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		<title>Matt. le 27 avril 2026 à 09:47</title>
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		<author><name>Matt.</name></author>
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		<title>Matt. le 27 avril 2026 à 09:42</title>
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		<author><name>Matt.</name></author>
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		<title>Matt. : Matt. a déplacé la page Modèle:Description talent Champions vers Modèle:Description talent/Champions sans laisser de redirection</title>
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		<author><name>Matt.</name></author>
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		<title>Lady Junky le 26 avril 2026 à 17:18</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Description_talent/Champions&amp;amp;diff=3232984&amp;amp;oldid=3232979&quot;&gt;Voir les modifications&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Lady Junky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Description_talent/Champions&amp;diff=3232979&amp;oldid=prev</id>
		<title>Eushine : Changement de format + Retrait doublons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Description_talent/Champions&amp;diff=3232979&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-26T16:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Changement de format + Retrait doublons&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Description_talent/Champions&amp;amp;diff=3232979&amp;amp;oldid=3232931&quot;&gt;Voir les modifications&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Eushine</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Description_talent/Champions&amp;diff=3232931&amp;oldid=prev</id>
		<title>Eushine : Création du modèle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Description_talent/Champions&amp;diff=3232931&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-26T14:14:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Création du modèle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{{1}}}&lt;br /&gt;
| Absorbe-Eau = Les capacités de type Eau sont inefficaces sur le Pokémon et lui rendent 1/4 de ses PV max.&lt;br /&gt;
| Adaptabilité = La puissance des capacités du même type que le Pokémon est multipliée par 2 au lieu de 1,5.&lt;br /&gt;
| Alerte Neige = Quand le Pokémon arrive sur le terrain il invoque la [[Météo (mécanisme){{!}}neige]] pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
| Annule Garde = La Précision des capacités du Pokémon et des capacités qui ciblent le Pokémon passent à 100%.&lt;br /&gt;
| Anticipation = Quand il arrive sur le terrain, le Pokémon devine si les adversaires connaissent des capacités super efficaces sur lui, ou des capacités [[OHKO{{!}}qui mettent toujours K.O. en un coup]].&lt;br /&gt;
| Armumagma = Le Pokémon est immunisé contre le gel.&lt;br /&gt;
| Armure Caudale = Les adversaires ne peuvent pas utiliser de capacités prioritaires sur le Pokémon et ses alliés.&lt;br /&gt;
| Armure Miroir = Au lieu d&amp;#039;être affecté par les baisses de stats, le Pokémon les renvoie au Pokémon qui a tenté de les lui infliger.&lt;br /&gt;
| Aroma-Voile = Le Pokémon et ses alliés sont immunisés contre la [[Provoc{{!}}provocation]], l&amp;#039;impossibilité de répétition des capacités, le blocage des capacités, le blocage de soins, ainsi que les états « [[Statut#Attraction{{!}}Attraction]] » et « [[Encore]] ».&lt;br /&gt;
| Attention = Le Pokémon ne peut pas être apeuré par les attaques des adversaires, et il est immunisé contre l&amp;#039;[[Intimidation (talent){{!}}intimidation]].&lt;br /&gt;
| Aux Petits Soins = Quand le Pokémon arrive sur le terrain, il restaure 1/4 des PV max de son allié.&lt;br /&gt;
| Brasier: Quand les PV du Pokémon sont inférieurs ou égaux à 1/3 de ses PV max, la puissance de ses capacités de type Feu est multipliée par 1,5.&lt;br /&gt;
