Dresseur de Pokémon (Super Smash Bros.)

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Ne doit pas être confondu avec Dresseur de Pokémon.

Dresseur de Pokémon

Le Dresseur et la Dresseuse de Pokémon dans Super Smash Bros. Ultimate.
Identité
Nom japonais ポケモントレーナー
Pokémon Trainer
Nom anglais Pokémon Trainer
Sexe Masculin (ou féminin dans Ultimate)
Profession Dresseur Pokémon
Origine Monde des Trophées

Le Dresseur de Pokémon (en japonais : ポケモントレーナー) est un combattant jouable dans les jeux Super Smash Bros. Brawl (sorti en juin 2008 sur Wii) et Super Smash Bros. Ultimate (sorti en décembre 2018 sur Nintendo Switch).

Le personnage reprend les traits et les vêtements du héros de Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, à savoir Red, avec différentes couleurs optionnelles. Son alter ego féminin, introduit dans Ultimate, est dérivé de Leaf, l'autre personnage jouable de Rouge Feu et Vert Feuille.

Fonctionnement[modifier]

La Dresseuse de Super Smash Bros. Ultimate, alias Leaf, effectuant un changement de Pokémon.

À l'instar des Dresseurs de l'univers Pokémon, celui de Super Smash Bros. ne se bat jamais directement, faisant combattre à sa place ses Pokémon Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu (toujours dans cet ordre). Le joueur peut choisir avec quel Pokémon débuter le combat sur l'écran de sélection du personnage (avec la touche Y dans Ultimate). Le Final Smash du Dresseur, Triple Finish, consiste en une attaque combinée de ses trois Pokémon.

Le Dresseur peut changer de Pokémon régulièrement avec le coup spécial bas, partagé par ses trois Pokémon. Lors d'un changement, le Pokémon sur le terrain bénéficie d'une fenêtre d'invulnérabilité, ce qui permet par exemple d'esquiver un Final Smash si le joueur agit au bon moment. Cette technique ne réduit en aucun cas le pourcentage de dégâts du représentant du Dresseur, qui augmente avec les coups reçus comme pour tous les combattants de Super Smash Bros. jusqu'à ce qu'ils soient éjectés du stage.

Lors des combats impliquant le Dresseur, on peut voir ce dernier au second plan diriger ses Pokémon avec des gestes de la main, leur donner des ordres ou des encouragements et se déplacer latéralement pour rester à leur contact (suivant la taille du terrain). Lorsque son équipe est battue, le Dresseur se cache les yeux avec sa visière et prend une posture de vaincu.

Chacun des Pokémon du Dresseur possède des coups spéciaux qui lui sont propres, ainsi que (dans Brawl uniquement) des résistances et faiblesses face à certaines attaques.

Pokémon du Dresseur Carapuce Herbizarre Dracaufeu
Coup spécial standard Pistolet à O Balle Graine Lance-Flammes
Coup spécial latéral Repli Tranch'Herbe Éclate-Roc (Brawl)
Boutefeu (Ultimate)
Coup spécial haut Cascade Fouet Lianes Vol
Coup spécial bas Changement de Pokémon
(Herbizarre → Dracaufeu → Carapuce)
Final Smash Triple Finish
(Hydrocanon + Lance-Soleil + Déflagration)
Dans Brawl uniquement
Faiblesse (dégâts × 1,1) Plante Feu Eau
Résistance (dégâts × 0,9) Feu Eau Plante

À noter que le J.E.T. de Mario dans Brawl n'inflige pas de dégâts, mais voit ses effets amplifiés sur Dracaufeu et diminués sur Herbizarre.

Apparence[modifier]

L'apparence par défaut du Dresseur de Pokémon depuis son introduction dans Brawl est basée sur le personnage de Red tel qu'il apparaît dans Rouge Feu et Vert Feuille. Ses variantes dans Ultimate empruntent les couleurs de Luth, Louka et Kalem pour le Dresseur, les traits de Leaf et les couleurs de Flora (dans Émeraude), Ludvina et Selene pour la Dresseuse.

