Modification de Train Magnétique
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Dans {{jeu|HGSS}}, après que le joueur a capturé [[Électhor]] à la [[Centrale]] et obtenu le numéro de téléphone du [[Major Bob]], celui-ci apparaît à la gare du Train Magnétique de [[Safrania]] où il propose d'échanger au joueur son [[Pikachu]] appelé "Volty" en échange d'un autre Pikachu. | Dans {{jeu|HGSS}}, après que le joueur a capturé [[Électhor]] à la [[Centrale]] et obtenu le numéro de téléphone du [[Major Bob]], celui-ci apparaît à la gare du Train Magnétique de [[Safrania]] où il propose d'échanger au joueur son [[Pikachu]] appelé "Volty" en échange d'un autre Pikachu. | ||
Dans la deuxième génération, le train circule sur le plancher des vaches tandis que dans les versions de la [[quatrième génération]], {{Jeu|HGSS}}, il se trouve sur une voie surélevée (la voie surélevée du train est visible sur la [[Route 32]]), mais vers [[Safrania]], le train va sous terre. | Dans la deuxième génération, le train circule sur le plancher des vaches tandis que dans les versions de la [[quatrième génération]], {{Jeu|HGSS}}, il se trouve sur une voie surélevée (la voie surélevée du train est visible sur la [[Route 32]]), mais vers [[Safrania]], le train va sous terre.<br/> | ||
Parmi les moyens de transports entre Johto et Kanto, le Train Magnétique est le moyen le plus pratique et le plus rapide par rapport à l'[[Aquaria]], qui a des horaires plus stricts entre [[Oliville]] et [[Carmin sur Mer]]. | Parmi les moyens de transports entre Johto et Kanto, le Train Magnétique est le moyen le plus pratique et le plus rapide par rapport à l'[[Aquaria]], qui a des horaires plus stricts entre [[Oliville]] et [[Carmin sur Mer]]. | ||