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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1992&lt;br /&gt;
[[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 1995&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1998&lt;br /&gt;
[[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console de salon&lt;br /&gt;
| miniature=oui&lt;br /&gt;
| sortieJapon=23 juin 1996&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=26 septembre 1996&lt;br /&gt;
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| gén-dédiées=[[Première génération|1]] et [[Deuxième génération|2]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Nintendo 64&#039;&#039;&#039; est la cinquième console de salon de [[Nintendo]], sortie le 23 juin 1996 au Japon et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 1997 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La Nintendo 64 est la première console de salon 64 bits, d&#039;où son nom, et la première de Nintendo à afficher des graphismes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console possède sur sa gauche un commutateur faisant office de marche/arrêt et sur sa droite un interrupteur qui permet de redémarrer le jeu. Sur le devant, quatre ports servent à brancher une à quatre manettes en même temps. Une fente sur le dessus accueille les cartouches de jeu. Une autre en dessous est destinée à recevoir un accessoire, le Nintendo 64DD, lisant des jeux sur disque magnétique mais jamais sorti en dehors du Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de ses prédécesseures, la NES et la [[Super Nintendo]], la Nintendo 64 utilise encore le support cartouche pour ses jeux, contrairement aux autres consoles de l&#039;époque en développement qui utilisent le CD-ROM, ayant un espace de stockage bien plus grand et sur le point d&#039;être généralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Positions mains manette Nintendo 64.png|thumb|right|Les trois positions possibles des mains sur la manette.]]&lt;br /&gt;
La manette, qui se branche dans un port de la console, possède un design original, avec une forme de trident et des emplacements de boutons particuliers, pour permettre au joueur de tenir sa manette de trois façons différentes : un stick central, une croix directionnelle à gauche, quatre petits boutons C avec une flèche directionnelle à droite, un bouton START central, des boutons A et B sur la droite, un bouton Z à l’arrière ainsi qu&#039;un bouton L et R dans les coins supérieurs, respectivement gauche et droite. Il y a également une fente destinée à recevoir des accessoires pour la manette, juste derrière le logo Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 260 × 190 × 73 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : 1,1 kg&lt;br /&gt;
* CPU principal : &amp;quot;Reality Engine&amp;quot; NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz&lt;br /&gt;
* CPU secondaire : &amp;quot;Reality Co-Processor&amp;quot; (RCP) à 62,5 MHz&lt;br /&gt;
* RAM : 4 Mo RDRAM (8 Mo avec l&#039;Expansion Pak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Titre || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dates de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Japon || data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium (Japon)]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 12 décembre 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Snap]]&#039;&#039; || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; || 30 avril 1999 || 7 avril 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; || 14 décembre 2000 || 19 octobre 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Puzzle League]]&#039;&#039; || — || 2 mars 2001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transfer Pak ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Transfer Pak.png|thumb|right|200px|Image du Transfer Pak.]]&lt;br /&gt;
Le Transfer Pak est un accessoire qui permet l&#039;échange de données entre la Nintendo 64 et les consoles portables [[Game Boy]] et [[Game Boy Color]]. Il s&#039;insère dans le port spécial de la manette. Les jeux &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; sont notamment vendus avec le Transfer Pak inclus. Ce dernier permet l&#039;[[échange de Pokémon]] entre les versions sur Nintendo 64 et les [[jeux principaux]] de la [[Première génération|première]] et [[deuxième génération]], ainsi que la possibilité de les jouer sur téléviseur avec ou sans mode accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rumble Pak ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rumble Pak.png|thumb|right|200px|Image du Rumble Pak.]]&lt;br /&gt;
Le Rumble Pak est un accessoire se branchant à l&#039;arrière de la manette permettant de faire vibrer la manette. Si &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; est le premier jeu à bénéficier de la vibration en 1997, &#039;&#039;[[Super Smash Brothers]]&#039;&#039; est le seul en lien avec Pokémon qui est compatible avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Édition spéciale ==&lt;br /&gt;
La [[Pikachu Nintendo 64]] est une édition spéciale de la Nintendo 64 sortie le 21 juillet 2000 au Japon&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000711003247/http://www.pokemon.com/news/pikachun64.html Annonce de la Pikachu Nintendo 64] sur le site officiel Pokémon &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et la même année en Europe et aux États-Unis. Elle arbore un coloris bleu et jaune unique, un [[Pikachu]] en relief sur sa partie droite, et une [[Poké Ball]] en guise de bouton marche/arrêt. Au Japon et aux États-Unis, la console a fait l&#039;objet d&#039;un pack spécial comprenant le jeu &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]]&#039;&#039;, un micro à brancher sur la manette, une unité de reconnaissance vocale et une montre à gousset parlante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu Nintendo 64.png|[[Pikachu Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{consoles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[es:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[it:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[ja:NINTENDO64]]&lt;br /&gt;
[[zh:任天堂64]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7 : LaN&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1992&lt;br /&gt;
[[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 1995&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1998&lt;br /&gt;
[[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console de salon&lt;br /&gt;
| miniature=oui&lt;br /&gt;
| sortieJapon=23 juin 1996&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=26 septembre 1996&lt;br /&gt;
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| gén-dédiées=[[Première génération|1]] et [[Deuxième génération|2]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;N64&#039;&#039;&#039; est la cinquième console de salon de [[Nintendo]], sortie le 23 juin 1996 au Japon et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 1995 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La N 64 est la première console de salon 64 bits, d&#039;où son nom, et la première de Nintendo à afficher des graphismes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console possède sur sa gauche un commutateur faisant office de marche/arrêt et sur sa droite un interrupteur qui permet de redémarrer le jeu. Sur le devant, quatre ports servent à brancher une à quatre manettes en même temps. Une fente sur le dessus accueille les cartouches de jeu. Une autre en dessous est destinée à recevoir un accessoire, le Nintendo 64DD, lisant des jeux sur disque magnétique mais jamais sorti en dehors du Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de ses prédécesseures, la NES et la [[Super Nintendo]], la Nintendo 64 utilise le support CD-ROM pour ses jeux, contrairement aux autres consoles de l&#039;époque en développement qui utilisent le CD-ROM, ayant un espace de stockage bien plus grand et sur le point d&#039;être généralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Positions mains manette Nintendo 64.png|thumb|right|Les trois positions possibles des mains sur la manette.]]&lt;br /&gt;
La manette, qui se branche dans un port de la console, possède un design horrible et des emplacements de boutons particuliers, pour permettre au joueur de tenir sa manette de trois façons différentes : un stick central, une croix directionnelle à gauche, quatre petits boutons C avec une flèche directionnelle à droite, un bouton START central, des boutons A et B sur la droite, un bouton Z à l’arrière ainsi qu&#039;un bouton L et R dans les coins supérieurs, respectivement gauche et droite. Il y a également une fente destinée à recevoir des accessoires pour la manette, juste derrière le logo Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 260 × 190 × 73 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : 1,1 kg&lt;br /&gt;
* CPU principal : &amp;quot;Reality Engine&amp;quot; NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz&lt;br /&gt;
* CPU secondaire : &amp;quot;Reality Co-Processor&amp;quot; (RCP) à 62,5 MHz&lt;br /&gt;
