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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-03T22:07:06Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mali%C3%A9&amp;diff=3155324</id>
		<title>Malié</title>
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		<updated>2025-11-06T17:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB14:152D:E00:F4A3:3295:2B51:956C : /* {{Jeu|USUL}} */ Correction lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ville&lt;br /&gt;
| nom=Malié&lt;br /&gt;
| nomja=マリエシティ&lt;br /&gt;
| nomromaji=Marie Shiti&lt;br /&gt;
| nomtm=Malie City&lt;br /&gt;
| nomen=Malie City&lt;br /&gt;
| jeux=USUL&lt;br /&gt;
| région=Alola&lt;br /&gt;
| nord=[[Cap Passiloin]], [[Parc de Malié]]&lt;br /&gt;
| ouest=[[Route 10 (Alola)|Route 10]]&lt;br /&gt;
| sud=[[Route 11 (Alola)|Route 11]]&lt;br /&gt;
| desc-panneau=« Une ville aux couleurs orientales »&lt;br /&gt;
| desc-carte=Une ville à l&#039;atmosphère résolument atypique, dont l&#039;architecture ne ressemble à aucune autre&lt;br /&gt;
| PNJ=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Malié&#039;&#039;&#039; est une ville de la région d&#039;[[Alola]], située sur l&#039;île d&#039;[[Ula-Ula]] dans {{Jeu|SL}} et {{jeu|usul}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son architecture est fortement inspirée par la région de [[Johto]]. Dans {{jeu|usul}}, il y pleut naturellement de 17h à 18h (heure de jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites remarquables ==&lt;br /&gt;
* [[Parc de Malié]] : ce parc fait référence à Johto, la Tour fait référence à la Tour Carillon et le Lac au Lac Colère.&lt;br /&gt;
* Embarcadère : emmène le joueur à Ekaeka, au Village Flottant, au Paradis Aether ou à Ho&#039;Ohale.&lt;br /&gt;
* [[Bibliothèque de Malié]] : un bâtiment à deux étages, le joueur peut y lire des ouvrages sur les guerres d&#039;Alola.&lt;br /&gt;
* Centre culturel de Malié : un musée qui expose, avec des leçons sur le climat, une salle de détente et des commerces.&lt;br /&gt;
* [[Cap Passiloin]] : une usine de recyclage, elle est gardée par un jeune Topdresseur.&lt;br /&gt;
* Sushi Sans Chichis : un restaurant populaire d&#039;Alola.&lt;br /&gt;
* Arène de Kanto{{sup|usul}} : un bâtiment inspiré de l&#039;[[Arène de Carmin sur Mer]] où le joueur peut gagner un Badge factice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|SL}} ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objets&lt;br /&gt;
! localisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|CT76|ct=oui|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part d&#039;une [[Vacancière]], dans la Bibliothèque de Malié, après avoir répondu à ses questions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Love Ball|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de [[Raphaël Chen]] dans la bibliothèque de Malié après lui avoir montré un [[Persian d&#039;Alola]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Bibelot Bizarre|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part d&#039;un homme dans le Centre Culturel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Ruban Affection.png]] [[Ruban Affection]]&lt;br /&gt;
| De la part d&#039;une fille dans le Centre Culturel si l&#039;[[Poké Détente|Affection]] du Pokémon en tête d&#039;équipe est au maximum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Roche Chaude|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de la femme dans la classe météorologique après avoir passé son quiz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Roche Humide|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de la femme dans la classe météorologique après avoir passé son quiz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Roche Glace|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de la femme dans la classe météorologique après avoir passé son quiz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Roche Lisse|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de la femme dans la classe météorologique après avoir passé son quiz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|CT21|ct=oui|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part du [[Gouroutan]] dans le Restaurant Malasa&#039;Délices après avoir vaincu [[Danh]]. (Nuit)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|CT27|ct=oui|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de l&#039;officier de police, après avoir reçu le cadeau du Gouroutan. (Nuit)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 000 {{P}}&lt;br /&gt;
| Donnés par un homme dans le magasin Alola Mode si les données de [[Togedemaru]] sont enregistrées dans le [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Écaille Cœur|jeu=USUL}} ×4&lt;br /&gt;
| Données dans le restaurant Sushi Sans Chichis après avoir commandé un plat pour 4 000 {{P}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Ténébrozélite|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de Danh après l&#039;avoir battu au cours de la Grande Épreuve.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Tissu Fauche|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| Donné par la petite fille à côté du [[Mimiqui]] dans le Centre Pokémon après avoir passé la Grande Épreuve d&#039;Ula-Ula.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Pierre Éclat|jeu=USUL}}{{sup|so}}&lt;br /&gt;
| Donné par un Gamin dans le Centre Culturel pour 3 000 {{P}} après avoir passé la Grande Épreuve d&#039;Ula-Ula.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Pierre Nuit|jeu=USUL}}{{sup|lu}}&lt;br /&gt;
| Donné par un Gamin dans le Centre Culturel pour 3 000 {{P}} après avoir passé la Grande Épreuve d&#039;Ula-Ula.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Quête des cellules de Zygarde|Zygarde à ramasser]]&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Zygarde Cellule SL.png]] Cellule de [[Zygarde]]&lt;br /&gt;
| Devant les voitures de pompier près de l&#039;entrée du Parc de Malié. (Jour)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Zygarde Cellule SL.png]] Cellule de [[Zygarde]]&lt;br /&gt;
| Du côté est du Centre Culturel. (Nuit)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|USUL}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objets&lt;br /&gt;
! localisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Pépite|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part d&#039;un homme dans l&#039;Embarcadère.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Lougarozélite|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de [[Tili]] après l&#039;avoir battu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Max Repousse|jeu=USUL}} ×5&lt;br /&gt;
| De la part d&#039;un homme à l&#039;extérieur du Centre Culturel en réussissant son jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|CT76|ct=oui|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part d&#039;une [[Vacancière]], dans la Bibliothèque de Malié, après avoir répondu à ses questions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Love Ball|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de [[Raphaël Chen]] dans la bibliothèque de Malié après lui avoir montré un [[Persian d&#039;Alola]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Bibelot Bizarre|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part d&#039;un homme dans le Centre Culturel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Bibelot Bizarre|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part d&#039;un [[Sbire Skull]] pour 100 {{P}} après l&#039;avoir battu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier: Ruban Affection.png]] [[Ruban Affection]]&lt;br /&gt;
| De la part d&#039;une fille dans le Centre Culturel si l&#039;[[Poké Détente|Affection]] du Pokémon en tête d&#039;équipe est au maximum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Roche Chaude|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de la femme dans la classe météorologique après avoir passé son quiz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Roche Humide|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de la femme dans la classe météorologique après avoir passé son quiz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Roche Glace|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de la femme dans la classe météorologique après avoir passé son quiz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Roche Lisse|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de la femme dans la classe météorologique après avoir passé son quiz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Herbe Mental|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part d&#039;une petite fille à l&#039;ouest de la Bibliothèque après lui avoir rendu la [[Poké Ball donnée]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 000 {{P}}&lt;br /&gt;
| Donnés par un homme dans le magasin Alola Mode si les données de [[Météno]] sont enregistrées dans le [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Soda Cool|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de la guide Guida après avoir payé les 1 000 {{P}} d&#039;entrée de l&#039;Arène.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Fulguro-Badge|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part du Champion Karatéka après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Soda Cool|jeu=USUL}} ×10&lt;br /&gt;
| De la part du Champion Karatéka après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Écaille Draco|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de [[Solane]] après l&#039;avoir vaincu pour la première fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Écaille Cœur|jeu=USUL}} ×4&lt;br /&gt;