| Breuvage Suspect = Quand le Pokémon arrive sur le terrain, il annule les changements de stats de ses alliés.&lt;br /&gt;
| Brise Moule = Le Pokémon peut utiliser ses capacités en ignorant le talent des adversaires. Certains talents ne peuvent pas être ignorés.&lt;br /&gt;
| Chlorophylle = Quand le soleil brille, la Vitesse du Pokémon est multipliée par 2.&lt;br /&gt;
| Cœur Noble = Quand le Pokémon subit des dégâts d&amp;#039;une capacité de type Ténèbres, son Attaque augmente de 1 cran.&lt;br /&gt;
| Colérique = Quand le Pokémon subit un coup critique, son Attaque augmente et atteint le 6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; cran.&lt;br /&gt;
| Coloforce = La puissance des capacités physiques du Pokémon est multipliée par 2.&lt;br /&gt;
| Corps Ardent = Quand le Pokémon subit une [[Capacité directe{{!}}capacité à contact]], il a 30% de chances de brûler l&amp;#039;adversaire.&lt;br /&gt;
| Corps Maudit = Quand le Pokémon subit des dégâts d&amp;#039;une capacité, il a 30% de chances d&amp;#039;infliger l&amp;#039;état « Capacité bloquée » à l&amp;#039;adversaire pendant 4 tours.&lt;br /&gt;
| Corps Sain = Les stats du Pokémon ne peuvent pas baisser à cause des capacités ou du talent des adversaires.&lt;br /&gt;
| Crachin = Quand le Pokémon arrive sur le terrain, il invoque la pluie pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
| Cruauté = Quand le Pokémon attaque un adversaire empoisonné ou gravement empoisonné, il inflige systématiquement un coup critique.&lt;br /&gt;
| Cuvette = Quand il pleut, le Pokémon récupère 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour.&lt;br /&gt;
| Déclic Tactique = Le Pokémon prend sa Forme Assaut lorsqu&amp;#039;il utilise une attaque, et sa Forme Parade lorsqu&amp;#039;il utilise la capacité [[Bouclier Royal]].&lt;br /&gt;
| Délestage = La Vitesse du Pokémon est multipliée par 2 si l&amp;#039;objet qu&amp;#039;il tient disparaît.&lt;br /&gt;
| Endurance = Quand le Pokémon subit des dégâts d&amp;#039;une capacité, sa Défense augmente de 1 cran.&lt;br /&gt;
| Engrais = Quand les PV du Pokémon sont inférieurs ou égaux à 1/3 de ses PV max, la puissance de ses capacités de type Plante est multipliée par 1,5.&lt;br /&gt;
| Envelocape = Le Pokémon est immunisé contre les dégâts des tempêtes de sable, et contre les capacités et les talents [[:Catégorie:Capacité poudreuse{{!}}qui libèrent de la poudre]].&lt;br /&gt;
| Essaim = Quand les PV du Pokémon sont inférieurs ou égaux à 1/3 de ses PV max, la puissance de ses capacités de type Insecte est multipliée par 1,5.&lt;br /&gt;
| Farceur = Le niveau de [[Priorité de capacité{{!}}priorité]] des capacités de statut du Pokémon augmente de 1 cran.&lt;br /&gt;
| Fermeté = Si les PV du Pokémon sont au maximum et qu&amp;#039;il subit des dégâts d&amp;#039;une capacité qui devrait le mettre K.O. en un coup, il résiste avec 1 PV.&amp;lt;br&amp;gt;Les capacités qui mettent K.O. en un coup sont inefficaces sur le Pokémon.&lt;br /&gt;
| Feuille Garde = Quand le soleil brille, le Pokémon est immunisé contre les altérations de statut.&lt;br /&gt;
| Frein = Quand des capacités ont le même niveau de [[Priorité de capacité{{!}}priorité]], le Pokémon agit en dernier.&lt;br /&gt;
| Fouille = Quand le Pokémon arrive sur le terrain, il peut identifier l&amp;#039;objet que tient l&amp;#039;adversaire.&lt;br /&gt;
| Garde Magik = Seules les attaques peuvent infliger des dégâts au Pokémon.&lt;br /&gt;
| Général Suprême = Quand le Pokémon arrive sur le terrain, la puissance de ses capacités augmente de 10% pour chaque Pokémon de son équipe mis K.O. pendant le combat.&amp;lt;br&amp;gt;Elle peut augmenter de 50% au maximum.&lt;br /&gt;
| Glissade = Quand il pleut, la Vitesse du Pokémon est multipliée par 2.&lt;br /&gt;
| Gloutonnerie = Le Pokémon n&amp;#039;attend pas qu&amp;#039;il lui reste 1/4 de ses PV ou moins pour manger la baie qu&amp;#039;il tient, il la mange quand ses PV sont réduits de moitié ou moins.&lt;br /&gt;