* RAM : 4000000000GO RDRAM (8000000000GO avec l&#039;Expansion pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Titre || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dates de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Japon || data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium (Japon)]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 12 décembre 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Snap]]&#039;&#039; || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; || 30 avril 1999 || 7 avril 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; || 14 décembre 2000 || 19 octobre 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Puzzle League]]&#039;&#039; || — || 2 mars 2001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transfer Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Transfer Pak.png|thumb|right|200px|Image du Transfer Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Transfer Pack est un accessoire qui permet l&#039;échange de données entre la Ninendo 64 et les consoles portables [[Game Boy]] et [[Game Boy Color]]. Il s&#039;insère dans le port spécial de la manette. Les jeux &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; sont notamment vendus avec le Transfer Pack inclus. Ce dernier permet l&#039;[[échange de Pokémon]] entre les versions sur Nintendo 64 et les [[jeux principaux]] de la [[Première génération|première]] et [[deuxième génération]], ainsi que la possibilité de les jouer sur téléviseur avec ou sans mode accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rumble Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rumble Pack.png|thumb|right|200px|Image du Rumble Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Rumble Pack est un accessoire se branchant à l&#039;arrière de la manette permettant de faire vibrer la manette. Si &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; est le premier jeu à bénéficier de la vibration en 1997, &#039;&#039;[[Super Smash Bros]]&#039;&#039; est le seul en lien avec Pokémon qui est compatible avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Édition spéciale ==&lt;br /&gt;
La [[Pikachu Nintendo 64]] est une édition spéciale de la Nintendo 64 sortie le 21 juillet 2000 au Japon&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000711003247/http://www.pokemon.com/news/pikachun64.html Annonce de la Pikachu Nintendo 64] sur le site officiel Pokémon &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et la même année en Europe et aux États-Unis. Elle arbore un coloris bleu et jaune unique, un [[Pikachu]] en relief sur sa partie droite, et une [[Poké Ball]] en guise de bouton marche/arrêt. Au Japon et aux États-Unis, la console a fait l&#039;objet d&#039;un pack spécial comprenant le jeu &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]]&#039;&#039;, un micro à brancher sur la manette, une unité de reconnaissance vocale et une montre à gousset parlante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu Nintendo 64.png|[[Pikachu Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{consoles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[es:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[it:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[ja:NINTENDO64]]&lt;br /&gt;
[[zh:任天堂64]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7 : /* Caractéristiques techniques de la n64*/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1992&lt;br /&gt;
[[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 1997&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1998&lt;br /&gt;
[[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console de salon&lt;br /&gt;
| miniature=oui&lt;br /&gt;
| sortieJapon=23 juin 1996&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=26 septembre 1996&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1997&lt;br /&gt;
| sortieEurope=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1995&lt;br /&gt;
| gén-dédiées=[[Première génération|1]] et [[Deuxième génération|2]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;N64&#039;&#039;&#039; est la cinquième console de salon de [[Nintendo]], sortie le 23 juin 1996 au Japon et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 1995 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La N 64 est la première console de salon 64 bits, d&#039;où son nom, et la première de Nintendo à afficher des graphismes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console possède sur sa gauche un commutateur faisant office de marche/arrêt et sur sa droite un interrupteur qui permet de redémarrer le jeu. Sur le devant, quatre ports servent à brancher une à quatre manettes en même temps. Une fente sur le dessus accueille les cartouches de jeu. Une autre en dessous est destinée à recevoir un accessoire, le Nintendo 64DD, lisant des jeux sur disque magnétique mais jamais sorti en dehors du Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de ses prédécesseures, la NES et la [[Super Nintendo]], la Nintendo 64 utilise le support CD-ROM pour ses jeux, contrairement aux autres consoles de l&#039;époque en développement qui utilisent le CD-ROM, ayant un espace de stockage bien plus grand et sur le point d&#039;être généralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Positions mains manette Nintendo 64.png|thumb|right|Les trois positions possibles des mains sur la manette.]]&lt;br /&gt;
La manette, qui se branche dans un port de la console, possède un design horrible et des emplacements de boutons particuliers, pour permettre au joueur de tenir sa manette de trois façons différentes : un stick central, une croix directionnelle à gauche, quatre petits boutons C avec une flèche directionnelle à droite, un bouton START central, des boutons A et B sur la droite, un bouton Z à l’arrière ainsi qu&#039;un bouton L et R dans les coins supérieurs, respectivement gauche et droite. Il y a également une fente destinée à recevoir des accessoires pour la manette, juste derrière le logo Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 260 × 190 × 73 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : 1,1 kg&lt;br /&gt;
* CPU principal : &amp;quot;Reality Engine&amp;quot; NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz&lt;br /&gt;
* CPU secondaire : &amp;quot;Reality Co-Processor&amp;quot; (RCP) à 62,5 MHz&lt;br /&gt;
* RAM : 4000000000GO RDRAM (8000000000GO avec l&#039;Expansion pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Titre || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dates de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Japon || data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium (Japon)]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 12 décembre 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Snap]]&#039;&#039; || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; || 30 avril 1999 || 7 avril 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; || 14 décembre 2000 || 19 octobre 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Puzzle League]]&#039;&#039; || — || 2 mars 2001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transfer Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Transfer Pak.png|thumb|right|200px|Image du Transfer Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Transfer Pack est un accessoire qui permet l&#039;échange de données entre la Ninendo 64 et les consoles portables [[Game Boy]] et [[Game Boy Color]]. Il s&#039;insère dans le port spécial de la manette. Les jeux &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; sont notamment vendus avec le Transfer Pack inclus. Ce dernier permet l&#039;[[échange de Pokémon]] entre les versions sur Nintendo 64 et les [[jeux principaux]] de la [[Première génération|première]] et [[deuxième génération]], ainsi que la possibilité de les jouer sur téléviseur avec ou sans mode accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rumble Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rumble Pack.png|thumb|right|200px|Image du Rumble Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Rumble Pack est un accessoire se branchant à l&#039;arrière de la manette permettant de faire vibrer la manette. Si &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; est le premier jeu à bénéficier de la vibration en 1997, &#039;&#039;[[Super Smash Bros]]&#039;&#039; est le seul en lien avec Pokémon qui est compatible avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Édition spéciale ==&lt;br /&gt;
La [[Pikachu Nintendo 64]] est une édition spéciale de la Nintendo 64 sortie le 21 juillet 2000 au Japon&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000711003247/http://www.pokemon.com/news/pikachun64.html Annonce de la Pikachu Nintendo 64] sur le site officiel Pokémon &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et la même année en Europe et aux États-Unis. Elle arbore un coloris bleu et jaune unique, un [[Pikachu]] en relief sur sa partie droite, et une [[Poké Ball]] en guise de bouton marche/arrêt. Au Japon et aux États-Unis, la console a fait l&#039;objet d&#039;un pack spécial comprenant le jeu &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]]&#039;&#039;, un micro à brancher sur la manette, une unité de reconnaissance vocale et une montre à gousset parlante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu Nintendo 64.png|[[Pikachu Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{consoles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[es:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[it:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[ja:NINTENDO64]]&lt;br /&gt;
[[zh:任天堂64]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7</name></author>
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		<title>Nintendo 64</title>
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		<updated>2023-04-09T14:10:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1992&lt;br /&gt;
[[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 1997&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1998&lt;br /&gt;
[[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console de salon&lt;br /&gt;
| miniature=oui&lt;br /&gt;
| sortieJapon=23 juin 1996&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=26 septembre 1996&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1997&lt;br /&gt;
