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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-10T03:48:22Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=2133217</id>
		<title>MissingNo.</title>
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		<updated>2022-08-26T15:19:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:842A:B4:7A01:E106:F63D:A302:A366 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Pokémon bug&lt;br /&gt;
| nom=MissingNo.&lt;br /&gt;
| image=Sprite MissingNo. RV.png&lt;br /&gt;
| légende=Voici la principale forme de &#039;&#039;&#039;MissingNo.&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| nomja=けつばん&lt;br /&gt;
| nomromaji=Ketsuban&lt;br /&gt;
| nomtm=MissingNO&lt;br /&gt;
| numéro=#000&lt;br /&gt;
| version=[[Pokémon Vert|Verte]], [[Pokémon Rouge|Rouge]], [[Pokémon Bleu|Bleu]] et [[Pokémon Jaune|Jaune]]&lt;br /&gt;
| décimale=31, 32, 50, 52, 56, 61, 62, 63, 67, 68, 69, 79, 80, 81, 86, 87, 94, 95, 115, 121, 122, 127, 134, 135, 137, 140, 146, 156, 159, 160, 161, 162, 172, 174, 175, 181, 182, 183, 184 &lt;br /&gt;
| type1=Bird&lt;br /&gt;
| type2=Normal&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MissingNo.&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] disponible dans les jeux de la [[première génération]]. C&#039;est le plus connu de tous les [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissingNo. n&#039;est pas &amp;quot;vraiment&amp;quot; un Pokémon bug : en effet, les développeurs l&#039;ont programmé pour éviter un plantage du jeu lorsqu&#039;une rencontre avec un Pokémon inexistant se produit. On peut donc l&#039;assimiler aux [[Liste des bugs mineurs#Codes d&#039;erreurs|codes d&#039;erreur]] présents dans les deux premières générations.  Cependant, les joueurs n&#039;étaient jamais censés le rencontrer : c&#039;est pour cela que son sprite est buggé, et que la plupart de ses informations (taille, poids, attaques) sont piochées au hasard dans la mémoire du jeu (bien qu&#039;elles soient toujours les mêmes entre chaque MissingNo. différent). Sa description Pokédex, quant à elle, n&#039;existe que dans la version originale japonaise de {{Jeu|B}}, et ne consiste qu&#039;en &amp;quot;コメント さくせいちゅう&amp;quot;, ce qui se traduit littéralement par &amp;quot;Commentaire en cours de rédaction&amp;quot;. C&#039;est aussi le nom de mon poke dans legende aceus, on peut aussi l&#039;appeler le pokemon censure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Index}}&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|RBJ}}, l&#039;index interne (et donc la liste qui permet de stocker les Pokémon) compte 256 entrées : cela signifie que les développeurs avaient 256 emplacements à disposition et, par conséquent, 256 Pokémon théoriquement programmables. Ils ont alors décidé de programmer 190 Pokémon dans le jeu (sur les emplacements 1 à 190, donc), et de laisser les autres emplacements vides. Plus tard dans le développement, il fut décidé que les emplacements 201 à 247 serviraient à stocker les combats de dresseurs. L&#039;index était alors réparti ainsi :&lt;br /&gt;
* Emplacement 0 : vide&lt;br /&gt;
* Emplacements 1 à 190 : Pokémon&lt;br /&gt;
* Emplacements 191 à 200 : vides&lt;br /&gt;
* Emplacements 201 à 247 : Dresseurs&lt;br /&gt;
* Emplacements 248 à 255 : vides&lt;br /&gt;
Néanmoins, l&#039;espace restreint des cartouches contraignit les développeurs à effacer 40 Pokémon parmi les 190 : les emplacements 1 à 190 contenaient alors 150 Pokémon et 40 emplacements vides entremêlés. Pour désigner les Pokémon effacés, il fut alors décidé de créer MissingNo. (dont le nom signifie littéralement &amp;quot;Numéro Manquant&amp;quot;) et de remplir les emplacements de tous les Pokémon effacés par ce Pokémon bug (cela aurait alors dû être son unique fonction). Cependant, même si les développeurs ont prévu que MissingNo. soit intégré au jeu, ils n&#039;ont pas prévu que les joueurs soient un jour amené à le rencontrer : c&#039;est pourquoi certains effets et certains bugs causés par le Pokémon subsistent et n&#039;ont pas été corrigés lors de la phase de débug.&lt;br /&gt;
Finalement, à la toute fin du développement des jeux, la place libre dans la mémoire était suffisante pour intégrer un ultime Pokémon : [[Mew]] a alors été intégré sur l&#039;emplacement 21, à la place d&#039;un MissingNo. déjà présent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rencontre ===&lt;br /&gt;
En le rencontrant, 128 exemplaires de l&#039;objet qui est à la 6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; place de l&#039;inventaire seront ajoutés si le joueur en possède moins de 128 exemplaires. Cela affecte le 6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; objet lors de son apparition, puis le 6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; objet au moment où on le capture, cette astuce affecte donc deux types d&#039;objet en les échangeant de place pendant le combat ([[Super Bonbon]] et [[Master Ball]] par exemple…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est dû au fait que les Pokémon sont reconnus par le Pokédex par un nombre valant 0 si le Pokémon n&#039;a jamais été vu et 128 s&#039;il a été vu. Un autre nombre gère similairement la capture du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les développeurs n&#039;ont jamais prévu qu&#039;on puisse rencontrer donc capturer MissingNo, donc le nombre qui gère le fait de l&#039;avoir vu est stocké au même emplacement que le nombre d&#039;objets dans le 6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; emplacement du sac. Les développeurs n&#039;ont pas non plus prévu la possibilité qu&#039;un joueur puisse avoir plus de 99 exemplaires d&#039;un objet dans un seul emplacement du sac, ce qui provoque un bug graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est néanmoins possible de savoir combien d&#039;objets sont présents, il suffit d&#039;aller dans un Centre Pokémon, et de se référer à l&#039;image sur la droite : &lt;br /&gt;
