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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Anything_Goes&amp;diff=1915908</id>
		<title>Anything Goes</title>
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		<updated>2021-06-05T10:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alola no Raichu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article traite le tier stratégique de Smogon. Pour les autres mentions du terme &amp;quot;AG&amp;quot;, rendez-vous sur la page [[AG]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anything Goes (AG)&#039;&#039;&#039; est un [[tier stratégique]] de [[Smogon University]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anything Goes&#039;&#039; vient de l&#039;expression anglaise qui signifie « tout y va » ou « tout est permis ». Le tier a été créé par la communauté [[Smogon]] durant la [[sixième génération]] car la version méga-evoluée de [[Rayquaza]] était devenue trop forte pour le tier [[Uber]]. Il devient ainsi le premier Pokémon banni de l&#039;[[Uber]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
L&#039;Anything Goes est le tier de Smogon le plus haut classé. C&#039;est le seul tier existant où aucune règle spécifique n&#039;existe (mis à part l&#039;Endless Battle Clause : il est interdit de combiner la [[Baie Mepo]] avec le talent [[Récolte]] ou la capacité [[Recyclage]] afin d&#039;éviter les matchs sans fin).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce tier a été ajouté avec l&#039;arrivée de {{Jeu|ROSA}} à cause du [[Méga-Pokémon]] [[Méga-Rayquaza]] devenu trop puissant pour l&#039;[[Uber]], le tier qui comportait, jusqu&#039;alors, les Pokémon les plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tier a donc été créé, avec comme particularité, en plus de pouvoir y faire méga-évoluer Rayquaza, de n&#039;avoir aucune règle particulière. Il est donc possible de jouer plusieurs fois le même Pokémon ou de pouvoir endormir plusieurs Pokémon, chose qui est interdite dans les autres catégories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y est possible de jouer n&#039;importe quel Pokémon existant avec n&#039;importe quels attaques et talents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la 8ème génération, un autre Pokémon a subi le même sort que Méga-Rayquaza : [[Zacian]]. En effet, sa forme Epée Suprême, aussi jugé trop forte pour l&#039;Uber, a été banni de ce dernier. Cependant sa forme Héros Aguerri est toujours présente en Uber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== National Dex Anything Goes ==&lt;br /&gt;
Avec l&#039;arrivée de la [[huitième génération]] et son pokédex restreint, la communauté de [[Smogon]] a créé un tier regroupant tous les Pokémon de la série principale : Le &#039;&#039;&#039;National Dex Anything Goes&#039;&#039;&#039;. Ainsi, il est possible d&#039;y jouer les 893 Pokémon de la saga, même si officiellement aucun jeu ne les contient tous en même temps. Similairement à l&#039;Anything Goes en [[septième génération]] il n&#039;y a aucune règle spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;National Dex Anything Goes&#039;&#039;&#039; n&#039;est pas jouable sur cartouche, car tous les Pokémon du jeu ne sont pas disponibles sur un seul et même jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Tiers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alola no Raichu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Carte_de_Ligue&amp;diff=1889919</id>
		<title>Carte de Ligue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Carte_de_Ligue&amp;diff=1889919"/>
		<updated>2021-04-02T12:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alola no Raichu : /* Principe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte de Ligue Combat EB.png|300px|right|thumb|Les Cartes de Ligue lors d&#039;un combat.]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Cartes de Ligue&#039;&#039;&#039; sont une mécanique introduite dans {{Jeu|EB}}. Il s&#039;agit d&#039;une carte que le [[joueur]] peut personnaliser afin de partager ses informations personnelles avec d&#039;autres joueurs en ligne. Cette mécanique remplace ainsi la [[Carte Dresseur (jeux vidéo)|Carte Dresseur]] et le Passe Dresseur de la [[septième génération]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
Depuis les [[Boîte PC|boîtes PC]] des [[Centre Pokémon|Centres Pokémon]] de [[Galar]], le joueur peut accéder au [[Studio Carte]] d&#039;[[Infotisma]] pour y créer des cartes de Ligue. Le joueur a le choix entre une multitude de poses, décors, effets et cadres pour créer une carte personnalisée. Cette carte est ensuite imprimée et peut être partagée avec d&#039;autres Dresseurs ou en ligne où elle affiche les informations des Dresseurs lors des [[Combat Pokémon|combats]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte de Ligue d&#039;un joueur indique :&lt;br /&gt;
* Son [[équipe]] lorsqu&#039;il l&#039;a imprimée ;&lt;br /&gt;
* Son [[Pokémon de départ|premier Pokémon]] ;&lt;br /&gt;
* L&#039;avancement de son [[Pokédex]] ;&lt;br /&gt;
* La date d&#039;enregistrement de la carte ;&lt;br /&gt;
* Le nombre de [[Curry]] recensé dans le Currydex ;&lt;br /&gt;
* Son meilleur score au [[Moti-Rallye]] ;&lt;br /&gt;
* Son nombre total de [[Capture de Pokémon|captures]] ;&lt;br /&gt;
* Le nombre total de [[Pokémon chromatique|Pokémon chromatiques]] vus ;&lt;br /&gt;
* Son N°[[ID]] ;&lt;br /&gt;
* Son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes reçues sont rangées dans l&#039;album qui peut être consulté depuis le [[menu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Cartes de Ligue disponibles ==&lt;br /&gt;
=== Version normale ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom &lt;br /&gt;
! Numéro&lt;br /&gt;
! Obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{jv|Tarak}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Donnée par {{jv|Tarak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nabil]]&lt;br /&gt;
| 189&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Nabil]] après l&#039;avoir battu, avant le premier accès à la [[Route 3 (Galar)|Route 3]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Percy]]&lt;br /&gt;
| 831&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Sonya]] à [[Greenbury]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donna]]&lt;br /&gt;
| 049&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Donna]] au phare de [[Skifford]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shehroz]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Liv]] après avoir battu [[Donna]] à [[Skifford]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Travis]]&lt;br /&gt;
| 908&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Travis]] après l&#039;avoir battu dans la [[Mine de Galar n° 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kabu]]&lt;br /&gt;
| 187&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Rosemary]] à l&#039;hôtel Rozbouton d&#039;Or&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roy]]&lt;br /&gt;
| 241&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Roy]] dans la salle des reliques de [[Kickenham]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sally]]&lt;br /&gt;
| 910&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Sally]] après avoir battu la [[Team Yell]] sur la [[Route 6 (Galar)|Route 6]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rosemary]]&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Rosemary]] devant le Stade de [[Corrifey]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alistair]]{{sup|bouclier}}&lt;br /&gt;
| 291&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Sally]] après avoir battu [[Nabil]] à [[Old Chister]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lona]]{{sup|bouclier}}&lt;br /&gt;
| 361&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Nabil]] après l&#039;avoir battu à [[Ludester]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chaz (Galar)|Chaz]]{{sup|épée}}&lt;br /&gt;
| 188&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Nabil]] après l&#039;avoir battu à [[Ludester]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Faïza]]{{sup|épée}}&lt;br /&gt;
