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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-23T18:16:58Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%89tat_Sp%C3%A9cial_(JCC)&amp;diff=3200737</id>
		<title>État Spécial (JCC)</title>
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		<updated>2026-01-26T15:55:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:5B0:4400:9803:E99:2471:8909 : /* Confusion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Renvoi homonymie|État Spécial}}&lt;br /&gt;
Dans le [[:Portail:Cartes à jouer|Jeu de cartes à jouer et à collectionner Pokémon]], un &#039;&#039;&#039;État Spécial&#039;&#039;&#039; désigne une condition anormale qui affecte un Pokémon. Un Pokémon qui arrive en jeu n&#039;est pas affecté par un État Spécial, mais il peut le devenir suite à l&#039;effet d&#039;une attaque ou d&#039;une [[Carte Dresseur (JCC)|Carte Dresseur]]. Ils sont l&#039;équivalent du changement de [[statut]] dans les jeux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
Seul le (ou les) Pokémon Actif(s) du joueur peut/peuvent être affecté(s) par les États Spéciaux. Si un Pokémon affecté par un ou plusieurs États Spéciaux bat en [[retraite]], il n&#039;est plus affecté par ce ou ces États.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte Neo Genesis 49.png|thumb|right|[[Floravol (Neo Genesis 49)|Floravol]] peut [[#Empoisonnement|Empoisonner]] ou [[#Paralysie|Paralyser]] avec ses attaques]]&lt;br /&gt;
Il existe cinq États Spéciaux : la [[#Confusion|Confusion]], l&#039;[[#Empoisonnement|Empoisonnement]], la [[#Paralysie|Paralysie]], le [[#Sommeil|Sommeil]] et la [[#Brûlure|Brûlure]]. Ces États affectent un Pokémon à la suite d&#039;une attaque ou de l&#039;activation d&#039;une [[Carte Dresseur (JCC)|Carte Dresseur]]. Les États sont toujours marqués avec une majuscule dans les effets.&lt;br /&gt;
* Exemple 1 : l&#039;attaque &#039;&#039;Poudre toxik&#039;&#039; de [[Floravol (Neo Genesis 49)]] permet d&#039;Empoisonner le [[Pokémon Défenseur]]. Son attaque &#039;&#039;Para-spore&#039;&#039; permet de le Paralyser.&lt;br /&gt;
* Exemple 2 : la carte Dresseur [[Bonne nuit, les petits ! (Team Rocket 79)]] permet d&#039;Endormir le Pokémon Défenseur si le joueur obtient face au lancer de [[Jeton (JCC)|pièce]].&lt;br /&gt;
À noter que certaines attaques provoquent des États Spéciaux sur le Pokémon qui les lance.&lt;br /&gt;
* Exemple : l&#039;attaque &#039;&#039;Lourde pression&#039;&#039; de [[Ronflex (Platine Rivaux Émergeants 81)]] provoque le Sommeil sur Ronflex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut savoir que les États Spéciaux Sommeil, Confusion et Paralysie s&#039;annulent les uns les autres. Ainsi, un Pokémon Endormi qui devient Paralysé n&#039;est plus Endormi : le nouvel État remplace l&#039;ancien. Par contre, les États Empoisonné et Brûlé sont cumulables entre eux et avec les trois autres. Un Pokémon Endormi peut aussi être Empoisonné et Brûlé. S&#039;il est Paralysé, il devient Paralysé, Empoisonné et Brûlé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour retenir quels sont les États qui s&#039;annulent les uns les autres, il faut voir que ce sont ceux qui impliquent de changer l&#039;orientation de la carte du Pokémon (voir la description de chaque État). Les cumulables sont ceux qui font ajouter des marqueurs sur le Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Pokémon sont tout de même immunisés contre certains États Spéciaux.&lt;br /&gt;
* Exemple : [[Ronflex (Jungle 11)]], grâce à son [[Pouvoir Pokémon]] &#039;&#039;Dur à cuire&#039;&#039;, ne peut pas être Empoisonné, Paralysé, Endormi ou Confus, sauf si ce Pouvoir Pokémon est annulé par l&#039;effet d&#039;autres cartes. Il peut tout de même être Brûlé, cet État n&#039;existant pas lors de la sortie de cette carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beaucoup de [[Pouvoir Pokémon|Pouvoirs Pokémon]] ou [[Poké-Power]]s cessent de fonctionner lorsque le Pokémon qui les possède est affecté par un État Spécial. Les [[Poké-Body|Poké-Bodies]] sont rarement affectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retirer un État Spécial ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de retirer les États Spéciaux en utilisant le plus souvent des cartes Dresseur, mais certaines attaques permettent de retirer également ces États.&lt;br /&gt;
* Exemple : [[Baie miracle (Neo Genesis 94)]] est une [[Carte Outil Pokémon]] qui permet d&#039;enlever tous les États Spéciaux qui affectent un Pokémon (sauf la Brûlure, cet État étant apparu après la sortie de cette carte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme indiqué plus haut, un autre moyen de retirer les États Spéciaux est de faire battre en [[retraite]] un Pokémon qui en est affecté, seul les Pokémon du [[Banc (JCC)|Banc]] ne pouvait être affectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dernier moyen d&#039;enlever les États Spéciaux est de faire évoluer un Pokémon. Un Pokémon qui évolue perd tous les États Spéciaux qui l&#039;affectent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Confusion ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:JCC-Confusion.png|right|thumb|x300px|[[Pikachu (EX Émeraude 60)|Pikachu]] est Confus : sa carte est retournée tête en bas]]&lt;br /&gt;
