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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=B_%C3%B3%C3%8B_%C3%81N&amp;diff=617666</id>
		<title>B óË ÁN</title>
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		<updated>2014-02-14T21:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|Pokémon}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=B óË ÀN&lt;br /&gt;
| image=B óË ÀN.png&lt;br /&gt;
| légende=Voici un B óË ÀN !&lt;br /&gt;
| version=[[Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
| génération=3&lt;br /&gt;
| type1=???&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B óË ÁN&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] apparaissant dans {{Jeu|rfvf}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B óË ÁN apparaît après avoir respecté le scénario suivant :&lt;br /&gt;
# Sur {{Jeu|e}}, utiliser le [[Bug de la Baie Grena]] pour obtenir un Pokémon avec une santé &amp;quot;négative&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Transférer le Pokémon vers {{Jeu|rfvf}}&lt;br /&gt;
# Faire en sorte d&#039;avoir aucun autre Pokémon apte au combat dans l&#039;équipe&lt;br /&gt;
# Utiliser un objet de soin sur le Pokémon, ce qui réinitialise ses PV à zéro. Le fait que les PV de ce Pokémon passent à zéro ne déclenche pas l&#039;événement de défaite, le test n&#039;ayant lieu qu&#039;après avoir subi des dégâts. Une fois cela réalisé, le joueur possède donc une équipe de Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
# Déclencher un combat et utiliser un [[Rappel]] sur un des autres Pokémon de l&#039;équipe. Le joueur est renvoyé automatiquement sur l&#039;écran de sélection des Pokémon.&lt;br /&gt;
# En sélectionnant le Pokémon réanimé, le jeu affiche un message indiquant que l&#039;adversaire va procéder à un changement. Il faut alors répondre &amp;quot;Oui&amp;quot;, puis annuler la sélection d&#039;un Pokémon, pour que le jeu envoie au combat le fameux B óË ÁN.&lt;br /&gt;
[[Fichier:B óË ÀN Combat.png|thumb|right|L&#039;apparition de B óË ÁN au combat fait planter indéfiniment le jeu.]]&lt;br /&gt;
L&#039;apparition de B óË ÁN fige alors le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques de base ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Inconnues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attaques ==&lt;br /&gt;
Impossibles à déterminer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:óË e Ái]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%E3%82%A5Q_II%E3%82%A5R_4_%C3%AE&amp;diff=602441</id>
		<title>ゥQ IIゥR 4 î</title>
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		<updated>2014-01-03T11:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=LM4&lt;br /&gt;
| image=LM4.gif&lt;br /&gt;
| légende=Voici LM4 !&lt;br /&gt;
| version=[[Bleu]]e et [[Rouge]]&lt;br /&gt;
| numéro=#062&lt;br /&gt;
| décimale=198&lt;br /&gt;
| équivalj=[[7g]]&lt;br /&gt;
| type1=Eau&lt;br /&gt;
| type2=Combat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LM4]] est un [[Pokémon bug]] des versions [[Bleu]]e et [[Rouge]].Il est l&#039;évolution de [[3TrainerPoké]] au niveau 62 sur cartouche japonaise.C&#039;est un hybride de [[Tartard]] avec qui il partage le numéro dans le [[Pokédex]],les attaques apprises et le double type Eau-Combat de ce dernier.Si l&#039;on regarde ses stats hors combat,son sprite mettra 6 secondes à apparaître et au lieu de la musique normale du lieu où le joueur se trouve,une musique lente et monotone sera jouée à la place jusqu&#039;à ce que le joueur change de lieu ou fasse un combat contre un [[Pokémon sauvage]] ou contre un [[Dresseur]].Cependant,si le joueur est sur la [[Bicyclette]],la musique de la Bicyclette restera.Il s&#039;appelle QR4î sur cartouche française.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PokedexLM4.png|center|thumb|Entrée du [[Pokédex]] pour LM4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:ゥL ゥM 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
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		<title>ゥQ IIゥR 4 î</title>
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		<updated>2014-01-03T11:49:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=LM4&lt;br /&gt;
| image=LM4.gif&lt;br /&gt;
| légende=Voici LM4 !&lt;br /&gt;
| version=[[Bleu]]e et [[Rouge]]&lt;br /&gt;
| numéro=#062&lt;br /&gt;
| décimale=198&lt;br /&gt;
| équivalj=[[7g]]&lt;br /&gt;
| type1=Eau&lt;br /&gt;
| type2=Combat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LM4]] est un [[Pokémon bug]] des versions [[Bleu]]e et [[Rouge]].Il est l&#039;évolution de [[3TrainerPoké]] au niveau 62 sur cartouche japonaise.C&#039;est un hybride de [[Tartard]] avec qui il partage le numéro dans le [[Pokédex]],les attaques apprises et le double type Eau-Combat de ce dernier.Si l&#039;on regarde ses stats hors combat,son sprite mettra 6 secondes à apparaître et au lieu de la musique normale du lieu où le joueur se trouve,une musique lente et monotone sera jouée à la place jusqu&#039;à ce que le joueur change de lieu ou fasse un combat contre un [[Pokémon sauvage]] ou contre un [[Dresseur]].Cependant,si le joueur est sur la [[Bicyclette]],la musique de la Bicyclette restera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PokedexLM4.png|center|thumb|Entrée du [[Pokédex]] pour LM4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:ゥL ゥM 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
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		<title>ゥQ IIゥR 4 î</title>
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		<updated>2014-01-03T11:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=LM4&lt;br /&gt;
| image=LM4.gif&lt;br /&gt;
| légende=Voici LM4 !&lt;br /&gt;
| version=[[Bleu]]e et [[Rouge]]&lt;br /&gt;
| numéro=#062&lt;br /&gt;
| décimale=198&lt;br /&gt;
| équivalj=[[7g]]&lt;br /&gt;
| type1=&lt;br /&gt;
| type2=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LM4]] est un [[Pokémon bug]] des versions [[Bleu]]e et [[Rouge]].Il est l&#039;évolution de [[3TrainerPoké]] au niveau 62 sur cartouche japonaise.C&#039;est un hybride de [[Tartard]] avec qui il partage le numéro dans le [[Pokédex]],les attaques apprises et le double type Eau-Combat de ce dernier.Si l&#039;on regarde ses stats hors combat,son sprite mettra 6 secondes à apparaître et au lieu de la musique normale du lieu où le joueur se trouve,une musique lente et monotone sera jouée à la place jusqu&#039;à ce que le joueur change de lieu ou fasse un combat contre un [[Pokémon sauvage]] ou contre un [[Dresseur]].Cependant,si le joueur est sur la [[Bicyclette]],la musique de la Bicyclette restera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PokedexLM4.png|center|thumb|Entrée du [[Pokédex]] pour LM4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:ゥL ゥM 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%89lektek&amp;diff=602317</id>
		<title>Élektek</title>
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		<updated>2014-01-02T22:11:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Descriptions du Pokédex */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Lippoutou&lt;br /&gt;
| numéro=125&lt;br /&gt;
| nom=Élektek&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Magmar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Élektek&lt;br /&gt;
| nomen=Electabuzz&lt;br /&gt;
| nomja=エレブー&lt;br /&gt;
| nomde=Elektek&lt;br /&gt;
| nomtm=Eleboo&lt;br /&gt;
| nomromaji=Erebū&lt;br /&gt;
| légende=Artwork d&#039;Élektek dans {{Jeu|RFVF}}&lt;br /&gt;
| ndex=125&lt;br /&gt;
| jdex=155&lt;br /&gt;
| njdex=157&lt;br /&gt;
| hdex=283&lt;br /&gt;
| sdex=198&lt;br /&gt;
| fdex=188&lt;br /&gt;
| adex=071&lt;br /&gt;
| odex=R-116&lt;br /&gt;
| espece=Électrique&lt;br /&gt;
| taille=1.1&lt;br /&gt;
| poids=30.0 &lt;br /&gt;
| oeufpas=6400&lt;br /&gt;
| groupoeuf1=Humanoïde&lt;br /&gt;
| effortval=+2 Vit.&lt;br /&gt;
| type1=Électrique&lt;br /&gt;
| expval=156&lt;br /&gt;
| fmratio=.25&lt;br /&gt;
| expmax=1000000&lt;br /&gt;
| captureval=45&lt;br /&gt;
| couleur=Jaune&lt;br /&gt;
| capspe1=Statik&lt;br /&gt;
| capspe2=Esprit Vital&lt;br /&gt;
| capspe2-reve=oui&lt;br /&gt;
| forme=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Élektek&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Electabuzz&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;エレブー&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Eleboo&#039;&#039;) est un [[Pokémon]] de [[type]] {{type|électrique}} de la [[première génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==À propos du Pokémon==&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
Élektek est une créature simiesque jaune au corps rayé de noir. La rayure sur son ventre a la forme d&#039;un éclair. Il a deux mèches et deux antennes sur la tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Différences mâle/femelle====&lt;br /&gt;
Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est chromatique, Élektek a le corps orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Évolution]]===&lt;br /&gt;
[[Élekid]] évolue en Élektek à partir du [[niveau]] 30. Ce dernier évolue ensuite en [[Élekable]] s&#039;il est échangé en tenant l&#039;objet [[Électiriseur]].&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionHaut|Électrique|Élekid}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionSimple|Niveau 30|Élektek}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionSimple|[[échange de Pokémon|Échange]] en tenant [[Électiriseur]]|imageObjet=Miniat électiriseur dp.png|Élekable}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étymologies===&lt;br /&gt;
* Français, Allemand : &#039;&#039;Élektek&#039;&#039; peut venir de &#039;&#039;électrique&#039;&#039; et &#039;&#039;technique&#039;&#039;, voire de &#039;&#039;électrotechnique&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;Electabuzz&#039;&#039; vient de &#039;&#039;electric&#039;&#039; (électrique) et &#039;&#039;buzz&#039;&#039; (bourdonnement).&lt;br /&gt;
* Japonais : エレブー &#039;&#039;Eleboo&#039;&#039; vient de &#039;&#039;electric&#039;&#039; (électrique) et ブンブン &#039;&#039;bunbun&#039;&#039; (bourdonnement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rouge et Bleu]]&lt;br /&gt;
:Vivant dans les centrales, il provoque des pannes de courant en s&#039;aventurant en ville.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Jaune]]&lt;br /&gt;
:Il provoque des pannes de courant dans les centrales en mangeant de l&#039;électricité.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Stadium]]&lt;br /&gt;
:Ils rôdent dans les centrales à la recherche d&#039;électricité. On raconte que leur disparition entraînerait des coupures de courant.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Or]]&lt;br /&gt;
:Des ondes électriques parcourent la surface de son corps. Il brille d&#039;un éclat bleuté dans le noir.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Argent]]&lt;br /&gt;
:Son corps décharge constamment de l&#039;électricité. En restant à côté de lui vos poils s&#039;hérisseront.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Cristal]]&lt;br /&gt;
:Quand 2 {{PCap|Élektek}} se touchent, ils utilisent le courant électrique pour communiquer leurs émotions.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rubis et Saphir]]&lt;br /&gt;
:Lorsqu&#039;une tempête approche, des groupes entiers de ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} se battent pour grimper sur les hauteurs, où la foudre a le plus de chance de tomber. Certaines villes se servent d&#039;{{PCap|Élektek}} en guise de paratonnerres.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Émeraude]]&lt;br /&gt;
:Lorsqu&#039;une tempête approche, ces {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} se battent pour grimper où la foudre a le plus de chance de tomber. Ils sont parfois utilisés comme paratonnerre.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rouge Feu]]&lt;br /&gt;
:Il adore se nourrir d&#039;électricité. Il apparaît occasionnellement près des grandes centrales électriques.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
:Vivant près des centrales électriques, il provoque des pannes de courant quand il se promène en ville.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Ranger (jeu vidéo)|Pokémon Ranger]]&lt;br /&gt;
:{{PCap|Élektek}} attaque avec de fortes décharges électriques. Il peut recharger le [[Capstick]].&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Diamant et Perle]]&lt;br /&gt;
:Ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} dévore l&#039;électricité des centrales. Il est responsable de la majorité des coupures de courant.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Ranger 2]]&lt;br /&gt;
:Son corps émet de l&#039;électricité. Il attaque avec des décharges électriques.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Platine]]&lt;br /&gt;
:Il fait tournoyer ses bras pour donner de la force à ses coups. Profitez-en pour filer !&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Or HeartGold]]&lt;br /&gt;
:Des ondes électriques parcourent la surface de son corps. Il brille d&#039;un éclat bleuté dans le noir.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
:Son corps décharge constamment de l&#039;électricité. En restant à côté de lui, vos poils se hérisseront.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Noir et Blanc]]&lt;br /&gt;
:Il fait tournoyer ses bras pour donner de la force à ses coups. Profitez-en pour filer !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisations==&lt;br /&gt;
===[[Première génération]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard électrique&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:250px&amp;quot;|Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:100px&amp;quot;|Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:450px&amp;quot;|Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:50px&amp;quot;|Niveau&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:100px&amp;quot;|% de rencontre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rouge]]|| Rare || [[Centrale]] || N. 33 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bleu]] || Inexistant || A obtenir par échange || - || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jaune]] || Inexistant || A obtenir par échange || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Deuxième génération]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard électrique&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:250px&amp;quot;|Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:100px&amp;quot;|Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:450px&amp;quot;|Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:50px&amp;quot;|Niveau&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:100px&amp;quot;|% de rencontre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{OAC}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | Rare&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | Devant la [[Centrale]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | 15-16&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Troisième génération]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard électrique&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:250px&amp;quot;|Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:100px&amp;quot;|Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:450px&amp;quot;|Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|Électrique}};width:50px&amp;quot;|Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{Jeu|RSE}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| Inexistant&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| À échanger depuis {{Jeu|RF}}.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:{{couleur|VF}};&amp;quot;|{{couleur lien|#000000|Vert Feuille}} || rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| inexistant || rowspan &amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| À échanger depuis {{Jeu|RF}}. || rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:{{couleur|RF}};&amp;quot;|{{couleur lien|#000000|Rouge Feu}} || rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| rare || rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| [[Centrale]] || rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:{{couleur|Colosseum}};&amp;quot;|{{couleur lien|#000000|Colosseum}} || rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| Inexistant || rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| À échanger depuis {{Jeu|RF}}. || rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:{{couleur|XD}};&amp;quot;|{{couleur lien|#000000|XD}}|| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| Unique || rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| À snatcher à [[Artus]] sur l&#039;[[île Ténébra]]. || rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;| 43&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Quatrième génération]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard électrique&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Électrique}}; width:250px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Électrique}}; width:100px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Électrique}}; width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{Jeu|DP}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | Inexistant &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | Faire évoluer [[Élekid]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{Jeu|Pt}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | Commun &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Route 222]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{OHAS}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | Rare &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Route 10]], [[Parc Safari (Johto)|Parc Safari]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cinquième génération]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard électrique&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Électrique}}; width:250px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Électrique}}; width:100px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Électrique}}; width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{Jeu|NB}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | Inexistant &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | Faire évoluer [[Élekid]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Sixième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard électrique&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px;&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px;&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;x&amp;quot; | [[Pokémon X|X]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Spécial&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Safari des Amis]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;y&amp;quot; | [[Pokémon Y|Y]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Attaque]]s apprises==&lt;br /&gt;
===Par montée en [[niveau]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=I}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Vive-Attaque|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Groz&#039;Yeux|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Éclair|34|34}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Grincement|37|37}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Poing-Éclair|42|42}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Mur Lumière|49|49}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Fatal-Foudre|54|54}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Deuxième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=II}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Vive-Attaque|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Groz&#039;Yeux|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Poing-Éclair|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Mur Lumière|17|17}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Météores|25|25}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Grincement|36|36}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Tonnerre|47|47}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Fatal-Foudre|58|58}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Troisième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=III}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Vive-Attaque|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Groz&#039;Yeux|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Poing-Éclair|Départ&amp;lt;br&amp;gt;N.9}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Mur Lumière|17|17|17}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Météores|25|25|25}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Grincement|36|36|36}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Tonnerre|47|47|47}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Fatal-Foudre|58|58|58}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Quatrième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=IV|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Vive-Attaque|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Groz&#039;Yeux|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Éclair|Départ&amp;lt;br&amp;gt;N.7}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Balayage|10|10|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Météores|16|16|16}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Onde de Choc|19|19|19}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Mur Lumière|25|25|25}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Poing-Éclair|28|28|28}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Coup d&#039;Jus|37|37|37}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Tonnerre|43|43|43}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Grincement|52|52|52}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Fatal-Foudre|58|58|58}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Cinquième génération]]====&lt;br /&gt;
=====Dans {{NB}}=====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=V|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Vive-Attaque|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Groz&#039;Yeux|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Éclair|Départ&amp;lt;br&amp;gt;N.6}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Balayage|11|11}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Météores|16|16}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Onde de Choc|21|21}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Mur Lumière|26|26}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Boule Élek|32|32}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Poing-Éclair|38|38}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Coup d&#039;Jus|44|44}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Tonnerre|50|50}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Grincement|56|56}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Fatal-Foudre|62|62}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Dans {{NB2}}=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=V|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Vive-Attaque|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Groz&#039;Yeux|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Éclair|Départ&amp;lt;br&amp;gt;N.5}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Balayage|8|8}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Météores|12|12}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Onde de Choc|15|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Cage-Éclair|19|19}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Boule Élek|22|22}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Mur Lumière|26|26}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Poing-Éclair|29|29}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Coup d&#039;Jus|36|36}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Grincement|42|42}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Tonnerre|49|49}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Fatal-Foudre|55|55}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sensibilités==&lt;br /&gt;
{{Sensibilités&lt;br /&gt;
|type=électrique&lt;br /&gt;
|sensib-acier=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-électrique=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-sol=2&lt;br /&gt;
|sensib-vol=0.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Statistiques]]==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=électrique&lt;br /&gt;
|PV=65&lt;br /&gt;
|attaque=83&lt;br /&gt;
|defense=57&lt;br /&gt;
|atq-spc=95&lt;br /&gt;
|def-spc=85&lt;br /&gt;
|vitesse=105&lt;br /&gt;
|special=85&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Imagerie Pokémon&lt;br /&gt;
| pokemon=Élektek&lt;br /&gt;
| numero=125&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distributions évènementielles ==&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle, Élektek a été [[Pokémon évènementiel|distribué de manière évènementielle]] en trois occasions : &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2006&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués durant la campagne Gotta Catch &#039;Em All#Élektek|Gotta Catch &#039;Em All - Série 3]] (Japon)&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2006#Élektek Festa|Élektek Festa]] (Japon)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2010#Élektek|Élektek Trade for Evolution]] (japon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans le [[dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Paul]], le célèbre rival de [[Sacha]], possédait un [[Élekable de Paul|Élektek]], qui a évolué en [[Élekable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudy]], le champion de l&#039;[[Ile Tartoufo]], compte un Élektek parmi ses Pokémon. [[Pikachu de Sacha|Pikachu]] sort vainqueur du match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Didier (Archipel Orange)|Didier]], le champion de la [[Ligue Orange]] possède un Élektek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Macey qui participe à la [[Conférence Argentée]] possède ce Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreux autres Élektek interviennent dans le dessin animé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Épisode 39]]&lt;br /&gt;
:{{PCap|[[Insécateur]]}} et {{PCap|Élektek}} sont des {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} très rares. Ils sont capables de distinguer les couleurs. Le rouge est la couleur qui les met en colère.&lt;br /&gt;
;[[Épisode 196]]&lt;br /&gt;
:{{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Électrique. {{PCap|Élektek}} est la [[évolution|forme évoluée]] de {{PCap|Élekid}}. Il a de puissants courants électriques qui parcourent son corps sans arrêt, ce qui donne l&#039;impression qu&#039;il rayonne.&lt;br /&gt;
;[[Épisode 518]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Électrique. Il est l&#039;[[évolution]] d&#039;{{PCap|Élekid}}. On le trouve près des centrales électriques car il se nourrit d&#039;électricité, ce qui provoque des pannes de courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Lippoutou&lt;br /&gt;
| numéro=125&lt;br /&gt;
| nom=Élektek&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Magmar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Elektek}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon évoluant en tenant un objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon évoluant lors d&#039;un échange]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon évoluant en tenant un objet lors d&#039;un échange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- liens un peu particuliers --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/125| ]]&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://dbpedia.org/resource/Electabuzz| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Elektek]]&lt;br /&gt;
[[en:Electabuzz (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Electabuzz]]&lt;br /&gt;
[[it:Electabuzz]]&lt;br /&gt;
[[ja:エレブー]]&lt;br /&gt;
[[pl:Electabuzz]]&lt;br /&gt;
[[pt:Electabuzz (pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[zh:电击兽]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_Version_Cristal&amp;diff=601814</id>
		<title>Pokémon Version Cristal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_Version_Cristal&amp;diff=601814"/>
		<updated>2014-01-01T23:01:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Génération II */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|jeu vidéo}}&lt;br /&gt;
{{infobox Jeu Vidéo&lt;br /&gt;
|image=Pokémon Cristal Recto.png&lt;br /&gt;
|légende=La boîte de &#039;&#039;Pokémon Cristal&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|nom=Pokémon Cristal&lt;br /&gt;
|nomja=ポケットモンスタークリスタル&lt;br /&gt;
|nomtm=Pocket Monsters Cristal&lt;br /&gt;
|éditeur=Nintendo&lt;br /&gt;
|développeur=Game Freak&lt;br /&gt;
|genre=RPG&lt;br /&gt;
|plate-forme=Game Boy Color&lt;br /&gt;
|joueurs=1-2&lt;br /&gt;
| génération=2&lt;br /&gt;
|sortieJapon=14 décembre 2000&lt;br /&gt;
|sortieAmérique=30 juillet 2001&lt;br /&gt;
|sortieAustralie=30 septembre 2001&lt;br /&gt;
|sortieEurope=31 octobre 2001&lt;br /&gt;
|www=}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon Cristal&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (en japonais ポケットモンスタークリスタル, &#039;&#039;Poketto monsutā Kurisutaru&#039;&#039;) est la suite de [[Pokémon Or et Argent|&#039;&#039;Pokémon Or&#039;&#039; et &#039;&#039;Argent&#039;&#039;]]. Il s&#039;agit globalement du même jeu, bien qu&#039;il y ait quelques améliorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changements majeurs==&lt;br /&gt;
* C&#039;est le premier jeu vidéo Pokémon où le joueur peut choisir d&#039;être un garçon ou une fille, [[Christy]]. De plus, au lieu de choisir entre le garçon ou la fille pendant l&#039;introduction (ce qui se fait dans les jeux plus récents), le joueur choisit au début de l&#039;introduction.&lt;br /&gt;
* Les Pokémon bougent au début des combats.&lt;br /&gt;
* La [[Tour de Combat (Génération II)|Tour de Combat]] a été ajoutée (à l&#039;ouest d&#039;[[Oliville]]).&lt;br /&gt;
* Le jeu du [[Code de Buena]] a fait son apparition.&lt;br /&gt;
* La capture de [[Suicune]] est différente.&lt;br /&gt;
* Certains lieux, tels que l&#039;[[Antre du Dragon]], les [[Caves jumelles]], la [[Route de glace]], la [[Tour Cendrée]] ont été profondément modifiés.&lt;br /&gt;
* [[Fargas]] peut créer plusieurs [[balls]] d&#039;un même type (jusqu&#039;à 99) par jour, au lieu d&#039;une seule.&lt;br /&gt;
* Le joueur reçoit un [[Minidraco]] avec l&#039;attaque Vitesse Extrême dans l&#039;Antre Dragon, juste après sa victoire contre Sandra d&#039;Ébenelle, championne d&#039;Ebenelle et dresseuse de Dragons, grâce à un test de personnalité sur le style de dressage : le joueur ne reçoit d&#039;ailleurs pas son badge avant d&#039;avoir reçu son Minidraco (les sages du Temple Dragon imposent à Sandra qu&#039;elle donne son badge).&lt;br /&gt;
* La possibilité d&#039;aller sur le toit des magasins de [[Doublonville]] et de [[Céladopole]] et d&#039;y profiter de soldes occasionnelles.&lt;br /&gt;
* Le système de téléphone portable a été développé : certains dresseurs offrent leur numéro pour donner au joueur des objets (pierres d&#039;évolution, baies) ou des informations (sur les soldes du centre commercial de [[Doublonville]] notamment), au lieu de seuls combats.&lt;br /&gt;
* Contrairement à {{Jeu|OA}}, &#039;&#039;[[Pokémon Cristal]]&amp;quot; n&#039;est plus compatible avec la [[Game Boy]] (en noir et blanc) : il s&#039;agit d&#039;un jeu exclusivement pour [[Game Boy Color]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la version japonaise (et uniquement celle-là) permet de récupérer [[Celebi]] en déposant la [[GS Ball]] à l&#039;autel du [[Bois aux Chênes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changements mineurs==&lt;br /&gt;
* Un panneau indique l&#039;emplacement du joueur à l&#039;entrée de chaque lieu (villes, routes, grottes, etc.).&lt;br /&gt;
* La petite-fille de Fargas et les dresseurs offrant leur numéro de portable ont des discours plus variés.&lt;br /&gt;
* La petite-fille de Fargas s&#039;est déplacée quand celui-ci travaille.&lt;br /&gt;
* Une musique caractéristique pour la rencontre avec Raikou, Entei et Suicune sauvages a été créée.&lt;br /&gt;
* Une voyante a pris place au nord d&#039;[[Irisia]], elle indique où, quand et à quel niveau a été capturé un Pokémon (mais elle ne sait pas fournir d&#039;information sur un Pokémon échangé).&lt;br /&gt;
* Au [[Lac Colère]], un concours de pêche de Magicarpe a été instauré.&lt;br /&gt;
* La sauvegarde est plus rapide.&lt;br /&gt;
* Les Pokémon perdent leurs PV plus lentement.&lt;br /&gt;
* La salle de [[Peter]] a été redécorée.&lt;br /&gt;
* Le décor de la cinématique de fin a été changé.&lt;br /&gt;
* [[Koga]], [[Aldo]], [[Marion]], [[Peter]], le [[Professeur Chen]], et d&#039;autres PNJ ont leurs discours modifiés.&lt;br /&gt;
* Un son de confirmation accompagne un changement de paramètres.&lt;br /&gt;
* Au [[Centre Troc]], la liste des Pokémon est désormais sur fond noir et on peut passer le curseur du dernier Pokémon adverse à son premier à soi en pressant la touche Bas (au lieu de devoir remonter les deux listes de Pokémon).&lt;br /&gt;
* Certains dresseurs sont même décalés de quelques cases par rapport aux versions Or/Argent ! ([[Lac Colère]], [[Caves Jumelles]], etc.)&lt;br /&gt;
* Les salles aux puzzles des [[Ruines d&#039;Alpha]] ont été modifiées : au fond, il y a des plaques avec une inscription en [[Zarbi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon manquants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Génération I]]===&lt;br /&gt;
Ces Pokémon ne sont disponibles que via un échange depuis les versions {{Jeu|BRJ}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Rouge}};&amp;quot;| Pokémon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Bleu}};&amp;quot;| Type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|001}}&lt;br /&gt;
| [[Bulbizarre]]&lt;br /&gt;
| {{type|plante}} {{type|poison}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|002}}&lt;br /&gt;
| [[Herbizarre]]&lt;br /&gt;
| {{type|plante}} {{type|poison}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|003}}&lt;br /&gt;
| [[Florizarre]]&lt;br /&gt;
| {{type|plante}} ‎{{type|poison}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|004}}&lt;br /&gt;
| [[Salamèche]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|feu}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|005}}&lt;br /&gt;
| [[Reptincel]]&lt;br /&gt;
| {{type|feu}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|006}}&lt;br /&gt;
| [[Dracaufeu]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|feu}} {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-‎&lt;br /&gt;
| {{Miniature|007}}&lt;br /&gt;
| [[Carapuce]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|008}}&lt;br /&gt;
| [[Carabaffe]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|eau}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|009}}&lt;br /&gt;
| [[Tortank]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|eau}}  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|138}}&lt;br /&gt;
| [[Amonita]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|roche}} {{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|139}}&lt;br /&gt;
| [[Amonistar]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|roche}} {{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|140}}&lt;br /&gt;
| [[Kabuto]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|roche}} {{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|141}}&lt;br /&gt;
| [[Kabutops]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|roche}} {{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|144}}&lt;br /&gt;
| [[Artikodin]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|glace}} {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|145}}&lt;br /&gt;
| [[Électhor]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|électrique}} {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|146}}&lt;br /&gt;
| [[Sulfura]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|feu}} {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|150}}&lt;br /&gt;
| [[Mewtwo]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|psy}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|151}}&lt;br /&gt;
| [[Mew]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|psy}} &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Génération II]]===&lt;br /&gt;
Ces Pokémon ne sont disponibles que via un échange depuis les versions {{Jeu|OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Or}};&amp;quot;| Pokémon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Argent}};&amp;quot;| Type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|037}}&lt;br /&gt;
| [[Goupix]]&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|038}}&lt;br /&gt;
| [[Feunard]]&lt;br /&gt;
| {{type|feu}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|056}}&lt;br /&gt;
| [[Férosinge]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|combat}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|057}}&lt;br /&gt;
| [[Colossinge]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|combat}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|179}}&lt;br /&gt;
| [[Wattouat]]&lt;br /&gt;
| {{type|électrique}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|180}}&lt;br /&gt;
| [[Lainergie]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|électrique}}&lt;br /&gt;
|-‎&lt;br /&gt;
| {{Miniature|181}}&lt;br /&gt;
| [[Pharamp]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|électrique}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|203}}&lt;br /&gt;
| [[Girafarig]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|normal}} {{type|psy}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|223}}&lt;br /&gt;
| [[Remoraid]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|eau}}  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|224}}&lt;br /&gt;
| [[Octillery]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|eau}} &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuel==&lt;br /&gt;
Le manuel de jeu de &#039;&#039;Pokémon Cristal&#039;&#039; en version française porte le code &#039;&#039;CGB-P-BYTF-NFRA&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Manuel-Cristal-Recto.png|Recto&lt;br /&gt;
Fichier:Manuel-Cristal-Verso.png|Verso&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux principaux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon Kristall-Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon Crystal Version]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon Edición Cristal]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon Cristallo]]&lt;br /&gt;
[[ja:ポケットモンスター クリスタル]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pokémon Crystal]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pokémon Crystal]]&lt;br /&gt;
[[zh:神奇寶貝水晶版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug&amp;diff=601798</id>
		<title>Bug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug&amp;diff=601798"/>
		<updated>2014-01-01T22:38:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Bug D&amp;#039;Assistance */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;bugs&#039;&#039;&#039; sont des erreurs du jeu, présents dans presque toutes les versions Pokémon. Ces bugs peuvent être bénéfiques (cloner ses Pokémon et ses objets, compléter son pokédex...) comme ils peuvent être néfastes (rencontrer des Pokémon aux [[IV]] très bas, pile interne du jeu qui s&#039;arrête,..). L&#039;exploitation de ces bugs demande même parfois une démarche risquée. Pour les bugs mineurs, voir [[Liste des bugs mineurs|ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici tous les bugs que le joueur peut rencontrer sur toutes les versions Pokémon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bugs de {{RV}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Doko Kashira Door Glitch : Dans &#039;&#039;Pokémon Vert&#039;&#039;, il y a la possibilité d&#039;effectuer le [http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Dokokashira_door_glitch Doko Kashira Door Glitch], permettant de se téléporter dans n&#039;importe quelle zone du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bug du Croupier]] : Ce bug est en fait une variante du [[Ditto Glitch]] et permet d&#039;obtenir un [[Mew]] au N.7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 0 ERROR : Un bug similaire au bug du Croupier, qui bug la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du Clone explosé : Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le Pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O et au lieu de voir le Pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive, on ne voit... rien. Il réapparaît si on utilise une attaque sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
* Être sur un arbuste : Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arbuste invisible : C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug de la Piste Cyclable : Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la piste cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug de la [[Bicyclette]] avec [[Surf]] : Sauvegardez face à une bande d&#039;eau située sur la gauche ou sur la droite de votre personnage lorsque vous êtes monté sur la [[Bicyclette]] puis reset le jeu. Au redémarrage, lancez [[surf]] et vous verrez qu&#039;au lieu de vous retrouver dans l&#039;eau dans la direction où vous regardiez, vous vous retrouverez sur votre Pokémon une case plus bas. Ce bug peut permettre de passer des obstacles; par exemple, vous pouvez passer sur le [[PNJ]] de [[Carmin sur mer]] qui contrôle l&#039;accès à l&#039;[[Océane]] et ainsi y entrer sans [[Passe Bateau]] voire même y retourner après son départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du PC : Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais on peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. On peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pêcher sur les statues : Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur les statues d&#039;arène. Cela affichera toujours &amp;quot;On dirait qu&#039;il n&#039;y a rien...&amp;quot;, excepté dans l&#039;arène d&#039;[[Azuria]], où tous les Pokémon présents dans l&#039;arène peuvent être capturés. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug des spectres : Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du fantôme d&#039;[[Ossatueur]] : Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
* [[Bug des célébrités]] : Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du PC invisible : Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug de l&#039;homme sur le toit : À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du Plateau Indigo : Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Codes d&#039;erreur : Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bug de l&#039;expérience]] : Un Pokémon de niveau 1 peut monter au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du [[bloc temporel]] : Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si l&#039;on échange un [[Spectrum]] de {{Jeu|BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dimension Buguée : Il est possible de se retrouver dans une dimension buguée via le bug du [[Parc Safari]]. Il suffit de sauvegarder à l&#039;intérieur de celui-ci et de reset de jeu. Ressortez du parc puis promenez vous: le Haut Parleur va vous ramener au hall du Parc. La sortie du bas mène à une ville bug, l&#039;entrée du parc mène au shop de Cramois&#039;île.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voler : Il est possible de voler au-dessus des obstacles grâce au bug du [[Parc Safari]]. Il vous suffit de sauvegarder à l&#039;intérieur de celui-ci avec uniquement des Pokémon empoisonnés dans votre équipe (un seul suffit mais il lui faut au moins 126 PV ou ayez des potions) et de reset le jeu. Sortez alors du parc en décomptant soigneusement vos pas restants avant votre sortie car il faut que lors du dernier pas vous soyez en train de sauter au-dessus d&#039;un muret; de cette manière le Haut Parleur vous téléportera dans le hall d&#039;entrée du Parc Safari. Il vous suffit maintenant de marcher jusqu&#039;au K.O. de votre Pokémon actif pour vous retrouver en lévitation devant le dernier centre Pokémon visité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du Prof. Chen : Au tout début du jeu, avant d&#039;aller dans les hautes herbes, il est possible de forcer un [[PNJ]] à aller dans les hautes herbes; en se plaçant à côté de ce dernier dans l&#039;herbe, le Prof. Chen vient vous chercher et vous amène à son labo, sauf qu&#039;au lieu d&#039;y entrer, vous vous retrouverez irremédiablement coincé dans le mur.&lt;br /&gt;
* Clonage : Il est possible de copier un Pokémon lors d&#039;un échange via le câble link, éteignez la Game Boy contenant le Pokémon à copier à la fin de l&#039;échange lorsque vous êtes sur l&#039;écran blanc entre le message &amp;quot;Un moment&amp;quot; et &amp;quot;Echange terminé&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*  [[Bug de la rive droite de Cramois&#039;île]] : La rive droite de Cramois&#039;île n&#039;a pas de Pokémon sauvages normalement, vous y trouverez les Pokémon du dernier endroit visité. Si vous venez du Parc Safari par exemple, vous pourrez y capturer [[Leveinard]],[[Kangourex]] ou [[Tauros]] sans qu&#039;ils puissent s&#039;enfuir. Si vous parlez au Vieil Homme de [[Jadielle]] vous rencontrerez des Pokémon au niveau supérieur à 100, différents selon votre nom; par exemple &amp;quot;RED&amp;quot; rencontrera des [[Nosferalto]] N.128, des [[Akwakwak]] N.138 et des [[Mewtwo]] N.148&lt;br /&gt;
* Bug de [[Magnéti]] : transférer un [[Magnéti]] de Génération II vers une boîte de Pokémon Stadium 2. Le Récupérer sur une cartouche de Génération I, il est alors ELECTRIK/FEU au lieu de ELECTRIK/ACIER.&lt;br /&gt;
* Bug du Métamorph chromatique (« shiny Ditto ») : grâce au [[Bloc temporel]], le joueur peut récupérer le [[Léviator]] rouge de la Génération II. Laisser ensuite un [[Métamorph]] sauvage se changer en lui avant de le capturer, puis renvoyez ce [[Métamorph]] dans le le jeu de deuxième génération, il devient chromatique.&lt;br /&gt;
* Bug de Soin, E-Coque et Repos : S&#039;il manque à un Pokémon un nombre de P.V. multiple de 255, l&#039;attaque échoue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{BR}} ==&lt;br /&gt;
Les versions Rouge et Bleue sont connues pour être les versions Pokémon les plus buguées. Il est possible d&#039;avoir facilement ces effets sans [[Action Replay]] :&lt;br /&gt;
*Tous les Pokémon du Pokédex sans échange ;&lt;br /&gt;
*Cloner des Pokémon ;&lt;br /&gt;
*Cloner tous les objets ;&lt;br /&gt;
*Traverser les murs ;&lt;br /&gt;
*Avoir des Pokémon de niveau supérieur à 100 ;&lt;br /&gt;
*Ainsi que d&#039;autres bugs sans importance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les différents bugs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug du Croupier]] : ce bug est célèbre car c&#039;est la première astuce connue qui a permis d&#039;avoir [[Mew]] dans les versions non japonaises. Par contre, ce qui est moins su, c&#039;est qu&#039;il permet d&#039;avoir (presque) tous les Pokémon autres que Mew ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Ditto Glitch]] : ce bug est de loin le meilleur bug qui n&#039;ait jamais existé, c&#039;est une amélioration du [[Bug du Croupier]] à [[Lavanville]]. Si le joueur est un expert en la matière, il peut avoir tous les Pokémon du [[Pokédex]] sans échanges ainsi que cloner tout ses objets par 128 ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug de la rive droite de Cramois&#039;île]] : ce bug permet d&#039;avoir [[Mewtwo]] ou le célèbre [[MissingNo]] et d&#039;autres Pokémon à un niveau supérieur à 100 ainsi que pour les versions japonaises, américaines et certaines versions européennes, cloner les objets par 128 sans oublier le fait de rencontrer les Pokémon du [[Parc Safari]] sans crainte de fuites des Pokémon rares ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug des Célebrités]] : consécutif au bug de la rive droite de Cramois&#039;ile, il n&#039;est effectif que lorsque le joueur rencontre sur cette même rive un Pokémon bug qui plante le jeu, et oblige donc à faire un reset. A la place des Pokémon célébrités, il y aura un melting-pot de Pokémon dont les noms sont buggés y compris des Pokémon bug, avec des niveaux allant de 0 à 255 ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*la [[Bug-ville]] : ce bug fait apparaître une nouvelle ville remplie de bugs mais ne sert pas à grand chose malgré les rumeurs ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Passe-muraille]] : ce bug permet de traverser les murs. À part dans certains cas particuliers, ce bug est sans importance ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Clonage de Pokémon et d&#039;objets#Pokémon Rouge et Bleu et Pokémon Jaune|clonage]] : ce bug permet de cloner les Pokémon, attention ce bug est un peu risqué ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Q Bug : bug très utile qui permet de « fusionner » deux Pokémon. Généralement, le joueur se retrouve avec, par exemple, un [[Carapuce]] qui a les statistiques d&#039;un Carapuce, mais avec des attaques inédites comme [[Lance-Flamme]], etc. ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[ZZAZZ bug]] : bug qui permet de se retrouver avec une équipe de [[Bulbizarre]] nommés tels que : ZZAZZJZIZDZ par exemple, ou bien d&#039;autre noms imaginaires ayants des Z ; niveau 153, et avec pour seule attaque : [[Explosion]]. Toute sauvegarde lors de ce bug &#039;&#039;&#039;causera une erreur fatale&#039;&#039;&#039;. Ce bug apparaît aléatoirement ; il n&#039;existe aucune manœuvre permettant de l&#039;activer ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[bug d&#039;invincibilité]] : ce bug permet d&#039;esquiver toutes les attaques lancées sur le Pokémon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{OAC}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces versions comportent quelques bugs utiles qui sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Clonage de Pokémon et d&#039;objets#Pokémon Or et Argent|clonage]] : ce bug permet de cloner des Pokémon (et comme on peut mettre des objets sur les Pokémon, on peut cloner des objets par la même occasion) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug des Starters]] : ce bug permet de démarrer la parties avec les trois [[Pokémon de départ]] de [[Johto]] ([[Kaiminus]], [[Héricendre]] et [[Germignon]]) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug de Celebi]] : ce bug permet d&#039;obtenir, comme le Ditto Glitch dans les premières versions, tous les Pokémon désirés mais aussi tous les objets et d&#039;autres choses qui seront très bénéfiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|RS}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux versions précédentes, les bugs de ces versions sont plutôt néfastes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug de l&#039;horloge interne]] : bug qui fait qu&#039;au bout d&#039;un certain moment, la pile interne du jeu s&#039;arrête de fonctionner, donc tous les évènements du jeu par rapport à l&#039;heure s&#039;arrêtent (Culture de [[Baie]]s , événements quotidiens, ...). Sa rubrique devra être consultée pour savoir comment le corriger ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug des légendaires mouvants]] : bug qui concerne plus les tacticiens, les Pokémon mouvants comme [[Latios]] et [[Latias]] auront des [[IV]] particulièrement bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Bug du courant : Il existe une case dans les courants à l&#039;ouest de [[Pacifiville]] où il est possible d&#039;aller sur l&#039;eau à bicyclette.&lt;br /&gt;
Il faut commencer par aller à la position indiquée: voler à Pacifiville, puis traversez les courants en prenant le plus au sud à chaque fois (enfin il y a un peu de marge), c&#039;est vers la fin des courants.&lt;br /&gt;
L&#039;intérêt de ce bug réside dans le fait que lorsque le joueur va sur la case du courant à vélo, il le ramène automatiquement. Donc en bloquant la touche droite, cela le fait bouger sans discontinuité à fond. C&#039;est un moyen efficace de gagner des points de bonheur sans rien faire comme il en gagne un tous les 256 pas (sachant que le déplacement du courant ne compte pas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Bug qui permet de pêcher sur un nageur : C&#039;est un vieux truc qui marche à tous les coups. Il suffit pour réaliser ce glitch de surfer en direction d&#039;un nageur, de se placer collé à lui par n&#039;importe quel direction, et d&#039;utiliser la [[Canne]]. Il pêchera alors... sur le nageur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Bug qui permet de marcher sur un mur : Voilà un petit truc marrant qu&#039;il est possible de constater à Atalanopolis. Il faut donc se rendre la-bas, puis aller au Nord de la ville. Alors, il faut se placer sur la première marche d&#039;escalier et aller à gauche, et il marchera sur le mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Bug du panneau invisible à Myokara : &lt;br /&gt;
Le joueur devra entrer dans l&#039;arène du Village Myokara. Il lui faudra se placer en face du mur au-dessus d&#039;elle et appuyer sur A : il pourra la lire, comme si un panneau se trouvait là : sauf qu&#039;il n&#039;y en a pas. Sur {{Jeu|E}}, les murs de l&#039;arène sont différents, et celui-ci n&#039;est plus interactif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Bug du mur miroir : Il existe dans {{Jeu|RS}} un mur dans lequel on peut se refléter, comme un miroir. Il faudra commencer par se rendre sur la route 111 par Lavandia (grâce à Surf). Il faudra faire un pas en avant &#039;&#039;&#039;pas plus&#039;&#039;&#039; (en appuyant sur BAS) et le reflet dans le mur sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Bug du changement de bouton : comme il l&#039;est su, lorsque le joueur appuie sur START, le menu apparaît et il peut faire son choix grâce à un encadré rouge clair. Maintenant, il faudra aller dans les Bois Clémenti, et réappuyer sur Start. Le menu est normal. Ensuite, entrer dans n&#039;importe quelle section, sauf SAUVER, et revenir en arrière avec B. L&#039;encadré est maintenant rouge foncé. Il le restera jusqu&#039;à ce qu&#039;il quitte le menu, ou qu&#039;il sélectionne SAUVER (car cette option lui donne un nouvel encadré - le choix OUI ou NON, lequel est rouge clair, corrigeant l&#039;erreur de couleur précédente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|RFVF}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;y a pratiquement pas de bugs dans ces versions, hormis le [[Bug des légendaires mouvants]], qui prend de l&#039;ampleur, car [[Suicune]] est très utilisé en tactique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|E}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a quelques bugs intéressants, dont surtout le clonage qui fait son grand retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les bugs présents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le [[Clonage de Pokémon et d&#039;objets#Pokémon Émeraude|clonage]] : très utile, le clonage de Pokémon et d&#039;objets est présent dans cette version.&lt;br /&gt;
* le [[bug de la baie Grena]] : ce bug n&#039;est pas extrêmement utile mais il permet de faire des choses étranges, comme combattre avec un œuf non-éclot (cela permet de voir le Pokémon présent dans l&#039;œuf).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|DP}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;image des premières versions, les dernières versions présentent beaucoup de bugs, mais malheureusement pour les fanatiques d&#039;Europe, une grande partie sera supprimée dans les versions européennes, n&#039;en laissant ainsi qu&#039;un petit morceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les bugs présents dans ces versions, bug des versions japonaises y compris :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le [[Clonage de Pokémon et d&#039;objets#Pokémon Diamant et Perle|clonage]] : encore une fois, le clonage est présent dans cette nouvelle génération. Il est plus dur à exécuter qu&#039;avant mais, pour la première fois, il est relativement sans danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le [[Tweaking Trick]] : il permet d&#039;accéder à n&#039;importe quelle ville du jeu, mais présente des risques d&#039;effacement de sauvegarde et une difficulté élevée à réaliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[bug du surf]] : depuis la salle d&#039;[[Aaron (Conseil 4)|Aaron]], il est possible d&#039;effectuer [[Surf]] sur la porte pour passer au travers. Comme le précédent, ce bug permet d&#039;aller à n&#039;importe quel endroit de la carte et ainsi d&#039;accéder au [[Paradis Fleuri]] et à l&#039;[[Île Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il existe un bug qui permet d&#039;arroser un sol meuble et fertile en arrosant un plant de baie, puis en se déplaçant vers la gauche ou vers la droite. Le message &amp;quot;Le plant semble ravi.&amp;quot; s&#039;affichera quand même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cinquième génération présente très peu de bugs, par exemple le [[bug du clonage]] qui existait dans les jeux des quatre premières générations n&#039;existe plus dans la cinquième :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|NB}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le [[Chute Libre|glitch de Chute Libre]]===&lt;br /&gt;
