Modification de Silver (jeux vidéo)
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Silver poursuit son périple du côté de [[Kanto]] ainsi que sa série de défaites contre le joueur, dont l'une aux portes du [[Plateau Indigo]], mais commence à mieux traiter ses Pokémon. Pour preuve, il procure assez de [[bonheur]] à son [[Nosferalto]] pour le faire évoluer ; dans les remakes, il a un Pokémon suiveur à l'instar du protagoniste, et le Professeur Orme ne veut pas reprendre le Pokémon qu'il lui a volé, tant les liens qui l'unissent à son Dresseur sont forts. | Silver poursuit son périple du côté de [[Kanto]] ainsi que sa série de défaites contre le joueur, dont l'une aux portes du [[Plateau Indigo]], mais commence à mieux traiter ses Pokémon. Pour preuve, il procure assez de [[bonheur]] à son [[Nosferalto]] pour le faire évoluer ; dans les remakes, il a un Pokémon suiveur à l'instar du protagoniste, et le Professeur Orme ne veut pas reprendre le Pokémon qu'il lui a volé, tant les liens qui l'unissent à son Dresseur sont forts. | ||
Dans ''HeartGold et SoulSilver'', après son duel perdu au [[Mont Sélénite]], Silver retourne à [[Johto]] et part s'entraîner dans l'[[Antre du Dragon]], où il fait équipe à contrecœur avec Luth/Célesta lors d'un [[ | Dans ''HeartGold et SoulSilver'', après son duel perdu au [[Mont Sélénite]], Silver retourne à [[Johto]] et part s'entraîner dans l'[[Antre du Dragon]], où il fait équipe à contrecœur avec Luth/Célesta lors d'un [[combat Duo]] contre sa némésis Peter et [[Sandra (Johto)|Sandra]]. Il n'apparaît par la suite que quatre jours par semaine : le lundi et mercredi pour défier le joueur dans l'antichambre de la [[Ligue Indigo]], et le mardi et jeudi dans l'Antre du Dragon où il ne propose pas de combat. | ||
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