[[Fichier:Quantites invalides.png|vignette|droite|Le carré glitché correspond à deux chiffres, comme sur les exemples de droite.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois MissingNo. rencontré, il existe un risque de voir le Panthéon corrompu, avec :&lt;br /&gt;
* Des noms aléatoires, comprenant chiffres, lettres avec ou sans accents, voire des carrés vides.&lt;br /&gt;
* Des sprites ne ressemblant aucunement aux Pokémon connus, voire un fond uniforme en tant que sprite.&lt;br /&gt;
* Des attaques, une fois encore, corrompues, des niveaux parfois supérieurs à 100, à savoir que la valeur maximale gérée par le jeu est 255.&lt;br /&gt;
Seuls les exemplaires existants du Panthéon sont corrompus : chaque fois suivante que le joueur bat la Ligue, le nouvel exemplaire sera correct jusqu&#039;à rencontrer MissingNo à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La corruption du Panthéon n&#039;a qu&#039;un effet potentiellement néfaste, et uniquement dans {{Jeu|RB}}, où visualiser un Panthéon corrompu au dernier étage de la Sylphe SARL. corrompt cet étage, ce qui donne un résultat ressemblant à [[Bug-ville]]. Sauvegarder dans cet étage corrompu y bloque le joueur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : il est possible que sauvegarder dans cet endroit ne pose aucun problème, mais cela n&#039;a pas été testé --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capture ===&lt;br /&gt;
La capture de MissingNo est sans danger, même si les graphismes pendant les combats suivants peuvent être corrompus, même en redémarrant le jeu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&#039;après [http://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboy/trouble_specificgame.jsp#missingno le site officiel de Nintendo], il faut relâcher MissingNo. pour rétablir les graphismes à la normale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En premier lieu, cette méthode ne fonctionne pas, et il est possible de regarder la fiche Pokédex ou les statistiques de n&#039;importe quel vrai Pokémon pour corriger ce bug (en réalité, cela s&#039;explique par le fait qu&#039;une fiche Pokédex ou les statistiques d&#039;un Pokémon contiennent son sprite, qui n&#039;est pas bugué et qui permet au jeu de rétablir correctement la gestion des sprites).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans {{Jeu|RB}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:missingno.png | right|thumb | Un MissingNo. sauvage apparaît !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus connue pour l&#039;obtenir dans ces versions est d&#039;utiliser le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque ce bug est utilisé, MissingNo. apparaît généralement après quelques secondes. Cependant, dans certaines versions l&#039;écran reste noir. Cela signifie qu&#039;il n&#039;est pas possible d&#039;obtenir MissingNo. dans ladite version par cette méthode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est toujours envisageable alors d&#039;utiliser un [[Ditto Glitch]] en choisissant l&#039;une des nombreuses adresses décimales que possède MissingNo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre méthode consiste à utiliser le [[bug du Croupier]] (permettant d&#039;obtenir Mew) mais au lieu de combattre le gamin situé au-dessus du pont pépite, il faut combattre le rocker situé à côté de la maison du maître pêcheur, en dessous de Lavanville, ou le premier dresseur JR de la route 15 en partant de Parmanie, et terminer le bug. Après avoir fait B lorsque l&#039;écran [[Menu start|menu]] apparaît, MissigNo. apparaît, niveau 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon Bug apparaît comme étant indisponible dans les versions françaises de Pokémon Rouge et Bleu. Ainsi, que le joueur utilisait la méthode du Rocker décrite plus haut, une adresse décimale, ou le bug de Cramois&#039;Ile, si l&#039;écran reste noir, cela veut dire que la cartouche n&#039;est aucunement apte à afficher MissingNo dans n&#039;importe quel cas. Cependant, les formes de MissingNo. spectre, Fossile de [[Ptéra]] et Fossile de [[Kabutops]] peuvent être affichées sans aucun problème sur toutes les versions par la méthode de [[Cramois&#039;Île]] ou du [[Ditto Glitch]]. Cela est probablement dû à la correction de ce bug sur la plupart (pratiquement 100 % en France) des versions européennes. Le clonage d&#039;objets (voir plus bas) devient dès lors totalement impossible hormis par Action Replay. Les autres adresses décimales sont, en revanche, pleinement opérationnelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans {{Jeu|J}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version, étant donné que le [[Bug de la rive droite de Cramois&#039;île]] a été corrigé, MissingNo. ne peut plus être attrapé par cette méthode.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La méthode la plus courante et la plus facile à exécuter sur cette version reste le [[Ditto Glitch]] : il faut avoir dans l&#039;équipe un Pokémon disposant d&#039;une statistique de [[Spécial (statistique)|Spécial]] particulière (31, 32, 50, 52, 56, 61, 62, 63, 67, 68, 69, 79, 80, 81, 86, 87, 94, 95, 115, 121, 122, 127, 134, 135, 137, 140, 146, 156, 159, 160, 161, 162, 172, 174, 175, 181, 182, 183, ou 184) et qui ne doit &#039;&#039;&#039;pas être en première position dans l&#039;équipe.&#039;&#039;&#039; Il est également nécessaire de posséder un Pokémon pouvant [[Vol (capacité)|voler]], et pouvoir voler jusqu&#039;à [[Cramois&#039;Île]]. Enfin, il faut avoir accès à un moyen permettant de quitter un bâtiment à n&#039;importe quel moment et sans passer par la porte (par exemple, une [[Corde Sortie]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il ne faut pas avoir battu le Dresseur Jr. qui se trouve dans les hautes herbes de la [[Route 24 (Kanto)|Route 24]] ou le Croupier se trouvant devant le Soutterain de la [[Route 8 (Kanto)|Route 8]]. De plus, un autre dresseur (n&#039;importe lequel) ne doit pas avoir été combattu auparavant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, il est recommandé de posséder la [[Master Ball]] en sixième position dans l&#039;inventaire (à la fois pour la cloner mais également pour capturer MissingNo. plus facilement) ; dans le cas contraire, il est nécessaire d&#039;avoir un Pokémon de bas niveau (autour du niveau 7) afin de pouvoir l&#039;affaiblir, ainsi que des [[Hyper Ball]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut alors se placer au-dessus de là où se trouve le dresseur, dans son champ de vision, mais sans qu&#039;il soit affiché à l&#039;écran sans quoi il repèrera le joueur et lancera le combat. À partir de là, le joueur doit sauvegarder, et faire un pas vers le bas tout en maintenant le bouton START.