| Herbivore = Les capacités de type Plante sont inefficaces sur le Pokémon et augmentent son Attaque de 1 cran.&lt;br /&gt;
| Impassible = Quand le Pokémon est apeuré, sa Vitesse augmente de 1 cran.&lt;br /&gt;
| Incisif = La puissance des capacités du Pokémon [[:Catégorie:Capacité tranchante{{!}}qui infligent des entailles]] est multipliée par 1,5.&lt;br /&gt;
| Ignifugé = Les dégâts des capacités de type Feu et de brûlure subis par le Pokémon sont réduits de moitié.&lt;br /&gt;
| Intimidation = Quand le Pokémon arrive sur le terrain, il baisse l&amp;#039;Attaque des adversaires de 1 cran.&lt;br /&gt;
| Isograisse = Les dégâts des capacités de types Feu et Glace subis par les Pokémon sont réduits de moitié.&lt;br /&gt;
| Joli Sourire = Quand le Pokémon subit une [[Capacité directe{{!}}capacité à contact]] d&amp;#039;un adversaire du sexe opposé, il a 30% de chances de lui infliger l&amp;#039;état « Attraction ».&lt;br /&gt;
| Heavy Metal = Le poids du Pokémon est multiplié par 2.&lt;br /&gt;
| Herbivore = Les capacités de type Plante sont inefficaces sur le Pokémon et augmentent son Attaque de 1 cran.&lt;br /&gt;
| Infiltration = Le Pokémon peut utiliser ses capacités en ignorant les effets des capacités suivantes des adversaires: [[Mur Lumière]], [[Protection]], [[Voile Aurore]], [[Rune Protect]] et [[Clonage (capacité){{!}}Clonage]].&lt;br /&gt;
| Insomnia = Le Pokémon est immunisé contre le sommeil et la somnolence.&lt;br /&gt;
| Intimidation = Quand le Pokémon arrive sur le terrain, il baisse l&amp;#039;Attaque des adversaires de 1 cran.&lt;br /&gt;
| Impudence = Quand le Pokémon met un adversaire K.O. avec une attaque, son Attaque augmente de 1 cran.&lt;br /&gt;
| Isograisse = Les dégâts des capacités de types Feu et Glace subis par les Pokémon sont réduits de moitié.&lt;br /&gt;
| Lévitation = Le Pokémon flotte au-dessus du sol, ce qui l&amp;#039;immunise contre les capacités de type Sol, ainsi que les effets de [[Picots]], [[Pics Toxik]] et [[Toile Gluante]].&lt;br /&gt;
| Light Metal = Le poids du Pokémon est divisé par 2.&lt;br /&gt;
| Luminescence = Le Pokémon ignore les changements d&amp;#039;Esquive des adversaires, et sa Précision ne peut pas baisser.&lt;br /&gt;
| Matinal = Le Pokémon se réveille deux fois plus vite de l&amp;#039;endormissement.&lt;br /&gt;
| Médic Nature = Quand le Pokémon revient dans son équipe, il soigne ses altérations de statut.&lt;br /&gt;
| Méga Blaster = La puissance des capacités du Pokémon [[:Catégorie:Capacité à aura{{!}}qui projettent une aura]] est multipliée par 1,5.&lt;br /&gt;
| Mimétisme = Le Pokémon prend le type du champ actif.&lt;br /&gt;
| Moins = L&amp;#039;Attaque Spéciale du Pokémon est multiplié par 1,5 si un allié présent sur le terrain a le talent [[Plus]] ou le talent Moins.&lt;br /&gt;
| Momie = Quand le Pokémon subit une [[Capacité directe{{!}}capacité à contact]], le talent de l&amp;#039;adversaire est remplacé par Momie.&lt;br /&gt;
| Multiécaille = Quand les PV du Pokémon sont aux maximum, les dégâts qu&amp;#039;il subit sont réduits de moitié.&lt;br /&gt;
| Nerfs d&amp;#039;Acier = Le Pokémon ignore les effets des capacités ou des talents qui attirent les capacités.&lt;br /&gt;
| Œil Composé = La Précision des capacités du Pokémon est multipliée par 1,3.&lt;br /&gt;
| Opportuniste = Quand les stats de l&amp;#039;adversaire augmentent, les stats du Pokémon augmentent de la même manière.&lt;br /&gt;
| Paratonnerre = Le Pokémon attire les capacités de type Électrik. Elles sont inefficaces sur lui et augmentent son Attaque Spéciale de 1 cran.&lt;br /&gt;
| Peau Féérique = Les capacités de type Normal du Pokémon prennent le type Fée et leur puissance est multipliée par 1,2.&lt;br /&gt;
| Peau Gelée = Les capacités de type Normal du Pokémon prennent le type Glace et leur puissance est multipliée par 1,2.&lt;br /&gt;
