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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-03T22:38:08Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dresseur_de_Pok%C3%A9mon&amp;diff=2229970</id>
		<title>Dresseur de Pokémon</title>
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		<updated>2022-12-29T10:00:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:D833:41F4:E2ED:FB48 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Confusion|Dresseur de Pokémon (Super Smash Bros.)}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Lune-PMS.png|vignette|droite|Deux Dresseurs et leurs Pokémon dans le manga {{PMS}}.]]&lt;br /&gt;
Dans l&#039;univers Pokémon, on appelle &#039;&#039;&#039;Dresseur&#039;&#039;&#039; toute personne qui possède une [[équipe]] [[Pokémon (créature)|Pokémon]]. Les habitants humains du [[monde Pokémon]] sont majoritairement des Dresseurs et Dresseuses qui ne se battent jamais sans leurs Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Dresseurs de Pokémon sont mis en avant dans tous les médias de la franchise, des [[:Portail:Dessin animé|dessins animés]] aux [[manga]]s en passant par le [[jeu de cartes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généralités ==&lt;br /&gt;
Les Dresseurs ne sont pas nécessairement des adeptes du [[combat Pokémon]] : ils peuvent aussi être des [[Coordinateur]]s (spécialisés dans les [[Concours Pokémon]]) ou des [[Éleveur]]s (qui font grandir des Pokémon telles de jeunes pousses). Les Dresseurs les plus célèbres sont ceux qui appartiennent à une [[Ligue Pokémon]] ou qui accomplissent des exploits au cours de leurs voyages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le monde Pokémon, toute personne âgée de 10 ans ou plus peut devenir officiellement Dresseur ou Dresseuse. Qu&#039;ils aient obtenu leur [[Pokémon de départ|premier Pokémon]] des mains d&#039;un mentor ([[Elio]], [[Sacha]]…) ou par eux-mêmes ([[Silver]], [[Timmy]]…), les néo-Dresseurs sont nombreux à partir découvrir le monde, en commençant par la [[région]] où ils habitent. Ils peuvent se fixer différents objectifs : compléter un [[Pokédex]], relever le défi de la Ligue Pokémon ou faire régner la justice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rencontres entre Dresseurs engendrent presque toujours des combats Pokémon, que ce soit dans le cadre d&#039;une compétition officielle, pour régler un différend ou simplement pour mesurer leurs forces respectives. Dans les jeux vidéo, un combat se lance dès que les regards de deux Dresseurs se croisent. On peut alors lire le prénom de l&#039;adversaire (sauf anonyme) précédé ou suivi du nom de sa classe (qui donne une idée plus ou moins précise de ses Pokémon). Un Dresseur qui n&#039;a aucun Pokémon en état de combattre est dit [[hors-jeu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des villes sont dotées d&#039;une [[Arène]], où de nombreux Dresseurs viennent s&#039;entraîner et dont l&#039;élément le plus fort, désigné par la Ligue régionale, porte le titre de [[Champion d&#039;Arène|Champion(ne)]]. Les Champions d&#039;Arènes décernent un [[Badge]] à tout Dresseur réussissant à les vaincre en duel, ou du moins à leur prouver sa valeur (dans la [[série animée]], Sacha a remporté certains de ses Badges sans avoir battu le Champion en bonne et due forme). Dans l&#039;archipel d&#039;[[Alola]], les Dresseurs chargés d&#039;évaluer les aspirants au [[Tour des Îles]] sont les [[Capitaine]]s et les [[Doyen]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Ligue Pokémon comprend à son siège un(e) [[Maître Pokémon]], soit le/la numéro 1 des Dresseurs de sa région, et un petit groupe d&#039;élite communément appelé [[Conseil des 4]]. On trouve également de puissants Dresseurs dans des [[Bâtiment de combat|structures]] indépendantes des Ligues Pokémon, tels les [[Meneur de Zone|Meneurs]] des [[Zone de Combat|Zones de Combat]] ou les [[Châtelaine Combat|Châtelaines]] de la [[Maison de Combat]]. Malheureusement, il existe aussi des Dresseurs criminels, souvent regroupés au sein d&#039;organisations dénommées [[team]]s, qui se servent des Pokémon à des fins néfastes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux Pokémon, les protagonistes gagnent de l&#039;argent en remportant des combats face à d&#039;autres Dresseurs. Il n&#039;est pas garanti toutefois qu&#039;un expert en Pokémon puisse mener une vie confortable avec ses seuls dons d&#039;entraîneur. Dans {{jeu|SL}} par exemple, on peut trouver des [[Expert en Évoli|Dresseurs d&#039;Évoli]] qui font un travail d&#039;appoint pour subvenir à leurs besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la série principale ==&lt;br /&gt;