| sortieEurope=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1995&lt;br /&gt;
| gén-dédiées=[[Première génération|1]] et [[Deuxième génération|2]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;N64&#039;&#039;&#039; est la cinquième console de salon de [[Nintendo]], sortie le 23 juin 1996 au Japon et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 1995 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La N 64 est la première console de salon 64 bits, d&#039;où son nom, et la première de Nintendo à afficher des graphismes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console possède sur sa gauche un commutateur faisant office de marche/arrêt et sur sa droite un interrupteur qui permet de redémarrer le jeu. Sur le devant, quatre ports servent à brancher une à quatre manettes en même temps. Une fente sur le dessus accueille les cartouches de jeu. Une autre en dessous est destinée à recevoir un accessoire, le Nintendo 64DD, lisant des jeux sur disque magnétique mais jamais sorti en dehors du Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de ses prédécesseures, la NES et la [[Super Nintendo]], la Nintendo 64 utilise le support CD-ROM pour ses jeux, contrairement aux autres consoles de l&#039;époque en développement qui utilisent le CD-ROM, ayant un espace de stockage bien plus grand et sur le point d&#039;être généralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Positions mains manette Nintendo 64.png|thumb|right|Les trois positions possibles des mains sur la manette.]]&lt;br /&gt;
La manette, qui se branche dans un port de la console, possède un design horrible et des emplacements de boutons particuliers, pour permettre au joueur de tenir sa manette de trois façons différentes : un stick central, une croix directionnelle à gauche, quatre petits boutons C avec une flèche directionnelle à droite, un bouton START central, des boutons A et B sur la droite, un bouton Z à l’arrière ainsi qu&#039;un bouton L et R dans les coins supérieurs, respectivement gauche et droite. Il y a également une fente destinée à recevoir des accessoires pour la manette, juste derrière le logo Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 260 × 190 × 73 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : 1,1 kg&lt;br /&gt;
* CPU principal : &amp;quot;Reality Engine&amp;quot; NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz&lt;br /&gt;
* CPU secondaire : &amp;quot;Reality Co-Processor&amp;quot; (RCP) à 62,5 MHz&lt;br /&gt;
* RAM : 4 Mo RDRAM (8 Mo avec l&#039;Expansion Pak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Titre || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dates de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Japon || data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium (Japon)]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 12 décembre 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Snap]]&#039;&#039; || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; || 30 avril 1999 || 7 avril 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; || 14 décembre 2000 || 19 octobre 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Puzzle League]]&#039;&#039; || — || 2 mars 2001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transfer Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Transfer Pak.png|thumb|right|200px|Image du Transfer Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Transfer Pack est un accessoire qui permet l&#039;échange de données entre la Ninendo 64 et les consoles portables [[Game Boy]] et [[Game Boy Color]]. Il s&#039;insère dans le port spécial de la manette. Les jeux &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; sont notamment vendus avec le Transfer Pack inclus. Ce dernier permet l&#039;[[échange de Pokémon]] entre les versions sur Nintendo 64 et les [[jeux principaux]] de la [[Première génération|première]] et [[deuxième génération]], ainsi que la possibilité de les jouer sur téléviseur avec ou sans mode accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rumble Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rumble Pack.png|thumb|right|200px|Image du Rumble Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Rumble Pack est un accessoire se branchant à l&#039;arrière de la manette permettant de faire vibrer la manette. Si &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; est le premier jeu à bénéficier de la vibration en 1997, &#039;&#039;[[Super Smash Bros]]&#039;&#039; est le seul en lien avec Pokémon qui est compatible avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Édition spéciale ==&lt;br /&gt;
La [[Pikachu Nintendo 64]] est une édition spéciale de la Nintendo 64 sortie le 21 juillet 2000 au Japon&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000711003247/http://www.pokemon.com/news/pikachun64.html Annonce de la Pikachu Nintendo 64] sur le site officiel Pokémon &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et la même année en Europe et aux États-Unis. Elle arbore un coloris bleu et jaune unique, un [[Pikachu]] en relief sur sa partie droite, et une [[Poké Ball]] en guise de bouton marche/arrêt. Au Japon et aux États-Unis, la console a fait l&#039;objet d&#039;un pack spécial comprenant le jeu &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]]&#039;&#039;, un micro à brancher sur la manette, une unité de reconnaissance vocale et une montre à gousset parlante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu Nintendo 64.png|[[Pikachu Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{consoles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[es:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[it:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[ja:NINTENDO64]]&lt;br /&gt;
[[zh:任天堂64]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7</name></author>
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		<title>Nintendo 64</title>
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		<updated>2023-04-09T14:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7 : La N64&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1992&lt;br /&gt;
[[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 1997&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1998&lt;br /&gt;
[[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console de salon&lt;br /&gt;
| miniature=oui&lt;br /&gt;
| sortieJapon=23 juin 1996&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=26 septembre 1996&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1997&lt;br /&gt;
| sortieEurope=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1995&lt;br /&gt;
| gén-dédiées=[[Première génération|1]] et [[Deuxième génération|2]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Nintendo 64&#039;&#039;&#039; est la cinquième console de salon de [[Nintendo]], sortie le 23 juin 1996 au Japon et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 1995 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La Nintendo 64 est la première console de salon 64 bits, d&#039;où son nom, et la première de Nintendo à afficher des graphismes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console possède sur sa gauche un commutateur faisant office de marche/arrêt et sur sa droite un interrupteur qui permet de redémarrer le jeu. Sur le devant, quatre ports servent à brancher une à quatre manettes en même temps. Une fente sur le dessus accueille les cartouches de jeu. Une autre en dessous est destinée à recevoir un accessoire, le Nintendo 64DD, lisant des jeux sur disque magnétique mais jamais sorti en dehors du Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de ses prédécesseures, la NES et la [[Super Nintendo]], la Nintendo 64 utilise le support CD-ROM pour ses jeux, contrairement aux autres consoles de l&#039;époque en développement qui utilisent le CD-ROM, ayant un espace de stockage bien plus grand et sur le point d&#039;être généralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Positions mains manette Nintendo 64.png|thumb|right|Les trois positions possibles des mains sur la manette.]]&lt;br /&gt;
La manette, qui se branche dans un port de la console, possède un design horrible et des emplacements de boutons particuliers, pour permettre au joueur de tenir sa manette de trois façons différentes : un stick central, une croix directionnelle à gauche, quatre petits boutons C avec une flèche directionnelle à droite, un bouton START central, des boutons A et B sur la droite, un bouton Z à l’arrière ainsi qu&#039;un bouton L et R dans les coins supérieurs, respectivement gauche et droite. Il y a également une fente destinée à recevoir des accessoires pour la manette, juste derrière le logo Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 260 × 190 × 73 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : 1,1 kg&lt;br /&gt;
* CPU principal : &amp;quot;Reality Engine&amp;quot; NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz&lt;br /&gt;
* CPU secondaire : &amp;quot;Reality Co-Processor&amp;quot; (RCP) à 62,5 MHz&lt;br /&gt;
