<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://www.pokepedia.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Richard757-200</id>
	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.pokepedia.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Richard757-200"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/Richard757-200"/>
	<updated>2026-04-04T04:58:00Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083547</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083547"/>
		<updated>2017-03-08T21:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Travail en cours}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) afin de capturer les cinq [[Pokémon]] concernés. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette est obligatoire pour &amp;quot;tweaker&amp;quot; et conseillée pour se déplacer à l&#039;intérieur de la &#039;&#039;&amp;quot;void&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ce bug est en fait présent dans tous les jeux de la [[Quatrième génération|quatrième génération]], cependant il n&#039;est réalisable que dans &#039;&#039;[[Diamant &amp;amp; Perle]]&#039;&#039;. En effet, dans Pokémon &#039;&#039;[[Platine]],[[Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&#039;&#039;, la &#039;&#039;&amp;quot;void&amp;quot;&#039;&#039; est inexplorable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est conseillé de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Le joueur doit alors choisir le légendaire qu&#039;il souhaite capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 895 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 510 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux) puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 992 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 73000 pas &#039;&#039;&#039;EXACTEMENT&#039;&#039;&#039; vers le haut.&lt;br /&gt;
Une fois cette longue montée réalisée, mettre le compteur de pas à zéro puis faire 502 pas vers le haut. &#039;&#039;&#039;Ne pas remettre le compteur à zéro&#039;&#039;&#039;. Ensuite, alterner un pas vers le bas et un pas vers le haut jusqu&#039;à atteindre la Salle Originelle (le joueur s&#039;y trouve dès que se lance la musique des [[Colonnes Lances]]). Le compteur de pas doit indiquer 512 pas si les instructions précédentes ont été respectées. Faire alors un XABB mais &#039;&#039;&#039;NE PAS SAUVEGARDER NI REDÉMARRER LE JEU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire :&lt;br /&gt;
* 251 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut (le dernier pas n&#039;est pas comptabilisé par le compteur, l&#039;événement du Parc des Amis est activé)&lt;br /&gt;
* 2816 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et utiliser &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Si cet Arceus n&#039;intéresse pas le joueur (par exemple, s&#039;il n&#039;est pas chromatique), fuir et suivre ces indications :&lt;br /&gt;
* Remonter jusqu&#039;à arriver à [[Féli-Cité]] (environ 30 pas vers le haut)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas pour se retrouver juste en-dessous de la ville&lt;br /&gt;
* Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un autre Arceus apparaît (celui-ci est en localisation Féli-Cité), s&#039;il n&#039;intéresse pas le joueur, fuir et continuer à suivre les instructions&lt;br /&gt;
* Redescendre jusqu&#039;à la Salle Originelle&lt;br /&gt;
* Faire au moins 10 pas vers le bas afin d&#039;éviter d&#039;être &amp;quot;emporté&amp;quot; par l&#039;activation de l&#039;événement en dehors de la Salle Originelle&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un nouvel Arceus apparaît (en localisation Salle Originelle).&lt;br /&gt;
Si le héros ne veut pas cet Arceus, il peut répéter ces 5 derniers points pour trouver la version chromatique du Pokémon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Arceus capturé &#039;&#039;&#039;(NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER)&#039;&#039;&#039;, il faut sortir de la void. Pour cela, suivre ces instructions :&lt;br /&gt;
* Se placer dans le coin Sud-Est de la Salle Originelle (si Arceus a été capturé à la première rencontre, il suffit de faire 2 pas vers le bas sinon descendre jusqu&#039;à sortir de la Salle puis remonter pour se placer à la limite Sud et refaire la même procédure pour l&#039;Est).&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 2565 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X et sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039;, est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Giratina ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A noter que dans Pokémon [[Diamant &amp;amp; Perle]], [[Giratina]] est capturable après avoir battu la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|Ligue Pokémon]] dans la [[Grotte Retour]]. Cette astuce permet de l&#039;avoir avant la Ligue, d&#039;où sa simplicité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas en bas&lt;br /&gt;
* 5 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 430 pas en haut (le joueur est alors en localisation &amp;quot;Féli-Cité&amp;quot;, un pas au-dessus de la localisation &amp;quot;Grotte Retour&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 10 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Sauvegarder puis reseter (L+R+Start+Select). Ensuite, se déplacer de 300 pas vers le bas. Sauvegarder et reseter à nouveau puis :&lt;br /&gt;
* Continuer vers le bas le plus possible (normalement 116 pas)&lt;br /&gt;
* Faire XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas. Le joueur est alors dans la Grotte Retour.&lt;br /&gt;
Il suffit de se diriger vers le sud pour arriver à Giratina. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083521</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083521"/>
		<updated>2017-03-08T19:09:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Travail en cours}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) afin de capturer les cinq [[Pokémon]] concernés. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette est obligatoire pour &amp;quot;tweaker&amp;quot; et conseillé pour se déplacer à l&#039;intérieur de la &#039;&#039;&amp;quot;void&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ce bug est en fait présent dans tous les jeux de la [[Quatrième génération|quatrième génération]], cependant il n&#039;est réalisable que dans &#039;&#039;[[Diamant &amp;amp; Perle]]&#039;&#039;. En effet, dans Pokémon &#039;&#039;[[Platine]],[[Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&#039;&#039;, la &#039;&#039;&amp;quot;void&amp;quot;&#039;&#039; est inexplorable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est conseillé de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Le joueur doit alors choisir le légendaire qu&#039;il souhaite capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 895 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 510 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux) puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 992 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 73000 pas &#039;&#039;&#039;EXACTEMENT&#039;&#039;&#039; vers le haut.&lt;br /&gt;
Une fois cette longue montée réalisée, mettre le compteur de pas à zéro puis faire 502 pas vers le haut. &#039;&#039;&#039;Ne pas remettre le compteur à zéro&#039;&#039;&#039;. Ensuite, alterner un pas vers le bas et un pas vers le haut jusqu&#039;à atteindre la Salle Originelle (le joueur s&#039;y trouve dès que se lance la musique des [[Colonnes Lances]]). Le compteur de pas doit indiquer 512 pas si les instructions précédentes ont été respectées. Faire alors un XABB mais &#039;&#039;&#039;NE PAS SAUVEGARDER/REDÉMARRER LE JEU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire :&lt;br /&gt;
* 251 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut (le dernier pas n&#039;est pas comptabilisé par le compteur, l&#039;événement du Parc des Amis est activé)&lt;br /&gt;
* 2816 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et utiliser &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Si cet Arceus n&#039;intéresse pas le joueur (par exemple, s&#039;il n&#039;est pas chromatique), fuir et suivre ces indications :&lt;br /&gt;
* Remonter jusqu&#039;à arriver à [[Féli-Cité]] (environ 30 pas vers le haut)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas pour se retrouver juste en-dessous de la ville&lt;br /&gt;
* Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un autre Arceus apparaît (celui-ci est en localisation Féli-Cité), s&#039;il n&#039;intéresse pas le joueur, fuir et continuer à suivre les instructions&lt;br /&gt;
* Redescendre jusqu&#039;à la Salle Originelle&lt;br /&gt;
* Faire au moins 10 pas vers le bas afin d&#039;éviter d&#039;être &amp;quot;emporté&amp;quot; par l&#039;activation de l&#039;événement en dehors de la Salle Originelle&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un nouvel Arceus apparaît (en localisation Salle Originelle).&lt;br /&gt;
Si le héros ne veut pas cet Arceus, il peut répéter ces 5 derniers points pour trouver la version chromatique du Pokémon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Arceus capturé &#039;&#039;&#039;(NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER)&#039;&#039;&#039;, il faut sortir de la void. Pour cela, suivre ces instructions :&lt;br /&gt;
* Se placer dans le coin Sud-Est de la Salle Originelle (si Arceus a été capturé à la première rencontre, il suffit de faire 2 pas vers le bas sinon descendre jusqu&#039;à sortir de la Salle puis remonter pour se placer à la limite Sud et refaire la même procédure pour l&#039;Est).&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 2565 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X et sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039;, est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Giratina ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A noter que dans Pokémon [[Diamant &amp;amp; Perle]], [[Giratina]] est capturable après avoir battu la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|Ligue Pokémon]] dans la [[Grotte Retour]]. Cette astuce permet de l&#039;avoir avant la Ligue, d&#039;où sa simplicité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas en bas&lt;br /&gt;
* 5 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 430 pas en haut (le joueur est alors en localisation &amp;quot;Féli-Cité&amp;quot;, un pas au-dessus de la localisation &amp;quot;Grotte Retour&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 10 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Sauvegarder puis reseter (L+R+Start+Select). Ensuite, se déplacer de 300 pas vers le bas. Sauvegarder et reseter à nouveau puis :&lt;br /&gt;
* Continuer vers le bas le plus possible (normalement 116 pas)&lt;br /&gt;
* Faire XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas. Le joueur est alors dans la Grotte Retour.&lt;br /&gt;
Il suffit de se diriger vers le sud pour arriver à Giratina. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083507</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083507"/>
		<updated>2017-03-08T17:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Travail en cours}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) afin de capturer les cinq [[Pokémon]] concernés. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette est obligatoire pour &amp;quot;tweaker&amp;quot; et conseillé pour se déplacer à l&#039;intérieur de la &#039;&#039;&amp;quot;void&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ce bug est en fait présent dans tous les jeux de la [[Quatrième génération|quatrième génération]], cependant il n&#039;est réalisable que dans &#039;&#039;[[Diamant &amp;amp; Perle]]&#039;&#039;. En effet, dans Pokémon &#039;&#039;[[Platine]],[[Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&#039;&#039;, la &#039;&#039;&amp;quot;void&amp;quot;&#039;&#039; est inexploitable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est conseillé de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Le joueur doit alors choisir le légendaire qu&#039;il souhaite capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 895 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 510 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux) puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 992 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 73000 pas &#039;&#039;&#039;EXACTEMENT&#039;&#039;&#039; vers le haut.&lt;br /&gt;
Une fois cette longue montée réalisée, mettre le compteur de pas à zéro puis faire 502 pas vers le haut. &#039;&#039;&#039;Ne pas remettre le compteur à zéro&#039;&#039;&#039;. Ensuite, alterner un pas vers le bas et un pas vers le haut jusqu&#039;à atteindre la Salle Originelle (le joueur s&#039;y trouve dès que se lance la musique des [[Colonnes Lances]]). Le compteur de pas doit indiquer 512 pas si les instructions précédentes ont été respectées. Faire alors un XABB mais &#039;&#039;&#039;NE PAS SAUVEGARDER/REDÉMARRER LE JEU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire :&lt;br /&gt;