=== Classes de Dresseurs ===&lt;br /&gt;
Les [[PNJ]] Dresseurs sont répartis en différentes classes selon leur niveau, leur terrain de prédilection ou encore leur [[type]] de Pokémon préférentiel. [[Gamin]]s et [[Fillette]]s sont généralement des Dresseurs débutants ; [[Scout]]s et [[Pêcheur]]s se trouvent là où foisonnent respectivement [[insecte]]s et poissons ; les [[Montagnard]]s se complaisent dans les environnements rocheux, et les [[Topdresseur]]s sont des tacticiens expérimentés. Les PNJ de la classe [[Pokémon Ranger (classe de Dresseurs)|Pokémon Ranger]] ne doivent pas être confondus avec les personnages de la [[Pokémon Ranger (série)|série du même nom]], qui ont une approche des Pokémon très différente de celle des Dresseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La classe d&#039;un Dresseur de jeu vidéo dépend de l&#039;apparence générique (overworld) du personnage et des Pokémon en sa possession. Un même modèle extérieur peut être commun à plusieurs classes d&#039;un jeu : par exemple, la Fillette de {{jeu|RS}} possède la même apparence de PNJ que la [[Kinésiste]]. En revanche, tous les Dresseurs importants qui font office de « boss » (les Champions d&#039;Arène notamment) disposent d&#039;un modèle unique. Dans {{jeu|Colo}} et &#039;&#039;[[Pokémon XD]]&#039;&#039;, chaque classe de Dresseurs possède un modèle différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[troisième génération]], le joueur prend l&#039;apparence de la classe de son choix lorsqu&#039;il partage des données via une connexion sans fil avec un autre joueur d&#039;un jeu de la même génération. La liste des différentes classes de Dresseurs est consultable [[:Catégorie:Classe de Dresseurs|ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dresseurs inclassables ===&lt;br /&gt;
La classe « Dresseur » ou « Dresseuse » est attribuée aux personnages [[joueur]]s dans les combats en ligne ainsi qu&#039;aux PNJ qui tiennent un rôle à part, tels que :&lt;br /&gt;
*les [[Rival|personnages rivaux]] (sauf s&#039;ils combattent en tant que Champion d&#039;Arène ou Maître Pokémon) ;&lt;br /&gt;
*les ex-Maîtres de la Ligue ({{jv|Pierre Rochard}} dans &#039;&#039;Émeraude&#039;&#039;, {{jv|Cynthia}} dans &#039;&#039;Noir et Blanc&#039;&#039; 1 et 2, [[Goyah]] dans &#039;&#039;Noir 2 et Blanc 2&#039;&#039;, {{jv|Tarak}} à la fin d&#039;&#039;&#039;Épée et Bouclier&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
*les éléments de teams dont l&#039;appartenance n&#039;est pas connue au moment de l&#039;affrontement, qui n&#039;en sont plus membres ou dont l&#039;organisation a été dissoute en épilogue ([[Amos]] dans &#039;&#039;Let&#039;s Go Pikachu et Évoli&#039;&#039;, {{jv|N}}, [[Nikolaï]], [[Apocyne]] et [[Guzma]]) ;&lt;br /&gt;
*les Dresseurs rencontrés au [[Pokémon World Tournament]] ;&lt;br /&gt;
*les adversaires spéciaux sur l&#039;[[Arbre de Combat]] en mode Super et à l&#039;[[Agence de Combat]] ;&lt;br /&gt;
*certains Dresseurs affrontés pour la première fois ([[Amaryllis]] dans &#039;&#039;Rubis Oméga et Saphir Alpha&#039;&#039;, Red et {{jv|Blue}} dans les jeux de la [[septième génération]]) ;&lt;br /&gt;
*{{jv|Red}} dans les jeux se déroulant à [[Johto]] ;&lt;br /&gt;
*[[Julot]] et [[Cindy]] dans {{jeu|OAC}} ;&lt;br /&gt;
*[[Armand]], [[Cornil]], [[Maïté]], [[Sara]] et [[Viviane (Sinnoh)|Viviane]] dans {{jeu|Pt}} ;&lt;br /&gt;
*[[Armando]], [[Noa]] et {{jv|Rachid}} dans {{Jeu|NB2}} ;&lt;br /&gt;
*[[A.Z.]], [[Elili]] et [[Malva]] (à l&#039;hôtel [[Le Crésus]]) dans {{jeu|XY}} ;&lt;br /&gt;
*[[Dexio]]{{sup|S}}{{sup|US}}, [[Sina]]{{sup|L}}{{sup|UL}}, [[Cathy (Tour de Combat)|Cathy]]{{sup|SL}}, [[Molène]]{{sup|SL}}, [[Solane]] et {{jv|Lilie}}{{sup|USUL}} dans les jeux se déroulant à [[Alola]] ;&lt;br /&gt;
