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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Snatcheur&amp;diff=1759768</id>
		<title>Snatcheur</title>
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		<updated>2020-06-27T22:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:E12F:BB97:3906:B90 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
| nom=Snatcheur&lt;br /&gt;
| nom-ja=スナッチマシン&lt;br /&gt;
| nom-tm=Snatch Machine&lt;br /&gt;
| nom-en=Snag Machine&lt;br /&gt;
| image=Snatcheur-XD.png&lt;br /&gt;
| légende=Render du Snatcheur pour&amp;lt;br/&amp;gt;{{Jeu|XD}}.&lt;br /&gt;
| jeu=Pokémon Colosseum&lt;br /&gt;
| gén-3=oui&lt;br /&gt;
| série=Rhode&lt;br /&gt;
| évènementiel=non&lt;br /&gt;
| rangement=Équipement du joueur&lt;br /&gt;
| fonctionnement=environnement&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Snatcheur&#039;&#039;&#039; est un équipement permettant de voler les [[Pokémon (créature)|Pokémon]] [[Dresseur de Pokémon|dressés]] dans {{Jeu|Colo}} et {{Jeu|XD}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est utilisé par les [[Personnage jouable|héros]] pour capturer des Pokémon qui doivent être [[Purification (procédé)|purifiés]], c&#039;est-à-dire les [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)|Pokémon Obscurs]], aux dépens de leurs dresseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Colo Snatcheur.png|220px|vignette|left|Le Snatcheur volé par Michael.]]&lt;br /&gt;
Les premiers Snatcheurs ont été mis au point par le [[Groupe Ombre]], puis livrés à la [[Team Snatch]]. Les dirigeants du Groupe attendent de l&#039;équipe d&#039;[[Helgonza]] qu&#039;elle capture de nombreux Pokémon de haut niveau pour qu&#039;ils puissent les transformer en Pokémon Obscurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le prototype ressemble à un robot parallélépipédique monté sur roues et flanqué de bras lanceurs. Il comprend un réservoir de [[Poké Ball]]s qu&#039;il conditionne dans son mécanisme interne, et agit a priori de manière autonome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modèle portable est entièrement contrôlé par l&#039;utilisateur, mais ne permet de manipuler qu&#039;une seule Ball à la fois. De couleurs bleu marine et orange, il se compose d&#039;une épaulière, d&#039;un câble et d&#039;un gant à brassière. Il se porte à l&#039;épaule et à la main gauches, le câble enroulé autour du bras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;introduction de &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039;, [[Michael (Rhode)|Michael]], l&#039;élément rebelle de la Team Snatch, s&#039;empare du Snatcheur portable et fait exploser toute la logistique du [[Repaire Snatch]], ce qui fait de lui le seul personnage du jeu à pouvoir voler mécaniquement des Pokémon. Après l&#039;histoire principale, une rumeur prétend que la Team Snatch a réparé le robot Snatcheur, mais il ne s&#039;agit que d&#039;un piège tendu à Michael.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:XD Snatcheur.png|220px|vignette|left|Florent équipé du Snatcheur.]]&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039;, les scientifiques du [[Laboratoire Pokémon (Rhode)|Laboratoire Pokémon]] ont développé pour [[Florent (Rhode)|Florent]] une version améliorée du Snatcheur. Ce modèle gris acier au design futuriste, en plus d&#039;être moins encombrant que celui de Michael, est pourvu d&#039;un Détecteur d&#039;Aura qui permet d&#039;identifier les Pokémon Obscurs et déclenche une alarme bloquante lorsque son utilisateur tente une action illégale. D&#039;après les dossiers du [[Professeur Syrus]], il s&#039;agit d&#039;une précaution au cas où l&#039;appareil tomberait entre de mauvaises mains (pour rappel, les Snatcheurs de &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039; pouvaient cibler n&#039;importe quel Pokémon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, Florent ne perd son Snatcheur qu&#039;à une seule reprise : dans une embuscade de la Team Snatch en sortant de l&#039;épave du [[Libra]]. Il le récupère peu après au repaire Snatch en récompense de sa victoire contre Helgonza, qui comptait utiliser le Snatcheur contre le Groupe Ombre avant de s&#039;apercevoir qu&#039;il n&#039;était pas à sa taille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Florent parvient à purifier tous les Pokémon Obscurs, on le verra remiser le Snatcheur dans une scène additionnelle de la cinématique de fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