Rend inutile un ou des Pokémon au combat grâce à l&#039;attaque [[Chute Libre]], seulement en matches double ou triple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le bug de l&#039;Arène de Flocombe===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;arène de Flocombe, le dernier karatéka avant Zhu, il faut se placer sous le karatéka et glisser vers le sud. Le joueur entre dans un rocher. S&#039;il glisse à droite, il passe au travers d&#039;un autre rocher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du personnage «crabe»=== &lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;effectue sur la Route Victoire. Pour cela, il faut que le personnage soit à une case à droite du ranger, et au bord de la falaise. Il suffit de se déplacer vers le haut, ou vers le bas, car toute la ligne jusqu&#039;au mur nord est buguée. Ensuite, le personnage se tournera sur le côté et avancera vers le haut ou le bas, comme le ferait un crabe, ou quelqu&#039;un qui fait des pas chassés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Pokémon paralysé===&lt;br /&gt;
Si la première attaque paralyse uniquement ou donne un mauvais statut (brûlure, paralysie ou empoisonnement) puis le fait d&#039;utiliser [[Faux-Chage]] pour laisser un PV à l&#039;adversaire, ce Pokémon à un [[Statistique#PV|PV]] bougera comme s&#039;il était en pleine forme. Disponible dans {{Jeu|NB}} et {{Jeu|NB2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug D&#039;[[Assistance]]===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|NB}}, il est possible de connaître les attaques du Pokémon dans un [[œuf]]. Pour cela, il faut avoir une équipe composée d&#039;un Pokémon connaissant [[Assistance]] et de l&#039;œuf en question, puis utiliser cette attaque en combat et ainsi, les attaques de l&#039;œuf apparaîtront.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|NB2}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug d&#039;Anis===&lt;br /&gt;
A la ligue pokémon, dans la salle d&#039;Anis, les livres s&#039;écroulent quand on s&#039;approche. Si l&#039;on est contre la pile de livres, deux pas à gauche et le joueur marche sur des livres, dans la pile, alors qu&#039;en descendant vers le sud, cette case est inaccessible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;herbe===&lt;br /&gt;
Dans la Forêt d&#039;Empoigne, si le joueur et Tcheren enquêtent, avant de rencontrer le sage uniquement, si on descend des escaliers en direction du sud (un petit lac, et deux dresseurs qu&#039;il faut battre pour atteindre les escaliers et les monter vers le nord), le joueur descend d&#039;une case les escaliers, et Tcheren est en haut, avec les pieds dans l&#039;herbe. La case d&#039;herbe se retrouvera sur les cheveux du Joueur et vice-versa. Il suffit de faire un pas pour sortir du bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;herbe N°2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au ranch d&#039;Amaillide, dans le premier tas d&#039;herbe à gauche, il existe une herbe fantôme tout en haut à droite du tas d&#039;herbes, le joueur flotte dessus. Aucun Pokémon ne peut être rencontré sur cette case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;arbre au Pokéwood===&lt;br /&gt;
Dans le Pokéwood, vers l&#039;est, il y a des arbres près d&#039;un mur. Une partie d&#039;un arbre peut être surfée (Une case seulement). L&#039;arbre à surf est celui le plus à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;arène de Janusia===&lt;br /&gt;
Ce bug de collision apparaît lorsque le joueur se place sur un des piédestaux et qu&#039;il en longe le coté droit ou gauche. Si le joueur percute l&#039;extrémité basse, il ne peut plus aller vers le haut non plus. (Tandis que s&#039;il s&#039;arrête avant la collision, il peut repartir vers le haut normalement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;ouvrier à la Route Bardane===&lt;br /&gt;
Après que le joueur soit embarqué dans le 1er wagonnet (à droite après l&#039;entrée) et qu&#039;il sort et revient dans la salle, l&#039;ouvrier près du wagonnet où a embarqué le joueur aura disparu, et le joueur ne peut plus embarquer dans le wagonnet dans ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bug de {{Jeu|XY}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug d&#039;Illumis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sauvegarde dans certaines rues d&#039;[[Illumis]] avait une certaine chance de faire crasher la sauvegarde, le jeu était donc à recommencer.&lt;br /&gt;
Ce bug a été corrigé dans le correctif de {{Jeu|XY}} v1.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la Grotte Étincelante ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur maintient enfoncé le haut de la croix directionnelle au moment où il sort de la grotte, au moment où il sera arrivé à l&#039;extérieur, il avancera vers le bas alors que la croix est enfoncée vers le haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Flabébé du Château de Combat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Flabébé]] de Gisèle la Baronne pousse le cri de celui d&#039;un [[Floette]], son évolution, au lieu du sien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les [[Pokémon bug]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Pokémon bug]]s sont des Pokémon bugués qui, la plupart du temps, ne ressemblent à rien, à part à des tas de pixels, rien d&#039;autre. Cependant, des Pokémon bugs ressemblent à des &#039;&#039;&#039;vrais&#039;&#039;&#039;, comme [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus connu de tous est [[MissingNo]], mais ce qui reste inconnu pour la plupart, c&#039;est qu&#039;il en existe énormément d&#039;autre. Les [[Pokémon bug]]s sont presque tous présents dans les versions {{Jeu|BRJ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut les obtenir par l&#039;intermédiaire de plusieurs techniques telles que [[Ditto Glitch]], [[Bug de la rive droite de Cramois&#039;île]], [[Pokémon bug#Échange d&#039;équivalent|échange d&#039;équivalent]] (méthode par laquelle les joueurs font un échange d&#039;un certain Pokémon bug d&#039;une version Jaune vers une version Rouge/Bleu et inversement pour obtenir un nouveau Pokémon bug), [[Action Replay]] et même par évolution d&#039;autres Pokémon bugs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y en a tellement dans les versions de la première génération que vouloir capturer tous les [[Pokémon bug]]s revient à compléter un deuxième Pokédex.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les attaques bugs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques bugs les plus connues sont les [[TM]], même s&#039;il existe quelques autres attaques buguées qui n&#039;en sont pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les TM sont quasiment toutes présentes dans la première version, apprises par les [[Pokémon bug]]s et transmissibles à des Pokémon normaux par l&#039;intermédiaire du [[Q Bug]]. Aussi, il y a un autre moyen, qui est de transférer un Pokémon d&#039;un jeu 1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt; génération vers la suivante (2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt;, comme [[Spectrum]] qui donne par échange [[Ectoplasma]]). Au [[niveau]] 48, il apprend PrIvt Destin. Cette attaque n&#039;étant pas disponible dans le jeu de 1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt;, le jeu ne la reconnaîtra pas, la transformant en attaque glitchée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les [[Objets bug]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs objets bugs que l&#039;on retrouve dans plusieurs jeux. Ils viennent généralement de l&#039;Action Replay comme l&#039;objet ??????. Le joueur peut l&#039;obtenir à la loterie du centre commercial de Nénucrique dans la région de [[Hoenn]], dans les versions {{Jeu|RS}}, lors d&#039;une utilisation abusive de l&#039;Action Replay. Il est possible de les obtenir dans {{Jeu|E}}, aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Généralement ces objets ne servent à rien mis à pars la vente. Il en existe beaucoup, vraiment beaucoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les [[Zone bug|Zones bug]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe dans certains jeux des zones buguées. La plus connue est la [[Bug-ville]] des jeux de la première génération. Il existe, bien sûr, quelques autres, comme avoir des nombres à la place des carrés des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bug]]&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;br /&gt;
[[it:Glitch]]&lt;br /&gt;
[[ja:裏技・うわさの一覧]]&lt;br /&gt;
[[zh:遊戲漏洞]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Clem/Pok%C3%A9mon,_la_s%C3%A9rie&amp;diff=597827</id>
		<title>Clem/Pokémon, la série</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Clem/Pok%C3%A9mon,_la_s%C3%A9rie&amp;diff=597827"/>
		<updated>2013-12-22T21:14:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Caractère */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage &lt;br /&gt;
| nom=Clem&lt;br /&gt;
| nomja=ユーリカ&lt;br /&gt;
| nomtm=Eureka&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Clem - dessin animé - XY.png‎]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork officiel du dessin animé pour Clem&lt;br /&gt;
| sexe=Féminin&lt;br /&gt;
| profession=Aucune&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Illumis]]&lt;br /&gt;
| région=[[Kalos]]&lt;br /&gt;
| pokemonpref=&lt;br /&gt;
| animeép=XY001&lt;br /&gt;
| animesaison=À partir de la saison 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clem&#039;&#039;&#039; est une membre du [[Pokégroupe]] qui suit [[Sacha]] avec son frère {{da|Lem}} à partir de la [[saison 17]] (&#039;&#039;Pokémon, la série : XY&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
Clem suit son frère [[Lem (dessin animé)|Lem]] dans son voyage à travers [[Kalos]] avec [[Sacha]], de la même façon que [[Max (frère de Flora)|Max]] avait suivi [[Flora (dessin animé)|Flora]]. Elle s&#039;occupe également du [[Dedenne de Lem|Dedenne de son frère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractère ==&lt;br /&gt;
Clem adore les Pokémon, quels qu&#039;ils soient, et dès qu&#039;elle a l&#039;occasion de les caresser, elle n&#039;hésite pas à le faire. Elle ne semble effrayée par aucune créature qu&#039;elle croise, et trouvera « &#039;&#039;mignon&#039;&#039; » un [[Carchacrok]] ou un [[Rhinocorne]] tout autant qu&#039;un [[Pikachu]] ou un [[Feunnec]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clem a la fâcheuse habitude de se mêler des histoires d&#039;amour de son frère, cherchant à tout prix à lui trouver une fille à épouser, et allant jusqu&#039;à faire des demandes en mariage à sa place, alors qu&#039;il n&#039;a même pas été consulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Clem et Dedenne.png|200px|thumb|left|Clem s&#039;occupe du Dedenne capturé par son frère.]]&lt;br /&gt;
Clem est encore trop jeune pour pouvoir dresser elle-même ses Pokémon. Elle a néanmoins demandé à son grand frère de capturer un [[Dedenne de Lem|Dedenne]], qu&#039;elle pourra garder et chouchouter jusqu&#039;à avoir l&#039;âge légal pour devenir dresseuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Clem (jeux vidéo)]], le personnage apparu dans {{jeu|XY}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{perso anime|typeperso=principal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Persos DA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bonnie (anime)]]&lt;br /&gt;
[[it:Clem (anime)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Sepiatop&amp;diff=595609</id>
		<title>Sepiatop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Sepiatop&amp;diff=595609"/>
		<updated>2013-12-14T15:32:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Sixième génération */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Cupcanaille&lt;br /&gt;
| numéro=686&lt;br /&gt;
| nom=Sepiatop&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Sepiatroce&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Sepiatop&lt;br /&gt;
| nomja=マーイーカ &lt;br /&gt;
| nomtm=Māīka&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Inkay&lt;br /&gt;
| nomde=Iscalar&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Sepiatop pour {{XY}}&lt;br /&gt;
| ndex=686&lt;br /&gt;
| espece=Rotation&lt;br /&gt;
| fmratio=.5&lt;br /&gt;
| captureval=&lt;br /&gt;
| taille=0.4&lt;br /&gt;
| poids=3.5&lt;br /&gt;
| type1=Ténèbres&lt;br /&gt;
| type2=Psy&lt;br /&gt;
| capspe1=Ventouse&lt;br /&gt;
| capspe2=Contestation&lt;br /&gt;
| capspe2-reve=&lt;br /&gt;
| groupoeuf1=Eau 1&lt;br /&gt;
| groupoeuf2=Eau 2&lt;br /&gt;
| oeufpas=&lt;br /&gt;
| effortval=&lt;br /&gt;
| couleur=Bleu&lt;br /&gt;
| expval=&lt;br /&gt;
| expmax=&lt;br /&gt;
| forme=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sepiatop&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Inkay&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;マーイーカ &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Māīka&#039;&#039;) est un [[Pokémon]] de [[type]] {{type|ténèbres}} et {{type|psy}} de la [[sixième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été révélé pour la première fois dans le numéro d&#039;août 2013 du magazine &#039;&#039;[[CoroCoro Comics]]&#039;&#039; en même temps que son évolution [[Sepiatroce]], [[Pandarbare]], [[Sucroquin]] et [[Fluvetin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sepiatop est une petite seiche au corps bleu. Son bec et une partie de sa tête sont roses et le sommet de sa tête ainsi que les tentacules partant d&#039;elle sont blancs. Elles peuvent faire penser a ses bras.  Il possède des taches jaunes lumineuses dans la partie rose de sa tête, par lesquels il use de ses pouvoirs psychiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est chromatique, Sepiatop a sa partie normalement bleue qui est dorée, et son chapeau habituellement rose est violet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Évolution]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sepiatop évolue en [[Sepiatroce]] à partir du [[niveau]] 30 en retournant la [[Nintendo 3DS]] lorsqu&#039;il gagne un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionHaut|ténèbres|Sepiatop}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionSimple|[[Niveau]] 30, en retournant la [[3DS]]|Sepiatroce}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étymologies===&lt;br /&gt;
* Français : vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[:wp:Sepia|sepia]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un genre de seiche) et de &#039;&#039;&#039;top&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Anglais : vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ink&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; qui signifie encre et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Y]]&lt;br /&gt;
:Il ébranle le moral des ennemis lui cherchant noise grâce aux clignotements qu&#039;il émet. Il profite de cette diversion pour se cacher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Pokémon X]]&lt;br /&gt;
:Éblouis par les points lumineux qui clignotent sur son corps, les ennemis perdent toute envie de se battre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Sixième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard ténèbres&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:130px;&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px;&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px;&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;x-y&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[X et Y]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Rare&lt;br /&gt;
| [[Route 8 (Kalos)|Route 8]]&lt;br /&gt;
| 14-15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baie Azur]]&lt;br /&gt;
| 25-27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Special&lt;br /&gt;
| [[Safari des Amis]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Attaque]]s apprises ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Sixième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=VI|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Charge|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Picpic|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Constriction|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Protection|4}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Tricherie|8}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Vantardise|12}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Vague Psy|13}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Renversement|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Hypnose|18}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Rafale Psy|21}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Passe-Passe|23}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Représailles|27}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Mur Lumière|31}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Picore|35}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Coupe Psyko|39}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Tranche|43}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Tranche-Nuit|46}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Surpuissance|48}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sensibilités&lt;br /&gt;
| type=Ténèbres&lt;br /&gt;
| sensib-fée=2&lt;br /&gt;
| sensib-insecte=4&lt;br /&gt;
| sensib-psy=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Statistiques]]==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=ténèbres&lt;br /&gt;
|PV=53&lt;br /&gt;
|attaque=54&lt;br /&gt;
|defense=53&lt;br /&gt;
|atq-spc=37&lt;br /&gt;
|def-spc=46&lt;br /&gt;
|vitesse=45&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Cupcanaille&lt;br /&gt;
| numéro=686&lt;br /&gt;
| nom=Sepiatop&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Sepiatroce&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Iscalar]]&lt;br /&gt;
[[en:Inkay (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Inkay]]&lt;br /&gt;
[[it:Inkay]]&lt;br /&gt;
[[ja:マーイーカ]]&lt;br /&gt;
[[zh:マーイーカ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=AG003&amp;diff=565643</id>
		<title>AG003</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=AG003&amp;diff=565643"/>
		<updated>2013-10-22T20:30:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Synopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Dessin animé|277}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Épisode&lt;br /&gt;
| nom=Réunion de famille&lt;br /&gt;
| nomja=トウカジム! VSヤルキモノ!&lt;br /&gt;
| nomtm=Tōka Jimu! VS Yarukimono!&lt;br /&gt;
| image=Épisode AG003.png&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| episodeno=277&lt;br /&gt;
| saisonep=Saison 6 - Pokémon Advance&lt;br /&gt;
| nouveauxpkmn=[[Vigoroth]]&lt;br /&gt;
| paysdiff=Japon, États-Unis, Canada, France, Royaume-Uni, Espagne, Portugal, Allemagne, Italie...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sacha]] et [[Flora (dessin animé)|Flora]] sont arrivés à [[Clémenti-Ville]], mais Flora dit à Sacha qu&#039;elle a des choses à faire. Quand Sacha entre dans l&#039;[[arène]], il découvre qu&#039;elle est déserte. Un petit garçon nommé [[Max (frère de Flora)|Max]] lui dit d&#039;arrêter de déranger, car il regarde des vidéos de la [[Conférence Argentée]]. Il reconnait très vite Sacha, qui se trouvait à la Conférence Argentée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, Sacha rencontre les parents de Flora et Max. Sacha veut combattre [[Norman]], leur père, qui est le [[champion]] de l&#039;[[arène de Clémenti-Ville]]. Mais quand il apprend que c&#039;est un match à 3 contre 3, il se souvient qu&#039;il a déposé tous ses Pokemon de [[Johto]] chez le [[Professeur Chen]], [[Pikachu de Sacha|Pikachu]] mis à part. Il tente tout de même un combat, mais le [[Vigoroth]] de Norman est coriace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Team Rocket (trio)|Team Rocket]] tente d&#039;enlever Pikachu et Vigoroth, mais ils se trompent et enlèvent [[Poussifeu de Flora|Poussifeu]]. Quand Sacha dit que Pikachu va lancer une [[attaque]] [[Tonnerre]], celui-ci vise mal et atteint Max. La Team Rocket s&#039;enfuit en montgolfière. Sacha, Pikachu, Flora et Max partent d&#039;un côté pour les rattraper et Norman et [[Caroline]] passent par un autre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norman et Caroline trouvent la trace de la Team Rocket. Quand Flora voit son Poussifeu triste, elle court vers lui, accompagnée de Max, mais elle tombe dans un trou. Norman et Caroline tentent d&#039;intervenir, mais tombent également dans un trou. Sacha veut envoyer [[Macronium de Sacha|Macronium]], mais se rappelle qu&#039;il ne l&#039;a pas avec lui. [[Jessie]] envoie [[Arbok de Jessie|Arbok]] et Sacha dit à Pikachu de s&#039;en charger, pendant que lui aide Flora et Max à sortir. Norman et Caroline sortent également. Poussifeu est libéré et la Team Rocket s&#039;envole vers d&#039;autres cieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max décide de se joindre au [[Pokégroupe]] pour voyager dans [[Hoenn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
===Humains===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fichier:MiniSacha AG.png]] - [[Sacha]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier:MiniFlora.PNG]] - [[Flora (dessin animé)|Flora]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier:MiniMax.png]] - [[Max (frère de Flora)|Max]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier:MiniJessie.png]] - [[Jessie]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier:MiniJames.png]] - [[James]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier:MiniNorman.png]] - [[Norman]]&lt;br /&gt;
*[[Fichier:MiniCaroline.png]] - [[Caroline]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pokémon===&lt;br /&gt;
Quel est ce Pokémon ? -  {{miniature|173}} [[Mélo]]&lt;br /&gt;
====Présents « physiquement » dans l&#039;épisode====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Pokémon de l&#039;épisode&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 3 r 024.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Arbok]]&amp;lt;br&amp;gt;([[Arbok de Jessie|de Jessie]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 3 r 025.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pikachu]]&amp;lt;br&amp;gt;([[Pikachu de Sacha|de Sacha]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 3 r 052.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Miaouss]]&amp;lt;br&amp;gt;([[Miaouss de la Team Rocket|Team Rocket]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 3 r 110.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Smogogo]]&amp;lt;br&amp;gt;([[Smogogo de James|de James]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 3 r 202.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Qulbutoké]]&amp;lt;br&amp;gt;([[Qulbutoké de Jessie|de Jessie]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 3 r 255.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Poussifeu]]&amp;lt;br&amp;gt;([[Poussifeu de Flora|de Flora]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 3 r 288.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vigoroth]]&amp;lt;br&amp;gt;(de [[Norman]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Flashback====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon de l&#039;épisode&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 3 r 006.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dracaufeu]]&amp;lt;br&amp;gt;([[Dracaufeu de Sacha|de Sacha]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 3 r 257.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Braségali]]&amp;lt;br&amp;gt;(d&#039;[[Harrison]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux==&lt;br /&gt;
*[[Clémenti-ville]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les moments importants de l&#039;épisode==&lt;br /&gt;
*[[Sacha]] arrive à [[Clémenti-ville]]&lt;br /&gt;
*Apparition de [[Norman]], [[Caroline]] et de [[Max]]&lt;br /&gt;
*[[Max (frère de Flora)|Max]] rejoint le [[Pokégroupe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descriptions du [[Pokédex]]==&lt;br /&gt;
;[[Vigoroth]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Turbusinge. {{PCap|Vigoroth}} ne se sent bien que lorsqu&#039;il devient fou furieux. Il détruit tout ce qui est autour de lui en faisant tournoyer ses bras et devient encore plus fou après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Titre dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Allemand : &#039;&#039;Nervensäge Max&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;There&#039;s no Place Like Hoenn&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Espagnol (Espagne) : &#039;&#039;No hay otro lugar como Hoenn&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Espagnol (Amérique) : &#039;&#039;¡No hay lugar como Hoenn!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hébreu : &#039;&#039;אין כמו הוון&#039;&#039; (&#039;&#039;ein kmo Hoenn&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Italien : &#039;&#039;Il fratellino&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Japonais :  トウカジム！VSヤルキモノ！&lt;br /&gt;
* Mandarin : 橙華道館對抗過動猿！&lt;br /&gt;
* Portugais (Brésil) : &#039;&#039;Não há Lugar como Hoenn&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Épisode de la saison 6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nervensäge Max (Episode)]]&lt;br /&gt;
[[en:AG003]]&lt;br /&gt;
[[it:AG003]]&lt;br /&gt;
[[ja:AG編第3話]]&lt;br /&gt;
[[pl:AG003]]&lt;br /&gt;
[[pt:AG003]]&lt;br /&gt;
[[zh:AG003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mystherbe&amp;diff=565361</id>
		<title>Mystherbe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mystherbe&amp;diff=565361"/>
		<updated>2013-10-22T15:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Physionomie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Nosferalto&lt;br /&gt;
| numéro=043&lt;br /&gt;
| nom=Mystherbe&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Ortide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon &lt;br /&gt;
| nom=Mystherbe&lt;br /&gt;
| nomen=Oddish&lt;br /&gt;
| nomja=ナゾノクサ&lt;br /&gt;
| nomtm=Nazonokusa&lt;br /&gt;
| nomde=Myrapla&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Mystherbe pour {{Jeu|RFVF}}&lt;br /&gt;
| ndex=043&lt;br /&gt;
| jdex=083&lt;br /&gt;
| hdex=088&lt;br /&gt;
| fdex=126&lt;br /&gt;
| adex=114&lt;br /&gt;
| odex=R-127&lt;br /&gt;
| opdex=N-012&lt;br /&gt;
| type1=Plante&lt;br /&gt;
| type2=Poison&lt;br /&gt;
| espece=Racine&lt;br /&gt;
| taille=0.5&lt;br /&gt;
| poids=5.4&lt;br /&gt;
| capspe1=Chlorophyle&lt;br /&gt;
| capspe2=Fuite (capacité spéciale){{!}}Fuite&lt;br /&gt;
| capspe2-reve=oui&lt;br /&gt;
| groupoeuf1=Plante&lt;br /&gt;
| oeufpas=5120 &lt;br /&gt;
| effortval=+1 Att. Spé &lt;br /&gt;
| expval=78&lt;br /&gt;
| expmax=1059860&lt;br /&gt;
| fmratio=.5 &lt;br /&gt;
| captureval=255&lt;br /&gt;
| couleur=Bleu&lt;br /&gt;
| forme=7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mystherbe&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Oddish&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;ナゾノクサ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Nazonokusa&#039;&#039;) est un [[Pokémon]] de [[type]] {{type|plante}} de la [[première génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==À propos du Pokémon==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Physionomie===&lt;br /&gt;
Mystherbe ressemble à une petite baie bleue avec deux petits yeux rouges. Il a une touffe de feuille verte qui trône sur sa tête. A l&#039;extrémité de son corps, apparaissent deux petits pieds, bleus eux aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Différences mâle/femelle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Évolution===&lt;br /&gt;
Mystherbe peut évoluer en [[Ortide]] au niveau 21. Ce dernier peut ensuite évoluer soit en [[Rafflesia]] s&#039;il est mis au contact d&#039;une [[Pierre Plante]], soit en [[Joliflor]] s&#039;il est mis au contact d&#039;une [[Pierresoleil]] (apparue lors de la [[seconde génération]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionHaut|Plante|Mystherbe|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionSimple|Niveau 21|Ortide|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche/1|Avec une [[Pierre Plante]]|imageObjet=Miniat pierre plante dp.png}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche|Avec une [[Pierresoleil]]|imageObjet=Miniat Pierresoleil dp.png}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Rafflesia}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Joliflor}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Capacité spéciale]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La capacité spéciale [[Chlorophyle]] permet à Mystherbe de voir sa vitesse augmenter si le soleil brille (suite à une utilisation de [[Zénith]], ou à l&#039;apparition de [[Groudon]] et de sa capacité spéciale [[Sécheresse]] plus tôt dans le match).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étymologies===&lt;br /&gt;
* Français : &#039;&#039;Mystherbe&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;myst&#039;&#039;&#039;ère&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;Oddish&#039;&#039; vient de &#039;&#039;odd&#039;&#039; (étrange/bizarre), et &#039;&#039;radish&#039;&#039; (radis).&lt;br /&gt;
* Allemand : &#039;&#039;Myrapla&#039;&#039; vient de &#039;&#039;mysteriös&#039;&#039; (mystérieux) et de &#039;&#039;plant&#039;&#039; (plante en anglais).&lt;br /&gt;
* Japonais : ナゾノクサ &#039;&#039;Nazonokusa&#039;&#039; vient de 謎の草 &#039;&#039;nazo no kusa&#039;&#039;, qui signifie &amp;quot;herbe énigmatique&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rouge et Bleu]]&lt;br /&gt;
:Pendant la journée il se cache sous la terre. Il s&#039;aventure la nuit pour planter des graines.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Jaune]]&lt;br /&gt;
:Il est souvent confondu avec un radis noir. Si on essaie de le soulever du sol, il hurle.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Stadium]]&lt;br /&gt;
: Tout le jour durant, il s&#039;enterre et ne fait sortir que ses feuilles. On raconte qu&#039;il crie si l&#039;on tente de l&#039;arracher du sol.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Or]]&lt;br /&gt;
:La lumière de la lune le tient éveillé. Pendant la journée il se dissimule sous la terre.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Argent]]&lt;br /&gt;
:Il ne se déplace pour disséminer ses graines que lorsqu&#039;il est exposé aux rayons de lune.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Cristal]]&lt;br /&gt;
:Le jour, il reste en soul-sol et évite le soleil. Il grandit en se baignant au clair de lune.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rubis]]&lt;br /&gt;
: Pendant la journée, {{PCap|Mystherbe}} s&#039;enterre dans le sol pour absorber avec son corps tout entier les nutriments présents dans la terre. Plus le sol est fertile, plus ses feuilles sont brillantes.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Saphir]]&lt;br /&gt;
:{{PCap|Mystherbe}} cherche un sol fertile et riche en nutriments, pour s&#039;y planter. Pendant la journée, quand il est planté, les pieds de ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} changent de forme et deviennent similaires à des racines.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Émeraude]]&lt;br /&gt;
:Ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} grandit en absorbant la lumière de la lune. La journée, il s&#039;enfouit sous terre pour se cacher et ne laisse dépasser que ses feuilles.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
:Pendant la journée il se cache sous terre. Il erre dehors toute la nuit pour planter ses graines.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Ranger (jeu vidéo)|Pokémon Ranger]]&lt;br /&gt;
:Les feuilles sur la tête de {{PCap|Mystherbe}} sont capables de couper le bois.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Diamant et Perle|Pokémon Diamant, Perle]] et [[Pokémon Platine|Platine]]&lt;br /&gt;
: En journée, il plante ses pieds-racines dans le sol. La nuit, il se promène en semant des graines.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Ranger : Nuit sur Almia]]&lt;br /&gt;
:Il attaque en projetant ses feuilles et en émettant des spores toxiques.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Or HeartGold]]&lt;br /&gt;
:La lumière de la lune le rend très actif. Pendant la journée, il se dissimule sous la terre.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
:Il ne se déplace pour disséminer ses graines que lorsqu&#039;il est exposé aux rayons de lune.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Noir et Blanc]]&lt;br /&gt;
:En journée, il plante ses pieds-racines dans le sol. La nuit, il se promène en semant des graines.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon X]]&lt;br /&gt;
:Le jour, il reste en sous-sol et évite le soleil. Il grandit en se baignant au clair de lune.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Y]]&lt;br /&gt;
:Son nom scientifique est « Oddium Wanderus ». Lorsqu&#039;il fait nuit, il se déplace à l&#039;aide de ses racines pour disséminer ses graines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisations==&lt;br /&gt;
===[[Première génération]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard plante&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;rouge&amp;quot; | [[Rouge]]&lt;br /&gt;
| Commun&lt;br /&gt;
| [[Route]]s [[Route 5|5]], [[Route 6|6]], [[Route 12|12]], [[Route 13|13]], [[Route 14|14]], [[Route 15|15]], [[Route 24|24]] et [[Route 25|25]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;bleu&amp;quot; | [[Bleu]]&lt;br /&gt;
| Inexistant&lt;br /&gt;
| À obtenir par [[Échange de Pokémon|échange]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;jaune&amp;quot; | [[Jaune]]&lt;br /&gt;
| Commun&lt;br /&gt;
| [[Route]]s [[Route 12|12]], [[Route 13|13]], [[Route 14|14]], [[Route 15|15]], [[Route 24|24]] et [[Route 25|25]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Deuxième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard plante&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;or&amp;quot; | [[Or]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Commun&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Route]]s [[Route 5|5]], [[Route 6|6]], [[Route 24|24]], [[Route 25|25]] et [[Bois aux chênes]] (nuit uniquement)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;argent&amp;quot; | [[Pokémon Argent|Argent]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;cristal&amp;quot; | [[Cristal]]&lt;br /&gt;
| [[Route]]s [[Route 24|24]], [[Route 25|25]] et [[Bois aux chênes]] (nuit uniquement)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Troisième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard plante&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;rubis-saphir&amp;quot; | [[Rubis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;et&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Saphir]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Commun&lt;br /&gt;
| [[Route]]s [[Route 110|110]], [[Route 117|117]], [[Route 119|119]], [[Route 120|120]], [[Route 121|121]] et [[Route 123|123]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Parc Safari (Hoenn)|Parc Safari]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;émeraude&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Pokémon Émeraude|Émeraude]]&lt;br /&gt;
| [[Route]]s [[Route 110|110]], [[Route 117|117]], [[Route 119|119]], [[Route 120|120]], [[Route 121|121]] et [[Route 123|123]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Parc Safari (Hoenn)|Parc Safari]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;rougefeu&amp;quot; | [[Rouge Feu]]&lt;br /&gt;
| [[Route]]s [[Route 5|5]], [[Route 6|6]], [[Route 7|7]], [[Route 12|12]], [[Route 13|13]], [[Route 14|14]], [[Route 15|15]], [[Route 24|24]], [[Route 25|25]], [[Île 2]], [[Île 3]] et [[Île 6]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;vertfeuille&amp;quot; | [[Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Inexistant&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | À obtenir par échange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;colosseum&amp;quot; | [[Colosseum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;xd&amp;quot; | [[XD]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Quatrième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard plante&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;diamant&amp;quot; | [[Diamant]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Commun&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Route]]s [[Route 229|229]] et [[Route 230|230]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;perle&amp;quot; | [[Pokémon Perle|Perle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;platine&amp;quot; | [[Platine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;orheartgold&amp;quot; | [[Or HeartGold]]&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| [[Bois aux Chênes]] et [[Route]]s [[Route 5|5]], [[Route 6|6]], [[Route 24|24]] et [[Route 25|25]] (Nuit uniquement)&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;argentsoulsilver&amp;quot; | [[Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | {{incomplet}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;parcdesamis&amp;quot; | [[Parc des Amis]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard plante&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;noir&amp;quot; | [[Noir]]&lt;br /&gt;
| Inexistant&lt;br /&gt;
| À obtenir par échange&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blanc&amp;quot; | [[Blanc]]&lt;br /&gt;
| Variable&lt;br /&gt;
| [[Forêt Blanche]] (à condition que Aristée soit dans la forêt)&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;noir2&amp;quot; | [[Noir 2]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | {{incomplet}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blanc2&amp;quot; | [[Blanc 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dreamworld&amp;quot; | [[Pokémon Dream World]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Dream World]]: Le Bosquet&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard plante&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;x&amp;quot; | [[X]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ??&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Route 6 (Kalos)|Route 6]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;y&amp;quot; | [[Y]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attaques apprises==&lt;br /&gt;
===Par montée en [[niveau]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=I}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Vol-Vie|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Poudre Toxik|15|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Para-Spore|17|17}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Poudre Dodo|19|19}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Acide|24|24}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Danse-Fleur|33|33}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Lance-Soleil|46|46}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Deuxième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=II}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Vol-Vie|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Doux Parfum|7|7}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Poudre Toxik|14|14}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Para-Spore|16|16}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Poudre Dodo|18|18}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Acide|23|23}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Rayon Lune|32|32}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Danse-Fleur|39|39}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Troisième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=III}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Vol-Vie|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Doux Parfum|7|7|7}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Poudre Toxik|14|14|14}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Para-Spore|16|16|16}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Poudre Dodo|18|18|18}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Acide|23|23|23}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Rayon Lune|32|32|32}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Danse-Fleur|39|39|39}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Quatrième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=IV|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Vol-Vie|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Doux Parfum|5|5|5}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Acide|9|9|9}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Poudre Toxik|13|13|13}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Para-Spore|15|15|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Poudre Dodo|17|17|17}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Méga-Sangsue|21|21|21}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Air Veinard|25|25|25}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Don Naturel|29|29|29}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Rayon Lune|33|33|33}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Giga-Sangsue|37|37|37}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Danse-Fleur|41|41|41}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Cinquième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=V|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Vol-Vie|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Doux Parfum|5|5}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Acide|9|9}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Poudre Toxik|13|13}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Para-Spore|15|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Poudre Dodo|17|17}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Méga-Sangsue|21|21}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Air Veinard|25|25}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Don Naturel|29|29}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Rayon Lune|33|33}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Giga-Sangsue|37|37}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Danse-Fleur|41|41}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[reproduction]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dans {{Jeu|OAC}}====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dans les jeux de [[troisième génération]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dans [[Pokémon Diamant et Perle]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[Donneur de capacités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sensibilités==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sensibilités&lt;br /&gt;
|type=plante&lt;br /&gt;
|sensib-combat=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-fée=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-eau=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-électrique=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-feu=2&lt;br /&gt;
|sensib-glace=2&lt;br /&gt;
|sensib-plante=0.25&lt;br /&gt;
|sensib-insecte=1&lt;br /&gt;
|sensib-psy=2&lt;br /&gt;
|sensib-vol=2&lt;br /&gt;
|rmq-insecte=Dans la [[génération I]], les attaques de type [[Insecte]] étaient très efficaces contre les Pokémon de type [[Poison]] -alors qu&#039;elles sont peu efficaces depuis-, ce qui donnait pour &#039;&#039;&#039;Mystherbe&#039;&#039;&#039; une quadruple sensibilité (du fait de la sensibilité de son type [[Plante]] par ailleurs)&lt;br /&gt;
|rmq-insecte-num=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Statistiques]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=plante&lt;br /&gt;
|PV=45&lt;br /&gt;
|attaque=50&lt;br /&gt;
|defense=55&lt;br /&gt;
|atq-spc=75&lt;br /&gt;
|def-spc=65&lt;br /&gt;
|vitesse=30&lt;br /&gt;
|special=75&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imagerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Imagerie Pokémon&lt;br /&gt;
| pokemon=Mystherbe&lt;br /&gt;
| numero=043&lt;br /&gt;
| artwork_supp1-nom=Génération 1&lt;br /&gt;
| artwork_supp1-img=Mystherbe RB.png&lt;br /&gt;
| forme=7&lt;br /&gt;
| pinballRB-gif=oui&lt;br /&gt;
| pinballRS=oui&lt;br /&gt;
| pinballRS-gif=oui&lt;br /&gt;
| pdm=oui&lt;br /&gt;
| almia=oui&lt;br /&gt;
| diff_rs-rfvf=oui&lt;br /&gt;
| diff_dp-pt=non&lt;br /&gt;
| diff_4G-fm=non&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Distributions évènementielles ==&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle, Mystherbe a été [[Pokémon évènementiel|distribué de manière évènementielle]] en deux occasions :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2004&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2004#Pokémon Center - Œufs surprise|Mystherbe œuf surprise, Pokémon Center]] (Japon)&lt;br /&gt;
** [[JEREMY|Mystherbe JEREMY]] (États-Unis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans le [[dessin animé]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mystherbe apparaît dans l&#039;[[épisode 10]], où il s&#039;agit de l&#039;un des Pokémon protégés (au grand dam d&#039;{{da|Ondine}} qui avait tenté de le capturer) par le futur [[Bulbizarre]] de [[Sacha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[épisode 134]], un Mystherbe faisant partie d&#039;un groupe de [[Granivol]] essaye de voler avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Épisode 10]]&lt;br /&gt;
:Ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} ne vit que dans la forêt. Il est connu pour déplacer du pollen quand il marche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Nosferalto&lt;br /&gt;
| numéro=043&lt;br /&gt;
| nom=Mystherbe&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Ortide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- liens un peu particuliers --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/43| ]]&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://dbpedia.org/resource/Oddish| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Myrapla]]&lt;br /&gt;
[[en:Oddish (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Oddish]]&lt;br /&gt;
[[it:Oddish]]&lt;br /&gt;
[[ja:ナゾノクサ]]&lt;br /&gt;
[[pl:Oddish]]&lt;br /&gt;
[[pt:Oddish (pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[zh:走路草]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Corn%C3%A9lia&amp;diff=564723</id>
		<title>Cornélia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Corn%C3%A9lia&amp;diff=564723"/>
		<updated>2013-10-21T17:22:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* {{Jeu|XY}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|personnage}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Personnage &lt;br /&gt;
| nom=Cornélia&lt;br /&gt;
| nomja=コルニ&lt;br /&gt;
| nomtm=Koruni&lt;br /&gt;
|slogan = La combattante évolutive !&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Cornélia-XY.png|150px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Cornélia pour {{XY}}&lt;br /&gt;
| sexe=Féminin&lt;br /&gt;
| profession=[[Champion d&#039;arène]]&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Yantreizh]]&lt;br /&gt;
| région=[[Kalos]]&lt;br /&gt;
| famille=&lt;br /&gt;
| pokemonpref=[[Type]] {{type|combat}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cornélia&#039;&#039;&#039; est la [[champion d&#039;arène|championne]] de l&#039;[[arène de Yantreizh|arène]] de [[Yantreizh]], dans la région de [[Kalos]]. Elle est douée en roller et connaît des secrets de la [[Méga-Évolution]]. Elle est la troisième championne de la ligue de Kalos, et utilise des Pokémons de type {{type|combat}}. Elle remet le [[badge]] Lutte aux dresseurs l&#039;ayant vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les jeux vidéo==&lt;br /&gt;
Une fois vaincue, Cornélia remet au [[joueur]] le [[badge]] Lutte, troisième badge officiel de la [[ligue de Kalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De toute l&#039;histoire des jeux de la série principale, Cornélia est le premier champion pouvant être affronté en dehors de son arène et même avant que le joueur n&#039;ait atteint cette arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pokémon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a en sa possession deux [[Lucario]], dont l&#039;un est spécialement attiré par le joueur. Si ce dernier l&#039;accepte, ce Lucario peut rejoindre l&#039;équipe du joueur après le combat des deux Méga-Lucario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Jeu|XY}}====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cornélia Avant Match.png|200px|thumb|right|Ecran de début de combat de Cornélia dans {{Jeu|XY}}]]&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur={{Couleur|combat}}&lt;br /&gt;
| jeu-init=6 x&lt;br /&gt;
| d-sprite=Sprite 6 x Cornélia&lt;br /&gt;
| d-nom=[[Cornélia]]&amp;lt;br&amp;gt;la [[Champion]]ne&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Lutte Kalos.png|30px|Badge Lutte]]&lt;br /&gt;
| d-classe=&lt;br /&gt;
| d-pkmn=3&lt;br /&gt;
| d-type=combat&lt;br /&gt;
| d-recsup=[[CT98]] [[Poing Boost]]&lt;br /&gt;
| p1-nom=Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-num=619&lt;br /&gt;
| p1-nv=29&lt;br /&gt;
| p1-type1=combat&lt;br /&gt;
| p2-nom=Machopeur&lt;br /&gt;
| p2-num=067&lt;br /&gt;
| p2-nv=28&lt;br /&gt;
| p2-type1=combat&lt;br /&gt;
| p3-nom=Brutalibré&lt;br /&gt;
| p3-num=701&lt;br /&gt;
| p3-nv=32&lt;br /&gt;
| p3-type1=Combat&lt;br /&gt;
| p3-type2=Vol&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Champions|région=kalos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Champion d&#039;arène]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Connie]]&lt;br /&gt;
[[en:Korrina]]&lt;br /&gt;
[[it:Ornella]]&lt;br /&gt;
[[ja:コルニ]]&lt;br /&gt;
[[zh:山茱萸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Zygarde&amp;diff=563089</id>
		<title>Zygarde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Zygarde&amp;diff=563089"/>
		<updated>2013-10-18T19:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Physionomie et attitudes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Yveltal&lt;br /&gt;
| numéro=718&lt;br /&gt;
| nom=Zygarde&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Zygarde&lt;br /&gt;
| nomja=ジガルデ &lt;br /&gt;
| nomtm=Zygarde&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Zygarde&lt;br /&gt;
| nomde=Zygarde&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Zygarde pour {{Jeu|XY}}&lt;br /&gt;
| ndex=718&lt;br /&gt;
| kdex=&lt;br /&gt;
| espece=Équilibre&lt;br /&gt;
| fmratio=-1&lt;br /&gt;
| captureval=&lt;br /&gt;
| taille=5.0&lt;br /&gt;
| poids=305.0&lt;br /&gt;
| type1=Dragon&lt;br /&gt;
| type2=Sol&lt;br /&gt;
| capspe1=Aura Inversée&lt;br /&gt;
| groupoeuf1=&lt;br /&gt;
| oeufpas=&lt;br /&gt;
| effortval=&lt;br /&gt;
| couleur=&lt;br /&gt;
| expval=&lt;br /&gt;
| expmax=&lt;br /&gt;
| forme=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zygarde&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Zygarde&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Zygarde&#039;&#039;) est un [[Pokémon]] [[Pokémon légendaire|légendaire]] de [[type]] {{type|Dragon}} et {{type|Sol}} de la [[sixième génération]]. Il forme un trio légendaire avec [[Xerneas]] et [[Yveltal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
Zygarde est un Pokémon dont la forme est basée sur la lettre Z. Il ressemble à un gros ver vert et marron dont les yeux verts ressemblent à ceux des insectes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Différences mâle/femelle====&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est [[légendaire]] et asexué, il n&#039;y a donc pas de Zygarde mâle ou femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chromatique]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zygarde est un [[Pokémon légendaire]]. Il n&#039;a donc pas d&#039;évolution et n&#039;est l&#039;évolution d&#039;aucun [[Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Capacité spéciale]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Étymologies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Pokémon X]]&lt;br /&gt;
:Lorsque l&#039;écosystème de [[Kalos]] est menacé, ce Pokémon apparaît et utilise son mystérieux pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Y]]&lt;br /&gt;
:Il paraît qu&#039;il vit au fond d&#039;une grotte, d&#039;où il surveillerait les personnes qui détruisent l&#039;écosystème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard dragon&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;x&amp;quot; | [[Pokémon|X]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Unique&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Grotte Coda]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | N. 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;y&amp;quot; | [[Pokémon Y|Y]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Attaque]]s apprises ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Sixième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=VI|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Regard Médusant|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Piétisol|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Dracosouffle|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Morsure|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Rune Protect|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Tunnel|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Étreinte|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Force Chtonienne|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Tempêtesable|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Buée Noire|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Mâchouille|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Séisme|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Camouflage|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-VI|Dracochoc|?}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]]/[[CS]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Sixième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT Haut|type=dragon|gen=6}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|06|Toxik}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|10|Puissance Cachée}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|17|Abri}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|21|Frustration}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|27|Retour}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|31|Casse-Brique}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|44|Repos}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|86|Noeud Herbe}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|88|Blabla Dodo}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|04|Force|cs=oui}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT Bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{Sensibilités&lt;br /&gt;
|type=dragon&lt;br /&gt;
|sensib-dragon=2&lt;br /&gt;
|sensib-glace=4&lt;br /&gt;
|sensib-poison=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-fée=2&lt;br /&gt;
|sensib-feu=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-électrique=0&lt;br /&gt;
|sensib-roche=0.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistiques]] ==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=Dragon&lt;br /&gt;
|PV=108&lt;br /&gt;
|attaque=100&lt;br /&gt;
|defense=121&lt;br /&gt;
|atq-spc=81&lt;br /&gt;
|def-spc=95&lt;br /&gt;
|vitesse=95&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans le [[dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
Zygarde n&#039;a encore fait aucune apparition dans le dessin animé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{légendaire|gén=6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Yveltal&lt;br /&gt;
| numéro=718&lt;br /&gt;
| nom=Zygarde&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon asexué]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Zygarde (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[it:Zygarde]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジガルデ]]&lt;br /&gt;
[[zh:ジガルデ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_chromatique&amp;diff=528208</id>
		<title>Pokémon chromatique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_chromatique&amp;diff=528208"/>
		<updated>2013-07-27T09:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Liste des chromatiques du dessin animé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les Pokémon dits &#039;&#039;&#039;chromatiques&#039;&#039;&#039; ou « &#039;&#039;&#039;Shiny&#039;&#039;&#039; » (les termes « &#039;&#039;shiney&#039;&#039; » ou « &#039;&#039;brillant&#039;&#039; » sont des synonymes, &#039;&#039;shiney&#039;&#039; étant une francisation) sont des Pokémon extrêmement rares qui ont été introduits dans la [[deuxième génération]] avec {{Jeu|OA}}. Chaque espèce de Pokémon possède une unique forme chromatique caractérisée par une couleur inhabituelle. Un son cristallin accompagné d&#039;étoiles signale l&#039;apparition d&#039;un chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les jeux vidéo==&lt;br /&gt;
