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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Carte_Dresseur_(jeux_vid%C3%A9o)&amp;diff=1663163</id>
		<title>Carte Dresseur (jeux vidéo)</title>
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		<updated>2020-02-18T13:57:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Première et deuxième générations */ +galerie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article concerne la Carte Dresseur des jeux vidéo. Pour les autres mentions du terme &amp;quot;Carte Dresseur&amp;quot; rendez-vous sur la page [[Carte Dresseur]].&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;Cet article concerne la Carte Dresseur des jeux vidéo. Pour les autres mentions du mot &amp;quot;Carte&amp;quot; rendez-vous sur la page [[Carte]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cartedresseur.png|thumb|Recto-verso de la carte Dresseur dans {{Jeu|NB}}.]]&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Carte Dresseur&#039;&#039;&#039; est donnée dans toutes les versions de [[Pokémon (licence)|Pokémon]] jusqu&#039;à la [[sixième génération]].&lt;br /&gt;
Elle s&#039;apparente à une carte d&#039;identité pour le [[joueur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[septième génération]], elle est remplacée par le [[Passe-Dresseur]], une sorte de passeport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Première génération|Première]] et [[deuxième génération]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux premières générations, la carte Dresseur montre seulement le sprite du joueur, accompagné de son nom, de la somme d&#039;argent qu&#039;il possède sur lui actuellement (sans tenir compte de l&#039;argent stocké chez la [[mère]] dans la [[deuxième génération]]) et du temps de jeu. La partie basse montre les visages des [[Champion d&#039;Arène|Champions d&#039;Arène]], remplacés au fur et à mesure par leur Badge lorsque le joueur les bat. Dans la deuxième génération, le joueur peut passer de la partie [[Johto]] à la partie [[Kanto]] et inversement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carte dresseur version bleu.png|La carte Dresseur dans {{Jeu|BR}}&lt;br /&gt;
Carte dresseur version jaune.png|La carte Dresseur dans {{Jeu|J}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Troisième génération|Troisième]] et [[quatrième génération]]s ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte dresseur version émeraude.png|right|thumb|La carte Dresseur dans {{jeu|E}}.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le recto de la carte ===&lt;br /&gt;
==== Numéro ID ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ID est un numéro donné à chaque Dresseur.&lt;br /&gt;
Un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] possède toute sa vie l&#039;ID de son [[Dresseur d&#039;Origine]], même s&#039;il est échangé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Argent ====&lt;br /&gt;
Représente l&#039;argent possédé par le joueur. Il ne prend pas en compte celui déposé chez la mère du joueur{{sup|HGSS}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Score ====&lt;br /&gt;
Indique un score relatif à l&#039;avancée du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nom ====&lt;br /&gt;
Le nom choisi par le joueur en début de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokédex ====&lt;br /&gt;
L&#039;entrée [[Pokédex]] affiche le nombre de [[Pokémon (créature)|Pokémon]] vus. Dans {{Jeu|HGSS}}, c&#039;est le nombre de Pokémon attrapés qui est indiqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Durée de jeu ====&lt;br /&gt;
La durée de la partie depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Début de l&#039;aventure ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indique la date de démarrage de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Étoiles Dresseur ==&lt;br /&gt;
{{article principal|Étoile dresseur}}&lt;br /&gt;
Si le joueur remplit certaines conditions, des étoiles apparaissent sur sa Carte Dresseur et sa couleur change. Il n&#039;est pas obligatoire de remplir les conditions dans l&#039;ordre indiqué. La couleur de la carte est différente selon le nombre d&#039;étoiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le dos de la Carte Dresseur ===&lt;br /&gt;
==== Panthéon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La date à laquelle le joueur est entré pour la première fois au [[Panthéon]] est affichée au dos de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Connexions ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de [[Connexion Wi-Fi Nintendo|connexions Wi-Fi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Combat en Link ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bilan de Victoires et de Défaites, il est noté de manière &amp;lt;code&amp;gt;V  0  D  0&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Signature ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux [[Nintendo DS]], chaque Dresseur a la possibilité d&#039;apposer sa signature au dos de sa carte. Pour cela, il doit se rendre à l&#039;étage d&#039;un [[Centre Pokémon]]. Dans {{Jeu|HGSS}}, {{Jeu|NB}} et {{Jeu|N2B2}}, il n&#039;est plus nécessaire de se rendre au Centre Pokémon pour signer sa carte, il est possible de le faire n&#039;importe où. Depuis la [[sixième génération]], il n&#039;est plus possible de signer sa carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Pokémon (créature)|Pokémon]]&lt;br /&gt;
*[[Pokédex]]&lt;br /&gt;
*[[Panthéon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Trainerpass]]&lt;br /&gt;
[[en:Trainer Card (game)]]&lt;br /&gt;
[[es:Ficha de entrenador]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheda Allenatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:トレーナーカード]]&lt;br /&gt;
[[zh:训练家卡片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Nintendo_Switch&amp;diff=1663143</id>
		<title>Nintendo Switch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Nintendo_Switch&amp;diff=1663143"/>
		<updated>2020-02-18T13:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Éditions spéciales */ + image édition SSBU&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article concerne la console de Nintendo sortie en 2017. Pour les autres mentions du mot &amp;quot;Switch&amp;quot; rendez-vous sur la page [[Switch]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 2015&lt;br /&gt;
[[New Nintendo 3DS]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 2017&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 2017&lt;br /&gt;
[[New Nintendo 2DS XL]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console hybride&lt;br /&gt;
| miniature=&lt;br /&gt;
| sortieJapon= 3 mars 2017&lt;br /&gt;
| sortieAmérique= 3 mars 2017&lt;br /&gt;
| sortieAustralie= 3 mars 2017&lt;br /&gt;
| sortieEurope= 3 mars 2017&lt;br /&gt;
| gén-dédiées=[[Huitième génération|8]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=[[Septième génération|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Nintendo Switch&#039;&#039;&#039;, communément appelée &#039;&#039;&#039;Switch&#039;&#039;&#039;, est une console hybride de [[Nintendo]] sortie mondialement le 3 mars 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une version exclusivement portable, la [[Nintendo Switch Lite]] est sortie le 20 septembre 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La console en elle même prend la forme d&#039;une tablette tactile. La tranche supérieure de la machine comporte un bouton de volume, le bouton d&#039;alimentation/veille, une prise jack et un port cartouche. L&#039;arrière est équipé d&#039;une patte repliable permettant de maintenir la console debout et inclinée, un emplacement pour carte micro-SD est accessible sous cette patte, une fois dépliée. La tranche inférieure comporte une prise de type USB-C permettant la recharge de la machine et la transmission du flux vidéo vers une télévision. Les tranches latérales sont équipées de rails dans lesquels les manettes (&amp;quot;Joy-Con&amp;quot;) peuvent se glisser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les manettes de la console prennent deux formes, suivant qu&#039;elles puissent se glisser du coté droit ou gauche de la console. Chacune comporte un joystick cliquable, quatre boutons ronds disposés en croix, un bouton &amp;quot;+&amp;quot; ou &amp;quot;-&amp;quot;, deux gâchettes, et enfin deux boutons situés sur la tranche servant de glissière. Le Joy-Con gauche est équipé d&#039;un bouton dédié à la capture d&#039;écran, tandis que celui de droite dispose d&#039;un bouton Home et d&#039;un système de lecture/écriture NFC. Gyroscopiques, elles profitent d&#039;un mécanisme de &amp;quot;vibrations HD&amp;quot; et sont sans-fil. Laisser les Joy-Con accrochés à la console permet de les recharger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une des originalités de la console provient de ses multiples configurations d&#039;utilisation. En laissant les Joy-Con attachés, la Nintendo Switch s&#039;utilise comme une console portable. En détachant les Joy-Con et en laissant la console debout (semi-nomade), elle peut être utilisée pour des parties multijoueurs à l&#039;improviste. En laissant la console sur sa station d&#039;accueil, manettes détachées, elle se comporte comme une console de salon avec vidéo et son transmis vers un téléviseur. La station d&#039;accueil de la console comporte un port USB-C pour la recharge de la machine, un port HDMI et 3 ports USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les manettes elle-mêmes peuvent être utilisées de différentes façons suivant les jeux. Elles peuvent être exploitées en duo par une même personne (un Joy-Con dans chaque main), ou rangées sur un support prenant la forme d&#039;une manette unique plus confortable, ou même à l&#039;horizontal, chaque joueur utilisant alors un seul des Joy-Con.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été confirmé que la manette dédiée à &#039;&#039;[[Pokkén Tournament]]&#039;&#039; (sur [[Wii U]]) serait utilisable sur Switch pour la version DX du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 102 × 239 × 13,9 mm (avec les Joy-Con attachés)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Nintendo-Switch/Caracteristiques/Caracteristiques-1176277.html#1 Caractéristiques de la Nintendo Switch] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : ~297 g (398 g avec les Joy-Con attachés)&lt;br /&gt;
* Écran tactile capacitif LCD 6,2&amp;quot; avec une résolution de 1280 × 720 pixels&lt;br /&gt;
* CPU/GPU : Processeur NVIDIA Tegra personnalisé&lt;br /&gt;
* RAM : 4 Go LPDDR4&lt;br /&gt;
* Stockage : 32 Go (dont 6,2 Go dédiés au système d&#039;exploitation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:500px; margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Titre&lt;br /&gt;
! Date de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokkén Tournament DX]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 22 septembre 2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Quest]]&#039;&#039; &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;({{infobulle|eShop|Uniquement sur le Nintendo eShop}})&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 30 mai 2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Jeu|LGPE}}&lt;br /&gt;
| 16 novembre 2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Super Smash Bros. Ultimate]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 7 décembre 2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
| 15 novembre 2019&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éditions spéciales ==&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|LGPE}} ===&lt;br /&gt;
Pour accompagner la sortie des jeux {{Jeu|LGPE}}, deux packs Nintendo Switch en édition limitée sont dévoilés le 10 septembre 2018 &amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/blHBEtHeLh4 Bande annonce Nintendo Switch édition Pikachu &amp;amp; Évoli] sur YouTube &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mascottes [[Pikachu]] et [[Évoli]] sont représentées au dos de la console et sur la face du dock, tandis que leurs couleurs respectives sont utilisées pour les Joy-Con.&amp;lt;br/&amp;gt;Chaque pack contient une console édition Pikachu &amp;amp; Évoli, un exemplaire de l&#039;une des deux versions préinstallé, ainsi que l&#039;accessoire [[Poké Ball Plus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nintendo Switch édition Pikachu &amp;amp; Évoli.png|Console de face sur sa station d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
Nintendo Switch édition Pikachu &amp;amp; Évoli dos.png|Dos de la console.&lt;br /&gt;
Nintendo Switch édition Pikachu &amp;amp; Évoli joy-con.png|Joy-Con et dragonnes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Super Smash Bros. Ultimate]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Lors du Nintendo Direct diffusé le 14 septembre 2018, un pack Nintendo Switch édition &#039;&#039;[[Super Smash Bros. Ultimate]]&#039;&#039; est dévoilé par [[Nintendo]], pour une commercialisation dès le 16 novembre 2018 &amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/M7O71PT-ZRw Nintendo Direct du 14/09/2018] sur YouTube &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque pack contient une console édition &#039;&#039;Super Smash Bros. Ultimate&#039;&#039;, une paire de Joy-Con arborant le logo [[Super Smash Bros.]] et un code de téléchargement pour le jeu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pikachu#Dans_Super_Smash_Bros._Ultimate|Pikachu]] est présent parmi les huits combattants représentées sur la face du dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Nintendo Switch édition Super Smash Bros. Ultimate.png|Console de face sur sa station d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nintendo Switch.png|En mode téléviseur&amp;lt;br/&amp;gt;sur sa station d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
Nintendo Switch mode sur table.png|Sur une table avec les Joy-Con détachés.&lt;br /&gt;
Nintendo Switch mode portable.png|En mode portable avec les Joy-Con attachés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{consoles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Console]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo sur Nintendo Switch|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
[[es:Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
[[it:Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
[[ja:Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
[[zh:Nintendo Switch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
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		<title>Fichier:Nintendo Switch édition Super Smash Bros. Ultimate.png</title>
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		<updated>2020-02-18T13:17:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Conditions d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Marque déposée}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Sauvegarde&amp;diff=1065890</id>
		<title>Sauvegarde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Sauvegarde&amp;diff=1065890"/>
		<updated>2017-01-26T05:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Processus général */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Sauvergarde NB.png|thumb|right|[[Ludwig]] en train de sauvegarder la partie dans {{Jeu|NB}}.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Sauvegarde&#039;&#039;&#039; est un outil permettant au [[joueur]] de reprendre sa partie à l&#039;endroit où il était avant l&#039;extinction de la console. La quasi totalité des jeux Pokémon n&#039;admettent qu&#039;une seule sauvegarde par cartouche. Seul &#039;&#039;[[Apprends avec Pokémon : À la Conquête du Clavier]]&#039;&#039; possède plusieurs fichiers de sauvegarde, à savoir quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Processus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Processus général ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer ou écraser une sauvegarde dans les jeux de la série principale, excepté {{jeu|colo}}, le joueur doit atteindre l&#039;option &#039;&#039;&#039;Sauvegarder&#039;&#039;&#039; présente dans le [[Menu start|menu principal]] dès le début du jeu. En fonction du jeu et des actions menées par le joueur depuis la dernière sauvegarde, ce processus peut prendre un certain temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans Pokémon Colosseum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeu|colo}} est le seul jeu de la série principal où il n&#039;est pas possible de sauvegarder n&#039;importe où. Seuls les [[PC]] permettent de réaliser cette opération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la série Pokémon Ranger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les trois jeux de la série [[Pokémon Ranger]], il n&#039;est possible de sauvegarder la partie qu&#039;avec des machines de sauvegarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la série Pokémon Donjon Mystère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la série [[Pokémon Donjon Mystère]], il n&#039;est possible de sauvegarder la partie qu&#039;en allant dans le lit du joueur ou en s&#039;approchant des [[Statue Kangourex|Statues Kangourex]]. Cependant, il est possible d&#039;effectuer une sauvegarde temporaire à l&#039;intérieur d&#039;un donjon ; elle est effacée dès que le joueur reprend sa partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Impossibilité de sauvegarde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est globalement possible de sauvegarder n&#039;importe où dans les jeux de la série principale. Néanmoins, le joueur ne peut pas sauvegarder au cours d&#039;un [[Combat Pokémon]] ou d&#039;un [[Concours Pokémon]]. Il n&#039;est pas non plus possible de sauvegarder lors d&#039;un dialogue ou d&#039;une cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obligation de sauvegarde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste ci-dessous détaille, par génération, les actions requérant la sauvegarde de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Génération 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Changer de boîte dans le [[Système de Stockage Pokémon]]&lt;br /&gt;
*Utiliser le Club Link&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Génération 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Changer de boîte dans le [[Système de Stockage Pokémon]]&lt;br /&gt;
*Utiliser le Club Link&lt;br /&gt;
*Accéder au [[Panthéon]] et vaincre [[Red]]&lt;br /&gt;
*Participer aux combats de la [[Tour de Combat]]{{sup|C}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Génération 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Utiliser le Club Link ou le Club Wifi{{sup|RF}}{{sup|VF}}{{sup|E}}&lt;br /&gt;
*Échanger un Pokémon&lt;br /&gt;
*Participer aux combats de la [[Tour de Combat]]{{sup|R}}{{sup|Sa}}{{sup|RF}}{{sup|VF}} ou de la [[Zone de Combat]]{{sup|E}}&lt;br /&gt;
*Participer aux combats de l&#039;une des [[Tente de Combat|Tentes de Combat]]{{sup|E}}&lt;br /&gt;
*Participer aux combats du [[Mont Dresseurs]]{{sup|E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Génération 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Utiliser les Colosseums des Centres Pokémon où les Salles de l&#039;Union&lt;br /&gt;
*Échanger un Pokémon&lt;br /&gt;
*Utiliser la Connexion Wifi Nintendo&lt;br /&gt;
*Utiliser la [[Global Trade Station]]&lt;br /&gt;
*Accéder au [[Panthéon]]&lt;br /&gt;
*Utiliser l&#039;[[Explorakit]]&lt;br /&gt;
*Participer aux combats de la [[Tour de Combat]] ou de la [[Zone de Combat]]{{sup|Pt}}{{sup|HG}}{{sup|SS}}&lt;br /&gt;
*Participer aux combats du [[Club des Dresseurs]]{{sup|HG}}{{sup|SS}}&lt;br /&gt;
*Vaincre [[Red]]{{sup|HG}}{{sup|SS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Génération 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Utiliser les Colosseums des Centres Pokémon où les Salles de l&#039;Union&lt;br /&gt;
*Échanger un Pokémon&lt;br /&gt;
*Utiliser la Connexion Wifi Nintendo&lt;br /&gt;
*Utiliser la [[Global Trade Station]]&lt;br /&gt;
*Utiliser le [[C-Gear]]&lt;br /&gt;
*Participer aux combats du [[Métro de Combat]]&lt;br /&gt;
*Utiliser le [[Poké Fret]]&lt;br /&gt;
*Accéder au [[Panthéon]]&lt;br /&gt;
*Produire une vidéo au [[Pokéwood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Génération 6 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Échanger un Pokémon&lt;br /&gt;
*Autoriser l&#039;accès à Internet&lt;br /&gt;
*Utiliser la [[Global Trade Station]]&lt;br /&gt;
*Effectuer un Echange Miracle&lt;br /&gt;
*Participer aux combats de la [[Maison de Combat]]&lt;br /&gt;
*Accéder au [[Panthéon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effacement de la sauvegarde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les trois premières générations, il est possible d&#039;effacer une partie grâce à l&#039;option &amp;quot;Effacer la partie&amp;quot; du menu initial. Dans la [[quatrième génération|quatrième]] et la [[cinquième génération]], le [[joueur]] doit effectuer la combinaison HAUT+SELECT+B dans ce menu ; dans la [[sixième génération]], la combinaison a été changée en HAUT+X+B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corruption de la sauvegarde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manière générale, la sauvegarde peut être corrompue lorsque le joueur abuse de la triche et de certains glitchs, ou lorsque la cartouche est physiquement endommagée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la première génération, sauvegarder alors que le [[ZZAZZ bug]] est actif entraîne la destruction de la sauvegarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux premières générations, la sauvegarde peut être corrompue si le joueur interrompt le processus de sauvegarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|DP}}, quand le joueur utilise le [[Tweaking Trick]], en sauvegardant à certains endroits, la sauvegarde du jeu est détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la sortie de {{Jeu|XY}}, si le joueur sauvegardait dans certaines rues d&#039;[[Illumis]], puis éteignait la console, la sauvegarde du jeu était effacée. Le problème a été réparé avec la mise à jour 1.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Speichern]]&lt;br /&gt;
[[en:Save]]&lt;br /&gt;
[[it:Salvataggio]]&lt;br /&gt;
[[ja:レポート]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=C-Gear&amp;diff=1065889</id>
		<title>C-Gear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=C-Gear&amp;diff=1065889"/>
		<updated>2017-01-26T05:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Autres fonctionnalités */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- présentation --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=C-Gear&lt;br /&gt;
| nom-tm       = C-Gear&lt;br /&gt;
| nom-ja       = ギア編&lt;br /&gt;
| nom-romaji   = &lt;br /&gt;
| nom-en= C-Gear&lt;br /&gt;
| image= C-Gear.png&lt;br /&gt;
| legende=Artworks du C-Gear pour {{Jeu|NB}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- disponibilité --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=Pokémon Noir et Blanc&lt;br /&gt;
| gén-1=non&lt;br /&gt;
| gén-2=non&lt;br /&gt;
| gén-3=non&lt;br /&gt;
| gén-4=non&lt;br /&gt;
| gén-5=oui&lt;br /&gt;
| série=jeux principaux&lt;br /&gt;
| évenementiel=non&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- utilisation --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rangement= Objets rares&lt;br /&gt;
| fonctionnement= environnement&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;C-Gear&#039;&#039;&#039; est un objet disponible dans {{Jeu|NB}}. Il est entre autre le successeur du [[Pokématos]], du [[Pokénav]] et de la [[Pokémontre]] des générations précédentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran C-Gear nb.png|thumb|left|Obtention du C-Gear]]&lt;br /&gt;
Le C-Gear s&#039;obtient à [[Ogoesse]] auprès de l&#039;assistante du [[Professeur Keteleeria]], [[Oryse]], après avoir obtenu le premier [[badge]] de l&#039;arène de la ville. Elle invite le joueur à rentrer chez elle pour lui montrer ses futurs projets, puis lui offre le C-Gear en récompense - pour avoir récupéré la [[Brume des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le C-Gear est un appareil qui est vraisemblablement une montre. Il indique l&#039;heure, le jour de la semaine, ainsi que l&#039;énergie restante de la batterie de la [[Nintendo DS]].&lt;br /&gt;
En effet, activer le C-Gear a pour inconvénient d&#039;utiliser de l’énergie en plus. Il convient donc de l&#039;activer à bon escient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce gadget dispose de trois fonctions principales : une fonction Wifi, une fonction Internet et une fonction Infra-Rouge (IR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonction Wifi ===&lt;br /&gt;
La fonction Wifi du C-Gear est disponible en touchant les icônes orangées. En les ouvrant, on dispose de 2 sous-options : &lt;br /&gt;
*Le [[Heylink]] ;&lt;br /&gt;
*Le [[Vokit]].&lt;br /&gt;
Des sous-informations sont également disponibles quant à la proximité d&#039;un C-Gear voisin ou du [[Cadeau Mystère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonction Internet ===&lt;br /&gt;
La fonction Internet est disponible en touchant les icônes bleues. Seule la &#039;&#039;Synchro-jeu&#039;&#039; est disponible, permettant au joueur d&#039;endormir ses Pokémon pour les amener dans le [[Pokémon Dream World]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette fonction de Synchro-jeu nécessite d&#039;avoir complété la mission que confie Oryse aux [[Vestiges du Rêve]], ainsi que d&#039;une connexion haut débit à la [[CWF Nintendo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonction Infra-rouge ===&lt;br /&gt;
La nouvelle fonction IR contenue dans les cartouches de jeu permet au joueur d&#039;aller plus rapidement dans ses actions. Ainsi, il dispose : &lt;br /&gt;
*d&#039;une fonction &#039;&#039;combat&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
*d&#039;une fonction &#039;&#039;d&#039;échange&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
*d&#039;un échange de code-ami ;&lt;br /&gt;
*d&#039;un test de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter également que c&#039;est principalement cette fonction qui est à l&#039;origine de la surconsommation d&#039;énergie de la console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Menu start|menu principal]], plusieurs sous-options sont disponibles, comme la possibilité de modifier l&#039;emplacement de ses icônes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le joueur peut entendre parler des &#039;&#039;&#039;enquêtes&#039;&#039;&#039; lors d&#039;une visite dans un local à [[Volucité]] : le directeur l&#039;invite à en réaliser quelques-unes avec tous les dresseurs qu&#039;il a rencontré. Cette option est disponible dans le C-Gear en cliquant sur le cercle chromatique. En réalisant plusieurs enquêtes, il est possible d&#039;obtenir des objets que le directeur donne en récompense, notamment des [[ball]]s ou des objets à revendre, comme des [[Pépite]]s. Le rang du joueur augmente progressivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il est possible de connaitre l&#039;endroit exact où se situe un joueur, ainsi que les actions qu&#039;il opère (utilisation de [[Vol (attaque)|Vol]], d&#039;une [[CT]]) en cliquant sur la barre du bas. L&#039;autre joueur doit être à quelques mètres de la console pour que celle-ci localise sa cartouche. Une fonction de discussion simple est également disponible dans la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalisation ==&lt;br /&gt;
Le C-Gear est également personnalisable grâce à l&#039;interactivité avec le [[Pokémon Dream World]]. Ainsi, de nombreux skins ont pu voir le jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Skins C-Gear distribués en Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 175px;&amp;quot; | Nom du Skin&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 175px;&amp;quot; | Date d&#039;obtention&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 175px;&amp;quot; | Code de déblocage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Munna.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Munna]]&lt;br /&gt;
| 12/05/2011 au 25/10/2012&lt;br /&gt;
| PGLDR34M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Pikachu.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Pikachu]]&lt;br /&gt;
| 07/07/2011 au 31/08/2012&lt;br /&gt;
| PikachuCGear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Chinchidou.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Chinchidou]]&lt;br /&gt;
| 14/07/2011 au 12/07/2012&lt;br /&gt;
| PGLWELCOME&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Tiplouf.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Tiplouf]]&lt;br /&gt;
| 05/04/2012 au 23/05/2012&lt;br /&gt;
| PIPLUPCGEAR2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Florizarre.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Florizarre]]&lt;br /&gt;
| 08/09/2011 au 19/01/2012&lt;br /&gt;
| EUPGL092011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Dracaufeu.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Dracaufeu]]&lt;br /&gt;
| 13/10/2011 au 16/02/2012&lt;br /&gt;
| EUPGL102011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Tortank.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Tortank]]&lt;br /&gt;
| 10/11/2011 à 03/2012&lt;br /&gt;
| EUPGL102011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Porygon-Z.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Porygon-Z]]&lt;br /&gt;
| 17/06/2012 au 27/09/2012&lt;br /&gt;
| PORYZCGEAR2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Reshiram.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Reshiram]]&lt;br /&gt;
| 06/03/2011 au 29/05/2011&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Zekrom.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Zekrom]]&lt;br /&gt;
| 06/03/2011 au 29/05/2011&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Zoroark.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Zoroark]]&lt;br /&gt;
| 22/09/2011 au 29/03/2012&lt;br /&gt;
| EUPGLZOROARK11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Vivaldaim printemps.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Vivaldaim]] (Printemps)&lt;br /&gt;
| 01/09/2011 au 05/10/2011&lt;br /&gt;
| JJW2X97D &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Vivaldaim été.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Vivaldaim]] (été)&lt;br /&gt;
| 06/10/2011 au 09/11/2011&lt;br /&gt;
| PB52XQ2H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Vivaldaim automne.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Vivaldaim]] (automne)&lt;br /&gt;
| 09/11/2011 au 08/12/2011&lt;br /&gt;
| AD3H7SN2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Vivaldaim hiver.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Vivaldaim]] (hiver)&lt;br /&gt;
| 08/12/2011 au 11/01/2012&lt;br /&gt;
| B8XME69W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Crabaraque.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Crabaraque]]&lt;br /&gt;
| 02/08/2012 au 25/09/2012&lt;br /&gt;
| CRABARAQUECGEAR2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Tic.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Tic]]&lt;br /&gt;
| 06/09/2012 au 04/10/2012&lt;br /&gt;
| CKLINKCGEAR2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - Keldeo.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Keldeo]]&lt;br /&gt;
| 11/10/2012 au 17/01/2013&lt;br /&gt;
| KELDEOCGEARBW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - PWC2011.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Pokémon World Championships 2011|Championnats 2011]]&lt;br /&gt;
| 04/08/2011 au 15/09/2011&lt;br /&gt;
| WorldsCGear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Skin C-Gear - PWC2012.png|180px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Skin [[Pokémon World Championships 2012|Championnats 2012]]&lt;br /&gt;
| 09/08/2012 au 06/09/2012&lt;br /&gt;
| WCSCGEAR2012&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:C-Gear]]&lt;br /&gt;
[[en:C-Gear]]&lt;br /&gt;
[[es:Videomisor]]&lt;br /&gt;
[[it:C-Gear]]&lt;br /&gt;
[[ja:Cギア]]&lt;br /&gt;
[[zh:C装置]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Menu&amp;diff=1065888</id>
		<title>Menu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Menu&amp;diff=1065888"/>
		<updated>2017-01-26T05:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Les fonctionnalités du menu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|jeu vidéo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;menu start&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ou simplement &#039;&#039;&#039;menu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) est l&#039;interface permettant d&#039;accéder à certaine fonctionnalités des [[Jeux principaux|jeux]]. Lors des trois premières [[générations]], le menu est accessible en appuyant le bouton &#039;&#039;&#039;start&#039;&#039;&#039;, d&#039;où son nom. Depuis la [[quatrième génération]], il est accessible en appuyant sur le bouton &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;. Dans {{jeu|HGSS}}, le menu est en permanence ouvert sur l&#039;écran tactile. Depuis la [[cinquième génération]], l&#039;ordre des éléments du menu peut être modifié à l&#039;aide du stylet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux de la [[septième génération]], le menu s’agrandit par l&#039;ajout de nouvelles fonctionnalités et le découpage en deux pages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les fonctionnalités du menu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTE:&#039;&#039;&#039; Le menu start change dans dans certains lieux tel que dans le [[Club link]] et la [[Salle Union]], dans les [[Parc Safari]], lors des [[Concours de Capture d&#039;insecte]], ou dans les [[Souterrain de Sinnoh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fonctionnalité !! Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokédex]] || Cet élément n&#039;est pas affiché tant que le joueur n&#039;a pas obtenue le [[Pokédex]] dans le jeu. Dans {{jeu|colo}} et {{jeu|XD}}, le Pokédex est intégré au [[P★AD]] et n&#039;est donc pas dans le menu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[équipe|Pokémon]] || Cet élément n&#039;est pas affiché tant que le [[Pokémon de départ]] n&#039;a pas été obtenue, excepté dans les jeux de la [[première génération]] où il est alors affiché mais désactivé tant que le Pokémon de départ n&#039;a pas été obtenue.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Sac]] || Le nom change dans certains jeux : &#039;&#039;Objet&#039;&#039; dans la [[première génération]], et &#039;&#039;Objets&#039;&#039; dans {{jeu|colo}} et {{jeu|XD}}.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[PokéMatos]]{{sup|OAC}}{{sup|HGSS}}, [[PokéNav]]{{sup|RSE}}, [[P★AD]]{{sup|Co}}{{sup|XD}} || Cet élément est disponible à partir du moment où le joueur obtient l&#039;appareil.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Sauvegarder|Sauvegarder / Sauver]] || Cet élément est toujours disponible, excepté dans {{jeu|colo}} où la sauvegarde ne peut se faire qu&#039;à partir d&#039;un [[PC]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carte Dresseur (jeux vidéo)|Carte Dresseur]] || Avant {{jeu|SL}}, cet élément est représenté par le nom du joueur. Dans {{jeu|colo}} et {{jeu|XD}}, [[P★AD]] la Carte Dresseur est intégré au [[P★AD]] et n&#039;est donc pas dans le menu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Connexion Rapide || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poké Loisir]] || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Place Festival]] || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poké Détente]] || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motisma-Dex#Scanner QR|Scanner QR]] || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vidéos de Combat || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Options]] || Dans {{jeu|colo}} et {{jeu|XD}}, les options sont seulement accessible sur l&#039;écran titre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Retour || À partir de {{jeu|HGSS}}, cet élément a été remplacé par un &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;. Le menu pouvant être fermé en appuyant sur le bouton &#039;&#039;&#039;START&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;, cette fonctionnalité est plutôt redondante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[en:http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Menu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Lavandia_Sea&amp;diff=1065887</id>