*[[Green]] et [[Oléa]] dans {{jeu|LGPÉ}} ;&lt;br /&gt;
*[[Jean-Fleuret]], [[Jean-Targe]], [[Peterson]] (durant les Poké Masters), [[Dhilan]] et [[Sally]] (pendant le Tournoi des Stars) dans {{jeu|ÉB}} ;&lt;br /&gt;
*[[Pepper]] et [[Pania]] (durant le Grand Tournoi de l&#039;Académie) dans {{jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Victor-EB.png|[[Victor (Galar)|Victor]], le protagoniste de {{jeu|ÉB}}.&lt;br /&gt;
Christy-PM.png|[[Christy]], l&#039;héroïne de {{jeu|C}}.&lt;br /&gt;
Matis-NB2.png|[[Matis]], le personnage rival de {{Jeu|NB2}}.&lt;br /&gt;
Flo-DEPS.png|[[Flo]], une Championne d&#039;Arène de [[Sinnoh]].&lt;br /&gt;
Koga-LGPE.png|[[Koga]], un Champion d&#039;Arène et membre de la [[Ligue Indigo]].&lt;br /&gt;
Pectorius-SL.png|[[Pectorius]], un [[Doyen]] et membre du Conseil 4 d&#039;[[Alola]].&lt;br /&gt;
Dianthéa-XY.png|[[Dianthéa]], la [[Maître de la Ligue]] de [[Kalos]].&lt;br /&gt;
Cathy-E.png|[[Cathy (Tour de Combat)|Cathy]], la [[Meneur de Zone|gardienne]] de la [[Tour de Combat (Troisième génération)|Tour de Combat]] dans {{jeu|E}}.&lt;br /&gt;
Sprite Scout LGPE.png|Un [[Scout]] de la région de [[Kanto]].&lt;br /&gt;
Topduo-ROSA.png|Un couple de [[Topdresseur]]s de [[Hoenn]].&lt;br /&gt;
VS Tiziano XD.png|Un [[Guerrier Ombre]] dans {{jeu|XD}}.&lt;br /&gt;
Meloco-EV.png|[[Meloco]], une cheffe de groupe de la [[Team Star]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la série &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Dresseur de Pokémon (Super Smash Bros.)}}&lt;br /&gt;
Le Dresseur de Pokémon est un combattant jouable dans les jeux {{jeu|SSBB}} et {{jeu|SSBU}}. Le personnage est basé sur le héros de {{Jeu|RFVF}}, à savoir {{jv|Red}}, avec différentes couleurs en option et depuis &#039;&#039;Ultimate&#039;&#039; un alter ego féminin empruntant les traits de [[Leaf]], l&#039;autre figure jouable de &#039;&#039;Rouge Feu et Vert Feuille&#039;&#039;. Le gameplay du Dresseur repose entièrement sur son équipe Pokémon, composée de [[Carapuce]], [[Herbizarre]] et [[Dracaufeu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*D&#039;après l&#039;[[épisode 471]] de &#039;&#039;Pokémon la série&#039;&#039;, le [[Professeur Chen]] aurait écrit dans son encyclopédie Pokémon : « {{infobulle|À 10 ans, nous serons tous Dresseurs|「さあ10さい　ぼくもわたしも　トレーナー」}} ». Si l&#039;âge minimal requis pour devenir Dresseur/Dresseuse est établi à 10 ans dans le dessin animé, il n&#039;en est rien dans la série vidéoludique, à en juger par des classes telles que [[Garçon à la Bouée]] ou [[Petit]], qui représentent des Dresseurs nettement plus jeunes que le personnage joueur (qui a typiquement entre 10 et 15 ans). Même dans l&#039;animé, des enfants de moins de 10 ans peuvent s&#039;adonner à des combats de Pokémon, comme le précise {{da|Rachid}} dans l&#039;[[épisode 722]].&lt;br /&gt;
*Dans les jeux antérieurs à la troisième génération, le mot « Dresseur » s&#039;écrivait en minuscules. Depuis, il débute toujours avec une majuscule.&lt;br /&gt;
*Dans les versions françaises des jeux des six premières générations, le nom de classe « Dresseur » ne s&#039;accordait pas en genre avec les personnages féminins.&lt;br /&gt;
*Parmi les jeux principaux, &#039;&#039;Pokémon X et Y&#039;&#039; est celui qui a introduit le plus grand nombre de classes de Dresseurs avec 47 nouvelles classes. À l&#039;inverse, les versions &#039;&#039;Cristal&#039;&#039;, &#039;&#039;HeartGold&#039;&#039; et &#039;&#039;SoulSilver&#039;&#039; sont celles qui ont ajouté le moins de classes avec une seule chacun. &#039;&#039;Pokémon Écarlate et Violet&#039;&#039; compte pour sa part 7 classes inédites, le plus faible total pour un jeu inaugurant sa génération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Langue !! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anglais || [[:en:Pokémon Trainer|Pokémon Trainer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allemand || [[:de:Pokémon-Trainer|Pokémon-Trainer/Trainerin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espagnol || [[:es:Entrenador Pokémon|Entrenador/Entrenadora Pokémon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Italien || [[:it:Allenatore|Allenatore/Allenatrice di Pokémon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Japonais || [[:ja:ポケモントレーナー|ポケモントレーナー &#039;&#039;Pokémon Trainer&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des Dresseurs Pokémon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hiérarchie de Dresseur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon-Trainer]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon Trainer]]&lt;br /&gt;