| 193&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Sally]] après avoir battu [[Nabil]] à [[Old Chister]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Peterson]]&lt;br /&gt;
| 061&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Rosemary]] à votre arrivé à [[Smashings]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ball Masqué]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Parler à Ball Masqué devant le Stade de [[Motorby]] après être devenu Maître&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mustar]]{{sup|ebisa}}&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Faire évoluer [[Wushours]] au sommet de la [[Tour de l&#039;Eau]]/[[Tour des Ténèbres]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Saturnin]]{{sup|bouclier}}{{sup|ebisa}}&lt;br /&gt;
| 026&lt;br /&gt;
| Donnée par Saturnin après l&#039;avoir vaincu lors de la Troisième Épreuve&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sophora]]{{sup|épée}}{{sup|ebisa}}&lt;br /&gt;
| 881&lt;br /&gt;
| Donnée par Sophora après l&#039;avoir vaincu lors de la Troisième Épreuve&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Apia]]{{sup|ebisa}}&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Donner 800 000 [[Watt (monnaie)|Watts]] à Apia pour améliorer le Dojo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dhilan]]{{sup|ebtec}}&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Donnée par Dhilan après avoir terminé la première expédition au [[Grand Antre Dynamax]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Version rare ===&lt;br /&gt;
Ces cartes s&#039;obtiennent après avoir vaincu {{jv|Tarak}} et obtenu le titre de Maître. Les informations au dos de ces cartes sont différentes des cartes normales et permettent d&#039;en apprendre un peu plus sur les personnages.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom &lt;br /&gt;
! Numéro&lt;br /&gt;
! Obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{jv|Tarak}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Donnée par Tarak après l&#039;avoir battu dans la [[Tour de Combat (Huitième génération)|Tour de Combat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nabil]]&lt;br /&gt;
| 189&lt;br /&gt;
| Donnée par Nabil après l&#039;avoir battu dans la [[Forêt de Sleepwood]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Percy]]&lt;br /&gt;
| 831&lt;br /&gt;
| Donnée par Percy après avoir vaincu le [[Sucreine]] [[Dynamax]] au Stade de [[Greenbury]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donna]]&lt;br /&gt;
| 049&lt;br /&gt;
| Donnée par Donna après avoir vaincu le [[Léviator]] [[Dynamax]] au Stade de [[Skifford]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shehroz]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Liv]] après lui avoir parlé dans la [[Mine de Galar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Travis]]&lt;br /&gt;
| 908&lt;br /&gt;
| Donnée par Travis après l&#039;avoir battu au Stade de [[Corrifey]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kabu]]&lt;br /&gt;
| 187&lt;br /&gt;
| Donnée par Kabu après avoir vaincu le [[Chartor]] [[Dynamax]] au Stade de [[Motorby]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roy]]&lt;br /&gt;
| 241&lt;br /&gt;
| Donnée par Roy après avoir vaincu le [[Tranchodon]] [[Dynamax]] au Stade de [[Kickenham]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sally]]&lt;br /&gt;
| 910&lt;br /&gt;
| Donnée par Sally après avoir battu [[Travis]] au Stade de [[Corrifey]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rosemary]]&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| Donnée par Rosemary après l&#039;avoir battu devant le Centre Pokémon de [[Smashings]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alistair]]{{sup|bouclier}}&lt;br /&gt;
| 291&lt;br /&gt;
| Donnée par Alistair après avoir vaincu le [[Noctunoir]] [[Dynamax]] au Stade d&#039;[[Old Chister]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lona]]{{sup|bouclier}}&lt;br /&gt;
| 361&lt;br /&gt;
| Donnée par Lona après avoir vaincu le [[Momartik]] [[Dynamax]] au Stade de [[Ludester]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chaz (Galar)|Chaz]]{{sup|épée}}&lt;br /&gt;
| 188&lt;br /&gt;
| Donnée par Chaz après avoir vaincu le [[Gigalithe]] [[Dynamax]] au Stade de [[Ludester]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Faïza]]{{sup|épée}}&lt;br /&gt;
| 193&lt;br /&gt;
| Donnée par Faïza après avoir vaincu le [[Bétochef]] [[Dynamax]] au Stade d&#039;[[Old Chister]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Peterson]]&lt;br /&gt;
| 061&lt;br /&gt;
| Donnée par Peterson après le combat contre [[Zacian]]{{sup|épée}} ou [[Zamazenta]]{{sup|bouclier}} à la tour de [[Kickenham]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mustar]]{{sup|ebisa}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Donnée par Mustar après l&#039;avoir vaincu sur le [[Dojo de la Maîtrise|Terrain de Combat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Saturnin]]{{sup|bouclier}}{{sup|ebisa}}&lt;br /&gt;
| 026&lt;br /&gt;
| Donnée par Saturnin dans les [[Sables de Kudsac]] après avoir vaincu [[Mustar]] sur le [[Dojo de la Maîtrise|Terrain de Combat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sophora]]{{sup|épée}}{{sup|ebisa}}&lt;br /&gt;
| 881&lt;br /&gt;
| Donnée par Sophora dans les [[Sables de Kudsac]] après avoir vaincu [[Mustar]] sur le [[Dojo de la Maîtrise|Terrain de Combat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Apia]]{{sup|ebisa}}&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Donner 3 280 000 [[Watt (monnaie)|Watts]] à Apia pour améliorer le Dojo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dhilan]]{{sup|ebtec}}&lt;br /&gt;
| 082&lt;br /&gt;
| Accomplir toutes les expéditions et les faire vérifier par Dhilan à la chambre d&#039;hôte du [[Hameau Gelé]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Studio Carte EB.png|L&#039;accès au Studio Carte depuis une Boîte PC.&lt;br /&gt;
Fichier:Carte de Ligue Cadre EB.png|Le choix des cadres depuis le Studio Carte.&lt;br /&gt;
Fichier:Carte de Ligue Pose EB.png|Le choix des poses depuis le Studio Carte.&lt;br /&gt;
Fichier:Carte de Ligue Tarak EB.png|La Carte de Ligue de Tarak.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les Cartes de Ligue sont inspirées des Cartes Topps qui distribuent des cartes de joueurs de football anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ligakarte]]&lt;br /&gt;
[[en:League Card]]&lt;br /&gt;
[[es:Tarjeta de liga]]&lt;br /&gt;
[[it:Card della Lega Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[ja:リーグカード]]&lt;br /&gt;
[[zh:联盟卡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alola no Raichu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ultra-Necrozma&amp;diff=1889673</id>
		<title>Ultra-Necrozma</title>
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		<updated>2021-03-31T15:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alola no Raichu : /* Physionomie et attitudes */  Inversion de la droite et la gauche&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Engloutyran&lt;br /&gt;
| numéro=800&lt;br /&gt;
| nom=Necrozma&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Magearna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom=Ultra-Necrozma&lt;br /&gt;
| nom-japonais=ウルトラネクロズマ&lt;br /&gt;
| nom-déposé=Ultra Necrozma&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Nekurozuma&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Ultra Necrozma&lt;br /&gt;
| ndex=800&lt;br /&gt;
| dex=Alola-USUL/400&lt;br /&gt;
| légende=Artwork d&#039;Ultra-Necrozma pour {{Jeu|USUL}}.&lt;br /&gt;
| type1=Psy&lt;br /&gt;
| type2=Dragon&lt;br /&gt;
| espèce=Prisme&lt;br /&gt;
| taille=7.5&lt;br /&gt;
| poids=230.0&lt;br /&gt;
| talents=Cérébro-Force&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=Inconnu&lt;br /&gt;
| oeufpas=30720&lt;br /&gt;
| effortval=+1 Attaque; +2 Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| expval=339&lt;br /&gt;
| expmax=1 250 000&lt;br /&gt;
| fmratio=-1&lt;br /&gt;
| couleur=Jaune&lt;br /&gt;
| captureval=3&lt;br /&gt;
| forme=13&lt;br /&gt;
