Modification de Quartermac

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{{Générations|7|Descriptions du Pokédex}}
{{Générations|7|Descriptions du Pokédex}}


;{{Jeu|Ep}}
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:Ils se rassemblent par groupes de vingt. Dans cette formation très soudée, nul ne songerait une seule seconde à abandonner ses alliés.
;{{Jeu|Lu}}
:Il choisit les Baies les plus dures pour s'en servir au combat : un stratagème bien rodé que les chefs de groupe enseignent à leurs alliés.
;{{Jeu|US}}
:Il utilise sa salive pour coller des feuilles sur ses épaules. Leur disposition indique son appartenance à un groupe particulier.
;{{Jeu|UL}}
:Les Baies constituent à la fois son arme et la base de son alimentation. Celui qui peut les lancer le plus loin devient le chef du groupe.
;{{Jeu|Épée}}
:Ils obéissent à leur chef au doigt et à l'oeil, et travaillent en équipe pour dénicher leurs Baies favorites.
:Ils obéissent à leur chef au doigt et à l'oeil, et travaillent en équipe pour dénicher leurs Baies favorites.
;{{Jeu|Bo}}
;{{Jeu|BO}}
:Ils vivent en groupes de vingt individus où chacun a un rôle précis, ce qui leur a permis de survivre dans un environnement impitoyable.
:Ils vivent en groupes de vingt individus où chacun a un rôle précis, ce qui leur a permis de survivre dans un environnement impitoyable.
;{{Jeu|Ec}}
;{{Jeu|Ec}}
:Il se bat en envoyant des Baies particulièrement fermes, et il ne se pliera jamais aux ordres des Dresseurs incapables de bien lancer une Poké Ball.
:Il se bat en envoyant des Baies particulièrement fermes, et il ne se pliera jamais aux ordres des Dresseurs incapables de bien lancer une Poké Ball.
;{{Jeu|Vi}}
;{{jeu|Vi}}
:Le chef du groupe choisit dix individus qui iront à la récolte avec lui. Ils partagent ensuite la nourriture équitablement avec les autres.
:Le chef du groupe choisit dix individus qui iront à la récolte avec lui. Ils partagent ensuite la nourriture équitablement avec les autres.


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