* RAM : 4 Mo RDRAM (8 Mo avec l&#039;Expansion Pak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Titre || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dates de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Japon || data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium (Japon)]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 12 décembre 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Snap]]&#039;&#039; || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; || 30 avril 1999 || 7 avril 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; || 14 décembre 2000 || 19 octobre 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Puzzle League]]&#039;&#039; || — || 2 mars 2001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transfer Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Transfer Pak.png|thumb|right|200px|Image du Transfer Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Transfer Pack est un accessoire qui permet l&#039;échange de données entre la Ninendo 64 et les consoles portables [[Game Boy]] et [[Game Boy Color]]. Il s&#039;insère dans le port spécial de la manette. Les jeux &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; sont notamment vendus avec le Transfer Pack inclus. Ce dernier permet l&#039;[[échange de Pokémon]] entre les versions sur Nintendo 64 et les [[jeux principaux]] de la [[Première génération|première]] et [[deuxième génération]], ainsi que la possibilité de les jouer sur téléviseur avec ou sans mode accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rumble Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rumble Pack.png|thumb|right|200px|Image du Rumble Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Rumble Pack est un accessoire se branchant à l&#039;arrière de la manette permettant de faire vibrer la manette. Si &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; est le premier jeu à bénéficier de la vibration en 1997, &#039;&#039;[[Super Smash Bros]]&#039;&#039; est le seul en lien avec Pokémon qui est compatible avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Édition spéciale ==&lt;br /&gt;
La [[Pikachu Nintendo 64]] est une édition spéciale de la Nintendo 64 sortie le 21 juillet 2000 au Japon&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000711003247/http://www.pokemon.com/news/pikachun64.html Annonce de la Pikachu Nintendo 64] sur le site officiel Pokémon &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et la même année en Europe et aux États-Unis. Elle arbore un coloris bleu et jaune unique, un [[Pikachu]] en relief sur sa partie droite, et une [[Poké Ball]] en guise de bouton marche/arrêt. Au Japon et aux États-Unis, la console a fait l&#039;objet d&#039;un pack spécial comprenant le jeu &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]]&#039;&#039;, un micro à brancher sur la manette, une unité de reconnaissance vocale et une montre à gousset parlante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu Nintendo 64.png|[[Pikachu Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{consoles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[es:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[it:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[ja:NINTENDO64]]&lt;br /&gt;
[[zh:任天堂64]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Nintendo_64&amp;diff=2443329</id>
		<title>Nintendo 64</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1992&lt;br /&gt;
[[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 1997&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1998&lt;br /&gt;
[[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console de salon&lt;br /&gt;
| miniature=oui&lt;br /&gt;
| sortieJapon=23 juin 1996&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=26 septembre 1996&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1997&lt;br /&gt;
| sortieEurope=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1995&lt;br /&gt;
| gén-dédiées=[[Première génération|1]] et [[Deuxième génération|2]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Nintendo 64&#039;&#039;&#039; est la cinquième console de salon de [[Nintendo]], sortie le 23 juin 1996 au Japon et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 1995 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La Nintendo 64 est la première console de salon 64 bits, d&#039;où son nom, et la première de Nintendo à afficher des graphismes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console possède sur sa gauche un commutateur faisant office de marche/arrêt et sur sa droite un interrupteur qui permet de redémarrer le jeu. Sur le devant, quatre ports servent à brancher une à quatre manettes en même temps. Une fente sur le dessus accueille les cartouches de jeu. Une autre en dessous est destinée à recevoir un accessoire, le Nintendo 64DD, lisant des jeux sur disque magnétique mais jamais sorti en dehors du Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de ses prédécesseures, la NES et la [[Super Nintendo]], la Nintendo 64 le support CD-ROM pour ses jeux, contrairement aux autres consoles de l&#039;époque en développement qui utilisent le CD-ROM, ayant un espace de stockage bien plus grand et sur le point d&#039;être généralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Positions mains manette Nintendo 64.png|thumb|right|Les trois positions possibles des mains sur la manette.]]&lt;br /&gt;
La manette, qui se branche dans un port de la console, possède un design horrible et des emplacements de boutons particuliers, pour permettre au joueur de tenir sa manette de trois façons différentes : un stick central, une croix directionnelle à gauche, quatre petits boutons C avec une flèche directionnelle à droite, un bouton START central, des boutons A et B sur la droite, un bouton Z à l’arrière ainsi qu&#039;un bouton L et R dans les coins supérieurs, respectivement gauche et droite. Il y a également une fente destinée à recevoir des accessoires pour la manette, juste derrière le logo Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 260 × 190 × 73 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : 1,1 kg&lt;br /&gt;
* CPU principal : &amp;quot;Reality Engine&amp;quot; NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz&lt;br /&gt;
* CPU secondaire : &amp;quot;Reality Co-Processor&amp;quot; (RCP) à 62,5 MHz&lt;br /&gt;
* RAM : 4 Mo RDRAM (8 Mo avec l&#039;Expansion Pak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Titre || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dates de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Japon || data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium (Japon)]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 12 décembre 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Snap]]&#039;&#039; || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; || 30 avril 1999 || 7 avril 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; || 14 décembre 2000 || 19 octobre 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Puzzle League]]&#039;&#039; || — || 2 mars 2001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transfer Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Transfer Pak.png|thumb|right|200px|Image du Transfer Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Transfer Pack est un accessoire qui permet l&#039;échange de données entre la Ninendo 64 et les consoles portables [[Game Boy]] et [[Game Boy Color]]. Il s&#039;insère dans le port spécial de la manette. Les jeux &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; sont notamment vendus avec le Transfer Pack inclus. Ce dernier permet l&#039;[[échange de Pokémon]] entre les versions sur Nintendo 64 et les [[jeux principaux]] de la [[Première génération|première]] et [[deuxième génération]], ainsi que la possibilité de les jouer sur téléviseur avec ou sans mode accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rumble Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rumble Pack.png|thumb|right|200px|Image du Rumble Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Rumble Pack est un accessoire se branchant à l&#039;arrière de la manette permettant de faire vibrer la manette. Si &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; est le premier jeu à bénéficier de la vibration en 1997, &#039;&#039;[[Super Smash Bros]]&#039;&#039; est le seul en lien avec Pokémon qui est compatible avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Édition spéciale ==&lt;br /&gt;
La [[Pikachu Nintendo 64]] est une édition spéciale de la Nintendo 64 sortie le 21 juillet 2000 au Japon&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000711003247/http://www.pokemon.com/news/pikachun64.html Annonce de la Pikachu Nintendo 64] sur le site officiel Pokémon &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et la même année en Europe et aux États-Unis. Elle arbore un coloris bleu et jaune unique, un [[Pikachu]] en relief sur sa partie droite, et une [[Poké Ball]] en guise de bouton marche/arrêt. Au Japon et aux États-Unis, la console a fait l&#039;objet d&#039;un pack spécial comprenant le jeu &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]]&#039;&#039;, un micro à brancher sur la manette, une unité de reconnaissance vocale et une montre à gousset parlante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu Nintendo 64.png|[[Pikachu Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{consoles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[es:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[it:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[ja:NINTENDO64]]&lt;br /&gt;
[[zh:任天堂64]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Nintendo_64&amp;diff=2443328</id>
		<title>Nintendo 64</title>
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		<updated>2023-04-09T14:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1992&lt;br /&gt;
[[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 1997&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1998&lt;br /&gt;
[[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console de salon&lt;br /&gt;
| miniature=oui&lt;br /&gt;
| sortieJapon=23 juin 1996&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=26 septembre 1996&lt;br /&gt;
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| sortieEurope=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1995&lt;br /&gt;