[[es:Entrenador Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[it:Allenatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:ポケモントレーナー]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦训练家]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:D833:41F4:E2ED:FB48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Zoltan&amp;diff=2229969</id>
		<title>Zoltan</title>
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		<updated>2022-12-29T10:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:D833:41F4:E2ED:FB48 : pas de majuscule dans le texte du jeu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Zoltan&lt;br /&gt;
| nomen=Agnol&lt;br /&gt;
| nomja=ゾルダン&lt;br /&gt;
| nomtm=Soldan&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:VS Zoltan Colo.png]]&lt;br /&gt;
| légende=Zoltan dans {{jeu|Colo}}.&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=[[Dresseur Pokémon]] de [[Colisée|Colosseum]]&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=Inconnue&lt;br /&gt;
| région=[[Rhode]]&lt;br /&gt;
| pokemonpref=[[Caratroc]] [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)|Obscur]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zoltan&#039;&#039;&#039;, alias le &#039;&#039;&#039;Roi de Targare&#039;&#039;&#039;, est l&#039;adversaire ultime au [[Colosseum de Targare]] dans le post-scénario de {{jeu|Colo}}. Il a la morphologie d&#039;un [[culturiste]] et les yeux cernés d&#039;un tatouage violet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En combat, il n&#039;a pas de stratégie particulière si ce n&#039;est de combiner des [[type]]s dont les [[faiblesse]]s s&#039;annulent.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Dans le jeu vidéo ==&lt;br /&gt;
Zoltan est le maître du Colosseum de Targare, une zone de combat établie dans les tréfonds de [[Suerebe]]. Il y recèle les quatre lieutenants du [[Groupe Ombre]] mis en déroute sur la [[Tour Titanite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après chaque tournoi remporté aux dépens d&#039;un [[Admin Ombre]], [[Michael (Rhode)|Michael]] reçoit sur ​​son [[P★AD]] des informations de [[Nett]] concernant le « roi » de Targare. Ce dernier apparaît en tant qu&#039;adversaire final du cinquième tournoi et peut être affronté autant de fois que l&#039;on veut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outre son [[Caratroc]] Obscur, Zoltan détient le Pokémon le plus puissant du mode Histoire, un [[Hyporoi]] de niveau 70. Dès que le {{jv|Pokémon Obscur}} est [[Snatcheur|snatché]], les tournois de Targare reprennent dans l&#039;ordre dans lequel les Admins ont été rencontrés. Si au contraire le Caratroc reste en sa possession, Zoltan invite par e-mail le protagoniste à recommencer son tournoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
L&#039;équipe de Zoltan est composée de Pokémon à [[double type]] rare ayant un total cumulé de 13 faiblesses, voire 5 si l&#039;on enlève les deux du bas (pour rappel, le type [[Fée (type)|Fée]] n&#039;existait pas avant {{jeu|XY}}). Si le Caratroc Obscur a déjà été snatché, il n&#039;est pas remplacé.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = Colo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = [[Roi Targare]]&amp;lt;br&amp;gt;Zoltan&lt;br /&gt;
| d-sprite = VS Zoltan&lt;br /&gt;
| d-taille = 110px&lt;br /&gt;
| d-objet-nom = Guérison&lt;br /&gt;
| d-rec = 9984&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Airmure&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Acier&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p1-talent = Fermeté&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Aile d&#039;Acier&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Bec Vrille&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Jet de Sable&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Retour&lt;br /&gt;