		<title>Lavandia Sea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Lavandia_Sea&amp;diff=1065887"/>
		<updated>2017-01-26T05:49:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Lugia, Ho-Oh et Spiritomb */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| image=Épave.png&lt;br /&gt;
| nom=Lavandia Sea&lt;br /&gt;
| nomja=すてられぶね&lt;br /&gt;
| nomtm=Abandoned Ship&lt;br /&gt;
| région=Hoenn&lt;br /&gt;
| ndresseur=3&lt;br /&gt;
| pnj=0&lt;br /&gt;
| surf=oui&lt;br /&gt;
| pêche=oui&lt;br /&gt;
| objets=[[Scanner]]&lt;br /&gt;
| nomen=Sea Mauville&lt;br /&gt;
| localisation=Localisation Lavandia Sea ROSA.png&lt;br /&gt;
| desc-carte=Cet établissement fut fermé il y a des dizaines d&#039;années. Il est désormais considéré comme une réserve naturelle.&lt;br /&gt;
| sud=[[Chenal 108]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Lavandia Sea&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Le Cactus&#039;&#039;&#039; est un navire abandonné sur le [[Chenal 108]], à [[Hoenn]]. Il apparaît pour la première fois dans {{Jeu|RSE}}, sous le nom d&#039;&#039;&#039;&#039;Épave&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Description ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant son abandon, l&#039;épave s&#039;appelait le &#039;&#039;Cactus&#039;&#039; dans {{Jeu|RSE}} et le &#039;&#039;Lavandia Sea&#039;&#039; dans {{Jeu|ROSA}}. Elle est maintenant occupée par des Pokémon sauvages et des dresseurs venus ici pour s&#039;entraîner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le seul endroit où le joueur peut obtenir le [[Scanner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets ===&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Herbeblanche.png]] [[Herbeblanche]]{{sup|ruo}}{{sup|saa}}&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Max Repousse.png]] [[Max Repousse]]{{sup|ruo}}{{sup|saa}}&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Pierre Eau.png]] [[Pierre Eau]]{{sup|ru}}{{sup|sa}}{{sup|e}}&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Scuba Ball.png]] [[Scuba Ball]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Corde Sortie.png]] [[Corde Sortie]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Miniat Lettre Port.png]] [[Lettre Port]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Luxe Ball.png]] [[Luxe Ball]], dans l&#039;Espace stockage{{sup|ruo}}{{sup|saa}}&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Rappel.png]] [[Rappel]]&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Miniat CT Glace.png]] [[CT]] 13 ([[Laser Glace]]), dans l&#039;Espace stockage&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Miniat CT Eau.png]] [[CT]] 18 ([[Danse Pluie]])&lt;br /&gt;
* [[Scanner]] (salle des machines, devant le moteur de droite){{sup|ruo}}{{sup|saa}}&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Miniat Dardargnite.png]] [[Dardargnite]]{{sup|ruo}}{{sup|saa}}, dans l&#039;Espace stockage&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Pépite.png]] [[Pépite]] x4, dans l&#039;Espace stockage{{sup|ruo}}{{sup|saa}}&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Maxi Pépite.png]] [[Maxi Pépite]] x8, dans l&#039;Espace stockage{{sup|ruo}}{{sup|saa}}&lt;br /&gt;
* [[Fichier:Nœud Destin.png]][[Nœud Destin]], en battant le jeune couple Louisa &amp;amp; Hal après avoir vaincu la Ligue Pokemon. Il y a 10% de chance.{{sup|ruo}}{{sup|saa}}&lt;br /&gt;
Clés pour accéder aux différentes parties du bateau :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clé Salle 1]]&lt;br /&gt;
* [[Clé Salle 2]]&lt;br /&gt;
* [[Clé Salle 4]]&lt;br /&gt;
* [[Clé Salle 6]]&lt;br /&gt;
* [[Clé Stockage (Génération III)|Clé Stockage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon sauvages ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|RSE}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rencontre les mêmes [[Pokémon sauvage]]s dans les trois versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 5%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Canne]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|5-10|70}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|5-10|30}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Super Canne]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|10-30|60}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|10-30|40}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Méga Canne]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|25-35|80}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|073|Tentacruel|30-35|20}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Surf]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|5-35|99}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|073|Tentacruel|30-35|1}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DE2916&amp;quot; | Versions [[Pokémon Rubis Oméga|Rubis Oméga]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#6050DC&amp;quot; | et {{Couleur lien|#fff|Pokémon Saphir Alpha|Saphir Alpha}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0C0FF&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0C0FF&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0C0FF&amp;quot; | Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;width:460px; background:#678FF0&amp;quot; | Surf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|15-20|65}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|278|Goélise|15-20|34}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|279|Békipan|25|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:Canne.png|20x20px]] Canne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|10-15|65}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|5|35}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:Super Canne.png|20x20px]] Super Canne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|25|60}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|25|35}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|320|Wailmer|25|5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:Méga Canne.png|20x20px]] Méga Canne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|320|Wailmer|30-40|100}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Lugia]], [[Ho-Oh]] et [[Spiritomb]] =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|SaA}}, le joueur peut rencontrer [[Lugia]] en utilisant [[Plongée]] en possession du [[Glas Tempête]]. Tandis que dans {{Jeu|RuO}}, c&#039;est [[Ho-Oh]] qui peut être rencontré si le joueur possède le [[Glas Transparent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard vol&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon légendaires affrontés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 6 x 249.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Lugia]]&#039;&#039;&#039;{{Sup|SaA}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 6 x 250.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ho-Oh]]&#039;&#039;&#039;{{Sup|RuO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Niveau]] 50&amp;lt;br /&amp;gt;{{type|psy}} {{type|vol}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Infobulle|[[Pression]]|Talent}}&lt;br /&gt;
| [[Danse Pluie]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Hydrocanon]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Aéroblast]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Punition]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Niveau]] 50&amp;lt;br /&amp;gt;{{type|feu}} {{type|vol}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Infobulle|[[Pression]]|Talent}}&lt;br /&gt;
| [[Zénith]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Déflagration]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Feu Sacré]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Punition]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est également le seul endroit où trouver [[Spiritomb]]. Le joueur doit atteindre la première porte à gauche du couloir situé à l&#039;est, accessible avec la capacité [[Plongée]]. Après le message disant que quelque chose semble l&#039;observer, le joueur doit interagir avec le meuble situé en haut à gauche de la salle, il découvre un papier parlant d&#039;une [[Clé de Voûte]], puis le joueur reçoit encore le message disant que quelque chose semble l&#039;observer. Le joueur doit ensuite aller dans son sac puis revenir au [[Menu start|menu]], ce qui a pour effet de faire apparaître une Clé de Voûte derrière lui, et le combat contre Spiritomb s&#039;engage quand le joueur quitte le [[Menu start|menu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard spectre&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Spiritomb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 6 x 442.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Niveau]] 50&amp;lt;br /&amp;gt;{{type|spectre}} {{type|ténèbres}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Infobulle|[[Pression]]|Talent}}&lt;br /&gt;
| [[Coup Bas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Machination]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vibrobscur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Souvenir]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dresseurs ===&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|E}} ====&lt;br /&gt;
{| border=0&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 r|Gamin|Charlie|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|263|Zigzaton|25|?}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|309|Dynavolt|25|556}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|400}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 r|Canon|Thalia|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|320|Wailmer|25|733}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|116|Hypotrempe|25|444}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|2000}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 r|Marin|Ludovic|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|363|Obalie|25|400}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|067|Machopeur|25|781}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|800}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 r|Flotteur♂|Charles|1}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|183|Marill|26|322}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|104}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 r|Jeune Couple|Rita&amp;amp;Joe|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|313|Muciole|25|780}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|314|Lumivole|25|780}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1600}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 r|Flotteur♀|Megan|1}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|183|Marill|26|322}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|104}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|3 r|Ruinemaniac|Renaud|1}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|028|Sablaireau|26|906}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1560}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
{| border=0&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6 r|Marin|Obéron|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|320|Wailmer|26}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|067|Machopeur|28}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1 120}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6 r|Garçon à la Bouée|Arnaud|1}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|341|Écrapince|28}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|112}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6 r|Jeune Couple|Louisa &amp;amp; Hal|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|314|Lumivole|29}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|313|Muciole|29}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1 856}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6 r|Sœurs Étranges|Gally &amp;amp; Gina|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|433|Korillon|29}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|281|Kirlia|28}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1 232}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revanches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6 r|Jeune Couple|Louisa &amp;amp; Hal (après avoir obtenu le Badge Plume)|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|314|Lumivole|34}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|313|Muciole|34}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|2 176}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6 r|Jeune Couple|Louisa &amp;amp; Hal (après avoir obtenu le Badge Esprit)|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|314|Lumivole|41}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|313|Muciole|41}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|2 624}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6 r|Jeune Couple|Louisa &amp;amp; Hal (après avoir obtenu le Badge Pluie)|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|314|Lumivole|45}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|313|Muciole|45}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|2 880}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6 r|Sœurs Étranges|Gally &amp;amp; Gina (après avoir obtenu le Badge Plume)|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|433|Korillon|34}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|282|Gardevoir|33}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1 452}}&lt;br /&gt;
*Note : bien qu&#039;officiel, ce combat n&#039;a pas lieu dans le jeu car le  &lt;br /&gt;
joueur ne peut pas utiliser la capacité [[plongée]] à ce moment du jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6 r|Sœurs Étranges|Gally &amp;amp; Gina (après avoir obtenu le Badge Esprit)|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|358|Éoko|41}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|282|Gardevoir|40}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1 760}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6 r|Sœurs Étranges|Gally &amp;amp; Gina (après avoir obtenu le Badge Pluie)|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|358|Éoko|45}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|282|Gardevoir|44}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1 936}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;anime ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Épisode AG032.png|thumb|right|Décidement, les navires ont la vie dure dans Pokémon...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;épave n&#039;apparaît pas officiellement dans l&#039;anime, mais une épave similaire est le théâtre de l&#039;épisode &#039;&#039;[[AG032|Le vaisseau abandonné]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Carte_Épave.gif|Localisation dans {{Jeu|RSE}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hoenn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bateau]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Route]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Hoenn]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Rubis et Saphir]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Émeraude]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seewoge Malvenfroh]]&lt;br /&gt;
[[en:Sea Mauville]]&lt;br /&gt;
[[it:Vecchia Nave]]&lt;br /&gt;
[[ja:すてられぶね]]&lt;br /&gt;
[[zh:弃船]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=U_(C7)&amp;diff=1065886</id>
		<title>U (C7)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=U_(C7)&amp;diff=1065886"/>
		<updated>2017-01-26T05:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Manœuvre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=Glitchy Charizard&lt;br /&gt;
| image=Rencontrer_avec_Glitchy_Charizard.PNG‎&lt;br /&gt;
| légende=Combat contre Glitchy Charizard !&lt;br /&gt;
| version=[[Jaune]]&lt;br /&gt;
| numéro=#006 &lt;br /&gt;
| décimale=199&lt;br /&gt;
| équivalrb=[[p T]]&lt;br /&gt;
| type1=Feu&lt;br /&gt;
| type2=Vol}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glitchy Charizard est un Pokémon bug de la version Jaune. &lt;br /&gt;
Tout comme [[Charizard &#039;M]], il ressemble à un [[Dracaufeu]] normal mais engendre des bugs (D&#039;où son nom : Dracaufeu Glitché) et il partage son numéro dans le [[Pokédex]] avec [[Dracaufeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à [[Charizard &#039;M]], le ditto glitch n&#039;engendre pas de ZZAZZ bug. Au contraire, le bug marche et Glitchy Charizard peut être capturé mais tout comme chaque Pokémon obtenu par Ditto Glitch, il n&#039;est que niveau 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Manœuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour capturer Glitchy Charizard, il faut:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ne pas avoir battu le dresseur à gauche du [[Pont Pépite]]&lt;br /&gt;
*Ne pas avoir battu l&#039;[[Intello]] à gauche de [[Lavanville]] (le premier)&lt;br /&gt;
*Avoir un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] avec [[Vol (attaque)|Vol]]&lt;br /&gt;
*Avoir un Pokémon avec Téléport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déjà, il faut s&#039;assurer que le dernier centre Pokémon visité est bien celui de Lavanville. Ensuite, partir à gauche du Pont Pépite et se faire repérer par le dresseur et réussir à lancer Vol juste avant le combat, en direction de Lavanville. Après s&#039;être battu contre l&#039;Intello (celui qui possède deux [[Tadmorv]] et un [[Grotadmorv]], tous au [[niveau]] 22), il faut aller à [[Cramois&#039;Île]]. Une fois sur place, entrer dans le [[Manoir Pokémon (Kanto)|Manoir Pokémon]], descendre jusqu&#039;au sous-sol (celui où se trouve la clé de l&#039;[[arène]]) et chercher un [[Métamorph]]. Une fois trouvé, changer de Pokémon, le Métamorph ennemi se transforme. Après l&#039;avoir mis [[K.O.]], lancer [[Téléport]], qui ramène le joueur à Lavanville. Voler à [[Azuria]], sortir par le nord, le [[Menu start|menu]] s&#039;ouvre de lui-même. Appuyer sur B et Glitchy Charizard apparaît. Il n&#039;est pas très fort. Il faut tout faire pour le capturer et au bout d&#039;un moment, il est obtenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attaque apprises ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée de niveau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Génération I ====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=I}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Griffe|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Rugissement|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Flammèche|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|Groz&#039;Yeux|Départ|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|10|HM05|Attaque glitchée}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Gratte-Ciel_Noir&amp;diff=1065885</id>
		<title>Gratte-Ciel Noir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Gratte-Ciel_Noir&amp;diff=1065885"/>
		<updated>2017-01-26T05:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Règles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Lieu &lt;br /&gt;
| nom=Gratte-Ciel Noir&lt;br /&gt;
| nomja=黒の摩天楼&lt;br /&gt;
| nomtm=Black Skyscraper&lt;br /&gt;
| image=Gratte-Ciel Noir.png&lt;br /&gt;
| légende=Le Gratte-Ciel Noir dans {{Jeu|N2}}&lt;br /&gt;
| région=Unys &lt;br /&gt;
| dresseurs=[[Guajava]]&lt;br /&gt;
| ndresseur=&lt;br /&gt;
| pnj=&lt;br /&gt;
| surf=oui&lt;br /&gt;
| pêche=oui&lt;br /&gt;
| objets=&lt;br /&gt;
| événement=&lt;br /&gt;
| nomen=Black Tower&lt;br /&gt;
| localisation=Localisation Ville Noire.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Gratte-Ciel Noir&#039;&#039;&#039; est l&#039;épreuve d&#039;[[Unys]] dans {{Jeu|N2}}. Il est l&#039;équivalent de l&#039;[[Arbre Creux Blanc]] de {{Jeu|Blc2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
Le Gratte-Ciel Noir est formé de 10 zones, formées elles-même d&#039;étages allant de 1 pour les 5 premières à 4 pour la dernière. Chaque zone a un boss à battre pour accéder à la suivante. Sa chambre n&#039;est pas accessible tout de suite. Elle a une &amp;quot;clé&amp;quot; détenue par un gardien, dont la position est divulguée au joueur par d&#039;autres Dresseurs secondaires en les battant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[Infirmier]]s sont présents à chaque étage de chaque Zone. Ils soignent l&#039;équipe du joueur une fois vaincus. Il est possible qu&#039;ils soient devant la chambre du boss, ou autre part. Leur localisation est dite accessoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter que les soins ne sont possibles qu&#039;une seule fois, alors il est préférable de refuser si l&#039;équipe va bien (par estimation du joueur) pour ne pas prendre le risque d&#039;une défaite qui force le recommencement complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accès ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le chemin est bloqué par un [[Topdresseur]] qui est étonné révélant au joueur (de façon indirecte) qu&#039;il faut d&#039;abord battre [[Goyah]] à [[Amaillide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
* Pas de Pokémon refusé: le joueur n&#039;a aucune restriction sur ses choix.&lt;br /&gt;
* Pas de restrictions de [[niveau]]: le joueur peut prendre des Pokémon de niveau 1 autant que ceux au niveau 50 ou 100 sans ajustement.&lt;br /&gt;
* Le [[sac]] disparaît du [[Menu start|menu]], ce qui force le joueur à &amp;quot;survivre&amp;quot; sans un atout précieux (les baies peuvent cependant toujours êtres données au Pokémon).&lt;br /&gt;
* Les Pokémon gagnent de l&#039;[[expérience]] normalement, le joueur gagne aussi de l&#039;argent à chaque combat, mais les Pokémon affrontés ne sont pas enregistrés dans le [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
* Le joueur peut abandonner à tout moment soit:&lt;br /&gt;
# En allant vers l&#039;ascenseur qui ramène le joueur à l&#039;entrée.&lt;br /&gt;
# Ou en choisissant &#039;&#039;Abandonner&#039;&#039; dans le [[Menu start|menu]].&lt;br /&gt;
* Quand le joueur abandonne, l&#039;expérience appliquée aux Pokémon reste, mais l&#039;argent gagné durant les combats contre les dresseurs de la zone est, lui, retiré. De plus, le gardien change d&#039;identité et de position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zones et étages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
! Nombre d&#039;étages&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Dernier)&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gains ==&lt;br /&gt;
Après avoir battu le boss d&#039;une zone, le joueur se voit obtenir un objet de la part du personnage de l&#039;accueil. Plusieurs objets sont disponibles, mais un seul d&#039;entre eux est choisi aléatoirement et donné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Objet&lt;br /&gt;
! Série de zone 1&lt;br /&gt;
! Quantité&lt;br /&gt;
! Série de zone 2&lt;br /&gt;
! Quantité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Calcium.png]]&lt;br /&gt;
| [[Calcium]] &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| Zones 1 à 3&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| Zones 4 à 5&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Carbone.png]]&lt;br /&gt;
| [[Carbone]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Zinc.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zinc]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Protéine.png]]&lt;br /&gt;
| [[Protéine]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PV Plus.png]]&lt;br /&gt;
| [[PV Plus]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Aile Armure.png]]&lt;br /&gt;
|[[Aile Armure]] &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Zones 6 à 7&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Zones 8 à 9&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Aile Esprit.png]]&lt;br /&gt;
| [[Aile Esprit]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Aile Force.png]]&lt;br /&gt;
| [[Aile Force]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Aile Mental.png]]&lt;br /&gt;
| [[Aile Mental]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Aile Santé.png]]&lt;br /&gt;
| [[Aile Santé]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Aile Sprint.png]]&lt;br /&gt;
| [[Aile Sprint]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Super Bonbon.png]]&lt;br /&gt;
| [[Super Bonbon]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniat baie alga dp.png]]&lt;br /&gt;
| [[Baie Alga]] &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Zone 10&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Inexistant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniat baie grena dp.png]]&lt;br /&gt;
| [[Baie Grena]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniat baie lonme dp.png]]&lt;br /&gt;
| [[Baie Lonme]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniat baie qualot dp.png]]&lt;br /&gt;
| [[Baie Qualot]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniat baie resin dp.png]]&lt;br /&gt;
| [[Baie Resin]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniat baie tamato dp.png]]&lt;br /&gt;
| [[Baie Tamato]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Super Bonbon.png]]&lt;br /&gt;
| [[Super Bonbon]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Boss ==&lt;br /&gt;
=== Zone 1 ===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Éleveur♂|Julien|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|521|Déflaisan|53}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|525|Géolithe|53}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|624|Scalpion|53}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|10600}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 2 ===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Éleveur♀|Cassandra|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|505|Miradar|56}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|528|Rhinolove|56}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|550|Bargantua|56}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|11200}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 3 ===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Pokémon Ranger♂|Bratislav|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|626|Frison|59}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|581|Lakmécygne|59}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|545|Brutapode|59}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|11800}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 4 ===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Pokémon Ranger♀|Jasna|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|526|Gigalithe|62}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|336|Séviper|62}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|632|Fermite|62}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|12400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 5 ===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Vénérable♂|Javor|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|437|Archéodong|65}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|141|Kabutops|65}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|623|Golemastoc|65}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|13000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 6 ===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Topdresseur♀|Alcyon|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|474|Porygon-Z|68}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|286|Chapignon|68}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|348|Armaldo|68}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|13600}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 7 ===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Topdresseur♂|Marcello|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|130|Léviator|71}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|477|Noctunoir|71}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|461|Dimoret|71}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|14200}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 8 ===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Vénérable♀|Renatta|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|392|Simiabraz|74}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|567|Aéroptéryx|74}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|641|Boréas|74}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|14800}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 9 ===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Vénérable♂|Pavle|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|635|Trioxhydre|77}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|144|Artikodin|77}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|244|Entei|77}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|15400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 10 ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;padding: 0;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:435px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Mode Normal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| jeu-init=5 n&lt;br /&gt;
| d-sprite=Sprite 5 n2 Guajava.png&lt;br /&gt;
| d-nom=[[Guajava]]&lt;br /&gt;
| d-classe=Dresseur{{!}}Boss&lt;br /&gt;
| d-pkmn=3&lt;br /&gt;
| d-rec=16000&lt;br /&gt;
| d-type=dragon&lt;br /&gt;
| p1-nom=Latios&lt;br /&gt;
| p1-num=381&lt;br /&gt;
| p1-sexe=m&lt;br /&gt;
| p1-obj=Herbeblanche&lt;br /&gt;
| p1-nv=80&lt;br /&gt;
| p1-type1=dragon&lt;br /&gt;
| p1-type2=psy&lt;br /&gt;
| p1-capspe=Lévitation&lt;br /&gt;
| p1-atq1=Draco Météor&lt;br /&gt;
| p1-atq2=Psyko&lt;br /&gt;
| p1-atq3=Vent Glace&lt;br /&gt;
| p1-atq4=Tonnerre&lt;br /&gt;
| p2-nom=Carchacrok&lt;br /&gt;
| p2-num=445&lt;br /&gt;
| p2-sexe=m&lt;br /&gt;
| p2-obj=Orbe Vie&lt;br /&gt;
| p2-nv=80&lt;br /&gt;
| p2-type1=dragon&lt;br /&gt;
| p2-type2=sol&lt;br /&gt;
| p2-capspe=Voile Sable&lt;br /&gt;
| p2-atq1=Colère&lt;br /&gt;
| p2-atq2=Séisme&lt;br /&gt;
| p2-atq3=Déflagration&lt;br /&gt;
| p2-atq4=Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p3-nom=Pyrax&lt;br /&gt;
| p3-num=637&lt;br /&gt;
| p3-sexe=m&lt;br /&gt;
| p3-obj=Ceinture Force&lt;br /&gt;
| p3-nv=80&lt;br /&gt;
| p3-type1=insecte&lt;br /&gt;
| p3-type2=feu&lt;br /&gt;
| p3-capspe=Corps Ardent&lt;br /&gt;
| p3-atq1=Papillodanse&lt;br /&gt;
| p3-atq2=Bourdon&lt;br /&gt;
| p3-atq3=Déflagration&lt;br /&gt;
| p3-atq4=Psyko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:435px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Mode Challenge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| jeu-init=5 n&lt;br /&gt;
| d-sprite=Sprite 5 n2 Guajava.png&lt;br /&gt;
| d-nom=[[Guajava]]&lt;br /&gt;
| d-classe=Dresseur{{!}}Boss&lt;br /&gt;
| d-pkmn=3&lt;br /&gt;
| d-rec=17000&lt;br /&gt;
| d-type=dragon&lt;br /&gt;
| p1-nom=Latios&lt;br /&gt;
| p1-num=381&lt;br /&gt;
| p1-sexe=m&lt;br /&gt;
| p1-obj=Herbeblanche&lt;br /&gt;
| p1-nv=85&lt;br /&gt;
| p1-type1=dragon&lt;br /&gt;
| p1-type2=psy&lt;br /&gt;
| p1-capspe=Lévitation&lt;br /&gt;
| p1-atq1=Draco Météor&lt;br /&gt;
| p1-atq2=Psyko&lt;br /&gt;
| p1-atq3=Vent Glace&lt;br /&gt;
| p1-atq4=Tonnerre&lt;br /&gt;
| p2-nom=Carchacrok&lt;br /&gt;
| p2-num=445&lt;br /&gt;
| p2-sexe=m&lt;br /&gt;
| p2-obj=Orbe Vie&lt;br /&gt;
| p2-nv=85&lt;br /&gt;
| p2-type1=dragon&lt;br /&gt;
| p2-type2=sol&lt;br /&gt;
| p2-capspe=Voile Sable&lt;br /&gt;
| p2-atq1=Colère&lt;br /&gt;
| p2-atq2=Séisme&lt;br /&gt;
| p2-atq3=Déflagration&lt;br /&gt;
| p2-atq4=Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p3-nom=Pyrax&lt;br /&gt;
| p3-num=637&lt;br /&gt;
| p3-sexe=m&lt;br /&gt;
| p3-obj=Ceinture Force&lt;br /&gt;
| p3-nv=85&lt;br /&gt;
| p3-type1=insecte&lt;br /&gt;
| p3-type2=feu&lt;br /&gt;
| p3-capspe=Corps Ardent&lt;br /&gt;
| p3-atq1=Papillodanse&lt;br /&gt;
| p3-atq2=Bourdon&lt;br /&gt;
| p3-atq3=Déflagration&lt;br /&gt;
| p3-atq4=Psyko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Par clé ====&lt;br /&gt;
Si le joueur a &#039;&#039;[[Pokémon Blanc 2]]&#039;&#039;, mais qu&#039;il a échangé sa clé avec un autre joueur qui possède &#039;&#039;[[Pokémon Noir 2]]&#039;&#039; pour pouvoir relever le défi du Gratte-Ciel, le boss n&#039;est pas [[Guajava]] mais :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Vénérable♀|Flatsy|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|245|Suicune|80}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|485|Heatran|80}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|381|Latios|80}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|16000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompense ==&lt;br /&gt;
Une fois battu, [[Guajava]] parle au joueur un peu et sort, promettant une surprise à [[Amaillide]]. Il suffit d&#039;y aller, d&#039;entrer dans la maison de [[Goyah]], et le joueur recevra un [[Griknot]] [[Pokémon chromatique|chromatique]] tenant un [[Multi Exp.]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Ville Noire]]&lt;br /&gt;
*[[Arbre Creux Blanc]]&lt;br /&gt;
