Modification de Créa-Élec
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En arrivant sur le terrain, un Pokémon doté de ce talent active un [[Champ Électrifié]] pour 5 tours (8 s'il tient un [[Champ'Duit]]), qui provoque les effets suivants: | En arrivant sur le terrain, un Pokémon doté de ce talent active un [[Champ Électrifié]] pour 5 tours (8 s'il tient un [[Champ'Duit]]), qui provoque les effets suivants: | ||
* les Pokémon au sol ne peuvent plus s' | * les Pokémon au sol ne peuvent plus s'endormir ; | ||
* les capacités de type Électrik des Pokémon au sol deviennent 30 % plus | * les capacités de type Électrik des Pokémon au sol deviennent 30 % plus puissantes (50 % avant {{jeu|EB}}) ; | ||
* [[Force-Nature]] se transforme en [[Tonnerre]] ; | * [[Force-Nature]] se transforme en [[Tonnerre]] ; | ||
* [[Force Cachée]] déclenche la même animation qu'[[Éclair]] et peut | * [[Force Cachée]] déclenche la même animation qu'[[Éclair]] et peut paralyser ; | ||
* [[Camouflage]] change le type du lanceur en | * [[Camouflage]] change le type du lanceur en Électrik ; | ||
* le talent [[Surf Caudal]] s' | * le talent [[Surf Caudal]] s'active ; | ||
* La [[Graine Électrik]] augmente la Défense du Pokémon la tenant ; | * La [[Graine Électrik]] augmente la Défense du Pokémon la tenant ; | ||
* La puissance de la capacité [[Monte-Tension]] passe de 70 à 140. | * La puissance de la capacité [[Monte-Tension]] passe de 70 à 140. | ||
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