| cri=Cri 7 us 800u&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ultra-Necrozma&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Ultra Necrozma&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;ウルトラネクロズマ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Ultra Necrozma&#039;&#039;) est une [[forme]] de [[Necrozma]] de [[type]] [[Psy]] et [[Dragon (type)|Dragon]], [[Pokémon légendaire]] de la [[septième génération]]. Il est l&#039;[[Ultra-Explosion]] des formes « [[Necrozma Crinière du Couchant|Crinière du Couchant]] » et « [[Necrozma Ailes de l&#039;Aurore|Ailes de l&#039;Aurore]] » grâce à l&#039;[[Ultranécrozélite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est l&#039;antagoniste final des jeux {{Jeu|USUL}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu’il a absorbé assez de lumière, [[Necrozma]] peut se soumettre à un processus appelé l’[[Ultra-Explosion]] pour retrouver sa forme originelle : Ultra-Necrozma, un dragon colossal fait de lumière pure. Sa taille conséquente fait de lui le [[Liste des Pokémon par taille|plus grand]] Pokémon de type [[Psy (type)|Psy]]. Le corps cristallin de Necrozma n’est devenu que le squelette du corps d’Ultra-Necrozma. Ses parties sont dorées sous l’effet de la lumière, mais redeviennent noires sans elle. Sa tête est entourée de pointes et d’une paire de petites ailes qui lui donnent une forme d’étoile à huit branches ; il a également une petite étoile à huit branches plus claire à l’arrière de la tête. Son visage est recouvert d’un casque. Ses yeux sont formés de plusieurs couleurs, apparaissant dans son prisme : son œil gauche comporte des couleurs chaudes (rouge, orange, jaune, bleu clair) alors que celui de droite comporte des couleurs froides (bleu clair et foncé, violet et jaune), rappelant les couleurs des différentes étoiles, ou celles divisées par un prisme lors qu&#039;on expose à la lumière blanche . Il a deux paires d’ailes : une près des épaules et l’autre près des hanches. Bien que les ailes soient en elles-mêmes de la lumière pure, elles sont soutenues par ce qui était auparavant ses épaules et ses jambes. Ses bras couvrent maintenant ses jambes, et ce qui formait sa queue se trouve maintenant sur son torse. Il a une longue queue longée d’épines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La température du corps d’Ultra-Necrozma peut dépasser les 5 540 degrés Celsius ; tout ce qu’il touche fond en raison de son extrême chaleur. Il peut lancer des lasers de toutes les parties de son corps, qui peuvent aller jusqu’à plus de 25 kilomètres de distance, brûlant tout sur leur passage. Le dessin animé montre que quand Ultra-Necrozma utilise toute la lumière qu’il avait emmagasiné, il redevient Necrozma et se plonge alors dans un profond sommeil jusqu’à ce qu’il en ait de nouveau absorbé assez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est asexué, il n&#039;y a donc pas de Necrozma mâle ou femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pokémon chromatique|Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est dit [[Shiny Lock]] et ne peut être obtenu sous sa forme chromatique. Cependant, [[Necrozma]] a été distribué, au Japon seulement, sur les jeux Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune du 6 septembre au 14 novembre 2019 sous forme de code via le Pokémon Secret Club aux joueurs ayant pré-commandé les jeux Pokémon Épée et Bouclier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est chromatique, Ultra-Necrozma a le corps gris argenté au lieu de jaune doré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
Necrozma n&#039;a pas d&#039;évolution et n&#039;est l&#039;évolution d&#039;aucun autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Forme|Fusion et formes]] ===&lt;br /&gt;
Depuis {{Jeu|USUL}}, Necrozma possède deux autres formes, la forme « [[Necrozma Crinière du Couchant|Crinière du Couchant]] » et la forme « [[Necrozma Ailes de l&#039;Aurore|Ailes de l&#039;Aurore]] », qui partagent le double type et de nombreuses caractéristiques physiques avec respectivement [[Solgaleo]] et [[Lunala]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard dragon&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:black; background:#8858f6&amp;quot; | Formes de Necrozma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Necrozma-SL.png|80px|Necrozma]] + [[Fichier:Solgaleo-SL.png|80px|Solgaleo]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Necrozma-SL.png|80px|Necrozma]] + [[Fichier:Lunala-SL.png|80px|Lunala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Necrozma]] + [[Solgaleo]]&lt;br /&gt;
| [[Necrozma]] + [[Lunala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;▲ [[Fichier:Necrosol.png|24px|Necrosol]] Fusion avec [[Necrosol]] ▼&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;▲ [[Fichier:Necroluna.png|24px|Necroluna]] Fusion avec [[Necroluna]] ▼&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Necrozma (Crinière du Couchant)-USUL.png|80px|Necrozma Crinière du Couchant]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Necrozma (Ailes de l&#039;Aurore)-USUL.png|80px|Necrozma Ailes de l&#039;Aurore]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Necrozma Crinière du Couchant|Necrozma&amp;lt;br&amp;gt;Crinière du Couchant]]&lt;br /&gt;
| [[Necrozma Ailes de l&#039;Aurore|Necrozma&amp;lt;br&amp;gt;Ailes de l&#039;Aurore]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;▲ [[Fichier:Ultranécrozélite.png|24px]] [[Ultra-Explosion]] avec [[Ultranécrozélite]] ▼&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ultra-Necrozma-USUL.png|80px|Ultra-Necrozma]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Ultra-Necrozma]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cérébro-Force]] : augmente encore plus les dégâts infligés par les attaques super efficaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
{{Générations|7|Descriptions du Pokédex}}&lt;br /&gt;
;{{Jeu|US}}&lt;br /&gt;
:Necrozma prend cette forme quand il a absorbé une quantité phénoménale d&#039;énergie lumineuse. Des rayons laser émanent de tout son corps.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|UL}}&lt;br /&gt;
:La lumière libérée par son corps affecte la nature et les êtres vivants de bien des manières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=7|type1=Psy|type2=Dragon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistique]]s ==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=psy&lt;br /&gt;
|PV=97&lt;br /&gt;
|attaque=167&lt;br /&gt;
|defense=97&lt;br /&gt;
|atq-spc=167&lt;br /&gt;
|def-spc=97&lt;br /&gt;
|vitesse=129&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|7|Stratégie}}&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Pour plus d&#039;informations sur les fiches stratégiques de Necrozma, Necrozma Ailes de l&#039;Aurore et Necrozma Crinière du Couchant, voir [[Necrozma#Stratégie|ses]] [[Necrozma_Ailes_de_l&#039;Aurore#Stratégie|pages]] [[Necrozma_Crinière_du_Couchant#Stratégie|dédiées]].|Loupe.png}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039; [https://pokestrat.io/fiche-strategique/ultra-necrozma Fiche stratégique sur Pokéstrat]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/necrozma-dawn_wings/ Fiche stratégique sur Smogon]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/necrozma-dusk_mane/ Fiche stratégique sur Smogon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|7|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Imagerie|pokemon|800|absence-sl=oui|absence-eb=oui|absence-miniature=oui|forme=Ultra|artwork=oui}}&lt;br /&gt;
{{Navigation Necrozma|/Imagerie|description=Imageries}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans le [[Pokémon, la série|dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
Ultra-Necrozma apparaît dans l’épisode [[SL084]] sur une peinture de [[Vémini]]. Il apparaît finalement physiquement dans l&#039;épisode [[SL090]] où il redonne vie au monde des Vémini. Il est également visible à [[Alola]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peinture d&#039;Ultra-Necrozma - EP1023.jpg|La peinture.&lt;br /&gt;
Ultra-Necrozma-Animé.png|Dans le [[SL090]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un Pokémon|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{légendaire|gén=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Engloutyran&lt;br /&gt;
| numéro=800&lt;br /&gt;
