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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<title>Utilisateur:Larvibulle</title>
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		<updated>2022-01-01T13:26:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larvibulle : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ma devise : &amp;quot;Qui dit Wagomine dit Téraclope.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne année 2022 !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larvibulle</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:Larvibulle&amp;diff=1975538</id>
		<title>Utilisateur:Larvibulle</title>
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		<updated>2021-09-15T17:28:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larvibulle : Page créée avec « Ma devise : &amp;quot;Qui dit Wagomine dit Téraclope.&amp;quot; »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ma devise : &amp;quot;Qui dit Wagomine dit Téraclope.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larvibulle</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Noigrume_Blanc&amp;diff=1959473</id>
		<title>Noigrume Blanc</title>
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		<updated>2021-08-16T09:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larvibulle : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
| nom=Noigrume Blanc&lt;br /&gt;
| nom-ja=しろぼんぐり&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Shiro Bonguri&lt;br /&gt;
| nom-tm=Shiro Bonguri&lt;br /&gt;
| nom-en=White Apricorn&lt;br /&gt;
| miniature=Miniat noigrume blc hgss.png&lt;br /&gt;
| image=Noigrume Blanc-HGSS.png&lt;br /&gt;
| légende=Artwork représentant un Noigrume Blanc.&lt;br /&gt;
| jeu=Pokémon Or et Argent&lt;br /&gt;
| gén-1=non&lt;br /&gt;
| gén-2=oui&lt;br /&gt;
| gén-3=non&lt;br /&gt;
| gén-4=oui&lt;br /&gt;
| gén-5=non&lt;br /&gt;
| gén-6=non&lt;br /&gt;
| gén-7=non&lt;br /&gt;
| gén-8=oui&lt;br /&gt;
| série=jeux principaux&lt;br /&gt;
| évènementiel=&lt;br /&gt;
| rangement=Objets&lt;br /&gt;
| fonctionnement=sans&lt;br /&gt;
| prix-achat=&lt;br /&gt;
| prix-revente=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Noigrume Blanc&#039;&#039;&#039; ({{infobulle|&#039;&#039;&#039;Noigrume Blc&#039;&#039;&#039; avant {{Jeu|EB}}|Disponible dans Pokémon Épée et Bouclier uniquement via transfert depuis L&#039;île solitaire de l&#039;Armure}}) est un [[objet]] apparu lors de la [[deuxième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation et effet ==&lt;br /&gt;
=== Dans la deuxième génération ===&lt;br /&gt;
Dès {{Jeu|OAC}}, le [[héros]] peut apporter un Noigrume Blc à [[Fargas]], après avoir battu la [[Team Rocket (Organisation)|Team Rocket]] au [[Puits Ramoloss]]. L&#039;artisan fabrique une [[Speed Ball]], [[Ball]] dont la spécificité est d&#039;être efficace sur les Pokémon rapides, et la lui remet le lendemain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;ayant pas d&#039;autre utilité, ils peuvent être vendus pour 100 {{P}} dans n&#039;importe quelle [[Boutique Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la quatrième génération ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|HGSS}} s&#039;ajoute la possibilité d&#039;utiliser un Noigrume Blc comme ingrédient pour [[Noigrume Drink]], capable d&#039;améliorer les [[performance]]s des Pokémon pour le [[Pokéathlon]]. Le Noigrume Blc atténue cependant les effets de la boisson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont désormais stockés dans la [[Bte Noigrume]] et ne peuvent plus être revendus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la huitième génération ===&lt;br /&gt;
Les Noigrumes sont de nouveau stockés dans le sac et servent principalement à la fabrication de Poké Balls via le [[NigoMix 3000]] (DLC Isolarmure). La génération de Poké Balls est cependant aléatoire et le meilleur ratio est d&#039;utiliser 4 Noigrumes d&#039;une même couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Noigrume Blanc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Probabilité&lt;br /&gt;
! Type de Ball&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24.7 %&lt;br /&gt;
| Poké Ball&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24.7 %&lt;br /&gt;
| Super Ball&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24.7 %&lt;br /&gt;
| Honor Ball&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24.7 %&lt;br /&gt;
| Chrono Ball&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 %&lt;br /&gt;
| Speed Ball&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.1 %&lt;br /&gt;
| Compét&#039;Ball&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.1 %&lt;br /&gt;
| Safari Ball&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran noigrume blc ecorcia oac.png|thumb|right|Un Noigrume Blc ({{Jeu|OAC}})]]&lt;br /&gt;
=== Dans la deuxième génération ===&lt;br /&gt;
Le Noigrume Blc est un fruit poussant sur un arbre, et peut être décroché, similairement aux [[Baie (type d&#039;objet)|Baies]]. Le seul Noigrumier Blc connu se trouve derrière la maison de [[Fargas]] à [[Écorcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la quatrième génération ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|HGSS}}, trois Noigrumiers Blc sont répartis entre les régions de [[Johto]] et [[Kanto]] :&lt;br /&gt;
* derrière la maison de Fargas à Écorcia ;&lt;br /&gt;
* sur la [[route 38]] ;&lt;br /&gt;
* à l&#039;est du [[Musée des Sciences d&#039;Argenta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Cap ecran noigrume blc ecorcia hgss.png|À Écorcia.&lt;br /&gt;
Fichier:Cap ecran noigrume blc route 38 hgss.png|Sur la route 38.&lt;br /&gt;
Fichier:Cap ecran noigrume blc argenta hgss.png|Près du Musée d&#039;Argenta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, mardi, jeudi et samedi, ils peuvent aussi être achetés pour 200 Pts Athlète au [[Dôme Pokéathlon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la huitième génération ===&lt;br /&gt;
Il peut être obtenu en secouant des arbres à baies à [[Isolarmure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions ==&lt;br /&gt;
;{{Jeu|OAC}}&lt;br /&gt;
:Un {{PCap|Noigrume}} blanc.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|HGSS}} et {{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
:Un Noigrume de couleur blanche. Il ne dégage aucun arôme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[EP143|épisode 143]] du [[Pokémon, la série|dessin animé]], &#039;&#039;Suspense en suspens&#039;&#039;, le Noigrumier Blanc du jardin de Fargas est visible. Ce dernier remet d&#039;ailleurs une Speed Ball à [[Sacha]], [[Pierre (dessin animé)|Pierre]] et [[Ondine (dessin animé)|Ondine]], sans doute fabriquées à partir des fruits de cet arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Noigrume.JPG|Un Noigrume Blanc dans l&#039;[[épisode 143]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noms dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
* Allemand : Aprikoko Wss (Weiss)&lt;br /&gt;
* Anglais : Wht Apricorn (White)&lt;br /&gt;
* Espagnol : Bonguri Bla (Blanco)&lt;br /&gt;
* Italien : Ghicoc.Bnca (Ghicocca Bianca)&lt;br /&gt;
* Japonais : しろぼんぐり &#039;&#039;Shiro Bonguri&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Noigrume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Inventaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Aprikoko Weiß]]&lt;br /&gt;
[[en:White Apricorn]]&lt;br /&gt;
[[es:Bonguri blanco]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghicocca Bianca]]&lt;br /&gt;
[[ja:しろぼんぐり]]&lt;br /&gt;
[[zh:白球果（道具）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larvibulle</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_r%C3%A9f%C3%A9rences_%C3%A0_Pok%C3%A9mon&amp;diff=1959471</id>
		<title>Liste des références à Pokémon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_r%C3%A9f%C3%A9rences_%C3%A0_Pok%C3%A9mon&amp;diff=1959471"/>
		<updated>2021-08-16T09:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larvibulle : /* Presque adultes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Séries télévisées ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:American Dad!|American Dad!]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Mon copain Francine&#039;&#039; (saison 9, épisode 3) : au pique-nique annuel de la CIA, les enfants se retrouvent à une table qui leur est réservée. Steve se plaint d&#039;avoir été placé à cette table où les autres enfants jouent aux cartes Pokémon. Steve dit qu&#039;ils jouent mal et précise à l&#039;un d&#039;eux qu&#039;il va perdre son [[Dracaufeu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Barakamon|Barakamon]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Les types de Tokyo&#039;&#039; (épisode 6) : Nairu possède des [[Poké Ball|Poké Balls]] remplies d&#039;insectes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Ben 10: Omniverse|Ben 10: Omniverse]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Les Liens du sang&#039;&#039; (saison 7, épisode 2) : Max Tennyson et le shérif Wat-Senn pêchent deux poisons dont l&#039;un ressemble à [[Magicarpe]] et l&#039;autre à [[Léviator]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Doctor Who|Doctor Who]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[:wp:Le Retour du Docteur Mysterio|Le Retour du Docteur Mysterio]]&#039;&#039; (saison 10, épisode de Noël) : le douzième Docteur utilise [[Pokémon GO]] pour créer une distraction à Tokyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Dr House|D&amp;lt;sup&amp;gt;r&amp;lt;/sup&amp;gt; House]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tous paranos&#039;&#039; (saison 8, épisode 8) : Gregory House fait référence à [[Arceus]] en indiquant que ce dernier a créé un niveau comportant trois niveaux de matière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Flash (série télévisée, 2014)|Flash]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Chérie, j&#039;ai rétréci l&#039;équipe&#039;&#039; (saison 4, épisode 12) : Cisco pense à des nombres pour vérifier si Cecille a vraiment le pouvoir de lire dans les pensées. Après quelques nombres, il pense à [[Bulbizarre]], le Pokémon qu&#039;il juge le plus mignon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wikipedia:Good Vibes (American TV series)|Good Vibes]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Grass is Always Greener&#039;&#039; (saison 1, épisode 7) : Mando se rend dans la chambre de son ami qui possède un ruban avec un [[Pikachu]] dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Haiyore! Nyaruko-san|Haiyore! Nyaruko-san]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Like a Close Encounter of the Third Kind&#039;&#039; (saison 3, épisode 1) : Nyaroko invoque ses animaux de compagnie avec une [[Poké Ball]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Le Monde Incroyable de Gumball|Le Monde Incroyable de Gumball]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Les Monstres&#039;&#039; (saison 6, épisode 25) : Joe la banane porte un costume de [[Pikachu]] pour le jour d&#039;Halloween.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Les Kassos|Les Kassos]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Moc et Darty &amp;amp; Sachatte et Pedro&#039;&#039; (saison 2, épisode 1) : Sachatte ([[Sacha]]) et Pedro ([[Pierre (dessin animé)|Pierre]]) se plaignent de ne pas pouvoir utiliser leurs Pokémouille, des animaux ressemblant de près aux Pokémon. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sachatte et Pedro &amp;amp; Lapin du Métro&#039;&#039; (saison 2, épisode 2) : Sachatte et Pedro utilisent des dopants sur leur Pokémouille &amp;quot;Aspifion&amp;quot; pour le faire [[Évolution|évoluer]]. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hard E.T. &amp;amp; Sachatte et Pedro&#039;&#039; (saison 3, épisode 2) : Sachatte et Pedro se battent contre la Team Croquette ([[Team Rocket (dessin animé)|Team Rocket]]), un groupe de gitans mené par Jason ([[James]]) et Jess ([[Jessie]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Le Pokémouille Légendaire&#039;&#039; (saison 5, épisode 3) : Sachatte ne veut pas se faire dénoncer à la police et envoie alors son Pokémouille Légendaire &amp;quot;Grocaillou&amp;quot; pour amadouer l&#039;assistante sociale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Les Simpsons|Les Simpsons]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[:wp:Élémentaire, mon cher Simpson|Élémentaire, mon cher Simpson]]&#039;&#039; (saison 21, épisode 14) : Bart regarde un épisode du dessin-animé Pokémon à la télé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[:wp:Simpson Horror Show XXV|Simpson Horror Show XXV]]&#039;&#039; (saison 26, épisode 4) : à la fin de la troisième histoire, la famille apparaît sous la forme de personnages de fiction japonais, avec Maggie en tant que [[Pikachu]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[:wp:Les Vieux Coucous|Les Vieux Coucous]]&#039;&#039; (saison 26, épisode 20) : Milhouse demande que ses sandwiches soient coupés en forme de Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Lucky Star (manga)|Lucky Star]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;名射手&#039;&#039; (&#039;&#039;Meishashu&#039;&#039;) (épisode 5) : lorsque Kagami attrape un poisson lors d&#039;un festival culturel, elle s&#039;écrie « Getto Daze! », l&#039;équivalent français de « Attrapez-les tous ! ».