Aire de Feu/Génération 5

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Effet[modifier]

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Aire de Feu est une capacité de type feu d'une puissance de 50, mais a surtout un effet secondaire intéressant.

Cet effet, très particulier, apparaît quand elle est lancée dans le même tour qu'Aire d'Eau ou Aire d'Herbe, quand deux de ces capacités sont combinées.

Avec Aire d'Eau[modifier]

Combinée à Aire d'Eau, Aire de Feu créé un arc-en-ciel qui double les chances de réussite des effets (tels que la confusion, la paralysie...)

Sa puissance monte à 150 et son type est Eau.

Avec Aire d'Herbe[modifier]

Le combo avec Aire d'Herbe fait apparaître un feu de forêt qui fait perdre 1/8 des PV maximaux des adversaires qui sont tous touchés en cas de Combat Duo ou Trio. Les Pokémon de type Feu sont immunisés à l'effet secondaire.

Sa puissance monte à 150 et son type est Feu.

Descriptions[modifier]

Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Une masse de feu s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Herbe, l'effet augmente et une mer de feu apparaît.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par donneur de capacités[modifier]

Pokémon
0004 Salamèche0005 Reptincel0006 Dracaufeu0155 Héricendre
0156 Feurisson0157 Typhlosion0255 Poussifeu0256 Galifeu
0257 Braségali0390 Ouisticram0391 Chimpenfeu0392 Simiabraz
0498 Gruikui0499 Grotichon0500 Roitiflam