*{{Jeu|N2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Unys}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu d&#039;Unys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwarzes Hochhaus]]&lt;br /&gt;
[[en:Black Tower]]&lt;br /&gt;
[[it:Grattacielo Nero]]&lt;br /&gt;
[[ja:イッシュの難関]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑色摩天楼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Arbre_Creux_Blanc&amp;diff=1065884</id>
		<title>Arbre Creux Blanc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Arbre_Creux_Blanc&amp;diff=1065884"/>
		<updated>2017-01-26T05:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Règles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom = Arbre Creux Blanc&lt;br /&gt;
| nomja =しろのじゅどう&lt;br /&gt;
| nomtm = White Tree Hollow&lt;br /&gt;
| nomen = White Tree&lt;br /&gt;
| image=Arbre Creux Blanc.png&lt;br /&gt;
| légende = L&#039;Arbre Creux Blanc dans {{Jeu|Blc2}}&lt;br /&gt;
| dresseurs = [[Guajava]]&lt;br /&gt;
| ndresseur =&lt;br /&gt;
| pnj =&lt;br /&gt;
| pêche = non&lt;br /&gt;
| surf = non&lt;br /&gt;
| objets =&lt;br /&gt;
| événements =&lt;br /&gt;
| région = Unys&lt;br /&gt;
| localisation=Localisation Forêt Blanche.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Arbre Creux Blanc&#039;&#039;&#039; est l&#039;épreuve d&#039;[[Unys]] dans {{Jeu|Blc2}}. Il est l&#039;équivalent du [[Gratte-Ciel Noir]] de {{Jeu|N2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbre Creux Blanc est formé de 10 zones, formées elles-même de sous-sols allant de 1 pour les 5 premières à 4 pour la dernière. Chaque zone a un boss à battre pour accéder à la suivante. Sa chambre n&#039;est pas accessible tout de suite. Elle a une &amp;quot;clé&amp;quot; détenue par un gardien, dont la position est divulguée au joueur par d&#039;autres Dresseurs secondaires en les battant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[Infirmière]]s sont présentes à chaque étage de chaque Zone. Elles soignent l&#039;équipe du joueur une fois vaincues. Il est possible qu&#039;elles soient devant la chambre du boss, ou autre part. Leur localisation est dite accessoirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter que les soins ne sont possibles qu&#039;une seule fois, alors il est préférable de refuser si l&#039;équipe va bien (par estimation du joueur) pour ne pas prendre le risque d&#039;une défaite qui force le recommencement complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
* Pas de Pokémon refusé: le joueur n&#039;a aucune restriction sur ses choix.&lt;br /&gt;
* Pas de restrictions de [[niveau]]: le joueur peut prendre des Pokémon de niveau 1 autant que ceux au niveau 50 ou 100 sans ajustement.&lt;br /&gt;
* Le [[sac]] disparaît du [[Menu start|menu]], ce qui force le joueur à &amp;quot;survivre&amp;quot; sans un atout précieux (les baies peuvent cependant toujours êtres données au Pokémon).&lt;br /&gt;
* Les Pokémon gagnent de l&#039;[[expérience]] normalement, le joueur gagne aussi de l&#039;argent à chaque combat, mais les Pokémon affrontés ne sont pas enregistrés dans le [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
* Le joueur peut abandonner à tout moment soit:&lt;br /&gt;
# En allant vers l&#039;ascenseur qui ramène le joueur à l&#039;entrée.&lt;br /&gt;
# Ou en choisissant &#039;&#039;Abandonner&#039;&#039; dans le [[Menu start|menu]].&lt;br /&gt;
* Quand le joueur abandonne, l&#039;expérience appliquée aux Pokémon reste, mais l&#039;argent gagné durant les combats contre les dresseurs de la zone est, lui, retiré. De plus, le gardien change d&#039;identité et de position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zones et sous-sols ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
! Nombre de sous-sols&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Dernier)&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gains ==&lt;br /&gt;
Après avoir battu le boss d&#039;une zone, le joueur se voit obtenir un objet de la part du personnage de l&#039;accueil. Plusieurs objets sont disponibles, mais un seul d&#039;entre eux est choisi aléatoirement et donné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Objet&lt;br /&gt;
! Série de zone 1&lt;br /&gt;
! Quantité&lt;br /&gt;
! Série de zone 2&lt;br /&gt;
! Quantité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Calcium.png]]&lt;br /&gt;
| [[Calcium]] &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| Zones 1 à 3&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| Zones 4 à 5&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Carbone.png]]&lt;br /&gt;
| [[Carbone]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Zinc.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zinc]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Protéine.png]]&lt;br /&gt;
| [[Protéine]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PV Plus.png]]&lt;br /&gt;
| [[PV Plus]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Aile Armure.png]]&lt;br /&gt;
|[[Aile Armure]] &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Zones 6 à 7&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Zones 8 à 9&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Aile Esprit.png]]&lt;br /&gt;
| [[Aile Esprit]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Aile Force.png]]&lt;br /&gt;
| [[Aile Force]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Aile Mental.png]]&lt;br /&gt;
| [[Aile Mental]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Aile Santé.png]]&lt;br /&gt;
| [[Aile Santé]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Aile Sprint.png]]&lt;br /&gt;
| [[Aile Sprint]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Super Bonbon.png]]&lt;br /&gt;
| [[Super Bonbon]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniat baie alga dp.png]]&lt;br /&gt;
| [[Baie Alga]] &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Zone 10&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Inexistant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniat baie grena dp.png]]&lt;br /&gt;
| [[Baie Grena]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniat baie lonme dp.png]]&lt;br /&gt;
| [[Baie Lonme]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniat baie qualot dp.png]]&lt;br /&gt;
| [[Baie Qualot]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniat baie resin dp.png]]&lt;br /&gt;
| [[Baie Resin]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniat baie tamato dp.png]]&lt;br /&gt;
| [[Baie Tamato]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Super Bonbon.png]]&lt;br /&gt;
| [[Super Bonbon]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Boss ==&lt;br /&gt;
=== Zone 1 ===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Éleveur♀|Marilou|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|505|Miradar|53}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|544|Scobolide|53}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|622|Gringolem|53}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|10 600}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 2 ===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Éleveur♂|Mac|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|521|Déflaisan|56}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|603|Lampéroie|56}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|531|Nanméouïe|56}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|11 200}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 3 ===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Pokémon Ranger♀|Saria|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|508|Mastouffe|59}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|587|Emolga|59}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|542|Manternel|59}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|11 800}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Pokémon Ranger♂|Dimitar|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|560|Baggaïd|62}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|335|Mangriff|62}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|631|Aflamanoir|62}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|12 400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Vénérable♀|Nadia|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|344|Kaorine|65}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|139|Amonistar|65}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|593 m|Moyade|65}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|13 000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 6 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Topdresseur♂|Miloje|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|468|Togekiss|68}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|214|Scarhino|68}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|409|Charkos|68}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|13 600}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Topdresseur♀|Marianne|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|350|Milobellus|71}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|473|Mammochon|71}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|448|Lucario|71}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|14 200}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 8 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Vénérable♂|Yamato|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|389|Torterra|74}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|059|Arcanin|74}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|642|Fulguris|74}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|14 800}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 9 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Vénérable♀|Lyra|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|373|Drattak|77}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|146|Sulfura|77}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|243|Raikou|77}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|15 400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zone 10 ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;padding: 0;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:435px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Mode Normal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| jeu-init=5 n&lt;br /&gt;
| d-sprite=Sprite 5 n2 Guajava.png&lt;br /&gt;
| d-nom=[[Guajava]]&lt;br /&gt;
| d-classe=Dresseur{{!}}Boss&lt;br /&gt;
| d-pkmn=3&lt;br /&gt;
| d-rec=16000&lt;br /&gt;
| d-type=dragon&lt;br /&gt;
| p1-nom=Latias&lt;br /&gt;
| p1-num=380&lt;br /&gt;
| p1-sexe=f&lt;br /&gt;
| p1-obj=Herbeblanche&lt;br /&gt;
| p1-nv=80&lt;br /&gt;
| p1-type1=dragon&lt;br /&gt;
| p1-type2=psy&lt;br /&gt;
| p1-capspe=Lévitation&lt;br /&gt;
| p1-atq1=Draco Météor&lt;br /&gt;
| p1-atq2=Psyko&lt;br /&gt;
| p1-atq3=Vent Glace&lt;br /&gt;
| p1-atq4=Tonnerre&lt;br /&gt;
| p2-nom=Dracolosse&lt;br /&gt;
| p2-num=149&lt;br /&gt;
| p2-sexe=m&lt;br /&gt;
| p2-obj=Orbe Vie&lt;br /&gt;
| p2-nv=80&lt;br /&gt;
| p2-type1=dragon&lt;br /&gt;
| p2-type2=vol&lt;br /&gt;
| p2-capspe=Attention&lt;br /&gt;
| p2-atq1=Colère&lt;br /&gt;
| p2-atq2=Exploforce&lt;br /&gt;
| p2-atq3=Danse Draco&lt;br /&gt;
| p2-atq4=Déflagration&lt;br /&gt;
| p3-nom=Pyrax&lt;br /&gt;
| p3-num=637&lt;br /&gt;
| p3-sexe=m&lt;br /&gt;
| p3-obj=Ceinture Force&lt;br /&gt;
| p3-nv=80&lt;br /&gt;
| p3-type1=insecte&lt;br /&gt;
| p3-type2=feu&lt;br /&gt;
| p3-capspe=Corps Ardent&lt;br /&gt;
| p3-atq1=Papillodanse&lt;br /&gt;
| p3-atq2=Bourdon&lt;br /&gt;
| p3-atq3=Déflagration&lt;br /&gt;
| p3-atq4=Psyko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:435px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Mode Challenge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| jeu-init=5 n&lt;br /&gt;
| d-sprite=Sprite 5 n2 Guajava.png&lt;br /&gt;
| d-nom=[[Guajava]]&lt;br /&gt;
| d-classe=Dresseur{{!}}Boss&lt;br /&gt;
| d-pkmn=3&lt;br /&gt;
| d-rec=17000&lt;br /&gt;
| d-type=dragon&lt;br /&gt;
| p1-nom=Latias&lt;br /&gt;
| p1-num=380&lt;br /&gt;
| p1-sexe=f&lt;br /&gt;
| p1-obj=Herbeblanche&lt;br /&gt;
| p1-nv=85&lt;br /&gt;
| p1-type1=dragon&lt;br /&gt;
| p1-type2=psy&lt;br /&gt;
| p1-capspe=Lévitation&lt;br /&gt;
| p1-atq1=Draco Météor&lt;br /&gt;
| p1-atq2=Psyko&lt;br /&gt;
| p1-atq3=Vent Glace&lt;br /&gt;
| p1-atq4=Tonnerre&lt;br /&gt;
| p2-nom=Dracolosse&lt;br /&gt;
| p2-num=149&lt;br /&gt;
| p2-sexe=m&lt;br /&gt;
| p2-obj=Orbe Vie&lt;br /&gt;
| p2-nv=85&lt;br /&gt;
| p2-type1=dragon&lt;br /&gt;
| p2-type2=vol&lt;br /&gt;
| p2-capspe=Attention&lt;br /&gt;
| p2-atq1=Colère&lt;br /&gt;
| p2-atq2=Exploforce&lt;br /&gt;
| p2-atq3=Danse Draco&lt;br /&gt;
| p2-atq4=Déflagration&lt;br /&gt;
| p3-nom=Pyrax&lt;br /&gt;
| p3-num=637&lt;br /&gt;
| p3-sexe=m&lt;br /&gt;
| p3-obj=Ceinture Force&lt;br /&gt;
| p3-nv=85&lt;br /&gt;
| p3-type1=insecte&lt;br /&gt;
| p3-type2=feu&lt;br /&gt;
| p3-capspe=Corps Ardent&lt;br /&gt;
| p3-atq1=Papillodanse&lt;br /&gt;
| p3-atq2=Bourdon&lt;br /&gt;
| p3-atq3=Déflagration&lt;br /&gt;
| p3-atq4=Psyko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Par Clé ====&lt;br /&gt;
Si le joueur possède {{Jeu|N2}} mais a échangé la Clé de l&#039;Arbre Creux avec un autre possédant {{Jeu|Blc2}} pour relever le défi de l&#039;Arbre Creux Blanc, le boss n&#039;est pas Guajava mais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|5 n|Vénérable♂|{{Infobulle|???|À compléter}}|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|145|Électhor|80}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|488|Cresselia|80}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|380|Latias|80}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|16 000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompense ==&lt;br /&gt;
Une fois battu, [[Guajava]] parle au joueur un peu et sort, promettant une surprise à [[Amaillide]]. Il suffit d&#039;y aller, d&#039;entrer dans la maison de [[Goyah]], et le joueur recevra un [[Minidraco]] ou un [[Griknot]] [[Pokémon chromatique|chromatique]] tenant un [[Multi Exp.]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Forêt Blanche]]&lt;br /&gt;
*[[Gratte-Ciel Noir]]&lt;br /&gt;
*{{Jeu|Blc2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Unys}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu d&#039;Unys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Weiße Baumhöhle]]&lt;br /&gt;
[[en:White Treehollow]]&lt;br /&gt;
[[it:Antro dell&#039;Albero Bianco]]&lt;br /&gt;
[[ja:イッシュの難関]]&lt;br /&gt;
[[zh:白色树洞]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%89quipe&amp;diff=1065883</id>
		<title>Équipe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%89quipe&amp;diff=1065883"/>
		<updated>2017-01-26T05:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Dans le menu principal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Une &#039;&#039;&#039;équipe&#039;&#039;&#039;, dans les jeux principaux, est un groupe de un à six Pokémon qu&#039;un dresseur porte sur lui au moyen de [[Pokéball]]s. Il utilise son équipe pour combattre ou effectuer diverses actions sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Menu start|menu principal]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de consulter l&#039;équipe actuelle depuis le bouton START (jusqu&#039;à la [[troisième génération]] incluse) ou X (à partir de la [[quatrième génération]]) puis l&#039;option &amp;quot;Pokémon&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En touchant un Pokémon, un sous-menu apparaît, contenant les options suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Option&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Résumé&lt;br /&gt;
| Voir les informations basiques concernant le Pokémon, comme le [[niveau]], la [[Ball]] par laquelle il a été capturé, où, quand..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ordre&lt;br /&gt;
| Changer l&#039;ordre du Pokémon par rapport à son équipe. Ceci n&#039;affecte réellement que l&#039;identité du meneur, les autres pouvant être choisis librement en cas de [[switch]] ou [[K.O.]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Donner&lt;br /&gt;
| Pour lui donner un [[objet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Annuler&lt;br /&gt;
| Pour annuler le choix sur le Pokémon.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des utilisations principales de l&#039;équipe d&#039;un [[dresseur]] est le combat, que ce soit contre un [[Pokémon sauvage]] ou un autre dresseur. Le Pokémon qui sort en premier en combat est le Pokémon situé en haut à gauche dans le menu &amp;quot;Pokémon&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] est [[hors-jeu]] lorsque tous les membres de son équipe tombent [[K.O.]]. Les [[œuf]]s, qui ne peuvent pas combattre, comptent également comme des Pokémon K.O. Le joueur se rend alors automatiquement au dernier [[Centre Pokémon]] visité afin d&#039;y soigner son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conditions spéciales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors de compétitions en ligne, ce n&#039;est pas l&#039;équipe que le joueur possède qui combat, mais l&#039;ensemble des Pokémon (6 au plus) qu&#039;il a stocké dans sa &amp;quot;Boîte Combats&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Lors de certains combats (par exemple à l&#039;[[Usine de Combat]]), le [[joueur]] doit abandonner provisoirement son équipe et combattre avec des Pokémon prêtés, choisis aléatoirement.&lt;br /&gt;
* Au [[Métro de Combat]]{{sup|noir}}{{sup|blanc}}{{sup|no2}}{{sup|bl2}} et à la [[Maison de Combat]]{{sup|X}}{{sup|Y}}{{sup|RuO}}{{sup|SaA}}, certains défis limitent le nombre de Pokémon dans l&#039;équipe du joueur. Par exemple, il peut choisir au plus 3 Pokémon pour les trains Solo et Super Solo du Métro de Combat, et 4 Pokémon au plus pour les Combats Rotation de la Maison de Combat. De plus, certains Pokémon y sont interdits ([[Mewtwo]], [[Rayquaza]] ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sur le terrain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon a appris une capacité utilisable hors combat ([[Coupe]] ou [[Surf]] par exemple), le nom de cette capacité apparaît en bleu, permettant son utilisation sur le terrain. Depuis {{jeu|OAC}}, il est possible d&#039;interagir avec un élément qui en a besoin pour le traverser (comme un arbre mince, pour Coupe). Une boîte de dialogue apparaît alors, demandant si le joueur veut utiliser telle ou telle capacité. De plus, depuis la [[sixième génération]], une petite icône apparaît à côté du Pokémon ayant appris de telles capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des capacités ayant un effet sur le terrain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Capacité&lt;br /&gt;
! Effet sur le terrain&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coupe&lt;br /&gt;
| Coupe de petits arbustes {{infobulle|et les hautes herbes|seulement dans les trois premières générations}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vol&lt;br /&gt;
| S&#039;envole vers une ville {{infobulle|ou une route|seulement dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha}} précédemment visitée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surf&lt;br /&gt;
| Monte sur le dos d&#039;un Pokémon aquatique afin de traverser les étendues d&#039;eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force&lt;br /&gt;
| Déplace certains rochers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flash&lt;br /&gt;
| Éclaire les cavernes sombres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Siphon{{sup|O}}{{sup|A}}{{sup|C}}{{sup|HG}}{{sup|SS}}&lt;br /&gt;
| Traverse les siphons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cascade {{infobulle|*|à partir de la deuxième génération}}&lt;br /&gt;
| Monte les cascades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plongée {{infobulle|*|seulement à Hoenn et Unys}}&lt;br /&gt;
| Plonge sous l&#039;océan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Éclate-Roc {{infobulle|*|à partir de la deuxième génération}}&lt;br /&gt;
| Détruit certains rochers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anti-Brume{{sup|D}}{{sup|P}}{{sup|Pt}}&lt;br /&gt;
| Supprime la brume de la zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escalade {{sup|D}}{{sup|P}}{{sup|Pt}}{{sup|HG}}{{sup|SS}}&lt;br /&gt;
| Escalade certaines surfaces rocheuses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Téléport&lt;br /&gt;
| Retourne au dernier [[Centre Pokémon]] visité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tunnel&lt;br /&gt;
| Retourne à l&#039;entrée d&#039;une grotte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Doux Parfum {{infobulle|*|à partir de la deuxième génération}}&lt;br /&gt;
| Fait apparaître des Pokémon sauvages&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d&#039;Boule {{sup|O}}{{sup|A}}{{sup|C}}{{sup|HG}}{{sup|SS}}&lt;br /&gt;
| Secoue certains arbres pour faire apparaître des Pokémon sauvages&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force Cachée {{sup|Ru}}{{sup|sa}}{{sup|E}}{{sup|RuO}}{{sup|SaA}}&lt;br /&gt;
| Dévoile des lieux pour [[Base Secrète|Bases Secrètes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| E-Coque&lt;br /&gt;
| Sacrifie des PV du lanceur pour guérir un autre Pokémon de l&#039;équipe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Menu&amp;diff=1065882</id>
		<title>Menu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Menu&amp;diff=1065882"/>
		<updated>2017-01-26T05:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Les fonctionnalités du menu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|jeu vidéo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;menu start&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ou simplement &#039;&#039;&#039;menu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) est l&#039;interface permettant d&#039;accéder à certaine fonctionnalités des [[Jeux principaux|jeux]]. Lors des trois premières [[générations]], le menu est accessible en appuyant le bouton &#039;&#039;&#039;start&#039;&#039;&#039;, d&#039;où son nom. Depuis la [[quatrième génération]], il est accessible en appuyant sur le bouton &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;. Dans {{jeu|HGSS}}, le menu est en permanence ouvert sur l&#039;écran tactile. Depuis la [[cinquième génération]], l&#039;ordre des éléments du menu peut être modifié à l&#039;aide du stylet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux de la [[septième génération]], le menu s’agrandit par l&#039;ajout de nouvelles fonctionnalités et le découpage en deux pages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les fonctionnalités du menu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTE:&#039;&#039;&#039; Le menu start change dans dans certains lieux : dans le [[Club link]] et la [[Salle Union]], dans les [[Parc Safari]], lors des [[Concours de Capture d&#039;insecte]], ou dans les [[Souterrain de Sinnoh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fonctionnalité !! Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokédex]] || Cet élément n&#039;est pas affiché tant que le joueur n&#039;a pas obtenue le [[Pokédex]] dans le jeu. Dans {{jeu|colo}} et {{jeu|XD}}, le Pokédex est intégré au [[P★AD]] et n&#039;est donc pas dans le menu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[équipe|Pokémon]] || Cet élément n&#039;est pas affiché tant que le [[Pokémon de départ]] n&#039;a pas été obtenue, excepté dans les jeux de la [[première génération]] où il est alors affiché mais désactivé tant que le Pokémon de départ n&#039;a pas été obtenue.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Sac]] || Le nom change dans certains jeux : &#039;&#039;Objet&#039;&#039; dans la [[première génération]], et &#039;&#039;Objets&#039;&#039; dans {{jeu|colo}} et {{jeu|XD}}.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[PokéMatos]]{{sup|OAC}}{{sup|HGSS}}, [[PokéNav]]{{sup|RSE}}, [[P★AD]]{{sup|Co}}{{sup|XD}} || Cet élément est disponible à partir du moment où le joueur obtient l&#039;appareil.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Sauvegarder|Sauvegarder / Sauver]] || Cet élément est toujours disponible, excepté dans {{jeu|colo}} où la sauvegarde ne peut se faire qu&#039;à partir d&#039;un [[PC]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carte Dresseur (jeux vidéo)|Carte Dresseur]] || Avant {{jeu|SL}}, cet élément est représenté par le nom du joueur. Dans {{jeu|colo}} et {{jeu|XD}}, [[P★AD]] la Carte Dresseur est intégré au [[P★AD]] et n&#039;est donc pas dans le menu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Connexion Rapide || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poké Loisir]] || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Place Festival]] || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poké Détente]] || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motisma-Dex#Scanner QR|Scanner QR]] || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vidéos de Combat || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Options]] || Dans {{jeu|colo}} et {{jeu|XD}}, les options sont seulement accessible sur l&#039;écran titre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Retour || À partir de {{jeu|HGSS}}, cet élément a été remplacé par un &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;. Le menu pouvant être fermé en appuyant sur le bouton &#039;&#039;&#039;START&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;, cette fonctionnalité est plutôt redondante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[en:http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Menu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Magn%C3%A9to_VS&amp;diff=1065881</id>
		<title>Magnéto VS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Magn%C3%A9to_VS&amp;diff=1065881"/>
		<updated>2017-01-26T05:35:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- présentation de l&#039;objet --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom          = Magnéto VS&lt;br /&gt;
| nom-tm       = Battle Recorder&lt;br /&gt;
| nom-ja       = バトルレコーダー&lt;br /&gt;
| nom-romaji   = &lt;br /&gt;
| nom-en       = Vs. Recorder&lt;br /&gt;
| miniature    = Magnéto VS.png&lt;br /&gt;
| image        = Magnéto VS Pt.png&lt;br /&gt;
| légende      = Artwork du Magnéto VS pour {{Jeu|Pt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- disponibilité --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu          = Pokémon Platine&lt;br /&gt;
| gén-4        = oui&lt;br /&gt;
| gén-5        = oui&lt;br /&gt;
| gén-6        = oui&lt;br /&gt;
| évènementiel = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- utilisation --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rangement    = Objets Rares&lt;br /&gt;
| fonctionnement =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Magnéto VS&#039;&#039;&#039; est un [[objet]] apparu dans {{Jeu|Pt}} permettant de sauvegarder les vidéos de combats faits à la [[Zone de Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Cet appareil permet d&#039;enregistrer les combats entre amis et ceux ayant lieu dans un bâtiment de combat (les bâtiments de la [[Zone de Combat]] dans la quatrième génération, le [[Métro de Combat]] dans la cinquième génération, et la [[Maison de Combat]] dans la sixième génération).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|Pt}}, {{OHAS}}, {{Jeu|NB}} et {{Jeu|NB2}}, une seule vidéo peut être enregistrée au maximum, tout nouvel enregistrement remplaçant le précédent. Au [[Terminal Mondial]], il est possible de télécharger jusqu&#039;à 3 vidéos de combat supplémentaires à celle enregistrée par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, cet appareil permet aussi de consulter ses [[Point de Combat|Points de Combat]] (utilisables pour l&#039;achat de prix) ou de gratter un ticket dans la [[Zone de Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[sixième génération]], un joueur peut enregistrer jusqu&#039;à 100 vidéos pour l&#039;ensemble des exemplaires de {{Jeu|XY}} joués sur sa console, et 100 pour l&#039;ensemble de ses exemplaires de &#039;&#039;[[Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha]]&#039;&#039;. Elles sont enregistrées sur la carte mémoire de la console, dans les données additionnelles des jeux. En conséquence, la vidéo est disponible même si le joueur n&#039;a pas sauvegardé sa partie après l&#039;avoir enregistrée.&lt;br /&gt;
De plus, si le joueur efface et recommence sa partie, les vidéos ne sont pas effacées et il lui suffit de ré-obtenir l&#039;objet dans sa nouvelle partie pour pouvoir les revoir. Enfin, un joueur peut regarder une vidéo enregistrée dans {{Jeu|XY}} dans n&#039;importe quel exemplaire de ces jeux, et il en va de même pour &#039;&#039;[[Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les vidéos partagées en ligne depuis &#039;&#039;[[Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha]]&#039;&#039; ne peuvent pas être visionnées sur des jeux {{Jeu|XY}}. L&#039;inverse est néanmoins possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis {{Jeu|XY}}, il est également possible de réaliser des simulations de combat, c&#039;est-à-dire des combats où le joueur utilise son équipe contre une des deux équipes qui a disputé le combat enregistré. Ces combats ne rapportent ni argent, ni expérience, et les Pokémon affrontés ne sont pas enregistrés dans le Pokédex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|SL}}, l&#039;objet n&#039;existe plus en tant que tel, mais il est toujours possible d&#039;enregistrer et visionner les vidéos de combat via une option « Vidéos de Combat » dans le [[Menu start|menu]]. Le fonctionnement est identique aux jeux de sixième génération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== Dans &#039;&#039;[[Pokémon Platine]]&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Il est donné à [[Féli-Cité]] par [[Beladonis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|HGSS}} ====&lt;br /&gt;
Il est donné à la porte de [[Mauville]] par [[Célesta (jeux vidéo)|Célesta]]/[[Luth]] (le personnage non incarné par le [[joueur]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|NB}} ====&lt;br /&gt;
Il est donné à l&#039;entrée du Métro de combat à [[Méanville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dans {{Jeu|NB2}}&lt;br /&gt;
Il est donné à [[Méanville]] par un [[Topdresseur]] devant le Club des Dresseurs (à gauche du [[Centre Pokémon]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|XY}} ====&lt;br /&gt;
Il est donné lors du premier accès à la ville de [[Batisques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
Il est donné à [[Lavandia]] lors de la première entrée dans le « Club des Épreuves de Hoenn », ou à l&#039;Atoll de Combat, lors de la première visite, peu de temps après avoir croisé le chef de la [[Team Aqua]] ou [[Team Magma]] s&#039;il n&#039;a pas été obtenu précédemment à Lavandia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kampfkamera]]&lt;br /&gt;
[[en:Vs. Recorder]]&lt;br /&gt;
[[es:Cámara Lucha]]&lt;br /&gt;
[[ja:バトルレコーダー]]&lt;br /&gt;
[[zh:对战记录器（道具）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Zone_bug&amp;diff=1065880</id>
		<title>Zone bug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Zone_bug&amp;diff=1065880"/>
		<updated>2017-01-26T05:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Zone Mystère (Action Replay) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|lieu}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Zones bugs&#039;&#039;&#039; sont des zones buguées, non-programmées par les développeurs. Certaines se forment par des [[Pokémon bug]] et peuvent être néfastes pour la sauvegarde, d&#039;autres se forment seulement par [[Action Replay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Première génération]] ==&lt;br /&gt;
=== Bug-ville ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Bug-ville}}&lt;br /&gt;
Elle est néanmoins disponible grâce à un bug du jeu. Il suffit de se rendre au [[Parc Safari]], d&#039;y pénétrer, de faire entre 1 et 499 pas (pas de pas imposés, contrairement à ce que l&#039;on croit) et sauvegarder la partie. Il faut ensuite sortir du Parc Safari sans avoir atteint les 500 pas, et remarquer que le gardien propose de pénétrer dans le Parc et non d&#039;en sortir. Le joueur doit ensuite se rendre à [[Cramois&#039;Île]], en utilisant la Capsule Secrète Vol. En surfant de manière longitudinale à côté de l&#039;arène, au bord de l&#039;eau, et de manière répétitive, le gardien interpellera le joueur, qui se retrouvera dans le Hall du Parc. En ressortant, on peut découvrir un étrange paysage, formé par des morceaux de la map de la dernière route ou ville visitée.&lt;br /&gt;
Les risques de perte de sauvegardes sont minimes, cependant elles ne sont pas nulles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Deuxième génération]] ==&lt;br /&gt;
=== Zone des Pokémon Bugs ([[Action Replay]]) ===&lt;br /&gt;
Pour y entrer, c&#039;est simple: il faut attraper un [[Œuf bugué]] ou [[?????]] (obtenus par [[Action Replay]]). Pour en sortir, il faut faire un reset. (voir cet article : [[Pokémon bug]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Quatrième génération]]==&lt;br /&gt;
=== Zone Mystère ([[Action Replay]]) ===&lt;br /&gt;
Dans la [[quatrième génération]], il y a la &#039;&#039;Zone Mystère&#039;&#039; : on peut y accéder uniquement avec les code triche « passe-muraille » ou « passe-partout ». Pour y accéder il faut sortir des limites d&#039;une carte grâce au code, jusqu&#039;à ce que la musique change. La musique devient alors celle de la [[Route 208]], mais juste avec les basses. Il n&#039;y a absolument rien a voir dans cette zone, juste de l&#039;eau si le personnage est sur un chenal, des arbres s&#039;il est en ville ou dans la nature, et un noir complet s&#039;il est dans une grotte ou dans une maison. Il n&#039;y a pas de Pokémon dans cette zone bug et le joueur ne peut pas y sauvegarder pour la simple raison qu&#039;il ne peut pas ouvrir le [[Menu start|menu]]. La Zone Mystère peut servir de raccourci facile car elle débouche souvent sur un lieu connu existant, mais ce lieu sera bugué et il y a un risque de se retrouver coincé dans un endroit où on peut normalement marcher.&lt;br /&gt;
Elle permet ainsi d&#039;utiliser la bicyclette n&#039;importe où (exemple : les [[Colonnes Lances]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver]], son nom est &amp;quot;Endroit Mystérieux&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=1065879</id>
		<title>MissingNo.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=1065879"/>
		<updated>2017-01-26T05:31:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Obtention */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=MissingNo.&lt;br /&gt;
| image=MissingNo..png&lt;br /&gt;
| légende=Voici la principale forme de MissingNo.&lt;br /&gt;
| nomja=けつばん&lt;br /&gt;
| nomromaji=Ketsuban&lt;br /&gt;
| nomtm=MissingNO&lt;br /&gt;