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si le combat contre le dresseur se lance, le bug n&#039;a pas fonctionné et il est nécessaire de redémarrer le jeu pour réessayer. Si le menu s&#039;ouvre et que le dresseur s&#039;affiche à l&#039;écran, sans lancer le combat, utiliser Vol et quitter la zone. Aller à la rencontre de l&#039;autre dresseur non combattu (au moment de lancer le combat, &#039;&#039;&#039;vérifier que le joueur est distant d&#039;au moins une case par rapport au dresseur&#039;&#039;&#039;, sinon le jeu gèlera au moment de lancer le combat). Terminer le combat (peu importe le résultat de celui-ci), puis se rendre au [[Manoir Pokémon (Kanto)|Manoir Pokémon]] situé à [[Cramois&#039;Île]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Accéder au deuxième sous-sol, puis fuir les différents Pokémon sauvages jusqu&#039;à rencontrer un [[Métamorph]]. Envoyer au combat le Pokémon disposant du Spécial requis (voir la première étape). Le Métamorph sauvage devrait alors utiliser [[Morphing]]. Après ce tour, fuir le combat. Utiliser &#039;&#039;&#039;immédiatement&#039;&#039;&#039; la Corde Sortie (ou tout autre moyen permettant de quitter le bâtiment sans bouger), puis rejoindre la zone où se situait le premier dresseur &#039;&#039;&#039;sans rencontrer aucun Pokémon sauvage&#039;&#039;&#039;. En entrant dans la zone, le menu devrait s&#039;ouvrir tout seul, le refermer en appuyant sur B. Une rencontre avec un MissingNo. de niveau 7 devrait alors se lancer, affaiblir le Pokémon (si nécessaire) puis lancer des Balls jusqu&#039;à réussir à le capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Missingno differentes formes.png|150px|thumb|right|Les formes de MissingNo. (de gauche à droite) : Normale, spectre, fossile de [[Ptéra]], de [[Kabutops]], et Jaune.]]&lt;br /&gt;
MissingNo. possède cinq formes différentes :&lt;br /&gt;
* MissingNo. classique{{sup|RB}} ou jaune{{sup|j}} : c&#039;est celui qui apparaît la plupart du temps quand on lance une rencontre avec un MissingNo. (le sprite change entre les deux versions, mais il s&#039;agit du même Pokémon). À noter que sur les versions européennes de {{Jeu|RB}}, son sprite de face ne s&#039;affiche jamais, que ce soit en combat ou dans ses statistiques.&lt;br /&gt;
* MissingNo. fossile de [[Kabutops]], fossile de [[Ptéra]] et forme [[Missing.No (Spectre)|Spectre]] : situés respectivement aux emplacements 182, 183 et 184 de l&#039;[[Index|index interne]], ils sont identiques aux autres mis à part qu&#039;ils ne font jamais planter le jeu lors de leur rencontre, et que leur sprite est différent étant donné qu&#039;ils servent à stocker les sprites des fossiles du [[Musée des Sciences d&#039;Argenta|Musée d&#039;Argenta]], ainsi que celui du spectre de la [[Tour Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Correspondance ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Pokémon bug#Correspondance}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Étymologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Japonais : &#039;&#039;Ketsuban&#039;&#039; Ketsu (vide) et ban (numéro) ;&lt;br /&gt;
* Toutes langues : &#039;&#039;missing number (n°)&#039;&#039;, numéro manquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
| PV=33&lt;br /&gt;
| attaque=136&lt;br /&gt;
| defense=0&lt;br /&gt;
| vitesse=29&lt;br /&gt;
| special=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imagerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Artwork TOKIYA MissingNo Spectre.png|Artwork de MissingNo. sous sa forme de Fantôme.&lt;br /&gt;
Fichier:Artwork TOKIYA MissingNo Fossile Kabutops.png|Artwork de MissingNo. sous sa forme de fossile de Kabutops.&lt;br /&gt;
Fichier:Artwork TOKIYA MissingNo Fossile Ptéra.png|Artwork de MissingNo. sous sa forme fossile de Ptéra.&lt;br /&gt;
Fichier:Artwork TOKIYA MissingNo Bug.png|Artwork de MissingNo. sous sa forme standard.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MissingNo. a été reconnu officiellement pour la première fois par Nintendo of America dans le &#039;&#039;Nintendo Power&#039;&#039; paru en Mai 1999.&amp;lt;ref name=&amp;quot;NintendoPower MissingNo.&amp;quot;&amp;gt;[https://imgur.com/gallery/CPEdxyF Scan de la page du magazine faisant référence à MissingNo.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*En août 2016, [[TOKIYA]], un des artistes du [[Jeu de Cartes à Collectionner|JCC]], a posté sur son compte Twitter une illustration qu&#039;il avait réalisé montrant les différentes formes de MissingNo. (Fantôme, Fossile de Ptéra et de Kabutops, ainsi que sa forme &amp;quot;standard&amp;quot;).&amp;lt;ref name=&amp;quot;TOKIYAMissingNoArt&amp;quot;&amp;gt;[https://twitter.com/TOKIYA/status/760264929307799552 Artworks par TOKIYA sur Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt; Cela fait ainsi de MissingNo. le seul Pokémon Bug ayant reçu un artwork fait par un artiste faisant partie officielle de la franchise Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques ==&lt;br /&gt;
* MissingNo. est spécifique à la première génération, et ne doit donc pas être confondu avec les Pokémon bugs des autres jeux.&lt;br /&gt;
* Il ne faut pas non plus le confondre avec [[&#039;M (00)|&#039;M]] : ce sont deux Pokémon bugs similaires mais différents.&lt;br /&gt;
* MissingNo. possède un type bug, à savoir le type [[Bird]] (supposément un prototype du type [[Vol (type)|Vol]], abandonné au profit de ce dernier pour pouvoir être appliqué à plus de Pokémon).&lt;br /&gt;
* Des fuites parues récemment ont permis de découvrir une grande partie des Pokémon effacés et remplacés par des MissingNo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[en:MissingNo.]]&lt;br /&gt;
