Modification de Forêt Minuit
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== Scénario == | == Scénario == | ||
La Forêt Minuit est un donjon optionnel qui n'influence pas le scénario. En revanche, au | La Forêt Minuit est un donjon optionnel qui n'influence pas le scénario. En revanche, au 25ème étage, le héros peut récupérer le [[Coffre|Coffre Luxe]] de l'étage (contenant une [[Résugraine]] ou une [[Gelée]]). Puis, en s'avançant, il peut sortir du donjon grâce au téléporteur mis à disposition au fond de la salle. Ce donjon se débloque par une mission où il faut escorter un client dans un lieu indiqué par "???". Ce genre de missions peut apparaître sur le Tableau des Missions de Sauvetages ou être obtenu via une [[Lettre Miracle]]. | ||
== Pokémon présents == | == Pokémon présents == | ||
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== Remarques == | == Remarques == | ||
*Au | *Au 15ème étage de ce donjon se trouve une salle verrouillée contenant une [[Soie Rouge]]. Le joueur a besoin d'utiliser une [[Clé (Pokémon Donjon Mystère)|Clé]] pour l'ouvrir. | ||
*Le thème musical de ce donjon varie régulièrement. Un des thèmes est celui du [[Dojo Ossatueur]] de {{jeu|pdm2}}; il peut se retrouver dans le [[Jukebox Céleste]] sous l'intitulé ''Donjon aléatoire - thème 2''. | *Le thème musical de ce donjon varie régulièrement. Un des thèmes est celui du [[Dojo Ossatueur]] de {{jeu|pdm2}}; il peut se retrouver dans le [[Jukebox Céleste]] sous l'intitulé ''Donjon aléatoire - thème 2''. | ||
*Le [[Boost Q.I.]], apparu dans {{Jeu|pdm2c}} ne fonctionne qu'aux étages pairs. | *Le [[Boost Q.I.]], apparu dans {{Jeu|pdm2c}} ne fonctionne qu'aux étages pairs. |