| numéro=#000&lt;br /&gt;
| version=[[Vert]]e, [[Rouge]], [[Bleu]] et [[Jaune]]&lt;br /&gt;
| décimale=31, 32, 50, 52, 56, 61, 62, 63, 67, 68, 69, 79, 80, 81, 86, 87, 94, 95, 115, 121, 122, 127, 134, 135, 137, 140, 146, 156, 159, 160, 161, 162, 172, 174, 175, 181, 182, 183, 184 &lt;br /&gt;
| type1=Normal&lt;br /&gt;
| type2=Bird&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MissingNo.&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] disponible dans les jeux de la [[première génération]]. C&#039;est le plus connu de tous les [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissingNo. est un [[Pokémon bug]] de la [[première génération]] dont l&#039;origine tient d&#039;un problème avec les valeurs hexadécimales des Pokémon : pour des raisons techniques, 256 (2 puissance 8) combinaisons sont possibles, allant de 0 à 255.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de simplifier le code de leur jeu, les développeurs ont assigné aux valeurs 201 et supérieures les dresseurs.&lt;br /&gt;
Les valeurs possibles pour les Pokémon étaient donc de 0 à 199. Le dernier Pokémon valide dans la liste ([[Empiflor]]) porte le numéro 190 ; pourtant il n&#039;y a que 151 Pokémon en Génération I.&lt;br /&gt;
Cela est dû au fait qu&#039;au milieu de la liste des Pokémon, il existe des entrées qui ont apparemment été effacées, c&#039;est-à-dire remplies avec la valeur 0 (invalide). Normalement ces entrées ne doivent jamais êtres lues par le jeu. Néanmoins, les développeurs ont donné un nom aux Pokémon de numéro 0 : Missingno, abréviation de &#039;Missing Number&#039;, numéro manquant en français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le jeu souffre de plusieurs failles de programmation, l&#039;une d&#039;entre elles, le [[Bug de la rive droite de Cramois&#039;île]] permet (dans Vert, Rouge et Bleu) de le rencontrer facilement, lui et son homologue [[&#039;M]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre ===&lt;br /&gt;
En le rencontrant, 128 exemplaires de l&#039;objet qui est à la 6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; place de l&#039;inventaire seront ajoutés si le joueur en possède moins de 128 exemplaires. Cela affecte le 6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; objet lors de son apparition, puis le 6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; objet au moment où on le capture, cette astuce affecte donc deux types d&#039;objet en les échangeant de place pendant le combat ([[Super Bonbon]] et [[Master Ball]] par exemple…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est dû au fait que les Pokémon sont reconnus par le Pokédex par un nombre valant 0 si le Pokémon n&#039;a jamais été vu et 128 s&#039;il a été vu. Un autre nombre gère similairement la capture du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les développeurs n&#039;ont jamais prévu qu&#039;on puisse rencontrer donc capturer MissingNo, donc le nombre qui gère le fait de l&#039;avoir vu est stocké au même emplacement que le nombre d&#039;objets dans le 6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; emplacement du sac. Les développeurs n&#039;ont pas non plus prévu la possibilité qu&#039;un joueur puisse avoir plus de 99 exemplaires d&#039;un objet dans un seul emplacement du sac, ce qui provoque un bug graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est néanmoins possible de savoir combien d&#039;objets sont présents, il suffit d&#039;aller dans un Centre Pokémon, et de se référer à l&#039;image sur la droite : &lt;br /&gt;
[[Fichier:Quantites invalides.png|vignette|droite|Le carré glitché correspond à deux chiffres, comme sur les exemples de droite.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois MissingNo. rencontré, il existe un risque de voir le Panthéon corrompu, avec :&lt;br /&gt;
* Des noms aléatoires, comprenant chiffres, lettres avec ou sans accents, voire des carrés vides.&lt;br /&gt;
* Des sprites ne ressemblant aucunement aux Pokémon connus, voire un fond uniforme en tant que sprite.&lt;br /&gt;
* Des attaques, une fois encore, corrompues, des niveaux parfois supérieurs à 100, à savoir que la valeur maximale gérée par le jeu est 255.&lt;br /&gt;
Seuls les exemplaires existants du Panthéon sont corrompus : chaque fois suivante que le joueur bat la Ligue, le nouvel exemplaire sera correct jusqu&#039;à rencontrer MissingNo à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La corruption du Panthéon n&#039;a qu&#039;un effet potentiellement néfaste, et uniquement dans [[Pokémon Versions Rouge et Bleue]], où visualiser un Panthéon corrompu au dernier étage de la Sylphe, SARL. corrompt cet étage, ce qui donne un résultat ressemblant à [[Bug-ville]]. Sauvegarder dans cet étage corrompu y bloque le joueur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : il est possible que sauvegarder dans cet endroit ne pose aucun problème, mais cela n&#039;a pas été testé --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capture ===&lt;br /&gt;
La capture de MissingNo est sans danger, même si les graphismes pendant les combats suivants peuvent être corrompus, même en redémarrant le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après [http://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboy/trouble_specificgame.jsp#missingno le site officiel de Nintendo], il faut relâcher MissingNo pour rétablir les graphismes à la normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est incorrect, il suffit de regarder la fiche Pokédex de n&#039;importe quel Pokémon, et les graphismes redeviendront normaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans {{Jeu|RVB}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:missingno.png | right | thumb | Traduction : Un MissingNo. sauvage apparaît ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus connue pour l&#039;obtenir dans ces versions est d&#039;utiliser le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque ce bug est utilisé, MissingNo. apparaît généralement après quelques secondes ou l&#039;écran restera noir. Cependant, dans certaines versions l&#039;écran reste noir. Cela signifie qu&#039;il n&#039;est pas possible d&#039;obtenir MissingNo. dans ladite version par cette méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est toujours envisageable alors d&#039;utiliser un [[Ditto Glitch]] en choisissant l&#039;une des nombreuses adresses décimales que possède MissingNo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre méthode consiste à utiliser le bug de Mew (celui du Croupier) mais au lieu de combattre le gamin situé au-dessus du pont pépite, il faut combattre le rocker situé à côté de la maison du maitre pêcheur, en dessous de Lavanville, ou le premier dresseur JR de la route 15 en partant de Parmanie, et terminer le bug. Après avoir fait B lorsque l&#039;écran [[Menu start|menu]] apparaît, MissigNo. apparaîtra, niveau 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon Bug apparaît comme étant indisponible dans les versions françaises de Pokémon Rouge et Bleu. Ainsi, que le joueur utilisait la méthode du Rocker décrite plus haut, une adresse décimale, ou le bug de Cramois&#039;Ile, si l&#039;écran reste noir, cela veut dire que la cartouche n&#039;est aucunement apte à afficher MissingNo dans n&#039;importe quel cas. Cependant, les formes de MissingNo. spectre, Fossile de [[Ptéra]] et Fossile de [[Kabutops]] peuvent être affichées sans aucun problème sur toutes les versions par la méthode de [[Cramois&#039;Île]] ou du [[Ditto Glitch]]. Cela est probablement dû à la correction de ce bug sur la plupart (pratiquement 100 % en France) des versions européennes. Le clonage d&#039;objets (voir plus bas) devient dès lors totalement impossible hormis par Action Replay. Les autres adresses décimales sont, en revanche, pleinement opérationnelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans {{Jeu|J}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version MissingNo. ne peut être capturé par le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est donc obligatoire de passer par le [[Ditto Glitch]], mais aussi par le [[bug du Croupier|bug servant à capturer Mew]] en suivant la démarche que l&#039;on peut voir dans [http://www.dailymotion.com/video/x622v0_bug-avoir-missingno-dans-pokemon-ja_videogames cette vidéo] (si la méthode décrite dans cette vidéo est suivie à la lettre, il ne faut pas oublier pas de lui apprendre une CT pour pouvoir l&#039;utiliser) ou en combattant l&#039;une des exorcistes de la tour de [[Lavanville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut un Pokémon ayant appris [[Vol (attaque)|Vol]], 20 [[Hyper Ball]], un Pokémon de bas niveau (si possible niveau 7), et ne pas avoir battu certains dresseurs avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Partir dans le [[Souterrain (Routes 5-6)|souterrain]] entre [[Lavanville]] et [[Safrania]]. Sauvegarder et sortir en faisant juste un pas (il faut être contre le mur de la maison). Faire un pas et pendant ce pas, appuyer sur &#039;&#039;Start&#039;&#039;. Le [[PNJ]] ne pourra pas lancer le défi au joueur. et s&#039;envoler pour [[Parmanie]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
À Lavanville, partir par le petit chemin à gauche de la ville, le [[Menu start|menu &#039;&#039;Start&#039;&#039;]] s&#039;affichera tout seul, et là, appuyer sur B et un MissingNo. niveau 7 apparaitra. Normalement le jeu ne ramera pas (contrairement à la vidéo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois capturé, ce MissingNo. devient un Pokémon N.1 et il n&#039;est pas fait pour combattre (le jeu crashe systématiquement). Toutefois, si une [[CT]] lui a été enseignée, il ne fera plus bugger le jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conséquence, pendant un combat, les sprites sont inversés, ne s&#039;affichent pas correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le faire monter de niveau sans combattre, il faut utiliser le [[Multi Exp]]. Par contre, si un [[Super Bonbon]] est utilisé sur lui, après avoir gagné un combat, il redescendra au N.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter qu&#039;une alternative au dresseur Nageur est possible, en défiant le premier dresseur Scientifique (premier étage, téléporteur de gauche) à Safrania, dans le bâtiment de la Team Rocket.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Missingno differentes formes.png|150px|thumb|right|Les formes de MissingNo. (de gauche à droite) : Normale, spectre, fossile de [[Ptéra]], de [[Kabutops]], et Jaune.]]&lt;br /&gt;
MissingNo. possède cinq formes :&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Kabutops]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Ptéra]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fantôme ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. normal ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Étymologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Japonais : &#039;&#039;Ketsuban&#039;&#039; Ketsu (vide) et ban (numéro).&lt;br /&gt;
* Toutes langues : &#039;&#039;missing number (n°)&#039;&#039;, numéro manquant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
| PV=33&lt;br /&gt;
| attaque=136&lt;br /&gt;
| defense=0&lt;br /&gt;
| vitesse=29&lt;br /&gt;
| special=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ne faut pas confondre MissingNo. qui est spécifique à la première génération avec :&lt;br /&gt;
**Les [[Mauvais œuf]]s qui sont des productions dues à une erreur dans un code pour [[Action Replay]], et le jeu manifeste cette erreur par ce mauvais œuf qui n&#039;éclora jamais et prendra de la place dans le PC pour toujours,&lt;br /&gt;
**Les points d&#039;interrogation disponibles dans les versions de la deuxième et troisième génération,&lt;br /&gt;
**N&#039;importe quel autre [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
*MissingNo. fait partie des rares [[Pokémon bug]]s qui possèdent un « type bug », à savoir le type [[Bird]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[en:MissingNo.]]&lt;br /&gt;
[[es:MissingNo.]]&lt;br /&gt;
[[it:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[ja:けつばん]]&lt;br /&gt;
[[pl:MissingNo.]]&lt;br /&gt;
[[pt:Missingno (pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[zh:MissingNo.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug&amp;diff=1065878</id>
		<title>Bug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug&amp;diff=1065878"/>
		<updated>2017-01-26T05:30:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Bug de {{Jeu|RS}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;bugs&#039;&#039;&#039; sont des erreurs du jeu, présents dans presque toutes les versions Pokémon. Ces bugs peuvent être bénéfiques (cloner ses Pokémon et ses objets, compléter son [[Pokédex]]...) comme ils peuvent être néfastes (rencontrer des Pokémon aux [[IV]] très bas, pile interne du jeu qui s&#039;arrête,..). L&#039;exploitation de ces bugs demande même parfois une démarche risquée. Pour les bugs mineurs, voir [[Liste des bugs mineurs|ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs de {{Jeu|RV}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Doko Kashira Door Glitch : Dans &#039;&#039;Pokémon Vert&#039;&#039;, il y a la possibilité d&#039;effectuer le [http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Dokokashira_door_glitch Doko Kashira Door Glitch], permettant de se téléporter dans n&#039;importe quelle zone du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bug du Croupier]] : Ce bug est en fait une variante du [[Ditto Glitch]] et permet d&#039;obtenir un [[Mew]] au N.7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 0 ERROR : Un bug similaire au bug du Croupier, qui bug la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du Clone explosé : Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le Pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O et au lieu de voir le Pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive, on ne voit... rien. Il réapparaît si on utilise une attaque sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
* Être sur un arbuste : Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arbuste invisible : C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug de la Piste Cyclable : Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la piste cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug de la [[Bicyclette]] avec [[Surf]] : Sauvegardez face à une bande d&#039;eau située sur la gauche ou sur la droite de votre personnage lorsque vous êtes monté sur la [[Bicyclette]] puis reset le jeu. Au redémarrage, lancez [[surf]] et vous verrez qu&#039;au lieu de vous retrouver dans l&#039;eau dans la direction où vous regardiez, vous vous retrouverez sur votre Pokémon une case plus bas. Ce bug peut permettre de passer des obstacles; par exemple, vous pouvez passer sur le [[PNJ]] de [[Carmin sur mer]] qui contrôle l&#039;accès à l&#039;[[Océane]] et ainsi y entrer sans [[Passe Bateau]] voire même y retourner après son départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du PC : Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais on peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. On peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pêcher sur les statues : Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur les statues d&#039;arène. Cela affichera toujours &amp;quot;On dirait qu&#039;il n&#039;y a rien...&amp;quot;, excepté dans l&#039;arène d&#039;[[Azuria]], où tous les Pokémon présents dans l&#039;arène peuvent être capturés. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug des spectres : Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du fantôme d&#039;[[Ossatueur]] : Utiliser une Poké Poupée sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
* [[Bug des célébrités]] : Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du PC invisible : Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug de l&#039;homme sur le toit : À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du Plateau Indigo : Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre {{jv|Blue}} au Plateau Indigo, la musique sera silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Codes d&#039;erreur : Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bug de l&#039;expérience]] : Un Pokémon de niveau 1 peut monter au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du [[bloc temporel]] : Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si l&#039;on échange un [[Spectrum]] de {{Jeu|BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dimension Buguée : Il est possible de se retrouver dans une dimension buguée via le bug du [[Parc Safari]]. Il suffit de sauvegarder à l&#039;intérieur de celui-ci et de reset de jeu. Ressortez du parc puis promenez vous: le Haut Parleur va vous ramener au hall du Parc. La sortie du bas mène à une ville bug, l&#039;entrée du parc mène au shop de Cramois&#039;île.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voler : Il est possible de voler au-dessus des obstacles grâce au bug du [[Parc Safari]]. Il vous suffit de sauvegarder à l&#039;intérieur de celui-ci avec uniquement des Pokémon empoisonnés dans votre équipe (un seul suffit mais il lui faut au moins 126 PV ou ayez des potions) et de reset le jeu. Sortez alors du parc en décomptant soigneusement vos pas restants avant votre sortie car il faut que lors du dernier pas vous soyez en train de sauter au-dessus d&#039;un muret; de cette manière le Haut Parleur vous téléportera dans le hall d&#039;entrée du Parc Safari. Il vous suffit maintenant de marcher jusqu&#039;au K.O. de votre Pokémon actif pour vous retrouver en lévitation devant le dernier centre Pokémon visité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bug du Prof. Chen : Au tout début du jeu, avant d&#039;aller dans les hautes herbes, il est possible de forcer un [[PNJ]] à aller dans les hautes herbes; en se plaçant à côté de ce dernier dans l&#039;herbe, le Prof. Chen vient vous chercher et vous amène à son labo, sauf qu&#039;au lieu d&#039;y entrer, vous vous retrouverez irremédiablement coincé dans le mur.&lt;br /&gt;
* Clonage : Il est possible de copier un Pokémon lors d&#039;un échange via le câble link, éteignez la Game Boy contenant le Pokémon à copier à la fin de l&#039;échange lorsque vous êtes sur l&#039;écran blanc entre le message &amp;quot;Un moment&amp;quot; et &amp;quot;Echange terminé&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*  [[Bug de la rive droite de Cramois&#039;île]] : La rive droite de Cramois&#039;île n&#039;a pas de Pokémon sauvages normalement, vous y trouverez les Pokémon du dernier endroit visité. Si vous venez du Parc Safari par exemple, vous pourrez y capturer [[Leveinard]],[[Kangourex]] ou [[Tauros]] sans qu&#039;ils puissent s&#039;enfuir. Si vous parlez au Vieil Homme de [[Jadielle]] vous rencontrerez des Pokémon au niveau supérieur à 100, différents selon votre nom; par exemple &amp;quot;RED&amp;quot; rencontrera des [[Nosferalto]] N.128, des [[Akwakwak]] N.138 et des [[Mewtwo]] N.148&lt;br /&gt;
* Bug de [[Magnéti]] : transférer un [[Magnéti]] de Génération II vers une boîte de Pokémon Stadium 2. Le Récupérer sur une cartouche de Génération I, il est alors ELECTRIK/FEU au lieu de ELECTRIK/ACIER.&lt;br /&gt;
* Bug du Métamorph chromatique (« shiny Ditto ») : grâce au [[Bloc Temporel]], le joueur peut récupérer le [[Léviator]] rouge de la Génération II. Laisser ensuite un [[Métamorph]] sauvage se changer en lui avant de le capturer, puis renvoyez ce [[Métamorph]] dans le le jeu de deuxième génération, il devient chromatique.&lt;br /&gt;
* Bug de Soin, E-Coque et Repos : S&#039;il manque à un Pokémon un nombre de P.V. multiple de 255, l&#039;attaque échoue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|BR}} ==&lt;br /&gt;
Les versions Rouge et Bleue sont connues pour être les versions Pokémon les plus buguées. Il est possible d&#039;avoir facilement ces effets sans [[Action Replay]] :&lt;br /&gt;
*Tous les Pokémon du Pokédex sans échange ;&lt;br /&gt;
*Cloner des Pokémon ;&lt;br /&gt;
*Cloner tous les objets ;&lt;br /&gt;
*Traverser les murs ;&lt;br /&gt;
*Avoir des Pokémon de niveau supérieur à 100 ;&lt;br /&gt;
*Ainsi que d&#039;autres bugs sans importance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les différents bugs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug du Croupier]] : ce bug est célèbre car c&#039;est la première astuce connue qui a permis d&#039;avoir [[Mew]] dans les versions non japonaises. Par contre, ce qui est moins connu, c&#039;est qu&#039;il permet d&#039;avoir (presque) tous les Pokémon autres que Mew ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Ditto Glitch]] : ce bug est de loin le meilleur bug qui ait jamais existé, c&#039;est une amélioration du [[Bug du Croupier]] à [[Lavanville]]. Si le joueur est un expert en la matière, il peut avoir tous les Pokémon du [[Pokédex]] sans échanges ainsi que cloner tous ses objets par 128 ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug de la rive droite de Cramois&#039;île]] : ce bug permet d&#039;avoir [[Mewtwo]] ou le célèbre [[MissingNo]] et d&#039;autres Pokémon à un niveau supérieur à 100 ainsi que pour les versions japonaises, américaines et certaines versions européennes, cloner les objets par 128 sans oublier le fait de rencontrer les Pokémon du [[Parc Safari]] sans crainte de fuites des Pokémon rares ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug des célébrités]] : consécutif au bug de la rive droite de Cramois&#039;ile, il n&#039;est effectif que lorsque le joueur rencontre sur cette même rive un Pokémon bug qui plante le jeu, et oblige donc à faire un reset. A la place des Pokémon célébrités, il y aura un melting-pot de Pokémon dont les noms sont buggés y compris des Pokémon bug, avec des niveaux allant de 0 à 255 ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*la [[Bug-ville]] : ce bug fait apparaître une nouvelle ville remplie de bugs mais ne sert pas à grand chose malgré les rumeurs ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Passe-muraille]] : ce bug permet de traverser les murs. À part dans certains cas particuliers, ce bug est sans importance ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Clonage de Pokémon et d&#039;objets#Pokémon Rouge et Bleu et Pokémon Jaune|clonage]] : ce bug permet de cloner les Pokémon, attention ce bug est un peu risqué ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Q Bug : bug très utile qui permet de « fusionner » deux Pokémon. Généralement, le joueur se retrouve avec, par exemple, un [[Carapuce]] qui a les statistiques d&#039;un Carapuce, mais avec des attaques inédites comme [[Lance-Flamme]], etc. ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[ZZAZZ bug]] : bug qui permet de se retrouver avec une équipe de [[Bulbizarre]] nommés tels que : ZZAZZJZIZDZ par exemple, ou bien d&#039;autre noms imaginaires ayants des Z ; niveau 153, et avec pour seule attaque : [[Explosion]]. Toute sauvegarde lors de ce bug &#039;&#039;&#039;causera une erreur fatale&#039;&#039;&#039;. Ce bug apparaît aléatoirement ; il n&#039;existe aucune manœuvre permettant de l&#039;activer ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[bug d&#039;invincibilité]] : ce bug permet d&#039;esquiver toutes les attaques lancées sur le Pokémon ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le bug du PC : Si un Pokémon de niveau 1 (disponible via le [[Bug du Croupier]] ou le [[Ditto Glitch]]) est stocké dans le PC, il sera impossible de le retirer et la console plantera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|OAC}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces versions comportent quelques bugs utiles qui sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Clonage de Pokémon et d&#039;objets#Pokémon Or et Argent|clonage]] : ce bug permet de cloner des Pokémon (et comme on peut mettre des objets sur les Pokémon, on peut cloner des objets par la même occasion) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug des Starters]] : ce bug permet de démarrer la parties avec les trois [[Pokémon de départ]] de [[Johto]] ([[Kaiminus]], [[Héricendre]] et [[Germignon]]) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug de Celebi]] : ce bug permet d&#039;obtenir, comme le Ditto Glitch dans les premières versions, tous les Pokémon désirés mais aussi tous les objets et d&#039;autres choses qui seront très bénéfiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|RS}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux versions précédentes, les bugs de ces versions sont plutôt néfastes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug de l&#039;horloge interne]] : bug qui fait qu&#039;au bout d&#039;un certain moment, la pile interne du jeu s&#039;arrête de fonctionner, donc tous les évènements du jeu par rapport à l&#039;heure s&#039;arrêtent (Culture de [[Baie]]s , événements quotidiens, ...). Sa rubrique devra être consultée pour savoir comment le corriger ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le [[Bug des légendaires mouvants]] : bug qui concerne plus les tacticiens, les Pokémon mouvants comme [[Latios]] et [[Latias]] auront des [[IV]] particulièrement bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Bug du courant : Il existe une case dans les courants à l&#039;ouest de [[Pacifiville]] où il est possible d&#039;aller sur l&#039;eau à bicyclette.&lt;br /&gt;
Il faut commencer par aller à la position indiquée : voler à Pacifiville, puis traverser les courants en prenant le plus au sud à chaque fois.&lt;br /&gt;
L&#039;intérêt de ce bug réside dans le fait que lorsque le joueur va sur la case du courant à vélo, il le ramène automatiquement. Donc en bloquant la touche droite, cela le fait bouger sans discontinuité à fond. C&#039;est un moyen efficace de gagner des points de bonheur sans rien faire comme il en gagne un tous les 256 pas (sachant que le déplacement du courant ne compte pas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Bug qui permet de pêcher sur un nageur : C&#039;est un vieux truc qui marche à tous les coups. Il suffit pour réaliser ce glitch de surfer en direction d&#039;un nageur, de se placer collé à lui par n&#039;importe quel direction, et d&#039;utiliser la [[Canne]]. Il pêchera alors... sur le nageur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Bug qui permet de marcher sur un mur : au nord d&#039;Atalanopolis, il faut se placer sur la première marche d&#039;escalier et aller à gauche, le personnage incarné marchera sur le mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Bug du panneau invisible à Myokara : &lt;br /&gt;
Le joueur devra entrer dans l&#039;arène du Village Myokara. Il lui faudra se placer en face du mur au-dessus d&#039;elle et appuyer sur A : il pourra la lire, comme si un panneau se trouvait là : sauf qu&#039;il n&#039;y en a pas. Sur {{Jeu|E}}, les murs de l&#039;arène sont différents, et celui-ci n&#039;est plus interactif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Bug du mur miroir : Il existe dans {{Jeu|RS}} un mur dans lequel on peut se refléter, comme un miroir. Il faudra commencer par se rendre sur la route 111 par Lavandia (grâce à Surf). Il faudra faire un pas en avant &#039;&#039;&#039;pas plus&#039;&#039;&#039; (en appuyant sur BAS) et le reflet dans le mur sera visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*le Bug du changement de bouton : comme il l&#039;est su, lorsque le joueur appuie sur START, le [[Menu start|menu]] apparaît et il peut faire son choix grâce à un encadré rouge clair. Maintenant, il faudra aller dans les Bois Clémenti, et réappuyer sur Start. Le [[Menu start|menu]] est normal. Ensuite, entrer dans n&#039;importe quelle section, sauf SAUVER, et revenir en arrière avec B. L&#039;encadré est maintenant rouge foncé. Il le restera jusqu&#039;à ce qu&#039;il quitte le [[Menu start|menu]], ou qu&#039;il sélectionne SAUVER (car cette option lui donne un nouvel encadré - le choix OUI ou NON, lequel est rouge clair, corrigeant l&#039;erreur de couleur précédente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le bug de la Tour de Combat : si le joueur rencontre Latios ou Latias (Pokémon mouvant) juste après avoir perdu un combat à la Tour de Combat, et qu&#039;il met K.O. le Pokémon sauvage, il sera remplacé par un des Pokémon suivants du précédent dresseur, encore chargé en mémoire. Capturer ou mettre K.O. ce Pokémon supplémentaire est considéré par le jeu comme ayant eu lieu face au Latias/Latios : le Pokémon Éon n’apparaîtra alors plus par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Marcher sur l&#039;eau : en entrant dans la caverne Fondmer, le joueur peut appuyer sur &amp;quot;B&amp;quot; à un instant précis. cela aura pour effet de lui proposer de remonter à la surface. Si la réponse est &amp;quot;oui&amp;quot;, alors le joueur se retrouvera sur un bloc rocheux. Il sera alors possible de se déplacer comme s&#039;il était à pied sur l&#039;eau, mais aussi de monter sur le vélo. Ce bug fonctionne également sur Pokémon Émeraude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Bug de la Baie Grena]] : ce bug provoque une erreur d&#039;&amp;quot;underflow&amp;quot; permettant de casser le jeu et d&#039;obtenir de nombreux effets imprévus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|RFVF}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;y a pratiquement pas de bugs dans ces versions, hormis le [[Bug des légendaires mouvants]], qui prend de l&#039;ampleur, car [[Suicune]] est très utilisé en stratégie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|É}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a quelques bugs intéressants, dont surtout le clonage qui fait son grand retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les bugs présents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le [[Clonage de Pokémon et d&#039;objets#Pokémon Émeraude|clonage]] : très utile, le clonage de Pokémon et d&#039;objets est présent dans cette version.&lt;br /&gt;
* le [[bug de la baie Grena]] : ce bug n&#039;est pas extrêmement utile mais il permet de faire des choses étranges, comme combattre avec un œuf non-éclot (cela permet de voir le Pokémon présent dans l&#039;œuf).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|DP}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;image des premières versions, les dernières versions présentent beaucoup de bugs, mais malheureusement pour les fanatiques d&#039;Europe, une grande partie sera supprimée dans les versions européennes, n&#039;en laissant ainsi qu&#039;un petit morceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les bugs présents dans ces versions, bug des versions japonaises y compris :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le [[Clonage de Pokémon et d&#039;objets#Pokémon Diamant et Perle|clonage]] : encore une fois, le clonage est présent dans cette nouvelle génération. Il est plus dur à exécuter qu&#039;avant mais, pour la première fois, il est relativement sans danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le [[Tweaking Trick]] : il permet d&#039;accéder à n&#039;importe quelle ville du jeu, mais présente des risques d&#039;effacement de sauvegarde et une difficulté élevée à réaliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[bug du surf]] : depuis la salle d&#039;[[Aaron (Conseil 4)|Aaron]], il est possible d&#039;effectuer [[Surf]] sur la porte pour passer au travers. Comme le précédent, ce bug permet d&#039;aller à n&#039;importe quel endroit de la carte et ainsi d&#039;accéder au [[Paradis Fleuri]] et à l&#039;[[Île Nouvellelune]], mais uniquement sur la version japonaise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il existe un bug qui permet d&#039;arroser un sol meuble et fertile en arrosant un plant de baie, puis en se déplaçant vers la gauche ou vers la droite. Le message &amp;quot;Le plant semble ravi.&amp;quot; s&#039;affichera quand même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cinquième génération présente un bon nombre de bugs, par exemple le [[bug du clonage]] qui existait dans les jeux des quatre premières générations n&#039;existe plus dans la cinquième :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|NB}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le [[Chute Libre|glitch de Chute Libre]] ===&lt;br /&gt;
Rend inutile un ou des Pokémon au combat grâce à la capacité [[Gravité]] durant l&#039;utilisation de la capacité [[Chute Libre]], seulement en matches double ou triple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le bug de l&#039;Arène de Flocombe ===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;arène de Flocombe, le dernier karatéka avant Zhu, il faut se placer sous le karatéka et glisser vers le sud. Le joueur entre dans un rocher. S&#039;il glisse à droite, il passe au travers d&#039;un autre rocher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le bug de l&#039;Arène de Janusia ===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;arène de Janusia, sur les premiers escaliers, on peut marcher sur les deux côtés alors que l&#039;on est dans le vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du personnage «crabe» === &lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;effectue sur la Route Victoire. Pour cela, il faut que le personnage soit à une case à droite du ranger, et au bord de la falaise. Il suffit de se déplacer vers le haut, ou vers le bas, car toute la ligne jusqu&#039;au mur nord est buguée. Ensuite, le personnage se tournera sur le côté et avancera vers le haut ou le bas, comme le ferait un crabe, ou quelqu&#039;un qui fait des pas chassés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug d&#039;animation du Pokémon ===&lt;br /&gt;
Si une attaque inflige un mauvais statut (brûlure, paralysie ou empoisonnement) à un Pokémon qui a ses PV dans le vert ou le jaune, au moment où ses PV tombent dans le rouge, il bougera comme s&#039;il était en pleine forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug d&#039;[[Assistance]] ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|NB}}, il est possible de connaître les attaques du Pokémon dans un [[œuf]]. Pour cela, il faut avoir une équipe composée d&#039;un Pokémon connaissant [[Assistance]] et de l&#039;œuf en question, puis utiliser cette attaque en combat et ainsi, les attaques de l&#039;œuf apparaîtront.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|NB2}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug d&#039;Anis ===&lt;br /&gt;
A la ligue pokémon, dans la salle d&#039;Anis, les livres s&#039;écroulent quand on s&#039;approche. Si l&#039;on est contre la pile de livres, deux pas à gauche et le joueur marche sur des livres, dans la pile, alors qu&#039;en descendant vers le sud, cette case est inaccessible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;herbe ===&lt;br /&gt;