===[[Génération II]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon chromatiques sont apparus pour la première fois dans cette génération. Au départ, il s&#039;agissait d&#039;un bug dont les programmeurs ne pouvaient se débarrasser. Il y avait un Pokémon avec une étrange couleur dans une zone particulière. C&#039;est là qu&#039;ils ont eu l&#039;idée des Pokémon chromatiques .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{OAC}}====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{OAC}} ont la particularité d&#039;avoir longtemps été les seuls à comporter un Pokémon chromatique par défaut (ce n&#039;est plus le cas depuis la sortie de {{Jeu|NB2}}) : le célèbre [[Léviator rouge]] du [[Lac Colère]] est ainsi présent dans chaque jeu en un seul exemplaire, prouvant aux joueurs que les chromatiques  existent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à une idée reçue très répandue, la probabilité de rencontrer un chromatique dans {{OAC}} n&#039;est pas d&#039;une chance sur 65 536 environ, mais de 8 chances sur 65 536, soit 1 chance sur 8 192, comme dans tous les autres jeux Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de [[statistiques]] d&#039;un Pokémon chromatique comporte trois petites étoiles noires dans son coin supérieur droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le caractère chromatique est déterminé par les [[DV]]. Pour être chromatique, un Pokémon doit avoir un DV de 10 dans toutes ses statistiques, sauf en [[Statistiques#Attaque|attaque]] (qui détermine le [[Sexe des Pokémon|sexe]]) où les [[DV]] doivent être de 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14 ou 15 et les [[PV]] (qui sont déterminés par les [[DV]] d&#039;attaque). Les DV s&#039;élevant jusqu&#039;à 15, cela en fait des Pokémon relativement puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « dépendance » du caractère chromatique avec les DV fait que les [[œuf]]s issus de parents chromatiques  ont plus de chances de donner naissance à un Pokémon chromatique, du fait de l&#039;hérédité des DV. Ainsi, l&#039;œuf d&#039;un Pokémon chromatique aura une probabilité d&#039;une chance sur 64 de libérer un chromatique à l&#039;[[éclosion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Génération III]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilité de rencontrer un Pokémon chromatique reste d&#039;une chance sur 8 192 et les couleurs définitives de ces Pokémon se fixent plus ou moins après les quelques hésitations datant de la [[deuxième génération]]. Il est désormais possible de [[Fuite (capacité spéciale)|fuir]] face à un Pokémon chromatique. Les œufs issus de parents chromatiques  n&#039;ont pas plus de chances d&#039;être chromatique car le caractère chromatique est désormais basé sur le hasard le plus total et non pas sur les [[DV]]. De plus, le caractère chromatique dépend du [[Dresseur d&#039;Origine]], ce qui fait qu&#039;on ne peut plus échanger des œufs de chromatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Jeu|RS}}====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de [[statistiques]] d&#039;un Pokémon chromatique est assez différent de celui d&#039;un Pokémon normal. Le fond sur lequel se trouve le Pokémon est plus blanc que gris et son numéro dans le [[Pokédex]] prend une couleur dorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le [[bug de l&#039;horloge interne]] enclenché, ces versions génèrent les chromatiques  de la même manière que {{Jeu|E}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Jeu|E}}====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de [[statistiques]] d&#039;un Pokémon chromatique est assez différent de celui d&#039;un Pokémon normal. Le fond sur lequel se trouve le Pokémon est plus blanc que gris et son numéro dans le [[Pokédex]] prend une couleur dorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Jeu|RFVF}}====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de [[statistiques]] d&#039;un Pokémon chromatique comporte un cadre cyan au lieu de mauve et une petite étoile jaune dans le coin supérieur droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Pokémon Colosseum]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Pokémon XD : le Souffle des Ténèbres]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Génération IV]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la quatrième génération, l&#039;écran de statistiques d&#039;un Pokémon chromatique comporte une étoile et le chiffre du Pokédex en rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Jeu|DPP}}====&lt;br /&gt;
Le [[Poké Radar]] est une méthode qui offre une chance accrue de trouver des Pokémon chromatiques.&lt;br /&gt;
S&#039;il n&#039;est pas utilisé, la chance de trouver un Pokémon chromatique reste à 1 chance sur 8 192.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Jeu|HGSS}}====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans les versions Or et Argent, le joueur retrouve là aussi le fameux Léviator Rouge du Lac Colère. Pour tout autre Pokémon chromatique, il faut s&#039;armer de patience et être chanceux. L&#039;écran du Résumé affiche le numéro en rouge et une étoile rouge se place au-dessus du sprite du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Génération V]]===&lt;br /&gt;
L&#039;écran de statistiques d&#039;un Pokémon chromatique indique la particularité chromatique du Pokémon de la même façon que dans la quatrième génération.&lt;br /&gt;
Depuis cette génération, le son cristallin et les étoiles ne réapparaissent pas si le Pokémon chromatique sauvage se libère de la Ball. Il est maintenant possible de consulter les formes chromatiques rencontrées via le bouton &amp;quot;Forme&amp;quot; dans le [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Jeu|NB}}====&lt;br /&gt;
Ils prennent le nom officiel &amp;quot;Chromatiques&amp;quot; (même si les trois légendaires chromatiques qui étaient distribué uniquement sur les jeux de la 4G étaient appelés comme ça dans la [[quatrième génération]]). Jusqu&#039;ici, &#039;&#039;shiny&#039;&#039; était le nom donné par les fans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« On dit que quand un Pokémon chromatique va jaillir des hautes herbes, on peut voir une lueur briller ! »&#039;&#039;, d’après un [[PNJ]] (une Topdresseuse) à [[Méanville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Jeu|NB2}}====&lt;br /&gt;
A l&#039;instar de {{OAC}} et leurs remakes, ces jeux comportent également un Pokémon Chromatique par défaut : un [[Tranchodon]] gris à la [[Réserve Naturelle]]. Pour aller dans ce lieu, il faut avoir rempli le Pokédex régional (sans compter les Pokémon events) et parler au [[Professeur Keteleeria]]. Celle-ci  offre au joueur un Permis. Cela fait, le joueur doit se rendre à l&#039;aéroport de Parsemille et parler à la dame au guichet juste en face, et en lui répondant « Oui », le joueur est envoyé dans l&#039;avion qui décolle en direction de la Réserve Naturelle. Arrivé à l&#039;endroit, si le joueur suit le chemin en bas de l&#039;avion, après avoir traversé la forêt labyrinthe, il se retrouve face au Tranchodon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ayant battu [[Guajava]] dans l&#039;attraction de la Forêt Blanche ou de la Ville Noire et en allant chez Goyah ensuite, le joueur peut obtenir un Pokémon dragon chromatique selon la version ([[Griknot]] dans Noir 2, [[Minidraco]] dans Blanc 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir complété le Pokédex National {{Infobulle|*|A vérifier s&#039;il faut aussi avoir vu tous les Pokémon évènementiels du Pokédex national ou non}}, il faut aller parler au [[Professeur Keteleeria]] et elle offrira également le Charme Chroma qui, une fois dans le sac, fait passer les chances de trouver un Pokémon chromatique de 1 sur 8192 à 1 sur 2731, soit 3 fois plus de possibilités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Ce sont les Pokémon chromatiques qui génèrent ces lueurs dans les hautes herbes quand ils s&#039;apprêtent à en jaillir ! »&#039;&#039;, d’après la même Topdresseuse à [[Méanville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dessin animé, des chromatique apparaissent de temps en temps. Ils sont parfois les héros des épisodes dans lesquels ils se montrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le prototype du chromatique : le [[Papilusion rose]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[épisode 20]], &#039;&#039;Un Pokémon amoureux&#039;&#039;, apparaît un Papilusion [[Sexe des Pokémon|femelle]] de couleur rose. C&#039;est un cas unique car, dans la [[première génération]], les Pokémon sont tous [[Sexe des Pokémon|asexués]] et les chromatiques n&#039;existent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Papilusion]] rose est peut-être le précurseur des chromatiques, à la fois dans le dessin animé et dans les jeux vidéo. Il est possible qu&#039;il vienne de l&#039;[[Île Guimauve]] dont il est question dans l&#039;[[épisode 85]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Pokémon chromatique problématique : [[Kecleon]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux vidéo, [[Kecleon]] chromatique a une bande bleue à la place d&#039;une bande rouge. Mais à sa première apparition dans le dessin animé, Kecleon était accompagné d&#039;un Kecleon violet. Et d&#039;autres Kecleon violets sont apparus dans les [[spin-off]] de [[Pokémon Donjon Mystère|Donjon Mystère]] (également apparu dans les jeux vidéo de Donjon Mystère). Personne ne donne d&#039;explication à ce sujet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Couleur différente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Pokémon apparaissent avec une couleur différente de celle habituelle, sans pour autant être chromatiques. Parmi eux, on voit la mère du [[Lokhlass de Sacha]] dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[Une famille en or]]&#039;&#039;. Dans l&#039;[[Épisode 425]], un [[Marill]] d&#039;un bleu beaucoup plus clair avec des oreilles roses tirant vers le blanc apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des chromatiques du [[dessin animé]]===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Migalos chromatique.jpg|thumb|right|Un [[Migalos]] chromatique]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:AG114 - Donphan chromatique.png|thumb|right|Un [[Donphan]] chromatique dans l&#039;[[épisode 388]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains chromatiques dans le dessin animé :&lt;br /&gt;
* [[épisode 151]] : un [[Noarfang]] doré avec des ailes rouges ([[Sacha]] attrape ce [[Noarfang de Sacha|Pokémon]])&lt;br /&gt;
* [[épisode 167]] : un [[Caratroc]] indigo&lt;br /&gt;
* [[épisode 202]] : un [[Kecleon]] violet (ce n&#039;est pas sa couleur chromatique officielle, il appartient à une star)&lt;br /&gt;
* [[épisode 233]] : un [[Léviator]] rouge (qui est capturé par [[Peter]])&lt;br /&gt;
* [[épisode 264]] : un [[Magnéton]] marron (appartenant à [[Vincent|Vincent/Jackson]])&lt;br /&gt;
* [[épisode 361]] : un [[Hélédelle]] vert (appartenant à [[Alizée]])&lt;br /&gt;
* [[épisode 366]] : un [[Magicarpe]] doré (c&#039;était dans un flash-back. Un dresseur de Hoenn du nom de [[Jimmy (AG)|Jimmy]] le capture et l&#039;échange contre le Reptincel d&#039;un pêcheur)&lt;br /&gt;
* [[épisode 388]] : un [[Donphan]] marron&lt;br /&gt;
* [[épisode 541]] : un [[Papinox]] marron (anciennement appartenu à un dresseur qui ressemblait étrangement au premier amour de [[Jessie]])&lt;br /&gt;
* [[épisode 585]] : un [[Métalosse]] argenté&lt;br /&gt;
* [[épisode 639]] : un [[Métamorph]] bleu (appartenant à une fille fan d&#039;[[Adrien]])&lt;br /&gt;
* épisode spécial Diamant et Perle : un [[Migalos]] violet&lt;br /&gt;
* Film [[Zoroark, le Maître des Illusions]] : Les 3 chiens légendaires.&lt;br /&gt;
* Film [[Victini et le Héros Noir, Zekrom]] : Un [[Golemastoc]] gris (appartenant à Janta).&lt;br /&gt;
* Film [[Victini et le Héros Blanc, Reshiram]] : Un [[Trioxhydre]] vert (appartenant à Carlita).&lt;br /&gt;
* [[Épisode 746]] : un [[Onix]] verdâtre (chef d&#039;un groupe d&#039;Onix).&lt;br /&gt;
* Film [[Film 16|Genesect, la vitesse extrême, l&#039;éveil de Mewtwo]] : un [[Genesect]] rouge.&lt;br /&gt;
* [[Épisode 795]] : un [[Drakkarmin]] vert et orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de Pokémon chromatiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus connu est le [[Léviator]] rouge trouvé dans le [[Lac Colère]] dans {{OAC}}, puis {{Jeu|HGSS}}. Un [[Léviator]] chromatique qui a, par ailleurs, été introduit dans les premières versions d&#039;apparition de ces Pokémon rares dont l&#039;intérêt fut de prouver aux joueurs que ces Pokémon existaient. Beaucoup ont d&#039;ailleurs pensé au départ qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;un Pokémon différent de Léviator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon || Normal || &#039;&#039;Chromatique&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Léviator]] || [[Fichier:Sprite 4 o 130 m.png]] || [[Fichier:Sprite 4 o 130 m s.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pikachu]] || [[Fichier:Sprite 4 p 025 m.png]] || [[Fichier:Sprite 4 p 025 m s.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tranchodon]] || [[Fichier:Sprite 5 n 612.png]] || [[Fichier:Sprite 5 n 612 s.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Minidraco]] || [[Fichier:Sprite_4_o_147.png‎]] || [[Fichier:Sprite_4_o_147_s.png‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Griknot]] || [[Fichier:Sprite_4_o_443_m.png‎]] || [[Fichier:Sprite_4_p_443_m_s.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Voir aussi===&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Image de Pokémon chromatique du dessin animé|Image de Pokémon chromatique du dessin animé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ébauche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schillernde Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[en:Shiny Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon cromatico]]&lt;br /&gt;
[[ja:色違い]]&lt;br /&gt;
[[pl:Shiny Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[zh:异色神奇宝贝]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=525758</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=525758"/>
		<updated>2013-07-25T10:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Bug du lecteur GB */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau. Dans ces générations, il était impossible de rencontrer des Pokémon de niveau 1 de manière &amp;quot;normale&amp;quot; et ceux ci avaient une expérience négative. Il suffisait donc de gagner suffisamment peu d&#039;expérience (rester en dessous de 0) pour que le jeu blinde cette valeur aberrante et la remplace par le plus haut résultat possible, soit 2²⁴-1, environ 16 millions de points d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si un joueur échange un [[Spectrum]] de {{Jeu|BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
[[Fichier:0 ERROR.png|right|thumb|Un dresseur fantôme causé par un 0 ERROR.]]&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui transforme la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le Pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O, et au lieu de voir le Pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive... rien n&#039;est visible. Il réapparaît s&#039;il subit une attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la Piste Cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais le joueur peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. Il peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur toutes les statues d&#039;arènes. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bug fonctionne également avec les statues du Plateau Indigo, dans la première salle du conseil des quatre (salle d&#039; Olga) et dans la quatrième salle (salle de Peter), ce qui se révèle utile pour soigner les Pokémon disposant de l&#039;attaque &amp;quot;soin&amp;quot; ou de l&#039;attaque &amp;quot;e-coque&amp;quot; (la [[Canne]] fait toujours apparaître un [[Magicarpe]] ne disposant que de l&#039;attaque [[Trempette]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le [[PC]] de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exemple&#039;&#039;&#039;: Si le joueur veut un [[Roucool]] avec les attaques d&#039;un [[Lokhlass]], il doit d&#039;abord déposer un Pokémon quelconque dans le [[PC]], puis [[Q]], puis le [[Roucool]] et finalement le [[Lokhlass]]. Ensuite le joueur doit retirer le premier Pokémon (il remarquera qu&#039;il ne reste plus que lui). Ensuite il doit sortir et revenir sur &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Retirer Pokémon&#039;&#039;&#039;&amp;quot;  et remarquera que la case &amp;quot;quitter&amp;quot; se comporte comme un Pokémon et qu&#039;il possède des données (en fait c&#039;est [[Q]]) et qu&#039;il peut aller vers le bas (les deux cases vides sont en fait [[Roucool]] et [[Lokhlass]]). Il remarquera ensuite que le [[Roucool]] est devenu un [[Q]] et que le [[Lokhlass]] est devenu un [[Roucool]] avec toutes les anciennes attaques du [[Lokhlass]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparaît===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (il s&#039;agit de l&#039;homme qui dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot;). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que se déplacer vers la droite. Il faut faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur ses pas, le joueur retrouvera l&#039;homme à son point de départ. Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de la maison à Bourg Palette peut être bloquée &#039;&#039;&#039;dans&#039;&#039;&#039; la porte de la maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;animation de combat===&lt;br /&gt;
Lors du combat final contre [[Blue]] au Plateau Indigo, l&#039;option &amp;quot;Animation Combat&amp;quot; se règle automatiquement sur &amp;quot;OUI&amp;quot;, même si elle était réglée sur &amp;quot;NON&amp;quot; auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du changement de boite===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on se connecte au PC de Léo, si la première option qui est choisie est &amp;quot;Changer boite&amp;quot;, le texte se met à défiler très rapidement, même si la vitesse de défilement du texte est réglé sur &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ce bug est très pratique lorsqu&#039;on recherche un Pokémon particulier au travers différentes boites, car il permet de naviguer rapidement d&#039;une boite à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
Pour réutiliser ce bug plusieurs fois, sélectionner l&#039;option &amp;quot;Salut!&amp;quot; (ou appuyer sur la touche B) après avoir changé de boite, puis se reconnecter au PC de Leo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;attaque Puissance===&lt;br /&gt;
Dans la première génération, l&#039;attaque Puissance diminue les chances de causer un coup critique au lieu de les augmenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du son de la montée de niveau===&lt;br /&gt;
Dans Pokémon Rouge et Bleu, si un Pokémon monte de niveau alors que ses PV sont bas, le bruitage de la montée de niveau se jouera plus rapidement que d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dimension buggée===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessamment se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, et qu&#039;il sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique. Un moyen de conserver ce Capumain est de l&#039;échanger dans une autre cartouche, puis le renvoyer dans la cartouche d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{Jeu|OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions {{Jeu|RS}} et {{Jeu|RFVF}}. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu. Heureusement pour les chasseurs de [[Latios]] et [[Latias]], ces derniers ne connaissent pas cette attaque.&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches {{Jeu|RS}}, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est). Mais étant dans un coin, elle ne permet pas la réalisation d&#039;un Tweaking Trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement tout en maintenant le bouton haut enfoncé jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Survie]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de détente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] s&#039;ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route ou lance un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Boutique===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bug du Miel.png|right|thumb|Les descriptions disparues.]]&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|DP}} seulement, ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herbe invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|HGSS}}, trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du lecteur GB===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|HGSS}}, si un Pokémon tente d&#039;apprendre une attaque juste après avoir évolué alors que le lecteur GB est allumé, la musique du lecteur GB s&#039;arrêtera lorsque le joueur est dans le menu de sélection des attaques. Il n&#039;y aura alors plus aucune musique. Si, par exemple, le joueur fait évoluer un Blindalys en Papinox au niveau 10, Papinox voudra apprendre Choc Mental. À ce moment-là, la musique du lecteur GB est encore présente, mais si le joueur sélectionne &amp;quot;Oublier une capacité!&amp;quot;, la musique s&#039;arrêtera à la fin du message&amp;quot;Oublier quelle capacité?&amp;quot;,qui vient juste après.Pour les pokémon apprenant plusieurs attaques en évoluant(comme Loupio qui apprend Stockage,Avale et Relâche en évoluant au niveau 27),la musique restera absente jusqu&#039;à ce que le joueur ait décidé d&#039;apprendre ou non les attaques à son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du côté droit et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC ne sera plus allumé. Lorsque l&#039;on quitte définitivement le PC, il se rallumera puis s&#039;éteindra de suite automatiquement. Ce bug n&#039;étant pas corrigé dans {{Jeu|NB2}}, il est encore présents dans ces versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran Prédiction.png|200px|thumb|right|Bug de Prédiction]]&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ». Ceci est du à une erreur de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], il faut continuer à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passer entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traverser le mur de bidons, et aller à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Le joueur remarquera qu&#039;&#039;&#039;&#039;il ne peut pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]], il y a un coin d&#039;herbe, au [[Ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite: Elle ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte dessus et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
Ceci est dû à une erreur de localisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arbres traversables ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|NB2}}, dans la [[Grotte Cyclopéenne]], au nord ouest les arbres en rouge sur l&#039;image sont traversables mais seulement la partie droite.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Arbres traversables.png|thumb|right|La partie en rouge est traversable.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=525757</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=525757"/>
		<updated>2013-07-25T10:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Bug du lecteur GB */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau. Dans ces générations, il était impossible de rencontrer des Pokémon de niveau 1 de manière &amp;quot;normale&amp;quot; et ceux ci avaient une expérience négative. Il suffisait donc de gagner suffisamment peu d&#039;expérience (rester en dessous de 0) pour que le jeu blinde cette valeur aberrante et la remplace par le plus haut résultat possible, soit 2²⁴-1, environ 16 millions de points d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si un joueur échange un [[Spectrum]] de {{Jeu|BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
[[Fichier:0 ERROR.png|right|thumb|Un dresseur fantôme causé par un 0 ERROR.]]&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui transforme la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le Pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O, et au lieu de voir le Pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive... rien n&#039;est visible. Il réapparaît s&#039;il subit une attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la Piste Cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais le joueur peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. Il peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur toutes les statues d&#039;arènes. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bug fonctionne également avec les statues du Plateau Indigo, dans la première salle du conseil des quatre (salle d&#039; Olga) et dans la quatrième salle (salle de Peter), ce qui se révèle utile pour soigner les Pokémon disposant de l&#039;attaque &amp;quot;soin&amp;quot; ou de l&#039;attaque &amp;quot;e-coque&amp;quot; (la [[Canne]] fait toujours apparaître un [[Magicarpe]] ne disposant que de l&#039;attaque [[Trempette]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le [[PC]] de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exemple&#039;&#039;&#039;: Si le joueur veut un [[Roucool]] avec les attaques d&#039;un [[Lokhlass]], il doit d&#039;abord déposer un Pokémon quelconque dans le [[PC]], puis [[Q]], puis le [[Roucool]] et finalement le [[Lokhlass]]. Ensuite le joueur doit retirer le premier Pokémon (il remarquera qu&#039;il ne reste plus que lui). Ensuite il doit sortir et revenir sur &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Retirer Pokémon&#039;&#039;&#039;&amp;quot;  et remarquera que la case &amp;quot;quitter&amp;quot; se comporte comme un Pokémon et qu&#039;il possède des données (en fait c&#039;est [[Q]]) et qu&#039;il peut aller vers le bas (les deux cases vides sont en fait [[Roucool]] et [[Lokhlass]]). Il remarquera ensuite que le [[Roucool]] est devenu un [[Q]] et que le [[Lokhlass]] est devenu un [[Roucool]] avec toutes les anciennes attaques du [[Lokhlass]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparaît===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (il s&#039;agit de l&#039;homme qui dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot;). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que se déplacer vers la droite. Il faut faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur ses pas, le joueur retrouvera l&#039;homme à son point de départ. Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de la maison à Bourg Palette peut être bloquée &#039;&#039;&#039;dans&#039;&#039;&#039; la porte de la maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;animation de combat===&lt;br /&gt;
Lors du combat final contre [[Blue]] au Plateau Indigo, l&#039;option &amp;quot;Animation Combat&amp;quot; se règle automatiquement sur &amp;quot;OUI&amp;quot;, même si elle était réglée sur &amp;quot;NON&amp;quot; auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du changement de boite===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on se connecte au PC de Léo, si la première option qui est choisie est &amp;quot;Changer boite&amp;quot;, le texte se met à défiler très rapidement, même si la vitesse de défilement du texte est réglé sur &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ce bug est très pratique lorsqu&#039;on recherche un Pokémon particulier au travers différentes boites, car il permet de naviguer rapidement d&#039;une boite à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
Pour réutiliser ce bug plusieurs fois, sélectionner l&#039;option &amp;quot;Salut!&amp;quot; (ou appuyer sur la touche B) après avoir changé de boite, puis se reconnecter au PC de Leo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;attaque Puissance===&lt;br /&gt;
Dans la première génération, l&#039;attaque Puissance diminue les chances de causer un coup critique au lieu de les augmenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du son de la montée de niveau===&lt;br /&gt;
Dans Pokémon Rouge et Bleu, si un Pokémon monte de niveau alors que ses PV sont bas, le bruitage de la montée de niveau se jouera plus rapidement que d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dimension buggée===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessamment se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, et qu&#039;il sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique. Un moyen de conserver ce Capumain est de l&#039;échanger dans une autre cartouche, puis le renvoyer dans la cartouche d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{Jeu|OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions {{Jeu|RS}} et {{Jeu|RFVF}}. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu. Heureusement pour les chasseurs de [[Latios]] et [[Latias]], ces derniers ne connaissent pas cette attaque.&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches {{Jeu|RS}}, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est). Mais étant dans un coin, elle ne permet pas la réalisation d&#039;un Tweaking Trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement tout en maintenant le bouton haut enfoncé jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Survie]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de détente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] s&#039;ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route ou lance un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Boutique===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bug du Miel.png|right|thumb|Les descriptions disparues.]]&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|DP}} seulement, ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herbe invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|HGSS}}, trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du lecteur GB===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|HGSS}}, si un Pokémon tente d&#039;apprendre une attaque juste après avoir évolué alors que le lecteur GB est allumé, la musique du lecteur GB s&#039;arrêtera lorsque le joueur est dans le menu de sélection des attaques. Il n&#039;y aura alors plus aucune musique. Si, par exemple, le joueur fait évoluer un Blindalys en Papinox au niveau 10, Papinox voudra apprendre Choc Mental. À ce moment-là, la musique du lecteur GB est encore présente, mais si le joueur sélectionne &amp;quot;Oublier une capacité!&amp;quot;, la musique s&#039;arrêtera à la fin du message&amp;quot;Oublier quelle capacité?&amp;quot;,qui vient juste après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du côté droit et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC ne sera plus allumé. Lorsque l&#039;on quitte définitivement le PC, il se rallumera puis s&#039;éteindra de suite automatiquement. Ce bug n&#039;étant pas corrigé dans {{Jeu|NB2}}, il est encore présents dans ces versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran Prédiction.png|200px|thumb|right|Bug de Prédiction]]&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ». Ceci est du à une erreur de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], il faut continuer à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passer entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traverser le mur de bidons, et aller à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Le joueur remarquera qu&#039;&#039;&#039;&#039;il ne peut pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]], il y a un coin d&#039;herbe, au [[Ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite: Elle ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte dessus et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
Ceci est dû à une erreur de localisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arbres traversables ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|NB2}}, dans la [[Grotte Cyclopéenne]], au nord ouest les arbres en rouge sur l&#039;image sont traversables mais seulement la partie droite.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Arbres traversables.png|thumb|right|La partie en rouge est traversable.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Route_9_(Kanto)&amp;diff=522376</id>
		<title>Route 9 (Kanto)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Route_9_(Kanto)&amp;diff=522376"/>
		<updated>2013-07-19T09:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Troupeaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Route&lt;br /&gt;
| nom=Route 9&lt;br /&gt;
| image=Route 9 4G.png&lt;br /&gt;
| région=Kanto&lt;br /&gt;
| ndresseur=&lt;br /&gt;
| sortieouest=[[Azuria]]&lt;br /&gt;
| sortieest=[[Route 10 (Kanto)|Route 10]]&lt;br /&gt;
| précédente=Route 8 (Kanto){{!}}Route 8&lt;br /&gt;
| suivante=Route 10 (Kanto){{!}}Route 10&lt;br /&gt;
| localisation=Kanto_Route9_Map.gif&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;route 9&#039;&#039;&#039; est une route de [[Kanto]] qui relie [[Azuria]] à l’ouest à la [[route 10 (Kanto)|route 10]] à l’est. Pour pouvoir accéder à cette route à partir d’Azuria, il faut obligatoirement utiliser [[Coupe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette route est présente dans les jeux suivants :&lt;br /&gt;
* {{Jeu|RB}} ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Pokémon Jaune]]&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* {{Jeu|OA}} ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Pokémon Cristal]]&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* {{Jeu|RFVF}};&lt;br /&gt;
* {{Jeu|HGSS}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette route est légèrement différente selon les générations : l’angle formé par les routes 9 et 10 appartient à la route 10 dans les générations I et III, et à la route 9 dans les générations II et IV, ce qui explique qu’il y ait de l’eau sur cette route dans ces deux générations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objets==&lt;br /&gt;
==={{Jeu|RFVF}}===&lt;br /&gt;
* [[CT]]40 ([[Aéropique]]), à gauche.&lt;br /&gt;
* [[Huile]], cachée dans le rocher au-dessus de la première dresseuse.&lt;br /&gt;
* [[Anti-Brûle]], à droite.&lt;br /&gt;
* [[Baie Maron]], cachée près de Montagnard Brice.&lt;br /&gt;
* [[Super Bonbon]], caché au-dessus de Pique-nique Emma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dresseurs==&lt;br /&gt;
==={{BR}}===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Dresseur Jr♀||4}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|043|Mystherbe|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|069|Chétiflor|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|043|Mystherbe|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|069|Chétiflor|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|360}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Montagnard||2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|066|Machoc|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|095|Onix|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|700}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Scout||2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|015|Dardargnan|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|015|Dardargnan|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|190}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Dresseur Jr♂||2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|058|Caninos|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|004|Salamèche|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|420}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Montagnard||2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|074|Racaillou|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|095|Onix|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|735}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Scout||3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|010|Chenipan|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|013|Aspicot|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|048|Mimitoss|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|190}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Dresseur Jr♂||4}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|019|Rattata|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|050|Taupiqueur|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|023|Abo|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|027|Sabelette|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|380}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Montagnard||3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|074|Racaillou|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|066|Machoc|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|074|Racaillou|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|700}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Dresseur Jr♀||1}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|052|Miaouss|23}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|460}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|J}}===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Dresseur Jr♀||4}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|043|Mystherbe|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|069|Chétiflor|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|043|Mystherbe|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|069|Chétiflor|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|360}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Montagnard||2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|066|Machoc|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|095|Onix|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|700}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Scout||2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|015|Dardargnan|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|015|Dardargnan|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|190}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Gamin||1}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|027|Sabelette|24}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|360}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Montagnard||2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|074|Racaillou|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|095|Onix|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|735}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Scout||3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|010|Chenipan|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|013|Aspicot|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|048|Mimitoss|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|190}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Dresseur Jr♂||4}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|019|Rattata|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|050|Taupiqueur|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|023|Abo|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|027|Sabelette|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|380}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Montagnard||3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|074|Racaillou|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|066|Machoc|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|074|Racaillou|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|700}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Dresseur Jr♀||1}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|052|Miaouss|23}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|460}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{OAC}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|2 o|Pique-Nique|Edna|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|030|Nidorina|30}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|026|Raichu|34}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|680}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|2 o|Campeur|Jeannot|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|055|Akwakwak|33}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|028|Sablaireau|31}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|620}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|2 o|Campeur|Claude|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|051|Triopikeur|32}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|057|Colossinge|29}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|062|Tartard|29}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|580}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|2 o|Montagnard|Hervé|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|051|Triopikeur|34}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|095|Onix|32}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1440}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|2 o|Montagnard|Urbain|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|075|Gravalanch|31}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|075|Gravalanch|31}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|075|Gravalanch|31}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1344}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|2 o|Pique-Nique|Paule|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|188|Floravol|32}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|188|Floravol|32}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|640}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|RFVF}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Pique-Nique|Alicia|4}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|043|Mystherbe|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|069|Chétiflor|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|043|Mystherbe|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|069|Chétiflor|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|360}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Montagnard|Maurice|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|066|Machoc|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|095|Onix|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|720}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Campeur|Christophe|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|058|Caninos|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|004|Salamèche|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|420}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Scout|Brad|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|015|Dardargnan|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|015|Dardargnan|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|228}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Montagnard|Al|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|066|Racaillou|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|095|Onix|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|756}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Scout|Gérard|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|010|Chenipan|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|013|Aspicot|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|048|Mimitoss|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|240}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Campeur|Tristan|4}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|019|Rattata|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|027|Sabelette|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|027|Sabelette|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|023|Abo|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|380}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Montagnard|Brice|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|074|Racaillou|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|074|Racaillou|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|066|Machoc|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|720}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Pique-Nique|Emma|1}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|052|Miaouss|23}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|460}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|HGSS}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|4 o|Pique-Nique|Edna|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|030|Nidorina|41}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|026|Raichu|45}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|720}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|4 o|Campeur|Jeannot|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|055|Akwakwak|44}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|028|Sablaireau|42}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|672}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|4 o|Campeur|Claude|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|051|Triopikeur|43}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|057|Colossinge|40}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|062|Tartard|40}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|640}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|4 o|Montagnard|Hervé|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|051|Triopikeur|45}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|095|Onix|43}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1440}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|4 o|Montagnard|Sidi|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|075|Gravalanch|42}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|075|Gravalanch|42}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|075|Gravalanch|42}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1344}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|4 o|Pique-Nique|Paule|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|188|Floravol|43}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|188|Floravol|43}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|688}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pokémon sauvages==&lt;br /&gt;
==={{Jeu|BRJ}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Rouge}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|019|Rattata|14-17|45}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|021|Piafabec|13-17|30}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|023|Abo|11-17|25}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Bleu}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|019|Rattata|14-17|45}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|021|Piafabec|13-17|30}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|027|Sabelette|11-17|25}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Jaune}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|019|Rattata|18|15}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|020|Rattatac|20|4}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|021|Piafabec|17|10}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|022|Rapasdepic|19|1}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|029|Nidoran♀|16-18|25}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|030|Nidorina|18|5}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|032|Nidoran♂|16-18|35}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|033|Nidorino|18|5}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{OAC}}===&lt;br /&gt;
====Herbe====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #EEDDCC;&amp;quot; | Version Or&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Matin et jour&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|056}} || [[Férosinge]] || 13 || 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|019}} || [[Rattata]] || 15 || 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|021}} || [[Piafabec]] || 13 || 20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|020}} || [[Rattatac]] || 15 || 10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|022}} || [[Rapasdepic]] || 15 || 5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|057}} || [[Colossinge]] || 15 || 5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Nuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|056}} || [[Férosinge]] || 13 || 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|019}} || [[Rattata]] || 13 à 15 || 40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|020}} || [[Rattatac]] || 15 || 25 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|057}} || [[Colossinge]] || 15 || 5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #CCDDEE;&amp;quot; | Version Argent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Matin et jour&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|019}} || [[Rattata]] || 15 || 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|021}} || [[Piafabec]] || 13 à 15 || 50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|020}} || [[Rattatac]] || 15 || 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|022}} || [[Rapasdepic]] || 15 || 5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Nuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|019}} || [[Rattata]] || 13 à 15 || 70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|020}} || [[Rattatac]] || 15 || 30 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E4FBFB;&amp;quot; | Version Cristal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Matin et jour&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|019}} || [[Rattata]] || 15 || 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|021}} || [[Piafabec]] || 15 || 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|020}} || [[Rattatac]] || 15 || 20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|022}} || [[Rapasdepic]] || 15 || 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|105}} || [[Ossatueur]] || 18 || 5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Nuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|019}} || [[Rattata]] || 15 || 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|048}} || [[Mimitoss]] || 15 || 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|020}} || [[Rattatac]] || 15 à 18 || 25 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|049}} || [[Aéromite]] || 15 || 10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|041}} || [[Nosferapti]] || 15 || 5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Surf====&lt;br /&gt;
On trouve les mêmes Pokémon en [[surf]]ant dans les trois versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{miniature|118}} || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Poissirène]] || 15 à 19 || 60 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 à 14 || 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|119}} || [[Poissoroy]] || 15 à 19 || 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pêche====&lt;br /&gt;
On peut [[pêche]]r les mêmes Pokémon dans les trois versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Canne]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|129}} || [[Magicarpe]] || 10 || 85 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|118}} || [[Poissirène]] || 10 || 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Super Canne&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|118}} || [[Poissirène]] || 20 || 65 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|129}} || [[Magicarpe]] || 20 || 35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Méga Canne&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|118}} || [[Poissirène]] || 40 || 70 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|129}} || [[Magicarpe]] || 40 || 20 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|118}} || [[Poissoroy]] || 40 || 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|RFVF}}===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left: 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC;&amp;quot; | Version Rouge Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|019}} || [[Rattata]] || 14 à 17 || 40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|021}} || [[Piafabec]] || 13 à 17 || 35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|023}} || [[Abo]] || 11 à 17 || 25 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC;&amp;quot; | Version Vert Feuille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|019}} || [[Rattata]] || 14 à 17 || 40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|021}} || [[Piafabec]] || 13 à 17 || 35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|027}} || [[Sabelette]] || 11 à 17 || 25 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|HGSS}}===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Or HeartGold}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|019|Rattata|13-17|?}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|021|Piafabec|13-17|?}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Troupeaux====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Or HeartGold}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|302|Ténéfix|13-15|40}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Argent SoulSilver}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|303|Mysdibule|13-15|40}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imagerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Route 9 1G.png|Route 9 dans la première génération&lt;br /&gt;
Fichier:Route 9 2G.png|Route 9 dans la deuxième génération&lt;br /&gt;
Fichier:Route 9.png|Route 9 dans la troisième génération&lt;br /&gt;
Fichier:Route 9 4G.png|Route 9 dans la quatrième génération&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kanto}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Route]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Kanto]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (dessin animé)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Rouge et Bleu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Jaune]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Or et Argent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Cristal]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Route 9]]&lt;br /&gt;
[[en:Kanto Route 9]]&lt;br /&gt;
[[es:Ruta 9]]&lt;br /&gt;
[[it:Percorso 9 (Kanto)]]&lt;br /&gt;
[[ja:9ばんどうろ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Route_9_(Kanto)&amp;diff=522375</id>
		<title>Route 9 (Kanto)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Route_9_(Kanto)&amp;diff=522375"/>
		<updated>2013-07-19T09:23:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Troupeaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Route&lt;br /&gt;
| nom=Route 9&lt;br /&gt;
| image=Route 9 4G.png&lt;br /&gt;
| région=Kanto&lt;br /&gt;
| ndresseur=&lt;br /&gt;
| sortieouest=[[Azuria]]&lt;br /&gt;
| sortieest=[[Route 10 (Kanto)|Route 10]]&lt;br /&gt;
| précédente=Route 8 (Kanto){{!}}Route 8&lt;br /&gt;
| suivante=Route 10 (Kanto){{!}}Route 10&lt;br /&gt;
| localisation=Kanto_Route9_Map.gif&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;route 9&#039;&#039;&#039; est une route de [[Kanto]] qui relie [[Azuria]] à l’ouest à la [[route 10 (Kanto)|route 10]] à l’est. Pour pouvoir accéder à cette route à partir d’Azuria, il faut obligatoirement utiliser [[Coupe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette route est présente dans les jeux suivants :&lt;br /&gt;
* {{Jeu|RB}} ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Pokémon Jaune]]&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* {{Jeu|OA}} ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Pokémon Cristal]]&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* {{Jeu|RFVF}};&lt;br /&gt;
* {{Jeu|HGSS}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette route est légèrement différente selon les générations : l’angle formé par les routes 9 et 10 appartient à la route 10 dans les générations I et III, et à la route 9 dans les générations II et IV, ce qui explique qu’il y ait de l’eau sur cette route dans ces deux générations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objets==&lt;br /&gt;
==={{Jeu|RFVF}}===&lt;br /&gt;
* [[CT]]40 ([[Aéropique]]), à gauche.&lt;br /&gt;
* [[Huile]], cachée dans le rocher au-dessus de la première dresseuse.&lt;br /&gt;
* [[Anti-Brûle]], à droite.&lt;br /&gt;
* [[Baie Maron]], cachée près de Montagnard Brice.&lt;br /&gt;
* [[Super Bonbon]], caché au-dessus de Pique-nique Emma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dresseurs==&lt;br /&gt;
