Modification de Regard Noir
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Regard Noir empêche la cible de [[Switch (stratégie)|se retirer]] tant que le lanceur est sur le terrain. | Regard Noir empêche la cible de [[Switch (stratégie)|se retirer]] tant que le lanceur est sur le terrain. | ||
<br>Cette capacité touche une cible sous [[Abri]], [[Détection]] ou [[Pico-Défense]], mais ne touche pas une cible sous [[Vigilance]], [[Tunnel]] ou [[Vol (capacité)|Vol]]. | |||
Cette capacité touche une cible sous [[Abri]], [[Détection]] ou [[Pico-Défense]], mais ne touche pas une cible sous [[Vigilance]], [[Tunnel]] ou [[Vol (capacité)|Vol]]. | |||
La cible peut toujours fuir le terrain via [[Change Éclair]], [[Demi-Tour]], [[Dernier Mot]] ou [[Relais]]. Dans le cas de [[Relais]], son successeur devient victime de l'effet de Regard Noir. | La cible peut toujours fuir le terrain via [[Change Éclair]], [[Demi-Tour]], [[Dernier Mot]] ou [[Relais]]. Dans le cas de [[Relais]], son successeur devient victime de l'effet de Regard Noir. | ||
La cible peut néanmoins quitter le terrain si touchée par [[Cyclone]], [[Hurlement]] ou [[Draco-Queue]], ou, dans le cas d'un combat contre un Pokémon sauvage, si elle tient une [[Boule Fumée]] ou possède le talent [[Fuite (talent)|Fuite]]. | <br>La cible peut néanmoins quitter le terrain si touchée par [[Cyclone]], [[Hurlement]] ou [[Draco-Queue]], ou, dans le cas d'un combat contre un Pokémon sauvage, si elle tient une [[Boule Fumée]] ou possède le talent [[Fuite (talent)|Fuite]]. | ||
Les Pokémon de type [[Spectre (type)|Spectre]] ne sont pas affectés par cette capacité. | Les Pokémon de type [[Spectre (type)|Spectre]] ne sont pas affectés par cette capacité. |