| nom=Necrozma&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Magearna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[es:Necrozma#Formas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alola no Raichu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ultra-Necrozma&amp;diff=1889671</id>
		<title>Ultra-Necrozma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ultra-Necrozma&amp;diff=1889671"/>
		<updated>2021-03-31T15:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alola no Raichu : /* Physionomie et attitudes */ Se voit en zoomant (constat fait sur Ultra-Soleil) + se voit lors de sa capacité Z Apocalypsis Luminis (lien vers la vidéo officiel de La Chaîne Pokémon en français : https://www.youtube.com/watch?v=3kwI3K5TJnM&amp;amp;ab_channel=Lacha%C3%AEneofficiellePok%C3%A9monenfran%C3%A7ais) + le Prisme de Necrozma forme ses yeux, étant de ses différentes couleurs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Engloutyran&lt;br /&gt;
| numéro=800&lt;br /&gt;
| nom=Necrozma&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Magearna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom=Ultra-Necrozma&lt;br /&gt;
| nom-japonais=ウルトラネクロズマ&lt;br /&gt;
| nom-déposé=Ultra Necrozma&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Nekurozuma&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Ultra Necrozma&lt;br /&gt;
| ndex=800&lt;br /&gt;
| dex=Alola-USUL/400&lt;br /&gt;
| légende=Artwork d&#039;Ultra-Necrozma pour {{Jeu|USUL}}.&lt;br /&gt;
| type1=Psy&lt;br /&gt;
| type2=Dragon&lt;br /&gt;
| espèce=Prisme&lt;br /&gt;
| taille=7.5&lt;br /&gt;
| poids=230.0&lt;br /&gt;
| talents=Cérébro-Force&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=Inconnu&lt;br /&gt;
| oeufpas=30720&lt;br /&gt;
| effortval=+1 Attaque; +2 Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| expval=339&lt;br /&gt;
| expmax=1 250 000&lt;br /&gt;
| fmratio=-1&lt;br /&gt;
| couleur=Jaune&lt;br /&gt;
| captureval=3&lt;br /&gt;
| forme=13&lt;br /&gt;
| cri=Cri 7 us 800u&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ultra-Necrozma&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Ultra Necrozma&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;ウルトラネクロズマ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Ultra Necrozma&#039;&#039;) est une [[forme]] de [[Necrozma]] de [[type]] [[Psy]] et [[Dragon (type)|Dragon]], [[Pokémon légendaire]] de la [[septième génération]]. Il est l&#039;[[Ultra-Explosion]] des formes « [[Necrozma Crinière du Couchant|Crinière du Couchant]] » et « [[Necrozma Ailes de l&#039;Aurore|Ailes de l&#039;Aurore]] » grâce à l&#039;[[Ultranécrozélite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est l&#039;antagoniste final des jeux {{Jeu|USUL}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu’il a absorbé assez de lumière, [[Necrozma]] peut se soumettre à un processus appelé l’[[Ultra-Explosion]] pour retrouver sa forme originelle : Ultra-Necrozma, un dragon colossal fait de lumière pure. Sa taille conséquente fait de lui le [[Liste des Pokémon par taille|plus grand]] Pokémon de type [[Psy (type)|Psy]]. Le corps cristallin de Necrozma n’est devenu que le squelette du corps d’Ultra-Necrozma. Ses parties sont dorées sous l’effet de la lumière, mais redeviennent noires sans elle. Sa tête est entourée de pointes et d’une paire de petites ailes qui lui donnent une forme d’étoile à huit branches ; il a également une petite étoile à huit branches plus claire à l’arrière de la tête. Son visage est recouvert d’un casque. Ses yeux sont formés de plusieurs couleurs, apparaissant dans son prisme : son œil droit comporte des couleurs chaudes (rouge, orange, jaune, bleu clair) alors que celui de gauche comporte des couleurs froides (bleu clair et foncé, violet et jaune), rappelant les couleurs des différentes étoiles, ou celles divisées par un prisme lors qu&#039;on expose à la lumière blanche . Il a deux paires d’ailes : une près des épaules et l’autre près des hanches. Bien que les ailes soient en elles-mêmes de la lumière pure, elles sont soutenues par ce qui était auparavant ses épaules et ses jambes. Ses bras couvrent maintenant ses jambes, et ce qui formait sa queue se trouve maintenant sur son torse. Il a une longue queue longée d’épines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La température du corps d’Ultra-Necrozma peut dépasser les 5 540 degrés Celsius ; tout ce qu’il touche fond en raison de son extrême chaleur. Il peut lancer des lasers de toutes les parties de son corps, qui peuvent aller jusqu’à plus de 25 kilomètres de distance, brûlant tout sur leur passage. Le dessin animé montre que quand Ultra-Necrozma utilise toute la lumière qu’il avait emmagasiné, il redevient Necrozma et se plonge alors dans un profond sommeil jusqu’à ce qu’il en ait de nouveau absorbé assez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est asexué, il n&#039;y a donc pas de Necrozma mâle ou femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pokémon chromatique|Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est dit [[Shiny Lock]] et ne peut être obtenu sous sa forme chromatique. Cependant, [[Necrozma]] a été distribué, au Japon seulement, sur les jeux Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune du 6 septembre au 14 novembre 2019 sous forme de code via le Pokémon Secret Club aux joueurs ayant pré-commandé les jeux Pokémon Épée et Bouclier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est chromatique, Ultra-Necrozma a le corps gris argenté au lieu de jaune doré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
Necrozma n&#039;a pas d&#039;évolution et n&#039;est l&#039;évolution d&#039;aucun autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Forme|Fusion et formes]] ===&lt;br /&gt;
Depuis {{Jeu|USUL}}, Necrozma possède deux autres formes, la forme « [[Necrozma Crinière du Couchant|Crinière du Couchant]] » et la forme « [[Necrozma Ailes de l&#039;Aurore|Ailes de l&#039;Aurore]] », qui partagent le double type et de nombreuses caractéristiques physiques avec respectivement [[Solgaleo]] et [[Lunala]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard dragon&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;color:black; background:#8858f6&amp;quot; | Formes de Necrozma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Necrozma-SL.png|80px|Necrozma]] + [[Fichier:Solgaleo-SL.png|80px|Solgaleo]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Necrozma-SL.png|80px|Necrozma]] + [[Fichier:Lunala-SL.png|80px|Lunala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Necrozma]] + [[Solgaleo]]&lt;br /&gt;
| [[Necrozma]] + [[Lunala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;▲ [[Fichier:Necrosol.png|24px|Necrosol]] Fusion avec [[Necrosol]] ▼&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;▲ [[Fichier:Necroluna.png|24px|Necroluna]] Fusion avec [[Necroluna]] ▼&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Necrozma (Crinière du Couchant)-USUL.png|80px|Necrozma Crinière du Couchant]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Necrozma (Ailes de l&#039;Aurore)-USUL.png|80px|Necrozma Ailes de l&#039;Aurore]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Necrozma Crinière du Couchant|Necrozma&amp;lt;br&amp;gt;Crinière du Couchant]]&lt;br /&gt;
| [[Necrozma Ailes de l&#039;Aurore|Necrozma&amp;lt;br&amp;gt;Ailes de l&#039;Aurore]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;▲ [[Fichier:Ultranécrozélite.png|24px]] [[Ultra-Explosion]] avec [[Ultranécrozélite]] ▼&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ultra-Necrozma-USUL.png|80px|Ultra-Necrozma]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Ultra-Necrozma]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cérébro-Force]] : augmente encore plus les dégâts infligés par les attaques super efficaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
{{Générations|7|Descriptions du Pokédex}}&lt;br /&gt;
;{{Jeu|US}}&lt;br /&gt;
:Necrozma prend cette forme quand il a absorbé une quantité phénoménale d&#039;énergie lumineuse. Des rayons laser émanent de tout son corps.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|UL}}&lt;br /&gt;