| p1-exp = 2 × 1188&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Ténéfix&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 69&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Spectre&lt;br /&gt;
| p2-talent = Regard Vif&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Feinte&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Onde Folie&lt;br /&gt;
| p2-exp = 2 × 724&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Munja&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Insecte&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Spectre&lt;br /&gt;
| p3-talent = Garde Mystik&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Vent Argenté&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Onde Folie&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Tunnel&lt;br /&gt;
| p3-exp = 2 × 691&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Girafarig&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Normal&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Psy&lt;br /&gt;
| p4-talent = Matinal&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Retour&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Mur Lumière&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Tonnerre&lt;br /&gt;
| p4-exp = 2 × 1084&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Hyporoi&lt;br /&gt;
| p5-sexe = m&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 70&lt;br /&gt;
| p5-type1 = Eau&lt;br /&gt;
| p5-type2 = Dragon&lt;br /&gt;
| p5-talent = Glissade&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Hydrocanon&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Dracosouffle&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Laser Glace&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Attraction (capacité){{!}}Attraction&lt;br /&gt;
| p5-exp = 2 × 1552&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sixième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p6-nom = Caratroc&lt;br /&gt;
| p6-sexe = m/f&lt;br /&gt;
| p6-niveau = 45+&lt;br /&gt;
| p6-type1 = Insecte&lt;br /&gt;
| p6-type2 = Roche&lt;br /&gt;
| p6-talent = Fermeté&lt;br /&gt;
| p6-capacité1 = Charge Noire&lt;br /&gt;
| p6-capacité2 = Encore&lt;br /&gt;
| p6-capacité3 = Repos&lt;br /&gt;
| p6-capacité4 = Patience&lt;br /&gt;
| p6-exp = 2 × ??&lt;br /&gt;
| p6-remarque = &#039;&#039;&#039;Obscur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Hu, hu, hu ! Tu oses me défier ? Tu ne sais pas à quoi tu t&#039;exposes !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après sa défaite : &#039;&#039;&amp;quot;Je vois... Je me suis trop exposé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Message P★AD&lt;br /&gt;
:Ha ! Ha ! Ha ! Je suis Zoltan, le Roi de Targare ! Ce combat contre toi a été amusant. Mais ce n&#039;est pas fini. Tant que j&#039;aurai mon Caratroc Obscur, je serai toujours prêt à accueillir les dresseurs assez téméraires pour venir m&#039;affronter !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Komplettlösung Pokémon Colosseum (nach der Hauptstory)#5. Durchgang]]&lt;br /&gt;
[[en:Agnol]]&lt;br /&gt;
[[es:Aitor]]&lt;br /&gt;
[[it:Agnol]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゾルダン]]&lt;br /&gt;
[[zh:佐魯檀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:D833:41F4:E2ED:FB48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=B%C3%A2timent_de_combat&amp;diff=2229943</id>
		<title>Bâtiment de combat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=B%C3%A2timent_de_combat&amp;diff=2229943"/>
		<updated>2022-12-29T09:34:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:D833:41F4:E2ED:FB48 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;On appelle &#039;&#039;&#039;bâtiment de combat&#039;&#039;&#039; toute structure dédiée aux séries de combats dans les [[jeux principaux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