==={{BR}}===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Dresseur Jr♀||4}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|043|Mystherbe|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|069|Chétiflor|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|043|Mystherbe|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|069|Chétiflor|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|360}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Montagnard||2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|066|Machoc|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|095|Onix|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|700}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Scout||2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|015|Dardargnan|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|015|Dardargnan|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|190}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Dresseur Jr♂||2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|058|Caninos|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|004|Salamèche|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|420}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Montagnard||2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|074|Racaillou|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|095|Onix|21}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|735}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Scout||3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|010|Chenipan|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|013|Aspicot|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|048|Mimitoss|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|190}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Dresseur Jr♂||4}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|019|Rattata|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|050|Taupiqueur|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|023|Abo|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|027|Sabelette|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|380}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Montagnard||3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|074|Racaillou|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|066|Machoc|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|074|Racaillou|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|700}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Dresseur Jr♀||1}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|052|Miaouss|23}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|460}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|J}}===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Dresseur Jr♀||4}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|043|Mystherbe|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|069|Chétiflor|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|043|Mystherbe|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|069|Chétiflor|18}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|360}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Montagnard||2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|066|Machoc|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|095|Onix|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|700}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Scout||2}}&lt;br /&gt;
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{{TableauDresseurPokémon|015|Dardargnan|19}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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{{TableauDresseurPokémon|050|Taupiqueur|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|023|Abo|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|027|Sabelette|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|380}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Montagnard||3}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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{{TableauDresseurHaut|3 f|Pique-Nique|Alicia|4}}&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Montagnard|Maurice|2}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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{{TableauDresseurHaut|3 f|Campeur|Christophe|2}}&lt;br /&gt;
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{{TableauDresseurPokémon|004|Salamèche|21}}&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Scout|Brad|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|015|Dardargnan|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|015|Dardargnan|19}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|228}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Montagnard|Al|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|066|Racaillou|21}}&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Scout|Gérard|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|010|Chenipan|20}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|013|Aspicot|20}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 f|Campeur|Tristan|4}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|4 o|Pique-Nique|Edna|2}}&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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==Pokémon sauvages==&lt;br /&gt;
==={{Jeu|BRJ}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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{{TableauPokémonSauvage|019|Rattata|14-17|45}}&lt;br /&gt;
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{{TableauPokémonSauvage|027|Sabelette|11-17|25}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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{{TableauPokémonSauvage|033|Nidorino|18|5}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{OAC}}===&lt;br /&gt;
====Herbe====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #EEDDCC;&amp;quot; | Version Or&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Matin et jour&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E4FBFB;&amp;quot; | Version Cristal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Matin et jour&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|020}} || [[Rattatac]] || 15 || 20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|022}} || [[Rapasdepic]] || 15 || 15 %&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Nuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|048}} || [[Mimitoss]] || 15 || 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|020}} || [[Rattatac]] || 15 à 18 || 25 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|049}} || [[Aéromite]] || 15 || 10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|041}} || [[Nosferapti]] || 15 || 5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Surf====&lt;br /&gt;
On trouve les mêmes Pokémon en [[surf]]ant dans les trois versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{miniature|118}} || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Poissirène]] || 15 à 19 || 60 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 à 14 || 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|119}} || [[Poissoroy]] || 15 à 19 || 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pêche====&lt;br /&gt;
On peut [[pêche]]r les mêmes Pokémon dans les trois versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Canne]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|129}} || [[Magicarpe]] || 10 || 85 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|118}} || [[Poissirène]] || 10 || 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Super Canne&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|118}} || [[Poissirène]] || 20 || 65 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|129}} || [[Magicarpe]] || 20 || 35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Méga Canne&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|118}} || [[Poissirène]] || 40 || 70 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|129}} || [[Magicarpe]] || 40 || 20 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|118}} || [[Poissoroy]] || 40 || 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|RFVF}}===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left: 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FFCCCC;&amp;quot; | Version Rouge Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|019}} || [[Rattata]] || 14 à 17 || 40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|021}} || [[Piafabec]] || 13 à 17 || 35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|023}} || [[Abo]] || 11 à 17 || 25 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #CCFFCC;&amp;quot; | Version Vert Feuille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|019}} || [[Rattata]] || 14 à 17 || 40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|021}} || [[Piafabec]] || 13 à 17 || 35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|027}} || [[Sabelette]] || 11 à 17 || 25 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|HGSS}}===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Or HeartGold}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|019|Rattata|13-17|?}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|021|Piafabec|13-17|?}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Troupeaux====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Or HeartGold}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|302|Ténéfix|14-17|40}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Argent SoulSilver}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|303|Mysdibule|14-17|40}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imagerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Route 9 1G.png|Route 9 dans la première génération&lt;br /&gt;
Fichier:Route 9 2G.png|Route 9 dans la deuxième génération&lt;br /&gt;
Fichier:Route 9.png|Route 9 dans la troisième génération&lt;br /&gt;
Fichier:Route 9 4G.png|Route 9 dans la quatrième génération&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kanto}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Route]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Kanto]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (dessin animé)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Rouge et Bleu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Jaune]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Or et Argent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Cristal]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Route 9]]&lt;br /&gt;
[[en:Kanto Route 9]]&lt;br /&gt;
[[es:Ruta 9]]&lt;br /&gt;
[[it:Percorso 9 (Kanto)]]&lt;br /&gt;
[[ja:9ばんどうろ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=S%C3%A9l%C3%A9roc&amp;diff=514575</id>
		<title>Séléroc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=S%C3%A9l%C3%A9roc&amp;diff=514575"/>
		<updated>2013-07-14T19:41:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Quatrième génération */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Séviper&lt;br /&gt;
| numéro=337&lt;br /&gt;
| nom=Séléroc&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Solaroc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Séléroc&lt;br /&gt;
| nomen=Lunatone&lt;br /&gt;
| nomja=ルナトーン&lt;br /&gt;
| nomtm=Lunatone&lt;br /&gt;
| nomromaji=Runatōn&lt;br /&gt;
| nomde=Lunastein&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Séléroc pour {{RS}}&lt;br /&gt;
| ndex=337&lt;br /&gt;
| hdex=125&lt;br /&gt;
| type1=Roche&lt;br /&gt;
| type2=Psy&lt;br /&gt;
| espece=Météorite&lt;br /&gt;
| taille=1.0&lt;br /&gt;
| poids=168.0&lt;br /&gt;
| capspe1=Lévitation&lt;br /&gt;
| capspe1-desc=Immunise contre toutes les capacités de type Sol.&lt;br /&gt;
| groupoeuf1=Minéral&lt;br /&gt;
| oeufpas=6400&lt;br /&gt;
| effortval=+2 Att. Spé&lt;br /&gt;
| expval=150&lt;br /&gt;
| expmax=800000&lt;br /&gt;
| fmratio=-1&lt;br /&gt;
| captureval=45&lt;br /&gt;
| couleur=Jaune&lt;br /&gt;
| forme=1}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Séléroc&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Lunatone&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;ルナトーン&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Lunatone&#039;&#039;) est un [[Pokémon]] de base de [[type]] {{type|roche}} et {{type|psy}} apparu dans la [[troisième génération]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il constitue en quelque sorte l&#039;équivalent lunaire présent sur &#039;&#039;[[Pokémon Saphir]]&#039;&#039; de [[Solaroc]], évoquant lui le soleil et présent sur &#039;&#039;[[Pokémon Rubis]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==À propos du Pokémon==&lt;br /&gt;
===Physionomie===&lt;br /&gt;
====Différences mâle/femelle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est asexué, il n&#039;y a donc pas de Séléroc mâle ou femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chromatique]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Séléroc shiny ont des yeux bleus et non rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Séléroc n&#039;a pas d&#039;évolution et n&#039;est l&#039;évolution d&#039;aucun Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Capacité spéciale]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lévitation]] immunise (sauf utilisation de [[Gravité]]) Séléroc contre les attaques de type [[Sol]] et contre la [[capacité spéciale]] [[Piège]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étymologies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Français : de &#039;&#039;&#039;[[wp:Séléné|Séléné]]&#039;&#039;&#039;, déesse grecque de la lune, et &#039;&#039;&#039;roc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Anglais : vient de &#039;&#039;luna&#039;&#039; (lune, en latin) et &#039;&#039;stone&#039;&#039; (pierre)&lt;br /&gt;
* Allemand : vient de &#039;&#039;luna&#039;&#039; (lune, en latin) et &#039;&#039;Stein&#039;&#039; (pierre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rubis]]&lt;br /&gt;
:{{PCap|Séléroc}} fut découvert à côté d&#039;un cratère de météorite. Du coup, certaines personnes pensent que ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} vient de l&#039;espace. Cependant, rien ne peut prouver cette théorie pour le moment.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Saphir]]&lt;br /&gt;
:{{PCap|Séléroc}} ne s&#039;active que pendant la période de pleine de lune. Il ne marche pas, mais se déplace en lévitant. Les yeux rouge et intimidants de ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} pétrifient ses ennemis de terreur.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Émeraude]]&lt;br /&gt;
:Il devient très actif les soirs de pleine lune. Il fut découvert il y a 40 ans dans un cratère de météorite.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
:La vitalité de {{PCap|Séléroc}} dépend du cycle lunaire. Il est doté d&#039;une force phénoménale les jours de pleine lune.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Diamant et Perle|Pokémon Diamant, Perle]] et [[Pokémon Platine|Platine]]&lt;br /&gt;
:On suppose qu&#039;il est lié au cycle lunaire, car il ne sort que les soirs de pleine lune.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
:Il a été découvert dans le cratère d&#039;une météorite il y a 40 ans. Son simple regard endort ses ennemis.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Noir et Blanc]]&lt;br /&gt;
:On suppose qu&#039;il est lié au cycle lunaire, car il ne sort que les soirs de pleine lune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Troisième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Version || Rareté || Lieu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rubis]] || Inexistant || À obtenir par échange.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Saphir]] || Commun || [[Site Météore]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Émeraude|Émeraude]] || Inexistant || À obtenir par échange.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rouge Feu]] || Inexistant || À obtenir par échange.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vert Feuille]] || Inexistant || À obtenir par échange.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colosseum]] || Inexistant || À obtenir par échange.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[XD]] || Unique ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Quatrième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Version || Rareté || Lieu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diamant]] || Dongle avec [[Pokémon Saphir]] || Abords du [[Lac Vérité]], [[Lac Vérité]], [[Lac Savoir]], [[Lac Courage]], [[Mont Couronné]], [[Chemin Source]], [[Grotte Retour]] - En Dongle avec [[Pokémon Saphir]] uniquement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Perle]] || Dongle avec [[Pokémon Saphir]] || Abords du [[Lac Vérité]], [[Lac Vérité]], [[Lac Savoir]], [[Lac Courage]], [[Mont Couronné]], [[Chemin Source]], [[Grotte Retour]] - En Dongle avec [[Pokémon Saphir]] uniquement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Platine|Platine]] || Dongle avec [[Pokémon Saphir]] || [[Lac Vérité]], [[Lac Savoir]], [[Lac Courage]], [[Mont Couronné]], [[Chemin Source]], [[Grotte Retour]] - En Dongle avec [[Pokémon Saphir]] uniquement&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cinquième génération]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Roche}}; width:270px; vertical-align;middle&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Roche}}; width:350px; vertical-align;middle&amp;quot; | Obtention&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Roche}}; width:125px; vertical-align;middle&amp;quot; | Taux de rencontre&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Roche}}; width:105px; vertical-align;middle&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle&amp;quot; | {{NB}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle&amp;quot; | [[Route 13 (Unys)|Route 13]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle&amp;quot; | 10%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle&amp;quot; | 48-58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle&amp;quot; | [[Grotte Cyclopéenne]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle&amp;quot; | 10%&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle&amp;quot; | 48-65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attaques apprises==&lt;br /&gt;
===Par montée en [[niveau]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Troisième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=III}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Charge|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Armure|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Choc Mental|7}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Jet-Pierres|13}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Hypnose|19}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Vague Psy|25}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Force Cosmik|31}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Psyko|37}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Prescience|43}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Explosion|49}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Quatrième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=IV|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Charge|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Armure|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Choc Mental|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Jet-Pierres|9}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Hypnose|12}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Poliroche|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Vague Psy|23}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Embargo|31}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Force Cosmik|34}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Anti-Soin|42}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Psyko|45}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Prescience|53}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Explosion|56}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Cinquième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=V|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Charge|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Armure|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Choc Mental|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Jet-Pierres|9}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Hypnose|12}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Poliroche|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Vague Psy|23}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Embargo|31}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Force Cosmik|34}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Anti-Soin|42}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Psyko|45}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Prescience|53}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Explosion|56}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Zone Magique|64}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[CT]]/[[CS]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;Liste des CT/CS&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| id=&amp;quot;Génération III&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération III]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro || [[Attaque]] || [[Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | À venir&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px;font-size:1px&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| id=&amp;quot;Génération IV&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération IV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro || [[Attaque]] || [[Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 04 || [[Plénitude]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06 || [[Toxik]] || [[Fichier:type miniat poison.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Puiss. Cachée]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Laser Glace]] || [[Fichier:type miniat glace.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Blizzard]] || [[Fichier:type miniat glace.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Ultralaser]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Mur Lumière]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Abri]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Danse Pluie]] || [[Fichier:type miniat eau.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Rune Protect]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Frustration]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Séisme]] || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Retour]] || [[Fichier:type miniat normal.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Psyko]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Ball&#039;Ombre]] || [[Fichier:type miniat spectre.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || [[Reflet]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || [[Protection]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || [[Tempêtesable]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || [[Tomberoche]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || [[Façade]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || [[Force Cachée]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || [[Repos]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || [[Échange (attaque)|Échange]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || [[Rayon Chargé]] || [[Fichier:type miniat electrique.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || [[Ténacité]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || [[Embargo]] || [[Fichier:type miniat ténèbres.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || [[Explosion]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || [[Recyclage]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || [[Giga Impact]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || [[Poliroche]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || [[Flash]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || [[Lame de Roc]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 74 || [[Gyroballe]] || [[Fichier:type miniat acier.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76 || [[Piège de Roc]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 77 || [[Boost]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || [[Éboulement]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 82 || [[Blabla Dodo]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 83 || [[Don Naturel]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 85 || [[Dévorêve]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 86 || [[Nœud Herbe]] || [[Fichier:type miniat plante.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 87 || [[Vantardise]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90 || [[Clonage (attaque)|Clonage]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 92 || [[Distorsion (attaque)|Distorsion]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[reproduction]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dans les jeux de [[troisième génération]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dans [[Pokémon Diamant et Perle]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[Donneur de capacités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sensibilités==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sensibilités&lt;br /&gt;
|type=roche&lt;br /&gt;
|sensib-acier=2&lt;br /&gt;
|sensib-ténèbres=2&lt;br /&gt;
|sensib-spectre=2&lt;br /&gt;
|sensib-insecte=2&lt;br /&gt;
|sensib-eau=2&lt;br /&gt;
|sensib-plante=2&lt;br /&gt;
|sensib-normal=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-poison=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-psy=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-vol=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-feu=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-sol=0&lt;br /&gt;
|rmq-sol=L&#039;efficacité des attaques de type [[Sol]] est nulle du fait de sa capacité spéciale [[Lévitation]]. De ce fait, si [[Gravité]], [[Échange (attaque)|Échange]] ou [[Suc Digestif]] est utilisé, si l&#039;adversaire dispose de [[Brise Moule]] ou si &#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039; se voit doté d&#039;une [[Balle Fer]], l&#039;effet de [[Lévitation]] est annulé et l&#039;efficacité des attaques [[Sol]] à son encontre est double, du fait de son type [[Roche]].&lt;br /&gt;
|rmq-sol-num=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Statistiques]]==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=roche&lt;br /&gt;
|PV=70&lt;br /&gt;
|attaque=55&lt;br /&gt;
|defense=65&lt;br /&gt;
|atq-spc=95&lt;br /&gt;
|def-spc=85&lt;br /&gt;
|vitesse=70&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imagerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Imagerie Pokémon&lt;br /&gt;
| pokemon=Séléroc&lt;br /&gt;
| numero=337&lt;br /&gt;
| forme=1&lt;br /&gt;
| pdm=oui&lt;br /&gt;
| pinballRS=oui&lt;br /&gt;
| pinballRS-gif=oui&lt;br /&gt;
| diff_rs-rfvf=non&lt;br /&gt;
| diff_dp-pt=non&lt;br /&gt;
| diff_4G-fm=non&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distributions évènementielles ==&lt;br /&gt;
Séléroc n&#039;a pour l&#039;instant été [[Pokémon évènementiel|distribué de manière évènementielle]] qu&#039;en une seule occasion : &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2006&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués durant la campagne Gotta Catch &#039;Em All#Séléroc|Gotta Catch &#039;Em All - Série 5]] (Japon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans le [[dessin animé]]==&lt;br /&gt;
Séléroc apparaît dans l&#039;[[AG087]] et l&#039;[[AG099]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Épisode 361]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Météorite. Selon certaines personnes, {{PCap|Séléroc}} serait un {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} extraterrestre. Il se déplace essentiellement lors de la pleine lune. Ses yeux rouges inspirent de la peur et hypnotisent ceux qui approchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Séviper&lt;br /&gt;
| numéro=337&lt;br /&gt;
| nom=Séléroc&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Solaroc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Seleroc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- liens un peu particuliers --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/337| ]]&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://dbpedia.org/resource/Lunatone| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lunastein]]&lt;br /&gt;
[[en:Lunatone (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Lunatone]]&lt;br /&gt;
[[it:Lunatone]]&lt;br /&gt;
[[ja:ルナトーン]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lunatone]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lunatone (pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[zh:月石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=513663</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=513663"/>
		<updated>2013-07-12T10:44:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Génération I seulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau. Dans ces générations, il était impossible de rencontrer des Pokémon de niveau 1 de manière &amp;quot;normale&amp;quot; et ceux ci avaient une expérience négative. Il suffisait donc de gagner suffisamment peu d&#039;expérience (rester en dessous de 0) pour que le jeu blinde cette valeur aberrante et la remplace par le plus haut résultat possible, soit 2²⁴-1, environ 16 millions de points d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si un joueur échange un [[Spectrum]] de {{BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
[[Fichier:0 ERROR.png|right|thumb|Un dresseur fantôme causé par un 0 ERROR.]]&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui transforme la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le Pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O, et au lieu de voir le Pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive... rien n&#039;est visible. Il réapparaît s&#039;il subit une attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la Piste Cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais le joueur peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. Il peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur toutes les statues d&#039;arènes. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bug fonctionne également avec les statues du Plateau Indigo, dans la première salle du conseil des quatre (salle d&#039; Olga) et dans la quatrième salle (salle de Peter), ce qui se révèle utile pour soigner les Pokémon disposant de l&#039;attaque &amp;quot;soin&amp;quot; ou de l&#039;attaque &amp;quot;e-coque&amp;quot; (la [[Canne]] fait toujours apparaître un [[Magicarpe]] ne disposant que de l&#039;attaque [[Trempette]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le [[PC]] de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exemple&#039;&#039;&#039;: Si le joueur veut un [[Roucool]] avec les attaques d&#039;un [[Lokhlass]], il doit d&#039;abord déposer un Pokémon quelconque dans le [[PC]], puis [[Q]], puis le [[Roucool]] et finalement le [[Lokhlass]]. Ensuite le joueur doit retirer le premier Pokémon (il remarquera qu&#039;il ne reste plus que lui). Ensuite il doit sortir et revenir sur &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Retirer Pokémon&#039;&#039;&#039;&amp;quot;  et remarquera que la case &amp;quot;quitter&amp;quot; se comporte comme un Pokémon et qu&#039;il possède des données (en fait c&#039;est [[Q]]) et qu&#039;il peut aller vers le bas (les deux cases vides sont en fait [[Roucool]] et [[Lokhlass]]). Il remarquera ensuite que le [[Roucool]] est devenu un [[Q]] et que le [[Lokhlass]] est devenu un [[Roucool]] avec toutes les anciennes attaques du [[Lokhlass]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparaît===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (il s&#039;agit de l&#039;homme qui dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot;). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que se déplacer vers la droite. Il faut faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur ses pas, le joueur retrouvera l&#039;homme à son point de départ. Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de la maison à Bourg Palette peut être bloquée &#039;&#039;&#039;dans&#039;&#039;&#039; la porte de la maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;animation de combat===&lt;br /&gt;
Lors du combat final contre [[Blue]] au Plateau Indigo, l&#039;option &amp;quot;Animation Combat&amp;quot; se règle automatiquement sur &amp;quot;OUI&amp;quot;, même si elle était réglée sur &amp;quot;NON&amp;quot; auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du changement de boite===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on se connecte au PC de Leo, si la première option qui est choisie est &amp;quot;Changer boite&amp;quot;, le texte se met à défiler très rapidement, même si la vitesse de défilement du texte est réglé sur &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ce bug est très pratique lorsqu&#039;on recherche un pokemon particulier au travers différentes boites, car il permet de naviguer rapidement d&#039;une boite à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
Pour réutiliser ce bug plusieurs fois, sélectionner l&#039;option &amp;quot;Salut!&amp;quot; (ou appuyer sur la touche B) après avoir changé de boite, puis se reconnecter au PC de Leo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;attaque Puissance===&lt;br /&gt;
Dans la première génération, l&#039;attaque Puissance diminue les chances de causer un coup critique au lieu de les augmenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du son de la montée de niveau===&lt;br /&gt;
Dans Pokémon Rouge et Bleu,si un pokémon monte de niveau alors que ses PV sont bas,le bruitage de la montée de niveau se jouera plus rapidement que d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dimension bugguée===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessament se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, si le joueur sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique. Un moyen de conserver ce Capumain est de l&#039;échanger dans une autre cartouche, puis le renvoyer dans la cartouche d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions {{RS}} et {{RFVF}}. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu. Heureusement pour les chasseurs de [[Latios]] et [[Latias]], ces derniers ne connaissent pas cette attaque.&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches {{RS}}, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est). Mais étant dans un coin, elle ne permet pas la réalisation d&#039;un Tweaking Trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement tout en maintenant le bouton haut enfoncé jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Survie]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de détente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] s&#039;ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route ou lance un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Boutique===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bug du Miel.png|right|thumb|Les descriptions disparues.]]&lt;br /&gt;
Dans {{DP}} seulement, ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herbe invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{HGSS}}, trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du lecteur GB===&lt;br /&gt;
Dans {{HGSS}}, si un Pokémon tente d&#039;apprendre une attaque juste après avoir évolué alors que le lecteur GB est allumé, la musique du lecteur GB s&#039;arrêtera lorsque le joueur est dans le menu de sélection des attaques. Il n&#039;y aura alors plus aucune musique. Si, par exemple, le joueur fait évoluer un Blindalys en Papinox au niveau 10, Papinox voudra apprendre Choc Mental. À ce moment-là, la musique du lecteur GB est encore présente, mais si le joueur sélectionne &amp;quot;Oublier une capacité!&amp;quot;, la musique s&#039;arrêtera après ce message.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et se glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du coté droite et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC ne sera plus allumé. Lorsque l&#039;on quitte définitivement le PC, il se rallumera puis s&#039;éteindra de suite automatiquement. Ce bug n&#039;étant pas corrigé dans {{NB2}}, il est encore présents dans ces versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran Prédiction.png|200px|thumb|right|Bug de Prédiction]]&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ». Ceci est du à une erreur de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], il faut continuer à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passer entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traverser le mur de bidons, et aller à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Le joueur remarquera qu&#039;&#039;&#039;&#039;il ne peut pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]], il y a un coin d&#039;herbe, au [[Ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite: Elle ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte dessus et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
Ceci est dû à une erreur de localisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arbres traversables ===&lt;br /&gt;
Dans {{NB2}}, dans la [[Grotte Cyclopéenne]], au nord ouest les arbres en rouge sur l&#039;image sont traversables mais seulement la partie droite.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Arbres traversables.png|thumb|right|La partie en rouge est traversable.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Spiritomb&amp;diff=513309</id>
		<title>Spiritomb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Spiritomb&amp;diff=513309"/>
		<updated>2013-07-10T19:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Quatrième génération */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Pijako&lt;br /&gt;
| numéro=442&lt;br /&gt;
| nom=Spiritomb&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Griknot&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Spiritomb&lt;br /&gt;
| nomen=Spiritomb&lt;br /&gt;
| nomja=ミカルゲ &lt;br /&gt;
| nomtm=Mikaruge&lt;br /&gt;
| nomde=Kryppuk&lt;br /&gt;
| légende=Dessin officiel de Spiritomb par Ken Sugimori.&lt;br /&gt;
| ndex=442&lt;br /&gt;
| sdex=108&lt;br /&gt;
| adex=196&lt;br /&gt;
| espece=Interdit&lt;br /&gt;
| taille=1.0&lt;br /&gt;
| poids=108&lt;br /&gt;
| fmratio=0.5&lt;br /&gt;
| oeufpas=7680&lt;br /&gt;
| effortval=+1 Déf. Spé&lt;br /&gt;
| type1=Spectre&lt;br /&gt;
| type2=Ténèbres&lt;br /&gt;
| expval=168&lt;br /&gt;
| expmax=1000000&lt;br /&gt;
| captureval=100&lt;br /&gt;
| groupoeuf1=Indéterminé&lt;br /&gt;
| capspe1=Pression&lt;br /&gt;
| capspe2=Infiltration&lt;br /&gt;
| capspe2-reve=oui&lt;br /&gt;
| couleur=Violet&lt;br /&gt;
| forme=5}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spiritomb&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Spiritomb&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;ミカルゲ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Mikaruge&#039;&#039;) est un [[Pokémon]] de [[type]] {{type|spectre}} et {{type|ténèbres}} de la [[quatrième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son double type est devenu légendaire car il lui permet de n&#039;être sensible à aucune attaque de type {{type|Psy}}, {{type|Normal}} ou {{type|Combat}}. C&#039;est le second Pokémon qui le possède après [[Ténéfix]] et comme ce dernier, il ne souffre ainsi d&#039;aucune faiblesse. Cette caractéristique est partagée  avec [[Anchwatt]] et ses évolutions depuis la [[cinquième génération]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant les utilisateurs d&#039;[[Action Replay]] ou autre dispositif de triche se donnent à cœur joie pour lui mettre la capacité spéciale [[Garde Mystik]], le rendant presque invincible vu que toutes les attaques offensives restent sur lui sans effet. (Il reste possible de le mettre K.O. via dégâts indirect, même si l&#039;ajout de Repos permet de contrer cela) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce Pokémon se démarque aussi pour la façon de l&#039;obtenir (sans échange ou sans faire des œufs) qui est très originale et étrange. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiritomb possède un corps fait d&#039;une matière fantomatique violette en forme de tourbillon. Des sphères vertes qui deviennent jaune à l&#039;approche du centre entourent son visage qui est plus foncé que le reste du corps. Il possède des yeux en forme de demi-croissant verts dont l&#039;œil gauche qui est plus grand que le droit. D&#039;ailleurs ce même œil possède une pupille en forme de spirale noire tandis que l&#039;œil droit ne possède pas de pupille du tout. Sa bouche verte qui possède une expression malhonnête, comme s&#039;il faisait un rire maléfique. Dans son dos, il y a deux pics dont un beaucoup plus grand que l&#039;autre. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est aussi attaché à une pierre au bas de son corps, la [[Clé de Voûte]], où il était emprisonné. Celle-ci est donc fissurée vu qu&#039;il s&#039;en est échappé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dessin animé, il est capable de voler, cependant dans les jeux vidéo il n&#039;apprend aucune attaque de type {{type|Vol}}. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&#039;après sa description du Pokédex dans [[Pokémon Diamant et Perle|&#039;&#039;Pokémon Perle&#039;&#039;]], il a été emprisonné il y a 500 ans en guise de punition. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est constitué de 108 esprits (c&#039;est sans doute ces esprits qui ont été punis). L&#039;observateur attentif peut noter que c&#039;est le 108&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon du Pokédex de [[Sinnoh]], qu&#039;il pèse 108 kilos et que ses statistiques de base en [[Défense]] et en [[Défense Spéciale]] sont de 108.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que pour faire Spiritomb, les créateurs se soient été inspirés des Jibakurei (c&#039;est un terme japonais qui se réfère à des esprits attachés à un endroit particulier qui peut être agressif si quelqu&#039;un pénètre sur son territoire, ce qui correspond plus ou moins bien à Spiritomb vu qu&#039;il est attaché à la Clé de Voûte et qu&#039;il attaque les protagonistes dans le dessin animé). En plus de ça, il est peut-être aussi fondé sur une tradition bouddhiste effectué au [http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9veillon_de_la_Saint-Sylvestre réveillon de la Saint-Sylvestre] au Japon. Une cloche sonne 108 fois pour chasser les 108 tentations pour atteindre le nirvana.&lt;br /&gt;
À ce jour, [[Spiritomb]], [[Ténéfix]] et la famille d&#039;[[Ohmassacre]] sont les cinq pokémon qui ne possèdent pas de faiblesse.&lt;br /&gt;
====Différences mâle/femelle====&lt;br /&gt;
Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est chromatique, la matière fantomatique est bleu clair, les sphères qui entourent sont visage plus foncé que le reste du corps sont violettes (qui virent au rose à proximité du centre) et ses yeux, ainsi que sa bouche sont aussi violets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiritomb n&#039;a pas d&#039;évolution et n&#039;est l&#039;évolution d&#039;aucun Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Capacité spéciale]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiritomb possède la célèbre capacité spéciale [[Pression]] qui fait dépenser à l&#039;ennemi deux fois plus de [[PP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étymologies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Français : « Spiritomb » vient de &#039;&#039;spirit&#039;&#039; (« esprit » en anglais) ainsi que de &#039;&#039;tomb&#039;&#039; (« pierre tombale »).&lt;br /&gt;
* Anglais : « Spiritomb » vient de &#039;&#039;spirit&#039;&#039; (« Esprit » en anglais) ainsi que de &#039;&#039;tomb&#039;&#039; (« Tombe »).&lt;br /&gt;
* Allemand : « Kryppuk » vient de &#039;&#039;krypta&#039;&#039; (« Crypte ») ainsi que de &#039;&#039;spuk&#039;&#039; (« Apparition (fantôme) »).&lt;br /&gt;
* Japonais : « Mikaruge » vient de &#039;&#039;mika&#039;&#039; (« Pot » ou « Urne » se référant sans doute parce qu&#039;il contient des âmes) ainsi que de &#039;&#039;karuishi&#039;&#039; (« Pierre ponce » qui se réfère à la [[Clé de Voûte]]). Peut aussi venir de &#039;&#039;mikageishi&#039;&#039; (« Granite », qui peut aussi être une référence à la Clé de Voûte).&lt;br /&gt;
* Le nom coréen de Spiritomb est 화강돌  (&#039;&#039;Hwagangdol &#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Diamant]]&lt;br /&gt;
:Un Pokémon composé de 108 esprits. Il provient d&#039;une fissure dans une clé de voûte étrange.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Perle]]&lt;br /&gt;
:Il fut emprisonné dans la fissure d&#039;une clé de voûte étrange en guise de punition il y a 500 ans.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Ranger 2]]&lt;br /&gt;
:Il se téléporte de rocher en rocher et dispose de toute une palette d&#039;attaques.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Platine]]&lt;br /&gt;
:Son mauvais comportement lui a valu d&#039;être enchaîné à une [[Clé de Voûte]] par un mystérieux sortilège.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
:Un Pokémon composé de 108 esprits, scellé sous une Clé de Voûte pour l&#039;empêcher de nuire à nouveau.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Noir et Blanc]]&lt;br /&gt;
:Son mauvais comportement lui a valu d&#039;être enchaîné à une [[Clé de Voûte]] par un mystérieux sortilège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Spectre}}; width:250px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Spectre}}; width:150px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Spectre}}; width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Spectre}}; width:50px&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot; | {{DPP}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot; | Unique &lt;br /&gt;
| Placer la [[Clé de Voûte]] dans le rocher sur la [[Route 209]], parler à 32 personnes dans les souterrains sans compter les montagnards et retourner au rocher.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot; | N.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Spectre}}; width:250px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Spectre}}; width:150px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Spectre}}; width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Spectre}}; width:50px&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot; | {{NB2}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot; | Unique &lt;br /&gt;
| A partir du huitième échange fait avec Brenda/Julien (quête de [[l&#039;Objet Trouvé]]) ou [[RAdar Pokémon]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot; | N.50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attaques apprises ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par montée en [[niveau]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Quatrième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=IV|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Malédiction|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Poursuite|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Onde Folie|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Dépit|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Ombre Portée|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Feinte|7}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Hypnose|13|-|70{{Sup|D}}{{Sup|P}}&amp;lt;br&amp;gt;60{{Sup|Pt}}{{Sup|HG}}{{Sup|SS}}|20|intelligence|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Dévorêve|19}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Vent Mauvais|25}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Coup Bas|31}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Machination|37}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Souvenir|43}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Vibrobscur|49}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Cinquième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=V|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Malédiction|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Poursuite|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Onde Folie|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Dépit|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Ombre Portée|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Feinte|7}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Hypnose|13}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Dévorêve|19}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Vent Mauvais|25}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Coup Bas|31}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Machination|37}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Souvenir|43}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Vibrobscur|49}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]]/[[CS]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération IV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Attaque]] || Parents Possibles || Mode d&#039;apprentissage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;|[[Balance (attaque)|Balance]] || [[Feuforêve]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magirêve]] || Stade d&#039;évolution antérieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Smogo]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Smogogo]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gloupti]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Avaltout]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Skelénox]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Téraclope]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Noctunoir]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;|[[Brouillard (attaque)|Brouillard]] || [[Smogo]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Smogogo]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Limagma]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Volcaropod]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;|[[Possessif]] || [[Tarsal]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kirlia]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tadmorv]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grotadmorv]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feuforêve]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magirêve]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Polichombr]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Branette]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Skelénox]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Téraclope]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Noctunoir]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;|[[Prlvt Destin]] || [[Fantominus]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Spectrum]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ectoplasma]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Smogo]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Smogogo]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Qulbutoké]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feuforêve]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magirêve]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tarsal]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kirlia]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gloupti]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Avaltout]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Polichombr]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Branette]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Skelénox]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Téraclope]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Noctunoir]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baudrive]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grodrive]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;15&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot;|[[Rancune]] || [[Feuforêve]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Polichombr]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Branette]] || Montée de niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magirêve]] || Stade d&#039;évolution antérieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fantominus]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Spectrum]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ectoplasma]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Smogo]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Smogogo]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tarsal]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kirlia]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Skelénox]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Téraclope]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Noctunoir]] || Reproduction&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas que Spiritomb peut se reproduire avec d&#039;autre Spiritomb qui connaissent déjà les attaques répertoriés dans le tableau. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
De même n&#039;oubliez pas que les attaques obtenues grâce a des [[CT]] sont aussi transmissible par reproduction (il n&#039;apprend pas d&#039;attaque par [[CS]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[Donneur de capacités]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiritomb n&#039;apprend pas d&#039;attaques par donneur de capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sensibilités==&lt;br /&gt;
{{Sensibilités&lt;br /&gt;
|type=spectre&lt;br /&gt;
|sensib-combat=0&lt;br /&gt;
|sensib-normal=0&lt;br /&gt;
|sensib-poison=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-psy=0&lt;br /&gt;
|rmq-combat=Si [[Clairvoyance]] ou [[Flair]] est utilisé contre &#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039; ou que le Pokémon adverse dispose de la capacité [[Querelleur]], l&#039;efficacité des attaques de type [[Normal]] est de x1 et celle des attaques de type [[Combat (type)|Combat]] de x2.&lt;br /&gt;
|rmq-combat-num=1&lt;br /&gt;
|rmq-psy=Si l&#039;attaque [[Œil Miracle]] est utilisée contre &#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;, l&#039;efficacité des attaques [[Psy]] à son encontre est normale.&lt;br /&gt;
|rmq-psy-num=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Statistiques]]==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=spectre&lt;br /&gt;
|PV=50&lt;br /&gt;
|attaque=92&lt;br /&gt;
|defense=108&lt;br /&gt;
|atq-spc=92&lt;br /&gt;
|def-spc=108&lt;br /&gt;
|vitesse=35&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Imagerie Pokémon&lt;br /&gt;
| pokemon=Spiritomb&lt;br /&gt;
| numero=442&lt;br /&gt;
| artwork_supp1-nom=&#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| artwork_supp1-img=Spiritomb-DM2.png&lt;br /&gt;
| forme=5&lt;br /&gt;
| pdm=non&lt;br /&gt;
| almia=oui&lt;br /&gt;
| diff_rs-rfvf=non&lt;br /&gt;
| diff_dp-pt=oui&lt;br /&gt;
| diff_4G-fm=non&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans le [[dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Spiritomb.jpg|left|thumb|Spiritomb utilisant [[Vibrobscur]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première apparition de Spiritomb s&#039;est faite dans le [[DP056]]. Il obtiendra le rôle de l&#039;ennemi à battre dans cet épisode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout commence lorsque Sacha et Aurore décident de se faire un combat pour s&#039;habituer à leurs nouveaux Pokémon (en effet, dans l&#039;épisode précédent, Sacha a obtenu le [[Mustébouée]] d&#039;Aurore et celle-ci a eu son [[Capumain]]). Après quelques minutes de combat, Mustébouée rate son attaque [[Sonicboom]] qui renverse une espèce de petit autel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment là, les briques de cet autel se mettent à briller, le ciel s&#039;obscurcit, les nuages se sont mis à tourner et un éclair est venu à l&#039;endroit où se trouvait l&#039;autel. La [[Clé de Voûte]] est apparue et Spiritomb en est sortie. Celui-ci s&#039;est attaqué au groupe qui n&#039;a rien pu faire pour l&#039;arrêter, avant de partir dans la forêt terrasser [[Jessie]] et [[James]] ainsi qu&#039;un petit village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce village que le groupe a rencontré une vieille femme qui leur raconta l&#039;histoire du Spiritomb : ce-dernier terrorisait le village jusqu&#039;au jour ou un homme accompagné de son [[Pikachu]] l&#039;a vaincu. Spiritomb a donc été emprisonné pendant tout ce temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réparer leur faute, le groupe décide de battre Spiritomb. Après quelques péripéties, un combat entre Spiritomb et Pikachu a lieu. Pikachu profite des éclairs pour régénérer sa force et finit par battre Spiritomb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
;[[Épisode 522]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Interdit. En punition pour ses méfaits, il y a cinq cents ans, {{PCap|Spiritomb}} fut emprisonné dans une pierre sacrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Pijako&lt;br /&gt;
| numéro=442&lt;br /&gt;
| nom=Spiritomb&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Griknot&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- liens un peu particuliers --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/442| ]]&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://dbpedia.org/resource/Spiritomb| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kryppuk]]&lt;br /&gt;