* 251 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut (le dernier pas n&#039;est pas comptabilisé par le compteur, l&#039;événement du Parc des Amis est activé)&lt;br /&gt;
* 2816 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et utiliser &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Si cet Arceus n&#039;intéresse pas le joueur (par exemple, s&#039;il n&#039;est pas chromatique), fuir et suivre ces indications :&lt;br /&gt;
* Remonter jusqu&#039;à arriver à [[Féli-Cité]] (environ 30 pas vers le haut)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas pour se retrouver juste en-dessous de la ville&lt;br /&gt;
* Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un autre Arceus apparaît (celui-ci est en localisation Féli-Cité), s&#039;il n&#039;intéresse pas le joueur, fuir et continuer à suivre les instructions&lt;br /&gt;
* Redescendre jusqu&#039;à la Salle Originelle&lt;br /&gt;
* Faire au moins 10 pas vers le bas afin d&#039;éviter d&#039;être &amp;quot;emporté&amp;quot; par l&#039;activation de l&#039;événement en dehors de la Salle Originelle&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un nouvel Arceus apparaît (en localisation Salle Originelle).&lt;br /&gt;
Si le héros ne veut pas cet Arceus, il peut répéter ces 5 derniers points pour trouver la version chromatique du Pokémon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Arceus capturé &#039;&#039;&#039;(NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER)&#039;&#039;&#039;, il faut sortir de la void. Pour cela, suivre ces instructions :&lt;br /&gt;
* Se placer dans le coin Sud-Est de la Salle Originelle (si Arceus a été capturé à la première rencontre, il suffit de faire 2 pas vers le bas sinon descendre jusqu&#039;à sortir de la Salle puis remonter pour se placer à la limite Sud et refaire la même procédure pour l&#039;Est).&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 2565 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X et sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039;, est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Giratina ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A noter que dans Pokémon [[Diamant &amp;amp; Perle]], [[Giratina]] est capturable après avoir battu la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|Ligue Pokémon]] dans la [[Grotte Retour]]. Cette astuce permet de l&#039;avoir avant la Ligue, d&#039;où sa simplicité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas en bas&lt;br /&gt;
* 5 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 430 pas en haut (le joueur est alors en localisation &amp;quot;Féli-Cité&amp;quot;, un pas au-dessus de la localisation &amp;quot;Grotte Retour&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 10 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Sauvegarder puis reseter (L+R+Start+Select). Ensuite, se déplacer de 300 pas vers le bas. Sauvegarder et reseter à nouveau puis :&lt;br /&gt;
* Continuer vers le bas le plus possible (normalement 116 pas)&lt;br /&gt;
* Faire XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas. Le joueur est alors dans la Grotte Retour.&lt;br /&gt;
Il suffit de se diriger vers le sud pour arriver à Giratina. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083506</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083506"/>
		<updated>2017-03-08T17:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Travail en cours}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) afin de capturer les cinq [[Pokémon]] concernés. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette est obligatoire pour &amp;quot;tweaker&amp;quot; et conseillé pour se déplacer à l&#039;intérieur de la &#039;&#039;&amp;quot;void&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ce bug est en fait présent dans tous les jeux de la [[Quatrième génération|quatrième génération]], cependant il n&#039;est réalisable que dans &#039;&#039;[[Diamant &amp;amp; Perle]]&#039;&#039;. En effet, dans Pokémon &#039;&#039;[[Platine]],[[Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&#039;&#039;, la &#039;&#039;&amp;quot;void&amp;quot;&#039; est inexploitable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est conseillé de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Le joueur doit alors choisir le légendaire qu&#039;il souhaite capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 895 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 510 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux) puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 992 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 73000 pas &#039;&#039;&#039;EXACTEMENT&#039;&#039;&#039; vers le haut.&lt;br /&gt;
Une fois cette longue montée réalisée, mettre le compteur de pas à zéro puis faire 502 pas vers le haut. &#039;&#039;&#039;Ne pas remettre le compteur à zéro&#039;&#039;&#039;. Ensuite, alterner un pas vers le bas et un pas vers le haut jusqu&#039;à atteindre la Salle Originelle (le joueur s&#039;y trouve dès que se lance la musique des [[Colonnes Lances]]). Le compteur de pas doit indiquer 512 pas si les instructions précédentes ont été respectées. Faire alors un XABB mais &#039;&#039;&#039;NE PAS SAUVEGARDER/REDÉMARRER LE JEU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire :&lt;br /&gt;
* 251 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut (le dernier pas n&#039;est pas comptabilisé par le compteur, l&#039;événement du Parc des Amis est activé)&lt;br /&gt;
* 2816 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et utiliser &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Si cet Arceus n&#039;intéresse pas le joueur (par exemple, s&#039;il n&#039;est pas chromatique), fuir et suivre ces indications :&lt;br /&gt;
* Remonter jusqu&#039;à arriver à [[Féli-Cité]] (environ 30 pas vers le haut)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas pour se retrouver juste en-dessous de la ville&lt;br /&gt;
* Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un autre Arceus apparaît (celui-ci est en localisation Féli-Cité), s&#039;il n&#039;intéresse pas le joueur, fuir et continuer à suivre les instructions&lt;br /&gt;
* Redescendre jusqu&#039;à la Salle Originelle&lt;br /&gt;
* Faire au moins 10 pas vers le bas afin d&#039;éviter d&#039;être &amp;quot;emporté&amp;quot; par l&#039;activation de l&#039;événement en dehors de la Salle Originelle&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un nouvel Arceus apparaît (en localisation Salle Originelle).&lt;br /&gt;
Si le héros ne veut pas cet Arceus, il peut répéter ces 5 derniers points pour trouver la version chromatique du Pokémon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Arceus capturé &#039;&#039;&#039;(NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER)&#039;&#039;&#039;, il faut sortir de la void. Pour cela, suivre ces instructions :&lt;br /&gt;
* Se placer dans le coin Sud-Est de la Salle Originelle (si Arceus a été capturé à la première rencontre, il suffit de faire 2 pas vers le bas sinon descendre jusqu&#039;à sortir de la Salle puis remonter pour se placer à la limite Sud et refaire la même procédure pour l&#039;Est).&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 2565 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X et sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039;, est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Giratina ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A noter que dans Pokémon [[Diamant &amp;amp; Perle]], [[Giratina]] est capturable après avoir battu la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|Ligue Pokémon]] dans la [[Grotte Retour]]. Cette astuce permet de l&#039;avoir avant la Ligue, d&#039;où sa simplicité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas en bas&lt;br /&gt;
* 5 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 430 pas en haut (le joueur est alors en localisation &amp;quot;Féli-Cité&amp;quot;, un pas au-dessus de la localisation &amp;quot;Grotte Retour&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 10 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Sauvegarder puis reseter (L+R+Start+Select). Ensuite, se déplacer de 300 pas vers le bas. Sauvegarder et reseter à nouveau puis :&lt;br /&gt;
* Continuer vers le bas le plus possible (normalement 116 pas)&lt;br /&gt;
* Faire XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas. Le joueur est alors dans la Grotte Retour.&lt;br /&gt;
Il suffit de se diriger vers le sud pour arriver à Giratina. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083504</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083504"/>
		<updated>2017-03-08T17:03:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Travail en cours}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) afin de capturer les cinq [[Pokémon]] concernés. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette est obligatoire pour &amp;quot;tweaker&amp;quot; et conseillé pour se déplacer à l&#039;intérieur de la &#039;&#039;&amp;quot;void&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ce bug est en fait présent dans tous les jeux de la [[Quatrième génération|quatrième génération]], cependant il n&#039;est réalisable que dans &#039;&#039;[[Diamant &amp;amp; Perle]]&#039;&#039;. En effet, dans Pokémon &amp;quot;[[Platine]],[[Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&amp;quot;, la &#039;&#039;&amp;quot;void&amp;quot;&#039; est inexploitable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est conseillé de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Le joueur doit alors choisir le légendaire qu&#039;il souhaite capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 895 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 510 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux) puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 992 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 73000 pas &#039;&#039;&#039;EXACTEMENT&#039;&#039;&#039; vers le haut.&lt;br /&gt;
Une fois cette longue montée réalisée, mettre le compteur de pas à zéro puis faire 502 pas vers le haut. &#039;&#039;&#039;Ne pas remettre le compteur à zéro&#039;&#039;&#039;. Ensuite, alterner un pas vers le bas et un pas vers le haut jusqu&#039;à atteindre la Salle Originelle (le joueur s&#039;y trouve dès que se lance la musique des [[Colonnes Lances]]). Le compteur de pas doit indiquer 512 pas si les instructions précédentes ont été respectées. Faire alors un XABB mais &#039;&#039;&#039;NE PAS SAUVEGARDER/REDÉMARRER LE JEU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire :&lt;br /&gt;
* 251 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut (le dernier pas n&#039;est pas comptabilisé par le compteur, l&#039;événement du Parc des Amis est activé)&lt;br /&gt;
* 2816 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et utiliser &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Si cet Arceus n&#039;intéresse pas le joueur (par exemple, s&#039;il n&#039;est pas chromatique), fuir et suivre ces indications :&lt;br /&gt;
* Remonter jusqu&#039;à arriver à [[Féli-Cité]] (environ 30 pas vers le haut)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas pour se retrouver juste en-dessous de la ville&lt;br /&gt;
* Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un autre Arceus apparaît (celui-ci est en localisation Féli-Cité), s&#039;il n&#039;intéresse pas le joueur, fuir et continuer à suivre les instructions&lt;br /&gt;
* Redescendre jusqu&#039;à la Salle Originelle&lt;br /&gt;
* Faire au moins 10 pas vers le bas afin d&#039;éviter d&#039;être &amp;quot;emporté&amp;quot; par l&#039;activation de l&#039;événement en dehors de la Salle Originelle&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un nouvel Arceus apparaît (en localisation Salle Originelle).&lt;br /&gt;
Si le héros ne veut pas cet Arceus, il peut répéter ces 5 derniers points pour trouver la version chromatique du Pokémon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Arceus capturé &#039;&#039;&#039;(NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER)&#039;&#039;&#039;, il faut sortir de la void. Pour cela, suivre ces instructions :&lt;br /&gt;