| gén-dédiées=[[Première génération|1]] et [[Deuxième génération|2]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Nintendo 64&#039;&#039;&#039; est la cinquième console de salon de [[Nintendo]], sortie le 23 juin 1996 au Japon et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 1995 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La Nintendo 64 est la première console de salon 64 bits, d&#039;où son nom, et la première de Nintendo à afficher des graphismes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console possède sur sa gauche un commutateur faisant office de marche/arrêt et sur sa droite un interrupteur qui permet de redémarrer le jeu. Sur le devant, quatre ports servent à brancher une à quatre manettes en même temps. Une fente sur le dessus accueille les cartouches de jeu. Une autre en dessous est destinée à recevoir un accessoire, le Nintendo 64DD, lisant des jeux sur disque magnétique mais jamais sorti en dehors du Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de ses prédécesseures, la NES et la [[Super Nintendo]], la Nintendo 64 utilise encore le support cartouche pour ses jeux, contrairement aux autres consoles de l&#039;époque en développement qui utilisent le CD-ROM, ayant un espace de stockage bien plus grand et sur le point d&#039;être généralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Positions mains manette Nintendo 64.png|thumb|right|Les trois positions possibles des mains sur la manette.]]&lt;br /&gt;
La manette, qui se branche dans un port de la console, possède un design horrible et des emplacements de boutons particuliers, pour permettre au joueur de tenir sa manette de trois façons différentes : un stick central, une croix directionnelle à gauche, quatre petits boutons C avec une flèche directionnelle à droite, un bouton START central, des boutons A et B sur la droite, un bouton Z à l’arrière ainsi qu&#039;un bouton L et R dans les coins supérieurs, respectivement gauche et droite. Il y a également une fente destinée à recevoir des accessoires pour la manette, juste derrière le logo Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 260 × 190 × 73 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : 1,1 kg&lt;br /&gt;
* CPU principal : &amp;quot;Reality Engine&amp;quot; NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz&lt;br /&gt;
* CPU secondaire : &amp;quot;Reality Co-Processor&amp;quot; (RCP) à 62,5 MHz&lt;br /&gt;
* RAM : 4 Mo RDRAM (8 Mo avec l&#039;Expansion Pak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Titre || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dates de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Japon || data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium (Japon)]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 12 décembre 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Snap]]&#039;&#039; || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; || 30 avril 1999 || 7 avril 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; || 14 décembre 2000 || 19 octobre 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Puzzle League]]&#039;&#039; || — || 2 mars 2001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transfer Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Transfer Pak.png|thumb|right|200px|Image du Transfer Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Transfer Pack est un accessoire qui permet l&#039;échange de données entre la Ninendo 64 et les consoles portables [[Game Boy]] et [[Game Boy Color]]. Il s&#039;insère dans le port spécial de la manette. Les jeux &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; sont notamment vendus avec le Transfer Pack inclus. Ce dernier permet l&#039;[[échange de Pokémon]] entre les versions sur Nintendo 64 et les [[jeux principaux]] de la [[Première génération|première]] et [[deuxième génération]], ainsi que la possibilité de les jouer sur téléviseur avec ou sans mode accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rumble Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rumble Pack.png|thumb|right|200px|Image du Rumble Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Rumble Pack est un accessoire se branchant à l&#039;arrière de la manette permettant de faire vibrer la manette. Si &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; est le premier jeu à bénéficier de la vibration en 1997, &#039;&#039;[[Super Smash Bros]]&#039;&#039; est le seul en lien avec Pokémon qui est compatible avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Édition spéciale ==&lt;br /&gt;
La [[Pikachu Nintendo 64]] est une édition spéciale de la Nintendo 64 sortie le 21 juillet 2000 au Japon&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000711003247/http://www.pokemon.com/news/pikachun64.html Annonce de la Pikachu Nintendo 64] sur le site officiel Pokémon &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et la même année en Europe et aux États-Unis. Elle arbore un coloris bleu et jaune unique, un [[Pikachu]] en relief sur sa partie droite, et une [[Poké Ball]] en guise de bouton marche/arrêt. Au Japon et aux États-Unis, la console a fait l&#039;objet d&#039;un pack spécial comprenant le jeu &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]]&#039;&#039;, un micro à brancher sur la manette, une unité de reconnaissance vocale et une montre à gousset parlante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu Nintendo 64.png|[[Pikachu Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{consoles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[es:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[it:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[ja:NINTENDO64]]&lt;br /&gt;
[[zh:任天堂64]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7</name></author>
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		<title>Nintendo 64</title>
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		<updated>2023-04-09T14:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1992&lt;br /&gt;
[[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 1997&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1998&lt;br /&gt;
[[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console de salon&lt;br /&gt;
| miniature=oui&lt;br /&gt;
| sortieJapon=23 juin 1996&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=26 septembre 1996&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1997&lt;br /&gt;
| sortieEurope=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1995&lt;br /&gt;
| gén-dédiées=[[Première génération|1]] et [[Deuxième génération|2]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Nintendo 64&#039;&#039;&#039; est la cinquième console de salon de [[Nintendo]], sortie le 23 juin 1996 au Japon et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 1997 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La Nintendo 64 est la première console de salon 64 bits, d&#039;où son nom, et la première de Nintendo à afficher des graphismes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console possède sur sa gauche un commutateur faisant office de marche/arrêt et sur sa droite un interrupteur qui permet de redémarrer le jeu. Sur le devant, quatre ports servent à brancher une à quatre manettes en même temps. Une fente sur le dessus accueille les cartouches de jeu. Une autre en dessous est destinée à recevoir un accessoire, le Nintendo 64DD, lisant des jeux sur disque magnétique mais jamais sorti en dehors du Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de ses prédécesseures, la NES et la [[Super Nintendo]], la Nintendo 64 utilise encore le support cartouche pour ses jeux, contrairement aux autres consoles de l&#039;époque en développement qui utilisent le CD-ROM, ayant un espace de stockage bien plus grand et sur le point d&#039;être généralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Positions mains manette Nintendo 64.png|thumb|right|Les trois positions possibles des mains sur la manette.]]&lt;br /&gt;
La manette, qui se branche dans un port de la console, possède un design horrible et des emplacements de boutons particuliers, pour permettre au joueur de tenir sa manette de trois façons différentes : un stick central, une croix directionnelle à gauche, quatre petits boutons C avec une flèche directionnelle à droite, un bouton START central, des boutons A et B sur la droite, un bouton Z à l’arrière ainsi qu&#039;un bouton L et R dans les coins supérieurs, respectivement gauche et droite. Il y a également une fente destinée à recevoir des accessoires pour la manette, juste derrière le logo Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 260 × 190 × 73 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : 1,1 kg&lt;br /&gt;
* CPU principal : &amp;quot;Reality Engine&amp;quot; NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz&lt;br /&gt;
* CPU secondaire : &amp;quot;Reality Co-Processor&amp;quot; (RCP) à 62,5 MHz&lt;br /&gt;