Le joueur place dans le creux de sa main équipée du Snatcheur (en l&#039;occurrence la gauche) une Poké Ball quelconque. Au moment du lancer, l&#039;appareil la convertit en Snatch Ball, ce qui la rend capable de briser le lien entre le Pokémon à capturer et son dresseur d&#039;origine. Le délai de recharge du Snatcheur fait que le joueur ne peut s&#039;en servir qu&#039;une fois par tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le snatch se déroule comme une capture classique, au cours de laquelle le Pokémon est en quelque sorte saisi par une main lumineuse géante, puis enfermé dans la Ball qui retombe avec une traînée blanche. La réussite n&#039;est pas garantie, puisque comme toute capture, le snatch dépend du type de Ball utilisée et des données de la cible ([[PV]], [[statut]], etc.). Le Snatcheur n&#039;est utilisé que pour capturer des Pokémon dressés, puisque les [[Pokémon sauvage]]s (absents dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039;) peuvent être attrapés comme dans les jeux de la série principale (avec des Balls ordinaires que Florent lance de la main droite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fiche d&#039;information d&#039;un Pokémon volé à un dresseur ne fait pas mention de la Snatch Ball, mais bien du type de Ball inséré dans le Snatcheur. On peut remarquer que le Snatcheur rend possible la capture d&#039;un Pokémon spécifique lors de combats doubles, ce qui s&#039;avère impossible sous la [[quatrième génération]] et les suivantes dans la même configuration (combat sauvage en compagnie d&#039;un [[dresseur partenaire]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbapedia|Anglais]] || [[:en:Snag Machine|Snag Machine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PokéWiki|Allemand]] || [[:de:Krallmaschine|Krallmaschine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[WikiDex|Espagnol]] || [[:es:PokéCepo|PokéCepo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Central Wiki|Italien]] || Cleptatrice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Wiki|Japonais]] || [[:ja:スナッチマシン|スナッチマシン]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Krallmaschine]]&lt;br /&gt;
[[en:Snag Machine]]&lt;br /&gt;
[[es:PokéCepo]]&lt;br /&gt;
[[ja:スナッチマシン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1D8:8700:E12F:BB97:3906:B90</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%89milie_(Rhode)&amp;diff=1759737</id>
		<title>Émilie (Rhode)</title>
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		<updated>2020-06-27T22:00:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:E12F:BB97:3906:B90 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article concerne l&#039;acolyte du héros dans &#039;&#039;Pokémon Colosseum&#039;&#039;. Pour les autres personnages homonymes, rendez-vous sur la page [[Émilie]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Personnage &lt;br /&gt;
| nom=Émilie&lt;br /&gt;
| nomen=Rui&lt;br /&gt;
| nomja=ミレイ&lt;br /&gt;
| nomtm=Mirei&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Emilie.png]]&lt;br /&gt;
| légende=Émilie, l&#039;acolyte de [[Michael (Rhode)|Michael]].&lt;br /&gt;
| sexe=Féminin&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Samaragd]]&lt;br /&gt;
| région=[[Rhode]] &lt;br /&gt;
| famille=[[Adelbert]] (grand-père)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Oliphie]] (grand-mère)&lt;br /&gt;
| profession=—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Émilie&#039;&#039;&#039; est le second personnage principal de {{jeu|Colo}}. Cette jeune fille originaire de [[Rhode]] est la coéquipière de [[Michael (Rhode)|Michael]], et la seule personne connue à pouvoir détecter l&#039;[[aura]] des [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)|Pokémon Obscurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
Émilie est une adolescente téméraire mais intelligente, avec une grande empathie pour les Pokémon bien qu&#039;elle ne se soit jamais illustrée en tant que dresseur. Déterminée à sauver les Pokémon Obscurs, elle n&#039;a pas peur de visiter les recoins les plus malfamés de Rhode, et encore moins sous la protection de Michael. Elle reste à ses côtés autant pour le voir triompher de ses ennemis que pour ne pas retomber entre leurs mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
