Modification de Cayenn

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À la Ligue, Cayenn attend derrière un bureau où se présentent les candidats pour l'épreuve orale. Si le joueur tente l'examen sans posséder les huit Badges d'Arènes, elle ne le fait pas passer sérieusement et l'examen aboutit toujours sur un échec, quelles que soient les réponses. Si le candidat a toutes les qualifications, elle pose une dizaine de questions portant sur des connaissances ou les raisons et objectifs du joueur à vouloir devenir Maître. Cayenn le recale toujours s'il avance une réponse mauvaise ou insatisfaisante. Une fois terminé, elle est ravie d'enfin sortir de son rôle d'examinatrice et d'annoncer la réussite de la première partie de l'examen. Elle invite donc le joueur pour la seconde partie et à bien se préparer avant d'aller dans la pièce du fond.
À la Ligue, Cayenn attend derrière un bureau où se présentent les candidats pour l'épreuve orale. Si le joueur tente l'examen sans posséder les huit Badges d'Arènes, elle ne le fait pas passer sérieusement et l'examen aboutit toujours sur un échec, quelles que soient les réponses. Si le candidat a toutes les qualifications, elle pose une dizaine de questions portant sur des connaissances ou les raisons et objectifs du joueur à vouloir devenir Maître. Cayenn le recale toujours s'il avance une réponse mauvaise ou insatisfaisante. Une fois terminé, elle est ravie d'enfin sortir de son rôle d'examinatrice et d'annoncer la réussite de la première partie de l'examen. Elle invite donc le joueur pour la seconde partie et à bien se préparer avant d'aller dans la pièce du fond.


Sur le terrain de combat, Cayenn arrive et ouvre les hostilités des affrontements contre le Conseil 4. Elle avoue bien aimer le joueur et ne compte pas retenir ses coups. Vaincue, elle applaudit, commentant qu'elle n'avait aucune chance de gagner mais qu'elle a quand même bien aimé ce combat. Elle rappelle ensuite qu'il y a peu de Dresseurs réussissant l'épreuve pratique mais croit que le joueur a toutes ses chances de réussir. Lui souhaitant de s'accrocher, elle appelle l'adversaire suivant, plus fort qu'elle : [[Popi]]. Elle prévient cette dernière que ce ne sera pas facile et qu'elle compte sur elle pour la venger avant de s'installer sur le côté pour regarder.
Sur le terrain de combat, Cayenn (qui a retiré ses lunettes) arrive et ouvre les hostilités des affrontements contre le Conseil 4. Elle avoue bien aimer le joueur et ne compte pas retenir ses coups. Vaincue, elle applaudit, commentant qu'elle n'avait aucune chance de gagner mais qu'elle a quand même bien aimé ce combat. Elle rappelle ensuite qu'il y a peu de Dresseurs réussissant l'épreuve pratique mais croit que le joueur a toutes ses chances de réussir. Lui souhaitant de s'accrocher, elle appelle l'adversaire suivant, plus fort qu'elle : [[Popi]]. Elle prévient cette dernière que ce ne sera pas facile et qu'elle compte sur elle pour la venger avant de s'installer sur le côté pour regarder.


La jeune Dresseuse essuyant à son tour la défaite, elle la fait se ressaisir pour qu'elle puisse appeler l'adversaire suivant, [[Okuba]], qui perd à son tour. Ce dernier ne parvenant pas à parler suffisamment fort pour faire venir Hassa, Cayenn est contrainte de le faire à sa place.
La jeune Dresseuse essuyant à son tour la défaite, elle la fait se ressaisir pour qu'elle puisse appeler l'adversaire suivant, [[Okuba]], qui perd à son tour. Ce dernier ne parvenant pas à parler suffisamment fort pour faire venir Hassa, Cayenn est contrainte de le faire à sa place.
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Dans {{Jeu|EVdi}}, Cayenn est présente aux côtés d'[[Alisma]] à l'Institut Myrtille lors de l'annonce de [[Bria]] de mener une nouvelle expédition dans la Zone Zéro, elle fut plutôt surprise de retrouver le joueur. Elle en profitera pour lui remonter les bretelles, ayant appris qu'il s'était rendu dans la Zone Zéro sans autorisation. Alisma la calme en disant que sans l'intervention du joueur, Paldea serait en danger. Par la suite elle souhaite bon voyage au joueur et faire attention à lui.
Dans {{Jeu|EVdi}}, Cayenn est présente aux côtés d'[[Alisma]] à l'Institut Myrtille lors de l'annonce de [[Bria]] de mener une nouvelle expédition dans la Zone Zéro, elle fut plutôt surprise de retrouver le joueur. Elle en profitera pour lui remonter les bretelles, ayant appris qu'il s'était rendu dans la Zone Zéro sans autorisation. Alisma la calme en disant que sans l'intervention du joueur, Paldea serait en danger. Par la suite elle souhaite bon voyage au joueur et faire attention à lui.


Après avoir fini le scénario, Cayenn peut être invitée à l'Institut Myrtille en tant qu'intervenante spéciale. Elle est disponible après avoir complété cinq interactions. Le joueur peut interagir avec elle et l'affronter en combat amical. Après quelques interactions, elle propose d'échanger un [[Axoloto de Paldea]] doté d'un ruban Partenaire, contre n'importe quel Pokémon du joueur. Elle offre aussi un [[Patch Talent]] après la première victoire du joueur.
Après avoir fini le scénario, Cayenn peut être invitée à l'Institut Myrtille en tant qu'intervenante spéciale. Elle est disponible après avoir complété cinq interactions. Le joueur pourra interagir avec elle et l'affronter en combat amical. Après quelques interactions, elle proposera d'échanger un [[Axoloto de Paldea]] doté d'un ruban Partenaire contre n'importe quel Pokémon du joueur. Elle offrira aussi un [[Patch Talent]] après la première victoire du joueur.


==== Pokémon ====
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