Jeu Apparence par défaut Apparences alternatives Icônes
Super Smash Bros. Brawl



Super Smash Bros. Ultimate





Différences entre Brawl et Ultimate[modifier]

  • Dans Brawl, le Dresseur de Pokémon fait partie des personnages immédiatement disponibles. Dans Ultimate, il est par défaut le 26e combattant débloqué en jeu, mais on peut le déverrouiller plus tôt par le biais du mode Classique ou du Monde de Lumière (voir plus bas).
  • Dans Brawl, les Pokémon du Dresseur débutent avec 100 points d'endurance, réinitialisés en cas de changement. Chaque seconde passée sur le terrain et chaque coup spécial utilisé coûtent 0,5 points d'endurance ; en dessous de 40, le Pokémon montre des signes de fatigue, et une fois à zéro, sa force d'attaque est réduite de 30 %. De plus, si le Pokémon du Dresseur réapparaît après une expulsion, l'endurance maximale est augmentée de 30 %. Dans Ultimate, cette mécanique est supprimée et le joueur peut garder le même Pokémon sur le terrain sans malus particulier.
  • Dans Brawl, les altérations physiques des Pokémon ne sont pas différées en cas de changement et le joueur ne peut switcher que si le Pokémon est sur une plateforme. Ce n'est plus le cas dans Ultimate où il est devenu possible de remplacer un Pokémon en l'air, mais l'invulnérabilité que procure le switch se dissipe plus vite si le joueur abuse de cette technique.
  • Dans Ultimate, l'intervalle minimal entre deux changements de Pokémon est plus court que dans Brawl.
  • La table des types des Pokémon de Brawl (voir plus haut) ne s'applique plus dans Ultimate.

Modes de combat[modifier]

L'Émissaire subspatial (mode Aventure de Brawl)[modifier]

Le Dresseur de Pokémon est rencontré pour la première fois au Zoo en ruine, après que Wario a kidnappé Ness et que Lucas a foncé tout droit sur le propriétaire de Carapuce. Les deux personnages décident de faire équipe, le Dresseur ayant pour mission de capturer Herbizarre et Dracaufeu tandis que Lucas doit sauver Ness. Sur la route des Ruines, ils retrouvent Wario et unissent leurs forces pour le vaincre, mais le trophée de Ness leur échappe. C'est dans les Ruines que le combattant à la casquette récupère Herbizarre afin de débloquer son coup spécial (le changement de Pokémon), puis complète son équipe de poche en attrapant Dracaufeu.

Dans les Profondeurs, le Dresseur et Lucas voient Galéon leur tomber littéralement dessus ; déjà battu par Meta Knight, Ike et Marth, l'androïde est dominé une deuxième fois par les deux garçons. En guise de baroud d'honneur, il les saisit dans sa main et décolle en activant la bombe à retardement implantée dans sa tête. Le Dresseur tombe K.O. mais est vengé par Lucas qui arrache le bras de Galéon avec son orbe électrique, ce qui fait chuter les deux combattants. C'est finalement Meta Knight qui leur sauve la vie, tandis que l'explosion derrière eux envoie le trophée de Wario dans le Sous-espace. Le Dresseur reprend connaissance une fois au sol, puis Lucas et lui rejoignent Meta Knight, Marth et Ike dans la guerre contre l'Armée subspatiale.

Le Monde de Lumière (mode Aventure d'Ultimate)[modifier]

Dans la cinématique d'introduction du Monde de Lumière, le Dresseur se trouve au bord de la falaise lorsque Kilaire l'attaque avec ses rayons lumineux. Combinant avec Bowser et son souffle de feu, il recourt au Triple Finish de Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu pour contrer les rayons, sans succès. Le Dresseur et son équipe sont ensuite téléportés dans la prison de Kilaire avec les autres combattants (seul Kirby échappe à l'ennemi et la Dresseuse n'apparaît pas dans les cinématiques). L'icône du Dresseur de Pokémon se trouve près de la côte orientale sur la carte du Monde de Lumière. Une fois battu, le personnage est débloqué et le joueur peut sélectionner le Dresseur ou la Dresseuse pour poursuivre le mode Aventure.

