Modification de Zap!
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=== [[Carte Pokémon|Cartes Pokémon]] === | === [[Carte Pokémon|Cartes Pokémon]] === | ||
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! [[Type (JCC)|Type]] | ! [[Type (JCC)|Type]] | ||
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=== [[Carte Dresseur (JCC)|Cartes Dresseur]] === | === [[Carte Dresseur (JCC)|Cartes Dresseur]] === | ||
{| class="sortable | {| class="sortable wikitable" style="text-align:center;margin-left:2em;" | ||
! Nom de la carte | ! Nom de la carte | ||
! Type | ! Type | ||
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=== [[Carte Énergie|Cartes Énergie]] === | === [[Carte Énergie|Cartes Énergie]] === | ||
{| class="sortable | {| class="sortable wikitable" style="text-align:center;margin-left:2em;" | ||
! Nom de la carte | ! Nom de la carte | ||
! [[Type (JCC)|Type]] | ! [[Type (JCC)|Type]] | ||
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Le livret de règles fourni avec ce deck fournit une description de comment utiliser le deck et comment l'améliorer. Il est prévu pour neutraliser les Pokémon adverses (par [[Paralysie]], [[Sommeil]] ou [[Confusion]]) afin de les empêcher d'agir. Un [[Fantominus (Set de Base 50)|Fantominus]], un [[Lippoutou (Set de Base 31)|Lippoutou]], un [[Raichu (Set de Base 14)|Raichu]] et deux [[Élektek (Set de Base 20)|Élektek]] permettent de renforcer le deck avec des Pokémon restant dans l'idée de base. Comme certaines cartes énergies sont enlevées, un [[Sauvegarde d'Énergie (Set de Base 81)|Sauvegarde d'Énergie]] est ajouté. | Le livret de règles fourni avec ce deck fournit une description de comment utiliser le deck et comment l'améliorer. Il est prévu pour neutraliser les Pokémon adverses (par [[Paralysie]], [[Sommeil]] ou [[Confusion]]) afin de les empêcher d'agir. Un [[Fantominus (Set de Base 50)|Fantominus]], un [[Lippoutou (Set de Base 31)|Lippoutou]], un [[Raichu (Set de Base 14)|Raichu]] et deux [[Élektek (Set de Base 20)|Élektek]] permettent de renforcer le deck avec des Pokémon restant dans l'idée de base. Comme certaines cartes énergies sont enlevées, un [[Sauvegarde d'Énergie (Set de Base 81)|Sauvegarde d'Énergie]] est ajouté. | ||
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