:La lumière libérée par son corps affecte la nature et les êtres vivants de bien des manières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=7|type1=Psy|type2=Dragon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistique]]s ==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=psy&lt;br /&gt;
|PV=97&lt;br /&gt;
|attaque=167&lt;br /&gt;
|defense=97&lt;br /&gt;
|atq-spc=167&lt;br /&gt;
|def-spc=97&lt;br /&gt;
|vitesse=129&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|7|Stratégie}}&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Pour plus d&#039;informations sur les fiches stratégiques de Necrozma, Necrozma Ailes de l&#039;Aurore et Necrozma Crinière du Couchant, voir [[Necrozma#Stratégie|ses]] [[Necrozma_Ailes_de_l&#039;Aurore#Stratégie|pages]] [[Necrozma_Crinière_du_Couchant#Stratégie|dédiées]].|Loupe.png}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039; [https://pokestrat.io/fiche-strategique/ultra-necrozma Fiche stratégique sur Pokéstrat]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/necrozma-dawn_wings/ Fiche stratégique sur Smogon]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/necrozma-dusk_mane/ Fiche stratégique sur Smogon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|7|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Imagerie|pokemon|800|absence-sl=oui|absence-eb=oui|absence-miniature=oui|forme=Ultra|artwork=oui}}&lt;br /&gt;
{{Navigation Necrozma|/Imagerie|description=Imageries}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans le [[Pokémon, la série|dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
Ultra-Necrozma apparaît dans l’épisode [[SL084]] sur une peinture de [[Vémini]]. Il apparaît finalement physiquement dans l&#039;épisode [[SL090]] où il redonne vie au monde des Vémini. Il est également visible à [[Alola]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peinture d&#039;Ultra-Necrozma - EP1023.jpg|La peinture.&lt;br /&gt;
Ultra-Necrozma-Animé.png|Dans le [[SL090]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un Pokémon|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{légendaire|gén=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Engloutyran&lt;br /&gt;
| numéro=800&lt;br /&gt;
| nom=Necrozma&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Magearna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[es:Necrozma#Formas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alola no Raichu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Calcul_des_d%C3%A9g%C3%A2ts&amp;diff=1888216</id>
		<title>Calcul des dégâts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Calcul_des_d%C3%A9g%C3%A2ts&amp;diff=1888216"/>
		<updated>2021-03-26T10:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alola no Raichu : /* Capacités OHKO */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;calcul des dégâts&#039;&#039;&#039; permet d&#039;estimer mathématiquement la quantité de dégâts provoqués par une [[capacité]] d&#039;un Pokémon donné sur un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connaître à l&#039;avance les dégâts qu&#039;un Pokémon fait sur un autre grâce à une capacité donnée est utile en stratégie. En effet, les [[Staller]]s cherchent à résister aux capacités des Pokémon [[classique]]s tandis que les [[Sweeper]]s cherchent au contraire à mettre K.O. le plus de Pokémon possible. Ainsi, avoir en tête une idée des dégâts effectués dans telles ou telles conditions permet d&#039;anticiper et donc de jouer plus efficacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cas général ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Données nécessaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs données entrent en jeu dans la détermination des dégâts subis lors d&#039;une attaque :&lt;br /&gt;
*le niveau (Niv) du Pokémon attaquant ;&lt;br /&gt;
*la statistique d&#039;Attaque ou Attaque Spéciale (Att) du Pokémon attaquant ;&lt;br /&gt;
*la puissance de base (Pui) de la capacité utilisée. Si la capacité utilisée est une [[capacité Z]], cette valeur est donc la valeur de la puissance de la Capacité Z ;&lt;br /&gt;
*la statistique de Défense ou Défense Spéciale (Déf) du Pokémon défenseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les statistiques qui entrent en jeu dans le calcul dépendent de la catégorie (physique ou spéciale) de la capacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, un coefficient multiplicateur (CM) s&#039;applique et résulte de la multiplication des paramètres suivants :&lt;br /&gt;
*le [[STAB]] ;&lt;br /&gt;
*l&#039;efficacité du [[type]] de la capacité ;&lt;br /&gt;
*un éventuel [[coup critique]] ;&lt;br /&gt;
*d&#039;éventuels paramètres, comme un [[objet tenu]], un [[talent]], un [[climat]] ...&lt;br /&gt;
*un nombre généré aléatoirement compris entre 0.85 et 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formule mathématique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formule suivante permet de déterminer le nombre de PV perdus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;PV_{perdus} = \lfloor \left( \frac{(Niv \times 0.4 +2)\times Att \times Pui}{Def \times 50} +2 \right) \times CM \rfloor &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Zekrom]] de niveau 100 ayant 396 en [[Attaque (statistique)|Attaque]] utilise [[Éclair Croix]], capacité de puissance 100 de catégorie Physique. La cible est un [[Reshiram]] ayant 299 en Défense. Aucun Pokémon n&#039;a boosté l&#039;une de ces stats auparavant, ni tient d&#039;objet influant sur la capacité ou sa puissance. Leurs statistiques sont donc multipliées par 1, et la capacité n&#039;a pas engendré de coup critique. Mais comme Éclair Croix est de même type que l&#039;un des deux types de Zekrom (type [[Électrik]]), alors elle bénéficie du [[STAB]], mais elle n&#039;est pas très efficace sur Reshiram dû à la résistance du type Dragon au type Électrik. Le nombre &#039;&#039;maximal&#039;&#039; possible de PV perdus est donc :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;PV_{perdus} = \lfloor \left( \frac{ (100 \times 0.4 +2)\times 396 \times 1 \times 100}{299 \times 1 \times 50} +2 \right) \times 1.5 \times 0.5 \times 1 \rfloor = 84 PV&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces conditions, Reshiram perd 84 PV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cas particuliers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités [[OHKO]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les capacités [[Abîme]], [[Empal&#039;Korne]], [[Glaciation]] et [[Guillotine]] mettent toujours K.O. le Pokémon adverse lorsqu&#039;elles réussissent. Cependant, elles ne touchent pas les Pokémon dont le type est immunisé au leur ([[Spectre (type)|Spectre]] pour Empal&#039;Korne et Guillotine, [[Vol (type)|Vol]] pour Abîme, [[Glace (type) |Glace]] pour Glaciation depuis la [[Septième génération]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fermeté]], [[Ceinture Force]] et [[Bandeau (Objet)|Bandeau]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon ayant le talent Fermeté, ou tenant une Ceinture Force conserve 1 PV s&#039;il a son maximum de PV et est touché par une capacité supposée le mettre K.O.&lt;br /&gt;
L&#039;objet [[Bandeau (Objet)|Bandeau]] permet aussi de conserver 1 PV, peu importe la quantité restante, mais avec un taux d&#039;activation de 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités à dégâts fixes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les capacités [[Sonicboom]] et [[Draco-Rage]] infligent un nombre fixe de dégâts (respectivement 20 et 40 PV). Cependant, elles ne touchent pas les Pokémon dont le type est immunisé au leur ([[Spectre (type)|Spectre]] pour Sonicboom et [[Fée (type)|Fée]] pour Draco-Rage){{Infobulle|*|Sauf dans la première génération où Sonicboom touchait les Pokémon Spectre}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ombre Nocturne]] et [[Frappe Atlas]]===&lt;br /&gt;
Ces capacités, respectivement de Type Spectre et Combat, retirent des PV égaux au [[Niveau]] du lanceur à leur cible, sans tenir compte d’aucune statistique offensive ni défensive. Cependant, elle échoue sur les Pokémon immunisés aux capacités de leur Type (Normal pour Ombre Nocturne et Spectre pour Frappe Atlas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités à puissance variable ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines capacités voient leur caractéristique de puissance dépendre de critères déterminés lors de chaque utilisation, faisant que la puissance de la capacité n&#039;est pas déterminée par une valeur fixe telle que vue plus haut.&lt;br /&gt;
