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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Pok%C3%A9monbug&amp;diff=231053</id>
		<title>Modèle:Pokémonbug</title>
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		<updated>2011-04-30T13:42:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;background-color: 1px solid #EEF; border: 1px solid #D0D0D0; margin-top: 2em; font-size: 0.9em; max-width: 75%;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #AAF; text-align: center; font-size: 1.1em;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Pokémon bug|Pokémon Bugs]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #CCF; text-align: center;&amp;quot; | [[Génération I]]&lt;br /&gt;
| [[Symbole femelle|♀]] • [[. ëê8ô y&#039;ô]] • [[3TrainerPoké]] • [[&#039;M]] • [[.4]] • [[4. .]] • [[4 4]] • [[44Hy]] • [[7g]] • [[A (minuscule)|a]] • [[A (majuscule)|A]] • [[Charizard &#039;M]] • [[Glitchy Charizard]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[h POKé]] • [[LM4]] • [[MissingNo.]] • [[M&#039;pu]] • [[p T]] • [[PkMn]] • [[PkMn (F7)]] • [[PokéWTrainer]] • [[pPkMnp]] • [[Q]] • [[Symbole japonais]] • [[X - x]] • [[Z4]] &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #CCF; text-align: center;&amp;quot; | [[Génération II]]&lt;br /&gt;
| [[Cinq points d&#039;interrogation|?????]] • [[Œuf bugué]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #CCF; text-align: center;&amp;quot; | [[Génération III]]&lt;br /&gt;
| [[Dix points d&#039;interrogation|??????????]] • [[Point d&#039;interrogation|?]] • [[Mauvais œuf]] • [[B óË ÁN]] • [[-]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #CCF; text-align: center;&amp;quot; | [[Génération IV]]&lt;br /&gt;
| [[DPbox]] • [[DP hybrids]] • [[Bulbizarre shiny invisible]] • [[Mauvais œuf]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
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		<title>◢ァ7 ô g</title>
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		<updated>2011-04-30T13:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauches jeu vidéo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=7g&lt;br /&gt;
| image=7og.png&lt;br /&gt;
| légende=Voici 7g !&lt;br /&gt;
| numéro=079&lt;br /&gt;
| version=[[Jaune]]&lt;br /&gt;
| décimale=198&lt;br /&gt;
| équivalrb=[[LM4]]&lt;br /&gt;
| type1=Eau&lt;br /&gt;
| type2=Psy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7g&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] de &#039;&#039;[[Pokémon Jaune]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Il peut être obtenu avec le [[Ditto Glitch]] ou par échange de [[LM4]] à partir de {{RB}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un hybride de [[Ramoloss]] et ses informatons [[Pokédex]] sont identiques à celles de [[44Hy]] (même l&#039;image est identique) excepté l&#039;étrange texte situé en dessous de lui : &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;Q ou &#039;&#039;&#039;99m&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa couleur vire au marron quand on regarde ses statistiques. Il est rose en combat et dans le [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
En regardant ses statistiques, il est possible d&#039;entendre la mélodie de [[Céladopole]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7g obéit au joueur quelque soit son niveau ou son nombre de badges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Attaque]]s ==&lt;br /&gt;
7g ne connait qu&#039;une seule attaque à sa capture : [[Choc Mental]].&lt;br /&gt;
Toutefois, il peut en apprendre d&#039;autres en montant de niveau :&lt;br /&gt;
*CT25&lt;br /&gt;
*CT29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note importante : CT25 et CT29 ne correspondent pas aux CT en elles-mêmes, c&#039;est simplement le nom de &amp;quot;l&#039;attaque&amp;quot;. Elles possèdent 0/0 PP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
| nom=7g&lt;br /&gt;
| type=Eau&lt;br /&gt;
| PV=15&lt;br /&gt;
| attaque=8&lt;br /&gt;
| defense=9&lt;br /&gt;
| vitesse=7&lt;br /&gt;
| special=7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%E2%97%A2%E3%82%A17_%C3%B4_g&amp;diff=231040</id>
		<title>◢ァ7 ô g</title>
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		<updated>2011-04-30T13:39:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauches jeu vidéo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=7g&lt;br /&gt;
| image=7og.png&lt;br /&gt;
| légende=Voici 7g !&lt;br /&gt;
| numéro=079&lt;br /&gt;
| version=[[Jaune]]&lt;br /&gt;
| décimale=198&lt;br /&gt;
| équivalrb=[[LM4]]&lt;br /&gt;
| type1=Eau&lt;br /&gt;
| type2=Psy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7g&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] de &#039;&#039;[[Pokémon Jaune]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Il peut être obtenu avec le [[Ditto Glitch]] ou par échange de [[LM4]] à partir de {{RB}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un hybride de [[Ramoloss]] et ses informatons [[Pokédex]] sont identiques à celles de [[44Hy]] (même l&#039;image est identique) excepté l&#039;étrange texte situé en dessous de lui : &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;Q ou &#039;&#039;&#039;99m&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa couleur vire au marron quand on regarde ses statistiques. Il est rose en combat et dans le [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
En regardant ses statistiques, il est possible d&#039;entendre la mélodie de [[Céladopole]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7g obéit au joueur quelque soit son niveau ou son nombre de badges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Attaque]]s ==&lt;br /&gt;
7g ne connait qu&#039;une seule attaque à sa capture : [[Choc Mental]].&lt;br /&gt;
Toutefois, il peut en apprendre d&#039;autres en montant de niveau :&lt;br /&gt;
*CT25&lt;br /&gt;
*CT29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note importante : CT25 et CT29 ne correspondent pas aux CT en elles-mêmes, c&#039;est simplement le nom de &amp;quot;l&#039;attaque&amp;quot;. Elles possèdent 0/0 PP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
| nom=7ôg&lt;br /&gt;
| type=Eau&lt;br /&gt;
| PV=15&lt;br /&gt;
| attaque=8&lt;br /&gt;
| defense=9&lt;br /&gt;
| vitesse=7&lt;br /&gt;
| special=7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
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		<title>◢ァ7 ô g</title>
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		<updated>2011-04-30T13:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : Page blanchie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
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		<title>◢ァ7 ô g</title>
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		<updated>2011-04-30T13:35:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : a déplacé 7g vers 7g (a supprimer) : Fusion de la page 7ôg vers la page 7g.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[7g (a supprimer)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=.%C3%AB%C3%AA8%C3%B4_y%27_%C3%B4&amp;diff=97221</id>
		<title>.ëê8ô y&#039; ô</title>
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		<updated>2009-12-26T18:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : Page créée avec « {{ébauches}}  {{Infobox Pokémon bug | nom=. ëê8ô y&amp;#039;ô | image= | légende=Voici . ëê8ô y&amp;#039;ô ! | version=Jaune | numéro=#009 | décimale=204 | équivalrb=??? … »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauches}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=. ëê8ô y&#039;ô&lt;br /&gt;
| image=&lt;br /&gt;
| légende=Voici . ëê8ô y&#039;ô !&lt;br /&gt;
| version=[[Jaune]]&lt;br /&gt;
| numéro=#009&lt;br /&gt;
| décimale=204&lt;br /&gt;
| équivalrb=[[???]]&lt;br /&gt;
| type1=Eau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[. ëê8ô y&#039;ô]] est un [[Pokémon bug]] de &#039;&#039;[[Pokémon Jaune]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il appartient à un dresseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le rencontrer il faut utiliser un glitch ou une AR afin de renccontrer le slot CC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
. ëê8ô y&#039;ô évolue en [[3TrainerPoké]] au niveau 32 sur cartouche française.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:7g]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=DPbox&amp;diff=88700</id>
		<title>DPbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=DPbox&amp;diff=88700"/>
		<updated>2009-09-15T17:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{à nettoyer}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=DPbox&lt;br /&gt;
| image=DPBox.png&lt;br /&gt;
| légende=Voici DPBox !&lt;br /&gt;
| version={{DP}}&lt;br /&gt;
| numéro=000&lt;br /&gt;
| décimale=&lt;br /&gt;
| équivalrb=&lt;br /&gt;
| type1= normal&lt;br /&gt;
| type2= }}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DPBox&#039;&#039;&#039; est un Pokémon [[bug]] qui apparaît sur les versions [[Pokémon Diamant et Perle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DPBox a une apparence simple : c&#039;est un gros carré blanc, avec quelques pixels de transparence, d&#039;où le nom de DPBox. Pour obtenir DPBox, il faut posséder un Action Replay pour la [[DS]], le code qui permet de marcher sur les murs, et le tour est joué ! Enfin presque...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recommencez votre partie, et dirigez-vous tout de suite, sans prendre votre starter, vers une ville où il y a une arène, sans passer par les hautes herbes, grottes, ou mers, sinon le jeu gèle. Une fois dans une arène, allez directement voir le Champion, sans affronter les autres dresseurs. Le combat contre le Champion commence. Comme vous n&#039;avez aucun Pokémon sur vous, vous envoyez DPBox [[Shiny]] ! Il est niveau 0, a 0 PV, est asexué, et n&#039;a aucune attaque. Si vous attaquez, vous ne pouvez rien faire, vu que le Pokémon n&#039;a pas de capacités. Le Champion vous attaque, mais comme DPBox est considéré comme un Pokémon &amp;quot;vide&amp;quot;, le message suivant apparaitra : &amp;quot;Mais il n&#039;y a pas de cible !&amp;quot;. Ensuite, comme vous n&#039;avez aucun Pokémon, le jeu croit que tous vos Pokémon ont été mis KO, donc &amp;quot;Vous n&#039;avez plus de Pokémon blablabla...&amp;quot; et vous vous retrouvez dans le dernier [[Centre Pokémon]] visité. L&#039;infirmière Joëlle soigne votre soi-disant DPBox, mais la PokéBall restera sur la machine de soins.&lt;br /&gt;
Voilà, vous avez pu obtenir DPBox dans un combat. A noter que si vous affrontez un dresseur normal, le jeu gèlera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe, dans les versions japonaises de Diamant/Perle, un autre moyen d&#039;obtenir DPBox Shiny. Ce bug a été malheureusement retiré dans les versions américaines et européennes. Il suffisait d&#039;avoir dans son équipe un seul Pokémon en forme, et un ou plusieurs Pokémon KO, puis lancer un combat double, par exemple dans le restaurant sur les rives du [[Lac Courage]]. Le dresseur envoyait alors le Pokémon en forme et DPBox Shiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe un autre moyen d&#039;obtenir un DPbox pour pokemon platine (je ne sais pas si cela fonctionne avec DP);&lt;br /&gt;
pour cela il suffit d&#039;avoir un code action replay permettant de faire pondre un œuf immédiatement et de ne pas avoir de pokemon dans la pension.&lt;br /&gt;
Actionner le code et un œuf sera créé dans la pension. Cependant lorsque vous essayerez de prendre cet œuf orphelin, il vous prendra une place dans votre équipe tout en étant invisible et impossible à toucher à partir de la partie pokemon du menu. &lt;br /&gt;
Le seul moyen de la voir est de le regarder à partir du PC. Lorsque vous essayerez de mettre un pokemon dessus il deviendra doré et son image restera sur l&#039;écran de votre DS comme si vous l&#039;aviez dessiné.&lt;br /&gt;
Mettre des pokemons dessus créera beaucoup de bugs (surtout des effacages de pokemons).&lt;br /&gt;
Mais le bug ne s&#039;arrête pas là; il sera possible de regarder les stats de ce pokemon. &lt;br /&gt;
Pour cela, vous devez le mettre en première place de votre équipe (retirez tous les pokemons devant lui et remettez en au moins un derrière à partir du PC).&lt;br /&gt;
A partir de là, vous ne pourrez plus regarder votre équipe, ou même donner des objets comme super bonbon ou autre; ce bug devaient particulièrement gênant dans la mesure où, en plus de vous occuper une place dans votre équipe, il vous empêche d&#039;utiliser Flash et Vol.&lt;br /&gt;
Pour la suite du bug, vous devez posséder une autre DS avec un autre jeu pokemon, &lt;br /&gt;
démarrer un échange et, la personne possédant le DPBox pourra regarder dans la partie &#039;résumé&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sera de niveau 1, &lt;br /&gt;
il faudra 8 points d&#039;expérience pour le faire monter de niveau, &lt;br /&gt;
il est de type normal, &lt;br /&gt;
il a 11 PV, &lt;br /&gt;
5 d&#039;attaque de défense, de défense spéciale et de vitesse et a 4 d&#039;attaque spéciale; &lt;br /&gt;
il n&#039;a pas de capacité spéciale. &lt;br /&gt;
Sa seule attaque n&#039;a pas de nom, est de type &#039;?&#039; (pas comme celui de malédiction mais comme celui de l&#039;icône de DPBox), elle n&#039;a pas de précision, de description, ni de puissance. &lt;br /&gt;
Et au niveau concours, la seule chose qu&#039;elle possède est une description : &amp;quot;donne +3 points&amp;quot;. &lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas qu&#039;après cette sauvegarde, votre jeu est quasiment fichu et il ne vous reste plus qu&#039;à le recommencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre méthode consiste à aller au square paisible avec un pokémon puis de traverser les murs pour sortir du square.&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez un pokémon, vous aurez 2 dresseurs, le 2ème utilisera DPBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que ((Bulbizarre shiny invisible)) peut être considéré comme une variante de DPBox, et qu&#039; il se pourrait que l&#039;hybride bulbizarre shiny invisible (8000 sur le pokédex) ne soit en fait DPBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:-----]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=DPbox&amp;diff=88699</id>
		<title>DPbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=DPbox&amp;diff=88699"/>
		<updated>2009-09-15T17:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{à nettoyer}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=DPbox&lt;br /&gt;
| image=DPBox.png&lt;br /&gt;
| légende=Voici DPBox !&lt;br /&gt;
| version={{DP}}&lt;br /&gt;
| numéro=000&lt;br /&gt;
| décimale=&lt;br /&gt;
| équivalrb=&lt;br /&gt;
| type1= normal&lt;br /&gt;
| type2= }}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DPBox&#039;&#039;&#039; est un Pokémon [[bug]] qui apparaît sur les versions [[Pokémon Diamant et Perle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DPBox a une apparence simple : c&#039;est un gros carré blanc, avec quelques pixels de transparence, d&#039;où le nom de DPBox. Pour obtenir DPBox, il faut posséder un Action Replay pour la [[DS]], le code qui permet de marcher sur les murs, et le tour est joué ! Enfin presque...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recommencez votre partie, et dirigez-vous tout de suite, sans prendre votre starter, vers une ville où il y a une arène, sans passer par les hautes herbes, grottes, ou mers, sinon le jeu gèle. Une fois dans une arène, allez directement voir le Champion, sans affronter les autres dresseurs. Le combat contre le Champion commence. Comme vous n&#039;avez aucun Pokémon sur vous, vous envoyez DPBox [[Shiny]] ! Il est niveau 0, a 0 PV, est asexué, et n&#039;a aucune attaque. Si vous attaquez, vous ne pouvez rien faire, vu que le Pokémon n&#039;a pas de capacités. Le Champion vous attaque, mais comme DPBox est considéré comme un Pokémon &amp;quot;vide&amp;quot;, le message suivant apparaitra : &amp;quot;Mais il n&#039;y a pas de cible !&amp;quot;. Ensuite, comme vous n&#039;avez aucun Pokémon, le jeu croit que tous vos Pokémon ont été mis KO, donc &amp;quot;Vous n&#039;avez plus de Pokémon blablabla...&amp;quot; et vous vous retrouvez dans le dernier [[Centre Pokémon]] visité. L&#039;infirmière Joëlle soigne votre soi-disant DPBox, mais la PokéBall restera sur la machine de soins.&lt;br /&gt;
Voilà, vous avez pu obtenir DPBox dans un combat. A noter que si vous affrontez un dresseur normal, le jeu gèlera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe, dans les versions japonaises de Diamant/Perle, un autre moyen d&#039;obtenir DPBox Shiny. Ce bug a été malheureusement retiré dans les versions américaines et européennes. Il suffisait d&#039;avoir dans son équipe un seul Pokémon en forme, et un ou plusieurs Pokémon KO, puis lancer un combat double, par exemple dans le restaurant sur les rives du [[Lac Courage]]. Le dresseur envoyait alors le Pokémon en forme et DPBox Shiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe un autre moyen d&#039;obtenir un DPbox pour pokemon platine (je ne sais pas si cela fonctionne avec DP);&lt;br /&gt;
pour cela il suffit d&#039;avoir un code action replay permettant de faire pondre un œuf immédiatement et de ne pas avoir de pokemon dans la pension.&lt;br /&gt;
Actionner le code et un œuf sera créé dans la pension. Cependant lorsque vous essayerez de prendre cet œuf orphelin, il vous prendra une place dans votre équipe tout en étant invisible et impossible à toucher à partir de la partie pokemon du menu. &lt;br /&gt;
Le seul moyen de la voir est de le regarder à partir du PC. Lorsque vous essayerez de mettre un pokemon dessus il deviendra doré et son image restera sur l&#039;écran de votre DS comme si vous l&#039;aviez dessiné.&lt;br /&gt;
Mettre des pokemons dessus créera beaucoup de bugs (surtout des effacages de pokemons).&lt;br /&gt;
Mais le bug ne s&#039;arrête pas là; il sera possible de regarder les stats de ce pokemon. &lt;br /&gt;
Pour cela, vous devez le mettre en première place de votre équipe (retirez tous les pokemons devant lui et remettez en au moins un derrière à partir du PC).&lt;br /&gt;
A partir de là, vous ne pourrez plus regarder votre équipe, ou même donner des objets comme super bonbon ou autre; ce bug devaient particulièrement gênant dans la mesure où, en plus de vous occuper une place dans votre équipe, il vous empêche d&#039;utiliser Flash et Vol.&lt;br /&gt;
Pour la suite du bug, vous devez posséder une autre DS avec un autre jeu pokemon, &lt;br /&gt;
démarrer un échange et, la personne possédant le DPBox pourra regarder dans la partie &#039;résumé&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sera de niveau 1, &lt;br /&gt;
il faudra 8 points d&#039;expérience pour le faire monter de niveau, &lt;br /&gt;
il est de type normal, &lt;br /&gt;
il a 11 PV, &lt;br /&gt;
5 d&#039;attaque de défense, de défense spéciale et de vitesse et a 4 d&#039;attaque spéciale; &lt;br /&gt;
il n&#039;a pas de capacité spéciale. &lt;br /&gt;
Sa seule attaque n&#039;a pas de nom, est de type &#039;?&#039; (pas comme celui de malédiction mais comme celui de l&#039;icône de DPBox), elle n&#039;a pas de précision, de description, ni de puissance. &lt;br /&gt;
Et au niveau concours, la seule chose qu&#039;elle possède est une description : &amp;quot;donne +3 points&amp;quot;. &lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas qu&#039;après cette sauvegarde, votre jeu est quasiment fichu et il ne vous reste plus qu&#039;à le recommencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre méthode consiste à aller au square paisible avec un pokémon puis de traverser les murs pour sortir du square.&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez un pokémon, vous aurez 2 dresseurs, le 2ème utilisera DPBox.--[[Utilisateur:Marien|Marien]] 19 août 2009 à 13:25 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que ((Bulbizarre shiny invisible)) peut être considéré comme une variante de DPBox, et qu&#039; il se pourrait que l&#039;hybride bulbizarre shiny invisible (8000 sur le pokédex) ne soit en fait DPBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:-----]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=DPbox&amp;diff=88698</id>
		<title>DPbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=DPbox&amp;diff=88698"/>
		<updated>2009-09-15T17:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{à nettoyer}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=DPbox&lt;br /&gt;