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;お天道様のもと&#039;&#039; (&#039;&#039;O-tento-sama no Moto&#039;&#039;) (épisode 17) : Konata indique qu&#039;elle a pour talent de connaître tous les Pokémon par noms.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;パンドラの箱&#039;&#039; (&#039;&#039;Pandora no Hako&#039;&#039;) (épisode 21) : lors d&#039;une visite à [[:wp:Kyōto|Kyōto]], les filles discutent des temples [[:wp:Kinkaku-ji|Kinkaku-ji]] et [[:wp:Ginkaku-ji|Ginkaku-ji]] (ce qui se traduit respectivement par « temple du Pavillon d&#039;or » et « temple du Pavillon d&#039;argent »). Konata se demande alors si c&#039;est comme dans Pokémon, avec un équivalent avec rubis et saphir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Mad (série télévisée)|Mad]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Plusieurs sketchs de Mad parodient Pokémon en mélangeant la saga avec d&#039;autres franchises connues comme &#039;&#039;[[:wp:Grey&#039;s Anatomy|Grey&#039;s Anatomy]]&#039;&#039; ou &#039;&#039;[[:wp:Jurassic Park|Jurassic Park]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Malcolm (série télévisée)|Malcolm]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Dans une multitude d&#039;épisodes de la série, il est possible de voir dans la chambre de Malcolm, Reese et Dewey un [[Salamèche]] et un [[Carapuce]] en peluche.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[:wp:Saison 3 de Malcolm#Épisode 9 : Le Poisson rouge|Le Poisson rouge]]&#039;&#039; (saison 3, épisode 9) : le logo de Pokémon apparaît sur la boîte de céréales de Reese.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[:wp:Saison 4 de Malcolm#Épisode 10 : Si les garçons étaient des filles|Si les garçons étaient des filles]]&#039;&#039; (saison 4, épisode 10) : un pull rouge, avec dessus le logo de Pokémon, son slogan ainsi que [[Sacha Ketchum|Sacha]], [[Pikachu de Sacha|Pikachu]], [[Ondine (dessin animé)|Ondine]] et [[Pierre (dessin animé)|Pierre]] est visible à l&#039;arrière-plan du magasin de vêtements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Presque adultes|Presque adultes]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Passer du temps avec ses parents&#039;&#039; (saison 1, épisode 1) : en attendant [[:wp:Norman Thavaud|Norman]], [[:wp:Natoo|Natoo]] convainc [[:wp:Cyprien Iov|Cyprien]] d&#039;aller voir un vide-grenier en lui disant que des parents revendent des vieilles cartouches des jeux Pokémon de leurs enfants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Robot Chicken|Robot Chicken]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ils sont fous ces Chinois&#039;&#039; (saison 2, épisode 7) : le sketch montre ce qui se passe à l&#039;intérieur des [[Poké Ball]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Anévrisme dû à la caféine&#039;&#039; (saison 6, épisode 15) : un couple âgé se dispute sur le nombre de Pokémon présents dans la [[première génération]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Le Homard-zombie&#039;&#039; (saison 7, épisode 14) : le joueur de football américain Michael Vick, arrêté pour combat illégal de chiens, fait battre son Rottweiler contre le Pikachu de Sacha et perd.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bilbo la hobbière&#039;&#039; (saison 7, épisode 18) : voulant se venger de Pikachu, Sacha joue au tennis avec sa Poké Ball.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Oreiller gâteau&#039;&#039; (saison 9, épisode 5) : Pikachu apparaît dans une parodie de &#039;&#039;[[Super Smash Bros (jeu)|Super Smash Bros]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Steven Universe|Steven Universe]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Une lueur d&#039;espoir&#039;&#039; (saison 1, épisode 1) : la gemme du mille-pattes combattu dans cet épisode ressemble à une [[Poké Ball]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Visions du futur&#039;&#039; (saison 1, épisode 39) : des guêpes sont représentées sous une forme très proche de celle de [[Dardargnan]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sardonyx&#039;&#039; (saison 2, épisode 11) : on peut voir dans le réfrigérateur du « Moomoo Milk », nom anglais du [[Lait Meumeu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:The Autocrats|The Autocrats]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Itse valtiaat – Kuningasmusikaali&#039;&#039; (épisode spécial) : le ministre de l&#039;économie finlandaise [[:wp:Mauri Pekkarinen|Mauri Pekkarinen]] chante une chanson nommée &#039;&#039;Politiikan Pokémon&#039;&#039; (« Pokémon politique » en français), dans laquelle il dit être « le Pikachu de [[:wp:Jyväskylä|Jyväskylä]] ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:The Big Bang Theory|The Big Bang Theory]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Renversement de tendance&#039;&#039; (saison 6, épisode 14) : Owen se retrouve sans argent de poche, car son budget est passé dans des [[Carte Pokémon|cartes Pokémon]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;L&#039;Exercice de la transpiration&#039;&#039; (saison 9, épisode 5) : Sheldon essaye de séduire une femme en lui disant « Et comme [[Sacha]] l&#039;a dit lui-même à [[Pikachu de Sacha|Pikachu]], je vous ai choisie ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:The Good Place|The Good Place]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Le Dilemme du tramway&#039;&#039; (saison 2, épisode 6) : Michael offre un ballon [[Pikachu]] à Jason.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:The Norm Show|The Norm Show]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Artie Comes to Town&#039;&#039; (saison 2, épisode 3) : plusieurs personnages sont déguisés en Pokémon. Norm et Tommy s&#039;affrontent ensuite en combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Payday 2|PAYDAY 2]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Le design et la description du masque « Électrorongeur » (introduit dans le &#039;&#039;Humble Mask Pack 3&#039;&#039;) sont une référence à [[Pikachu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Super Mario Galaxy|Super Mario Galaxy]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* À la fin du niveau &#039;&#039;La forteresse flottante&#039;&#039; de la galaxie Ile flottante, la forme de la planète où se trouve la super étoile et sa façon de s&#039;ouvrir lorsque Mario en retire les vis rappellent celles d&#039;une [[Poké Ball]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth|The Binding of Isaac: Rebirth]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* L&#039;item « Missing No. » permet de randomiser les statistiques du personnage au début de chaque étage. Son nom est une référence au [[Pokémon bug]] [[Missing.No]].&lt;br /&gt;
* L&#039;item « Friendly Ball » (introduit dans &#039;&#039;[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Afterbirth|Afterbirth]]&#039;&#039;) permet de capturer un ennemi et de le relâcher pour qu&#039;il combatte au côté du joueur. Son design ressemble à une [[Poké Ball]] entièrement grise, et a un fonctionnement similaire.&lt;br /&gt;
* L&#039;item « Metronome » (introduit dans &#039;&#039;[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Afterbirth †|Afterbirth †]]&#039;&#039;) permet d&#039;activer un effet aléatoire parmi la quasi-totalité des effets d&#039;items du jeu. Son nom et sa description (« Waggles a finger », en français « &#039;&#039;Remue un doigt&#039;&#039; ») sont une référence à la capacité [[Métronome (capacité)|Métronome]].&lt;br /&gt;
* L&#039;item « Poke Go » (introduit dans &#039;&#039;[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Afterbirth †|Afterbirth †]]&#039;&#039;) permet en rentrant dans une nouvelle salle d&#039;avoir une chance de faire apparaître un ennemi aléatoire qui combattra au côté du joueur. Son design représente un smartphone, et son nom est une référence au jeu {{Jeu|GO}}.&lt;br /&gt;
* L&#039;item « &#039;M » (introduit dans &#039;&#039;[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Repentance|Repentance]]&#039;&#039;) permet d&#039;aléatoirement  remplacer son item activable par un autre lorsqu&#039;il est activé. Son nom est une référence au [[Pokémon bug]] [[&#039;M]].&lt;br /&gt;
* L&#039;item « TMTRAINER » (introduit dans &#039;&#039;[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Repentance|Repentance]]&#039;&#039;) permet de rendre &amp;quot;buggés&amp;quot; tous les futurs items de la partie, leur donnant des effets aléatoires. Son nom est une référence à l&#039;[[effet CTDresseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:The Elder Scrolls III: Morrowind|The Elder Scrolls III: Morrowind]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Les restes d&#039;un squelette appartenant à un dénommé Peke Utchoo font référence à [[Pikachu]].&lt;br /&gt;
* Plusieurs endroits du jeu reprennent les noms anglais de quelques Pokémon :&lt;br /&gt;
** Coconfort, avec la Sépulture de Kakuna, une sous-localisation de la Caverne funéraire des Urshilakus dans la région de la Faille de l&#039;Ouest ;&lt;br /&gt;
** Boustiflor, avec la Salle de Weepingbell (dérivée de Weepinbell sans « g »), une sous-localisation des ruines d&#039;Arkhgthand dans la région de Molag Amur ;&lt;br /&gt;
** Ossatueur, avec l&#039;Épine de Marowak, une sous-localisation de la caverne d&#039;Ilunibi dans la région de la Côte de la Mélancolie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Wolfy|Wolfy]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*Le jeu permet de personnaliser le skin de son personnage avec certains vêtements, costumes ou accessoires tirés de célèbres marques, films ou jeux vidéo. Pokémon en fait partie, avec par exemple un serre-tête avec les oreilles de [[Pikachu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mangas ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Saiki Kusuo no Psi-nan|Saiki Kusuo no Psi-nan]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tome 4, chapitre 39 : Le fantôme du père de Nendō poursuit Saiki pour qu&#039;il lui montre ses pouvoirs. Les pouvoirs de Saiki n&#039;ont pas d&#039;effet sur les fantômes, est il indique savoir que le type Psy (en référence au fait que Saiki est un [[:wp:Perception extrasensorielle|ESPer]]) est faible face aux insectes et aux fantômes — Saiki a aussi peur des insectes. Mais lorsqu&#039;il apprend qu&#039;en devenant lui-même un fantôme, la situation serait différente, Saiki utilise son pouvoir de projection astrale. Il précise alors que son type est passé de Psy à Spectre, et qu&#039;une attaque de type Spectre est super efficace contre un autre type Spectre, en envoyant voler le fantôme du père de Nendō d&#039;un coup de poing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors de la [[:wp:Élection présidentielle américaine de 2016|campagne présidentielle américaine de 2016]], la candidate démocrate [[:wp:Hillary Clinton|Hillary Clinton]] fait parler d&#039;elle en faisant référence à l&#039;application [[Pokémon GO]], à l&#039;époque très populaire. Voulant encourager les américains à voter, elle s&#039;est exclamée « &#039;&#039;I don&#039;t know who created &#039;&#039;Pokémon GO&#039;&#039;, but I&#039;m trying to figure out how we get them to have Pokémon GO to the polls&#039;&#039; ». (&#039;&#039;Je ne sais pas qui a créé &#039;&#039;Pokémon GO&#039;&#039;, mais j&#039;essaye de comprendre comment motiver les gens à Pokémon GO aux urnes&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Liste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:List of references to Pokémon in popular culture]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larvibulle</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Vid%C3%A9o_Dresseur&amp;diff=1959465</id>
		<title>Vidéo Dresseur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Vid%C3%A9o_Dresseur&amp;diff=1959465"/>
		<updated>2021-08-16T08:20:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larvibulle : On va garder une phrase simple.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Vidéo Dresseur&#039;&#039;&#039; est une fonctionnalité apparue dans {{Jeu|XY}} permettant d&#039;enregistrer une vidéo du personnage incarné par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Dans {{Jeu|XY}} ===&lt;br /&gt;