Sont dans ce cas : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Vague Psy]] (varie entre 0.5x et 1.5x le [[Niveau]] du lanceur) ;&lt;br /&gt;
* [[Gyroballe]] et [[Boule Élek]] (dépend de la [[Statistique#Vitesse|Vitesse]]) ;&lt;br /&gt;
* [[Balayage]], [[Nœud Herbe]], [[Tacle Feu]] et [[Tacle Lourd]] (dépend du [[poids]] de la cible) ;&lt;br /&gt;
* [[Éruption]] et [[Giclédo]] (dépend des [[Statistique#PV|PV]] du lanceur) ;&lt;br /&gt;
* [[Croc Fatal]], [[Essorage]] et [[Ire de la Nature]] (dépend des PV de la cible) ;&lt;br /&gt;
* [[Frustration]] et [[Retour]] (dépend du [[bonheur]] du lanceur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tricherie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tricherie utilise la statistique d&#039;[[Statistique#Attaque|Attaque]] de la cible, et non celle du lanceur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Choc Psy]], [[Frappe Psy]] et [[Lame Ointe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choc Psy, Frappe Psy et Lame Ointe, bien que spéciales, utilisent la statistique de Défense de la cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Big Splash]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Big Splash utilise la statistique de Défense du lanceur au lieu de la statistique d&#039;Attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculateur de dégâts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smogon]], site créateur du simulateur [[Pokémon Showdown!]], a créé un [http://pokemonshowdown.com/damagecalc/ calculateur de dégâts]. &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Maths]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Damage#Damage formula]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alola no Raichu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Capture_de_Pok%C3%A9mon&amp;diff=1887755</id>
		<title>Capture de Pokémon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Capture_de_Pok%C3%A9mon&amp;diff=1887755"/>
		<updated>2021-03-25T13:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alola no Raichu : /* Capture critique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les [[Pokémon sauvage]]s peuvent être &#039;&#039;&#039;capturés&#039;&#039;&#039; grâce à différents objets appelés [[Ball]]s. Depuis la [[sixième génération]], capturer un Pokémon sauvage permet de gagner des points d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécanisme de capture ==&lt;br /&gt;
=== Mécanisme simplifié ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Poké Ball-RS.png|250px|vignette|droite|La [[Poké Ball]], la plus courante et utilisée pour les captures.]]&lt;br /&gt;
La probabilité de capturer un Pokémon quand on lui lance une Ball dépend de plusieurs paramètres :&lt;br /&gt;
* le taux de capture du Pokémon : les Pokémon sont caractérisés par un nombre allant jusqu&#039;à 255. Plus celui-ci est élevé, plus le Pokémon est facile à capturer. Par exemple, [[Roucool]] a un taux de capture de 255, et [[Mewtwo]] un taux de capture de 3.&lt;br /&gt;
* La Ball utilisée : par exemple, une [[Hyper Ball]] est plus efficace qu&#039;une [[Poké Ball]].&lt;br /&gt;
* Les [[PV]] du Pokémon par rapport à ses PV totaux : plus il est affaibli, plus il est facile à attraper.&lt;br /&gt;
* Le [[statut]] du Pokémon : un Pokémon avec un problème de statut a plus de chances d&#039;être capturé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à ce qu&#039;on pourrait penser, le niveau du Pokémon n&#039;influence pas directement les chances de l&#039;attraper. Cependant, comme la formule déterminant la réussite de la tentative de capture tient compte du nombre de PV max, le fait qu&#039;un Pokémon ait un niveau faible et donc un nombre de PV plus bas le rend par conséquent plus difficile à capturer (par exemple, le [[Regigigas]] de {{Jeu|Pt}} au niveau 1 : même à 1PV, cela représente encore 7,7% de sa santé initiale, et il est donc plus difficile de l&#039;attraper qu&#039;un Regigigas dans {{Jeu|DP}}, qui a moins de 1% de vie s&#039;il est mis à 1PV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe une façon simple de savoir si la capture est réussie à coup sûr. Il faut d&#039;abord connaître le taux de capture associé au Pokémon rencontré puis se référer au tableau suivant qui indique un coefficient de capture minimal à atteindre, obtenu en multipliant les bonus de santé (1 pour un Pokémon en pleine forme, presque 3 pour un Pokémon frolant le K.O.), de Ball et de statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Taux&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
| 235&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
| 155&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 145&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| 127&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Coefficient&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3.3&lt;br /&gt;
| 3.4&lt;br /&gt;
| 3.7&lt;br /&gt;
| 3.8&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4.3&lt;br /&gt;
| 4.5&lt;br /&gt;
| 4.9&lt;br /&gt;
| 5.1&lt;br /&gt;
| 5.3&lt;br /&gt;
| 5.5&lt;br /&gt;
| 5.9&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6.1&lt;br /&gt;
| 6.4&lt;br /&gt;
| 7.7&lt;br /&gt;
| 8.5&lt;br /&gt;
| 10.2&lt;br /&gt;
| 10.9&lt;br /&gt;
| 11.8&lt;br /&gt;
| 12.8&lt;br /&gt;
| 15.3&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 21.9&lt;br /&gt;
| 25.5&lt;br /&gt;
| 51&lt;br /&gt;
| 153&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, pour capturer à coup sûr Rattatac (taux de capture de 127), il faut un coefficient de capture d&#039;au moins 6 pour garantir la capture. Cela peut être atteint simplement si le Pokémon est empoisonné (bonus de statut de 1.5), que le Pokémon a la moitié de ses PV (bonus de santé de 2), et que la Ball lancée est une Hyper Ball (bonus Ball de 2), ce qui donne 1.5 * 2 * 2 = 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le taux de capture le plus faible (3) demande un coefficient de capture de 255, ce qui correspond exactement au bonus Ball de la Master Ball seule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécanisme détaillé ===&lt;br /&gt;
Note: Ce mécanisme n&#039;est valable que pour la quatrième génération. Cela dit, le Parc Safari et le Grand Marais n&#039;y comptent quand même pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu commence par calculer une valeur notée ici &#039;&#039;a&#039;&#039;. Sa formule est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a = \left( 1 - \frac{2}{3} \times \frac{\ PV_{actuels}\ }{\ PV_{max}\ } \right) \times t \times b_{ball} \times b_{statut}&amp;lt;/math&amp;gt;, où&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;PV&amp;lt;sub&amp;gt;max&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039; est le nombre maximal de PV que peut avoir le Pokémon ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;PV&amp;lt;sub&amp;gt;actuel&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039; le nombre de PV actuels du Pokémon ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;t&#039;&#039; son taux de capture ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;b&amp;lt;sub&amp;gt;statut&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039; est le bonus du statut :&lt;br /&gt;