| image=DPBox.png&lt;br /&gt;
| légende=Voici DPBox !&lt;br /&gt;
| version={{DP}}&lt;br /&gt;
| numéro=000&lt;br /&gt;
| décimale=&lt;br /&gt;
| équivalrb=&lt;br /&gt;
| type1= normal&lt;br /&gt;
| type2= }}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DPBox&#039;&#039;&#039; est un Pokémon [[bug]] qui apparaît sur les versions [[Pokémon Diamant et Perle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DPBox a une apparence simple : c&#039;est un gros carré blanc, avec quelques pixels de transparence, d&#039;où le nom de DPBox. Pour obtenir DPBox, il faut posséder un Action Replay pour la [[DS]], le code qui permet de marcher sur les murs, et le tour est joué ! Enfin presque...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recommencez votre partie, et dirigez-vous tout de suite, sans prendre votre starter, vers une ville où il y a une arène, sans passer par les hautes herbes, grottes, ou mers, sinon le jeu gèle. Une fois dans une arène, allez directement voir le Champion, sans affronter les autres dresseurs. Le combat contre le Champion commence. Comme vous n&#039;avez aucun Pokémon sur vous, vous envoyez DPBox [[Shiny]] ! Il est niveau 0, a 0 PV, est asexué, et n&#039;a aucune attaque. Si vous attaquez, vous ne pouvez rien faire, vu que le Pokémon n&#039;a pas de capacités. Le Champion vous attaque, mais comme DPBox est considéré comme un Pokémon &amp;quot;vide&amp;quot;, le message suivant apparaitra : &amp;quot;Mais il n&#039;y a pas de cible !&amp;quot;. Ensuite, comme vous n&#039;avez aucun Pokémon, le jeu croit que tous vos Pokémon ont été mis KO, donc &amp;quot;Vous n&#039;avez plus de Pokémon blablabla...&amp;quot; et vous vous retrouvez dans le dernier [[Centre Pokémon]] visité. L&#039;infirmière Joëlle soigne votre soi-disant DPBox, mais la PokéBall restera sur la machine de soins.&lt;br /&gt;
Voilà, vous avez pu obtenir DPBox dans un combat. A noter que si vous affrontez un dresseur normal, le jeu gèlera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe, dans les versions japonaises de Diamant/Perle, un autre moyen d&#039;obtenir DPBox Shiny. Ce bug a été malheureusement retiré dans les versions américaines et européennes. Il suffisait d&#039;avoir dans son équipe un seul Pokémon en forme, et un ou plusieurs Pokémon KO, puis lancer un combat double, par exemple dans le restaurant sur les rives du [[Lac Courage]]. Le dresseur envoyait alors le Pokémon en forme et DPBox Shiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe un autre moyen d&#039;obtenir un DPbox pour pokemon platine (je ne sais pas si cela fonctionne avec DP);&lt;br /&gt;
pour cela il suffit d&#039;avoir un code action replay permettant de faire pondre un œuf immédiatement et de ne pas avoir de pokemon dans la pension.&lt;br /&gt;
Actionner le code et un œuf sera créé dans la pension. Cependant lorsque vous essayerez de prendre cet œuf orphelin, il vous prendra une place dans votre équipe tout en étant invisible et impossible à toucher à partir de la partie pokemon du menu. &lt;br /&gt;
Le seul moyen de la voir est de le regarder à partir du PC. Lorsque vous essayerez de mettre un pokemon dessus il deviendra doré et son image restera sur l&#039;écran de votre DS comme si vous l&#039;aviez dessiné.&lt;br /&gt;
Mettre des pokemons dessus créera beaucoup de bugs (surtout des effacages de pokemons).&lt;br /&gt;
Mais le bug ne s&#039;arrête pas là; il sera possible de regarder les stats de ce pokemon. &lt;br /&gt;
Pour cela, vous devez le mettre en première place de votre équipe (retirez tous les pokemons devant lui et remettez en au moins un derrière à partir du PC).&lt;br /&gt;
A partir de là, vous ne pourrez plus regarder votre équipe, ou même donner des objets comme super bonbon ou autre; ce bug devaient particulièrement gênant dans la mesure où, en plus de vous occuper une place dans votre équipe, il vous empêche d&#039;utiliser Flash et Vol.&lt;br /&gt;
Pour la suite du bug, vous devez posséder une autre DS avec un autre jeu pokemon, &lt;br /&gt;
démarrer un échange et, la personne possédant le DPBox pourra regarder dans la partie &#039;résumé&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sera de niveau 1, &lt;br /&gt;
il faudra 8 points d&#039;expérience pour le faire monter de niveau, &lt;br /&gt;
il est de type normal, &lt;br /&gt;
il a 11 PV, &lt;br /&gt;
5 d&#039;attaque de défense, de défense spéciale et de vitesse et a 4 d&#039;attaque spéciale; &lt;br /&gt;
il n&#039;a pas de capacité spéciale. &lt;br /&gt;
Sa seule attaque n&#039;a pas de nom, est de type &#039;?&#039; (pas comme celui de malédiction mais comme celui de l&#039;icône de DPBox), elle n&#039;a pas de précision, de description, ni de puissance. &lt;br /&gt;
Et au niveau concours, la seule chose qu&#039;elle possède est une description : &amp;quot;donne +3 points&amp;quot;. &lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas qu&#039;après cette sauvegarde, votre jeu est quasiment fichu et il ne vous reste plus qu&#039;à le recommencer.--[[Utilisateur:Marien|Marien]] 19 août 2009 à 13:25 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que ((Bulbizarre shiny invisible)) peut être considéré comme une variante de DPBox, et qu&#039; il se pourrait que l&#039;hybride bulbizarre shiny invisible (8000 sur le pokédex) ne soit en fait DPBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:-----]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=DPbox&amp;diff=88696</id>
		<title>DPbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=DPbox&amp;diff=88696"/>
		<updated>2009-09-15T17:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{à nettoyer}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=DPbox&lt;br /&gt;
| image=DPBox.png&lt;br /&gt;
| légende=Voici DPBox !&lt;br /&gt;
| version={{DP}}&lt;br /&gt;
| numéro=000&lt;br /&gt;
| décimale=0000&lt;br /&gt;
| équivalrb=&lt;br /&gt;
| type1= normal&lt;br /&gt;
| type2= }}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DPBox&#039;&#039;&#039; est un Pokémon [[bug]] qui apparaît sur les versions [[Pokémon Diamant et Perle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DPBox a une apparence simple : c&#039;est un gros carré blanc, avec quelques pixels de transparence, d&#039;où le nom de DPBox. Pour obtenir DPBox, il faut posséder un Action Replay pour la [[DS]], le code qui permet de marcher sur les murs, et le tour est joué ! Enfin presque...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recommencez votre partie, et dirigez-vous tout de suite, sans prendre votre starter, vers une ville où il y a une arène, sans passer par les hautes herbes, grottes, ou mers, sinon le jeu gèle. Une fois dans une arène, allez directement voir le Champion, sans affronter les autres dresseurs. Le combat contre le Champion commence. Comme vous n&#039;avez aucun Pokémon sur vous, vous envoyez DPBox [[Shiny]] ! Il est niveau 0, a 0 PV, est asexué, et n&#039;a aucune attaque. Si vous attaquez, vous ne pouvez rien faire, vu que le Pokémon n&#039;a pas de capacités. Le Champion vous attaque, mais comme DPBox est considéré comme un Pokémon &amp;quot;vide&amp;quot;, le message suivant apparaitra : &amp;quot;Mais il n&#039;y a pas de cible !&amp;quot;. Ensuite, comme vous n&#039;avez aucun Pokémon, le jeu croit que tous vos Pokémon ont été mis KO, donc &amp;quot;Vous n&#039;avez plus de Pokémon blablabla...&amp;quot; et vous vous retrouvez dans le dernier [[Centre Pokémon]] visité. L&#039;infirmière Joëlle soigne votre soi-disant DPBox, mais la PokéBall restera sur la machine de soins.&lt;br /&gt;
Voilà, vous avez pu obtenir DPBox dans un combat. A noter que si vous affrontez un dresseur normal, le jeu gèlera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe, dans les versions japonaises de Diamant/Perle, un autre moyen d&#039;obtenir DPBox Shiny. Ce bug a été malheureusement retiré dans les versions américaines et européennes. Il suffisait d&#039;avoir dans son équipe un seul Pokémon en forme, et un ou plusieurs Pokémon KO, puis lancer un combat double, par exemple dans le restaurant sur les rives du [[Lac Courage]]. Le dresseur envoyait alors le Pokémon en forme et DPBox Shiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe un autre moyen d&#039;obtenir un DPbox pour pokemon platine (je ne sais pas si cela fonctionne avec DP);&lt;br /&gt;
pour cela il suffit d&#039;avoir un code action replay permettant de faire pondre un œuf immédiatement et de ne pas avoir de pokemon dans la pension.&lt;br /&gt;
Actionner le code et un œuf sera créé dans la pension. Cependant lorsque vous essayerez de prendre cet œuf orphelin, il vous prendra une place dans votre équipe tout en étant invisible et impossible à toucher à partir de la partie pokemon du menu. &lt;br /&gt;
Le seul moyen de la voir est de le regarder à partir du PC. Lorsque vous essayerez de mettre un pokemon dessus il deviendra doré et son image restera sur l&#039;écran de votre DS comme si vous l&#039;aviez dessiné.&lt;br /&gt;
Mettre des pokemons dessus créera beaucoup de bugs (surtout des effacages de pokemons).&lt;br /&gt;
Mais le bug ne s&#039;arrête pas là; il sera possible de regarder les stats de ce pokemon. &lt;br /&gt;
Pour cela, vous devez le mettre en première place de votre équipe (retirez tous les pokemons devant lui et remettez en au moins un derrière à partir du PC).&lt;br /&gt;
A partir de là, vous ne pourrez plus regarder votre équipe, ou même donner des objets comme super bonbon ou autre; ce bug devaient particulièrement gênant dans la mesure où, en plus de vous occuper une place dans votre équipe, il vous empêche d&#039;utiliser Flash et Vol.&lt;br /&gt;
Pour la suite du bug, vous devez posséder une autre DS avec un autre jeu pokemon, &lt;br /&gt;
démarrer un échange et, la personne possédant le DPBox pourra regarder dans la partie &#039;résumé&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sera de niveau 1, &lt;br /&gt;
il faudra 8 points d&#039;expérience pour le faire monter de niveau, &lt;br /&gt;
il est de type normal, &lt;br /&gt;
il a 11 PV, &lt;br /&gt;
5 d&#039;attaque de défense, de défense spéciale et de vitesse et a 4 d&#039;attaque spéciale; &lt;br /&gt;
il n&#039;a pas de capacité spéciale. &lt;br /&gt;
Sa seule attaque n&#039;a pas de nom, est de type &#039;?&#039; (pas comme celui de malédiction mais comme celui de l&#039;icône de DPBox), elle n&#039;a pas de précision, de description, ni de puissance. &lt;br /&gt;
Et au niveau concours, la seule chose qu&#039;elle possède est une description : &amp;quot;donne +3 points&amp;quot;. &lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas qu&#039;après cette sauvegarde, votre jeu est quasiment fichu et il ne vous reste plus qu&#039;à le recommencer.--[[Utilisateur:Marien|Marien]] 19 août 2009 à 13:25 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que ((Bulbizarre shiny invisible)) peut être considéré comme une variante de DPBox, et qu&#039; il se pourrait que l&#039;hybride bulbizarre shiny invisible (8000 sur le pokédex) ne soit en fait DPBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:-----]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Fichier:Sprite_DPBox_DP.png&amp;diff=88695</id>
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		<updated>2009-09-15T17:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : Voici DPBox !&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici DPBox !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=DPbox&amp;diff=88692</id>
		<title>DPbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=DPbox&amp;diff=88692"/>
		<updated>2009-09-15T17:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{à nettoyer}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=DPbox&lt;br /&gt;
| image=&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| version={{DP}}&lt;br /&gt;
| numéro=&lt;br /&gt;
| décimale=&lt;br /&gt;
| équivalrb=&lt;br /&gt;
| type1= normal&lt;br /&gt;
| type2= }}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DPBox&#039;&#039;&#039; est un Pokémon [[bug]] qui apparaît sur les versions [[Pokémon Diamant et Perle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DPBox a une apparence simple : c&#039;est un gros carré blanc, avec quelques pixels de transparence, d&#039;où le nom de DPBox. Pour obtenir DPBox, il faut posséder un Action Replay pour la [[DS]], le code qui permet de marcher sur les murs, et le tour est joué ! Enfin presque...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recommencez votre partie, et dirigez-vous tout de suite, sans prendre votre starter, vers une ville où il y a une arène, sans passer par les hautes herbes, grottes, ou mers, sinon le jeu gèle. Une fois dans une arène, allez directement voir le Champion, sans affronter les autres dresseurs. Le combat contre le Champion commence. Comme vous n&#039;avez aucun Pokémon sur vous, vous envoyez DPBox [[Shiny]] ! Il est niveau 0, a 0 PV, est asexué, et n&#039;a aucune attaque. Si vous attaquez, vous ne pouvez rien faire, vu que le Pokémon n&#039;a pas de capacités. Le Champion vous attaque, mais comme DPBox est considéré comme un Pokémon &amp;quot;vide&amp;quot;, le message suivant apparaitra : &amp;quot;Mais il n&#039;y a pas de cible !&amp;quot;. Ensuite, comme vous n&#039;avez aucun Pokémon, le jeu croit que tous vos Pokémon ont été mis KO, donc &amp;quot;Vous n&#039;avez plus de Pokémon blablabla...&amp;quot; et vous vous retrouvez dans le dernier [[Centre Pokémon]] visité. L&#039;infirmière Joëlle soigne votre soi-disant DPBox, mais la PokéBall restera sur la machine de soins.&lt;br /&gt;
Voilà, vous avez pu obtenir DPBox dans un combat. A noter que si vous affrontez un dresseur normal, le jeu gèlera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe, dans les versions japonaises de Diamant/Perle, un autre moyen d&#039;obtenir DPBox Shiny. Ce bug a été malheureusement retiré dans les versions américaines et européennes. Il suffisait d&#039;avoir dans son équipe un seul Pokémon en forme, et un ou plusieurs Pokémon KO, puis lancer un combat double, par exemple dans le restaurant sur les rives du [[Lac Courage]]. Le dresseur envoyait alors le Pokémon en forme et DPBox Shiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe un autre moyen d&#039;obtenir un DPbox pour pokemon platine (je ne sais pas si cela fonctionne avec DP);&lt;br /&gt;
pour cela il suffit d&#039;avoir un code action replay permettant de faire pondre un œuf immédiatement et de ne pas avoir de pokemon dans la pension.&lt;br /&gt;
Actionner le code et un œuf sera créé dans la pension. Cependant lorsque vous essayerez de prendre cet œuf orphelin, il vous prendra une place dans votre équipe tout en étant invisible et impossible à toucher à partir de la partie pokemon du menu. &lt;br /&gt;
Le seul moyen de la voir est de le regarder à partir du PC. Lorsque vous essayerez de mettre un pokemon dessus il deviendra doré et son image restera sur l&#039;écran de votre DS comme si vous l&#039;aviez dessiné.&lt;br /&gt;
Mettre des pokemons dessus créera beaucoup de bugs (surtout des effacages de pokemons).&lt;br /&gt;
Mais le bug ne s&#039;arrête pas là; il sera possible de regarder les stats de ce pokemon. &lt;br /&gt;
Pour cela, vous devez le mettre en première place de votre équipe (retirez tous les pokemons devant lui et remettez en au moins un derrière à partir du PC).&lt;br /&gt;
A partir de là, vous ne pourrez plus regarder votre équipe, ou même donner des objets comme super bonbon ou autre; ce bug devaient particulièrement gênant dans la mesure où, en plus de vous occuper une place dans votre équipe, il vous empêche d&#039;utiliser Flash et Vol.&lt;br /&gt;
Pour la suite du bug, vous devez posséder une autre DS avec un autre jeu pokemon, &lt;br /&gt;
démarrer un échange et, la personne possédant le DPBox pourra regarder dans la partie &#039;résumé&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sera de niveau 1, &lt;br /&gt;
il faudra 8 points d&#039;expérience pour le faire monter de niveau, &lt;br /&gt;
il est de type normal, &lt;br /&gt;
il a 11 PV, &lt;br /&gt;
5 d&#039;attaque de défense, de défense spéciale et de vitesse et a 4 d&#039;attaque spéciale; &lt;br /&gt;
il n&#039;a pas de capacité spéciale. &lt;br /&gt;
Sa seule attaque n&#039;a pas de nom, est de type &#039;?&#039; (pas comme celui de malédiction mais comme celui de l&#039;icône de DPBox), elle n&#039;a pas de précision, de description, ni de puissance. &lt;br /&gt;
Et au niveau concours, la seule chose qu&#039;elle possède est une description : &amp;quot;donne +3 points&amp;quot;. &lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas qu&#039;après cette sauvegarde, votre jeu est quasiment fichu et il ne vous reste plus qu&#039;à le recommencer.--[[Utilisateur:Marien|Marien]] 19 août 2009 à 13:25 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que ((Bulbizarre shiny invisible)) peut être considéré comme une variante de DPBox, et qu&#039; il se pourrait que l&#039;hybride bulbizarre shiny invisible (8000 sur le pokédex) ne soit en fait DPBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:-----]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Carte_Miracle&amp;diff=88166</id>
		<title>Carte Miracle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Carte_Miracle&amp;diff=88166"/>
		<updated>2009-09-11T17:48:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauches}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Carte-miracle.gif|right|thumb|207px|Une carte miracle]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Une &#039;&#039;&#039;Carte Miracle&#039;&#039;&#039; est envoyée en même temps qu&#039;un [[Cadeau Mystère]] et permet de fournir des informations sur le cadeau reçu. Dans &#039;&#039;[[Pokémon Diamant et Perle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Platine]]&#039;&#039; un joueur ne peut stocker que 3 Cartes Miracles par cartouche sans les utiliser. Utiliser une carte permet d&#039;en recevoir à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Cartes Miracles reçu d&#039;un ami sont reçu dans une [[Boutique Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Distribution}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Wonder Card]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:StatsGI&amp;diff=84098</id>
		<title>Discussion modèle:StatsGI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:StatsGI&amp;diff=84098"/>
		<updated>2009-08-21T09:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* faux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce modèle est un copier/coller de celui de Bulbapedia il va donc être supprimer.&lt;br /&gt;
:Non : [[Discussion Utilisateur:Maxime27]], section &#039;&#039;&#039;Poképédia n&#039;est pas Bulbapedia&#039;&#039;&#039;. [[Utilisateur:Misdre|Misdre]] 19 août 2009 à 09:36 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== faux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
faux ce n&#039;est pas le cas (il est en français, etc...)&lt;br /&gt;
Et que faites vous d&#039;autres modèles comme Infobox pokémon bug (CC de bulbapédia) ?&lt;br /&gt;
:D&#039;accord, ce n&#039;est pas un copié/collé, c&#039;est une repompe. Et ce n&#039;est pas parce que quelque chose est traduit que ça prouve ou non un copié/collé (enfin, ça dépend de quel point de vue on se place), mais bref.&lt;br /&gt;
:Pour [[:Modèle:Infobox Pokémon bug]], je le trouve très différent de [[:en:Template:GlitchPkmnInfobox]]... Pas les mêmes arguments, pas les mêmes données... De plus, la partie &amp;quot;Pokémon bug&amp;quot; est un peu laissée de côté par manque de connaissances, donc on ne vérifie pas forcément tout. Surtout ce qui nous intéresse un peu moins et est vieux.&lt;br /&gt;
:Au passage, pense à bien mettre toujours un P majuscule à Pokémon. [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 21 août 2009 à 08:49 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Pas les mêmes arguments, pas les mêmes données...&amp;quot; : &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Là je suis 100% d&#039;accord avec toi mais il y a une logique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Pokémon glitch prends ses données n&#039;importe ou et donc éventuellement en interprétant du texte comme autre chose (un type, une attaque, son apparence, son nom, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le texte n&#039;est pas le même entre une version anglaise/américaine et une version française.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Donc les données seront différentes ! (et les arguments aussi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais mon modèle de Statistiques G1 ne se limite pas aux Pokémon bug, il peut être utilisé pour exprimer les stats de &#039;&#039;&#039;tous&#039;&#039;&#039; les Pokémon G1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ce modèle est un Copier/Coller de Bulbapédia, il va donc être &#039;&#039;&#039;supprimer&#039;&#039;&#039;.&amp;quot; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au lieu de dire cela vous pourriez revoir votre conjugaison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Maxime27|Maxime27]] 21 août 2009 à 09:18 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:StatsGI&amp;diff=84097</id>