* Se placer dans le coin Sud-Est de la Salle Originelle (si Arceus a été capturé à la première rencontre, il suffit de faire 2 pas vers le bas sinon descendre jusqu&#039;à sortir de la Salle puis remonter pour se placer à la limite Sud et refaire la même procédure pour l&#039;Est).&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 2565 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X et sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039;, est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Giratina ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A noter que dans Pokémon [[Diamant &amp;amp; Perle]], [[Giratina]] est capturable après avoir battu la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|Ligue Pokémon]] dans la [[Grotte Retour]]. Cette astuce permet de l&#039;avoir avant la Ligue, d&#039;où sa simplicité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas en bas&lt;br /&gt;
* 5 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 430 pas en haut (le joueur est alors en localisation &amp;quot;Féli-Cité&amp;quot;, un pas au-dessus de la localisation &amp;quot;Grotte Retour&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 10 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Sauvegarder puis reseter (L+R+Start+Select). Ensuite, se déplacer de 300 pas vers le bas. Sauvegarder et reseter à nouveau puis :&lt;br /&gt;
* Continuer vers le bas le plus possible (normalement 116 pas)&lt;br /&gt;
* Faire XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas. Le joueur est alors dans la Grotte Retour.&lt;br /&gt;
Il suffit de se diriger vers le sud pour arriver à Giratina. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083498</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083498"/>
		<updated>2017-03-08T16:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Pour Giratina */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Travail en cours}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre ces cinq [[Pokémon]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est conseillé de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Le joueur doit alors choisir le légendaire qu&#039;il souhaite capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 895 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 510 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux) puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 992 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 73000 pas &#039;&#039;&#039;EXACTEMENT&#039;&#039;&#039; vers le haut.&lt;br /&gt;
Une fois cette longue montée réalisée, mettre le compteur de pas à zéro puis faire 502 pas vers le haut. &#039;&#039;&#039;Ne pas remettre le compteur à zéro&#039;&#039;&#039;. Ensuite, alterner un pas vers le bas et un pas vers le haut jusqu&#039;à atteindre la Salle Originelle (le joueur s&#039;y trouve dès que se lance la musique des [[Colonnes Lances]]). Le compteur de pas doit indiquer 512 pas si les instructions précédentes ont été respectées. Faire alors un XABB mais &#039;&#039;&#039;NE PAS SAUVEGARDER/REDÉMARRER LE JEU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire :&lt;br /&gt;
* 251 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut (le dernier pas n&#039;est pas comptabilisé par le compteur, l&#039;événement du Parc des Amis est activé)&lt;br /&gt;
* 2816 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et utiliser &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Si cet Arceus n&#039;intéresse pas le joueur (par exemple, s&#039;il n&#039;est pas chromatique), fuir et suivre ces indications :&lt;br /&gt;
* Remonter jusqu&#039;à arriver à [[Féli-Cité]] (environ 30 pas vers le haut)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas pour se retrouver juste en-dessous de la ville&lt;br /&gt;
* Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un autre Arceus apparaît (celui-ci est en localisation Féli-Cité), s&#039;il n&#039;intéresse pas le joueur, fuir et continuer à suivre les instructions&lt;br /&gt;
* Redescendre jusqu&#039;à la Salle Originelle&lt;br /&gt;
* Faire au moins 10 pas vers le bas afin d&#039;éviter d&#039;être &amp;quot;emporté&amp;quot; par l&#039;activation de l&#039;événement en dehors de la Salle Originelle&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un nouvel Arceus apparaît (en localisation Salle Originelle).&lt;br /&gt;
Si le héros ne veut pas cet Arceus, il peut répéter ces 5 derniers points pour trouver la version chromatique du Pokémon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Arceus capturé &#039;&#039;&#039;(NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER)&#039;&#039;&#039;, il faut sortir de la void. Pour cela, suivre ces instructions :&lt;br /&gt;
* Se placer dans le coin Sud-Est de la Salle Originelle (si Arceus a été capturé à la première rencontre, il suffit de faire 2 pas vers le bas sinon descendre jusqu&#039;à sortir de la Salle puis remonter pour se placer à la limite Sud et refaire la même procédure pour l&#039;Est).&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 2565 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X et sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039;, est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Giratina ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A noter que dans Pokémon [[Diamant &amp;amp; Perle]], [[Giratina]] est capturable après avoir battu la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|Ligue Pokémon]] dans la [[Grotte Retour]]. Cette astuce permet de l&#039;avoir avant la Ligue, d&#039;où sa simplicité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas en bas&lt;br /&gt;
* 5 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 430 pas en haut (le joueur est alors en localisation &amp;quot;Féli-Cité&amp;quot;, un pas au-dessus de la localisation &amp;quot;Grotte Retour&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 10 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Sauvegarder puis reseter (L+R+Start+Select). Ensuite, se déplacer de 300 pas vers le bas. Sauvegarder et reseter à nouveau puis :&lt;br /&gt;
* Continuer vers le bas le plus possible (normalement 116 pas)&lt;br /&gt;
* Faire XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas. Le joueur est alors dans la Grotte Retour.&lt;br /&gt;
Il suffit de se diriger vers le sud pour arriver à Giratina. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083497</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083497"/>
		<updated>2017-03-08T16:49:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Pour Giratina */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Travail en cours}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre ces cinq [[Pokémon]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est conseillé de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Le joueur doit alors choisir le légendaire qu&#039;il souhaite capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 895 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 510 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux) puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 992 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 73000 pas &#039;&#039;&#039;EXACTEMENT&#039;&#039;&#039; vers le haut.&lt;br /&gt;
Une fois cette longue montée réalisée, mettre le compteur de pas à zéro puis faire 502 pas vers le haut. &#039;&#039;&#039;Ne pas remettre le compteur à zéro&#039;&#039;&#039;. Ensuite, alterner un pas vers le bas et un pas vers le haut jusqu&#039;à atteindre la Salle Originelle (le joueur s&#039;y trouve dès que se lance la musique des [[Colonnes Lances]]). Le compteur de pas doit indiquer 512 pas si les instructions précédentes ont été respectées. Faire alors un XABB mais &#039;&#039;&#039;NE PAS SAUVEGARDER/REDÉMARRER LE JEU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire :&lt;br /&gt;
* 251 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut (le dernier pas n&#039;est pas comptabilisé par le compteur, l&#039;événement du Parc des Amis est activé)&lt;br /&gt;
* 2816 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et utiliser &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Si cet Arceus n&#039;intéresse pas le joueur (par exemple, s&#039;il n&#039;est pas chromatique), fuir et suivre ces indications :&lt;br /&gt;
* Remonter jusqu&#039;à arriver à [[Féli-Cité]] (environ 30 pas vers le haut)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas pour se retrouver juste en-dessous de la ville&lt;br /&gt;
* Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un autre Arceus apparaît (celui-ci est en localisation Féli-Cité), s&#039;il n&#039;intéresse pas le joueur, fuir et continuer à suivre les instructions&lt;br /&gt;
* Redescendre jusqu&#039;à la Salle Originelle&lt;br /&gt;
* Faire au moins 10 pas vers le bas afin d&#039;éviter d&#039;être &amp;quot;emporté&amp;quot; par l&#039;activation de l&#039;événement en dehors de la Salle Originelle&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un nouvel Arceus apparaît (en localisation Salle Originelle).&lt;br /&gt;
Si le héros ne veut pas cet Arceus, il peut répéter ces 5 derniers points pour trouver la version chromatique du Pokémon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Arceus capturé &#039;&#039;&#039;(NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER)&#039;&#039;&#039;, il faut sortir de la void. Pour cela, suivre ces instructions :&lt;br /&gt;
* Se placer dans le coin Sud-Est de la Salle Originelle (si Arceus a été capturé à la première rencontre, il suffit de faire 2 pas vers le bas sinon descendre jusqu&#039;à sortir de la Salle puis remonter pour se placer à la limite Sud et refaire la même procédure pour l&#039;Est).&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 2565 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X et sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039;, est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Giratina ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A noter que dans Pokémon [[Diamant &amp;amp; Perle]], [[Giratina]] est capturable après avoir battu la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|Ligue Pokémon]] dans la [[Grotte Retour]]. Cette astuce permet de l&#039;avoir avant la Ligue, d&#039;où sa simplicité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas en bas&lt;br /&gt;
* 5 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 430 pas en haut (le joueur est alors en localisation &amp;quot;Féli-Cité&amp;quot;, un pas au-dessus de la localisation &amp;quot;Grotte Retour&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 10 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Sauvegarder puis reseter (L+R+Start+Select). Ensuite, se déplacer de 300 pas vers le bas. Sauvegarder et reseter à nouveau puis :&lt;br /&gt;
* Continuer vers le bas le plus possible (normalement 116 pas)&lt;br /&gt;
* Faire XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas. Le joueur est alors dans la Grotte Retour.&lt;br /&gt;
Il suffit de se diriger vers le sud pour arriver à Giratina. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083496</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083496"/>
		<updated>2017-03-08T16:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : Giratina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Travail en cours}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre ces cinq [[Pokémon]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est conseillé de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Le joueur doit alors choisir le légendaire qu&#039;il souhaite capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 895 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 510 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux) puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 992 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 73000 pas &#039;&#039;&#039;EXACTEMENT&#039;&#039;&#039; vers le haut.&lt;br /&gt;
Une fois cette longue montée réalisée, mettre le compteur de pas à zéro puis faire 502 pas vers le haut. &#039;&#039;&#039;Ne pas remettre le compteur à zéro&#039;&#039;&#039;. Ensuite, alterner un pas vers le bas et un pas vers le haut jusqu&#039;à atteindre la Salle Originelle (le joueur s&#039;y trouve dès que se lance la musique des [[Colonnes Lances]]). Le compteur de pas doit indiquer 512 pas si les instructions précédentes ont été respectées. Faire alors un XABB mais &#039;&#039;&#039;NE PAS SAUVEGARDER/REDÉMARRER LE JEU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire :&lt;br /&gt;
* 251 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut (le dernier pas n&#039;est pas comptabilisé par le compteur, l&#039;événement du Parc des Amis est activé)&lt;br /&gt;
* 2816 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et utiliser &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Si cet Arceus n&#039;intéresse pas le joueur (par exemple, s&#039;il n&#039;est pas chromatique), fuir et suivre ces indications :&lt;br /&gt;
* Remonter jusqu&#039;à arriver à [[Féli-Cité]] (environ 30 pas vers le haut)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas pour se retrouver juste en-dessous de la ville&lt;br /&gt;
* Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un autre Arceus apparaît (celui-ci est en localisation Féli-Cité), s&#039;il n&#039;intéresse pas le joueur, fuir et continuer à suivre les instructions&lt;br /&gt;
* Redescendre jusqu&#039;à la Salle Originelle&lt;br /&gt;
* Faire au moins 10 pas vers le bas afin d&#039;éviter d&#039;être &amp;quot;emporté&amp;quot; par l&#039;activation de l&#039;événement en dehors de la Salle Originelle&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un nouvel Arceus apparaît (en localisation Salle Originelle).&lt;br /&gt;
Si le héros ne veut pas cet Arceus, il peut répéter ces 5 derniers points pour trouver la version chromatique du Pokémon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Arceus capturé &#039;&#039;&#039;(NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER)&#039;&#039;&#039;, il faut sortir de la void. Pour cela, suivre ces instructions :&lt;br /&gt;
* Se placer dans le coin Sud-Est de la Salle Originelle (si Arceus a été capturé à la première rencontre, il suffit de faire 2 pas vers le bas sinon descendre jusqu&#039;à sortir de la Salle puis remonter pour se placer à la limite Sud et refaire la même procédure pour l&#039;Est).&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 2565 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X et sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039;, est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Giratina ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A noter que dans Pokémon [[Diamant &amp;amp; Perle]], [[Giratina]] est capturable après avoir battu la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|Ligue Pokémon]] dans la [[Grotte Retour]]. Cette astuce permet de l&#039;avoir avant la Ligue, d&#039;où sa simplicité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas en bas&lt;br /&gt;
* 5 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 430 pas en haut (le joueur est alors en localisation &amp;quot;Féli-Cité&amp;quot;, un pas au-dessus de la localisation &amp;quot;Grotte Retour&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 10 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Sauvegarder puis reseter (L+R+Start+Select). Ensuite, se déplacer de 300 pas vers le bas. Sauvegarder et reseter à nouveau puis :&lt;br /&gt;
* Continuer vers le bas le plus possible (normalement 116 pas)&lt;br /&gt;
* Faire XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas. Le joueur est alors dans la Grotte Retour.&lt;br /&gt;
Il suffit de se diriger vers le bas pour arriver à Giratina. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083494</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083494"/>
		<updated>2017-03-08T16:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Pour Giratina */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Travail en cours}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre ces cinq [[Pokémon]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est conseillé de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Le joueur doit alors choisir le légendaire qu&#039;il souhaite capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 895 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 510 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux) puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 992 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 73000 pas &#039;&#039;&#039;EXACTEMENT&#039;&#039;&#039; vers le haut.&lt;br /&gt;
Une fois cette longue montée réalisée, mettre le compteur de pas à zéro puis faire 502 pas vers le haut. &#039;&#039;&#039;Ne pas remettre le compteur à zéro&#039;&#039;&#039;. Ensuite, alterner un pas vers le bas et un pas vers le haut jusqu&#039;à atteindre la Salle Originelle (le joueur s&#039;y trouve dès que se lance la musique des [[Colonnes Lances]]). Le compteur de pas doit indiquer 512 pas si les instructions précédentes ont été respectées. Faire alors un XABB mais &#039;&#039;&#039;NE PAS SAUVEGARDER/REDÉMARRER LE JEU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire :&lt;br /&gt;
* 251 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut (le dernier pas n&#039;est pas comptabilisé par le compteur, l&#039;événement du Parc des Amis est activé)&lt;br /&gt;
* 2816 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et utiliser &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Si cet Arceus n&#039;intéresse pas le joueur (par exemple, s&#039;il n&#039;est pas chromatique), fuir et suivre ces indications :&lt;br /&gt;
* Remonter jusqu&#039;à arriver à [[Féli-Cité]] (environ 30 pas vers le haut)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas pour se retrouver juste en-dessous de la ville&lt;br /&gt;
* Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un autre Arceus apparaît (celui-ci est en localisation Féli-Cité), s&#039;il n&#039;intéresse pas le joueur, fuir et continuer à suivre les instructions&lt;br /&gt;
* Redescendre jusqu&#039;à la Salle Originelle&lt;br /&gt;
* Faire au moins 10 pas vers le bas afin d&#039;éviter d&#039;être &amp;quot;emporté&amp;quot; par l&#039;activation de l&#039;événement en dehors de la Salle Originelle&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un nouvel Arceus apparaît (en localisation Salle Originelle).&lt;br /&gt;
Si le héros ne veut pas cet Arceus, il peut répéter ces 5 derniers points pour trouver la version chromatique du Pokémon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Arceus capturé &#039;&#039;&#039;(NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER)&#039;&#039;&#039;, il faut sortir de la void. Pour cela, suivre ces instructions :&lt;br /&gt;
* Se placer dans le coin Sud-Est de la Salle Originelle (si Arceus a été capturé à la première rencontre, il suffit de faire 2 pas vers le bas sinon descendre jusqu&#039;à sortir de la Salle puis remonter pour se placer à la limite Sud et refaire la même procédure pour l&#039;Est).&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 2565 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X et sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039;, est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Giratina ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A noter que dans Pokémon [[Diamant &amp;amp; Perle]], [[Giratina]] est capturable après avoir battu la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|Ligue Pokémon]] dans la [[Grotte Retour]]. Cette astuce permet de l&#039;avoir avant la Ligue, d&#039;où sa simplicité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083493</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083493"/>
		<updated>2017-03-08T16:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Travail en cours}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre ces cinq [[Pokémon]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est conseillé de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Le joueur doit alors choisir le légendaire qu&#039;il souhaite capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 895 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 510 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux) puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 992 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 73000 pas &#039;&#039;&#039;EXACTEMENT&#039;&#039;&#039; vers le haut.&lt;br /&gt;
Une fois cette longue montée réalisée, mettre le compteur de pas à zéro puis faire 502 pas vers le haut. &#039;&#039;&#039;Ne pas remettre le compteur à zéro&#039;&#039;&#039;. Ensuite, alterner un pas vers le bas et un pas vers le haut jusqu&#039;à atteindre la Salle Originelle (le joueur s&#039;y trouve dès que se lance la musique des [[Colonnes Lances]]). Le compteur de pas doit indiquer 512 pas si les instructions précédentes ont été respectées. Faire alors un XABB mais &#039;&#039;&#039;NE PAS SAUVEGARDER/REDÉMARRER LE JEU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire :&lt;br /&gt;
* 251 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut (le dernier pas n&#039;est pas comptabilisé par le compteur, l&#039;événement du Parc des Amis est activé)&lt;br /&gt;
* 2816 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et utiliser &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Si cet Arceus n&#039;intéresse pas le joueur (par exemple, s&#039;il n&#039;est pas chromatique), fuir et suivre ces indications :&lt;br /&gt;
* Remonter jusqu&#039;à arriver à [[Féli-Cité]] (environ 30 pas vers le haut)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas pour se retrouver juste en-dessous de la ville&lt;br /&gt;
* Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un autre Arceus apparaît (celui-ci est en localisation Féli-Cité), s&#039;il n&#039;intéresse pas le joueur, fuir et continuer à suivre les instructions&lt;br /&gt;
* Redescendre jusqu&#039;à la Salle Originelle&lt;br /&gt;
* Faire au moins 10 pas vers le bas afin d&#039;éviter d&#039;être &amp;quot;emporté&amp;quot; par l&#039;activation de l&#039;événement en dehors de la Salle Originelle&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un nouvel Arceus apparaît (en localisation Salle Originelle).&lt;br /&gt;
Si le héros ne veut pas cet Arceus, il peut répéter ces 5 derniers points pour trouver la version chromatique du Pokémon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Arceus capturé &#039;&#039;&#039;(NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER)&#039;&#039;&#039;, il faut sortir de la void. Pour cela, suivre ces instructions :&lt;br /&gt;
* Se placer dans le coin Sud-Est de la Salle Originelle (si Arceus a été capturé à la première rencontre, il suffit de faire 2 pas vers le bas sinon descendre jusqu&#039;à sortir de la Salle puis remonter pour se placer à la limite Sud et refaire la même procédure pour l&#039;Est).&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 2565 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X et sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039;, est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Giratina ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A noter que dans Pokémon [[Diamant &amp;amp; Perle]],  &lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083492</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083492"/>
		<updated>2017-03-08T16:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Pour Arceus */ méthode parfaite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Travail en cours}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon fabuleux]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est conseillé de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Le joueur doit alors choisir le légendaire qu&#039;il souhaite capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 895 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 510 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB (ouvrir le menu puis par exemple le Pokédex puis refermer les deux) puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 992 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 73000 pas &#039;&#039;&#039;EXACTEMENT&#039;&#039;&#039; vers le haut.&lt;br /&gt;
Une fois cette longue montée réalisée, mettre le compteur de pas à zéro puis faire 502 pas vers le haut. &#039;&#039;&#039;Ne pas remettre le compteur à zéro&#039;&#039;&#039;. Ensuite, alterner un pas vers le bas et un pas vers le haut jusqu&#039;à atteindre la Salle Originelle (le joueur s&#039;y trouve dès que se lance la musique des [[Colonnes Lances]]). Le compteur de pas doit indiquer 512 pas si les instructions précédentes ont été respectées. Faire alors un XABB mais &#039;&#039;&#039;NE PAS SAUVEGARDER/REDÉMARRER LE JEU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire :&lt;br /&gt;
* 251 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut (le dernier pas n&#039;est pas comptabilisé par le compteur, l&#039;événement du Parc des Amis est activé)&lt;br /&gt;
* 2816 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et utiliser &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Si cet Arceus n&#039;intéresse pas le joueur (par exemple, s&#039;il n&#039;est pas chromatique), fuir et suivre ces indications :&lt;br /&gt;
* Remonter jusqu&#039;à arriver à [[Féli-Cité]] (environ 30 pas vers le haut)&lt;br /&gt;
* Faire un pas vers le bas pour se retrouver juste en-dessous de la ville&lt;br /&gt;
* Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un autre Arceus apparaît (celui-ci est en localisation Féli-Cité), s&#039;il n&#039;intéresse pas le joueur, fuir et continuer à suivre les instructions&lt;br /&gt;
* Redescendre jusqu&#039;à la Salle Originelle&lt;br /&gt;
* Faire au moins 10 pas vers le bas afin d&#039;éviter d&#039;être &amp;quot;emporté&amp;quot; par l&#039;activation de l&#039;événement en dehors de la Salle Originelle&lt;br /&gt;
Ouvrir le menu avec X et faire &amp;quot;Partir&amp;quot;. Un nouvel Arceus apparaît (en localisation Salle Originelle).&lt;br /&gt;