Avant que l&#039;intrigue de &#039;&#039;Pokémon Colosseum&#039;&#039; ne démarre, Émilie était en route pour [[Samaragd]], où vivent ses grands-parents [[Adelbert]] et [[Oliphie]]. En traversant la place des duels de [[Pyrite]], elle remarque une aura étrange émanant d&#039;un [[Makuhita]] particulièrement agressif. Or, ce Pokémon est détenu par des sbires du [[Groupe Ombre]] ; dès que ces derniers réalisent qu&#039;elle est capable de reconnaître les Pokémon Obscurs, ils embarquent dans un sac ce témoin gênant, conformément aux directives de [[Teck (Rhode)|Teck]]. S&#039;ensuit alors pour Émilie un voyage en camion à travers le désert sans savoir où ses kidnappeurs [[Gafar]] et [[Ross]] l&#039;emmènent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son calvaire prend fin à [[Phénacit]], où ses ravisseurs sont mis en fuite par Michael et deux riverains. Le dresseur de [[Mentali]] et [[Noctali]] parvient difficilement à défaire le nœud du sac dont elle était prisonnière. Sitôt libre, Émilie s&#039;empresse de raconter sa mésaventure au maire Nestor, non sans avoir demandé à Michael de l&#039;escorter. Devant le Colisée, elle voit trois membres de la [[Team Snatch]] désigner le blondin comme l&#039;un des leurs, doublé d&#039;un traître qui a détruit leur [[Repaire Snatch|repaire]] et leur a volé le [[Snatcheur]]. Néanmoins, Émilie ne fait pas grand cas du passé de Michael car elle a une dette envers lui, et réserve au Snatcheur un usage qui est à l&#039;opposé de celui auquel il était destiné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de concrétiser son idée, Émilie et Michael font un aller-retour à la [[Station Service]] pour se procurer des [[Poké Ball]]s. Entretemps, la mairie de Phénacit est investie par [[Bouledisco]] et sa bande qui cherchent à reprendre Émilie. Lors du combat contre Ross, elle reconnaît le Makuhita Obscur qu&#039;elle a aperçu à Pyrite et enjoint à Michael de l&#039;arracher à l&#039;ennemi : le Pokémon est « snatché » avec succès. Tous deux parviennent à sortir de la ville au prix d&#039;un combat contre un [[Guer. Ombre|garde de faction]] affilié au Groupe Ombre, qui leur révèle que les Pokémon Obscurs tels que celui qu&#039;il détenait sont des Pokémon dont la conscience a été artificiellement fermée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Émilie accompagne Michael partout où il va, intervenant à chaque fois qu&#039;un Pokémon Obscur apparaît pour que son partenaire puisse le capturer et plus tard le [[Purification (procédé)|purifier]]. Ils forment un binôme inséparable que certains personnages considèrent volontiers comme un couple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Émilie n&#039;apparaît pas dans {{jeu|XD}}, qui se déroule cinq ans après les événements de &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039;, mais plusieurs habitants de Rhode font référence à elle sans la nommer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Émilie apparaît tout au long du jeu. Référez-vous à [[Émilie/Citations|cette page]] pour une liste plus exhaustive.|Loupe-DPP.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les mangas ==&lt;br /&gt;
Émilie apparaît dans deux adaptations en manga de &#039;&#039;Pokémon Colosseum&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
=== Dans Pokémon Colosseum Snatcher Leo ===&lt;br /&gt;
{{à compléter}}&lt;br /&gt;
Comme dans le jeu vidéo, elle fait équipe avec Michael pour identifier les Pokémon Obscurs et lutter contre le Groupe Ombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans Pokémon Colosseum Snatchers ===&lt;br /&gt;
{{à compléter}}&lt;br /&gt;
Comme dans le jeu vidéo, elle n&#039;est pas dresseuse mais se révèle capable de déceler l&#039;aura des Pokémon Obscurs, le premier qu&#039;elle identifie étant un [[Feurisson]]. Lorsque Michael donne une leçon de civisme à Gafar et Ross qui harcelaient Émilie, cette dernière se précipite pour remercier… Mentali et Noctali, les Pokémon du blondin qui ont brillamment combattu les [[Chuchmur]] des malotrus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Émilie est le nom par défaut de ce personnage, mais le joueur peut la renommer à sa convenance ou choisir l&#039;une des autres propositions de nom, Annie ou Ysabel.&lt;br /&gt;
