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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-25T03:19:27Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Timmy&amp;diff=2085032</id>
		<title>Timmy</title>
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		<updated>2022-05-22T14:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:4BC:D745:A31A:71BD : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Timmy&lt;br /&gt;
| nomja=ミツル&lt;br /&gt;
| nomtm=Mitsuru&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Timmy-ROSA.png|150px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Timmy pour {{Jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
| nomen=Wally&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=[[Dresseur Pokémon]]&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Clémenti-Ville]]&lt;br /&gt;
| région=[[Hoenn]]&lt;br /&gt;
| famille=[[Sylvie]] (cousine), père, mère, tante et oncle&lt;br /&gt;
| pokemonpref=[[Tarsal]], puis [[Gardevoir]]{{Sup|RSE}} ou [[Gallame]]{{Sup|ROSA}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Timmy&#039;&#039;&#039; est le second [[Rival|personnage rival]] dans {{jeu|RSE}} et {{jeu|ROSA}}. Ce Dresseur précoce, plus jeune que les protagonistes [[Brice (Hoenn)|Brice]] et {{jv|Flora}}, est reconnaissable à ses cheveux verts et à ses vêtements amples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparaît également dans les jeux ayant pour région [[Alola]] et {{jeu|PM}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
Timmy est un jeune garçon pétri de courage, qui surmonte sa timidité et sa maladie jusqu&#039;à devenir un Dresseur aguerri, prêt à relever tous les défis. C&#039;est le protagoniste de [[Bourg-en-Vol]] qui lui a inspiré cette voie, ce qui explique la grande admiration qu&#039;il lui témoigne. Il devient plus tard un remarquable stratège, qui étudie les différentes combinaisons de capacités et la répartition des [[EV]] afin de tirer le maximum de ses Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Sprites ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Abréviation|RSE}}&lt;br /&gt;
!{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
!{{Abréviation|SL}}{{Abréviation|USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Timmy RS.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Timmy ROSA.png|x100px]][[Fichier:Sprite Timmy 2 ROSA.png|x100px]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Timmy SL.png|x100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Timmy dos RS.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PSS Timmy ROSA.png|Player Search System]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overworld Timmy RS.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overworld Timmy ROSA.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== {{jeu|RS}} et remakes ===&lt;br /&gt;
Timmy est un aspirant Dresseur de 10 ans originaire de [[Clémenti-Ville]]. Sa santé fragile a poussé ses parents à rechercher un environnement plus sain pour lui : aussi ont-ils décidé de l&#039;envoyer chez son oncle à [[Vergazon]]. Mais avant de partir, le jeune garçon veut à tout prix obtenir un Pokémon et va demander de l&#039;aide au [[Champion]] local [[Norman]]. Ce dernier lui fournit alors un [[Zigzaton]] et le nécessaire à [[capture]] tandis que son rejeton – incarné par le [[joueur]] – l&#039;accompagne dans les [[hautes herbes]] de la [[Route 102]]. Sur place, Timmy rencontre un [[Tarsal]] qu&#039;il attrape sans difficulté, et est tout heureux d&#039;annoncer la nouvelle à Norman et à sa famille, sans oublier de remercier le protagoniste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve Timmy avec son oncle devant l&#039;[[Arène de Lavandia]], où le jeune garçon insiste pour se mesurer aux Dresseurs qui s&#039;y trouvent. Après que Brice/Flora lui a montré qu&#039;il est loin d&#039;avoir le niveau requis, il retourne à Vergazon et y reste jusqu&#039;à l&#039;obtention par le joueur du [[Badge]] Chaleur. C&#039;est à ce moment que Timmy débute son voyage, qui le mènera jusqu&#039;aux portes de la Ligue Pokémon. En effet, un [[Topdresseur]] de la [[Route Victoire (Hoenn)|Route Victoire]] fait allusion au natif de Clémenti-Ville sans le nommer, et celui-ci retrouve sur cette même Route le protagoniste, qui garde malgré tout une longueur d&#039;avance sur lui. Dans {{jeu|E}}, le garçon aux cheveux verts contacte régulièrement le joueur via la fonction Match Phone du [[PokéNav]] pour lui donner de ses nouvelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le personnage de Timmy bénéficie d&#039;une plus grande exposition dans {{jeu|ROSA}}. Pour remercier le protagoniste de l&#039;avoir assisté sur la Route 102, il met à jour son [[Poké Multi-Navi]] en débloquant l&#039;accès au [[Player Search System]]. Il réapparaît devant l&#039;[[Arène de Clémenti-Ville]] lorsque Brice/Flora en sort avec le Badge Balancier : tous deux se voient alors indiquer par Norman la direction de la [[Route 118]], et se revoient encore à [[Lavandia]]. Sur la Route Victoire, Timmy arbore pour la première fois un pendentif avec [[Gemme Sésame]] intégrée qui lui permet de faire [[Méga-Évolution|méga-évoluer]] son Pokémon Psy, devenu un [[Gallame]] (et non un [[Gardevoir]] comme dans les précédents opus), et offre au joueur une [[Pierre Aube]] en gage de défaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;enfant de Clémenti-Ville est en revanche beaucoup moins à son avantage lors de l&#039;[[Épisode Delta]] : il se fait d&#039;abord voler sa Gemme Sésame, puis voit l&#039;Admin [[Courtney]]{{sup|RuO}}/[[Matthieu]]{{sup|SaA}} se présenter devant sa maison pour lui réclamer cette même Gemme avant que le joueur vienne chasser l&#039;activiste. Après avoir retrouvé son bien, il reçoit de la part de Norman un ticket pour l&#039;[[Atoll de Combat]], où il s&#039;adonne à de nombreux duels et autres combats Duo, de préférence avec le nouveau Maître de la Ligue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
Timmy construit son [[équipe]] autour du Tarsal qu&#039;il a attrapé grâce au Zigzaton de Norman.&lt;br /&gt;
===== [[Route 102]] =====&lt;br /&gt;
Ce tutoriel de capture permet au joueur de s&#039;assurer que Timmy a obtenu son premier Pokémon par lui-même.&lt;br /&gt;
;{{jeu|RSE}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| jeu = RS&lt;br /&gt;
| d-nom = Dresseur Timmy&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy dos&lt;br /&gt;
| p1-nom = Zigzaton&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m/f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 7&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Normal&lt;br /&gt;
| p1-talent = Ramassage&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Charge&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| ► &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Tarsal&lt;br /&gt;
| sexe=m&lt;br /&gt;
| niveau=5&lt;br /&gt;
| type1=psy&lt;br /&gt;
| talent=Synchro&lt;br /&gt;
| expérience=0&lt;br /&gt;
| numéro=280&lt;br /&gt;
| jeu=RS&lt;br /&gt;
| attaque1=Rugissement&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
;{{jeu|ROSA}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| jeu = ROSA&lt;br /&gt;
| d-nom = Timmy&amp;lt;br&amp;gt;le Dresseur&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-taille = 160px&lt;br /&gt;
| p1-nom = Zigzaton&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 7&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Normal&lt;br /&gt;
| p1-talent = Ramassage&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Charge&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Rugissement&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Mimi-Queue&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Jet de Sable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| ► &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Tarsal&lt;br /&gt;
| sexe=m&lt;br /&gt;
| niveau=5&lt;br /&gt;
| type1=psy&lt;br /&gt;
| type2=fée&lt;br /&gt;
| talent=Synchro&lt;br /&gt;
| numéro=280&lt;br /&gt;
| jeu=XY&lt;br /&gt;
| attaque1=Rugissement&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Lavandia]] =====&lt;br /&gt;
Timmy se trouve devant l&#039;Arène locale.&lt;br /&gt;
;{{jeu|RSE}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| jeu = RS&lt;br /&gt;
| d-nom = Dresseur Timmy&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-objet = Super Potion&lt;br /&gt;
| d-objet-nombre = {{infobulle|2|Dans Rubis et Saphir uniquement}}&lt;br /&gt;
| d-rec = 960&lt;br /&gt;
| p1-nom = Tarsal&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 16&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p1-exp = 240&lt;br /&gt;
| p1-talent = Synchro&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Rugissement&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Choc Mental&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Reflet&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Téléport&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
;{{jeu|ROSA}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| jeu = ROSA&lt;br /&gt;
| d-nom = Timmy&amp;lt;br&amp;gt;le Dresseur&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-taille = 160px&lt;br /&gt;
| d-rec = 680&lt;br /&gt;
| p1-nom = Tarsal&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 17&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p1-type2 = fée&lt;br /&gt;
| p1-talent = Synchro&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Téléport&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Air Veinard&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Feuille Magik&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Voix Enjôleuse&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Route Victoire (Hoenn)|Route Victoire]] =====&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Rubis et Saphir&#039;&#039; et ses remakes 3DS, Timmy rattrape le joueur à la sortie nord de la grotte. Dans les trois versions GBA, il y réapparaît pour disputer ses quatre revanches (à débloquer en battant la Ligue) ; à chaque match, le niveau de ses Pokémon est augmenté de 3 jusqu&#039;au cinquième. Dans &#039;&#039;Émeraude&#039;&#039; uniquement, le premier combat a lieu après avoir traversé le premier pont de la Route Victoire, et le dernier combat peut être rejoué autant de fois que l&#039;on veut.&lt;br /&gt;
;{{jeu|RSE}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = RS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Dresseur Timmy&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-objet = Guérison&lt;br /&gt;
| d-objet-nombre = 2&lt;br /&gt;
| d-rec = {{infobulle|2700|Revanches : 2880, 3060, 3240, 3420}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Altaria&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 44&lt;br /&gt;
| p1-type1 = dragon&lt;br /&gt;
| p1-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p1-exp = {{?}}&lt;br /&gt;
| p1-talent = Médic Nature&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Rune Protect&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Danse Draco&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Dracosouffle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Rosélia&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 44&lt;br /&gt;
| p2-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p2-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p2-exp = {{?}}&lt;br /&gt;
| p2-talent = Médic Nature&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Vampigraine&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Toxik&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Feuillemagik&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Giga-Sangsue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Gardevoir&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 45&lt;br /&gt;
| p3-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p3-talent = Synchro&lt;br /&gt;
| p3-exp = {{?}}&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Psyko&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Reflet&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Prescience&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Plénitude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Delcatty&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 43&lt;br /&gt;
| p4-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p4-exp = {{?}}&lt;br /&gt;
| p4-talent = Joli Sourire&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Berceuse&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Charme&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Feinte&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Assistance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Magnéton&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 41&lt;br /&gt;
| p5-type1 = électrik&lt;br /&gt;
| p5-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p5-exp = {{?}}&lt;br /&gt;
| p5-talent = Magnépiège&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Tonnerre&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Triplattaque&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Grincement&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Ultrason&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
;{{jeu|ROSA}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = ROSA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Timmy&amp;lt;br&amp;gt;le Dresseur&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-taille = 160px&lt;br /&gt;
| d-rec = 1920&lt;br /&gt;
| d-recsup = 1× [[Pierre Aube]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Altaria&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 46&lt;br /&gt;
| p1-type1 = dragon&lt;br /&gt;
| p1-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p1-talent = Médic Nature&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Dracochoc&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Cotogarde&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Berceuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Rosélia&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 46&lt;br /&gt;
| p2-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p2-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p2-talent = Point Poison&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Vampigraine&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Toxik&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Tempête Florale&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Synthèse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p3-forme = Méga&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 48&lt;br /&gt;
| p3-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p3-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p3-objet = Gallamite&lt;br /&gt;
| p3-talent = Impassible&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Tranche&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Delcatty&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 46&lt;br /&gt;
| p4-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p4-talent = Joli Sourire&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Berceuse&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Charme&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Feinte&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Voix Enjôleuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Magnéton&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 46&lt;br /&gt;
| p5-type1 = électrik&lt;br /&gt;
| p5-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p5-talent = Fermeté&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Triplattaque&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Grincement&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Luminocanon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Maison de Combat]]{{sup|ROSA}} =====&lt;br /&gt;
Timmy n&#039;apparaît qu&#039;une fois que le joueur a vaincu une [[Châtelaine Combat|Châtelaine]] en mode Super.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = ROSA&lt;br /&gt;
| condition = Premier combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Timmy&amp;lt;br&amp;gt;le Dresseur&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-taille = 160px&lt;br /&gt;
| d-rec = 2640&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Altaria&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p1-type1 = dragon&lt;br /&gt;
| p1-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p1-talent = Médic Nature&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Dracochoc&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Cotogarde&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Berceuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Roserade&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p2-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p2-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p2-talent = Point Poison&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Vampigraine&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Toxik&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Tempête Florale&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Synthèse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p3-forme = Méga&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 66&lt;br /&gt;
| p3-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p3-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p3-objet = Gallamite&lt;br /&gt;
| p3-talent = Impassible&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Tranche&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Delcatty&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p4-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p4-talent = Joli Sourire&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Berceuse&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Charme&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Feinte&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Voix Enjôleuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Magnézone&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p5-type1 = électrik&lt;br /&gt;
