Modification de Champ

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=== [[Septième génération]] ===
=== [[Septième génération]] ===
Les talents [[Créa-Élec]], [[Créa-Herbe]], [[Créa-Psy]] et [[Créa-Brume]], propres aux [[Pokémon Gardien]]s permettent d'instaurer un champ sans passer par le biais d'une capacité, marquant ainsi l'apparition d'un nouveau moyen de mettre en place un champ. Deux nouvelles catégories d'objets apparaissent aussi : le [[Champ'Duit]], qui augmente la durée d'activation d'un champ ; et les graines (une par champ), augmentant une statistique en particulier selon le champ que l'on active.
Les talents [[Créa-Élec]], [[Créa-Herbe]], [[Créa-Psy]] (lié au nouveau [[Champ Psychique]]) et [[Créa-Brume]], propres aux [[Pokémon Gardien]]s permettent d'instaurer un champ sans passer par le biais d'une capacité, marquant ainsi l'apparition d'un nouveau moyen de mettre en place un champ. Deux nouvelles catégories d'objets apparaissent aussi : le [[Champ'Duit]], qui augmente la durée d'activation d'un champ ; et les graines (une par champ), augmentant une statistique en particulier selon le champ que l'on active.


Apparue dans {{Jeu|USUL}}, la [[capacité Z]] [[Hurlement des Roches-Lames]] permet de détruire les champs
Apparue dans {{Jeu|USUL}}, la [[capacité Z]] [[Hurlement des Roches-Lames]] permet de détruire les champs
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