Modification de Marqueur

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Depuis l'[[extension]] [[Noir & Blanc (JCC)|Noir & Blanc]], ''[[Soin (JCC)|soigner]]'' un Pokémon signifie arranger les marqueurs de dégâts sur un Pokémon pour qu'il ait moins de dégâts.
Depuis l'[[extension]] [[Noir & Blanc (JCC)|Noir & Blanc]], ''[[Soin (JCC)|soigner]]'' un Pokémon signifie arranger les marqueurs de dégâts sur un Pokémon pour qu'il ait moins de dégâts.


=== Marqueur Poison ===
nent un Pokémon à se voir ajouter deux, trois, voire quatre marqueurs de dégâts entre chaque tour.
Un marqueur Poison indique le statut d'[[Empoisonnement (JCC)|empoisonnement]] d'un Pokémon et est souvent ajouté suite à une attaque. Un Pokémon ayant un marqueur Poison sur lui reçoit un [[#Marqueur de dégâts|marqueur de dégâts]] après le tour de chaque joueur. Certaines attaques provoquant l'empoisonnement amènent un Pokémon à se voir ajouter deux, trois, voire quatre marqueurs de dégâts entre chaque tour.


Lorsqu'un Pokémon empoisonné retourne sur le banc, le marqueur Poison lui est retiré. Il en est de même s'il évolue, s'il est mis [[K.O.]] ou qu'il retourne dans la main ou le [[deck]]. Des cartes comme [[Guérison Totale (Set de Base 82)|Guérison Totale]] peuvent également retirer les marqueurs Poison.
Lorsqu'un Pokémon empoisonné retourne sur le banc, le marqueur Poison lui est retiré. Il en est de même s'il évolue, s'il est mis [[K.O.]] ou qu'il retourne dans la main ou le [[deck]]. Des cartes comme [[Guérison Totale (Set de Base 82)|Guérison Totale]] peuvent également retirer les marqueurs Poison.
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