[[en:Spiritomb (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Spiritomb]]&lt;br /&gt;
[[it:Spiritomb]]&lt;br /&gt;
[[ja:ミカルゲ]]&lt;br /&gt;
[[pl:Spiritomb]]&lt;br /&gt;
[[pt:Spiritomb (pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[zh:花岩怪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ronflex_de_Sacha&amp;diff=513294</id>
		<title>Ronflex de Sacha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ronflex_de_Sacha&amp;diff=513294"/>
		<updated>2013-07-10T19:01:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Pokémon (d&#039;un dresseur du DA)&lt;br /&gt;
| nom=Ronflex de Sacha&lt;br /&gt;
| nomja=サトシのカビゴン&lt;br /&gt;
| nomtm=Satoshi no Kabigon&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Ronflex de Sacha.png|250px]]&lt;br /&gt;
| légende=Ronflex lors de son match contre [[Greta]].&lt;br /&gt;
| épisodeappa=&#039;&#039;[[Aventure vitaminée]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| genre=Mâle{{Info-Bulle|*|Version occidentale uniquement}}&lt;br /&gt;
| do=[[Sacha]]&lt;br /&gt;
| lieupoké=Au [[Laboratoire du Professeur Chen]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ronflex&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon]] que [[Sacha]] a capturé lors de son voyage dans l&#039;[[Archipel Orange]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ronflex sieste.jpg|thumb|alt=Ronflex faisant la sieste|left|Ronflex faisant la sieste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ronflex pamplemousses.JPG|thumb|alt=Ronflex mangeant des pamplemousses|left|Ronflex mangeant des pamplemousses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ronflex etirement.JPG|thumb|alt=Ronflex en plein étirement|right|Ronflex en plein étirement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ronflex chen.gif|thumb|alt=Ronflex faisant la rencontre de Flora et Max|right|Ronflex faisant la rencontre de Flora et Max]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Sacha]] a capturé [[Ronflex]], c&#039;était pour sauver la récolte de pamplemousses qui poussait sur un groupe d&#039;îles. En effet, le Pokémon dévorait les pamplemousses et les pamplemoussiers, causant la désertification des îles. [[Sacha]] profite du passage de [[Rondoudou sauvage|Rondoudou]] pour lui faire chanter sa [[Berceuse]] et ainsi endormir [[Ronflex]]. Il le capture alors, avant de découvrir qu&#039;un des pouvoirs de [[Ronflex]] est de permettre de faire pousser de jeune pousses de pamplemoussier là où il a tout dévoré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la suite du voyage dans l&#039;Archipel Orange, [[Ronflex]] ne se fait pas vraiment remarquer, car [[Sacha]] ne l’entraîne pas beaucoup. Il participe rarement aux combats. Le premier combat où il participe est dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[Unis à la vie, à la mort]]&#039;&#039; où il est confronté à un [[Rhinoféros]] qu&#039;il parvient à mettre KO. Son deuxième combat se fera contre un Ortide et contre la Team Rocket dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[Repas si facile]]&#039;&#039;. [[Sacha]] veut envoyer [[Dracaufeu de Sacha|Dracaufeu]] pour ce combat, mais il se trompe de [[Poké Ball]] et envoie [[Ronflex]] à la place.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après cela, il casse par mégarde la [[Poké Ball]] de [[Ronflex]], alors que ce dernier tente de manger l&#039;[[Ortide]] adverse.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durant la suite de l&#039;épisode, [[Sacha]] amène (difficilement) [[Ronflex]] et la [[Poké Ball]] cassée dans un [[Centre Pokémon]] pour que l&#039;[[Infirmière Joëlle]] répare la [[Poké Ball]]. Au [[Centre Pokémon]], la [[Team Rocket (trio)|Team Rocket]] arrive avec un nouveau robot et passe à l&#039;attaque. [[Ronflex]] s&#039;interpose, et envoie la [[Team Rocket]] vers d&#039;autres cieux grâce à une attaque [[Ultralaser]], voulant protéger la nourriture qui se trouve au Centre. L&#039;[[Infirmière Joëlle]] réussit finalement à réparer la [[Poké Ball]] de [[Ronflex]], et tout rentre ainsi dans l&#039;ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne pouvant pas participer au match final de la Ligue Orange à Pomelo parce qu&#039;il dormait, [[Sacha]] l&#039;envoie chez le [[Professeur Chen]]. Il n&#039;en bouge que lorsque [[Sacha]] en a besoin pour le championnat de Pokémon sumos où il permet à son dresseur de gagner (et par la même occasion mange le prix d&#039;un an de nourriture pour Pokémon en moins de deux minutes…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également utilisé contre [[Sandra]] pour l&#039;obtention du 8&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; [[badge]] de [[Johto]] dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[Le badge décisif]]&#039;&#039;, épisode dans lequel il résiste sans encombre aux attaques d&#039;[[Hyporoi]] qui ne tarde pas à être fatigué, avant de l&#039;achever avec une attaque [[Poinglace]] (les Pokémon Dragon étant très vulnérables aux attaques de type Glace). Il sera ensuite paralysé par l&#039;attaque [[Dracosouffle]] de [[Léviator]] avant d&#039;être mis KO par une attaque [[Ultralaser]] de ce dernier. Il a aussi fait son apparition durant la Conférence Argentée où il bat rapidement le [[Nidoqueen]] et l&#039;[[Arcanin]] de [[Régis]]. Cependant, il perd contre [[Cizayox]]. Durant le match contre [[Harrison]], il remporte la victoire contre son [[Steelix]] et son [[Hypnomade]], mais se fait battre par [[Démolosse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il rentre de [[Hoenn]], avec [[Flora (dessin animé)|Flora]] et [[Max]], [[Ronflex]] rencontre le [[Goinfrex de Flora|Goinfrex de Flora]]. Son dernier combat remonte au [[match extrême]] contre [[Greta]] où il bat son [[Hariyama]] avec [[Poinglace]] et son [[Charmina]] avec [[Plaquage]]. Il est depuis stocké chez le [[Professeur Chen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il réapparaît à la Ligue Sinnoh dans l&#039;épisode [[DP182]] en compagnie d&#039;autres pokémon de [[Sacha]]. Comme tous les autres, il n&#039;était pas dans sa [[Pokéball]] et [[Sacha]] le retrouve dans la cuisine d&#039;un restaurant. Il est plus tard utilisé contre la [[Team Rocket]] mais il dormait. [[Sacha]] tenta alors de le réveiller mais [[Ronflex]] roula accidentellement sur le dos, ce qui atteignit le robot de la [[Team Rocket]]. Il est à nouveau vu dans le [[DP184]], où il bat le [[Groret]] d&#039;une dresseuse avec un puissant [[Plaquage]], aidant ainsi [[Sacha]] à se qualifier pour le troisième tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacha le considère comme un Pokémon très fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Attaque]]s utilisées==&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurHaut|type=Normal}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Plaquage|type=normal|épisode=Aventure vitaminée}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Coup d&#039;Boule|type=normal|épisode=Aventure vitaminée}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Ultimawashi|type=normal|épisode=Unis à la vie, à la mort}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Ultimapoing|type=normal|épisode=Unis à la vie, à la mort}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Ultralaser|type=normal|épisode=Repas si facile}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Poinglace|type=glace|épisode=Le badge décisif}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Charge|type=normal|épisode=Retour pour un nouveau départ}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Abri|type=normal|épisode=Le deuxième emblème}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Repos|type=psy|épisode=Le deuxième emblème}}&lt;br /&gt;
{{TableauBas}}&lt;br /&gt;
===Imagerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;font-size:80%; text-align:center;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ronflex Plaquage.png|[[Plaquage]]&lt;br /&gt;
Fichier:Ronflex poinglace.jpg|[[Poinglace]]&lt;br /&gt;
Fichier:Ronflex Ultimapoing.png|[[Ultimapoing]]&lt;br /&gt;
Fichier:Ronflex Ultralaser.png|[[Ultralaser]]&lt;br /&gt;
Fichier:Ronflex Coup d&#039;Boule.png|[[Coup d&#039;Boule]]&lt;br /&gt;
Fichier:Ronflex Repos.png|[[Repos]]&lt;br /&gt;
Fichier:Ronflex Charge.png|[[Charge]]&lt;br /&gt;
Fichier:Ronflex Ultimawashi.png|[[Ultimawashi]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
* Ronflex est le Pokémon le plus lourd de Sacha. Il gagnera même une compétition de Sumo dans la région de Johto en battant un Tortank et un Aligatueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Articles liés==&lt;br /&gt;
*Pour plus d’informations sur cette espèce de Pokémon, consulter la fiche de [[Ronflex]].&lt;br /&gt;
*Pour plus d’informations sur son dresseur, consulter la fiche de [[Sacha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Équipe Sacha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de Sacha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ashs Relaxo]]&lt;br /&gt;
[[en:Ash&#039;s Snorlax]]&lt;br /&gt;
[[it:Snorlax di Ash]]&lt;br /&gt;
[[ja:サトシのカビゴン]]&lt;br /&gt;
[[pl:Snorlax Asha]]&lt;br /&gt;
[[pt:Snorlax de Ash]]&lt;br /&gt;
[[zh:小智的卡比兽]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=NB101&amp;diff=504591</id>
		<title>NB101</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=NB101&amp;diff=504591"/>
		<updated>2013-07-05T13:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Synopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Dessin animé|760}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Épisode&lt;br /&gt;
| nom= Watson contre Iris: le passé, le présent et le futur !&lt;br /&gt;
| nomja=ソウリュウジム！アイリスVSシャガ！！ &lt;br /&gt;
| nomtm=Drayden Versus Iris: Past, Present, and Future !&lt;br /&gt;
| image=Épisode 760.jpg&lt;br /&gt;
| légende=[[Iris (dessin animé)|Iris]] VS [[Watson]].&lt;br /&gt;
| saisonep=Saison 16 - Aventures à Unys&lt;br /&gt;
| nouveauxpkmn= Aucun&lt;br /&gt;
| paysdiff=Japon, États-Unis, France&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Watson contre Iris : le passé, le présent et le futur !&#039;&#039;&#039; (titre japonais :ソウリュウジム！アイリスVSシャガ！！ ce qui donne en français : «  ») a été diffusé au Japon le 8 novembre 2012 et en France le 24 avril 2013 sur Gulli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Iris arrive à Janusia pour défier Watson qui lui a accordé une revanche, reconnaissant le talent d&#039;Iris en l&#039;ayant vu calmer le Trioxhydre de Gilberte, malgré que dans le passé, elle se soit enfuie de l&#039;académie de Janusia sans prévenir (Voir épisode précédent). À peine arrivée, elle s&#039;attire des ennuis avec l&#039;agent Jenny en grimpant en haut de la tour de Janusia. Peu après, Rachid et Sacha font la connaissance de l&#039;ancienne dame de chambre d&#039;Iris quand elle était à l&#039;académie de Janusia. Nos héros apprennent donc un peu du passé d&#039;Iris. Enfin, le combat entre [[Iris (dessin animé)|Iris]] et [[Watson]], avec [[Minotaupe d&#039;Iris|Minotaupe]] contre le [[Tranchodon]] de Watson commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minotaupe commence avec [[Griffe Acier]], que Tranchodon encaisse sans problème. Iris lance un autre assaut avec [[Tunnel]], que Tranchodon esquive. Minotaupe se retrouve dans les airs. Alors que Tranchodon se prépare à utiliser [[Éclate-Roc]], Minotaupe contre-attaque avec [[Exploforce]]. Les deux Pokémon lancent une dernière attaque, [[Giga-Impact]] pour l&#039;un, [[Tunnelier]] pour l&#039;autre. Le combat se termine sur un match nul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Watson envoi alors Drakkarmin et Iris [[Dracolosse d&#039;Iris|Dracolosse]]. Cette dernière lui demande d&#039;utiliser [[Poing-Éclair]], mais Drakkarmin bloque l&#039;attaque et riposte avec [[Dracogriffe]] (l&#039;attaque fait nettement plus de dégâts à Dracolosse). Il enchaîne ensuite avec [[Luminocanon]] que Dracolosse contre avec [[Lance-Flamme]]. Dracolosse lance ensuite Poing-Eclair, mais Drakkarmin utilise [[Reflet]]. Iris aide Dracolosse à viser juste. Ce dernier lance [[Laser-Glace]] que Drakkarmin, à la surprise du Pokégoupe, encaisse sans difficulté (celle-ci étant pourtant très efficace du fait qu&#039;il est de type Dragon). Iris ne se décourage pas et fait lancer [[Dracocharge]] à Dracolosse, mais Drakkarmin en profite pour le prendre au cou et le lancer en l&#039;air, puis il utilise [[Draco-Queue]], ce qui fait que Dracolosse tombe K.O. Mais Iris prend bien cette défaite, et elle apprend que plus tard elle pourra devenir championne d&#039;arène de Janusia. Elle repart donc de le cœur joyeux, désirant plus que tout de devenir maître Dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
===Humains===&lt;br /&gt;
* [[Fichier:MiniSacha BW.png]] - [[Sacha]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:MiniIris.png]] - [[Iris (dessin animé)|Iris]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:MiniRachid.png]] - [[Rachid (dessin animé)|Rachid]]&lt;br /&gt;
* [[Watson]]&lt;br /&gt;
* [[Agent Jenny]]&lt;br /&gt;
* Hermine&lt;br /&gt;
* Gilberte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pokémon===&lt;br /&gt;
*Quel est ce [[Pokémon]] ? - {{miniature|612}} [[Tranchodon]] (Japon/Reste du monde)&lt;br /&gt;
====Présents physiquement dans l&#039;épisode====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Pokémon de l&#039;épisode&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 025 m.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Pikachu]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Pikachu de Sacha|de Sacha]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 149.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Dracolosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Dracolosse d&#039;Iris|d&#039;Iris]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 530.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Minotaupe]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Minotaupe d&#039;Iris|d&#039;Iris]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 610.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Coupenotte]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Coupenotte d&#039;Iris|d&#039;Iris]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 611.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Incisache]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Académie Pokémon]] de Janusia)&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 612.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tranchodon]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Watson]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 621.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Drakkarmin]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Watson]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Épisode de la saison 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Flashback====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Pokémon de l&#039;épisode&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 334.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Altaria]]&amp;lt;br/&amp;gt;(Académie Pokémon de Janusia)&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 504.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ratentif]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Pokémon sauvage|sauvage]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 530.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Minotaupe]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Minotaupe d&#039;Iris|d&#039;Iris]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 535.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tritonde]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Pokémon sauvage|sauvage]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 580.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Couaneton]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Pokémon sauvage|sauvage]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 585.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vivaldaim]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Pokémon sauvage|sauvage]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 611.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Incisache]]&amp;lt;br/&amp;gt;(Académie Pokémon de Janusia)&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 612.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tranchodon]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Watson]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moments importants==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux==&lt;br /&gt;
* Arène de Janusia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erreurs==&lt;br /&gt;
*Lorsque Iris libère d&#039;abord Dracolosse de sa Poké Ball, ses antennes sont brièvement de couleur orange comme son corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions du [[Pokédex]]==&lt;br /&gt;
Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Titre dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
* Anglais : Drayden Versus Iris: Past, Present, and Future ! &lt;br /&gt;
* Japonais : ソウリュウジム！アイリスVSシャガ！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sōryū Gym! Iris VS Shaga!! (Episode)]]&lt;br /&gt;
[[en:BW101]]&lt;br /&gt;
[[it:BW101]]&lt;br /&gt;
[[ja:BW編第101話]]&lt;br /&gt;
[[pl:BW101]]&lt;br /&gt;
[[zh:BW101]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=NB101&amp;diff=504589</id>
		<title>NB101</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=NB101&amp;diff=504589"/>
		<updated>2013-07-05T13:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Synopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Dessin animé|760}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Épisode&lt;br /&gt;
| nom= Watson contre Iris: le passé, le présent et le futur !&lt;br /&gt;
| nomja=ソウリュウジム！アイリスVSシャガ！！ &lt;br /&gt;
| nomtm=Drayden Versus Iris: Past, Present, and Future !&lt;br /&gt;
| image=Épisode 760.jpg&lt;br /&gt;
| légende=[[Iris (dessin animé)|Iris]] VS [[Watson]].&lt;br /&gt;
| saisonep=Saison 16 - Aventures à Unys&lt;br /&gt;
| nouveauxpkmn= Aucun&lt;br /&gt;
| paysdiff=Japon, États-Unis, France&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Watson contre Iris : le passé, le présent et le futur !&#039;&#039;&#039; (titre japonais :ソウリュウジム！アイリスVSシャガ！！ ce qui donne en français : «  ») a été diffusé au Japon le 8 novembre 2012 et en France le 24 avril 2013 sur Gulli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Iris arrive à Janusia pour défier Watson qui lui a accordé une revanche, reconnaissant le talent d&#039;Iris en l&#039;ayant vu calmer le Trioxydre de Gilberte, malgré que dans le passé, elle se soit enfuie de l&#039;académie de Janusia sans prévenir (Voir épisode précédent). À peine arrivée, elle s&#039;attire des ennuis avec l&#039;agent Jenny en grimpant en haut de la tour de Janusia. Peu après, Rachid et Sacha font la connaissance de l&#039;ancienne dame de chambre d&#039;Iris quand elle était à l&#039;académie de Janusia. Nos héros apprennent donc un peu du passé d&#039;Iris. Enfin, le combat entre [[Iris (dessin animé)|Iris]] et [[Watson]], avec [[Minotaupe d&#039;Iris|Minotaupe]] contre le [[Tranchodon]] de Watson commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minotaupe commence avec [[Griffe Acier]], que Tranchodon encaisse sans problème. Iris lance un autre assaut avec [[Tunnel]], que Tranchodon esquive. Minotaupe se retrouve dans les airs. Alors que Tranchodon se prépare à utiliser [[Éclate-Roc]], Minotaupe contre-attaque avec [[Exploforce]]. Les deux Pokémon lancent une dernière attaque, [[Giga-Impact]] pour l&#039;un, [[Tunnelier]] pour l&#039;autre. Le combat se termine sur un match nul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Watson envoi alors Drakkarmin et Iris [[Dracolosse d&#039;Iris|Dracolosse]]. Cette dernière lui demande d&#039;utiliser [[Poing-Éclair]], mais Drakkarmin bloque l&#039;attaque et riposte avec [[Dracogriffe]] (l&#039;attaque fait nettement plus de dégâts à Dracolosse). Il enchaîne ensuite avec [[Luminocanon]] que Dracolosse contre avec [[Lance-Flamme]]. Dracolosse lance ensuite Poing-Eclair, mais Drakkarmin utilise [[Reflet]]. Iris aide Dracolosse à viser juste. Ce dernier lance [[Laser-Glace]] que Drakkarmin, à la surprise du Pokégoupe, encaisse sans difficulté (celle-ci étant pourtant très efficace du fait qu&#039;il est de type Dragon). Iris ne se décourage pas et fait lancer [[Dracocharge]] à Dracolosse, mais Drakkarmin en profite pour le prendre au cou et le lancer en l&#039;air, puis il utilise [[Draco-Queue]], ce qui fait que Dracolosse tombe K.O. Mais Iris prend bien cette défaite, et elle apprend que plus tard elle pourra devenir championne d&#039;arène de Janusia. Elle repart donc de le cœur joyeux, désirant plus que tout de devenir maître Dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
===Humains===&lt;br /&gt;
* [[Fichier:MiniSacha BW.png]] - [[Sacha]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:MiniIris.png]] - [[Iris (dessin animé)|Iris]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:MiniRachid.png]] - [[Rachid (dessin animé)|Rachid]]&lt;br /&gt;
* [[Watson]]&lt;br /&gt;
* [[Agent Jenny]]&lt;br /&gt;
* Hermine&lt;br /&gt;
* Gilberte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pokémon===&lt;br /&gt;
*Quel est ce [[Pokémon]] ? - {{miniature|612}} [[Tranchodon]] (Japon/Reste du monde)&lt;br /&gt;
====Présents physiquement dans l&#039;épisode====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Pokémon de l&#039;épisode&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 025 m.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Pikachu]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Pikachu de Sacha|de Sacha]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 149.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Dracolosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Dracolosse d&#039;Iris|d&#039;Iris]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 530.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Minotaupe]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Minotaupe d&#039;Iris|d&#039;Iris]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 610.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Coupenotte]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Coupenotte d&#039;Iris|d&#039;Iris]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 611.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Incisache]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Académie Pokémon]] de Janusia)&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 612.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tranchodon]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Watson]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 621.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Drakkarmin]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Watson]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Épisode de la saison 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Flashback====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Pokémon de l&#039;épisode&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 334.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Altaria]]&amp;lt;br/&amp;gt;(Académie Pokémon de Janusia)&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 504.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ratentif]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Pokémon sauvage|sauvage]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 530.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Minotaupe]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Minotaupe d&#039;Iris|d&#039;Iris]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 535.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tritonde]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Pokémon sauvage|sauvage]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 580.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Couaneton]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Pokémon sauvage|sauvage]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 585.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vivaldaim]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Pokémon sauvage|sauvage]])&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 611.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Incisache]]&amp;lt;br/&amp;gt;(Académie Pokémon de Janusia)&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 5 n 612.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tranchodon]]&amp;lt;br/&amp;gt;([[Watson]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moments importants==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux==&lt;br /&gt;
* Arène de Janusia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erreurs==&lt;br /&gt;
*Lorsque Iris libère d&#039;abord Dracolosse de sa Poké Ball, ses antennes sont brièvement de couleur orange comme son corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions du [[Pokédex]]==&lt;br /&gt;
Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Titre dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
* Anglais : Drayden Versus Iris: Past, Present, and Future ! &lt;br /&gt;
* Japonais : ソウリュウジム！アイリスVSシャガ！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sōryū Gym! Iris VS Shaga!! (Episode)]]&lt;br /&gt;
[[en:BW101]]&lt;br /&gt;
[[it:BW101]]&lt;br /&gt;
[[ja:BW編第101話]]&lt;br /&gt;
[[pl:BW101]]&lt;br /&gt;
[[zh:BW101]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Racaillou&amp;diff=504568</id>
		<title>Racaillou</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Racaillou&amp;diff=504568"/>
		<updated>2013-07-05T13:12:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Apparitions dans le dessin animé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Tentacruel&lt;br /&gt;
| numéro=074&lt;br /&gt;
| nom=Racaillou&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Gravalanch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Racaillou&lt;br /&gt;
| nomen=Geodude&lt;br /&gt;
| nomja=イシツブテ&lt;br /&gt;
| nomtm=Ishitsubute &lt;br /&gt;
| nomde=Kleinstein&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Racaillou pour {{RFVF}}&lt;br /&gt;
| ndex=074&lt;br /&gt;
| jdex=034&lt;br /&gt;
| hdex=057&lt;br /&gt;
| sdex=031&lt;br /&gt;
| fdex=064&lt;br /&gt;
| adex=041&lt;br /&gt;
| odex=R-047&lt;br /&gt;
| opdex=N-067&lt;br /&gt;
| espece=Roche&lt;br /&gt;
| taille=0.4&lt;br /&gt;
| poids=20.0&lt;br /&gt;
| fmratio=.5&lt;br /&gt;
| oeufpas=3840&lt;br /&gt;
| effortval=+1 Déf.&lt;br /&gt;
| type1=Roche&lt;br /&gt;
| type2=Sol&lt;br /&gt;
| expval=73&lt;br /&gt;
| expmax=1059860&lt;br /&gt;
| captureval=255&lt;br /&gt;
| groupoeuf1=Minéral&lt;br /&gt;
| groupoeuf2=&lt;br /&gt;
| capspe1=Tête de Roc&lt;br /&gt;
| capspe2=Fermeté&lt;br /&gt;
| couleur=Marron&lt;br /&gt;
| forme=4}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Racaillou&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Geodude&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;イシツブテ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Isitsubute&#039;&#039;) est un [[Pokémon]] de [[type]] {{type|roche}} et {{type|sol}} qu&#039;il est très fréquent de rencontrer dans les grottes des différentes versions des jeux Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==À propos du Pokémon==&lt;br /&gt;
===Physionomie===&lt;br /&gt;
Racaillou est un Pokémon formé de roche. Il possède deux bras et n&#039;a pas de pattes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Différences mâle/femelle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Évolution]]===&lt;br /&gt;
Racaillou évolue à partir du [[niveau]] 25 en [[Gravalanch]], qui lui-même évolue en [[Grolem]] si on l&#039;échange.&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionHaut|Roche|Racaillou}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionSimple|[[Niveau]] 25|Gravalanch}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionSimple|[[échange de Pokémon|Échange]]|Grolem}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Capacité spéciale]]===&lt;br /&gt;
[[Tête de Roc]] protège le Pokémon des dégâts de contrecoups.&lt;br /&gt;
[[Fermeté]] bloque les attaques [[OHKO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étymologies===&lt;br /&gt;
* Français : &#039;&#039;Racaillou&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ra&#039;&#039;&#039;caille&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;caillou&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;Geodude&#039;&#039; vient de &#039;&#039;geo&#039;&#039; (se rapporte à la roche) et &#039;&#039;dude&#039;&#039; (gars, mec, pote).&lt;br /&gt;
* Allemand : &#039;&#039;Kleinstein&#039;&#039; vient de &#039;&#039;klein&#039;&#039; (petit) et &#039;&#039;stein&#039;&#039; (pierre).&lt;br /&gt;
* Japonais : イシツブテ &#039;&#039;Isitsubute&#039;&#039; vient de &#039;&#039;ishi&#039;&#039; (pierre) et &#039;&#039;tsubute&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rouge et Bleu]]&lt;br /&gt;
: Il vit dans les plaines ou les montagnes. On le confond souvent avec un petit caillou.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Jaune]]&lt;br /&gt;
: On en trouve près des sentiers de montagne. Si vous marchez dessus, ils s&#039;énervent et attaquent.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Stadium]]&lt;br /&gt;
:En voyageant vers le sommet d&#039;une montagne, il utilise ses deux bras pour se hisser au-dessus de certains rochers.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Or]]&lt;br /&gt;
: On ne les remarque généralement pas, mais nous sommes en fait entourés par des colonies de {{PCap|Racaillou}}.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Argent]]&lt;br /&gt;
: Il se sert de ses bras pour escalader. En colère il virevolte avec ses poings.  &lt;br /&gt;
;[[Pokémon Cristal]]&lt;br /&gt;
: Fiers de leur corps résistant, ils se jettent les uns contre les autres pour être les plus forts.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rubis]]&lt;br /&gt;
: Lorsqu&#039;un {{PCap|Racaillou}} prend de l&#039;âge, ses bords s&#039;ébrèchent et s&#039;usent, ce qui lui donne une apparence plus ronde. Cependant, le cœur de ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} reste dur, rocailleux et rugueux.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Saphir]] &lt;br /&gt;
: Pour dormir profondément, {{PCap|Racaillou}} s&#039;enterre à moitié dans le sol. Il ne se réveille pas, même si des randonneurs lui marche dessus. Au petit matin, ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} roule en contrebas au quête de nourriture.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Émeraude]]&lt;br /&gt;
: Il grimpe les chemins de montagne à la seule force de ses bras. Il se fait souvent piétiner par les promeneurs qui le prennent pour un vulgaire rocher. &lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rouge Feu]]&lt;br /&gt;
: Sa forme ronde le rend facile à ramasser. Certaines personnes les utilisent dans les combats de boules de neige. &lt;br /&gt;
;[[Pokémon Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
: Il vit dans les plaines ou les montagnes. On le confond souvent avec un petit caillou.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Ranger (jeu vidéo)|Pokémon Ranger]]&lt;br /&gt;
:{{PCap|Racaillou}} aime se poser par terre. Il peut briser des Pierres.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Diamant]]&lt;br /&gt;
: Nombre d&#039;entre eux vivent sur des chemins montagneux où ils restent enfouis à épier les alpinistes.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Perle]]&lt;br /&gt;
: Son corps se fond dans la roche. Ces {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} se bousculent au cours d&#039;épreuves de force.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Ranger : Nuit sur Almia]]&lt;br /&gt;
:Il attaque en jetant des pierres.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Platine]]&lt;br /&gt;
:Au repos, rien ne le distingue d&#039;un vulgaire caillou. Malheur à ceux qui lui marchent dessus par mégarde !&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Or HeartGold]]&lt;br /&gt;
:On ne les remarque généralement pas, mais nous sommes en fait entourés par des colonies de {{PCap|Racaillou}}.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
: Il se sert de ses bras pour escalader. En colère, il virevolte avec ses poings.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Noir et Blanc]]&lt;br /&gt;
:Au repos, rien ne le distingue d&#039;un vulgaire caillou. Malheur à ceux qui lui marchent dessus par mégarde !&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Ranger : Sillages de Lumière]]&lt;br /&gt;
:Fait tomber des roches sur l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisations==&lt;br /&gt;
===[[Première génération]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Version || Rareté || Lieu || Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rouge]] || fréquent ||  Mont Sélénite, Route Victoire, Grottes || bas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bleu]] || fréquent || Mont Sélénite, Route Victoire, Grottes || bas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jaune]] || fréquent || Mont Sélénite, Route Victoire, Grottes || bas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Stadium|Stadium]] ||  ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Deuxième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Version || Rareté || Lieu || Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Or et Argent|Argent]] || fréquent || Mont Sélénite, Antre Noir, Caves Jumelles, Route Victoire, Mont Creuset, Route 45, 46, Grottes || bas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cristal]] || fréquent || Mont Sélénite, Antre Noir, Caves Jumelles, Route Victoire, Mont Creuset, Route 45, 46, Grottes || bas&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Troisième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Roche}}; width:250px;&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Roche}}; width:100px;&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Roche}}; width:450px;&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Roche}}; width:50px;&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{RSE}} &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | Peu Commun&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Grotte Granite]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 6-12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Parc Safari]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Route 111]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Route 114]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Route Victoire]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{E}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | Peu Commun&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Repaire Magma]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rouge Feu]] || fréquent || Mont Sélénite, Route Victoire, Grotte Inconnue, Ile 1, Ile 7, Grottes || bas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vert Feuille]] || fréquent || Mont Sélénite, Route Victoire, Grotte Inconnue, Ile 1, Ile 7, Grottes || bas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colosseum]] ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[XD]] ||  ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Quatrième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Version || Rareté || Lieu || Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diamant]] || fréquent || Chemin Rocheux, Entrée Charbourg, Grotte Revêche, Grotte Ruineman, Ile de Fer, Mine Charbourg, Mont Couronné, Rive Lac Courage, Routes 206, 207, 210, 211, 214, 215, Tunnel Ruineman || bas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Perle]] || fréquent || Chemin Rocheux, Entrée Charbourg, Grotte Revêche, Grotte Ruineman, Ile de Fer, Mine Charbourg, Mont Couronné, Rive Lac Courage, Routes 206, 207, 210, 211, 214, 215, Tunnel Ruineman || bas&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Roche}}; width:250px;&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Roche}}; width:100px;&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Roche}}; width:450px;&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Roche}}; width:50px;&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{NB}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | Inexistant&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | Faire un [[œuf]] de [[Gravalanch]] à la [[Pension]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | Inconnu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attaques apprises==&lt;br /&gt;
===Par montée en [[niveau]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=I}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Départ|Charge|35|95|35}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|11|Boul&#039;Armure|-|-|40}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|16|Jet-Pierres|50|65|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|21|Destruction|130|100|5}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|26|Armure|-|-|30}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|31|Séisme|100|100|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|36|Explosion|170|100|5}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Deuxième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=II}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Départ|Charge|35|95|35}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|6|Boul&#039;Armure|-|-|40}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|11|Jet-Pierres|50|90|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|16|Ampleur|-|100|30}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|21|Destruction|200|100|5}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|26|Armure|-|-|30}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|31|Roulade|30|90|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|36|Séisme|100|100|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|41|Explosion|250|100|5}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Troisième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=III}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Départ|Charge|35|95|35|robustesse|4|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Départ|Boul&#039;Armure|-|-|40|grâce|2|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|6|Lance-Boue|-|100|15|grâce|4|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|11|Jet-Pierres|50|90|15|robustesse|2|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|16|Ampleur|-|100|30|robustesse|1|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|21|Destruction|200|100|5|beauté|8|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|26|Roulade|30|90|20|robustesse|3|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|31|Boule Roc|25|80|10|robustesse|2|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|36|Séisme|100|100|10|robustesse|1|3}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|41|Explosion|250|100|5|beauté|8|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|46|Damoclès|120|100|15|robustesse|6|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Quatrième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=IV|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Départ|Charge|35|95|35|robustesse|3}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Départ|Boul&#039;Armure|-|-|40|grâce|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|4|Lance-Boue|-|100|15|grâce|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|8|Poliroche|-|-|20|robustesse|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|11|Jet-Pierres|50|90|15|robustesse|3}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|15|Ampleur|-|100|30|robustesse|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|18|Destruction|200|100|5|beauté|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|22|Roulade|30|90|20|robustesse|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|25|Boule Roc|25|80|10|robustesse|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|29|Séisme|100|100|10|robustesse|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|32|Explosion|250|100|5|beauté|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|36|Damoclès|120|100|15|robustesse|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|39|Lame de Roc|100|80|5|robustesse|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Cinquième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=V|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Départ|Charge|50|100|35}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Départ|Boul&#039;Armure|-|-|40}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|4|Lance-Boue|-|100|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|8|Poliroche|-|-|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|11|Jet-Pierres|50|90|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|15|Ampleur|-|100|30}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|18|Roulade|30|90|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|22|Boule Roc|25|90|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|25|Anti-Air|50|100|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|29|Destruction|200|100|5}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|32|Piétisol|60|100|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|36|Piège de Roc|-|-|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|39|Séisme|100|100|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|43|Explosion|250|100|5}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|46|Damoclès|120|100|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|50|Lame de Roc|100|80|5}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[CT]]/[[CS]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;Liste des CT/CS&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| id=&amp;quot;Génération I&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération I]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro || [[Attaque]] || [[Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 01 || [[Ultimapoing]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 06 || [[Toxik]] || [[Fichier:type miniat poison.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 08 || [[Plaquage]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 09 || [[Bélier]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 10 || [[Damoclès]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 17 || [[Sacrifice]] || [[Fichier:type miniat combat.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 18 || [[Riposte]] || [[Fichier:type miniat combat.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 19 || [[Frappe Atlas]] || [[Fichier:type miniat combat.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 20 || [[Frénésie]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 26 || [[Séisme]] || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 27 || [[Abîme]] || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 28 || [[Tunnel]] || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 31 || [[Copie]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 32 || [[Reflet]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 34 || [[Patience]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 35 || [[Métronome (attaque)|Métronome]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 38 || [[Déflagration]] || [[Fichier:type miniat feu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 44 || [[Repos]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 47 || [[Explosion]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 48 || [[Éboulement]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 50 || [[Clonage (attaque)|Clonage]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CS 04 || [[Force]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px;font-size:1px&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| id=&amp;quot;Génération II&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération II]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro || [[Attaque]] || [[Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 01 || Dynamopoing || [[Fichier:type miniat combat.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 02 || Coup d&#039;Boule || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 03 || Malédiction || [[Fichier:type miniat inconnu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 04 || Roulade || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 05 || Hurlement || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 06 || Toxik || [[Fichier:type miniat poison.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 08 || Eclate-Roc || [[Fichier:type miniat combat.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 10 || Puissance Cachée || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 11 || Zénith || [[Fichier:type miniat feu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 13 || Ronflement || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 17 || Abri || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 20 || Ténacité || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 21 || Frustration || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 26 || Séisme || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 27 || Retour || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 28 || Tunnel || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 31 || Coud&#039;Boue || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 32 || Reflet || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 34 || Vantardise || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 35 || Blabla Dodo || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 37 || Tempêtesable || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 38 || Déflagration || [[Fichier:type miniat feu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 40 || Boul&#039;Armure || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 44 || Repos || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 45 || Attraction || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 48 || Poing de Feu || [[Fichier:type miniat feu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CT 49 || Taillade || [[Fichier:type miniat insecte.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CS 04 || Force || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px;font-size:1px&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| id=&amp;quot;Génération III&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération III]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro || [[Attaque]] || [[Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 01 || [[Mitra-Poing]] || [[Fichier:type miniat combat.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 06 || [[Toxik]] || [[Fichier:type miniat poison.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 10 || [[Puis. Cachée]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 11 || [[Zénith]] || [[Fichier:type miniat feu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 17 || [[Abri]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 21 || [[Frustration]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 27 || [[Retour]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 32 || [[Reflet]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 35 || [[Lance-Flamme]] || [[Fichier:type miniat feu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 38 || [[Déflagration]] || [[Fichier:type miniat feu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 39 || [[Tomberoche]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 42 || [[Façade]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 43 || [[Force cachée]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 44 || [[Repos]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 45 || [[Attraction]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CS 04 || [[Force]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CS 06 || [[Éclate-Roc]] || [[Fichier:type miniat combat.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px;font-size:1px&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| id=&amp;quot;Génération IV&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération IV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro || [[Attaque]] || [[Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 01 || [[Mitra-Poing]] || [[Fichier:type miniat combat.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 06 || [[Toxik]] || [[Fichier:type miniat poison.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|CT 17 || [[Abri]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 21 || [[Frustration]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
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|CT 27 || [[Retour]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 32 || [[Reflet]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 35 || [[Lance-Flamme]] || [[Fichier:type miniat feu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 38 || [[Déflagration]] || [[Fichier:type miniat feu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 39 || [[Tomberoche]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 42 || [[Façade]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 43 || [[Force cachée]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 44 || [[Repos]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 45 || [[Attraction]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 56 || [[Dégommage]] || [[Fichier:type miniat tenebres.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 58 || [[Ténacité]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 64 || [[Explosion]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 69 || [[Poliroche]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 71 || [[Lame de Roc]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 74 || [[Gyroballe]] || [[Fichier:type miniat acier.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 76 || [[Piège de Roc]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 78 || [[Séduction]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 80 || [[Éboulement]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 82 || [[Blabla Dodo]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 83 || [[Don Naturel]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 87 || [[Vantardise]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 90 || [[Clonage (attaque)|Clonage]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CS 04 || [[Force]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CS 06 || [[Éclate-Roc]] || [[Fichier:type miniat combat.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CS 08 || [[Escalade]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[reproduction]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dans [[Pokémon Or]], [[Pokémon Argent]] et [[Pokémon Cristal]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Attaque]] || [[Type]] || [[Puissance]] || [[Précision]] || Parents possibles l&#039;apprenant naturellement || Parents possibles l&#039;apprenant par [[reproduction]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dans les jeux de [[troisième génération]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Attaque]] || [[Type]] || [[Puissance]] || [[Précision]] || Parents possibles l&#039;apprenant naturellement || Parents possibles l&#039;apprenant par [[reproduction]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dans [[Pokémon Diamant et Perle]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[Donneur de capacités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dans [[Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- [[Clonage (attaque)|Clonage]]&lt;br /&gt;
:- [[Copie]]&lt;br /&gt;
:- [[Damoclès]]&lt;br /&gt;
:- [[Éboulement]]&lt;br /&gt;
:- [[Explosion]]&lt;br /&gt;
:- [[Frappe Atlas]]&lt;br /&gt;
:- [[Métronome (attaque)|Métronome]]&lt;br /&gt;
:- [[Plaquage]]&lt;br /&gt;
:- [[Riposte]]&lt;br /&gt;
:- [[Ultimapoing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dans [[Pokémon Émeraude]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- [[Blabla dodo]]&lt;br /&gt;
:- [[Boul&#039;Armure]]&lt;br /&gt;
:- [[Coud&#039;Boue]]&lt;br /&gt;
:- [[Dynamopoing]]&lt;br /&gt;
:- [[Poing de Feu]]&lt;br /&gt;
:- [[Ronflement]]&lt;br /&gt;
:- [[Ronflement]]&lt;br /&gt;
:- [[Roulade]]&lt;br /&gt;
:- [[Ténacité]]&lt;br /&gt;
:- [[Vantardise]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sensibilités==&lt;br /&gt;
{{Sensibilités&lt;br /&gt;
|type=roche&lt;br /&gt;
|sensib-acier=2&lt;br /&gt;
|sensib-combat=2&lt;br /&gt;
|sensib-eau=4&lt;br /&gt;
|sensib-électrique=0&lt;br /&gt;
|sensib-feu=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-glace=2&lt;br /&gt;
|sensib-normal=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-plante=4&lt;br /&gt;
|sensib-poison=0.25&lt;br /&gt;
|sensib-roche=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-sol=2&lt;br /&gt;
|sensib-vol=0.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Statistiques]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=roche&lt;br /&gt;
|PV=40&lt;br /&gt;
|attaque=80&lt;br /&gt;
|defense=100&lt;br /&gt;
|atq-spc=30&lt;br /&gt;
|def-spc=30&lt;br /&gt;
|vitesse=20&lt;br /&gt;
|special=30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imagerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Imagerie Pokémon&lt;br /&gt;
| pokemon=Racaillou&lt;br /&gt;
| numero=074&lt;br /&gt;
| artwork_supp1-nom=Génération 1&lt;br /&gt;
| artwork_supp1-img=Racaillou RB.png&lt;br /&gt;
| forme=4&lt;br /&gt;
| pinballRB-gif=oui&lt;br /&gt;
| pinballRS=oui&lt;br /&gt;
| pinballRS-gif=oui&lt;br /&gt;
| pdm=oui&lt;br /&gt;
| almia=oui&lt;br /&gt;
| diff_rs-rfvf=oui&lt;br /&gt;
| diff_dp-pt=oui&lt;br /&gt;
| diff_4G-fm=non&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans le [[Jeu de Figurines à Collectionner]]==&lt;br /&gt;
Racaillou a une figurine à son effigie dans le jeu de figurines à collectionner, dans l&#039;extension [[Groundbreakers (JFC)|Groundbreakers]], jamais sortie en France. Sa figurine est la numéro 8. Pour plus d&#039;informations, voir &#039;&#039;[[Racaillou (Groundbreakers 8)]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:JFC-Groundbreakers-8.png|thumb|center|La figurine de Racaillou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans le [[dessin animé]]==&lt;br /&gt;
[[Pierre (dessin animé)|Pierre]] possède un [[Racaillou de Pierre|Racaillou]]. À son départ pour [[Hoenn]], il le confie à son frère [[Forrest]].&lt;br /&gt;
Plusieurs champions ont un Racaillou dans leur équipe. [[Danny]] de l&#039;[[Île Double Chantilly]], [[Roxanne]] de [[Mérouville]], et [[Pierrick]] de [[Charbourg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit un Racaillou se bagarrant avec un [[Férosinge]] dans le [[DP005]] pour de la nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Épisode 290]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Roche. {{PCap|Racaillou}} est doté d&#039;une résistance corporelle incroyable, le rendant pratiquement insensible aux attaques physiques.&lt;br /&gt;
;[[Épisode 481]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Roche. On peut croiser {{PCap|Racaillou}} sur les routes de montagne. A moitié enseveli dans le sol, il aime passer son temps à observer les randonneurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Tentacruel&lt;br /&gt;
| numéro=074&lt;br /&gt;
| nom=Racaillou&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Gravalanch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- liens un peu particuliers --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/74| ]]&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://dbpedia.org/resource/Geodude| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kleinstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Geodude (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Geodude]]&lt;br /&gt;
[[it:Geodude]]&lt;br /&gt;
[[ja:イシツブテ]]&lt;br /&gt;
[[pl:Geodude]]&lt;br /&gt;
[[pt:Geodude (pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[zh:小拳石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=L%C3%A9viator_Rouge&amp;diff=494504</id>
		<title>Léviator Rouge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=L%C3%A9viator_Rouge&amp;diff=494504"/>
		<updated>2013-06-19T16:44:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Carte Pokémon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Pokémon (d&#039;un dresseur du DA)&lt;br /&gt;
| nom=[[Léviator]] Rouge&lt;br /&gt;
| nomja=あかいギャラドス&lt;br /&gt;
| nomtm=Akai Gyaradosu&lt;br /&gt;
| genre=Inconnu&lt;br /&gt;
| épisodeappa=[[Épisode 232]], &#039;&#039;Une question d&#039;évolution&#039;&#039;, {{PMS|Chapitre 112}} ({{PMS}})&lt;br /&gt;
| épisodeCapture=[[Épisode 233]], &#039;&#039;La rage au ventre&#039;&#039;, {{PMS|Chapitre 113}} ({{PMS}})&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Léviator Rouge.png|300px|]]&lt;br /&gt;
| légende=Léviator dans le [[dessin animé]]&lt;br /&gt;
| lieupoké=Avec Peter ([[dessin animé]])&lt;br /&gt;
Avec {{PMS|Silver}} ({{PMS}})&lt;br /&gt;
| do=[[Peter]] ([[dessin animé]]), {{PMS|Silver}} ({{PMS}})&lt;br /&gt;