Un Pokémon est atteint de Confusion lorsqu&#039;un effet dit qu&#039;« &#039;&#039;il est maintenant Confus&#039;&#039; ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Pokémon d&#039;un joueur devient Confus, le joueur tourne la carte de ce Pokémon image vers le bas, donc texte à l&#039;envers. Le Pokémon peut toujours attaquer, mais à chaque attaque, le joueur doit lancer une [[Jeton (JCC)|pièce]]. S&#039;il obtient face, l&#039;attaque se déroule normalement. S&#039;il obtient pile, le Pokémon reçoit trois [[marqueur de dégâts|marqueurs de dégâts]] (et peut donc être mis [[K.O.]]) et l&#039;attaque se termine sans qu&#039;aucun autre effet ne soit appliqué (pas même les dégâts). Ces dégâts, que le Pokémon s&#039;inflige, ne sont pas soumis à la [[Faiblesse (JCC)|Faiblesse]] ou à la [[Résistance (JCC)|Résistance]]. Ces marqueurs de dégâts sont posés sur le Pokémon même si l&#039;attaque qu&#039;il a tenté d&#039;utiliser n&#039;inflige pas de dégâts, comme l&#039;attaque &#039;&#039;Croissance&#039;&#039; de [[Bulbizarre (EX Gardiens de Cristal 46)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon peut tout de même battre en [[retraite]] normalement (en s&#039;acquittant du coût de retraite). S&#039;il perd son État Confus, par un effet, une évolution ou qu&#039;il bat en retraite, la carte du Pokémon est remise à l&#039;endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Pokémon devient [[#Sommeil|Endormi]] ou [[#Paralysie|Paralysé]], il n&#039;est plus Confus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant l&#039;[[extension]] [[EX Rubis &amp;amp; Saphir]], l&#039;effet de l&#039;État de Confusion était différent : le Pokémon ne recevait que deux marqueurs de dégâts au lieu de trois, et lorsqu&#039;il battait en retraite, il fallait lancer une pièce &#039;&#039;&#039;après&#039;&#039;&#039; avoir payé le coût de retraite. Pile faisait que le Pokémon ne réussissait pas à battre en retraite, et devait donc retenter au tour suivant, en repayant à nouveau le coût de retraite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Empoisonnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon est atteint d&#039;Empoisonnement lorsqu&#039;un effet dit qu&#039;« &#039;&#039;il est maintenant Empoisonné&#039;&#039; ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Pokémon d&#039;un joueur devient Empoisonné, le joueur place un [[marqueur Poison]] sur ce Pokémon. À partir du moment où un Pokémon a un marqueur Poison sur lui, il reçoit un [[marqueur de dégât]] à la fin de chaque tour de chaque joueur, sans prendre en compte la [[Faiblesse (JCC)|Faiblesse]] ou la [[Résistance (JCC)|Résistance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines attaques peuvent indiquer qu&#039;un Pokémon ne reçoit pas un, mais deux, trois, voire quatre marqueurs de dégât à la fin des tours. Par exemple, l&#039;attaque &#039;&#039;Triple poison&#039;&#039; de [[Dardargnan (Neo Discovery 18)]] fait qu&#039;un Pokémon empoisonné par cette attaque reçoit trois marqueurs de dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon est de nouveau Empoisonné par une nouvelle attaque, le nouvel État Empoisonné remplace l&#039;ancien. Ainsi, si un Pokémon qui recevait trois marqueurs de dégât à cause de &#039;&#039;Triple poison&#039;&#039; est empoisonné par &#039;&#039;Dard-venin&#039;&#039; d&#039;[[Abo (Team Rocket 56)]], il reçoit maintenant un seul marqueur de dégât à la fin des tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour perdre l&#039;État Empoisonné, le Pokémon doit battre en [[retraite]], évoluer ou guérir grâce à un effet (de [[carte Dresseur (JCC)|carte Dresseur]], par exemple). Lorsqu&#039;un Pokémon perd son État Empoisonné, il faut lui retirer le marqueur Poison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paralysie ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:JCC-Paralysie.png|right|thumb|x250px|[[Pikachu (EX Émeraude 60)|Pikachu]] est Paralysé : sa carte est tournée vers la droite]]&lt;br /&gt;
