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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Sword_Dancer&amp;diff=6719</id>
		<title>Sword Dancer</title>
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		<updated>2007-11-16T23:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : Annulation des modifications 6714 de Magicien d&amp;#039;Oz (discuter)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;sword dancer&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Danse-Lames]] (&#039;&#039;Swords Dance&#039;&#039; en anglais).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[Danse-Lames]], qui apparaît dès la [[première génération]], augmente l&#039;[[Attaque (statistique|Attaque]] de deux niveaux. Les sword dancer, qui ont besoin d&#039;un [[tour]] pour se booster,  ne sont pas toujours faciles à placer mais deviennent redoutables s&#039;ils y parviennent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de sword dancer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Première génération===&lt;br /&gt;
[[Sablaireau]] (Pas d&#039;objet dans la [[première génération]])&lt;br /&gt;
* [[Danse-Lames]]&lt;br /&gt;
* [[Séisme]]&lt;br /&gt;
* [[Éboulement]]&lt;br /&gt;
* [[Météores]]&lt;br /&gt;
Le Swift Dancing (Danse-Lames + Météores) est à replacer dans le contexte de la [[première génération]] et d&#039;un métagame ne comprenant pas de [[Pseudo-Hazer]] et un nombre de [[Hazer]] très limités ([[Aquali]] ou [[Smogogo]]). Il représentait alors une solution pour se débarasser d&#039;un [[Leveinard]] &amp;quot;liliputé&amp;quot;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le reste du moveset est composé des 2 attaques &amp;quot;standard&amp;quot; d&#039;un Pokémon [[Sol]] et/ou [[Roche]] de [[première génération]], sachant qu&#039;elles peuvent également bénéficier de l&#039;installation des [[Danse-Lames]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette possibilité de bénéficier du [[Swift Dancing]], son type unique éliminant certaines faiblesses et sa relative rapidité (pour un Pokémon [[Sol]]) fait que [[Sablaireau]] était parfois choisi par les joueurs à la place de [[Rhinoféros]], Pokémon [[Sol]]/[[Roche]] standard et plus puissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième génération===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- besoin d&#039;un spécialiste OAC pour le moveset et le commentaire, merci d&#039;avance --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième génération===&lt;br /&gt;
[[Ossatueur]] @ [[Mass&#039;Os]]&lt;br /&gt;
* [[Danse-Lames]]&lt;br /&gt;
* [[Osmerang]] / [[Séisme]]&lt;br /&gt;
* [[Éboulement]] / [[Puissance Cachée]] [[Roche]]&lt;br /&gt;
* [[Damoclès]] /[[Repos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à l&#039;objet [[Mass&#039;Os]], l&#039;[[Attaque (statistique)|Attaque]] d&#039;[[Ossatueur]] est déjà doublée, par conséquent après un [[Danse-Lames]] sa puissance devient phénoménale. [[Osmerang]] / [[Séisme]] et [[Éboulement]] / [[Puissance Cachée]] [[Roche]] forment le classique et destructeur combo [[Sol]] / [[Roche]]. Notons que [[Osmerang]] qui attaque en plusieurs fois permet de briser les [[Clonage|clones]] et que Eboulement permet de parfois apeurer le pokémon adverse. Cependant, certains joueurs  &amp;quot;malchanceux&amp;quot; préfèreront miser sur des attaques plus précises telles [[Séisme]] ou [[Puissance Cachée]] [[Roche]]. Pour compléter le moveset, [[Damoclès]] semble parfaitement faire l&#039;affaire puisque cette attaque se couple merveilleusement bien à la capacité spéciale d&#039;[[Ossatueur]] à savoir [[Tête de Roc]] annulant les dégâts de recul. Mais certains lui préfèreront [[Repos]] pour permettre à [[Ossatueur]] de se régénérer. [[Ossatueur]] n&#039;est pas simple à manier mais s&#039;avèrera un tueur si bien maîtrisé. De plus, certains n&#039;hésitent pas à le qualifier d&#039;[[Abused]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quatrième génération===&lt;br /&gt;
[[Carchacrok]] @ [[Orbe Vie]] / [[Restes]] / [[Ceinture Force]]&lt;br /&gt;
* [[Danse-Lames]]&lt;br /&gt;
* [[Séisme]]&lt;br /&gt;
* [[Dracogriffe]] / [[Colère]] / [[Machouille]] / [[Lame de Roc]] / [[Eboulement]] / [[Crocs Feu]]&lt;br /&gt;
* [[Dracogriffe]] / [[Colère]] / [[Machouille]] / [[Lame de Roc]] / [[Eboulement]] / [[Crocs Feu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son [[Attaque (statistique)|Attaque]] énorme couplée à une excellente [[Vitesse]] en fait un [[sweeper]] de choix. En ajoutant [[Danse-Lames]] et l&#039;[[Orbe Vie]] (qui augmente les dégâts mais fait perdre des [[PV]]), le tout au service d&#039;un [[movepool]] [[Puissance|puissant]] et touchant un grand nombre de [[Type|types]], on obtient un véritable cauchemar pour l&#039;adversaire. Le choix des attaques s&#039;opère en fonction de ce que l&#039;on souhaite contrer. Et comme si son excellent [[movepool]] ne suffisait pas, son [[esquive]] augmente lors d&#039;une [[tempête de sable]]. [[Restes]] peut être joué pour les conservateurs et [[Ceinture Force]] peut, au contraire, être joué pour surprendre et résister à une attaque glace bien que cela ne soit quasiment suicidaire et parfois inutile surtout si le sol est jonché de picôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Sword_Dancer&amp;diff=6714</id>
		<title>Sword Dancer</title>
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		<updated>2007-11-16T23:48:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : Pour lutter contre le vandalisme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{semi-protection}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;sword dancer&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Danse-Lames]] (&#039;&#039;Swords Dance&#039;&#039; en anglais).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[Danse-Lames]], qui apparaît dès la [[première génération]], augmente l&#039;[[Attaque (statistique|Attaque]] de deux niveaux. Les sword dancer, qui ont besoin d&#039;un [[tour]] pour se booster,  ne sont pas toujours faciles à placer mais deviennent redoutables s&#039;ils y parviennent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de sword dancer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Première génération===&lt;br /&gt;
[[Sablaireau]] (Pas d&#039;objet dans la [[première génération]])&lt;br /&gt;
* [[Danse-Lames]]&lt;br /&gt;
* [[Séisme]]&lt;br /&gt;
* [[Éboulement]]&lt;br /&gt;
* [[Météores]]&lt;br /&gt;
Le Swift Dancing (Danse-Lames + Météores) est à replacer dans le contexte de la [[première génération]] et d&#039;un métagame ne comprenant pas de [[Pseudo-Hazer]] et un nombre de [[Hazer]] très limités ([[Aquali]] ou [[Smogogo]]). Il représentait alors une solution pour se débarasser d&#039;un [[Leveinard]] &amp;quot;liliputé&amp;quot;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le reste du moveset est composé des 2 attaques &amp;quot;standard&amp;quot; d&#039;un Pokémon [[Sol]] et/ou [[Roche]] de [[première génération]], sachant qu&#039;elles peuvent également bénéficier de l&#039;installation des [[Danse-Lames]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette possibilité de bénéficier du [[Swift Dancing]], son type unique éliminant certaines faiblesses et sa relative rapidité (pour un Pokémon [[Sol]]) fait que [[Sablaireau]] était parfois choisi par les joueurs à la place de [[Rhinoféros]], Pokémon [[Sol]]/[[Roche]] standard et plus puissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième génération===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- besoin d&#039;un spécialiste OAC pour le moveset et le commentaire, merci d&#039;avance --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième génération===&lt;br /&gt;
[[Ossatueur]] @ [[Mass&#039;Os]]&lt;br /&gt;
* [[Danse-Lames]]&lt;br /&gt;
* [[Osmerang]] / [[Séisme]]&lt;br /&gt;
* [[Éboulement]] / [[Puissance Cachée]] [[Roche]]&lt;br /&gt;