* RAM : 4 Mo RDRAM (8 Mo avec l&#039;Expansion Pak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Titre || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dates de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Japon || data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium (Japon)]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 12 décembre 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Snap]]&#039;&#039; || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; || 30 avril 1999 || 7 avril 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; || 14 décembre 2000 || 19 octobre 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Puzzle League]]&#039;&#039; || — || 2 mars 2001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transfer Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Transfer Pak.png|thumb|right|200px|Image du Transfer Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Transfer Pack est un accessoire qui permet l&#039;échange de données entre la Ninendo 64 et les consoles portables [[Game Boy]] et [[Game Boy Color]]. Il s&#039;insère dans le port spécial de la manette. Les jeux &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; sont notamment vendus avec le Transfer Pack inclus. Ce dernier permet l&#039;[[échange de Pokémon]] entre les versions sur Nintendo 64 et les [[jeux principaux]] de la [[Première génération|première]] et [[deuxième génération]], ainsi que la possibilité de les jouer sur téléviseur avec ou sans mode accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rumble Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rumble Pack.png|thumb|right|200px|Image du Rumble Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Rumble Pack est un accessoire se branchant à l&#039;arrière de la manette permettant de faire vibrer la manette. Si &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; est le premier jeu à bénéficier de la vibration en 1997, &#039;&#039;[[Super Smash Bros]]&#039;&#039; est le seul en lien avec Pokémon qui est compatible avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Édition spéciale ==&lt;br /&gt;
La [[Pikachu Nintendo 64]] est une édition spéciale de la Nintendo 64 sortie le 21 juillet 2000 au Japon&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000711003247/http://www.pokemon.com/news/pikachun64.html Annonce de la Pikachu Nintendo 64] sur le site officiel Pokémon &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et la même année en Europe et aux États-Unis. Elle arbore un coloris bleu et jaune unique, un [[Pikachu]] en relief sur sa partie droite, et une [[Poké Ball]] en guise de bouton marche/arrêt. Au Japon et aux États-Unis, la console a fait l&#039;objet d&#039;un pack spécial comprenant le jeu &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]]&#039;&#039;, un micro à brancher sur la manette, une unité de reconnaissance vocale et une montre à gousset parlante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu Nintendo 64.png|[[Pikachu Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{consoles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[es:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[it:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[ja:NINTENDO64]]&lt;br /&gt;
[[zh:任天堂64]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Nintendo_64&amp;diff=2443326</id>
		<title>Nintendo 64</title>
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		<updated>2023-04-09T13:59:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1992&lt;br /&gt;
[[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 1997&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1998&lt;br /&gt;
[[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console de salon&lt;br /&gt;
| miniature=oui&lt;br /&gt;
| sortieJapon=23 juin 1996&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=26 septembre 1996&lt;br /&gt;
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| sortieEurope=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1997&lt;br /&gt;
| gén-dédiées=[[Première génération|1]] et [[Deuxième génération|2]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Nintendo 64&#039;&#039;&#039; est la cinquième console de salon de [[Nintendo]], sortie le 23 juin 1996 au Japon et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 1997 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La Nintendo 64 est la première console de salon 64 bits, d&#039;où son nom, et la première de Nintendo à afficher des graphismes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console possède sur sa gauche un commutateur faisant office de marche/arrêt et sur sa droite un interrupteur qui permet de redémarrer le jeu. Sur le devant, quatre ports servent à brancher une à quatre manettes en même temps. Une fente sur le dessus accueille les cartouches de jeu. Une autre en dessous est destinée à recevoir un accessoire, le Nintendo 64DD, lisant des jeux sur disque magnétique mais jamais sorti en dehors du Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de ses prédécesseures, la NES et la [[Super Nintendo]], la Nintendo 64 utilise encore le support cartouche pour ses jeux, contrairement aux autres consoles de l&#039;époque en développement qui utilisent le CD-ROM, ayant un espace de stockage bien plus grand et sur le point d&#039;être généralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Positions mains manette Nintendo 64.png|thumb|right|Les trois positions possibles des mains sur la manette.]]&lt;br /&gt;
La manette, qui se branche dans un port de la console, possède un design horrible et des emplacements de boutons particuliers, pour permettre au joueur de tenir sa manette de trois façons différentes : un stick central, une croix directionnelle à gauche, quatre petits boutons C avec une flèche directionnelle à droite, un bouton START central, des boutons A et B sur la droite, un bouton Z à l’arrière ainsi qu&#039;un bouton L et R dans les coins supérieurs, respectivement gauche et droite. Il y a également une fente destinée à recevoir des accessoires pour la manette, juste derrière le logo Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 260 × 190 × 73 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : 1,1 kg&lt;br /&gt;
* CPU principal : &amp;quot;Reality Engine&amp;quot; NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz&lt;br /&gt;
* CPU secondaire : &amp;quot;Reality Co-Processor&amp;quot; (RCP) à 62,5 MHz&lt;br /&gt;
* RAM : 4 Mo RDRAM (8 Mo avec l&#039;Expansion Pak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Titre || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dates de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Japon || data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium (Japon)]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 12 décembre 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Snap]]&#039;&#039; || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; || 30 avril 1999 || 7 avril 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; || 14 décembre 2000 || 19 octobre 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Puzzle League]]&#039;&#039; || — || 2 mars 2001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transfer Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Transfer Pak.png|thumb|right|200px|Image du Transfer Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Transfer Pack est un accessoire qui permet l&#039;échange de données entre la Ninendo 64 et les consoles portables [[Game Boy]] et [[Game Boy Color]]. Il s&#039;insère dans le port spécial de la manette. Les jeux &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; sont notamment vendus avec le Transfer Pack inclus. Ce dernier permet l&#039;[[échange de Pokémon]] entre les versions sur Nintendo 64 et les [[jeux principaux]] de la [[Première génération|première]] et [[deuxième génération]], ainsi que la possibilité de les jouer sur téléviseur avec ou sans mode accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rumble Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rumble Pack.png|thumb|right|200px|Image du Rumble Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Rumble Pack est un accessoire se branchant à l&#039;arrière de la manette permettant de faire vibrer la manette. Si &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; est le premier jeu à bénéficier de la vibration en 1997, &#039;&#039;[[Super Smash Bros]]&#039;&#039; est le seul en lien avec Pokémon qui est compatible avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Édition spéciale ==&lt;br /&gt;
La [[Pikachu Nintendo 64]] est une édition spéciale de la Nintendo 64 sortie le 21 juillet 2000 au Japon&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000711003247/http://www.pokemon.com/news/pikachun64.html Annonce de la Pikachu Nintendo 64] sur le site officiel Pokémon &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et la même année en Europe et aux États-Unis. Elle arbore un coloris bleu et jaune unique, un [[Pikachu]] en relief sur sa partie droite, et une [[Poké Ball]] en guise de bouton marche/arrêt. Au Japon et aux États-Unis, la console a fait l&#039;objet d&#039;un pack spécial comprenant le jeu &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]]&#039;&#039;, un micro à brancher sur la manette, une unité de reconnaissance vocale et une montre à gousset parlante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu Nintendo 64.png|[[Pikachu Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{consoles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[es:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[it:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[ja:NINTENDO64]]&lt;br /&gt;
[[zh:任天堂64]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7</name></author>
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		<title>Nintendo 64</title>
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		<updated>2023-04-09T13:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7 : /* Rumble Pack*/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1992&lt;br /&gt;
[[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 1997&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1998&lt;br /&gt;
[[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console de salon&lt;br /&gt;
| miniature=oui&lt;br /&gt;
| sortieJapon=23 juin 1996&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=26 septembre 1996&lt;br /&gt;