Dans la Forêt d&#039;Empoigne, si le joueur et Tcheren enquêtent, avant de rencontrer le sage uniquement, si on descend des escaliers en direction du sud (un petit lac, et deux dresseurs qu&#039;il faut battre pour atteindre les escaliers et les monter vers le nord), le joueur descend d&#039;une case les escaliers, et Tcheren est en haut, avec les pieds dans l&#039;herbe. La case d&#039;herbe se retrouvera sur les cheveux du Joueur et vice-versa. Il suffit de faire un pas pour sortir du bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;herbe N°2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au ranch d&#039;Amaillide, dans le premier tas d&#039;herbe à gauche, il existe une herbe fantôme tout en haut à droite du tas d&#039;herbes, le joueur flotte dessus. Aucun Pokémon ne peut être rencontré sur cette case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;arbre au Pokéwood ===&lt;br /&gt;
Dans le Pokéwood, à l&#039;est, il y a des arbres près d&#039;un mur, des affiches du multiplex et d&#039;un escalier. La case de droite (et seulement elle) de l&#039;arbre le plus à droite peut être surfée. À noter que le sprite du joueur se retrouve caché par l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;arène de Janusia ===&lt;br /&gt;
Ce bug de collision apparaît lorsque le joueur se place sur un des piédestaux et qu&#039;il en longe le coté droit ou gauche. Si le joueur percute l&#039;extrémité basse, il ne peut plus aller vers le haut non plus. (Tandis que s&#039;il s&#039;arrête avant la collision, il peut repartir vers le haut normalement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;ouvrier à la Route Bardane ===&lt;br /&gt;
Après que le joueur soit embarqué dans le 1er wagonnet (à droite après l&#039;entrée) et qu&#039;il sort et revient dans la salle, l&#039;ouvrier près du wagonnet où a embarqué le joueur aura disparu, et le joueur ne peut plus embarquer dans le wagonnet dans ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du Zoroark figé ===&lt;br /&gt;
Uniquement dans la version japonaise, si le joueur suit le Zoroark de N sur la Route Victoire, et  quitte ensuite la zone, le Zoroark revient à sa position de départ mais ne bougera plus, empêchant alors la rencontre avec N, auprès de qui il devait mener le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|XY}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug d&#039;Illumis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sauvegarde dans certaines rues d&#039;[[Illumis]] avait une certaine chance de faire crasher la sauvegarde, le jeu était donc à recommencer.&lt;br /&gt;
Ce bug a été corrigé dans le correctif de {{Jeu|XY}} v1.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du Flabébé du Château de Combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Flabébé]] de Gisèle la Baronne pousse le cri de celui d&#039;un [[Floette]], son évolution, au lieu du sien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de Nymphali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Évoli]] qui ne provient pas de [[Kalos]] [[Évolution|évolue]] en [[Nymphali]], celui-ci n&#039;est pas pris en compte dans le [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la Poké Récré ===&lt;br /&gt;
Si le niveau d&#039;affection d&#039;un Pokémon est au plus bas, il n&#039;est pas mécontent, même lorsque le joueur le caresse aux mauvais endroits. Le bug est annulé après que le Pokémon a mangé une Pofiterole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de Fouet Lianes ===&lt;br /&gt;
Si un Bulbizarre ou un Herbizarre utilise [[Fouet Lianes]], le Pokémon ne fait pas une animation d&#039;attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;animation de l&#039;attaque Extrasenseur des Pokémon de grande taille ===&lt;br /&gt;
Si la 3D est active mais qu&#039;on la désactive entre les deux phases de l&#039;animation de cette attaque (entre la phase où le Pokémon attaquant l&#039;effectue et celle où le Pokémon attaqué la reçoit), la texture de l&#039;attaque reçue devient un amas de pixels. Le Pokémon doit mesurer au minimum 3 mètres pour que ce bug s&#039;enclenche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug d&#039;Amphinobi chromatique ===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Amphinobi chromatique est l&#039;envoyé au combat, pendant sa sortie de la Poké Ball, sa langue paraît rose comme en étant &amp;quot;normal&amp;quot;. Elle redevient rouge en touchant le sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|ROSA}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du dresseur ===&lt;br /&gt;
Si le joueur avance vers un dresseur qui au même moment pivote, celui ci repère le joueur en ayant le dos tourné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug lié au Passe Éon ===&lt;br /&gt;
Si le joueur possède le [[Passe Éon]], les étoiles rouges au dessus des mirages contenant les Pokémon légendaires disparaissent, mais il peut cependant toujours y atterrir.&lt;br /&gt;
Le bug n&#039;apparaît pas sur toutes les cartouches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Wailmer]] ===&lt;br /&gt;
Si le joueur utilise [[Surf]] avec un [[Wailmer]], pêche sur son dos, et que celui-ci monte de niveau et évolue, après que la cinématique d&#039;[[évolution]] soit passée, le jeu plante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug d&#039;Anthony le Montagnard ===&lt;br /&gt;
Sur la [[Route 112]], entre le téléphérique et le [[Chemin Ardent]], si le joueur se place entre le pied de la montagne et le parterre d&#039;herbe avec un arbre lorsque Anthony est visible vers le bas de l&#039;écran supérieur, ce-dernier marchera sur place. Il marchera une fois que le joueur aura quitté les quatre cases du bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;animation de l&#039;attaque Extrasenseur des Pokémon de grande taille ===&lt;br /&gt;
Si la 3D est active mais qu&#039;on la désactive entre les deux phases de l&#039;animation de cette attaque (entre la phase où le Pokémon attaquant l&#039;effectue et celle où le Pokémon attaqué la reçoit), la texture de l&#039;attaque reçue devient un amas de pixels. Le Pokémon doit mesurer au minimum 3 mètres pour que ce bug s&#039;enclenche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug de {{Jeu|SL}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du Rattatac Dominant ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Lune]], lorsque le Rattatac Dominant atterrit devant le joueur, il pousse un cri d&#039;[[Argouste]] au lieu de celui de son espèce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de Lougaroc ===&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur entre dans la Poké Détente avec un [[Lougaroc]] forme nocturne, il pousse un cri de sa forme diurne au lieu de son cri habituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de Souvenir et Dernier Mot ===&lt;br /&gt;
Lorsque les capacités [[Souvenir]] ou [[Dernier Mot]] sont utilisées en tant que Capacité Z durant un match en ligne, le déroulement du combat bloque. Ces deux capacités sont actuellement bannies du Coin Combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les [[Pokémon bug]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Pokémon bug]]s sont des Pokémon bugués qui, la plupart du temps, ne ressemblent à rien, à part à des tas de pixels, rien d&#039;autre. Cependant, des Pokémon bugs ressemblent à des &#039;&#039;&#039;vrais&#039;&#039;&#039;, comme [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus connu de tous est [[MissingNo]], mais ce qui reste inconnu pour la plupart, c&#039;est qu&#039;il en existe énormément d&#039;autre. Les [[Pokémon bug]]s sont presque tous présents dans les versions {{Jeu|BRJ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut les obtenir par l&#039;intermédiaire de plusieurs techniques telles que [[Ditto Glitch]], [[Bug de la rive droite de Cramois&#039;île]], [[Pokémon bug#Échange d&#039;équivalent|échange d&#039;équivalent]] (méthode par laquelle les joueurs font un échange d&#039;un certain Pokémon bug d&#039;une version Jaune vers une version Rouge/Bleu et inversement pour obtenir un nouveau Pokémon bug), [[Action Replay]] et même par évolution d&#039;autres Pokémon bugs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y en a tellement dans les versions de la première génération que vouloir capturer tous les [[Pokémon bug]]s revient à compléter un deuxième Pokédex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les attaques bugs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques bugs les plus connues sont les [[TM]], même s&#039;il existe quelques autres attaques buguées qui n&#039;en sont pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les TM sont quasiment toutes présentes dans la première version, apprises par les [[Pokémon bug]]s et transmissibles à des Pokémon normaux par l&#039;intermédiaire du [[Q Bug]]. Aussi, il y a un autre moyen, qui est de transférer un Pokémon d&#039;un jeu 1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt; génération vers la suivante (2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt;, comme [[Spectrum]] qui donne par échange [[Ectoplasma]]). Au [[niveau]] 48, il apprend Prlvt Destin. Cette attaque n&#039;étant pas disponible dans le jeu de 1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt;, le jeu ne la reconnaîtra pas, la transformant en attaque glitchée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les [[Objets bug]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs objets bugs que l&#039;on retrouve dans plusieurs jeux. Ils viennent généralement de l&#039;Action Replay comme l&#039;objet ??????. Le joueur peut l&#039;obtenir à la loterie du centre commercial de Nénucrique dans la région de [[Hoenn]], dans les versions {{Jeu|RS}}, lors d&#039;une utilisation abusive de l&#039;Action Replay. Il est possible de les obtenir dans {{Jeu|E}} et dans {{Jeu|RFVF}}, aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Généralement ces objets ne servent à rien mis à part la vente. Il en existe beaucoup, vraiment beaucoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les [[Zone bug|Zones bug]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe dans certains jeux des zones buguées. La plus connue est la [[Bug-ville]] des jeux de la première génération. Il existe, bien sûr, quelques autres, comme avoir des nombres à la place des carrés des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bug]]&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;br /&gt;
[[it:Glitch]]&lt;br /&gt;
[[ja:裏技・バグ一覧]]&lt;br /&gt;
[[zh:遊戲漏洞]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug_du_Croupier&amp;diff=1065877</id>
		<title>Bug du Croupier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug_du_Croupier&amp;diff=1065877"/>
		<updated>2017-01-26T05:28:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Pratique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Bug du Croupier&#039;&#039;&#039; est un [[bug]] des versions {{jeu|RBJ}}. Ce bug a été popularisé en 2003 comme étant une astuce pour capturer le légendaire [[Mew]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour utiliser ce [[bug]], le joueur doit ne pas avoir battu deux dresseurs:&lt;br /&gt;
*Le dresseur [[Croupier]] sur la [[route 8 (Kanto)|Route 8]], devant le sous-terrain qui permet d&#039;aller de [[Lavanville]] à [[Céladopole]] ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le dresseur [[Gamin]] (sur l&#039;image à droite, c&#039;est le dresseur qui se trouve en bas de l&#039;écran). Il se trouve sur la [[route 25]], après le [[pont Pépite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant l&#039;opération, il faut avoir un Pokémon ayant la capacité [[Vol (attaque)|Vol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Croupier Route 8.png|Le croupier.&lt;br /&gt;
Fichier:Gamin Route 25.png|Le gamin (en bas du dresseur).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pratique ==&lt;br /&gt;
Voici la démarche à suivre pour utiliser ce bug :&lt;br /&gt;
*Pour plus de chances de réussir l&#039;astuce, il est nécessaire de sauvegarder devant la sortie du souterrain vers Lavanville.&lt;br /&gt;
*Sortir, et surtout, ne plus faire un pas.&lt;br /&gt;
*Maintenant, faire juste un pas vers le Croupier, et pendant que Red se déplace, maintenir enfoncé le bouton &#039;&#039;start&#039;&#039;, ainsi le [[Menu start|menu]] s&#039;ouvre et le Croupier ne combat pas le joueur.&lt;br /&gt;
*Faire &amp;quot;Vol&amp;quot; vers [[Azuria]]. Si on effectue une autre action, le croupier peut défier le joueur. En utilisant vol, le croupier remarque Red, mais celui-ci s&#039;échappe avant que le Croupier n&#039;ait fait un pas.&lt;br /&gt;
*Traverser le pont pépite et battre le dresseur Gamin représenté sur l&#039;image ci-dessus. Pour le combattre, s&#039;assurer qu&#039;il y ait au moins une case entre lui et le joueur afin que le dresseur vienne vers lui pour le combattre, sinon la console freeze.&lt;br /&gt;
*S&#039;envoler vers Lavanville et sortir de la ville par la gauche, ou retourner à Céladopole et sortir par la porte du souterrain du côté de Lavanville.&lt;br /&gt;
*Ouvrir le [[Menu start|menu start]] au moins une fois, et ne plus parler à qui que ce soit (panneau, PNJ) après.&lt;br /&gt;
*Le [[Menu start|menu Start]] apparaît tout seul. Appuyer sur B, et [[Mew]] apparaît. Il est au N.7 et n&#039;a que [[Écras&#039;Face]] comme attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=h9gVcV5md2k&amp;amp;eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Egameworld%2Efr%2Fastuce%2D612%2Ehtml Vidéo montrant l&#039;astuce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changer le niveau du Pokémon ==&lt;br /&gt;
Le niveau du Pokémon qui apparaît à l&#039;aide du bug peut être modifié, pour être différent du niveau 7. La formule à appliquer est la suivante :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Niveau du Pokémon à rencontrer = X + 7&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
où X est la valeur de la modification de l&#039;attaque physique ([[statistique]] &amp;quot;FOR&amp;quot;) du dernier Pokémon affronté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si le dernier Pokémon affronté subit 6 attaques &amp;quot;[[Rugissement]]&amp;quot;, alors X = -6, donc le Pokémon qui est rencontré à l&#039;aide du bug apparaît au niveau 1.&lt;br /&gt;
Il est donc possible de faire apparaître le Pokémon à un niveau compris entre 1 et 13 (si le Pokémon adverse augmente son attaque physique à plusieurs reprises avec l&#039;attaque [[Yoga]] ou l&#039;attaque [[Danse-lames]], par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, à l&#039;aide du bug des Pokémon de niveau 1, il suffit de faire gagner moins de 54 point d&#039;expérience au Pokémon de niveau 1 capturé pour le faire monter immédiatement au niveau 100. Cela ne fonctionne qu&#039;avec les Pokémon suivants (et leurs évolutions respectives) : [[Bulbizarre]], [[Salamèche]], [[Carapuce]], [[Roucool]], [[Nidoran♀]], [[Nidoran♂]], [[Mystherbe]], [[Ptitard]], [[Abra]], [[Machoc]], [[Chétiflor]], [[Racaillou]], [[Fantominus]] et [[Mew]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : un Pokémon de niveau 1 qui a été capturé et envoyé dans le [[système de stockage Pokémon|PC]] de [[Léo]] ne peut pas être retiré du [[PC]] (le jeu plante et oblige à redémarrer la console). Si le joueur prévoit de capturer un Pokémon au niveau 1, il faut garder 5 Pokémon au maximum dans son équipe avant la capture du Pokémon. De cette façon, le Pokémon ne va pas dans le PC. Après être monté au niveau 100, il peut être stocké en toute sécurité dans le PC de Léo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À savoir ==&lt;br /&gt;
Ce bug permet aussi d&#039;attraper d&#039;autres Pokémon. Pour cela, il faut combattre un autre dresseur à la place du dresseur [[Gamin]]. Le Pokémon trouvé dépendra du spécial du dernier Pokémon combattu. Or, à ce jour, il est impossible de connaître le spécial du Pokémon rencontré, sauf cas du &amp;quot;Bug de Métamorph&amp;quot; ([[Ditto Glitch]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce : il est possible de battre n&#039;importe quel dresseur. Ensuite, aller chercher un Chétiflor niveau 12 (il a une SPE de 21) à Azuria. Une fois le Chétiflor rencontré, il faut prendre la fuite et retourner vers la ville. Là, un Mew sauvage niveau 7 apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois à [[Lavanville]], il faut sortir par la gauche, soit un écran noir apparaîtra, soit un autre Pokémon que [[Mew]] apparaîtra.&lt;br /&gt;
Par exemple, sur la route entre Argenta et le mont sélénite, certains dresseurs provoquent l&#039;apparition de [[Nœunœuf]] (la fillette aux deux [[Roucool]] niveau 9) ou bien des [[Ectoplasma]] ou encore des [[Dracolosse]] (Le motard au [[Smogogo]]), mais toujours de niveau 7. Il est aussi possible d&#039;obtenir des [[Leveinard]], Rhinocorne, Tygnon,  Kicklee, Léviator, Arbok, Nidoran♀, Scarabrute ou Mackogneur grâce à cette méthode. [[Osselait]] (Le montagnard au Onix à Azuria), [[Lokhlass]] (la fillette juste après le montagnard). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : combattre le [[Montagnard]] se situant après le [[Gamin]] sur la route 25 déclenche un combat contre un [[Intello]]. Une fois ce dresseur battu, il est impossible de se déplacer et un son de glitch se fait entendre avant que la musique reprenne. Ceci oblige à redémarrer la console, mais n&#039;a apparemment aucune incidence sur la sauvegarde. Pour éviter ce bug, il faut aller combattre un Pokémon sauvage dans les hautes herbes avant de sortir d&#039;une ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|J}}, on peut même avoir [[MissingNo]] avec ce bug. Il faut combattre dans ce cas l&#039;une des exorcistes de la tour de Lavanville (ça ne marche qu&#039;avec certaines, il faut peut être répéter l&#039;opération en choisissant un autre exorciste). MissingNo apparaît également de la même manière, en battant cette fois-ci le Rocker de la [[Route 12 (Kanto)|Route 12]], au sud de l&#039;endroit où se trouvait le [[Ronflex]] endormi, ou encore le deuxième [[Nageur]] en dessous de [[Parmanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, ce bug peut permettre de remplir une bonne partie du Pokédex sans faire d&#039;échange. Mais pour cela, il faut combattre le moins de dresseurs possible avant d&#039;arriver à Lavanville et utiliser ce bug contre tous les autres dresseurs du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Astuce : une fois à Lavanville, la [[CS]] Vol n&#039;est pas encore disponible pour utiliser cette astuce. Cependant, pour combattre les dresseurs rencontrés jusqu&#039;à l&#039;obtention de la CS et contre qui l&#039;astuce est intéressante, il est toujours possible d&#039;utiliser [[Téléport]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extension ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelque temps plus tard, le [[Ditto Glitch]], qui est l&#039;extension de ce bug, a été découvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet d&#039;avoir tous les Pokémon du Pokédex, et de rencontrer [[MissingNo]] pour incrémenter le sixième objet de l&#039;inventaire du joueur de 128 exemplaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mew-Glitch]]&lt;br /&gt;
[[en:Mew glitch]]&lt;br /&gt;
[[it:Glitch di Mew]]&lt;br /&gt;
[[zh:夢幻（漏洞）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug_du_Surf&amp;diff=1065876</id>
		<title>Bug du Surf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug_du_Surf&amp;diff=1065876"/>
		<updated>2017-01-26T05:27:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Réalisation pour Shaymin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Bug du Surf&#039;&#039;&#039; est un défaut présent dans les jeux {{Jeu|DP}} en version japonaise uniquement, qui permet de récupérer [[Shaymin]] et [[Darkrai]], normalement capturables par événement Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Ce bug consiste à utiliser la capacité spéciale [[Surf]] contre la porte de la salle du premier champion de la [[Ligue de Sinnoh|Ligue Pokémon de Sinnoh]], permettant de se retrouver hors de la ligue, pour pouvoir passer au travers des murs et de la mer pour aller dans des lieux impossibles d&#039;accès normalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation pour Shaymin ==&lt;br /&gt;
Par précaution, prendre un Pokémon possédant la capacité spéciale [[Vol (attaque)|Vol]] afin de sortir de la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour exploiter ce bug, le joueur doit entrer dans la [[Ligue de Sinnoh|Ligue Pokémon]], puis dans la salle du premier champion. Ensuite, il faut se placer face à la porte d&#039;entrée fermée de la salle, et utiliser la capacité spéciale [[Surf]] contre cette porte. Le héros passe alors au travers. Dès lors, le joueur doit se déplacer dans le noir, de façon précise, jusqu&#039;à atteindre les bonnes coordonnées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 200 pas vers la droite ;&lt;br /&gt;
* Descendre jusqu&#039;à être à 563 pas ;&lt;br /&gt;
* Aller à droite jusqu&#039;à atteindre 1285 pas ;&lt;br /&gt;
* Aller à gauche jusqu&#039;à atteindre 1303 pas.&lt;br /&gt;
(Cette suite de pas se fait sans réinitialiser le compteur.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant l&#039;[[Explorakit]] pour accéder aux souterrains de Sinnoh. puis en remontant, le joueur se retrouve dans une zone boguée. Il suffit alors d&#039;ouvrir le [[Menu start|menu]], puis la Carte, et d&#039;en sortir pour rafraîchir la zone. Il ne reste plus qu&#039;a avancer jusqu&#039;au bout du chemin de prairie pour trouver [[Shaymin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation pour Darkrai ==&lt;br /&gt;
Le début de la procédure est identique à celle de Shaymin, mais le chemin à parcourir dans le noir est différent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 200 pas vers la droite ;&lt;br /&gt;
* Descendre jusqu&#039;à être à 456 pas ;&lt;br /&gt;
* Aller à gauche jusqu&#039;à être à 519 pas.&lt;br /&gt;
(Cette suite de pas se fait sans réinitialiser le compteur.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir utilisé l&#039;[[Explorakit]] et la Carte comme dans le cas précédent, le héros se retrouve avec un passage sur sa gauche, menant à [[Darkrai]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug_du_M%C3%A9tamorph&amp;diff=1065875</id>
		<title>Bug du Métamorph</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bug_du_M%C3%A9tamorph&amp;diff=1065875"/>
		<updated>2017-01-26T05:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Manœuvre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;bug du [[Métamorph]]&#039;&#039;&#039; (appelé aussi &#039;&#039;Ditto Glitch&#039;&#039; ou &#039;&#039;Ditto Trick&#039;&#039; en anglais) est un [[bug]] des versions {{Jeu|BRJ}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bug du Métamorph est un bug permettant de compléter tout le [[Pokédex]] sans échange, ainsi que de [[Clonage de Pokémon et d&#039;objets|cloner]] tous les objets par 128. Ce bug est en réalité l&#039;extension du [[Bug du Croupier]], qui est connu pour avoir permis d&#039;obtenir [[Mew]] et de compléter une bonne partie du [[Pokédex]], mais pas dans son intégralité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Croupier Route 8.png|thumb|right|Le Croupier]]&lt;br /&gt;
Comme pour le [[Bug du Croupier]], le joueur ne doit pas avoir battu le dresseur Croupier sur la [[route 8 (Kanto)|route 8]] (c&#039;est un vieux monsieur) devant le sous-terrain qui permet d&#039;aller de [[Lavanville]] à [[Céladopole]], ou tout autre dresseur devant lesquels le joueur peut s&#039;enfuir comme le dresseur [[Scout]] possédant un [[Papilusion]] sur la [[route 6 (Kanto)|route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut aussi avoir des dresseurs non battus, peu importe lesquels. Là aussi le joueur doit se munir d&#039;un Pokémon possédant la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]] et d&#039;avoir, sur une version [[Pokémon Version Jaune|Jaune]], une [[Corde sortie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais surtout, le [[bug]] reposant là-dessus, le joueur doit avoir préparé un Pokémon dont le [[Statistique#Spécial|Spécial]] est égal à la valeur décimale du Pokémon recherché.&lt;br /&gt;
Par exemple le joueur cherche à obtenir un [[Bulbizarre]], Pokémon qui a une décimale de 153. Pour cela il faut mettre dans l&#039;équipe un Pokémon dont la statistique Spécial est égale à 153. Il est conseillé de ne pas le mettre en tête d&#039;équipe. Les explications qui suivent permettent de mieux saisir l&#039;astuce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Manœuvre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le déclenchement du [[bug]] se procède ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le processus commence comme celle du [[bug du Croupier]], pour plus de chances de réussir il faut sauvegarder devant la sortie du souterrain vers [[Lavanville]] ;&lt;br /&gt;
* Il faut sortir et ne plus faire de pas ;&lt;br /&gt;
* Ensuite, faire seulement un pas vers le Croupier et juste après il faut appuyer rapidement sur le bouton &#039;&#039;start&#039;&#039; de la console pour ouvrir le [[Menu start|menu]], ainsi le Croupier ne combattra pas ;&lt;br /&gt;
* À partir de là l&#039;astuce va différer, il faut faire [[Vol (attaque)|Vol]] ou [[Téléport]] à l&#039;endroit où il y a un dresseur non combattu ;&lt;br /&gt;
** Note : Il est possible qu&#039;il y ait un bug assez grave après cette manipulation : le joueur ne peut plus faire d&#039;actions à part se déplacer. Pour résoudre ce bug, il faut éteindre la console sans sauvegarder.&lt;br /&gt;
* À noter qu&#039;ici le [[Menu start|menu]] ne s&#039;ouvre pas, cependant il est primordial qu&#039;il marche pour la suite de cette astuce donc il faut aller combattre un dresseur non combattu. Pour le combattre, il faut qu&#039;il y ait au moins une case entre lui et le joueur afin que le dresseur vienne vers lui pour le combattre, sinon la console bugue. C&#039;est pourquoi il était conseillé de ne pas avoir mis en tête d&#039;équipe le Pokémon avec la statistique Spécial &amp;quot;cobaye&amp;quot; pour le bug, s&#039;il monte de niveau pendant le combat sa statistique risque d&#039;être changée ;&lt;br /&gt;
* Une fois le dresseur battu, le [[Menu start|menu start]] se réactivera, grâce à cela, s&#039;envoler à la recherche d&#039;un [[Métamorph]] sauvage (dans {{Jeu|RB}} sur la [[Route 23 (Kanto)|Route 23]] et dans [[Pokémon Jaune]] au [[Manoir Pokémon (Kanto)|Manoir Pokémon]] à [[Cramois&#039;Île]], au sous-sol, surtout au niveau de la porte droit devant l&#039;escalier);&lt;br /&gt;
* Une fois le [[Métamorph]] sauvage rencontré, il faut le laisser se [[Morphing|transformer]] en le Pokémon dont le Spécial a été formé ;&lt;br /&gt;
* Mettre le [[Métamorph]] K.O. ou fuir ;&lt;br /&gt;
* Après cela, ne plus rencontrer de Pokémon sauvage (il faut utiliser une [[Corde sortie]] ou la compétence [[Tunnel]]) ;&lt;br /&gt;
* Puis l&#039;astuce se termine comme celle du [[bug du Croupier]], s&#039;envoler vers [[Lavanville]] et sortir de la ville par la gauche ;&lt;br /&gt;
* Le [[Menu start|menu]] s&#039;ouvre tout seul, appuyer sur B, et le Pokémon recherché apparaît. Si le Pokémon n&#039;est pas apparu, il faut s&#039;envoler alors vers [[Carmin sur Mer]], aller à l&#039;Est, traverser la [[route 11 (Kanto)|route 11]], continuer, et une fois arrivé sur la [[route 12 (Kanto)|route 12]] le [[Menu start|menu start]] devrait alors apparaître tout seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Valeur décimale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour que ce bug fonctionne, il est primordial de connaître la valeur décimale du Pokémon recherché.&lt;br /&gt;
Il n&#039;existe pas d&#039;astuce spéciale pour la savoir, le seul moyen est de regarder la valeur décimale sur le [[tableau des valeurs décimales et hexadécimales]] qui proviennent des données du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres utilisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Changer le niveau du Pokémon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau du Pokémon qui apparaît à l&#039;aide du bug peut être modifié, pour être différent du niveau 7. La formule à appliquer est la suivante :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Niveau du Pokémon à rencontrer = X + 7&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
où X est la valeur de la modification de l&#039;attaque physique ([[statistique]] &amp;quot;FOR&amp;quot;) du dernier Pokémon affronté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si le dernier Pokémon affronté subit 6 attaques &amp;quot;[[Rugissement]]&amp;quot;, alors X = -6, donc le Pokémon qui est rencontré à l&#039;aide du bug apparaît au niveau 1.&lt;br /&gt;
Il est donc possible de faire apparaître le Pokémon à un niveau compris entre 1 et 13 (si le Pokémon adverse augmente son attaque physique à plusieurs reprises avec l&#039;attaque [[Yoga]] ou l&#039;attaque [[Danse-lames]], par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, à l&#039;aide du bug des Pokémon de niveau 1, il suffit de faire gagner moins de 54 points d&#039;expérience au Pokémon de niveau 1 capturé pour le faire monter immédiatement au niveau 100. Cela ne fonctionne qu&#039;avec les Pokémon suivants (et leurs évolutions respectives) : [[Bulbizarre]], [[Salamèche]], [[Carapuce]], [[Roucool]], [[Nidoran♀]], [[Nidoran♂]], [[Mystherbe]], [[Ptitard]], [[Abra]], [[Machoc]], [[Chétiflor]], [[Racaillou]], [[Fantominus]] et [[Mew]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : un Pokémon de niveau 1 qui a été capturé et envoyé dans le [[système de stockage Pokémon|PC]] de [[Léo]] ne peut pas être retiré du [[PC]] (le jeu plante et oblige à redémarrer la console). Si le joueur prévoit de capturer un Pokémon au niveau 1, il faut garder 5 Pokémon au maximum dans son équipe avant la capture du Pokémon. De cette façon, le Pokémon ne va pas dans le PC. Après être monté au niveau 100, il peut être stocké en toute sécurité dans le PC de Léo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Clonage de Pokémon et d&#039;objets|Clonage d&#039;objet]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cloner ses objets il suffit de rencontrer [[MissingNo.]] avec ce bug. Ainsi, lors de la rencontre, 128 exemplaires du 6&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; objet de l&#039;inventaire seront ajoutés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pokémon bug]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet de rencontrer une petite partie des [[Pokémon bug]]s de la première génération, comme par exemple MissingNo. sous sa forme spectre de la tour de Lavanville, squelette de [[Ptéra]] ou squelette de [[Kabutops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mew glitch#Method #3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Combat_Pok%C3%A9mon&amp;diff=1065874</id>
		<title>Combat Pokémon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Combat_Pok%C3%A9mon&amp;diff=1065874"/>
		<updated>2017-01-26T05:24:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Modes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;Match Pokémon&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;combat&#039;&#039;&#039; est un combat dans lequel s&#039;affrontent plusieurs dresseurs, le plus souvent un contre un. Il existe plusieurs types et genres de combats, chacun ayant ses spécifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un match Pokémon est un moyen de décider du sort de deux [[Dresseur]]s qui ont auparavant un ou plusieurs Pokémon, avec la loi du plus fort s&#039;appliquant. Ce moyen peut être:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un match contre le rival;&lt;br /&gt;
* Un match standard;&lt;br /&gt;
* Un match contre les challengers avant le champion;&lt;br /&gt;
* Un match contre le champion d&#039;arène;&lt;br /&gt;
* Un match en Wi-Fi ou câble (selon la console) contre un ami, un inconnu...&lt;br /&gt;
* Ou même contre le Conseil des 4, et le maître de la Ligue.&lt;br /&gt;
Il y a aussi des bâtiments dédiés &#039;&#039;&#039;entièrement&#039;&#039;&#039; au combat, comme la [[Tour de Combat]] ou le [[Métro de Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe deux modes de combats : Le mode Choix et le mode Défini. La principale différence entre les deux est le fait qu&#039;on puisse changer de Pokémon à chaque fois qu&#039;un Pokémon adverse est mis [[K.O.]]. Le mode du combat peut être choisi dans les options du [[Menu start|menu principal]]. Les combats Link sont toujours en mode défini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs types de matches, qui ont évolué au fur et à mesure des générations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Depuis la naissance de Pokémon et la première génération, les matches n&#039;étaient qu&#039;en Solo, 1 vs 1.&lt;br /&gt;
* Avec l&#039;arrivée de la troisième génération, les combats Duo ont fait leur apparition. Ces matches se font entre deux/un Dresseur(s), 2 Pokémon vs 2 autres. Dans le cas d&#039;un seul, il devra auparavant avoir au moins 2 Pokémon en état de combattre. S&#039;il n&#039;en a qu&#039;un seul, il devra le faire combattre tout seul contre les deux adversaires.&lt;br /&gt;
* La cinquième génération débarque cette fois avec le combat &#039;&#039;&#039;Trio&#039;&#039;&#039;, dans une lutte 3 vs 3, et le combat &#039;&#039;&#039;rotatif&#039;&#039;&#039;. À chaque tour, les deux adversaires peuvent librement choisir celui qui va se présenter &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; attaquer, ce qui laisse librement l&#039;élément surprise apparaître.&lt;br /&gt;
* La sixième génération arrive cette fois avec le [[combat aérien]] : seuls les Pokémon de type [[Vol (type)|Vol]], ceux qui ont une animation de sprite montrant que le Pokémon flotte / vole, ou ceux possédant le [[talent]] [[Lévitation]] peuvent y participer.&lt;br /&gt;
* Les [[horde de Pokémon|hordes de Pokémon]] sont un style de combat en 1 vs 5 apparu dans la [[sixième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution des points d&#039;expérience ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les combats, suivant leurs genres, les points Exp. se distribuent de différentes manières :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Genre&lt;br /&gt;
! Distribution&lt;br /&gt;
! Cas exceptionnels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Combat Simple]]&lt;br /&gt;
| Tous les points XP reviennent au Pokémon combattant&lt;br /&gt;
| Si un Pokémon dans l&#039;équipe tient le [[Multi Exp.]], la moitié des Points lui revient&amp;lt;br/&amp;gt;(Dans la 1&amp;lt;sup&amp;gt;ère&amp;lt;/sup&amp;gt; génération, les objets ne pouvant être tenus, tous les Pokémon se partagent les XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Combat Double]]&lt;br /&gt;