		<title>Discussion modèle:StatsGI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:StatsGI&amp;diff=84097"/>
		<updated>2009-08-21T09:21:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* faux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce modèle est un copier/coller de celui de Bulbapedia il va donc être supprimer.&lt;br /&gt;
:Non : [[Discussion Utilisateur:Maxime27]], section &#039;&#039;&#039;Poképédia n&#039;est pas Bulbapedia&#039;&#039;&#039;. [[Utilisateur:Misdre|Misdre]] 19 août 2009 à 09:36 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== faux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
faux ce n&#039;est pas le cas (il est en français, etc...)&lt;br /&gt;
Et que faites vous d&#039;autres modèles comme Infobox pokémon bug (CC de bulbapédia) ?&lt;br /&gt;
:D&#039;accord, ce n&#039;est pas un copié/collé, c&#039;est une repompe. Et ce n&#039;est pas parce que quelque chose est traduit que ça prouve ou non un copié/collé (enfin, ça dépend de quel point de vue on se place), mais bref.&lt;br /&gt;
:Pour [[:Modèle:Infobox Pokémon bug]], je le trouve très différent de [[:en:Template:GlitchPkmnInfobox]]... Pas les mêmes arguments, pas les mêmes données... De plus, la partie &amp;quot;Pokémon bug&amp;quot; est un peu laissée de côté par manque de connaissances, donc on ne vérifie pas forcément tout. Surtout ce qui nous intéresse un peu moins et est vieux.&lt;br /&gt;
:Au passage, pense à bien mettre toujours un P majuscule à Pokémon. [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 21 août 2009 à 08:49 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Pas les mêmes arguments, pas les mêmes données...&amp;quot; : &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Là je suis 100% d&#039;accord avec toi mais il y a une logique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Pokémon glitch prends ses données n&#039;importe ou et donc éventuellement en interprétant du texte comme autre chose (un type, une attaque, son apparence, son nom, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le texte n&#039;est pas le même entre une version anglaise/américaine et une version française.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Donc les données seront différentes ! (et les arguments aussi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais mon modèle de Statistiques G1 ne se limite pas aux Pokémon bug, il peut être utilisé pour exprimer les stats de &#039;&#039;&#039;tous&#039;&#039;&#039; les Pokémon G1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ce modèle est un Copier/Coller de Bulbapédia, il va donc être &#039;&#039;&#039;supprimer&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au lieu de dire cela vous pourriez revoir votre conjugaison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Maxime27|Maxime27]] 21 août 2009 à 09:18 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:StatsGI&amp;diff=84096</id>
		<title>Discussion modèle:StatsGI</title>
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		<updated>2009-08-21T09:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* faux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce modèle est un copier/coller de celui de Bulbapedia il va donc être supprimer.&lt;br /&gt;
:Non : [[Discussion Utilisateur:Maxime27]], section &#039;&#039;&#039;Poképédia n&#039;est pas Bulbapedia&#039;&#039;&#039;. [[Utilisateur:Misdre|Misdre]] 19 août 2009 à 09:36 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== faux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
faux ce n&#039;est pas le cas (il est en français, etc...)&lt;br /&gt;
Et que faites vous d&#039;autres modèles comme Infobox pokémon bug (CC de bulbapédia) ?&lt;br /&gt;
:D&#039;accord, ce n&#039;est pas un copié/collé, c&#039;est une repompe. Et ce n&#039;est pas parce que quelque chose est traduit que ça prouve ou non un copié/collé (enfin, ça dépend de quel point de vue on se place), mais bref.&lt;br /&gt;
:Pour [[:Modèle:Infobox Pokémon bug]], je le trouve très différent de [[:en:Template:GlitchPkmnInfobox]]... Pas les mêmes arguments, pas les mêmes données... De plus, la partie &amp;quot;Pokémon bug&amp;quot; est un peu laissée de côté par manque de connaissances, donc on ne vérifie pas forcément tout. Surtout ce qui nous intéresse un peu moins et est vieux.&lt;br /&gt;
:Au passage, pense à bien mettre toujours un P majuscule à Pokémon. [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 21 août 2009 à 08:49 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Pas les mêmes arguments, pas les mêmes données...&amp;quot; : &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Là je suis 100% d&#039;accord avec toi mais il y a une logique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Pokémon glitch prends ses données n&#039;importe ou et donc éventuellement en interprétant du texte comme autre chose (un type, une attaque, son apparence, son nom, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le texte n&#039;est pas le même entre une version anglaise/américaine et une version française.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Donc les données seront différentes ! (et les arguments aussi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais mon modèle de Statistiques G1 ne se limite pas aux Pokémon bug, il peut être utilisé pour exprimer les stats de &#039;&#039;&#039;tous&#039;&#039;&#039; les Pokémon G1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Maxime27|Maxime27]] 21 août 2009 à 09:18 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=84033</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=84033"/>
		<updated>2009-08-20T15:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;CADDD8&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#CADDD8&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CADDD8 est le code de la couleur ??? claire&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:StatsGI&amp;diff=84031</id>
		<title>Discussion modèle:StatsGI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:StatsGI&amp;diff=84031"/>
		<updated>2009-08-20T15:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* faux */ nouvelle section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce modèle est un copier/coller de celui de Bulbapedia il va donc être supprimer.&lt;br /&gt;
:Non : [[Discussion Utilisateur:Maxime27]], section &#039;&#039;&#039;Poképédia n&#039;est pas Bulbapedia&#039;&#039;&#039;. [[Utilisateur:Misdre|Misdre]] 19 août 2009 à 09:36 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== faux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
faux ce n&#039;est pas le cas (il est en français, etc...)&lt;br /&gt;
Et que faites vous d&#039;autres modèles comme Infobox pokémon bug (CC de bulbapédia) ?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=84020</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=84020"/>
		<updated>2009-08-20T14:58:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
CADDD8&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#CADDD8&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CADDD8 est le code de la couleur ??? claire&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Zhuquarnage&amp;diff=84018</id>
		<title>Discussion utilisateur:Zhuquarnage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Zhuquarnage&amp;diff=84018"/>
		<updated>2009-08-20T14:48:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* Modèle de stats */ nouvelle section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonsoir! ^^&lt;br /&gt;
Désolé mais je pensait que la page d&#039;ébauche était trop remplit avec des articles que je pense être complet. Ca avait l&#039;air de gêner un peu les utilisateurs, la preuve ça faisait des mois que je n&#039;était pas venu et la page d&#039;ébauche n&#039;a pas changé, j&#039;ai pensé que supprimé ces ébauches plutôt complètes aiderait les gens à compléter les ébauches qui ne le sont pas. ^^&#039;&lt;br /&gt;
Je m&#039;excuse si j&#039;étais dans l&#039;erreur.&lt;br /&gt;
Cordialement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les infoboxs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour, j&#039;ai fait un infobox ([[Modèle:Infobox Pokémon bug]]) mais le problème c&#039;est que les paramètres supplémentaires sont mis en paramètres de base. Pourrais-tu m&#039;envoyer un lien ou m&#039;expliquer comment régler ce problème? Tant que j&#039;y suis, est-ce qu&#039;il y a une condition particulière pour faire un Portail? Si ce n&#039;est pas trop demandé, est-ce que tu pourrais me répondre sur ma page de discussion pour que je puisse voir que tu m&#039;as répondu sans aller à chaque fois sur ta page de discussion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:86.69.236.189|86.69.236.189]] 16 février 2008 à 10:56 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Tu devrais peut-être poser directement la question sur la page de discussion de ton Infobox, cela serait sans doute plus simple ;-) [[Utilisateur:Dinopatou|Dinopatou]] 16 février 2008 à 11:55 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Louka et Aurore.Si j&#039;ai mis étoumi c&#039;est que sur la route après Littorella, ils montrent comment attraper un pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changement d&#039;encodage ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut, il y a eu un changement d&#039;encodage ? Parce que tous les titres sont du genre Modèle:Infobox PokÃ©mon au lieu de Modèle:Infobox Pokémon, ce qui fait que les Pokémon ont tous perdu leur infobox. Et il en est de même pour tous les titres d&#039;articles ou autres... La maintenance qui doit avoir lieu ce soir (il me semble) y serait pour quelque chose ? [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 24 avril 2008 à 08:53 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Désolé Greydragon, oui, on est en cours de mise à jour, d&#039;où des soucis liés à l&#039;encodage ^^&#039;. C&#039;est en cours de résolution, et devrait être réglé très vite :p&lt;br /&gt;
Bonne journée à toi &lt;br /&gt;
24 avril 2008 à 09:09 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Il semble toujours y avoir quelques soucis mineurs : dans la liste des modifications récentes, je vois :&lt;br /&gt;
 (diff) (hist) . . Hydroblast‎; 20:16 . . (+1) . . 90.54.195.54 (Discuter) (→Dans &#039;&#039;&#039;PokÃ©mon&#039;&#039;&#039; Diamant et Perle:  )&lt;br /&gt;
:::A modifier ? [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 25 avril 2008 à 07:35 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Misdre bosse là-dessus, normalement. [[Utilisateur:Mut|Mut]] 25 avril 2008 à 08:49 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Oui, je suis, avec d&#039;autres (comme Zhuquarnage) en train de faire une grosse mise à jour au niveau du serveur ainsi que de Mediawiki (le système sur lequel se fonde Poképédia). C&#039;est beaucoup plus long que prévu, d&#039;où quelques problèmes encore d&#039;actualité (une bonne partie des accents par exemple), mais cela devrait être totalement terminé avant demain... notons qu&#039;on s&#039;y attendait avant même de faire la mise à jour, nous n&#039;avons simplement pas assez assuré nos arrières (en prévenant à l&#039;avance tout le monde par exemple).&lt;br /&gt;
::::Faire toute cette mise à jour est utile, néanmoins, autant pour des raisons de sécurité que pour le &amp;quot;futur&amp;quot;... [[Utilisateur:Misdre|Misdre]] 25 avril 2008 à 12:30 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Théoriquement, on suppose qu&#039;a priori, les problèmes d&#039;accents sur Poképédia devraient être réglés maintenant *meurt*. Plus sérieusement, normalement y&#039;a plus de soucis, mais si vous rencontrez des pages anormales (notamment par exemple des redirections &lt;br /&gt;
non fonctionnelles), signalez-les nous pour qu&#039;on puisse faire des vérifications et corrections plus globales. Merci.&lt;br /&gt;
:::::[[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 25 avril 2008 à 16:54 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Deux siècles plus tard : sur la page [[:Catégorie:Capacités spéciales|Catégorie:Capacités spéciales]], il y a un soucis avec la lettre catégorisant [[Œil composé]] : je vois un Ã au lieu d&#039;un Œ. [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 6 juin 2008 à 15:47 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::Awi tiens, merci, on va voir ce qu&#039;on peut y faire ;) [[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 6 juin 2008 à 16:01 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
est ce qu&#039;on peu inserer une video dans une page qu&#039;on créé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;lut. Non, il est impossible d&#039;insérer des vidéos dans les pages. L&#039;autre solution reste d&#039;uploader des vidéos sur des plate formes comme Youtube ou Daily Motion et d&#039;insérer ensuite le lien vers la vidéo dans la page. Bonne soirée [[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 10 juin 2008 à 18:58 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::salut [[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&#039;]], c bizarre qu&#039;on ne puisse pas mettre de vidéo. sur plusieurs pages du site allemand, j&#039;ai vu des vidéos : &lt;br /&gt;
::[http://www.pokewiki.de/Pok%C3%A9mon_Diamant_und_Perl/Videos Pokémon Diamant et Perle Vidéos], [http://www.pokewiki.de/Super_Smash_Bros._Brawl Super Smash Bros. Brawl] et d&#039;autres&lt;br /&gt;
:: je te laisse regarder ces pages et me répondre&lt;br /&gt;
::[[Special:Contributions/82.248.51.65|82.248.51.65]] 11 juin 2008 à 16:37 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Oui, cette possibilité existe sur le wiki allemand par exemple, mais c&#039;est pas le cas ici pour l&#039;instant, désolé [[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 12 juin 2008 à 18:14 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== plga ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour, c&#039;est de nouveau moi (&amp;quot;Joseph&amp;quot; sur le chat). Je n&#039;ai pas pu venir sur le chat la semaine dernière à cause des exam&#039;, puis je suis parti en vacances quasiment aussitôt après. Le poste depuis lequel je me connecte ne me permet pas d&#039;aller sur irc, serait-il possible de savoir ce qu&#039;à donné le sondage sur les scantrad ? (Vous pouvez me répondre sur cette page de discussion ou sur la mienne, peu importe)&lt;br /&gt;
Cordialement.&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Joseph|Joseph]] 11 juin 2008 à 17:08 (heure française)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bonjour Joseph. Désolé pour le délai de réponse, mais finalement non, la proposition est refusée. Désolé et merci de ta compréhension.&lt;br /&gt;
:[[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 15 juin 2008 à 20:12 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Images ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Est-ce qu&#039;on peut renommer une image ? J&#039;ai fait une betise en envoyant des images :&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Image:Sprite 4 d 482.png]] [[Image:Sprite 4 dos 482.png]] [[Image:Sprite 4 d 482 s.png]] [[Image:Sprite 4 dos 482 s.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le N° du Pokémon n&#039;est pas 482, mais 484. Et j&#039;aimerais donc renommer ces images.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
est-ce possible ?  [[Utilisateur:Pokemax7|Pokemax7]] 14 juillet 2008 à 09:21 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Non, ça ne l&#039;est pas, il faut renvoyer les images ;( Je vire les mauvaises. [[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 14 juillet 2008 à 11:14 (UTC) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment envoyer les images?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Petite demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut Zhuquarnage,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
est-ce que tu pourrais me passer des liens de site sur lesquels tu trouves les images des Pokémon de &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; et des &#039;&#039;Pokémon Donjon Mystère&#039;&#039; s&#039;il te plaît, ça m&#039;aiderait un peu. &lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Gr.Fr.La.|Gr.Fr.La.]] 18 octobre 2008 à 14:36 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;lut [[Utilisateur:Gr.Fr.La.|Gr.Fr.La.]]&lt;br /&gt;
:Je vais faire mieux, je vais tout compresser puis les uploader dans un coin (&#039;&#039;pas sur Poképédia, trop long de tout up un par un :&#039;(&#039;&#039;), comme ça tu pourras les récupérer (&#039;&#039;et d&#039;autres, si y&#039;a des intéressés&#039;&#039;). Probablement d&#039;ici ce soir. Je te laisse un mot ici et dans ta page de discussion quand ce sera fait.&lt;br /&gt;
:Bonne journée&lt;br /&gt;
:[[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 19 octobre 2008 à 00:17 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Désolé, quelques soucis de compte Free bloqué… Bref, voilà donc :&lt;br /&gt;
:: * [http://yaourtiere.free.fr/pokepedia/ps2.rar Sprites de Pokémon Stadium 2];&lt;br /&gt;
:: * [http://yaourtiere.free.fr/pokepedia/pdm2_sprites.rar Sprites &amp;quot;classiques&amp;quot; de PDM 2];&lt;br /&gt;
:: * [http://yaourtiere.free.fr/pokepedia/pdm2_sprites-larges.rar Sprites &amp;quot;carrés&amp;quot; de PDM 2];&lt;br /&gt;
:: À noter juste que dans les sprites de PDM 2 (les deux types), il n&#039;y a pas les sprites des formes différentes…&lt;br /&gt;
::[[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 21 octobre 2008 à 19:29 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Merci beaucoup pour les sprites. J&#039;essaierai de faire des imageries quand j&#039;ai du temps libre.&lt;br /&gt;
::: Pour les sprites des &#039;&#039;Pokémon Donjon Mystère&#039;&#039; c&#039;est un peu normal, ça serait trop pénible de mettre toutes les formes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::[[Utilisateur:Gr.Fr.La.|Gr.Fr.La.]] 22 octobre 2008 à 12:05 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour,&lt;br /&gt;
Après avoir pas mal bossé, j&#039;ai réussi à créer un nouveau tableau pour présenter les Events distribués. Il reste encore quelques petits détails pour qu&#039;il soit totalement finit. Pourrais-je vous montrer ma création?&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:BreiZh182|BreiZh182 ]] 6 juillet 2009 à 23:33 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bonjour,&lt;br /&gt;
:Bien sûr crée une page pour ce modèle, et on discutera dans la page de discussion correspondante ;)&lt;br /&gt;
:[[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 6 juillet 2009 à 09:30 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bonjour,&lt;br /&gt;
:J&#039;ai créé la page du nouveau modèle du tableau contenant les Pokémon distribués: [[Pokémon distribué G4]]. Par contre je ne l&#039;ai pas indiqué comme Modèle il faudrais rediriger la page. Il faudrait aussi encore un peu l&#039;améliorer. &lt;br /&gt;
:[[Utilisateur:BreiZh182|BreiZh182 ]] 8 juillet 2009 à 10:06 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pokémon Platine]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_Platine&amp;amp;curid=7046&amp;amp;diff=51917&amp;amp;oldid=51915] &amp;lt;&amp;lt; ha bon, il est pour DSi, et pas juste pour DS (et donc implicitement DSi) ? :x [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 3 février 2009 à 08:57 (UTC)&lt;br /&gt;
:Euh non, il est bien pour DS, plutôt moi qui me suis foiré en éditant une version passée et pas la version actuelle xD. Désolé, je corrige ça ! [[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 3 février 2009 à 08:59 (UTC)&lt;br /&gt;
::Autre chose a passage : tu m&#039;avais dit qu&#039;on utilisait plutôt la 2e personne du singulier pour les articles &amp;quot;le joueur fait ceci&amp;quot; plutôt que &amp;quot;vous faîtes celà&amp;quot;. Pourtant, tu n&#039;en tiens pas compte pour les objets. :x [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 3 février 2009 à 10:37 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Faudrait d&#039;ailleurs mettre ce détail dans les règles de syntaxe si on veut une cohérence dans la rédaction des articles --[[Utilisateur:InvocK|InvocK]] 3 février 2009 à 13:36 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Images de carte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut, c&#039;est juste pour te dire d&#039;essayer de prendre les images de carte venant de Bulbapédia parce que ceux venant de Pokémon-France sont tordues. Par exemple : [http://www.pokepedia.fr/index.php/Image:Carte_Set_de_Base_45.png sur Poképédia] et [http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Image:BS45Caterpie.jpg sur Bulbapédia].&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Gr.Fr.La.|Gr.Fr.La.]] 15 février 2009 à 12:48 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;lut. Le problème, c&#039;est que Bulba dispose des scans en anglais, et il parait plus logique d&#039;avoir des scans français. J&#039;ai fait un peu le tour des sites Pokémon français, seul Pokémon-France montre des scans sans filigrane avec le nom du site :&#039;(&lt;br /&gt;
:Pour les plus moche, je vais peut être les refaire moi-même, m&#039;enfin...&lt;br /&gt;
:[[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 15 février 2009 à 13:03 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pokédex==&lt;br /&gt;
J&#039;ai vu que certaines fiches contenait les noms en anglais et japonais donc j&#039;ai pensé qu&#039;il fallait faire la même chose pour toutes les autres fiches. Sinon je décale les intros car un membre m&#039;avais dit de ne pas mettre d&#039;informations concernant le pokémon dans l&#039;intro et de les décaler en physiologie. &lt;br /&gt;
Sinon j&#039;ai plusieurs propositions pour les pages Evenementiel&lt;br /&gt;
pourrais t&#039;on améliorer les tableaux sur les résumés des Events comme sur Bulbapedia? ainsi que créer un tableau permettant de naviguer entre les différentes pages des Events distribués?&lt;br /&gt;
Je voudrais savoir si c&#039;est possible. Merci .&lt;br /&gt;
:[[Utilisateur:BreiZh182|BreiZh182]] 12 mai 2009 à 19:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Je m&#039;incruste pour dire que le tableau permettant de naviguer entre les différentes pages des évènements existe : « [[Modèle:Distribution]] », regarde la page de discussion pour voir pourquoi est-ce qu&#039;on ne l&#039;utilise pas encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Utilisateur:Gr.Fr.La.|Gr.Fr.La.]] 12 mai 2009 à 20:14 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Je voudrais savoir si il faut mettre le nom de chaque Pokémon en anglais et Japonais dans sa présentation/intro sur sa fiche dans le Pokédex. Certaines fiches ont déjà ce système et je voudrait savoir si il faut faire ça sur toutes les autres fiches.&lt;br /&gt;
:[[Utilisateur:BreiZh182|BreiZh182]] 18 août 2009 à 21:26 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;scuse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut, c&#039;est moi qui avait mis le message sur la page discussion principale à propos de Spinda.  Je savais que ce n&#039;était point la place mais j&#039;avais peur que personne ne le remarquerait si je le mettaiten quelque part d&#039;autre.  En tout cas, saurais-tu si on pourrait appliquer de telles modificateurs de sprite sur un wiki?--[[Special:Contributions/216.254.165.195|216.254.165.195]] 20 juin 2009 à 12:19 (UTC)&lt;br /&gt;
:Fréquentes-tu encore ce site?--[[Special:Contributions/209.183.18.200|209.183.18.200]] 29 juin 2009 à 02:26 (UTC)&lt;br /&gt;
::Je suis une seule personne mais ma adresse IP a changé pour une raison ou une autre.--[[Special:Contributions/209.183.18.200|209.183.18.200]] 30 juin 2009 à 03:49 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Pardon, je prend un léger break en ce moment. J&#039;avais déplacé ton message sur la page [[Discuter:Spinda]]. A priori, non, ce ne sera pas transposé directement sur Poképédia, peut être qu&#039;il y aura un lien sur la page. Ce sujet n&#039;a pas encore été réglé par les administrateurs, nous posterons un message sur la page en question quand ce sera fait.&lt;br /&gt;
:[[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 2 juillet 2009 à 08:40 (UTC)&lt;br /&gt;
::C&#039;est correct, je me demandais juste pourquois tu ne me répondais pas.  Je me demandais juste si c&#039;était possible.--[[Special:Contributions/207.112.127.54|207.112.127.54]] 3 juillet 2009 à 20:54 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Est-ce qu&#039;on peut créer une image?&lt;br /&gt;
:Pour envoyer des images, il faut déjà se créer un compte (cf le lien en haut à droite), c&#039;est impossible pour les utilisateurs anonymes, désolé.&lt;br /&gt;
:[[Utilisateur:Zhuquarnage|Zhu&amp;amp;#39;]] 12 août 2009 à 18:49 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sale [[type]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roucarnage est un Pokémon de type {{type|normal|vol|ligne}} et tout le monde le sait. [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 18 août 2009 à 09:11 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modèle de stats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour,&lt;br /&gt;
Concernant vos remarques sur le Modèle StatsGI :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le problème graphique : en effet il y a des petits problèmes mais j&#039;ai trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les explications : qu&#039;entendez-vous par là ? si il s&#039;agit du petit texte sous les statistiques, je vais l&#039;améliorer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les stats de génération 1 : en effet c&#039;est pour la G1 uniquement, car en plus des stats att. spé et def. spé, les EVs, IVs etc... changent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les couleurs : elles servent à adapter le style graphique de certains modèles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Maxime27|Maxime27]] 20 août 2009 à 14:48 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83743</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83743"/>
		<updated>2009-08-19T11:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#CADDD8&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ??? clair :&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;CADDD8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83742</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83742"/>
		<updated>2009-08-19T11:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : Contenu remplacé par « CADDD8 »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;CADDD8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83726</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83726"/>
		<updated>2009-08-19T10:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;code rgb pour les statistiques d&#039;un pokémon de type ??? (clair).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:rgb(202,221,216)&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Type ??? clair&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Voici le code :&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;(202,221,216)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83657</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83657"/>
		<updated>2009-08-19T10:12:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;code rgb pour les statistiques d&#039;un pokémon de type ??? (clair).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:rgb(202,221,216)&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Type ??? clair&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Voici le code :&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
(202,221,216)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83654</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83654"/>
		<updated>2009-08-19T10:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;code rgb pour les statistiques d&#039;un pokémon de type ??? (clair).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:rgb(202,221,216)&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Type ??? clair&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;(202,221,216)&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83643</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83643"/>
		<updated>2009-08-19T09:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : a renommé Modèle:Unknown color light en Modèle:Couleur type ??? clair&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;code rgb pour les statistiques d&#039;un pokémon de type ??? (clair).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:rgb(202,221,216)&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Type ??? clair&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
(202,221,216)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83642</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83642"/>
		<updated>2009-08-19T09:44:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;code rgb pour les statistiques d&#039;un pokémon de type ??? (clair).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:rgb(202,221,216)&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Type ??? clair&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
(202,221,216)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Maxime27&amp;diff=83626</id>
		<title>Discussion utilisateur:Maxime27</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Maxime27&amp;diff=83626"/>
		<updated>2009-08-19T09:24:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* Poképédia n&amp;#039;est pas Bulbapedia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Glitch Dex==&lt;br /&gt;
Hello!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dire vrai, en Pokémon Bug, je ne m&#039;y connais pas tant que ça, qu&#039;ils soient japonais, américains ou européens (voire marsiens). Et ce que tu as appelé &amp;quot;édition&amp;quot;, moi, je l&#039;appelle &amp;quot;annulation&amp;quot;, parce que j&#039;ai estimé que l&#039;article n&#039;était pas clair et donc à nettoyer. Pour un &amp;quot;Glich Dex&amp;quot;, cela fait un peu penser à un nom de projet. Si tel est le cas, n&#039;hésite pas à venir en parler sur le chat (voir [[Poképédia:IRC]]) ! Sinon, je pourrai toujours essayer de t&#039;aider, ne serait-ce qu&#039;aux niveaux orthographiques et grammaticaux, mais sinon, j&#039;ai pas déjà pas mal de choses de prévues à faire XD. N&#039;oublie pas de signer avec &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; quand tu mets un message sur une page de discussion (pas dans les articles, par contre). [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 18 août 2009 à 15:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[17:58]	&amp;lt;Maxime27&amp;gt;	salut !&lt;br /&gt;
:[17:59]	&amp;lt;Zhu&amp;gt;	&#039;lut Maxime27&lt;br /&gt;
:[17:59]	&amp;lt;Maxime27&amp;gt;	Y&#039;en a qui s&#039;y connaissent en pokémon glitch ici ?&lt;br /&gt;
:[18:00]	&amp;lt;Zhu&amp;gt;	pas vraiment a priori&lt;br /&gt;
:[18:01]	&amp;lt;Maxime27&amp;gt;	Ok...&lt;br /&gt;
:Je n&#039;appelle pas vraiment ça &amp;quot;ne pas être intéressé, plutôt &amp;quot;ne pas s&#039;y connaître&amp;quot;. De plus, les glitch sont un domaine un peu particulier qu&#039;on explore assez rarement. Et il y a aussi une différence entre &amp;quot;faire un projet&amp;quot; et &amp;quot;ne pas trouver quelqu&#039;un d&#039;intéressé&amp;quot;. [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 18 août 2009 à 16:27 (UTC)&lt;br /&gt;
::Il est sûr que parmi les personnes sur le chat, peu pourront t&#039;aider, mais ils pourront t&#039;aider à mettre en place un projet. Même si tu es seul, si tu y prends plaisir et que ça te fait envie, c&#039;est le principal. Les admins seront là pour que ça se passe bien et dans ce bonnes conditions. Mais ils ne pourront jamais mettre les connaissances qu&#039;ils n&#039;ont pas. Voilà pourquoi certains touchent aux pages des Pokémon, d&#039;autres celles champions, ou des attaques, des baies, même. Chacun fait ce qu&#039;il a &#039;&#039;&#039;envie&#039;&#039;&#039; de faire et qu&#039;il &#039;&#039;&#039;connaît&#039;&#039;&#039;. Si quelqu&#039;un en a marre, ou veut arrêter, ou veut juste faire 2-3 bonnes modifs (parce qu&#039;il arrive qu&#039;il y en ait des moins bonne), personne ne pourra le contredire ou l&#039;obliger à continuer. [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 18 août 2009 à 16:52 (UTC)&lt;br /&gt;
:::C&#039;est justement pour cette mise en place que je te renvoie sur le chat et vers les admins. J&#039;avoue ne pas être très calé en la matière. Sinon, si certains sont un peu facétieux ou bourrus, ne t&#039;en formalise pas. [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 18 août 2009 à 17:07 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poképédia n&#039;est pas Bulbapedia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désolé de te décevoir, mais Bulbapédia n&#039;est pas une copie traduite de Bulbapedia. Il n&#039;est donc pas question de copier/traduire des articles de Bulbapedia, y compris des modèles. Ainsi, tes modèles &amp;quot;??? color&amp;quot;, &amp;quot;Normal color light&amp;quot; ou &amp;quot;StatsGI‎&amp;quot;, aussi jolis soient-ils, seront supprimés à terme. Merci de prendre ceci en considération pour la suite. [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]] 18 août 2009 à 22:30 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Je m&#039;incruste dans la discussion. Je ne suis pas tout à fait d&#039;accord avec ce que dit [[Utilisateur:GreyDragon|GreyDragon]]. Il n&#039;y a aucun problème à reprendre un modèle de Bulbapedia ou même de faire une traduction d&#039;un de leurs articles. On ne fait pas partie d&#039;[[Encyclopaediae Pokémonis]] pour que ça nous impose des limites de ce genre... les modèles ne seront donc pas supprimés, du moins pas pour cette raison, ça c&#039;est sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Comme j&#039;en ai informé GreyDragon (et quelques autres), « repris de Bulbapedia » n&#039;est pas un problème. Les objections que l&#039;on peut soulever ressemblent plutôt à « la forme ne convient pas » (mauvaise intégration dans Poképédia, trop éloigné du style d&#039;autres modèles...), « ce modèle me semble peu utile parce que », « il faudrait ajouter ceci, modifier cela car », etc. Bref, il s&#039;agit de discuter autour du modèle (comme autour des articles, c&#039;est la même chose) pour le faire évoluer s&#039;il ne convient pas. Rendez-vous, donc, sur les pages de discussion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:(Mais, pour mettre un peu d&#039;eau dans mon vin, je dois ajouter que se différencier n&#039;est pas une mauvaise chose ; nous ne sommes effectivement pas un miroir français de Bulbapedia, nous grandissons à notre rythme avec nos particularités)&lt;br /&gt;
:--[[Utilisateur:Misdre|Misdre]] 19 août 2009 à 09:20 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est vrai que l&#039;insertion de ces modèles dans poképédia n&#039;est pas terrible, je vais y travailler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Maxime27|Maxime27]] 19 août 2009 à 09:24 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Oiseau&amp;diff=83597</id>
		<title>Oiseau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Oiseau&amp;diff=83597"/>
		<updated>2009-08-18T21:48:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* Rapports aux autres types */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le [[type]] &#039;&#039;&#039;Bird&#039;&#039;&#039; est un type que certains [[Pokémon bug]]s peuvent avoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Symbole==&lt;br /&gt;
Aucun symbole n&#039;existe puisque Bird est un type bug seulement apparu dans la première génération (les symboles n&#039;existaient pas encore).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut cependant affirmer que le symbole correspondant est ???.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rapports aux autres types==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aucune Faiblesse.&lt;br /&gt;
* Aucune Résistance.&lt;br /&gt;
* Aucune Immunité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pokémon de type Bird==&lt;br /&gt;
Il existe 3 Pokémon(bug) de type Bird :&lt;br /&gt;
*[[MissingNo.]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;M]]&lt;br /&gt;
*[[3TrainerPoké]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[MissingNo.]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;M]]&lt;br /&gt;
*[[3TrainerPoké]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{types}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bird (type)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Oiseau&amp;diff=83596</id>
		<title>Oiseau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Oiseau&amp;diff=83596"/>
		<updated>2009-08-18T21:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* Rapports aux autres types */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le [[type]] &#039;&#039;&#039;Bird&#039;&#039;&#039; est un type que certains [[Pokémon bug]]s peuvent avoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Symbole==&lt;br /&gt;
Aucun symbole n&#039;existe puisque Bird est un type bug seulement apparu dans la première génération (les symboles n&#039;existaient pas encore).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut cependant affirmer que le symbole correspondant est ???.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rapports aux autres types==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucune Faiblesse.&lt;br /&gt;
Aucune Résistance.&lt;br /&gt;
Aucune Immunité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pokémon de type Bird==&lt;br /&gt;
Il existe 3 Pokémon(bug) de type Bird :&lt;br /&gt;
*[[MissingNo.]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;M]]&lt;br /&gt;
*[[3TrainerPoké]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[MissingNo.]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;M]]&lt;br /&gt;
*[[3TrainerPoké]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{types}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bird (type)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Oiseau&amp;diff=83595</id>
		<title>Oiseau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Oiseau&amp;diff=83595"/>
		<updated>2009-08-18T21:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* Symbole */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le [[type]] &#039;&#039;&#039;Bird&#039;&#039;&#039; est un type que certains [[Pokémon bug]]s peuvent avoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Symbole==&lt;br /&gt;
Aucun symbole n&#039;existe puisque Bird est un type bug seulement apparu dans la première génération (les symboles n&#039;existaient pas encore).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut cependant affirmer que le symbole correspondant est ???.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rapports aux autres types==&lt;br /&gt;
Inconnus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pokémon de type Bird==&lt;br /&gt;
Il existe 3 Pokémon(bug) de type Bird :&lt;br /&gt;
*[[MissingNo.]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;M]]&lt;br /&gt;
*[[3TrainerPoké]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[MissingNo.]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;M]]&lt;br /&gt;
*[[3TrainerPoké]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{types}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bird (type)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=83592</id>
		<title>MissingNo.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=83592"/>
		<updated>2009-08-18T21:36:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* Statistiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=MissingNo.&lt;br /&gt;
| image=MissingNo..gif&lt;br /&gt;
| légende=Voici la principale forme de MissingNo. !&lt;br /&gt;
| nomjap=けつばん&lt;br /&gt;
| nomromaji=Ketsuban&lt;br /&gt;
| nomtm=MissingNO&lt;br /&gt;
| numéro=#000&lt;br /&gt;
| version=[[Bleu]]e, [[Rouge]] et [[Jaune]]&lt;br /&gt;
| décimale=31, 32, 50, 52, 56, 61, 62, 63, 67, 68, 69, 79, 80, 81, 86, 87, 94, 95, 115, 121, 122, 127, 134, 135, 137, 140, 146, 156, 159, 160, 161, 162, 172, 174, 175, 181, 182, 183, 184 &lt;br /&gt;
| type1=Normal&lt;br /&gt;
| type2=Bird&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MissingNo.&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] disponible dans les jeux de la [[première génération]]. C&#039;est le plus connu de tous les [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description et arrière-plan du bug.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissingNo. est un [[Pokémon bug]] de la [[première génération]] dont l&#039;origine retient d&#039;un problème avec les adresses de sauvegarde hexadécimales. Une de ces adresses a 16 possibilités de sauvegarde: 0 à 9 et A à F. Deux de ces chiffres sont utilisés : on obtient 256 combinaisons possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a utilisé 151 pour les Pokémon. Dans les 105 adresses hexadécimales restantes les programmeurs ont inséré les dresseurs adversaires pour éviter un crash du jeu lorsqu&#039;on veut accéder à une des positions non utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les adresses qui restaient toujours libre recevaient la valeur &#039;Missingno.&#039; (abréviation de &#039;missing number&#039;, chiffre manquant), avec un &#039;0&#039; au début.&lt;br /&gt;
Ceci était une bonne idée, mais il y avait une erreur de programmation: Normalement, les valeurs hexadécimales des Pokémon qui peuvent apparaître dans une région sont placés sur une liste à l&#039;entrée de la région. Mais comme à Cramois&#039;Ile il n&#039;y a pas de Pokémon sauvages, parce qu&#039;il n&#039;y a pas d&#039;herbe, le jeu adopte la liste de la dernière région visitée. Malheureusement, pendant la création de la carte de [[Cramois&#039;Île]], le bord à droite a été créé de telle manière que des Pokémon sauvages peuvent y apparaître. Voilà la raison pour laquelle on y trouve des Pokémon Safari si l&#039;on vient du [[Parc Safari (Kanto)|Parc Safari]]. Ceci est la base du [[bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le vieillard montre comment attraper des Pokémon, la variable avec le nom du joueur est modifiée, pour que &#039;Vieillard utilise Poké Ball&#039; puisse apparaître. Mais le nom original du joueur doit aussi être sauvegardé quelque part. Là, on a cru que d&#039;enregistrer les lettres du nom du joueur en code hexadécimal dans les adresses libres de la liste de la région actuelle (probablement avec un &#039;0&#039; au début) était une solution, parce que les listes sont effacés et renouvelées à l&#039;entrée dans une autre région. Mais, comme expliqué plus haut, la liste n&#039;est pas renouvelée, il peut arriver que l&#039;on trouve un Missingno. (à cause du &#039;0&#039;en tête) où d&#039;autres Pokémon, dépendant du nom du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des centaines de rumeurs sur Internet parlent d&#039;un Pokémon nommé MissingNo.. Cependant, &#039;&#039;&#039;MissingNo. n&#039;est pas un Pokémon&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment posséder MissingNo. dans {{BRJ}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{RB}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:missingno.png | right | thumb | Un MissingNo. sauvage apparaît ! ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus connue pour l&#039;obtenir dans ces versions est d&#039;utiliser le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez ce bug, MissingNo apparaît généralement après quelques secondes ou votre écran restera noir. Cependant dans certaines versions l&#039;écran reste noir. Cela signifie que vous ne pouvez pas avoir MissingNo dans votre version par cette méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas vous pouvez toujours utiliser un [[Ditto Glitch]] en choisissant l&#039;une des nombreuses adresses décimales que possède MissingNo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon Jaune]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version vous ne pouvez pas obtenir MissingNo. par le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous serez donc obliger de passer par le [[Ditto Glitch]], mais aussi par le [[bug du Croupier]] en suivant la démarche que l&#039;on peut voir dans [http://www.dailymotion.com/video/x622v0_bug-avoir-missingno-dans-pokemon-ja_videogames cette vidéo] (si vous faîtes comme dans cette vidéo, n&#039;oubliez pas de lui apprendre une CT pour pouvoir l&#039;utiliser) ou en combattant l&#039;une des exorcistes de la tour de [[Lavanville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut un Pokémon qui utilise [[Vol (attaque)|Vol]], 20 [[Hyper Ball]], un Pokémon de bas niveau (si possible niveau 7), et ne pas avoir battu certains dresseurs avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Truc pour le début : allez dans le [[souterrain]] entre [[Lavanville]] et [[Safrania]]. Sauvegardez et sortez juste en faisant un pas (vous devez être contre le mur de la maison). Faîtes un pas et pendant ce pas, appuyez sur &#039;&#039;Start&#039;&#039;. Le [[PNJ]] ne pourra pas vous lancer le défi et envolez-vous pour [[Parmanie]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Truc pour la fin : à Lavanville, partez par le petit chemin, le menu &#039;&#039;Start&#039;&#039; s&#039;affichera tout seul, et là, appuyez sur B et un MissingNo niveau 7 vous attaquera. Normalement le jeu ne ramera pas (pas comme la vidéo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois capturé, ce MissingNo. devient un Pokémon niveau 1 et il n&#039;est pas fait pour combattre (il fait planter le jeu). Toutefois, si vous lui faîtes apprendre une [[CT]], il ne fera plus bugger le jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La conséquence : Pendant un combat les Pokémon ne s&#039;affichent pas correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le faire monter de niveau sans combattre, utilisez le [[Multi Exp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les effets de MissingNo. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les conséquences si vous le rencontrez ou si vous le capturez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En le rencontrant, 128 exemplaires de l&#039;objet qui est à la 6&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; place de l&#039;inventaire seront ajoutés. Essayez de mettre un [[Super Bonbon]] ou une [[Master Ball]]... Lorsque la petite image multiplicatrice devant le chiffre est un carré noir, entrez dans le centre Pokémon pour que vous ayez encore une fois 128 des objet.&lt;br /&gt;
*Il est possible que le couloir des célébrités soit désorganisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beaucoup de monde pense qu&#039;en le capturant la sauvegarde s&#039;efface, mais cela n&#039;a jamais été prouvé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les variantes de MissingNo. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissingNo. possède -au moins- quatre variantes:&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Kabutops]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Ptéra]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fantôme.&lt;br /&gt;
*MissingNo. Akwakwak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étymologie==&lt;br /&gt;
* Japonais : &#039;&#039;Ketsuban&#039;&#039; Ketsu (vide) et ban (numéro).&lt;br /&gt;
* Toutes langues : &#039;&#039;missing number(n°)&#039;&#039;, numéro manquant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StatsGI |&lt;br /&gt;
HP=33 |&lt;br /&gt;
Attack=136 |&lt;br /&gt;
Defense=0 |&lt;br /&gt;
Special=6 |&lt;br /&gt;
Speed=29 |&lt;br /&gt;
type=??? |&lt;br /&gt;
type2=Normal }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ne faut pas confondre MissingNo. qui est spécifique à la première génération avec :&lt;br /&gt;
**les [[Mauvais œuf]]s qui sont des productions dues à une erreur dans un code pour [[Action Replay]] et le jeu manifeste cette erreur par ce mauvais œuf qui n&#039;éclora jamais et prendra de la place dans le PC pour toujours,&lt;br /&gt;
**les points d&#039;interrogation disponibles dans les versions de la deuxième et troisième génération,&lt;br /&gt;
**les [[Pokémon bug]] disponible dans la 4ème génération ([[DPbox]] et [[Bulbizarre shiny invisible]]),&lt;br /&gt;
**n&#039;importe quel autre [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
*MissingNo. fait partie des rares [[Pokémon bug]]s qui possèdent un « type bug », il possède le type [[Bird]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[en:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[ja:けつばん]]&lt;br /&gt;
[[pl:Missing no.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=83591</id>
		<title>MissingNo.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=83591"/>
		<updated>2009-08-18T21:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* Statistiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=MissingNo.&lt;br /&gt;
| image=MissingNo..gif&lt;br /&gt;
| légende=Voici la principale forme de MissingNo. !&lt;br /&gt;
| nomjap=けつばん&lt;br /&gt;
| nomromaji=Ketsuban&lt;br /&gt;
| nomtm=MissingNO&lt;br /&gt;
| numéro=#000&lt;br /&gt;
| version=[[Bleu]]e, [[Rouge]] et [[Jaune]]&lt;br /&gt;
| décimale=31, 32, 50, 52, 56, 61, 62, 63, 67, 68, 69, 79, 80, 81, 86, 87, 94, 95, 115, 121, 122, 127, 134, 135, 137, 140, 146, 156, 159, 160, 161, 162, 172, 174, 175, 181, 182, 183, 184 &lt;br /&gt;
| type1=Normal&lt;br /&gt;
| type2=Bird&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MissingNo.&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] disponible dans les jeux de la [[première génération]]. C&#039;est le plus connu de tous les [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description et arrière-plan du bug.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissingNo. est un [[Pokémon bug]] de la [[première génération]] dont l&#039;origine retient d&#039;un problème avec les adresses de sauvegarde hexadécimales. Une de ces adresses a 16 possibilités de sauvegarde: 0 à 9 et A à F. Deux de ces chiffres sont utilisés : on obtient 256 combinaisons possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a utilisé 151 pour les Pokémon. Dans les 105 adresses hexadécimales restantes les programmeurs ont inséré les dresseurs adversaires pour éviter un crash du jeu lorsqu&#039;on veut accéder à une des positions non utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les adresses qui restaient toujours libre recevaient la valeur &#039;Missingno.&#039; (abréviation de &#039;missing number&#039;, chiffre manquant), avec un &#039;0&#039; au début.&lt;br /&gt;
Ceci était une bonne idée, mais il y avait une erreur de programmation: Normalement, les valeurs hexadécimales des Pokémon qui peuvent apparaître dans une région sont placés sur une liste à l&#039;entrée de la région. Mais comme à Cramois&#039;Ile il n&#039;y a pas de Pokémon sauvages, parce qu&#039;il n&#039;y a pas d&#039;herbe, le jeu adopte la liste de la dernière région visitée. Malheureusement, pendant la création de la carte de [[Cramois&#039;Île]], le bord à droite a été créé de telle manière que des Pokémon sauvages peuvent y apparaître. Voilà la raison pour laquelle on y trouve des Pokémon Safari si l&#039;on vient du [[Parc Safari (Kanto)|Parc Safari]]. Ceci est la base du [[bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le vieillard montre comment attraper des Pokémon, la variable avec le nom du joueur est modifiée, pour que &#039;Vieillard utilise Poké Ball&#039; puisse apparaître. Mais le nom original du joueur doit aussi être sauvegardé quelque part. Là, on a cru que d&#039;enregistrer les lettres du nom du joueur en code hexadécimal dans les adresses libres de la liste de la région actuelle (probablement avec un &#039;0&#039; au début) était une solution, parce que les listes sont effacés et renouvelées à l&#039;entrée dans une autre région. Mais, comme expliqué plus haut, la liste n&#039;est pas renouvelée, il peut arriver que l&#039;on trouve un Missingno. (à cause du &#039;0&#039;en tête) où d&#039;autres Pokémon, dépendant du nom du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des centaines de rumeurs sur Internet parlent d&#039;un Pokémon nommé MissingNo.. Cependant, &#039;&#039;&#039;MissingNo. n&#039;est pas un Pokémon&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment posséder MissingNo. dans {{BRJ}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{RB}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:missingno.png | right | thumb | Un MissingNo. sauvage apparaît ! ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus connue pour l&#039;obtenir dans ces versions est d&#039;utiliser le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez ce bug, MissingNo apparaît généralement après quelques secondes ou votre écran restera noir. Cependant dans certaines versions l&#039;écran reste noir. Cela signifie que vous ne pouvez pas avoir MissingNo dans votre version par cette méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas vous pouvez toujours utiliser un [[Ditto Glitch]] en choisissant l&#039;une des nombreuses adresses décimales que possède MissingNo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon Jaune]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version vous ne pouvez pas obtenir MissingNo. par le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous serez donc obliger de passer par le [[Ditto Glitch]], mais aussi par le [[bug du Croupier]] en suivant la démarche que l&#039;on peut voir dans [http://www.dailymotion.com/video/x622v0_bug-avoir-missingno-dans-pokemon-ja_videogames cette vidéo] (si vous faîtes comme dans cette vidéo, n&#039;oubliez pas de lui apprendre une CT pour pouvoir l&#039;utiliser) ou en combattant l&#039;une des exorcistes de la tour de [[Lavanville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut un Pokémon qui utilise [[Vol (attaque)|Vol]], 20 [[Hyper Ball]], un Pokémon de bas niveau (si possible niveau 7), et ne pas avoir battu certains dresseurs avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Truc pour le début : allez dans le [[souterrain]] entre [[Lavanville]] et [[Safrania]]. Sauvegardez et sortez juste en faisant un pas (vous devez être contre le mur de la maison). Faîtes un pas et pendant ce pas, appuyez sur &#039;&#039;Start&#039;&#039;. Le [[PNJ]] ne pourra pas vous lancer le défi et envolez-vous pour [[Parmanie]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Truc pour la fin : à Lavanville, partez par le petit chemin, le menu &#039;&#039;Start&#039;&#039; s&#039;affichera tout seul, et là, appuyez sur B et un MissingNo niveau 7 vous attaquera. Normalement le jeu ne ramera pas (pas comme la vidéo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois capturé, ce MissingNo. devient un Pokémon niveau 1 et il n&#039;est pas fait pour combattre (il fait planter le jeu). Toutefois, si vous lui faîtes apprendre une [[CT]], il ne fera plus bugger le jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La conséquence : Pendant un combat les Pokémon ne s&#039;affichent pas correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le faire monter de niveau sans combattre, utilisez le [[Multi Exp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les effets de MissingNo. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les conséquences si vous le rencontrez ou si vous le capturez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En le rencontrant, 128 exemplaires de l&#039;objet qui est à la 6&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; place de l&#039;inventaire seront ajoutés. Essayez de mettre un [[Super Bonbon]] ou une [[Master Ball]]... Lorsque la petite image multiplicatrice devant le chiffre est un carré noir, entrez dans le centre Pokémon pour que vous ayez encore une fois 128 des objet.&lt;br /&gt;
*Il est possible que le couloir des célébrités soit désorganisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beaucoup de monde pense qu&#039;en le capturant la sauvegarde s&#039;efface, mais cela n&#039;a jamais été prouvé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les variantes de MissingNo. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissingNo. possède -au moins- quatre variantes:&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Kabutops]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Ptéra]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fantôme.&lt;br /&gt;
*MissingNo. Akwakwak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étymologie==&lt;br /&gt;
* Japonais : &#039;&#039;Ketsuban&#039;&#039; Ketsu (vide) et ban (numéro).&lt;br /&gt;
* Toutes langues : &#039;&#039;missing number(n°)&#039;&#039;, numéro manquant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StatsGI |&lt;br /&gt;
HP=33 |&lt;br /&gt;
Attack=136 |&lt;br /&gt;
Defense=0 |&lt;br /&gt;
Special=6 |&lt;br /&gt;
Speed=29 |&lt;br /&gt;
type=??? |&lt;br /&gt;
type2=Normal }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ne faut pas confondre MissingNo. qui est spécifique à la première génération avec :&lt;br /&gt;
**les [[Mauvais œuf]]s qui sont des productions dues à une erreur dans un code pour [[Action Replay]] et le jeu manifeste cette erreur par ce mauvais œuf qui n&#039;éclora jamais et prendra de la place dans le PC pour toujours,&lt;br /&gt;
**les points d&#039;interrogation disponibles dans les versions de la deuxième et troisième génération,&lt;br /&gt;
**les [[Pokémon bug]] disponible dans la 4ème génération ([[DPbox]] et [[Bulbizarre shiny invisible]]),&lt;br /&gt;
**n&#039;importe quel autre [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
*MissingNo. fait partie des rares [[Pokémon bug]]s qui possèdent un « type bug », il possède le type [[Bird]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[en:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[ja:けつばん]]&lt;br /&gt;
[[pl:Missing no.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=83590</id>
		<title>MissingNo.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=83590"/>
		<updated>2009-08-18T21:36:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* Statistiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=MissingNo.&lt;br /&gt;
| image=MissingNo..gif&lt;br /&gt;
| légende=Voici la principale forme de MissingNo. !&lt;br /&gt;
| nomjap=けつばん&lt;br /&gt;
| nomromaji=Ketsuban&lt;br /&gt;
| nomtm=MissingNO&lt;br /&gt;
| numéro=#000&lt;br /&gt;
| version=[[Bleu]]e, [[Rouge]] et [[Jaune]]&lt;br /&gt;
| décimale=31, 32, 50, 52, 56, 61, 62, 63, 67, 68, 69, 79, 80, 81, 86, 87, 94, 95, 115, 121, 122, 127, 134, 135, 137, 140, 146, 156, 159, 160, 161, 162, 172, 174, 175, 181, 182, 183, 184 &lt;br /&gt;
| type1=Normal&lt;br /&gt;
| type2=Bird&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MissingNo.&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] disponible dans les jeux de la [[première génération]]. C&#039;est le plus connu de tous les [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description et arrière-plan du bug.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissingNo. est un [[Pokémon bug]] de la [[première génération]] dont l&#039;origine retient d&#039;un problème avec les adresses de sauvegarde hexadécimales. Une de ces adresses a 16 possibilités de sauvegarde: 0 à 9 et A à F. Deux de ces chiffres sont utilisés : on obtient 256 combinaisons possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a utilisé 151 pour les Pokémon. Dans les 105 adresses hexadécimales restantes les programmeurs ont inséré les dresseurs adversaires pour éviter un crash du jeu lorsqu&#039;on veut accéder à une des positions non utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les adresses qui restaient toujours libre recevaient la valeur &#039;Missingno.&#039; (abréviation de &#039;missing number&#039;, chiffre manquant), avec un &#039;0&#039; au début.&lt;br /&gt;