| ball=Miniat poke ball dp.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Léviator Rouge&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Red Gyarados&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;あかいギャラドス&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Akai Gyaradosu&#039;&#039;) est le terme utilisé pour désigner le [[Léviator]] [[Chromatique]] du [[Lac Colère]], qui est rouge au lieu d&#039;être bleu. Dans le dessin animé, il est dit que le [[Magicarpe]] ayant été forcé d&#039;évoluer a gardé sa couleur d&#039;origine sans avoir eu le temps de prendre la couleur bleue du Léviator. Contrairement aux autres [[Pokémon]] chromatiques, le Léviator rouge est obligatoirement rencontré par le [[joueur]] lors du scénario de {{OAC}} et {{HGSS}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les jeux vidéo==&lt;br /&gt;
Le Léviator Rouge apparaît au [[Lac Colère]], soit dans {{OAC}} et {{HGSS}}. Il faut le combattre pour être ensuite accosté par [[Peter]], qui demande l&#039;aide d&#039;un talentueux dresseur pour combattre la [[Team Rocket (Organisation)|Team Rocket]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Léviator vaincu/capturé, il laisse tomber une [[Écaille Rouge]], que le joueur ramasse automatiquement. Cette écaille peut être échangée contre un [[Multi Exp.]] chez [[M. Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprites===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background:#C0C0FF; width:400px;&amp;quot; | Sprites de la [[deuxième génération]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pokémon Or|Or]]&lt;br /&gt;
! [[Pokémon Argent|Argent]]&lt;br /&gt;
! [[Pokémon Cristal|Cristal]]&lt;br /&gt;
! de dos&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Sprite|2|o|130|supp=s|png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Sprite|2|a|130|supp=s|png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Sprite|2|c|130|supp=s|gif}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Sprite|2|dos|130|supp=s|png}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#C0C0FF; width:400px;&amp;quot; | Sprites de la [[quatrième génération]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver|HG/SS]]&lt;br /&gt;
! de dos&lt;br /&gt;
! Compagnon&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Sprite|4|o|130|supp=s|png|sexe=m}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Sprite|4|dos|130|supp=s|png|sexe=m}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Sprite|4|o|130|gif|supp=gs}} {{Sprite|4|o|130|gif|supp=ds}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Sprite|4|o|130|gif|supp=bs}} {{Sprite|4|o|130|gif|supp=hs}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attaques {{Infobulle|de base|Lors de sa capture}}===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:{{Couleur|Eau}}; width:200px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Deuxième génération &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:{{Couleur|Eau}}; width:200px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Quatrième génération&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;text-align:left;&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 c 130 s.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;text-align:left;&amp;quot; | {{type|normal}} [[Mania]]&amp;lt;br/&amp;gt; {{type|dragon}} [[Draco-Rage]]&amp;lt;br/&amp;gt; {{type|ténèbres}} [[Morsure]]&amp;lt;br/&amp;gt; {{type|normal}} [[Groz&#039;Yeux]] || [[Fichier:Sprite 4 o 130 m s.png]] || {{type|dragon}} [[Ouragan]]&amp;lt;br/&amp;gt; {{type|dragon}} [[Draco-Rage]]&amp;lt;br/&amp;gt; {{type|ténèbres}} [[Morsure]]&amp;lt;br/&amp;gt; {{type|normal}} [[Groz&#039;Yeux]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans le dessin animé==&lt;br /&gt;
Il apparaît dans l&#039;[[épisode 232]], &#039;&#039;Une question d&#039;évolution&#039;&#039;. Dans cet épisode, le [[Pokégroupe]] fait la connaissance de [[Peter]], découvre Léviator et apprend qu&#039;il est un spécimen expérimental : en effet, la Team Rocket l&#039;a forcé à évoluer à l&#039;aide d&#039;ondes spéciales, ne lui laissant même pas le temps de prendre une couleur bleue.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au final, Peter le capture dans l&#039;[[épisode 233]], &#039;&#039;La rage au ventre&#039;&#039;. Dans cet épisode, il descend une rivière en direction d&#039;[[Acajou]], prêt à tout saccager pour retrouver ses tortionnaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les deux épisodes, la Team Rocket le recapture plusieurs fois, et échoue à chaque essai ; Léviator en profite pour détruire deux hélicoptères et une flopée de camions leur appartenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il réapparaît dans les épisodes [[épisode 371|371]] et [[épisode 372|372]] avec son dresseur, donnant un sérieux coup de main au &lt;br /&gt;
[[Pokégroupe]] lors du combat entre [[Kyogre]] et [[Groudon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Léviator s Ultralaser.png|thumb|right|alt=Léviator utilisant Ultralaser|right|Léviator utilisant Ultralaser]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Léviator Hydrocanon.png|thumb|left|alt=Léviator utilisant Hydrocanon|right|Léviator utilisant Hydrocanon]]&lt;br /&gt;
On peut noter que son évolution semble l&#039;avoir rendu très puissant : à peine devenu un Léviator, il est déjà capable d&#039;utiliser Ultralaser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attaques utilisées===&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurHaut|type=Eau}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Hydrocanon|type=eau|épisode=Une question d&#039;évolution}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Ultralaser|type=normal|épisode=La rage au ventre}}&lt;br /&gt;
{{TableauBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans le manga==&lt;br /&gt;
Léviator est utilisé comme une antenne par la [[Team Rocket (Organisation)|Team Rocket]] pour faire évoluer tous les [[Magicarpe]] du lac. Par conséquent, tous les autres Léviator lui obéissent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand {{PMS|Gold}} et {{PMS|Silver}} arrivent au [[Lac Colère]], ils sont attaqués par les Léviator. Pendant que Gold distrait les Pokémon, Silver parvient à arriver jusqu&#039;au Léviator Rouge et à l&#039;attraper, les autres Léviator se calment aussitôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nouveau chef de la Team Rocket, l&#039;[[Homme Masqué]], arrive un peu plus tard au lac et se bat contre les jeunes dresseurs. Silver utilise alors Léviator Rouge pour obliger les autres Léviator à l&#039;attaquer. Il se retrouve alors gelé au fond du lac quand l&#039;Homme Masqué le congèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des semaines plus tard, le [[Major Bob]] arrive au Lac après son affrontement avec l&#039;Homme Masqué. Il aperçoit alors le Léviator Rouge dans un bloc de glace et le libère avec [[Tonnerre]]. Bob retrouve par la suite la trace de son dresseur et le lui rendra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Léviator apparaîtra après au [[Plateau Indigo]] face à [[Entei]] avec le Léviator de {{PMS|Régis}}. Mais Entei parvient à s&#039;enfuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;apparaîtra pas avant l&#039;{{PMS|Arc Rouge Feu et Vert Feuille}} face, cette fois à [[Sird]] et son [[Branette]]. Silver fait équipe avec [[Jamy]] pour la vaincre, mais Silver perd le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Léviator revient dans l&#039;{{PMS|Arc Or HeartGold et Argent SoulSilver}} sauvant [[Eusine]] de [[Lambda]] au nouveau [[Parc Safari (Johto)|Parc Safari]] de [[Johto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Carte Pokémon==&lt;br /&gt;
Le Léviator Rouge possède plusieurs cartes à son effigie. À noter que le terme &amp;quot;Rouge&amp;quot; n&#039;est jamais apparu dans l&#039;intitulé de ces cartes :&lt;br /&gt;
* [[Léviator Brillant (Neo Revelation 65)]] ;&lt;br /&gt;
* [[Léviator (HeartGold SoulSilver 4)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Articles liés==&lt;br /&gt;
*Pour plus d&#039;informations sur cette espèce de Pokémon, consulter la fiche de [[Léviator]].&lt;br /&gt;
*Pour plus d&#039;informations sur les Pokémon brillants, consulter la page [[Pokémon chromatique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon ayant une couleur différente dans le dessin animé]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Variante de Pokémon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rotes Garados]]&lt;br /&gt;
[[en:Red Gyarados]]&lt;br /&gt;
[[it:Gyarados Rosso]]&lt;br /&gt;
[[ja:あかいギャラドス]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czerwony Gyarados (anime)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=494025</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=494025"/>
		<updated>2013-06-17T18:11:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Bug du lecteur GB */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau. Dans ces générations, il était impossible de rencontrer des Pokémon de niveau 1 de manière &amp;quot;normale&amp;quot; et ceux ci avaient une expérience négative. Il suffisait donc de gagner suffisamment peu d&#039;expérience (rester en dessous de 0) pour que le jeu blinde cette valeur aberrante et la remplace par le plus haut résultat possible, soit 2²⁴-1, environ 16 millions de points d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si un joueur échange un [[Spectrum]] de {{BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
[[Fichier:0 ERROR.png|right|thumb|Un dresseur fantôme causé par un 0 ERROR.]]&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui transforme la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le Pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O, et au lieu de voir le Pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive... rien n&#039;est visible. Il réapparaît s&#039;il subit une attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la Piste Cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais le joueur peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. Il peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur toutes les statues d&#039;arènes. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bug fonctionne également avec les statues du Plateau Indigo, dans la première salle du conseil des quatre (salle d&#039; Olga) et dans la quatrième salle (salle de Peter), ce qui se révèle utile pour soigner les Pokémon disposant de l&#039;attaque &amp;quot;soin&amp;quot; ou de l&#039;attaque &amp;quot;e-coque&amp;quot; (la [[Canne]] fait toujours apparaître un [[Magicarpe]] ne disposant que de l&#039;attaque [[Trempette]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le [[PC]] de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exemple&#039;&#039;&#039;: Si le joueur veut un [[Roucool]] avec les attaques d&#039;un [[Lokhlass]], il doit d&#039;abord déposer un Pokémon quelconque dans le [[PC]], puis [[Q]], puis le [[Roucool]] et finalement le [[Lokhlass]]. Ensuite le joueur doit retirer le premier Pokémon (il remarquera qu&#039;il ne reste plus que lui). Ensuite il doit sortir et revenir sur &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Retirer Pokémon&#039;&#039;&#039;&amp;quot;  et remarquera que la case &amp;quot;quitter&amp;quot; se comporte comme un Pokémon et qu&#039;il possède des données (en fait c&#039;est [[Q]]) et qu&#039;il peut aller vers le bas (les deux cases vides sont en fait [[Roucool]] et [[Lokhlass]]). Il remarquera ensuite que le [[Roucool]] est devenu un [[Q]] et que le [[Lokhlass]] est devenu un [[Roucool]] avec toutes les anciennes attaques du [[Lokhlass]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparaît===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (il s&#039;agit de l&#039;homme qui dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot;). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que se déplacer vers la droite. Il faut faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur ses pas, le joueur retrouvera l&#039;homme à son point de départ. Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de la maison à Bourg Palette peut être bloquée &#039;&#039;&#039;dans&#039;&#039;&#039; la porte de la maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;animation de combat===&lt;br /&gt;
Lors du combat final contre [[Blue]] au Plateau Indigo, l&#039;option &amp;quot;Animation Combat&amp;quot; se règle automatiquement sur &amp;quot;OUI&amp;quot;, même si elle était réglée sur &amp;quot;NON&amp;quot; auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du changement de boite===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on se connecte au PC de Leo, si la première option qui est choisie est &amp;quot;Changer boite&amp;quot;, le texte se met à défiler très rapidement, même si la vitesse de défilement du texte est réglé sur &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ce bug est très pratique lorsqu&#039;on recherche un pokemon particulier au travers différentes boites, car il permet de naviguer rapidement d&#039;une boite à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
Pour réutiliser ce bug plusieurs fois, sélectionner l&#039;option &amp;quot;Salut!&amp;quot; (ou appuyer sur la touche B) après avoir changé de boite, puis se reconnecter au PC de Leo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;attaque Puissance===&lt;br /&gt;
Dans la première génération, l&#039;attaque Puissance diminue les chances de causer un coup critique au lieu de les augmenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dimension bugguée===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessament se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, si le joueur sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique. Un moyen de conserver ce Capumain est de l&#039;échanger dans une autre cartouche, puis le renvoyer dans la cartouche d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions {{RS}} et {{RFVF}}. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu. Heureusement pour les chasseurs de [[Latios]] et [[Latias]], ces derniers ne connaissent pas cette attaque.&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches {{RS}}, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est). Mais étant dans un coin, elle ne permet pas la réalisation d&#039;un Tweaking Trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement tout en maintenant le bouton haut enfoncé jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Survie]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de détente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] s&#039;ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route ou lance un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Boutique===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bug du Miel.png|right|thumb|Les descriptions disparues.]]&lt;br /&gt;
Dans {{DP}} seulement, ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herbe invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{HGSS}}, trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du lecteur GB===&lt;br /&gt;
Dans {{HGSS}}, si un Pokémon tente d&#039;apprendre une attaque juste après avoir évolué alors que le lecteur GB est allumé, la musique du lecteur GB s&#039;arrêtera lorsque le joueur est dans le menu de sélection des attaques. Il n&#039;y aura alors plus aucune musique. Si, par exemple, le joueur fait évoluer un Blindalys en Papinox au niveau 10, Papinox voudra apprendre Choc Mental. À ce moment-là, la musique du lecteur GB est encore présente, mais si le joueur sélectionne &amp;quot;Oublier une capacité!&amp;quot;, la musique s&#039;arrêtera après le message&amp;quot;Oublier quelle capacité?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et se glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du coté droite et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC ne sera plus allumé. Lorsque l&#039;on quitte définitivement le PC, il se rallumera puis s&#039;éteindra de suite automatiquement. Ce bug n&#039;étant pas corrigé dans {{NB2}}, il est encore présents dans ces versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran Prédiction.png|200px|thumb|right|Bug de Prédiction]]&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ». Ceci est du à une erreur de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], il faut continuer à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passer entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traverser le mur de bidons, et aller à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Le joueur remarquera qu&#039; &#039;&#039;&#039;il ne peut pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]], il y a un coin d&#039;herbe, au [[Ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite: Elle ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte dessus et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
Ceci est dû à une erreur de localisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=493662</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=493662"/>
		<updated>2013-06-16T20:21:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Bug du lecteur GB */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau. Dans ces générations, il était impossible de rencontrer des Pokémon de niveau 1 de manière &amp;quot;normale&amp;quot; et ceux ci avaient une expérience négative. Il suffisait donc de gagner suffisamment peu d&#039;expérience (rester en dessous de 0) pour que le jeu blinde cette valeur aberrante et la remplace par le plus haut résultat possible, soit 2²⁴-1, environ 16 millions de points d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si un joueur échange un [[Spectrum]] de {{BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
[[Fichier:0 ERROR.png|right|thumb|Un dresseur fantôme causé par un 0 ERROR.]]&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui transforme la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le Pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O, et au lieu de voir le Pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive... rien n&#039;est visible. Il réapparaît s&#039;il subit une attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la Piste Cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais le joueur peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. Il peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur toutes les statues d&#039;arènes. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bug fonctionne également avec les statues du Plateau Indigo, dans la première salle du conseil des quatre (salle d&#039; Olga) et dans la quatrième salle (salle de Peter), ce qui se révèle utile pour soigner les Pokémon disposant de l&#039;attaque &amp;quot;soin&amp;quot; ou de l&#039;attaque &amp;quot;e-coque&amp;quot; (la [[Canne]] fait toujours apparaître un [[Magicarpe]] ne disposant que de l&#039;attaque [[Trempette]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le [[PC]] de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exemple&#039;&#039;&#039;: Si le joueur veut un [[Roucool]] avec les attaques d&#039;un [[Lokhlass]], il doit d&#039;abord déposer un Pokémon quelconque dans le [[PC]], puis [[Q]], puis le [[Roucool]] et finalement le [[Lokhlass]]. Ensuite le joueur doit retirer le premier Pokémon (il remarquera qu&#039;il ne reste plus que lui). Ensuite il doit sortir et revenir sur &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Retirer Pokémon&#039;&#039;&#039;&amp;quot;  et remarquera que la case &amp;quot;quitter&amp;quot; se comporte comme un Pokémon et qu&#039;il possède des données (en fait c&#039;est [[Q]]) et qu&#039;il peut aller vers le bas (les deux cases vides sont en fait [[Roucool]] et [[Lokhlass]]). Il remarquera ensuite que le [[Roucool]] est devenu un [[Q]] et que le [[Lokhlass]] est devenu un [[Roucool]] avec toutes les anciennes attaques du [[Lokhlass]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparaît===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (il s&#039;agit de l&#039;homme qui dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot;). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que se déplacer vers la droite. Il faut faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur ses pas, le joueur retrouvera l&#039;homme à son point de départ. Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de la maison à Bourg Palette peut être bloquée &#039;&#039;&#039;dans&#039;&#039;&#039; la porte de la maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;animation de combat===&lt;br /&gt;
Lors du combat final contre [[Blue]] au Plateau Indigo, l&#039;option &amp;quot;Animation Combat&amp;quot; se règle automatiquement sur &amp;quot;OUI&amp;quot;, même si elle était réglée sur &amp;quot;NON&amp;quot; auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du changement de boite===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on se connecte au PC de Leo, si la première option qui est choisie est &amp;quot;Changer boite&amp;quot;, le texte se met à défiler très rapidement, même si la vitesse de défilement du texte est réglé sur &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ce bug est très pratique lorsqu&#039;on recherche un pokemon particulier au travers différentes boites, car il permet de naviguer rapidement d&#039;une boite à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
Pour réutiliser ce bug plusieurs fois, sélectionner l&#039;option &amp;quot;Salut!&amp;quot; (ou appuyer sur la touche B) après avoir changé de boite, puis se reconnecter au PC de Leo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;attaque Puissance===&lt;br /&gt;
Dans la première génération, l&#039;attaque Puissance diminue les chances de causer un coup critique au lieu de les augmenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dimension bugguée===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessament se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, si le joueur sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique. Un moyen de conserver ce Capumain est de l&#039;échanger dans une autre cartouche, puis le renvoyer dans la cartouche d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions {{RS}} et {{RFVF}}. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu. Heureusement pour les chasseurs de [[Latios]] et [[Latias]], ces derniers ne connaissent pas cette attaque.&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches {{RS}}, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est). Mais étant dans un coin, elle ne permet pas la réalisation d&#039;un Tweaking Trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement tout en maintenant le bouton haut enfoncé jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Survie]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de détente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] s&#039;ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route ou lance un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Boutique===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bug du Miel.png|right|thumb|Les descriptions disparues.]]&lt;br /&gt;
Dans {{DP}} seulement, ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herbe invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{HGSS}}, trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du lecteur GB===&lt;br /&gt;
Dans {{HGSS}},si un Pokémon tente d&#039;apprendre une attaque juste après avoir évolué alors que le lecteur GB est allumé,la musique du lecteur GB s&#039;arrêtera lorsque le joueur est dans le menu de sélection des attaques.Il n&#039;y aura alors plus aucune musique.Si,par exemple,le joueur fait évoluer un Blindalys en Papinox au niveau 10,Papinox voudra apprendre Choc Mental.A ce moment-là,la musique du lecteur GB est encore présente,mais si le joueur sélectionne&amp;quot;Oublier une capacité!&amp;quot;,la musique s&#039;arrêtera après le message&amp;quot;Oublier quelle capacité?&amp;quot;,lorsqu&#039;il doit sélectionner la capacité à oublier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et se glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du coté droite et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC ne sera plus allumé. Lorsque l&#039;on quitte définitivement le PC, il se rallumera puis s&#039;éteindra de suite automatiquement. Ce bug n&#039;étant pas corrigé dans {{NB2}}, il est encore présents dans ces versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran Prédiction.png|200px|thumb|right|Bug de Prédiction]]&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ». Ceci est du à une erreur de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], il faut continuer à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passer entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traverser le mur de bidons, et aller à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Le joueur remarquera qu&#039; &#039;&#039;&#039;il ne peut pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]], il y a un coin d&#039;herbe, au [[Ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite: Elle ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte dessus et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
Ceci est dû à une erreur de localisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=493661</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=493661"/>
		<updated>2013-06-16T20:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Se superposer à son rival (Diamant et Perle seulement) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau. Dans ces générations, il était impossible de rencontrer des Pokémon de niveau 1 de manière &amp;quot;normale&amp;quot; et ceux ci avaient une expérience négative. Il suffisait donc de gagner suffisamment peu d&#039;expérience (rester en dessous de 0) pour que le jeu blinde cette valeur aberrante et la remplace par le plus haut résultat possible, soit 2²⁴-1, environ 16 millions de points d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si un joueur échange un [[Spectrum]] de {{BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
[[Fichier:0 ERROR.png|right|thumb|Un dresseur fantôme causé par un 0 ERROR.]]&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui transforme la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le Pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O, et au lieu de voir le Pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive... rien n&#039;est visible. Il réapparaît s&#039;il subit une attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la Piste Cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais le joueur peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. Il peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur toutes les statues d&#039;arènes. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bug fonctionne également avec les statues du Plateau Indigo, dans la première salle du conseil des quatre (salle d&#039; Olga) et dans la quatrième salle (salle de Peter), ce qui se révèle utile pour soigner les Pokémon disposant de l&#039;attaque &amp;quot;soin&amp;quot; ou de l&#039;attaque &amp;quot;e-coque&amp;quot; (la [[Canne]] fait toujours apparaître un [[Magicarpe]] ne disposant que de l&#039;attaque [[Trempette]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le [[PC]] de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exemple&#039;&#039;&#039;: Si le joueur veut un [[Roucool]] avec les attaques d&#039;un [[Lokhlass]], il doit d&#039;abord déposer un Pokémon quelconque dans le [[PC]], puis [[Q]], puis le [[Roucool]] et finalement le [[Lokhlass]]. Ensuite le joueur doit retirer le premier Pokémon (il remarquera qu&#039;il ne reste plus que lui). Ensuite il doit sortir et revenir sur &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Retirer Pokémon&#039;&#039;&#039;&amp;quot;  et remarquera que la case &amp;quot;quitter&amp;quot; se comporte comme un Pokémon et qu&#039;il possède des données (en fait c&#039;est [[Q]]) et qu&#039;il peut aller vers le bas (les deux cases vides sont en fait [[Roucool]] et [[Lokhlass]]). Il remarquera ensuite que le [[Roucool]] est devenu un [[Q]] et que le [[Lokhlass]] est devenu un [[Roucool]] avec toutes les anciennes attaques du [[Lokhlass]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparaît===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (il s&#039;agit de l&#039;homme qui dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot;). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que se déplacer vers la droite. Il faut faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur ses pas, le joueur retrouvera l&#039;homme à son point de départ. Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de la maison à Bourg Palette peut être bloquée &#039;&#039;&#039;dans&#039;&#039;&#039; la porte de la maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;animation de combat===&lt;br /&gt;
Lors du combat final contre [[Blue]] au Plateau Indigo, l&#039;option &amp;quot;Animation Combat&amp;quot; se règle automatiquement sur &amp;quot;OUI&amp;quot;, même si elle était réglée sur &amp;quot;NON&amp;quot; auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du changement de boite===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on se connecte au PC de Leo, si la première option qui est choisie est &amp;quot;Changer boite&amp;quot;, le texte se met à défiler très rapidement, même si la vitesse de défilement du texte est réglé sur &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ce bug est très pratique lorsqu&#039;on recherche un pokemon particulier au travers différentes boites, car il permet de naviguer rapidement d&#039;une boite à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
Pour réutiliser ce bug plusieurs fois, sélectionner l&#039;option &amp;quot;Salut!&amp;quot; (ou appuyer sur la touche B) après avoir changé de boite, puis se reconnecter au PC de Leo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;attaque Puissance===&lt;br /&gt;
Dans la première génération, l&#039;attaque Puissance diminue les chances de causer un coup critique au lieu de les augmenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dimension bugguée===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessament se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, si le joueur sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique. Un moyen de conserver ce Capumain est de l&#039;échanger dans une autre cartouche, puis le renvoyer dans la cartouche d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions {{RS}} et {{RFVF}}. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu. Heureusement pour les chasseurs de [[Latios]] et [[Latias]], ces derniers ne connaissent pas cette attaque.&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches {{RS}}, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est). Mais étant dans un coin, elle ne permet pas la réalisation d&#039;un Tweaking Trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement tout en maintenant le bouton haut enfoncé jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Survie]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de détente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] s&#039;ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route ou lance un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Boutique===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bug du Miel.png|right|thumb|Les descriptions disparues.]]&lt;br /&gt;
Dans {{DP}} seulement, ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herbe invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{HGSS}}, trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du lecteur GB===&lt;br /&gt;
Dans {{HGSS}},si un pokémon tente d&#039;apprendre une attaque juste après avoir évolué alors que le lecteur GB est allumé,la musique du lecteur GB s&#039;arrêtera lorsque le joueur est dans le menu de sélection des attaques.Il n&#039;y aura alors plus aucune musique.Si,par exemple,le joueur fait évoluer un Blindalys en Papinox au niveau 10,Papinox voudra apprendre Choc Mental.A ce moment-là,la musique du lecteur GB est encore présente,mais si le joueur sélectionne&amp;quot;Oublier une capacité!&amp;quot;,la musique s&#039;arrêtera après le message&amp;quot;Oublier quelle capacité?&amp;quot;,lorsqu&#039;il doit sélectionner la capacité à oublier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et se glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du coté droite et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC ne sera plus allumé. Lorsque l&#039;on quitte définitivement le PC, il se rallumera puis s&#039;éteindra de suite automatiquement. Ce bug n&#039;étant pas corrigé dans {{NB2}}, il est encore présents dans ces versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran Prédiction.png|200px|thumb|right|Bug de Prédiction]]&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ». Ceci est du à une erreur de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], il faut continuer à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passer entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traverser le mur de bidons, et aller à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Le joueur remarquera qu&#039; &#039;&#039;&#039;il ne peut pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]], il y a un coin d&#039;herbe, au [[Ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite: Elle ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte dessus et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
Ceci est dû à une erreur de localisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=493630</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=493630"/>
		<updated>2013-06-16T15:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Bug du lecteur GB */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau. Dans ces générations, il était impossible de rencontrer des Pokémon de niveau 1 de manière &amp;quot;normale&amp;quot; et ceux ci avaient une expérience négative. Il suffisait donc de gagner suffisamment peu d&#039;expérience (rester en dessous de 0) pour que le jeu blinde cette valeur aberrante et la remplace par le plus haut résultat possible, soit 2²⁴-1, environ 16 millions de points d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si un joueur échange un [[Spectrum]] de {{BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
[[Fichier:0 ERROR.png|right|thumb|Un dresseur fantôme causé par un 0 ERROR.]]&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui transforme la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le Pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O, et au lieu de voir le Pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive... rien n&#039;est visible. Il réapparaît s&#039;il subit une attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la Piste Cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais le joueur peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. Il peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur toutes les statues d&#039;arènes. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bug fonctionne également avec les statues du Plateau Indigo, dans la première salle du conseil des quatre (salle d&#039; Olga) et dans la quatrième salle (salle de Peter), ce qui se révèle utile pour soigner les Pokémon disposant de l&#039;attaque &amp;quot;soin&amp;quot; ou de l&#039;attaque &amp;quot;e-coque&amp;quot; (la [[Canne]] fait toujours apparaître un [[Magicarpe]] ne disposant que de l&#039;attaque [[Trempette]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le [[PC]] de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exemple&#039;&#039;&#039;: Si le joueur veut un [[Roucool]] avec les attaques d&#039;un [[Lokhlass]], il doit d&#039;abord déposer un Pokémon quelconque dans le [[PC]], puis [[Q]], puis le [[Roucool]] et finalement le [[Lokhlass]]. Ensuite le joueur doit retirer le premier Pokémon (il remarquera qu&#039;il ne reste plus que lui). Ensuite il doit sortir et revenir sur &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Retirer Pokémon&#039;&#039;&#039;&amp;quot;  et remarquera que la case &amp;quot;quitter&amp;quot; se comporte comme un Pokémon et qu&#039;il possède des données (en fait c&#039;est [[Q]]) et qu&#039;il peut aller vers le bas (les deux cases vides sont en fait [[Roucool]] et [[Lokhlass]]). Il remarquera ensuite que le [[Roucool]] est devenu un [[Q]] et que le [[Lokhlass]] est devenu un [[Roucool]] avec toutes les anciennes attaques du [[Lokhlass]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparaît===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (il s&#039;agit de l&#039;homme qui dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot;). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que se déplacer vers la droite. Il faut faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur ses pas, le joueur retrouvera l&#039;homme à son point de départ. Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de la maison à Bourg Palette peut être bloquée &#039;&#039;&#039;dans&#039;&#039;&#039; la porte de la maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;animation de combat===&lt;br /&gt;
Lors du combat final contre [[Blue]] au Plateau Indigo, l&#039;option &amp;quot;Animation Combat&amp;quot; se règle automatiquement sur &amp;quot;OUI&amp;quot;, même si elle était réglée sur &amp;quot;NON&amp;quot; auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du changement de boite===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on se connecte au PC de Leo, si la première option qui est choisie est &amp;quot;Changer boite&amp;quot;, le texte se met à défiler très rapidement, même si la vitesse de défilement du texte est réglé sur &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ce bug est très pratique lorsqu&#039;on recherche un pokemon particulier au travers différentes boites, car il permet de naviguer rapidement d&#039;une boite à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
Pour réutiliser ce bug plusieurs fois, sélectionner l&#039;option &amp;quot;Salut!&amp;quot; (ou appuyer sur la touche B) après avoir changé de boite, puis se reconnecter au PC de Leo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;attaque Puissance===&lt;br /&gt;
Dans la première génération, l&#039;attaque Puissance diminue les chances de causer un coup critique au lieu de les augmenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dimension bugguée===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessament se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, si le joueur sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique. Un moyen de conserver ce Capumain est de l&#039;échanger dans une autre cartouche, puis le renvoyer dans la cartouche d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions {{RS}} et {{RFVF}}. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu. Heureusement pour les chasseurs de [[Latios]] et [[Latias]], ces derniers ne connaissent pas cette attaque.&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches {{RS}}, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est). Mais étant dans un coin, elle ne permet pas la réalisation d&#039;un Tweaking Trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement tout en maintenant le bouton haut enfoncé jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Combat]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de détente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] s&#039;ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route ou lance un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Boutique===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bug du Miel.png|right|thumb|Les descriptions disparues.]]&lt;br /&gt;
Dans {{DP}} seulement, ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herbe invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{HGSS}}, trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du lecteur GB===&lt;br /&gt;
Dans {{HGSS}},si un pokémon tente d&#039;apprendre une attaque juste après avoir évolué alors que le lecteur GB est allumé,la musique du lecteur GB s&#039;arrêtera lorsque le joueur est dans le menu de sélection des attaques.Il n&#039;y aura alors plus aucune musique.Si,par exemple,le joueur fait évoluer un Blindalys en Papinox au niveau 10,Papinox voudra apprendre Choc Mental.A ce moment-là,la musique du lecteur GB est encore présente,mais si le joueur sélectionne&amp;quot;Oublier une capacité!&amp;quot;,la musique s&#039;arrêtera après le message&amp;quot;Oublier quelle capacité?&amp;quot;,lorsqu&#039;il doit sélectionner la capacité à oublier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et se glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du coté droite et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC ne sera plus allumé. Lorsque l&#039;on quitte définitivement le PC, il se rallumera puis s&#039;éteindra de suite automatiquement. Ce bug n&#039;étant pas corrigé dans {{NB2}}, il est encore présents dans ces versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran Prédiction.png|200px|thumb|right|Bug de Prédiction]]&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ». Ceci est du à une erreur de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], il faut continuer à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passer entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traverser le mur de bidons, et aller à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Le joueur remarquera qu&#039; &#039;&#039;&#039;il ne peut pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]], il y a un coin d&#039;herbe, au [[Ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite: Elle ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte dessus et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
Ceci est dû à une erreur de localisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=493629</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=493629"/>
		<updated>2013-06-16T15:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Génération IV seulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau. Dans ces générations, il était impossible de rencontrer des Pokémon de niveau 1 de manière &amp;quot;normale&amp;quot; et ceux ci avaient une expérience négative. Il suffisait donc de gagner suffisamment peu d&#039;expérience (rester en dessous de 0) pour que le jeu blinde cette valeur aberrante et la remplace par le plus haut résultat possible, soit 2²⁴-1, environ 16 millions de points d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si un joueur échange un [[Spectrum]] de {{BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
[[Fichier:0 ERROR.png|right|thumb|Un dresseur fantôme causé par un 0 ERROR.]]&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui transforme la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le Pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O, et au lieu de voir le Pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive... rien n&#039;est visible. Il réapparaît s&#039;il subit une attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la Piste Cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais le joueur peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. Il peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur toutes les statues d&#039;arènes. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bug fonctionne également avec les statues du Plateau Indigo, dans la première salle du conseil des quatre (salle d&#039; Olga) et dans la quatrième salle (salle de Peter), ce qui se révèle utile pour soigner les Pokémon disposant de l&#039;attaque &amp;quot;soin&amp;quot; ou de l&#039;attaque &amp;quot;e-coque&amp;quot; (la [[Canne]] fait toujours apparaître un [[Magicarpe]] ne disposant que de l&#039;attaque [[Trempette]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le [[PC]] de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exemple&#039;&#039;&#039;: Si le joueur veut un [[Roucool]] avec les attaques d&#039;un [[Lokhlass]], il doit d&#039;abord déposer un Pokémon quelconque dans le [[PC]], puis [[Q]], puis le [[Roucool]] et finalement le [[Lokhlass]]. Ensuite le joueur doit retirer le premier Pokémon (il remarquera qu&#039;il ne reste plus que lui). Ensuite il doit sortir et revenir sur &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Retirer Pokémon&#039;&#039;&#039;&amp;quot;  et remarquera que la case &amp;quot;quitter&amp;quot; se comporte comme un Pokémon et qu&#039;il possède des données (en fait c&#039;est [[Q]]) et qu&#039;il peut aller vers le bas (les deux cases vides sont en fait [[Roucool]] et [[Lokhlass]]). Il remarquera ensuite que le [[Roucool]] est devenu un [[Q]] et que le [[Lokhlass]] est devenu un [[Roucool]] avec toutes les anciennes attaques du [[Lokhlass]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparaît===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (il s&#039;agit de l&#039;homme qui dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot;). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que se déplacer vers la droite. Il faut faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur ses pas, le joueur retrouvera l&#039;homme à son point de départ. Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de la maison à Bourg Palette peut être bloquée &#039;&#039;&#039;dans&#039;&#039;&#039; la porte de la maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;animation de combat===&lt;br /&gt;
Lors du combat final contre [[Blue]] au Plateau Indigo, l&#039;option &amp;quot;Animation Combat&amp;quot; se règle automatiquement sur &amp;quot;OUI&amp;quot;, même si elle était réglée sur &amp;quot;NON&amp;quot; auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du changement de boite===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on se connecte au PC de Leo, si la première option qui est choisie est &amp;quot;Changer boite&amp;quot;, le texte se met à défiler très rapidement, même si la vitesse de défilement du texte est réglé sur &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ce bug est très pratique lorsqu&#039;on recherche un pokemon particulier au travers différentes boites, car il permet de naviguer rapidement d&#039;une boite à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
Pour réutiliser ce bug plusieurs fois, sélectionner l&#039;option &amp;quot;Salut!&amp;quot; (ou appuyer sur la touche B) après avoir changé de boite, puis se reconnecter au PC de Leo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;attaque Puissance===&lt;br /&gt;
Dans la première génération, l&#039;attaque Puissance diminue les chances de causer un coup critique au lieu de les augmenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dimension bugguée===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessament se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, si le joueur sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique. Un moyen de conserver ce Capumain est de l&#039;échanger dans une autre cartouche, puis le renvoyer dans la cartouche d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions {{RS}} et {{RFVF}}. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu. Heureusement pour les chasseurs de [[Latios]] et [[Latias]], ces derniers ne connaissent pas cette attaque.&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches {{RS}}, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est). Mais étant dans un coin, elle ne permet pas la réalisation d&#039;un Tweaking Trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement tout en maintenant le bouton haut enfoncé jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Combat]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de détente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] s&#039;ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route ou lance un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Boutique===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bug du Miel.png|right|thumb|Les descriptions disparues.]]&lt;br /&gt;
Dans {{DP}} seulement, ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herbe invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{HGSS}}, trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du lecteur GB===&lt;br /&gt;
Dans {{HGSS}},si un pokémon tente d&#039;apprendre une attaque juste après avoir évolué alors que le lecteur GB est allumé,la musique du lecteur GB s&#039;arrêtera lorsque le joueur est dans le menu de sélection des attaques.Il n&#039;y aura alors plus aucune musique.Si,par exemple,le joueur fait évoluer un Blindalys en Papinox au niveau 10,Papinox voudra apprendre Choc Mental.A ce moment-là,la musique du lecteur GB est encore présente,mais si le joueur sélectionne&amp;quot;Oublier une capacité!&amp;quot;la musique s&#039;arrêtera juste après la fin du message&amp;quot;Oublier quelle capacité?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et se glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du coté droite et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC ne sera plus allumé. Lorsque l&#039;on quitte définitivement le PC, il se rallumera puis s&#039;éteindra de suite automatiquement. Ce bug n&#039;étant pas corrigé dans {{NB2}}, il est encore présents dans ces versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran Prédiction.png|200px|thumb|right|Bug de Prédiction]]&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ». Ceci est du à une erreur de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], il faut continuer à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passer entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traverser le mur de bidons, et aller à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Le joueur remarquera qu&#039; &#039;&#039;&#039;il ne peut pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]], il y a un coin d&#039;herbe, au [[Ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite: Elle ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte dessus et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
Ceci est dû à une erreur de localisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Malosse_(Aquapolis_87)&amp;diff=488218</id>
		<title>Malosse (Aquapolis 87)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Malosse_(Aquapolis_87)&amp;diff=488218"/>
		<updated>2013-06-02T20:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Remarque */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Carte JCC&lt;br /&gt;
| extension=Aquapolis&lt;br /&gt;
| carteprécédente=Malosse&lt;br /&gt;
| pageprécédente=Malosse (Aquapolis 86)&lt;br /&gt;
| cartesuivante=Kangourex&lt;br /&gt;
| pagesuivante=Kangourex (Aquapolis 88)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Carte&lt;br /&gt;
| nom=Malosse&lt;br /&gt;
| nomréel=Malosse&lt;br /&gt;
| nomen=Houndour&lt;br /&gt;
| nomja=デルビル&lt;br /&gt;
| nomtm=Delvil&lt;br /&gt;
| extension=Aquapolis&lt;br /&gt;
| numerocarte=87&lt;br /&gt;
| maxsetcarte=147&lt;br /&gt;
| rareté=commune&lt;br /&gt;
| type=obscurité&lt;br /&gt;
| pv=50&lt;br /&gt;
| stade=0&lt;br /&gt;
| retraite=1&lt;br /&gt;
| faiblesse=combat&lt;br /&gt;
| resist=psy&lt;br /&gt;
| catégorie=Pokémon&lt;br /&gt;
| illus=Atsuko Nishida}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Malosse&#039;&#039;&#039; est une [[carte Pokémon]] de l&#039;[[extension]] [[Aquapolis]], à l&#039;effigie du Pokémon homonyme [[Malosse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Facultés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Attaque (JCC)|Attaque]]s ===&lt;br /&gt;
{{Infobox Faculté (JCC)&lt;br /&gt;
| type={{type|obscurité|jc}}{{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
| nom=Faux-chage&lt;br /&gt;
| description=Choisissez un des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque inflige 20 dégâts à ce Pokémon. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la [[Faiblesse (JCC)|Faiblesse]], la [[Résistance (JCC)|Résistance]], les [[Poké-Power]]s, les [[Poké-Body|Poké-Bodies]] ou tout autre effet en action sur ce Pokémon.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faux-Chage]] est une [[attaque]] des jeux vidéo, mais [[Malosse]] ne peut pas l&#039;apprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour plus d&#039;informations sur le Pokémon : [[Malosse]].&lt;br /&gt;
* Pour plus d&#039;informations sur l&#039;extension : [[Aquapolis]].&lt;br /&gt;
* Pour plus d&#039;informations sur sa ligne évolutive dans la même extension :&lt;br /&gt;
**[[Malosse (Aquapolis 86)]] ;&lt;br /&gt;
**[[Démolosse (Aquapolis 15)]] ;&lt;br /&gt;
**[[Démolosse (Aquapolis 14)]] ;&lt;br /&gt;
**[[Démolosse (Aquapolis H11)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hunduster (Aquapolis 87)]]&lt;br /&gt;
[[en:Houndour (Aquapolis 87)]]&lt;br /&gt;
[[ja:デルビル (地図にない町 069)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Griknot_de_Sacha&amp;diff=448585</id>
		<title>Griknot de Sacha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Griknot_de_Sacha&amp;diff=448585"/>
		<updated>2012-12-12T14:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Pokémon (d&#039;un dresseur du DA)&lt;br /&gt;
| nom=Griknot de Sacha&lt;br /&gt;
| nomja=サトシのフカマル&lt;br /&gt;
| nomtm=Satoshi no Fukamaru&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Griknot de Sacha.png‎|300px]]&lt;br /&gt;
| légende=[[Griknot]], go !&lt;br /&gt;
| épisodeappa=[[DP156]]&lt;br /&gt;
| épisodeCapture=[[DP157]]&lt;br /&gt;
| genre=Mâle&lt;br /&gt;
| lieupoké=Au [[Laboratoire du Professeur Chen]] &lt;br /&gt;
| do=[[Sacha]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Griknot]]&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon]] que [[Sacha]] a capturé dans la région de [[Sinnoh]]. C&#039;est également son premier Pokémon de [[type]] [[Dragon (type)|Dragon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
Avant sa capture, [[Griknot]] mène sa vie sauvage dans une forêt. Il rêve de maîtriser l&#039;[[attaque]] [[Draco Météor]] et passe son temps à regarder un [[Altaria]] l&#039;effectuer, sans jamais réussir à l&#039;imiter. C&#039;est suite à un combat face à la [[Team Rocket (trio)|Team Rocket]] qu&#039;il y parvient pour la première fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors du [[DP157]], [[Barry (dessin animé)|Barry]] est intéressé par Griknot. Cependant, le Pokémon semble préférer la compagnie de Sacha, et laisse donc ce dernier le capturer. Par la suite, il effectue un match face au [[Pingoléon de Barry]], qu&#039;il perd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacha entraine souvent Griknot à refaire l&#039;[[attaque]] [[Draco Météor]], mais celle-ci, en plus d&#039;échouer constamment, touche à chaque fois le [[Tiplouf d&#039;Aurore]]. À une occasion, cette « malédiction » sert même à différencier le vrai Tiplouf d&#039;un autre, qui s&#039;avérait être un [[Métamorph]] et aussi à le retrouver alors qu&#039;il s&#039;était enfui. Le [[Togekiss d&#039;Aurore]] a depuis pris l&#039;habitude de renvoyer chaque attaque [[Draco Météor]] menaçant Tiplouf en direction de [[Griknot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors du [[DP185]], il participe au match contre [[Conway]] et maîtrise enfin l&#039;attaque dragon ultime, d&#039;une façon fort originale : alors qu&#039;il tenait le [[Caratroc de Conway|Caratroc]] adverse dans la bouche, il le recracha dans les airs à l&#039;aide de [[Draco Météor]]. Cet exploit fut réitéré par la suite, lorsque le petit Pokémon parvint à contrer le [[Poing-Ombre]] de [[Noctunoir de Conway|Noctunoir]] avec les dents. L&#039;attaque ayant gravement blessé Noctunoir (sans toutefois parvenir à le mettre KO), Griknot parvint à l&#039;achever avec une attaque [[Dracochoc]] - malgré la dernière (et vaine) tentative d&#039;une attaque [[Poing-Ombre]] de Noctunoir dans le but de le déstabiliser et de le faire échouer - ce qui permit à Sacha de remporter la victoire face à son adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[épisode 655]], il est utilisé face à [[Tobias]]. Il échoue face à [[Darkrai]] malgré son attaque [[Draco Météor]]. Sacha le dépose au [[laboratoire du Professeur Chen]] après son retour au [[Bourg-Palette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Attaque]]s utilisées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurHaut|type=Dragon}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Tunnel|type=sol|épisode=Un Griknot très prometteur}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Draco Météor|type=dragon|épisode=Un Griknot très prometteur}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Dracochoc|type=dragon|épisode=Un Griknot très prometteur}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Éclate-Roc|type=combat|épisode=Un Griknot très prometteur}}&lt;br /&gt;
{{TableauBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imagerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;font-size:80%; text-align:center;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Griknot dracochoc.png‎|[[Dracochoc]]&lt;br /&gt;
Fichier:Griknot tunnel.png|[[Tunnel]]&lt;br /&gt;
Fichier:Griknot Draco Meteor.png‎|[[Draco Météor]]&lt;br /&gt;
