Modification de Change-Éclair
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Change-Éclair occasionne des dégâts et fait [[Switch (stratégie)|remplacer]] le lanceur par un autre Pokémon de son [[équipe]]. Son effet est analogue à celui de [[Demi-Tour]] et d'[[Eau Revoir]]. | Change-Éclair occasionne des dégâts et fait [[Switch (stratégie)|remplacer]] le lanceur par un autre Pokémon de son [[équipe]]. Son effet est analogue à celui de [[Demi-Tour]] et d'[[Eau Revoir]]. | ||
Le changement de Pokémon s'applique même si l'utilisateur est interdit de fuite par une capacité ou un talent ennemi ([[ | Le changement de Pokémon s'applique même si l'utilisateur est interdit de fuite par une capacité ou un talent ennemi ([[Danse Flammes]], [[Marque Ombre]], [[Regard Noir]], etc.) ou parce qu'il a utilisé [[Racines]] (dont l'effet est perdu après l'attaque). En revanche, il n'y a pas de switch dans les cas suivants : | ||
*l'utilisateur est le seul Pokémon valide de son équipe ; | *l'utilisateur est le seul Pokémon valide de son équipe ; | ||
*la capacité échoue ou est bloquée par l'adversaire (via une immunité conférée par un talent ou le type [[Sol]], ou une capacité comme [[Abri]]) ; | *la capacité échoue ou est bloquée par l'adversaire (via une immunité conférée par un talent ou le type [[Sol]], ou une capacité comme [[Abri]]) ; | ||
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*les dégâts infligés mettent fin au combat. | *les dégâts infligés mettent fin au combat. | ||
Cas particuliers : | Cas particuliers : | ||
*Lorsque Change-Éclair met [[K.O.]] le Pokémon adverse, les points d'[[expérience]] sont attribués au Pokémon sortant et non au remplaçant. | *Lorsque Change-Éclair met [[K.O.]] le Pokémon adverse, les points d'[[expérience]] sont attribués au Pokémon sortant et non au remplaçant (dans les jeux où le principe du [[Multi Exp]] n'est pas en vigueur). | ||
*Si | *Si la cible tient un [[Carton Rouge]], l'effet de Change-Éclair est supplanté et son utilisateur remplacé par un Pokémon aléatoire. | ||
*Si l'utilisateur est attaqué par sa cible avec [[Poursuite]], les dégâts qu'il subit ne sont doublés que s'il est plus rapide que son adversaire. | *Si l'utilisateur est attaqué par sa cible avec [[Poursuite]], les dégâts qu'il subit ne sont doublés que s'il est plus rapide que son adversaire. | ||