Mode Classique d'Ultimate[modifier]

La route du Dresseur en mode Classique s'intitule Le futur Maître. Le joueur affronte successivement Pikachu, Rondoudou, Lucario, Félinferno et Amphinobi avant de retrouver le Dresseur. Il combat ensuite Mewtwo, puis Créa-Main (secondé de Dé-Mainiaque si le joueur atteint ce combat avec une intensité égale ou supérieure à 7).

Trophées et esprits[modifier]

Dans Super Smash Bros. Brawl[modifier]

Deux trophées mettant à l'honneur le Dresseur de Pokémon sont à obtenir dans cet opus.

Image Nom Obtention Description
Dresseur de Pokémon Finir le mode classique avec le Dresseur de Pokémon Il élève les Pokémon pour combattre avec eux. Au combat, le Dresseur donne des ordres aux Pokémon et utilise des objets. La stratégie du Dresseur peut suffire à décider de l'issue de la bataille. Les Dresseurs sont très attachés à leurs Pokémon, ils partagent leurs joies et leurs peines avec eux et aspirent à devenir les meilleurs Dresseurs de tous les temps.
Triple Finish Finir le mode All-Star avec le Dresseur de Pokémon Le Final Smash du Dresseur de Pokémon. Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu unissent leurs forces pour utiliser simultanément Hydrocanon, Lance-Soleil et Déflagration. C'est ici la seule occasion de les voir réunis à l'écran, leur coup concentre donc trois forces en une. Une fenêtre apparaît à l'écran, mais n'y faites pas attention.

Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U[modifier]

Le Dresseur de Pokémon ne figure pas dans cet opus de Super Smash Bros. en raison des mécaniques propres aux consoles 3DS et Wii U. Il apparaît néanmoins en tant que trophée, tout comme Carapuce et Herbizarre, tandis que Dracaufeu est un combattant jouable indépendant. La version 3DS contient en outre un trophée à l'effigie de Kalem et Serena, les protagonistes de Pokémon X et Y.

Image Nom Obtention Description
Dresseur de Pokémon Dans la version 3DS (aléatoire) Qu'a ce jeune homme en commun avec Ondine, Pierre, Cynthia, Iris et Sacha ? Ils sont tous Dresseurs de Pokémon !

Dans Super Smash Bros. Brawl, il s'est vaillamment battu, assisté par ses Pokémon, pour venir à bout de tous ses adversaires. Son but ? Devenir le meilleur Dresseur de tous les temps !

Dresseur de Pokémon Dans la version Wii U (aléatoire)
Dresseur de Pokémon Dans la version 3DS (aléatoire) Si vous avez passé les dernières années à vivre en ermite, laissez-nous vous expliquer en quoi consistent les jeux Pokémon. Vous y incarnez un Dresseur qui quitte son village natal afin de capturer et de faire s'affronter des Pokémon. Dans Pokémon X et Y, vous vous retrouvez très vite embarqué dans une aventure épique qui… Qu'il serait dommage de vous gâcher ici !

Dans Super Smash Bros. Ultimate[modifier]

L'amiibo du Dresseur de Pokémon.

En plus d'être jouables dans cet opus, le Dresseur de Pokémon et son homologue féminine peuvent apparaître sous forme d'esprits. Un amiibo à l'effigie du Dresseur a par ailleurs été sorti en juillet 2019.

Image Nom Type d'esprit Obtention
Dresseur de Pokémon Combattant Magasin (300 Goldus)
Dresseuse de Pokémon Combattant Magasin (300 Goldus)

Textes à propos du Dresseur[modifier]

Smashtuces[modifier]

"Le Dresseur de Pokémon se tient à l'arrière-plan et donne des ordres à Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu. En changeant de costume à l'écran de sélection du combattant, vous pouvez jouer avec une Dresseuse.