[[es:MissingNo.]]&lt;br /&gt;
[[it:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[ja:けつばん]]&lt;br /&gt;
[[zh:MissingNo.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:842A:B4:7A01:E106:F63D:A302:A366</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>XD001</title>
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		<updated>2022-08-26T15:14:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:842A:B4:7A01:E106:F63D:A302:A366 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Tyranocif&lt;br /&gt;
| numéro=249&lt;br /&gt;
| nom=Lugia Obscur&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Ho-Oh&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom=XD001&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Shadow Lugia&lt;br /&gt;
| nom-japonais=ダークルギア&lt;br /&gt;
| nom-déposé=Dark Lugia&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de XD001 pour {{Jeu|XD}}.&lt;br /&gt;
| ndex=249&lt;br /&gt;
| catégorie=Plongeon&lt;br /&gt;
| taille=5.2&lt;br /&gt;
| poids=216.0&lt;br /&gt;
| fmratio=-1&lt;br /&gt;
| oeufpas=30720&lt;br /&gt;
| effortval=+3 Déf. Spé&lt;br /&gt;
| type1=Psy&lt;br /&gt;
| type2=Vol&lt;br /&gt;
| expval=220&lt;br /&gt;
| expmax=1250000&lt;br /&gt;
| couleur=Blanc&lt;br /&gt;
| captureval=3&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=Inconnu&lt;br /&gt;
| talents=Pression&lt;br /&gt;
| corps=9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lugia Obscur&#039;&#039;&#039; (en japonais : &#039;&#039;&#039;ダークルギア&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Dark Lugia&#039;&#039;), alias &#039;&#039;&#039;XD001&#039;&#039;&#039;, est un Pokémon exclusif à {{jeu|XD}}. Il s&#039;agit d&#039;un [[Lugia]] de [[Rhode]] transformé en {{jv|Pokémon Obscur}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== Description ===&lt;br /&gt;
Le Lugia tombé aux mains du [[Groupe Ombre]] a subi une série d&#039;opérations qui ont fait de lui un Pokémon Obscur résistant à la [[Purification (procédé)|purification]]. Sa dénaturation est telle qu&#039;il en a changé de [[forme]], accusant une livrée bleu nuit et des yeux rouges alors que les Pokémon Obscurs ne sont d&#039;ordinaire reconnaissables qu&#039;à l&#039;[[aura]] qu&#039;il émettent.&lt;br /&gt;
[[Fichier:XD001 Libra.png|200px|thumb|left|XD001 à l&#039;assaut du [[Libra]].]]&lt;br /&gt;
XD001 apparaît dès le prologue de &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039;, escorté d&#039;hélicoptères du Groupe Ombre lors de l&#039;attaque nocturne du [[Libra]] au large de la région de Rhode. Avec son pouvoir de télékinésie, il emporte le cargo au-dessus des flots, jetant par-dessus bord deux membres d&#039;équipage dont même l&#039;[[ONBS]] n&#039;a pas de nouvelles trois jours après l&#039;incident. Suite à une défaillance technique, XD001 est désynchronisé et laisse choir le Libra en plein désert, ce qui oblige le Groupe Ombre à mener une expédition terrestre afin de récupérer tous les Pokémon restés à bord du navire. C&#039;est le compagnon de 007,il pourrait être dans un YTP QUI s&#039;intitule: POKEMON XXXXXXXXXXXXXD, le souffle des saucisses, ce clone de lugia peux tuer 12333 papis par jour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;intrigue, le Lugia Obscur est mentionné à plusieurs reprises par son nom de code, mais n&#039;a jamais été aperçu par quelque témoin que ce soit. Au [[Labo Ombre]], [[Angéline]] révèle au [[Professeur Syrus]] et à [[Florent (Rhode)|Florent]] qu&#039;elle est à l&#039;origine de la création de XD001, dont elle vante les mérites à défaut de convaincre ses vis-à-vis. L&#039;[[Admin Ombre]] applique plusieurs modifications additionnelles à son cobaye, de quoi lui permettre d&#039;affirmer sur l&#039;[[Île Ténébra]] que le Pokémon est immunisé pour de bon à la purification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est à l&#039;occasion du duel final que Florent voit enfin de ses yeux le Lugia Obscur, appelé par [[Malafid]] sous le dôme du quartier-général. Le Grand Maître imagine déjà son atout à la tête de sa future armada de Pokémon Obscurs et ne doute pas de l&#039;irréversibilité du protocole adopté par Angéline. Du côté du protagoniste, une seule solution s&#039;impose : capturer XD001 à l&#039;aide du [[Snatcheur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir torpillé l&#039;équipe de Malafid, Florent constate par lui-même qu&#039;il est impossible de purifier le légendaire comme ont pu l&#039;être les autres Pokémon Obscurs. Ce qu&#039;Angéline ignore en revanche, c&#039;est que le [[Purificateur]] du [[Laboratoire Pokémon (Rhode)|Laboratoire Pokémon]], fruit des travaux du Prof. Syrus et des parents de Florent, rend possible la rémission du Lugia. Pour ce faire, il faut placer le Pokémon dans l&#039;une des neuf chambres de purification, et porter le tempo au maximum en remplissant les huit chambres restantes. L&#039;oiseau gardien retrouve sa couleur originelle une fois sa conscience rétablie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]] ===&lt;br /&gt;
Comme le Pokémon d&#039;origine, Lugia Obscur possède le talent [[Pression]] qui double le coût en [[PP]] des capacités adverses.&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre obscur&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;xd&amp;quot; | [[Pokémon XD|XD]]&lt;br /&gt;
| Unique&lt;br /&gt;
| [[Île Ténébra]] (première phase du combat contre Malafid)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
=== [[Capacité signature]] ===&lt;br /&gt;
Lugia Obscur est le seul Pokémon à utiliser [[Aéro Noir]]. Cette capacité [[Obscur (type)|Obscure]] peut en quelque sorte être considérée comme une variante d&#039;[[Aéroblast]], l&#039;attaque signature de Lugia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moveset]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre obscur&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | En tant que Pokémon Obscur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Capacité&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Puissance&lt;br /&gt;