Ceci était une bonne idée, mais il y avait une erreur de programmation: Normalement, les valeurs hexadécimales des Pokémon qui peuvent apparaître dans une région sont placés sur une liste à l&#039;entrée de la région. Mais comme à Cramois&#039;Ile il n&#039;y a pas de Pokémon sauvages, parce qu&#039;il n&#039;y a pas d&#039;herbe, le jeu adopte la liste de la dernière région visitée. Malheureusement, pendant la création de la carte de [[Cramois&#039;Île]], le bord à droite a été créé de telle manière que des Pokémon sauvages peuvent y apparaître. Voilà la raison pour laquelle on y trouve des Pokémon Safari si l&#039;on vient du [[Parc Safari (Kanto)|Parc Safari]]. Ceci est la base du [[bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le vieillard montre comment attraper des Pokémon, la variable avec le nom du joueur est modifiée, pour que &#039;Vieillard utilise Poké Ball&#039; puisse apparaître. Mais le nom original du joueur doit aussi être sauvegardé quelque part. Là, on a cru que d&#039;enregistrer les lettres du nom du joueur en code hexadécimal dans les adresses libres de la liste de la région actuelle (probablement avec un &#039;0&#039; au début) était une solution, parce que les listes sont effacés et renouvelées à l&#039;entrée dans une autre région. Mais, comme expliqué plus haut, la liste n&#039;est pas renouvelée, il peut arriver que l&#039;on trouve un Missingno. (à cause du &#039;0&#039;en tête) où d&#039;autres Pokémon, dépendant du nom du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des centaines de rumeurs sur Internet parlent d&#039;un Pokémon nommé MissingNo.. Cependant, &#039;&#039;&#039;MissingNo. n&#039;est pas un Pokémon&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment posséder MissingNo. dans {{BRJ}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{RB}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:missingno.png | right | thumb | Un MissingNo. sauvage apparaît ! ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus connue pour l&#039;obtenir dans ces versions est d&#039;utiliser le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez ce bug, MissingNo apparaît généralement après quelques secondes ou votre écran restera noir. Cependant dans certaines versions l&#039;écran reste noir. Cela signifie que vous ne pouvez pas avoir MissingNo dans votre version par cette méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas vous pouvez toujours utiliser un [[Ditto Glitch]] en choisissant l&#039;une des nombreuses adresses décimales que possède MissingNo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon Jaune]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version vous ne pouvez pas obtenir MissingNo. par le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous serez donc obliger de passer par le [[Ditto Glitch]], mais aussi par le [[bug du Croupier]] en suivant la démarche que l&#039;on peut voir dans [http://www.dailymotion.com/video/x622v0_bug-avoir-missingno-dans-pokemon-ja_videogames cette vidéo] (si vous faîtes comme dans cette vidéo, n&#039;oubliez pas de lui apprendre une CT pour pouvoir l&#039;utiliser) ou en combattant l&#039;une des exorcistes de la tour de [[Lavanville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut un Pokémon qui utilise [[Vol (attaque)|Vol]], 20 [[Hyper Ball]], un Pokémon de bas niveau (si possible niveau 7), et ne pas avoir battu certains dresseurs avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Truc pour le début : allez dans le [[souterrain]] entre [[Lavanville]] et [[Safrania]]. Sauvegardez et sortez juste en faisant un pas (vous devez être contre le mur de la maison). Faîtes un pas et pendant ce pas, appuyez sur &#039;&#039;Start&#039;&#039;. Le [[PNJ]] ne pourra pas vous lancer le défi et envolez-vous pour [[Parmanie]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Truc pour la fin : à Lavanville, partez par le petit chemin, le menu &#039;&#039;Start&#039;&#039; s&#039;affichera tout seul, et là, appuyez sur B et un MissingNo niveau 7 vous attaquera. Normalement le jeu ne ramera pas (pas comme la vidéo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois capturé, ce MissingNo. devient un Pokémon niveau 1 et il n&#039;est pas fait pour combattre (il fait planter le jeu). Toutefois, si vous lui faîtes apprendre une [[CT]], il ne fera plus bugger le jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La conséquence : Pendant un combat les Pokémon ne s&#039;affichent pas correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le faire monter de niveau sans combattre, utilisez le [[Multi Exp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les effets de MissingNo. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les conséquences si vous le rencontrez ou si vous le capturez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En le rencontrant, 128 exemplaires de l&#039;objet qui est à la 6&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; place de l&#039;inventaire seront ajoutés. Essayez de mettre un [[Super Bonbon]] ou une [[Master Ball]]... Lorsque la petite image multiplicatrice devant le chiffre est un carré noir, entrez dans le centre Pokémon pour que vous ayez encore une fois 128 des objet.&lt;br /&gt;
*Il est possible que le couloir des célébrités soit désorganisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beaucoup de monde pense qu&#039;en le capturant la sauvegarde s&#039;efface, mais cela n&#039;a jamais été prouvé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les variantes de MissingNo. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissingNo. possède -au moins- quatre variantes:&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Kabutops]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Ptéra]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fantôme.&lt;br /&gt;
*MissingNo. Akwakwak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étymologie==&lt;br /&gt;
* Japonais : &#039;&#039;Ketsuban&#039;&#039; Ketsu (vide) et ban (numéro).&lt;br /&gt;
* Toutes langues : &#039;&#039;missing number(n°)&#039;&#039;, numéro manquant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StatsGI |&lt;br /&gt;
HP=33 |&lt;br /&gt;
Attack=136 |&lt;br /&gt;
Defense=0 |&lt;br /&gt;
Special=6 |&lt;br /&gt;
Speed=29 |&lt;br /&gt;
type=??? |&lt;br /&gt;
type2=Normal }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ne faut pas confondre MissingNo. qui est spécifique à la première génération avec :&lt;br /&gt;
**les [[Mauvais œuf]]s qui sont des productions dues à une erreur dans un code pour [[Action Replay]] et le jeu manifeste cette erreur par ce mauvais œuf qui n&#039;éclora jamais et prendra de la place dans le PC pour toujours,&lt;br /&gt;
**les points d&#039;interrogation disponibles dans les versions de la deuxième et troisième génération,&lt;br /&gt;
**les [[Pokémon bug]] disponible dans la 4ème génération ([[DPbox]] et [[Bulbizarre shiny invisible]]),&lt;br /&gt;
**n&#039;importe quel autre [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
*MissingNo. fait partie des rares [[Pokémon bug]]s qui possèdent un « type bug », il possède le type [[Bird]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[en:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[ja:けつばん]]&lt;br /&gt;
[[pl:Missing no.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=83589</id>
		<title>MissingNo.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=83589"/>
		<updated>2009-08-18T21:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* Statistiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=MissingNo.&lt;br /&gt;
| image=MissingNo..gif&lt;br /&gt;
| légende=Voici la principale forme de MissingNo. !&lt;br /&gt;
| nomjap=けつばん&lt;br /&gt;
| nomromaji=Ketsuban&lt;br /&gt;
| nomtm=MissingNO&lt;br /&gt;
| numéro=#000&lt;br /&gt;
| version=[[Bleu]]e, [[Rouge]] et [[Jaune]]&lt;br /&gt;
| décimale=31, 32, 50, 52, 56, 61, 62, 63, 67, 68, 69, 79, 80, 81, 86, 87, 94, 95, 115, 121, 122, 127, 134, 135, 137, 140, 146, 156, 159, 160, 161, 162, 172, 174, 175, 181, 182, 183, 184 &lt;br /&gt;
| type1=Normal&lt;br /&gt;
| type2=Bird&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MissingNo.&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] disponible dans les jeux de la [[première génération]]. C&#039;est le plus connu de tous les [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description et arrière-plan du bug.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissingNo. est un [[Pokémon bug]] de la [[première génération]] dont l&#039;origine retient d&#039;un problème avec les adresses de sauvegarde hexadécimales. Une de ces adresses a 16 possibilités de sauvegarde: 0 à 9 et A à F. Deux de ces chiffres sont utilisés : on obtient 256 combinaisons possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a utilisé 151 pour les Pokémon. Dans les 105 adresses hexadécimales restantes les programmeurs ont inséré les dresseurs adversaires pour éviter un crash du jeu lorsqu&#039;on veut accéder à une des positions non utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les adresses qui restaient toujours libre recevaient la valeur &#039;Missingno.&#039; (abréviation de &#039;missing number&#039;, chiffre manquant), avec un &#039;0&#039; au début.&lt;br /&gt;
Ceci était une bonne idée, mais il y avait une erreur de programmation: Normalement, les valeurs hexadécimales des Pokémon qui peuvent apparaître dans une région sont placés sur une liste à l&#039;entrée de la région. Mais comme à Cramois&#039;Ile il n&#039;y a pas de Pokémon sauvages, parce qu&#039;il n&#039;y a pas d&#039;herbe, le jeu adopte la liste de la dernière région visitée. Malheureusement, pendant la création de la carte de [[Cramois&#039;Île]], le bord à droite a été créé de telle manière que des Pokémon sauvages peuvent y apparaître. Voilà la raison pour laquelle on y trouve des Pokémon Safari si l&#039;on vient du [[Parc Safari (Kanto)|Parc Safari]]. Ceci est la base du [[bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le vieillard montre comment attraper des Pokémon, la variable avec le nom du joueur est modifiée, pour que &#039;Vieillard utilise Poké Ball&#039; puisse apparaître. Mais le nom original du joueur doit aussi être sauvegardé quelque part. Là, on a cru que d&#039;enregistrer les lettres du nom du joueur en code hexadécimal dans les adresses libres de la liste de la région actuelle (probablement avec un &#039;0&#039; au début) était une solution, parce que les listes sont effacés et renouvelées à l&#039;entrée dans une autre région. Mais, comme expliqué plus haut, la liste n&#039;est pas renouvelée, il peut arriver que l&#039;on trouve un Missingno. (à cause du &#039;0&#039;en tête) où d&#039;autres Pokémon, dépendant du nom du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des centaines de rumeurs sur Internet parlent d&#039;un Pokémon nommé MissingNo.. Cependant, &#039;&#039;&#039;MissingNo. n&#039;est pas un Pokémon&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment posséder MissingNo. dans {{BRJ}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{RB}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:missingno.png | right | thumb | Un MissingNo. sauvage apparaît ! ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus connue pour l&#039;obtenir dans ces versions est d&#039;utiliser le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez ce bug, MissingNo apparaît généralement après quelques secondes ou votre écran restera noir. Cependant dans certaines versions l&#039;écran reste noir. Cela signifie que vous ne pouvez pas avoir MissingNo dans votre version par cette méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas vous pouvez toujours utiliser un [[Ditto Glitch]] en choisissant l&#039;une des nombreuses adresses décimales que possède MissingNo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon Jaune]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version vous ne pouvez pas obtenir MissingNo. par le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous serez donc obliger de passer par le [[Ditto Glitch]], mais aussi par le [[bug du Croupier]] en suivant la démarche que l&#039;on peut voir dans [http://www.dailymotion.com/video/x622v0_bug-avoir-missingno-dans-pokemon-ja_videogames cette vidéo] (si vous faîtes comme dans cette vidéo, n&#039;oubliez pas de lui apprendre une CT pour pouvoir l&#039;utiliser) ou en combattant l&#039;une des exorcistes de la tour de [[Lavanville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut un Pokémon qui utilise [[Vol (attaque)|Vol]], 20 [[Hyper Ball]], un Pokémon de bas niveau (si possible niveau 7), et ne pas avoir battu certains dresseurs avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Truc pour le début : allez dans le [[souterrain]] entre [[Lavanville]] et [[Safrania]]. Sauvegardez et sortez juste en faisant un pas (vous devez être contre le mur de la maison). Faîtes un pas et pendant ce pas, appuyez sur &#039;&#039;Start&#039;&#039;. Le [[PNJ]] ne pourra pas vous lancer le défi et envolez-vous pour [[Parmanie]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Truc pour la fin : à Lavanville, partez par le petit chemin, le menu &#039;&#039;Start&#039;&#039; s&#039;affichera tout seul, et là, appuyez sur B et un MissingNo niveau 7 vous attaquera. Normalement le jeu ne ramera pas (pas comme la vidéo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois capturé, ce MissingNo. devient un Pokémon niveau 1 et il n&#039;est pas fait pour combattre (il fait planter le jeu). Toutefois, si vous lui faîtes apprendre une [[CT]], il ne fera plus bugger le jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La conséquence : Pendant un combat les Pokémon ne s&#039;affichent pas correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le faire monter de niveau sans combattre, utilisez le [[Multi Exp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les effets de MissingNo. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les conséquences si vous le rencontrez ou si vous le capturez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En le rencontrant, 128 exemplaires de l&#039;objet qui est à la 6&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; place de l&#039;inventaire seront ajoutés. Essayez de mettre un [[Super Bonbon]] ou une [[Master Ball]]... Lorsque la petite image multiplicatrice devant le chiffre est un carré noir, entrez dans le centre Pokémon pour que vous ayez encore une fois 128 des objet.&lt;br /&gt;
*Il est possible que le couloir des célébrités soit désorganisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beaucoup de monde pense qu&#039;en le capturant la sauvegarde s&#039;efface, mais cela n&#039;a jamais été prouvé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les variantes de MissingNo. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissingNo. possède -au moins- quatre variantes:&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Kabutops]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Ptéra]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fantôme.&lt;br /&gt;
*MissingNo. Akwakwak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étymologie==&lt;br /&gt;
* Japonais : &#039;&#039;Ketsuban&#039;&#039; Ketsu (vide) et ban (numéro).&lt;br /&gt;
* Toutes langues : &#039;&#039;missing number(n°)&#039;&#039;, numéro manquant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StatsGI |&lt;br /&gt;
HP=33 |&lt;br /&gt;
Attack=136 |&lt;br /&gt;
Defense=0 |&lt;br /&gt;
Special=6 |&lt;br /&gt;
Speed=29 |&lt;br /&gt;
type=??? |&lt;br /&gt;
type2=Normal }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ne faut pas confondre MissingNo. qui est spécifique à la première génération avec :&lt;br /&gt;
**les [[Mauvais œuf]]s qui sont des productions dues à une erreur dans un code pour [[Action Replay]] et le jeu manifeste cette erreur par ce mauvais œuf qui n&#039;éclora jamais et prendra de la place dans le PC pour toujours,&lt;br /&gt;
**les points d&#039;interrogation disponibles dans les versions de la deuxième et troisième génération,&lt;br /&gt;
**les [[Pokémon bug]] disponible dans la 4ème génération ([[DPbox]] et [[Bulbizarre shiny invisible]]),&lt;br /&gt;
**n&#039;importe quel autre [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
*MissingNo. fait partie des rares [[Pokémon bug]]s qui possèdent un « type bug », il possède le type [[Bird]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[en:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[ja:けつばん]]&lt;br /&gt;
[[pl:Missing no.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=83588</id>
		<title>MissingNo.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=83588"/>
		<updated>2009-08-18T21:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* Statistiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=MissingNo.&lt;br /&gt;
| image=MissingNo..gif&lt;br /&gt;
| légende=Voici la principale forme de MissingNo. !&lt;br /&gt;
| nomjap=けつばん&lt;br /&gt;
| nomromaji=Ketsuban&lt;br /&gt;
| nomtm=MissingNO&lt;br /&gt;
| numéro=#000&lt;br /&gt;
| version=[[Bleu]]e, [[Rouge]] et [[Jaune]]&lt;br /&gt;
| décimale=31, 32, 50, 52, 56, 61, 62, 63, 67, 68, 69, 79, 80, 81, 86, 87, 94, 95, 115, 121, 122, 127, 134, 135, 137, 140, 146, 156, 159, 160, 161, 162, 172, 174, 175, 181, 182, 183, 184 &lt;br /&gt;
| type1=Normal&lt;br /&gt;
| type2=Bird&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MissingNo.&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] disponible dans les jeux de la [[première génération]]. C&#039;est le plus connu de tous les [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description et arrière-plan du bug.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissingNo. est un [[Pokémon bug]] de la [[première génération]] dont l&#039;origine retient d&#039;un problème avec les adresses de sauvegarde hexadécimales. Une de ces adresses a 16 possibilités de sauvegarde: 0 à 9 et A à F. Deux de ces chiffres sont utilisés : on obtient 256 combinaisons possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en a utilisé 151 pour les Pokémon. Dans les 105 adresses hexadécimales restantes les programmeurs ont inséré les dresseurs adversaires pour éviter un crash du jeu lorsqu&#039;on veut accéder à une des positions non utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les adresses qui restaient toujours libre recevaient la valeur &#039;Missingno.&#039; (abréviation de &#039;missing number&#039;, chiffre manquant), avec un &#039;0&#039; au début.&lt;br /&gt;
Ceci était une bonne idée, mais il y avait une erreur de programmation: Normalement, les valeurs hexadécimales des Pokémon qui peuvent apparaître dans une région sont placés sur une liste à l&#039;entrée de la région. Mais comme à Cramois&#039;Ile il n&#039;y a pas de Pokémon sauvages, parce qu&#039;il n&#039;y a pas d&#039;herbe, le jeu adopte la liste de la dernière région visitée. Malheureusement, pendant la création de la carte de [[Cramois&#039;Île]], le bord à droite a été créé de telle manière que des Pokémon sauvages peuvent y apparaître. Voilà la raison pour laquelle on y trouve des Pokémon Safari si l&#039;on vient du [[Parc Safari (Kanto)|Parc Safari]]. Ceci est la base du [[bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le vieillard montre comment attraper des Pokémon, la variable avec le nom du joueur est modifiée, pour que &#039;Vieillard utilise Poké Ball&#039; puisse apparaître. Mais le nom original du joueur doit aussi être sauvegardé quelque part. Là, on a cru que d&#039;enregistrer les lettres du nom du joueur en code hexadécimal dans les adresses libres de la liste de la région actuelle (probablement avec un &#039;0&#039; au début) était une solution, parce que les listes sont effacés et renouvelées à l&#039;entrée dans une autre région. Mais, comme expliqué plus haut, la liste n&#039;est pas renouvelée, il peut arriver que l&#039;on trouve un Missingno. (à cause du &#039;0&#039;en tête) où d&#039;autres Pokémon, dépendant du nom du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des centaines de rumeurs sur Internet parlent d&#039;un Pokémon nommé MissingNo.. Cependant, &#039;&#039;&#039;MissingNo. n&#039;est pas un Pokémon&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment posséder MissingNo. dans {{BRJ}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{RB}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:missingno.png | right | thumb | Un MissingNo. sauvage apparaît ! ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus connue pour l&#039;obtenir dans ces versions est d&#039;utiliser le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez ce bug, MissingNo apparaît généralement après quelques secondes ou votre écran restera noir. Cependant dans certaines versions l&#039;écran reste noir. Cela signifie que vous ne pouvez pas avoir MissingNo dans votre version par cette méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas vous pouvez toujours utiliser un [[Ditto Glitch]] en choisissant l&#039;une des nombreuses adresses décimales que possède MissingNo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon Jaune]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version vous ne pouvez pas obtenir MissingNo. par le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous serez donc obliger de passer par le [[Ditto Glitch]], mais aussi par le [[bug du Croupier]] en suivant la démarche que l&#039;on peut voir dans [http://www.dailymotion.com/video/x622v0_bug-avoir-missingno-dans-pokemon-ja_videogames cette vidéo] (si vous faîtes comme dans cette vidéo, n&#039;oubliez pas de lui apprendre une CT pour pouvoir l&#039;utiliser) ou en combattant l&#039;une des exorcistes de la tour de [[Lavanville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut un Pokémon qui utilise [[Vol (attaque)|Vol]], 20 [[Hyper Ball]], un Pokémon de bas niveau (si possible niveau 7), et ne pas avoir battu certains dresseurs avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Truc pour le début : allez dans le [[souterrain]] entre [[Lavanville]] et [[Safrania]]. Sauvegardez et sortez juste en faisant un pas (vous devez être contre le mur de la maison). Faîtes un pas et pendant ce pas, appuyez sur &#039;&#039;Start&#039;&#039;. Le [[PNJ]] ne pourra pas vous lancer le défi et envolez-vous pour [[Parmanie]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Truc pour la fin : à Lavanville, partez par le petit chemin, le menu &#039;&#039;Start&#039;&#039; s&#039;affichera tout seul, et là, appuyez sur B et un MissingNo niveau 7 vous attaquera. Normalement le jeu ne ramera pas (pas comme la vidéo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois capturé, ce MissingNo. devient un Pokémon niveau 1 et il n&#039;est pas fait pour combattre (il fait planter le jeu). Toutefois, si vous lui faîtes apprendre une [[CT]], il ne fera plus bugger le jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La conséquence : Pendant un combat les Pokémon ne s&#039;affichent pas correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le faire monter de niveau sans combattre, utilisez le [[Multi Exp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les effets de MissingNo. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les conséquences si vous le rencontrez ou si vous le capturez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En le rencontrant, 128 exemplaires de l&#039;objet qui est à la 6&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; place de l&#039;inventaire seront ajoutés. Essayez de mettre un [[Super Bonbon]] ou une [[Master Ball]]... Lorsque la petite image multiplicatrice devant le chiffre est un carré noir, entrez dans le centre Pokémon pour que vous ayez encore une fois 128 des objet.&lt;br /&gt;
*Il est possible que le couloir des célébrités soit désorganisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beaucoup de monde pense qu&#039;en le capturant la sauvegarde s&#039;efface, mais cela n&#039;a jamais été prouvé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les variantes de MissingNo. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissingNo. possède -au moins- quatre variantes:&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Kabutops]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Ptéra]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fantôme.&lt;br /&gt;
*MissingNo. Akwakwak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étymologie==&lt;br /&gt;
* Japonais : &#039;&#039;Ketsuban&#039;&#039; Ketsu (vide) et ban (numéro).&lt;br /&gt;
* Toutes langues : &#039;&#039;missing number(n°)&#039;&#039;, numéro manquant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StatsGI |&lt;br /&gt;
HP=33 |&lt;br /&gt;
Attack=136 |&lt;br /&gt;
Defense=0 |&lt;br /&gt;
Special=6 |&lt;br /&gt;
Speed=29 |&lt;br /&gt;
type=??? |&lt;br /&gt;
type2=Normal }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ne faut pas confondre MissingNo. qui est spécifique à la première génération avec :&lt;br /&gt;
**les [[Mauvais œuf]]s qui sont des productions dues à une erreur dans un code pour [[Action Replay]] et le jeu manifeste cette erreur par ce mauvais œuf qui n&#039;éclora jamais et prendra de la place dans le PC pour toujours,&lt;br /&gt;
**les points d&#039;interrogation disponibles dans les versions de la deuxième et troisième génération,&lt;br /&gt;
**les [[Pokémon bug]] disponible dans la 4ème génération ([[DPbox]] et [[Bulbizarre shiny invisible]]),&lt;br /&gt;
**n&#039;importe quel autre [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
*MissingNo. fait partie des rares [[Pokémon bug]]s qui possèdent un « type bug », il possède le type [[Bird]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[en:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[ja:けつばん]]&lt;br /&gt;
[[pl:Missing no.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83574</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83574"/>
		<updated>2009-08-18T21:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(202,221,216)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83571</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83571"/>
		<updated>2009-08-18T21:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : a renommé Unknown color light en Modèle:Unknown color light&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;doublon futur&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83569</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83569"/>
		<updated>2009-08-18T21:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : a renommé Modèle:??? color light en Unknown color light&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;doublon futur&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83568</id>
		<title>Modèle:Couleur type ??? clair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Couleur_type_%3F%3F%3F_clair&amp;diff=83568"/>
		<updated>2009-08-18T21:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : Page créée avec « doublon futur »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;doublon futur&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_bug&amp;diff=83518</id>
		<title>Pokémon bug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_bug&amp;diff=83518"/>
		<updated>2009-08-18T16:51:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* Note */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039; Pokémon bugs&#039;&#039;&#039; (appelés aussi &#039;&#039;Glitch Pokémon&#039;&#039;, &#039;&#039;Pokéglitch&#039;&#039; ou plus simplement &#039;&#039;Glitch&#039;&#039;) sont des Pokémon bugués qui ressemblent le plus souvent à des tas de pixels ou alors sont des hybrides. Ils ont été placés dans le jeu par erreur. Les Pokémon bug sont soit-disant dangereux pour votre sauvegarde et à éviter. Mais en réalité, il en existe peu qui soient réellement dangereux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus connu des Pokémon bug est [[MissingNo.]]. Le problème avec lui c&#039;est que beaucoup de monde pense que les autres Pokémon bugs en sont des variantes (par exemple : les points d&#039;interrogation, [[DPbox]],...) ce qui est complètement faux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les versions [[Rouge]], [[Bleu]]e et [[Jaune]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un tableau qui énumère les Pokémon bug de ces versions, qui ne demandent pas l&#039;utilisation d&#039;un [[Action Replay]] pour les obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Numéro (Rouge / Bleu) || Numéro (Jaune) || Moyen d&#039;obtention en bref || Équivalent dans les versions Bleu et Rouge || Équivalent dans la version Jaune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 || #000 || [[Bug de la rive droite de Cramois&#039;île]], [[Ditto Glitch]] et le [[Bug du Croupier]]. || [[MissingNo.]] || [[MissingNo.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 || #176 ||On obtient [[&#039;M]] par [[Bug de la rive droite de Cramois&#039;île]] et par [[Ditto Glitch]] et on obtient [[3TrainerPoké]] par échange d&#039;équivalent. || [[&#039;M]] || [[3TrainerPoké]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|#061 || #080 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 192. || [[a (minuscule)|a]] || [[44Hy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#250 || #250 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 191. || [[A (majuscule)|A]] || [[44]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#062 || #079 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 198. || [[LM4]] || [[7g]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#094 || #015 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 195. || [[h POKé]] || [[Z4]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#205 || #205 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 193. || [[Symbole japonais]] || [[Symbole femelle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#205 || #203 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 196. || [[PokéWTrainer]] || [[X - x]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#205 || #006 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 199. || [[p T]] || [[Glitchy Charizard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#234 || #230 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 194. || [[.4]] || [[pPkMnp]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#250 || #055 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 197. || [[PkMn]] || [[4. .]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 || #121 || On obtient [[Q]] par évolution de [[44Hy]] et [[Charizard &#039;M]] par échange d&#039;équivalent. || [[Charizard &#039;M]] || [[Q]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MissingNo.]] a trois variantes :&lt;br /&gt;
**MissingNo. fossile de [[Kabutops]] ;&lt;br /&gt;
**MissingNo. fossile de [[Ptéra]] ;&lt;br /&gt;
**MissingNo. Fantôme.&lt;br /&gt;
**Missigno. Forme de rattatac et amas de pixels&lt;br /&gt;
Les trois sont disponibles via le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]] selon le nom du joueur.&lt;br /&gt;
*À noter qu&#039;il y a dans ce tableau les 23 Pokémon bug capturables sans utilisation d&#039;[[Action Replay]], mais si l&#039;on compte les Pokémon bugs capturables via l&#039;[[Action Replay]], alors on peut dire qu&#039;il existe 70 Pokémon bugs découverts dans les versions [[Bleu]]e, [[Rouge]] et [[Jaune]]...&lt;br /&gt;
*Les Pokémon bugs qui possèdent le numéro #205 font buguer la partie lors du combat, pour les obtenir il faut faire un échange d&#039;équivalent ou alors être persistant.&lt;br /&gt;
*Vous avez peut-être remarqué que [[Symbole japonais]] à un numéro de #205 et que sont équivalent, [[Symbole femelle]], a aussi un numéro #205... Pour les obtenir il faudra donc être patient.&lt;br /&gt;
*Le Pokémon bug 44Hy est très spécial dans la mesure où il évolue plusieurs fois en un autre Pokémon bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste des [[pokémon bug]] par [[action replay]] :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Numéro (Rouge / Bleu) || Numéro (Jaune) || Code Jaune|| Code Rouge et Bleu || Nom et équivalent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#234 || #128 || 1er pokémon transformation 01D368D1 || 01D369D1 || R/B : [[M&#039;pu]] J : [[-ô,ô]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les versions [[Or]], [[Pokémon Or et Argent|Argent]]  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fois-ci, dans ce tableau, vous aurez besoin d&#039;un [[Action Replay]] pour obtenir ces Pokémon bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Numéro || Code [[Action Replay]] requit || Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 || 0100EDD0 || [[Cinq points d&#039;interrogation]] (000)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#252 || 01FCEDD0 || [[Cinq points d&#039;interrogation]] (252)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#253 || 01FDEDD0 || [[Œuf bugué]] (traduction de &#039;&#039;Glitch egg&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#254 || 01FEEDD0 || [[Cinq points d&#039;interrogation]] (254)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#255 || 01FFEDD0 || [[Cinq points d&#039;interrogation]] (255)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces codes ne sont pas compatible avec la version Cristal en effet nous avons remarque que en employant ces codes, le personnage avancerait bizarrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois ces Pokémon bug capturés, les graphismes du jeu vont buguer et vous vous retrouverez dans des régions comme la [[Bug-ville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les versions [[Rubis]], [[Saphir]], [[Émeraude]], [[Rouge Feu]] et [[Vert Feuille]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Numéro || Moyen d&#039;obtention en bref || Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 ||  || [[Dix points d&#039;interrogation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 ||  || [[Onze points d&#039;interrogation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 ||  || [[Douze points d&#039;interrogation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#390 ||  || [[Point d&#039;interrogation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sans ||  || [[Mauvais oeuf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sans ||  || [[B óË ÁN]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#250 ||  || [[-]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[B óË ÁN]], même si on peut le « jouer », n&#039;est pas capturable (c&#039;est pour ça qu&#039;il n&#039;a pas de numéro). &lt;br /&gt;
À noter qu&#039;une fois que la démarche pour l&#039;appeler a été exécutée, il s&#039;envole vers le haut de la console, réapparaît vers le bas de la console, s&#039;envole vers le haut de la console,... Pour mettre fin à ce cycle sans fin, il faut éteindre sa console, c&#039;est pour ça qu&#039;il faut sauvegarder avant la démarche si l&#039;on tient à sa partie.&lt;br /&gt;
*Les mauv. œufs et les points d&#039;interrogation sont plus des anti-bug, des choses qu&#039;on mis les programmateurs pour « punir » les utilisateurs d&#039;[[Action Replay]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les mauv. œufs et les points d&#039;interrogation ne sont pas des variantes de MissingNo. !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les versions [[Diamant]] et [[Perle]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Numéro || Moyen d&#039;obtention en bref || Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sans ||  || [[Bulbizarre shiny invisible]] (traduction de &#039;&#039;Invisible Shiny Bulbasaur &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sans ||  || [[DPbox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sans ||  || [[Mauvais oeuf]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Là aussi, Bulbizarre shiny invisible et DPbox ne sont pas des variantes de MissingNo. !&#039;&#039;&#039; C&#039;est une erreur que font les gens à cause du surnom de DPbox (&#039;&#039;La génération IV de MissingNo&#039;&#039;) dû à sa forme qui rappelle celle de MissingNo (en français, DPbox veut dire &#039;&#039;La boîte de DP&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*[[Bulbizarre shiny invisible]] et [[DPbox]] ne sont pas capturables, c&#039;est pour ça qu&#039;ils n&#039;ont pas de numéro.&lt;br /&gt;
*[[Bulbizarre shiny invisible]] et [[DPbox]] ne sont pas leur nom réel, en fait lorsqu&#039;ils apparaîssent, il n&#039;y a rien à l&#039;endroit où devrait-être marqué leur nom. [[DPbox]] a été nommé ainsi par des fans grâce à sa forme de carré blanc. [[Bulbizarre shiny invisible]] a été nommé ainsi par des fans grâce à son cri de [[Bulbizarre]] suivi du bruit que font les étoiles qu&#039;ont les Pokémon [[shiny]]s.&lt;br /&gt;
*[[DPbox]] a aussi un cri de Bulbizarre et possède aussi le son que font les étoiles des Pokémon [[shiny]]s.&lt;br /&gt;
*La démarche « classique » pour obtenir [[DPbox]] n&#039;est pas disponible dans les versions européennes, mais les européens peuvent aussi l&#039;obtenir... via l&#039;[[Action Replay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vocabulaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Équivalent ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions de la première génération, les Pokémon bugs des versions Rouge et Bleue sont différents de la version Jaune, sauf pour MissingNo. (et encore...). Cependant, chaque Pokémon bug des versions Bleue et Rouge a un équivalent dans la version Jaune et inversement. Deux Pokémon bugs équivalents l&#039;un à l&#039;autre possèdent la même adresse hexadécimale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Échange d&#039;équivalent ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un échange équivalent est une méthode, disponible dans les versions [[Bleu]]e, [[Rouge]] et [[Jaune]], qui permet d&#039;obtenir des Pokémon bug plus facilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle consiste à échanger un Pokémon bug d&#039;une version [[Bleu]]e ou [[Rouge]] vers la version [[Jaune]] ou inversement, afin d&#039;obtenir l&#039;équivalent de ce Pokémon bug dans la version où il est transféré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, admettons que vous voulez un [[LM4]] dans votre version [[Bleu]]e, mais que vous n&#039;avez pas envie de prendre le temps de former le spécial d&#039;un Pokémon pour faire un [[Ditto Glitch]] et l&#039;obtenir de manière « classique ». Alors vous pouvez transférer [[7g]] d&#039;une version [[Jaune]] et vous obtiendrez [[LM4]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Pokémon bugs ne peuvent être obtenus que par cette méthode. C&#039;est le cas de :&lt;br /&gt;
*[[3TrainerPoké]] ;&lt;br /&gt;
*[[Charizard &#039;M]] ;&lt;br /&gt;
*il est possible d&#039;obtenir les Pokémon bugs ayant un numéro de #205 beaucoup plus facilement par cette méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hybride ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un hybride est un Pokémon qui possède les caractéristiques d&#039;un autre Pokémon, mais qui a sa propre forme.&lt;br /&gt;
Les hybrides sont formés de plusieurs façons :&lt;br /&gt;
*les Pokémon bugs, qui sont, lorsqu&#039;il ne sont pas un tas de pixels, des hybrides d&#039;autres Pokémon comme [[Charizard &#039;M]] (qui est un hybride de [[Dracaufeu]]) ;&lt;br /&gt;
*un Pokémon qui a été « victime » d&#039;un [[Q bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon Bug|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glitch Pokémon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Pok%C3%A9monbug&amp;diff=83517</id>
		<title>Modèle:Pokémonbug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Pok%C3%A9monbug&amp;diff=83517"/>
		<updated>2009-08-18T16:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;background-color: 1px solid #EEF; border: 1px solid #D0D0D0; margin-top: 2em; font-size: 0.9em; max-width: 75%;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #AAF; text-align: center; font-size: 1.1em;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Pokémon bug|Pokémon Bugs]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #CCF; text-align: center;&amp;quot; | [[Génération I]]&lt;br /&gt;
| [[Symbole femelle|♀]] • [[3TrainerPoké]] • [[&#039;M]] • [[.4]] • [[4. .]] • [[44]] • [[44Hy]] • [[7ôg]] • [[A (minuscule)|a]] • [[A (majuscule)|A]] • [[Charizard &#039;M]] • [[Glitchy Charizard]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[h POKé]] • [[LM4]] • [[MissingNo.]] • [[M&#039;pu]] • [[p T]] • [[PkMn]] • [[PkMn (F7)]] • [[PokéWTrainer]] • [[pPkMnp]] • [[Q]] • [[Symbole japonais]] • [[X - x]] • [[Z4]] &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #CCF; text-align: center;&amp;quot; | [[Génération II]]&lt;br /&gt;
| [[Cinq points d&#039;interrogation|?????]] • [[Œuf bugué]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #CCF; text-align: center;&amp;quot; | [[Génération III]]&lt;br /&gt;
| [[Dix points d&#039;interrogation|??????????]] • [[Point d&#039;interrogation|?]] • [[Mauvais œuf]] • [[B óË ÁN]] • [[-]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #CCF; text-align: center;&amp;quot; | [[Génération IV]]&lt;br /&gt;
| [[DPbox]] • [[DP hybrids]] • [[Bulbizarre shiny invisible]] • [[Mauvais œuf]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=,_%27M_(00)&amp;diff=83515</id>
		<title>, &#039;M (00)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=,_%27M_(00)&amp;diff=83515"/>
		<updated>2009-08-18T16:39:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauches jeu vidéo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=&#039;M&lt;br /&gt;
| image=MissingNo..gif&lt;br /&gt;
| légende=Voici &#039;M !&lt;br /&gt;
| numéro=#000&lt;br /&gt;
| version=[[Bleu]]e et [[Rouge]]&lt;br /&gt;
| décimale=000&lt;br /&gt;
| équivalj=[[3TrainerPoké]]&lt;br /&gt;
| type1=Normal&lt;br /&gt;
| type2=Bird&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] disponible dans les jeux [[Pokémon Rouge et Bleu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il dispose de statistiques et d&#039; attaques ressemblants à [[MissingNo]]. À l&#039;instar de ce dernier, le rencontrer a également pour effet d&#039;ajouter 127 exemplaires du 6&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; objet de l&#039;inventaire du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il diffère de MissingNo par son [[évolution]] en [[Kangourex]], au [[niveau]] 1, et en [[Mélofée]], au niveau 128.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est possible de lui apprendre les [[CS]] [[Coupe]] et [[Vol (attaque)|Vol]], mais aussi les CS [[Surf]] et [[Force]] une fois évolué en [[Kangourex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:&#039;M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=ZZAZZ_bug&amp;diff=83506</id>
		<title>ZZAZZ bug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=ZZAZZ_bug&amp;diff=83506"/>
		<updated>2009-08-18T16:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ZZAZZ ? Késako ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;ZZAZZ bug&#039;&#039;&#039; est un [[bug]] qui survient dans les jeux de 1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt; génération lorsque le joueur tente d&#039;utiliser le [[Ditto Glitch]] ou l&#039;[[Action Replay]] sur certaines adresses comme FB, FC, FD, FE et FF, soit 251, 252, 253, 254 et 255.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les conséquences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu charge alors l&#039;adresse 157, soit :&lt;br /&gt;
* équipe de [[Bulbizarre]] avec 157 [[PV]] ;&lt;br /&gt;
* attaque 157 ([[Explosion]]) ;&lt;br /&gt;
* Nom avec des Z (lettre numéro 157).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser un objet lors du combat contre le pokémon 251-255 permet de mettre fin à ce combat.&lt;br /&gt;
(Le fait d&#039;attaquer fait glitcher le jeu.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ce glitch fait apparaître des grottes n&#039;importe ou.&lt;br /&gt;
*Si vous sauvegardez votre partie sera effacée.&lt;br /&gt;
*La 3&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; [[attaque]] et le 3&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon ne sont &#039;&#039;&#039;pas&#039;&#039;&#039; altérés par ce bug.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=ZZAZZ_bug&amp;diff=83501</id>
		<title>ZZAZZ bug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=ZZAZZ_bug&amp;diff=83501"/>
		<updated>2009-08-18T16:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauches}}&lt;br /&gt;
{{à nettoyer}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZZAZZ&#039;&#039;&#039; est un [[bug]] qui survient lorsque le joueur tente d&#039;utiliser le [[Ditto Glitch]] sur certaines adresses comme FB, FC, FD, FE et FF, soit 251, 252, 253, 254, 255.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu charge alors l&#039;adresse 157, soit :&lt;br /&gt;
* équipe de [[Bulbizarre]] avec 157 [[PV]] ;&lt;br /&gt;
* attaque 157 ([[Explosion]]) ;&lt;br /&gt;
* Nom avec des Z (lettre numéro 157).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser un objet lors du combat permet de mettre fin à ce combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; [[attaque]] et le 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon sont sauvegardés.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=ZZAZZ_bug&amp;diff=83500</id>
		<title>ZZAZZ bug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=ZZAZZ_bug&amp;diff=83500"/>
		<updated>2009-08-18T16:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : Annulation des modifications 83491 par GreyDragon (Discuter)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauches}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZZAZZ&#039;&#039;&#039; est un [[bug]] qui survient lorsque le joueur tente d&#039;utiliser le [[Ditto Glitch]] sur certaines adresses comme FB, FC, FD, FE et FF, soit 251, 252, 253, 254, 255.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu charge alors l&#039;adresse 157, soit :&lt;br /&gt;
* équipe de [[Bulbizarre]] avec 157 [[PV]] ;&lt;br /&gt;
* attaque 157 ([[Explosion]]) ;&lt;br /&gt;
* Nom avec des Z (lettre numéro 157).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser un objet lors du combat permet de mettre fin à ce combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; [[attaque]] et le 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon sont sauvegardés.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=ZZAZZ_bug&amp;diff=83484</id>
		<title>ZZAZZ bug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=ZZAZZ_bug&amp;diff=83484"/>
		<updated>2009-08-18T15:02:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauches}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZZAZZ&#039;&#039;&#039; est un [[bug]] qui survient lorsque le joueur tente d&#039;utiliser le [[Ditto Glitch]] sur certaines adresses comme FB, FC, FD, FE et FF, soit 251, 252, 253, 254, 255.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu charge alors l&#039;adresse 157, soit :&lt;br /&gt;
* équipe de [[Bulbizarre]] avec 157 [[PV]] ;&lt;br /&gt;
* attaque 157 ([[Explosion]]) ;&lt;br /&gt;
* Nom avec des Z (lettre numéro 157).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser un objet lors du combat permet de mettre fin à ce combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; [[attaque]] et le 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon sont sauvegardés.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_bug&amp;diff=80726</id>
		<title>Pokémon bug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_bug&amp;diff=80726"/>
		<updated>2009-08-04T13:06:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : /* Note */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039; Pokémon bugs&#039;&#039;&#039; (appelés aussi &#039;&#039;Glitch Pokémon&#039;&#039;, &#039;&#039;Pokéglitch&#039;&#039; ou plus simplement &#039;&#039;Glitch&#039;&#039;) sont des Pokémon bugués qui ressemblent le plus souvent à des tas de pixels ou alors sont des hybrides. Ils ont été placés dans le jeu par erreur. Les Pokémon bug sont soit-disant dangereux pour votre sauvegarde et à éviter. Mais en réalité, il en existe peu qui soient réellement dangereux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus connu des Pokémon bug est [[MissingNo.]]. Le problème avec lui c&#039;est que beaucoup de monde pense que les autres Pokémon bugs en sont des variantes (par exemple : les points d&#039;interrogation, [[DPbox]],...) ce qui est complètement faux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les versions [[Rouge]], [[Bleu]]e et [[Jaune]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un tableau qui énumère les Pokémon bug de ces versions, qui ne demandent pas l&#039;utilisation d&#039;un [[Action Replay]] pour les obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Numéro (Rouge / Bleu) || Numéro (Jaune) || Moyen d&#039;obtention en bref || Équivalent dans les versions Bleu et Rouge || Équivalent dans la version Jaune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 || #000 || [[Bug de la rive droite de Cramois&#039;île]], [[Ditto Glitch]] et le [[Bug du Croupier]]. || [[MissingNo.]] || [[MissingNo.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 || #176 ||On obtient [[&#039;M]] par [[Bug de la rive droite de Cramois&#039;île]] et par [[Ditto Glitch]] et on obtient [[3TrainerPoké]] par échange d&#039;équivalent. || [[&#039;M]] || [[3TrainerPoké]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|#061 || #080 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 192. || [[a (minuscule)|a]] || [[44Hy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#250 || #250 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 191. || [[A (majuscule)|A]] || [[44]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#062 || #079 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 198. || [[LM4]] || [[7g]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#094 || #015 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 195. || [[h POKé]] || [[Z4]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#205 || #205 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 193. || [[Symbole japonais]] || [[Symbole femelle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#205 || #203 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 196. || [[PokéWTrainer]] || [[X - x]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#205 || #006 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 199. || [[p T]] || [[Glitchy Charizard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#234 || #230 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 194. || [[.4]] || [[pPkMnp]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#250 || #055 || [[Ditto Glitch]] avec un Pokémon ayant un spécial de 197. || [[PkMn]] || [[4. .]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 || #121 || On obtient [[Q]] par évolution de [[44Hy]] et [[Charizard &#039;M]] par échange d&#039;équivalent. || [[Charizard &#039;M]] || [[Q]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MissingNo.]] a trois variantes :&lt;br /&gt;
**MissingNo. fossile de [[Kabutops]] ;&lt;br /&gt;
**MissingNo. fossile de [[Ptéra]] ;&lt;br /&gt;
**MissingNo. Fantôme.&lt;br /&gt;
**Missigno. Forme de rattatac et amas de pixels&lt;br /&gt;
Les trois sont disponibles via le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]] selon le nom du joueur.&lt;br /&gt;
*À noter qu&#039;il y a dans ce tableau les 23 Pokémon bug capturables sans utilisation d&#039;[[Action Replay]], mais si l&#039;on compte les Pokémon bugs capturables via l&#039;[[Action Replay]], alors on peut dire qu&#039;il existe 70 Pokémon bugs découverts dans les versions [[Bleu]]e, [[Rouge]] et [[Jaune]]...&lt;br /&gt;
*Les Pokémon bugs qui possèdent le numéro #205 font buguer la partie lors du combat, pour les obtenir il faut faire un échange d&#039;équivalent ou alors être persistant.&lt;br /&gt;
*Vous avez peut-être remarqué que [[Symbole japonais]] à un numéro de #205 et que sont équivalent, [[Symbole femelle]], a aussi un numéro #205... Pour les obtenir il faudra donc être patient.&lt;br /&gt;
*Le Pokémon bug 44Hy est très spécial dans la mesure où il évolue plusieurs fois en un autre Pokémon bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste des [[pokémon bug]] par [[action replay]] :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Numéro (Rouge / Bleu) || Numéro (Jaune) || Code Jaune|| Code Rouge et Bleu || Nom et équivalent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#234 || #128 || 1er pokémon transformation 01D368D1 || 01D369D1 || R/B : [[M,pu]] J : [[-ô,ô]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les versions [[Or]], [[Pokémon Or et Argent|Argent]]  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fois-ci, dans ce tableau, vous aurez besoin d&#039;un [[Action Replay]] pour obtenir ces Pokémon bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Numéro || Code [[Action Replay]] requit || Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 || 0100EDD0 || [[Cinq points d&#039;interrogation]] (000)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#252 || 01FCEDD0 || [[Cinq points d&#039;interrogation]] (252)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#253 || 01FDEDD0 || [[Œuf bugué]] (traduction de &#039;&#039;Glitch egg&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#254 || 01FEEDD0 || [[Cinq points d&#039;interrogation]] (254)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#255 || 01FFEDD0 || [[Cinq points d&#039;interrogation]] (255)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces codes ne sont pas compatible avec la version Cristal en effet nous avons remarque que en employant ces codes, le personnage avancerait bizarrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois ces Pokémon bug capturés, les graphismes du jeu vont buguer et vous vous retrouverez dans des régions comme la [[Bug-ville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les versions [[Rubis]], [[Saphir]], [[Émeraude]], [[Rouge Feu]] et [[Vert Feuille]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Numéro || Moyen d&#039;obtention en bref || Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 ||  || [[Dix points d&#039;interrogation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 ||  || [[Onze points d&#039;interrogation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#000 ||  || [[Douze points d&#039;interrogation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#390 ||  || [[Point d&#039;interrogation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sans ||  || [[Mauvais oeuf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sans ||  || [[B óË ÁN]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|#250 ||  || [[-]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[B óË ÁN]], même si on peut le « jouer », n&#039;est pas capturable (c&#039;est pour ça qu&#039;il n&#039;a pas de numéro). &lt;br /&gt;
À noter qu&#039;une fois que la démarche pour l&#039;appeler a été exécutée, il s&#039;envole vers le haut de la console, réapparaît vers le bas de la console, s&#039;envole vers le haut de la console,... Pour mettre fin à ce cycle sans fin, il faut éteindre sa console, c&#039;est pour ça qu&#039;il faut sauvegarder avant la démarche si l&#039;on tient à sa partie.&lt;br /&gt;
*Les mauv. œufs et les points d&#039;interrogation sont plus des anti-bug, des choses qu&#039;on mis les programmateurs pour « punir » les utilisateurs d&#039;[[Action Replay]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les mauv. œufs et les points d&#039;interrogation ne sont pas des variantes de MissingNo. !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les versions [[Diamant]] et [[Perle]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Numéro || Moyen d&#039;obtention en bref || Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sans ||  || [[Bulbizarre shiny invisible]] (traduction de &#039;&#039;Invisible Shiny Bulbasaur &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sans ||  || [[DPbox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sans ||  || [[Mauvais oeuf]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Là aussi, Bulbizarre shiny invisible et DPbox ne sont pas des variantes de MissingNo. !&#039;&#039;&#039; C&#039;est une erreur que font les gens à cause du surnom de DPbox (&#039;&#039;La génération IV de MissingNo&#039;&#039;) dû à sa forme qui rappelle celle de MissingNo (en français, DPbox veut dire &#039;&#039;La boîte de DP&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*[[Bulbizarre shiny invisible]] et [[DPbox]] ne sont pas capturables, c&#039;est pour ça qu&#039;ils n&#039;ont pas de numéro.&lt;br /&gt;
*[[Bulbizarre shiny invisible]] et [[DPbox]] ne sont pas leur nom réel, en fait lorsqu&#039;ils apparaîssent, il n&#039;y a rien à l&#039;endroit où devrait-être marqué leur nom. [[DPbox]] a été nommé ainsi par des fans grâce à sa forme de carré blanc. [[Bulbizarre shiny invisible]] a été nommé ainsi par des fans grâce à son cri de [[Bulbizarre]] suivi du bruit que font les étoiles qu&#039;ont les Pokémon [[shiny]]s.&lt;br /&gt;
*[[DPbox]] a aussi un cri de Bulbizarre et possède aussi le son que font les étoiles des Pokémon [[shiny]]s.&lt;br /&gt;
*La démarche « classique » pour obtenir [[DPbox]] n&#039;est pas disponible dans les versions européennes, mais les européens peuvent aussi l&#039;obtenir... via l&#039;[[Action Replay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vocabulaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Équivalent ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions de la première génération, les Pokémon bugs des versions Rouge et Bleue sont différents de la version Jaune, sauf pour MissingNo. (et encore...). Cependant, chaque Pokémon bug des versions Bleue et Rouge a un équivalent dans la version Jaune et inversement. Deux Pokémon bugs équivalents l&#039;un à l&#039;autre possèdent la même adresse hexadécimale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Échange d&#039;équivalent ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un échange équivalent est une méthode, disponible dans les versions [[Bleu]]e, [[Rouge]] et [[Jaune]], qui permet d&#039;obtenir des Pokémon bug plus facilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle consiste à échanger un Pokémon bug d&#039;une version [[Bleu]]e ou [[Rouge]] vers la version [[Jaune]] ou inversement, afin d&#039;obtenir l&#039;équivalent de ce Pokémon bug dans la version où il est transféré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, admettons que vous voulez un [[LM4]] dans votre version [[Bleu]]e, mais que vous n&#039;avez pas envie de prendre le temps de former le spécial d&#039;un Pokémon pour faire un [[Ditto Glitch]] et l&#039;obtenir de manière « classique ». Alors vous pouvez transférer [[7g]] d&#039;une version [[Jaune]] et vous obtiendrez [[LM4]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Pokémon bugs ne peuvent être obtenus que par cette méthode. C&#039;est le cas de :&lt;br /&gt;
*[[3TrainerPoké]] ;&lt;br /&gt;
*[[Charizard &#039;M]] ;&lt;br /&gt;
*il est possible d&#039;obtenir les Pokémon bugs ayant un numéro de #205 beaucoup plus facilement par cette méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hybride ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un hybride est un Pokémon qui possède les caractéristiques d&#039;un autre Pokémon, mais qui a sa propre forme.&lt;br /&gt;
Les hybrides sont formés de plusieurs façons :&lt;br /&gt;
*les Pokémon bugs, qui sont, lorsqu&#039;il ne sont pas un tas de pixels, des hybrides d&#039;autres Pokémon comme [[Charizard &#039;M]] (qui est un hybride de [[Dracaufeu]]) ;&lt;br /&gt;
*un Pokémon qui a été « victime » d&#039;un [[Q bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs des jeux vidéo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon Bug|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glitch Pokémon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=ZZAZZ_bug&amp;diff=80714</id>
		<title>ZZAZZ bug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=ZZAZZ_bug&amp;diff=80714"/>
		<updated>2009-08-04T12:44:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauches}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
un &#039;&#039;&#039;ZZAZZ bug&#039;&#039;&#039; survient lorsque le joueur tente d&#039;utiliser le [[Ditto Glitch]] sur certaines adresses (notamment FB, FC, FD, FE et FF, soit 251, 252, 253, 254, 255).&lt;br /&gt;
Le jeu charge alors l&#039;adresse 157. soit:&lt;br /&gt;
* équipe de [[bulbizarre]] avec 157 pv,&lt;br /&gt;
* attaque 157 ([[explosion]])&lt;br /&gt;
* Nom avec des Z (lettre numéro 157).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser un objet lors du combat le terminera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que la 3ème attaque et le 3ème pokémon sont sauvegardés.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=ZZAZZ_bug&amp;diff=80712</id>
		<title>ZZAZZ bug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=ZZAZZ_bug&amp;diff=80712"/>
		<updated>2009-08-04T12:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxime27 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauches}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
un &#039;&#039;&#039;ZZAZZ bug&#039;&#039;&#039; survient lorsque le joueur tente d&#039;utiliser le [[Ditto Glitch]] sur certaines adresses (notamment FB, FC, FD, FE et FF, soit 251, 252, 253, 254, 255).&lt;br /&gt;
Le jeu charge alors l&#039;adresse 157. soit:&lt;br /&gt;
* équipe de [[bulbizarre]] avec 157 pv,&lt;br /&gt;
* attaque 157 ([[explosion]])&lt;br /&gt;
* Nom avec des Z (lettre numéro 157).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser un objet lors du combat le terminera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que la 3ème attaque et le 3ème pokémon sont sauvegardés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pokémon bug}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxime27</name></author>
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