Modification de Professeur Chen (jeux vidéo)
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| nom=Professeur Samuel Chen | | nom=Professeur Samuel Chen | ||
| nomja=オーキド・ユキナリ博士 | | nomja=オーキド・ユキナリ博士 | ||
| nomtm=Ōkido Yukinari-hakase | | nomtm=Ōkido Yukinari-hakase Doctor Ōkido Yukinari | ||
| nomen=Professor Samuel Oak | | nomen=Professor Samuel Oak | ||
| image=[[Fichier:Professeur Chen-LGPE.png|250px]] | | image=[[Fichier:Professeur Chen-LGPE.png|250px]] | ||
| légende=Artwork du Professeur Chen pour {{Jeu|LGPE}}. | | légende=Artwork du Professeur Chen pour {{Jeu|LGPE}}. | ||
| sexe=Masculin | | sexe=Masculin | ||
| profession=Chercheur Pokémon | | profession= Docteur Pokémon<br>Chercheur Pokémon<br>([[Dresseur Pokémon]]<br>Maître de la [[Ligue Indigo]] avant {{sup|RBJ}}{{sup|RFVF}}) | ||
| ville d'origine=[[Bourg Palette]] | | ville d'origine=[[Bourg Palette]] | ||
| région=Kanto | | région=Kanto | ||
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Dans les jeux de la première génération, le code du jeu comportait une équipe inutilisée associée au Prof. Chen. Cela permet de faire la lumière sur les propos d'[[Agatha (Conseil 4)|Agatha]] lorsque le joueur la rencontre au [[Plateau Indigo]], ou encore l'énigmatique mail reçu par le Professeur au Laboratoire du Professeur disant que sa présence à la [[Plateau Indigo|Ligue Pokémon]] est attendue. Ce code ne fut toutefois pas utilisé, mais il se trouve encore dans le code final du jeu. Il est ainsi possible d'affronter le Professeur Pokémon en utilisant le [[Bug de la rive droite de Cramois'île]] avec le caractère <sup>M</sup><sub>N</sub> en troisième, cinquième ou septième position dans le nom du joueur, ou le [[Bug du Métamorph|Ditto Glitch]] avec une valeur de [[Statistique#Spécial|Spécial]] de 226. Si le joueur exploite le bug de la rive droite, le Professeur peut avoir une multitude d'équipes différentes, comportant parfois des [[Pokémon bug]]s ou encore des Pokémon à un niveau glitché. Si c'est le [[Bug du Métamorph|Ditto Glitch]] qui est utilisé, Chen peut alors avoir trois équipes différentes, selon la baisse de 4, 5 ou 6 niveaux de l'[[Statistique#Attaque|attaque]] du [[Métamorph]] : 4 pour l'équipe Dracaufeu, 5 pour l'équipe Florizarre ou 6 pour l'équipe Tortank. Il s'agit des équipes telles qu'elles auraient pu être, le [[Pokémon de départ]] étant alors celui resté au Labo. | Dans les jeux de la première génération, le code du jeu comportait une équipe inutilisée associée au Prof. Chen. Cela permet de faire la lumière sur les propos d'[[Agatha (Conseil 4)|Agatha]] lorsque le joueur la rencontre au [[Plateau Indigo]], ou encore l'énigmatique mail reçu par le Professeur au Laboratoire du Professeur disant que sa présence à la [[Plateau Indigo|Ligue Pokémon]] est attendue. Ce code ne fut toutefois pas utilisé, mais il se trouve encore dans le code final du jeu. Il est ainsi possible d'affronter le Professeur Pokémon en utilisant le [[Bug de la rive droite de Cramois'île]] avec le caractère <sup>M</sup><sub>N</sub> en troisième, cinquième ou septième position dans le nom du joueur, ou le [[Bug du Métamorph|Ditto Glitch]] avec une valeur de [[Statistique#Spécial|Spécial]] de 226. Si le joueur exploite le bug de la rive droite, le Professeur peut avoir une multitude d'équipes différentes, comportant parfois des [[Pokémon bug]]s ou encore des Pokémon à un niveau glitché. Si c'est le [[Bug du Métamorph|Ditto Glitch]] qui est utilisé, Chen peut alors avoir trois équipes différentes, selon la baisse de 4, 5 ou 6 niveaux de l'[[Statistique#Attaque|attaque]] du [[Métamorph]] : 4 pour l'équipe Dracaufeu, 5 pour l'équipe Florizarre ou 6 pour l'équipe Tortank. Il s'agit des équipes telles qu'elles auraient pu être, le [[Pokémon de départ]] étant alors celui resté au Labo. | ||