! Précision&lt;br /&gt;
! PP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | N.50&lt;br /&gt;
| [[Aéro Noir]]&lt;br /&gt;
| {{type|obscur}}&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Souffle Noir]]&lt;br /&gt;
| {{type|obscur}}&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Percée Noire]]&lt;br /&gt;
| {{type|obscur}}&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Typhon Noir]]&lt;br /&gt;
| {{type|obscur}}&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre psy&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | Après purification&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Niveau]]&lt;br /&gt;
! [[Capacité]]&lt;br /&gt;
! [[Type]]&lt;br /&gt;
! [[Puissance (statistique)|Puissance]]&lt;br /&gt;
! [[Précision]]&lt;br /&gt;
! [[PP]]&lt;br /&gt;
! [[Concours Pokémon|Concours]]&lt;br /&gt;
! [[Charme (concours)|Charme]]&lt;br /&gt;
! [[Blocage (concours)|Blocage]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | N.50&lt;br /&gt;
| [[Psycho Boost]]&lt;br /&gt;
| {{type|psy}}&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 90 %&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{type|intelligence}}&lt;br /&gt;
| {{Cœurs|6|FFAAAA}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Danse-Plume]]&lt;br /&gt;
| {{type|vol}}&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| {{type|beauté}}&lt;br /&gt;
| {{Cœurs|2|FFAAAA}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Séisme]]&lt;br /&gt;
| {{type|sol}}&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{type|robustesse}}&lt;br /&gt;
| {{Cœurs|1|FFAAAA}}&lt;br /&gt;
| {{Cœurs|3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hydrocanon]]&lt;br /&gt;
| {{type|eau}}&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 80 %&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{type|beauté}}&lt;br /&gt;
| {{Cœurs|4|FFAAAA}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=3|type1=Psy|type2=Vol}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistiques]] ==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|nom=XD001&lt;br /&gt;
|type=Psy&lt;br /&gt;
|PV=106&lt;br /&gt;
|attaque=90&lt;br /&gt;
|defense=130&lt;br /&gt;
|atq-spc=90&lt;br /&gt;
|def-spc=154&lt;br /&gt;
|vitesse=110&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:XD Lugia Obscur.png|Render pour &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:XD001.png|XD001 tel qu&#039;il apparaît sur la jaquette du jeu.&lt;br /&gt;
Fichier:XD001 Ile Tenebra.png|XD001 sur l&#039;[[Île Ténébra]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte Promo Shadow Lugia.png|200px|vignette|droite|La carte promotionnelle [[Shadow Lugia (Nintendo World promo)|Lugia Obscur]].]]&lt;br /&gt;
Lugia Obscur est apparu dans le JCC en tant que [[carte Pokémon]] [[Carte promotionnelle|promotionnelle]]. Son utilisation est interdite en tournoi, d&#039;autant que le Pokémon affiche 300 [[PV]] et une attaque à 1000 points de dégâts (le maximum autorisé étant 300). S&#039;il n&#039;existe aucune version française de cette carte, celle-ci a été éditée en anglais lors de plusieurs événements :&lt;br /&gt;
*le 2 octobre 2005, peu avant la sortie de &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039;, une carte Lugia Obscur a été offerte à toute personne ayant joué à la démo du jeu entre 14 h et 18 h locales au [[wp:Nintendo World Store|Nintendo World Store]] de New York ;&lt;br /&gt;
*le 25 mars 2006 au Centre Spatial de Houston, dans le cadre des célébrations des 10 ans de la licence Pokémon ;&lt;br /&gt;
*le 9 mai 2006 lors d&#039;une conférence Nintendo en amont de l&#039;[[wp:Electronic Entertainment Expo|E3]] 2006, en édition limitée ;&lt;br /&gt;
*le 21 mars 2009 au Nintendo World Store, en marge de la sortie de {{jeu|pt}}, les cinq finalistes du concours de danse Pikachu ont reçu chacun une carte Lugia Obscur.&lt;br /&gt;
Au Japon, la version originale était incluse avec l&#039;édition spéciale été 2005 du magazine &#039;&#039;Pokémon Scoop&#039;&#039;, distribuée aux visiteurs de la Pokémon Festa 2005 qui s&#039;est tenue dans tout le pays du 17 juillet au 21 août 2005. L&#039;image utilisée est la même que celle de la jaquette de &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039; ; le logo du jeu apparaît à l&#039;emplacement du nom de l&#039;illustrateur, et le développeur [[Genius Sonority]] est crédité au même titre que les ayants droit habituels au bas de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Le design de Lugia Obscur a été conçu par [[:en:James Turner|James Turner]].&lt;br /&gt;
*À l&#039;instar du [[Ho-Oh]] de {{jeu|Colo}}, XD001 était le seul Lugia sous la [[troisième génération]] pouvant être obtenu hors [[événement Nintendo]].&lt;br /&gt;
*Lorsque XD001 est identifié par le Détecteur d&#039;Aura, le texte à l&#039;écran diffère de celui des autres Pokémon Obscurs du jeu.&lt;br /&gt;
*L&#039;écran de combat contre Lugia Obscur n&#039;affiche aucune [[Poké Ball]] côté adversaire, comme lorsqu&#039;on affronte un [[Pokémon sauvage]]. Cela peut venir du fait que Malafid, son détenteur, dispose déjà d&#039;une équipe complète de six Pokémon.&lt;br /&gt;
*Si la purification de Lugia Obscur est impossible par la méthode classique, elle peut néanmoins se faire quasi instantanément à condition de disposer les Pokémon adéquats dans le Purificateur. Cette technique ne fonctionne sur aucun autre Pokémon Obscur.&lt;br /&gt;
*Une apparence alternative de [[Mewtwo]] dans {{jeu|SSB3DSWiiU}} et {{jeu|SSBU}} est aux couleurs de Lugia Obscur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Lugia]]&lt;br /&gt;
*[[Pokémon Obscur (jeux vidéo)]]&lt;br /&gt;
*{{Jeu|XD}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Tyranocif&lt;br /&gt;
| numéro=249&lt;br /&gt;
| nom=Lugia Obscur&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Ho-Oh&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de type Obscur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Variante de Pokémon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lugia#Crypto-Lugia]]&lt;br /&gt;
[[en:Shadow Lugia]]&lt;br /&gt;
[[es:Lugia oscuro]]&lt;br /&gt;