Le joueur découvre cette fonctionnalité lors de sa première visite d&#039;[[Illumis]], où {{jv|Sannah}} l&#039;invite à rentrer au [[Studio de Vidéos Dresseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois bobines sont à disposition du joueur, qui peut donc enregistrer trois vidéos. Une vidéo se découpe en dix séquences clés, où le joueur peut intervenir sur différents aspects de la mise en scène. Une fois une vidéo tournée, elle peut être rendue publique, et ainsi consultable en ligne lorsque le joueur est connecté au [[Player Search System]] (l&#039;accord du joueur est demandé à chaque fois qu&#039;un tiers veut regarder sa vidéo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le [[PC]], il est possible de modifier une vidéo déjà existante, et de changer celle publiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décors ====&lt;br /&gt;
L&#039;effet de ces options est permanent tant que le joueur ne les changes pas dans une scène ultérieure.&lt;br /&gt;
===== Luminosité =====&lt;br /&gt;
Cette option permet d&#039;influencer sur la luminosité du fond uniquement. Le personnage n&#039;est pas impacté. Les choix sont :&lt;br /&gt;
*Écran Blanc&lt;br /&gt;
*Lumineux&lt;br /&gt;
*Un peu lumineux&lt;br /&gt;
*Luminosité normale&lt;br /&gt;
*Un peu sombre&lt;br /&gt;
*Sombre&lt;br /&gt;
*Écran noir&lt;br /&gt;
===== Décor =====&lt;br /&gt;
Cette option permet de choisir un fond. Plusieurs sont débloqués uniquement si le joueur a un niveau de [[style]] élevé.&lt;br /&gt;
*Dresseur : deux séries de six spots lumineux avec une Poké Ball rouge au centre.&lt;br /&gt;
*Espace : Le vide galactique avec une galaxie jaunâtre en son centre.&lt;br /&gt;
*Étoiles : Un dégradé bleu nuit avec des étoiles colorées, traversé par des étoiles filantes.&lt;br /&gt;
*Ciel bleu : Un ciel dégagé parcouru par des nuages de beau temps.&lt;br /&gt;
*Décor urbain : Une nuit éclairée par les fenêtres et spots d&#039;une ville aux nombreux immeubles.&lt;br /&gt;
*Rose diamant : Un fond rose avec des motifs de fleurs et deux rangées de diamants brillants.&lt;br /&gt;
*Décor sous-marin : Aquatique, des bulles remontent à la surface traversée par quelques rayons du soleil.&lt;br /&gt;
*Disco : Ambiance &amp;quot;boîte de nuit&amp;quot; avec lumières multicolores.&lt;br /&gt;
*Soleil couchant : Un ciel orange avec des ombres de montagnes au loin.&lt;br /&gt;
*Feuillage : Des feuilles bougeant avec le vent, laissant passer un rayon de soleil.&lt;br /&gt;
*Pois : Un dégradé changeant du bleu au gris, parcouru horizontalement par des disques tout aussi variables.&lt;br /&gt;
*Maison : Une entrée de manoir lugubre peu éclairée.&lt;br /&gt;
*Champ de fleurs : Une peinture faisant penser à un champ de lavande.&lt;br /&gt;
*Décor volcanique : Un lac de lave avec une grande plate-forme circulaire.&lt;br /&gt;
*Ambiance BD : Une case de bande-dessinée, oblique, qui secoue.&lt;br /&gt;
*Forêt nocturne : Une clairière ou le regard s&#039;élève vers la pleine lune.&lt;br /&gt;
*Pop : Un fond jaune avec des motifs de gamme et de haut-parleur&lt;br /&gt;
*Mer déchaînée :  de hautes vagues sous un ciel orageux.&lt;br /&gt;
*Illumis : Une peinture d&#039;une des allées principales de la [[Illumis|ville]], à côté d&#039;un café.&lt;br /&gt;
*Chic&lt;br /&gt;
==== Poses ====&lt;br /&gt;
L&#039;effet de ces options est permanent tant que le joueur ne les changes pas dans une scène ultérieure.&lt;br /&gt;
===== Angle de prise de vue =====&lt;br /&gt;
Cette option permet de choisir l&#039;angle de la caméra.&lt;br /&gt;
*De face&lt;br /&gt;
*Profil gauche&lt;br /&gt;
*Profil droit&lt;br /&gt;
*De dos&lt;br /&gt;
*Rotation vers la droite&lt;br /&gt;
*Rotation vers la gauche&lt;br /&gt;
===== Posture =====&lt;br /&gt;
Le personnage effectue différentes animations. En dehors de la &amp;quot;Course&amp;quot; et de la &amp;quot;Marche&amp;quot;, toutes les postures possèdent deux variantes : &amp;quot;avec transition&amp;quot; et &amp;quot;pose maintenue&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le garçon :&lt;br /&gt;
*Bras croisés&lt;br /&gt;
*Cool&lt;br /&gt;
*Snob&lt;br /&gt;
*Énergique&lt;br /&gt;
*Danse&lt;br /&gt;
*Explosion de force&lt;br /&gt;
*Coucou&lt;br /&gt;
*Air Guitar&lt;br /&gt;
*Révérence&lt;br /&gt;
*Course&lt;br /&gt;
*Marche&lt;br /&gt;
*Valse&lt;br /&gt;
*Ne pas prendre la pose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la fille :&lt;br /&gt;
*Sérieuse&lt;br /&gt;
*Facétieuse&lt;br /&gt;
*Pirouette&lt;br /&gt;
*Top modèle&lt;br /&gt;
*Danse&lt;br /&gt;
*Déhanché&lt;br /&gt;
*Coucou&lt;br /&gt;
*Révérence&lt;br /&gt;
*Tremblotante&lt;br /&gt;
*Course&lt;br /&gt;
*Marche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le Pokémon :&lt;br /&gt;
*Posture basique&lt;br /&gt;
*Joie ! : Le Pokémon est très content.&lt;br /&gt;
La seconde correspond à l&#039;animation du Pokémon lors d&#039;une réussite aux mini-jeux de la [[Poké Récré]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Silhouette =====&lt;br /&gt;
Cette option permet uniquement de choisir entre une visualisation &amp;quot;Normale&amp;quot; du personnage, ou bien simplement sa silhouette &amp;quot;Noire&amp;quot; façon ombre chinoise.&lt;br /&gt;
==== Expressions du visage ====&lt;br /&gt;
Ce menu n&#039;est pas disponible pour les Pokémon.&lt;br /&gt;
===== Yeux =====&lt;br /&gt;
*Regard franc&lt;br /&gt;
*Yeux fermés&lt;br /&gt;
*Battement de cils&lt;br /&gt;
*Regard en l&#039;air&lt;br /&gt;
*Regard en bas&lt;br /&gt;
*Regard à droite&lt;br /&gt;
*Regard à gauche&lt;br /&gt;
*Yeux rieurs&lt;br /&gt;
===== Bouche =====&lt;br /&gt;
*Bouche fermée : très légèrement souriante&lt;br /&gt;
*Bouche entrouverte&lt;br /&gt;
*Bouche ouverte&lt;br /&gt;
*Indifférence : fermée avec une expression neutre&lt;br /&gt;
*Légère surprise&lt;br /&gt;
*Surprise&lt;br /&gt;
*Zut : dents serrées&lt;br /&gt;
*Sourire&lt;br /&gt;
*Rire : un sourire bouche légèrement ouverte&lt;br /&gt;
*Enthousiasme : un sourire bouche grande ouverte&lt;br /&gt;
*Sourire malicieux : un sourire avec les dents visibles&lt;br /&gt;
*Perplexe&lt;br /&gt;
*Bouche bée&lt;br /&gt;
*Discussion : le personnage articule&lt;br /&gt;
*Discussion rapide&lt;br /&gt;
*Discussion joyeuse&lt;br /&gt;
==== Musiques ====&lt;br /&gt;
Chaque genre de musique propose quatre variantes numérotées de 1 à 4.&lt;br /&gt;
*Légère&lt;br /&gt;
*Raffinée&lt;br /&gt;
*Cool&lt;br /&gt;
*Classiques du cinéma&lt;br /&gt;
*Dansante&lt;br /&gt;
*Rythmée&lt;br /&gt;
*Vintage&lt;br /&gt;
*Adrénaline&lt;br /&gt;
*Pas de musique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effets sonores ====&lt;br /&gt;
Certains des effets sont proposés avec des variantes numérotées. Les effets sonores ne sont pas permanent et durent une à deux secondes.&lt;br /&gt;
*Clash : 3 variantes&lt;br /&gt;
*Scintillement : 2 variantes&lt;br /&gt;
*Applaudissements : 2 variantes&lt;br /&gt;
*Rires&lt;br /&gt;
*Boum !&lt;br /&gt;
*Bam !&lt;br /&gt;
*Bling !&lt;br /&gt;
*Étrange : 2 variantes&lt;br /&gt;
*Bip&lt;br /&gt;
*Appareil photo&lt;br /&gt;
*Crépitement des flashs&lt;br /&gt;
*Casserole&lt;br /&gt;
*Boïng&lt;br /&gt;
*Rafale de vent&lt;br /&gt;
*Bris de glace&lt;br /&gt;
*Cymbale&lt;br /&gt;
*Ressac&lt;br /&gt;
*Cloche&lt;br /&gt;
*Horloge&lt;br /&gt;
*Battement de cœur&lt;br /&gt;
*Déglutition pénible&lt;br /&gt;
*Gong&lt;br /&gt;
*Riff de guitare&lt;br /&gt;
*Sonnette&lt;br /&gt;
*Vibraslap&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
Le joueur peut ici choisir si la scène doit afficher son Pokémon (choisi avant le début du tournage) ou bien le héros qu&#039;il incarne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effets spéciaux ====&lt;br /&gt;
*Étoiles bleues&lt;br /&gt;
*Étoiles&lt;br /&gt;
*Rubans de lumière : disponible en bleu et rose&lt;br /&gt;
*Énergie : disponible en rouge et en bleu&lt;br /&gt;
*Spots lumineux : 2 variantes&lt;br /&gt;
*Coeurs&lt;br /&gt;
*Concentration&lt;br /&gt;
*Vitesse&lt;br /&gt;
*Pyrotechnie&lt;br /&gt;
*Confettis colorés&lt;br /&gt;
*Confettis&lt;br /&gt;
*Pluie&lt;br /&gt;
*Arc-en-ciel&lt;br /&gt;
*Aurore boréale&lt;br /&gt;
*Étoiles filantes&lt;br /&gt;
*Éclairs&lt;br /&gt;
*Glace&lt;br /&gt;
*Flash&lt;br /&gt;
Les effets &amp;quot;Glace&amp;quot; et &amp;quot;Flash&amp;quot; ne durent que quelques instants, contrairement aux autres de la liste qui sont persistants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effets de caméra ====&lt;br /&gt;
Les effets de caméra ne portent pas de nom et sont uniquement distingués par un numéro.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 1 : caméra légèrement oblique, le sujet glisse vers la gauche pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 2 : plan des pieds, remontant jusqu&#039;à la tête.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 3 : le sujet apparaît d&#039;abord pivotant au loin avant un brusque zoom.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 4 : caméra légèrement oblique et tournante.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 5 : le sujet glisse depuis la droite (hors cadre) vers la gauche (hors cadre).&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 6 : la caméra est située un peu au dessus du personnage, en vue plongeante tout en tournant.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 7 : une variante de l&#039;effet 5, ou seul le buste est filmé, avec un effet de décélération en approchant du centre de l&#039;écran.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 8 : une caméra lointaine avec un léger glissement du sujet vers la droite.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 9 : une variante de l&#039;effet 2, en vue plongeante.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 10 : seul le buste du personnage apparaît, en bas d&#039;écran, dans un léger mouvement de glissement.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 11 : le buste du personnage surgit à l&#039;envers depuis le haut de l&#039;écran.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 12 : le sujet tourne dans le sens inverse des aiguilles d&#039;une montre.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 13 : la caméra commence haut et plonge sur le personnage pour finir par cadrer son buste de face.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 14 : plan montant des jambes jusqu&#039;au buste, avec un sujet légèrement de trois quarts et décalé sur la droite.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 15 : la caméra s&#039;éloigne en penchant vers l&#039;arrière.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 16 : un simple gros plan du buste du personnage.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 17 : le buste vu d&#039;encore un peu plus près, traversant l&#039;écran de gauche à droite, avec un angle oblique.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 18 : un effet fixe où le personnage apparaît en entier, décalé sur le coté gauche.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 19 : la caméra semble marcher vers le personnage.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 20 : le buste est filmé avec un effet de ressort d&#039;avant en arrière.&lt;br /&gt;
==== Texte ====&lt;br /&gt;
===== Caractéristiques d&#039;affichage =====&lt;br /&gt;
*Défilement : &amp;quot;haut&amp;quot; ou &amp;quot;bas&amp;quot;&lt;br /&gt;
*De haut en bas&lt;br /&gt;
*Défilement lent : &amp;quot;haut&amp;quot;, &amp;quot;haut, texte large&amp;quot;, &amp;quot;bas&amp;quot; ou encore &amp;quot;bas, texte large&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Statique : &amp;quot;haut&amp;quot;, &amp;quot;bas&amp;quot;, &amp;quot;haut, texte incliné&amp;quot;, &amp;quot;milieu, texte incliné&amp;quot;, &amp;quot;bas, texte incliné&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Rotation : &amp;quot;haut&amp;quot; ou &amp;quot;bas&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Message =====&lt;br /&gt;
La liste des messages est à l&amp;quot;origine réduite. Le joueur obtient des choix supplémentaires après avoir réalisé certaines actions dans le jeu. Certains textes incluent le nom du joueur (remplacer &amp;quot;Joueur&amp;quot; dans les textes concernés) ou le surnom du Pokémon sélectionné au début du tournage (remplacer &amp;quot;Pokémon&amp;quot; dans les textes concernés).&lt;br /&gt;
*Joueur&lt;br /&gt;
*Joueur...&lt;br /&gt;
*Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur !!!&lt;br /&gt;
*Joueur est dans la place !&lt;br /&gt;
*Faites du bruit pour Joueur !&lt;br /&gt;
*Mesdames et messieurs, Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur ! Joueur !&lt;br /&gt;
*... Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur ?!&lt;br /&gt;
*Et voici... Joueur !&lt;br /&gt;
*Il se nomme Joueur ! / Elle se nomme Joueuse !&lt;br /&gt;
*Salut, c&#039;est moi Joueur ! / Coucou, moi c&#039;est Joueuse !&lt;br /&gt;
*Faites place, voici Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur arrive !&lt;br /&gt;
*Découvrez Joueur !&lt;br /&gt;
*Applaudissez bien fort Joueur !&lt;br /&gt;
*Faites confiance à Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur, quel sourire légendaire !&lt;br /&gt;
*Le seul, l&#039;unique : Joueur ! / La seule, l&#039;unique : Joueuse !&lt;br /&gt;
