Modification de PKHeX

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=== Modification de Pokémon ===
=== Modification de Pokémon ===


* Ouvrir PKHeX et charger la sauvegarde.
* Ouvrir  
* Basculer vers l'onglet Équipe ou Boîtes, en fonction de l'emplacement du Pokémon à modifier.
* Clic droit sur le Pokémon voulu, puis appuyer sur Voir. Toutes les informations liées au Pokémon choisi sont chargées. Il est ensuite possible de modifier ses données, soit changer ses capacités (il est possible de lui donner des capacités qui lui sont normalement indisponibles, que ce soit à cause de son espèce, son niveau ou autres), changer sa nature, son caractère chromatique, etc. Il est également possible de modifier le [[talent]] dont est doté le Pokémon sélectionné, mais il est impossible d'attribuer à un talent en dehors des possibilités qui s'offrent à l'espèce (il est impossible donc de donner [[Coloforce]] à [[Monaflèmit]] par exemple, ne pouvant avoir qu'[[Absentéisme]]).
* PKHeX contient également une base de données de [[Pokémon événementiel]]s qu'il est possible d'ajouter à sa sauvegarde. Pour cela il suffit de les sélectionner puis de cliquer sur Voir et Afficher dans la boîte Pokémon de destination pour les obtenir.
* <u>Attention</u> : Il est déconseillé de modifier le jeu d'origine de Pokémon de haut niveau. Cette manipulation peut poser problème si le joueur n'a pas complété les pré-requis pour que des Pokémon de haut niveau étrangers à son jeu lui obéissent (les Pokémon modifiés n'écouteront donc plus les ordres).
 
=== Modification du sac ===
 
Il est possible de modifier le contenu du sac : les objets contenus, leur nombre d'exemplaires, et il est possible de tout obtenir pour que tous les objets utilisables soient disponibles à 999 exemplaires chacun.
 
De même, il est possible de modifier la poche Objets rares (cristaux Z, [[pointeau ADN]]...), ainsi que la [[boîte Zygarde]], sans oublier le Pokédex, pour tout obtenir.
 
=== Pokédex ===


Tous les jeux de la série principale, après avoir vaincu la ligue, donnent accès à la fonctionnalité du [[Pokédex National]] (sauf {{Jeu|SL}} qui se contentent du Pokédex des 302 Pokémon d'Alola), PKHeX peut compléter automatiquement les cases voulues sans avoir à battre la ligue, sous divers critères : il existe une case à cocher pour marquer les Pokémon uniquement comme vus, ou capturés, ou alors vus en étant chromatiques, voire la case « Pokédex National complet » qui regroupe tous ces choix. Mais malgré le fait que toutes les fiches de Pokémon soient marquées par « Attrapé », rencontrer n'importe quel Pokémon sauvage ne lui appose pas cette marque à côté de sa barre de PV.
Tous les jeux de la série principale, après avoir vaincu la ligue, donnent accès à la fonctionnalité du [[Pokédex National]] (sauf {{Jeu|SL}} qui se contentent du Pokédex des 302 Pokémon d'Alola), PKHeX peut compléter automatiquement les cases voulues sans avoir à battre la ligue, sous divers critères : il existe une case à cocher pour marquer les Pokémon uniquement comme vus, ou capturés, ou alors vus en étant chromatiques, voire la case « Pokédex National complet » qui regroupe tous ces choix. Mais malgré le fait que toutes les fiches de Pokémon soient marquées par « Attrapé », rencontrer n'importe quel Pokémon sauvage ne lui appose pas cette marque à côté de sa barre de PV.
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