Si le héros ne veut pas cet Arceus, il peut répéter ces 5 derniers points pour trouver la version chromatique du Pokémon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Arceus capturé &#039;&#039;&#039;(NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER)&#039;&#039;&#039;, il faut sortir de la void. Pour cela, suivre ces instructions :&lt;br /&gt;
* Se placer dans le coin Sud-Est de la Salle Originelle (si Arceus a été capturé à la première rencontre, il suffit de faire 2 pas vers le bas sinon descendre jusqu&#039;à sortir de la Salle puis remonter pour se placer à la limite Sud et refaire la même procédure pour l&#039;Est).&lt;br /&gt;
* 288 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 2565 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 252 pas vers le haut&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X et sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039;, est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083479</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083479"/>
		<updated>2017-03-08T15:23:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Réalisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Travail en cours}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon fabuleux]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est conseillé de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Le joueur doit alors choisir le légendaire qu&#039;il souhaite capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083420</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083420"/>
		<updated>2017-03-08T12:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Pour Arceus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon fabuleux]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention ! Cette page est en cours de réécriture !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est possible de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Vous pouvez maintenant choisir le légendaire que vous souhaitez capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faire :&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (l&#039;événement du Parc des Amis est déclenché)&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut, non-comptabilisé (le compte à rebours du Parc des Amis est lancé)&lt;br /&gt;
Faire ensuite, &#039;&#039;&#039;en faisant attention de ne pas se tromper&#039;&#039;&#039; 192 pas vers la droite, 66 pas vers le bas et 1 pas vers le haut.&lt;br /&gt;
Pour arriver à la Salle Originelle et à la capture d&#039;Arceus, il suffit de se déplacer comme indiqué :&lt;br /&gt;
* 192 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 128 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 64 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 64 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 226 pas vers la droite.&lt;br /&gt;
Maintenant, ouvrir le menu avec X, puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le combat contre Arceus commence.&lt;br /&gt;
Une fois le combat fini, &#039;&#039;&#039;NE SURTOUT PAS SAUVEGARDER!&#039;&#039;&#039; Pour sortir de la void, il faut faire :&lt;br /&gt;
* 34 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 33 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 128 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 160 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 160 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 31 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas (non-comptabilisé, fin du&#039;&#039; &#039;Show Capture&#039; &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 64 pas vers la droite puis 166 pas vers le haut et enfin 1 pas vers le haut (non-comptabilisé, nouveau compte à rebours).&lt;br /&gt;
Pour s&#039;en aller, ouvrir le menu avec X puis sélectionner &amp;quot;Partir&amp;quot;. Le joueur sort de la zone de capture du Parc des Amis. Le Tweaking Trick pour Arceus, avec la méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; est terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;parfaite&#039;&#039; de la Salle Originelle =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083415</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083415"/>
		<updated>2017-03-08T12:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Pour Darkrai */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon fabuleux]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention ! Cette page est en cours de réécriture !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est possible de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Vous pouvez maintenant choisir le légendaire que vous souhaitez capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si le joueur est bloqué par un mur invisible il faut faire un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faîtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083412</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083412"/>
		<updated>2017-03-08T12:07:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Pour Arceus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon fabuleux]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention ! Cette page est en cours de réécriture !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est possible de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Vous pouvez maintenant choisir le légendaire que vous souhaitez capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si vous tapez un mur invisible, faîtes un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Roulez vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux techniques :&lt;br /&gt;
* la première , la &#039;&#039;méthode rapide&#039;&#039; permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde, la &#039;&#039;méthode parfaite&#039;&#039; est beaucoup plus longue mais permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite beaucoup sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
Il faut maintenant aller, via la void, dans le [[Parc des Amis]]. Pour y arriver, faîtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 96 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 32 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 63 pas vers la droite (64 pas si vous êtes déjà allés dans le Parc des Amis avant)&lt;br /&gt;
* 191 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le haut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083380</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083380"/>
		<updated>2017-03-08T06:21:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Réalisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon fabuleux]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention ! Cette page est en cours de réécriture !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est possible de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Vous pouvez maintenant choisir le légendaire que vous souhaitez capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si vous tapez un mur invisible, faîtes un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Roulez vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
Pour capturer [[Arceus]], il existe deux méthodes :&lt;br /&gt;
* la première permet de le capturer en seulement 15 minutes mais il sera indiqué comme capturé en &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; et il n&#039;activera pas l&#039;événement des [[Ruines Sinjoh]] dans Pokémon [[Or HeartGold et Argent SoulSilver]] &lt;br /&gt;
* la seconde est beaucoup plus longue permet de le capturer en [[Salle Originelle]] et facilite sa chasse en version chromatique &lt;br /&gt;
===== La méthode &#039;&#039;rapide&#039;&#039; de la Zone Mystère =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., mettre le compteur de pas à zéro puis faire :&lt;br /&gt;
* 1 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 17 pas vers la gauche&lt;br /&gt;
* 14 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 2015 vers la gauche&lt;br /&gt;
* 512 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire 32 pas vers la droite, 384 pas vers le bas, 32 pas vers la gauche puis 1792 pas vers le bas, 128 pas vers la gauche, 32 pas vers le bas, 192 pas vers la gauche, 64 pas vers le bas et 160 pas vers la gauche.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;En cours d&#039;écriture&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083378</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083378"/>
		<updated>2017-03-08T06:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Pour Darkrai */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon fabuleux]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention ! La méthode évoquée ici est longue, laborieuse et parfois instable.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est possible de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Vous pouvez maintenant choisir le légendaire que vous souhaitez capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
* 42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
* 1 pas vers la droite (si vous tapez un mur invisible, faîtes un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
* Roulez vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
* 8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083377</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083377"/>
		<updated>2017-03-08T06:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Pour Shaymin et Darkrai */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon fabuleux]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention ! La méthode évoquée ici est longue, laborieuse et parfois instable.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment, mais en dessous de l&#039;entrée. Il est possible de sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faire un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faire ensuite 638 pas vers la gauche. Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faire alors un XABB (ouvrir le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermer les deux). Sauvegarder puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettre le compteur de pas à zéro et enregistrer le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faire 211 pas vers la gauche. Se déplacer ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faire les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est désormais à la localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur se trouve maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Le compteur de pas ne fonctionnant plus, faire les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas se tromper :&lt;br /&gt;
* Rouler à droite jusqu&#039;à taper un mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Rouler vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faire 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, afficher la carte des baies sur le compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité. Vous pouvez maintenant choisir le légendaire que vous souhaitez capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuer en direction de l&#039;est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller jusqu&#039;au nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faire 15 pas à droite. Faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur le [[Passage Marin]]. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Avancer vers le nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, utiliser Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Le Tweaking Trick pour Shaymin est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Darkrai =====&lt;br /&gt;
Poursuivre vers l&#039;est en roulant à droite. Le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]]. Avancer jusqu&#039;à se placer sous celle-ci.&lt;br /&gt;
Revenir ensuite en arrière vers la gauche, &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de l&#039;[[Île de Fer]].&lt;br /&gt;
Puis faire ces quelques pas :&lt;br /&gt;
42 pas vers le haut&lt;br /&gt;
1 pas vers la droite (si vous tapez un mur invisible, faîtes un pas vers le haut avant de faire celui vers la droite)&lt;br /&gt;
Roulez vers le Nord pour taper un mur invisible&lt;br /&gt;
8 pas vers le bas&lt;br /&gt;
12 pas vers l&#039;Est.&lt;br /&gt;
Ensuite, faire un XABB puis sauvegarder et relancer le jeu.&lt;br /&gt;
Le joueur est alors sur l&#039;île Nouvellune. Les graphismes sont glitchés, sans incidence majeure. Entrer dans la forêt puis affronter Darkrai. Il est au niveau 40. Le Tweaking Trick pour Darkrai est alors réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083304</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083304"/>