| Données dans le restaurant Sushi Sans Chichis après avoir commandé un plat pour 4 000 {{P}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Ténébrozélite|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de Danh après l&#039;avoir battu au cours de la Grande Épreuve.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|CT21|ct=oui|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part du [[Gouroutan]] dans le Restaurant Malasa&#039;Délices après avoir vaincu [[Danh]]. (Nuit)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|CT27|ct=oui|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| De la part de l&#039;officier de police, après avoir reçu le cadeau du Gouroutan. (Nuit)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Tissu Fauche|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
| Donné par la petite fille à côté du [[Mimiqui]] dans le Centre Pokémon après avoir passé la Grande Épreuve d&#039;Ula-Ula.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Pierre Éclat|jeu=USUL}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
| Donné par un Gamin dans le Centre Culturel pour 3 000 {{P}} après avoir passé la Grande Épreuve d&#039;Ula-Ula.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Pierre Nuit|jeu=USUL}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
| Donné par un Gamin dans le Centre Culturel pour 3 000 {{P}} après avoir passé la Grande Épreuve d&#039;Ula-Ula.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Emblème des Dominants]] ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Emblèmes !! Localisations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Emblème des Dominants|jeu=USUL}} || Sur la façade de l&#039;embarcadère.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Emblème des Dominants|jeu=USUL}} || Sur la façade de la boutique de vêtements, derrière l&#039;affiche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Emblème des Dominants|jeu=USUL}} || Sur le côté droit de l&#039;Arène de Kanto.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Emblème des Dominants|jeu=USUL}} || Au fond de la salle de gauche du Centre Culturel, derrière le [[Tarinorme]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Emblème des Dominants|jeu=USUL}} || À droite de l&#039;escalier, au rez-de-chaussée de la Bibliothèque.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Emblème des Dominants|jeu=USUL}} || À gauche, au premier étage de la Bibliothèque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|SL}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Tili|SL|[[Tili]]|11|le|type-affiché=Dresseur}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Plante}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Brindibou &amp;lt;small&amp;gt;▼&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Otarlette|29|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Pyroli|28|genre=♂}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Feu}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Flamiaou &amp;lt;small&amp;gt;▼&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Efflèche|29|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Aquali|28|genre=♂}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Eau}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Otaquin &amp;lt;small&amp;gt;▼&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Matoufeu|29|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Phyllali|28|genre=♂}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Normal}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Dans tous les cas&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Raichu d&#039;Alola|28|genre=♂|forme=Alola}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1740}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avant le second passage imposé au [[Paradis Æther]] :&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
| couleur=Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=Danh&amp;lt;br&amp;gt;le [[Doyen]]&lt;br /&gt;
| d-sprite=Danh&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
| d-rec=6240&lt;br /&gt;
| d-recsup=[[Ténébrozélite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Ténéfix&lt;br /&gt;
| p1-sexe=f&lt;br /&gt;
| p1-niveau=38&lt;br /&gt;
| p1-type1=Ténèbres&lt;br /&gt;
| p1-type2=Spectre&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Rayon Gemme&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| p1-capacité3=Bluff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom=Escroco&lt;br /&gt;
| p2-sexe=m&lt;br /&gt;
| p2-niveau=38&lt;br /&gt;
| p2-type1=Sol&lt;br /&gt;
| p2-type2=Ténèbres&lt;br /&gt;
| p2-talent=Intimidation (talent){{!}}Intimidation&lt;br /&gt;
| p2-capacité1=Mâchouille&lt;br /&gt;
| p2-capacité2=Assurance&lt;br /&gt;
| p2-capacité3=Vantardise&lt;br /&gt;
| p2-capacité4=Séisme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom=Persian d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| p3-forme=Alola&lt;br /&gt;
| p3-sexe=f&lt;br /&gt;
| p3-niveau=39&lt;br /&gt;
| p3-type1=Ténèbres&lt;br /&gt;
| p3-objet=Ténébrozélite&lt;br /&gt;
| p3-capacité1=Rayon Gemme&lt;br /&gt;
| p3-capacité2=Bluff&lt;br /&gt;
| p3-capacité3=Vibrobscur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoir parlé au premier caissier, appelé Yves-Olive (après la Ligue), dans le magasin [[Bradley Prix]] dans la [[Rue du Dôme Royal]] pour enclencher la quête [[Évoli]] :&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Experte en Voltali|SL|Violaine|1|l&#039;}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Voltali|55|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|11000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|USUL}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Tili|SL|[[Tili]]|13|le|type-affiché=Dresseur}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Plante}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Brindibou &amp;lt;small&amp;gt;▼&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Otarlette|30|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Pyroli|28|genre=♂}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Feu}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Flamiaou &amp;lt;small&amp;gt;▼&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Efflèche|30|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Aquali|28|genre=♂}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Eau}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Otaquin &amp;lt;small&amp;gt;▼&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Matoufeu|30|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Phyllali|28|genre=♂}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Normal}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Dans tous les cas&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Raichu d&#039;Alola|29|genre=♂|forme=Alola}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Tauros|28|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Sonistrelle|28|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1740}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au centre culturel de Malié :&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Sbire de la Team Skull ♀|SL||1|0|type-affiché=[[Sbire de la Team Skull]]}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Vorastérie|28|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|896}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avant le second passage imposé au [[Paradis Æther]] :&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=USUL&lt;br /&gt;
| couleur=Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=[[Danh]]&amp;lt;br&amp;gt;le [[Doyen]]&lt;br /&gt;
| d-sprite=Danh 2&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
| d-rec=7040&lt;br /&gt;
| d-recsup=[[Ténébrozélite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Ténéfix&lt;br /&gt;
| p1-sexe=f&lt;br /&gt;
| p1-niveau=43&lt;br /&gt;
| p1-type1=Ténèbres&lt;br /&gt;
| p1-type2=Spectre&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Rayon Gemme&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| p1-capacité3=Bluff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom=Escroco&lt;br /&gt;
| p2-sexe=m&lt;br /&gt;
| p2-niveau=43&lt;br /&gt;
| p2-type1=Sol&lt;br /&gt;
| p2-type2=Ténèbres&lt;br /&gt;
| p2-talent=Intimidation (talent){{!}}Intimidation&lt;br /&gt;
| p2-capacité1=Mâchouille&lt;br /&gt;
| p2-capacité2=Assurance&lt;br /&gt;
| p2-capacité3=Vantardise&lt;br /&gt;
| p2-capacité4=Séisme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom=Persian d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| p3-forme=Alola&lt;br /&gt;
| p3-sexe=f&lt;br /&gt;
| p3-niveau=44&lt;br /&gt;
| p3-type1=Ténèbres&lt;br /&gt;
| p3-objet=Ténébrozélite&lt;br /&gt;
| p3-capacité1=Rayon Gemme&lt;br /&gt;
| p3-capacité2=Bluff&lt;br /&gt;
| p3-capacité3=Vibrobscur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoir parlé au premier caissier, appelé Yves-Olive (après la Ligue), dans le magasin [[Bradley Prix]] dans la [[Rue du Dôme Royal]] pour enclencher la quête [[Évoli]] :&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Experte en Voltali|SL|Violaine|1|l&#039;}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Voltali|55|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|11000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arène de Kanto ====&lt;br /&gt;
L&#039;entrée coûte 1000 {{P}}. La décoration imite l&#039;[[Arène de Carmin sur Mer]] mais les poubelles ne comportent pas de bouton caché, et sont remplies de boissons fraîches.&lt;br /&gt;
{| border=0&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Canon|SL|Isabelle|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Bombydou|29|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|928}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Canon|SL|Annabelle|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Chinchidou|29|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|928}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Canon|SL|Abelle|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Lippouti|29|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|928}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Canon|SL|Mirabelle|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Mimantis|29|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|928}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Karatéka|SL||1|0|type-affiché=Champion de l&#039;Arène de Kanto}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Machopeur|29|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|928}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Une fois vaincu, le Champion donne au joueur le Fulguro-badge et des [[Poké Fève]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parfois Solane est présent dans l&#039;Arène et défie le joueur s&#039;il lui parle :&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Solane|SL|[[Solane]]|3|le|type-affiché=Dresseur}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Boumata|29|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Draïeul|29|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Carmache|29|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3480}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Après être devenu Maître =====&lt;br /&gt;
{| border=0&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Canon|SL|Isabelle|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Rubombelle|55|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1760}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Canon|SL|Annabelle|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Pashmilla|55|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1760}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Canon|SL|Abelle|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Lippoutou|55|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1760}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Canon|SL|Mirabelle|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Floramantis|55|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1760}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Karatéka|SL||1|0|type-affiché=Champion de l&#039;Arène de Kanto}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Mackogneur|56|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1792}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Une fois vaincu, le Champion donne au joueur le Fulguro-badge et des [[Poké Fève]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parfois Solane est présent dans l&#039;Arène et défie le joueur s&#039;il lui parle :&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=USUL&lt;br /&gt;
| couleur=Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=[[Solane]]&amp;lt;br&amp;gt;le [[Dresseur]]&lt;br /&gt;
| d-sprite=Solane&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
| d-rec=6960&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Boumata&lt;br /&gt;
| p1-sexe=m&lt;br /&gt;
| p1-niveau=58&lt;br /&gt;
| p1-type1=Feu&lt;br /&gt;
| p1-type2=Dragon&lt;br /&gt;
| p1-talent=Coque Armure&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Surchauffe&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Dracochoc&lt;br /&gt;
| p1-capacité3=Déflagration&lt;br /&gt;
| p1-capacité4=Exploforce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom=Draïeul&lt;br /&gt;
| p2-sexe=m&lt;br /&gt;
| p2-niveau=58&lt;br /&gt;
| p2-type1=Normal&lt;br /&gt;
| p2-type2=Dragon&lt;br /&gt;
| p2-talent=Dracolère&lt;br /&gt;
| p2-capacité1=Dracochoc&lt;br /&gt;
| p2-capacité2=Mégaphone&lt;br /&gt;
| p2-capacité3=Blizzard&lt;br /&gt;
| p2-capacité4=Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom=Carchacrok&lt;br /&gt;
| p3-sexe=m&lt;br /&gt;
| p3-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau=58&lt;br /&gt;
| p3-type1=Dragon&lt;br /&gt;
| p3-type2=Sol&lt;br /&gt;
| p3-talent=Voile Sable&lt;br /&gt;
| p3-capacité1=Dracogriffe&lt;br /&gt;
| p3-capacité2=Mâchouille&lt;br /&gt;
| p3-capacité3=Séisme&lt;br /&gt;
| p3-capacité4=Direct Toxik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom=Dracolosse&lt;br /&gt;
| p4-sexe=m&lt;br /&gt;
| p4-niveau=58&lt;br /&gt;
| p4-type1=Dragon&lt;br /&gt;
| p4-type2=Vol&lt;br /&gt;
| p4-talent=Attention&lt;br /&gt;
| p4-capacité1=Vent Violent&lt;br /&gt;
| p4-capacité2=Dracocharge&lt;br /&gt;
| p4-capacité3=Poing de Feu&lt;br /&gt;
| p4-capacité4=Poing-Éclair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom=Ékaïser&lt;br /&gt;
| p5-sexe=m&lt;br /&gt;
| p5-niveau=58&lt;br /&gt;
| p5-type1=Dragon&lt;br /&gt;
| p5-type2=Combat&lt;br /&gt;
| p5-talent=Pare-Balles&lt;br /&gt;
| p5-capacité1=Vibrécaille&lt;br /&gt;
| p5-capacité2=Exploforce&lt;br /&gt;
| p5-capacité3=Luminocanon&lt;br /&gt;
| p5-capacité4=Lance-Flammes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Dans l&#039;[[Pokémon, la série|animé]] =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Arène de Kanto animé.png|thumb|left|L&#039;Arène de Kanto dans le dessin animé.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boutique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== du Centre Pokémon ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Vendeur de gauche || colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Vendeur de droite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objet || {{Nobr|Prix ({{p}})}} || Objet || {{Nobr|Prix ({{p}})}} || Objet || {{Nobr|Prix ({{p}})}} || Objet || {{Nobr|Prix ({{p}})}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| | {{Objet|Poké Ball|jeu=USUL}} || 200 || {{Objet|Super Ball|jeu=USUL}} || 600&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{Jeu|SL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Hyper Ball|jeu=USUL}} || 800 || {{Objet|Potion|jeu=USUL}} || 200 || {{Objet|CT19|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000 || {{Objet|CT23|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Super Potion|jeu=USUL}} || 700 || {{Objet|Hyper Potion|jeu=USUL}} || 1 500 || {{Objet|CT40|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000 || {{Objet|CT42|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Potion Max|jeu=USUL}}{{Infobulle|*|Après 6 épreuves réussies}} || 2500 || {{Objet|Guérison|jeu=USUL}}{{Infobulle|*|Après 7 épreuves réussies}} || 3 000 || {{Objet|CT51|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000 || {{Objet|CT66|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Rappel|jeu=USUL}} || 2000 || {{Objet|Antidote|jeu=USUL}} || 200 || {{Objet|CT69|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000 || {{Objet|CT75|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Anti-Para|jeu=USUL}} || 300 || {{Objet|Réveil|jeu=USUL}} || 100 || {{Objet|CT78|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000 || {{Objet|CT89|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Anti-Brûle|jeu=USUL}} || 300 || {{Objet|Antigel|jeu=USUL}} || 100&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{Jeu|USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Total Soin|jeu=USUL}}{{Infobulle|*|Après 5 épreuves réussies}} || 400 || {{Objet|Corde Sortie|jeu=USUL}} || 1 000 || {{Objet|CT42|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000 || {{Objet|CT65|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Repousse|jeu=USUL}} || 400 || {{Objet|Super Repousse|jeu=USUL}} || 700 || {{Objet|CT69|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000 || {{Objet|CT77|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Max Repousse|jeu=USUL}}{{Infobulle|*|Après 5 épreuves réussies}} || 900 || {{Objet|Miel|jeu=USUL}} || 300 || {{Objet|CT89|ct=oui|jeu=USUL}} || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Poké Plumet|jeu=USUL}}{{sup|usul}} || 100 || {{Objet|Orbe Frousse|jeu=USUL}} || 300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== de vêtement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== « Alola Mode » ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Catégorie&lt;br /&gt;
! Type de vêtement&lt;br /&gt;
! Prix&lt;br /&gt;
! Couleur&lt;br /&gt;
! Aperçu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background:#7F7FFF;&amp;quot; | Héros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Haut&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Débardeur de Sport&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 6 280 {{P}}&lt;br /&gt;
| Motif Fruit{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Sun Débardeur de Sport Motif Fruit SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif [[wp:Holothurie|Holothurie]]{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif Mollusque{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Motif Crabe Velu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Bas&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Pantacourt en Jean&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 15 800 {{P}}&lt;br /&gt;
| Bleu Clair{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Sun Pantacourt en Jean Bleu Clair SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu{{sup|So}}{{sup|us}}, Bleu Marine{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Noir Délavé{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bermuda Cargo Camouflage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5 800 {{P}}&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Sun Bermuda Cargo Camouflage Vert SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gris{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Pantalon 3/4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5 250 {{P}}&lt;br /&gt;
| Blanc{{sup|sl}}{{sup|usul}}, Noir{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Sun Pantalon 34 Blanc SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Jaune{{sup|So}}{{sup|us}}, Orange{{sup|So}}{{sup|us}}, Rose{{sup|So}}{{sup|us}}, Beige{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu marine{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Violet{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Gris{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bermuda de Sport&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 3 980 {{P}}&lt;br /&gt;
| Motif Fruit{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Sun Bermuda de Sport Motif Fruit SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif [[wp:Holothurie|Holothurie]]{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif Mollusque{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Motif Crabe Velu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Paires de chaussures&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Baskets de Sport&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 6 550 {{P}}&lt;br /&gt;
| Dégradé rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Dégradé jaune{{sup|So}}{{sup|us}}, Dégradé oranger{{sup|So}}{{sup|us}}, Dégradé rose{{sup|So}}{{sup|us}}, Dégradé beige{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Sun Baskets de Sport Dégradé rouge SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dégradé vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Dégradé bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Dégradé bleu marine{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Dégradé violet{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Dégradé gris{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Sac&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Sac à Dos de Sport&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 12 000 {{P}}&lt;br /&gt;
| Blanc{{sup|sl}}{{sup|usul}}, Noir{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Sun Sac à Dos de Sport Blanc SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Jaune{{sup|So}}{{sup|us}}, Orange{{sup|So}}{{sup|us}}, Rose{{sup|So}}{{sup|us}}, Beige{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu marine{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Violet{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Gris{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Couvre-chef&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Casquette&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5 400 {{P}}&lt;br /&gt;
| Motif Équilibre{{sup|sl}}{{sup|usul}}, Motif Foudrélec{{sup|sl}}{{sup|usul}}, Motif Écailles{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Sun Casquette Motif Équilibre SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif Long-Cou{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif Implacable{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Chapeau Trilby&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 7 900 {{P}}&lt;br /&gt;
| Rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Jaune{{sup|So}}{{sup|us}}, Orange{{sup|So}}{{sup|us}}, Rose{{sup|So}}{{sup|us}}, Beige{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Sun Chapeau Trilby Rouge SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu marine{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Violet{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Gris{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Casquette de Sport&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 3 580 {{P}}&lt;br /&gt;
| Motif Fruit{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Sun Casquette de Sport Motif Fruit SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif [[wp:Holothurie|Holothurie]]{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif Mollusque{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Motif Crabe Velu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Paire de Lunettes&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Lunettes de Soleil Miroir&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 15 800 {{P}}&lt;br /&gt;
| Blanc{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Sun Lunettes de Soleil Miroir Blanc SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Jaune{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Haut&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Top Tour de Cou&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5 800 {{P}}&lt;br /&gt;
| Blanc{{sup|sl}}{{sup|usul}}, Noir{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Moon Top Tour de Cou Noir SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Jaune{{sup|So}}{{sup|us}}, Orange{{sup|So}}{{sup|us}}, Rose{{sup|So}}{{sup|us}}, Beige{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu marine{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Violet{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Gris{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Top Rayé Tour de Cou&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 6 200 {{P}}&lt;br /&gt;
| Blanc{{sup|sl}}{{sup|usul}}, Noir{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Moon Top Rayé Tour de Cou Blanc SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Jaune{{sup|So}}{{sup|us}}, Orange{{sup|So}}{{sup|us}}, Rose{{sup|So}}{{sup|us}}, Beige{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu marine{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Violet{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Gris{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Blouse Nouée à Fleurs&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 4 500 {{P}}&lt;br /&gt;
| Blanc{{sup|sl}}{{sup|usul}}, Noir{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Moon Blouse Nouée à Fleurs Noir SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Jaune{{sup|So}}{{sup|us}}, Orange{{sup|So}}{{sup|us}}, Rose{{sup|So}}{{sup|us}}, Beige{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu marine{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Violet{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Gris{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Débardeur de Sport&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 6 280 {{P}}&lt;br /&gt;
| Motif Fruit{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Moon Débardeur de Sport Motif Fruit SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif [[wp:Holothurie|Holothurie]]{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif Mollusque{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Motif Crabe Velu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; | Bas&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Mini-Short en Jean Découpé&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 11 000 {{P}}&lt;br /&gt;
| Bleu Clair{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Mini-Short en Jean Découpé Noir SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu{{sup|So}}{{sup|us}}, Bleu Marine{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Noir Délavé{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Jean Slim Découpé&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 15 800 {{P}}&lt;br /&gt;
| Bleu Clair{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Moon Jean Slim Découpé Noir SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu{{sup|So}}{{sup|us}}, Bleu Marine{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Noir Délavé{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Minijupe à Carreaux&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 8 100 {{P}}&lt;br /&gt;
| Blanc{{sup|sl}}{{sup|usul}}, Noir{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Moon Minijupe à Carreaux Noir SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Jaune{{sup|So}}{{sup|us}}, Orange{{sup|So}}{{sup|us}}, Rose{{sup|So}}{{sup|us}}, Beige{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu marine{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Violet{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Gris{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Mini-Short de Sport&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 3 980 {{P}}&lt;br /&gt;
| Motif Fruit{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Moon Mini-Short de Sport Motif Fruit SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif [[wp:Holothurie|Holothurie]]{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif Mollusque{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Motif Crabe Velu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Paires de chaussettes&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Chaussettes Montantes Armée&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 1 400 {{P}}&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Moon Chaussettes Montantes Armée Vert SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rose{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Paires de chaussures&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Baskets de Sport&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 6 550 {{P}}&lt;br /&gt;
| Dégradé rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Dégradé jaune{{sup|So}}{{sup|us}}, Dégradé oranger{{sup|So}}{{sup|us}}, Dégradé rose{{sup|So}}{{sup|us}}, Dégradé beige{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Moon Baskets de Sport Dégradé vert SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dégradé vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Dégradé bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Dégradé bleu marine{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Dégradé violet{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Dégradé gris{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Sac&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Sac de Sport en Bandoulière&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 12 000 {{P}}&lt;br /&gt;