Fichier:Griknot Eclate Roc.png|[[Éclate-Roc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imagerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;font-size:80%; text-align:center;&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Griknot et Sacha.png|[[Griknot]] et [[Sacha]]&lt;br /&gt;
Fichier:Griknot miam-têtesacha.png|À table !&lt;br /&gt;
Fichier:Griknot-miam.png|À table ! (cette fois avec [[Tiplouf d&#039;Aurore|Tiplouf]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Griknot est le second Pokémon de Sacha à avoir détruit la bicyclette d&#039;un ami. Le premier était [[Pikachu de Sacha|Pikachu]], qui a carbonisé celles d&#039;[[Ondine (dessin animé)|Ondine]], de [[Flora (dessin animé)|Flora]] et d&#039;[[Aurore (dessin animé)|Aurore]]. Griknot a, quant à lui, mangé celle de [[Barry (dessin animé)|Barry]].&lt;br /&gt;
*[[Moustillon de Sacha|Moustillon]], [[Capumain de Sacha|Capumain]], [[Griknot de Sacha|Griknot]] et [[Escroco de Sacha|Escroco]] ont tous les quatre été vus plus d&#039;un épisode avant d&#039;être capturés par Sacha. Griknot, Moustillon et Escroco appartiennent actuellement à Sacha tandis que Capumain a appartenu à Sacha dans un premier temps avant d&#039;appartenir à [[Aurore (dessin animé)|Aurore]] suite à un échange.&lt;br /&gt;
**Par coïncidence, Griknot et Escroco sont en partie de [[type]] [[Sol (type)|Sol]] et connaissent tous deux l&#039;attaque [[Tunnel]]. &lt;br /&gt;
*Griknot est actuellement le seul Pokémon de type [[Dragon (type)|Dragon]] de Sacha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Articles liés==&lt;br /&gt;
*Pour plus d’informations sur cette espèce de Pokémon, consulter la fiche de [[Griknot]].&lt;br /&gt;
*Pour plus d’informations sur son dresseur, consulter la fiche de [[Sacha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Équipe Sacha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de Sacha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ashs Kaumalat]]&lt;br /&gt;
[[en:Ash&#039;s Gible]]&lt;br /&gt;
[[es:Gible de Ash]]&lt;br /&gt;
[[it:Gible di Ash]]&lt;br /&gt;
[[ja:サトシのフカマル]]&lt;br /&gt;
[[pl:Gible Asha]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gible de Ash]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%89crapince_de_Sacha&amp;diff=448584</id>
		<title>Écrapince de Sacha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%89crapince_de_Sacha&amp;diff=448584"/>
		<updated>2012-12-12T14:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Pokémon (d&#039;un dresseur du DA)&lt;br /&gt;
| nom=Écrapince de Sacha&lt;br /&gt;
| nomja=サトシのヘイガニ &lt;br /&gt;
| nomtm=Satoshi no Heigani&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Écrapince de Sacha.png|300px]]&lt;br /&gt;
| légende=[[Sacha]] et son [[Écrapince]]&lt;br /&gt;
| épisodeappa=[[AG023]]&lt;br /&gt;
| genre=Mâle&lt;br /&gt;
| lieupoké=Au [[Laboratoire du Professeur Chen]]&lt;br /&gt;
| do=[[Sacha]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ecrapince.jpg|thumb|alt=Écrapince prêt au combat|left|[[Écrapince]] prêt au combat {{Infobulle|*|On peut noter une erreur d&#039;illustration : le bas de sa pince est rouge au lieu d&#039;être beige}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ecrapince hariyama.jpg|thumb|alt=Écrapince contre l&#039;Hariyama de Bastien|left|[[Écrapince]] contre [[Hariyama]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Écrapince apparaît pour la première fois dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[Sous le sable, le Pokémon]]&#039;&#039;. Alors que Sacha et ses amis campent sur la plage, Écrapince les attaque alors qu&#039;il est caché sous le sable. Puis, son identité est révélée et Sacha le capture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Écrapince a une personnalité un peu bizarre. Il est porté à être jaloux des autres pokémon de Sacha et aime être le centre de l&#039;attention. Dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[La danse de Ludicolo]]&#039;&#039;, il est inquiet que [[Jungko de Sacha|Massko]], fraichement évolué, obtienne plus d&#039;attention de Sacha, car son niveau est plus élevé. Comme son dresseur, il est entêté et têtu. Par exemple, dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[Chaude journée]]&#039;&#039;, [[Max]] utilise temporairement Écrapince dans un match, mais ce dernier ne l&#039;écoute pas et met KO le Marill de la petite dresseuse en une attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la Ligue Hoenn, il prouve qu&#039;il est un bon combattant. Écrapince est utilisé avec [[Hélédelle de Sacha|Hélédelle]] lors du match contre [[Takim]] et participe au match contre [[Anabel]]. Dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[Un peu plus près du geyser]]&#039;&#039;, il met K.O. le Machoc de Bastien, mais est battu par Hariyama. Dans &#039;&#039;Un Chapignon plutôt grognon&#039;&#039;, il protège le Poussifeu de Flora contre des Balignon et Chapignon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est révélé dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[Chagrin d&#039;amour]]&#039;&#039; qu&#039;il aime danser avec [[Pierre]]. Il répète l&#039;expérience dans l&#039;épisode &#039;&#039;Artiste en herbe&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il réapparaît lors du [[DP182]], en compagnie des autres pokémon de Sacha. Il aide durant le combat contre le robot de la [[Team Rocket (trio)|Team Rocket]], mais il aide aussi [[Tiplouf d&#039;Aurore|Tiplouf]] et [[Kaiminus de Sacha|Kaiminus]] à éteindre le feu provoqué par [[Feurisson de Sacha|Héricendre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après une bande-annonce, il va faire sa réapparition dans la saison 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Attaque]]s utilisées==&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurHaut|type=Eau}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Bulles d&#039;O|type=eau|épisode=Sous le sable, le Pokémon}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Pince-Masse|type=eau|épisode=Sous le sable, le Pokémon}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Force Poigne|type=normal|épisode=Armulys ou Blindalys ?}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Armure|type=normal|épisode=Un peu plus près du geyser}}&lt;br /&gt;
{{TableauBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imagerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;font-size:80%; text-align:center;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ecrapince pince-masse.jpg|[[Pince-Masse]]&lt;br /&gt;
Fichier:Écrapince de Sacha Force Poigne.png|[[Force Poigne]]&lt;br /&gt;
Fichier:Ecrapince bulles d&#039;o.png|[[Bulles d&#039;O]]&lt;br /&gt;
Fichier:Ecrapince armure.png|[[Armure]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est le second Pokémon crustacé de Sacha. Le premier étant Krabboss.&lt;br /&gt;
* La couleur de l&#039;attaque Bulles d&#039;O d&#039;Écrapince a changée a plusieurs reprises.&lt;br /&gt;
* Dans la version française de [[Lucario et le mystère de Mew]], Ecrapince est le seul Pokémon qui prononce son propre nom anglophone. En effet, le nom qu&#039;il criait dans le film était Corphish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Articles liés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour plus d’informations sur cette espèce de Pokémon, consulter la fiche d&#039;[[Écrapince]].&lt;br /&gt;
*Pour plus d’informations sur son dresseur, consulter la fiche de [[Sacha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Équipe Sacha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de Sacha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ashs Krebscorps]]&lt;br /&gt;
[[en:Ash&#039;s Corphish]]&lt;br /&gt;
[[it:Corphish di Ash]]&lt;br /&gt;
[[ja:サトシのヘイガニ]]&lt;br /&gt;
[[pl:Corphish Asha]]&lt;br /&gt;
[[pt:Corphish de Ash]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Simularbre_(Neo_Genesis_77)&amp;diff=447847</id>
		<title>Simularbre (Neo Genesis 77)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Simularbre_(Neo_Genesis_77)&amp;diff=447847"/>
		<updated>2012-12-03T17:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Attaques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Carte JCC&lt;br /&gt;
| carteprécédente=Cerfrousse&lt;br /&gt;
| pageprécédente=Cerfrousse (Neo Genesis 76)&lt;br /&gt;
| extension=Neo Genesis&lt;br /&gt;
| cartesuivante=Tournegrin&lt;br /&gt;
| pagesuivante=Tournegrin (Neo Genesis 78)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Carte&lt;br /&gt;
| nom=Simularbre&lt;br /&gt;
| nomen=Sudowoodo&lt;br /&gt;
| nomja=ウソッキー&lt;br /&gt;
| catégorie=Pokémon&lt;br /&gt;
| extension=Neo Genesis&lt;br /&gt;
| numerocarte=77&lt;br /&gt;
| maxsetcarte=111&lt;br /&gt;
| rareté=commune&lt;br /&gt;
| type=combat&lt;br /&gt;
| niveau=29&lt;br /&gt;
| pv=60&lt;br /&gt;
| stade=0&lt;br /&gt;
| faiblesse=eau&lt;br /&gt;
| retraite=3&lt;br /&gt;
| illus=Ken Sugimori&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Simularbre&#039;&#039;&#039; est une [[carte Pokémon]] de [[Neo Genesis]], à l&#039;effigie du Pokémon homonyme [[Simularbre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Facultés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Attaque]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Faculté (JCC) &lt;br /&gt;
| type={{type|combat|jc}}&lt;br /&gt;
| nom=[[Fleau]]&lt;br /&gt;
| description=Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de [[marqueur de dégâts|marqueurs de dégâts]] sur Simularbre.&lt;br /&gt;
| dégâts=10×&lt;br /&gt;
| type2={{type|combat|jc}}{{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
| nom2=[[Jet-Pierres|Jet-pierres]]&lt;br /&gt;
| dégâts2=30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description du Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Bien qu&#039;il prétende être un arbre, il ressemble plus à un rock qu&#039;à une plante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette description est similaire à celle de &#039;&#039;[[Pokémon Or]]&#039;&#039;, à quelques légères modifications près.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour plus d&#039;informations sur le Pokémon : [[Simularbre]].&lt;br /&gt;
* Pour plus d&#039;informations sur l&#039;extension : [[Neo Genesis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mogelbaum (Neo Genesis 77)]]&lt;br /&gt;
[[en:Sudowoodo (Neo Genesis 77)]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウソッキー (金、銀、新世界へ...)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=447846</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=447846"/>
		<updated>2012-12-03T17:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Bug de l&amp;#039;homme qui disparait */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si l&#039;on échange un [[Spectrum]] de {{BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bugs graphiques]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dimension bugguée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de  [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug du Miel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DP}} seulement. Ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Herbe invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HGSS}}. Trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui bug la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O et au lieu de voir le pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive, on voit... rien. Il réapparaît si on utilise une attaque sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la piste cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais on peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. On peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur les statues d&#039;arène. Cela affichera toujours &amp;quot;On dirait qu&#039;il n&#039;y a rien...&amp;quot;, excepté dans l&#039;arène d&#039;[[Azuria]], où tous les Pokémon présents dans l&#039;arène peuvent être capturés. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le PC de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Changement de nom===&lt;br /&gt;
Ce bug  permet de changer le nom du héros par Vieillard ou Prof.chen(pour la ver. Jaune) en changeant le Pokémon qu&#039;il combat contre un dresseur ou un Pokémon bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparait===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (Il s&#039;agit de l&#039;homme qui vous dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot; si vous lui parlez). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que se déplacer vers la droite. Faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur vos pas, vous retrouverez l&#039;homme à son point de départ.&lt;br /&gt;
Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de votre maison à Bourg Palette peut être bloquée DANS la porte de votre maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Machoc]]==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En écoutant dans le Pokédex le cri de Machoc ou de ses évolutions, puis en utilisant la Boîte Jetons, le joueur se retrouve dans l&#039;étrange dimension bugguée ([[Liste des bugs mineurs#Dimension bugguée|plus d&#039;informations]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessament se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, si le joueur sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions Rubis, Saphir, Rouge Feu et Vert Feuille. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu.Heureusement,Latias et Latios n&#039;ont pas cette attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches Rubis et Saphir, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est). Mais étant dans un coin, elle ne permet pas la réalisation d&#039;un Tweaking Trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Survie]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de Survie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] si ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et se glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du coté droite et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir données&#039;&#039; ou &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC sera toujours éteint sauf si l&#039;on quitte le PC alors l&#039;écran est allumé un court instant, puis s&#039;éteint à nouveau.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran Prédiction.png|200px|thumb|right|Bug de Prédiction]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ». Ceci est du à une erreur de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], continuez à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passez entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traversez le mur de bidons, et allez à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Vous pourrez remarquer que &#039;&#039;&#039;vous ne pouvez pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]] il y a un coin d&#039;herbe, au [[Ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite : Elle ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte dessus et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
Ceci est du a une erreur de localisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=447845</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=447845"/>
		<updated>2012-12-03T17:14:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* bug du Changement de nom */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si l&#039;on échange un [[Spectrum]] de {{BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bugs graphiques]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dimension bugguée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de  [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug du Miel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DP}} seulement. Ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Herbe invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HGSS}}. Trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui bug la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O et au lieu de voir le pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive, on voit... rien. Il réapparaît si on utilise une attaque sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la piste cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais on peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. On peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur les statues d&#039;arène. Cela affichera toujours &amp;quot;On dirait qu&#039;il n&#039;y a rien...&amp;quot;, excepté dans l&#039;arène d&#039;[[Azuria]], où tous les Pokémon présents dans l&#039;arène peuvent être capturés. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le PC de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Changement de nom===&lt;br /&gt;
Ce bug  permet de changer le nom du héros par Vieillard ou Prof.chen(pour la ver. Jaune) en changeant le Pokémon qu&#039;il combat contre un dresseur ou un Pokémon bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparait===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (Il s&#039;agit de l&#039;homme qui vous dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot; si vous lui parlez). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que ce déplacer vers la droite. Faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur vos pas, vous retrouverez l&#039;homme à son point de départ.&lt;br /&gt;
Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de votre maison à Jadielle peut être bloquée DANS la porte de votre maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Machoc]]==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En écoutant dans le Pokédex le cri de Machoc ou de ses évolutions, puis en utilisant la Boîte Jetons, le joueur se retrouve dans l&#039;étrange dimension bugguée ([[Liste des bugs mineurs#Dimension bugguée|plus d&#039;informations]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessament se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, si le joueur sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions Rubis, Saphir, Rouge Feu et Vert Feuille. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu.Heureusement,Latias et Latios n&#039;ont pas cette attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches Rubis et Saphir, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est). Mais étant dans un coin, elle ne permet pas la réalisation d&#039;un Tweaking Trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Survie]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de Survie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] si ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et se glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du coté droite et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir données&#039;&#039; ou &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC sera toujours éteint sauf si l&#039;on quitte le PC alors l&#039;écran est allumé un court instant, puis s&#039;éteint à nouveau.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran Prédiction.png|200px|thumb|right|Bug de Prédiction]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ». Ceci est du à une erreur de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], continuez à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passez entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traversez le mur de bidons, et allez à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Vous pourrez remarquer que &#039;&#039;&#039;vous ne pouvez pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]] il y a un coin d&#039;herbe, au [[Ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite : Elle ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte dessus et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
Ceci est du a une erreur de localisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug_de_la_Baie_Grena&amp;diff=446403</id>
		<title>Bug de la Baie Grena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug_de_la_Baie_Grena&amp;diff=446403"/>
		<updated>2012-11-18T17:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Pratique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;bug de la Baie Grena&#039;&#039;&#039; est un [[bug]] présent dans {{E}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de commencer la démarche de ce [[bug]], il faut : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* savoir ce qu&#039;est un [[EV]] et comment on en distribue ;&lt;br /&gt;
* posséder au moins une [[Baie Grena]] ;&lt;br /&gt;
* avoir un Pokémon d&#039;un niveau élevé (au minimum 40) et qui possède plusieurs [[EV]] en [[PV]] (au moins huit, il suffit de combattre des [[Chenipotte]] pour avoir ces [[EV]]) ;&lt;br /&gt;
* avoir un œuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pratique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Screen bug grena.png|right|thumb|Les PV de ce Mew ont été modifiés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la démarche que vous devez suivre pour réaliser ce [[bug]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* se débrouiller pour que le Pokémon de haut niveau se retrouve avec un [[PV]] (vous pouvez, par exemple, engagez un combat double et, avec un deuxième Pokémon, utiliser l&#039;attaque [[Faux-Chage]] sur le Pokémon de haut niveau ou l&#039;empoisonner) ;&lt;br /&gt;
* stocker tous les Pokémon de son équipe à part le Pokémon qui n&#039;a que un [[PV]] (cette étape n&#039;est pas obligatoire mais elle vous permettra d&#039;observer un phénomène étrange plus tard) ;&lt;br /&gt;
* utiliser la [[Baie Grena]] sur le Pokémon, si tout se passe bien, ses [[PV]] vont passer en dessous de zéro et il va se retrouver avec 65 535 [[PV]] qui seront notés « ?35 PV ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Pokémon n&#039;était pas d&#039;un assez haut niveau ou n&#039;avait pas assez d&#039;[[EV]] en [[PV]], alors il se peut qu&#039;il reste à un [[PV]]. Dans ce cas il faut lui donner une autre [[Baie Grena]]. Généralement, les [[PV]] du Pokémon descendent à zéro, le Pokémon tombe [[K.O.]]. Cependant, dans ce cas, en ayant suivi la deuxième étape, le joueur n&#039;est pas hors-jeu, et il est possible de se balader dans [[Hoenn]] avec dans l&#039;équipe un seul Pokémon, qui est [[K.O.]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fr.youtube.com/watch?v=6qhj0eHJ6zQ Cette vidéo] illustre le cas où le Pokémon se retrouve avec un nombre incalculable de PV tandis que [http://fr.youtube.com/watch?v=IFoYeIQKzSk celle-ci] montre le cas où le Pokémon est K.O. sans que le dresseur se retrouve hors-jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Screen bug grena 2.png|left|thumb|Un Okéoké en train de combattre dans son œuf.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encore plus loin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à ce [[bug]] Il est possible de combattre avec un [[Œuf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le faire, il faut reprendre à la deuxième étape :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* stocker tous les Pokémon de son équipe à part le Pokémon qui n&#039;a que un [[PV]] et un œuf ;&lt;br /&gt;
* utiliser la [[Baie Grena]] sur le Pokémon, si tout se passe bien, ses [[PV]] vont passer à zéro et il va se retrouver [[K.O.]], dans le cas où il se retrouve avec « ?35 PV », lui donner une [[Guérison]] pour le mettre K.O. ;&lt;br /&gt;
* mettre l&#039;œuf en première position ;&lt;br /&gt;
* engager un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur se retrouve en train de combattre avec le Pokémon qui se trouve à l&#039;intérieur de l&#039;œuf mais avec la palette de couleurs de l&#039;œuf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet technique propose une certaine utilité. Il est possible d&#039;entraîner l&#039;œuf. A son éclosion il redescendra au niveau 5 mais gardera les attaques apprises. Il gardera aussi son évolution quand il éclora (par exemple, un œuf qui contient un [[Bulbizarre]] évolué au niveau 16, quand il éclora contiendra un [[Herbizarre]] au niveau 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet d&#039;avoir des Pokémon comme [[Tyranocif]] ou [[Dracolosse]] au niveau 5 et qui pourront participer au mode du niveau en dessous de 50 de la [[Zone de Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fr.youtube.com/watch?v=1ZW7YhwilAE Cette vidéo] montre ce phénomène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Screen bug grena 3.png|right|thumb|Un Pokémon K.O. qui combat.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cas où le Pokémon est [[K.O.]], le faire combattre contre des Pokémon sauvages rendra le joueur hors-jeu dès la première attaque lancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pomeg glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug_de_la_Baie_Grena&amp;diff=446402</id>
		<title>Bug de la Baie Grena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug_de_la_Baie_Grena&amp;diff=446402"/>
		<updated>2012-11-18T17:37:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Pratique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;bug de la Baie Grena&#039;&#039;&#039; est un [[bug]] présent dans {{E}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de commencer la démarche de ce [[bug]], il faut : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* savoir ce qu&#039;est un [[EV]] et comment on en distribue ;&lt;br /&gt;
* posséder au moins une [[Baie Grena]] ;&lt;br /&gt;
* avoir un Pokémon d&#039;un niveau élevé (au minimum 40) et qui possède plusieurs [[EV]] en [[PV]] (au moins huit, il suffit de combattre des [[Chenipotte]] pour avoir ces [[EV]]) ;&lt;br /&gt;
* avoir un œuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pratique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Screen bug grena.png|right|thumb|Les PV de ce Mew ont été modifiés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la démarche que vous devez suivre pour réaliser ce [[bug]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* se débrouiller pour que le Pokémon de haut niveau se retrouve avec un [[PV]] (vous pouvez, par exemple, engagez un combat double et, avec un deuxième Pokémon, utiliser l&#039;attaque [[Faux-Chage]] sur le Pokémon de haut niveau ou l&#039;empoisonner) ;&lt;br /&gt;
* stocker tous les Pokémon de son équipe à parT le Pokémon qui n&#039;a que un [[PV]] (cette étape n&#039;est pas obligatoire mais elle vous permettra d&#039;observer un phénomène étrange plus tard) ;&lt;br /&gt;
* utiliser la [[Baie Grena]] sur le Pokémon, si tout se passe bien, ses [[PV]] vont passer en dessous de zéro et il va se retrouver avec 65 535 [[PV]] qui seront notés « ?35 PV ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Pokémon n&#039;était pas d&#039;un assez haut niveau ou n&#039;avait pas assez d&#039;[[EV]] en [[PV]], alors il se peut qu&#039;il reste à un [[PV]]. Dans ce cas il faut lui donner une autre [[Baie Grena]]. Généralement, les [[PV]] du Pokémon descendent à zéro, le Pokémon tombe [[K.O.]]. Cependant, dans ce cas, en ayant suivi la deuxième étape, le joueur n&#039;est pas hors-jeu, et il est possible de se balader dans [[Hoenn]] avec dans l&#039;équipe un seul Pokémon, qui est [[K.O.]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fr.youtube.com/watch?v=6qhj0eHJ6zQ Cette vidéo] illustre le cas où le Pokémon se retrouve avec un nombre incalculable de PV tandis que [http://fr.youtube.com/watch?v=IFoYeIQKzSk celle-ci] montre le cas où le Pokémon est K.O. sans que le dresseur se retrouve hors-jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Screen bug grena 2.png|left|thumb|Un Okéoké en train de combattre dans son œuf.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encore plus loin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à ce [[bug]] Il est possible de combattre avec un [[Œuf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le faire, il faut reprendre à la deuxième étape :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* stocker tous les Pokémon de son équipe à part le Pokémon qui n&#039;a que un [[PV]] et un œuf ;&lt;br /&gt;
* utiliser la [[Baie Grena]] sur le Pokémon, si tout se passe bien, ses [[PV]] vont passer à zéro et il va se retrouver [[K.O.]], dans le cas où il se retrouve avec « ?35 PV », lui donner une [[Guérison]] pour le mettre K.O. ;&lt;br /&gt;
* mettre l&#039;œuf en première position ;&lt;br /&gt;
* engager un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur se retrouve en train de combattre avec le Pokémon qui se trouve à l&#039;intérieur de l&#039;œuf mais avec la palette de couleurs de l&#039;œuf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet technique propose une certaine utilité. Il est possible d&#039;entraîner l&#039;œuf. A son éclosion il redescendra au niveau 5 mais gardera les attaques apprises. Il gardera aussi son évolution quand il éclora (par exemple, un œuf qui contient un [[Bulbizarre]] évolué au niveau 16, quand il éclora contiendra un [[Herbizarre]] au niveau 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet d&#039;avoir des Pokémon comme [[Tyranocif]] ou [[Dracolosse]] au niveau 5 et qui pourront participer au mode du niveau en dessous de 50 de la [[Zone de Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fr.youtube.com/watch?v=1ZW7YhwilAE Cette vidéo] montre ce phénomène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Screen bug grena 3.png|right|thumb|Un Pokémon K.O. qui combat.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cas où le Pokémon est [[K.O.]], le faire combattre contre des Pokémon sauvages rendra le joueur hors-jeu dès la première attaque lancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pomeg glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug_du_Croupier&amp;diff=446366</id>
		<title>Bug du Croupier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug_du_Croupier&amp;diff=446366"/>
		<updated>2012-11-18T15:19:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* A savoir */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;En 2003, l&#039;astuce pour avoir [[Mew]] a été popularisée, et cette astuce est un [[bug]] (qu&#039;on a appelé ici &#039;&#039;&#039;Bug du Croupier&#039;&#039;&#039;) et qui ne fonctionne qu&#039;avec les versions [[Bleu]]/[[Rouge]]/[[Jaune]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici l&#039;astuce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour utiliser ce [[bug]], vous ne devez pas avoir battu deux dresseurs:&lt;br /&gt;
*le dresseur Croupier (c&#039;est un vieux monsieur) devant le sous-terrain qui permet d&#039;aller de [[Lavanville]] à [[Céladopole]] ;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pkmn bleu mew 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le dresseur Gamin (sur l&#039;image ci-dessous, c&#039;est le dresseur qui se trouve en bas de l&#039;écran) . Il se trouve après le pont pépite.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pkmn bleu mew 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant l&#039;opération, il faut avoir un Pokémon ayant la capacité &amp;quot;Vol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pratique ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Voici la démarche à suivre pour utiliser ce bug:&lt;br /&gt;
*Pour plus de chances de réussir l&#039;astuce, il est nécessaire de sauvegarder devant la sortie du souterrain vers Lavanville.&lt;br /&gt;
*Sortir, et surtout, ne plus faire un pas.&lt;br /&gt;
*Maintenant, &#039;&#039;&#039;faire juste un pas&#039;&#039;&#039; vers le Croupier, et juste après, appuyer rapidement sur le bouton &#039;&#039;start&#039;&#039;, ainsi le Croupier ne combattra pas le joueur.&lt;br /&gt;
*Faire &amp;quot;Vol&amp;quot; vers [[Azuria]]. (si c&#039;est une autre action, le croupier défiera le joueur et en utilisant vol, le croupier s&#039;en approchera mais trop tard)&lt;br /&gt;
*Traverser le pont pépite et battre le dresseur Gamin représenté sur l&#039;image ci-dessus (pour le combattre, s&#039;assurer qu&#039;il y ait au moins une case entre lui et le joueur afin que le dresseur vienne vers lui pour le combattre, sinon la console beugue).&lt;br /&gt;
*S&#039;envoler vers Lavanville et sortir de la ville par la gauche. (Ou retourner à Céladopole et sortir par la porte du souterrain du côté de Lavanville)&lt;br /&gt;
*Le menu Start apparaîtra tout seul. Appuyer sur B, et [[Mew]] apparaîtra.&lt;br /&gt;
Il est au N.7 et n&#039;a que &amp;quot;[[Écras&#039;Face]]&amp;quot; comme attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=h9gVcV5md2k&amp;amp;eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Egameworld%2Efr%2Fastuce%2D612%2Ehtml Vidéo montrant l&#039;astuce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A savoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ce bug permet aussi d&#039;attraper d&#039;autres Pokémon.&#039;&#039;&#039; Pour cela, il faut combattre un autre dresseur à la place du dresseur [[Gamin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois à [[Lavanville]] il faut sortir par la gauche, soit un écran noir apparaîtra, soit un autre Pokémon que [[Mew]] apparaîtra.&lt;br /&gt;
Par exemple, sur la route entre Argenta et le mont sélénite, certains dresseurs provoquent l&#039;apparition de [[Noeunoeuf]] (la fillette aux deux [[Roucool]] niveau 9) ou bien des [[Ectoplasma]] ou encore des [[Dracolosse]] (Le motard au [[Smogogo]]), mais toujours de niveau 7. Il est aussi possible d&#039;obtenir des [[Leveinard]], Rhinocorne, Scarabrute ou Mackogneur grâce à cette méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Jaune, on peut même avoir [[MissingNo]] avec ce bug, il faudra combattre dans ce cas l&#039;une des exorcistes de la tour de Lavanville (ça ne marche qu&#039;avec certaines, il faudra peut être répéter l&#039;opération en choisissant un autre exorciste). [[MissingNo]] apparaît également de la même manière, en battant cette fois-ci le rocker de la [[Route 12 (Kanto)|Route 12]], au sud de l&#039;endroit où se trouvait le [[Ronflex]] endormi, ou encore le deuxième [[nageur]] en dessous de [[Parmanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, ce bug peut permettre de remplir une bonne partie du Pokédex sans faire d&#039;échange mais pour cela, il faut combattre le moins de dresseurs possible avant d&#039;arriver à Lavanville et utiliser ce bug contre tous les autres dresseurs du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Astuce&#039;&#039;&#039;: Une fois à Lavanville, la CS Vol n&#039;est pas encore disponible pour utiliser cette astuce, cependant pour combattre les dresseurs rencontrés jusqu&#039;à l&#039;obtention de la CS et contre qui l&#039;astuce est intéressante, il est toujours possible d&#039;utiliser [[Téléport]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extension ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques temps plus tard, un nouveau bug, qui est l&#039;extension de ce bug, a été découvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est beaucoup moins connu mais qui pourtant permet d&#039;avoir &#039;&#039;&#039;tous&#039;&#039;&#039; les Pokémon du pokédex contrairement au Bug du Croupier et de rencontrer [[MissingNo]] également pour ainsi multiplier tous les objets du joueur par 128.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;appelle le [[Ditto Glitch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mew-Glitch]]&lt;br /&gt;
[[en:Mew glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Teru-sama&amp;diff=446359</id>
		<title>Teru-sama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Teru-sama&amp;diff=446359"/>
		<updated>2012-11-18T14:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Étymologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- présentation de l&#039;objet --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom            = Teru-sama&lt;br /&gt;
| nom-tm         = Kabichū&lt;br /&gt;
| nom-ja         = カビチュウ&lt;br /&gt;
| nom-romaji     = Kabichū&lt;br /&gt;
| nom-en         = Teru-sama&lt;br /&gt;
| miniature      = &lt;br /&gt;
| image          = &lt;br /&gt;
| légende        = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- disponibilité --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu            = Pokémon Or et Argent&lt;br /&gt;
| gén-1          = non&lt;br /&gt;
| gén-2          = oui&lt;br /&gt;
| gén-3          = non&lt;br /&gt;
| gén-4          = non&lt;br /&gt;
| gén-5          = non&lt;br /&gt;
| série          = jeux principaux&lt;br /&gt;
| évènementiel   = non&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- utilisation --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rangement      = Objets&lt;br /&gt;
| fonctionnement = environnement&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- commerce --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| prix-achat     = &lt;br /&gt;
| prix-revente   = 19660&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teru-sama&#039;&#039;&#039; est un objet bug de la [[deuxième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparaît uniquement dans {{OAC}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teru-sama est l&#039;équivalent de [[MissingNo.|MissingNo]] pour les objets : il évite au jeu de planter si ce dernier appelle un objet qui n&#039;existe pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il possède 29 variantes dans {{OA}} et 26 dans {{C}} :&lt;br /&gt;
* Certaines pourraient se transformer en [[GS Ball]], en [[Carte Bleue]] ou en [[Ticket Oeuf]] {{Infobulle|*|Peut être échangé contre un œuf au Pokémon Communication Center dans la version japonaise de Cristal}}.&lt;br /&gt;
* Deux variantes seulement ont un effet dans le jeu : la première affiche la [[Carte]] pendant un dixième de seconde; la deuxième fonctionne comme la [[PokéFlûte]] mais sans jouer aucune musique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étymologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En japonais, &#039;&#039;&#039;Teru&#039;&#039;&#039; signifie &#039;&#039;Soleil&#039;&#039; ou &#039;&#039;Brillant&#039;&#039;, et &#039;&#039;&#039;Sama&#039;&#039;&#039; est une marque de respect (comme &#039;&#039;Maître&#039;&#039; ou &#039;&#039;Roi&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit probablement d&#039;une faute de frappe à &#039;&#039;&#039;Sama&#039;&#039;&#039; qui aurait du s&#039;écrire &#039;&#039;&#039;Tama&#039;&#039;&#039; signifiant &#039;&#039;Balle&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Captures d&#039;écran==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Teru-sama 1.png|Teru-sama se revend pour 19660{{P}}.&lt;br /&gt;
Fichier:Teru-sama 2.png|Teru-sama n&#039;a pas de description.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Teru-sama]]&lt;br /&gt;
[[en:Teru-sama]]&lt;br /&gt;
[[ja:カビチュウ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tengalice&amp;diff=445916</id>
		<title>Tengalice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tengalice&amp;diff=445916"/>
		<updated>2012-11-14T18:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Pifeuil&lt;br /&gt;
| numéro=275&lt;br /&gt;
| nom=Tengalice&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Nirondelle&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Tengalice&lt;br /&gt;
| nomen=Shiftry&lt;br /&gt;
| nomja=ダーテング&lt;br /&gt;
| nomtm=Dirteng&lt;br /&gt;
| nomromaji=Dātengu&lt;br /&gt;
| nomde=Tengulist&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Tengalice pour {{RS}}&lt;br /&gt;
| ndex=275&lt;br /&gt;
| hdex=024&lt;br /&gt;
| fdex=182&lt;br /&gt;
| adex=035&lt;br /&gt;
| type1=Plante&lt;br /&gt;
| type2=Ténèbres&lt;br /&gt;
| espece=Malveillant&lt;br /&gt;
| taille=1.3&lt;br /&gt;
| poids=59.6&lt;br /&gt;
| capspe1=Chlorophyle&lt;br /&gt;
| capspe2=Matinal&lt;br /&gt;
| capspe3=Pickpocket&lt;br /&gt;
| groupoeuf1=Sol&lt;br /&gt;
| groupoeuf2=Plante&lt;br /&gt;
| oeufpas=3840&lt;br /&gt;
| effortval=+3 Att.&lt;br /&gt;
| expval=181&lt;br /&gt;
| expmax=1059860&lt;br /&gt;
| fmratio=.5&lt;br /&gt;
| captureval=45&lt;br /&gt;
| couleur=Marron&lt;br /&gt;
| forme=12}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tengalice&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Shiftry&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;ダーテング&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Dirteng&#039;&#039;) est un [[Pokémon]] de [[type]] {{type|plante}} et {{type|ténèbres}} apparu dans la [[troisième génération]]. Il est l&#039;évolution de Pifeuil et est l&#039;évolution finale de [[Grainipiot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==À propos du Pokémon==&lt;br /&gt;
===Physionomie===&lt;br /&gt;
Tout comme le personnage dont il est inspiré, Tengalice possède un long nez et une longue chevelure blanche.&lt;br /&gt;
Son corps est composé de bois et ses &amp;quot;mains&amp;quot; sont des éventails chlorophylliens. Ses &amp;quot;pieds&amp;quot; ont une forme de getas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Différences mâle/femelle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Tengalice femelles ont des feuilles un peu plus petites que les mâles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chromatique]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est chromatique, Tengalice a sa « fourrure » qui possède une teinte jaune et non blanche, et son corps est d&#039;un brun plus vif et tirant légèrement sur le orange. Les feuilles sont aussi d&#039;un vert plus vif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Évolution]]===&lt;br /&gt;
Tengalice est l&#039;évolution de [[Pifeuil]] lorsqu&#039;il est mis en contact avec une [[Pierre Plante]]. Ce dernier est lui-même l&#039;évolution de [[Grainipiot]] à partir du [[niveau]] 14.&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionHaut|Plante|Grainipiot}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionSimple|[[Niveau]] 14|Pifeuil}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionSimple|Avec une [[Pierre Plante]]|imageObjet=Miniat pierre plante dp.png|Tengalice}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Capacité spéciale]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Tengalice dispose de l&#039;une de ces deux capacités spéciales : &lt;br /&gt;
*[[Chlorophyle]], qui lui permet de voir sa statistique de [[Vitesse]] augmenter si le soleil [[Ensoleillement|brille]].&lt;br /&gt;
*[[Matinal]], qui réduit de moitié le nombre de tours de [[sommeil]] lorsque le Pokémon est endormi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étymologies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Français : vient de &#039;&#039;Tengu&#039;&#039; et &#039;&#039;malice&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Anglais : vient de &#039;&#039;to shift&#039;&#039; (déplacer) et &#039;&#039;tree&#039;&#039; (arbre)&lt;br /&gt;
* Japonais : vient de &#039;&#039;Daitengu&#039;&#039; (youkai de la famille des Tengu plus sage qu&#039;un Tengu ordinaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rubis]]&lt;br /&gt;
:{{PCap|Tengalice}} est un mystérieux {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} vivant dans les cimes d&#039;immenses arbres, vieux de plus de mille ans. Il peut créer de formidables tempêtes grâce à ses éventails.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Saphir]]&lt;br /&gt;
:Les grands éventails de {{PCap|Tengalice}} peuvent déclencher des bourrasques de vent allant jusqu&#039;à 30 m/s. Le vent déchaîné peut tout envoyer balader. Ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} a choisi de vivre tranquillement dans la forêt.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Émeraude]]&lt;br /&gt;
:On dit qu&#039;il arrive en même temps que les vents glacés de l&#039;hiver. Ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} est le gardien des forêts où les humains n&#039;osent pas s&#039;aventurer.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
:Ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} est le gardien des forêts. Il peut lire les pensées de ses ennemis et agir en conséquence.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Ranger (jeu vidéo)|Pokémon Ranger]]&lt;br /&gt;
:Quand {{PCap|Tengalice}} étend ses paumes et tournoie, il provoque de grosses tornades.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Diamant et Perle|Pokémon Diamant, Perle]] et [[Pokémon Platine|Platine]]&lt;br /&gt;
:D&#039;un coup de sa feuille éventail, il génère des bourrasques de 30 m/s capables de souffler une maison.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Ranger 2]]&lt;br /&gt;
:Il attaque en provoquant de grosses tornades avec ses bras.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
:Il vit caché au fond des forêts. On dit que la bise souffle quand il agite son immense éventail.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Noir et Blanc]]&lt;br /&gt;
:D&#039;un coup de sa feuille éventail, il génère des bourrasques de 30 m/s capables de souffler une maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Troisième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Plante}}; width:150px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Plante}}; width:150px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Plante}}; width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rubis]] || Inexistant || Faire évoluer [[Pifeuil]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Saphir]] || Inexistant || À obtenir par échange.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Émeraude|Émeraude]] || Inexistant || Faire évoluer [[Pifeuil]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rouge Feu]] || Inexistant || À obtenir par échange.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vert Feuille]] || Inexistant || À obtenir par échange.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colosseum]] || Inexistant || À obtenir par échange.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[XD]] || Inexistant || Faire évoluer [[Pifeuil]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Quatrième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Plante}}; width:150px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Plante}}; width:150px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Plante}}; width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diamant]] || Inexistant || Faire évoluer [[Pifeuil]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Perle]] || Inexistant || Faire évoluer [[Pifeuil]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Platine|Platine]] || Inexistant || Faire évoluer [[Pifeuil]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attaques apprises==&lt;br /&gt;
===Par montée en [[niveau]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Troisième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=III}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Départ|Écras&#039;Face|40|100|35|robustesse|4|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Départ|Armure|-|-|30|robustesse|2|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Départ|Croissance|-|-|40|beauté|1|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Départ|Force-Nature|-|95|20|beauté|1|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Quatrième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=IV|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Départ|Feinte|60|-|20|intelligence|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Départ|Cyclone|-|100|20|intelligence|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Départ|Machination|-|-|20|grâce|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Départ|Tranch&#039;Herbe|55|95|25|sang-froid|3}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.49|Tempêteverte|140|90|5|robustesse|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Cinquième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=V|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Départ|Feinte|60|-|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Départ|Cyclone|-|100|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Départ|Machination|-|-|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Départ|Tranch&#039;Herbe|55|95|25}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.19|Phytomixeur|65|90|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.49|Tempêteverte|140|90|5}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[CT]]/[[CS]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;Liste des CT/CS&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| id=&amp;quot;Génération III&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération III]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro || [[Attaque]] || [[Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | À venir&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px;font-size:1px&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| id=&amp;quot;Génération IV&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération IV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro || [[Attaque]] || [[Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | À venir&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[reproduction]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dans les jeux de [[troisième génération]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dans [[Pokémon Diamant et Perle]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[Donneur de capacités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sensibilités==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sensibilités&lt;br /&gt;
|type=plante&lt;br /&gt;
|sensib-insecte=4&lt;br /&gt;
|sensib-combat=2&lt;br /&gt;
|sensib-glace=2&lt;br /&gt;
|sensib-poison=2&lt;br /&gt;
|sensib-vol=2&lt;br /&gt;
|sensib-feu=2&lt;br /&gt;
|sensib-ténèbres=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-spectre=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-sol=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-électrique=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-eau=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-plante=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-psy=0&lt;br /&gt;
|rmq-psy=Si l&#039;attaque [[Œil Miracle]] est utilisée contre &#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;, l&#039;efficacité des attaques [[Psy]] à son encontre est normale.&lt;br /&gt;
|rmq-psy-num=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Statistiques]]==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=plante&lt;br /&gt;
|PV=90&lt;br /&gt;
|attaque=100&lt;br /&gt;
|defense=60&lt;br /&gt;
|atq-spc=90&lt;br /&gt;
|def-spc=60&lt;br /&gt;
|vitesse=80&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imagerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Imagerie Pokémon&lt;br /&gt;
| pokemon=Tengalice&lt;br /&gt;
| numero=275&lt;br /&gt;
| forme=12&lt;br /&gt;
| pdm=oui&lt;br /&gt;
| almia=oui&lt;br /&gt;
| pinballRS=oui&lt;br /&gt;
| diff_rs-rfvf=non&lt;br /&gt;
| diff_dp-pt=non&lt;br /&gt;
| diff-fm=oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans le [[dessin animé]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tengalice est vu pour la première fois dans l&#039;[[AG037]], et apparaît également dans le {{Infobulle|[[film 6]]|Appartenant à Brice}}, l&#039;[[AG156]], l&#039;[[AG164]], le [[DP014]] et le [[DP091]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tyson]] possède également un Tengalice, qu&#039;il utilise dans son match contre [[Sacha]] dans la [[Ligue Hoenn]] durant les épisodes [[AG130]] et [[AG131]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Épisode 311]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Malveillant. {{PCap|Tengalice}} est une mystérieuse créature qui vit au fond des bois. On raconte qu&#039;il fait son nid aux sommets d&#039;arbres centenaires.&lt;br /&gt;
;[[Épisode 480]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Malveillant. Grâce à ses larges feuilles, il peut produire un vent de 100 km à l&#039;heure qui balaye tout sur son passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Pifeuil&lt;br /&gt;
| numéro=275&lt;br /&gt;
| nom=Tengalice&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Nirondelle&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- liens un peu particuliers --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/275| ]]&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://dbpedia.org/resource/Shiftry| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tengulist]]&lt;br /&gt;
[[en:Shiftry (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Shiftry]]&lt;br /&gt;
[[it:Shiftry]]&lt;br /&gt;
[[ja:ダーテング]]&lt;br /&gt;
[[pl:Shiftry]]&lt;br /&gt;
[[pt:Shiftry (pokémon)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cacnea_de_Flo&amp;diff=445915</id>
		<title>Cacnea de Flo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cacnea_de_Flo&amp;diff=445915"/>
		<updated>2012-11-14T18:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|dessin animé}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon (d&#039;un dresseur du DA)&lt;br /&gt;
| nom=[[Cacnea]] de [[Flo]]&lt;br /&gt;
| nomja=コジロウのサボネア&lt;br /&gt;
| nomtm=Kojirō no Sabonea&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Cacnea de James.png]]&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| épisodeappa=AG006&lt;br /&gt;
| lieupoké=Avec [[Flo]]&lt;br /&gt;
| do=[[James]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cacnea&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon]] que [[James]] a capturé dans [[Hoenn]] après lui avoir donné à manger. Il a été confié a Flo lors du [[DP054]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[Le voleur volé]]&#039;&#039;, Cacnea sauve le trio rocket d&#039;une attaque de [[Dardargnan]]. Pour le remercier, [[James]] lui offre des biscuits. À la fin de l&#039;épisode, le [[Team Rocket (trio)|trio]] recroise le Pokémon et [[James]] le capture. Dans le [[DP054]], James le confie à [[Flo]] pour qu&#039;il devienne plus fort. Dans le [[DP101]], [[Barry (dessin animé)|Barry]] dit l&#039;avoir affronté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Attaque]]s utilisées==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurHaut|type=Plante}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Poing Dard |type=plante|épisode=Le voleur volé}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Dard-Nuée|type=insecte|épisode=Le voleur volé}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Tempêtesable|type=roche|épisode=Le match filles/garçons}}&lt;br /&gt;
{{AttaquesPokémonDresseurLigne|attaque=Vampipoing|type=combat|épisode=Des plantes et des hommes}}&lt;br /&gt;
{{TableauBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imagerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;font-size:80%; text-align:center;&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Cacnea Poing Dard.png|[[Poing Dard]]&lt;br /&gt;
Fichier:Cacnea Dard Nuée.png|[[Dard-Nuée]]&lt;br /&gt;
Fichier:Cacnea Tempêtesable.png|[[Tempêtesable]]&lt;br /&gt;
Fichier:Cacnea Vampipoing.png|[[Vampipoing]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Articles liés==&lt;br /&gt;
*Pour plus d’informations sur cette espèce de Pokémon, consulter la fiche de [[Cacnea]].&lt;br /&gt;
*Pour plus d’informations sur son dresseur, consulter la fiche de [[James]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Équipe James}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de James]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[pt:Cacnea de James]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:James&#039; Tuska]]&lt;br /&gt;
[[en:James&#039;s Cacnea]]&lt;br /&gt;
[[it:Cacnea di James]]&lt;br /&gt;
[[ja:コジロウのサボネア]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cacnea Gardenii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=445912</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=445912"/>
		<updated>2012-11-14T17:56:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Bug des Dresseurs en mouvement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si l&#039;on échange un [[Spectrum]] de {{BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bugs graphiques]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dimension bugguée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de  [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug du Miel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DP}} seulement. Ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Herbe invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HGSS}}. Trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui bug la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O et au lieu de voir le pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive, on voit... rien. Il réapparaît si on utilise une attaque sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la piste cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais on peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. On peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur les statues d&#039;arène. Cela affichera toujours &amp;quot;On dirait qu&#039;il n&#039;y a rien...&amp;quot;, excepté dans l&#039;arène d&#039;[[Azuria]], où tous les Pokémon présents dans l&#039;arène peuvent être capturés. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le PC de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===bug du Changement de nom===&lt;br /&gt;