  • Changements d'attitude : Le Dresseur de Pokémon réagit lorsque vous lancez des provocations ou qu'un de ses Pokémon subit des dégâts. Les animations diffèrent selon que vous jouez avec un Dresseur ou une Dresseuse.
  • Changement de Pokémon (spéciale bas) : Les Pokémon sont toujours remplacés dans le même ordre : Carapuce, Herbizarre, puis Dracaufeu. Vous pouvez changer de Pokémon à volonté, alors choisissez celui avec lequel vous préférez combattre !
  • Attaque Triple (Smash final) : Pour ce Smash final, les trois Pokémon combinent leurs pouvoirs. L'attaque est donc identique quel que soit le Pokémon actuellement sur le terrain."

Conversation Codec de Snake[modifier]

Dans les deux opus de Super Smash Bros. où le Dresseur de Pokémon est jouable, Snake lance la raillerie suivante à son propos.

Snake : "Le Dresseur de Pokémon… C'est bien celui qui dirige les Pokémon, non ?"

Colonel : "C'est ça. Et ton adversaire contrôle CARAPUCE, HERBIZARRE et DRACAUFEU."

Colonel : "Ils symbolisent l'eau, les plantes et le feu, et tous sont puissants."

Snake : "Alors il envoie ses Pokémon au combat pendant qu'il reste là à regarder ? Il se la coule douce !"

Colonel : "C'est pas aussi simple que ça Snake. Les Pokémon seraient perdus sans un Dresseur pour leur donner des ordres."

Colonel : "Dans toute bataille tu as un soldat qui combat, et un commandant qui le dirige."

Colonel : "Ils accomplissent bien plus en travaillant en équipe qu'individuellement.'"

Colonel : "Nous aussi, nous devons nous serrer les coudes, partenaire."

Snake : "C'est ça… Si tu le dis, Colonel."

Conseil de Palutena[modifier]

Les répliques suivantes s'affichent dès le premier changement de Pokémon ; sinon, la conversation porte sur Carapuce, Herbizarre ou Dracaufeu selon le Pokémon avec lequel débute le Dresseur.

Pit : "Cette petite peste n'arrête pas de crier ses ordres aux Pokémon !"

Palutena : "Les Dresseurs de Pokémon sont comme ça. On dirait que tes adversaires du jour sont Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu."

Viridi : "Que des premiers Pokémon ? Voilà quelqu'un qui connait ses classiques !"

Pit : "Tu crois que les Pokémon deviennent claustrophobes à force d'être confinés dans ces petites balles ?"

Palutena : "On raconte que les Poké Balls sont plus grandes qu'il n'y paraît."

Viridi : "Mais tu as pensé aux Pokémon faibles qu'on laisse dans leur Poké Ball et qu'on oublie ?"

Viridi : "C'est vrai, quoi… tout le monde en a des centaines dans sa Boîte."

Pit : "Oh… Je n'y avais jamais réflé… PikaPit ! NOOOOOON !"

Anecdotes[modifier]

  • Les adversaires du Dresseur dans Super Smash Bros. Brawl n'occasionnent pas de dégâts de type Eau ou Plante, sauf si un autre Dresseur ou Kirby (qui peut copier les capacités des Pokémon) est en jeu. En revanche, plusieurs combattants disposent d'attaques basées sur le feu, ce qui pousse à privilégier Carapuce et à délaisser Herbizarre. Si deux joueurs de Brawl font un duel de Dresseurs, ils peuvent aussi être tentés de switcher sans cesse pour contrôler l'avantage du type.
  • Le trophée du Dresseur dans Brawl n'apparaît qu'à un seul moment : lorsque Tabbou, le chef de l'Armée subspatiale, transforme les héros en trophées avec ses ailes luminescentes. En effet, les protagonistes du mode Aventure se changent en trophées lorsqu'ils sont éliminés ; or le Dresseur ne prend jamais de coups car ses Pokémon se battent à sa place.
  • Dans Super Smash Bros. Melee et les opus ultérieurs, Pikachu dispose d'une apparence alternative avec la casquette de Red dans Rouge, Bleu et Jaune. Rondoudou quant à lui peut apparaître avec le chapeau de Leaf depuis Brawl.