Équipe: | |||
{{Tableau Dresseur | |||
<!-- Paramètres préliminaires --> | |||
| jeu = J | |||
| couleur = Normal | |||
<!-- Paramètres du Dresseur --> | |||
| d-nom = [[Professeur Pokémon|Professeur]]<br>Chen | |||
| d-sprite = Professeur Chen | |||
| d-taille = 40px | |||
| d-rec = 6930 | |||
<!-- Premier Pokémon --> | |||
| p1-nom = Tauros | |||
| p1-niveau = 66 | |||
| p1-type1 = Normal | |||
| p1-capacité1 = Charge | |||
| p1-capacité2 = Écrasement | |||
| p1-capacité3 = Frénésie | |||
| p1-capacité4 = Bélier | |||
| p1-exp = 2983 | |||
<!-- Deuxième Pokémon --> | |||
| p2-nom = Noadkoko | |||
| p2-niveau = 67 | |||
| p2-type1 = Plante | |||
| p2-type2 = Psy | |||
| p2-capacité1 = Ecrasement | |||
| p2-capacité2 = Pilonnage | |||
| p2-capacité3 = Hypnose | |||
| p2-capacité4 = Psyko | |||
| p2-exp = 3043 | |||
<!-- Troisième Pokémon --> | |||
| p3-nom = Arcanin | |||
| p3-niveau = 68 | |||
| p3-type1 = Feu | |||
| p3-capacité1 = Bélier | |||
| p3-capacité2 = Flammèche | |||
| p3-capacité3 = Hurlement | |||
| p3-capacité4 = Groz'Yeux | |||
| p3-exp = 3103 | |||
<!-- Quatrième Pokémon --> | |||
| p5-nom = Léviator | |||
| p5-niveau = 70 | |||
| p5-type1 = Eau | |||
| p5-type2 = Vol | |||
| p5-capacité1 = Hydrocanon | |||
| p5-capacité2 = Draco-Rage | |||
| p5-capacité3 = Groz'Yeux | |||
| p5-capacité4 = Ultralaser | |||
| p5-exp = 3210 | |||
}} | |||
Équipe [[Dracaufeu]] : | Équipe [[Dracaufeu]] : | ||
Ligne 86 : | Ligne 142 : | ||
| p1-niveau = 66 | | p1-niveau = 66 | ||
| p1-type1 = Normal | | p1-type1 = Normal | ||
| p1-capacité1 = | | p1-capacité1 = Charge | ||
| p1-capacité2 = | | p1-capacité2 = Écrasement | ||
| p1-capacité3 = Frénésie | | p1-capacité3 = Frénésie | ||
| p1-capacité4 = | | p1-capacité4 = Bélier | ||
| p1-exp = 2983 | | p1-exp = 2983 | ||
Ligne 100 : | Ligne 156 : | ||
| p2-capacité2 = Pilonnage | | p2-capacité2 = Pilonnage | ||
| p2-capacité3 = Hypnose | | p2-capacité3 = Hypnose | ||
| p2-capacité4 = Psyko | |||
| p2-exp = 3043 | | p2-exp = 3043 | ||
Ligne 152 : | Ligne 209 : | ||
| p1-niveau = 66 | | p1-niveau = 66 | ||
| p1-type1 = Normal | | p1-type1 = Normal | ||
| p1-capacité1 = | | p1-capacité1 = Charge | ||
| p1-capacité2 = | | p1-capacité2 = Écrasement | ||
| p1-capacité3 = Frénésie | | p1-capacité3 = Frénésie | ||
| p1-capacité4 = | | p1-capacité4 = Bélier | ||
| p1-exp = 2983 | | p1-exp = 2983 | ||
Ligne 166 : | Ligne 223 : | ||
| p2-capacité2 = Pilonnage | | p2-capacité2 = Pilonnage | ||
| p2-capacité3 = Hypnose | | p2-capacité3 = Hypnose | ||
| p2-capacité4 = Psyko | |||
| p2-exp = 3043 | | p2-exp = 3043 | ||
Ligne 218 : | Ligne 276 : | ||
| p1-niveau = 66 | | p1-niveau = 66 | ||
| p1-type1 = Normal | | p1-type1 = Normal | ||
| p1-capacité1 = | | p1-capacité1 = Charge | ||
| p1-capacité2 = | | p1-capacité2 = Écrasement | ||
| p1-capacité3 = Frénésie | | p1-capacité3 = Frénésie | ||
| p1-capacité4 = | | p1-capacité4 = Bélier | ||
| p1-exp = 2983 | | p1-exp = 2983 | ||
Ligne 232 : | Ligne 290 : | ||
| p2-capacité2 = Pilonnage | | p2-capacité2 = Pilonnage | ||
| p2-capacité3 = Hypnose | | p2-capacité3 = Hypnose | ||
| p2-capacité4 = Psyko | |||
| p2-exp = 3043 | | p2-exp = 3043 | ||