[[it:Lugia Ombra]]&lt;br /&gt;
[[ja:ダーク・ルギア]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑暗洛奇亚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:842A:B4:7A01:E106:F63D:A302:A366</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=P%C3%A2tachiot&amp;diff=2133189</id>
		<title>Pâtachiot</title>
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		<updated>2022-08-26T15:04:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:842A:B4:7A01:E106:F63D:A302:A366 : /* Physionomie et attitudes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{À venir}}&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=&lt;br /&gt;
| numéro=&amp;lt;!-- Merci de spécifier une source officielle lors de l&#039;ajout d&#039;un numéro national. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom= Pâtachiot&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom= Pâtachiot&lt;br /&gt;
| nom-japonais=パピモッチ&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Papimocchi&lt;br /&gt;
| nom-déposé= &lt;br /&gt;
| nom-anglais=Fidough&lt;br /&gt;
| ndex=&lt;br /&gt;
| dex=Paldea/76&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Pâtachiot pour {{Jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
| type1=Fée&lt;br /&gt;
| catégorie=Chiot&lt;br /&gt;
| taille=0.3&lt;br /&gt;
| poids=10.9&lt;br /&gt;
| talents=Tempo Perso&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=&lt;br /&gt;
| groupeoeuf2=&lt;br /&gt;
| oeufpas=&lt;br /&gt;
| effortval=&lt;br /&gt;
| expval=&lt;br /&gt;
| expmax=&lt;br /&gt;
| fmratio=&lt;br /&gt;
| couleur=&lt;br /&gt;
| captureval=&lt;br /&gt;
| corps=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pâtachiot&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Fidough&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;パピモッチ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039; &#039;&#039;) est un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] de [[type]] [[Fée (type)|Fée]] de la [[neuvième génération]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été révélé officiellement lors de la bande-annonce du 3 août 2022, avec [[Balbalèze]] et [[Axoloto de Paldea]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=4A6klC7aZJ4 Bande-annonce du 3 août 2022] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
Pâtachiot ressemble à un petit chien, de couleur blanc crème, accompagnée de taches jaunes. Ses oreilles, sa collerette et l&#039;extrémité de sa queue sont en forme de pâtisseries, à mi-chemin entre le beignet et le chou à la crème. Sa peau est à la fois lisse et moite, et très élastique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il veut paraître plus imposant pour intimider ses adversaires, Pâtachiot peut gonfler son corps. Il est dit que ce phénomène se produit surtout lorsqu&#039;il est agité. De plus, le souffle de ce Pokémon contient de la [[Wp:fr:Levure|levure]], il peut donc faire [[Wp:fr:Aliment fermenté|fermenter]] les aliments à proximité. Pour cette raison, Pâtachiot est protégé par les humains depuis longtemps, car son don est très utilisé en cuisine. ces oreilles font penser à la coupe de cheveux de princesse LAILA , IL pourrait être le compagnon d&#039;AYO dans splatoon , se fait souvent poursuivre par Homer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pokémon chromatique|Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tempo Perso]] : le Pokémon vit sa vie à son propre rythme, ce qui l&#039;immunise contre la confusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étymologies ===&lt;br /&gt;
* Français : &#039;&#039;Pâtachiot&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;pâte à ch&#039;&#039;&#039;ou&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;chiot&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;Fidough&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fido&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (nom classique donné aux chiens) et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;dough&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (pâte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Localisations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Capacités apprises}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]]/[[CS]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[Donneur de Capacités]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=9|type1=Fée}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistique]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{renvoi imagerie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=&lt;br /&gt;
| numéro=&lt;br /&gt;
| nom= Pâtachiot&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Pokédex}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hefel]]&lt;br /&gt;
[[en:Fidough (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Fidough]]&lt;br /&gt;
[[it:Fidough]]&lt;br /&gt;
[[ja:パピモッチ]]&lt;br /&gt;
[[zh:狗仔包]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:842A:B4:7A01:E106:F63D:A302:A366</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Gourmelet&amp;diff=2133181</id>
		<title>Gourmelet</title>
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		<updated>2022-08-26T14:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:842A:B4:7A01:E106:F63D:A302:A366 : /* Physionomie et attitudes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{À venir}}&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=&lt;br /&gt;
| numéro=&amp;lt;!-- Merci de spécifier une source officielle lors de l&#039;ajout d&#039;un numéro national. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom= Gourmelet&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom= Gourmelet&lt;br /&gt;
| nom-japonais=グルトン&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Guruton&lt;br /&gt;
| nom-déposé=Gourton&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Lechonk&lt;br /&gt;
| ndex=&lt;br /&gt;
| dex=Paldea/10&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Gourmelet pour {{Jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
| type1=Normal&lt;br /&gt;
| catégorie=Pourceau&lt;br /&gt;
| taille=0.5&lt;br /&gt;
