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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-04T08:24:30Z</updated>
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		<title>FEAR</title>
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		<updated>2014-06-27T20:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E35:2E8E:62D0:B0AD:CA37:4069:3314 : confusion&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;FEAR&#039;&#039;&#039; est un Pokémon cumulant l&#039;[[objet]] [[Ceinture Force]] avec l&#039;[[attaque]] [[Effort]] et avec une attaque de [[priorité d&#039;attaque|priorité]] élevée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette stratégie est possible depuis la [[quatrième génération]] et l&#039;apparition de la Ceinture Force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Étymologie  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le terme FEAR provient des termes suivants :&lt;br /&gt;
* Focus Sash (&#039;&#039;nom anglais de Ceinture Force&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
* Endeavor (&#039;&#039;nom anglais d&#039;Effort&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
* Attack (&#039;&#039;pour &#039;&#039;&#039;Quick-Attack&#039;&#039;&#039;, terme anglais pour Vive-Attaque&#039;&#039;) ; &lt;br /&gt;
* Rattata, Pokémon communément utilisé avec cette stratégie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit également d&#039;un jeu de mots, sachant que « fear » signifie « peur » en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par humour, les stratèges l&#039;ont appelé &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;***ing &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;vil &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;nnoying &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;odent qui voudrait dire &#039;&#039;P**ain de rongeur diabolique énervant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle dans une équipe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon n&#039;a pas véritablement de rôle clairement défini. S&#039;il s&#039;agit sans aucun doute d&#039;un Pokémon offensif, son intérêt est limité par sa quantité de contres et sa facilité à être déjoué. Au mieux, il pourra toujours permettre de mettre [[K.O.]] un Pokémon pénible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemple de FEAR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rattata]] (&#039;&#039;de bas [[niveau]]&#039;&#039;) @ Ceinture Force&lt;br /&gt;
* [[Effort]]&lt;br /&gt;
* [[Vive-Attaque]]&lt;br /&gt;
* [[Coup Bas]]&lt;br /&gt;
* [[Poursuite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors du premier tour, ce Pokémon devra encaisser une attaque qui le mettrait [[K.O.]]. Cependant, grâce à la Ceinture Force, il lui restera 1 [[Statistique#PV|PV]]. Utiliser Effort laissera aussi son adversaire à 1 seul PV, puis [[Vive-Attaque]] (priorité) pour mettre KO l&#039;adversaire est le résumé de cette stratégie. Poursuite peut également être utilisé pour anticiper les [[switch]]s adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, il est nécessaire d&#039;avoir un Pokémon de faible niveau pour deux raisons :&lt;br /&gt;
* Le Pokémon doit absolument être mis K.O. par la première attaque adverse pour que la Ceinture Force s&#039;active.&lt;br /&gt;
* Il doit également être moins rapide que son adversaire au premier tour, afin d&#039;utiliser convenablement Effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La 5&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; génération introduit le talent [[Fermeté]], ayant un rôle semblable, mais sous la différence que celle-ci s&#039;active autant de fois que le Pokémon a et aura tous ses PV. Ce genre de capacité spéciale peut être très utile, car seuls les Pokémon de type {{type|Roche}} comme [[Nodulithe]], connus pour être les plus lents avec ceux du type {{type|Acier}}, l&#039;ont. Le FEAR alors devenu le plus utilisé depuis cette génération est Galekid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Galekid]] (&#039;&#039;[[niveau]] 1&#039;&#039;) @ Grelot Coque © Fermeté &lt;br /&gt;
* [[Effort]]&lt;br /&gt;
* [[Aéropique]]&lt;br /&gt;
* [[Abri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour que cette stratégie fonctionne, la [[Climat|tempête de sable]] est &#039;&#039;&#039;indispensable&#039;&#039;&#039;. Au premier tour, ce Pokémon devra encaisser une attaque ennemie grâce à son [[talent]] Fermeté. Il pourra ensuite utiliser son attaque Effort pour ne laisser qu&#039;un PV à l&#039;adversaire qui tombera KO avec la tempête de sable si il n&#039;est pas de type [[Roche (type)|roche]], [[Sol (type)|sol]] ou [[Acier (type)|acier]]. Les PV du Pokémon seront entièrement restaurés via le [[Grelot Coque]], ce qui permet de renouveler la méthode sur un autre adversaire. L&#039;attaque [[Aéropique]] servira pour frapper les Pokémon non affectés par la tempête de sable tandis qu&#039;[[Abri]] sera utile pour se protéger de [[Bluff]] et de [[Tourmagik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les contres face à ce genre de stratégie sont très nombreux:&lt;br /&gt;
* les Pokémon de type {{type|Spectre}} ne seront pas affectés par [[Effort]], et, au contraire, pourront se placer, avec des capacités autre que celles de type {{type|Spectre}}, annulant l&#039;effet de la [[Ceinture Force]] et ruinant petit à petit les PV ennemis.&lt;br /&gt;
* les changements de [[Climat|climat]] &#039;&#039;offensifs&#039;&#039; (&#039;&#039;notamment la [[grêle (climat)|grêle]] et la [[tempête de sable]] dus aux [[capacité spéciale|capacités spéciales]] [[Alerte Neige]] et [[Sable Volant]]&#039;&#039;),&lt;br /&gt;
* les adversaires avec des attaques prioritaires.&lt;br /&gt;
* l&#039;objet [[Restes]] qui bafouera la mise KO de [[Vive-Attaque]].&lt;br /&gt;
* [[Sabotage]], qui débarrassera de Ceinture Force et ruinera donc le FEAR.&lt;br /&gt;
* Les altérations de [[statut]] infligeant des dégâts (&#039;&#039;[[empoisonnement]] et [[brûlure]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* la &#039;&#039;&#039;célébrité&#039;&#039;&#039; importante de cette stratégie, qui fait que la plupart des bons joueurs n&#039;attaqueront pas directement un tel Pokémon, mais placeront des contres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Terme tactique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:F.E.A.R.]]&lt;br /&gt;
[[en:Appendix:F.E.A.R.]]&lt;br /&gt;
[[it:F.E.A.R.]]&lt;/div&gt;</summary>
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