Modification de Blabla Dodo/Génération 2
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Aucun PP n'est utilisé pour la capacité utilisée. Si Blabla Dodo sélectionne [[Ultralaser]] et si le lanceur est encore endormi au tour suivant, Blabla Dodo est forcée d'être utilisée et perdra 1 PP supplémentaire pour le tour de recharge. Si Blabla Dodo sélectionne [[Roulade]] plusieurs fois d'affilée, la puissance n'est pas boostée. Si elle sélectionne [[Colère]], [[Mania]] ou [[Danse-Fleur]], le lanceur n'est pas bloqué sur cette capacité et n'est pas confus. Dans la deuxième génération uniquement, si le lanceur choisit [[Repos]], la capacité fonctionne bien. | Aucun PP n'est utilisé pour la capacité utilisée. Si Blabla Dodo sélectionne [[Ultralaser]] et si le lanceur est encore endormi au tour suivant, Blabla Dodo est forcée d'être utilisée et perdra 1 PP supplémentaire pour le tour de recharge. Si Blabla Dodo sélectionne [[Roulade]] plusieurs fois d'affilée, la puissance n'est pas boostée. Si elle sélectionne [[Colère]], [[Mania]] ou [[Danse-Fleur]], le lanceur n'est pas bloqué sur cette capacité et n'est pas confus. Dans la deuxième génération uniquement, si le lanceur choisit [[Repos]], la capacité fonctionne bien. | ||
== [[Pokémon (créature)|Pokémon]] apprenant la capacité == | == [[Pokémon (créature)|Pokémon]] apprenant la capacité == |