| poids=10.2&lt;br /&gt;
| talents=Aroma-Voile//Gloutonnerie&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=&lt;br /&gt;
| groupeoeuf2=&lt;br /&gt;
| oeufpas=&lt;br /&gt;
| effortval=&lt;br /&gt;
| expval=&lt;br /&gt;
| expmax=&lt;br /&gt;
| fmratio=&lt;br /&gt;
| couleur=&lt;br /&gt;
| captureval=&lt;br /&gt;
| corps=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gourmelet&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Lechonk&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;グルトン&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Gourton&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://chizai-watch.com/t/2022060869 Nom déposé de Gourmelet sur chizai-watch.com] &#039;&#039;&#039;(jp)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;) est un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] de [[type]] [[Normal]] de la [[neuvième génération]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été révélé officiellement lors de la bande-annonce du 1{{sup|er}} juin 2022, avec [[Koraidon]], [[Miraidon]], [[Pohm]] et [[Olivini]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=9uRYJlwmc1c Bande-annonce du 1er juin 2022] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gourmelet est un Pokémon quadrupède ressemblant à un porcelet. Son petit corps est de forme ovoïde, presque sphérique, et est recouvert quasi entièrement d&#039;un pelage noir. Les quelques exceptions sont la majorité de son visage, l&#039;intérieur et le bout de ses oreilles qui sont marron ; son groin et ses sabots qui sont roses ; et les deux [[Wikipedia:fr:Chassie|chassie]]s sous ses yeux qui sont jaunes. Les deux oreilles de Gourmelet sont plutôt grandes et tombent vers l&#039;avant, au point qu&#039;elles recouvrent en grande partie ses deux larges yeux. Ces derniers ont l&#039;iris blanc et la pupille noire. Le reste du visage du Pokémon Pourceau est composé d&#039;une petite bouche; et d&#039;un massif groin triangulaire aux bouts arrondis, avec deux grosses narines ovales. Gourmelet possède également quatre pattes trapues, qui se terminent chacune par un sabot ; et une petite queue enroulée en tire-bouchon. Il fait parti des présidents comme : Donald TRUMP et M poutine, il peut engloutir 1230 big macs&lt;br /&gt;
il est la caricature parfaite de peppa pig&lt;br /&gt;
Gourmelet tire son inspiration du porc et du cochon, et plus particulièrement du [[:wp:Porc ibérique|porc ibérique]]. Très présente en Espagne et au Portugal, cette espèce est notamment caractérisée par sa couleur foncée et ses oreilles qui tombent vers l&#039;avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gourmelet est un Pokémon décrit comme plutôt craintif et timide. Il n&#039;est pas spécialement un grand amateur des combats et, lorsqu&#039;il est surpris par un adversaire, préfère foncer droit devant lui en panique pour s&#039;enfuir. Malgré cette attitude, il reste un Pokémon plutôt puissant puisque son corps est composé principalement de muscles, et non pas de graisse comme on pourrait le supposer. Il acquiert cette masse musculaire grâce à sa recherche constante de nourriture. En effet, Gourmelet est un véritable « gourmet » qui adore bien manger. Il se sert de son sens de l&#039;odorat exceptionnellement développé, pour trouver les mets qu&#039;il préfère. Ainsi, il se nourrit exclusivement des herbes sauvages les plus parfumées, et des [[Baie (type d&#039;objet)|Baies]] les plus succulentes. Grâce à ce régime alimentaire plutôt raffiné, son corps dégage une puissante odeur d&#039;herbes, qui repoussent les Pokémon de type Insecte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pokémon chromatique|Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]]s ===&lt;br /&gt;
* [[Aroma-Voile]] : protège le Pokémon et l&#039;équipe des effets limitant le libre arbitre, comme [[Provoc]].&lt;br /&gt;
* [[Gloutonnerie]] : si le Pokémon tient une Baie à manger en cas de PV bas, il la mange dès qu&#039;il a perdu la moitié de ses PV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étymologies ===&lt;br /&gt;
* Français : &#039;&#039;Gourmelet&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;gourme&#039;&#039;&#039;t&#039;&#039; et de &#039;&#039;porc&#039;&#039;&#039;elet&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;Lechonk&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;lechón&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ([[Wikipedia:fr:Cochon de lait|cochon de lait]] en espagnol) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;chonk&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (argot pour gros et mignon en anglais).&lt;br /&gt;
* Allemand : &#039;&#039;Ferkuli&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ferk&#039;&#039;&#039;el&#039;&#039; (porcelet en allemand) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;kuli&#039;&#039;&#039;narisch&#039;&#039; (culinaire en allemand).&lt;br /&gt;
* Japonais : グルトン &#039;&#039;Gourton&#039;&#039; vient de l&#039;onomatopée グルグル &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;guru&#039;&#039;&#039;guru&#039;&#039; qui évoque le fait de tourner en rond, de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;gour&#039;&#039;&#039;mand&#039;&#039; et de &#039;&#039;glut&#039;&#039;&#039;ton&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (glouton en anglais).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Localisations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Capacités apprises}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]]/[[CS]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[Donneur de Capacités]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=9|type1=Normal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistique]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{renvoi imagerie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=&lt;br /&gt;
| numéro=&lt;br /&gt;
| nom= Gourmelet&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Pokédex}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ferkuli]]&lt;br /&gt;
[[en:Lechonk (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Lechonk]]&lt;br /&gt;