* [[Damoclès]] /[[Repos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à l&#039;objet [[Mass&#039;Os]], l&#039;[[Attaque (statistique)|Attaque]] d&#039;[[Ossatueur]] est déjà doublée, par conséquent après un [[Danse-Lames]] sa puissance devient phénoménale. [[Osmerang]] / [[Séisme]] et [[Éboulement]] / [[Puissance Cachée]] [[Roche]] forment le classique et destructeur combo [[Sol]] / [[Roche]]. Notons que [[Osmerang]] qui attaque en plusieurs fois permet de briser les [[Clonage|clones]] et que Eboulement permet de parfois apeurer le pokémon adverse. Cependant, certains joueurs  &amp;quot;malchanceux&amp;quot; préfèreront miser sur des attaques plus précises telles [[Séisme]] ou [[Puissance Cachée]] [[Roche]]. Pour compléter le moveset, [[Damoclès]] semble parfaitement faire l&#039;affaire puisque cette attaque se couple merveilleusement bien à la capacité spéciale d&#039;[[Ossatueur]] à savoir [[Tête de Roc]] annulant les dégâts de recul. Mais certains lui préfèreront [[Repos]] pour permettre à [[Ossatueur]] de se régénérer. [[Ossatueur]] n&#039;est pas simple à manier mais s&#039;avèrera un tueur si bien maîtrisé. De plus, certains n&#039;hésitent pas à le qualifier d&#039;[[Abused]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quatrième génération===&lt;br /&gt;
[[Carchacrok]] @ [[Orbe Vie]] / [[Restes]] / [[Ceinture Force]]&lt;br /&gt;
* [[Danse-Lames]]&lt;br /&gt;
* [[Séisme]]&lt;br /&gt;
* [[Dracogriffe]] / [[Colère]] / [[Machouille]] / [[Lame de Roc]] / [[Eboulement]] / [[Crocs Feu]]&lt;br /&gt;
* [[Dracogriffe]] / [[Colère]] / [[Machouille]] / [[Lame de Roc]] / [[Eboulement]] / [[Crocs Feu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son [[Attaque (statistique)|Attaque]] énorme couplée à une excellente [[Vitesse]] en fait un [[sweeper]] de choix. En ajoutant [[Danse-Lames]] et l&#039;[[Orbe Vie]] (qui augmente les dégâts mais fait perdre des [[PV]]), le tout au service d&#039;un [[movepool]] [[Puissance|puissant]] et touchant un grand nombre de [[Type|types]], on obtient un véritable cauchemar pour l&#039;adversaire. Le choix des attaques s&#039;opère en fonction de ce que l&#039;on souhaite contrer. Et comme si son excellent [[movepool]] ne suffisait pas, son [[esquive]] augmente lors d&#039;une [[tempête de sable]]. [[Restes]] peut être joué pour les conservateurs et [[Ceinture Force]] peut, au contraire, être joué pour surprendre et résister à une attaque glace bien que cela ne soit quasiment suicidaire et parfois inutile surtout si le sol est jonché de picôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Sword_Dancer&amp;diff=6713</id>
		<title>Sword Dancer</title>
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		<updated>2007-11-16T23:44:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : Modification importante des movesets ainsi que des commentaires s&amp;#039;y rapportant&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;sword dancer&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Danse-Lames]] (&#039;&#039;Swords Dance&#039;&#039; en anglais).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[Danse-Lames]], qui apparaît dès la [[première génération]], augmente l&#039;[[Attaque (statistique|Attaque]] de deux niveaux. Les sword dancer, qui ont besoin d&#039;un [[tour]] pour se booster,  ne sont pas toujours faciles à placer mais deviennent redoutables s&#039;ils y parviennent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de sword dancer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Première génération===&lt;br /&gt;
[[Sablaireau]] (Pas d&#039;objet dans la [[première génération]])&lt;br /&gt;
* [[Danse-Lames]]&lt;br /&gt;
* [[Séisme]]&lt;br /&gt;
* [[Éboulement]]&lt;br /&gt;
* [[Météores]]&lt;br /&gt;
Le Swift Dancing (Danse-Lames + Météores) est à replacer dans le contexte de la [[première génération]] et d&#039;un métagame ne comprenant pas de [[Pseudo-Hazer]] et un nombre de [[Hazer]] très limités ([[Aquali]] ou [[Smogogo]]). Il représentait alors une solution pour se débarasser d&#039;un [[Leveinard]] &amp;quot;liliputé&amp;quot;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le reste du moveset est composé des 2 attaques &amp;quot;standard&amp;quot; d&#039;un Pokémon [[Sol]] et/ou [[Roche]] de [[première génération]], sachant qu&#039;elles peuvent également bénéficier de l&#039;installation des [[Danse-Lames]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette possibilité de bénéficier du [[Swift Dancing]], son type unique éliminant certaines faiblesses et sa relative rapidité (pour un Pokémon [[Sol]]) fait que [[Sablaireau]] était parfois choisi par les joueurs à la place de [[Rhinoféros]], Pokémon [[Sol]]/[[Roche]] standard et plus puissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième génération===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- besoin d&#039;un spécialiste OAC pour le moveset et le commentaire, merci d&#039;avance --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième génération===&lt;br /&gt;
[[Ossatueur]] @ [[Mass&#039;Os]]&lt;br /&gt;
* [[Danse-Lames]]&lt;br /&gt;
* [[Osmerang]] / [[Séisme]]&lt;br /&gt;
* [[Éboulement]] / [[Puissance Cachée]] [[Roche]]&lt;br /&gt;
* [[Damoclès]] /[[Repos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à l&#039;objet [[Mass&#039;Os]], l&#039;[[Attaque (statistique)|Attaque]] d&#039;[[Ossatueur]] est déjà doublée, par conséquent après un [[Danse-Lames]] sa puissance devient phénoménale. [[Osmerang]] / [[Séisme]] et [[Éboulement]] / [[Puissance Cachée]] [[Roche]] forment le classique et destructeur combo [[Sol]] / [[Roche]]. Notons que [[Osmerang]] qui attaque en plusieurs fois permet de briser les [[Clonage|clones]] et que Eboulement permet de parfois apeurer le pokémon adverse. Cependant, certains joueurs  &amp;quot;malchanceux&amp;quot; préfèreront miser sur des attaques plus précises telles [[Séisme]] ou [[Puissance Cachée]] [[Roche]]. Pour compléter le moveset, [[Damoclès]] semble parfaitement faire l&#039;affaire puisque cette attaque se couple merveilleusement bien à la capacité spéciale d&#039;[[Ossatueur]] à savoir [[Tête de Roc]] annulant les dégâts de recul. Mais certains lui préfèreront [[Repos]] pour permettre à [[Ossatueur]] de se régénérer. [[Ossatueur]] n&#039;est pas simple à manier mais s&#039;avèrera un tueur si bien maîtrisé. De plus, certains n&#039;hésitent pas à le qualifier d&#039;[[Abused]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quatrième génération===&lt;br /&gt;
[[Carchacrok]] @ [[Orbe Vie]] / [[Restes]] / [[Ceinture Force]]&lt;br /&gt;
* [[Danse-Lames]]&lt;br /&gt;
* [[Séisme]]&lt;br /&gt;
* [[Dracogriffe]] / [[Colère]] / [[Machouille]] / [[Lame de Roc]] / [[Eboulement]] / [[Crocs Feu]]&lt;br /&gt;
* [[Dracogriffe]] / [[Colère]] / [[Machouille]] / [[Lame de Roc]] / [[Eboulement]] / [[Crocs Feu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son [[Attaque (statistique)|Attaque]] énorme couplée à une excellente [[Vitesse]] en fait un [[sweeper]] de choix. En ajoutant [[Danse-Lames]] et l&#039;[[Orbe Vie]] (qui augmente les dégâts mais fait perdre des [[PV]]), le tout au service d&#039;un [[movepool]] [[Puissance|puissant]] et touchant un grand nombre de [[Type|types]], on obtient un véritable cauchemar pour l&#039;adversaire. Le choix des attaques s&#039;opère en fonction de ce que l&#039;on souhaite contrer. Et comme si son excellent [[movepool]] ne suffisait pas, son [[esquive]] augmente lors d&#039;une [[tempête de sable]]. [[Restes]] peut être joué pour les conservateurs et [[Ceinture Force]] peut, au contraire, être joué pour surprendre et résister à une attaque glace bien que cela ne soit quasiment suicidaire et parfois inutile surtout si le sol est jonché de picôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cleric&amp;diff=6399</id>
		<title>Cleric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cleric&amp;diff=6399"/>
		<updated>2007-11-13T15:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;heal beller&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Glas de Soin]] (&#039;&#039;Heal Bell&#039;&#039; en anglais) ; un &#039;&#039;&#039;aromatherapist&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Aromathérapi]] (&#039;&#039;Aromatherapy&#039;&#039; en anglais). &lt;br /&gt;