| La moitié pour chaque combattant&lt;br /&gt;
| Si un Pokémon dans l&#039;équipe tient le [[Multi Exp.]], la moitié des Points lui revient, alors que les deux autres n&#039;obtiennent que le quart&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Combat Triple]] ou [[Combat Rotatif|Rotatif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(5&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; et 6&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; générations uniquement)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Le tiers pour chaque combattant&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;6&amp;lt;/sub&amp;gt; pour les combattants, le tiers pour le porteur de Multi Exp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est notable que, {{Jeu|ROSA}} repositionnant le Multi Exp. en objet rare, tous les Pokémon de l&#039;équipe reçoivent &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;6&amp;lt;/sub&amp;gt; de l&#039;expérience, peu importe celui qui a participé ou non aux combats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Affichage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jeux DS uniquement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Écran supérieur ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;écran supérieur se trouvent:&lt;br /&gt;
# L&#039;espèce des Pokémon alliés et adverses.&lt;br /&gt;
# Leurs niveaux.&lt;br /&gt;
# Leur sexe.&lt;br /&gt;
# Leurs jauges de PV. Elles sont vertes, puis passent au jaune quand elles sont sous la moitié, pour tourner au rouge quand il ne reste qu&#039;environ 1/5 ou 1/4 des PV totaux de tel ou tel Pokémon.&lt;br /&gt;
# L&#039;expérience et sa jauge, colorées en bleu et visible &#039;&#039;&#039;uniquement chez les alliés.&#039;&#039;&#039; Quand un Pokémon ayant atteint le niveau 100 entre en combat, la jauge reste blanche, et il n&#039;obtiendra pas d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
# Les Pokémon en train de bouger continuellement (5&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; génération uniquement et ultérieur).&lt;br /&gt;
Dans le cas des Pokémon sauvages, une petite icône de Pokéball s&#039;affiche à côté de la jauge, indiquant que le Pokémon en question a déjà été capturé. Dans le cas contraire, le Pokémon est quand même enregistré dans le [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Écran inférieur ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Article principal|Tour (combats)}}&lt;br /&gt;
Durant un combat et dans l&#039;écran inférieur, les caractéristiques suivantes se présentent:&lt;br /&gt;
# Le bouton principal &#039;&#039;&#039;Attaquer&#039;&#039;&#039; avec la miniature du Pokémon en question (par exemple, avec un [[Reshiram]], sa miniature sera affichée) de couleur rouge.&lt;br /&gt;
# Le bouton &#039;&#039;&#039;Sac&#039;&#039;&#039; de couleur jaune.&lt;br /&gt;
# Le bouton vert &#039;&#039;&#039;Pokémon&#039;&#039;&#039; servant à [[switch]]er le Pokémon avec un autre.&lt;br /&gt;
# Et le bouton de couleur bleue &#039;&#039;&#039;Fuite&#039;&#039;&#039; (ne marche pas contre un dresseur).&lt;br /&gt;
Il est aussi possible de voir combien de Pokémon il reste à un Dresseur pour en finir avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jeux GBA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme la GBA n&#039;a qu&#039;un seul écran, les options sont groupées de façon telle qu&#039;il soit possible de tout afficher. L&#039;écran affiche alors un gros &amp;quot;Que doit faire (nom du Pokémon)?&amp;quot; en bas alors que les quatre autres options sont à côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Article principal|Statistiques}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir combattre, les Pokémon ont des valeurs séparées servant toutes à engager le match. Ces 5 statistiques sont:&lt;br /&gt;
# Les &amp;lt;u&amp;gt;PV&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# L&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Attaque&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# La &amp;lt;u&amp;gt;Défense&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# L&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Attaque Spéciale&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# La &amp;lt;u&amp;gt;Défense Spéciale&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# La &amp;lt;u&amp;gt;Vitesse&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Statistique&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PV&lt;br /&gt;
|La &amp;quot;vie&amp;quot; du Pokémon (voir plus haut).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attaque&lt;br /&gt;
|La puissance du Pokémon en matière d&#039;attaques &amp;lt;u&amp;gt;physiques&amp;lt;/u&amp;gt; {{type|physique}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Défense&lt;br /&gt;
|La capacité du Pokémon à &amp;lt;u&amp;gt;résister&amp;lt;/u&amp;gt; aux attaques physiques.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attaque &amp;lt;u&amp;gt;Spéciale&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|La puissance du Pokémon en matière d&#039;attaques &#039;&#039;&#039;spéciales&#039;&#039;&#039; {{type|spécial}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Défense Spéciale&lt;br /&gt;
|La capacité du Pokémon à pouvoir &#039;&#039;&#039;résister&#039;&#039;&#039; aux attaques spéciales.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vitesse&lt;br /&gt;
|Permet de décider qui va attaquer en premier (sauf dans des [[Priorité d&#039;attaque|cas exceptionnels]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces statistiques peuvent varier d&#039;une espèce à une autre, ainsi que des individus d&#039;une même espèce peuvent aussi se différencier. Lors du déclenchement d&#039;une attaque, sont pris en compte:&lt;br /&gt;
# La puissance originelle de l&#039;attaque (par exemple, [[Vive-Attaque]] a une puissance de 40).&lt;br /&gt;
# La &#039;&#039;&#039;catégorie&#039;&#039;&#039; de l&#039;attaque (physique ou spéciale)&lt;br /&gt;
# Les statistiques dans chacun de ces domaines.&lt;br /&gt;
# L&#039;[[Table des types#Tableau récapitulatif des faiblesses et résistances de chaque type|&#039;&#039;&#039;efficacité&#039;&#039;&#039;]].&amp;lt;br /&amp;gt;[[Choc Psy]], [[Frappe Psy]] et [[Lame Ointe]] prennent en compte l&#039;Attaque Spéciale du lanceur face à la Défense de la cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres influences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La puissance des attaques et leur précision peut varier, et ceci selon:&lt;br /&gt;
# Le climat. Ainsi, un temps pluvieux diminue la puissance du [[Feu (type)|Feu]] pour augmenter celle du type [[Eau (type)|Eau]]. &lt;br /&gt;
# Le [[statut]]. Ainsi, un Pokémon paralysé aura sa vitesse divisée par 4, et a 50% de chances de réussir une attaque, et un Pokémon brûlé voit sa puissance physique diminuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Statistiques]]&lt;br /&gt;
*[[IV]]&lt;br /&gt;
*[[EV]]&lt;br /&gt;
*[[Pokérus]]&lt;br /&gt;
*[[Calcul des dégâts]]&lt;br /&gt;
*[[Table des types]]&lt;br /&gt;
*[[Attaque]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Combat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Type de combat|*]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Menu&amp;diff=1065873</id>
		<title>Menu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Menu&amp;diff=1065873"/>
		<updated>2017-01-26T05:23:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : retranscription d&amp;#039;une partie de l&amp;#039;article de bulbapedia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|jeu vidéo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;menu start&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ou simplement &#039;&#039;&#039;menu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) est l&#039;interface permettant d&#039;accéder à certaine fonctionnalités des [[Jeux principaux|jeux]]. Lors des trois premières [[générations]], le menu est accessible en appuyant le bouton &#039;&#039;&#039;start&#039;&#039;&#039;, d&#039;où son nom. Depuis la [[quatrième génération]], il est accessible en appuyant sur le bouton &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;. Dans {{jeu|HGSS}}, le menu est en permanence ouvert sur l&#039;écran tactile. Depuis la [[cinquième génération]], l&#039;ordre des éléments du menu peut être modifié à l&#039;aide du stylet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux de la [[septième génération]], le menu s’agrandit par l&#039;ajout de nouvelles fonctionnalités et le découpage en deux pages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les fonctionnalités du menu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTE:&#039;&#039;&#039; Le menu start change dans dans certains lieux : dans le [[Club link]] et la [[Salle Union]], dans les [[Parc Safari]], lors des [[Concours de Capture d&#039;insecte]], ou dans les [[Souterrain de Sinnoh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fonctionnalité !! Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokédex]] || Cet élément n&#039;est pas affiché tant que le joueur n&#039;a pas obtenue le [[Pokédex]] dans le jeu. Dans {{jeu|colo}} et {{jeu|XD}}, le Pokédex est intégré au [[P★AD]] et n&#039;est donc pas dans le menu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[équipe|Pokémon]] || Cet élément n&#039;est pas affiché tant que le [[Pokémon de départ]] n&#039;a pas été obtenue, excepté dans les jeux de la [[première génération]] où il est alors affiché mais désactivé tant que le Pokémon de départ n&#039;a pas été obtenue.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Sac]] || Le nom change dans certains jeux : &#039;&#039;Objet&#039;&#039; dans la [[première génération]], et &#039;&#039;Objets&#039;&#039; dans {{jeu|colo}} et {{jeu|XD}}.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[PokéMatos]]{{sup|OAC}}{{sup|HGSS}}, [[PokéNav]]{{sup|RSE}}, [[P★AD]]{{sup|Co}}{{sup|XD}} || Cet élément est disponible à partir du moment où le joueur obtient l&#039;appareil.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Sauvegarder|Sauvegarder / Sauver]] || Cet élément est toujours disponible, excepté dans {{jeu|colo}} où la sauvegarde ne peut se faire qu&#039;à partir d&#039;un [[PC]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carte Dresseur (jeux vidéo)|Carte Dresseur]] || Avant {{jeu|SL}}, cet élément est représenté par le nom du joueur. Dans {{jeu|colo}} et {{jeu|XD}}, [[P★AD]] la Carte Dresseur est intégré au [[P★AD]] et n&#039;est donc pas dans le menu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Connexion Rapide || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poké Loisir]] || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Place Festival]] || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poké Détente]] || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motisma-Dex#Scanner QR|Scanner QR]] || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Vidéo || Nouveauté de {{jeu|SL}}. Cet élément doit être débloqué.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Options]] || Dans {{jeu|colo}} et {{jeu|XD}}, les options sont seulement accessible sur l&#039;écran titre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Retour || À partir de {{jeu|HGSS}}, cet élément a été remplacé par un &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;. Le menu pouvant être fermé en appuyant sur le bouton &#039;&#039;&#039;START&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;, cette fonctionnalité est plutôt redondante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[en:http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Menu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=PC&amp;diff=1065870</id>
		<title>PC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=PC&amp;diff=1065870"/>
		<updated>2017-01-26T01:27:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Inventeur et améliorateurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Red-PC.png|150px|thumb|right|[[Red]] utilisant un PC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;PC&#039;&#039;&#039; est un appareil technologique disponible dans tous les jeux de la [[série principale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un PC se trouve dans chaque [[Centre Pokémon]], ainsi que dans chaque [[chambre]] du [[joueur]] et dans les [[Base Secrète|Bases Secrètes]]. On peut également en trouver dans certaines [[pension]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fur et à mesure des améliorations graphiques des jeux Pokémon, le PC a vu son apparence se modifier sensiblement. Cependant, il est toujours facilement reconnaissable à son écran et son clavier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Évolution PC.png|200px|thumb|center|Le PC à travers les générations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de Stockage Pokémon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Pour plus d&#039;informations sur le sujet, référez-vous à l&#039;article [[Système de Stockage Pokémon]].|loupe.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC d&#039;Annette Boîtes 3gen.png|thumb|right|Le Système de Stockage Pokémon (troisième génération)]]&lt;br /&gt;
Comme son nom l&#039;indique, le Système de Stockage Pokémon permet de déposer ou retirer des Pokémon. Il existe plusieurs boîtes afin de classer Pokémon stockés ; avant la [[troisième génération]], il fallait sauvegarder avant le changement de boîte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur capture un Pokémon alors que son équipe est pleine, ce Pokémon est automatiquement envoyé au PC. Si la boîte en cours au moment de la capture est pleine, le Pokémon sera mis dans la boîte suivante, sauf dans les deux première générations où le Pokémon ne peut pas être capturé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis {{jeu|NB}}, le joueur dispose d&#039;une Boîte Combat, pouvant contenir jusqu&#039;à 6 Pokémon (les œufs ne sont pas admis), utile notamment pour les combats en ligne ou à la [[Maison de Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Évaluation du Pokédex ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la majorité des jeux de la série principale sur console portable, le joueur a la possibilité de faire évaluer son [[Pokédex]] par le [[Professeur Pokémon]] de la région. Il existe actuellement deux exceptions notables :&lt;br /&gt;
* Dans {{Jeu|HGSS}}, c&#039;est avec le [[Pokématos]], et non sur les PC, que le joueur peut faire évaluer son Pokédex.&lt;br /&gt;
* Dans {{Jeu|SL}}, c&#039;est le [[Motisma-Dex]] qui fait lui même l&#039;évaluation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de stockage d&#039;objets ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC objets 2gen.png|thumb|left|Système de stockage d&#039;objets (deuxième génération)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les trois premières générations, à cause du manque de place dans le [[sac]], le PC permet de stocker des objets. Contrairement au [[Système de Stockage Pokémon]], le stockage n&#039;est pas subdivisé en boîtes et tous les objets sont stockés ensemble. Lorsque le joueur a le sac plein (ou une des poches pleines) et qu&#039;il souhaite ramasser un objet, celui-ci n&#039;est pas automatiquement envoyé au PC ; au contraire, il ne peut pas être pris et le joueur doit faire de la place dans le sac (ou dans la poche concernée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de la quatrième génération, le sac est suffisamment grand pour contenir tous types d&#039;objets et cette fonctionnalité ne sert plus qu&#039;à garder des [[lettre]]s, des [[sceau]]x et des [[photo]]s. Dans la sixième génération, ces objets n&#039;existant plus, cette fonctionnalité a elle-même été supprimée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des Célébrités/Panthéon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC Panthéon RSE 3gen.png|thumb|right|Le Panthéon (troisième génération)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;accéder à la liste des Pokémon ayant vaincu la [[Ligue Pokémon]]. Cette liste est appelée &amp;quot;Liste des Célébrités&amp;quot; dans les deux premières générations puis est renommée &amp;quot;Panthéon&amp;quot; dans la troisième.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[chambre]] du joueur et dans les [[Base Secrète|Bases Secrètes]], le PC peut servir à gérer les décorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvegarde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|colo}} uniquement, le PC permet de sauvegarder, car le joueur n&#039;a pas accès à cette possibilité tout le temps (contrairement aux autres jeux de la série principale, {{jeu|xd}} inclus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventeur et améliorateurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la base du PC, on trouve le Pokémaniac [[Léo]], qui en a réalisé la première version. Il habite à [[Kanto]], au cap d&#039;[[Azuria]] - bien qu&#039;on le voit également à [[Johto]], sa famille y habitant. Le PC a ensuite subi des modifications de la part d&#039;[[Annette]] ([[Hoenn]]), [[Amelle]] ([[Sinnoh]]), [[Boletta]] ([[Unys]]) et [[Olivier]] ([[Kalos]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Léo.png|Léo, inventeur du PC&lt;br /&gt;
Fichier:Annette JCC.png|Annette surfe sur le net&lt;br /&gt;
Fichier:Amelle-TCG.png|Amelle aussi&lt;br /&gt;
Fichier:Boletta-PMS.png|Boletta, dans Pocket Monster Special&lt;br /&gt;
Fichier:Sprite 6 x Vaurien.png|Olivier, responsable des PC à Kalos&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Développeur Stockage Pokémon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|thumb|right|Exemple de Liste des Célébrités corrompue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|RBJ}}, un PC invisible se trouve à l&#039;hôtel de [[Céladopole]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des Célébrités glitchée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces mêmes jeux, des Pokémon bugs tels que [[MissingNo]] peuvent corrompre la Liste des Célébrités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clonage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|RBJ}} et {{jeu|OAC}}, il est possible de cloner des Pokémon à partir du PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le PC n&#039;est pas fréquemment utilisé par les [[dresseur]]s dans le [[dessin animé]]. Certains [[Professeur]]s ([[Chen]] et [[Keteleeria]] notamment) s&#039;occupent des Pokémon de [[Sacha]], laissant le PC inusité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le PC peut avoir des fonctionnalités qui ne sont pas présentes dans les jeux vidéo. Par exemple, les dresseurs s&#039;en servent pour obtenir des informations sur leurs concurrents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monde Pokémon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:PC]]&lt;br /&gt;
[[en:PC]]&lt;br /&gt;
[[it:PC]]&lt;br /&gt;
[[ja:パソコン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:LeBaronRidicule&amp;diff=1065806</id>
		<title>Utilisateur:LeBaronRidicule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:LeBaronRidicule&amp;diff=1065806"/>
		<updated>2017-01-25T21:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je suis bloqué en 2005. La [[troisième génération]], soit les versions {{jeu|RFVF}}, {{jeu|RSE}}, et {{jeu|colo}} et {{jeu|xd}} sont les seuls jeux auxquels je peux jouer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:LeBaronRidicule&amp;diff=1065805</id>
		<title>Utilisateur:LeBaronRidicule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:LeBaronRidicule&amp;diff=1065805"/>
		<updated>2017-01-25T21:31:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je suis bloqué en 2005. La [[troisième génération]], soit les versions {{jeu|RFVF}}, {{jeu|RSE}}, et {{jeu|colo}} et {{jeu|xd}} sont les seuls jeux auxquels je peux jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:LeBaronRidicule|LeBaronRidicule]] ([[Discussion utilisateur:LeBaronRidicule|discussion]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Centre_Pok%C3%A9mon&amp;diff=1065476</id>
		<title>Centre Pokémon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Centre_Pok%C3%A9mon&amp;diff=1065476"/>
		<updated>2017-01-24T23:03:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : /* Quatrième génération */  ajout du lien vers la page salle union&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Centre Pokémon.jpg|thumb|right|Un Centre Pokémon, dans le dessin animé]]&lt;br /&gt;
Un [[Centre Pokémon]] est un bâtiment essentiel pour un dresseur, cumulant les fonctions d&#039;aire de soin, de repos et de gestion de son équipe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La plupart des villes disposent d&#039;un centre Pokémon, à quelques exceptions près, et certains de ces bâtiments peuvent également être trouvés dans des zones rurales isolées. Suivant les générations et les jeux, ces bâtiments ont dû subir plusieurs mutations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Première génération ===&lt;br /&gt;
Depuis leur apparition dans la première génération, les centres Pokémon ont permis au [[joueur]] d&#039;accéder à trois types de services :&lt;br /&gt;
* Soins complets et gratuits à l&#039;ensemble de l&#039;équipe ;&lt;br /&gt;
* [[Système de stockage Pokémon|Gestion des créatures capturées]] par le biais du [[PC]] (entre autres fonctions) ;&lt;br /&gt;
* Accès à la zone d&#039;[[échange de Pokémon]] entre joueurs.&lt;br /&gt;
Ces services se sont développés et multipliés au fil des générations suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième génération ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|OAC}}, les centre Pokémon de [[Johto]] et [[Kanto]] se virent attribuer un second étage pour mettre en avant les nouvelles possibilités de connexion disponibles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces fonctions, regroupées sous l&#039;appellation &#039;&#039;Club Link&#039;&#039;, sont divisées en trois chambres distinctes :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Échange Link&#039;&#039; : zone d&#039;échange classique entre deux joueurs, connue depuis la première génération ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Combat Link&#039;&#039; : zone d&#039;affrontement entre joueurs ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Bloc Temporel]]&#039;&#039; : un appareil spécial permettant d&#039;échanger des Pokémon avec les versions &#039;&#039;[[Pokémon Vert|Verte]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Pokémon Rouge|Rouge]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Pokémon Bleu|Bleue]]&#039;&#039; ou &#039;&#039;[[Pokémon Jaune|Jaune]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Par ailleurs, dans la version japonaise de &#039;&#039;[[Pokémon Cristal]]&#039;&#039;, le centre Pokémon de [[Doublonville]] est doté d&#039;une installation particulière nommée [[Johto Mobile Center]] &amp;lt;small&amp;gt;(ジョウト モバイルセンター)&amp;lt;/small&amp;gt;. En connectant sa Gameboy à son téléphone mobile, un joueur pouvait par son biais accéder à un système d&#039;échange de Pokémon en ligne. Cette fonction, qui était un prototype de la [[Global Trade Station]], n&#039;est plus active aujourd&#039;hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième génération ===&lt;br /&gt;
Avec {{Jeu|RS}}, les centres Pokémon obtiennent une identité visuelle propre, qui sera adaptée dans toutes les versions suivantes de la série principale : les bâtiments ont désormais un toit rouge permettant de les repérer facilement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Club Link&#039;&#039; de troisième génération, toujours situé au deuxième étage, offre à peu de chose près les mêmes possibilité d&#039;interactions entre joueurs que celui de la génération précédente, à l&#039;exception notable du Bloc Temporel. Par le biais d&#039;un [[Câble Link (Game Boy)|Câble Link]] adéquat, quatre joueurs peuvent désormais interagir. Il compte deux ou trois salles en fonction des versions :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Colisée&#039;&#039; : zone d&#039;affrontement entre joueurs, permettant désormais d&#039;accéder aux combats [[combat duo|duo]] et [[combat Multi|multi]] ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Centre Troc&#039;&#039; : zone d&#039;échange classique ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Centre de données&#039;&#039; : cette salle permet d&#039;échanger les informations de jeux entre différentes cartouches, ce qui aura une influence sur les [[télévision|émissions télévisées]] et les [[base secrète|bases secrètes]] pour chaque joueur ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Club Sans Fil&#039;&#039; : cette salle fait son apparition dans &#039;&#039;[[Pokémon Rouge Feu]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Vert Feuille]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Version Émeraude|Émeraude]]&#039;&#039;. Elle permet de profiter des possibilités offertes par l&#039;[[adaptateur sans fil]] pour [[Game Boy Advance]]. Grâce à elle, il est possible de se rendre dans la salle union, où jusqu&#039;à 40 dresseurs (par groupes de 5) peuvent discuter, échanger et s&#039;affronter en tournoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Colosseum]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon XD : le Souffle des Ténèbres]]&#039;&#039;, il n&#039;y a que trois centres Pokémon, situés à [[Phénacit]], [[Samaragd]] et [[Port Amarrée]]. Le reste du temps, il est possible de trouver des zones de soins en libre service, généralement situées à proximité d&#039;un PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quatrième génération ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Square Wi-Fi.png|thumb|right|200px|Artwork du Square Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
Dans la 4&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; génération, le Centre Pokémon et la Boutique sont scindés en deux bâtiments distincts: le Centre a un toit orange, la Boutique un toit bleu, et cette dernière est un peu éloignée de ce dernier. Désormais, le Centre Pokémon a un étage inférieur, accessible si le joueur a au moins 1 badge. Cet étage permet d&#039;accéder au Club Wi-Fi et le Square Wi-Fi (ce dernier étant apparu dans {{Jeu|Pt}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;étage supérieur donne accès à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[Salle Union]] ;&lt;br /&gt;
*Le Colisée du Club Link ;&lt;br /&gt;
*Une explication à propos de la [[Carte Dresseur (jeux vidéo)|Carte Dresseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cinquième génération ===&lt;br /&gt;
Dans la cinquième génération, les deux bâtiments sont &amp;quot;soudés&amp;quot; et font partie dès lors d&#039;un Centre Pokémon unique : &lt;br /&gt;
* La [[Boutique Pokémon]], maintenant à droite.&lt;br /&gt;
* La bibliothèque, à gauche, un nouvel endroit où se trouvent des dresseurs et le livreur d&#039;évènements.&lt;br /&gt;
* Le Terminal Mondial de la 4ème génération est désormais à l&#039;étage du dessus, et offre de nouvelles fonctions : les Négociations GTS et le Combat Aléatoire. Le Club Wi-Fi est lui aussi disponible, le guichet se trouve à gauche du Terminal Mondial.&lt;br /&gt;
* Le Square Wi-Fi était disponible dans la [[quatrième génération]], elle ne l&#039;est plus dans la cinquième.&lt;br /&gt;
* La Salle Union est disponible dans cette génération, le guichet se trouve à gauche du Club Wi-Fi. Pour accéder au Colisée, le joueur doit choisir &amp;quot;Combattre&amp;quot; dans la séléction quand le joueur parle à un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de trouver des amateurs d&#039;objets dans ceux-ci, comme par exemple l&#039;amateur de pierres précieuses au centre Pokémon de [[Flocombe]].&lt;br /&gt;
Dans le centre Pokémon de [[Volucité]], au coin gauche de l&#039;étage supérieur, il y a un homme évaluant le nombre d&#039;échanges effectués avec une personne différente, ce qui veut dire qu&#039;échanger toujours avec la même personne n&#039;augmentera pas ce nombre. À la [[Ligue Pokémon (Unys)|Ligue Pokémon]], le centre Pokémon ne dispose que de quatre services :&lt;br /&gt;
* Le soin des Pokémon ;&lt;br /&gt;
* Le [[PC]] ;&lt;br /&gt;
* La téléportation vers le [[Palais de N]] (si disponible) ;&lt;br /&gt;
* La boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, le [[Professeur Keteleeria]] montre au joueur le centre Pokémon d&#039;[[Arabelle]] avec {{jv|Bianca}}.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La téléportation vers le [[Heylink]] ne fonctionne pas dans les centres Pokémon.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le jeu vidéo et le dessin animé, les [[Infirmière Joëlle|Infirmières Joëlle]] ont un nouveau look: vêtements, coiffure, visage et voix ont changé.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le jour de l&#039;anniversaire, l&#039;[[Infirmière Joëlle]] souhaite bon anniversaire.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le dessin animé, ce ne sont plus des [[Leveinard]] qui aident l&#039;infirmière mais des [[Nanméouïe]], qui sont parfois deux (au Centre Pokémon de [[Méanville]] dans le dessin animé).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La musique est restée à peu près la même par rapport à dans {{Jeu|HGSS}}, mais avec une légère amélioration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sixième génération ===&lt;br /&gt;
Dans la sixième génération, le Club Wi-Fi, la Salle Union et le Terminal Mondial sont désormais tous disponibles dans le [[PSS]], mais plus dans le Centre Pokémon. Les Centres sont donc beaucoup plus petits que dans les générations précédentes, n&#039;ayant plus besoin d&#039;étages supplémentaires. Lorsque le jouer parle à l&#039;infirmière Joëlle, la caméra peut parfois changer d&#039;angle de vue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans X et Y, la [[Boutique Pokémon]] est toujours accessible dans les Centres, maintenant au fond à droite. Au fond à gauche se trouve une cabine d&#039;essayage, pour changer de tenue ou de lentilles de contact. Une télévision et une bibliothèque se trouvent respectivement à gauche et à droite ; des dresseurs et autres personnages s&#039;y tiennent souvent. Le cas échéant, le livreur d’événements se trouve près du guichet de l&#039;[[Infirmière Joëlle]]. Ledit guichet est plus proche de l&#039;entrée que dans les générations précédentes. Les infirmières Joëlle ont toutes changé de coiffure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Rubis Oméga et Saphir Alpha, l&#039;intérieur des Centres Pokémon est quasiment identique à celui des version originales, sans les escalators qui mènent au deuxième étage. La Boutique Pokémon est séparée des Centres comme dans les versions originales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième génération ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La septième génération fait entrer un tout nouveau style de Centre Pokémon. Ils disposent d&#039;un design moins industriel qu&#039;auparavant, plus boisé et naturel.&lt;br /&gt;
À droite, on retrouve la Boutique, qui est intégrée au Centre Pokémon depuis la cinquième génération, où divers objets sont vendus en fonction des Épreuves réussies par le joueur : balls, potions, soins..&lt;br /&gt;
Au centre, on retrouve l&#039;espace soin, ainsi que le [[PC]], et enfin, la nouveauté de la septième génération, le café. Le joueur peut y trouver des boissons au prix d&#039;environ 200 {{P}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des décorations sont aussi présentes, comme les tables du café, une plantation, un banc... En revanche, contrairement à la sixième génération, la cabine d&#039;essayage n&#039;est plus là, elle est située maintenant dans les magasins de vêtements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Centres n&#039;ont également plus d&#039;étage, étant donné que la Place festival est la nouvelle plateforme multi-joueurs de cette génération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe aussi une version délabrée de Centre Pokémon, située à [[Kokohio]], au repère de la [[Team Skull]]. &amp;quot;Tenue&amp;quot; par des sbires cherchant à se faire un peu d&#039;argent, le joueur peut y soigner ses Pokémon pour 10 {{P}} durant l&#039;aventure, puis y obtenir un Débardeur Skull à 2000 {{P}} une fois la ligue battue. Après cet achat, ces sbires abandonnent le lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieur ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon RBJ.png|Dans {{Jeu|BRJ}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon OAC.png|Dans {{Jeu|OAC}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon RSE.png|Dans {{Jeu|RSE}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon Colo.png|Dans &#039;&#039;[[Pokémon Colosseum]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon RFVF.png|Dans {{Jeu|RFVF}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon DPP.png|Dans {{Jeu|DPP}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon OHAS.png|Dans {{Jeu|HGSS}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon NB.png|Dans {{Jeu|NB}} et {{Jeu|NB2}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon XY.png|Dans {{Jeu|XY}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon Concept Art XY.png|Concept art pour {{Jeu|XY}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon Concept Art SL.jpg|Concept art pour &#039;&#039;[[Pokémon Soleil et Lune]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Extérieur ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur RB.png|Dans {{Jeu|RB}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur Johto OAC.png|Dans {{Jeu|OAC}} ([[Johto]])&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur Kanto OAC.png|Dans {{Jeu|OAC}} ([[Kanto]])&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur RSE.png|Dans {{Jeu|RSE}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur RFVF.png|Dans {{Jeu|RFVF}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur DPP.png|Dans {{Jeu|DPP}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur HGSS.png|Dans {{Jeu|HGSS}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur Mauville Rosalia HGSS.png|Dans {{Jeu|HGSS}} ([[Mauville]] et [[Rosalia]])&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur NB.png|Dans {{Jeu|NB}} et {{Jeu|NB2}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur route victoire NB2.png|Dans {{Jeu|NB2}} ([[Route Victoire (Unys)|Route Victoire]])&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur XY.png|Dans {{Jeu|XY}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon Concept Art XY 2.png|Concept art pour {{Jeu|XY}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur ROSA.png|Dans {{Jeu|ROSA}}&lt;br /&gt;