		<updated>2017-03-07T19:35:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Pour Shaymin et Darkrai */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon fabuleux]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention ! La méthode évoquée ici est longue, laborieuse et parfois instable. De nouvelles méthodes plus courtes et plus sûres ont été découvertes entre Janvier et Février 2017. Cette page sera prochainement réécrite.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Allez au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrez et refermez le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendez d&#039;un pas pour être dans le bâtiment mais en dessous de l&#039;entrée. Vous pouvez sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faîtes un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faîtes ensuite 638 pas vers la gauche. Vous êtes désormais en localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faîtes alors un XABB (ouvrez le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermez les deux). Sauvegardez puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettez le compteur de pas à zéro et enregistrez le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faîtes 211 pas vers la gauche. Déplacez-vous ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faites les pas suivants :&lt;br /&gt;
* 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
* 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
* 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes désormais en localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faîtes un XABB puis sauvegardez et relancez le jeu.&lt;br /&gt;
Vous vous trouvez maintenant dans la &#039;&#039;void particulière de la Tour de Combat&#039;&#039;. Votre compteur de pas ne fonctionnant plus, faîtes les pas suivants en avançant doucement, en faisant attention de ne pas vous tromper :&lt;br /&gt;
* Roulez à droite jusqu&#039;à taperun mur invisible (rapide)&lt;br /&gt;
* Roulez vers le haut jusqu&#039;à taper un autre mur invisible&lt;br /&gt;
* Faîtes 9 pas vers le bas&lt;br /&gt;
Une fois ces pas effectués, affichez la carte des baies sur votre compteur : normalement, le curseur indique une position proche de Féli-Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pour Shaymin =====&lt;br /&gt;
Poursuivez vers l&#039;Est en roulant à droite. Vous constaterez que le curseur de la carte baies va bouger et va se positionner en haut, sous les îles [[Île Pleine Lune|Pleine Lune]] et [[Île Nouvellelune|Nouvellelune]].&lt;br /&gt;
Continuez en direction de l&#039;Est &#039;&#039;&#039;jusqu&#039;au pas exact&#039;&#039;&#039; qui placera le curseur de la carte baies au-dessus de la route 224 (la &#039;&#039;pointe&#039;&#039; de la route la plus à l&#039;Est de Sinnoh).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez jusqu&#039;au Nord pour taper un mur invisible (c&#039;est généralement très rapide) puis faîtes 15 pas à droite. Faîtes un XABB puis sauvegardez et relancez le jeu.&lt;br /&gt;
Vous êtes sur le [[Passage Marin]]. Vous constaterez que les graphismes sont glitchés mais ce n&#039;est pas grave. Avancez vers le Nord pour atteindre le [[Paradis Fleuri]] et Shaymin. Une fois capturé ou battu, faîtes Vol ou Téléport pour ne pas être bloqué au Paradis Fleuri. Vous venez de terminer le Tweaking Trick pour Shaymin.&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083299</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083299"/>
		<updated>2017-03-07T15:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Réalisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon fabuleux]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention ! La méthode évoquée ici est longue, laborieuse et parfois instable. De nouvelles méthodes plus courtes et plus sûres ont été découvertes entre Janvier et Février 2017. Cette page sera prochainement réécrite.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Allez au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrez et refermez le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendez d&#039;un pas pour être dans le bâtiment mais en dessous de l&#039;entrée. Vous pouvez sauvegarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Darkrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
Une fois sous l&#039;entrée de la Pokémontre S.A., faîtes un pas vers le bas puis 17 pas vers la gauche et 14 pas vers le haut. Faîtes ensuite 638 pas vers la gauche. Vous êtes désormais en localisation &#039;&#039;Féli-Cité&#039;&#039;. Faîtes alors un XABB (ouvrez le menu puis, par exemple, le Pokédex puis refermez les deux). Sauvegardez puis relancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remettez le compteur de pas à zéro et enregistrez le vélo (afin de se déplacer plus rapidement), puis faîtes 211 pas vers la gauche. Déplacez-vous ensuite de 1489 pas vers le bas puis de 96 pas vers la droite. Après, faites les pas suivants :&lt;br /&gt;
# 448 pas vers le bas&lt;br /&gt;
# 96 pas vers la droite&lt;br /&gt;
# 576 pas vers le bas&lt;br /&gt;
# 211 pas vers la droite&lt;br /&gt;
# 47 pas vers le bas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes désormais en localisation &#039;&#039;[[Tour de Combat (Génération IV)|Tour de Combat]]&#039;&#039;. Faîtes un XABB puis sauvegardez et relancez le jeu. Vous &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083298</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083298"/>
		<updated>2017-03-07T14:57:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Réalisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon fabuleux]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention ! La méthode évoquée ici est longue, laborieuse et parfois instable. De nouvelles méthodes plus courtes et plus sûres ont été découvertes entre Janvier et Février 2017. Cette page sera prochainement réécrite.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment mais en dessous de l&#039;entrée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin et Drakrai ===&lt;br /&gt;
===== Partie commune =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083268</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1083268"/>
		<updated>2017-03-07T06:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Réalisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon fabuleux]]. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon fabuleux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention ! La méthode évoquée ici est longue, laborieuse et parfois instable. De nouvelles méthodes plus courtes et plus sûres ont été découvertes entre Janvier et Février 2017. Cette page sera prochainement réécrite.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment mais en dessous de l&#039;entrée. Avec la Pokémontre, ouvrir le compteur de pas et suivre ce parcours pour Shaymin :&lt;br /&gt;
* 2 pas vers le sud ;&lt;br /&gt;
* 5 pas vers l&#039;est ;&lt;br /&gt;
* 2 pas vers le nord.&lt;br /&gt;
Puis remettre le compteur à zéro et faire 429 pas vers le nord. Sauvegarder la partie, resetter le jeu (L + R + Start + Select) puis revenir au jeu. Faire 446 pas vers l&#039;est s&#039;il s&#039;agit de la version française du jeu, ou 875 dans le cas inverse. Faire environ 64 200 pas vers le nord (plus d&#039;une heure en bicyclette rapide) pour arriver dans les arbres, à l&#039;ouest de Verchamps. Dès lors, tout est différent : presque tout peut être traversé, il n&#039;y a plus les maisons (centres, boutiques et arènes restent) ni PNJ, le joueur peut aller sur l&#039;eau sans utiliser Surf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin ===&lt;br /&gt;
Pour Shaymin, il faut aller jusqu&#039;à la pierre du Pokémon ([[route 224]], au nord-est de la Ligue Pokémon), en traversant éventuellement le vide. Aller au niveau de la bande noire et faire 13 pas vers le nord. Ensuite, ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac, sauvegarder et resetter le jeu (L + R + Start + Select). Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac à nouveau pour arriver au [[Passage Marin]]. Shaymin se trouve au bout de ce passage, au [[Paradis Fleuri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, un Pokémon connaissant Vol ou Téléport est nécessaire pour sortir de la zone, sous peine d&#039;y rester bloqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Darkrai ===&lt;br /&gt;
Pour Darkrai, il faut aller jusqu&#039;à Féli-Cité à l&#039;ouest puis aller en direction du nord, en traversant une forêt et une mer, pour arriver à l&#039;[[Île Nouvellelune]]. C&#039;est cependant une fausse île. Il faut donc se placer au niveau du rocher au nord de l&#039;île, plus exactement sur la case de droite du rocher et faire environ 65 500 pas vers le nord. Une fois sur la vraie île, le joueur doit ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac, sauvegarder et resetter le jeu (L + R + Start + Select). Ensuite, ouvrir et refermer de nouveau le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le joueur arrive alors sur l&#039;[[Île Nouvellelune]], où se trouve Darkrai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour revenir dans une ville, il suffit de parler au marin. Il emmènera le joueur à [[Joliberges]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1076916</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1076916"/>
		<updated>2017-02-19T19:29:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Réalisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon légendaire]]s. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon légendaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention ! La méthode évoquée ici est longue, laborieuse et parfois instable. De nouvelles méthodes plus courtes et plus sûres ont été découvertes entre Janvier et Février 2017.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment mais en dessous de l&#039;entrée. Avec la Pokémontre, ouvrir le compteur de pas et suivre ce parcours pour Shaymin :&lt;br /&gt;
* 2 pas vers le sud ;&lt;br /&gt;
* 5 pas vers l&#039;est ;&lt;br /&gt;
* 2 pas vers le nord.&lt;br /&gt;
Puis remettre le compteur à zéro et faire 429 pas vers le nord. Sauvegarder la partie, resetter le jeu (L + R + Start + Select) puis revenir au jeu. Faire 446 pas vers l&#039;est s&#039;il s&#039;agit de la version française du jeu, ou 875 dans le cas inverse. Faire environ 64 200 pas vers le nord (plus d&#039;une heure en bicyclette rapide) pour arriver dans les arbres, à l&#039;ouest de Verchamps. Dès lors, tout est différent : presque tout peut être traversé, il n&#039;y a plus les maisons (centres, boutiques et arènes restent) ni PNJ, le joueur peut aller sur l&#039;eau sans utiliser Surf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin ===&lt;br /&gt;
Pour Shaymin, il faut aller jusqu&#039;à la pierre du Pokémon ([[route 224]], au nord-est de la Ligue Pokémon), en traversant éventuellement le vide. Aller au niveau de la bande noire et faire 13 pas vers le nord. Ensuite, ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac, sauvegarder et resetter le jeu (L + R + Start + Select). Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac à nouveau pour arriver au [[Passage Marin]]. Shaymin se trouve au bout de ce passage, au [[Paradis Fleuri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, un Pokémon connaissant Vol ou Téléport est nécessaire pour sortir de la zone, sous peine d&#039;y rester bloqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Darkrai ===&lt;br /&gt;
Pour Darkrai, il faut aller jusqu&#039;à Féli-Cité à l&#039;ouest puis aller en direction du nord, en traversant une forêt et une mer, pour arriver à l&#039;[[Île Nouvellelune]]. C&#039;est cependant une fausse île. Il faut donc se placer au niveau du rocher au nord de l&#039;île, plus exactement sur la case de droite du rocher et faire environ 65 500 pas vers le nord. Une fois sur la vraie île, le joueur doit ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac, sauvegarder et resetter le jeu (L + R + Start + Select). Ensuite, ouvrir et refermer de nouveau le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le joueur arrive alors sur l&#039;[[Île Nouvellelune]], où se trouve Darkrai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour revenir dans une ville, il suffit de parler au marin. Il emmènera le joueur à [[Joliberges]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Arceus ===&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1076914</id>
		<title>Tweaking Trick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Tweaking_Trick&amp;diff=1076914"/>
		<updated>2017-02-19T19:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tweaking Trick&#039;&#039;&#039; est l&#039;utilisation d&#039;un bug des jeux vidéo {{Jeu|DP}} qui permet de récupérer [[Arceus]], [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par évènement Nintendo. Ce bug permet aussi de capturer [[Giratina]] et [[Cresselia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à exploiter un bug graphique du bâtiment [[Féli-Télé]] pour atterrir dans un endroit noir (aussi appelé void) jusqu&#039;à atteindre les deux [[Pokémon légendaire]]s. Il faut avoir un Pokémon connaissant [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]]. La Bicyclette permet d&#039;effectuer plus rapidement les nombreux pas nécessaires à la rencontre des Pokémon légendaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention ! La méthode évoquée ici est longue, laborieuse et parfois instable. De nouvelles méthodes plus courtes et plus sûres ont été découvertes entre Janvier et Février 2017.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser le bug, il faut se placer dans le coin inférieur gauche (dans le coin, et pas au niveau de la bordure) du carrefour où se situe un [[PNJ]] qui demande au joueur s&#039;il a été à l&#039;école de Dresseurs, et descendre d&#039;une case. Avec la bicyclette lente et en allant assez vite, aller au niveau de la bordure à droite, descendre d&#039;une case et refaire le chemin en sens inverse. Si à la GTS une bande noire apparaît avec un PNJ dessus, cette étape est réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut à gauche, le bâtiment [[Pokémontre S.A.]] aura disparu. Aller au milieu du second arbre en haut de la bordure. Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le héros réapparaît alors &amp;quot;dans&amp;quot; le bâtiment Pokémontre S.A.. Descendre d&#039;un pas pour être dans le bâtiment mais en dessous de l&#039;entrée. Avec la Pokémontre, ouvrir le compteur de pas et suivre ce parcours pour Shaymin :&lt;br /&gt;
* 2 pas vers le sud ;&lt;br /&gt;
* 5 pas vers l&#039;est ;&lt;br /&gt;
* 2 pas vers le nord.&lt;br /&gt;
Puis remettre le compteur à zéro et faire 429 pas vers le nord. Sauvegarder la partie, resetter le jeu (L + R + Start + Select) puis revenir au jeu. Faire 446 pas vers l&#039;est s&#039;il s&#039;agit de la version française du jeu, ou 875 dans le cas inverse. Faire environ 64 200 pas vers le nord (plus d&#039;une heure en bicyclette rapide) pour arriver dans les arbres, à l&#039;ouest de Verchamps. Dès lors, tout est différent : presque tout peut être traversé, il n&#039;y a plus les maisons (centres, boutiques et arènes restent) ni PNJ, le joueur peut aller sur l&#039;eau sans utiliser Surf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Shaymin ===&lt;br /&gt;
Pour Shaymin, il faut aller jusqu&#039;à la pierre du Pokémon ([[route 224]], au nord-est de la Ligue Pokémon), en traversant éventuellement le vide. Aller au niveau de la bande noire et faire 13 pas vers le nord. Ensuite, ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac, sauvegarder et resetter le jeu (L + R + Start + Select). Ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac à nouveau pour arriver au [[Passage Marin]]. Shaymin se trouve au bout de ce passage, au [[Paradis Fleuri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, un Pokémon connaissant Vol ou Téléport est nécessaire pour sortir de la zone, sous peine d&#039;y rester bloqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour Darkrai ===&lt;br /&gt;
Pour Darkrai, il faut aller jusqu&#039;à Féli-Cité à l&#039;ouest puis aller en direction du nord, en traversant une forêt et une mer, pour arriver à l&#039;[[Île Nouvellelune]]. C&#039;est cependant une fausse île. Il faut donc se placer au niveau du rocher au nord de l&#039;île, plus exactement sur la case de droite du rocher et faire environ 65 500 pas vers le nord. Une fois sur la vraie île, le joueur doit ouvrir et refermer le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac, sauvegarder et resetter le jeu (L + R + Start + Select). Ensuite, ouvrir et refermer de nouveau le Pokédex, le menu d&#039;équipe, la carte ou le sac. Le joueur arrive alors sur l&#039;[[Île Nouvellelune]], où se trouve Darkrai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour revenir dans une ville, il suffit de parler au marin. Il emmènera le joueur à [[Joliberges]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Arceus/G%C3%A9n%C3%A9ration_4&amp;diff=1076910</id>
		<title>Arceus/Génération 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Arceus/G%C3%A9n%C3%A9ration_4&amp;diff=1076910"/>
		<updated>2017-02-19T19:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Localisations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Shaymin&lt;br /&gt;
| numéro=493&lt;br /&gt;
| nom=Arceus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions du [[Pokédex]] ==&lt;br /&gt;
{{Générations|4|Descriptions du Pokédex}}&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Diamant]]&lt;br /&gt;
: La mythologie le décrit comme le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} qui a façonné l&#039;univers avec ses 1 000 bras.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Perle]]&lt;br /&gt;
: Dans la mythologie, ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} existait déjà avant la formation de l&#039;univers.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Pt}}&lt;br /&gt;
:On dit que son [[œuf]] a éclos dans le néant et qu&#039;il est à l&#039;origine de la création du monde.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|HGSS}}&lt;br /&gt;
:La mythologie de Sinnoh veut qu&#039;il soit apparu sous forme d&#039;œuf et ait créé le monde.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Ranger : Sillages de Lumière]]&lt;br /&gt;
:Attaque en faisant tomber des météores. Se protège avec des orbes psychiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
{{Générations|4|Localisations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard normal&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Version&lt;br /&gt;
! Rareté&lt;br /&gt;
! Lieu&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;diamant-perle&amp;quot; | [[Pokémon Diamant et Perle|Diamant et Perle]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Unique&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Salle Originelle]], après avoir reçu la [[Flûte Azur]] distribuée lors d&#039;un évènement Nintendo.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;platine&amp;quot; | [[Pokémon Platine|Platine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;orheartgold-argentsoulsilver&amp;quot; | [[Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver|Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
| Inexistant&lt;br /&gt;
| À échanger depuis {{Jeu|DPP}} ou par événement.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que dans Pokémon [[Diamant &amp;amp; Perle]], il est possible de le capturer en utilisant le [[Tweaking Trick]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
{{Générations|4|Capacités apprises}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Attaque signature]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arceus est le seul Pokémon pouvant apprendre l&#039;attaque [[Jugement]]. Le type de cette attaque dépend de la [[Plaque]] tenue par Arceus. Ainsi, quoi qu&#039;il en soit, cette attaque disposera toujours du [[STAB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=IV}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Frappe Atlas|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Force Cosmik|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Don Naturel|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Punition|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Gravité|10|10|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Telluriforce|20|20|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Mégaphone|30|30|30}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Vit. Extrême|40|40|40}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Régénération|50|50|50}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Prescience|60|60|60}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Soin|70|70|70}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Ultralaser|80|80|80}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Requiem|90|90|90}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Jugement|100|100|100}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]]/[[CS]] ===&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT Haut|gén=IV|type=normal}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|01|Mitra-Poing}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|02|Dracogriffe}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|03|Vibraqua}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|04|Plénitude}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|05|Hurlement}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|06|Toxik}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|07|Grêle}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|09|Balle Graine}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|10|Puis. Cachée}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|11|Zénith}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|13|Laser Glace}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|14|Blizzard}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|15|Ultralaser}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|16|Mur Lumière}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|17|Abri}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|18|Danse Pluie}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|19|Giga-Sangsue}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|20|Rune Protect}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|21|Frustration}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|22|Lance-Soleil}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|23|Queue de Fer}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|24|Tonnerre}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|25|Fatal-Foudre}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|26|Séisme}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|27|Retour}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|29|Psyko}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|30|Ball&#039;Ombre}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|31|Casse-Brique}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|32|Reflet}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|33|Protection}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|34|Onde de Choc}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|35|Lance-Flamme}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|36|Bomb-Beurk}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|37|Tempêtesable}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|38|Déflagration}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|39|Tomberoche}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|40|Aéropique}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|42|Façade}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|43|Force Cachée}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|44|Repos}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|50|Surchauffe}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|52|Exploforce}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|53|Éco-Sphère}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|55|Saumure}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|57|Rayon Chargé}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|58|Ténacité}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|59|Dracochoc}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|61|Feu Follet}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|62|Vent Argenté}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|65|Griffe Ombre}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|66|Représailles}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|67|Recyclage}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|68|Giga Impact}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|70|Flash}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|71|Lame de Roc}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|72|Avalanche}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|73|Cage-Éclair}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|75|Danse-Lames}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|76|Piège de Roc}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|77|Boost}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|79|Vibrobscur}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|80|Éboulement}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|81|Plaie-Croix}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|82|Blabla Dodo}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|83|Don Naturel}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|84|Direct Toxik}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|85|Dévorêve}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|86|Nœud Herbe}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|87|Vantardise}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|90|Clonage}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|91|Luminocanon}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|92|Distorsion}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|01|Coupe}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|02|Vol}} &lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|03|Surf}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|04|Force}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|05|Anti-Brume}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|06|Éclate-Roc}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|07|Cascade}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|08|Escalade}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT Bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