ce bug la permet de changer le nom du héros par Vieillard ou Prof.chen(pour la ver. Jaune) en changeant le pokemon qu&#039;il combat contre un dresseur ou un pokemon bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparait===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (Il s&#039;agit de l&#039;homme qui vous dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot; si vous lui parlez). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que ce déplacer vers la droite. Faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur vos pas, vous retrouverez l&#039;homme à son point de départ.&lt;br /&gt;
Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de votre maison à Jadielle peut être bloquée DANS la porte de votre maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Machoc]]==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En écoutant dans le Pokédex le cri de Machoc ou de ses évolutions, puis en utilisant la Boîte Jetons, le joueur se retrouve dans l&#039;étrange dimension bugguée ([[Liste des bugs mineurs#Dimension bugguée|plus d&#039;informations]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessament se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, si le joueur sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions Rubis, Saphir, Rouge Feu et Vert Feuille. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches Rubis et Saphir, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Survie]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de Survie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] si ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et se glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du coté droite et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir données&#039;&#039; ou &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC sera toujours éteint sauf si l&#039;on quitte le PC alors l&#039;écran est allumé un court instant, puis s&#039;éteint à nouveau.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], continuez à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passez entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traversez le mur de bidons, et allez à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Vous pourrez remarquer que &#039;&#039;&#039;vous ne pouvez pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]] il y a un coin d&#039;herbe, au [[ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite, elles ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte deçu et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=445911</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=445911"/>
		<updated>2012-11-14T17:49:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Bug des Dresseurs en mouvement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si l&#039;on échange un [[Spectrum]] de {{BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bugs graphiques]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dimension bugguée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de  [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug du Miel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DP}} seulement. Ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Herbe invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HGSS}}. Trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui bug la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O et au lieu de voir le pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive, on voit... rien. Il réapparaît si on utilise une attaque sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la piste cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais on peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. On peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur les statues d&#039;arène. Cela affichera toujours &amp;quot;On dirait qu&#039;il n&#039;y a rien...&amp;quot;, excepté dans l&#039;arène d&#039;[[Azuria]], où tous les Pokémon présents dans l&#039;arène peuvent être capturés. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le PC de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===bug du Changement de nom===&lt;br /&gt;
ce bug la permet de changer le nom du héros par Vieillard ou Prof.chen(pour la ver. Jaune) en changeant le pokemon qu&#039;il combat contre un dresseur ou un pokemon bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparait===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (Il s&#039;agit de l&#039;homme qui vous dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot; si vous lui parlez). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que ce déplacer vers la droite. Faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur vos pas, vous retrouverez l&#039;homme à son point de départ.&lt;br /&gt;
Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de votre maison à Jadielle peut être bloquée DANS la porte de votre maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Machoc]]==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En écoutant dans le Pokédex le cri de Machoc ou de ses évolutions, puis en utilisant la Boîte Jetons, le joueur se retrouve dans l&#039;étrange dimension bugguée ([[Liste des bugs mineurs#Dimension bugguée|plus d&#039;informations]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessament se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, si le joueur sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions Rubis, Saphir, Rouge Feu et Vert Feuille. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches Rubis et Saphir, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Survie]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de Survie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] si ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et se glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du coté droite et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir données&#039;&#039; ou &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC sera toujours éteint sauf si l&#039;on quitte le PC alors l&#039;écran est allumé un court instant, puis s&#039;éteint à nouveau.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], continuez à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passez entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traversez le mur de bidons, et allez à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Vous pourrez remarquer que &#039;&#039;&#039;vous ne pouvez pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]] il y a un coin d&#039;herbe, au [[ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite, elles ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte deçu et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des Dresseurs en mouvement ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]],certains dresseurs qui bougent constamment(comme les cyclistes à l&#039;est d&#039;Arpentières,ou les tenniswomen du Pont du Hameau)se déplacent plus rapidement si le joueur appuie sur le bouton B.Ce bug est aussi présent dans Pokémon Noir et Blanc,et il peut être réalisé à la Route 9 et à la Route 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=445909</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=445909"/>
		<updated>2012-11-14T17:46:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Génération V seulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, prière de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si l&#039;on échange un [[Spectrum]] de {{BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bugs graphiques]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dimension bugguée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de  [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug du Miel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DP}} seulement. Ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description ne va apparaître ; seul le sprite des objets sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Herbe invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HGSS}}. Trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe va apparaître sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui bug la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O et au lieu de voir le pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive, on voit... rien. Il réapparaît si on utilise une attaque sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la piste cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais on peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. On peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur les statues d&#039;arène. Cela affichera toujours &amp;quot;On dirait qu&#039;il n&#039;y a rien...&amp;quot;, excepté dans l&#039;arène d&#039;[[Azuria]], où tous les Pokémon présents dans l&#039;arène peuvent être capturés. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le PC de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===bug du Changement de nom===&lt;br /&gt;
ce bug la permet de changer le nom du héros par Vieillard ou Prof.chen(pour la ver. Jaune) en changeant le pokemon qu&#039;il combat contre un dresseur ou un pokemon bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparait===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (Il s&#039;agit de l&#039;homme qui vous dira &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot; si vous lui parlez). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne pourra que ce déplacer vers la droite. Faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur vos pas, vous retrouverez l&#039;homme à son point de départ.&lt;br /&gt;
Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacement de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de votre maison à Jadielle peut être bloquée DANS la porte de votre maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Machoc]]==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En écoutant dans le Pokédex le cri de Machoc ou de ses évolutions, puis en utilisant la Boîte Jetons, le joueur se retrouve dans l&#039;étrange dimension bugguée ([[Liste des bugs mineurs#Dimension bugguée|plus d&#039;informations]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessament se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, si le joueur sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions Rubis, Saphir, Rouge Feu et Vert Feuille. Les légendaires mouvants de ces versions auront des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Explication=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque auront un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV seront égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches Rubis et Saphir, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (Par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur sera à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu vous demande si vous souhaitez utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance... mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage devrait descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre Lundi et Vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Survie]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (Samedi ou Dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage sera superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de Survie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Floraville]], le joueur est accompagné de Sara. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passeront à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] si ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y aura ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et se glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du coté droite et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir données&#039;&#039; ou &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC sera toujours éteint sauf si l&#039;on quitte le PC alors l&#039;écran est allumé un court instant, puis s&#039;éteint à nouveau.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous entrez dans ce café, retournez-vous immédiatement, et ... parlez à la porte ! Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], continuez à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passez entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traversez le mur de bidons, et allez à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Vous pourrez remarquer que &#039;&#039;&#039;vous ne pouvez pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]] il y a un coin d&#039;herbe, au [[ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite, elles ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte deçu et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des Dresseurs en mouvement ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]],certains dresseurs qui bougent constamment(comme les cyclistes à l&#039;est d&#039;Arpentières,ou les tenniswomen du Pont du Hameau)se déplacent plus rapidement si le joueur appuie sur le bouton B.Ce bug est aussi présent dans Pokémon Noir et Blanc,mais il ne peut être réalisé qu&#039;à la Route 9 et à la Route 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Onix&amp;diff=445188</id>
		<title>Onix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Onix&amp;diff=445188"/>
		<updated>2012-11-09T09:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Apparitions dans le dessin animé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Ectoplasma&lt;br /&gt;
| numéro=095&lt;br /&gt;
| nom=Onix&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Soporifik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Onix&lt;br /&gt;
| nomen=Onix&lt;br /&gt;
| nomja=イワーク&lt;br /&gt;
| nomromaji=Iwāku&lt;br /&gt;
| nomtm=Iwark&lt;br /&gt;
| nomde=Onix&lt;br /&gt;
| légende=Artwork d&#039;Onix pour {{RFVF}}&lt;br /&gt;
| ndex=095&lt;br /&gt;
| jdex=062&lt;br /&gt;
| hdex=265&lt;br /&gt;
| sdex=034&lt;br /&gt;
| espece=Serpenroc&lt;br /&gt;
| taille=8.8&lt;br /&gt;
| poids=210.0&lt;br /&gt;
| fmratio=.5&lt;br /&gt;
| oeufpas=6400&lt;br /&gt;
| effortval=+1 Déf.&lt;br /&gt;
| type1=Roche&lt;br /&gt;
| type2=Sol&lt;br /&gt;
| expval=108&lt;br /&gt;
| expmax=1000000&lt;br /&gt;
| captureval=45&lt;br /&gt;
| groupoeuf1=Minéral&lt;br /&gt;
| capspe1=Tête de Roc&lt;br /&gt;
| capspe2=Fermeté&lt;br /&gt;
| capspe3=Armurouillée&lt;br /&gt;
| couleur=Gris&lt;br /&gt;
| forme=2}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onix&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Onix&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;イワーク&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Iwark&#039;&#039;) est un [[Pokémon]] de la [[première génération]] de [[type]] {{type|roche}} et {{type|sol}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==À propos du Pokémon==&lt;br /&gt;
===Physionomie et attitude===&lt;br /&gt;
Onix est un Pokémon semblable à un serpent dont le corps est composé d&#039;une quinzaine de gros rochers  alignés. Il possède une grande corne au sommet de sa tête et des yeux noirs. Sa mâchoire ne comporte aucune dent et ressemble à un bec. La roche qui le constitue est grise. Tout comme le serpent, il ne possède pas de membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Différences mâle/femelle====&lt;br /&gt;
Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est chromatique, Onix arbore une teinte verdâtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Évolution]]===&lt;br /&gt;
Onix évolue en [[Steelix]] s&#039;il est échangé alors qu&#039;il porte une [[Peau Métal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionHaut|Roche|Onix}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionSimple|[[échange de Pokémon|Échange]] en tenant [[Peau Métal]]|imageObjet=Miniat peau metal dp.png|Steelix}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Capacité spéciale]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étymologies===&lt;br /&gt;
*Français, Allemand, Anglais : &#039;&#039;Onix&#039;&#039; vient de &#039;&#039;Onyx&#039;&#039;, une pierre variante de calcédoine.&lt;br /&gt;
*Japonais : &#039;&#039;iwa&#039;&#039; signifie rocher, roc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rouge et Bleu]]&lt;br /&gt;
:Les parties en pierre de son corps durcissent pour devenir comme un diamant de couleur noire.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Jaune]]&lt;br /&gt;
:Il creuse sous terre en quête de nourriture. Ses tunnels servent de maison aux {{PCap|[[Taupiqueur]]}}.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Stadium]]&lt;br /&gt;
:Son énorme corps dépasse les 8 mètres. En dépit d&#039;un tel calibre, il peut se déplacer à plus de 80 km/h.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Or]]&lt;br /&gt;
:Il se trémousse et se convulse sur le sol. Le son qu&#039;il produit en creusant la terre résonne très loin.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Argent]]&lt;br /&gt;
:Il creuse dans le sol a une vitesse de 80 km/h en contorsionnant son immense corps de pierre.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Cristal]]&lt;br /&gt;
:En creusant le sol il absorbe des éléments solides, ce qui lui donne de la consistance.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rubis et Saphir]]&lt;br /&gt;
:{{PCap|Onix}} a dans le cerveau un aimant qui lui sert de boussole. Il permet à ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} de ne pas ce perdre pendant qu&#039;il creuse. En prenant de l&#039;âge, son corps s&#039;arrondit et se polit.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Émeraude]]&lt;br /&gt;
:{{PCap|Onix}} a dans le cerveau un aimant qui lui sert de boussole, Cela lui permet de ne pas se perdre pendant qu&#039;il creuse. En prenant de l&#039;âge, son corps s&#039;arrondit et se polit.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Rouge Feu]]&lt;br /&gt;
:{{PCap|Onix}} vit généralement sous terre. Il cherche de la nourriture en creusant à plus de 80 km/h.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
:Les parties en pierres de son corps durcissent et prennent l&#039;aspect d&#039;une sorte de diamant noir.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Diamant]]&lt;br /&gt;
:Il provoque des secousse sismiques en creusant. Il peut atteindre les 80 km/h.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Perle]]&lt;br /&gt;
:Il traverse le sol en se tortillant grâce à son long corps robuste. Il se nourrit en creusant.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Platine]]&lt;br /&gt;
:Il se nourrit des pierres qu&#039;il rencontre en creusant le sol. Il peut creuser à 80 km/h !&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Or HeartGold]]&lt;br /&gt;
:Il se trémousse et se convulse dans le sol. Le son qu’il produit en creusant la terre résonne très loin.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
:Il creuse dans le sol à une vitesse de 80km/h en contorsionnant son immense corps de pierre.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Noir et Blanc]]&lt;br /&gt;
:Il se nourrit des pierres qu&#039;il rencontre en creusant le sol. Il peut creuser à 80 km/h !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Première génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Version || Lieu || Niveau || Rareté&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; |[[Rouge]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bleu]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; |[[Grotte]] || 2è sous-sol N. 13 à 17 || Peu souvent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1er sous-sol N. 13 à 15 || Rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; |[[Route Victoire]] || Rez-de-chaussée N. 36 à 42 || Souvent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1er étage N. 36 à 42 || Souvent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 2è étage N. 42 à 45 || Quelquefois&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; |[[Jaune]] || [[Grotte]] || 2è sous-sol N. 14 à 22 || Peu souvent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; |[[Route Victoire]] || Rez-de-chaussée N. 43 à 45 || Peu souvent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1er étage N. 45 à 47 || Peu souvent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 2è étage N. 49 || Peu souvent&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Deuxième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En échange d&#039;un Chétiflor à Mauville, ainsi que dans les grottes près d&#039;Ecorcia et la grotte argentée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Troisième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Quatrième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Sol}}; width:280px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Sol}}; width:100px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Sol}}; width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Sol}}; width:50px&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{NB}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | Peu Commun&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Château Enfoui]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 48-50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | Inexistant&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Dream World]] : La [[Caverne Gelée]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{NB2}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | Rare&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Chemin Enfoui]], [[Route Bardane]], [[Mont Foré]], [[Route Victoire]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | Variable&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attaques apprises==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par montée en [[niveau]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=I}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Départ|Charge|35|95|35}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Départ|Grincement|-|85|40}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|N.15|Étreinte|15|75|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|N.19|Jet-Pierres|50|65|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|N.25|Frénésie|20|100|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|N.33|Souplesse|80|75|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|N.43|Armure|-|-|30}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Deuxième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=II}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Départ|Charge|35|95|35}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Départ|Grincement|-|85|40}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|N.10|Étreinte|15|75|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|N.14|Jet-Pierres|50|90|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|N.23|Armure|-|-|30}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|N.27|Frénésie|20|100|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|N.36|Tempêtesable|-|-|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|N.40|Souplesse|80|75|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Troisième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=III}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Départ|Charge|35|95|35|robustesse|4|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|Départ|Grincement|-|85|40|intelligence|1|3}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|N.9{{Sup|Ru}}{{Sup|Sa}}{{Sup|E}}&amp;lt;br&amp;gt;N.8{{Sup|RF}}{{Sup|VF}}|Étreinte|15|75|20|robustesse|3|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|N.13{{Sup|Ru}}{{Sup|Sa}}{{Sup|E}}&amp;lt;br&amp;gt;N.12{{Sup|RF}}{{Sup|VF}}|Jet-Pierres|50|90|15|robustesse|2|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|N.21{{Sup|Ru}}{{Sup|Sa}}{{Sup|E}}&amp;lt;br&amp;gt;N.19{{Sup|RF}}{{Sup|VF}}|Armure|-|-|30|robustesse|2|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|N.25{{Sup|Ru}}{{Sup|Sa}}{{Sup|E}}&amp;lt;br&amp;gt;N.23{{Sup|RF}}{{Sup|VF}}|Frénésie|20|100|20|sang-froid|3|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|N.30{{Sup|RF}}{{Sup|VF}}|Dracosouffle|60|100|20|sang-froid|1|3}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|N.33{{Sup|Ru}}{{Sup|Sa}}{{Sup|E}}&amp;lt;br&amp;gt;N.34{{Sup|RF}}{{Sup|VF}}|Tempêtesable|-|-|10|robustesse|3|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|N.37{{Sup|Ru}}{{Sup|Sa}}{{Sup|E}}&amp;lt;br&amp;gt;N.41{{Sup|RF}}{{Sup|VF}}|Souplesse|80|75|20|robustesse|2|1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|N.45|Queue de Fer|100|75|15|sang-froid|1|4}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|N.49{{Sup|Ru}}{{Sup|Sa}}{{Sup|E}}&amp;lt;br&amp;gt;N.52{{Sup|RF}}{{Sup|VF}}|Tourbi-Sable|15|70|15|intelligence|3|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-III|N.57{{Sup|Ru}}{{Sup|Sa}}{{Sup|E}}&amp;lt;br&amp;gt;N.56{{Sup|RF}}{{Sup|VF}}|Damoclès|120|100|15|robustesse|6|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Quatrième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=IV|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Départ|Lance-Boue|-|100|15|grâce|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Départ|Charge|35|95|35|robustesse|3}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Départ|Armure|-|-|30|robustesse|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|Départ|Étreinte|15|75|20|robustesse|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.6|Grincement|-|85|40|intelligence|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.9|Jet-Pierres|50|90|15|robustesse|3}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.14|Frénésie|20|100|20|sang-froid|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.17|Tomberoche|50|80|10|intelligence|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.22|Tempêtesable|-|-|10|robustesse|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.25|Souplesse|80|75|20|robustesse|3}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.30|Poliroche|-|-|20|robustesse|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.33|Dracosouffle|60|100|20|sang-froid|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.38|Queue de Fer|100|75|15|sang-froid|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.41|Tourbi-Sable|15|70|15|intelligence|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.46|Damoclès|120|100|15|robustesse|0}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-IV|N.49|Lame de Roc|100|80|5|robustesse|2}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Cinquième génération]]====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=V|afficher=1}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Départ|Lance-Boue|-|-|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Départ|Charge|50|100|35}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Départ|Armure|-|-|30}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|Départ|Étreinte|15|85|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.6|Grincement|-|85|40}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.9|Jet-Pierres|50|90|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.14|Frénésie|20|100|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.17|Tomberoche|50|80|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.22|Anti-Air|50|100|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.25|Tempêtesable|-|-|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.30|Poliroche|-|-|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.33|Souplesse|80|75|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.38|Piège de Roc|-|-|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.41|Dracosouffle|60|100|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.46|Malédiction|-|-|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.49|Queue de Fer|100|75|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.54|Tourbi-Sable|35|85|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.57|Damoclès|120|100|15}}&lt;br /&gt;
{{Attaque-V|N.62|Lame de Roc|100|80|5}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[CT]]/[[CS]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;Liste des CT/CS&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.8em;margin-bottom:0.8em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| id=&amp;quot;Génération I&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération I]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro || [[Attaque]] || [[Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 06 || [[Toxik]] || [[Fichier:type miniat poison.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 08 || [[Plaquage]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 09 || [[Bélier]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 10 || [[Damoclès]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 20 || [[Frénésie]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 26 || [[Séisme]] || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 27 || [[Abîme]] || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 28 || [[Tunnel]] || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 31 || [[Copie]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 32 || [[Reflet]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 34 || [[Patience]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 36 || [[Destruction]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 40 || [[Coud&#039;Krâne]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 44 || [[Repos]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 47 || [[Explosion]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 48 || [[Éboulement]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 50 || [[Clonage (attaque)|Clonage]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CS 04 || [[Force]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px;font-size:1px&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| id=&amp;quot;Génération II&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération II]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro || [[Attaque]] || [[Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 02 || [[Coup d&#039;Boule]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 03 || [[Malédiction]] || [[Fichier:type miniat inconnu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 05 || [[Hurlement]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 06 || [[Toxik]] || [[Fichier:type miniat poison.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 08 || [[Éclate-Roc]] || [[Fichier:type miniat combat.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 10 || [[Puissance Cachée]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 11 || [[Zénith]] || [[Fichier:type miniat feu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 13 || [[Ronflement]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 17 || [[Abri]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 20 || [[Ténacité]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 21 || [[Frustration]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 23 || [[Queue de Fer]] || [[Fichier:type miniat acier.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 26 || [[Séisme]] || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 27 || [[Retour]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 28 || [[Tunnel]] || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 31 || [[Coud&#039;Boue]] || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 32 || [[Reflet]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 34 || [[Vantardise]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 35 || [[Blabla Dodo]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 37 || [[Tempêtesable]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 44 || [[Repos]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 45 || [[Attraction]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CS 04 || [[Force]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px;font-size:1px&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| id=&amp;quot;Génération III&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération III]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro || [[Attaque]] || [[Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 05 || [[Hurlement]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 06 || [[Toxik]] || [[Fichier:type miniat poison.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 10 || [[Puissance cachée]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 11 || [[Zénith]] || [[Fichier:type miniat feu.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 12 || [[Provoc]] || [[Fichier:type miniat tenebres.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 17 || [[Abri]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 21 || [[Frustration]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 23 || [[Queue de Fer]] || [[Fichier:type miniat acier.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 26 || [[Séisme]] || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 27 || [[Retour]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 28 || [[Tunnel]] || [[Fichier:type miniat sol.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 32 || [[Reflet]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 37 || [[Tempêtesable]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 39 || [[Tomberoche]] || [[Fichier:type miniat roche.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 41 || [[Tourmente]] || [[Fichier:type miniat tenebres.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 42 || [[Façade]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 43 || [[Force cachée]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 44 || [[Repos]] || [[Fichier:type miniat psy.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CT 45 || [[Attraction]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CS 04 || [[Force]] || [[Fichier:type miniat normal.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CS 06 || [[Éclate-Roc]] || [[Fichier:type miniat combat.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:6px;font-size:1px&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| id=&amp;quot;Génération IV&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Génération IV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numéro || [[Attaque]] || [[Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | à venir&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[reproduction]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dans [[Pokémon Or]], [[Pokémon Argent]] et [[Pokémon Cristal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dans les jeux de [[troisième génération]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dans [[Pokémon Diamant et Perle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Par [[Donneur de capacités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dans [[Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dans [[Pokémon Émeraude]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sensibilités==&lt;br /&gt;
{{Sensibilités&lt;br /&gt;
|type=roche&lt;br /&gt;
|sensib-acier=2&lt;br /&gt;
|sensib-combat=2&lt;br /&gt;
|sensib-eau=4&lt;br /&gt;
|sensib-électrique=0&lt;br /&gt;
|sensib-feu=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-glace=2&lt;br /&gt;
|sensib-normal=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-poison=0.25&lt;br /&gt;
|sensib-roche=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-sol=2&lt;br /&gt;
|sensib-vol=0.5&lt;br /&gt;
|sensib-plante=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Statistiques]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=roche&lt;br /&gt;
|PV=35&lt;br /&gt;
|attaque=45&lt;br /&gt;
|defense=160&lt;br /&gt;
|atq-spc=30&lt;br /&gt;
|def-spc=45&lt;br /&gt;
|vitesse=70&lt;br /&gt;
|special=30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imagerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Imagerie Pokémon&lt;br /&gt;
| pokemon=Onix&lt;br /&gt;
| numero=095&lt;br /&gt;
| artwork_supp1-nom=Génération 1&lt;br /&gt;
| artwork_supp1-img=Onix RB.png&lt;br /&gt;
| pinballRB-gif=oui&lt;br /&gt;
| forme=2&lt;br /&gt;
| pdm=oui&lt;br /&gt;
| almia=non&lt;br /&gt;
| diff_rs-rfvf=oui&lt;br /&gt;
| diff_dp-pt=oui&lt;br /&gt;
| diff_4G-fm=non&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans le [[dessin animé]]==&lt;br /&gt;
[[Pierre (Kanto)|Pierre]] possède un [[Onix de Pierre|Onix]] qu&#039;il utilise dès l&#039;[[épisode 5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Didier (Archipel Orange)|Didier]] et [[Pierrick]] possèdent tous les deux un [[Onix]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un groupe d&#039;Onix, menés par un Onix [[chromatique]],apparaissent dans l&#039;[[épisode 746]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Descriptions du [[Pokédex]]===&lt;br /&gt;
;[[Épisode 481]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Serpenroc. {{PCap|Onix}} creuse des galeries dans le sol et provoque des secousses lorsqu&#039;il rugit. Il peut se déplacer sous terre à 90 km/h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Ectoplasma&lt;br /&gt;
| numéro=095&lt;br /&gt;
| nom=Onix&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Soporifik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon évoluant en tenant un objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon évoluant lors d&#039;un échange]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon évoluant en tenant un objet lors d&#039;un échange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- liens un peu particuliers --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/95| ]]&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://dbpedia.org/resource/Onix| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Onix]]&lt;br /&gt;
[[en:Onix (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Onix]]&lt;br /&gt;
[[it:Onix]]&lt;br /&gt;
[[ja:イワーク]]&lt;br /&gt;
[[pl:Onix]]&lt;br /&gt;
[[pt:Onix (pokémon)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Promo_Wizards&amp;diff=445184</id>
		<title>Promo Wizards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Promo_Wizards&amp;diff=445184"/>
		<updated>2012-11-09T09:34:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Liste des cartes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|JCC}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Extension&lt;br /&gt;
| nom=Promo Wizards&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomen=Promo Wizards&lt;br /&gt;
| logo=non&lt;br /&gt;
| nbcartes-jap=&lt;br /&gt;
| nbcartes-global=53&lt;br /&gt;
| boosters=0&lt;br /&gt;
| éditeur=Wizards of the Coast&lt;br /&gt;
| date-japon=&lt;br /&gt;
| date-amnord=&lt;br /&gt;
| date-france=&lt;br /&gt;
| image=non&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des cartes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Numéro&lt;br /&gt;
! Nom de la [[carte]]&lt;br /&gt;
! [[Pokémon]]&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Pikachu (Promo Wizards 1)|Pikachu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Electabuzz (Promo Wizards 2)|Electabuzz]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Élektek]]&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Deuxmiaou (Promo Wizards 3)|Deuxmiaou]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Mewtwo]]&lt;br /&gt;
| {{type|psy|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Pikachu (Promo Wizards 4)|Pikachu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Dragonite (Promo Wizards 5)|Dragonite]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Dracolosse]]&lt;br /&gt;
| {{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Arcanine (Promo Wizards 6)|Arcanine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|feu|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Jigglypuff (Promo Wizards 7)|Jigglypuff]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Rondoudou]]&lt;br /&gt;
| {{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Mew (Promo Wizards 8)|Mew]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|psy|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Mew (Promo Wizards 9)|Mew]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|psy|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Meowth (Promo Wizards 10)|Meowth]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Eevee (Promo Wizards 11)|Eevee]]&lt;br /&gt;
| [[Évoli]]&lt;br /&gt;
| {{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Mewtwo (Promo Wizards 12)|Mewtwo]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 13&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Venusaur (Promo Wizards 13)|Venusaur]]&lt;br /&gt;
| [[Florizarre]]&lt;br /&gt;
| {{type|plante|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 14&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Mewtwo (Promo Wizards 14)|Mewtwo]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|psy|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Cool Porygon (Promo Wizards 15)|Cool Porygon]]&lt;br /&gt;
| [[Porygon]]&lt;br /&gt;
| {{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 16&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Computer Error (Promo Wizards 16)|Computer Error]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| [[Carte Machine secrète des Rocket|Machine secrète des Rocket]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 17&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Dark Persian (Promo Wizards 17)|Dark Persian]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Persian]]&lt;br /&gt;
| {{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 18&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Team Rocket&#039;s Meowth (Promo Wizards 18)|Team Rocket&#039;s Meowth]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Miaouss]]&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 19&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Sabrina&#039;s Abra (Promo Wizards 19)|Sabrina&#039;s Abra]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Abra]]&lt;br /&gt;
| {{type|psy|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Psykokwak (Promo Wizards 20)|Psykokwak]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|eau|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 21&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Sulfura (Promo Wizards 21)|Sulfura]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|feu|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 22&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Artikodin (Promo Wizards 22)|Artikodin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|eau|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 23&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Électhor (Promo Wizards 23)|Électhor]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 24&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Pikachu de (Promo Wizards 24)|Pikachu de ________]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Pikachu]]&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Flying Pikachu (Promo Wizards 25)|Flying Pikachu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 26&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Pikachu (Promo Wizards 26)|Pikachu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 27&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Pikachu (Promo Wizards 27)|Pikachu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 28&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Pikachu surfeur (Promo Wizards 28)|Pikachu surfeur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 29&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Marill (Promo Wizards 29)|Marill]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|eau|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Togepi (Promo Wizards 30)|Togepi]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 31&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Mélo (Promo Wizards 31)|Mélo]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Queulorior (Promo Wizards 32)|Queulorior]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 33&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Cizayox (Promo Wizards 33)|Cizayox]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|métal|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 34&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Entei (Promo Wizards 34)|Entei]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|feu|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Pichu (Promo Wizards 35)|Pichu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 36&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Igglybuff (Promo Wizards 36)|Igglybuff]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Toudoudou]]&lt;br /&gt;
| {{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 37&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Kapoera (Promo Wizards 37)|Kapoera]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|combat|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 38&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Zarbi J (Promo Wizards 38)|Zarbi J]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|psy|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 39&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Feuforêve (Promo Wizards 39)|Feuforêve]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|psy|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Pokémon Center (Promo Wizards 40)|Pokémon Center]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Carte Dresseur (JCC)|Carte Dresseur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 41&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Lucky Stadium (Promo Wizards 41)|Lucky Stadium]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Carte Stade|Stade]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 42&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Pokémon Tower (Promo Wizards 42)|Pokémon Tower]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Carte Stade|Stade]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 43&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Machamp (Promo Wizards 43)|Machamp]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Mackogneur]]&lt;br /&gt;
| {{type|combat|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 44&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Magmar (Promo Wizards 44)|Magmar]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|feu|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Scyther (Promo Wizards 45)|Scyther]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Insécateur]]&lt;br /&gt;
| {{type|plante|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 46&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Electabuzz (Promo Wizards 46)|Electabuzz]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Élektek]]&lt;br /&gt;
| {{type|électrique|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 47&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Mew (Promo Wizards 47)|Mew]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|psy|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 48&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Articuno (Promo Wizards 48)|Articuno]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Artikodin]]&lt;br /&gt;
| {{type|eau|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 49&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Snorlax (Promo Wizards 49)|Snorlax]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Ronflex]]&lt;br /&gt;
| {{type|incolore|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Celebi (Promo Wizards 50)|Celebi]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|plante|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 51&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Rapidash  (Promo Wizards 51)|Rapidash ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Galopa]]&lt;br /&gt;
| {{type|feu|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 52&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Ho-oh (Promo Wizards 52)|Ho-oh]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Ho-Oh]]&lt;br /&gt;
| {{type|feu|jc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | 53&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | [[Suicune (Promo Wizards 53)|Suicune]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{type|eau|jc}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Extension]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Extension promotionnelle]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Promo Wizards|*]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Carte de l&#039;extension Promo Wizards|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wizards Black Star Promos (TCG)]]&lt;br /&gt;
[[en:Wizards Black Star Promos (TCG)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Force_Sable&amp;diff=445176</id>
		<title>Force Sable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Force_Sable&amp;diff=445176"/>
		<updated>2012-11-09T09:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Capspé&lt;br /&gt;
| nom			= Force Sable&lt;br /&gt;
| nom-ja		= すなのちから&lt;br /&gt;
| nom-romaji		=&lt;br /&gt;
| nom-tm		= Sand Force&lt;br /&gt;
| nom-en		= Sand Force&lt;br /&gt;
| index			= 159&lt;br /&gt;
| gén			= 5&lt;br /&gt;
| effet-activation	= selon le climat&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Force Sable&#039;&#039;&#039; est une [[capacité spéciale]] apparue lors de la [[cinquième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effet de la capacité spéciale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous une [[tempête de sable]], un Pokémon doté de cette capacité spéciale verra la puissance de ses [[attaque]]s de [[type]] [[acier (type)|acier]], [[roche (type)|roche]] et [[sol (type)|sol]] augmenter de 30 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, les Pokémon se retrouvent protégés des dégâts infligés par la tempête de sable, et ce même si l&#039;attaque [[Détrempage]] a été utilisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sur le terrain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Force Sable n&#039;a aucun effet hors combat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon dotés de la capacité spéciale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturellement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 175px; background: #e2e2ff;&amp;quot; | Pokémon &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 250px; background: #e2e2ff;&amp;quot; | Autres capacités spéciales&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|529}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Rototaupe]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|sol}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Baigne Sable]] / [[Brise Moule]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|530}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Minotaupe]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|sol|acier}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Baigne Sable]] / [[Brise Moule]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|645}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Démétéros]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|sol|vol}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Sans Limite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Via le [[Pokémon Dream World]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 175px; background: #e2e2ff;&amp;quot; | Pokémon &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 250px; background: #e2e2ff;&amp;quot; | Autres capacités spéciales&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|050}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Taupiqueur]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|sol}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Voile Sable]] / [[Piège]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|051}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Triopikeur]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|sol}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Voile Sable]] / [[Piège]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|299}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Tarinor]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|roche}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Fermeté]] / [[Magnépiège]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|422}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Sancoki]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|eau}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Glue]] / [[Lavabo]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|423}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Tritosor]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|eau|sol}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Glue]] / [[Lavabo]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|449}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Hippopotas]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|sol}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Sable Volant]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|450}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Hippodocus]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|sol}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Sable Volant]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|476}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Tarinorme]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|roche|acier}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Fermeté]] / [[Magnépiège]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|524}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Nodulithe]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|roche}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Fermeté]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|525}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Géolithe]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|roche}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Fermeté]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|526}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Gigalithe]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{type|roche}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: middle; background: white;&amp;quot; | [[Fermeté]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{NB}}&lt;br /&gt;
:Renforce des capacités en cas de tempête de sable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noms dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Allemand : Sandgewalt&lt;br /&gt;
* Anglais : Sand Force&lt;br /&gt;
* Espagnol: Poder Arena&lt;br /&gt;
* Italien : Silicoforza&lt;br /&gt;
* Japonais : すなのちから (Sand Force)&lt;br /&gt;
* Portugais : Força da Areia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Liste des capacités spéciales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sandgewalt]]&lt;br /&gt;
[[en:Sand Force (ability)]]&lt;br /&gt;
[[it:Silicoforza (abilità)]]&lt;br /&gt;
[[ja:すなのちから]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Envelocape&amp;diff=445175</id>
		<title>Envelocape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Envelocape&amp;diff=445175"/>
		<updated>2012-11-09T09:24:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheArca9 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Capspé&lt;br /&gt;
| nom			= Envelocape&lt;br /&gt;
| nom-ja		= ぼうじん&lt;br /&gt;
| nom-romaji		=&lt;br /&gt;
| nom-tm		= Dust Proof&lt;br /&gt;
| nom-en		= Overcoat&lt;br /&gt;
| index			= 142&lt;br /&gt;
| gén			= 5&lt;br /&gt;
| effet-activation	= entre chaque tour&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Envelocape&#039;&#039;&#039; est une [[capacité spéciale]] apparue lors de la [[cinquième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effet de la capacité spéciale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon doté de cette capacité spéciale se voit immunisé aux dégâts provoqués par les [[climat]]s, donc à la [[tempête de sable]] et à la [[grêle (climat)|grêle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sur le terrain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Envelocape n&#039;a aucun effet hors combat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon dotés de la capacité spéciale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturellement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width:175px; background:#e2e2ff&amp;quot; | Pokémon &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px; background:#e2e2ff&amp;quot; | Autres capacités spéciales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle&amp;quot; | {{miniature|577}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle&amp;quot; | [[Nucléos]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;vertical-align:middle; background:white&amp;quot; | [[Hydratation]] / [[Coque Armure]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{NB}}&lt;br /&gt;
:Neutralise les dégats dus à la météo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noms dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Allemand : Wetterfest&lt;br /&gt;
* Anglais : Overcoat&lt;br /&gt;
* Espagnol : Funda&lt;br /&gt;
* Italien : Copricapo&lt;br /&gt;
* Japonais : ぼうじん (Dust Proof)&lt;br /&gt;
* Portugais : Sobrecasaco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Liste des capacités spéciales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wetterfest]]&lt;br /&gt;
[[en:Overcoat (ability)]]&lt;br /&gt;
[[it:Copricapo (abilità)]]&lt;br /&gt;
[[ja:ぼうじん]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheArca9</name></author>
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