*Et voilà Pokémon !&lt;br /&gt;
*L&#039;idole des jeunes, Pokémon !&lt;br /&gt;
*Pokémon, la fidélité par excellence !&lt;br /&gt;
*Pokémon déchaîne les foules !&lt;br /&gt;
*Pokémon, la loyauté incarnée !&lt;br /&gt;
*Une star est née : Pokémon !&lt;br /&gt;
*Pokémon... Une rencontre unique !&lt;br /&gt;
*Qui voilà ? Pokémon, pardi !&lt;br /&gt;
*Pokémon ! Pokémon !&lt;br /&gt;
*Fonce, Pokémon !&lt;br /&gt;
*Pokémon...&lt;br /&gt;
*(au choix, une des quatre attaques du Pokémon sélectionné, suivi d&#039;un point d&#039;exclamation ou de points de suspension)&lt;br /&gt;
*Un dresseur qui suscite de grands espoirs.&lt;br /&gt;
*Je viens tout juste de me lancer !&lt;br /&gt;
*Je vais me donner à fond ! / Je vais faire de mon mieux !&lt;br /&gt;
*C&#039;est parti mon kiki ! / En piste l&#039;artiste !&lt;br /&gt;
*Hmmm, vous vous demandez qui je suis ?&lt;br /&gt;
*Je suis le Maître de la Ligue !&lt;br /&gt;
*Fortiche !&lt;br /&gt;
*Chevronné ! / Chevronnée !&lt;br /&gt;
*Émérite !&lt;br /&gt;
*Ça plane pour lui ! / Ça plane pour elle !&lt;br /&gt;
*Il commence à faire parler de lui.&lt;br /&gt;
*Si tu le regardes dans les yeux, c&#039;est fini !&lt;br /&gt;
*Les échanges, ça le connaît. / Les échanges, ça la connaît.&lt;br /&gt;
*À vélo, il brûle l&#039;asphalte ! / À vélo, elle brûle l&#039;asphalte !&lt;br /&gt;
*L&#039;étoile qui illumine le firmament de Kalos !&lt;br /&gt;
*Il a Beladonis dans sa poche ! / Elle a Beladonis dans sa poche !&lt;br /&gt;
*Pour Beladonis, la relève est assurée !&lt;br /&gt;
*Il est super musclé ! / Une véritable Amazone !&lt;br /&gt;
*Sous cette apparence se cache...&lt;br /&gt;
*À genoux, misérables !&lt;br /&gt;
*Je suis un vrai créateur de tendances ! / Je suis une vraie créatrice de tendances !&lt;br /&gt;
*Un guerrier sublime ! / Une guerrière sublime !&lt;br /&gt;
*L&#039;amour toujours !&lt;br /&gt;
*Un charme sans limites.&lt;br /&gt;
*Un voyageur solitaire. / Une voyageuse solitaire.&lt;br /&gt;
*Tout le monde se l&#039;arrache.&lt;br /&gt;
*Nombreux s&#039;y sont brûlé les ailes.&lt;br /&gt;
*Pas un pas de plus !&lt;br /&gt;
*Tant de beauté, ce n&#039;est pas humain !&lt;br /&gt;
*Danse, jusqu&#039;au bout de la nuit !&lt;br /&gt;
*On le surnomme l&#039;illusionniste ! / On la surnomme l&#039;illusionniste !&lt;br /&gt;
*Je suis infaillible, comme une Master Ball !&lt;br /&gt;
*Je suis le chaos né au cœur de ce monde !&lt;br /&gt;
*On ne fait pas le poids face à lui... / On ne fait pas le poids face à elle...&lt;br /&gt;
*C&#039;est un sacré coquin. / C&#039;est une sacré coquine.&lt;br /&gt;
*Je suis heureux, si heureux ! / Je suis heureuse, si heureuse !&lt;br /&gt;
*Mon royaume pour un lit !&lt;br /&gt;
*Regardez-moi ! Mangez-moi des yeux !&lt;br /&gt;
*Que la fête commence !&lt;br /&gt;
*Je ne suis pas trop rassuré... / Je ne suis pas trop rassurée...&lt;br /&gt;
*Je suis l&#039;enfant de la nature ! ♥&lt;br /&gt;
*Un potentiel illimité !&lt;br /&gt;
*Il est tout bonnement a-do-ra-ble ! / Elle est tout bonnement a-do-ra-ble !&lt;br /&gt;
*Que... Quoi ?&lt;br /&gt;
*Si j&#039;étais un Pokémon, je serais Psy et Vol !&lt;br /&gt;
*Il est rassurant comme mon père. / Elle est rassurante comme ma mère.&lt;br /&gt;
*Il fait le plein d&#039;amis, profitez-en ! / Elle fait le plein d&#039;amis, profitez-en !&lt;br /&gt;
*Tiens, cadeau !&lt;br /&gt;
*Merci pour votre fidélité, merci !&lt;br /&gt;
*Salut ! / Coucou !&lt;br /&gt;
*Konnochi wa !&lt;br /&gt;
*Yes !&lt;br /&gt;
*Ouaaah !!!&lt;br /&gt;
*...&lt;br /&gt;
*Wouhou !&lt;br /&gt;
*Eh ouais ! / Et oui !&lt;br /&gt;
*Non, non, NON !!!&lt;br /&gt;
*On change !&lt;br /&gt;
*Oh, non !&lt;br /&gt;
*Dommage !&lt;br /&gt;
*Et maintenant...&lt;br /&gt;
*Le voilà ! / La voilà !&lt;br /&gt;
*Ciao !&lt;br /&gt;
*Hep là, un peu d&#039;attention, merci !&lt;br /&gt;
*...!&lt;br /&gt;
*Sérieux ?!&lt;br /&gt;
*Ouaaaaaaah !&lt;br /&gt;
*Pas si vite !&lt;br /&gt;
*Non, mais regardez-moi ça !&lt;br /&gt;
*Merci mille fois !&lt;br /&gt;
*Dites...&lt;br /&gt;
*Allez !&lt;br /&gt;
*Ça... Ça y est !&lt;br /&gt;
*Je fonce !&lt;br /&gt;
*Une production :&lt;br /&gt;
*Flash info !&lt;br /&gt;
===== Couleur =====&lt;br /&gt;
Les couleurs n&#039;ont pas de nom et sont simplement numérotées de 1 à 5.&lt;br /&gt;
*Couleur 1 : fond gris transparent, bordures et texte noirs.&lt;br /&gt;
*Couleur 2 : fond orange opaque, bordures et texte blancs.&lt;br /&gt;
*Couleur 3 : fond gris opaque, bordures et texte roses.&lt;br /&gt;
*Couleur 4 : fond noir opaque, bordures et texte rouges.&lt;br /&gt;
*Couleur 5 : fond bleu transparent, bordures et texte blancs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
Les Vidéos Dresseur sont le sujet de l&#039;épisode de l&#039;[[XY021]], sous le nom de &amp;quot;PokéVision&amp;quot;. Tous les dresseurs sont libres de se filmer avec leur Pokémon (et uniquement le leur), pour ensuite soumettre leur vidéo à un organisme de sélection. Les meilleures vidéos sont ensuite classées et diffusées sur écran géant. Sacha et ses amis assistent ainsi au top 4 :&lt;br /&gt;
#[[Aria]] et son [[Feunnec]], marchant joyeusement sous de fausses lunes.&lt;br /&gt;
#Une [[Infirmière Joëlle]] et son [[Grodoudou]] courant main dans la main dans l&#039;herbe.&lt;br /&gt;
#un [[Psykokwak]] au bord d&#039;une colline, au bord du merveilleux coucher du soleil.&lt;br /&gt;
#un [[Onix]], protégeant avec peine son dresseur, emmitouflé au chaud grâce à son Pokémon Roche, qui le protège par tous les moyens contre la neige qui tombe très fort.&lt;br /&gt;
[[Aria]] est, d&#039;après {{da|Clem}}, une grande gagnante régulière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Psykokwak - PokéVision.png|[[Psykokwak]]&lt;br /&gt;
Fichier:Feunnec d&#039;Aria.png|[[Feunnec]]&lt;br /&gt;
Fichier:Aria.png|[[Aria]]&lt;br /&gt;
Fichier:Aria et son Feunnec.png|les deux réunies&lt;br /&gt;
Fichier:Jessie - PokéVision.png|La [[Team Rocket (trio)|Team Rocket]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Trainer-Promo]]&lt;br /&gt;
[[en:Trainer PR Video]]&lt;br /&gt;
[[ja:トレーナープロモ]]&lt;br /&gt;
[[zh:训练家宣传影片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larvibulle</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Vid%C3%A9o_Dresseur&amp;diff=1959464</id>
		<title>Vidéo Dresseur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Vid%C3%A9o_Dresseur&amp;diff=1959464"/>
		<updated>2021-08-16T08:17:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larvibulle : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Vidéo Dresseur&#039;&#039;&#039; est une fonctionnalité apparue dans {{Jeu|XY}} permettant d&#039;enregistrer une vidéo du personnage incarné par le joueur ou par la joueuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Dans {{Jeu|XY}} ===&lt;br /&gt;
Le joueur découvre cette fonctionnalité lors de sa première visite d&#039;[[Illumis]], où {{jv|Sannah}} l&#039;invite à rentrer au [[Studio de Vidéos Dresseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois bobines sont à disposition du joueur, qui peut donc enregistrer trois vidéos. Une vidéo se découpe en dix séquences clés, où le joueur peut intervenir sur différents aspects de la mise en scène. Une fois une vidéo tournée, elle peut être rendue publique, et ainsi consultable en ligne lorsque le joueur est connecté au [[Player Search System]] (l&#039;accord du joueur est demandé à chaque fois qu&#039;un tiers veut regarder sa vidéo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le [[PC]], il est possible de modifier une vidéo déjà existante, et de changer celle publiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décors ====&lt;br /&gt;
L&#039;effet de ces options est permanent tant que le joueur ne les changes pas dans une scène ultérieure.&lt;br /&gt;
===== Luminosité =====&lt;br /&gt;
Cette option permet d&#039;influencer sur la luminosité du fond uniquement. Le personnage n&#039;est pas impacté. Les choix sont :&lt;br /&gt;
*Écran Blanc&lt;br /&gt;
*Lumineux&lt;br /&gt;
*Un peu lumineux&lt;br /&gt;
*Luminosité normale&lt;br /&gt;
*Un peu sombre&lt;br /&gt;
*Sombre&lt;br /&gt;
*Écran noir&lt;br /&gt;
===== Décor =====&lt;br /&gt;
Cette option permet de choisir un fond. Plusieurs sont débloqués uniquement si le joueur a un niveau de [[style]] élevé.&lt;br /&gt;
*Dresseur : deux séries de six spots lumineux avec une Poké Ball rouge au centre.&lt;br /&gt;
*Espace : Le vide galactique avec une galaxie jaunâtre en son centre.&lt;br /&gt;
*Étoiles : Un dégradé bleu nuit avec des étoiles colorées, traversé par des étoiles filantes.&lt;br /&gt;
*Ciel bleu : Un ciel dégagé parcouru par des nuages de beau temps.&lt;br /&gt;
*Décor urbain : Une nuit éclairée par les fenêtres et spots d&#039;une ville aux nombreux immeubles.&lt;br /&gt;
*Rose diamant : Un fond rose avec des motifs de fleurs et deux rangées de diamants brillants.&lt;br /&gt;
*Décor sous-marin : Aquatique, des bulles remontent à la surface traversée par quelques rayons du soleil.&lt;br /&gt;
*Disco : Ambiance &amp;quot;boîte de nuit&amp;quot; avec lumières multicolores.&lt;br /&gt;
*Soleil couchant : Un ciel orange avec des ombres de montagnes au loin.&lt;br /&gt;
*Feuillage : Des feuilles bougeant avec le vent, laissant passer un rayon de soleil.&lt;br /&gt;
*Pois : Un dégradé changeant du bleu au gris, parcouru horizontalement par des disques tout aussi variables.&lt;br /&gt;
*Maison : Une entrée de manoir lugubre peu éclairée.&lt;br /&gt;
*Champ de fleurs : Une peinture faisant penser à un champ de lavande.&lt;br /&gt;
*Décor volcanique : Un lac de lave avec une grande plate-forme circulaire.&lt;br /&gt;
*Ambiance BD : Une case de bande-dessinée, oblique, qui secoue.&lt;br /&gt;
*Forêt nocturne : Une clairière ou le regard s&#039;élève vers la pleine lune.&lt;br /&gt;
*Pop : Un fond jaune avec des motifs de gamme et de haut-parleur&lt;br /&gt;
*Mer déchaînée :  de hautes vagues sous un ciel orageux.&lt;br /&gt;
*Illumis : Une peinture d&#039;une des allées principales de la [[Illumis|ville]], à côté d&#039;un café.&lt;br /&gt;
*Chic&lt;br /&gt;
==== Poses ====&lt;br /&gt;
L&#039;effet de ces options est permanent tant que le joueur ne les changes pas dans une scène ultérieure.&lt;br /&gt;
===== Angle de prise de vue =====&lt;br /&gt;
Cette option permet de choisir l&#039;angle de la caméra.&lt;br /&gt;
*De face&lt;br /&gt;
*Profil gauche&lt;br /&gt;
*Profil droit&lt;br /&gt;
*De dos&lt;br /&gt;
*Rotation vers la droite&lt;br /&gt;
*Rotation vers la gauche&lt;br /&gt;
===== Posture =====&lt;br /&gt;
Le personnage effectue différentes animations. En dehors de la &amp;quot;Course&amp;quot; et de la &amp;quot;Marche&amp;quot;, toutes les postures possèdent deux variantes : &amp;quot;avec transition&amp;quot; et &amp;quot;pose maintenue&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le garçon :&lt;br /&gt;
*Bras croisés&lt;br /&gt;
*Cool&lt;br /&gt;
*Snob&lt;br /&gt;
*Énergique&lt;br /&gt;
*Danse&lt;br /&gt;
*Explosion de force&lt;br /&gt;
*Coucou&lt;br /&gt;
*Air Guitar&lt;br /&gt;
*Révérence&lt;br /&gt;
*Course&lt;br /&gt;
*Marche&lt;br /&gt;
*Valse&lt;br /&gt;
*Ne pas prendre la pose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la fille :&lt;br /&gt;
*Sérieuse&lt;br /&gt;
*Facétieuse&lt;br /&gt;
*Pirouette&lt;br /&gt;
*Top modèle&lt;br /&gt;
*Danse&lt;br /&gt;
*Déhanché&lt;br /&gt;
*Coucou&lt;br /&gt;
*Révérence&lt;br /&gt;
*Tremblotante&lt;br /&gt;
*Course&lt;br /&gt;
*Marche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le Pokémon :&lt;br /&gt;
*Posture basique&lt;br /&gt;
*Joie ! : Le Pokémon est très content.&lt;br /&gt;
La seconde correspond à l&#039;animation du Pokémon lors d&#039;une réussite aux mini-jeux de la [[Poké Récré]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Silhouette =====&lt;br /&gt;
Cette option permet uniquement de choisir entre une visualisation &amp;quot;Normale&amp;quot; du personnage, ou bien simplement sa silhouette &amp;quot;Noire&amp;quot; façon ombre chinoise.&lt;br /&gt;
==== Expressions du visage ====&lt;br /&gt;
Ce menu n&#039;est pas disponible pour les Pokémon.&lt;br /&gt;
===== Yeux =====&lt;br /&gt;
*Regard franc&lt;br /&gt;
*Yeux fermés&lt;br /&gt;
*Battement de cils&lt;br /&gt;
*Regard en l&#039;air&lt;br /&gt;
*Regard en bas&lt;br /&gt;
*Regard à droite&lt;br /&gt;
*Regard à gauche&lt;br /&gt;
*Yeux rieurs&lt;br /&gt;
===== Bouche =====&lt;br /&gt;
*Bouche fermée : très légèrement souriante&lt;br /&gt;
*Bouche entrouverte&lt;br /&gt;
*Bouche ouverte&lt;br /&gt;
*Indifférence : fermée avec une expression neutre&lt;br /&gt;
*Légère surprise&lt;br /&gt;
*Surprise&lt;br /&gt;
*Zut : dents serrées&lt;br /&gt;
*Sourire&lt;br /&gt;
*Rire : un sourire bouche légèrement ouverte&lt;br /&gt;
*Enthousiasme : un sourire bouche grande ouverte&lt;br /&gt;
*Sourire malicieux : un sourire avec les dents visibles&lt;br /&gt;
*Perplexe&lt;br /&gt;
*Bouche bée&lt;br /&gt;
*Discussion : le personnage articule&lt;br /&gt;
*Discussion rapide&lt;br /&gt;
*Discussion joyeuse&lt;br /&gt;
==== Musiques ====&lt;br /&gt;
