Modification de Abîme/Génération 2
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Abîme, si réussie, inflige toujours 65 535 PV de dégâts. Abîme | Abîme, si réussie, inflige toujours 65 535 PV de dégâts. Abîme échouera toujours face à une cible d'un niveau supérieur au lanceur. Par corollaire, la précision de la capacité dépend du niveau du lanceur et de celui de la cible, et est le minimum entre 255 et le résultat de la formule suivante : | ||
<code>Précision = (Niveau du lanceur - Niveau de la cible) × 2 + 76)</code> | <code>Précision = (Niveau du lanceur - Niveau de la cible) × 2 + 76)</code> |