Modification de ZZAZZ bug

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== Manœuvre ==
== Manœuvre ==


Comme dit précédemment, le ZZAZZ bug apparaît lorsque le joueur tente de lancer une rencontre avec un Pokémon dont l'identifiant est compris entre 248 et 255, ce qui peut se faire via le [[bug du Métamorph]] mais également en utilisant une variante du [[bug du Croupier]], en combattant le premier [[Motard]] de la [[Route 16 (Kanto)|route 16]] après avoir fui le [[Croupier]].
Comme dit précédemment, le ZZAZZ bug se lance lorsque le joueur utilise le bug du Métamorph sur certaines adresses. Voici l'une des nombreuses façons d'avoir ce bug :
 
Il faut :
* Ne pas avoir battu le Croupier devant le [[Souterrain (Lavanville ⇄ Céladopole)]].
* Ne pas avoir battu le premier Motard de la Route 16.
* Avoir un Pokémon connaissant [[Téléport]] ou [[Vol (capacité)|Vol]].
 
Comme pour le [[bug du Croupier]], il faut faire pause avant le combat et utiliser Téléport/Vol à [[Céladopole]]. Sortir par l'ouest et battre le Motard. Descendre et se diriger vers [[Parmanie]]. Sortir par l'est de [[Parmanie]] et chercher un [[Métamorph]] dans les premières hautes herbes dans {{Jeu|RB}} ou au [[Manoir Pokémon (Kanto)|Manoir Pokémon]] dans {{Jeu|J}}. Changer de Pokémon lors de la rencontre avec Métamorph et le laisser [[Morphing|se transformer]] en le Pokémon changé. Retourner à Céladopole. Prendre le souterrain allant de [[Céladopole]] à [[Lavanville]]. Une fois sorti, il ne faut plus faire de pas. Il faut ensuite revenir à Céladopole et le combat du ZZAZZ bug commence.


== Conséquences ==
== Conséquences ==
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