Arceus ne pouvant pas se reproduire, il ne peut pas apprendre d&#039;attaques par ce moyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[Donneur de Capacités]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre normal&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | Attaque&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px&amp;quot; | Type&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Jeu|DPP}} &lt;br /&gt;
| [[Draco Météor]]&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}} &lt;br /&gt;
| [[Route 210]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{Générations|4|Sensibilités}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sans [[Plaque]] tenue ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=4|type1=Normal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|4|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{Imagerie Pokémon/Génération 4|493}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Shaymin&lt;br /&gt;
| numéro=493&lt;br /&gt;
| nom=Arceus&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Arceus/G%C3%A9n%C3%A9ration_4&amp;diff=1076907</id>
		<title>Arceus/Génération 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Arceus/G%C3%A9n%C3%A9ration_4&amp;diff=1076907"/>
		<updated>2017-02-19T19:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Richard757-200 : /* Localisations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Shaymin&lt;br /&gt;
| numéro=493&lt;br /&gt;
| nom=Arceus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions du [[Pokédex]] ==&lt;br /&gt;
{{Générations|4|Descriptions du Pokédex}}&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Diamant]]&lt;br /&gt;
: La mythologie le décrit comme le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} qui a façonné l&#039;univers avec ses 1 000 bras.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Perle]]&lt;br /&gt;
: Dans la mythologie, ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} existait déjà avant la formation de l&#039;univers.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Pt}}&lt;br /&gt;
:On dit que son [[œuf]] a éclos dans le néant et qu&#039;il est à l&#039;origine de la création du monde.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|HGSS}}&lt;br /&gt;
:La mythologie de Sinnoh veut qu&#039;il soit apparu sous forme d&#039;œuf et ait créé le monde.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Ranger : Sillages de Lumière]]&lt;br /&gt;
:Attaque en faisant tomber des météores. Se protège avec des orbes psychiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
{{Générations|4|Localisations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard normal&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Version&lt;br /&gt;
! Rareté&lt;br /&gt;
! Lieu&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;diamant-perle&amp;quot; | [[Pokémon Diamant et Perle|Diamant et Perle]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Unique&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Salle Originelle]], après avoir reçu la [[Flûte Azur]] distribuée lors d&#039;un évènement Nintendo ou en utilisant le [[Tweaking Trick]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;platine&amp;quot; | [[Pokémon Platine|Platine]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Unique&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Salle Originelle]], après avoir reçu la [[Flûte Azur]] distribuée lors d&#039;un évènement Nintendo.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 80 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;orheartgold-argentsoulsilver&amp;quot; | [[Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver|Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
| Inexistant&lt;br /&gt;
| À échanger depuis {{Jeu|DPP}} ou par événement.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
{{Générations|4|Capacités apprises}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Attaque signature]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arceus est le seul Pokémon pouvant apprendre l&#039;attaque [[Jugement]]. Le type de cette attaque dépend de la [[Plaque]] tenue par Arceus. Ainsi, quoi qu&#039;il en soit, cette attaque disposera toujours du [[STAB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=IV}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Frappe Atlas|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Force Cosmik|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Don Naturel|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Punition|Départ|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Gravité|10|10|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Telluriforce|20|20|20}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Mégaphone|30|30|30}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Vit. Extrême|40|40|40}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Régénération|50|50|50}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Prescience|60|60|60}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Soin|70|70|70}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Ultralaser|80|80|80}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Requiem|90|90|90}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|4|Jugement|100|100|100}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]]/[[CS]] ===&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT Haut|gén=IV|type=normal}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|01|Mitra-Poing}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|02|Dracogriffe}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|03|Vibraqua}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|04|Plénitude}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|05|Hurlement}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|06|Toxik}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|07|Grêle}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|09|Balle Graine}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|10|Puis. Cachée}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|11|Zénith}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|13|Laser Glace}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|14|Blizzard}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|15|Ultralaser}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|16|Mur Lumière}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|17|Abri}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|18|Danse Pluie}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|19|Giga-Sangsue}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|20|Rune Protect}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|21|Frustration}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|22|Lance-Soleil}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|23|Queue de Fer}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|24|Tonnerre}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|25|Fatal-Foudre}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|26|Séisme}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|27|Retour}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|29|Psyko}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|30|Ball&#039;Ombre}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|31|Casse-Brique}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|32|Reflet}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|33|Protection}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|34|Onde de Choc}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|35|Lance-Flamme}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|36|Bomb-Beurk}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|37|Tempêtesable}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|38|Déflagration}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|39|Tomberoche}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|40|Aéropique}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|42|Façade}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|43|Force Cachée}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|44|Repos}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|50|Surchauffe}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|52|Exploforce}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|53|Éco-Sphère}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|55|Saumure}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|57|Rayon Chargé}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|58|Ténacité}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|59|Dracochoc}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|61|Feu Follet}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|62|Vent Argenté}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|65|Griffe Ombre}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|66|Représailles}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|67|Recyclage}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|68|Giga Impact}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|70|Flash}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|71|Lame de Roc}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|72|Avalanche}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|73|Cage-Éclair}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|75|Danse-Lames}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|76|Piège de Roc}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|77|Boost}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|79|Vibrobscur}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|80|Éboulement}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|81|Plaie-Croix}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|82|Blabla Dodo}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|83|Don Naturel}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|84|Direct Toxik}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|85|Dévorêve}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|86|Nœud Herbe}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|87|Vantardise}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|90|Clonage}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|91|Luminocanon}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|92|Distorsion}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|01|Coupe}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|02|Vol}} &lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|03|Surf}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|04|Force}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|05|Anti-Brume}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|06|Éclate-Roc}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|07|Cascade}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|4|08|Escalade}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT Bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
Arceus ne pouvant pas se reproduire, il ne peut pas apprendre d&#039;attaques par ce moyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[Donneur de Capacités]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre normal&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | Attaque&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px&amp;quot; | Type&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Jeu|DPP}} &lt;br /&gt;
| [[Draco Météor]]&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}} &lt;br /&gt;
| [[Route 210]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{Générations|4|Sensibilités}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sans [[Plaque]] tenue ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=4|type1=Normal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|4|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{Imagerie Pokémon/Génération 4|493}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Shaymin&lt;br /&gt;
| numéro=493&lt;br /&gt;
| nom=Arceus&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Richard757-200</name></author>
	</entry>
</feed>