** 1 si le statut du Pokémon n&#039;est pas altéré,&lt;br /&gt;
** 1,5 s&#039;il est paralysé, empoisonné ou brûlé,&lt;br /&gt;
** 2,5 s&#039;il est endormi ou gelé (2 avant la G5) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;b&amp;lt;sub&amp;gt;ball&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039; est le [[Bonus Ball]] de la Ball utilisée : 1 pour une [[Poké Ball]], 1,5 pour une [[Super Ball]], etc. Voir [[Liste des Balls]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si &#039;&#039;a&#039;&#039; ≥ 255 , &#039;&#039;&#039;le Pokémon est attrapé&#039;&#039;&#039;. Sinon, le jeu calcule une autre valeur, &#039;&#039;b&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;b = \left( 2^{16} - 1 \right) \sqrt[4]{\frac{a}{2^8 - 1}} = 65535\, \sqrt[4]{\frac{a}{255}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis quatre nombres aléatoires compris entre 0 et 65535 inclus sont générés. Si ces quatre nombres sont tous inférieurs ou égaux à &#039;&#039;b&#039;&#039;, le Pokémon est attrapé. Sinon, la Ball remue &#039;&#039;n&#039;&#039; fois, où &#039;&#039;n&#039;&#039; est le nombre de nombres aléatoires inférieurs à &#039;&#039;b&#039;&#039;.  Notez que si &#039;&#039;a&#039;&#039; ≥ 255, alors &#039;&#039;b&#039;&#039; ≥ 65535, donc les quatre nombres sont inférieurs ou égaux à &#039;&#039;b&#039;&#039; et le Pokémon est donc attrapé. C&#039;est pour cela que la Ball remue trois fois avant que le Pokémon soit définitivement capturé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probabilité de capture ===&lt;br /&gt;
On considérera ici que &#039;&#039;a&#039;&#039; &amp;lt; 255.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La probabilité que l&#039;un des quatre nombres aléatoires soit inférieur à &#039;&#039;b&#039;&#039; est &amp;lt;math&amp;gt;p_1 = \frac{b+1}{65535}&amp;lt;/math&amp;gt;, donc la probabilité pour qu&#039;ils le soient tous les quatre, c&#039;est-à-dire que le Pokémon soit capturé, est &amp;lt;math&amp;gt;p = \left( \frac{b+1}{65535}\right)^4&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilité d&#039;attraper un Pokémon en fonction de &#039;&#039;a&#039;&#039; est donc : &amp;lt;math&amp;gt;p = \left( \frac{65535\, \sqrt[4]{\frac{a}{255}}+1}{65535}\right)^4 \approx \frac{a}{255}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple ===&lt;br /&gt;
Les calculs précédents seront sans doute plus clairs avec un exemple. Calculons la probabilité d&#039;attraper un [[Chenipan]] non affaibli, qui a 20 PV, avec une Poké Ball. Chenipan a un taux de capture de 255 et la Poké Ball un bonus de 1 ; son statut n&#039;est pas modifié alors le bonus de statut est aussi 1. Calculons &#039;&#039;a&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a = \left( 1 - \frac{2}{3} \times \frac{20}{20} \right) \times 255 \times 1 \times 1&lt;br /&gt;
= \frac{1}{3} \times 255 = 85&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme &#039;&#039;a&#039;&#039; &amp;lt; 255, la formule de probabilité est :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;p = \left( \frac{65535\, \sqrt[4]{\frac{85}{255}}+1}{65535}\right)^4 = \left( \frac{65535\, \sqrt[4]{\frac{1}{3}}+1}{65535}\right)^4 \approx 0,3333601101&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a donc environ &#039;&#039;&#039;une chance sur trois&#039;&#039;&#039; de capturer ce Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capture critique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La capture critique est apparue à partir de {{Jeu|NB}} et augmente considérablement les probabilités de capture. Cela est semblable à un coup critique mais beaucoup plus rare. Sa fréquence d&#039;apparition augmente avec le nombre de captures. Cela se manifeste par le changement du son émis par la Poké Ball au moment du lancer (dans {{Jeu|SL}} et {{Jeu|USUL}}, votre Pokémon au combat sera affiché au lieu de disparaitre). Le son d&#039;une Capture Critique est semblable à celui d&#039;un sifflement que produirait un objet lancé très rapidement et fendant l&#039;air. Autre signe particulier, avant de tomber au sol, la Ball vibre légèrement. Finalement, la Ball ne vacille qu&#039;une fois, et le Pokémon a beaucoup plus de chances d&#039;être attrapé. Si on reprend les calculs plus haut, lors d&#039;une Capture Critique, le jeu exclut en fait 2 des 4 nombres aléatoires utilisés pour déterminer si la Capture est réussie ou non (ce qui explique le fait que la Ball ne remue plus qu&#039;une seule fois). Comme il ne reste que 2 nombres, la Capture a beaucoup plus de chances d&#039;aboutir. Malgré tout, une Capture Critique peut être amenée à échouer. Bien que cet événement soit rare, une capture critique peut survenir sur un Pokémon légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|EB}}, il est possible d&#039;augmenter les chances de réaliser une capture critique en ayant dans son inventaire le [[Charme Stabilité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Augmentation de capture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[Motism&#039;Aura]] &#039;&#039;Moti-Capture&#039;&#039; dans {{jeu|USUL}} permet de multiplier le taux de capture par 2.5.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[O-Aura]] Aura de capture dans {{jeu|xy}} et {{Jeu|ROSA}} permet de multiplier le taux de capture :&lt;br /&gt;
** par 1.5 pour le niveau 1 ;&lt;br /&gt;
** par 2.0 pour le niveau 2 ;&lt;br /&gt;
** par 2.5 pour le niveau 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
;[[EP001]]&lt;br /&gt;
:Pour capturer un Pokémon, il faut que celui-ci soit affaibli, pour cela faites-le affronter votre Pokémon.&lt;br /&gt;
;[[SL004]]&lt;br /&gt;
:Pour réussir à capturer un Pokémon sauvage, il faut lui lancer une Poké Ball, après l’avoir épuisé lors d’un combat Pokémon. C&#039;est le b.a.-ba pour un dresseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Liste des Balls]]&lt;br /&gt;
* [[Liste des Pokémon par taux de capture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.pokebip.com/page/general/taux-de-capture Calculatrice de taux de capture]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Maths]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fangchance]]&lt;br /&gt;
[[en:Catch rate]]&lt;br /&gt;
[[es:Captura de Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[it:Tasso di cattura]]&lt;br /&gt;
[[ja:捕獲処理]]&lt;br /&gt;
[[zh:捕获率]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alola no Raichu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Rassemblement&amp;diff=1870203</id>
		<title>Rassemblement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Rassemblement&amp;diff=1870203"/>
		<updated>2021-03-01T02:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alola no Raichu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Talent&lt;br /&gt;
| nom=Rassemblement&lt;br /&gt;
| image=Cap ecran Rassemblement.png&lt;br /&gt;
| légende=Avec &#039;&#039;&#039;Rassemblement&#039;&#039;&#039;, [[Zygarde]] prend sa Forme Parfaite.&lt;br /&gt;
| nom-ja=スワームチェンジ&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Suwāmu Chenji&lt;br /&gt;
| nom-tm=Swarm Change&lt;br /&gt;
| nom-en=Power Construct&lt;br /&gt;
| description=Lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV, ses Cellules se rassemblent pour l’encourager, ce qui lui permet de prendre sa Forme Parfaite.&lt;br /&gt;
| effet-activation=&lt;br /&gt;
| gén=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rassemblement&#039;&#039;&#039; est un [[talent]] apparu lors de la [[septième génération]]. C&#039;est le talent signature de [[Zygarde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effet du talent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Zygarde forme 10 % ou 50 % a moins de la moitié de ses PV, il se transforme en Zygarde Forme Parfaite à la toute fin du tour et peut lancer sa [[capacité signature]] [[Sanction Suprême]]. Il regagne aussi 25% de sa vie après la transformation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Zygarde est envoyé au combat avec la moitié de ses PV, il prend sa Forme Parfaite à la fin du tour également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sur le terrain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rassemblement n&#039;a aucun effet hors combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions ===&lt;br /&gt;
;{{jeu|SL}} à {{jeu|EB}}&lt;br /&gt;
:Lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV, ses Cellules se rassemblent pour l’encourager, ce qui lui permet de prendre sa Forme Parfaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon dotés du talent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturellement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot; style=&amp;quot;width: 600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:25%&amp;quot;| Autre talent&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:25%&amp;quot;| Talent caché&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|718|10%}}{{Miniature|718}}&lt;br /&gt;
