Archéomire (Diamant & Perle Tempête 55)
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Archéomire NIV.14 | |
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Nom japonais | ドーミラー |
Nom anglais | Bronzor LV.14 |
Informations de collection | |
Extension | Diamant & Perle Tempête |
Rareté | Commune |
Numérotation | 55/100 |
Illustrateur | Miki Tanaka |
Informations de jeu | |
Catégorie | Carte Pokémon |
Type | |
Niveau | 14 |
PV | 60 |
Niveau d'évolution | Base |
Faiblesse | +10 |
Résistance | -20 |
Coût de retraite |
Archéomire est une carte Pokémon de l'extension Diamant & Perle Tempête, à l'effigie du Pokémon Archéomire.
Facultés[modifier]
Attaques[modifier]
Gyro-échange | ||
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Placez autant de marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur qu'il y a d'Énergies dans le Coût de Retraite d'Archéomire (après avoir appliqué les effets sur le Coût de Retraite). | ||
Choc psy | 20 | |
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. |
Description[modifier]
- Il rappelle les objets trouvés dans des sépultures anciennes. Nul ne sait s'ils sont liés.
Cette description est identique à celle de Pokémon Diamant.
Anecdote[modifier]
- Le nom japonais de l'attaque Choc psy de cette carte est le même que celui de Choc Mental, une capacité des jeux vidéo qu'Archéomire peut apprendre.
Voir aussi[modifier]
- Pour plus d'informations sur le Pokémon : Archéomire.
- Pour plus d'informations sur l'extension : Diamant & Perle Tempête.
- Pour plus d'informations sur son évolution dans la même extension : Archéodong (Diamant & Perle Tempête 13).
Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |