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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Obscur_(type)&amp;diff=1736696</id>
		<title>Obscur (type)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Obscur_(type)&amp;diff=1736696"/>
		<updated>2020-06-02T17:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:B97E:DB58:30E8:3259 : m&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article concerne le type propre à certaines capacités. Pour les autres mentions du mot &amp;quot;Obscur&amp;quot;, voir [[Obscur]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Le type &#039;&#039;&#039;Obscur&#039;&#039;&#039; est un [[type]] de capacité qui n&#039;apparaît que dans {{Jeu|Colo}} et {{Jeu|XD}}. Indiqué par des pointillés dans la case dédiée au type, il caractérise les attaques exclusives aux [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)|Pokémon Obscurs]] de ces deux jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Table des types ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard obscur&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; caption-side: bottom;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Dans &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039; uniquement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Attaques de type Obscur&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Très efficaces sur les types&lt;br /&gt;
! Peu efficaces sur le type&lt;br /&gt;
! Inefficaces sur le type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tous sauf {{type|obscur}} || {{type|obscur}} || —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
Les capacités Obscures n&#039;ont pas de véritable type. Ce sont des versions corrompues de capacités tirées du [[movepool]] des Pokémon Obscurs, à l&#039;instar de la [[Capacité signature|signature]] de [[XD001]] [[Aéro Noir]], l&#039;équivalent de l&#039;[[Aéroblast]] de [[Lugia]]. Ces attaques ont une puissance numérique généralement inférieure à celle des capacités d&#039;origine, mais n&#039;ont pas de limite de [[PP]], ce qui les rend utilisables autant de fois que l&#039;on veut dans un même combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les capacités Obscures offensives sont réparties entre les catégories physique et spéciale, contrairement aux attaques standard des trois premières générations dont le couple Attaque-Défense entrant dans le [[calcul des dégâts]] est déterminé par leur type (ce n&#039;est qu&#039;à partir de la [[quatrième génération]] que les attaques ne sont plus catégorisées en fonction de leur type).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon Obscurs étant exclus des [[Échange de Pokémon|échanges]], les capacités Obscures n&#039;existent donc pas en dehors des deux jeux conçus pour la [[GameCube]]. Elles ne peuvent pas non plus être copiées via [[Gribouille]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039;, le type Obscur est avantagé sur les Pokémon classiques, mais se révèle peu efficace contre les Pokémon Obscurs, ce qui en fait le seul type de capacité à ne jamais occasionner de dégâts neutres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Capacités de type Obscur ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon Colosseum&#039;&#039;, l&#039;unique capacité Obscure, [[Charge Noire]], inflige 90 points de dégâts hors [[coup critique]] quel que soit le type de la cible. Dans le second jeu, Charge Noire a été ramenée à 55 de puissance et le nombre d&#039;attaques Obscures est passé à 18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : bien que la couleur noire soit intuitivement liée au caractère Obscur, ce n&#039;est pas pour autant le cas de l&#039;adjectif, puisque les capacités [[Buée Noire]] ([[Glace]]), [[Regard Noir]] ([[Normal]]) ou encore [[Trou Noir]] ([[Ténèbres (type)|Ténèbres]]) ne sont pas de type Obscur. Néanmoins, toutes les attaques Obscures ont le mot &amp;quot;noir&amp;quot; dans leur nom français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre obscur&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Capacité || Catégorie || Puissance || Précision || Cible || Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aéro Noir]] || {{type|spécial}} || 80 || 100% || Libre || Lame formée à partir d&#039;une aura obscure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ardeur Noire]] || {{type|spécial}} || 75 || 100% || Libre || Boule de feu obscure qui peut infliger une brûlure.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Assaut Noir]] || {{type|physique}} || 40 || 100% || Libre || Charge rapide qui projette une aura obscure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bélier Noir]] || {{type|physique}} || 75 || 100% || Libre || Charge violente qui dégage une aura obscure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blocage Noir]] || {{type|statut}} || — || 80% || Ennemis || Une aura obscure tombe pour empêcher la fuite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brume Noire]] || {{type|statut}} || — || 100% || Ennemis || Une aura obscure qui fait chuter l&#039;esquive de l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Charge Noire]] || {{type|physique}} || 90&amp;lt;br/&amp;gt;55 || 100% || Libre || Une attaque très violente qui blesse aussi le lanceur.{{infobulle|*|Dans Pokémon Colosseum}}&amp;lt;br/&amp;gt;Charge exécutée en libérant une aura noire.{{infobulle|*|Dans Pokémon XD}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chute Noire]] || {{type|statut}} || — || 100% || Tous || Énergie obscure qui diminue par deux les PV de tous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ciel Noir]] || {{type|statut}} || — || 100% || Tous || Les ténèbres blessent tous sauf Obscurs durant 5 tours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Éclair Noir]] || {{type|spécial}} || 75 || 100% || Libre || Décharge électrique obscure pouvant causer une paralysie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Folie Noire]] || {{type|statut}} || — || 60% || Ennemis || Une aura obscure qui provoque la confusion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Froid Noir]] || {{type|spécial}} || 75 || 100% || Libre || Attaque de glace obscure pouvant geler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Onde Noire]] || {{type|spécial}} || 50 || 100% || Ennemis || Des vagues d&#039;aura obscure infligent des dégâts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Percée Noire]] || {{type|statut}} || — || 100% || Tous || Une aura obscure qui détruit les barrières comme Protection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rage Noire]] || {{type|spécial}} || 70 || 100% || Ennemis || Une aura obscure au sol qui lance des picots.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Retour Noir]] || {{type|physique}} || 120 || 60% || Libre || Charge obscure qui rebondit sur le lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Souffle Noir]] || {{type|statut}} || — || 100% || Ennemis || Une aura obscure qui fait chuter la Défense de l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Typhon Noir]] || {{type|spécial}} || 95 || 100% || Ennemis || Une aura obscure qui déclenche une forte tornade.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre obscur&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbapedia|Anglais]] || [[:en:Shadow (type)|Shadow]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PokéWiki|Allemand]] || [[:de:Crypto (Typ)|Crypto]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[WikiDex|Espagnol]] || [[:es:Movimiento oscuro|Oscuro]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Central|Italien]] || [[:it:Ombra|Ombra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Wiki|Japonais]] || [[:ja:ダークわざ|ダークわざ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{types}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Crypto (Typ)]]&lt;br /&gt;
[[en:Shadow move]]&lt;br /&gt;
[[es:Movimiento oscuro]]&lt;br /&gt;
[[it:Ombra]]&lt;br /&gt;
[[ja:ダークわざ]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑暗招式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1D8:8700:B97E:DB58:30E8:3259</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Type&amp;diff=1736682</id>
		<title>Type</title>
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		<updated>2020-06-02T16:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:B97E:DB58:30E8:3259 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article concerne la notion de type dans les jeux de la série principale. Pour les types dans les jeux secondaires, voir les articles consacrés à ces jeux, et pour les types dans les jeux de cartes, voir [[Type (JCC)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard ficheinfo&amp;quot; style=&amp;quot;width: 25%; max-width: 25%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;entêtesection&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Types élémentaires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|acier}}&lt;br /&gt;
