Modification de Picots

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Picots place une rangée de [[Entry Hazard]] du côté de l'équipe de l'adversaire, qui inflige des dégâts à ses Pokémon quand ils arrivent sur le terrain. Il est possible de cumuler jusqu'à trois rangées de Picots d'un même côté du terrain, la capacité échouant si elle est lancée quand ce montant est atteint. Un Pokémon perd 1/8 des [[PV]] max en marchant sur une rangée de Picots, 1/6 de ses PV max en marchant sur 2 rangées, et 1/4 en marchant sur 3 rangées.  
 
Utiliser Picots place une rangée de [[Entry Hazard]] du côté de l'équipe de l'adversaire, qui inflige des dégâts à ses Pokémon quand ils arrivent sur le terrain. Il est possible de cumuler jusqu'à trois rangées de Picots d'un même côté du terrain, la capacité échouant si elle est lancée quand ce montant est atteint. Un Pokémon perd 1/8 des [[PV]] max en marchant sur une rangée de Picots, 1/6 de ses PV max en marchant sur 2 rangées, et 1/4 en marchant sur 3 rangées.  


Picots n'affecte pas les Pokémon de [[Vol (type)|type vol]], possédant le talent [[Lévitation]] ou tenant un [[Ballon]], à moins qu'ils tiennent une [[Balle Fer]] (dans les deux premiers cas) ou qu'ils soient sous l'effet de la [[gravité]]. Avoir le talent [[Garde Magik]] ou tenir comme [[objet]] des [[Grosses Bottes]] immunise aux dégâts des Picots.
Picots n'affecte pas les Pokémon de [[Vol (type)|type vol]], possédant le talent [[Lévitation]] ou tenant un [[Ballon]], à moins qu'ils tiennent une [[Balle Fer]] (dans les deux premiers cas) ou qu'ils soient sous l'effet de la [[gravité]]. Avoir le talent [[Garde Magik]] ou tenir comme [[objet]] des [[Grosses Bottes]] immunise aux dégâts des Picots.
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