Modification de Airmure (Premier Défi 14)
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| couleur2={{Police|darkgray|Blanc}} | | couleur2={{Police|darkgray|Blanc}} | ||
| dégâts2=Probabilité : 16.7%<br>Puissance : 80 | | dégâts2=Probabilité : 16.7%<br>Puissance : 80 | ||
| nom3= | | nom3=Tranch'Air | ||
| couleur3={{Police|darkgray|Blanc}} | | couleur3={{Police|darkgray|Blanc}} | ||
| dégâts3=Probabilité : 25%<br>Puissance : 50 | | dégâts3=Probabilité : 25%<br>Puissance : 50 | ||
| nom4= | | nom4=Tranch'Air | ||
| couleur4={{Police|darkgray|Blanc}} | | couleur4={{Police|darkgray|Blanc}} | ||
| dégâts4=Probabilité : 25%<br>Puissance : 30 | | dégâts4=Probabilité : 25%<br>Puissance : 30 | ||
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== Anecdote == | == Anecdote == | ||
[[Aile d'Acier]] | * [[Aile d'Acier]] et [[Tranch'Air]] sont des attaques des jeux vidéo qu'Airmure peut apprendre. | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == |