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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Juge_des_IV&amp;diff=2694450</id>
		<title>Juge des IV</title>
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		<updated>2024-04-24T10:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orphleche : /* Pire IV */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[Sixième génération]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juge des IV ===&lt;br /&gt;
Dans le Centre Pokémon de Batisques dans {{Jeu|XY}} ou dans le Centre Pokémon qui se situe à l&#039;Atoll de Combat dans {{Jeu|ROSA}}, il est possible de demander au [[PNJ]] en haut à droite dans le Centre Pokémon, de juger un Pokémon pour connaître ses [[IV]]. Selon les phrases que le juge prononce, il est possible de savoir si, et combien d&#039;[[IV]] sont à 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Total des IV ====&lt;br /&gt;
La première remarque du juge indique le total des IV du Pokémon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Potentiel du Pokémon&lt;br /&gt;
! Total des IV&lt;br /&gt;
! Moyenne des IV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Ce Pokémon a un potentiel correct à tous points de vue »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 0 à 90&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 0 à 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Ce Pokémon a un potentiel supérieur à la moyenne »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 91 à 120&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 15,17 à 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Ce Pokémon a un potentiel bien supérieur à la moyenne »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 121 à 150&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 20,17 à 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Ce Pokémon a un potentiel exceptionnel »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 151 à 186&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 25,17 à 31&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Meilleure IV ====&lt;br /&gt;
La remarque commence par les mots « J&#039;ajoute que son plus grand atout réside dans [...] », suivis de la statistique concernée. Si d&#039;autres statistiques ont la même valeur, il ajoutera pour chacune « &#039;&#039;... n&#039;est pas mal non plus&#039;&#039; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La valeur de l&#039;IV dans cette statistique est indiquée par les phrases qui suivent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « Je pense qu&#039;il a un niveau général correct » : IV comprise entre 1 et 15&lt;br /&gt;
* « Je pense qu&#039;il a un bon niveau général » : IV comprise entre 16 et 25&lt;br /&gt;
* « Je pense qu&#039;il a un niveau général fantastique » : IV comprise entre 26 et 30&lt;br /&gt;
* « Je pense qu&#039;il a un niveau général exceptionnel » : IV = 31&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pire IV ====&lt;br /&gt;
Si le juge termine son discours par « Par contre, sa [...] est vraiment loin d&#039;être au top ! », alors la statistique citée possède zéro IV.&lt;br /&gt;
Si le juge ajoute « Et [...] est vraiment décevante », alors la statistique citée possède aussi zéro IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Septième génération]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juge des IV ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|SL}} et {{jeu|usul}}, le juge des IV se trouve à l&#039;[[Arbre de Combat]], après avoir battu {{jv|Blue}} ou {{jv|Red}}.&lt;br /&gt;
Il faut avoir fait éclore 20 [[Œuf de Pokémon|Œufs]] pour l&#039;impressionner et ainsi obtenir une fonctionnalité supplémentaire pour les Boîtes du PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LGPE}}, un assistant du {{jv|Professeur Chen}} se trouve au premier étage dans le bâtiment entre la [[Route 11 (Kanto)|Route 11]] et la [[Route 12 (Kanto)|Route 12]], il débloque la fonction juge si 30 Pokémon sont enregistrés dans le Pokédex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Connaître ses IV ===&lt;br /&gt;
Une fois la fonctionnalité obtenue, il faut accéder à un PC (depuis un [[Centre Pokémon]]), un onglet « Juge » apparaît en bas à droite de l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*IV de 0 : « Pas top... »&lt;br /&gt;
*IV entre 1 et 15 : « Passable... »&lt;br /&gt;
*IV entre 16 et 25 : « Bon ! »&lt;br /&gt;
*IV entre 26 et 29 : « Très bon ! »&lt;br /&gt;
*IV de 30 : « Fantastique ! »&lt;br /&gt;
*IV de 31 : « Exceptionnel ! »&lt;br /&gt;
*IV de 31 via [[Capsule d&#039;Argent]] ou [[Capsule d&#039;Or]] : « Au max ! ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La transmission par [[Reproduction#Transmission de caractères|reproduction]] et le type de la capacité [[Puissance Cachée]] prennent en compte l&#039;IV avant l&#039;[[Entraînement Ultime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Huitième génération]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juge des IV ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|EB}}, il faut atteindre le rang 4 de la [[Tour de Combat (Huitième génération)|Tour de Combat]] pour débloquer la fonctionnalité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|DEPS}}, un scientifique qui se trouve près du PC à la [[Tour de Combat (Quatrième génération)|Tour de Combat]] débloque la fonction Juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Connaître ses IV ===&lt;br /&gt;
Une fois la fonctionnalité obtenue, il faut accéder aux Boîtes PC, et appuyer sur « + » pour arriver sur l&#039;onglet « Juge ». Les indications données par le juge sont les mêmes que la génération précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Neuvième génération]] ==&lt;br /&gt;
=== Juge des IV ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|EV}}, la fonction « Juge » se débloque après avoir terminé l&#039;intrigue « [[Retour aux sources (Écarlate et Violet)|Retour aux sources]] », le joueur peut alors la débloquer en parlant à la réceptionniste de n&#039;importe quel [[Centre Pokémon]]. Comme pour la génération précédente, il faut accéder aux Boîtes PC, et appuyer sur « + » pour arriver sur l&#039;onglet « Juge ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La citation pour un IV de 0 est changé de « Pas top... » à « Médiocre... » dans cette génération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:PNJ]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Post-fin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Stats judge]]&lt;br /&gt;
[[es:Juez de genes]]&lt;br /&gt;
[[it:Giudice Statistiche]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジャッジ]]&lt;br /&gt;
[[zh:评定员]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orphleche</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Astera&amp;diff=2653953</id>
		<title>Astera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Astera&amp;diff=2653953"/>
		<updated>2024-03-04T21:46:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orphleche : /* Arène de Flusselles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Astera&lt;br /&gt;
| nomja=ゴジカ&lt;br /&gt;
| nomtm=Gojika&lt;br /&gt;
| nomen=Olympia&lt;br /&gt;
| slogan=Elle façonne son chemin dans la lueur des étoiles.&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Astera-XY.png|300px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork d&#039;Astera pour {{Jeu|XY}}.&lt;br /&gt;
| sexe=Féminin&lt;br /&gt;
| profession=[[Championne d&#039;Arène]] et voyante&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Flusselles]]&lt;br /&gt;
| région=[[Kalos]]&lt;br /&gt;
| famille=&lt;br /&gt;
| pokemonpref=Pokémon de [[Type]] [[Psy (type)|Psy]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mistigrix]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Astera&#039;&#039;&#039; est la [[Champion d&#039;Arène|Championne]] de l&#039;[[Arène de Flusselles|Arène]] de [[Flusselles]], dans la région de [[Kalos]]. Elle est la septième de la Ligue de Kalos, spécialisée dans le type [[Psy (type)|Psy]]. Elle remet le [[Badge]] Psychisme aux Dresseurs l&#039;ayant vaincue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est également une Marquise du Château de Combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Astera est une femme, qui porte une longue cape ayant l&#039;univers pour motif. Elle a une façon de s&#039;exprimer peu habituelle et exerce le métier de voyante, elle peut lire l&#039;avenir d&#039;une personne en faisant passer sa main dans son bracelet. L&#039;absence de gravité accentuerait la puissance de ses pouvoirs psychiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son nom vient d&#039;une famille de fleurs nommée Asteraceae et d&#039; « astre ». Les asters sont souvent de couleur mauve, avec de nombreux pétales longs et fins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Sprites ===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Jeux principaux&lt;br /&gt;
!{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Astera XY.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overworld Astera XY.png|x100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PSS Astera XY.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Jeux secondaires&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Abréviation|PM}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Astera PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Astera EX PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|XY}} ===&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
===== [[Arène de Flusselles|Arène]] de [[Flusselles]] =====&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = XY&lt;br /&gt;
| couleur = Psy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Astera&amp;lt;br&amp;gt;la [[Championne]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Psychisme Kalos.png|30px|Badge Psychisme]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Astera&lt;br /&gt;
| d-taille = 200px&lt;br /&gt;
| d-objet-nom = Hyper Potion&lt;br /&gt;
| d-objet-nombre = 2&lt;br /&gt;
| d-rec = 7 680&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT04]] [[Plénitude]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Cryptéro&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 44&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Protection&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Mur Lumière&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Roigada&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 45&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Eau&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Psy&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Bâillement&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Rayon Gemme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Mistigrix&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 48&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Bluff&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Château de Combat]] =====&lt;br /&gt;
====== Si le joueur a atteint le grade Marquis ======&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = XY&lt;br /&gt;
| couleur = Psy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Astera&amp;lt;br&amp;gt;la [[Marquise]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Astera&lt;br /&gt;
| d-taille = 200px&lt;br /&gt;
| d-rec = 6 400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Cryptéro&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 40&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Protection&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Mur Lumière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Mistigrix&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 40&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Bluff&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Vibrobscur&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Psyko&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Plénitude&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Si le joueur a atteint le grade Duc ======&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = XY&lt;br /&gt;
| couleur = Psy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Astera&amp;lt;br&amp;gt;la [[Marquise]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Astera&lt;br /&gt;
| d-taille = 200px&lt;br /&gt;
| d-rec = 8 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Roigada&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 50&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Eau&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Psy&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Lance-Flammes&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Rayon Gemme&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Laser Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Mistigrix&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 50&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Eco-Sphère&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Tonnerre&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Vibrobscur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{jeu|PM}}===&lt;br /&gt;
Astera a été intégrée au jeu mobile le 4 août 2023.  Elle revêt ses habits canoniques et et forme un duo avec [[Cryptéro]].&lt;br /&gt;
;Description&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Astera :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Cette Championne d&#039;Arène de Kalos est également une voyante au parler poétique. Elle peut voir l&#039;avenir de quiconque glisse sa main dans l&#039;un de ses bracelets.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article/Citations}}&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concept Art Astera XY.png|Dessins préparatoires d&#039;Astera.&lt;br /&gt;
Astera-PM.png|La tenue canonique d&#039;Astera dans {{jeu|PM}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
==={{Série|PS}}===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Astera animé.png|thumb|right|Astera dans &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Astera apparaît pour la première fois dans le [[XY092]], empêchant la Team Rocket de voler le cadran solaire de [[Flusselles]]. Sacha l&#039;affronte dans [[XY093|l&#039;épisode qui suit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voyante, c&#039;est elle qui a prédit la crise qui se prépare dans la région de [[Kalos]], dans laquelle [[Sacha]] et ses amis sont concernés. Toujours dans le [[XY092]], on apprend qu&#039;elle a également prédit l&#039;affrontement entre [[Primo-Groudon]] et [[Primo-Kyogre]] ayant eu lieu dans le [[PME03]], et que grâce à cela, [[Kalos]] fut mieux préparée face aux dégâts liés à cet affrontement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle perçoit aussi le futur du Croâporal de Sacha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle réapparaît dans l&#039;épisode [[XY118]] où elle évoque la vision de la future catastrophe de Kalos à [[Dianthéa]]. Dans le [[XY136]], elle participe au combat face à [[Lysandre]] avec les autres Champions d&#039;Arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard psy&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mistigrix d&#039;Astera.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Mistigrix]] ♀&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{type|psy}} [[Prescience]]&amp;lt;br/&amp;gt;{{type|psy}} [[Choc Psy]]&amp;lt;br/&amp;gt;{{type|Électrik}} [[Cage Éclair]]&amp;lt;br/&amp;gt;{{type|ténèbres}} [[Vibrobscur]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Talent]] : [[Regard Vif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mistigrix d&#039;Astera.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Mistigrix]] ♂&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{type|psy}} [[Mur Lumière]]&amp;lt;br/&amp;gt;{{type|psy}} [[Choc Psy]]&amp;lt;br/&amp;gt;{{type|normal}} [[Coup d&#039;Main]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Talent]] : [[Farceur]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Imagerie =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mistigrix Choc Psy.png|[[Choc Psy]]&lt;br /&gt;
Mistigrix Mur Lumière.png|[[Mur Lumière]]&lt;br /&gt;
Mistigrix Coup d&#039;Main.png|[[Coup d&#039;Main]]&lt;br /&gt;
Mistigrix Prescience.png|[[Prescience]]&lt;br /&gt;
Mistigrix Regard Vif.png|Le talent de la femelle : [[Regard Vif]]&lt;br /&gt;
Mistigrix Farceur.png|Le talent du mâle : [[Farceur]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Match ====&lt;br /&gt;
;Épisode 891 : &#039;&#039;[[XY093|Le regard tourné vers l&#039;avenir !]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{MatchHaut|double=oui|Astera|Sacha|type=psy}}&lt;br /&gt;
{{MatchDouble|0678 ♂|Mistigrix|0678 ♀|Mistigrix|0657|Croâporal de Sacha{{!}}Croâporal|0663|Flambusard de Sacha{{!}}Flambusard|2}}&lt;br /&gt;
{{MatchBas|Sacha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les mangas ==&lt;br /&gt;
=== Dans {{PMS}} ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Astera-PMS.png|thumb|Astera dans {{PMS}}.]]&lt;br /&gt;
Astera tient un rôle dans l&#039;{{PMS|Arc X et Y}} de {{PMS}}. Fidèlement aux jeux vidéo, elle possède des dons de voyante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle apparaît pour le première fois dans le [[PMSXY23]] aux côtés de [[Lino]] et de [[Valériane]], puis dans les [[PMSXY24]] à [[PMSXY26|26]] lors de la bataille de l&#039;Arme Suprême. Contrairement aux autres Champions d&#039;Arène, elle ne repousse pas l&#039;Arme Suprême, mais utilise ses dons de voyante pour trouver une solution. Elle communique par télépathie avec {{jv|Sannah}}, {{jv|Tierno}} et {{jv|Trovato}} pour leur montrer un chemin, afin d&#039;entrer dans le [[Repaire Team Flare|repaire de la Team Flare]]. Lors de l&#039;explosion de l&#039;Arme Suprême, elle protège le groupe avec [[Valériane]] et leurs Pokémon [[Psy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:800px,&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon d&#039;Astera&lt;br /&gt;
! Attaques&lt;br /&gt;
! Description du Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fichier:Roigada d&#039;Astera-PMS.png|150px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roigada]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | {{type|psy}} [[Mur Lumière]]&lt;br /&gt;
| Le Roigada d&#039;Astera est vu dans le [[PMSXY26]], en train de protéger les Champions d&#039;Arène avec le [[M. Mime]] de [[Valériane]] lors de l&#039;explosion de l&#039;Arme Suprême.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fichier:Mistigrix d&#039;Astera-PMS.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mistigrix]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | &#039;&#039;Inconnues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Le Mistigrix d&#039;Astera est vu dans les [[PMSXY22]], [[PMSXY24|24]] et [[PMSXY26|26]] aux côtés de sa Dresseuse.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Astera et [[Lévy &amp;amp; Tatia]] sont tous les trois les septièmes Champions d&#039;Arène utilisant des Pokémon [[Psy (type)|Psy]]. De plus, dans le dessin animé, leurs matchs d&#039;Arène sont des Combats Duo.&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;[[épisode spécial XY 1]], on voit dans un flash-back une voyante et ses [[Mistigrix]], appartenant à une très ancienne civilisation, et qui a une coiffure et une tenue semblables à Astera, suggérant que cette voyante est son ancêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Champions|région=kalos}}&lt;br /&gt;
{{Personnages de Pokémon, la série|type-personnage=Champion}}&lt;br /&gt;
{{Liste des personnages de jeux vidéo|région=Kalos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Champion d&#039;Arène]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (X et Y)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Astrid]]&lt;br /&gt;
[[en:Olympia]]&lt;br /&gt;
[[es:Ástrid]]&lt;br /&gt;
[[it:Astra]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゴジカ]]&lt;br /&gt;
[[zh:葛吉花]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orphleche</name></author>
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