Les bâtiments de combat peuvent prendre diverses formes : un immeuble de plusieurs étages comme les [[Tour de Combat|Tours de Combat]], un édifice à l&#039;architecture originale comme le Reptile de Combat, ou même une infrastructure telle que le Métro de Combat. Les [[Zone de Combat|Zones de Combat]], apparues dans {{jeu|E}}, sont des structures qui regroupent plusieurs bâtiments de combat. On y trouve également divers objets à acheter avec des Points de Combat ([[PCo]]), qui sont crédités en fonction des succès obtenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le défi d&#039;un bâtiment de combat consiste à affronter divers [[Dresseur]]s et à réaliser la plus longue série de victoires possible. Les combats gagnés ne rapportent ni argent ni points d&#039;[[expérience]], tandis qu&#039;une défaite a pour seule conséquence l&#039;arrêt de la série (pas de [[hors-jeu]]). Les modalités de combat ([[niveau]] des Pokémon, etc.) et les séries minimales (pour les rencontres avec les Dresseurs spéciaux et l&#039;attribution des récompenses) varient d&#039;un bâtiment à l&#039;autre. Un Pokémon ayant contribué à la réussite d&#039;un défi se voit parfois décorer d&#039;un [[Ruban]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est souvent obligatoire de [[sauvegarde]]r avant le début d&#039;un défi pour que les séries de combats soient tracées correctement. Si le joueur éteint la console sans avoir interrompu proprement son parcours, la série en cours est perdue et le protagoniste renvoyé à l&#039;accueil du bâtiment. Durant un défi, le joueur n&#039;a pas accès au contenu de son [[Sac]] (dans la Pyramide de Combat, celui-ci est remplacé par un Sac de Combat avec une sélection d&#039;objets prédéfinie). Il est permis en revanche de [[Objet tenu|faire tenir des objets]] aux Pokémon, et les éventuels objets consommés sont restaurés entre chaque combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des bâtiments de combat ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Génération !! Localisation !! Bâtiments de combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deuxième génération|2]] || [[Johto]] || [[Tour de Combat (Deuxième génération)|Tour de Combat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |[[Troisième génération|3]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Hoenn]]&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;Dans &#039;&#039;Pokémon Émeraude&#039;&#039; uniquement&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mont Dresseurs]]*&amp;lt;br&amp;gt;[[Tente de Combat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Îles Sevii]]&lt;br /&gt;
| [[Tour Dresseurs]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Zone de Combat (Troisième génération)|Zone de Combat]]&amp;lt;br&amp;gt;(Hoenn)&lt;br /&gt;
| [[Tour de Combat (Troisième génération)|Tour de Combat]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;Dans &#039;&#039;Pokémon Émeraude&#039;&#039; uniquement&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dôme de Combat]]*&amp;lt;br&amp;gt;[[Dojo de Combat]]*&amp;lt;br&amp;gt;[[Palace de Combat]]*&amp;lt;br&amp;gt;[[Pyramide de Combat]]*&amp;lt;br&amp;gt;[[Reptile de Combat]]*&amp;lt;br&amp;gt;[[Usine de Combat (Troisième génération)|Usine de Combat]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Quatrième génération|4]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Zone de Combat (Quatrième génération)|Zone de Combat]]&amp;lt;br&amp;gt;([[Sinnoh]] et Johto)&lt;br /&gt;
| [[Tour de Combat (Quatrième génération)|Tour de Combat]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;small&amp;gt;À partir de &#039;&#039;Pokémon Platine&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arcade de Combat]]*&amp;lt;br&amp;gt;[[Castel de Combat]]*&amp;lt;br&amp;gt;[[Scène de Combat]]*&amp;lt;br&amp;gt;[[Usine de Combat (Quatrième génération)|Usine de Combat]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Cinquième génération|5]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Unys]]&lt;br /&gt;
| [[Club des Épreuves]]*&amp;lt;br&amp;gt;[[Métro de Combat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;Dans &#039;&#039;Noir 2 et Blanc 2&#039;&#039; uniquement&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon World Tournament]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sixième génération|6]]&lt;br /&gt;
| [[Kalos]] et Hoenn&lt;br /&gt;
| Club des Épreuves*&amp;lt;br&amp;gt;[[Maison de Combat]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Septième génération|7]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Alola]]&lt;br /&gt;