Chaque genre de musique propose quatre variantes numérotées de 1 à 4.&lt;br /&gt;
*Légère&lt;br /&gt;
*Raffinée&lt;br /&gt;
*Cool&lt;br /&gt;
*Classiques du cinéma&lt;br /&gt;
*Dansante&lt;br /&gt;
*Rythmée&lt;br /&gt;
*Vintage&lt;br /&gt;
*Adrénaline&lt;br /&gt;
*Pas de musique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effets sonores ====&lt;br /&gt;
Certains des effets sont proposés avec des variantes numérotées. Les effets sonores ne sont pas permanent et durent une à deux secondes.&lt;br /&gt;
*Clash : 3 variantes&lt;br /&gt;
*Scintillement : 2 variantes&lt;br /&gt;
*Applaudissements : 2 variantes&lt;br /&gt;
*Rires&lt;br /&gt;
*Boum !&lt;br /&gt;
*Bam !&lt;br /&gt;
*Bling !&lt;br /&gt;
*Étrange : 2 variantes&lt;br /&gt;
*Bip&lt;br /&gt;
*Appareil photo&lt;br /&gt;
*Crépitement des flashs&lt;br /&gt;
*Casserole&lt;br /&gt;
*Boïng&lt;br /&gt;
*Rafale de vent&lt;br /&gt;
*Bris de glace&lt;br /&gt;
*Cymbale&lt;br /&gt;
*Ressac&lt;br /&gt;
*Cloche&lt;br /&gt;
*Horloge&lt;br /&gt;
*Battement de cœur&lt;br /&gt;
*Déglutition pénible&lt;br /&gt;
*Gong&lt;br /&gt;
*Riff de guitare&lt;br /&gt;
*Sonnette&lt;br /&gt;
*Vibraslap&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
Le joueur peut ici choisir si la scène doit afficher son Pokémon (choisi avant le début du tournage) ou bien le héros qu&#039;il incarne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effets spéciaux ====&lt;br /&gt;
*Étoiles bleues&lt;br /&gt;
*Étoiles&lt;br /&gt;
*Rubans de lumière : disponible en bleu et rose&lt;br /&gt;
*Énergie : disponible en rouge et en bleu&lt;br /&gt;
*Spots lumineux : 2 variantes&lt;br /&gt;
*Coeurs&lt;br /&gt;
*Concentration&lt;br /&gt;
*Vitesse&lt;br /&gt;
*Pyrotechnie&lt;br /&gt;
*Confettis colorés&lt;br /&gt;
*Confettis&lt;br /&gt;
*Pluie&lt;br /&gt;
*Arc-en-ciel&lt;br /&gt;
*Aurore boréale&lt;br /&gt;
*Étoiles filantes&lt;br /&gt;
*Éclairs&lt;br /&gt;
*Glace&lt;br /&gt;
*Flash&lt;br /&gt;
Les effets &amp;quot;Glace&amp;quot; et &amp;quot;Flash&amp;quot; ne durent que quelques instants, contrairement aux autres de la liste qui sont persistants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effets de caméra ====&lt;br /&gt;
Les effets de caméra ne portent pas de nom et sont uniquement distingués par un numéro.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 1 : caméra légèrement oblique, le sujet glisse vers la gauche pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 2 : plan des pieds, remontant jusqu&#039;à la tête.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 3 : le sujet apparaît d&#039;abord pivotant au loin avant un brusque zoom.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 4 : caméra légèrement oblique et tournante.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 5 : le sujet glisse depuis la droite (hors cadre) vers la gauche (hors cadre).&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 6 : la caméra est située un peu au dessus du personnage, en vue plongeante tout en tournant.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 7 : une variante de l&#039;effet 5, ou seul le buste est filmé, avec un effet de décélération en approchant du centre de l&#039;écran.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 8 : une caméra lointaine avec un léger glissement du sujet vers la droite.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 9 : une variante de l&#039;effet 2, en vue plongeante.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 10 : seul le buste du personnage apparaît, en bas d&#039;écran, dans un léger mouvement de glissement.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 11 : le buste du personnage surgit à l&#039;envers depuis le haut de l&#039;écran.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 12 : le sujet tourne dans le sens inverse des aiguilles d&#039;une montre.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 13 : la caméra commence haut et plonge sur le personnage pour finir par cadrer son buste de face.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 14 : plan montant des jambes jusqu&#039;au buste, avec un sujet légèrement de trois quarts et décalé sur la droite.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 15 : la caméra s&#039;éloigne en penchant vers l&#039;arrière.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 16 : un simple gros plan du buste du personnage.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 17 : le buste vu d&#039;encore un peu plus près, traversant l&#039;écran de gauche à droite, avec un angle oblique.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 18 : un effet fixe où le personnage apparaît en entier, décalé sur le coté gauche.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 19 : la caméra semble marcher vers le personnage.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 20 : le buste est filmé avec un effet de ressort d&#039;avant en arrière.&lt;br /&gt;
==== Texte ====&lt;br /&gt;
===== Caractéristiques d&#039;affichage =====&lt;br /&gt;
*Défilement : &amp;quot;haut&amp;quot; ou &amp;quot;bas&amp;quot;&lt;br /&gt;
*De haut en bas&lt;br /&gt;
*Défilement lent : &amp;quot;haut&amp;quot;, &amp;quot;haut, texte large&amp;quot;, &amp;quot;bas&amp;quot; ou encore &amp;quot;bas, texte large&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Statique : &amp;quot;haut&amp;quot;, &amp;quot;bas&amp;quot;, &amp;quot;haut, texte incliné&amp;quot;, &amp;quot;milieu, texte incliné&amp;quot;, &amp;quot;bas, texte incliné&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Rotation : &amp;quot;haut&amp;quot; ou &amp;quot;bas&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Message =====&lt;br /&gt;
La liste des messages est à l&amp;quot;origine réduite. Le joueur obtient des choix supplémentaires après avoir réalisé certaines actions dans le jeu. Certains textes incluent le nom du joueur (remplacer &amp;quot;Joueur&amp;quot; dans les textes concernés) ou le surnom du Pokémon sélectionné au début du tournage (remplacer &amp;quot;Pokémon&amp;quot; dans les textes concernés).&lt;br /&gt;
*Joueur&lt;br /&gt;
*Joueur...&lt;br /&gt;
*Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur !!!&lt;br /&gt;
*Joueur est dans la place !&lt;br /&gt;
*Faites du bruit pour Joueur !&lt;br /&gt;
*Mesdames et messieurs, Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur ! Joueur !&lt;br /&gt;
*... Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur ?!&lt;br /&gt;
*Et voici... Joueur !&lt;br /&gt;
*Il se nomme Joueur ! / Elle se nomme Joueuse !&lt;br /&gt;
*Salut, c&#039;est moi Joueur ! / Coucou, moi c&#039;est Joueuse !&lt;br /&gt;
*Faites place, voici Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur arrive !&lt;br /&gt;
*Découvrez Joueur !&lt;br /&gt;
*Applaudissez bien fort Joueur !&lt;br /&gt;
*Faites confiance à Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur, quel sourire légendaire !&lt;br /&gt;
*Le seul, l&#039;unique : Joueur ! / La seule, l&#039;unique : Joueuse !&lt;br /&gt;
*Et voilà Pokémon !&lt;br /&gt;
*L&#039;idole des jeunes, Pokémon !&lt;br /&gt;
*Pokémon, la fidélité par excellence !&lt;br /&gt;
*Pokémon déchaîne les foules !&lt;br /&gt;
*Pokémon, la loyauté incarnée !&lt;br /&gt;
*Une star est née : Pokémon !&lt;br /&gt;
*Pokémon... Une rencontre unique !&lt;br /&gt;
*Qui voilà ? Pokémon, pardi !&lt;br /&gt;
*Pokémon ! Pokémon !&lt;br /&gt;
*Fonce, Pokémon !&lt;br /&gt;
*Pokémon...&lt;br /&gt;
*(au choix, une des quatre attaques du Pokémon sélectionné, suivi d&#039;un point d&#039;exclamation ou de points de suspension)&lt;br /&gt;
*Un dresseur qui suscite de grands espoirs.&lt;br /&gt;
*Je viens tout juste de me lancer !&lt;br /&gt;
*Je vais me donner à fond ! / Je vais faire de mon mieux !&lt;br /&gt;
*C&#039;est parti mon kiki ! / En piste l&#039;artiste !&lt;br /&gt;
*Hmmm, vous vous demandez qui je suis ?&lt;br /&gt;
*Je suis le Maître de la Ligue !&lt;br /&gt;
*Fortiche !&lt;br /&gt;
*Chevronné ! / Chevronnée !&lt;br /&gt;
*Émérite !&lt;br /&gt;
*Ça plane pour lui ! / Ça plane pour elle !&lt;br /&gt;
*Il commence à faire parler de lui.&lt;br /&gt;
*Si tu le regardes dans les yeux, c&#039;est fini !&lt;br /&gt;
*Les échanges, ça le connaît. / Les échanges, ça la connaît.&lt;br /&gt;
*À vélo, il brûle l&#039;asphalte ! / À vélo, elle brûle l&#039;asphalte !&lt;br /&gt;
*L&#039;étoile qui illumine le firmament de Kalos !&lt;br /&gt;
*Il a Beladonis dans sa poche ! / Elle a Beladonis dans sa poche !&lt;br /&gt;
*Pour Beladonis, la relève est assurée !&lt;br /&gt;
*Il est super musclé ! / Une véritable Amazone !&lt;br /&gt;
*Sous cette apparence se cache...&lt;br /&gt;
*À genoux, misérables !&lt;br /&gt;
*Je suis un vrai créateur de tendances ! / Je suis une vraie créatrice de tendances !&lt;br /&gt;
*Un guerrier sublime ! / Une guerrière sublime !&lt;br /&gt;
*L&#039;amour toujours !&lt;br /&gt;
*Un charme sans limites.&lt;br /&gt;
*Un voyageur solitaire. / Une voyageuse solitaire.&lt;br /&gt;
*Tout le monde se l&#039;arrache.&lt;br /&gt;
*Nombreux s&#039;y sont brûlé les ailes.&lt;br /&gt;
*Pas un pas de plus !&lt;br /&gt;
*Tant de beauté, ce n&#039;est pas humain !&lt;br /&gt;
*Danse, jusqu&#039;au bout de la nuit !&lt;br /&gt;
*On le surnomme l&#039;illusionniste ! / On la surnomme l&#039;illusionniste !&lt;br /&gt;
*Je suis infaillible, comme une Master Ball !&lt;br /&gt;
*Je suis le chaos né au cœur de ce monde !&lt;br /&gt;
*On ne fait pas le poids face à lui... / On ne fait pas le poids face à elle...&lt;br /&gt;
*C&#039;est un sacré coquin. / C&#039;est une sacré coquine.&lt;br /&gt;
*Je suis heureux, si heureux ! / Je suis heureuse, si heureuse !&lt;br /&gt;
*Mon royaume pour un lit !&lt;br /&gt;
*Regardez-moi ! Mangez-moi des yeux !&lt;br /&gt;
*Que la fête commence !&lt;br /&gt;
*Je ne suis pas trop rassuré... / Je ne suis pas trop rassurée...&lt;br /&gt;
*Je suis l&#039;enfant de la nature ! ♥&lt;br /&gt;
*Un potentiel illimité !&lt;br /&gt;
*Il est tout bonnement a-do-ra-ble ! / Elle est tout bonnement a-do-ra-ble !&lt;br /&gt;
*Que... Quoi ?&lt;br /&gt;
*Si j&#039;étais un Pokémon, je serais Psy et Vol !&lt;br /&gt;
*Il est rassurant comme mon père. / Elle est rassurante comme ma mère.&lt;br /&gt;
*Il fait le plein d&#039;amis, profitez-en ! / Elle fait le plein d&#039;amis, profitez-en !&lt;br /&gt;
*Tiens, cadeau !&lt;br /&gt;
*Merci pour votre fidélité, merci !&lt;br /&gt;
*Salut ! / Coucou !&lt;br /&gt;
*Konnochi wa !&lt;br /&gt;
*Yes !&lt;br /&gt;
*Ouaaah !!!&lt;br /&gt;
*...&lt;br /&gt;
*Wouhou !&lt;br /&gt;
*Eh ouais ! / Et oui !&lt;br /&gt;
*Non, non, NON !!!&lt;br /&gt;
*On change !&lt;br /&gt;
*Oh, non !&lt;br /&gt;
*Dommage !&lt;br /&gt;
*Et maintenant...&lt;br /&gt;
*Le voilà ! / La voilà !&lt;br /&gt;
*Ciao !&lt;br /&gt;
*Hep là, un peu d&#039;attention, merci !&lt;br /&gt;
*...!&lt;br /&gt;
*Sérieux ?!&lt;br /&gt;
*Ouaaaaaaah !&lt;br /&gt;
*Pas si vite !&lt;br /&gt;
*Non, mais regardez-moi ça !&lt;br /&gt;
*Merci mille fois !&lt;br /&gt;
*Dites...&lt;br /&gt;
*Allez !&lt;br /&gt;
*Ça... Ça y est !&lt;br /&gt;
*Je fonce !&lt;br /&gt;
*Une production :&lt;br /&gt;
*Flash info !&lt;br /&gt;
===== Couleur =====&lt;br /&gt;
Les couleurs n&#039;ont pas de nom et sont simplement numérotées de 1 à 5.&lt;br /&gt;
*Couleur 1 : fond gris transparent, bordures et texte noirs.&lt;br /&gt;
*Couleur 2 : fond orange opaque, bordures et texte blancs.&lt;br /&gt;
*Couleur 3 : fond gris opaque, bordures et texte roses.&lt;br /&gt;
*Couleur 4 : fond noir opaque, bordures et texte rouges.&lt;br /&gt;
*Couleur 5 : fond bleu transparent, bordures et texte blancs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
Les Vidéos Dresseur sont le sujet de l&#039;épisode de l&#039;[[XY021]], sous le nom de &amp;quot;PokéVision&amp;quot;. Tous les dresseurs sont libres de se filmer avec leur Pokémon (et uniquement le leur), pour ensuite soumettre leur vidéo à un organisme de sélection. Les meilleures vidéos sont ensuite classées et diffusées sur écran géant. Sacha et ses amis assistent ainsi au top 4 :&lt;br /&gt;
#[[Aria]] et son [[Feunnec]], marchant joyeusement sous de fausses lunes.&lt;br /&gt;
#Une [[Infirmière Joëlle]] et son [[Grodoudou]] courant main dans la main dans l&#039;herbe.&lt;br /&gt;
#un [[Psykokwak]] au bord d&#039;une colline, au bord du merveilleux coucher du soleil.&lt;br /&gt;
#un [[Onix]], protégeant avec peine son dresseur, emmitouflé au chaud grâce à son Pokémon Roche, qui le protège par tous les moyens contre la neige qui tombe très fort.&lt;br /&gt;
[[Aria]] est, d&#039;après {{da|Clem}}, une grande gagnante régulière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Psykokwak - PokéVision.png|[[Psykokwak]]&lt;br /&gt;
Fichier:Feunnec d&#039;Aria.png|[[Feunnec]]&lt;br /&gt;
Fichier:Aria.png|[[Aria]]&lt;br /&gt;
Fichier:Aria et son Feunnec.png|les deux réunies&lt;br /&gt;
Fichier:Jessie - PokéVision.png|La [[Team Rocket (trio)|Team Rocket]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Trainer-Promo]]&lt;br /&gt;
