Modification de Apprends avec Pokémon : À la Conquête du Clavier

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== Histoire ==
== Histoire ==


Comme dans la plupart des jeux, le joueur peut choisir d'incarner une fille ou un garçon, qui est dactylographe débutant(e). Il ou elle rencontre [[Caro Base]] du Club d'élite des dactylos. Caro étudie les Pokémon en tapant leur nom sur un clavier. Avec l'aide du joueur, le Club parvient à accéder à de nouvelle zones, et à étudier jusqu'à 403 Pokémon.
Comme dans la plupart des jeux, le joueur peut choisir d'incarner une fille ou un garçon, qui est dactylographe débutant(e). Il ou elle rencontre [[Key Aoba]] du Club d'élite des dactylos. Key étudie les Pokémon en tapant leur nom sur un clavier. Avec l'aide du joueur, le Club parvient à accéder à de nouvelle zones, et à étudier jusqu'à 403 Pokémon.


Dans leur aventure, le joueur et Caro sont aidés par un ami de celle-ci, [[Alphonse Zerty]], ils réussissent à atteindre jusqu'à [[Reshiram]] et [[Zekrom]], et gagner suffisamment de médailles pour être Maître Dactylo.
Dans leur aventure, le joueur et Key sont aidés par un ami de celle-ci, [[Eiji Kiuchi]], ils réussissent à atteindre jusqu'à [[Reshiram]] et [[Zekrom]], et gagner suffisamment de médailles pour être Maître Dactylo.


== Imagerie ==
== Imagerie ==
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