Un Pokémon est atteint de Paralysie lorsqu&#039;un effet dit qu&#039;« &#039;&#039;il est maintenant Paralysé&#039;&#039; ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon qui est Paralysé ne peut ni attaquer, ni battre en [[retraite]] jusqu&#039;à la fin du prochain tour de son joueur. Il peut tout de même retourner sur le [[Banc (JCC)|Banc]] par des effets (si l&#039;utilisateur utilise [[Échange (EX Espèces Delta 102)]] ou que l&#039;adversaire utilise l&#039;attaque &#039;&#039;Battement d&#039;aile&#039;&#039; de [[Tylton (HS Triomphe 78)]], par exemple). Pour marquer le statut de Paralysie, la carte du Pokémon est tournée vers la droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Pokémon perd son État Paralysé, par un effet, une évolution ou qu&#039;il est ramené sur le Banc, la carte du Pokémon est remise à l&#039;endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Pokémon devient [[#Sommeil|Endormi]] ou [[#Confusion|Confus]], il n&#039;est plus Paralysé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sommeil ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:JCC-Sommeil.png|right|thumb|x250px|[[Pikachu (EX Émeraude 60)|Pikachu]] est Endormi : sa carte est tournée vers la gauche]]&lt;br /&gt;
Un Pokémon est atteint de Sommeil lorsqu&#039;un effet dit qu&#039;« &#039;&#039;il est maintenant Endormi&#039;&#039; ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon qui est Endormi ne peut ni attaquer, ni battre en [[retraite]], sauf dans certains cas particuliers. Lorsqu&#039;un Pokémon est Endormi, sa carte est tournée vers la gauche. À la fin du tour de chaque joueur, le joueur du Pokémon lance une [[Jeton (JCC)|pièce]], et, s&#039;il obtient face, le Pokémon se réveille (sa carte est alors remise droite). Si le joueur obtient pile, le Pokémon reste Endormi jusqu&#039;à la fin du prochain tour de joueur, où le joueur du Pokémon retente de lancer une pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Pokémon ne peut pas battre en retraite, il peut tout de même retourner sur le [[Banc (JCC)|Banc]] par des effets (si l&#039;utilisateur utilise [[Échange (EX Espèces Delta 102)]] ou que l&#039;adversaire utilise l&#039;attaque &#039;&#039;Gémissement&#039;&#039; de [[Chuchmur (EX Légendes Oubliées 82)]], par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains cas, même si le Pokémon Endormi ne peut normalement pas attaquer, il peut le faire. C&#039;est par exemple le cas de l&#039;attaque &#039;&#039;Retournement&#039;&#039; de [[Ronflex (Platine Rivaux Émergeants 81)]]. Ces cas bien précis sont marqués dans l&#039;effet de l&#039;attaque. À noter au passage que ce Pokémon voit aussi son [[Poké-Body]] activé lorsqu&#039;il est Endormi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Pokémon perd son État Endormi, par un effet, une évolution ou qu&#039;il est ramené sur le Banc, la carte du Pokémon est remise à l&#039;endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Pokémon devient [[#Paralysie|Paralysé]] ou [[#Confusion|Confus]], il n&#039;est plus Endormi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brûlure ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon est atteint de Brûlure lorsqu&#039;un effet dit qu&#039;« &#039;&#039;il est maintenant Brûlé&#039;&#039; ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparu après les autres États Spéciaux, c&#039;est l&#039;[[extension]] [[Expedition]] qui voit naître officiellement ce nouvel État.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon est Brûlé, il reçoit un [[marqueur Brûlure]]. Un Pokémon Brûlé reçoit 2 [[marqueur de dégât|marqueurs de dégâts]] à la fin de chaque tour de chaque joueur, puis il faut lancer une [[Jeton (JCC)|pièce]] (après avoir subi les dégâts). Si c&#039;est pile, le Pokémon reste Brûlé. Si c&#039;est face, le Pokémon n&#039;est plus Brûlé et on doit lui enlever le [[marqueur Brûlure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon Brûlé est à nouveau Brûlé, le nouvel État de Brûlure remplace l&#039;ancien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour perdre l&#039;État Brûlé, le Pokémon peut aussi battre en [[retraite]], évoluer ou guérir grâce à un effet (de [[carte Dresseur (JCC)|carte Dresseur]], par exemple). Lorsqu&#039;un Pokémon perd son État Brûlé, il faut lui retirer le marqueur Brûlure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premiers concepts d&#039;État de Brûlure sont apparus dans le [[JCC]] avec la carte [[Feurisson (Neo Genesis 47)]]. Son attaque &#039;&#039;Charbon&#039;&#039; fait placer un marqueur Charbon sur le [[Pokémon Défenseur]], et, si un Pokémon a un marqueur Charbon sur lui à la fin d&#039;un tour, il peut recevoir des marqueurs de dégât.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recevoir un marqueur Charbon n&#039;est pas être affecté par un État Spécial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Statut]] ;&lt;br /&gt;
* [[État Spécial (JFC)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Carte à jouer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Special Condition (TCG)]]&lt;br /&gt;
[[es:Condición Especial]]&lt;br /&gt;
[[it:Condizioni speciali]]&lt;br /&gt;
[[ja:ポケモンカードゲーム用語一覧#特殊状態]]&lt;br /&gt;
[[zh:特殊状态（TCG）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:5B0:4400:9803:E99:2471:8909</name></author>
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