| Peau Sèche = Les capacités de type Eau sont inefficaces sur le Pokémon et lui rendent 1/4 de ses PV max, mais les dégâts qu&amp;#039;il subit provenant des capacités de type Feu sont multipliés par 1,25.&amp;lt;br&amp;gt;Quand il pleut, le Pokémon récupère 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour, mais quand le soleil brille, il perd 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour.&lt;br /&gt;
| Plus = L&amp;#039;Attaque Spéciale du Pokémon est multipliée par 1,5 si un allié présent sur le terrain a le talent Plus ou le talent [[Moins]].&lt;br /&gt;
| Pression = Les adversaires doivent dépenser 1 PP supplémentaire pour viser ce Pokémon avec leurs capacités.&lt;br /&gt;
| Protéen = Le Pokémon prend le type de la capacité qu&amp;#039;il utilise. Ce talent ne s&amp;#039;active qu&amp;#039;une fois par arrivée du Pokémon sur le terrain.&lt;br /&gt;
| Puanteur = Quand le Pokémon inflige des dégâts à l&amp;#039;aide d&amp;#039;une capacité, il a 10% de chances d&amp;#039;apeurer la cible.&lt;br /&gt;
| Receveur = Le Pokémon obtient le talent d&amp;#039;un allié mis K.O.&lt;br /&gt;
| Regard Vif = Le Pokémon ignore les changements d&amp;#039;Esquive des adversaires, et sa Précision ne peut pas baisser.&lt;br /&gt;
| Régé-Force = Quand le Pokémon revient dans son équipe, il récupère 1/3 de ses PV max.&lt;br /&gt;
| Rideau Neige = Quand il neige, l&amp;#039;Esquive du Pokémon est multipliée par 1,25.&lt;br /&gt;
| Ruminant = Quand le Pokémon mange une Baie, à la fin du tour suivant, il mange la même Baie une fois de plus.&lt;br /&gt;
| Soin Poison = Quand le Pokémon est empoisonné ou gravement empoisonné, il récupère 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour au lieu d&amp;#039;en perdre.&lt;br /&gt;
| Solide Roc = Le Pokémon ne subit que 3/4 des dégâts des capacités super efficaces.&lt;br /&gt;
| Statik = Quand le Pokémon subit une [[Capacité directe{{!}}capacité à contact]] il a 30% de chances de paralyser l&amp;#039;adversaire.&lt;br /&gt;
| Supermutation = Quand le Pokémon revient dans son équipe, il prend sa Forme Super.&lt;br /&gt;
| Surf Caudal = Quand un [[Champ Électrifié{{!}}champ électrifié]] est actif, la Vitesse du Pokémon est multipliée par 2.&lt;br /&gt;
| Symbiose = Quand un allié consomme son objet, le Pokémon lui donne celui qu&amp;#039;il tient.&lt;br /&gt;
| Synchro = Si le Pokémon est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé par une capacité ou un talent d&amp;#039;un autre Pokémon, ce dernier subit la même altération de statut.&lt;br /&gt;
| Technicien = Quand la puissance des capacités du Pokémon est inférieure ou égale à 60, elle est multipliée par 1,5.&lt;br /&gt;
| Téméraire = La puissance des capacités [[contrecoup|infligeant aussi des dégâts au Pokémon]] est multipliée par 1,2.&lt;br /&gt;
| Tempo Perso: Le Pokémon est immunisé contre la confusion et l&amp;#039;[[Intimidation (talent){{!}}intimidation]].&lt;br /&gt;
| Tension = Le Pokémon empêche les adversaires de manger des Baies.&lt;br /&gt;
| Tête de Roc = Le Pokémon peut utiliser des capacités qui devraient normalement aussi lui infliger des dégâts sans perdre de PV.&lt;br /&gt;
| Toison Épaisse = Les dégâts des capacités physiques subis par le Pokémon sont réduits de moitié.&lt;br /&gt;
| Torche = Les capacités de type Feu sont inefficaces sur ce Pokémon et le font entrer dans l&amp;#039;état « Torche ».&lt;br /&gt;
| Torrent = Quand les PV du Pokémon sont inférieurs ou égaux à 1/3 de ses PV max, la puissance de ses capacités de type Eau est multipliée par 1,5.&lt;br /&gt;
| Toxitouche = Quand le Pokémon inflige une [[Capacité directe{{!}}capacité à contact]] à l&amp;#039;adversaire, il a 30% de chances de l&amp;#039;empoisonner.&lt;br /&gt;
|}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{/Documentation}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eushine</name></author>
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