[[en:Trainer PR Video]]&lt;br /&gt;
[[ja:トレーナープロモ]]&lt;br /&gt;
[[zh:训练家宣传影片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larvibulle</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_r%C3%A9f%C3%A9rences_%C3%A0_Pok%C3%A9mon&amp;diff=1959463</id>
		<title>Liste des références à Pokémon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_r%C3%A9f%C3%A9rences_%C3%A0_Pok%C3%A9mon&amp;diff=1959463"/>
		<updated>2021-08-16T08:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larvibulle : /* Lucky Star */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Séries télévisées ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:American Dad!|American Dad!]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Mon copain Francine&#039;&#039; (saison 9, épisode 3) : au pique-nique annuel de la CIA, les enfants se retrouvent à une table qui leur est réservée. Steve se plaint d&#039;avoir été placé à cette table où les autres enfants jouent aux cartes Pokémon. Steve dit qu&#039;ils jouent mal et précise à l&#039;un d&#039;eux qu&#039;il va perdre son [[Dracaufeu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Barakamon|Barakamon]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Les types de Tokyo&#039;&#039; (épisode 6) : Nairu possède des [[Poké Ball|Poké Balls]] remplies d&#039;insectes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Ben 10: Omniverse|Ben 10: Omniverse]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Les Liens du sang&#039;&#039; (saison 7, épisode 2) : Max Tennyson et le shérif Wat-Senn pêchent deux poisons dont l&#039;un ressemble à [[Magicarpe]] et l&#039;autre à [[Léviator]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Doctor Who|Doctor Who]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[:wp:Le Retour du Docteur Mysterio|Le Retour du Docteur Mysterio]]&#039;&#039; (saison 10, épisode de Noël) : le douzième Docteur utilise [[Pokémon GO]] pour créer une distraction à Tokyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Dr House|D&amp;lt;sup&amp;gt;r&amp;lt;/sup&amp;gt; House]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tous paranos&#039;&#039; (saison 8, épisode 8) : Gregory House fait référence à [[Arceus]] en indiquant que ce dernier a créé un niveau comportant trois niveaux de matière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Flash (série télévisée, 2014)|Flash]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Chérie, j&#039;ai rétréci l&#039;équipe&#039;&#039; (saison 4, épisode 12) : Cisco pense à des nombres pour vérifier si Cecille a vraiment le pouvoir de lire dans les pensées. Après quelques nombres, il pense à [[Bulbizarre]], le Pokémon qu&#039;il juge le plus mignon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wikipedia:Good Vibes (American TV series)|Good Vibes]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;The Grass is Always Greener&#039;&#039; (saison 1, épisode 7) : Mando se rend dans la chambre de son ami qui possède un ruban avec un [[Pikachu]] dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Haiyore! Nyaruko-san|Haiyore! Nyaruko-san]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Like a Close Encounter of the Third Kind&#039;&#039; (saison 3, épisode 1) : Nyaroko invoque ses animaux de compagnie avec une [[Poké Ball]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Le Monde Incroyable de Gumball|Le Monde Incroyable de Gumball]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Les Monstres&#039;&#039; (saison 6, épisode 25) : Joe la banane porte un costume de [[Pikachu]] pour le jour d&#039;Halloween.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Les Kassos|Les Kassos]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Moc et Darty &amp;amp; Sachatte et Pedro&#039;&#039; (saison 2, épisode 1) : Sachatte ([[Sacha]]) et Pedro ([[Pierre (dessin animé)|Pierre]]) se plaignent de ne pas pouvoir utiliser leurs Pokémouille, des animaux ressemblant de près aux Pokémon. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sachatte et Pedro &amp;amp; Lapin du Métro&#039;&#039; (saison 2, épisode 2) : Sachatte et Pedro utilisent des dopants sur leur Pokémouille &amp;quot;Aspifion&amp;quot; pour le faire [[Évolution|évoluer]]. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hard E.T. &amp;amp; Sachatte et Pedro&#039;&#039; (saison 3, épisode 2) : Sachatte et Pedro se battent contre la Team Croquette ([[Team Rocket (dessin animé)|Team Rocket]]), un groupe de gitans mené par Jason ([[James]]) et Jess ([[Jessie]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Le Pokémouille Légendaire&#039;&#039; (saison 5, épisode 3) : Sachatte ne veut pas se faire dénoncer à la police et envoie alors son Pokémouille Légendaire &amp;quot;Grocaillou&amp;quot; pour amadouer l&#039;assistante sociale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Les Simpsons|Les Simpsons]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[:wp:Élémentaire, mon cher Simpson|Élémentaire, mon cher Simpson]]&#039;&#039; (saison 21, épisode 14) : Bart regarde un épisode du dessin-animé Pokémon à la télé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[:wp:Simpson Horror Show XXV|Simpson Horror Show XXV]]&#039;&#039; (saison 26, épisode 4) : à la fin de la troisième histoire, la famille apparaît sous la forme de personnages de fiction japonais, avec Maggie en tant que [[Pikachu]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[:wp:Les Vieux Coucous|Les Vieux Coucous]]&#039;&#039; (saison 26, épisode 20) : Milhouse demande que ses sandwiches soient coupés en forme de Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Lucky Star (manga)|Lucky Star]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;名射手&#039;&#039; (&#039;&#039;Meishashu&#039;&#039;) (épisode 5) : lorsque Kagami attrape un poisson lors d&#039;un festival culturel, elle s&#039;écrie « Getto Daze! », l&#039;équivalent français de « Attrapez-les tous ! ».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;お天道様のもと&#039;&#039; (&#039;&#039;O-tento-sama no Moto&#039;&#039;) (épisode 17) : Konata indique qu&#039;elle a pour talent de connaître tous les Pokémon par noms.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;パンドラの箱&#039;&#039; (&#039;&#039;Pandora no Hako&#039;&#039;) (épisode 21) : lors d&#039;une visite à [[:wp:Kyōto|Kyōto]], les filles discutent des temples [[:wp:Kinkaku-ji|Kinkaku-ji]] et [[:wp:Ginkaku-ji|Ginkaku-ji]] (ce qui se traduit respectivement par « temple du Pavillon d&#039;or » et « temple du Pavillon d&#039;argent »). Konata se demande alors si c&#039;est comme dans Pokémon, avec un équivalent avec rubis et saphir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Mad (série télévisée)|Mad]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Plusieurs sketchs de Mad parodient Pokémon en mélangeant la saga avec d&#039;autres franchises connues comme &#039;&#039;[[:wp:Grey&#039;s Anatomy|Grey&#039;s Anatomy]]&#039;&#039; ou &#039;&#039;[[:wp:Jurassic Park|Jurassic Park]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Malcolm (série télévisée)|Malcolm]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Dans une multitude d&#039;épisodes de la série, il est possible de voir dans la chambre de Malcolm, Reese et Dewey un [[Salamèche]] et un [[Carapuce]] en peluche.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[:wp:Saison 3 de Malcolm#Épisode 9 : Le Poisson rouge|Le Poisson rouge]]&#039;&#039; (saison 3, épisode 9) : le logo de Pokémon apparaît sur la boîte de céréales de Reese.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[:wp:Saison 4 de Malcolm#Épisode 10 : Si les garçons étaient des filles|Si les garçons étaient des filles]]&#039;&#039; (saison 4, épisode 10) : un pull rouge, avec dessus le logo de Pokémon, son slogan ainsi que [[Sacha Ketchum|Sacha]], [[Pikachu de Sacha|Pikachu]], [[Ondine (dessin animé)|Ondine]] et [[Pierre (dessin animé)|Pierre]] est visible à l&#039;arrière-plan du magasin de vêtements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Presque adultes|Presque adultes]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Passer du temps avec ses parents&#039;&#039; (saison 1, épisode 1) : en attendant [[:wp:Norman Thavaud|Norman]], [[:wp:Natoo|Natoo]] convainc [[:wp:Cyprien Iov|Cyprien]] d&#039;aller voir un vide-grenier en lui disant que des parents revendent les vieilles cartouches des jeux Pokémon de leurs enfants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Robot Chicken|Robot Chicken]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ils sont fous ces Chinois&#039;&#039; (saison 2, épisode 7) : le sketch montre ce qui se passe à l&#039;intérieur des [[Poké Ball]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Anévrisme dû à la caféine&#039;&#039; (saison 6, épisode 15) : un couple âgé se dispute sur le nombre de Pokémon présents dans la [[première génération]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Le Homard-zombie&#039;&#039; (saison 7, épisode 14) : le joueur de football américain Michael Vick, arrêté pour combat illégal de chiens, fait battre son Rottweiler contre le Pikachu de Sacha et perd.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bilbo la hobbière&#039;&#039; (saison 7, épisode 18) : voulant se venger de Pikachu, Sacha joue au tennis avec sa Poké Ball.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Oreiller gâteau&#039;&#039; (saison 9, épisode 5) : Pikachu apparaît dans une parodie de &#039;&#039;[[Super Smash Bros (jeu)|Super Smash Bros]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Steven Universe|Steven Universe]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Une lueur d&#039;espoir&#039;&#039; (saison 1, épisode 1) : la gemme du mille-pattes combattu dans cet épisode ressemble à une [[Poké Ball]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Visions du futur&#039;&#039; (saison 1, épisode 39) : des guêpes sont représentées sous une forme très proche de celle de [[Dardargnan]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sardonyx&#039;&#039; (saison 2, épisode 11) : on peut voir dans le réfrigérateur du « Moomoo Milk », nom anglais du [[Lait Meumeu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:The Autocrats|The Autocrats]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Itse valtiaat – Kuningasmusikaali&#039;&#039; (épisode spécial) : le ministre de l&#039;économie finlandaise [[:wp:Mauri Pekkarinen|Mauri Pekkarinen]] chante une chanson nommée &#039;&#039;Politiikan Pokémon&#039;&#039; (« Pokémon politique » en français), dans laquelle il dit être « le Pikachu de [[:wp:Jyväskylä|Jyväskylä]] ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:The Big Bang Theory|The Big Bang Theory]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Renversement de tendance&#039;&#039; (saison 6, épisode 14) : Owen se retrouve sans argent de poche, car son budget est passé dans des [[Carte Pokémon|cartes Pokémon]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;L&#039;Exercice de la transpiration&#039;&#039; (saison 9, épisode 5) : Sheldon essaye de séduire une femme en lui disant « Et comme [[Sacha]] l&#039;a dit lui-même à [[Pikachu de Sacha|Pikachu]], je vous ai choisie ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:The Good Place|The Good Place]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Le Dilemme du tramway&#039;&#039; (saison 2, épisode 6) : Michael offre un ballon [[Pikachu]] à Jason.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:The Norm Show|The Norm Show]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Artie Comes to Town&#039;&#039; (saison 2, épisode 3) : plusieurs personnages sont déguisés en Pokémon. Norm et Tommy s&#039;affrontent ensuite en combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Payday 2|PAYDAY 2]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Le design et la description du masque « Électrorongeur » (introduit dans le &#039;&#039;Humble Mask Pack 3&#039;&#039;) sont une référence à [[Pikachu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Super Mario Galaxy|Super Mario Galaxy]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* À la fin du niveau &#039;&#039;La forteresse flottante&#039;&#039; de la galaxie Ile flottante, la forme de la planète où se trouve la super étoile et sa façon de s&#039;ouvrir lorsque Mario en retire les vis rappellent celles d&#039;une [[Poké Ball]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth|The Binding of Isaac: Rebirth]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* L&#039;item « Missing No. » permet de randomiser les statistiques du personnage au début de chaque étage. Son nom est une référence au [[Pokémon bug]] [[Missing.No]].&lt;br /&gt;
* L&#039;item « Friendly Ball » (introduit dans &#039;&#039;[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Afterbirth|Afterbirth]]&#039;&#039;) permet de capturer un ennemi et de le relâcher pour qu&#039;il combatte au côté du joueur. Son design ressemble à une [[Poké Ball]] entièrement grise, et a un fonctionnement similaire.&lt;br /&gt;