| Blanc{{sup|sl}}{{sup|usul}}, Noir{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Moon Sac de Sport en Bandoulière Noir SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Jaune{{sup|So}}{{sup|us}}, Orange{{sup|So}}{{sup|us}}, Rose{{sup|So}}{{sup|us}}, Beige{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu marine{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Violet{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Gris{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Couvre-chef&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Casquette&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5 400 {{P}}&lt;br /&gt;
| Motif Équilibre{{sup|sl}}{{sup|usul}}, Motif Foudrélec{{sup|sl}}{{sup|usul}}, Motif Écailles{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Moon Casquette Motif Équilibre SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif Long-Cou{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif Implacable{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Chapeau Trilby&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 7 900 {{P}}&lt;br /&gt;
| Rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Jaune{{sup|So}}{{sup|us}}, Orange{{sup|So}}{{sup|us}}, Rose{{sup|So}}{{sup|us}}, Beige{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Moon Chapeau Trilby Vert SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu marine{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Violet{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Gris{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Casquette de Sport&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 3 580 {{P}}&lt;br /&gt;
| Motif Fruit{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Moon Casquette de Sport Motif Fruit SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif [[wp:Holothurie|Holothurie]]{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motif Mollusque{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Motif Crabe Velu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Paire de Lunettes&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Lunettes de Soleil Miroir&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 15 800 {{P}}&lt;br /&gt;
| Blanc{{sup|sl}}{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Moon Lunettes de Soleil Miroir Bleu SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge{{sup|So}}{{sup|us}}, Jaune{{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert{{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Bleu{{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== du Centre Culturel ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Catégorie&lt;br /&gt;
! Type de vêtement&lt;br /&gt;
! Prix&lt;br /&gt;
! Couleur&lt;br /&gt;
! Aperçu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Héros &amp;amp; Héroïne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paire de chaussures&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|Mocassins de Luxe|pour Sun}}, {{Infobulle|Souliers|pour Moon}}&lt;br /&gt;
| 50 000 {{P}}&lt;br /&gt;
| Motif Équilibre (Rare){{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Motif Long-Cou (Rare){{sup|Lu}}{{sup|ul}},&amp;lt;br/&amp;gt;Motif Implacable (Rare){{sup|Lu}}{{sup|ul}}, Motif Foudrélec (Rare){{sup|Lu}}{{sup|ul}},&amp;lt;br/&amp;gt;Motif Écailles (Rare){{sup|Lu}}{{sup|ul}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Moon Souliers Motif Équilibre (Rare) SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Couvre-chef&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Casquette&lt;br /&gt;
| 25 000 {{P}}&lt;br /&gt;
| Motif Équilibre (Rare){{sup|So}}{{sup|us}}, Motif Long-Cou (Rare){{sup|So}}{{sup|us}},&amp;lt;br/&amp;gt;Motif Implacable (Rare){{sup|So}}{{sup|us}}, Motif Foudrélec (Rare){{sup|So}}{{sup|us}},&amp;lt;br/&amp;gt;Motif Écailles (Rare){{sup|So}}{{sup|us}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sun Casquette Motif Foudrélec (Rare) SL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 104 {{P}}&lt;br /&gt;
| Héros{{sup|usul}}&amp;lt;br/&amp;gt;C&#039;est la casquette de [[Sacha]] dans le [[cycle 6]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Soleil Casquette Héros USUL.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|sl}} ===&lt;br /&gt;
* Dans le restaurant Sushi Sans Chichis, une [[Vacancière]] propose d&#039;échanger son [[Ptiravi]] contre un [[Pandespiègle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=SL|&lt;br /&gt;
Échange, contre [[Pandespiègle]]&lt;br /&gt;
Ptiravi / niveau(27) taux(Unique) emplacement(avec la Vacancière dans le restaurant Sushi Sans Chichis)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Rencontre Pokémon&lt;br /&gt;
| rencontre=échangé&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
| sexe=f&lt;br /&gt;
| chromatique=non&lt;br /&gt;
| pokemon=Ptiravi&lt;br /&gt;
| niveau=27&lt;br /&gt;
| surnom=Trocontent&lt;br /&gt;
| nature=Calme&lt;br /&gt;
| type1=Normal&lt;br /&gt;
| talent=Sérénité&lt;br /&gt;
| do=Moemoe&lt;br /&gt;
| id=010913&lt;br /&gt;
| capacité1=Charme (capacité){{!}}Charme&lt;br /&gt;
| capacité2=Photocopie&lt;br /&gt;
| capacité3=Régénération&lt;br /&gt;
| capacité4=Doux Baiser&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
=== Apparitions sur d&#039;autres cartes ===&lt;br /&gt;
Malié apparaît sur les cartes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un sujet secondaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|usul}} ===&lt;br /&gt;
* L&#039;homme qui donne la pépite à l&#039;embarcadère explique au joueur être originaire des [[îles Sevii]].&lt;br /&gt;
* Après avoir avoir vaincu la [[Ligue Pokémon (Alola)|Ligue]], [[Margie]] lit un livre dissimulé à la [[Bibliothèque de Malié]] au [[joueur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Malié-SL.png|Artwork de Malié pour {{jeu|sl}}.&lt;br /&gt;
Localisation Malié SL.png|Localisation de Malié dans {{jeu|sl}}.&lt;br /&gt;
Malié 2 SL.png|Plan de Malié et du [[Parc de Malié]] dans {{jeu|sl}}.&lt;br /&gt;
Malié 2 USUL.png|Plan de Malié et du [[Parc de Malié]] dans {{jeu|usul}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Malié animé.png|Malié dans l&#039;[[épisode 1056]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alola}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu d&#039;Alola]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Soleil et Lune]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Malie}}&lt;br /&gt;
[[de:Malihe City]]&lt;br /&gt;
[[en:Malie City]]&lt;br /&gt;
[[es:Ciudad Malíe]]&lt;br /&gt;
[[it:Malie]]&lt;br /&gt;
[[ja:マリエシティ]]&lt;br /&gt;
[[zh:馬利埃靜市]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB14:152D:E00:F4A3:3295:2B51:956C</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Entra%C3%AEnement_Ultime&amp;diff=3153955</id>
		<title>Entraînement Ultime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Entra%C3%AEnement_Ultime&amp;diff=3153955"/>
		<updated>2025-11-03T17:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB14:152D:E00:F4A3:3295:2B51:956C : /* Localisation */ +LPZA&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Entraînement Ultime&#039;&#039;&#039; est un moyen d&#039;entraîner ses Pokémon apparu dans la [[septième génération]], avec les jeux {{Jeu|SL}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
Apparu pour la première fois dans {{Jeu|SL}}, l&#039;Entraînement Ultime est un service proposé par [[Papi Ultime]], un grand collectionneur de capsules.&lt;br /&gt;
Il permet de maximiser les [[IV]] d&#039;un Pokémon à la seule condition que celui-ci ait atteint le [[niveau]] 100 (niveau 50 dans {{jeu|EV}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire usage de ses talents, Pépé Ultime demande au [[joueur]] de lui apporter une [[Capsule d&#039;Or]] ou une [[Capsule d&#039;Argent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Capsule d&#039;Or permet d&#039;« augmenter » les [[IV]] de toutes les [[statistique]]s du Pokémon choisi alors que la Capsule d&#039;Argent permet d&#039;augmenter les IV d&#039;une statistique unique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les IV ne sont pas réellement modifiés, il s&#039;agit plutôt de points de bonus appliqués en combat, le [[type]] de la [[capacité]] [[Puissance Cachée]] ne s&#039;en trouve donc pas affecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
;{{Jeu|SL}} et {{Jeu|USUL}}&lt;br /&gt;
:l&#039;Entraînement Ultime est un service proposé par [[Papi Ultime]], un grand collectionneur de capsules qui se trouve au [[Centre commercial d&#039;Ekaeka|Centre commercial]] d&#039;[[Ekaeka]].&lt;br /&gt;
;{{jeu|lgpe}}&lt;br /&gt;
:il est proposé par [[Pépé Ultime]] à la [[Pension Pokémon]] de la [[Route 5 (Kanto)|Route 5]].&lt;br /&gt;
;{{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
:il est proposé par un [[employé de la Ligue]] à la [[Tour de Combat (Huitième génération)|Tour de Combat]].&lt;br /&gt;
;{{Jeu|DEPS}}&lt;br /&gt;
:il est proposé par un personnage près du PC au service d&#039;échange du [[Parc des Combats]].&lt;br /&gt;
;{{Jeu|EV}}&lt;br /&gt;
:il est proposé par l&#039;homme au [[Blizzaroi]] derrière le [[Centre Pokémon]] de [[Frigao]], entre les arbres.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|LPZA}}&lt;br /&gt;
:il est proposé par une disciple au [[Dojo de la Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reproduction ==&lt;br /&gt;