Fichier:Centre Pokémon extérieur SL.png|Dans &#039;&#039;[[Pokémon Soleil et Lune]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monde Pokémon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon-Center]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon Center]]&lt;br /&gt;
[[es:Centro Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[it:Centro Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[ja:ポケモンセンター]]&lt;br /&gt;
[[pl:Centrum Pokemon]]&lt;br /&gt;
[[pt:Centro Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦中心]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Salle_Union&amp;diff=1065473</id>
		<title>Salle Union</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Salle_Union&amp;diff=1065473"/>
		<updated>2017-01-24T23:02:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : ajout de la mention de la 3e génération.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu &lt;br /&gt;
| nom=Salle Union&lt;br /&gt;
| nomen={{?}}&lt;br /&gt;
| nomja={{?}}&lt;br /&gt;
| nomtm={{?}}&lt;br /&gt;
| image=Salle_Union.png&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| région=Sinnoh/Jotho/Unys&lt;br /&gt;
| pnj=1&lt;br /&gt;
| surf=non&lt;br /&gt;
| pêche=non&lt;br /&gt;
| objets=Non&lt;br /&gt;
| événement=Non&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La Salle Union est un lieu apparaissant uniquement dans les jeux {{jeu|RFVF}}, {{jeu|E}}, {{jeu|DPP}}, {{jeu|HGSS}}, {{jeu|NB}} et {{jeu|NB2}}. Elle apparait dans {{jeu|RFVF}} avec le système de communication sans-fil, grâce à l&#039;[[adaptateur sans fil]] fourni avec les jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
Une Salle Union est située à l&#039;étage de tous les [[Centre Pokémon|Centres Pokémon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctions ==&lt;br /&gt;
Elle permet de faire des [[échange]]s, des [[combat]]s, et permet de participer à différentes activités avec des amis se trouvant à proximité grâce à la connexion sans-fil Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Liste des services :&lt;br /&gt;
*Saluer avec un message personnalisable par le joueur,&lt;br /&gt;
*Combattre,&lt;br /&gt;
*Dessiner,&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Œuf]] Surprise, un système d&#039;échange d&#039;œufs basé sur le hasard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentations antérieures ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Salle Union DP.png| La Salle Union dans {{jeu|dp}}&lt;br /&gt;
Fichier:Salle Union HGSS.png| La Salle Union dans {{jeu|hgss}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:LeBaronRidicule&amp;diff=1065453</id>
		<title>Utilisateur:LeBaronRidicule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:LeBaronRidicule&amp;diff=1065453"/>
		<updated>2017-01-24T21:38:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bandeau anniversaire utilisateur|date=3103}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mes jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste de mes jeux pokémon avec ma progression :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Jaquette !! Jeu !! Où j&#039;en suis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Colosseum jaquette.jpg|sans_cadre|centré]] ||     [[Pokémon Colosseum]] || J&#039;ai terminé le jeu (scenario fini, tout les pokémons [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)|obscurs]] sont [[Purification|purifiés]]), et j&#039;ai fini le [[Mont Bataille]] ce qui m&#039;a permis d&#039;avoir [[Ho-oh]].&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pokémon Rouge Feu Recto.png|sans_cadre]] || [[Pokémon Versions Rouge Feu et Vert Feuille|Pokémon Versions Rouge Feu]] || La ligue battue et le [[Pokedex]] régional remplit, j&#039;ai actuellement pour objectif de remplir mon pokedex national (à l’exception de [[Mew]], [[Célébi]] et [[Deoxys]]). J&#039;en suis actuellement à plus de 360 pokémons capturé, ce qui me met à une vingtaine de pokémons de ma troisième étoile sur ma [[carte dresseur]].  &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pokémon donjon rouge.png|sans_cadre|centré]] || [[Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue|Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge]] &lt;br /&gt;
|| J&#039;ai fini l&#039;histoire et j&#039;ai presque tout les [[Pokemon legendaires|pokémons légendaires]]. Il ne me manque que [[Jirachi]] pour tous les avoir. je tenterais peut-être de recruter tout les pokémons quand je l&#039;aurais.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:LeBaronRidicule&amp;diff=708427</id>
		<title>Utilisateur:LeBaronRidicule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:LeBaronRidicule&amp;diff=708427"/>
		<updated>2014-08-16T21:18:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : Page créée avec « {{Bandeau anniversaire utilisateur|date=3103}}  == Mes jeux Pokémon ==  Voici la liste de mes jeux pokémon avec ma progression :  {| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; |-align=&amp;quot;cen... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bandeau anniversaire utilisateur|date=3103}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mes jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste de mes jeux pokémon avec ma progression :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Jaquette !! Jeu !! Où j&#039;en suis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Colosseum jaquette.jpg|sans_cadre|centré]] ||     [[Pokémon Colosseum]] || J&#039;ai terminé le scenario mais il me manque 3 pokémons à [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)#Snatch|snatcher]] pour avoir tout les pokémons du jeu. Il faudra ensuite que je les [[Purification|purifies]] ainsi que la dizaine de mes autres pokémons encore [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)|obscurs]] pour essayer d&#039;avoir [[Ho-oh]].&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pokémon Rouge Feu Recto.png|sans_cadre]] || [[Pokémon Versions Rouge Feu et Vert Feuille|Pokémon Versions Rouge Feu]] || La ligue battue et le [[Pokedex]] régional remplit, j&#039;ai actuellement pour objectif de remplir mon pokedex national (à l’exception de [[Mew]], [[Célébi]] et [[Deoxys]]). J&#039;en suis actuellement à plus de 360 pokémons capturé, ce qui me met à une vingtaine de pokémons de ma troisième étoile sur ma [[carte dresseur]].  &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pokémon donjon rouge.png|sans_cadre|centré]] || [[Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue|Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge]] &lt;br /&gt;
|| J&#039;ai fini l&#039;histoire et j&#039;ai presque tout les [[Pokemon legendaires|pokémons légendaires]]. Il ne me manque que [[Jirachi]] pour tous les avoir. je tenterais peut-être de recruter tout les pokémons quand je l&#039;aurais.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pokémon Ranger Recto.png|sans_cadre|centré]] ||   [[Pokémon Ranger (jeu vidéo)|Pokémon Ranger]] || J&#039;ai fini le jeu, et maintenant je n&#039;y joue plus.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pokémon Diamant Recto.png|sans_cadre|centré]] || [[Pokémon Versions Diamant et Perle|Pokémon Versions Diamant]] || J&#039;ai terminée l&#039;histoire mais je n&#039;ai pas l&#039;intention d&#039;aller plus loin. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moi et les langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis tombé sur ce modèle il y a peu donc je l’inclus à ma page pour partager mes niveaux linguistiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Babel&lt;br /&gt;
|de=1&lt;br /&gt;
|en=2&lt;br /&gt;
|fr=N&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9Park_Wii_:_La_Grande_Aventure_de_Pikachu&amp;diff=694691</id>
		<title>PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9Park_Wii_:_La_Grande_Aventure_de_Pikachu&amp;diff=694691"/>
		<updated>2014-07-18T21:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Jeu Vidéo&lt;br /&gt;
|nom=PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu&lt;br /&gt;
|nomja=ポケパークWii ピカチュウの大冒険&lt;br /&gt;
| nomtm=Poképark Wii : Pikachu no Daibouken&lt;br /&gt;
|image=PokéPark Wii Recto.png&lt;br /&gt;
|image2=PokéPark Wii Verso.png&lt;br /&gt;
|légende=Pochette de PokéPark Wii&lt;br /&gt;
|légende2=Pochette de PokéPark Wii (arrière)&lt;br /&gt;
|éditeur=Nintendo&lt;br /&gt;
|développeur=Nintendo&lt;br /&gt;
|genre=Mini-jeux&lt;br /&gt;
|plate-forme=Wii&lt;br /&gt;
|joueurs=1&lt;br /&gt;
| génération=4&lt;br /&gt;
|sortieJapon=5 décembre 2009&lt;br /&gt;
|sortieAmérique=2 novembre 2010&lt;br /&gt;
|sortieAustralie=23 septembre 2010&lt;br /&gt;
|sortieEurope=9 juillet 2010&lt;br /&gt;
|www=http://origin.pokeparkwii.com/fr/?cID=382#/}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (japonais : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ポケパークWii ピカチュウの大冒険&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ; anglais : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;PokéPark Wii Pikachu&#039;s Great Adventure&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) est un jeu Pokémon sur [[Nintendo Wii]] dans lequel le [[joueur]] incarne (au départ) [[Pikachu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Annonce du jeu&amp;quot;&amp;gt;[http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/news/2010/la_premire_aventure_pokmon_sur_wii_avec_pikachu_dans_le_rle_principal___17830.html Annonce du jeu sur le site officiel de Nintendo Europe]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un jeu Wii à part entière, et non d&#039;un [[WiiWare]]. Dans celui-ci, le joueur doit coopérer avec différents Pokémon ou les affronter dans le cadre d&#039;épreuves diverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Le PokéPark est un lieu habité par les Pokémon bénéficiant de la protection d&#039;un artefact appelé [[Prisme Céleste]]. Mais ce mystérieux objet s&#039;est brisé et ses fragments se sont disséminés. Afin de sauver cet endroit magique, le joueur doit, en incarnant Pikachu, explorer le PokéPark et retrouver tous les fragments du Prisme Céleste.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le PokéPark est divisé en plusieurs zones (&#039;&#039;Zone Végétale&#039;&#039;, &#039;&#039;Zone Balnéraire&#039;&#039;, etc.), dans lesquelles les Pokémon rencontrés proposent différents types de défis. Le jeu offre également la possibilité de se lier d&#039;amitié avec d&#039;autre créatures et de les incarner par la suite, ou encore de prendre des photos et de les envoyer sur le bureau Wii&amp;lt;ref name=&amp;quot;Mises à jour de Pokemon.co.jp&amp;quot;&amp;gt;[http://www.eternia-fr.net/news_554_mise-a-jour-de-pokemon-co-jp.html &#039;&#039;Le site Pokemon.co.jp a été mis à jour&#039;&#039; sur le site Eternia-Fr]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des attractions==&lt;br /&gt;
Les différents défis du jeu regroupés dans la catégorie &#039;&#039;Attraction&#039;&#039; sont listés ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard collapsible collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em; width:65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Liste des attractions de PokéPark Wii&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom Français&lt;br /&gt;
! Nom Japonais&lt;br /&gt;
! Nom Anglais&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
! Type d&#039;épreuve&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Secoue-sprint Bulbizarre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|フシギダネのふりふりダッシュ|Fushigidane no furifuri dasshu}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Bulbasaur&#039;s Daring Dash&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Végétale&lt;br /&gt;
| Course&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Saut en Lianes Florizarre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|フシギバナのスイングロープ|Fushigibana no suinguroopu}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Venusaur&#039;s Vine Swing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Végétale&lt;br /&gt;
| Cible&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cogne-roc Braségali&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|バシャーモのパンチングロックス|Bashaamo no panchingu rokkusu}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Blaziken&#039;s Punching Rock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Ardente&lt;br /&gt;
| Collection de points&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tampo-toupies Rhinastoc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|ドサイドンのおしだしヒートアップ|Dossaidon no oshidashi hiitoappu}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Rhyperior&#039;s Bumper Burn&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Ardente&lt;br /&gt;
| Combat&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Glisse-glace Pingoléon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|エンペルトのスノースライダー|Enperuto no sunoosuraidaa}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Empoleon&#039;s Snow Slider&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Glaciaire&lt;br /&gt;
| Contre-la-montre&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Vol-en-ciel Békipan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|バシャーモのパンチングロックス|Bashaamo no panchingurokkusu}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Pelipper&#039;s Circle Circuit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Balnéraire&lt;br /&gt;
| Cible&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aqua-turbo Léviator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|ギャラドスのマリンスライダー|Gyaradosu no marinsuraida}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Gyarados&#039; Aqua Dash&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Balnéraire&lt;br /&gt;
| Contre-la-montre&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Éclate-mur Bastiodon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|トリデプスのパネルクラッシュ|Doridepusu no pasurukurasshu}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Bastiodon&#039;s Panel Crash&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Enfouie&lt;br /&gt;
| Cible&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Course en lianes Bouldeneu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|モジャンボのスイングレース|Mojunbo no suingureesu}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Tangrowth&#039;s Swing Race&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Hantée&lt;br /&gt;
| Course&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cours-muraille Noctunoir&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|ヨノワールのクラッシュランニング|Yonowaaru no kurasshuranningu}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Dusknoir&#039;s Running Crash&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Hantée&lt;br /&gt;
| Course&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fanto-tir Motisma&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|ロトムのどきどきシューティング|Rotomu no dokidoki shuutingu}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Rotom&#039;s Pulse Shoot System&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Hantée&lt;br /&gt;
| Cible&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Course d&#039;obstacles Absol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|アブソルのつぎつぎハードル)|Abusoru no tsukitsugi paadoru}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Absol&#039;s Hurdle Succession&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Rocheuse&lt;br /&gt;
| Course&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tir-en-ciel Drattak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|ボーマンダのスーパースカイレース|Boomanda no suupaa sukai reesu}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Salamence&#039;s Air Ace&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Rocheuse&lt;br /&gt;
| Cible&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zeppelin en folie Rayquaza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{Infobulle|レックウザのパニックバルーン|Rekkuuza no panikku baruun}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Rayquaza&#039;s Balloon Panic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Fleurie&lt;br /&gt;
| Cible&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Pokémon]] du PokéPark==&lt;br /&gt;
Au nombre de 193, il faut réaliser certains défis (course poursuite, cache-cache, quizz, ...) pour faire venir d&#039;autres Pokémon.&lt;br /&gt;
D&#039;autres s&#039;obtiennent par le biais de code (ex : Celebi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDF; margin-top=0.5em;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | Pokémon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | N°{{Infobulle|*|dans le guide des amis}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot; | Pour devenir ami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px; margin-top:0; margin-bottom:0; margin-left:0; margin-right:0;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;Zone Végétale&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | [[Pijako]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | 001&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot; | Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Germignon]] || 002 || Après l&#039;avoir vu dans la zone végétale &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tortipouss]] || 003 || Le battre à la course après avoir parlé à [[Arcko]] sur le premier pont&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Torterra]] || 004 || Le battre en duel après avoir remporté l&#039;attraction de [[Florizarre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Laporeille]] || 005 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Goinfrex]] || 006 || En lui donnant une grosse baie après avoir gagné le premier cristal de [[Bulbizarre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arcko]] || 007 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Férosinge]] || 008 || Le battre en duel sur le deuxième pont &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Keunotor]] || 009 || Après l&#039;avoir aidé à construire sa maison &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Castorno]] || 010 || Le battre en duel quand il arrive dans la zone après avoir fini d&#039;aider [[Keunotor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mystherbe]]|| 011 || Le battre au cache-cache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capumain]] || 012 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capidextre]] || 013 || Le battre en duel après être devenu ami avec [[Capumain]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phyllali]] || 014 || Avoir 20 amis, le battre à la course &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piafabec]] || 015 || Réussir le parcours&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cradopaud]] || 016 || Le battre au duel après être aller voir [[Florizarre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Étourmi]] || 017|| Le battre à la course après avoir eu le cristal de [[Florizarre]] et lui avoir parlé sur la route de la Place Union   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Manzaï]] || 018 || Le battre au cache-cache après avoir été ami avec [[Tortipouss]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Simularbre]] || 019 || Le battre au cache-cache après être devenu ami avec [[Manzaï]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pachirisu]] || 020 || Le battre à la course après avoir été ami avec [[Tortipouss]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nénupiot]] || 021 || Le battre en duel après être devenu ami avec [[Laporeille]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lixy]] || 022 || Le battre à la course après être devenu ami avec [[Laporeille]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Insécateur]] || 023 || Le battre en duel après avoir été ami avec [[Cradopaud]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magicarpe]]|| 024|| Le battre à la course après qu&#039;il soit sorti de l&#039;eau (en lui lançant un attaque tonnerre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chenipan]] || 025 || Le battre à la course après avoir utilisé sprint sur l&#039;arbre entre les deux pont&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Papilusion]] || 026 || Le battre à la course après être devenu ami avec [[Chenipan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aspicot]] || 027 || Le battre en duel après avoir utiliser le sprint dans l&#039;arbre du chemin vers [[Magicarpe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Balignon]]||028|| Le battre à la course après avoir détruit la caisse &amp;quot;derrière&amp;quot; [[Magicarpe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tropius]] || 029 || Lui donner une grosse baie après être devenu ami avec [[Goinfrex]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbizarre]]  || 030 || Gagner au Secoue-Sprint&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Florizarre]] || 031 || Lui parler après l&#039;avoir réconcilier avec [[Pingoléon]] et [[Braségali]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px; margin-top:0; margin-bottom:0; margin-left:0; margin-right:0;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;Zone Balnéaire&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | [[Tiplouf]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | 032&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot; | Après l&#039;avoir vue dans la Zone Balnéaire &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ramoloss]] || 033 || Le battre à la course &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Azurill]] || 034 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Corayon]] || 035 || Répondre juste à son quizz &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Okéoké]] || 036 || Après avoir construit le premier pont&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carvanha]] || 037 || Après avoir réussi le vol en ciel de Békipan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sharpedo]] || 038 || Après avoir réussi le vol en ciel de Békipan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wailord]] || 039 || En recyclant des bouteilles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kaiminus]] || 040 || Le battre en duel après être devenu ami avec [[Azurill]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aligatueur]] || 041 || Après avoir réussi l&#039;Aqua-turbo de [[Léviator]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lokhlass]] || 042 || Après avoir traversé la mer et lui avoir demandé de retourner à la zone Balnéaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Psykokwak]] || 043 || Le battre au cache-cache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Akwakwak]] || 044 || Le battre en duel après être devenu ami avec [[Psykokwak]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mustébouée]] || 045 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mustéflott]] || 046 || le battre à la course après être devenu ami avec [[Mustébouée]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aquali]] || 047 || Le battre à la course après s&#039;être fait 30 amis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gobou]] || 048 || Le battre au cache-cache après être devenu ami avec [[Ramoloss]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nirondelle]] || 049 ||Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Étourvol]] || 050 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roucoups]] || 051 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Krabby]] || 052 || Le battre à la course après avoir recyclé des bouteilles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Écrapince]] || 053 || Le battre en duel après avoir recyclé des bouteilles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tortank]] || 054 || Le battre en duel dans la Zone Rocheuse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Goélise]] || 055 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bekipan]] || 056 || Gagner au vol-en-ciel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Léviator]] || 057 || Gagner à l&#039;Aqua-turbo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px; margin-top:0; margin-bottom:0; margin-left:0; margin-right:0;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;Zone Glaciaire&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | [[Oniglali]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | 058&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot; | Après l&#039;avoir aidé à ramener [[Momartik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Momartik]] || 059 || Le battre en duel juste avant de le ramener à [[Oniglali]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cochignon]] || 060 || Le battre en duel après avoir ouvert le portail pour voir [[Pingoléon]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mammochon]] || 061 || Le battre en duel après l&#039;avoir délivrer de la glace et qu&#039;il ai ouvert le portail &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teddiursa]] || 062 || Le battre à la course ou répondre juste au quiz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ursaring]] ||063 || Le battre en duel après qu&#039;il soit arrivé après la construction du premier Igloo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kirlia]] || 064 || Après avoir décoré l&#039;Arbre Gelé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Obalie]] || 065 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maraiste]] || 066 || Lui donner une grosse baie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Givrali]] || 067 || Avoir 45 amis, le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Octillery]] || 068 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cadoizo]] || 069 || répondre juste à son quiz &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colossinge]] || 070 || Arrive après le second igloo, battre 5 Pokémon dans la Zone Glaciaire, le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carapuce]] || 071 || Le battre en duel après avoir été attiré par la décoration de l&#039;Arbre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lippouti]] || 072 || Le battre en duel après avoir été attiré par la décoration de l&#039;Arbre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Farfuret]] || 073 || Le battre à la course après avoir été attiré par la décoration de l&#039;Arbre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Prinplouf]] || 074 || Le battre en duel après que [[Oniglali]] ait demandé de lui ramener [[Momartik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pingoléon]] || 074 || Gagner au glisse-glace &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px; margin-top:0; margin-bottom:0; margin-left:0; margin-right:0;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;Zone Enfouie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | [[M. Mime]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | 076&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot; | Répondre juste à son quiz après avoir ramener le wagonnet &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mysdibule]] || 077 ||Lui parler après avoir parlé à [[Togekiss]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Galekid]] || 078 || En lui donnant un minerai de fer &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Griknot]] || 079 || Le battre en duel après après avoir trouvé le rail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ossatueur]] || 080 || Le battre en duel après que [[Triopikeur]] ai avoué &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nosferapti]] || 081 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nosferalto]] || 082 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Taupiqueur]]|| 083  || Lui parler après que la source chaude ai rejailli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Triopikeur]] || 084 || Lui parler après que la source chaude ai rejailli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ronflex]] || 085 || Lui parler après avoir parlé à Togekiss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Racaillou]] || 086 || Le battre au cache-cache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mackogneur]] || 087 || réussir son parcours &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miaouss]] || 088 || répondre juste à son quiz &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cizayox]] || 089 || réussir 5 duel dans la zone enfouie &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kranidos]] || 090 || le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phanpy]] || 091 || Lui donner une grosse baie après avoir fait jaillir la source chaude.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Raichu]] || 092 || Le battre à la course après avoir fait jaillir la source chaude &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magnéti]] || 093 || Parler à un des trois frères [[Magnéti]] après en avoir découvert un&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magnézone]] || 094 || Le battre en duel après avoir trouvé les trois frères [[Magnéti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kicklee]] || 095 ||le battre en duel après être ami avec [[tygnon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Élekable]] || 096 ||le battre en duel dans la zone rocheuse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bastiodon]] || 097 || Gagner à l&#039;éclate-mur&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px; margin-top:0; margin-bottom:0; margin-left:0; margin-right:0;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;Zone Ardente&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | [[Salamèche]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | 098&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot; | Après l&#039;avoir retrouvé et battu en duel  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kapoera]] || 099 || Lui Donner une toupie en or&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tygnon]] || 100 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Camérupt]] || 101 || Le battre en duel après que [[Kapoera]] ait dit d&#039;aller voir le fourneau &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ouisticram]] || 102 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Simiabraz]]|| 103 || Le battre en duel après avoir battu [[Ouisticram]] dans la Zone Ardente &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Goupix]]|| 104 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Feunard]]|| 105 || Devenir ami avec [[Goupix]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Canarticho]]|| 106 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Méditikka]]|| 107 || Répondre juste à son quiz après avoir retrouvé [[Salamèche]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Magby]]|| 108 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maganon]]|| 109 || Devenir ami avec [[Mew]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pyroli]]|| 110 || Avoir 55,60,65 ou 70 amis minimum, le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Volcaropod]]|| 111 || Lorsque qu&#039;il ouvre le portail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chartor]]|| 112 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grolem]]|| 113 || Après être arrivé dans la zone, lui parler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Feurisson]]|| 114 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Balbuto]]|| 115 || Le battre en duel après avoir détruit la caisse près du fourneau où il se trouvait&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kaorine]]|| 116 || Le battre en duel après être devenu ami avec [[Balbuto]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ponyta]]|| 117 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rhinastoc]]|| 118 || réussir au Tempo-Toupie &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poussifeu]]|| 119 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Braségali]]|| 120 || Lui parler après avoir réussi les 14 attractions du poképark  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px; margin-top:0; margin-bottom:0; margin-left:0; margin-right:0;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;Zone Hantée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | [[Cornèbre]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | 121&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot; | Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Corboss]]|| 122 || devenir ami avec [[Cornèbre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Scorvol]] || 123 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baudrive]] || 124 || Lui parler après qu&#039;il autorise à rentrer &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coconfort]]|| 125 || Lui parler après l&#039;avoir fait tomber de son arbre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chrysacier]]|| 126 || Lui parler après l&#039;avoir fait tomber de son arbre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bouldeneu]] || 127 || Réussir le Saut en liane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riolu]] || 128 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ténéfix]] || 129 || Réussir son quiz après avoir parler à [[Skélénox]] dans la bibliothèque &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mimigal]] || 130 || Lui parler après avoir réparer le piano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chapignon]] || 131 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pichu]] || 132 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Feuforêve]] || 133 || Le battre à la course après avoir réparer le piano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magirêve]] || 134 || Le battre en duel après avoir touver le maître motisma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Élekid]] || 135 || Le battre au cache-cache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Élektek]] || 136 || Le battre en duel après être devenu ami avec [[Élekid]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Luxray]] || 137 || Avoir battu 5 pokémon dans la Zone hanté &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Moufouette]] || 138 || Le battre à la course &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Moufflair]] || 139 || Le battre en duel après être devenu ami avec [[Moufouette]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Voltorbe]]|| 140 || après l&#039;avoir sortie de son vase, le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Électrode]] || 141 || Résoudre le problème du manoir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noctali]] || 142 || Avoir 60,65 ou 70 amis minimum, Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mentali]] || 143 || Devenir ami avec [[Noctali]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantominus]] || 144 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spectrum]] || 145 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ectoplasma]] || 146 || avoir 85 amis pour qu&#039;il sorte du