Modification de Inversement des sprites

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== Description ==
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[[Fichier:Inversement des sprites.png|thumb|right|Un exemple d'inversement des sprites]]
[[Fichier:Inversement des sprites.png|thumb|right|Un exemple d'inversement des sprites]]
Ce bug cause tous les sprites présents au combat d'être inversés comme son nom l'indique. Il s'agit d'un effet secondaire souvent à la suite d'un bug majeur de corruption comme le [[ZZAZZ bug]] ou d'une rencontre avec certains [[Pokémon bug]]s dont [[MissingNo.]] par exemple. Le sprite inversé du Pokémon adverse apparaît comme normal, alors que celui du joueur et de ses Pokémon apparaissent comme morcelés. Cependant si le Pokémon adverse se prend des dégâts à la suite d'une [[capacité]], son sprite deviendra également morcelé.
Ce bug cause tous les sprites présents au combat d'être inversés comme son nom l'indique. Il s'agit d'un effet secondaire souvent à la suite d'un bug majeur de corruption comme le [[ZZAZZ bug]] ou d'une rencontre avec un [[Pokémon bug]]. Le sprite inversé du Pokémon adverse apparaît comme normal, alors que celui du joueur et de ses Pokémon apparaissent comme morcelés. Cependant si le Pokémon adverse se prend des dégâts à la suite d'une [[capacité]], son sprite deviendra également morcelé.


Ce bug graphique peut facilement être réglé en regardant les informations d'un Pokémon (tant qu'il ne s'agit pas d'un Pokémon bug) ou une page du [[Pokédex]].
Ce bug graphique peut facilement être réglé en regardant les informations d'un Pokémon (tant qu'il ne s'agit pas d'un Pokémon bug) ou une page du [[Pokédex]].
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