| p5-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p5-talent = Fermeté&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Triplattaque&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Grincement&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Luminocanon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = ROSA&lt;br /&gt;
| condition = Revanches&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Timmy&amp;lt;br&amp;gt;le Dresseur&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-taille = 160px&lt;br /&gt;
| d-rec = 3240&lt;br /&gt;
| d-recsup = 1× [[Pilule Talent]] (dans 1 % des cas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Roserade&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 79&lt;br /&gt;
| p1-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p1-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p1-objet = Poudre Claire&lt;br /&gt;
| p1-talent = Point Poison&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Vampigraine&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Direct Toxik&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Tempête Florale&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Azumarill&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 79&lt;br /&gt;
| p2-type1 = eau&lt;br /&gt;
| p2-type2 = fée&lt;br /&gt;
| p2-objet = Veste de Combat&lt;br /&gt;
| p2-talent = Coloforce&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Aqua-Jet&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Câlinerie&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Hydro-Queue&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Queue de Fer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Carchacrok&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 79&lt;br /&gt;
| p3-type1 = dragon&lt;br /&gt;
| p3-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p3-objet = Casque Brut&lt;br /&gt;
| p3-talent = Peau Dure&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Dracogriffe&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Mâchouille&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Séisme&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Flambusard&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 79&lt;br /&gt;
| p4-type1 = feu&lt;br /&gt;
| p4-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p4-objet = Orbe Vie&lt;br /&gt;
| p4-talent = Ailes Bourrasque&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Rapace&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Boutefeu&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Ailes d&#039;Acier&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Vent Arrière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Magnézone&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 79&lt;br /&gt;
| p5-type1 = électrik&lt;br /&gt;
| p5-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p5-objet = Ballon&lt;br /&gt;
| p5-talent = Fermeté&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Cage-Éclair&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Protection&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Luminocanon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sixième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p6-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p6-forme = Méga&lt;br /&gt;
| p6-sexe = m&lt;br /&gt;
| p6-niveau = 81&lt;br /&gt;
| p6-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p6-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p6-objet = Gallamite&lt;br /&gt;
| p6-talent = Impassible&lt;br /&gt;
| p6-capacité1 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p6-capacité2 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p6-capacité3 = Lame-Feuille&lt;br /&gt;
| p6-capacité4 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Timmy utilise les Pokémon suivants lorsqu&#039;il combat en duo avec le joueur.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = ROSA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Timmy&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy 2&lt;br /&gt;
| d-taille = 200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Magnézone&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 50&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Électrik&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Acier&lt;br /&gt;
| p1-talent = Magnépiège&lt;br /&gt;
| p1-objet = Ballon&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Luminocanon&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Cage-Éclair&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Protection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p2-forme = Méga&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 50&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Combat&lt;br /&gt;
| p2-talent = Impassible&lt;br /&gt;
| p2-objet = Gallamite&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Lame-Feuille&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|SL}} et {{jeu|USUL}} ===&lt;br /&gt;
À l&#039;[[Arbre de Combat]], Timmy est l&#039;un des adversaires spéciaux potentiels venant conclure une série de 10 matchs, mais peut aussi faire équipe avec le joueur. Lors d&#039;une session de combat Solo ou Duo, il dispose respectivement de 3 ou 4 Pokémon d&#039;espèces différentes, choisis au hasard dans la liste correspondante. Lors d&#039;une session Multi, il utilise 2 Pokémon des listes ci-dessous aux côtés de ceux de son/sa partenaire.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Fin de série de 10 combats Solo ou Multi en mode Super (récompense : 2 à 7 PCo)&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Altaria&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Jovial de nature, Attaque et Vitesse à 252}}&lt;br /&gt;
| sexe=m/f&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=dragon&lt;br /&gt;
| type2=fée&lt;br /&gt;
| talent=Peau Féérique&lt;br /&gt;
| objet=Altarite&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=334 Méga&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Danse Draco&lt;br /&gt;
| attaque2=Dracocharge&lt;br /&gt;
| attaque3=Giga Impact&lt;br /&gt;
| attaque4=Séisme&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Altaria&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Calme de nature, PV et Défense Spéciale à 252}}&lt;br /&gt;
| sexe=m/f&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=dragon&lt;br /&gt;
| type2=vol&lt;br /&gt;
| talent=Médic Nature&lt;br /&gt;
| objet=Loupe&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=334&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Cotogarde&lt;br /&gt;
| attaque2=Berceuse&lt;br /&gt;
| attaque3=Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
| attaque4=Dévorêve&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Carchacrok&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Jovial de nature, Attaque et Vitesse à 252}}&lt;br /&gt;
| sexe=m/f&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=dragon&lt;br /&gt;
| type2=sol&lt;br /&gt;
| talent=Voile Sable&lt;br /&gt;
| objet=Mouchoir Choix&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=445&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
| sexediff=oui&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Colère&lt;br /&gt;
| attaque2=Séisme&lt;br /&gt;
| attaque3=Crocs Feu&lt;br /&gt;
| attaque4=Mâchouille&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Carchacrok&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Rigide de nature, PV et Attaque à 252}}&lt;br /&gt;
| sexe=m/f&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=dragon&lt;br /&gt;
| type2=sol&lt;br /&gt;
| talent=Force Sable&lt;br /&gt;
| objet=Carchacrokite&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=445 Méga&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Dracogriffe&lt;br /&gt;
| attaque2=Séisme&lt;br /&gt;
| attaque3=Tempête de Sable&lt;br /&gt;
| attaque4=Lame de Roc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Gallame&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Rigide de nature, Attaque et Vitesse à 252}}&lt;br /&gt;
| sexe=m&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=psy&lt;br /&gt;
| type2=combat&lt;br /&gt;
| talent=Impassible&lt;br /&gt;
| objet=Lentilscope&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=475&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| attaque2=Lame de Roc&lt;br /&gt;
| attaque3=Ombre Portée&lt;br /&gt;
| attaque4=Plaie-Croix&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Gallame&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Jovial de nature, Attaque et Vitesse à 252}}&lt;br /&gt;
| sexe=m&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=psy&lt;br /&gt;
| type2=combat&lt;br /&gt;
| talent=Attention&lt;br /&gt;
| objet=Gallamite&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=475 Méga&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| attaque2=Close Combat&lt;br /&gt;
| attaque3=Éboulement&lt;br /&gt;
| attaque4=Prélèvem. Destin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Dans {{jeu|SL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Magnézone&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Modeste de nature, Attaque Spéciale et Défense à 252}}&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=électrik&lt;br /&gt;
| type2=acier&lt;br /&gt;
| talent=Magnépiège&lt;br /&gt;
| talent2=Fermeté&lt;br /&gt;
| objet=Poudre Claire&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=462&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Rayon Chargé&lt;br /&gt;
| attaque2=Luminocanon&lt;br /&gt;
| attaque3=Vol Magnétik&lt;br /&gt;
| attaque4=Cage-Éclair&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Magnézone&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Modeste de nature, Attaque Spéciale et Défense Spéciale à 252}}&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=électrik&lt;br /&gt;
| type2=acier&lt;br /&gt;
| talent=Magnépiège&lt;br /&gt;
| talent2=Fermeté&lt;br /&gt;
| objet=Veste de Combat&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=462&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Tonnerre&lt;br /&gt;
| attaque2=Luminocanon&lt;br /&gt;
| attaque3=Triplattaque&lt;br /&gt;
| attaque4=Change Éclair&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Dans {{jeu|USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Magnézone&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Timide de nature, Attaque Spéciale et Vitesse à 252}}&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=électrik&lt;br /&gt;
| type2=acier&lt;br /&gt;
| talent=Magnépiège&lt;br /&gt;
| talent2=Fermeté&lt;br /&gt;
| objet=Poudre Claire&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=462&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| attaque2=Luminocanon&lt;br /&gt;
| attaque3=Vol Magnétik&lt;br /&gt;
| attaque4=Cage-Éclair&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Magnézone&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Modeste de nature, PV et Attaque Spéciale à 252}}&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=électrik&lt;br /&gt;
| type2=acier&lt;br /&gt;
| talent=Magnépiège&lt;br /&gt;
| talent2=Fermeté&lt;br /&gt;
| objet=Veste de Combat&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=462&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Tonnerre&lt;br /&gt;
| attaque2=Luminocanon&lt;br /&gt;
| attaque3=Triplattaque&lt;br /&gt;
| attaque4=Change Éclair&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|PM}} ===&lt;br /&gt;
Timmy est l&#039;un des rivaux canoniques présents dans le jeu mobile, où il forme un Duo avec un Gallame pouvant [[Méga-Gallame|méga-évoluer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|RSE}} ====&lt;br /&gt;
===== [[Arène de Clémenti-Ville]] =====&lt;br /&gt;
Norman au protagoniste : &#039;&#039;&amp;quot;Je suppose que tu vas aussi devenir Dresseur, Joueur. C&#039;est une très bonne nouvelle ! J&#039;attendais ça avec impatience !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Oh... Je... j&#039;aimerais avoir un Pokémon, s&#039;il vous plaît...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norman : &#039;&#039;&amp;quot;Hein ? Tu es... Heu... Oh, mais oui, tu es Timmy, n&#039;est-ce pas ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Je vais dans ma famille à Vergazon. Comme je savais que j&#039;allais être seul, j&#039;voulais attraper un Pokémon en route. Mais je n&#039;ai pas réussi. {{infobulle|Je ne sais pas comment...|Dans Rubis et Saphir}} / {{infobulle|Je ne sais pas comment faire|Dans Émeraude}}...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norman : &#039;&#039;&amp;quot;Hum, je vois. Joueur, tu as entendu ? Va avec Timmy et assure-toi qu&#039;il attrape un Pokémon sans risque. Tiens, Timmy ! Je te prête mon Pokémon.&amp;quot;&#039;&#039; (il lui prête un Zigzaton)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Oh, waouh ! Un Pokémon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norman : &#039;&#039;&amp;quot;Hum. Je vais aussi te donner une [[Poké Ball]]. Allez, file !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Oh, waouh ! Merci ! Joueur... Tu veux bien venir avec moi ? Vraiment ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir capturé Tarsal&lt;br /&gt;
Norman : &#039;&#039;&amp;quot;Alors, ça a marché ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Oui, en effet. Merci. Je vous rends votre Pokémon. Joueur, merci de m&#039;avoir accompagné. C&#039;est grâce à vous deux que j&#039;ai pu attraper mon Pokémon. Je promets de bien m&#039;en occuper. Oh ! Maman m&#039;attend. J&#039;y vais ! À plus, Joueur !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Route 102]] =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Joueur... Les Pokémon se cachent dans les hautes herbes comme celles-là, pas vrai ? Observe-moi et regarde si j&#039;arrive à en attraper un correctement. ... Waouh ! &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ca suffit, Zigzaton ! Reviens ! Maintenant, il faut lancer une Ball, non ? Je... je ferai de mon mieux !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;ai réussi... C&#039;est mon... Mon Pokémon ! Merci, Joueur ! Retournons à l&#039;Arène !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Lavandia]] =====&lt;br /&gt;
Devant l&#039;Arène : &#039;&#039;&amp;quot;Oh, tonton, s&#039;il te plaît. Je veux me battre dans cette Arène pour voir à quel point j&#039;ai progressé. S&#039;il te plaît ! Je peux ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tonton : &#039;&#039;&amp;quot;Attends, Timmy. Depuis que tu as commencé à vivre avec ton Pokémon, tu es devenu plus fort. Mais tu ne trouves pas que combattre dans une Arène est un peu prématuré ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Pas du tout. Quand {{infobulle|j&#039;allie la force de mon Tarsal|Dans Rubis et Saphir}} / {{infobulle|je suis avec mon Tarsal|Dans Émeraude}}, on peut battre n&#039;importe qui ! Oh ! Salut, Joueur ! Je suis devenu bien plus fort depuis notre dernière rencontre. Joueur, je veux que mon oncle et toi compreniez ça. Joueur, tu acceptes de te battre contre moi ?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Non&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oh... Si tu n&#039;acceptes pas de m&#039;affronter, mon oncle ne pourra pas voir que je suis devenu vraiment fort.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Joueur, s&#039;il te plaît ! Bats-toi contre moi, je t&#039;en supplie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Oui&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Merci, Joueur. OK, j&#039;arrive !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après sa défaite : &#039;&#039;&amp;quot;... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... J&#039;ai perdu...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Tonton... Je vais rentrer à  Vergazon... Merci, Joueur. C&#039;est dur d&#039;être Dresseur, hein ? Il ne suffit pas d&#039;avoir des Pokémon et de les envoyer au combat. C&#039;est pas ça être un vrai dresseur.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tonton : &#039;&#039;&amp;quot;Timmy, ce n&#039;est pas la peine d&#039;être aussi dur avec toi-même. Qu&#039;est-ce qui t&#039;empêche de devenir de plus en plus fort ? Allez viens, rentrons chez nous. Tout le monde t&#039;attend.&#039;&#039; (il se tourne vers le protagoniste) &#039;&#039;Joueur, je viens de réaliser que tu dois être le Dresseur qui a gardé un œil sur Timmy quand il a attrapé son Pokémon. Pourquoi ne viendrais-tu pas nous voir à Vergazon un de ces jours ? Ça ferait sûrement plaisir à Timmy.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Vergazon]] =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;ai perdu contre toi, Joueur, mais je ne me sens plus déprimé. Maintenant, j&#039;ai un nouveau but dans la vie. Avec mon Tarsal, je vais parcourir les arènes et devenir un grand Dresseur. Regarde-moi bien, Joueur. Je vais devenir plus fort que toi. Quand ce sera le cas, je te défierai encore une fois.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Route Victoire (Hoenn)|Route Victoire]] =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Salut, Joueur ! J&#039;parie que ça te surprend de m&#039;voir ici ! J&#039;ai fait le chemin jusqu&#039;ici, et c&#039;est grâce à toi ! Joueur, le fait de perdre contre toi l&#039;autre fois m&#039;a rendu plus fort ! Mais je ne perdrai plus maintenant ! Je vais gagner ! Pour les Pokémon qui m&#039;ont donné courage et force ! Ok... Me voilà !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après sa défaite : &#039;&#039;&amp;quot;Waouh ! Joueur, Quelle force tu as quand même !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Je n&#039;ai pas réussi à te battre aujourd&#039;hui, Joueur, mais un de ces jours, je t&#039;aurai !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Revanches&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Salut, Joueur ! Je suis devenu plus fort ! Il faut que j&#039;te montre, Joueur ! OK... J&#039;arrive !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après sa défaite : &#039;&#039;&amp;quot;Waouh ! Joueur, quelle force tu as quand même !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Je n&#039;ai pas réussi à te battre aujourd&#039;hui, Joueur, mais un de ces jours, je t&#039;aurai... Et j&#039;affronterai la Ligue Pokémon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Match Phone{{sup|E}} =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Bip ! Oh, bonjour, Joueur ! Je voulais juste te dire que mon oncle m&#039;a acheté un PokéNav ! Je peux t&#039;appeler quand je veux ! ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Clic !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Oh, Joueur ! Je suis en bien meilleure forme, maintenant. J&#039;espère être bientôt un aussi bon Dresseur que toi, Joueur !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir obtenu la [[CS04]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Salut, Joueur ! Depuis que le Tunnel Mérazon est creusé, Sylvie est aux anges !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir obtenu le [[Badge]] Chaleur&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;..... Oh, Joueur ! Je suis parti de chez mon oncle à Vergazon sans prévenir personne. Il doit être furieux contre moi... Mais Joueur... Toi, tu me comprends, non ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir battu [[Sarah]] au [[Centre Météo]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;..... Joueur ? C&#039;est moi, Timmy ! L&#039;univers des Dresseurs, c&#039;est quelque chose ! Dès que tu as des Pokémon, tout le monde te parle ! C&#039;est comme si les Pokémon rapprochaient les gens !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir battu [[Max (Team Magma)|Max]] dans la [[Planque Magma]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;..... Joueur ? Tu sais quoi ? Le Tarsal qu&#039;on a capturé ensemble a évolué ! Peut-être que je suis doué, après tout... En tout cas, il ne faut pas que je prenne la grosse tête ! C&#039;est le Pokémon qui fait le plus gros du travail !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après sa défaite sur la Route Victoire&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Oh, Joueur ! Avant de te connaître, je passais tout mon temps à la maison... Et maintenant, je sillonne les routes avec mes Pokémon ! Joueur... Je te dois tant...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Fichier:Miniat PokéNav.png]] Info dresseur =====&lt;br /&gt;
*Stratégie : On se défoule !&lt;br /&gt;
*Pokémon du dresseur : Le premier que j&#039;ai attrapé.&lt;br /&gt;
*Présentation : Ensemble, mes Pokémon et moi sommes les plus forts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
===== [[Arène de Clémenti-Ville]] =====&lt;br /&gt;
Norman au protagoniste : &#039;&#039;&amp;quot;Tu te destines donc à devenir Dresseur, comme moi... J&#039;ai hâte de te voir à l&#039;œuvre !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Bon-bonjour. J-j&#039;aimerais un Pokémon...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norman : &#039;&#039;&amp;quot;Hein ? Tu es... Ah, mais oui, tu t&#039;appelles Timmy, n&#039;est-ce pas ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Je déménage chez ma famille à Vergazon, mais j&#039;ai peur de me retrouver tout seul... Alors du coup, je pensais que ça serait bien si j&#039;avais un Pokémon avec moi... Mais comme je n&#039;en ai jamais attrapé, je ne suis pas sûr de savoir comment m&#039;y prendre...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norman : &#039;&#039;&amp;quot;Hum... Je vois... Joueur ! Et si tu accompagnais Timmy pour capturer un Pokémon avec lui ? Tiens, Timmy ! Je te prête un des miens.&amp;quot;&#039;&#039; (il lui prête un Zigzaton)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Oh, waouh ! Un Pokémon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norman : &#039;&#039;&amp;quot;Prends aussi ces Poké Balls. Et maintenant, filez !&amp;quot;&#039;&#039; (Timmy reçoit des Poké Balls)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Merci, monsieur ! Joueur... Ça ne te dérange pas de m&#039;accompagner, hein ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir capturé Tarsal :&lt;br /&gt;
Norman : &#039;&#039;&amp;quot;Tout s&#039;est bien passé ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Oui ! C&#039;était génial ! Je peux maintenant vous rendre votre Pokémon. Merci beaucoup de m&#039;avoir accompagné, Joueur. C&#039;est grâce à vous deux que j&#039;ai pu attraper ce Tarsal ! Mon Tarsal rien qu&#039;à moi... Lui et moi, c&#039;est pour la vie ! Ah, je ne suis pas sûr que ça suffise, mais pour te remercier, Joueur... Est-ce que tu peux me prêter ton Poké Multi-Navi un instant ? Voilà... Et après...&#039;&#039; (il ajoute la fonction Navi-Fun au Poké Multi-Navi du protagoniste) &#039;&#039;Le Navi-Fun permet de chouchouter ses Pokémon, de les entraîner et d&#039;utiliser le PSS ! Le PSS est un système qui permet des tas de choses. J&#039;ai lu qu&#039;on pouvait proposer un combat à ses amis à tout moment, par exemple. Ça fait tellement longtemps que j&#039;attends d&#039;avoir mon propre Pokémon, je me suis préparé à fond ! J&#039;ai même installé plein de trucs en rapport avec les Pokémon sur mon Poké Multi-Navi ! Tu dois me trouver bizarre... Ha ha ha... Je vais tout faire pour que mon Tarsal se développe du mieux possible. Toi aussi, fais de ton mieux ! Ah ! Maman doit m&#039;attendre ! J&#039;y vais. Au revoir, Monsieur ! Au revoir, Joueur !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Route 102]] =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Les Pokémon se cachent dans les hautes herbes comme celles-là, pas vrai, Joueur ? Observe-moi et dis-moi si je fais ce qu&#039;il faut ! ... Ouaaah !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;ai réussi... Ce Pokémon... Il est à moi ! Merci, Joueur ! Retournons à l&#039;Arène !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Lavandia]] =====&lt;br /&gt;
Devant l&#039;Arène : &#039;&#039;&amp;quot;Allez, tonton ! S&#039;il te plaît ! Laisse-moi me battre dans cette Arène ! Je veux voir à quel point j&#039;ai progressé ! Alleeeeez ! Sois sympa !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tonton : &#039;&#039;&amp;quot;Du calme, Timmy, du calme... Je reconnais que tu as fait beaucoup de progrès depuis que tu vis avec ton Pokémon. Mais de là à aller défier le Champion d&#039;une Arène... Es-tu sûr que ce n&#039;est pas un peu prématuré ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Pas du tout ! Mon Tarsal et moi, on peut battre n&#039;importe qui ! Oh, Joueur ! Mon Tarsal et moi, on s&#039;est beaucoup améliorés ! Je voudrais tant vous le prouver, à toi et à mon oncle. Je t&#039;en prie, Joueur ! Bats-toi avec moi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Oui&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oh, merci ! C&#039;est vraiment gentil ! Allez, en garde ! Je suis avec toi, [[Tarsal]] ! Ensemble, on va gagner !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après sa défaite : &#039;&#039;&amp;quot;Waouh ! Joueur, quelle force tu as quand même !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Tonton... J&#039;ai décidé de rentrer à  Vergazon. Merci, Joueur. Décidément, c&#039;est dur d&#039;être un Dresseur. Un vrai Dresseur ne se contente pas d&#039;envoyer ses Pokémon au combat... Je ne suis peut-être pas taillé pour ça...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tonton : &#039;&#039;&amp;quot;Ne te laisse pas décourager aussi facilement, Timmy ! Tu as tout le temps devant toi pour devenir un meilleur Dresseur.&amp;quot;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tonton : &#039;&#039;&amp;quot;Allez, on rentre à la maison. Tout le monde t&#039;attend.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;... Oui, tonton. Joueur... Je... Je vais faire des efforts... Tu verras... Ce combat m&#039;a permis de commencer à prendre conscience de beaucoup de choses... Mes limites, celles de mon Tarsal... Et je... Enfin... Si tu es d&#039;accord... J&#039;aurais voulu... que tu sois... mon ri... Euh... Je dis n&#039;importe quoi... Laisse tomber, c&#039;est pas grave ! À la prochaine !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tonton : &#039;&#039;&amp;quot;Ça y est, j&#039;ai compris ! Tu es le fameux Joueur qui a aidé Timmy à attraper son Pokémon, n&#039;est-ce pas ? S&#039;il va de l&#039;avant, c&#039;est bien grâce à toi. Je te suis très reconnaissant. J&#039;aimerais t&#039;offrir ceci pour te remercier.&#039;&#039; (il lui donne la [[CS08]]) &#039;&#039;[[Éclate-Roc]] devrait te permettre de te débarrasser des rochers qui se dressent sur ta route. Bien... Il est temps pour nous de partir. Viens donc nous voir un jour à Vergazon. Je suis sûr que cela fera plaisir à Timmy. Bonne journée !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après l&#039;obtention du Badge Balancier&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Pfiou... Le chemin jusqu&#039;à Lavandia était beaucoup plus long que je ne l&#039;avais imaginé ! Là-bas, c&#039;est la Route 118... Je suis impatient de voir quels Pokémon je vais bien pouvoir y rencontrer. Sur ce, Joueur, je m&#039;en vais ! Quand nous nous reverrons, j&#039;espère sincèrement que nous nous affronterons à nouveau en duel ! Tu promets, hein ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Clémenti-Ville]] =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Joueur ! Monsieur Norman ! Quelle coïncidence ! Ça fait bien longtemps ! J&#039;étais sur le point de passer chez moi pour récupérer quelque chose que j&#039;avais oublié...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norman : &#039;&#039;&amp;quot;Tu as fait des progrès, mon petit Timmy. Pas besoin de faire un combat pour s&#039;en apercevoir.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;V-vraiment... ? Oh, merci beaucoup... C&#039;est vraiment très gentil !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Père de Timmy : &#039;&#039;&amp;quot;Alors comme ça, c&#039;est toi Joueur ? Je suis le père de Timmy. Enchanté de faire ta connaissance. Comme tu peux le voir, Timmy a retrouvé la santé. Et c&#039;est grâce à toi et à Monsieur Norman. Depuis que vous avez aidé Timmy à capturer un Pokémon, ces deux-là sont devenus amis, et mon fils a repris du poil de la bête. Vous ne savez pas à quel point cela me fait plaisir. Merci infiniment ! D&#039;ailleurs, en signe de reconnaissance, permets-moi de t&#039;offrir ceci.&#039;&#039; (il lui offre la [[CS03]]) &#039;&#039;Grâce à la capacité [[Surf]], tes Pokémon et toi pourrez emprunter les voies maritimes.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norman : &#039;&#039;&amp;quot;Joueur... Timmy et toi pouvez désormais emprunter la Route 118 menant aux terres orientales. De l&#039;autre côté de la mer, des Pokémon sauvages et des Dresseurs redoutables se tiennent prêts à vous accueillir. Vos aventures continuent dans les régions de l&#039;est de Hoenn. Faites de votre mieux !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Merci, Monsieur Norman ! Je ferai de mon mieux pour être à la hauteur face à Joueur ! Bon... Papa... J&#039;y vais. Joueur ! Allons-y !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norman : &#039;&#039;&amp;quot;Timmy ! Je suis impatient de voir à quel point tes Pokémon et toi aurez progressé à ton retour. Joueur, prends soin de toi. Pense également à rendre visite à ta maman à Bourg-en-Vol pour la rassurer.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;On y va ! À bientôt !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Monsieur Norman nous a bien indiqué de suivre la Route 118. Jetons un œil à la Navi-Map... Ah ! La Route 118 est là ! Juste à l&#039;est de Lavandia ! Bon, Joueur, puisqu&#039;on est là, allons à Lavandia tous les deux ! J&#039;avais prévu de suivre la Route 118 de toute façon, alors autant faire un bout de chemin ensemble !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durant l&#039;Épisode Delta :&lt;br /&gt;
En réponse à l&#039;Admin : &#039;&#039;&amp;quot;Je ne l&#039;ai pas, je vous dis !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Est-ce que vous m&#039;écoutez, au moins ?! Vous allez réussir à me mettre en colère ! Ah, Joueur !&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le départ de l&#039;Admin : &#039;&#039;&amp;quot;Merci beaucoup, Joueur ! Ce fou furieux m&#039;est tombé dessus sans prévenir, il en avait après ma Gemme Sésame... Il voulait que je la lui donne ! Mais le truc, c&#039;est que je n&#039;ai plus ma gemme ! Je l&#039;avais laissée à la maison un instant, et elle a disparu ! Qu&#039;est-ce qui se passe, au juste ? Si un autre affreux débarque... Maman, papa... Il faut que je sois fort pour eux et que je les protège ! Fais attention à toi, Joueur !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mais qui a bien pu me voler ma Gemme Sésame... ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après l&#039;Épisode Delta :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Papa ! Maman ! J&#039;y vais !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Bien sûr ! Mes Pokémon et moi, on est en pleine forme ! Joueur a récupéré ma Gemme Sésame, et monsieur Norman m&#039;a offert un billet pour voyager vers une destination qui a l&#039;air fantastique ! Je ne peux pas laisser passer cette occasion unique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Route Victoire (Hoenn)|Route Victoire]] =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Hé, Joueur ! Tu ne n&#039;attendais pas à me voir ici, pas vrai ? Merci d&#039;avoir tenu ta parole la dernière fois. C&#039;est grâce à toi, Joueur, que j&#039;ai pu aller si loin. Si tu ne m&#039;avais pas battu, je ne serais pas devenu plus fort. Je suis sûr que tes Pokémon et toi avez traversé de nombreuses épreuves jusqu&#039;à présent. Un coup d&#039;œil suffit... pour voir que vous avez beaucoup progressé. Mais cette fois, je ne perdrai pas ! Je dois gagner, pour remercier mes Pokémon de m&#039;avoir donné du courage et de la force ! En garde !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après sa défaite : &#039;&#039;&amp;quot;... ... On a perdu...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;... ... Zut de zut ! ... ... Hum ! Merci de ne pas m&#039;avoir pris en pitié. Et merci de m&#039;avoir offert un vrai combat. Merci à toi et à ton équipe. Et merci à toi, Gallame. Et à tous mes Pokémon ! Grâce à vous, j&#039;ai encore progressé ! Ah, j&#039;oubliais ! Prends ceci...&#039;&#039; [une Pierre Aube] &#039;&#039;C&#039;est... euh... en souvenir de ton combat contre moi et mon équipe... Surtout Gallame. Si jamais tu possèdes un Kirlia mâle dans ton équipe, donne-lui cette Pierre Aube... Aujourd&#039;hui, je n&#039;ai pas réussi à te battre, mais un jour... un jour ! Je vais m&#039;entraîner dur jusqu&#039;à notre prochaine bataille... Promets-moi que tu m&#039;affronteras à nouveau ! Promets-le-moi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Atoll de Combat]] =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Joueur ! J&#039;étais sûr de te trouver là ! En fait, Monsieur Norman m&#039;a donné un ticket de bateau à moi aussi, et je viens d&#039;arriver. L&#039;Atoll de Combat... le paradis des Dresseurs qui ont prouvé leur valeur... C&#039;est excitant, tout ça ! Je vais tout visiter de fond en comble !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Waouh ! Incroyable !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Collectionneur]] : &#039;&#039;&amp;quot;Hé, les jeunes ! Vous êtes là pour regarder ou pour vous battre ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Comment ça, nous battre... ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collectionneur : &#039;&#039;&amp;quot;Les personnes qui viennent à l&#039;Atoll de Combat peuvent être classées en deux catégories. Celles qui viennent assister aux combats... et celles qui viennent se battre !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ah bon... Je veux bien me battre, mais où ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collectionneur : &#039;&#039;&amp;quot;Quoi ? Vous ne connaissez pas la Maison de Combat ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;La Maison de Combat ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collectionneur : &#039;&#039;&amp;quot;Faudrait p&#039;t&#039;être vous réveiller, les jeunes ! Ce genre de choses ne s&#039;explique pas avec des mots. Il faut les ressentir dans sa chair ! Allez ouste ! La Maison de Combat se trouve sur les hauteurs de l&#039;île.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Merci beaucoup ! Nous irons y faire un tour.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collectionneur : &#039;&#039;&amp;quot;Bon p&#039;tit gars ! C&#039;est comme ça qu&#039;il faut prendre la vie ! Tiens, t&#039;as mérité ça ! Et toi aussi, allez !&#039;&#039; (il leur donne à chacun un [[Magnéto VS]]) &#039;&#039;Ce sont des Magnétos VS, l&#039;accessoire indispensable de tous les Dresseurs ! Ça permet d&#039;enregistrer vos combats contre vos amis, ou encore à la Maison de Combat !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Oh mais... C&#039;est un très beau cadeau ! Vous êtes sûr ? Je... je ne sais comment vous remercier...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collectionneur : &#039;&#039;&amp;quot;Allez, faut pas faire de chichis, à ton âge ! Le simple fait que vous soyez là, tous les deux, fait de vous mes compagnons... et mes rivaux ! Les bonnes manières, entre gens bien éduqués, c&#039;est de s&#039;entraider hors du champ de bataille.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est vraiment très gentil. Merci beaucoup !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collectionneur : &#039;&#039;&amp;quot;Bon, moi, j&#039;ai à faire ! Bonne chance à tous les deux !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;La Maison de Combat... Je me demande bien de quoi il s&#039;agit... Mais d&#039;abord, je vais visiter l&#039;île. Je suis rarement allé aussi loin de chez moi, et c&#039;est ma première fois dans une station balnéaire, alors je ne veux rien rater ! À plus tard, Joueur ! Si ça se trouve, on aura même l&#039;occasion de s&#039;affronter à nouveau sur cette île.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Maison de Combat]] =====&lt;br /&gt;
*Si le joueur fait équipe avec lui :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;essaierai d&#039;être à la hauteur ! Si on m&#039;avait dit que je ferais un jour équipe avec le Maître de la région...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur décline l&#039;invitation : &#039;&#039;&amp;quot;Oh... Dommage... J&#039;espère qu&#039;on aura l&#039;occasion de refaire équipe un jour.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur perd : &#039;&#039;&amp;quot;Pa-pardon... C&#039;est ma faute... C&#039;est mon équipe et moi qui t&#039;avons fait perdre...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lorsque le joueur a gagné 20 combats d&#039;affilée :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Merci pour tout, Joueur ! Mes Pokémon et moi avons beaucoup appris grâce à toi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après la construction du monument :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Joueur ! Ce monument a été érigé en ton honneur ? Incroyable... Décidément, personne à Hoenn ne t&#039;arrive à la cheville...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mais... Vous êtes...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ça alors !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Je vois...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Quand je vois à quel point certains Dresseurs prennent les combats au sérieux, ça me donne envie de me battre ! Je dois continuer à faire des efforts ! À plus tard, Joueur ! Je dois aller m&#039;entraîner !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Première revanche :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Joueur ! Comment vas-tu ? Je me suis entraîné sans relâche, je fais une petite pause pour souffler. Mais puisque la chance a voulu que nos chemins se croisent... C&#039;est l&#039;occasion idéale de te montrer tous les progrès que j&#039;ai accomplis !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après sa défaite : &#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est... c&#039;est donc ça, ma limite...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Je le savais, la disposition de mon équipe n&#039;est pas idéale, je dois la modifier. Je dois enlever... Non, si je l&#039;enlève, je serai trop vulnérable contre... Peut-être, en changeant la capacité... Oui, comme ça, ça devrait le faire ! Oh, pardon ! Je me suis un peu laissé emporter. En tout cas, toutes mes félicitations, Joueur ! Toujours aussi efficace, à ce que je vois. Mais laisse-moi te dire une bonne chose : un jour, je gagnerai ! En venant dans cet Atoll de Combat, j&#039;ai rencontré plein de gens qui m&#039;ont aidé à redécouvrir les joies du combat ! Je déborde de motivation, maintenant. Merci encore, Joueur ! Battons-nous à nouveau, à l&#039;occasion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Revanches suivantes :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Joueur ! Regarde comme je me suis encore bien amélioré ! Et la formation de mon équipe est parfaite, maintenant.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après sa défaite : &#039;&#039;&amp;quot;Noooooooooooon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Haaaa... Haaaa... Bon, je dois tout repenser depuis le début. Mais quand même, Joueur ! Quelle puissance ! Réussir à terrasser ma meilleure formation ! Même si j&#039;ai perdu, je dois bien admettre que les combats Pokémon, c&#039;est formidable. Je me disais justement, chaque jour que je passe ici à m&#039;entraîner m&#039;apporte un peu plus de bonheur. Je crois que j&#039;ai trouvé l&#039;endroit parfait pour moi. Mais une chose est sûre : je vais m&#039;améliorer ! J&#039;espère que tu me feras l&#039;honneur de m&#039;affronter à nouveau.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il lui donne une Pilule Talent : &#039;&#039;&amp;quot;Haaa... Haaa... Joueur ! Haaa... Tiens... Et encore merci pour tout !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|SL}} et {{Jeu|USUL}} ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;ai quitté Hoenn pour partir à l&#039;assaut du monde entier. J&#039;ai beaucoup progressé, tu vas voir !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur perd : &#039;&#039;&amp;quot;On remettra ça, hein ?!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur gagne : &#039;&#039;&amp;quot;J&#039;admets humblement ma défaite.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ça peut pas continuer comme ça. Faut que je me ressaisisse, et vite !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il fait équipe avec le joueur : &#039;&#039;&amp;quot;Comment va mon Maître préféré ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timmy-RSE.png|Artwork de Timmy pour {{Jeu|RSE}}.&lt;br /&gt;
Méga-Gallame de Timmy ROSA.png|Timmy et son [[Méga-Gallame]] dans {{jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
Timmy-PM.png|Apparence de Timmy dans {{Jeu|PM}}.&lt;br /&gt;
Jirachi Artwork Sugimori.png|Timmy et {{jv|Flora}} apercevant [[Jirachi]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les mangas ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:PMS187.png|200px|vignette|droite|Timmy dans le {{PMS|chapitre 187}} de {{PMS}}.]]&lt;br /&gt;
=== {{PMS}} ===&lt;br /&gt;
Timmy est un personnage récurrent dans les arcs du manga ayant pour cadre Hoenn. Comme dans les jeux vidéo, ce jeune garçon asthmatique se caractérise par son dévouement aux autres comme à ses Pokémon, et sa progression en tant que Dresseur n&#039;en est pas moins louable.&lt;br /&gt;
==== {{PMS|Arc Rubis et Saphir}} ====&lt;br /&gt;
Timmy est d&#039;abord aperçu dans le [[Bois Clémenti]], perclus de douleur après avoir échoué à capturer un [[Pifeuil]]. Il est retrouvé par {{PMS|Rubis}}, touché par les compliments à l&#039;égard de ses Pokémon, mais refuse son aide car il reçoit déjà celle d&#039;un Dresseur d&#039;élite. En découvrant que celui-ci n&#039;est autre que son père Norman, Rubis entraîne Timmy dans les fourrés, mais le Champion a tôt fait de les repérer. L&#039;enfant de Clémenti-Ville sort de sa cachette et demande au Dresseur de [[Vigoroth]] de lui montrer comment attraper un Pokémon. Il essuie alors un refus catégorique motivé à la fois par sa maladie, l&#039;inquiétude de ses parents qui s&#039;apprêtent à le placer dans un foyer plus sain, et l&#039;incapacité de Norman à le protéger des multiples dangers du [[monde Pokémon]]. Timmy est ensuite retrouvé inconscient dans la forêt par Rubis, et ramené par celui-ci chez ses parents qui le placent au lit avec un respirateur. Il regrette d&#039;avoir demandé conseil à Norman, mais sa frustration est vite remarquée par le fils du Champion qui lui propose de l&#039;aider en lui prêtant son Tarsal Sasa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la tombée de la nuit, Timmy et Rubis s&#039;aventurent à la bordure de Clémenti-Ville jusqu&#039;à rencontrer un [[Kecleon]] sauvage. Le garçon aux cheveux verts engage le combat avec Sasa, mais le Pokémon reptilien repousse ses premières tentatives. Timmy demeure déterminé à réussir cette capture, et se prend peu à peu au jeu en même temps que Kecleon faiblit. Il parvient finalement à enfermer la créature dans une Poké Ball, et offre un PokéNav à Rubis pour le remercier d&#039;être resté à ses côtés et de lui avoir permis de quitter Clémenti-Ville sans regret. Les réjouissances sont brutalement interrompues par un tremblement de terre suivi d&#039;un glissement de terrain qui emporte Rubis dans l&#039;océan sous le regard impuissant de Timmy. Le jeune garçon se réveille peu après dans sa nouvelle maison à Vergazon ; affolé, il se précipite pour alerter quelque adulte de la situation de Rubis. Il est cependant rassuré par Sasa, qui peut sentir les émotions de son Dresseur grâce à sa corne et en déduire que ce dernier est en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les [[Pokémon ancestraux]] ont déréglé le climat dans tout Hoenn, Timmy, qui porte un masque pour respirer, poursuit sa thérapie à [[Pacifiville]], où un vieillard qui rêve de voir l&#039;[[Île Mirage]] a accepté de l&#039;emmener. Voguant au large de la [[Route 123]] à travers une tempête provoquée par [[Kyogre]], Timmy repère un sac contenant un [[Arcko]] prisonnier de sa Ball. Il utilise la capacité [[Poing Dard]] de son [[Cacturne]] pour épingler l&#039;objet flottant à un rocher, recueille le Pokémon à bord du bateau et lui prodigue les premiers soins avec son [[Rosélia]]. Peu après, une silhouette apparaît et lui questionne sur le bien-fondé de cette technique ; Timmy répond qu&#039;il croit en ses Pokémon pour devenir forts à sa place. L&#039;homme se révèle alors être Norman et lui propose de l&#039;entraîner, comme son cadet lui en a lui-même fait la demande par le passé. Le jeune garçon acquiesce et tous deux s&#039;envolent à dos de [[Libégon]] pour le [[Pilier Céleste]], l&#039;un des rares endroits épargnés par les phénomènes climatiques extrêmes qui frappent la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme imposé par Norman consiste dans un premier temps à gravir les cinquante étages de l&#039;édifice tout en luttant contre les [[Pokémon sauvage]]s qui attaquent à l&#039;improviste. Timmy se sert du Vélo de Course pour franchir les planchers effrités, et de ses manchettes pour appeler ses Pokémon au besoin. Au moment d&#039;en découdre avec un puissant [[Téraclope]], il découvre qu&#039;il a un [[Pokédex]] sur lui ; grâce aux informations que recèle l&#039;appareil, il vient à bout du Pokémon Spectre, faisant [[évoluer]] au passage l&#039;Arcko repêché, et parvient à rejoindre le Champion au dernier étage. Satisfait, Norman fait remarquer à son cadet que ses poumons se sont renforcés au point de supporter l&#039;altitude à laquelle ils sont montés, et lui offre son Libégon en guise de récompense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;entraînement de Timmy se poursuit avec un [[combat Duo]] au cours duquel il pousse le père de Rubis dans ses retranchements, sans pour autant éviter la défaite. Lorsqu&#039;il lui fait part de ses scrupules à garder un Pokédex et deux Pokémon – Sasa et Massko – qui ne lui appartiennent pas, Norman lui révèle qu&#039;ils ne sont pas venus au Pilier Céleste uniquement pour s&#039;entraîner, mais aussi pour accomplir une mission cruciale : éveiller le [[Pokémon légendaire]] à son sommet pour aider Rubis à vaincre [[Groudon]] et Kyogre. Sur les instructions de son mentor, Timmy se hisse avec Libégon sur la cime du Pilier et repère [[Rayquaza]] enveloppé d&#039;un nuage d&#039;ozone. Il parvient à réveiller le Pokémon ancestral, mais perd dans la foulée « son » Massko et finit épuisé tandis que Norman s&#039;en va avec le légendaire prêter main-forte à Rubis. On voit plus tard l&#039;enfant de Clémenti-Ville écrire au [[Professeur Seko]] et à Rubis pour leur retourner le Pokédex et Sasa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{PMS|Arc Émeraude}} ====&lt;br /&gt;
Timmy n&#039;apparaît dans cet arc qu&#039;à travers les souvenirs du Professeur Seko, lorsqu&#039;il raconte comment l&#039;enfant de Clémenti-Ville a retrouvé le troisième Pokédex, et ceux du [[Jungko]] d&#039;{{PMS|Émeraude}} lorsqu&#039;il l&#039;a recueilli à l&#039;époque où il n&#039;était qu&#039;un Arcko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{PMS|Arc Rubis Oméga et Saphir Alpha}} ====&lt;br /&gt;
Parmi les nombreux habitants d&#039;Hoenn à avoir regardé les bulletins télévisés portant sur l&#039;astéroïde qui menace la planète, Timmy entre en action lorsque {{PMS|Saphir}} vient s&#039;écraser sur la [[Route 120]] suite à un combat aérien perdu contre [[Amaryllis]]. Avec [[Millepertuis]], il emmène la fille de Seko dans sa [[Base Secrète|base secrète]] pour y soigner ses blessures et celles de ses Pokémon. Peu après que Saphir est revenue à elle, Rayquaza et Rubis surgissent dans la base à travers un anneau de [[Hoopa]]. À l&#039;extérieur, le dragon smaragdin éjecte son cavalier, qui est heureusement réceptionné par l&#039;[[Altaria]] de Timmy. Ce dernier répond à Rayquaza avec son [[Magnézone]], mais est tempéré par Rubis qui préfère employer la méthode douce. Le garçon aux cheveux verts rejoint pour finir les forces alliées à [[Atalanopolis]], où elles déclenchent avec [[Méga-Rayquaza]] une attaque combinée suffisamment puissante pour détruire l&#039;astéroïde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
{{Absence Image Manga}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possédés&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 352 RS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Kecleon]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|normal}} [[Étreinte]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|spectre}} [[Étonnement]]&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Homochromie]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon jovial de nature est le premier de l&#039;équipe de Timmy, qui l&#039;a capturé dans les environs de Clémenti-Ville avec l&#039;aide de Rubis. Souvent aperçu en dehors de sa Ball, il se sert de sa longue langue gluante pour attraper des objets à distance. Il affronte plus tard le [[Monaflèmit]] et le [[Spinda]] de Norman aux côtés de Libégon, mais se fait battre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 332 RS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Cacnea]] ► [[Cacturne]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|plante}} [[Poing Dard]]&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Voile Sable]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon lâche de nature a été attrapé par Timmy dans le désert de la [[Route 111]]. Après avoir évolué, il sauve Arcko en épinglant à un rocher le sac dans lequel il dérive.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 315 RS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Rosélia]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{nobr|{{type|plante}} [[Aromathérapie]]}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|plante}} [[Siffl&#039;Herbe]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon timide de nature a été capturé par Timmy en solitaire. Souvent aperçu dans la poche de son Dresseur, il soigne l&#039;Arcko naufragé grâce à ses capacités curatives.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 330 RS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Libégon]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|vol}} [[Vol (capacité)|Vol]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|sol}} [[Tourbi-Sable]]&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Lévitation]]&lt;br /&gt;
| Utilisé la plupart du temps comme monture aérienne, ce Pokémon est offert par Norman à Timmy pour le récompenser de ses efforts. Il affronte ensuite le Monaflèmit et le Spinda de Norman aux côtés de Kecleon, mais se fait battre. Il est ensuite chevauché par Timmy lorsqu&#039;il va trouver Rayquaza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 334 XY.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Altaria]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Inconnues&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon est déployé par Timmy sur la Route 120 pour empêcher Rubis de s&#039;écraser lorsque Rayquaza l&#039;a projeté.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 462 XY.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Magnézone]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|électrik}} [[Coup d&#039;Jus]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|électrik}} [[Élecanon]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon est déployé par Timmy sur la Route 120 pour tenir en respect Rayquaza, jusqu&#039;à ce que Rubis mette fin au combat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temporaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 280 RS.png]][[Fichier:Sprite 281 RS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Tarsal]] ► [[Kirlia]] ♀&amp;lt;br&amp;gt;« Sasa »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|psy}} [[Choc Mental]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|psy}} [[Possessif]]&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Synchro]]&lt;br /&gt;
| Prêté par Rubis pour aider Timmy à attraper un Pokémon, le dénommé Sasa se retrouve séparé de son Dresseur d&#039;origine suite à un tremblement de terre. Il peut s&#039;enquérir de la santé de celui-ci à tout moment grâce au pouvoir de sa corne, et s&#039;entend par ailleurs très bien avec son second Dresseur. Il évolue en Kirlia durant l&#039;entraînement avec Norman au Pilier Céleste, et est rendu à Rubis à la fin de l&#039;arc Rubis et Saphir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 252 RS.png]][[Fichier:Sprite 253 RS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Arcko]] ► [[Massko]] ♂&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{nobr|{{type|plante}} [[Lame-Feuille]]}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|plante}} [[Balle Graine]]&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Engrais (talent)|Engrais]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon destiné à Émeraude se trouvait dans sa Ball lorsque le sac le contenant a été emporté par les flots suite aux intempéries causées par Kyogre. Repêché par Timmy, il aide ce dernier en retour en lui évitant une chute durant l&#039;ascension du Pilier Céleste. Il évolue en Massko lors du combat contre un Téraclope sauvage, qu&#039;il terrasse au corps à corps. Il dissipe ensuite le nuage d&#039;ozone de Rayquaza avec son attaque à distance, mais l&#039;explosion qui s&#039;ensuit le fait tomber à la mer. Oublié par Timmy, il s&#039;échoue sur une île déserte, évolue en Jungko puis tombe sous la coupe de [[Guile Hideout]] qui l&#039;introduit dans la [[Zone de Combat (Troisième génération)|Zone de Combat]], où il change à nouveau de mains pour enfin devenir le partenaire d&#039;Émeraude.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
Timmy possède cinq [[Carte Supporter|cartes Supporter]] à son effigie dont deux rééditions de faible rareté, et figure sur deux cartes [[Full Art]] : celle à son nom par [[Emi Ando]], et celle de Gallame signée Huang Tzu En. Dans le jeu de cartes, Timmy permet au joueur de faire évoluer immédiatement l&#039;un de ses Pokémon non [[Pokémon-EX|EX]] en récupérant la carte [[Évolution (JCC)|Évolution]] adéquate directement dans son [[deck]] avant mélange ; Timmy au dressage a le même effet, mais uniquement sur le Pokémon Actif.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Carte !! Type !! Extension !! Numéro !! Rareté&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gallame (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 244)|Gallame]] || {{type|psy|jc}} || [[Soleil et Lune Éclipse Cosmique]] || 244/236 || Secrète rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Timmy (XY Ciel Rugissant 94)|Timmy]] || Supporter || [[XY Ciel Rugissant]] || 94/108 || Peu commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Timmy (XY Ciel Rugissant 107)|Timmy]] || Supporter || XY Ciel Rugissant || 107/108 || Ultra rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Timmy (Générations RC27)|Timmy]] || Supporter || [[Générations (JCC)|Générations]] || RC27/RC32 || Peu commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Timmy au dressage (EX Tempête de sable 89)|Timmy au dressage]] || Supporter || [[EX Tempête de sable]] || 89/100 || Peu commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Timmy au dressage (EX Émeraude 85)|Timmy au dressage]] || Supporter || [[EX Émeraude]] || 85/106 || Peu commune&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Timmy doit son nom anglais Wally aux giroflées (« wallflowers », que l&#039;on retrouve par ailleurs dans le nom anglais du Hardi Gourmand, le restaurant de [[Lardi]] dans {{jeu|LPA}}). Le nom italien du personnage est [[Lino]], comme le Champion de [[Relifac-le-Haut]] à [[Kalos]].&lt;br /&gt;
*Dans la version chinoise de &#039;&#039;Pocket Monsters Special&#039;&#039;, Timmy se nomme Xiǎo Guāng (小光), soit le même nom qu&#039;{{jv|Aurore}} dans les éditions chinoises des jeux.&lt;br /&gt;
*L&#039;âge de Timmy (10 ans) est révélé par la chaîne de télévision Hoenn TV dans &#039;&#039;Rubis Oméga et Saphir Alpha&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Timmy est le premier personnage rival à ne débuter avec aucun des trois [[Pokémon de départ]] de sa région, le second après {{jv|Silver}} à obtenir son premier Pokémon par ses propres moyens, et le seul avec {{jv|Bianca}} à voir un membre de sa famille s&#039;opposer à ce qu&#039;il parte à l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Rubis, Saphir et Émeraude&#039;&#039;, il existe une probabilité 1/200322 que Timmy mette Tarsal [[K.O.]] lors du tutoriel de capture. Cela peut se produire si le Zigzaton a une [[statistique]] d&#039;Attaque de 11, si le Tarsal a une [[nature]] à malus en Défense et des [[IV]] ne dépassant pas 3 en PV et 9 en Défense, et si le maximum de dégâts est réalisé sur les deux [[Charge]]s. Le cas échéant, la capture sera considérée comme réussie malgré tout.&lt;br /&gt;
**Dans ces versions, il est également possible que le Tarsal du tutoriel soit [[chromatique]], mais ce caractère disparaît une fois le Pokémon dans l&#039;équipe de Timmy.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Rubis Oméga et Saphir Alpha&#039;&#039;, après la défaite de la team ennemie au [[Mont Chimnée]], Timmy voit son nom apparaître dans le registre de toutes les Arènes d&#039;Hoenn, asseyant ainsi son statut de rival. Son nom est inscrit après celui du joueur dans les trois premières Arènes, et en premier dans les cinq dernières.&lt;br /&gt;
*Timmy possède dans &#039;&#039;Rubis Oméga et Saphir Alpha&#039;&#039; son propre thème de combat, qui se joue à partir de son duel sur la Route Victoire. La musique de ses combats à Lavandia et dans &#039;&#039;Rubis, Saphir et Émeraude&#039;&#039; est celle des [[PNJ]] Dresseurs ordinaires.&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;arc Rubis et Saphir de &#039;&#039;Pocket Monsters Special&#039;&#039;, Timmy n&#039;utilise que des Pokémon de couleur verte, assortis à ses cheveux et à son respirateur.&lt;br /&gt;
*Parmi les personnages de &#039;&#039;Pocket Monsters Special&#039;&#039;, Timmy est le seul à être catégorisé comme détenteur de Pokédex dans les magazines de prépublication (il enregistre son nom par erreur dans le troisième Pokédex du Professeur Seko) et à ne pas l&#039;être dans les volumes reliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rivaux}}&lt;br /&gt;
{{Liste des Personnages de jeux vidéo|rég=3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:PNJ]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Rubis et Saphir)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Émeraude)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Rubis Oméga et Saphir Alpha)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Soleil et Lune)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Heiko]]&lt;br /&gt;
[[en:Wally]]&lt;br /&gt;
[[es:Blasco]]&lt;br /&gt;
[[it:Lino (Hoenn)]]&lt;br /&gt;
[[ja:ミツル]]&lt;br /&gt;
[[zh:滿充]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1D8:8700:4BC:D745:A31A:71BD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Lysandre&amp;diff=2085019</id>
		<title>Lysandre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Lysandre&amp;diff=2085019"/>
		<updated>2022-05-22T12:16:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:4BC:D745:A31A:71BD : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Lysandre&lt;br /&gt;
| nomen=Lysandre&lt;br /&gt;
| nomja=フラダリ&lt;br /&gt;
| nomtm=Furadari (Fleur-de-lys)&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Lysandre.png|150px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Lysandre pour {{Jeu|XY}}.&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=PDG des [[Labos Lysandre]], leader de la [[Team Flare]], membre de la [[Team Rainbow Rocket]]{{sup|USUL}}&lt;br /&gt;
| pokemonpref=[[Némélios]] et [[Léviator]]&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Illumis]]&lt;br /&gt;
| région=[[Kalos]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lysandre&#039;&#039;&#039; est un inventeur renommé, mais aussi et surtout le leader de la [[Team Flare]] dans les intrigues ayant pour cadre la région de [[Kalos]]. Son but est de préserver la beauté du monde, quitte à provoquer une extermination de masse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dehors de {{jeu|XY}}, il fait partie des chefs de [[team]] introduits dans {{jeu|PM}} ainsi que des lieutenants de la [[Team Rainbow Rocket]] dans {{jeu|USUL}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
Lysandre est un personnage désabusé face à un monde qui se gangrène, et le bienfaiteur qu&#039;il était a fini par sombrer dans la folie. Plusieurs PNJ parlent de lui comme d&#039;une personne pleine de bonté qui les a aidés à un moment ou un autre de leur vie. Le [[Professeur Platane]] pour sa part juge louable le but premier de son ancien ami et ne condamne que ses méthodes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à d&#039;autres antagonistes de la licence, Lysandre ne voit pas les Pokémon comme de simples exécutants : en témoigne son [[Léviator]] capable de [[Méga-Léviator|méga-évoluer]] grâce à la force de leur lien. C&#039;est surtout son regard empli de larmes, lorsqu&#039;il défend la nécessité de détruire les Pokémon pour qu&#039;ils ne servent plus les vils instincts humains, qui renforcent cette idée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Sprites ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Face&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Overworlds&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Lysandre XY.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;XY&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Lysandre (Chef) XY.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;XY&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Lysandre USUL.png|150px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;USUL&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overworld Lysandre XY.png|75px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;XY&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overworld Lysandre (Chef) XY.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;XY&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{jeu|XY}}===&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de &#039;&#039;X et Y&#039;&#039; éparpille les informations concernant les prérogatives de Lysandre et sa vision du monde. Le chef de la Team Flare n&#039;apparaît pas immédiatement en tant que tel, mais plutôt comme un homme de science, un passionné de nouvelles technologies ou encore un descendant de l&#039;ancienne dynastie de Kalos. Ses inventions telles que l&#039;[[Holokit]] lui ont valu richesse, respect et renommée ; il a même un restaurant à son nom à [[Illumis]]. Cet [[Café Lysandre|établissement]] rouge de fond en comble (c&#039;est sa couleur préférée) abrite d&#039;ailleurs ses [[Labos Lysandre|laboratoires]] au sous-sol, dont l&#039;accès est camouflé par une étagère et défendu par deux sbires déguisés en serveurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le domaine de prédilection de Lysandre, comme celui de son ami le Professeur Platane, est la [[Méga-Évolution]]. Il montre beaucoup d&#039;estime pour les cinq de [[Bourg Croquis]] (dont fait partie le personnage [[joueur]]) qu&#039;il complimente à plusieurs reprises. Il aime également échanger avec [[Dianthéa]] malgré leurs points de vue divergents, et souhaite l&#039;avènement d&#039;un monde nouveau qui ne serait que pureté et beauté (ces deux thèmes reviennent régulièrement dans les dialogues des sbires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans sa jeunesse, Lysandre a parcouru Kalos en tant que philanthrope prêt à aider les gens dans le besoin. Il n&#039;a pas tardé à se rendre compte que ceux à qui il a rendu service s&#039;enferment dans une routine d&#039;assistés. Il se fait à l&#039;idée que les hommes ne savent vivre qu&#039;en dilapidant les ressources matérielles ou énergétiques ; celles-ci étant limitées, il craint qu&#039;une guerre n&#039;éclate entre les populations pour le contrôle des richesses. Il utilise la science et son génie dans l&#039;espoir de changer les mentalités, mais se heurte à la complexité du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment où le joueur sort de l&#039;[[Arène de Flusselles]] avec son septième [[Badge]], Lysandre envoie un message Holokit à toute la population, révélant son lien avec la Team Flare et leur projet de réactiver l&#039;[[Arme Suprême]] afin de « purifier le monde ». On comprend dès lors que le slogan « Œuvrons pour un monde plus beau » n&#039;est qu&#039;un paravent à la préparation d&#039;un cataclysme dont seuls les membres de la Team Flare seraient les survivants. Considérant que les humains ont perverti le monde, Lysandre préconise une « élimination préventive » comme remède aux velléités belliqueuses. Il estime qu&#039;on ne peut pas changer les gens et que seuls les « élus » pourront être sauvés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lysandre n&#039;est pas le premier dans l&#039;histoire de Kalos à en arriver à de telles extrémités. 3 000 ans auparavant, un dénommé [[A.Z.]] se vengea des faiseurs de guerre en créant une machine à double emploi, capable de ramener à la vie son compagnon [[Floette]] et de pacifier la région de la manière la plus radicale qui soit, suite à quoi il traversa les époques tel un esprit errant pour finalement tomber sous la coupe de Lysandre. Ce dernier a aménagé son [[Repaire Team Flare|repaire]] autour de l&#039;arme enfouie sous les trois menhirs trônant au centre de [[Cromlac&#039;h]], d&#039;où part une [[Route 10 (Kalos)|route]] bordée de rangées d&#039;imposantes pierres servant d&#039;épitaphes aux Pokémon sacrifiés par A.Z. lorsqu&#039;il fit parler sa funeste invention. Afin de maximiser sa force de frappe, le scientifique puise dans l&#039;énergie du légendaire de Kalos sous sa forme endormie (un arbre nu pour [[Xerneas]]{{sup|X}}, un cocon ovoïde pour [[Yveltal]]{{sup|Y}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans son repaire d&#039;Illumis, Lysandre défie une première fois le joueur pour tester sa détermination. Il bat en retraite après ce combat, pendant que le protagoniste doit trouver la clé de l&#039;ascenseur afin de poursuivre le chef Flare, qu&#039;il retrouve dans le cachot où A.Z. est enfermé. Lysandre laisse le joueur discuter avec son prisonnier, dont il dit qu&#039;il porte le même nom que l&#039;ancien roi de Kalos et qu&#039;il détenait la clé de l&#039;Arme Suprême. Il rejoint [[Xanthin]] un étage plus bas, suivi du protagoniste qui doit d&#039;abord se défaire du scientifique au teint blafard. Il invite ensuite le joueur à choisir entre deux boutons : soit le bleu, soit le rouge. Si le second met effectivement en route l&#039;Arme Suprême, appuyer sur le premier ne suffit pas à court-circuiter le plan de Lysandre, d&#039;autant que Xanthin reste dans le laboratoire pour activer l&#039;arme le cas échéant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dernières confrontations avec le joueur ont lieu dans les sous-sols de Cromlac&#039;h. Après avoir livré un combat dont le but ostensible est de gagner du temps, Lysandre laisse ses subalternes prendre le relais. Il part s&#039;équiper d&#039;un [[Méga-Anneau]] pour faire méga-évoluer son Léviator et d&#039;une combinaison cybernétique pour drainer l&#039;énergie de Xerneas/Yveltal. Il réapparaît dans la salle de contrôle de l&#039;Arme Suprême ; or le Pokémon légendaire qui alimentait la machine a été capturé entre-temps par le joueur. Le chef Flare est battu pour la troisième fois par l&#039;équipe du protagoniste, et lorsqu&#039;il concentre le restant d&#039;énergie dans une ultime tentative, la salve retombe sur l&#039;arme elle-même. Lysandre disparaît dans la déflagration, laissant la Team Flare orpheline.&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
===== [[Labos Lysandre]] =====&lt;br /&gt;
Lysandre apparaît dans la première salle derrière l&#039;armoire aux assiettes.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = XY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Lysandre&amp;lt;br&amp;gt;de la [[Team Flare]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lysandre&lt;br /&gt;
| d-taille = 200px&lt;br /&gt;
| d-rec = 9 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 45&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p1-talent = Attention&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Pied Voltige &lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Acrobatie&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Cornèbre&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 45&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p2-talent = Chanceux&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Tricherie&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aile d&#039;Acier&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Vengeance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Némélios&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 47&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Feu&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Normal&lt;br /&gt;
| p3-talent = Rivalité&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Déflagration&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Mégaphone&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Vibrobscur&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Râle Mâle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Léviator&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 49&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Eau&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p4-talent = Intimidation (talent){{!}}Intimidation&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Hydroqueue&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Séisme&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Colère&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Repaire Team Flare]] =====&lt;br /&gt;
Lysandre attend le joueur dans la salle d&#039;entrée.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = XY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Lysandre&amp;lt;br&amp;gt;de la [[Team Flare]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lysandre&lt;br /&gt;
| d-taille = 200px&lt;br /&gt;
| d-rec = 10 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Shaofouine&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 47&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p1-talent = Attention&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Pied Voltige&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Acrobatie&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Demi-Tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Corboss&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 47&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p2-talent = Insomnia&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Tranche Nuit&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aile d&#039;Acier&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Némélios&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 49&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Feu&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Normal&lt;br /&gt;
| p3-talent = Tension&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Déflagration&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Mégaphone&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Vibrobscur&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Râle Mâle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Léviator&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 51&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Eau&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p4-talent = Intimidation (talent){{!}}Intimidation&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Hydroqueue&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Séisme&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Colère&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Équipé de son Méga-Anneau, Lysandre livre son ultime combat dans la salle de commande de l&#039;Arme Suprême.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = XY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Lysandre&amp;lt;br&amp;gt;[[Team Flare]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lysandre (Chef)&lt;br /&gt;
| d-taille = 200px&lt;br /&gt;
| d-rec = 10 600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Shaofouine&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 49&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p1-talent = Attention&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Pied Voltige&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Acrobatie&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Demi-Tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Corboss&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 49&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p2-talent = Chanceux&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Tranche Nuit&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aile d&#039;Acier&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Vengeance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Némélios&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 51&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Feu&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Normal&lt;br /&gt;
| p3-talent = Tension&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Déflagration&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Mégaphone&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Vibrobscur&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Lance-Soleil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Méga-Léviator&lt;br /&gt;
| p4-forme = Méga&lt;br /&gt;
| p4-méga = oui&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 53&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Eau&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p4-talent = Brise Moule&lt;br /&gt;
| p4-objet = Léviatorite&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Hydroqueue&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Séisme&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Colère&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{jeu|USUL}}===&lt;br /&gt;
Lysandre est transféré à [[Alola]] depuis une autre dimension et incorporé à la [[Team Rainbow Rocket]] durant l&#039;[[Épisode RR]]. Lorsqu&#039;il aperçoit le joueur, il lui propose un choix entre deux boutons comme dans &#039;&#039;X et Y&#039;&#039;, à la différence près que le bouton censé ne pas activer l&#039;Arme Suprême dégage la voie vers {{jv|Giovanni}}. Le protagoniste tombe dans le piège : il faut en réalité presser les deux boutons pour passer l&#039;obstacle, ce que Lysandre ne permettra qu&#039;une fois son équipe vaincue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
Lysandre occupe la chambre nord-est du [[Château Rocket]]. Son Pokémon légendaire diffère selon la version du jeu.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = USUL&lt;br /&gt;
| condition = Dans &#039;&#039;Ultra-Soleil&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| type-condition = us&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Lysandre&amp;lt;br&amp;gt;de la [[Team Flare]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lysandre&lt;br /&gt;
| d-taille = x150px&lt;br /&gt;
| d-rec = 18760&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Shaofouine&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p1-talent = Attention&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Bluff&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Double Baffe&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Pied Voltige&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Demi-Tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Corboss&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p2-talent = Chanceux&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Vibrobscur&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Canicule (capacité){{!}}Canicule&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Psyko&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Némélios&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Feu&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Normal&lt;br /&gt;
| p3-talent = Tension&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Lance-Flammes&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Mégaphone&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Aboiement&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Feu Follet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Méga-Léviator&lt;br /&gt;
| p4-forme = Méga&lt;br /&gt;
| p4-méga = oui&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Eau&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p4-talent = Brise Moule&lt;br /&gt;
| p4-objet = Léviatorite&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Mâchouille&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Cascade&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Séisme&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Xerneas&lt;br /&gt;
| p5-forme = Paisible&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 67&lt;br /&gt;
| p5-type1 = Fée&lt;br /&gt;
| p5-talent = Aura Féérique&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Géo-Contrôle&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Tonnerre&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Choc Psy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = USUL&lt;br /&gt;
| condition = Dans &#039;&#039;Ultra-Lune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| type-condition = ul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Lysandre&amp;lt;br&amp;gt;de la [[Team Flare]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lysandre&lt;br /&gt;
| d-taille = x150px&lt;br /&gt;
| d-rec = 18760&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Shaofouine&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p1-talent = Attention&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Bluff&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Double Baffe&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Pied Voltige&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Demi-Tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Corboss&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p2-talent = Chanceux&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Vibrobscur&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Canicule (capacité){{!}}Canicule&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Psyko&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Némélios&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Feu&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Normal&lt;br /&gt;
| p3-talent = Tension&lt;br /&gt;
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| p3-capacité2 = Mégaphone&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Méga-Léviator&lt;br /&gt;
| p4-forme = Méga&lt;br /&gt;
| p4-méga = oui&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Eau&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p4-talent = Brise Moule&lt;br /&gt;
| p4-objet = Léviatorite&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Mâchouille&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Cascade&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Séisme&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Yveltal&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 67&lt;br /&gt;
| p5-type1 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p5-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p5-talent = Aura Ténébreuse&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Mort-Ailes&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Psyko&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{jeu|PM}}===&lt;br /&gt;
Lysandre est l&#039;un des antagonistes canoniques présents dans le jeu mobile, où il forme un Duo avec Yveltal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son entente avec le Professeur Platane est soulignée par leur [[talent d&#039;équipe]] « Vieux amis ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article/Citations}}&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lysandre - Dessins préparatoires.png|Dessins préparatoires de Lysandre.&lt;br /&gt;
Lysandre-PM.png|Apparence de Lysandre dans {{jeu|PM}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Lysandre animé.png|250px|thumb|right|Lysandre dans &#039;&#039;[[Pokémon : Méga-Évolution]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Lysandre fait sa première apparition animée à la fin de l&#039;[[PME01|acte 1]] de la série dérivée &#039;&#039;[[Pokémon : Méga-Évolution]]&#039;&#039;. On y apprend qu&#039;il est le mentor d&#039;[[Alain]] (le rival de [[Sacha]] dans le [[cycle 5]]), qu&#039;il s&#039;intéresse particulièrement aux Dresseurs de [[Méga-Pokémon]] à commencer par [[Pierre Rochard]], et qu&#039;il détient une tablette en bois recelant les secrets d&#039;une [[Méga-Gemme]] colossale. Dans l&#039;[[PME02|acte 2]], Lysandre mène une expédition peu fructueuse dans les hauteurs d&#039;[[Hoenn]], puis envoie Alain investiguer du côté de [[Mérouville]]. Dans l&#039;[[PME03|acte 3]], il prend possession de la [[Pierre Géante]] à la faveur d&#039;un combat impliquant les trois [[Pokémon ancestraux]], avant de regagner Kalos en sous-marin. Dans l&#039;[[PME04|acte 4]], il assure à Alain que [[Marisse]], le Pokémon de [[Martine]], peut sortir du coma grâce au pouvoir de la Méga-Évolution et donc aux données qu&#039;il partage avec le chef Flare (en réalité, il veut utiliser le [[Marisson]] pour alimenter le mégalithe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lysandre intègre la série principale dans l&#039;[[épisode 893]] et devient un antagoniste majeur à partir du [[XY129|928]]. Après avoir assisté aux matchs de la Ligue à Illumis, il passe à l&#039;action vers la fin de l&#039;[[épisode 930]]. Il déploie le [[Zygarde]] Z2, dont l&#039;énergie se propage dans le sol et fait pousser des racines dans toute la ville, puis capture Sacha et ses six Pokémon à l&#039;aide d&#039;entraves sphériques. Il expose son projet par écrans interposés à la population de Kalos et clarifie ses liens avec Alain ou la Team Flare devant le Dresseur d&#039;[[Amphinobi de Sacha|Amphinobi]], tandis que les raisons de sa radicalisation sont expliquées dans l&#039;[[épisode 932]]. Néanmoins, sa tentative de rallier Sacha à sa cause tombe à plat, le natif de [[Kanto]] parvenant de surcroît à se libérer grâce au pouvoir de la [[Synergie]]. Lysandre entre ensuite en combat contre Alain et Sacha avec son [[Némélios de Lysandre|Némélios]] et son [[Léviator de Lysandre|Méga-Léviator]] [[chromatique]], non sans s&#039;être équipé au préalable de sa panoplie cybernétique. L&#039;épisode se termine par le [[K.O.]] de Némélios devant le trio [[Bruyverne de Sacha|Bruyverne]]-[[Brutalibré de Sacha|Brutalibré]]-[[Pikachu de Sacha|Pikachu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[épisode 933]], le Méga-Léviator de Lysandre décime l&#039;équipe de Sacha en knock-outant coup sur coup Bruyverne (qui encaisse une [[Draco-Queue]] à la place de Pikachu), Brutalibré (qui voulait venger Bruyverne), [[Muplodocus de Sacha|Muplodocus]] et pour finir [[Flambusard de Sacha|Flambusard]]. [[Malva]] arrive ensuite avec son [[Méga-Démolosse]] et se range du côté d&#039;Alain et Sacha, souhaitant bâtir le futur avec ces derniers plutôt qu&#039;avec le dément Lysandre qui décide en réponse d&#039;envoyer ad patres tous ses opposants. Le chef de la Team Flare refuse la défaite, même lorsque son Méga-Léviator est vaincu dans l&#039;[[épisode 934]], et se jette du haut de la [[Tour Prismatique]]. Il refait surface dans l&#039;[[épisode 935]], au sommet de la Pierre Géante devenue un Zygarde de roche avec lequel il amorce la destruction finale. Face à lui se dressent les huit [[Champion]]s de Kalos, Pierre Rochard, Dianthéa, Alain, Sacha, Malva et le Professeur Platane. Le monstre rocailleux est ralenti, puis stoppé net par les deux cœurs de Zygarde, [[Pouic]] et Z2, amalgamés avec toutes les cellules sous la forme Parfaite. La Pierre Géante lance ses racines sur Zygarde qui, soutenu par ses nombreux alliés, contre-attaque avec [[Draco-Choc]] et [[Vitesse Extrême]] avant de porter le coup de grâce avec une [[Sanction Suprême]]. Lysandre finit emporté par le faisceau d&#039;énergie qui détruit le mégalithe ambulant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possédés&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Némélios de Lysandre.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Némélios de Lysandre|Némélios]] ♂&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{nobr|{{type|feu}} [[Lance-Flammes]]}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|feu}} [[Calcination]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|feu}} [[Crocs Feu]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|normal}} [[Ultralaser]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon est laissé constamment hors de sa Poké Ball par Lysandre. Lors du combat contre Sacha, il ne résiste pas à une combinaison de Bruyverne, Brutalibré et Pikachu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Léviator de Lysandre.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Léviator de Lysandre|Léviator ◄ ► Méga-Léviator]] ♂[[Fichier:Miniature_Chromatique_XY.png|Pokémon chromatique]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |{{type|normal}} [[Ultralaser]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}} [[Draco-Queue]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|feu}} [[Calcination]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|roche}} [[Lame de Roc]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon chromatique est le principal atout de Lysandre en combat. Sous sa forme méga-évoluée, il tient tête à pas moins de sept Pokémon adverses, battant successivement Bruyverne, Brutalibré, Muplodocus et Flambusard avant de succomber à une attaque combinée des Pikachu et Amphinobi de Sacha et du [[Dracaufeu d&#039;Alain|Méga-Dracaufeu X d&#039;Alain]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Contrôlé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:XY107 - Z2.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:XY107 - Zygarde Forme 50 %.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Zygarde]]&amp;lt;br&amp;gt;« Z2 »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|normal}} [[Vitesse Extrême]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}} [[Draco-Choc]]&amp;lt;br&amp;gt;{{nobr|{{type|sol}} [[Force Chtonienne]]}}&lt;br /&gt;
| Cette entité de Zygarde au cœur bleu a été capturée difficilement par la Team Flare, puis laissée à la disposition de Lysandre. Z2 est ensuite acheminé avec d&#039;autres cellules de Zygarde à Illumis, où il déploie des racines géantes dans toute la ville sous l&#039;effet du dispositif de Xanthin. Sous sa forme serpentine, il affronte son homologue Pouic et parvient à l&#039;immobiliser, ce qui permet au scientifique d&#039;envoyer à ce dernier une décharge d&#039;énergie de Méga-Évolution et d&#039;en prendre le contrôle. Les deux entités sont libérées lorsque {{da|Lem}} et son [[Lemrobot|robot]] détruisent la machine de Xanthin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Pokémon Générations]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Fichier:PG16 - Lysandre.png|250px|thumb|right|Lysandre dans &#039;&#039;[[Pokémon Générations]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Lysandre apparaît tout au long de l&#039;épisode 16, &amp;quot;[[PG16|La beauté éternelle]]&amp;quot;. Lors d&#039;une conférence à [[Illumis]], il présente au public l&#039;Holokit, dont il fait une démonstration assisté de son [[Némélios]]. Plus tard, au [[Café Soleil]], il discute du concept de beauté éternelle avec Dianthéa, choquant cette dernière lorsqu&#039;il se déclare prêt à détruire le monde si nécessaire pour préserver sa beauté. Avec les bénéfices réalisés grâce à l&#039;immense succès de l&#039;Holokit, Lysandre annonce faire don d&#039;appareils médicaux dernier cri à un [[Centre Pokémon]] qui lui tient à cœur. Il esquive en revanche la question d&#039;un journaliste portant sur son implication dans le mystérieux « Projet Y » et arrête les interviews. Après une réunion de routine dans ses [[Labos Lysandre|locaux]], Lysandre est informé par l&#039;un de ses subordonnés de la mise au dépôt par la Team Flare du cocon d&#039;[[Yveltal]]. Il se rend sans plus attendre au [[Repaire Team Flare|repaire secret]] de l&#039;organisation à [[Cromlac&#039;h]], impatient de débuter ses expériences sur le Pokémon de l&#039;Annihilation dans l&#039;optique de créer un monde « plus beau ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possédé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PG16 - Némélios.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Némélios]] ♂&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{nobr|{{type|feu}} [[Lance-Flammes]]}}&lt;br /&gt;
| Constamment hors de sa Poké Ball, ce Pokémon anime la conférence de Lysandre avec des effets pyrotechniques.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Captif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PG16 - Yveltal.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Yveltal]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon apparaît sous sa forme de cocon au repaire de la Team Flare, où il devient le cobaye de Lysandre.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Pokémon Évolutions]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Fichier:PE03 - Lysandre.png|250px|thumb|right|Lysandre dans &#039;&#039;[[Pokémon Évolutions]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Lysandre est l&#039;acteur principal de l&#039;épisode 3, &amp;quot;[[PE03|Le visionnaire]]&amp;quot;. Équipé de sa panoplie cybernétique, il tente de reprendre [[Xerneas]] à [[Kalem]], mais leur affrontement tourne court puisque son Méga-Léviator est mis K.O. en un seul coup par le Pokémon de l&#039;Existence. Tandis que {{jv|Sannah}} et {{jv|Serena}} rejoignent leur ami dans la salle de contrôle de l&#039;Arme Suprême, Lysandre pousse un cri de rage, jetant sa visière au sol avant de tomber à genoux. Il se rappelle alors ses entrevues avec Dianthéa et le Professeur Platane, auxquels il confiait sa peur de voir Kalos perdre à jamais sa beauté, puis se remet debout, n&#039;espérant même plus être compris par ses jeunes contradicteurs. Arborant un sourire dément, il enclenche l&#039;Arme Suprême en faisant vœu de conférer aux trois enfants et à lui-même une vie immortelle dénuée de perspectives. Lorsque le faisceau d&#039;énergie tiré par l&#039;arme retombe depuis la haute atmosphère, le chef Flare esseulé clame une dernière fois qu&#039;ils vivront tous les quatre éternellement avant de disparaître avec sa base. Une semaine plus tard, une ancienne vidéo dans laquelle Lysandre tient un discours plein d&#039;espoir à l&#039;attention des Dresseurs est diffusée par Malva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PE03 - Léviator.png|225px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:PE03 - Méga-Léviator.png|225px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Léviator]] ◄ ► [[Méga-Léviator]] ♂&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon déploie sa forme méga-évoluée contre Kalem et Xerneas. Desservi cependant par son type [[Ténèbres (type)|Ténèbres]], il est mis K.O. par le légendaire avant même d&#039;avoir pu attaquer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les mangas ==&lt;br /&gt;
==={{PMS}}===&lt;br /&gt;
{{Absence Image Manga}}&lt;br /&gt;
Lysandre est l&#039;antagoniste principal de l&#039;{{PMS|arc X et Y}}. Il débute son rôle au laboratoire du Professeur Platane, qui lui montre une vidéo de l&#039;affrontement qui a opposé Xerneas (un Pokémon qui peut donner la vie) et Yveltal (un Pokémon qui peut prendre la vie) en plein Bourg Croquis. Il demande alors une copie de l&#039;enregistrement à des fins de recherche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À Illumis, Lysandre rencontre au Café du même nom Trovato, l&#039;auteur de la vidéo venu avec ses amis faire réparer son Holokit. Durant l&#039;entrevue, le jeune garçon reconnaît la silhouette de Lysandre sur une photographie de l&#039;incident de Bourg Croquis, et aussitôt la défiance s&#039;installe. Le sulfureux inventeur n&#039;apprécie pas le comportement suspicieux de Trovato et demande à voir la photo, ce que l&#039;intéressé lui refuse. Il devient alors menaçant au point de dégainer ses trois Pokémon, avant que Dianthéa et son [[Méga-Gardevoir]] viennent calmer le jeu. Lysandre reçoit ensuite un appel de Xanthin, qui a retrouvé Xerneas sous forme d&#039;arbre sur la [[Route 8 (Kalos)|Route 8]] et attend son feu vert pour le convoyer au repaire de la Team Flare. Après avoir raccroché, il laisse l&#039;Holokit réparé de Trovato sur la table et prend congé de Dianthéa. Alors qu&#039;il voyage dans les airs du haut de son Léviator, il s&#039;aperçoit que le Pokémon est plus excité que d&#039;habitude car il a ressenti l&#039;énergie de la Méga-Évolution. Lysandre lui promet qu&#039;il sera lui aussi capable de méga-évoluer et lui montre la [[Léviatorite]] qu&#039;il tient dans le creux de sa main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous la ville de Cromlac&#039;h, au QG de la Team Flare où Xerneas, toujours en sommeil, a été livré, Lysandre retrouve Xanthin qui lui présente la panoplie cybernétique exigée à {{jv|Lem}} en échange de sa liberté, ainsi que la [[Gemme Sésame]] volée à [[Cornélia]] par [[Cyane]] et montée en Méga-Anneau par Malva. Il s&#039;équipe de sa panoplie et la synchronise avec l&#039;Arme Suprême afin de la remplir d&#039;essence de Xerneas. Lysandre est interrompu par [[Xavier]], venu contrarier ses plans, et engage les hostilités en étrennant la toute nouvelle forme de son Léviator. Étonnamment, son adversaire ne recourt pas à la Méga-Évolution bien qu&#039;il dispose de trois Méga-Pokémon en puissance. Lysandre est surpris lorsque son Méga-Léviator encaisse une attaque de [[Kangou et Ptigou|Ptigou]], le bébé [[Kangourex]] qui a méga-évolué secrètement dans la poche de sa mère. En marge du combat, Xanthin remarque que l&#039;énergie censée alimenter la machine est détournée (par l&#039;[[Élecsprint de Xavier]] qui capte l&#039;énergie électrique dans sa queue grâce à son talent [[Paratonnerre]]). Le réveil subséquent de Xerneas n&#039;inquiète pas Lysandre, car la couleur bleu pâle de ses bois signifie qu&#039;il n&#039;est pas dans une posture de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;extérieur, la coalition anti-Team Flare voit l&#039;Arme Suprême sortir de terre. Tandis qu&#039;[[Yvonne]] et les Champions régionaux tentent d&#039;empêcher la mise à feu, Trovato, Tierno et Sannah partent prêter main-forte à Xavier dans la base ennemie. Le trio libère au passage A.Z., l&#039;immortel ex-roi de Kalos dépossédé de la clé de l&#039;Arme Suprême par Lysandre, mais ce dernier vient à bout de Xavier avant que ses amis le rejoignent dans la salle de contrôle. En dévisageant son ennemi, Trovato sort de ses gonds, court vers la plateforme où il se tient et le somme de retirer la clé de la machine. Le scientifique lui répond en l&#039;invitant à inverser lui-même le processus, avant d&#039;être éjecté de la plateforme par le [[Flabébé]] du jeune Dresseur. Les camarades de Xavier se mettent à trois pour ôter la clé de l&#039;Arme Suprême qui fait feu malgré tout, sans grave conséquence car son énergie a entre-temps été siphonnée par les forces alliées – au grand dam de Lysandre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Team Flare a beau dénoncer l&#039;usage de l&#039;Arme Suprême contre des enfants et autres Champions d&#039;Arène, personne à Kalos n&#039;est dupe quant à ses intentions malveillantes. L&#039;organisation déplace ses activités au [[Village Pokémon]], tandis que son leader part s&#039;entraîner dans une caverne avec ses combattants de poche. La Team Flare se met à rafler les Pokémon du hameau et à les arrimer aux monolithes de la [[Route Menhir]], qui ont les mêmes propriétés absorbantes que l&#039;interface de l&#039;Arme Suprême. Le gardien du village, qui n&#039;est autre que {{PMS|Mewtwo}}, ne tarde pas à entrer en action, furieux du traitement réservé à ses semblables par les hommes en rouge. Lysandre confronte le Pokémon Génétique, puis essaie de le monter contre Xavier et {{PMS|Bleu}} dans l&#039;idée de le capturer une fois affaibli. Mewtwo, qui ne reconnaît pas le jeune homme avec lequel il a combattu aux [[Îles Sevii]], lance une attaque surprise contre Lysandre en visant dans un premier temps le duo de Dresseurs, puis se transforme en [[Méga-Mewtwo Y]] grâce à sa synergie avec [[Auguste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lysandre joue alors son atout en invoquant au moyen d&#039;une télécommande [[Elili]] et Zygarde, qui surgissent du sous-sol. Il précise qu&#039;il a enlevé les inhibiteurs de la combinaison pour contrôler la combattante casquée telle une marionnette. Par le biais d&#039;un microphone, Lysandre peut faire répéter ses propres paroles à Elili et ainsi déchaîner les pouvoirs de Zygarde tels que la [[Force Chtonienne]], qui sème le chaos sur le champ de bataille. Auguste est blessé et voit Mewtwo reprendre sa forme d&#039;origine, mais ne s&#039;avoue pas vaincu et déclenche une nouvelle Méga-Évolution du Pokémon Psy, cette fois en [[Méga-Mewtwo X]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le duel des légendaires, Xavier cherche à soustraire Zygarde à Lysandre en extrayant Elili de sa combinaison, brisant son casque et découvrant avec stupeur le visage de Millie, qui travaille pour la Team Flare afin de rembourser sa dette envers {{jv|Olivier}}. L&#039;inventeur hirsute n&#039;entend pas lâcher la jeune fille, d&#039;autant que l&#039;armure qui lui sert de relais pour manipuler Zygarde n&#039;en est pas moins une protection. Son stratagème prend fin lorsque le [[Banshitrouye]] d&#039;Olivier détruit sa télécommande, coupant net sa connexion avec le serpent géant. Enfin libre, Millie tente un assaut contre Lysandre, mais ce dernier la prend de vitesse avec son Léviator, s&#039;empare de la [[Ball]] de Zygarde et reprend le contrôle de son atout. Suite à une démonstration de Force Chtonienne qui envoie valser tous les combattants, Lysandre, distrait, est mordu à la main par l&#039;[[Absol]] d&#039;Yvonne, qui lui arrache la Gemme Sésame de Cornélia malgré la riposte de Némélios. Fou de rage, le chef Flare ordonne à son Léviator de tirer à l&#039;[[Hydrocanon]] sur la Dresseuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ne maîtrise plus la Méga-Évolution, Lysandre se fend d&#039;un discours adressé à tout Kalos dans lequel il annonce la destruction totale par l&#039;Arme Suprême. Il est défié une nouvelle fois par Xavier, qui fait méga-évoluer cinq de ses Pokémon simultanément grâce aux Gemmes Sésame de ses alliés. Lysandre ne se laisse pas impressionner outre mesure, sachant qu&#039;il reste maître de Zygarde et que son adversaire, avec autant de Méga-Pokémon à diriger, ne peut se concentrer sur autre chose que le légendaire noir et vert. Il n&#039;aura cependant pas le temps d&#039;exploiter cette faiblesse, car son équipe de poche est éliminée par les partenaires de Bleu et d&#039;Auguste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que Xavier et ses Pokémon poursuivent leur offensive, ses amis remarquent que le corps de Zygarde commence à se fissurer, ce qui est dû au fait que Xerneas (adopté par Yvonne) et Yveltal (trouvé par Malva) sont sur le point de se rendormir. Une fois les deux Pokémon en hibernation, Xavier et son équipe lancent une ultime attaque combinée qui met Zygarde en pièces et provoque la chute de Lysandre au sens littéral. Le chef Flare se rompt les os sur un sol jonché de gravats tranchants sur lesquels Malva, tombée de son [[Flambusard]], atterrit également. Étalé dans une mare de sang, il demande fébrilement à sa subordonnée inanimée pourquoi l&#039;Arme Suprême n&#039;a pas été enclenchée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possédés&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 130 Méga XY.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Léviator]] ◄ ► [[Méga-Léviator]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|ténèbres}} [[Morsure]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|eau}} [[Cascade]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|eau}} [[Hydrocanon]]&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Intimidation (talent)|Intimidation]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon de niveau 53 est malpoli de nature et adore se battre. Il est déployé par Lysandre à Illumis pour intimider Trovato, et découvre l&#039;énergie de la Méga-Évolution au contact du Méga-Gardevoir de Dianthéa. Il méga-évolue pour la première fois au repaire de la Team Flare, lors du combat contre Xavier. Il perd cette faculté lorsque son Dresseur est dépossédé de sa Gemme Sésame, et est finalement vaincu par le [[Dracaufeu de Bleu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 668 ♂ XY.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Némélios]] ♂ &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|normal}} [[Mégaphone]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|normal}} [[Râle Mâle]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon de niveau 51 est malin de nature. Il est déployé par Lysandre à Illumis pour intimider Trovato, puis contre Xavier au repaire de la Team Flare. Il affronte brièvement le Reptincel du jeune Dresseur, et domine le Kangourex de ce dernier. Il participe plus tard au combat contre Mewtwo au Village Pokémon, mais subit les effets collatéraux de l&#039;attaque Sol de Zygarde. Il revient en jeu contre l&#039;Absol d&#039;Yvonne, trop tard cependant pour éviter à Lysandre la perte de sa Gemme Sésame, et est finalement battu par Mewtwo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 619 XY.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Kungfouine]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{nobr|{{type|dragon}} [[Double Baffe]]}}&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Attention]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon de niveau 45 est assuré de nature. Il est déployé par Lysandre à Illumis pour intimider Trovato, puis contre Xavier au repaire de la Team Flare. Il participe plus tard au combat contre Mewtwo au Village Pokémon, mais finit K.O. suite à l&#039;attaque de Zygarde.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Contrôlé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 718 XY.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Hyper Ball.png]] [[Zygarde]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{nobr|{{type|sol}} [[Force Chtonienne]]}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|normal}} [[Camouflage]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|ténèbres}} [[Mâchouille]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}} [[Draco-Choc]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Surnommé le gardien de Kalos, ce Pokémon a été capturé à Flusselles par Elili. Cette dernière étant manipulée électroniquement par Lysandre, il est donc contrôlé indirectement par le chef Flare lors du combat l&#039;opposant à Xavier, Bleu et Auguste. Lorsqu&#039;Elili retrouve sa liberté de mouvements, Lysandre s&#039;empare de la Ball de Zygarde qui passe aussitôt sous son contrôle direct. Alors que le chef Flare est perché sur sa tête, ses cellules commencent à se diviser lorsque Xerneas et Yveltal replongent dans le sommeil. Le Pokémon se disloque durant l&#039;assaut final, condamnant Lysandre à une chute fatale, et ne réapparaît que six mois plus tard, sur les îles d&#039;[[Alola]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
Il existe onze cartes du JCC en lien avec Lysandre, dont huit [[Carte Supporter|cartes Supporter]] à son effigie et une [[carte Stade]] représentant son laboratoire. Le personnage figure aussi au second plan sur la carte de Némélios illustrée par [[Mitsuhiro Arita]], tandis qu&#039;un Pikachu grimé tel le chef Flare apparaît dans une série promotionnelle exclusive au Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le jeu de cartes, les effets produits par les différentes cartes associées à Lysandre sont les suivants :&lt;br /&gt;
*{{infobulle|Atout de Lysandre|Cette carte est interdite en tournoi}} : remet en jeu toutes les cartes défaussées dans les [[deck]]s respectifs des deux joueurs excepté la carte jouée.&lt;br /&gt;
*Labos Lysandre : annule les effets des [[Carte Outil Pokémon|cartes Outils Pokémon]] en jeu.&lt;br /&gt;
*Lysandre/Ordres du Boss : permet au joueur d&#039;échanger l&#039;un des Pokémon du [[Banc (JCC)|Banc]] adverse contre le Pokémon Défenseur.&lt;br /&gt;
*Lysandre Prisme Étoile : permet au joueur de bannir en [[Zone Perdue]] une carte de la [[pile de défausse]] adverse pour chacun de ses Pokémon [[Feu (JCC)|Feu]] en jeu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Carte !! Type !! Extension !! Numéro !! Rareté&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Némélios (Soleil et Lune Lumière Interdite 19)|Némélios]] || {{type|feu|jc}} || [[Soleil et Lune Lumière Interdite]] || 19/131 || Holographique rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ボスごっこピカチュウ フレア団 (サン＆ムーンプロモカード 196)|ボスごっこピカチュウ フレア団]] || {{type|électrique|jc}} || [[サン＆ムーンプロモカード]] || 196/SM-P || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Atout de Lysandre (XY Vigueur Spectrale 99)|Atout de Lysandre]] || Supporter || [[XY Vigueur Spectrale]] || 99/119 || Peu commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Atout de Lysandre (XY Vigueur Spectrale 118)|Atout de Lysandre]] || Supporter || XY Vigueur Spectrale || 118/119 || Ultra rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lysandre (XY Étincelles 90)|Lysandre]] || Supporter || [[XY Étincelles]] || 90/106 || Peu commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lysandre (XY Étincelles 104)|Lysandre]] || Supporter || XY Étincelles || 104/106 || Ultra rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lysandre (XY Origines Antiques 78)|Lysandre]] || Supporter || [[XY Origines Antiques]] || 78/98 || Peu commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lysandre Prisme Étoile (Soleil et Lune Lumière Interdite 110)|Lysandre Prisme Étoile]] || Supporter || Soleil et Lune Lumière Interdite || 110/131 || Prisme Étoile rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Labos Lysandre (Soleil et Lune Lumière Interdite 111)|Labos Lysandre]] || Stade || Soleil et Lune Lumière Interdite || 111/131 || Peu commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ordres du Boss (Destinées Radieuses 058)|Ordres du Boss]] || Supporter || [[Destinées Radieuses]] || 58/72 || Rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:en:File:BossOrdersVMAXClimax268.jpg|Ordres du Boss]] || Supporter || [[ハイクラスパック VMAXクライマックス|VMAX Climax]] || 268/184 || Secrète rare&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Le nom de Lysandre est aussi celui d&#039;un [[wp:Lysandre|général de Sparte]] dans la Grèce antique, qui a notamment mis fin à la [[wp:Guerre du Péloponnèse|guerre du Péloponnèse]]. Dans toutes les langues, le nom du personnage contient une référence à la [[wp:Fleur de lys|fleur de lys]], une figure héraldique courante dans la France médiévale.&lt;br /&gt;
*Lysandre est le seul chef de team dont la panoplie est exempte de symbole de son organisation.&lt;br /&gt;
*La coiffure de Lysandre ressemble à la crinière du [[Liste des Pokémon ayant des différences selon leur sexe|Némélios mâle]] (dont il possède un spécimen).&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire de Lysandre, racontée par un PNJ à [[Auffrac-les-Congères]], évoque quelque peu l&#039;intrigue de &#039;&#039;[[wp:Nausicaä de la Vallée du Vent (manga)|Nausicaä de la Vallée du Vent]]&#039;&#039;, où un roi voulant apporter la paix à ses sujets prend peu à peu conscience de leur stupidité et finit par les détester, au point de devenir un tyran.&lt;br /&gt;
*Le [[Léviator]] de Lysandre dans &#039;&#039;X et Y&#039;&#039; possède les capacités [[Tête de Fer]] et [[Colère]], impossibles à enseigner à un Léviator de Kalos sans l&#039;exporter de la cartouche.&lt;br /&gt;
*Le [[Shaofouine]] de Lysandre dans &#039;&#039;X et Y&#039;&#039; plafonne au [[niveau]] 49, soit une unité en dessous du palier d&#039;évolution de Kungfouine.&lt;br /&gt;
*Lorsque Lysandre est vaincu pour la troisième et ultime fois, le joueur prend une pose de victoire unique.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Ultra-Soleil et Ultra-Lune&#039;&#039;, la visière de Lysandre (qui ne l&#039;arbore à aucun moment durant son séjour à Alola) est posée sur son bureau au Château Rocket.&lt;br /&gt;
*Dans les dessins animés, Lysandre est le premier leader de team : à débuter dans une [[Pokémon : Méga-Évolution|série dérivée]] avant d&#039;intégrer la [[Pokémon, la série|série principale]] ; à disposer d&#039;un [[Pokémon chromatique]] ; à affronter en personne Sacha depuis {{da|Giovanni}} dans le [[cycle 4]] ; et à être battu par ce même Sacha.&lt;br /&gt;
*Contrairement au Lysandre du jeu vidéo, celui de &#039;&#039;Pokémon la série&#039;&#039; ne connaît pas initialement le Professeur Platane (leur rencontre n&#039;a lieu que dans l&#039;acte 4 de &#039;&#039;Pokémon : Méga-Évolution&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*De tous les antagonistes majeurs des [[jeux principaux]], Lysandre est le seul à être présumé mort dans tous les supports où il apparaît, quoique son destin diffère à chaque fois :&lt;br /&gt;
**dans les jeux et &#039;&#039;Pokémon Évolutions&#039;&#039;, il finit enseveli sous les décombres de sa propre base ;&lt;br /&gt;
**dans &#039;&#039;Pokémon la série&#039;&#039;, il disparaît dans l&#039;explosion de la Pierre Géante ;&lt;br /&gt;
**dans &#039;&#039;Pocket Monsters Special&#039;&#039;, il chute du haut d&#039;un Zygarde avant de s&#039;écraser sur des gravats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Team Flare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des Personnages de jeux vidéo|rég=6}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Leader de team]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Pokémon : Méga-Évolution]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (X et Y)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Ultra-Soleil et Ultra-Lune)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Flordelis]]&lt;br /&gt;
[[en:Lysandre]]&lt;br /&gt;
[[es:Lysson]]&lt;br /&gt;
[[it:Elisio]]&lt;br /&gt;
[[ja:フラダリ]]&lt;br /&gt;
[[zh:弗拉達利]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1D8:8700:4BC:D745:A31A:71BD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Percupio&amp;diff=2084979</id>
		<title>Percupio</title>
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		<updated>2022-05-22T10:09:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:4BC:D745:A31A:71BD : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|personnage}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Percupio&lt;br /&gt;
| nomja=ウォロ &lt;br /&gt;
| nomtm=Volo&lt;br /&gt;
| nomen=Volo&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Percupio-LPA.png|150px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Percupio pour {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=Membre de la Compagnie Ginkgo&lt;br /&gt;
| région=[[Hisui]]&lt;br /&gt;
| famille= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Percupio&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparaît dans {{jeu|LPA}}. C&#039;est un marchand itinérant et un membre de la [[Compagnie Ginkgo]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
Originaire de la région de [[Hisui]], Percupio fait partie de la [[Compagnie Ginkgo]], un rassemblement de marchands nomades dirigé par [[Gino]]. En tant que membre, Percupio est lui-même un marchand qui vagabonde à travers toute la région de Hisui. Sa particularité est qu&#039;il semble capable de toujours rencontrer et surprendre le [[joueur]], où que ce dernier se trouve. D&#039;une nature extrêmement curieuse, il est très intéressé par l&#039;extraordinaire, et tous les événements et personnes jugées « hors du commun ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de son aventure, le [[joueur]] croise Percupio à plusieurs reprises, que ce soit à [[Rusti-Cité]] ou dans les divers lieux de Hisui, lui parlant notamment des légendes d&#039;Hisui. Il aide également le joueur à rencontrer les [[Gardiens des Lacs]] et à créer la [[Chaîne Rouge]], nécessaire pour maitriser les Pokémon légendaires [[Dialga]] et [[Palkia]] et pour refermer la Faille Spatio-Temporelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir fini l&#039;histoire principale, Percupio propose d&#039;aller récupérer les [[Plaque]]s manquantes et d&#039;aller voir [[Penséa]] pour avoir des indices. Une fois toutes les Plaques récupérées, il donne rendez-vous au joueur au Temple Céleste au [[Contrefort Couronné]] où il lui parle de [[Giratina]], le Pokémon banni dans l&#039;[[Monde Distorsion|envers du monde]] et sous-entend très fortement qu&#039;il est à l&#039;origine de la Faille. Il donne alors rendez-vous au joueur aux ruines du Temple de Sinnoh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là bas, Percupio dévoile son vrai visage, il est un descendant de l&#039;ancien peuple de Hisui et est devenu obsédé par l&#039;idée de rencontrer [[Arceus]], le Dieu Pokémon, et le contrôler. Il révèle notamment qu&#039;il a forcé [[Giratina]] à ouvrir la Faille Spatio-Temporelle et fait en sorte que le joueur récupère les Plaques d&#039;Arceus, espérant ainsi attirer le dieu. Il ordonne alors au joueur de lui donner les Plaques qu&#039;il a en sa possession et l&#039;affronte en combat Pokémon, mais perd. Cependant, Percupio n&#039;abandonne pas et fait venir Giratina. Après avoir été vaincu, Giratina part se réfugier dans la [[Grotte du Retour]]. Reconnaissant sa défaite, Percupio offre au joueur la [[Plaque Fantôme]] qu&#039;il a en sa possession, puis la [[Flûte Céleste]] brille et se transforme en [[Flûte Azur]]. Comprenant qu&#039;Arceus souhaite rencontrer le joueur, Percupio, déçu de ne pas avoir eu cet honneur, quitte les ruines en jurant qu&#039;il atteindra son objectif, peu importe le temps que cela lui prendra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la capture de Giratina, le [[professeur Lavande]] dit au joueur que Percupio est revenu le voir et lui aurait demandé d&#039;étudier Giratina, en précisant qu&#039;ils ne se reverront sans doute plus jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Rusti-Cité]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Percupio&amp;lt;br&amp;gt;de la Compagnie Ginkgo&lt;br /&gt;
| d-sprite=Percupio (Compagnie Ginkgo)&lt;br /&gt;
| d-taille=250px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Togepi&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 5&lt;br /&gt;
| p1-type1 = fée&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Charge&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ruines Bonvivre]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Percupio&amp;lt;br&amp;gt;de la Compagnie Ginkgo&lt;br /&gt;
| d-sprite=Percupio (Compagnie Ginkgo)&lt;br /&gt;
| d-taille=250px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Togepi&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 22&lt;br /&gt;
| p1-type1 = fée&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Vampibaiser&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Charge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Griknot&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 22&lt;br /&gt;
| p2-type1 = dragon&lt;br /&gt;
| p2-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Ouragan&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Piétisol&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Temple de Sinnoh]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur doit enchaîner les trois combats ci-dessous, sans avoir la possibilité de soigner ses Pokémon entre chaque combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Premier combat =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Percupio&amp;lt;br&amp;gt;l&#039;Expert en Pokémon&lt;br /&gt;
| d-sprite=Percupio (Expert en Pokémon)&lt;br /&gt;
| d-taille=250px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Spiritomb&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p1-type1 = spectre&lt;br /&gt;
| p1-type2 = ténèbres&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Hypnose&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Vibrobscur&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Extrasenseur&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Roserade&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p2-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p2-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Direct Toxik&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Danse Fleurs&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Picots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Togekiss&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p3-type1 = fée&lt;br /&gt;
| p3-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Extrasenseur&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Arcanin de Hisui&lt;br /&gt;
| p4-forme = Hisui&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p4-type1 = feu&lt;br /&gt;
| p4-type2 = roche&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Grand Courroux&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Mâchouille&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Éboulement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Lucario&lt;br /&gt;
| p5-sexe = m&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p5-type1 = combat&lt;br /&gt;
| p5-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Mâchouille&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Gonflette&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Pisto-Poing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sixième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p6-nom = Carchacrok&lt;br /&gt;
| p6-sexe = m&lt;br /&gt;
| p6-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p6-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p6-type1 = dragon&lt;br /&gt;
| p6-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p6-capacité1 = Draco-Griffe&lt;br /&gt;
| p6-capacité2 = Telluriforce&lt;br /&gt;
| p6-capacité3 = Tranche&lt;br /&gt;
| p6-capacité4 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deuxième combat =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Percupio&amp;lt;br&amp;gt;l&#039;Expert en Pokémon&lt;br /&gt;
| d-sprite=Percupio (Expert en Pokémon)&lt;br /&gt;
| d-taille=250px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Giratina&lt;br /&gt;
| p1-forme = Alternative&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 70&lt;br /&gt;
| p1-type1 = spectre&lt;br /&gt;
| p1-type2 = dragon&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Aurasphère&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Draco-Griffe&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Telluriforce&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Revenant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que :&lt;br /&gt;
*Giratina débute le combat avec le statut [[Force effroyable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Troisième combat =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Percupio&amp;lt;br&amp;gt;l&#039;Expert en Pokémon&lt;br /&gt;
| d-sprite=Percupio (Expert en Pokémon)&lt;br /&gt;
| d-taille=250px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Giratina&lt;br /&gt;
| p1-forme = Originelle&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 70&lt;br /&gt;
| p1-type1 = spectre&lt;br /&gt;
| p1-type2 = dragon&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Aurasphère&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Draco-Griffe&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Telluriforce&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Revenant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que :&lt;br /&gt;
*Giratina débute le combat avec le statut [[Force effroyable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article/Citations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Percupio artwork.png|Dessins préparatoires de Percupio&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Le nom de Percupio vient du verbe latin &#039;&#039;percupere&#039;&#039; qui signifie « désirer ardemment ».&lt;br /&gt;
*Le nom japonais et anglais du personnage, Volo, se traduit pareillement du latin par « je veux », en référence à la devise de [[wp:Maine de Biran|Maine de Biran]], &#039;&#039;Volo ergo sum&#039;&#039; (« je veux donc je suis »), qui est elle-même un détournement de la locution cartésienne &#039;&#039;[[wp:Cogito ergo sum|Cogito ergo sum]]&#039;&#039; (« je pense donc je suis »). À noter que le nom japonais et anglais de [[Penséa]] est Cogita (« pense ! », à l&#039;impératif).&lt;br /&gt;
*Percupio est physiquement similaire à {{jv|Cynthia}}, la Maître Pokémon de la [[Sinnoh]] moderne. Bien qu&#039;aucun lien entre aux n&#039;ait été confirmé officiellement, on peut remarquer les similitudes suivantes :&lt;br /&gt;
**son pendentif a une forme de goutte, motif que l&#039;on retrouve sur les tenues de Cynthia et de Penséa (autre ancêtre présumée de la première nommée) ;&lt;br /&gt;
**lors de son premier combat, il utilise un [[Togepi]], Pokémon dont Cynthia offre un œuf au protagoniste de {{jeu|Pt}} ;&lt;br /&gt;
**il aligne la même [[équipe]] que la Maître de la Ligue de Sinnoh dans &#039;&#039;Platine&#039;&#039; – à remplacement près de [[Milobellus]] par [[Arcanin de Hisui]] – et tous deux débutent leur combat avec [[Spiritomb]] ;&lt;br /&gt;
**les musiques jouées avant et pendant le combat de Percupio sont respectivement des variations de la musique d&#039;avant-match contre Cynthia et du thème du Maître dans {{jeu|DP}} et ses remakes. De plus, lorsque Giratina entre en jeu, la musique dérive vers une variation du thème des légendaires de Sinnoh, puis vers le thème de Giratina dans &#039;&#039;Platine&#039;&#039; lorsque le Pokémon Renégat prend sa forme Originelle.&lt;br /&gt;
*La véritable apparence de Percupio (lorsqu&#039;il tombe son uniforme de la Compagnie Ginkgo) rappelle Arceus à plusieurs égards : ses cheveux coiffés comme la tête du Pokémon, ses parures dorées tels les ornements du Pokémon, et sa tunique évoquant la Grèce antique (ou les personnages du film {{film|12}}, dont Arceus est la vedette).&lt;br /&gt;
*D&#039;après les dessins préparatoires, Percupio mesure 1,90 m.&lt;br /&gt;
*Percupio est le premier antagoniste majeur à n&#039;être combattu que dans le post-scénario, et à n&#039;être affilié à aucune [[Team|organisation maléfique]] dans la série principale.&lt;br /&gt;
*Percupio est le premier Dresseur tous jeux confondus à opposer au joueur huit Pokémon, dont Giratina qui compte double sachant qu&#039;il faut le mettre K.O. sous ses deux formes. À l&#039;inverse de [[Malafid]] ou de [[Ghetis]] dans {{jeu|NB2}}, il fait combattre son équipe de six avant d&#039;invoquer son légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Compagnie Ginkgo}}&lt;br /&gt;
{{Liste des Personnages de jeux vidéo|rég=9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Légendes Pokémon : Arceus)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Volo]]&lt;br /&gt;
[[en:Volo]]&lt;br /&gt;
[[es:Volus]]&lt;br /&gt;
[[it:Ethelo]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウォロ]]&lt;br /&gt;
[[zh:望羅]]&lt;/div&gt;</summary>
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