* L&#039;item « Metronome » (introduit dans &#039;&#039;[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Afterbirth †|Afterbirth †]]&#039;&#039;) permet d&#039;activer un effet aléatoire parmi la quasi-totalité des effets d&#039;items du jeu. Son nom et sa description (« Waggles a finger », en français « &#039;&#039;Remue un doigt&#039;&#039; ») sont une référence à la capacité [[Métronome (capacité)|Métronome]].&lt;br /&gt;
* L&#039;item « Poke Go » (introduit dans &#039;&#039;[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Afterbirth †|Afterbirth †]]&#039;&#039;) permet en rentrant dans une nouvelle salle d&#039;avoir une chance de faire apparaître un ennemi aléatoire qui combattra au côté du joueur. Son design représente un smartphone, et son nom est une référence au jeu {{Jeu|GO}}.&lt;br /&gt;
* L&#039;item « &#039;M » (introduit dans &#039;&#039;[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Repentance|Repentance]]&#039;&#039;) permet d&#039;aléatoirement  remplacer son item activable par un autre lorsqu&#039;il est activé. Son nom est une référence au [[Pokémon bug]] [[&#039;M]].&lt;br /&gt;
* L&#039;item « TMTRAINER » (introduit dans &#039;&#039;[[:wp:The Binding of Isaac: Rebirth#Repentance|Repentance]]&#039;&#039;) permet de rendre &amp;quot;buggés&amp;quot; tous les futurs items de la partie, leur donnant des effets aléatoires. Son nom est une référence à l&#039;[[effet CTDresseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:The Elder Scrolls III: Morrowind|The Elder Scrolls III: Morrowind]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Les restes d&#039;un squelette appartenant à un dénommé Peke Utchoo font référence à [[Pikachu]].&lt;br /&gt;
* Plusieurs endroits du jeu reprennent les noms anglais de quelques Pokémon :&lt;br /&gt;
** Coconfort, avec la Sépulture de Kakuna, une sous-localisation de la Caverne funéraire des Urshilakus dans la région de la Faille de l&#039;Ouest ;&lt;br /&gt;
** Boustiflor, avec la Salle de Weepingbell (dérivée de Weepinbell sans « g »), une sous-localisation des ruines d&#039;Arkhgthand dans la région de Molag Amur ;&lt;br /&gt;
** Ossatueur, avec l&#039;Épine de Marowak, une sous-localisation de la caverne d&#039;Ilunibi dans la région de la Côte de la Mélancolie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Wolfy|Wolfy]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*Le jeu permet de personnaliser le skin de son personnage avec certains vêtements, costumes ou accessoires tirés de célèbres marques, films ou jeux vidéo. Pokémon en fait partie, avec par exemple un serre-tête avec les oreilles de [[Pikachu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mangas ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[:wp:Saiki Kusuo no Psi-nan|Saiki Kusuo no Psi-nan]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tome 4, chapitre 39 : Le fantôme du père de Nendō poursuit Saiki pour qu&#039;il lui montre ses pouvoirs. Les pouvoirs de Saiki n&#039;ont pas d&#039;effet sur les fantômes, est il indique savoir que le type Psy (en référence au fait que Saiki est un [[:wp:Perception extrasensorielle|ESPer]]) est faible face aux insectes et aux fantômes — Saiki a aussi peur des insectes. Mais lorsqu&#039;il apprend qu&#039;en devenant lui-même un fantôme, la situation serait différente, Saiki utilise son pouvoir de projection astrale. Il précise alors que son type est passé de Psy à Spectre, et qu&#039;une attaque de type Spectre est super efficace contre un autre type Spectre, en envoyant voler le fantôme du père de Nendō d&#039;un coup de poing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors de la [[:wp:Élection présidentielle américaine de 2016|campagne présidentielle américaine de 2016]], la candidate démocrate [[:wp:Hillary Clinton|Hillary Clinton]] fait parler d&#039;elle en faisant référence à l&#039;application [[Pokémon GO]], à l&#039;époque très populaire. Voulant encourager les américains à voter, elle s&#039;est exclamée « &#039;&#039;I don&#039;t know who created &#039;&#039;Pokémon GO&#039;&#039;, but I&#039;m trying to figure out how we get them to have Pokémon GO to the polls&#039;&#039; ». (&#039;&#039;Je ne sais pas qui a créé &#039;&#039;Pokémon GO&#039;&#039;, mais j&#039;essaye de comprendre comment motiver les gens à Pokémon GO aux urnes&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Liste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:List of references to Pokémon in popular culture]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larvibulle</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Fichier:SL126_-_Meltan.png&amp;diff=1957026</id>
		<title>Fichier:SL126 - Meltan.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Fichier:SL126_-_Meltan.png&amp;diff=1957026"/>
		<updated>2021-08-14T12:55:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larvibulle : Larvibulle a annulé Fichier:SL126 - Meltan.png vers une ancienne version&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de l&#039;épisode 1065]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de l&#039;animé représentant Meltan]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de l&#039;animé représentant Mélodelfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larvibulle</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Fichier:SL126_-_Meltan.png&amp;diff=1957025</id>
		<title>Fichier:SL126 - Meltan.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Fichier:SL126_-_Meltan.png&amp;diff=1957025"/>
		<updated>2021-08-14T12:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larvibulle : Larvibulle a téléversé une nouvelle version de Fichier:SL126 - Meltan.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de l&#039;épisode 1065]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de l&#039;animé représentant Meltan]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de l&#039;animé représentant Mélodelfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larvibulle</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Vid%C3%A9o_Dresseur&amp;diff=1957010</id>
		<title>Vidéo Dresseur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Vid%C3%A9o_Dresseur&amp;diff=1957010"/>
		<updated>2021-08-14T11:05:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larvibulle : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Vidéo Dresseur&#039;&#039;&#039; est une fonctionnalité apparue dans {{Jeu|XY}} permettant d&#039;enregistrer une vidéo du personnage incarné par le joueur ou par la joueuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Dans {{Jeu|XY}} ===&lt;br /&gt;
Le joueur découvre cette fonctionnalité lors de sa première visite d&#039;[[Illumis]], où {{jv|Sannah}} l&#039;invite à rentrer au [[Studio de Vidéos Dresseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois bobines sont à disposition du joueur, qui peut donc enregistrer trois vidéos. Une vidéo se découpe en dix séquences clés, où le joueur peut intervenir sur différents aspects de la mise en scène. Une fois une vidéo tournée, elle peut être rendue publique, et ainsi consultable en ligne lorsque le joueur est connecté au [[Player Search System]] (l&#039;accord du joueur est demandé à chaque fois qu&#039;un tiers veut regarder sa vidéo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le [[PC]], il est possible de modifier une vidéo déjà existante, et de changer celle publiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décors ====&lt;br /&gt;
L&#039;effet de ces options est permanent tant que le joueur ne les changes pas dans une scène ultérieure.&lt;br /&gt;
===== Luminosité =====&lt;br /&gt;
Cette option permet d&#039;influencer sur la luminosité du fond uniquement. Le personnage n&#039;est pas impacté. Les choix sont :&lt;br /&gt;
*Écran Blanc&lt;br /&gt;
*Lumineux&lt;br /&gt;
*Un peu lumineux&lt;br /&gt;
*Luminosité normale&lt;br /&gt;
*Un peu sombre&lt;br /&gt;
*Sombre&lt;br /&gt;
*Écran noir&lt;br /&gt;
===== Décor =====&lt;br /&gt;
Cette option permet de choisir un fond. Plusieurs sont débloqués uniquement si le joueur a un niveau de [[style]] élevé.&lt;br /&gt;
*Dresseur : deux séries de six spots lumineux avec une Poké Ball rouge au centre.&lt;br /&gt;
*Espace : Le vide galactique avec une galaxie jaunâtre en son centre.&lt;br /&gt;
*Étoiles : Un dégradé bleu nuit avec des étoiles colorées, traversé par des étoiles filantes.&lt;br /&gt;
*Ciel bleu : Un ciel dégagé parcouru par des nuages de beau temps.&lt;br /&gt;
*Décor urbain : Une nuit éclairée par les fenêtres et spots d&#039;une ville aux nombreux immeubles.&lt;br /&gt;
*Rose diamant : Un fond rose avec des motifs de fleurs et deux rangées de diamants brillants.&lt;br /&gt;
*Décor sous-marin : Aquatique, des bulles remontent à la surface traversée par quelques rayons du soleil.&lt;br /&gt;
*Disco : Ambiance &amp;quot;boîte de nuit&amp;quot; avec lumières multicolores.&lt;br /&gt;
*Soleil couchant : Un ciel orange avec des ombres de montagnes au loin.&lt;br /&gt;
*Feuillage : Des feuilles bougeant avec le vent, laissant passer un rayon de soleil.&lt;br /&gt;
*Pois : Un dégradé changeant du bleu au gris, parcouru horizontalement par des disques tout aussi variables.&lt;br /&gt;
*Maison : Une entrée de manoir lugubre peu éclairée.&lt;br /&gt;
*Champ de fleurs : Une peinture faisant penser à un champ de lavande.&lt;br /&gt;
*Décor volcanique : Un lac de lave avec une grande plate-forme circulaire.&lt;br /&gt;
*Ambiance BD : Une case de bande-dessinée, oblique, qui secoue.&lt;br /&gt;
*Forêt nocturne : Une clairière ou le regard s&#039;élève vers la pleine lune.&lt;br /&gt;
*Pop : Un fond jaune avec des motifs de gamme et de haut-parleur&lt;br /&gt;
*Mer déchaînée :  de hautes vagues sous un ciel orageux.&lt;br /&gt;
*Illumis : Une peinture d&#039;une des allées principales de la [[Illumis|ville]], à côté d&#039;un café.&lt;br /&gt;
*Chic&lt;br /&gt;
==== Poses ====&lt;br /&gt;
L&#039;effet de ces options est permanent tant que le joueur ne les changes pas dans une scène ultérieure.&lt;br /&gt;
===== Angle de prise de vue =====&lt;br /&gt;
Cette option permet de choisir l&#039;angle de la caméra.&lt;br /&gt;
*De face&lt;br /&gt;
*Profil gauche&lt;br /&gt;
*Profil droit&lt;br /&gt;
*De dos&lt;br /&gt;
*Rotation vers la droite&lt;br /&gt;
*Rotation vers la gauche&lt;br /&gt;
===== Posture =====&lt;br /&gt;
Le personnage effectue différentes animations. En dehors de la &amp;quot;Course&amp;quot; et de la &amp;quot;Marche&amp;quot;, toutes les postures possèdent deux variantes : &amp;quot;avec transition&amp;quot; et &amp;quot;pose maintenue&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le garçon :&lt;br /&gt;
*Bras croisés&lt;br /&gt;
*Cool&lt;br /&gt;
*Snob&lt;br /&gt;
*Énergique&lt;br /&gt;
*Danse&lt;br /&gt;
*Explosion de force&lt;br /&gt;
*Coucou&lt;br /&gt;
*Air Guitar&lt;br /&gt;
*Révérence&lt;br /&gt;
*Course&lt;br /&gt;
*Marche&lt;br /&gt;
*Valse&lt;br /&gt;
*Ne pas prendre la pose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la fille :&lt;br /&gt;
*Sérieuse&lt;br /&gt;
*Facétieuse&lt;br /&gt;
*Pirouette&lt;br /&gt;
*Top modèle&lt;br /&gt;
*Danse&lt;br /&gt;
*Déhanché&lt;br /&gt;
*Coucou&lt;br /&gt;
*Révérence&lt;br /&gt;
*Tremblotante&lt;br /&gt;
*Course&lt;br /&gt;
*Marche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le Pokémon :&lt;br /&gt;
*Posture basique&lt;br /&gt;
*Joie !&lt;br /&gt;
La seconde correspond à l&#039;animation du Pokémon lors d&#039;une réussite aux mini-jeux de la [[Poké Récré]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Silhouette =====&lt;br /&gt;
Cette option permet uniquement de choisir entre une visualisation &amp;quot;Normale&amp;quot; du personnage, ou bien simplement sa silhouette &amp;quot;Noire&amp;quot; façon ombre chinoise.&lt;br /&gt;
==== Expressions du visage ====&lt;br /&gt;
Ce menu n&#039;est pas disponible pour les Pokémon.&lt;br /&gt;
===== Yeux =====&lt;br /&gt;
*Regard franc&lt;br /&gt;
*Yeux fermés&lt;br /&gt;
*Battement de cils&lt;br /&gt;
*Regard en l&#039;air&lt;br /&gt;
*Regard en bas&lt;br /&gt;
*Regard à droite&lt;br /&gt;
*Regard à gauche&lt;br /&gt;
*Yeux rieurs&lt;br /&gt;
===== Bouche =====&lt;br /&gt;
*Bouche fermée : très légèrement souriante&lt;br /&gt;
*Bouche entrouverte&lt;br /&gt;
*Bouche ouverte&lt;br /&gt;
*Indifférence : fermée avec une expression neutre&lt;br /&gt;
*Légère surprise&lt;br /&gt;
*Surprise&lt;br /&gt;
*Zut : dents serrées&lt;br /&gt;
*Sourire&lt;br /&gt;
*Rire : un sourire bouche légèrement ouverte&lt;br /&gt;
*Enthousiasme : un sourire bouche grande ouverte&lt;br /&gt;
*Sourire malicieux : un sourire avec les dents visibles&lt;br /&gt;
*Perplexe&lt;br /&gt;
*Bouche bée&lt;br /&gt;
*Discussion : le personnage articule&lt;br /&gt;
*Discussion rapide&lt;br /&gt;
*Discussion joyeuse&lt;br /&gt;
==== Musiques ====&lt;br /&gt;
Chaque genre de musique propose quatre variantes numérotées de 1 à 4.&lt;br /&gt;
*Légère&lt;br /&gt;
*Raffinée&lt;br /&gt;
*Cool&lt;br /&gt;