| [[Dôme Royal]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Arbre de Combat]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;Dans &#039;&#039;Ultra-Soleil et Ultra-Lune&#039;&#039; uniquement&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Agence de Combat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Huitième génération|8]]&lt;br /&gt;
| [[Galar]]&lt;br /&gt;
| [[Tour de Combat (Huitième génération)|Tour de Combat]]*&amp;lt;br&amp;gt;[[Dojo de la Maîtrise]]{{sup|ebisa}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Ces bâtiments ne sont accessibles qu&#039;après avoir terminé l&#039;histoire principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Langue !! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anglais || [[:en:Battle facility|Battle facility]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allemand || [[:de:Kampfeinrichtungen|Kampfeinrichtungen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espagnol || Recinto de Combate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Italien || [[:it:Edifici lotta|Edifici lotta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Japonais || [[:ja:対戦施設|バトル施設 &#039;&#039;Batoru shisetsu&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Lieu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kampfeinrichtungen]]&lt;br /&gt;
[[en:Battle facility]]&lt;br /&gt;
[[it:Edifici lotta]]&lt;br /&gt;
[[ja:対戦施設]]&lt;br /&gt;
[[zh:对战设施]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:D833:41F4:E2ED:FB48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Orbe_Toxique&amp;diff=2229937</id>
		<title>Orbe Toxique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Orbe_Toxique&amp;diff=2229937"/>
		<updated>2022-12-29T09:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:D833:41F4:E2ED:FB48 : /* Utilisation et effets */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- présentation --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Orbe Toxique&lt;br /&gt;
| nom-ja=どくどくだま&lt;br /&gt;
| nom-tm=Toxic Orb&lt;br /&gt;
| nom-romaji = Dokudokudama&lt;br /&gt;
| nom-en=Toxic Orb&lt;br /&gt;
|miniature = Orbe Toxique.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- disponibilité --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=Pokémon Diamant et Perle&lt;br /&gt;
| gén-1=non&lt;br /&gt;
| gén-2=non&lt;br /&gt;
| gén-3=non&lt;br /&gt;
| gén-4=oui&lt;br /&gt;
| gén-5=oui&lt;br /&gt;
| gén-6=oui&lt;br /&gt;
| gén-7=oui&lt;br /&gt;
| gén-8=oui&lt;br /&gt;
| série=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- utilisation--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rangement=Objets&lt;br /&gt;
| fontionnement=tenu&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- commerce--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| prix-achat = 15 000&lt;br /&gt;
| prix-achat-condition=dans {{Abréviation|EV}}&lt;br /&gt;
| prix-revente = 2000&lt;br /&gt;
| prix-revente-condition=depuis {{Abréviation|SL}}&lt;br /&gt;
| prix-revente2=3750&lt;br /&gt;
| prix-revente2-condition=dans {{Abréviation|EV}}&lt;br /&gt;
| prix-achat-diff= S&#039;achète pour 16 [[PCo]] avant {{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
| prix-revente-diff=Se revend pour 100 {{p}} avant {{jeu|sl}}.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Orbe Toxique&#039;&#039;&#039; est un [[objet]] apparu dans la [[quatrième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation et effets ==&lt;br /&gt;
Cet objet provoque chez le Pokémon qui le tient un [[empoisonnement grave]] dès la fin de son premier [[tour]] de jeu. Il est détruit après activation, sauf lors des combats en ligne et dans les [[Bâtiment de combat|bâtiments de combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe différentes manières de tirer parti de l&#039;Orbe Toxique :&lt;br /&gt;
*en le lançant avec [[Dégommage]] ou en le transmettant à un Pokémon adverse au moyen de [[Passe-Passe]] ou [[Tour de Magie]], auquel cas c&#039;est la cible qui se retrouve gravement empoisonnée ;&lt;br /&gt;
*avec un utilisateur d&#039;[[Échange Psy]], qui transmet à la cible l&#039;empoisonnement contracté au premier tour ;&lt;br /&gt;