Il est important de noter que les [[IV]] ainsi maximisés sont notés dans la fonction [[Juge des IV#Juge des IV 2|Juge]] du PC comme « Au max » contrairement à des IV naturellement à 31 qui sont « Exceptionnels », la principale différence est que les IV « Au max » ne sont pas transmissibles par reproduction (même avec un [[Nœud Destin]] ou un [[EV#Autres objets utiles|Objet de pouvoir]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
=== {{série|LH}} ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:LH062_-_Entraînement_Ultime.png|right|thumb|L&#039;Entraînement Ultime dans {{série|LH}}.]]&lt;br /&gt;
L&#039;Entraînement Ultime apparaît pour la première fois dans le [[LH062]]. Suite à sa défaite face à [[Laïm]], [[Menzi]] propose à Rhod de suivre cet entraînement pour améliorer ses capacités. Le jeune garçon accepte. Avec l&#039;aide de [[Liko]] et [[Dot]], Menzi organise et participe aux différents exercices de l&#039;Entraînement. Tout d&#039;abord, une course rapide dans la neige, suivi d&#039;une épreuve de force consistant à pousser une grosse boule de neige, dans la neige et face au vent. Enfin, Rhod et [[Chochodile de Rhod|Chochodile]] doivent grimper une pente enneigée, tout en esquivant les capacités lancées par le [[Pohmarmotte]] de Menzi, le [[Matourgeon de Liko]] et le [[Canarbello de Dot]]. Malgré la difficulté, Rhod et Chochodile réussissent toutes les épreuves, améliorant ainsi la vitesse et l&#039;esquive du Pokémon Feu.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nom dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allemand&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Super-Spezialtraining&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anglais&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Hyper Training&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espagnol&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Entrenamiento Extremo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;Allenamento Pro&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Japonais&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;すごいとっくん&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coréen&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;대단한 특훈 Daedanhan Teukhun&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Capsule d&#039;Argent]]&lt;br /&gt;
* [[Capsule d&#039;Or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Super-Spezialtraining]]&lt;br /&gt;
[[en:Hyper Training]]&lt;br /&gt;
[[es:Entrenamiento extremo]]&lt;br /&gt;
[[it:Allenamento Pro]]&lt;br /&gt;
[[ja:すごいとっくん]]&lt;br /&gt;
[[zh:極限特訓]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB14:152D:E00:F4A3:3295:2B51:956C</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=EV&amp;diff=3153954</id>
		<title>EV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=EV&amp;diff=3153954"/>
		<updated>2025-11-03T17:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB14:152D:E00:F4A3:3295:2B51:956C : /* Connaître ses EV */ +LPZA&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Confusion|Pokémon Écarlate et Violet|Statistique de base}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;EV&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;Effort Value&#039;&#039;&#039;, sont des « points » qu&#039;un Pokémon peut obtenir, et qui permettent une augmentation de ses [[statistiques]] (au [[niveau]] 100, on a 1 point de statistique supplémentaire par « tranche » de 4 EV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont aussi appelés &#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Effort Points&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;points d&#039;effort&#039;&#039;&#039; en français).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les EV sont des valeurs numériques, qui existent pour chacune des [[statistiques]] d&#039;un Pokémon. Les EV représentent une augmentation (« bonus ») des statistiques de son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout Pokémon sauvage, ou nouvellement obtenu (mis à part ceux échangés contre des « vrais » joueurs, qui conservent leur répartition d&#039;origine) n&#039;a aucun EV à la base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal moyen de gagner des EV est de combattre. Chaque Pokémon vaincu rapporte une certaine quantité d&#039;EV spécifique à son espèce (en général, ils correspondent à sa [[statistique de base]] la plus élevée, et les Pokémon plus évolués donnent plus d&#039;EV ; un Pokémon adverse peut donner différents types d&#039;EV). Chaque Pokémon recevant de l&#039;expérience remporte le total d&#039;EV, contrairement aux points d&#039;expérience qui sont divisés entre les participants. Ainsi, les Pokémon peuvent gagner des EV même s&#039;ils ne sont pas envoyés au combat grâce au [[Multi Exp]]. Certains objets et un statut particulier permettent aussi d&#039;augmenter les EV gagnés en combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que les combats en link et les zones de combat ne rapportent pas d&#039;EV. Seuls les combats apportant des points d&#039;expérience apportent des EV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Limites ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;est pas possible de gagner des EV de manière illimitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chacune des statistiques, il est possible d&#039;obtenir un maximum de 252 EV, tout en ayant un maximum de 510 EV répartis sur le total des statistiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[sixième génération]], il était possible d&#039;atteindre 255 EV par statistique, cependant les 3 derniers EV ne permettent pas de former un point de statistique supplémentaire, d&#039;où l&#039;inutilité de dépasser 252. Dans {{Jeu|XY}}, la limite a donc été réduite à 252 EV par statistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 4 EV restants peuvent alors être mis sur une autre statistique, limitant le gaspillage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les EV peuvent ainsi augmenter, au maximum, de 63, une statistique donnée, pour un total de 127 en plus pour 510 EV répartis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[cinquième génération]], un Pokémon ayant atteint son niveau 100 ne pouvait plus recevoir d&#039;EV par le combat ; le seul autre moyen non dépendant de ce mode d&#039;obtention étant alors d&#039;utiliser des [[accélérateur]]s, cela limitait fortement leurs possibilités de placement si une répartition adéquate n&#039;avait pas été obtenue auparavant ou si le Pokémon avait été obtenu directement au niveau 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influer sur les EV ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le [[Multi Exp]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Multi Exp est un objet qui permet de diviser l&#039;[[expérience]] rapportée en combat, et de la partager avec des Pokémon n&#039;ayant pas nécessairement combattu. À partir de la [[deuxième génération]], les Pokémon affectés par l&#039;objet gagnent aussi l&#039;intégralité des EV que rapporte le Pokémon adverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la deuxième génération à la cinquième, le Multi Exp est un [[objet tenu]], et donc seuls les Pokémon le possédant obtiennent expérience et EV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès la [[sixième génération]], il devient un [[objet rare]] qui peut être activé suivant le bon vouloir du joueur, mais l&#039;expérience et les EV gagnés sont donc distribués à l&#039;ensemble des Pokémon de l&#039;équipe sans possibilité de cibler un Pokémon précis (à moins de placer dans le [[PC]] tous les autres membres de l&#039;équipe, ou de le désactiver).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le [[SPV]] (Système de perfectionnement virtuel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|XY}} et {{Jeu|ROSA}}, il est possible de répartir les 510 EV au moyen du [[SPV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le SPV présente une série de 6 mini jeux répartis en trois niveaux (ainsi qu&#039;un autre niveau, mais inutile pour le gain d&#039;EV) chacun permettant de gagner des EV dans une stat spécifique. En fonction des niveaux: 1, 2 ou 3, le Pokémon participant gagne respectivement 4, 8 ou 12 EV dans la statistique correspondant au mini jeu choisi. Les EV peuvent aussi être attribués au moyen de certains sacs de sable (consommables) obtenus au fur et à mesure de l&#039;utilisation du SPV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, une barre « d&#039;état » dont le maximum indique les 510 EV permet de visualiser le total des EV répartis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le [[Pokérus]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un virus rare qui a pour seul effet d&#039;augmenter les EV gagnés en combat (les autres moyens de gagner des EV ne sont pas affectés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon infecté par le [[Pokérus]] gagne le double d&#039;EV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le multiplicateur s&#039;ajoute après l&#039;effet d&#039;éventuels objets. Par exemple, en remportant un combat contre un [[Étourmi]] (1 EV), et équipé d&#039;une Chaîne Pouv., l&#039;attaquant gagnera &amp;lt;math&amp;gt;\left( \left( 1 + 8 \right) \times 2 \right) = 18&amp;lt;/math&amp;gt; EV en Vitesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;est pas présent dans {{Jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Poké Loisir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|SL}}, l&#039;Îlot Biscoteaux de [[Poké Loisir]] remplace le [[SPV]] et permet de répartir les EV de ses Pokémon dans une stat choisie grâce à des boissons. Les Pokémon peuvent être envoyés par groupe de 1 à 6 en session d&#039;entraînement. Une session dure 30 minutes par défaut (ou 15 minutes en utilisant des Poké Fèves) et permet de gagner 1, 2 ou 4 EV dans la stat choisie, selon le niveau de l&#039;îlot (niveau 1 = 1 EV, niveau 2 = 2 EV et niveau 3 = 4 EV). Pour déterminer le nombre de session à lancer, il faut donc diviser le nombre d&#039;EV voulus par le nombre d&#039;EV donnés par chaque session, selon le niveau de l&#039;îlot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si l&#039;îlot est niveau 3, pour donner 252 EV en Attaque, il faut utiliser une « boisson Attaque + » et envoyer le Pokémon pour 63 sessions (252/4) d&#039;entraînement, soit pour une durée maximale de 31h30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Place Festival]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|SL}}, certains [[Liste des stands de la Place Festival|stands]] de la Place Festival permettent de répartir les EV de ses Pokémon en échange de Festipièces. Les stands Auberge « La table du conflit » peuvent donner 20 EV PV ou 10 EV dans les autres statistiques, les stands Chambres Gonflette peuvent donner entre 4 et 252 EV dans une statistique donnée selon leur nom et leur niveau. Par exemple, les stands « Bouliland » donnent des EV en Défense et Défense Spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres objets utiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets « Macho » peuvent également aider à augmenter plus rapidement les EV d&#039;un Pokémon. En effet, tenus, ils augmentent les gains en EV (de manière spécifique parfois). Cependant, ces objets diminuent la [[Vitesse]] du Pokémon tant qu&#039;ils les tiennent.&lt;br /&gt;
* [[Bracelet Macho]] (Brac. Macho) : double tous les EV gagnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de la [[quatrième génération]], on trouve aussi les objets plus spécifiques suivants, qui peuvent être obtenus dans les différents lieux de Combat : [[Tour de Combat (Quatrième génération)|Tour]], [[Zone de Combat (Quatrième génération)|Zone]], [[Métro de Combat|Métro]], [[Maison de Combat|Maison]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Poids Pouvoir]] (Poids Pouv.) : augmente les EV gagnés en [[PV]] ;&lt;br /&gt;
* [[Poignet Pouvoir]] (Poign. Pouv.) : augmente les EV gagnés en [[Attaque (statistique)|Attaque]] ;&lt;br /&gt;
* [[Ceinture Pouvoir]] (Ceint. Pouv.) : augmente les EV gagnés en [[Défense]] ;&lt;br /&gt;
* [[Lentille Pouvoir]] (Lent. Pouv.) : augmente les EV gagnés en [[Attaque Spéciale]] ;&lt;br /&gt;
* [[Bandeau Pouvoir]] (Band. Pouv.) : augmente les EV gagnés en [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] ;&lt;br /&gt;
* [[Chaîne Pouvoir]] (Chaîne Pouv.) : augmente les EV gagnés en [[Vitesse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;efficacité de ces derniers dépend des jeux. Avant la [[septième génération]], ils offraient 4 EV, à partir de celle-ci, ils en offrent 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Attention&amp;lt;/u&amp;gt; : Pour un calcul précis des EV gagnés avec ces objets, il faut également compter les EV que le Pokémon combattu donne de manière naturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Accélérateur]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les accélérateurs sont des objets existant pour chacune des [[statistique]]s, et pouvant être achetés dans le jeu. Pour chaque accélérateur donné à un Pokémon, celui-ci gagne 10 EV dans la statistique correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents accélérateurs et leur statistique « cible » sont :&lt;br /&gt;
* [[PV Plus]] sur les [[PV]] ;&lt;br /&gt;
* [[Protéine]] sur l&#039;[[Attaque (statistique)|Attaque]] ;&lt;br /&gt;
* [[Fer]] sur la [[Défense]] ;&lt;br /&gt;
* [[Calcium]] sur l&#039;[[Attaque Spéciale]] ;&lt;br /&gt;
* [[Zinc]] sur la [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] ;&lt;br /&gt;
* [[Carbone]] sur la [[Vitesse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant {{Jeu|EB}}, il n&#039;était possible de donner que 10 accélérateurs identiques à un Pokémon, soit au total 100 EV. Seuls les 100 premiers EV dans une statistique pouvaient être atteints grâce aux accélérateurs (donc si 93 EV avaient déjà été distribués dans une statistique, le dernier accélérateur correspondant à cette stat ne donnait que 7 EV au lieu de 10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Dresseur compare l&#039;écran de stats de son Pokémon avant puis après l&#039;utilisation des accélérateurs, les Pokémon de faibles niveaux ne ressentiront visiblement rien, alors que ceux à niveaux élevés recevront un supplément qui est vraiment visible ; cependant, le gain d&#039;EV est identique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les accélérateurs coûtent 9 800 {{P}} l&#039;unité de la première à septième génération, puis 10 000{{P}} jusqu&#039;à la [[neuvième génération]]. Acheter 10 accélérateurs nécessitera donc 98 000 {{p}} ou 100 000{{P}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Plume]]s / [[Aile]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de {{Jeu|NB}}, les ailes (plumes depuis {{Jeu|EB}}) ont été rajoutées, offrant un moyen d&#039;obtenir un EV supplémentaire par objet. Pour chaque stat, il en existe une différente :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la [[Plume Santé]] (Aile Santé) pour les [[PV]] ;&lt;br /&gt;
* la [[Plume Force]] (Aile Force) pour l&#039;[[Attaque (statistique)|Attaque]] ;&lt;br /&gt;
* la [[Plume Armure]] (Aile Armure) pour la [[Défense]] ;&lt;br /&gt;
* la [[Plume Esprit]] (Aile Esprit) pour l&#039;[[Attaque Spéciale]] ;&lt;br /&gt;
* la [[Plume Mental]] (Aile Mental) pour la [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] ;&lt;br /&gt;
* la [[Plume Sprint]] (Aile Sprint) pour la [[Vitesse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont trouvables dans les ombres aux Ponts [[Pont Yoneuve|Yoneuve]] et de [[Pont de l&#039;Inconnu|l&#039;Inconnu]], puis dans certains challenges secrets du [[SPV]] dans la [[sixième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On les trouve également sur les ponts de part et d&#039;autre de [[Kickenham]] dans {{Jeu|EB}}, sous forme d&#039;objet cachés (une petite brillance lorsque l&#039;on passe à proximité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mochi]]s ===&lt;br /&gt;
{{Jeu|EVmt}} introduit les Mochis qui permettent, à l&#039;instar des accélérateurs et des plumes, d&#039;augmenter les EV d&#039;un Pokémon. Chaque mochi influence une statistique précise :&lt;br /&gt;
* le [[Mochi Santé]] pour les [[PV]] ;&lt;br /&gt;
* le [[Mochi Force]] pour l&#039;[[Attaque (statistique)|Attaque]] ;&lt;br /&gt;
* le [[Mochi Armure]] pour la [[Défense]] ;&lt;br /&gt;
* le [[Mochi Esprit]] pour l&#039;[[Attaque Spéciale]] ;&lt;br /&gt;
* le [[Mochi Mental]] pour la [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] ;&lt;br /&gt;
* le [[Mochi Sprint]] pour la [[Vitesse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diminuer les EV ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[troisième génération]] (seulement {{Jeu|E}}), il est possible de diminuer les EV qui ont été gagnés par son Pokémon, ce qui permet de recommencer la répartition de ses EV en cas d&#039;erreurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les diminuer, il faut utiliser des [[Baie (type d&#039;objet)|Baies]], qui ont exactement l&#039;effet inverse des [[accélérateur]]s. Ainsi, l&#039;utilisation d&#039;une Baie précise diminue de 10 EV une statistique donnée. Ce sont les Baies suivantes :&lt;br /&gt;
* [[Baie Grena]] (Baie n°21), pour les [[PV]] ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Alga]] (Baie n°22), pour l&#039;[[Attaque (statistique)|Attaque]] ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Qualot]] (Baie n°23), pour la [[Défense]] ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Lonme]] (Baie n°24), pour l&#039;[[Attaque Spéciale]] ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Résin]] (Baie n°25), pour la [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Tamato]] (Baie n°26), pour la [[Vitesse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[quatrième génération]], si un Pokémon a au moins 111 EV distribués dans une stat, la première Baie utilisée correspondante ramènera les EV distribués dans la stat concernée à 100. Si 109 EV ou moins sont distribués, le retrait d&#039;EV reste de 10 unités (on note qu&#039;à 110 EV l&#039;application de l&#039;un ou l&#039;autre mécanisme donne le même résultat). En conséquence, 11 Baies de même nom suffisent pour s&#039;assurer de réinitialiser la statistique correspondante sur un Pokémon donné (au lieu de 26 au maximum dans {{Jeu|E}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Baies améliorent le [[bonheur]] d&#039;un Pokémon. Cependant, même quand le [[Pokémon (créature)|Pokémon]] a son niveau de bonheur amélioré au maximum, ces Baies continuent d&#039;agir, seul le texte affiché change : « {Nom du Pokémon} est devenu amical », lorsque le bonheur du Pokémon n&#039;est pas maximal, et « {Nom du Pokémon} vous adore », quand il est au bonheur maximal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|N2B2}}, l&#039;un des magasins de la [[Galerie Concorde]], le Salon de Beauté, propose différents soins permettant de baisser les EV des Pokémon, tout en augmentant leur bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|XY}} et {{Jeu|ROSA}}, le SPV (Système de Perfectionnement Virtuel) permet de réinitialiser complètement les EV d&#039;un Pokémon, à condition de trouver un Sac Renouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|SL}}, certaines Auberges sur la [[Place Festival]], en échange de Festipièces, possèdent des menus ayant l&#039;effet des [[Baie (type d&#039;objet)|Baies]] [[Baie Grena|Grena]] à [[Baie Tamato|Tamato]], et d&#039;autres menus réinitialisant les EV d&#039;une statistique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|EBisa}}, la