*Classiques du cinéma&lt;br /&gt;
*Dansante&lt;br /&gt;
*Rythmée&lt;br /&gt;
*Vintage&lt;br /&gt;
*Adrénaline&lt;br /&gt;
*Pas de musique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effets sonores ====&lt;br /&gt;
Certains des effets sont proposés avec des variantes numérotées. Les effets sonores ne sont pas permanent et durent une à deux secondes.&lt;br /&gt;
*Clash : 3 variantes&lt;br /&gt;
*Scintillement : 2 variantes&lt;br /&gt;
*Applaudissements : 2 variantes&lt;br /&gt;
*Rires&lt;br /&gt;
*Boum !&lt;br /&gt;
*Bam !&lt;br /&gt;
*Bling !&lt;br /&gt;
*Étrange : 2 variantes&lt;br /&gt;
*Bip&lt;br /&gt;
*Appareil photo&lt;br /&gt;
*Crépitement des flashs&lt;br /&gt;
*Casserole&lt;br /&gt;
*Boïng&lt;br /&gt;
*Rafale de vent&lt;br /&gt;
*Bris de glace&lt;br /&gt;
*Cymbale&lt;br /&gt;
*Ressac&lt;br /&gt;
*Cloche&lt;br /&gt;
*Horloge&lt;br /&gt;
*Battement de cœur&lt;br /&gt;
*Déglutition pénible&lt;br /&gt;
*Gong&lt;br /&gt;
*Riff de guitare&lt;br /&gt;
*Sonnette&lt;br /&gt;
*Vibraslap&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
Le joueur peut ici choisir si la scène doit afficher son Pokémon (choisi avant le début du tournage) ou bien le héros qu&#039;il incarne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effets spéciaux ====&lt;br /&gt;
*Étoiles bleues&lt;br /&gt;
*Étoiles&lt;br /&gt;
*Rubans de lumière : disponible en bleu et rose&lt;br /&gt;
*Énergie : disponible en rouge et en bleu&lt;br /&gt;
*Spots lumineux : 2 variantes&lt;br /&gt;
*Coeurs&lt;br /&gt;
*Concentration&lt;br /&gt;
*Vitesse&lt;br /&gt;
*Pyrotechnie&lt;br /&gt;
*Confettis colorés&lt;br /&gt;
*Confettis&lt;br /&gt;
*Pluie&lt;br /&gt;
*Arc-en-ciel&lt;br /&gt;
*Aurore boréale&lt;br /&gt;
*Étoiles filantes&lt;br /&gt;
*Éclairs&lt;br /&gt;
*Glace&lt;br /&gt;
*Flash&lt;br /&gt;
Les effets &amp;quot;Glace&amp;quot; et &amp;quot;Flash&amp;quot; ne durent que quelques instants, contrairement aux autres de la liste qui sont persistants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effets de caméra ====&lt;br /&gt;
Les effets de caméra ne portent pas de nom et sont uniquement distingués par un numéro.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 1 : caméra légèrement oblique, le sujet glisse vers la gauche pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 2 : plan des pieds, remontant jusqu&#039;à la tête.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 3 : le sujet apparaît d&#039;abord pivotant au loin avant un brusque zoom.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 4 : caméra légèrement oblique et tournante.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 5 : le sujet glisse depuis la droite (hors cadre) vers la gauche (hors cadre).&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 6 : la caméra est située un peu au dessus du personnage, en vue plongeante tout en tournant.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 7 : une variante de l&#039;effet 5, ou seul le buste est filmé, avec un effet de décélération en approchant du centre de l&#039;écran.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 8 : une caméra lointaine avec un léger glissement du sujet vers la droite.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 9 : une variante de l&#039;effet 2, en vue plongeante.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 10 : seul le buste du personnage apparaît, en bas d&#039;écran, dans un léger mouvement de glissement.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 11 : le buste du personnage surgit à l&#039;envers depuis le haut de l&#039;écran.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 12 : le sujet tourne dans le sens inverse des aiguilles d&#039;une montre.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 13 : la caméra commence haut et plonge sur le personnage pour finir par cadrer son buste de face.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 14 : plan montant des jambes jusqu&#039;au buste, avec un sujet légèrement de trois quarts et décalé sur la droite.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 15 : la caméra s&#039;éloigne en penchant vers l&#039;arrière.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 16 : un simple gros plan du buste du personnage.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 17 : le buste vu d&#039;encore plus près, traversant l&#039;écran de gauche à droite, avec un angle oblique.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 18 : un effet fixe où le personnage apparaît en entier, décalé sur le coté gauche.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 19 : la caméra semble marcher vers le personnage.&lt;br /&gt;
*Effet de caméra 20 : le buste est filmé avec un effet de ressort d&#039;avant en arrière.&lt;br /&gt;
==== Texte ====&lt;br /&gt;
===== Caractéristiques d&#039;affichage =====&lt;br /&gt;
*Défilement : &amp;quot;haut&amp;quot; ou &amp;quot;bas&amp;quot;&lt;br /&gt;
*De haut en bas&lt;br /&gt;
*Défilement lent : &amp;quot;haut&amp;quot;, &amp;quot;haut, texte large&amp;quot;, &amp;quot;bas&amp;quot; ou encore &amp;quot;bas, texte large&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Statique : &amp;quot;haut&amp;quot;, &amp;quot;bas&amp;quot;, &amp;quot;haut, texte incliné&amp;quot;, &amp;quot;milieu, texte incliné&amp;quot;, &amp;quot;bas, texte incliné&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Rotation : &amp;quot;haut&amp;quot; ou &amp;quot;bas&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Message =====&lt;br /&gt;
La liste des messages est à l&amp;quot;origine réduite. Le joueur obtient des choix supplémentaires après avoir réalisé certaines actions dans le jeu. Certains textes incluent le nom du joueur (remplacer &amp;quot;Joueur&amp;quot; dans les textes concernés) ou le surnom du Pokémon sélectionné au début du tournage (remplacer &amp;quot;Pokémon&amp;quot; dans les textes concernés).&lt;br /&gt;
*Joueur&lt;br /&gt;
*Joueur...&lt;br /&gt;
*Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur !!!&lt;br /&gt;
*Joueur est dans la place !&lt;br /&gt;
*Faites du bruit pour Joueur !&lt;br /&gt;
*Mesdames et messieurs, Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur ! Joueur !&lt;br /&gt;
*... Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur ?!&lt;br /&gt;
*Et voici... Joueur !&lt;br /&gt;
*Il se nomme Joueur ! / Elle se nomme Joueuse !&lt;br /&gt;
*Salut, c&#039;est moi Joueur ! / Coucou, moi c&#039;est Joueuse !&lt;br /&gt;
*Faites place, voici Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur arrive !&lt;br /&gt;
*Découvrez Joueur !&lt;br /&gt;
*Applaudissez bien fort Joueur !&lt;br /&gt;
*Faites confiance à Joueur !&lt;br /&gt;
*Joueur, quel sourire légendaire !&lt;br /&gt;
*Le seul, l&#039;unique : Joueur ! / La seule, l&#039;unique : Joueuse !&lt;br /&gt;
*Et voilà Pokémon !&lt;br /&gt;
*L&#039;idole des jeunes, Pokémon !&lt;br /&gt;
*Pokémon, la fidélité par excellence !&lt;br /&gt;
*Pokémon déchaîne les foules !&lt;br /&gt;
*Pokémon, la loyauté incarnée !&lt;br /&gt;
*Une star est née : Pokémon !&lt;br /&gt;
*Pokémon... Une rencontre unique !&lt;br /&gt;
*Qui voilà ? Pokémon, pardi !&lt;br /&gt;
*Pokémon ! Pokémon !&lt;br /&gt;
*Fonce, Pokémon !&lt;br /&gt;
*Pokémon...&lt;br /&gt;
*(au choix, une des quatre attaques du Pokémon sélectionné, suivi d&#039;un point d&#039;exclamation ou de points de suspension)&lt;br /&gt;
*Un dresseur qui suscite de grands espoirs.&lt;br /&gt;
*Je viens tout juste de me lancer !&lt;br /&gt;
*Je vais me donner à fond ! / Je vais faire de mon mieux !&lt;br /&gt;
*C&#039;est parti mon kiki ! / En piste l&#039;artiste !&lt;br /&gt;
*Hmmm, vous vous demandez qui je suis ?&lt;br /&gt;
*Je suis le Maître de la Ligue !&lt;br /&gt;
*Fortiche !&lt;br /&gt;
*Chevronné ! / Chevronnée !&lt;br /&gt;
*Émérite !&lt;br /&gt;
*Ça plane pour lui ! / Ça plane pour elle !&lt;br /&gt;
*Il commence à faire parler de lui.&lt;br /&gt;
*Si tu le regardes dans les yeux, c&#039;est fini !&lt;br /&gt;
*Les échanges, ça le connaît. / Les échanges, ça la connaît.&lt;br /&gt;
*À vélo, il brûle l&#039;asphalte ! / À vélo, elle brûle l&#039;asphalte !&lt;br /&gt;
*L&#039;étoile qui illumine le firmament de Kalos !&lt;br /&gt;
*Il a Beladonis dans sa poche ! / Elle a Beladonis dans sa poche !&lt;br /&gt;
*Pour Beladonis, la relève est assurée !&lt;br /&gt;
*Il est super musclé ! / Une véritable Amazone !&lt;br /&gt;
*Sous cette apparence se cache...&lt;br /&gt;
*À genoux, misérables !&lt;br /&gt;
*Je suis un vrai créateur de tendances ! / Je suis une vraie créatrice de tendances !&lt;br /&gt;
*Un guerrier sublime ! / Une guerrière sublime !&lt;br /&gt;
*L&#039;amour toujours !&lt;br /&gt;
*Un charme sans limites.&lt;br /&gt;
*Un voyageur solitaire. / Une voyageuse solitaire.&lt;br /&gt;
*Tout le monde se l&#039;arrache.&lt;br /&gt;
*Nombreux s&#039;y sont brûlé les ailes.&lt;br /&gt;
*Pas un pas de plus !&lt;br /&gt;
*Tant de beauté, ce n&#039;est pas humain !&lt;br /&gt;
*Danse, jusqu&#039;au bout de la nuit !&lt;br /&gt;
*On le surnomme l&#039;illusionniste ! / On la surnomme l&#039;illusionniste !&lt;br /&gt;
*Je suis infaillible, comme une Master Ball !&lt;br /&gt;
*Je suis le chaos né au cœur de ce monde !&lt;br /&gt;
*On ne fait pas le poids face à lui... / On ne fait pas le poids face à elle...&lt;br /&gt;
*C&#039;est un sacré coquin. / C&#039;est une sacré coquine.&lt;br /&gt;
*Je suis heureux, si heureux ! / Je suis heureuse, si heureuse !&lt;br /&gt;
*Mon royaume pour un lit !&lt;br /&gt;
*Regardez-moi ! Mangez-moi des yeux !&lt;br /&gt;
*Que la fête commence !&lt;br /&gt;
*Je ne suis pas trop rassuré... / Je ne suis pas trop rassurée...&lt;br /&gt;
*Je suis l&#039;enfant de la nature ! ♥&lt;br /&gt;
*Un potentiel illimité !&lt;br /&gt;
*Il est tout bonnement a-do-ra-ble ! / Elle est tout bonnement a-do-ra-ble !&lt;br /&gt;
*Que... Quoi ?&lt;br /&gt;
*Si j&#039;étais un Pokémon, je serais Psy et Vol !&lt;br /&gt;
*Il est rassurant comme mon père. / Elle est rassurante comme ma mère.&lt;br /&gt;
*Il fait le plein d&#039;amis, profitez-en ! / Elle fait le plein d&#039;amis, profitez-en !&lt;br /&gt;
*Tiens, cadeau !&lt;br /&gt;
*Merci pour votre fidélité, merci !&lt;br /&gt;
*Salut ! / Coucou !&lt;br /&gt;
*Konnochi wa !&lt;br /&gt;
*Yes !&lt;br /&gt;
*Ouaaah !!!&lt;br /&gt;
*...&lt;br /&gt;
*Wouhou !&lt;br /&gt;
*Eh ouais ! / Et oui !&lt;br /&gt;
*Non, non, NON !!!&lt;br /&gt;
*On change !&lt;br /&gt;
*Oh, non !&lt;br /&gt;
*Dommage !&lt;br /&gt;
*Et maintenant...&lt;br /&gt;
*Le voilà ! / La voilà !&lt;br /&gt;
*Ciao !&lt;br /&gt;
*Hep là, un peu d&#039;attention, merci !&lt;br /&gt;
*...!&lt;br /&gt;
*Sérieux ?!&lt;br /&gt;
*Ouaaaaaaah !&lt;br /&gt;
*Pas si vite !&lt;br /&gt;
*Non, mais regardez-moi ça !&lt;br /&gt;
*Merci mille fois !&lt;br /&gt;
*Dites...&lt;br /&gt;
*Allez !&lt;br /&gt;
*Ça... Ça y est !&lt;br /&gt;
*Je fonce !&lt;br /&gt;
*Une production :&lt;br /&gt;
*Flash info !&lt;br /&gt;
===== Couleur =====&lt;br /&gt;
Les couleurs n&#039;ont pas de nom et sont simplement numérotées de 1 à 5.&lt;br /&gt;
*Couleur 1 : fond gris transparent, bordures et texte noirs.&lt;br /&gt;
*Couleur 2 : fond orange opaque, bordures et texte blancs.&lt;br /&gt;
*Couleur 3 : fond gris opaque, bordures et texte roses.&lt;br /&gt;
*Couleur 4 : fond noir opaque, bordures et texte rouges.&lt;br /&gt;
*Couleur 5 : fond bleu nuit transparent, bordures et texte blancs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
Les Vidéos Dresseur sont le sujet de l&#039;épisode de l&#039;[[XY021]], sous le nom de &amp;quot;PokéVision&amp;quot;. Tous les dresseurs sont libres de se filmer avec leur Pokémon (et uniquement le leur), pour ensuite soumettre leur vidéo à un organisme de sélection. Les meilleures vidéos sont ensuite classées et diffusées sur écran géant. Sacha et ses amis assistent ainsi au top 4 :&lt;br /&gt;
#[[Aria]] et son [[Feunnec]], marchant joyeusement sous de fausses lunes.&lt;br /&gt;
#Une [[Infirmière Joëlle]] et son [[Grodoudou]] courant main dans la main dans l&#039;herbe.&lt;br /&gt;
#un [[Psykokwak]] au bord d&#039;une colline, au bord du merveilleux coucher du soleil.&lt;br /&gt;
#un [[Onix]], protégeant avec peine son dresseur, emmitouflé au chaud grâce à son Pokémon Roche, qui le protège par tous les moyens contre la neige qui tombe très fort.&lt;br /&gt;
[[Aria]] est, d&#039;après {{da|Clem}}, une gagnante régulière.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Psykokwak - PokéVision.png|[[Psykokwak]]&lt;br /&gt;
Fichier:Feunnec d&#039;Aria.png|[[Feunnec]]&lt;br /&gt;
Fichier:Aria.png|[[Aria]]&lt;br /&gt;
Fichier:Aria et son Feunnec.png|les deux réunies&lt;br /&gt;
Fichier:Jessie - PokéVision.png|La [[Team Rocket (trio)|Team Rocket]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Trainer-Promo]]&lt;br /&gt;
[[en:Trainer PR Video]]&lt;br /&gt;
[[ja:トレーナープロモ]]&lt;br /&gt;
[[zh:训练家宣传影片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larvibulle</name></author>
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