[[it:Lechonk]]&lt;br /&gt;
[[ja:グルトン]]&lt;br /&gt;
[[zh:爱吃豚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:842A:B4:7A01:E106:F63D:A302:A366</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Motorizard&amp;diff=2133177</id>
		<title>Motorizard</title>
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		<updated>2022-08-26T14:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:842A:B4:7A01:E106:F63D:A302:A366 : /* Physionomie et attitudes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{À venir}}&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=&lt;br /&gt;
| numéro=&amp;lt;!-- Merci de spécifier une source officielle lors de l&#039;ajout d&#039;un numéro national. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Motorizard&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom= Motorizard&lt;br /&gt;
| nom-japonais=モトトカゲ&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Mototokage&lt;br /&gt;
| nom-déposé=&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Cyclizar&lt;br /&gt;
| ndex=&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Motorizard pour {{Jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
| type1=Dragon&lt;br /&gt;
| type2=Normal&lt;br /&gt;
| catégorie=Monture&lt;br /&gt;
| taille=1.6&lt;br /&gt;
| poids=63.0&lt;br /&gt;
| talents=Mue&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=&lt;br /&gt;
| groupeoeuf2=&lt;br /&gt;
| oeufpas=&lt;br /&gt;
| effortval=&lt;br /&gt;
| expval=&lt;br /&gt;
| expmax=&lt;br /&gt;
| fmratio=&lt;br /&gt;
| couleur=&lt;br /&gt;
| captureval=&lt;br /&gt;
| corps=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Motorizard&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Cyclizar&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;モトトカゲ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039; &#039;&#039;) est un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] de [[type]] [[Dragon (type)|Dragon]] et [[Normal]] de la [[neuvième génération]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été révélé officiellement lors de la bande-annonce du 21 août 2022.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=P5B_Nw_U7SM Bande-annonce du 21 août 2022] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
Motorizard est un Pokémon à l&#039;allure générale reptilienne. Son corps est majoritairement d&#039;un vert terne. Il a des pommettes orange et une gorge surdéveloppée qui ressemble à une roue, tout comme son bassin et le prolongement de sa queue. Celle-ci se termine par une partie blanche. L&#039;arrière de son crâne est plutôt allongé. Il possède quatre pattes identiques ayant chacune quatre doigts, les deux intérieurs collés et les deux extérieurs écartés. Il possède ce qui semble être des coussinets noirs dans le bas de ses paumes et sous ses doigts. Ses yeux sont blancs mais ses iris noirs. La partie dans le bas de son dos qui se prolonge sur le début de sa queue, sa tête et son cou, mis à part la partie qui part des deux pommettes passant par ses narines représentées par deux fentes, est vert empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon, d&#039;un tempérament très doux, est très présent dans les foyers de Paldea depuis les temps anciens et est très utilisé comme monture par les humains.c&#039;est le&lt;br /&gt;
c&#039;est le petit de kairadon et miraidon, il ressemble à un cornichon. Il peut courir à 126km/h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence et la fonction de monture de Motorizard semblent également rappeler celles des [[Pokémon légendaire]]s [[Koraidon]] et [[Miraidon]]. Cependant, aucun lien entre les trois Pokémon n&#039;a officiellement été confirmé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pokémon chromatique|Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mue]] : entre chaque tour, le Pokémon soigne parfois ses altérations de statut en muant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étymologies ===&lt;br /&gt;
* Français : &#039;&#039;Motorizard&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;motori&#039;&#039;&#039;sé&#039;&#039; et de &#039;&#039;lé&#039;&#039;&#039;zard&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;Cyclizar&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;cycl&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039; (vélo en anglais) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;lizar&#039;&#039;&#039;d&#039;&#039; (lézard en anglais).&lt;br /&gt;
* Allemand : &#039;&#039;Mopex&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mope&#039;&#039;&#039;d&#039;&#039; (mobylette en allemand) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Echs&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039; (lézard en allemand).&lt;br /&gt;
* Japonais : モトトカゲ &#039;&#039;Mototokage&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;moto&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; et de トカゲ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;tokage&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (lézard en japonais).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Localisations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
{{#invoke:Localisations|pokemon|génération=9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Capacités apprises}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]]/[[CS]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[Donneur de Capacités]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=9|type1=Dragon|type2=Normal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistique]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{renvoi imagerie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=&lt;br /&gt;
| numéro=&lt;br /&gt;
| nom=Motorizard&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Pokédex}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mopex]]&lt;br /&gt;
[[en:Cyclizar (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Cyclizar]]&lt;br /&gt;
[[it:Cyclizar]]&lt;br /&gt;
[[ja:モトトカゲ]]&lt;br /&gt;
[[zh:摩托蜥]]&lt;/div&gt;</summary>
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