Modification de Mode Hyper

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Le '''Mode Hyper''' est un état de colère dans lequel peut parfois rentrer un {{jv|Pokémon Obscur}} dans {{Jeu|Colo}}.
Le '''Mode Hyper''' est un état de colère dans lequel peut parfois rentrer un {{jv|Pokémon Obscur}} dans {{Jeu|Colo}}.


Un Pokémon a une chance d'entrer en Mode Hyper si son Dresseur lui a ordonné d'utiliser la [[capacité]] [[Obscur (type)|obscure]] [[Charge Noire]] lors d'un combat de Pokémon. Sa barre de statut vire alors au rouge et noir, et une aura plus sombre apparaît autour de lui ; celle-ci n'étant visible que par [[Émilie (Rhode)|Émilie]].
Un Pokémon a une chance d'entrer en Mode Hyper si son dresseur lui a ordonné d'utiliser la [[capacité]] [[Obscur (type)|obscure]] [[Charge Noire]] lors d'un combat de Pokémon. Sa barre de statut vire alors au rouge et noir, et une aura plus sombre apparaît autour de lui ; celle-ci n'étant visible que par [[Émilie (Rhode)|Émilie]].


Un Pokémon peut sortir du Mode Hyper si son Dresseur l'appelle en combat, s'il utilise un parfum sur lui, s'il le laisse à la [[Pension]], ou selon son bon vouloir.
Un Pokémon peut sortir du Mode Hyper si son dresseur l'appelle en combat, s'il utilise un parfum sur lui, s'il le laisse à la [[Pension]], ou selon son bon vouloir.


Sortir de cet état permet d'ouvrir un peu la conscience d'un Pokémon Obscur, ce qui le rapproche de la [[Purification (procédé)|purification]]. C'est d'ailleurs la méthode couramment utilisée pour y parvenir. En fonction de leur [[nature]], certains Pokémon Obscurs réagissent mieux que d'autres à cet effet.
Sortir de cet état permet d'ouvrir un peu la conscience d'un Pokémon Obscur, ce qui le rapproche de la [[Purification (procédé)|purification]]. C'est d'ailleurs la méthode couramment utilisée pour y parvenir. En fonction de leur [[nature]], certains Pokémon Obscurs réagissent mieux que d'autres à cet effet.
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** Il peut tenter d'activer l'[[objet tenu|objet qu'il tient]], même s'il n'en possède pas.
** Il peut tenter d'activer l'[[objet tenu|objet qu'il tient]], même s'il n'en possède pas.
** Il peut se blesser lui-même, comme s'il était [[confus]].
** Il peut se blesser lui-même, comme s'il était [[confus]].
** Il peut s'en prendre à son propre Dresseur ou au Dresseur adverse.
** Il peut s'en prendre à son propre dresseur ou au dresseur adverse.
** Il peut agir normalement et utiliser l'attaque sélectionnée.
** Il peut agir normalement et utiliser l'attaque sélectionnée.
** S'il est au milieu d'une attaque en deux tours, il peut quitter le Mode Hyper de son propre chef, bien que cela soit extrêmement rare.
** S'il est au milieu d'une attaque en deux tours, il peut quitter le Mode Hyper de son propre chef, bien que cela soit extrêmement rare.
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