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| sortieEurope=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1997&lt;br /&gt;
| gén-dédiées=[[Première génération|1]] et [[Deuxième génération|2]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Nintendo 64&#039;&#039;&#039; est la cinquième console de salon de [[Nintendo]], sortie le 23 juin 1996 au Japon et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 1997 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La Nintendo 64 est la première console de salon 64 bits, d&#039;où son nom, et la première de Nintendo à afficher des graphismes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console possède sur sa gauche un commutateur faisant office de marche/arrêt et sur sa droite un interrupteur qui permet de redémarrer le jeu. Sur le devant, quatre ports servent à brancher une à quatre manettes en même temps. Une fente sur le dessus accueille les cartouches de jeu. Une autre en dessous est destinée à recevoir un accessoire, le Nintendo 64DD, lisant des jeux sur disque magnétique mais jamais sorti en dehors du Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de ses prédécesseures, la NES et la [[Super Nintendo]], la Nintendo 64 utilise encore le support cartouche pour ses jeux, contrairement aux autres consoles de l&#039;époque en développement qui utilisent le CD-ROM, ayant un espace de stockage bien plus grand et sur le point d&#039;être généralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Positions mains manette Nintendo 64.png|thumb|right|Les trois positions possibles des mains sur la manette.]]&lt;br /&gt;
La manette, qui se branche dans un port de la console, possède un design original, avec une forme de trident et des emplacements de boutons particuliers, pour permettre au joueur de tenir sa manette de trois façons différentes : un stick central, une croix directionnelle à gauche, quatre petits boutons C avec une flèche directionnelle à droite, un bouton START central, des boutons A et B sur la droite, un bouton Z à l’arrière ainsi qu&#039;un bouton L et R dans les coins supérieurs, respectivement gauche et droite. Il y a également une fente destinée à recevoir des accessoires pour la manette, juste derrière le logo Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 260 × 190 × 73 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : 1,1 kg&lt;br /&gt;
* CPU principal : &amp;quot;Reality Engine&amp;quot; NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz&lt;br /&gt;
* CPU secondaire : &amp;quot;Reality Co-Processor&amp;quot; (RCP) à 62,5 MHz&lt;br /&gt;
* RAM : 4 Mo RDRAM (8 Mo avec l&#039;Expansion Pak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Titre || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dates de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Japon || data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium (Japon)]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 12 décembre 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Snap]]&#039;&#039; || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; || 30 avril 1999 || 7 avril 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; || 14 décembre 2000 || 19 octobre 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Puzzle League]]&#039;&#039; || — || 2 mars 2001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transfer Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Transfer Pak.png|thumb|right|200px|Image du Transfer Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Transfer Pack est un accessoire qui permet l&#039;échange de données entre la Ninendo 64 et les consoles portables [[Game Boy]] et [[Game Boy Color]]. Il s&#039;insère dans le port spécial de la manette. Les jeux &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; sont notamment vendus avec le Transfer Pack inclus. Ce dernier permet l&#039;[[échange de Pokémon]] entre les versions sur Nintendo 64 et les [[jeux principaux]] de la [[Première génération|première]] et [[deuxième génération]], ainsi que la possibilité de les jouer sur téléviseur avec ou sans mode accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rumble Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rumble Pack.png|thumb|right|200px|Image du Rumble Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Rumble Pack est un accessoire se branchant à l&#039;arrière de la manette permettant de faire vibrer la manette. Si &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; est le premier jeu à bénéficier de la vibration en 1997, &#039;&#039;[[Super Smash Bros]]&#039;&#039; est le seul en lien avec Pokémon qui est compatible avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Édition spéciale ==&lt;br /&gt;
La [[Pikachu Nintendo 64]] est une édition spéciale de la Nintendo 64 sortie le 21 juillet 2000 au Japon&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000711003247/http://www.pokemon.com/news/pikachun64.html Annonce de la Pikachu Nintendo 64] sur le site officiel Pokémon &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et la même année en Europe et aux États-Unis. Elle arbore un coloris bleu et jaune unique, un [[Pikachu]] en relief sur sa partie droite, et une [[Poké Ball]] en guise de bouton marche/arrêt. Au Japon et aux États-Unis, la console a fait l&#039;objet d&#039;un pack spécial comprenant le jeu &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]]&#039;&#039;, un micro à brancher sur la manette, une unité de reconnaissance vocale et une montre à gousset parlante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu Nintendo 64.png|[[Pikachu Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{consoles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[es:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[it:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[ja:NINTENDO64]]&lt;br /&gt;
[[zh:任天堂64]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Nintendo_64&amp;diff=2443324</id>
		<title>Nintendo 64</title>
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		<updated>2023-04-09T13:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7 : /* Transfer Pack */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1992&lt;br /&gt;
[[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 1997&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1998&lt;br /&gt;
[[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console de salon&lt;br /&gt;
| miniature=oui&lt;br /&gt;
| sortieJapon=23 juin 1996&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=26 septembre 1996&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1997&lt;br /&gt;
| sortieEurope=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1997&lt;br /&gt;
| gén-dédiées=[[Première génération|1]] et [[Deuxième génération|2]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Nintendo 64&#039;&#039;&#039; est la cinquième console de salon de [[Nintendo]], sortie le 23 juin 1996 au Japon et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 1997 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La Nintendo 64 est la première console de salon 64 bits, d&#039;où son nom, et la première de Nintendo à afficher des graphismes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console possède sur sa gauche un commutateur faisant office de marche/arrêt et sur sa droite un interrupteur qui permet de redémarrer le jeu. Sur le devant, quatre ports servent à brancher une à quatre manettes en même temps. Une fente sur le dessus accueille les cartouches de jeu. Une autre en dessous est destinée à recevoir un accessoire, le Nintendo 64DD, lisant des jeux sur disque magnétique mais jamais sorti en dehors du Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de ses prédécesseures, la NES et la [[Super Nintendo]], la Nintendo 64 utilise encore le support cartouche pour ses jeux, contrairement aux autres consoles de l&#039;époque en développement qui utilisent le CD-ROM, ayant un espace de stockage bien plus grand et sur le point d&#039;être généralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Positions mains manette Nintendo 64.png|thumb|right|Les trois positions possibles des mains sur la manette.]]&lt;br /&gt;
La manette, qui se branche dans un port de la console, possède un design original, avec une forme de trident et des emplacements de boutons particuliers, pour permettre au joueur de tenir sa manette de trois façons différentes : un stick central, une croix directionnelle à gauche, quatre petits boutons C avec une flèche directionnelle à droite, un bouton START central, des boutons A et B sur la droite, un bouton Z à l’arrière ainsi qu&#039;un bouton L et R dans les coins supérieurs, respectivement gauche et droite. Il y a également une fente destinée à recevoir des accessoires pour la manette, juste derrière le logo Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 260 × 190 × 73 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : 1,1 kg&lt;br /&gt;
* CPU principal : &amp;quot;Reality Engine&amp;quot; NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz&lt;br /&gt;
* CPU secondaire : &amp;quot;Reality Co-Processor&amp;quot; (RCP) à 62,5 MHz&lt;br /&gt;