| [[Zygarde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Formes 10 % et 50 %)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Aura Inversée]]&lt;br /&gt;
| –&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|718|Parfaite}}&lt;br /&gt;
| [[Zygarde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Parfaite)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| –&lt;br /&gt;
| –&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comme [[talent caché]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucun Pokémon ne possède Rassemblement comme talent caché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;[[Liste des talents dans d&#039;autres langues|autres langues]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! {{Infobulle|Traduction|Francisation}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbapedia|Anglais]]&lt;br /&gt;
| [[:en:Power Construct (Ability)|Power Construct]]&lt;br /&gt;
| Construction Pouvoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Wiki|Japonais]]&lt;br /&gt;
| [[:ja:スワームチェンジ|スワームチェンジ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Swarm Change&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Changement Essaim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PokéWiki|Allemand]]&lt;br /&gt;
| [[:de:Scharwandel|Scharwandel]]&lt;br /&gt;
| Changement Foule&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Central|Italien]]&lt;br /&gt;
| [[:it:Sciamefusione|Sciamefusione]]&lt;br /&gt;
| Fusion Essaim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[WikiDex|Espagnol]]&lt;br /&gt;
| [[:es:Agrupamiento|Agrupamiento]]&lt;br /&gt;
| Groupement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[52Poké Wiki|Chinois]]&lt;br /&gt;
| [[:zh:群聚变形（特性）|群聚变形]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Qún Jù Biànxíng&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Déformation Grappe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;N&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Liste des talents par génération]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Talentdex}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Talent signature]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Talent inéchangeable]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Rassemblement}}&lt;br /&gt;
[[de:Scharwandel]]&lt;br /&gt;
[[en:Power Construct (Ability)]]&lt;br /&gt;
[[es:Agrupamiento]]&lt;br /&gt;
[[it:Sciamefusione]]&lt;br /&gt;
[[ja:スワームチェンジ]]&lt;br /&gt;
[[zh:群聚变形（特性）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alola no Raichu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Rassemblement&amp;diff=1870199</id>
		<title>Rassemblement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Rassemblement&amp;diff=1870199"/>
		<updated>2021-03-01T02:11:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alola no Raichu : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Talent&lt;br /&gt;
| nom=Rassemblement&lt;br /&gt;
| image=Poggers.gif&lt;br /&gt;
| légende=Avec &#039;&#039;&#039;Rassemblement&#039;&#039;&#039;, [[Zygarde]] prend sa Forme Parfaite.&lt;br /&gt;
| nom-ja=スワームチェンジ&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Suwāmu Chenji&lt;br /&gt;
| nom-tm=Swarm Change&lt;br /&gt;
| nom-en=Power Construct&lt;br /&gt;
| description=Lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV, ses Cellules se rassemblent pour l’encourager, ce qui lui permet de prendre sa Forme Parfaite.&lt;br /&gt;
| effet-activation=&lt;br /&gt;
| gén=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rassemblement&#039;&#039;&#039; est un [[talent]] apparu lors de la [[septième génération]]. C&#039;est le talent signature de [[Zygarde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effet du talent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Zygarde forme 10 % ou 50 % a moins de la moitié de ses PV, il se transforme en Zygarde Forme Parfaite à la toute fin du tour et peut lancer sa [[capacité signature]] [[Sanction Suprême]]. Il regagne aussi 25% de sa vie après la transformation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Zygarde est envoyé au combat avec la moitié de ses PV, il prend sa Forme Parfaite à la fin du tour également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sur le terrain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rassemblement n&#039;a aucun effet hors combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions ===&lt;br /&gt;
;{{jeu|SL}} à {{jeu|EB}}&lt;br /&gt;
:Lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV, ses Cellules se rassemblent pour l’encourager, ce qui lui permet de prendre sa Forme Parfaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon dotés du talent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturellement === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot; style=&amp;quot;width: 600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:25%&amp;quot;| Autre talent&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:25%&amp;quot;| Talent caché&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|718|10%}}{{Miniature|718}}&lt;br /&gt;
| [[Zygarde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Formes 10 % et 50 %)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Aura Inversée]]&lt;br /&gt;
| –&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|718|Parfaite}}&lt;br /&gt;
| [[Zygarde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Parfaite)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| –&lt;br /&gt;
| –&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comme [[talent caché]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucun Pokémon ne possède Rassemblement comme talent caché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;[[Liste des talents dans d&#039;autres langues|autres langues]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! {{Infobulle|Traduction|Francisation}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbapedia|Anglais]]&lt;br /&gt;
| [[:en:Power Construct (Ability)|Power Construct]]&lt;br /&gt;
| Construction Pouvoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Wiki|Japonais]]&lt;br /&gt;
| [[:ja:スワームチェンジ|スワームチェンジ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Swarm Change&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Changement Essaim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PokéWiki|Allemand]]&lt;br /&gt;
| [[:de:Scharwandel|Scharwandel]]&lt;br /&gt;
| Changement Foule&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Central|Italien]]&lt;br /&gt;
| [[:it:Sciamefusione|Sciamefusione]]&lt;br /&gt;
| Fusion Essaim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[WikiDex|Espagnol]]&lt;br /&gt;
| [[:es:Agrupamiento|Agrupamiento]]&lt;br /&gt;
| Groupement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[52Poké Wiki|Chinois]]&lt;br /&gt;
| [[:zh:群聚变形（特性）|群聚变形]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Qún Jù Biànxíng&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Déformation Grappe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;N&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Liste des talents par génération]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Talentdex}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Talent signature]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Talent inéchangeable]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Rassemblement}}&lt;br /&gt;
[[de:Scharwandel]]&lt;br /&gt;
[[en:Power Construct (Ability)]]&lt;br /&gt;
[[es:Agrupamiento]]&lt;br /&gt;
[[it:Sciamefusione]]&lt;br /&gt;
[[ja:スワームチェンジ]]&lt;br /&gt;
[[zh:群聚变形（特性）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alola no Raichu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Fichier:Poggers.gif&amp;diff=1870195</id>
		<title>Fichier:Poggers.gif</title>
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		<updated>2021-03-01T01:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alola no Raichu : Animation de Rassemblement&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Animation de Rassemblement&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alola no Raichu</name></author>
	</entry>
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