[[Glas de Soin]] apparaît dans la [[deuxième génération]], [[Aromathérapi]] dans la [[Troisième génération|troisième]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Toutefois, ces deux [[Attaque|attaques]] ont le même effet: enlever tous les [[Changement de statut|changements de statut]] dans l&#039;équipe du Pokémon lanceur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[Glas de Soin]] / [[Aromathérapi]] permettent donc à une équipe de durer plus longtemps en ne succombant pas aux menaces telles que le [[poison]] ou à la vulnérabilité occasionnée par le [[sommeil]] / [[gel]], et débarrassent également des effets négatifs en [[Attaque (statistique)|Attaque]] ou en [[Vitesse]] de la [[brûlure]] et la [[paralysie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Ces capacités sont aussi au centre d&#039;une stratégie dénommée &#039;&#039;&#039;rest-bell&#039;&#039;&#039;, dans laquelle: &lt;br /&gt;
* dans un premier temps, les Pokémon se soignent grâce à [[Repos]], qui rend tous les [[PV]] mais provoque un [[sommeil]] de deux [[Tour|tours]]. &lt;br /&gt;
* dans un second temps, le heal beller / aromatherapist les réveille. &lt;br /&gt;
Tant que ces actions peuvent être mises en place, l&#039;équipe dispose d&#039;une tactique de régénération sur le long terme très efficace. Bien entendu, cela fait du heal beller / aromatherapist un véritable pilier, et s&#039;il tombe [[KO]], le système de soin de l&#039;équipe devient bancal. C&#039;est pourquoi un tel Pokémon doit avoir un haut [[Staying Power]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de heal beller / aromatherapist==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième génération===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- besoin d&#039;un spécialiste OAC pour le moveset et le commentaire, merci d&#039;avance --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième génération===&lt;br /&gt;
[[Leuphorie]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Frappe Atlas]]&lt;br /&gt;
* [[Cage-Eclair]]&lt;br /&gt;
* [[Aromathérapi]]&lt;br /&gt;
* [[E-Coque]]&lt;br /&gt;
Le [[classique]] par excellence, [[Leuphorie]] est la plus grande éponge à attaques [[Type#Liste des types|spéciales]] du jeu grâce à ses [[PV]] gigantesques et à sa [[Défense spéciale]] excellente. Il gêne encore plus les [[sweeper]] [[Type#Liste des types|spéciaux]] qui se boostent avec [[Cage-Eclair]] ainsi que [[Frappe Atlas]] qui inflige des dégâts réguliers (sauf aux [[Spectre]]). [[E-Coque]] et les [[Restes]] tenus lui donnent une capacité à se régénérer lui-même facilement, renforçant encore d&#039;avantage son [[Staying Power]]. C&#039;est donc le heal beller idéal notamment pour un rest-bell sûr. Enfin, sa [[capacité spéciale]] [[Médic Nature]] lui supprime les [[Changement de statut|changements de statut]] lorsqu&#039;il [[Switch|switche]]. Son principal défaut est sa [[Défense]] catastrophique: bien qu&#039;elle soit quelque peu compensée par les [[PV]] il faut éviter de le mettre en face de [[sweeper]] [[Type#Liste des types|physiques]], c&#039;est pourquoi ces derniers se placent souvent sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quatrième génération===&lt;br /&gt;
[[Méganium]] @ [[Restes]] / [[Lumargile]]&lt;br /&gt;
* [[Eco-Sphère]] / [[Noeud Herbe]]&lt;br /&gt;
* [[Vampigraine]] / [[Mur Lumière]] / [[Protection]]&lt;br /&gt;
* [[Aromathérapi]]&lt;br /&gt;
* [[Synthèse]] / [[Repos]]&lt;br /&gt;
Meganium, le starter plante de la seconde génération, est un Pokémon clairement axé sur la défensive. Autrefois assez limité dans son usage car restreint à un rôle de [[Pseudo-Passage]] où d&#039;autres Pokémon lui volaient la vedette, Méganium gagne la merveilleuse attaque Aromathérapi dans la quatrième génération, et devient tout d&#039;un coup bien plus intéressant. Méganium dispose dans cette génération d&#039;attaques plante stabbées en la présence d&#039;[[Eco-Sphère]] et de [[Noeud Herbe]]. La permière plus pluissante se voit parfois préférée par la seconde en raison de sa particularité à être plus efficace contre les pokémons possédant un poids élevé. En effet, au plus le pokémon adverse est lourd, au plus l&#039;attaque [[Noeud Herbe]] sera puissante. Ce pokémon aromathérapist dispose également d&#039;atttaques de [[Pseudo-Passage]] non négligeable comme [[Vampigraine]] qui pourra véritablement pourrir la vie des sweepers adverses en les obligant à quitter le terrain rapidement ou comme [[Mur Lumière]] / [[Protection]] qui accompagné de [[Lumargile]]  protègera respectivement la défense spéciale ou la défense de l&#039;équipe jusqu&#039;à 7 tours. Méganium possède, de surcroît, la faculté de se régénérer grâce à [[Synthèse]] qui pourra toujours être remplacé par [[Repos]] si son utilisateur craint d&#039;être défavorisé par une éventuelle [[Tempête de Sable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cleric&amp;diff=6398</id>
		<title>Cleric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cleric&amp;diff=6398"/>
		<updated>2007-11-13T15:53:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;heal beller&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Glas de Soin]] (&#039;&#039;Heal Bell&#039;&#039; en anglais) ; un &#039;&#039;&#039;aromatherapist&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Aromathérapi]] (&#039;&#039;Aromatherapy&#039;&#039; en anglais). &lt;br /&gt;
[[Glas de Soin]] apparaît dans la [[deuxième génération]], [[Aromathérapi]] dans la [[Troisième génération|troisième]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Toutefois, ces deux [[Attaque|attaques]] ont le même effet: enlever tous les [[Changement de statut|changements de statut]] dans l&#039;équipe du Pokémon lanceur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[Glas de Soin]] / [[Aromathérapi]] permettent donc à une équipe de durer plus longtemps en ne succombant pas aux menaces telles que le [[poison]] ou à la vulnérabilité occasionnée par le [[sommeil]] / [[gel]], et débarrassent également des effets négatifs en [[Attaque (statistique)|Attaque]] ou en [[Vitesse]] de la [[brûlure]] et la [[paralysie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Ces capacités sont aussi au centre d&#039;une stratégie dénommée &#039;&#039;&#039;rest-bell&#039;&#039;&#039;, dans laquelle: &lt;br /&gt;
* dans un premier temps, les Pokémon se soignent grâce à [[Repos]], qui rend tous les [[PV]] mais provoque un [[sommeil]] de deux [[Tour|tours]]. &lt;br /&gt;
* dans un second temps, le heal beller / aromatherapist les réveille. &lt;br /&gt;
Tant que ces actions peuvent être mises en place, l&#039;équipe dispose d&#039;une tactique de régénération sur le long terme très efficace. Bien entendu, cela fait du heal beller / aromatherapist un véritable pilier, et s&#039;il tombe [[KO]], le système de soin de l&#039;équipe devient bancal. C&#039;est pourquoi un tel Pokémon doit avoir un haut [[Staying Power]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de heal beller / aromatherapist==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième génération===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- besoin d&#039;un spécialiste OAC pour le moveset et le commentaire, merci d&#039;avance --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième génération===&lt;br /&gt;
[[Leuphorie]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Frappe Atlas]]&lt;br /&gt;
* [[Cage-Eclair]]&lt;br /&gt;
* [[Aromathérapi]]&lt;br /&gt;
* [[E-Coque]]&lt;br /&gt;
Le [[classique]] par excellence, [[Leuphorie]] est la plus grande éponge à attaques [[Type#Liste des types|spéciales]] du jeu grâce à ses [[PV]] gigantesques et à sa [[Défense spéciale]] excellente. Il gêne encore plus les [[sweeper]] [[Type#Liste des types|spéciaux]] qui se boostent avec [[Cage-Eclair]] ainsi que [[Frappe Atlas]] qui inflige des dégâts réguliers (sauf aux [[Spectre]]). [[E-Coque]] et les [[Restes]] tenus lui donnent une capacité à se régénérer lui-même facilement, renforçant encore d&#039;avantage son [[Staying Power]]. C&#039;est donc le heal beller idéal notamment pour un rest-bell sûr. Enfin, sa [[capacité spéciale]] [[Médic Nature]] lui supprime les [[Changement de statut|changements de statut]] lorsqu&#039;il [[Switch|switche]]. Son principal défaut est sa [[Défense]] catastrophique: bien qu&#039;elle soit quelque peu compensée par les [[PV]] il faut éviter de le mettre en face de [[sweeper]] [[Type#Liste des types|physiques]], c&#039;est pourquoi ces derniers se placent souvent sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quatrième génération===&lt;br /&gt;