*Émilie empêche Michael de commettre tout acte illégal tel que snatcher un Pokémon qui n&#039;est pas Obscur : cette fonctionnalité a été récupérée dans &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039; par le Détecteur d&#039;Aura intégré au Snatcheur de [[Florent (Rhode)|Florent]].&lt;br /&gt;
*Le design d&#039;Émilie a été modifié par rapport à la version japonaise. En effet, elle y porte une jupe très courte et a le ventre à l&#039;air, tandis que dans les versions occidentales, sa jupe et son débardeur ont été rallongés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kosma]]&lt;br /&gt;
[[en:Rui]]&lt;br /&gt;
[[es:Sandra]]&lt;br /&gt;
[[it:Chiara (Colosseum)]]&lt;br /&gt;
[[ja:ミレイ]]&lt;br /&gt;
[[zh:米蕾]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1D8:8700:E12F:BB97:3906:B90</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Aura&amp;diff=1759398</id>
		<title>Aura</title>
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		<updated>2020-06-27T11:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:E12F:BB97:3906:B90 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Riolu Aurasphère.png|220px|vignette|droite|Le pouvoir de l&#039;Aura.]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Aura&#039;&#039;&#039; (en japonais : 波導, « ondes ») est une forme d&#039;énergie spirituelle présente dans le [[monde Pokémon]]. Il représente l&#039;essence vitale de tout être vivant, un peu comme le concept chinois de [[wp:Ch&#039;i (spiritualité)|chi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce pouvoir peu répandu est possédé par les Pokémon maîtrisant des capacités telles qu&#039;Aurasphère, notamment Lucario, mais aussi par certains humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sprite Armand Pt.gif|vignette|gauche|Sprite d&#039;Armand.]]&lt;br /&gt;
La notion d&#039;aura apparaît pour la première fois dans les jeux GameCube {{jeu|Colo}} et {{jeu|XD}}. En effet, les [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)|Pokémon Obscurs]] émettent une aura nébuleuse très difficile à détecter pour un humain ordinaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[quatrième génération]] voit notamment apparaître le Pokémon Aura [[Lucario]] et sa pré-évolution [[Riolu]], ainsi que la capacité [[Aurasphère]] qui consiste basiquement à projeter de l&#039;énergie spirituelle sous forme de sphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|Pt}}, l&#039;animation de début de combat d&#039;[[Armand]], un dresseur de Lucario de la région de [[Sinnoh]], suggère qu&#039;il est lui-même doté du pouvoir de l&#039;Aura. En effet, cette énergie se caractérise par un champ de lumière blanche ou bleue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|XY}}, la championne [[Cornélia]] affirme que l&#039;un de ses deux Lucario s&#039;est pris d&#039;affection pour le [[joueur]] après avoir vu son aura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités à aura ===&lt;br /&gt;
Dans les jeux de la série principale, il existe six capacités qui reposent sur l&#039;aura ou les ondes : outre Aurasphère, on retrouve [[Draco-Choc]], [[Onde Originelle]], [[Vibraqua]], [[Vibra Soin]] et [[Vibrobscur]]. Chacune d&#039;elles voit sa puissance majorée de 50 % si le Pokémon qui l&#039;utilise est doté du [[talent]] [[Méga Blaster]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Il est fait mention de l&#039;Aura dans le test de personnalité au début des jeux &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l&#039;Ombre et du Temps|Explorateurs de l&#039;Ombre et du Temps]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel|Explorateurs du Ciel]]&#039;&#039;. Après que le joueur a fini le questionnaire, son Aura est analysée et se voit attribuer une couleur en fonction du thème de la console Nintendo DS ou de son adresse MAC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la série des &#039;&#039;Super Smash Bros&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Les techniques de Lucario sont presque toutes basées sur l&#039;Aura. De manière générale, plus il a subi de dégâts, plus ses attaques sont puissantes. Dans &#039;&#039;[[Super Smash Bros. Brawl]]&#039;&#039;, lorsque Lucario obtient une Smash Ball, il devient capable d&#039;exécuter son [[Final Smash]], Tempête Aura, et d&#039;émettre un puissant faisceau d&#039;Aura dans la direction indiquée par le joueur. Dans &#039;&#039;L&#039;Émissaire Subspatial&#039;&#039;, Lucario se sert de l&#039;Aura pour débusquer Snake dans sa boîte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U|Nintendo 3DS et Wii U]], le Final Smash de Lucario, Méga-Évolution, porte la puissance de l&#039;Aura au niveau qu&#039;elle atteint normalement à partir de 190 % de dégâts. Enfin, dans &#039;&#039;[[Super Smash Bros. Ultimate]]&#039;&#039;, le Final Smash de Lucario est la combinaison des deux précédents, à savoir Tempête Aura sous sa forme [[Méga-Lucario|méga-évoluée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Épisode DP111.png|220px|vignette|droite|Lucario et Bernard recourant simultanément à l&#039;Aura dans l&#039;animé.]]&lt;br /&gt;
Le concept d&#039;Aura a été introduit dans le huitième film, &#039;&#039;[[Lucario et le mystère de Mew]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après l&#039;[[DP056|épisode]] qui lui est consacré, [[Spiritomb]] aurait été scellé par un Gardien d&#039;Aura voyageant avec un [[Pikachu]]. Dans le [[DP071|double]] [[DP072|épisode]] &#039;&#039;L&#039;enlèvement de Riolu&#039;&#039;, une connexion via l&#039;Aura est établie entre [[Sacha]] et un Riolu étonnamment puissant qui maîtrise la capacité Aurasphère. Dans &#039;&#039;[[DP127|Le septième badge]]&#039;&#039;, le [[Charmina]] de [[Gladys]] serait capable de voir l&#039;Aura des autres Pokémon, à en croire sa description dans le [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dresseur éveillé à l&#039;Aura apparaît dans deux épisodes se déroulant sur l&#039;[[Île de Fer]] : Bernard, l&#039;alter-ego d&#039;Armand. Dans le [[DP110|premier]], son Lucario utilise l&#039;Aura pour calmer un [[Galeking]] en furie et se protéger d&#039;un signal infrasonore qui fait souffrir les Pokémon [[Acier (type)|Acier]]. Dans le [[DP111|suivant]], Bernard et Lucario, en combinant leurs Auras, parviennent à détourner une violente explosion provoquée par la [[Team Galaxie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Histoire ===&lt;br /&gt;
Par le passé, il existait une communauté d&#039;humains capables de ressentir l&#039;Aura et d&#039;en contrôler la puissance. Ces initiés, appelés Gardiens d&#039;Aura, exerçaient leur art pour le bien commun et transmettaient leur savoir à ceux qui, comme eux, étaient nés avec ce talent. Le [[seigneur Aaron]], un célèbre Gardien d&#039;Aura ayant un Lucario pour apprenti, a sacrifié sa vie pour empêcher ses ennemis de ravager l&#039;Arbre des Origines, emportant avec lui toute leur animosité. Son énergie spirituelle n&#039;a pas disparu pour autant puisque Sacha, qui possède la même Aura qu&#039;Aaron, se retrouve investi de ses pouvoirs lorsqu&#039;il revêt les gants du défunt héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Gardiens d&#039;Aura ont perdu de leur influence au fil des âges, et Armand/Bernard est désormais le seul membre connu de son ordre au temps présent. Quant à Sacha, il a choisi de poursuivre son voyage comme simple [[dresseur de Pokémon]] plutôt que dans la voie de l&#039;Aura. Quoi qu&#039;il en soit, il a marché dans les pas de deux Gardiens d&#039;Aura historiques en aidant le Lucario d&#039;Aaron à sauver l&#039;Arbre des Origines comme en renvoyant Spiritomb dans sa prison.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sacha maîtrisant le pouvoir de l&#039;Aura.png|220px|vignette|droite|Sacha éveillant son Aura dans &#039;&#039;Lucario et le mystère de Mew&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pouvoirs liés à l&#039;Aura ===&lt;br /&gt;
*Lire dans les pensées et actions de tout détenteur d&#039;Aura ;&lt;br /&gt;
*Percevoir les Auras et visualiser son environnement proche sans passer par la vue ;&lt;br /&gt;
*Projeter sa propre Aura en lui donnant une forme défensive ou offensive ;&lt;br /&gt;
*Transférer son Aura à la cible de son choix (cette technique peut coûter la vie à l&#039;utilisateur) ;&lt;br /&gt;
*Activer les Fleurs du Temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les mangas ==&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pocket Monsters Special]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dans cette série, l&#039;Aura est assimilée à une [[wp:Onde mécanique progressive|onde mécanique]] comparable au son. Certains Pokémon et humains peuvent ressentir ces ondes et ainsi percevoir les Auras autres que la leur. En vertu de cette analogie, les variations de densité de l&#039;air peuvent interrompre le flux d&#039;Aura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les utilisateurs de l&#039;Aura peuvent lire dans les pensées et mouvements d&#039;autres entités, détecter les Auras étrangères même privés de la vue, retracer l&#039;Aura d&#039;une entité lorsque l&#039;environnement le permet, et prévenir toute tentative de manipulation mentale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;arc [[Arc Diamant et Perle (Pocket Monsters Special)|Diamant et Perle]], le personnage d&#039;Armand possède le pouvoir de l&#039;Aura, tout comme ses Pokémon Riolu et Lucario. Sur l&#039;Île de Fer, Armand et son Lucario ont reçu du miel d&#039;[[Apireine]] au visage et vu leurs techniques bloquées par deux [[loubard]]s envoyés par la Team Galaxie, la capacité [[Lame d&#039;Air]] de leurs [[Papilord]] ayant pour effet de distordre l&#039;air. Ainsi aveuglés, ils ont dû attendre que [[Diamant (Pocket Monsters Special)|Diamant]] se soit débarrassé des Papilord pour retrouver l&#039;usage de l&#039;Aura et vaincre leurs ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;arc [[Arc X et Y (Pocket Monsters Special)|X et Y]], le Lucario de Cornélia déploie son Aura pour libérer de l&#039;emprise de l&#039;[[Exagide]] de [[Cyane]] les habitants de [[Bourg Croquis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;Phantom Thief Pokémon 7&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dans ce manga one-shot basé sur la quatrième génération, l&#039;Aura est une forme d&#039;énergie émise par tout Pokémon ou humain. Les Pokémon tels que le Lucario de Hiori peuvent naturellement percevoir les Auras, mais Lily, la sœur de ce dernier, en est elle aussi capable. Cette singularité lui a valu d&#039;être capturée à l&#039;âge de 5 ans par la Team Galaxie, qui a par ailleurs confectionné une cape spéciale rendant imperceptible l&#039;Aura de son porteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le JCC ==&lt;br /&gt;
Le tableau suivant recense les cartes où il est question de l&#039;Aura ou du [[Lucario|Pokémon Aura]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Carte !! Type !! Distribution !! Numéro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:en:Aura&#039;s Lucario (PCG-P Promo 75)|Lucario Aura]] || {{type|métal|jc}} || [[:en:PCG-P Promotional cards (TCG)|Cartes promotionnelles PCG-P]] || 075/PCG-P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:en:Aura&#039;s Lucario (PCG-P Promo 79)|Lucario Aura]] || {{type|métal|jc}} || Cartes promotionnelles PCG-P || 079/PCG-P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:en:Aura&#039;s Lucario (PCG-P Promo 90)|Lucario Aura]] || {{type|métal|jc}} || Cartes promotionnelles PCG-P || 090/PCG-P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:en:Aura&#039;s Lucario (PCG-P Promo 92)|Lucario Aura]] || {{type|métal|jc}} || Cartes promotionnelles PCG-P || 092/PCG-P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:en:Aura&#039;s Lucario (Movie VS Pack 12)|Lucario Aura]] || {{type|métal|jc}} || [[:en:Movie Commemoration VS Pack: Aura&#039;s Lucario (TCG)|Pack de commémoration du film 8]]&amp;lt;br/&amp;gt;Cartes promotionnelles PCG-P || 012/020&amp;lt;br/&amp;gt;093/PCG-P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:en:Aura&#039;s Lucario ex (Master Kit Side Deck 6)|Lucario Aura ex]] || {{type|métal|jc}} || Side Deck du [[:en:Master Kit (TCG)|Master Kit]] || 006/012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:en:Aaron&#039;s Aura (Movie VS Pack 19)|Aura d&#039;Aaron]] || [[Carte Dresseur (JCC)|D]] ([[Carte Supporter|Su]]) || Pack de commémoration du film 8 || 019/020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:en:Wave-Guiding Hero Lucario (10th Movie Promo)|Lucario le Héros-Aura]] || {{type|combat|jc}} || [[:en:10th Movie Commemoration Set (TCG)|Pack de commémoration du film 10]] || Non renseigné&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Capacité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Aura]]&lt;br /&gt;
[[en:Aura]]&lt;br /&gt;
[[es:Aura interior]]&lt;br /&gt;
[[it:Aura]]&lt;br /&gt;
[[ja:波導]]&lt;br /&gt;
[[zh:波導]]&lt;/div&gt;</summary>
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