| {{type|combat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|Électrik}}&lt;br /&gt;
| {{type|fée}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
| {{type|glace}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|insecte}}&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| {{type|poison}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|psy}}&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|sol}}&lt;br /&gt;
| {{type|spectre}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|ténèbres}}&lt;br /&gt;
| {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;entêtesection&amp;quot; | Autres types&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|inconnu}}&lt;br /&gt;
| {{type|obscur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;entêtesection&amp;quot; | [[Pokémon bug]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Bird]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;type&#039;&#039;&#039; est une caractéristique élémentaire d&#039;un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] ou d&#039;une [[capacité]]. Il existe actuellement 18 types listés dans le tableau ci-contre, chacun d&#039;eux étant basé sur l&#039;un des éléments classiques de la culture populaire. Les icônes illustrant les types dans les différents articles de ce wiki sont tirées de {{jeu|ÉB}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la [[deuxième génération]] a vu apparaître les types [[Acier (type)|Acier]] et [[Ténèbres (type)|Ténèbres]] et la [[sixième génération]] le dernier en date [[Fée (type)|Fée]], tous les autres types existent depuis la [[première génération]]. De la deuxième à la [[quatrième génération]], il existait également un type noté ???, appelé [[type inconnu]], qui était notamment celui de l&#039;attaque [[Malédiction]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généralités ==&lt;br /&gt;
Tout Pokémon possède par défaut un ou deux types. C&#039;est également le cas des [[Adversaire exclusif au Pokéwood|adversaires exclusifs]] que l&#039;on peut affronter au [[Pokéwood]] dans {{jeu|N2B2}}. Sachant qu&#039;il existe 18 types élémentaires, il y a donc 324 associations différentes et 153 [[:wp:Combinaison (mathématiques)|combinaisons]] possibles pour les doubles types. L&#039;ordre des types d&#039;un Pokémon n&#039;influe pas sur les dégâts qu&#039;il reçoit ou occasionne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque capacité est attribué un type bien défini. Chaque type étant plus ou moins efficace face aux différents types, les dégâts infligés par les capacités offensives peuvent donc être augmentés, réduits, ou même annulés selon le(s) type(s) de la cible. À noter que l&#039;attaque [[Flying Press]], classée dans le type [[Combat (type)|Combat]], utilise à la fois les types Combat et [[Vol (type)|Vol]] dans le calcul de son facteur d&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le type de l&#039;attaque correspond à celui du lanceur (un Pokémon [[Eau]] utilisant [[Surf]] par exemple), ses dégâts se voient appliquer un multiplicateur 1,5 appelé [[STAB]] (&#039;&#039;same-type attack bonus&#039;&#039;, ou bonus d&#039;attaque de même type). En outre, les Pokémon possédant un double type bénéficient de ce bonus sur chacun de leurs types.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le type d&#039;un Pokémon, celui d&#039;une capacité et la puissance de celle-ci peuvent être affectées aussi bien par d&#039;autres capacités, des [[talent]]s ou des effets de [[champ]] que par le [[climat]]. Par exemple, les altérations climatiques modifient à la fois le type de [[Morphéo]] (par le biais de son talent Météo) et celui de l&#039;attaque Ball&#039;Météo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains objets permettent d&#039;augmenter la puissance offensive d&#039;un type donné lorsqu&#039;ils sont [[Objet tenu|tenus]] en combat, comme le [[Mouchoir Soie]] qui améliore la puissance des attaques de type [[Normal]]. Ce bonus est fixé à 20 % depuis la quatrième génération (10 % antérieurement). Dans la [[cinquième génération]], les Joyaux augmentent de 30 % la puissance d&#039;une capacité offensive du type correspondant, mais sont détruits après utilisation. Enfin, le [[Ballon]] immunise son porteur aux attaques de type [[Sol]] tant qu&#039;il ne reçoit pas de dégâts directs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efficacité ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Table des types}}&lt;br /&gt;
Les dégâts d&#039;une capacité offensive d&#039;un type donné peuvent être influencés par quatre multiplicateurs différents selon le type adverse :&lt;br /&gt;
*1 : l&#039;attaque est qualifiée de neutre et le Pokémon visé est sensible au type concerné ;&lt;br /&gt;
*2 : l’attaque est dite « super efficace » et le Pokémon visé présente une &#039;&#039;faiblesse&#039;&#039; face au type concerné ;&lt;br /&gt;
*1/2 : l’attaque est dite « pas très efficace » et le Pokémon visé présente une &#039;&#039;résistance&#039;&#039; au type concerné ;&lt;br /&gt;
*0 : l’attaque est dite « pas efficace » et « n&#039;affecte pas » le Pokémon visé. On dit alors qu&#039;il a une &#039;&#039;immunité&#039;&#039; face au type concerné.&lt;br /&gt;
Si la cible possède deux types, il y a deux multiplicateurs distincts. Exemples :&lt;br /&gt;
*[[Dracolosse]] est de double type [[Dragon (type)|Dragon]]/Vol. Une attaque [[Électrik]] lui infligera des dégâts neutres puisque &amp;lt;code&amp;gt;1/2 x 2 = 1&amp;lt;/code&amp;gt; (Dragon résistant à Électrik et Vol y étant vulnérable). Par un calcul similaire, une attaque [[Glace]] sera doublement efficace sur Dracolosse, avec des dégâts multipliés par 4. À l&#039;inverse, une attaque [[Plante]], pénalisée à la fois par Dragon et Vol, verra ses dégâts divisés par 4.&lt;br /&gt;
*[[Ténéfix]] est de double type Ténèbres/[[Spectre (type)|Spectre]]. Une attaque Combat est efficace contre Ténèbres, mais n&#039;affecte pas le type Spectre ; or &amp;lt;code&amp;gt;2 × 0 = 0&amp;lt;/code&amp;gt; donc l’attaque reste sans effet sur Ténéfix. En revanche, si l&#039;immunité de Spectre est désactivée (voir plus bas), on obtient alors &amp;lt;code&amp;gt;2 × 1 = 2&amp;lt;/code&amp;gt; et le type Combat devient efficace contre ce Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une capacité offensive enlève toujours un moins 1 PV à la cible, sauf si celle-ci est immunisée au type de l&#039;attaque ou si l&#039;on utilise [[Faux-Chage]] ou [[Retenue]] sur un Pokémon auquel il reste 1 PV. De même, les attaques [[OHKO]] réduisent à zéro les PV d&#039;un Pokémon non protégé par une immunité de son type (ou le talent [[Fermeté]]). Les capacités de statut ne sont en général pas affectées par les résistances adverses, à l&#039;exception de [[Cage-Éclair]] (inopérante sur le type Sol à l&#039;image d&#039;Électrik) et de l&#039;attaque Normal [[Regard Médusant|Intimidation]] (bloquée par Spectre dans les deuxième et troisième générations).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faits notables :&lt;br /&gt;
*En première génération, lorsqu&#039;un Pokémon à double type reçoit une attaque à laquelle l&#039;un de ses types est vulnérable et son second type résistant, le message inopiné « Ce n&#039;est pas très efficace » apparaît à l&#039;écran bien que les dégâts effectifs soient neutres. Cela ne se produit pas dans [[Pokémon Stadium]].&lt;br /&gt;
*En sixième génération, il existe un mode de jeu appelé [[Combat Inversé]] dans lequel les faiblesses des différents types deviennent des résistances et vice versa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lien avec les catégories de capacité ==&lt;br /&gt;
De la première à la [[troisième génération]], chaque type avait ses capacités offensives régies par un même couple de statistiques :&lt;br /&gt;
*les types Acier, Combat, Insecte, Normal, Poison, Roche, Sol, Spectre et Vol étaient classés physiques (influencés par l&#039;Attaque et la Défense) ;&lt;br /&gt;
*les types Dragon, Eau, Électrik, Feu, Glace, Plante, Psy et Ténèbres étaient classés spéciaux (influencés par l&#039;Attaque Spéciale et la Défense Spéciale).&lt;br /&gt;
Depuis la quatrième génération, la catégorie d&#039;une capacité n&#039;est plus déterminée par son type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Expert d&#039;un type ==&lt;br /&gt;
Un expert d&#039;un type est, comme son nom l&#039;indique, un dresseur dont tous les Pokémon sont de même type. C&#039;est notamment le cas des [[Champion d&#039;Arène|Champions d&#039;Arène]], des membres de [[Conseil des 4]], des [[Capitaine d&#039;Épreuve|Capitaines d&#039;Épreuve]] et des [[Doyen]]s. Il est souvent assez facile de deviner le type employé par un tel dresseur, que ce soit par son design général, par le nom du [[Badge]] qu&#039;il décerne s&#039;il est un Champion d&#039;Arène, ou même par son prénom (par exemple, {{jv|Ondine}} doit son nom français aux [[:wp:Ondine|génies des eaux]] de la mythologie germanique).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines classes de dresseurs sont aussi spécialisées dans un type en particulier, à l&#039;instar des [[Scout]]s pour le type [[Insecte]] ou des [[Nageur]]s pour le type Eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types exotiques ==&lt;br /&gt;
=== Absence de type ===&lt;br /&gt;
Si un Pokémon [[Feu]] pur utilise Flamme Ultime, il se retrouve sans type et recevra des dégâts neutres de la part de tous les types, puisque le multiplicateur par défaut est 1. Il perd également le STAB.&lt;br /&gt;
=== Triple type ===&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;obtenir un triple type si un Pokémon est ciblé par la capacité Halloween ou Maléfice Sylvain (et ne compte pas Spectre respectivement Plante parmi ses types initiaux). L&#039;efficacité d&#039;un type sur un tel Pokémon se calcule alors avec trois multiplicateurs. Ainsi, [[Kyurem]] (Dragon/Glace) sous l&#039;effet de Maléfice Sylvain cumulerait 10 faiblesses (le type Feu donne par exemple &amp;lt;code&amp;gt;1/2 × 2 × 2 = 2&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
=== [[Type inconnu]] ===&lt;br /&gt;
Neutre face à tous les types élémentaires, le type ??? était attribué à Malédiction jusqu&#039;à la cinquième génération dans laquelle cette capacité a pris le type Spectre, faisant disparaître le type inconnu des jeux Pokémon.&lt;br /&gt;
=== [[Obscur (type)|Type obscur]] ===&lt;br /&gt;
Il ne s&#039;agit pas d&#039;un type à proprement parler, mais de la caractérisation des capacités exclusives à {{jeu|XD}} et aux [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)|Pokémon Obscurs]] de ce jeu, lesquels conservent par ailleurs leurs sensibilités aux types classiques. Le facteur d&#039;efficacité des attaques Obscures vaut 2 sur un Pokémon ordinaire et 1/2 sur un Pokémon Obscur.&lt;br /&gt;
=== Types bug ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des types bug}}&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs types qui n&#039;apparaissent qu&#039;à la suite d&#039;une manipulation, tels que ceux des [[Pokémon bug]]. L&#039;exemple le plus connu est le type [[Bird]], qui a été encodé dans les jeux des deux premières générations mais n&#039;a jamais été attribué à un Pokémon existant. Les autres types bug sont générés lorsque le jeu interprète à tort des données comme s&#039;il s&#039;agissait de types. À l&#039;instar du type inconnu, tous ces types bug sont neutres vis-à-vis des autres types (pas de multiplicateur de dégâts subis ou occasionnés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Altération de l&#039;efficacité d&#039;un type ==&lt;br /&gt;
=== Par une capacité ===&lt;br /&gt;
*[[Anti-Air]], [[Gravité]], [[Myria-Flèches]] : rendent les Pokémon de type Vol ou en Lévitation sensibles aux attaques de type Sol.&lt;br /&gt;
*[[Clairvoyance]], [[Flair]] : rendent les Pokémon Spectre sensibles aux attaques de type Normal ou Combat.&lt;br /&gt;
*[[Champ Brumeux]] : divise par 2 la puissance des attaques de type Dragon.&lt;br /&gt;
*[[Champ Électrifié]], [[Champ Herbu]], [[Champ Psychique]] : augmentent de 50 % la puissance des attaques respectivement de type Électrik, Plante et Psy.&lt;br /&gt;
*[[Chargeur]] : double la puissance d&#039;une attaque de type Électrik au tour suivant.&lt;br /&gt;
*[[Danse Pluie]] : active pendant 5 tours le climat pluvieux, qui augmente de 50 % la puissance des attaques Eau et réduit de 50 % la puissance des attaques Feu.&lt;br /&gt;
*[[Goudronnage]] : rend la cible 2 fois plus sensible aux attaques de type Feu.&lt;br /&gt;
*[[Lance-Boue]] : divise par 3 la puissance des attaques de type Électrik pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
*[[Lyophilisation]] : touche les Pokémon Eau avec un facteur d&#039;efficacité de 2 (à l&#039;inverse des autres attaques de type Glace).&lt;br /&gt;
*[[Œil Miracle]] : rend les Pokémon Ténèbres sensibles aux attaques de type Psy.&lt;br /&gt;
*[[Tourniquet]] : divise par 3 la puissance des attaques de type Feu pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
*[[Vol Magnétik]] : immunise aux attaques de type Sol pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
*[[Zénith]] : active pendant 5 tours le climat ensoleillé, qui augmente de 50 % la puissance des attaques Feu et réduit de 50 % la puissance des attaques Eau.&lt;br /&gt;
=== Par un talent ===&lt;br /&gt;
*[[Absorbe-Eau]], [[Absorbe-Volt]] : les attaques de type Eau respectivement Électrik soignent le détenteur du talent à hauteur d&#039;1/4 de ses PV totaux au lieu de lui infliger des dégâts.&lt;br /&gt;
*[[Aquabulle (talent)|Aquabulle]] : divise par 2 la sensibilité au type Feu et double la puissance des attaques de type Eau.&lt;br /&gt;
*[[Boost Acier]], [[Expert Acier]] : augmentent de 50 % la puissance des attaques de type Acier.&lt;br /&gt;
*[[Boule de Poils]] : double la sensibilité aux attaques de type Feu sans [[contact]].&lt;br /&gt;
*[[Brasier]], [[Engrais (talent)|Engrais]], [[Essaim (talent)|Essaim]], [[Torrent]] : augmente de 50 % la puissance des attaques respectivement de type Feu, Plante, Insecte et Eau lorsque le détenteur du talent a moins d&#039;1/3 de ses PV.&lt;br /&gt;
*[[Brise Moule]] : permet de passer outre les immunités conférées par les talents adverses.&lt;br /&gt;
*[[Filtre]], [[Prisme-Armure]], [[Solide Roc]] : réduit de 25 % les dégâts reçus des attaques super efficaces.&lt;br /&gt;
*[[Force Sable]] : augmente de 30 % la puissance des attaques de type Acier, Roche et Sol sous la [[Tempête de Sable]].&lt;br /&gt;
*[[Garde Mystik]] : seules les attaques super efficaces fonctionnent contre le détenteur de ce talent.&lt;br /&gt;
*[[Herbivore]] : annule les dégâts des attaques de type Plante.&lt;br /&gt;
*[[Ignifugé]] : divise par 2 la sensibilité au type Feu.&lt;br /&gt;
*[[Isograisse]] : divise par 2 la sensibilité aux types Feu et Glace.&lt;br /&gt;
*[[Lavabo]], [[Terre Finale]] : annulent les dégâts des attaques de type Eau.&lt;br /&gt;
*[[Lévitation]] : annule les dégâts des attaques de type Sol autres que Myria-Flèches.&lt;br /&gt;
*[[Mer Primaire]], [[Torche]] : annulent les dégâts des attaques de type Feu.&lt;br /&gt;
*[[Motorisé]], [[Paratonnerre]] : annulent les dégâts des attaques de type Électrik.&lt;br /&gt;
*[[Peau Sèche]] : les attaques de type Eau soignent le détenteur de ce talent à hauteur d&#039;1/4 de ses PV totaux au lieu de lui infliger des dégâts, et les attaques de type Feu lui infligent 25 % de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
*[[Querelleur]] : permet de passer outre les immunités du type Spectre.&lt;br /&gt;
*[[Souffle Delta]] : neutralise les faiblesses du type Vol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modification d&#039;un type ==&lt;br /&gt;
=== Par une capacité ===&lt;br /&gt;
*[[Atterrissage]] : désactive le type Vol de l&#039;utilisateur pendant un tour. Si ce dernier n&#039;a pas de second type, il prend le type inconnu dans la quatrième génération et le type Normal dans les générations ultérieures.&lt;br /&gt;
*[[Ball&#039;Météo]] : change de type en fonction du climat.&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]] : attribue au lanceur un type en fonction de l&#039;environnement.&lt;br /&gt;
*[[Conversion]] : attribue au lanceur le type de la première capacité de son [[moveset]].&lt;br /&gt;
*[[Conversion 2]] : attribue au lanceur un type résistant à celui de la dernière attaque subie.&lt;br /&gt;
*[[Coup Varia-Type]] : adapte son type à celui de [[Silvallié]].&lt;br /&gt;
*[[DélugePlasmique]], [[Plasma Punch]] : changent le type d&#039;une capacité Normal à suivre en type Électrik.&lt;br /&gt;
*[[Détrempage]] : remplace le(s) type(s) de la cible par le type Eau.&lt;br /&gt;
*[[Don Naturel]] : change de type en fonction de la [[Baie (type d&#039;objet)|Baie]] consommée.&lt;br /&gt;
*[[Électrisation]] : change le type de la capacité à suivre sur le lanceur en type Électrik.&lt;br /&gt;
*[[Flamme Ultime]] : désactive le type Feu de l&#039;utilisateur. Si ce dernier n&#039;a pas de second type, il reste sans type.&lt;br /&gt;
*[[Halloween]] : ajoute le type Spectre à la cible.&lt;br /&gt;
*[[Jugement]] : adapte son type à celui d&#039;[[Arceus]].&lt;br /&gt;
*[[Maléfice Sylvain]] : ajoute le type Plante à la cible.&lt;br /&gt;
*[[Poudre Magique]] : remplace le(s) type(s) de la cible par le type Psy.&lt;br /&gt;
*[[Roue Libre]] : garde le type Électrik si [[Morpeko]] est en mode Rassasié et prend le type Ténèbres s&#039;il est en mode Affamé.&lt;br /&gt;
*[[Techno-Buster]] : change de type selon le Module tenu par [[Genesect]].&lt;br /&gt;
=== Par un talent ===&lt;br /&gt;
*[[Déclic Fringale]] : exclusif à Morpeko, ce talent détermine le type de l&#039;attaque Roue Libre.&lt;br /&gt;
*[[Homochromie]] : le détenteur de ce talent prend le type de la dernière attaque subie.&lt;br /&gt;
*[[Météo]] : exclusif à Morphéo, ce talent change le type de son détenteur lorsque le climat est modifié.&lt;br /&gt;
*[[Multitype]] : exclusif à Arceus, ce talent change le type de son détenteur selon la [[Plaque]] qu&#039;il tient.&lt;br /&gt;
*[[Normalise]] : convertit toutes les attaques en type Normal.&lt;br /&gt;
*[[Peau Céleste]] : convertit les attaques de type Normal en type Vol et augmente leur puissance de 20 %.&lt;br /&gt;
*[[Peau Électrique]] : convertit les attaques de type Normal en type Électrik et augmente leur puissance de 20 %.&lt;br /&gt;
*[[Peau Féérique]] : convertit les attaques de type Normal en type Fée et augmente leur puissance de 20 %.&lt;br /&gt;
*[[Peau Gelée]] : convertit les attaques de type Normal en type Glace et augmente leur puissance de 20 %.&lt;br /&gt;
*[[Protéen]] : le détenteur de ce talent prend le type de la dernière attaque utilisée.&lt;br /&gt;
*[[Système Alpha]] : exclusif à Silvallié, ce talent change le type de son détenteur selon le [[ROM]] qu&#039;il tient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Facteurs d&#039;efficacité dans d&#039;autres jeux ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efficacité d&#039;un type&lt;br /&gt;
! Super efficace&lt;br /&gt;
! Peu efficace&lt;br /&gt;
! Inefficace&lt;br /&gt;
! Multiplication si double type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans la série principale || 2 || 0,5 || 0 || Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans &#039;&#039;[[Pokémon GO]]&#039;&#039; || 1,6 || 5/8 || 25/64 || Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans &#039;&#039;[[Pokémon Battrio|Pokémon Battrio V]]&#039;&#039; || 1,15 à 1,2 || 0,85 à 0,9 || 0,8 || Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère : Équipe De Secours Rouge et Bleue]]&#039;&#039; || 1,4 || 0,7 || 0,5 || Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l&#039;Ombre et du Temps]]&#039;&#039; || 1,7 || 0,5 || 0,25 || Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans &#039;&#039;[[Pokémon Méga Donjon Mystère]]&#039;&#039; || 1,7 || 0,5 || 0 || Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans &#039;&#039;[[Pokémon Rumble]]&#039;&#039; || 1,2{{infobulle|*|1,4 si double faiblesse}} || 0,8{{infobulle|*|0,7 si double résistance}} || 0,6 || Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans &#039;&#039;[[Pokémon Shuffle]]&#039;&#039; || 2 || 0,5 || 0,5 || Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbapedia|Anglais]] || [[:en:Type|Type]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PokéWiki|Allemand]] || [[:de:Typen|Typ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[WikiDex|Espagnol]] || [[:es:Tipo|Tipo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Central Wiki|Italien]] || [[:it:Tipo|Tipo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Wiki|Japonais]] || [[:ja:タイプ|タイプ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wikinezka|Polonais]] || Typ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[LANDpedia|Portugais]] || Tipo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{types}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Type|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Typen]]&lt;br /&gt;
[[en:Type]]&lt;br /&gt;
[[es:Tipo]]&lt;br /&gt;
[[it:Tipo]]&lt;br /&gt;
[[ja:タイプ]]&lt;br /&gt;
[[zh:属性]]&lt;/div&gt;</summary>
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