[[Méganium]] @ [[Restes]] / [[Lumargile]]&lt;br /&gt;
* [[Eco-Sphère]] / [[Noeud Herbe]]&lt;br /&gt;
* [[Vampigraine]] / [[Mur Lumière]] / [[Protection]]&lt;br /&gt;
* [[Aromathérapi]]&lt;br /&gt;
* [[Synthèse]] / [[Repos]]&lt;br /&gt;
Meganium, le starter plante de la seconde génération, est un Pokémon clairement axé sur la défensive. Autrefois assez limité dans son usage car restreint à un rôle de [[Pseudo-Passage]] où d&#039;autres Pokémon lui volaient la vedette, Méganium gagne la merveilleuse attaque Aromathérapi dans la quatrième génération, et devient tout d&#039;un coup bien plus intéressant. Méganium dispose dans cette génération d&#039;attaques plante stabbées en la présence d&#039;[[Eco-Sphère]] et de [[Noeud Herbe]]. La permière plus pluissante se voit parfois préférée par la seconde en raison de sa particularité à être plus efficace contre les pokémons possédant un poids élevé. En effet, au plus le pokémon adverse est lourd, au plus l&#039;attaque [[Noeud Herbe]] sera puissante. Ce pokémon aromathérapist dispose également d&#039;atttaques de [[Pseudo-Passage]] non négligeable comme [[Vampigraine]] qui pourra véritablement pourrir la vie des sweepers adverses en les obligant à quitter le terrain rapidement ou comme [[Mur Lumière]] / [[Protection]] qui accompagné de [[Lumargile]]  protègera respectivement la défense spéciale ou la défense de l&#039;équipe jusqu&#039;à 7 tours. Méganium possède, de surcroît, la faculté de se régénérer grâce à [[Synthèse]] qui pourra toujours être remplacé par [[Repos]] si son utilisateur craint une éventuelle [[Tempête de Sable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cleric&amp;diff=6397</id>
		<title>Cleric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cleric&amp;diff=6397"/>
		<updated>2007-11-13T15:46:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : Changement en vue de lutter contre l&amp;#039;obésité morbide =/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;heal beller&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Glas de Soin]] (&#039;&#039;Heal Bell&#039;&#039; en anglais) ; un &#039;&#039;&#039;aromatherapist&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Aromathérapi]] (&#039;&#039;Aromatherapy&#039;&#039; en anglais). &lt;br /&gt;
[[Glas de Soin]] apparaît dans la [[deuxième génération]], [[Aromathérapi]] dans la [[Troisième génération|troisième]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Toutefois, ces deux [[Attaque|attaques]] ont le même effet: enlever tous les [[Changement de statut|changements de statut]] dans l&#039;équipe du Pokémon lanceur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[Glas de Soin]] / [[Aromathérapi]] permettent donc à une équipe de durer plus longtemps en ne succombant pas aux menaces telles que le [[poison]] ou à la vulnérabilité occasionnée par le [[sommeil]] / [[gel]], et débarrassent également des effets négatifs en [[Attaque (statistique)|Attaque]] ou en [[Vitesse]] de la [[brûlure]] et la [[paralysie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Ces capacités sont aussi au centre d&#039;une stratégie dénommée &#039;&#039;&#039;rest-bell&#039;&#039;&#039;, dans laquelle: &lt;br /&gt;
* dans un premier temps, les Pokémon se soignent grâce à [[Repos]], qui rend tous les [[PV]] mais provoque un [[sommeil]] de deux [[Tour|tours]]. &lt;br /&gt;
* dans un second temps, le heal beller / aromatherapist les réveille. &lt;br /&gt;
Tant que ces actions peuvent être mises en place, l&#039;équipe dispose d&#039;une tactique de régénération sur le long terme très efficace. Bien entendu, cela fait du heal beller / aromatherapist un véritable pilier, et s&#039;il tombe [[KO]], le système de soin de l&#039;équipe devient bancal. C&#039;est pourquoi un tel Pokémon doit avoir un haut [[Staying Power]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de heal beller / aromatherapist==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième génération===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- besoin d&#039;un spécialiste OAC pour le moveset et le commentaire, merci d&#039;avance --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième génération===&lt;br /&gt;
[[Leuphorie]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Frappe Atlas]]&lt;br /&gt;
* [[Cage-Eclair]]&lt;br /&gt;
* [[Aromathérapi]]&lt;br /&gt;
* [[E-Coque]]&lt;br /&gt;
Le [[classique]] par excellence, [[Leuphorie]] est la plus grande éponge à attaques [[Type#Liste des types|spéciales]] du jeu grâce à ses [[PV]] gigantesques et à sa [[Défense spéciale]] excellente. Il gêne encore plus les [[sweeper]] [[Type#Liste des types|spéciaux]] qui se boostent avec [[Cage-Eclair]] ainsi que [[Frappe Atlas]] qui inflige des dégâts réguliers (sauf aux [[Spectre]]). [[E-Coque]] et les [[Restes]] tenus lui donnent une capacité à se régénérer lui-même facilement, renforçant encore d&#039;avantage son [[Staying Power]]. C&#039;est donc le heal beller idéal notamment pour un rest-bell sûr. Enfin, sa [[capacité spéciale]] [[Médic Nature]] lui supprime les [[Changement de statut|changements de statut]] lorsqu&#039;il [[Switch|switche]]. Son principal défaut est sa [[Défense]] catastrophique: bien qu&#039;elle soit quelque peu compensée par les [[PV]] il faut éviter de le mettre en face de [[sweeper]] [[Type#Liste des types|physiques]], c&#039;est pourquoi ces derniers se placent souvent sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quatrième génération===&lt;br /&gt;
[[Méganium]] @ [[Restes]] / [[Lumargile]]&lt;br /&gt;
* [[Eco-Sphère]] / [[Noeud Herbe]]&lt;br /&gt;
* [[Vampigraine]] / [[Mur Lumière]] / [[Protection]]&lt;br /&gt;
* [[Aromathérapi]]&lt;br /&gt;
* [[Synthèse]] / [[Repos]]&lt;br /&gt;
Meganium, le starter plante de la seconde génération, est un Pokémon clairement axé sur la défensive. Autrefois assez limité dans son usage car restreint à un rôle de [[Pseudo-Passage]] où d&#039;autres Pokémon lui volaient la vedette, Méganium gagne la merveilleuse attaque Aromathérapi dans la quatrième génération, et devient tout d&#039;un coup bien plus intéressant. Méganium dispose dans cette génération d&#039;attaques plante stabbées en la présence d&#039;[[Eco-Sphère]] et de [[Noeud Herbe]]. La permière plus pluissante se voit parfois préférée par la seconde en raison de sa particularité à être plus efficace contre les pokémons possédant un poids élevé. En effet, au plus le pokémon adverse est lourd, au plus l&#039;attaque [[Noeud Herbe]] sera puissante. Ce pokémon aromathérapist dispose également d&#039;atttaques de [[Pseudo-Passage]] non négligeable comme [[Vampigraine]] qui pourra véritablement pourrir la vie des sweepers adverses en les obligant à quitter le terrain rapidement ou comme [[Mur Lumière]] / [[Protection]] qui accompagné de [[Lumiargile]]  protègera respectivement la défense spéciale ou la défense de l&#039;équipe jusqu&#039;à 7 tours. Méganium possède, de surcroît, la faculté de se régénérer grâce à [[Synthèse]] qui pourra toujours être remplacé par [[Repos]] si son utilisateur craint une éventuelle [[Tempête de Sable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cleric&amp;diff=6219</id>
		<title>Cleric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cleric&amp;diff=6219"/>
		<updated>2007-11-11T11:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : Faudrait modifier les dernières phrases comme celle avec obèse, cela veut rien dire mais tu vois bien ce que je veux dire =/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;heal beller&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Glas de Soin]] (&#039;&#039;Heal Bell&#039;&#039; en anglais) ; un &#039;&#039;&#039;aromatherapist&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Aromathérapi]] (&#039;&#039;Aromatherapy&#039;&#039; en anglais). &lt;br /&gt;
[[Glas de Soin]] apparaît dans la [[deuxième génération]], [[Aromathérapi]] dans la [[Troisième génération|troisième]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Toutefois, ces deux [[Attaque|attaques]] ont le même effet: enlever tous les [[Changement de statut|changements de statut]] dans l&#039;équipe du Pokémon lanceur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[Glas de Soin]] / [[Aromathérapi]] permettent donc à une équipe de durer plus longtemps en ne succombant pas aux menaces telles que le [[poison]] ou à la vulnérabilité occasionnée par le [[sommeil]] / [[gel]], et débarrassent également des effets négatifs en [[Attaque (statistique)|Attaque]] ou en [[Vitesse]] de la [[brûlure]] et la [[paralysie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Ces capacités sont aussi au centre d&#039;une stratégie dénommée &#039;&#039;&#039;rest-bell&#039;&#039;&#039;, dans laquelle: &lt;br /&gt;
* dans un premier temps, les Pokémon se soignent grâce à [[Repos]], qui rend tous les [[PV]] mais provoque un [[sommeil]] de deux [[Tour|tours]]. &lt;br /&gt;
* dans un second temps, le heal beller / aromatherapist les réveille. &lt;br /&gt;
Tant que ces actions peuvent être mises en place, l&#039;équipe dispose d&#039;une tactique de régénération sur le long terme très efficace. Bien entendu, cela fait du heal beller / aromatherapist un véritable pilier, et s&#039;il tombe [[KO]], le système de soin de l&#039;équipe devient bancal. C&#039;est pourquoi un tel Pokémon doit avoir un haut [[Staying Power]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de heal beller / aromatherapist==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième génération===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- besoin d&#039;un spécialiste OAC pour le moveset et le commentaire, merci d&#039;avance --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième génération===&lt;br /&gt;
[[Leuphorie]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Frappe Atlas]]&lt;br /&gt;
* [[Cage-Eclair]]&lt;br /&gt;
* [[Aromathérapi]]&lt;br /&gt;
* [[E-Coque]]&lt;br /&gt;
Le [[classique]] par excellence, [[Leuphorie]] est la plus grande éponge à attaques [[Type#Liste des types|spéciales]] du jeu grâce à ses [[PV]] gigantesques et à sa [[Défense spéciale]] excellente. Il gêne encore plus les [[sweeper]] [[Type#Liste des types|spéciaux]] qui se boostent avec [[Cage-Eclair]] ainsi que [[Frappe Atlas]] qui inflige des dégâts réguliers (sauf aux [[Spectre]]). [[E-Coque]] et les [[Restes]] tenus lui donnent une capacité à se régénérer lui-même facilement, renforçant encore d&#039;avantage son [[Staying Power]]. C&#039;est donc le heal beller idéal notamment pour un rest-bell sûr. Enfin, sa [[capacité spéciale]] [[Médic Nature]] lui supprime les [[Changement de statut|changements de statut]] lorsqu&#039;il [[Switch|switche]]. Son principal défaut est sa [[Défense]] catastrophique: bien qu&#039;elle soit quelque peu compensée par les [[PV]] il faut éviter de le mettre en face de [[sweeper]] [[Type#Liste des types|physiques]], c&#039;est pourquoi ces derniers se placent souvent sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quatrième génération===&lt;br /&gt;
[[Méganium]] @ [[Restes]] / [[Lumargile]]&lt;br /&gt;
* [[Eco-Sphère]] / [[Noeud Herbe]]&lt;br /&gt;
* [[Vampigraine]] / [[Mur Lumière]] / [[Protection]]&lt;br /&gt;
* [[Aromathérapi]]&lt;br /&gt;
* [[Synthèse]] / [[Repos]]&lt;br /&gt;
Meganium, le starter plante de la seconde génération, est un Pokémon clairement axé sur la défensive. Autrefois assez limité dans son usage car restreint à un rôle de [[Pseudo-Passage]] où d&#039;autres Pokémon lui volaient la vedette, Méganium gagne la merveilleuse attaque Aromathérapi dans la quatrième génération, et devient tout d&#039;un coup bien plus intéressant. Méganium dispose dans cette génération d&#039;attaques plante stabbées en la présence d&#039;[[Eco-Sphère]] et de [[Noeud Herbe]]. La permière plus pluissante se voit parfois préférée par la seconde en raison de sa faculté à détruire les pokémons obèses et bourrins. Au plus le pokémon adverse est gros, au plus l&#039;attaque [[Noeud Herbe]] sera puissante. Ce pokémon aromathérapist dispose également d&#039;atttaques de [[Pseudo-Passage]] non négligeable comme [[Vampigraine]] qui pourra véritablement pourrir la vie des sweepers adverses en les obligant à quitter le terrain rapidement ou comme [[Mur Lumière]] / [[Protection]] qui accompagné de [[Lumiargile]]  protègera respectivement la défense spéciale ou la défense de l&#039;équipe jusqu&#039;à 7 tours. Méganium possède, de surcroît, la faculté de se régénérer grâce à [[Synthèse]] qui pourra toujours être remplacé par [[Repos]] si son utilisateur craint une éventuelle [[Tempête de Sable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dragon_Dancer&amp;diff=6164</id>
		<title>Dragon Dancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dragon_Dancer&amp;diff=6164"/>
		<updated>2007-11-10T15:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : Excellente cette modification de Machouillle en seule première attaque =/ + remise des phrases dans l&amp;#039;ordre pour une meilleure compréhension (moveset lévia + cap sp tyra)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;dragon dancer&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Danse Draco]] (&#039;&#039;Dragon Dance&#039;&#039; en anglais). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[Danse Draco]], qui apparaît à partir de la [[troisième génération]] augmente l&#039;[[Attaque (statistique)|attaque]] et la [[vitesse]] d&#039;un niveau. &lt;br /&gt;
Ce boost de [[statistique]], bien qu&#039;il soit difficile à placer, aide les [[sweeper]]s [[Type#Liste des types|physiques]] à attaquer, tout en leur conférant un avantage de vitesse qui les rend encore plus dangereux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de dragon dancer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième génération===&lt;br /&gt;
[[Léviator]] @ [[Restes]] / [[Baie Prine]]&lt;br /&gt;
* [[Puissance Cachée]] (Roche / Vol)&lt;br /&gt;
* [[Séisme]]&lt;br /&gt;
* [[Danse Draco]]&lt;br /&gt;
* [[Provoc]]&lt;br /&gt;
Déjà rapide et puissant tout en bénéficiant d&#039;une aide en [[défense]] grâce à sa [[capacité spéciale]] [[Intimidation]], [[Léviator]] devient absolument redoutable lorsqu&#039;il parvient à placer [[Danse Draco]]. Il réussit ensuite à décimer les défenses adverses grâce au combot Sol/Roche (Séisme / [[Puissance Cachée]] [[Roche]]) ou grâce à une attaque [[STAB|stabbée]] [[Puissance Cachée]] [[Vol]] couplée à [[Séisme]]. De plus, [[Provoc]] est indispensable dans ce [[moveset]] : cette [[attaque]] permet en effet de contrer les [[Pseudo-Hazer]] (souvent envoyés contre les Pokémon qui se boostent), en les forçant à utiliser des capacités offensives pendant 2 [[tour|tours]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quatrième génération===&lt;br /&gt;
[[Tyranocif]] @ [[Restes]] / [[Orbe Vie]]&lt;br /&gt;
* [[Machouille]]&lt;br /&gt;
* [[Séisme]] / [[Lame de Roc]] / [[Éboulement]]&lt;br /&gt;
* [[Danse Draco]]&lt;br /&gt;
* [[Provoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machouille est devenu physique avec la quatrième génération, lui conférant ainsi deux attaques stabbées (avec [[Lame de Roc]] / [[Éboulement]]). Sa très haute attaque, ses bons PVs, sa capacité spéciale lui permettant d&#039;obtenir avec la quatrième génération un boost de défense spéciale, lui permettent d&#039;être redoutablement efficace. D&#039;autant plus que la tempête de sable lancée par Tyranocif lorsqu&#039;il entre en jeu peut toujours changer le cours d&#039;un combat. Provoc permet de contrer d&#039;éventuels [[Hazer]] ou [[Pseudo-Hazer]], ainsi que les attaques d&#039;altération de statut comme [[Cage-éclair]], et cela pendant 2 à 4 tours en quatrième génération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Over_Used&amp;diff=6153</id>
		<title>Over Used</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Over_Used&amp;diff=6153"/>
		<updated>2007-11-10T14:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : Laggron a des chances de gagner si ecto est affaibli et n&amp;#039;a pas giga enfin soit... + légère modification&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans un contexte de [[tournoi Pokémon]] ou sur [[NetBattle]], un &#039;&#039;&#039;OverUsed&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;OU&#039;&#039;&#039;) est un Pokémon très régulièrement utilisé au moment où on le désigne comme tel. &#039;&#039;OverUsed&#039;&#039; signifie littéralement « surutilisé ». &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Bien entendu, les pourcentages ne sont pas exactement connus, par conséquent il existe une part de subjectivité dans la dénomination en question. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Les OU définissent le [[métagame]] autant qu&#039;ils s&#039;y adaptent. Il est donc impératif de bien connaître leur champ d&#039;action, ce qui inclut leurs limites, dûes au fait qu&#039;on ne cesse de leur rechercher des [[Contre (NetBattle / Tournois)|contres]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Différence avec classique===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Classique (NetBattle / Tournoi)#Différence avec OverUsed|Voir l&#039;article: Classique (NetBattle / Tournois)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemple de OverUsed===&lt;br /&gt;
[[Ectoplasma]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Clonage]]&lt;br /&gt;
* [[Mitra-Poing]]&lt;br /&gt;
* [[Tonnerre]]&lt;br /&gt;
* [[Poinglace]] / [[Puissance Cachée]] (Plante) / [[Poing de Feu]]&lt;br /&gt;
Cet [[Ectoplasma]] de [[troisième génération]] est un exemple type d&#039;OverUsed: après avoir été plus ou moins « découvert », il est devenu extrêmement courant. Cette fréquence d&#039;utilisation a entraîné une recherche active de contres, ce qui lui a fait perdre une partie de son efficacité, sans pour autant l&#039;empêcher de rester un grand [[classique]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]][[Catégorie:NetBattle / Tournois]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dragon_Dancer&amp;diff=6078</id>
		<title>Dragon Dancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dragon_Dancer&amp;diff=6078"/>
		<updated>2007-11-10T00:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;dragon dancer&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Danse Draco]] (&#039;&#039;Dragon Dance&#039;&#039; en anglais). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[Danse Draco]], qui apparaît à partir de la [[troisième génération]] augmente l&#039;[[Attaque (statistique)|attaque]] et la [[vitesse]] d&#039;un niveau. &lt;br /&gt;
Ce boost de [[statistique]], bien qu&#039;il soit difficile à placer, aide les [[sweeper]]s [[Type#Liste des types|physiques]] à attaquer, tout en leur conférant un avantage de vitesse qui les rend encore plus dangereux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de dragon dancer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième génération===&lt;br /&gt;
[[Léviator]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Puissance Cachée]] (Vol ou Roche)&lt;br /&gt;
* [[Séisme]]&lt;br /&gt;
* [[Danse Draco]]&lt;br /&gt;
* [[Provoc]]&lt;br /&gt;
Déjà rapide et puissant tout en bénéficiant d&#039;une aide en [[défense]] grâce à sa [[capacité spéciale]] [[Intimidation]], [[Léviator]] devient absolument redoutable lorsqu&#039;il parvient à placer [[Danse Draco]]. Il réussit ensuite grâce à [[Puissance Cachée]] [[Vol]] [[STAB|stabbée]] et à [[Séisme]] à décimer les défenses adverses. [[Provoc]] est indispensable dans ce [[moveset]] : cette [[attaque]] permet en effet de contrer les [[pseudo-hazer]] (souvent envoyés contre les Pokémon qui se boostent), en les forçant à utiliser des capacités offensives pendant 2 [[tour|tours]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quatrième génération===&lt;br /&gt;
[[Tyranocif]] @ [[Restes]] / [[Orbe Vie]]&lt;br /&gt;
* [[Machouille]] / [[Lame de Roc]] / [[Eboulement]]&lt;br /&gt;
* [[Machouille]] / [[Séisme]]&lt;br /&gt;
* [[Danse Draco]]&lt;br /&gt;
* [[Provoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machouille est devenu physique avec la quatrième génération, lui conférant deux attaques stabbées. Sa très haute attaque, ses bons PVs, sa capacité spéciale lui permettant d&#039;obtenir avec la quatrième génération un boost de défense spéciale, lui permettent d&#039;être redoutablement efficace. Provoc permet de contrer d&#039;éventuels [[Hazer]] ou [[Pseudo-Hazer]], ainsi que les attaques d&#039;altération de statut comme [[Cage-éclair]], et cela pendant 2 à 4 tours en quatrième génération. De plus, Tyranocif possède toujours la faculté spéciale de lancer une tempête de sable qui peut changer le cours d&#039;un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Under_Used&amp;diff=6077</id>
		<title>Under Used</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Under_Used&amp;diff=6077"/>
		<updated>2007-11-10T00:42:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans un contexte de [[tournoi Pokémon]] ou sur [[NetBattle]], un &#039;&#039;&#039;UnderUsed&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;UU&#039;&#039;&#039;) est un Pokémon très peu utilisé au moment où on le désigne comme tel. &#039;&#039;UnderUsed&#039;&#039; signifie littéralement « sous-utilisé »&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Bien entendu, les pourcentages ne sont pas exactement connus, par conséquent il existe une part de subjectivité dans la dénomination en question. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Certains UU sont si souvent désignés comme tels qu&#039;ils finissent par devenir célèbres - des sortes de « classiques des UU ». Cependant, un UU ne peut jamais être considéré comme un véritable [[classique]] et encore moins comme un [[OU]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avantages et inconvénients de l&#039;utilisation des UnderUsed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages===&lt;br /&gt;
* La satisfaction de la « découverte » et de l&#039;originalité &lt;br /&gt;
* Le plaisir de sortir des sentiers battus&lt;br /&gt;
* Parfois, l&#039;effet de surprise&lt;br /&gt;
* Certains UU sont peut-être des « révélations » d&#039;une exceptionnelle efficacité et qui deviendront au final des [[OU]]&lt;br /&gt;
* La possibilité de jouer UU contre UU, avec des « UU teams » (voir [[funteam]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inconvénients===&lt;br /&gt;
* Beaucoup de UU le sont parce que leurs [[Statistique|statistiques]] sont moyennes ou faibles&lt;br /&gt;
* L&#039;effet de surprise ne se vérifie pas toujours, car certains UU ne peuvent raisonnablement posséder qu&#039;un type de [[moveset]] &lt;br /&gt;
* Dans beaucoup de cas un UU pourrait être remplacé par un Pokémon du même [[rôle]], mais meilleur à tous points de vue: c&#039;est pourquoi jouer UU contre [[OU]] est la plupart du temps un handicap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemple de UnderUsed==&lt;br /&gt;
[[Tenefix]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Ténèbres]] / [[Frappe Atlas]]&lt;br /&gt;
* [[Riposte]] / [[Toxic]]&lt;br /&gt;
* [[Sabotage]]&lt;br /&gt;
* [[Soin]]&lt;br /&gt;
Ce [[Tenefix]] est plutôt rare en combat compétitif. Il est certes fragile, mais son [[type]] sans faiblesses ainsi que son [[movepool]] intéressant et cohérent parviennent à le rendre dangereux même contre certains [[OU]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, ce pokémon est souvent considéré comme cheap lorsqu&#039;il est intégré à une team toxicopicôts doublée ou non d&#039;une tempête de sable de par le fait qu&#039;il bloque les [[Rapid Spinner]] censés enlever les picôts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NeverUsed==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;NeverUsed&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;NU&#039;&#039;&#039; sont une variante des UU. Comme l&#039;indique leur dénomination qui signifie « jamais utilisé », il est rarissime de les rencontrer sur [[NetBattle]] ou en [[tournoi Pokémon]] (exemple: [[Lovdisc]]). La raison pour laquelle on ne les trouve jamais dans une équipe compétitive est souvent une faiblesse et un manque d&#039;intérêt que leur originalité ne parvient pas à compenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]][[Catégorie:NetBattle / Tournois]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Over_Used&amp;diff=6076</id>
		<title>Over Used</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Over_Used&amp;diff=6076"/>
		<updated>2007-11-10T00:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans un contexte de [[tournoi Pokémon]] ou sur [[NetBattle]], un &#039;&#039;&#039;OverUsed&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;OU&#039;&#039;&#039;) est un Pokémon très régulièrement utilisé au moment où on le désigne comme tel. &#039;&#039;OverUsed&#039;&#039; signifie littéralement « surutilisé ». &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Bien entendu, les pourcentages ne sont pas exactement connus, par conséquent il existe une part de subjectivité dans la dénomination en question. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Les OU définissent le [[métagame]] autant qu&#039;ils s&#039;y adaptent. Il est donc impératif de bien connaître leur champ d&#039;action, ce qui inclut leurs limites, dûes au fait qu&#039;on ne cesse de leur rechercher des [[Contre (NetBattle / Tournois)|contres]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Différence avec classique===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Classique (NetBattle / Tournoi)#Différence avec OverUsed|Voir l&#039;article: Classique (NetBattle / Tournois)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemple de OverUsed===&lt;br /&gt;
[[Ectoplasma]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Clonage]]&lt;br /&gt;
* [[Mitra-Poing]]&lt;br /&gt;
* [[Tonnerre]] / [[Poinglace]]&lt;br /&gt;
* [[Tonnerre]] / [[Poinglace]] / [[Giga-sangsue]]  / [[Puissance Cachée]] (Plante) / [[Poing de Feu]]&lt;br /&gt;
Cet [[Ectoplasma]] de [[troisième génération]] est un exemple type d&#039;OverUsed: après avoir été plus ou moins « découvert », il est devenu extrêmement courant. Cette fréquence d&#039;utilisation a entraîné une recherche active de contres qui lui a fait perdre une partie de son efficacité - mais pas suffisamment pour l&#039;empêcher de rester un grand [[classique]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]][[Catégorie:NetBattle / Tournois]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Classique&amp;diff=6075</id>
		<title>Classique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Classique&amp;diff=6075"/>
		<updated>2007-11-10T00:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans un contexte de [[tournoi Pokémon]] ou sur [[NetBattle]], un &#039;&#039;&#039;classique&#039;&#039;&#039; est un Pokémon dont le [[moveset]] est connu de la plupart des joueurs réguliers, souvent parce qu&#039;il s&#039;agit du plus efficace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différence avec OverUsed==&lt;br /&gt;
Un classique n&#039;est pas nécessairement [[OverUsed]], mais il l&#039;a probablement été au moins pendant quelques temps pour être si célèbre. Un [[OverUsed]] est utilisé dans une période donnée tandis qu&#039;un [[classique]] est connu quel que soit le contexte: cette dernière notion est donc plus absolue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemple de classique==&lt;br /&gt;
[[Airmure]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Bec Vrille]]&lt;br /&gt;
* [[Picots]]&lt;br /&gt;
* [[Hurlement]]&lt;br /&gt;
* [[Repos]]&lt;br /&gt;
Presque tout joueur familier avec le [[Combat Pokémon|combat]] compétitif connaît ce [[moveset]] de [[troisième génération]]. C&#039;est celui qui convient le mieux à [[Airmure]] et qui est utilisé pour lui en tant qu&#039;[[éponge physique]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]][[Catégorie:NetBattle / Tournois]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Uber&amp;diff=6074</id>
		<title>Uber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Uber&amp;diff=6074"/>
		<updated>2007-11-10T00:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;00ber&#039;&#039;&#039; est un Pokémon interdit en [[tournoi]] ou sur [[NetBattle]] ou encore sur [http://shoddybattle.com shoddybattle]. Les 00bers sont comme les criminels: il n&#039;existe pas de profil type, juste des cas uniques chacun avec leur contexte qui, même s&#039;ils se recoupent, ne suffisent pas à établir une cohérence et encore moins une norme. &lt;br /&gt;
On sait simplement que ces Pokémon ne sont pas autorisés parce qu&#039;un certain consensus (bien qu&#039;en [[00ber#Définition élargie|élargissant la définition]] chaque personne puisse en théorie posséder sa propre liste d&#039;00bers) les considère comme &amp;quot;anti-jeu&amp;quot;. Par &amp;quot;anti-jeu&amp;quot;, on entend: &lt;br /&gt;
* bloquant la partie (exemple: [[Qulbutoke]] à cause de l&#039;éventualité qu&#039;il se trouve face à un autre [[Qulbutoke]] avant l&#039;arrivée de D/P)&lt;br /&gt;
* capable de décimer une bonne [[équipe pokémon|équipe]] à lui tout seul, faute de véritable contre.&lt;br /&gt;
Dans ce dernier cas, on relève plusieurs raisons (liste non exhaustive) : &lt;br /&gt;
* des [[Statistique|statistiques]] incroyablement élevées (cette raison est quasiment nécessaire mais se combine la plupart du temps à une ou plusieurs des autres) &lt;br /&gt;
* un [[type]] avantageux&lt;br /&gt;
* une [[capacité spéciale]] avantageuse &lt;br /&gt;
* un [[movepool]] extrêmement varié leur offrant un [[Liste des rôles stratégiques|rôle]] dans lequel ils excellent. &lt;br /&gt;
On remarque que la plupart des Pokémon correspondant à cette définition est [[Pokémon légendaire|légendaire]] (exemple: [[Mewtwo]]). Cependant ce n&#039;est pas toujours le cas (voir [[Qulbutoke]] plus haut). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des 00bers==&lt;br /&gt;
La liste des 00bers diffère sur [[NetBattle]] et dans les [[Tournoi|tournois]] (ainsi qu&#039;entre chaque [[tournoi]]), elle n&#039;est donc pas officielle. Les 00bers toujours communs ne seront pas discutés, tandis que les 00bers qui ne se retrouvent pas d&#039;une situation à l&#039;autre seront classés comme &amp;quot;litigieux&amp;quot; et accompagné d&#039;un article sur leur statut. Les Pokémon de la [[quatrième génération]] ne sont pas encore pris en compte car trop récents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===00bers communs===&lt;br /&gt;
* [[Mewtwo]]&lt;br /&gt;
* [[Mew]] &lt;br /&gt;
* [[Lugia]]&lt;br /&gt;
* [[Ho-oh]]&lt;br /&gt;
* [[Kyogre]]&lt;br /&gt;
* [[Groudon]]&lt;br /&gt;
* [[Rayquaza]]&lt;br /&gt;
* [[Deoxys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===00bers &amp;quot;litigieux&amp;quot;===&lt;br /&gt;
* [[Celebi]]: [[Celebi comme 00ber]]&lt;br /&gt;
* [[Jirachi]]: [[Jirachi comme 00ber]]&lt;br /&gt;
* [[Qulbutoke]]: [[Okeoke-Qulbutoke comme 00ber]]&lt;br /&gt;
* [[Okeoke]]: [[Okeoke-Qulbutoke comme 00ber]]&lt;br /&gt;
* [[Latios]] avec ou sans la [[Rosée Ame]]: [[Latios-Latias comme 00ber]]&lt;br /&gt;
* [[Latias]] avec ou sans la [[Rosée Ame]]: [[Latios-Latias comme 00ber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Semi-00bers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;semi-00bers&#039;&#039;&#039; sont des Pokémon autorisés tant qu&#039;il n&#039;y en a qu&#039;un seul dans une équipe. &lt;br /&gt;