tableau , le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skelénox]] || 147 || Le battre à la course après qu&#039;il ouvre la porte de la salle de bal &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noctunoir]] || 148 || Réussir le Cours-muraille &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px; margin-top:0; margin-bottom:0; margin-left:0; margin-right:0;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;Zone Rocheuse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | [[Dracaufeu]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | 149&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot; |le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Libégon]] || 150 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Porygon-Z]] || 151 || Réussir son quiz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Archéomire]] || 152 ||lui parler après avoir obtenu le premier mot de passe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Togekiss]] || 153 ||  Réussir le parcours&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arcanin]] || 154 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lockpin]] || 155 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fouinar]] || 156 || Le battre au cache-cache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Étouraptor]] || 157 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rapion]]|| 158 || lui parler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Évoli]] || 159 || le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Granivol]] || 160 || lui parler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cotovol]] || 161 || lui parler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ptéra]] || 162 || Le battre en duel après être devenu ami avec [[Étouraptor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Voltali]] || 163 ||le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tyranocif]]|| 164 || Le battre en duel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carchacrok]] || 165 || Devenir ami avec [[Mew]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Absol]] || 166 || Réussir la course d&#039;obstacles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drattak]] || 167 || Réussir le Tir-en-Ciel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px; margin-top:0; margin-bottom:0; margin-left:0; margin-right:0;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;Zone Fleuri&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | [[Joliflor]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | 168&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot; |lui apporter un bouquet après avoir battu mew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rozbouton]]|| 169 ||lui parler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Floravol]] || 170 ||lui parler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Héricendre]] || 171 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wattouat]] || 172 ||le battre a la course après avoir retrouver le miroir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dracolosse]] || 173 || Le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lucario]] || 174 ||le battre à la course après avoir battu mew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rayquaza]] || 175 || Trouver le miroir&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:750px; margin-top:0; margin-bottom:0; margin-left:0; margin-right:0;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;Place Union&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | [[Grodrive]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | 176&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot; | Faire appel plusieurs fois à ses services&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cheniti]] || 177 || Lui parler dans la cabane de Germignon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mime Jr.]] || 178 ||lui parler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abra]] || 179 || Lui parler à la Zone Hantée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mew]] || 180 || Réussir le parcours, le battre trois fois en duel et le battre à la course&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jirachi]]|| 181 || Tous les bonus de Florizarre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ Manaphy]]|| 182 || Tous les bonus de Léviator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Latias]]|| 183 || Tous les bonus de Békipan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Suicune]]|| 184 || Tous les bonus de Pingoléon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Métalosse]]|| 185 || Tous les bonus de Bastiodon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heatran]]|| 186 || Tous les bonus de Rhinastoc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Groudon]]|| 187 || Tous les bonus de Braségali&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Celebi]]|| 188 || Tous les bonus de Bouldeneu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Darkrai]]|| 189 || Tous les bonus de Noctunoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motisma]]|| 190 || réussir avec tous les pokémon de son attraction &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shaymin]]|| 191 || Tous les bonus d&#039;Absol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Latios]]|| 192|| Tous les bonus de Drattak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deoxys]]|| 193 || Tous les bonus de Rayquaza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mots de passe ===&lt;br /&gt;
Le menu principal de chaque sauvegarde permet de saisir des codes aux effets variés. Il peut s&#039;agir d&#039;objets pour que Pikachu puisse participer à des épreuves qui lui sont habituellement refusées, ou bien d&#039;apparition de Pokémon légendaires. Ces derniers peuvent aussi être incarnés sans codes, en réussissant chaque épreuve avec l&#039;ensemble des Pokémon naturellement disposés.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
! Mot de passe&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
! Obtention du code&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Planche de surf&lt;br /&gt;
| 84925064&lt;br /&gt;
| La [[Pikachu surfeur|planche de surf]] permet à [[Pikachu]] de participer à l&#039;Aqua-Turbo de [[Léviator]].&lt;br /&gt;
| Code fourni à titre d&#039;exemple dans le mode d&#039;emploi du jeu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Pikachu vole dans les airs !&lt;br /&gt;
| 57429445&lt;br /&gt;
| Dans les attractions où il faut voler, comme Vol-en-ciel de [[Bekipan]] ou Tir-en-ciel de [[Drattak]], Pikachu [[Pikachu volant|s&#039;accroche à des ballons]] pour participer.&lt;br /&gt;
| Donné sur le site officiel depuis le 16/07/2010&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Dévalez les pentes avec Pikachu !&lt;br /&gt;
| 04823523&lt;br /&gt;
| Ce code permet d&#039;utiliser Pikachu sur un Snowboard dans l&#039;épreuve Glisse-glace de [[Pingoléon]].&lt;br /&gt;
| Donné sur le site officiel depuis le 31/07/2010&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Balancez-vous avec [[Celebi]] !&lt;br /&gt;
| 99645049&lt;br /&gt;
| Ce code fait apparaître Celebi une fois le Poképark sauvé. En plus de donner des informations importantes, il peut être très utile dans le jeu Course en lianes de Bouldeneu, si le joueur termine d&#039;abord cette épreuve sans Celebi, permettant ainsi de devenir son ami.&lt;br /&gt;
| Donné sur le site officiel depuis le 14/08/2010&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Récupérez [[Groudon]] !&lt;br /&gt;
| 45594012&lt;br /&gt;
| Ce code fait apparaître Groudon dans la Zone Ardente. En le battant lors d&#039;un défi, il devient l&#039;ami du joueur.&lt;br /&gt;
| Donné sur le site officiel depuis le 01/09/2010&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Récupérez [[Darkrai]] !&lt;br /&gt;
| 20433557&lt;br /&gt;
| Ce code permet au joueur qui l&#039;ose d&#039;obtenir Darkrai, un Pokémon de [[type]] [[Ténèbres (type)|Ténèbres]].&lt;br /&gt;
| Donné sur le site officiel depuis le 10/09/2010&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Faites un vœu pour [[Jirachi]] !&lt;br /&gt;
| 82401777&lt;br /&gt;
| Ce code permet de faire apparaître Jirachi en haut des ruines, dans la Zone Rocheuse.&lt;br /&gt;
| Apparaît sur un panneau de la Place Union après avoir terminé la quête principale.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imagerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Cap ecran PokéPark Wii 1.png&lt;br /&gt;
Fichier:Cap ecran PokéPark Wii 2.png&lt;br /&gt;
Fichier:Cap ecran PokéPark Wii 3.png&lt;br /&gt;
Fichier:Cap ecran PokéPark Wii 4.png&lt;br /&gt;
Fichier:Cap ecran PokéPark Wii 5.png&lt;br /&gt;
Fichier:Cap ecran PokéPark Wii 6.png&lt;br /&gt;
Fichier:Cap ecran PokéPark Wii 7.png&lt;br /&gt;
Fichier:Cap ecran PokéPark Wii 8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Manuel ==&lt;br /&gt;
Le manuel de jeu de &#039;&#039;PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu&#039;&#039; en version française porte le code &#039;&#039;RVL-R8AP-FRA&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Manuel-Pokepark-Recto.png|Recto&lt;br /&gt;
Fichier:Manuel-Pokepark-Verso.png|Verso&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.pokemon.co.jp/info/game/g091015_02.html Site officiel japonais]&lt;br /&gt;
* [http://origin.pokeparkwii.com/fr/?cID=382#/ Site officiel français]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux secondaires|console=salon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer]]&lt;br /&gt;
[[en:PokéPark Wii: Pikachu&#039;s Adventure]]&lt;br /&gt;
[[es:PokéPark Wii: La gran aventura de Pikachu]]&lt;br /&gt;
[[it:PokéPark Wii: La Grande Avventura di Pikachu]]&lt;br /&gt;
[[ja:ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Fichier:Carte_dresseur_version_jaune.png&amp;diff=653656</id>
		<title>Fichier:Carte dresseur version jaune.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Fichier:Carte_dresseur_version_jaune.png&amp;diff=653656"/>
		<updated>2014-04-27T16:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Fichier:Carte_dresseur_version_bleu.png&amp;diff=653538</id>
		<title>Fichier:Carte dresseur version bleu.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Fichier:Carte_dresseur_version_bleu.png&amp;diff=653538"/>
		<updated>2014-04-27T14:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : Carte dresseur du joueur dans la version Bleu sans aucun badge&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Carte dresseur du joueur dans la version Bleu sans aucun badge&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bourg_Palette&amp;diff=653346</id>
		<title>Bourg Palette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bourg_Palette&amp;diff=653346"/>
		<updated>2014-04-27T07:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeBaronRidicule : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ville&lt;br /&gt;
|nom=Bourg Palette&lt;br /&gt;
|nomja=マサラタウン&lt;br /&gt;
|nomtm=Masara Town&lt;br /&gt;
|jeux=HGSS&lt;br /&gt;
|format-loc=gif&lt;br /&gt;
|gen1=RBJ&lt;br /&gt;
|gen2=OAC&lt;br /&gt;
|gen3=RFVF&lt;br /&gt;
|région=Kanto&lt;br /&gt;
|nord=[[Route 1 (Kanto)|Route 1]]&lt;br /&gt;
|sud=[[Chenal 21]]&lt;br /&gt;
|desc-panneau={{infobulle|Un monde de couleurs s&#039;ouvre à vous|Gen I-II-III}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|La ville des grands départs !|Gen IV}}&lt;br /&gt;
|desc-carte=Un petit village flambant neuf.&lt;br /&gt;
|population=8&lt;br /&gt;
|PNJ=&lt;br /&gt;
* mère du [[joueur]]&lt;br /&gt;
* [[Professeur Chen]]&lt;br /&gt;
|surf=oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bourg Palette&#039;&#039;&#039; est la plus petite ville de [[Kanto]]. C&#039;est la [[ville de départ]] du joueur dans {{Jeu|BRJ}}, {{Jeu|RFVF}}. On peut également la revisiter dans {{Jeu|OAC}} ainsi que dans {{Jeu|HGSS}}. C&#039;est la seule ville de la région qui n&#039;a ni [[centre Pokémon]] ni [[Boutique Pokémon]]. Au nord se trouve la [[Route 1 (Kanto)|route 1]] menant à [[Jadielle]] et au sud se trouve le [[Chenal 21 (Kanto)|Chenal 21]] menant à [[Cramois&#039;Île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans le scénario==&lt;br /&gt;
==={{Jeu|BRJ}} et {{Jeu|RFVF}}===&lt;br /&gt;
C&#039;est le début de l&#039;aventure. Le joueur doit se rendre dans les herbes en haut de la ville pour être interrompu par le [[Prof. Chen]]. Celui-ci le conduit à son laboratoire, où il peut choisir un Pokémon entre [[Bulbizarre]], [[Salamèche]] et [[Carapuce]] (ou [[Pikachu]] dans {{Jeu|J}}). Après le choix, le premier combat contre le rival, [[Blue (jeux vidéo)|Blue]], a lieu. Il ne reste plus qu&#039;à partir sur la [[Route 1 (Kanto)|route 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 5%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #78c850;&amp;quot; | Pokémon de départ Plante || style=&amp;quot;background-color: #F08030;&amp;quot; | Pokémon de départ Feu || style=&amp;quot;background-color: #6890F0;&amp;quot; | Pokémon de départ Eau&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite_1_j_001.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bulbizarre]] || [[Fichier:Sprite_1_j_004.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Salamèche]] || [[Fichier:Sprite_1_j_007.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Carapuce]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après être allé à [[Jadielle]], le joueur doit rendre au Prof. Chen son [[Colis de Chen|colis]]. Après l’avoir fait, Chen lui offre un [[Pokédex]] et cinq [[Poké Ball]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir du moment où le joueur a [[Surf]], il peut passer par le Bourg Palette pour se rendre à [[Cramois&#039;Île]] et éviter de passer par les [[Îles Écume]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|OAC}}, {{Jeu|HGSS}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon sauvages sont presque les mêmes, et les personnages importants sont toujours présents :&lt;br /&gt;
* Le [[Professeur Chen|Prof. Chen]] peut évaluer le [[Pokédex]] du joueur.&lt;br /&gt;
* La mère de [[Red (jeux vidéo)|Red]], seule, dit au joueur ne plus avoir de nouvelles et se faire du souci pour son fils.&lt;br /&gt;
* [[Nina Chen|Nina]], petite-fille du [[Professeur Chen|Prof. Chen]] et sœur de {{jv|Blue}}, est toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[PNJ]] sont également les mêmes :&lt;br /&gt;
* L&#039;homme devant le labo du Prof. Chen, jadis enthousiasmé par le [[PC]] dans les jeux précédents, est désormais émerveillé par le nouveau [[Bloc temporel]] (deuxième génération) ou le [[GTS]] (quatrième génération).&lt;br /&gt;
* La femme devant la maison de Red dresse toujours ses Pokémon dans le but de la protéger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux importants==&lt;br /&gt;
===Maison du joueur===&lt;br /&gt;
C&#039;est là que le [[joueur]] commence son aventure dans {{Jeu|BRJ}} et {{Jeu|RFVF}}. On peut retirer une [[Potion]] dans le PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|OAC}} et {{Jeu|HGSS}}, c&#039;est la maison de [[Red (jeux vidéo)|Red]] où habite sa mère, inquiète car elle n&#039;a aucune nouvelle de son fils, mais a une expression pour se soulager : « Pas de nouvelles, bonnes nouvelles. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laboratoire du [[Professeur Chen]]===&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que le joueur reçoit son [[Pokémon de départ]] dans {{Jeu|BRJ}} et {{Jeu|RFVF}}. Il a le choix entre [[Bulbizarre]], [[Salamèche]] et [[Carapuce]]. Le premier combat, contre [[Blue (jeux vidéo)|Blue]], a lieu ici. Chen donne le [[Pokédex]] au joueur après qu&#039;il lui a rapporté le [[colis Chen]]. Dans {{Jeu|OAC}}, on peut faire évaluer son Pokédex par Chen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|HGSS}}, c&#039;est là que le joueur obtient la [[CS]]08 [[Escalade]] après avoir obtenu les 16 [[badge]]s de [[Johto]] et [[Kanto]]. Il peut également choisir un Pokémon de départ entre [[Bulbizarre]], [[Salamèche]] et [[Carapuce]] après avoir battu [[Red (jeux vidéo)|Red]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maison de [[Blue (jeux vidéo)|Blue]]===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|BRJ}} et {{Jeu|RFVF}}, la sœur de Blue donne la [[Carte (objet){{!}}carte]] au joueur. Dans {{Jeu|OAC}}, {{Jeu|RFVF}} et {{Jeu|HGSS}}, elle peut masser un Pokémon pour faire augmenter son bonheur. Dans {{Jeu|HGSS}}, elle le fait entre 15h00 et 16h00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Objet]]s==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Objet||Obtention||Jeux&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Miniat potion dp.png]]||[[Potion]]||Dans le [[PC]] de la chambre du [[joueur]]||[[Pokémon Rouge et Bleu{{!}}{{Police|Rouge|R}}{{Police|Bleu|B}}]][[Pokémon Jaune{{!}}{{Police|Jaune|J}}]] [[Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille{{!}}{{Police|Rouge Feu|RF}}{{Police|Vert Feuille|VF}}]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|||[[Pokédex]]||Donné par le [[Prof. Chen]] lors de la réception de son [[Colis de Chen|colis]]||[[Pokémon Rouge et Bleu{{!}}{{Police|Rouge|R}}{{Police|Bleu|B}}]][[Pokémon Jaune{{!}}{{Police|Jaune|J}}]] [[Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille{{!}}{{Police|Rouge Feu|RF}}{{Police|Vert Feuille|VF}}]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Miniat poke ball dp.png]]||[[Poké Ball]] ×5||Donné par le Prof. Chen lors de la réception de son colis||[[Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille{{!}}{{Police|Rouge Feu|RF}}{{Police|Vert Feuille|VF}}]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Carte G3.png]]||[[Carte]]||Offert par [[Nina Chen]] après que le joueur ait obtenu son [[Pokédex]]||[[Pokémon Rouge et Bleu{{!}}{{Police|Rouge|R}}{{Police|Bleu|B}}]][[Pokémon Jaune{{!}}{{Police|Jaune|J}}]] [[Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille{{!}}{{Police|Rouge Feu|RF}}{{Police|Vert Feuille|VF}}]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Miniat CS Normal.png]]||[[CS08]] ([[Escalade]])||Offert par le Prof. Chen après que le joueur ait obtenu les 16 [[badge]]s du jeu||[[Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver{{!}}{{Police|Or HeartGold|OH}}{{Police|Argent SoulSilver|AS}}]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Orbe Vert.png]]||[[Orbe Vert]]||Offert par le Prof. Chen en ayant [[Kyogre]] et [[Groudon]] dans son équipe||[[Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver{{!}}{{Police|Or HeartGold|OH}}{{Police|Argent SoulSilver|AS}}]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dresseurs==&lt;br /&gt;
==={{Jeu|RB}}===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F3E8F3; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dresseur&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background:#F3E8F3; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pokémon&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background:#F3E8F3; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Niveau&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background:#F3E8F3; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Exp.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 1 r Blue 1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[Blue (jeux vidéo)|Blue]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle; background-color:{{Couleur|Plante}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Bulbizarre  &amp;lt;small&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Miniature|004}} [[Salamèche]] || style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | 5 || style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | 69&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle; background-color:{{Couleur|Feu}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Salamèche  &amp;lt;small&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Miniature|007}} [[Carapuce]] || style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | 5 || style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | 69&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle; background-color:{{Couleur|Eau}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Carapuce  &amp;lt;small&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Miniature|001}} [[Bulbizarre]] || style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | 5 || style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | 69&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background:#F3E8F3;&amp;quot; | Gain : 175{{p}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|J}}===&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|1 j|Blue 1||1|type-affiché=[[Blue (jeux vidéo)|Blue]]}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|133|Évoli|5}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|175}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|RFVF}}===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F3E8F3; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dresseur&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background:#F3E8F3; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pokémon&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background:#F3E8F3; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Niveau&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background:#F3E8F3; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Exp.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 3 f Blue 1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dresseur&#039;&#039;&#039; [[Blue (jeux vidéo)|Blue]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle; background-color:{{Couleur|Plante}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Bulbizarre  &amp;lt;small&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Miniature|004}} [[Salamèche]] || style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | 5 || style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | 69&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle; background-color:{{Couleur|Feu}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Salamèche  &amp;lt;small&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Miniature|007}} [[Carapuce]] || style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | 5 || style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | 69&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle; background-color:{{Couleur|Eau}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Carapuce  &amp;lt;small&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{Miniature|001}} [[Bulbizarre]] || style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | 5 || style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; | 69&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background:#F3E8F3;&amp;quot; | Gain : 80{{p}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pokémon sauvages==&lt;br /&gt;
==={{Jeu|BRJ}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Rouge}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Canne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|5|100}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Super Canne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|060|Ptitard|10|50}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|118|Poissirène|10|50}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Méga Canne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|060|Ptitard|15|50}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|15|50}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Bleu}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Canne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|5|100}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Super Canne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|060|Ptitard|10|50}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|118|Poissirène|10|50}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Méga Canne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|060|Ptitard|15|50}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|15|50}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 2em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Jaune}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Canne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|5|100}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Super Canne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|060|Ptitard|10|50}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|118|Poissirène|10|50}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Méga Canne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|10-20|40}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|120|Stari|5-10|60}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|OAC}}===&lt;br /&gt;
On trouve les mêmes Pokémon sauvages dans les trois versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 5%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Surf]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{miniature|072}} || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Tentacool]] || 35 à 39 || 60 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 30 à 34 || 30 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|073}} || [[Tentacruel]] || 35 à 39 || 10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Canne]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|129}} || [[Magicarpe]] || 10 || 85 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|072}} || [[Tentacool]] || 10 || 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Super Canne&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|129}} || [[Magicarpe]] || 20 || 35 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|072}} || [[Tentacool]] || 20 || 35 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|170}} || [[Loupio]] || 20 || 20 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|090}} || [[Kokiyas]] || 20 || 10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Méga Canne&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|170}} || [[Loupio]] || 40 || 40 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|090}} || [[Kokiyas]] || 40 || 30 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|073}} || [[Tentacruel]] || 40 || 20 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{miniature|171}} || [[Lanturn]] || 40 || 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|RFVF}}===&lt;br /&gt;
====Surf====&lt;br /&gt;
On trouve les mêmes Pokémon en [[surf]]ant dans les deux versions.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 5%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon || Niveau || Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | {{miniature|072}} || rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: middle;&amp;quot; | [[Tentacool]] || 5 à 10 || 60 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 à 20|| 30 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20 à 30 || 5 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 30 à 35 || 4 %&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 35 à 40 || 1 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pêche====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Rouge Feu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Canne]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|5 |100 }}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Super Canne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|116|Hypotrempe|5-15 |60 }}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|098|Krabby|5-15 |20 }}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|5-15 |20 }}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Méga Canne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|116|Hypotrempe|15-25 |40 }}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|090|Kokiyas|15-25 |40 }}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|130|Léviator|15-25 |15 }}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|117|Hypocéan|25-35 |4 }}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|054|Psykokwak|25-35 |1 }}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHaut|Vert Feuille}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Canne]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|5 |100 }}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Super Canne]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|098|Krabby|5-15 |60 }} &lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|116|Hypotrempe|5-15 |20 }} &lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|5-15 |20 }}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Méga Canne]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|098|Krabby|15-25 |40 }}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|120|Stari|15-25 |40 }}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|130|Léviator|15-25 |15 }}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|099|Krabboss|25-35 |4 }}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|079|Ramoloss|25-35 |1 }}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageBas}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Jeu|HGSS}}===&lt;br /&gt;
====Pêche====&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHautDouble|Or HeartGold|Argent SoulSilver}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Canne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|10|95}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|10|95}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Super Canne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|129|Magicarpe|20|60}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|20|30}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|170|Loupio|20|7}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|090|Kokiyas|20|3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Méga Canne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|170|Loupio|40|60}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|090|Kokiyas|40|30}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|073|Tentacruel|40|7}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|171|Lanturn|40|3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Surf====&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvageHautDouble|Or HeartGold|Argent SoulSilver}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Tout le temps]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|072|Tentacool|30-35|90}}&lt;br /&gt;
{{TableauPokémonSauvage|073|Tentacruel|35|10}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imagerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Bourg Palette RBJ.png|[[Génération I]]&lt;br /&gt;
Fichier:Bourg Palette OAC.png|[[Génération II]]&lt;br /&gt;
Fichier:Bourg Palette RFVF.png|[[Génération III]]&lt;br /&gt;
Fichier:Bourg Palette HGSS.png|[[Génération IV]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Routes==&lt;br /&gt;
Bourg Palette est reliée à [[Jadielle]] par la [[Route 1 (Kanto){{!}}route 1]], au nord, et à [[Cramois&#039;Île]] par le [[chenal 21]] (accessible par [[Surf]] uniquement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bourg Palette dans le dessin animé==&lt;br /&gt;
Le Bourg Palette est un village très connu, pour deux raisons :&lt;br /&gt;
* Il abrite le laboratoire du [[Chen|Professeur Chen]] ;&lt;br /&gt;
* C&#039;est dans ce village que [[Sacha]] reçoit son [[Pikachu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Géographiquement, Bourg Palette est situé dans une vallée, et entouré de montagnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les personnages importants du village===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bourg-Palette.PNG|Le village dans l&#039;anime|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* Il y a bien sûr l&#039;inestimable [[Sacha]], arrivé en retard au laboratoire du [[Professeur Chen]] pour son départ.&lt;br /&gt;
* [[Régis]], grand rival de Sacha jusqu&#039;à la saison 5.&lt;br /&gt;
* La mère de Sacha, [[Delia Ketchum]], et son [[M. Mime]].&lt;br /&gt;
* Le [[Professeur Chen]], qui est le grand-père de Régis.&lt;br /&gt;
* [[Jacky]], qui habite chez le Prof. Chen à partir de la saison 3.&lt;br /&gt;
* Un dresseur du village a fait son apparition dans un seul épisode (le Hoso 12), qui s&#039;appelle [[Gilbert (Kanto)|Gilbert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Dresseurs qui ont commencés leur aventure du Bourg Palette===&lt;br /&gt;
*[[Sacha]] avec [[Pikachu]]&lt;br /&gt;
*[[Jamy]] avec Pikachu&lt;br /&gt;
*[[Martine]] avec [[Bulbizarre]]&lt;br /&gt;
*[[Gilbert (Kanto)|Gilbert]] avec Bulbizarre&lt;br /&gt;
*[[Reddy]] avec [[Salamèche]]&lt;br /&gt;
*[[Gabriella]] avec Salamèche&lt;br /&gt;
*[[Régis]] avec [[Carapuce]]&lt;br /&gt;
*[[Rihanna]] avec Carapuce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Son apparition dans le dessin animé===&lt;br /&gt;
* La 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; grande apparition du Bourg Palette est dans le tout [[Le départ|premier épisode]] de la saison 1.&lt;br /&gt;
* À la fin de la saison 1, lorsque Sacha s&#039;entraîne pour la compétition de la Ligue Indigo.&lt;br /&gt;
* Fin de la saison 2,5,8 et de la saison 9.&lt;br /&gt;
* Il y a également plusieurs apparitions dans les épisode Hoso :&lt;br /&gt;
** le Hoso 4, portant surtout sur le laboratoire du [[Professeur Chen]] ;&lt;br /&gt;
** le Hoso 7, au début de l&#039;épisode ;&lt;br /&gt;
** le Hoso 12, dont le titre japonais est &#039;&#039;Masara Taun! Pokémon Torena no tabidachi&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Au début de la saison 14, dans le [[BW001]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdote ==&lt;br /&gt;
Toutes les villes de la région de [[Kanto]] ont un nom dérivé d&#039;une couleur. On parle d&#039;une &#039;&#039;&#039;palette&#039;&#039;&#039; de couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kanto}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Citydex}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville de Kanto]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville de départ]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Kanto]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (dessin animé)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Rouge et Bleu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Jaune]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Or et Argent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Cristal]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Alabastia]]&lt;br /&gt;
[[en:Pallet Town]]&lt;br /&gt;
[[es:Pueblo Paleta]]&lt;br /&gt;
[[it:Biancavilla]]&lt;br /&gt;
[[ja:マサラタウン]]&lt;br /&gt;
[[pl:Alabastia]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pallet Town]]&lt;br /&gt;
[[zh:真新镇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeBaronRidicule</name></author>
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