* RAM : 4 Mo RDRAM (8 Mo avec l&#039;Expansion Pak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Titre || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dates de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Japon || data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium (Japon)]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 12 décembre 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Snap]]&#039;&#039; || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; || 30 avril 1999 || 7 avril 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; || 14 décembre 2000 || 19 octobre 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Puzzle League]]&#039;&#039; || — || 2 mars 2001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transfer Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Transfer Pak.png|thumb|right|200px|Image du Transfer Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Transfer Pack est un accessoire qui permet l&#039;échange de données entre la Ninendo 64 et les consoles portables [[Game Boy]] et [[Game Boy Color]]. Il s&#039;insère dans le port spécial de la manette. Les jeux &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; sont notamment vendus avec le Transfer Pack inclus. Ce dernier permet l&#039;[[échange de Pokémon]] entre les versions sur Nintendo 64 et les [[jeux principaux]] de la [[Première génération|première]] et [[deuxième génération]], ainsi que la possibilité de les jouer sur téléviseur avec ou sans mode accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rumble Pak ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rumble Pak.png|thumb|right|200px|Image du Rumble Pak.]]&lt;br /&gt;
Le Rumble Pak est un accessoire se branchant à l&#039;arrière de la manette permettant de faire vibrer la manette. Si &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; est le premier jeu à bénéficier de la vibration en 1997, &#039;&#039;[[Super Smash Brothers]]&#039;&#039; est le seul en lien avec Pokémon qui est compatible avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Édition spéciale ==&lt;br /&gt;
La [[Pikachu Nintendo 64]] est une édition spéciale de la Nintendo 64 sortie le 21 juillet 2000 au Japon&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000711003247/http://www.pokemon.com/news/pikachun64.html Annonce de la Pikachu Nintendo 64] sur le site officiel Pokémon &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et la même année en Europe et aux États-Unis. Elle arbore un coloris bleu et jaune unique, un [[Pikachu]] en relief sur sa partie droite, et une [[Poké Ball]] en guise de bouton marche/arrêt. Au Japon et aux États-Unis, la console a fait l&#039;objet d&#039;un pack spécial comprenant le jeu &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]]&#039;&#039;, un micro à brancher sur la manette, une unité de reconnaissance vocale et une montre à gousset parlante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu Nintendo 64.png|[[Pikachu Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{consoles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[en:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[es:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[it:Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
[[ja:NINTENDO64]]&lt;br /&gt;
[[zh:任天堂64]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Nintendo_64&amp;diff=2443323</id>
		<title>Nintendo 64</title>
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		<updated>2023-04-09T13:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:3BD:A8E0:FD2D:10C6:5577:73B7 : /* Transfer Pack /*&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard &amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1992&lt;br /&gt;
[[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot; | 1997&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | 1998&lt;br /&gt;
[[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Infobox Console&lt;br /&gt;
| type=Console de salon&lt;br /&gt;
| miniature=oui&lt;br /&gt;
| sortieJapon=23 juin 1996&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=26 septembre 1996&lt;br /&gt;
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| sortieEurope=1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mars 1997&lt;br /&gt;
| gén-dédiées=[[Première génération|1]] et [[Deuxième génération|2]]&lt;br /&gt;
| gén-compatibles=Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Nintendo 64&#039;&#039;&#039; est la cinquième console de salon de [[Nintendo]], sortie le 23 juin 1996 au Japon et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 1997 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La Nintendo 64 est la première console de salon 64 bits, d&#039;où son nom, et la première de Nintendo à afficher des graphismes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console possède sur sa gauche un commutateur faisant office de marche/arrêt et sur sa droite un interrupteur qui permet de redémarrer le jeu. Sur le devant, quatre ports servent à brancher une à quatre manettes en même temps. Une fente sur le dessus accueille les cartouches de jeu. Une autre en dessous est destinée à recevoir un accessoire, le Nintendo 64DD, lisant des jeux sur disque magnétique mais jamais sorti en dehors du Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de ses prédécesseures, la NES et la [[Super Nintendo]], la Nintendo 64 utilise encore le support cartouche pour ses jeux, contrairement aux autres consoles de l&#039;époque en développement qui utilisent le CD-ROM, ayant un espace de stockage bien plus grand et sur le point d&#039;être généralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Positions mains manette Nintendo 64.png|thumb|right|Les trois positions possibles des mains sur la manette.]]&lt;br /&gt;
La manette, qui se branche dans un port de la console, possède un design original, avec une forme de trident et des emplacements de boutons particuliers, pour permettre au joueur de tenir sa manette de trois façons différentes : un stick central, une croix directionnelle à gauche, quatre petits boutons C avec une flèche directionnelle à droite, un bouton START central, des boutons A et B sur la droite, un bouton Z à l’arrière ainsi qu&#039;un bouton L et R dans les coins supérieurs, respectivement gauche et droite. Il y a également une fente destinée à recevoir des accessoires pour la manette, juste derrière le logo Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques techniques ==&lt;br /&gt;
* Dimensions : 260 × 190 × 73 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poids : 1,1 kg&lt;br /&gt;
* CPU principal : &amp;quot;Reality Engine&amp;quot; NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz&lt;br /&gt;
* CPU secondaire : &amp;quot;Reality Co-Processor&amp;quot; (RCP) à 62,5 MHz&lt;br /&gt;
* RAM : 4 Mo RDRAM (8 Mo avec l&#039;Expansion Pak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux Pokémon ==&lt;br /&gt;
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot; | Titre || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dates de sortie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Japon || data-sort-type=&amp;quot;date&amp;quot; style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Europe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium (Japon)]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]] &#039;&#039;&#039;{{infobulle|&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;JP&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;|Japon uniquement}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || 12 décembre 1998 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Snap]]&#039;&#039; || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; || 30 avril 1999 || 7 avril 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; || 14 décembre 2000 || 19 octobre 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Pokémon Puzzle League]]&#039;&#039; || — || 2 mars 2001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transfer Pack ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Transfer Pak.png|thumb|right|200px|Image du Transfer Pack.]]&lt;br /&gt;
Le Transfer Pack est un accessoire qui permet l&#039;échange de données entre la Ninento 64 et les consoles portables [[Game Boy]] et [[Game Boy Color]]. Il s&#039;insère dans le port spécial de la manette. Les jeux &#039;&#039;[[Pokémon Stadium]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Stadium 2]]&#039;&#039; sont notamment vendus avec le Transfer Pack inclus. Ce dernier permet l&#039;[[échange de Pokémon]] entre les versions sur Nintendo 64 et les [[jeux principaux]] de la [[Première génération|première]] et [[deuxième génération]], ainsi que la possibilité de les jouer sur téléviseur avec ou sans mode accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rumble Pak ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rumble Pak.png|thumb|right|200px|Image du Rumble Pak.]]&lt;br /&gt;
Le Rumble Pak est un accessoire se branchant à l&#039;arrière de la manette permettant de faire vibrer la manette. Si &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; est le premier jeu à bénéficier de la vibration en 1997, &#039;&#039;[[Super Smash Brothers]]&#039;&#039; est le seul en lien avec Pokémon qui est compatible avec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Édition spéciale ==&lt;br /&gt;
La [[Pikachu Nintendo 64]] est une édition spéciale de la Nintendo 64 sortie le 21 juillet 2000 au Japon&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000711003247/http://www.pokemon.com/news/pikachun64.html Annonce de la Pikachu Nintendo 64] sur le site officiel Pokémon &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et la même année en Europe et aux États-Unis. Elle arbore un coloris bleu et jaune unique, un [[Pikachu]] en relief sur sa partie droite, et une [[Poké Ball]] en guise de bouton marche/arrêt. Au Japon et aux États-Unis, la console a fait l&#039;objet d&#039;un pack spécial comprenant le jeu &#039;&#039;[[Hey You, Pikachu!]]&#039;&#039;, un micro à brancher sur la manette, une unité de reconnaissance vocale et une montre à gousset parlante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu Nintendo 64.png|[[Pikachu Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[zh:任天堂64]]&lt;/div&gt;</summary>
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