Modification de Sanctuaire (Hoenn)

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| nomen=Sealed Chamber
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Le '''Sanctuaire''' est un lieu-dit de [[Hoenn]] dans {{Jeu|RSE}} et {{Jeu|ROSA}}. Cette caverne située sous le [[Chenal 134]] recèle une énigme en [[wp:Braille|braille]] qu'il faut résoudre afin de déverrouiller les antres des [[colosses légendaires]].
Le '''Sanctuaire''' est un lieu-dit de [[Hoenn]] dans {{Jeu|RSE}} et {{Jeu|ROSA}}. Cette caverne située sous le [[Chenal 134]] recèle une énigme qu'il faut résoudre pour déverrouiller les antres des [[colosses légendaires]].


== Description ==
== Description ==
Le Sanctuaire sous-marin est mentionné dans les légendes de Hoenn, mais seule une poignée d'habitants de [[Pacifiville]] confirment son existence. Le joueur y accède en plongeant dans le trou au sud-est du Chenal 134, puis en utilisant la [[CS]] [[Plongée]] face à la plaque portant l'inscription en braille « REMONTE DES PROFONDEURS ».
Le Sanctuaire sous-marin est mentionné dans les légendes de Hoenn, mais seule une poignée d'habitants de [[Pacifiville]] confirment son existence. Le joueur y accède en plongeant dans le trou au sud-est du Chenal 134, puis en utilisant la [[CS]] [[Plongée]] face à la plaque portant l'inscription en braille « REMONTE DES PROFONDEURS ».


La première salle est jalonnée de dix murets sur lesquels est représenté l'alphabet braille. Sur la paroi du fond apparaît l'inscription « RETOURNE LA TERRE », qui suggère d'utiliser [[Tunnel]]. Le joueur doit se placer au milieu du mur avant d'activer la capacité (sinon il est renvoyé devant la plaque sous-marine) ; l'opération accomplie, un passage s'ouvre vers la seconde salle. Dans cette dernière, on trouve six murets disposés en hexagone où l'on peut lire les phrases suivantes :
La première salle est jalonnée de dix murets sur lesquels est représenté l'alphabet braille. La paroi du fond comporte l'inscription « RETOURNE LA TERRE », qui suggère d'utiliser [[Tunnel]]. Le joueur doit se placer au milieu du mur avant d'activer la capacité (sinon il est renvoyé devant la plaque sous-marine) ; l'opération accomplie, un passage s'ouvre vers la seconde salle. Dans cette dernière, on trouve six murets disposés en hexagone portant les phrases suivantes :
<blockquote>DANS CETTE CAVERNE VIVAIT AUTREFOIS NOTRE PEUPLE.<br>
<blockquote>DANS CETTE CAVERNE VIVAIT AUTREFOIS NOTRE PEUPLE.<br>
NOUS DEVONS TOUT AUX POKEMON.<br>
NOUS DEVONS TOUT AUX POKEMON.<br>
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Enfin, sur le muret du fond, est énoncée l'énigme :
Enfin, sur le muret du fond, est énoncée l'énigme :
<blockquote>COMMENCE PAR RELICANTH ET FINIS AVEC WAILORD.{{sup|RS}}{{sup|ROSA}}<br>COMMENCE PAR WAILORD ET FINIS AVEC RELICANTH.{{sup|E}}</blockquote>
<blockquote>COMMENCE PAR RELICANTH ET FINIS AVEC WAILORD.{{sup|RS}}{{sup|ROSA}}<br>COMMENCE PAR WAILORD ET FINIS AVEC RELICANTH.{{sup|E}}</blockquote>
Il faut donc aligner une [[équipe]] avec un [[Relicanth]] en première position et un [[Wailord]] en dernier (c'est l'inverse dans ''Émeraude''), puis interagir avec le muret du fond. La secousse qui s'ensuit signifie que les antres respectifs de [[Regirock]] ([[Ruines Désert]]), [[Regice]] ([[Grotte de l'Îlot]]) et [[Registeel]] ([[Tombeau Antique]]) viennent d'ouvrir leurs portes.
Il faut donc aligner une [[équipe]] avec un [[Relicanth]] en première position et un [[Wailord]] en dernier (c'est l'inverse dans ''Émeraude''), puis interagir avec le muret du fond. La secousse qui s'ensuit signifie que les antres respectifs de [[Regirock]] ([[Ruines Désert]]), [[Regice]] ([[Grotte de l'Îlot]]) et [[Registeel]] ([[Tombeau Antique]]) viennent de s'ouvrir.


== Pokémon ==
== Pokémon ==
Aucun Pokémon sauvage n'apparaît au Sanctuaire dans les jeux de la [[troisième génération]].
=== [[Sixième génération]] ===
=== [[Sixième génération]] ===
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=ROSA|
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=ROSA|
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