*avec un utilisateur de [[Façade]], dont la puissance passe de 70 à 140 en cas d&#039;empoisonnement, de [[paralysie]] ou de [[brûlure]] ;&lt;br /&gt;
*avec un Pokémon doté d&#039;un [[talent]] lui conférant des bonus en cas d&#039;altération de [[statut]] majeure :&lt;br /&gt;
**[[Cran]] (+50 % en Attaque) ;&lt;br /&gt;
**[[Écaille Spéciale]] (+50 % en Défense) ;&lt;br /&gt;
**[[Pied Véloce]] (+50 % en Vitesse) ;&lt;br /&gt;
**[[Rage Poison]] (+50 % en Attaque si empoisonné) ;&lt;br /&gt;
**[[Soin Poison]] (annule les dégâts du poison et soigne 1/8&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; des [[PV]] maximum à chaque fin de tour) ;&lt;br /&gt;
*sur un détenteur du talent [[Garde Magik]], qui ne subit pas les dégâts du poison et est protégé contre les autres altérations de statut majeures.&lt;br /&gt;
Les effets ne se déclenchent pas si le porteur :&lt;br /&gt;
*est de type [[Acier (type)|Acier]] ou [[Poison (type)|Poison]] et ne possède pas le talent [[Corrosion]] ;&lt;br /&gt;
*possède le talent [[Maladresse]] ;&lt;br /&gt;
*est sous l&#039;effet d&#039;[[Embargo]] ou de [[Zone Magique]].&lt;br /&gt;
À noter qu&#039;un détenteur du talent [[Vaccin]] consomme l&#039;Orbe Toxique mais guérit aussitôt de l&#039;empoisonnement, ce qui rend l&#039;objet caduc sur un tel Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{jeu|dp}} ====&lt;br /&gt;
Cet objet coûte 16 PCo au [[Parc des Combats]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{jeu|pt}} et {{jeu|hgss}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet objet coûte 16 PCo dans la [[Zone de Combat (Quatrième génération)|Zone de Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{jeu|nb}} et {{jeu|nb2}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cet objet coûte 16 PCo dans le [[Métro de Combat]] ;&lt;br /&gt;
*Tenu rarement par des [[Grotadmorv]] sauvages{{sup|nb2}} ;&lt;br /&gt;
*[[Mont Renenvers]]{{sup|no2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{jeu|xy}} et {{jeu|rosa}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet objet coûte 16 PCo dans la [[Maison de Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[septième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{jeu|sl}} et {{jeu|usul}} ====&lt;br /&gt;
*Cet objet coûte 16 PCo à l&#039;[[Arbre de Combat]] ;&lt;br /&gt;
*[[Caverne Coda]]{{sup|usul}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|EB}} ====&lt;br /&gt;
*Il peut être obtenu en tant que récompense après la victoire aux [[Poké Masters]] une fois les crédits vus ;&lt;br /&gt;
*Récompense de [[Raid Dynamax#Évènements|raids Dynamax]] [[Bulbizarre]] et [[Herbizarre]] événementiels du 27 février au 2 mars 2020 ;&lt;br /&gt;
*Trouvable sur un îlot dans la [[Mer Isol&#039;Îlots]] ;&lt;br /&gt;
*Obtenable par fusion avec le [[NigoMix 3000]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions ==&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|dpp}} à {{jeu|nb2}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Orbe bizarre empoisonnant gravement son porteur durant le combat.&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|XY}} à {{Jeu|USUL}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Un orbe bizarre empoisonnant gravement son porteur durant le combat.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Un orbe bizarre qui empoisonne gravement son porteur durant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque ==&lt;br /&gt;
* Jusqu&#039;à la [[Sixième génération]], le prix de revente de cet objet était de 100{{p}}. Celui-ci est rehaussé à 2000{{p}} dans la [[Septième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Orbe Flamme]] provoquant une [[brûlure]] de manière similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Inventaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet tenu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet apparu lors de la quatrième génération]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Toxik-Orb]]&lt;br /&gt;
[[en:Toxic Orb]]&lt;br /&gt;
[[es:Toxisfera]]&lt;br /&gt;
[[it:Tossicsfera]]&lt;br /&gt;
[[ja:どくどくだま]]&lt;br /&gt;
[[zh:剧毒宝珠（道具）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:D833:41F4:E2ED:FB48</name></author>
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