Ce sont souvent les trios légendaires, dits &amp;quot;semi-légendaires&amp;quot; ([[Artikodin]], [[Electhor]] et [[Sulfura]]; [[Raikou]], [[Entei]] et [[Suicune]]; [[Regirock]], [[Regice]] et [[Registeel]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Mais ce sont aussi parfois les 00bers &amp;quot;litigieux&amp;quot; lorsqu&#039;ils sont considérés comme non-00bers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Définition élargie== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une définition élargie, un 00ber peut être n&#039;importe quel Pokémon. En effet, il suffit qu&#039;un adversaire refuse de combattre contre un Pokémon (voire un combo, comme [[Skarbliss]]) pour qu&#039;il en fasse un 00ber dans cet affrontement. Mais cette définition est très limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]][[Catégorie:NetBattle / Tournois]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pseudo-Hazer&amp;diff=6073</id>
		<title>Pseudo-Hazer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pseudo-Hazer&amp;diff=6073"/>
		<updated>2007-11-10T00:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;pseudo-hazer&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Hurlement]] ou [[Cyclone]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Ces [[Attaque|attaques]] obligent le Pokémon adverse à [[Switch|switcher]], ce qui le prive des effets de ses éventuels boosts de [[statistique]] (de la même manière que [[Buée Noire]], &#039;&#039;Haze&#039;&#039; en anglais, d&#039;où le terme pseudo-hazer).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Un pseudo-hazer permet donc de remédier à la menace que constitue un [[sweeper]] puissant, particulièrement si ce dernier se booste. Etant donné que [[Hurlement]] et [[Cyclone]] s&#039;effectuent toujours en deuxième, il doit également être capable d&#039;encaisser les coups: c&#039;est un [[staller]] souvent indispensable dans une équipe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Notons que ces [[Attaque|attaques]] sont contrées par certaines [[Capacité spéciale|capacités spéciales]], comme [[Ventouse]] ou bien [[Anti-Bruit]] dans le cas [[d&#039;Hurlement]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Enfin, elles prennent leur effet en combat de [[Dresseur pokémon|dresseurs]] dans la [[deuxième génération]], bien que [[Cyclone]] apparaisse dès la [[première génération|première]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de pseudo-hazer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième génération===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- besoin d&#039;un spécialiste OAC pour le moveset et le commentaire, merci d&#039;avance --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième génération===&lt;br /&gt;
[[Drattak]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Puissance Cachée]] (Vol) / [[Dracogriffe]] / [[Déflagration]] / [[Casse-brique]]&lt;br /&gt;
* [[Hurlement]]&lt;br /&gt;
* [[Voeu]]&lt;br /&gt;
* [[Abri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drattak]] était régulièrement choisi comme [[sweeper]], notamment [[dragon dancer]], au début de la [[troisième génération]]. Mais il s&#039;agit également d&#039;un [[staller]] d&#039;exception qui combine les rôles de pseudo-hazer et de [[wisher]]. Il profite de la [[capacité spéciale]] [[Intimidation]] et des résistances et immunités de son [[type]] auxquelles s&#039;ajoutent des défenses honorables. Il dispose ainsi d&#039;un fort [[Staying Power]]. [[Drattak]] est capable de faire des dégâts, d&#039;écarter une menace adverse, de se régénérer et même de régénérer les autres grâce à [[Voeu]]. C&#039;est donc l&#039;un des meilleurs Pokémon de son [[Liste des rôles stratégiques|rôle]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quatrième génération===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--pas encore d&#039;idée pour un bon exemple --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hazer&amp;diff=6072</id>
		<title>Hazer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hazer&amp;diff=6072"/>
		<updated>2007-11-10T00:18:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magicien d&amp;#039;Oz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;hazer&#039;&#039;&#039; est un Pokémon qui possède [[Buée Noire]] (&#039;&#039;Haze&#039;&#039; en anglais). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Cette [[attaque]], qui apparaît dès la [[première génération]], enlève chez le Pokémon lanceur comme chez le Pokémon adverse toute modification de [[statistique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Un hazer permet donc de remédier à la menace que constitue un [[sweeper]] qui se booste. Pour lui résister, il doit être capable d&#039;encaisser les coups: c&#039;est un [[staller]] souvent indispensable dans une équipe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[Buée Noire]] est évidemment incompatible avec toute [[attaque]] de boost comme [[Bouclier]], [[Danse-Lames]] ou encore [[Reflet]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Notons que dans la [[première génération]], [[Buée Noire]] supprime également les [[Changement de statut|changements de statut]], mais de l&#039;adversaire uniquement cette fois. Par conséquent, il y est déconseillé pour un hazer de posséder une [[attaque]] comme [[Toxik]] ou [[Cage-Eclair]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemples de hazer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Première génération===&lt;br /&gt;
[[Aquali]] (Pas d&#039;objet dans la [[première génération]])&lt;br /&gt;
* [[Surf]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Glace]]&lt;br /&gt;
* [[Buée Noire]]&lt;br /&gt;
* [[Repos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce pokémon constitue le préambule des hazers que nous connaissons aujourd&#039;hui. Cet aquali d&#039;une autre époque stalle grâce à ses hauts pvs et à sa faculté de hazer. Ce hazage était à l&#039;époque surtout utilisé pour les [[Changement de statut]] car les techniques de boostage n&#039;étaient pas encore fortement répandues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième génération===&lt;br /&gt;
[[Smogogo]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Bomb&#039;Beurk]] / [[Déflagration]]&lt;br /&gt;
* [[Feu Follet]] / [[Toxic]]&lt;br /&gt;
* [[Buée Noire]]&lt;br /&gt;
* [[Balance]] / [[Repos]] / [[Explosion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce hazer est un véritable [[staller]] [[Type#Liste des types|physique]] grâce à une haute [[Défense]] et sa [[capacité spéciale]] [[Lévitation]]. Mais son meilleur atout à cet égard est l&#039;[[attaque]] [[Feu Follet]] qui [[Brûlure|brûle]] le Pokémon adverse et donc divise son [[Attaque (statistique)|Attaque]] par deux. Certains [[sweeper]] peuvent se placer sur lui mais ses atouts ne sont pas négligeables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième génération===&lt;br /&gt;
[[Aquali]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Surf]] / [[Laser Glace]]&lt;br /&gt;
* [[Voeu]]&lt;br /&gt;
* [[Abri]]&lt;br /&gt;
* [[Buée Noire]] / [[Hurlement]] (dans le cas du [[Pseudo-Hazer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet aquali est l&#039;amélioration de celui de la première génération. En plus d&#039;être un hazer hors du commun de par ses statistiques, Aquali est également un [[Wisher]], c&#039;est-à-dire qu&#039;il peut régénérer les pokémons de son équipe en plus de lui-même grâce à abri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quatrième génération===&lt;br /&gt;
[[Millobellus]] @ [[Restes]]&lt;br /&gt;
* [[Surf]] / [[Laser Glace]]&lt;br /&gt;
* [[Mur Lumière]] / [[Voile Miroir]] / [[Hypnose]]&lt;br /&gt;
* [[Buée Noire]]&lt;br /&gt;
* [[Soin]] / [[Repos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce hazer stalle autant sur le plan physique que sur celui du spécial grâce à ses [[statistiques]] défensives élevées. Son type eau avantageux limite son nombre de faiblesse (plante et électrique), ce qui permet à Millobellus de hazer quasiment tout ce qui bouge. Sa capacité de [[contre]], de [[pseudo-passage]]  ou encore de [[Modification de Statut]] lui donne un avantage certain. Il possède, en plus, la capacité de se régénérer avec soin. Millobellus est probablement l&#039;un des meilleurs hazers du métagame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Termes tactiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magicien d&#039;Oz</name></author>
	</entry>
</feed>