Spécialiste des stats apparaît sur une île de la [[Mer Eau-Hisse]], près de la côte. Elle permet au joueur de retirer tous les EV d&#039;un Pokémon en échange de 10 éclats d&#039;[[Armurium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Introduit dans {{Jeu|EVmt}}, le [[Mochi Renouveau]] permet de réinitialiser tous les EV d&#039;un Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LPZA}}, Renée Sialise dans l&#039;[[Agence Dérouillard]] permet au joueur de retirer tous les EV d&#039;un Pokémon en échange de 5 [[Méga-Fragment]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Connaître ses EV ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manière générale, il est impossible de savoir directement la répartition des EV d&#039;un Pokémon. Les EV sont ainsi des valeurs cachées. Si un joueur ne connaît pas les Pokémon qui ont été battus par le sien, il ne peut pas connaître ses EV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de connaître les EV de son Pokémon, il faut donc les comptabiliser &#039;&#039;à la main&#039;&#039;, en notant les EV rapportés par chaque Pokémon vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule indication que le jeu apporte est le [[Ruban Effort]], qu&#039;un Pokémon peut obtenir dès qu&#039;il aura atteint le maximum de 510 EV. Il est possible de l&#039;obtenir en parlant à la femme qui se trouve au marché de [[Rivamar]] à [[Sinnoh]], dans la maison à droite du Centre Pokémon d&#039;[[Ébènelle]] à [[Johto]], et au marché de [[Poivressel]] à [[Hoenn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|NB}}, une fille située dans une maison au-dessus du Centre Pokémon de [[Janusia]] évalue les EV du Pokémon en tête de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|N2B2}}, [[Bianca (Unys)|Bianca]] permet d&#039;évaluer le niveau d&#039;effort si elle est contactée par [[Vokit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|XY}}, le [[SPV]] permet d&#039;augmenter et d&#039;évaluer le niveau d&#039;effort. Fait notable, il est possible dans ces jeux de connaître exactement les EV d&#039;un Pokémon si le joueur lui fait utiliser un Sac Renouveau. Lorsque l&#039;effet du Sac s&#039;active, le Pokémon perd l&#039;intégralité de ses EV et les quantités perdues apparaissent brièvement à l&#039;écran, en négatif. Il suffit donc de sauvegarder la partie &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; l&#039;utilisation du Sac Renouveau et de redémarrer le jeu après avoir découvert les valeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|ROSA}}, outre le [[SPV]], un [[PNJ]] qui est à côté du vendeur d&#039;[[Accélérateur]]s au marché de [[Poivressel]] donne un [[Ruban Effort]] si les 510 EV du Pokémon sont répartis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|SL}}, il suffit d&#039;appuyer sur Y durant le résumé d&#039;un Pokémon pour connaître la répartition des EV (sans cependant connaître le nombre restant à répartir, mais lorsqu&#039;ils sont tous répartis, le graphique est bleu). Le nom d&#039;une statistique qui brille signifie que la statistique a atteint 252 EV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|EB}}, la mécanique de connaissance des EV est la même que dans {{Jeu|SL}}, mis à part qu&#039;il faut appuyer sur la touche X dans le résumé du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|DEPS}}, la mécanique de connaissance des EV est la même que dans {{Jeu|EB}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|EV}}, c&#039;est la même chose, mais il faut appuyer sur L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LPZA}}, la mécanique est la même, mais il faut orienter le stick droit vers le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Répartir les EV ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La répartition des EV se fait en fonction du Pokémon et du [[rôle stratégique]] que le joueur souhaite lui attribuer. En général, on a tendance à augmenter les EV sur les points forts du Pokémon, mais ce n&#039;est pas une règle absolue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, un [[sweeper]] est plus efficace avec une [[Attaque (statistique)|Attaque]] et une [[Vitesse]] élevée. Augmenter ces deux statistiques peut donc être recommandé. On peut aussi vouloir augmenter le [[Staying Power]] d&#039;un autre Pokémon, en rajoutant des EV sur les [[PV]] et les stats défensives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Caractéristiques des Pokémon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristique de Pokémon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Basispunkte]]&lt;br /&gt;
[[en:Effort values]]&lt;br /&gt;
[[es:Puntos de esfuerzo]]&lt;br /&gt;
[[it:Punti base]]&lt;br /&gt;
[[ja:努力値]]&lt;br /&gt;
[[zh:基础点数]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB14:152D:E00:F4A3:3295:2B51:956C</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Juge_des_IV&amp;diff=3153953</id>
		<title>Juge des IV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Juge_des_IV&amp;diff=3153953"/>
		<updated>2025-11-03T17:21:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB14:152D:E00:F4A3:3295:2B51:956C : /* Neuvième génération */ +LPZA&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[Troisième génération]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juge des IV ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|E}} uniquement, il est possible de parler à un [[PNJ]] qui juge les [[IV]] d&#039;un Pokémon.&lt;br /&gt;
Il se situe dans une maison au nord du Centre Pokémon de la [[Zone de Combat (Troisième génération)|Zone de Combat]]. En fonction des phrases que le juge prononce, il est possible de savoir le total, et les meilleures IV d&#039;un Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Total des IV ====&lt;br /&gt;
La première remarque du juge indique le total des IV du Pokémon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Capacités du Pokémon&lt;br /&gt;
! Total des IV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Ce Pokémon possède des capacités passables. »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 0 à 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Celui-là, je dirais que ses capacités sont dans la moyenne. »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 91 à 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Celui-là, je dirais que ses capacités sont au-dessus de la moyenne. »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 121 à 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Celui-là, je dirais que ses capacités sont plutôt impressionnantes! »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 151 à 186&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que même si le juge utilise le mot « capacités » il s&#039;agit bien des IV du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Meilleure IV ====&lt;br /&gt;
La remarque suivante commence par les mots « Son point fort, c&#039;est sa [...] », suivis de la statistique concernée. Si deux statistiques ou plus&lt;br /&gt;
partagent les IV les plus élevées, il choisira au hasard celle qu&#039;il mentionnera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La valeur de l&#039;IV dans cette statistique est indiquée par les phrases qui suivent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Potentiel du Pokémon&lt;br /&gt;
! Total des IV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Cette stat est relativement bonne. Hum... Oui, oui. »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 0 à 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Cette stat est assez impressionnante. Hum... Oui, oui. »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 16 à 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Cette stat est excellente! Hum... Oui, oui. »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 26 à 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Cette stat est parfaite! Hum... Oui, oui. »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 31&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir si un Pokémon possède deux statistiques ou plus qui partagent les IV les plus élevées, il faudra donc montrer plusieurs fois ce même Pokémon au juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sixième génération]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juge des IV ===&lt;br /&gt;
Dans le Centre Pokémon de Batisques dans {{Jeu|XY}} ou dans le Centre Pokémon qui se situe à l&#039;Atoll de Combat dans {{Jeu|ROSA}}, il est possible de demander au [[PNJ]] en haut à droite dans le Centre Pokémon, de juger un Pokémon pour connaître ses [[IV]]. Selon les phrases que le juge prononce, il est possible de savoir si, et combien d&#039;[[IV]] sont à 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Total des IV ====&lt;br /&gt;
La première remarque du juge indique le total des IV du Pokémon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Potentiel du Pokémon&lt;br /&gt;
! Total des IV&lt;br /&gt;
! Moyenne des IV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Ce Pokémon a un potentiel correct à tous points de vue »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 0 à 90&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 0 à 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Ce Pokémon a un potentiel supérieur à la moyenne »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 91 à 120&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 15,17 à 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Ce Pokémon a un potentiel bien supérieur à la moyenne »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 121 à 150&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 20,17 à 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| « Ce Pokémon a un potentiel exceptionnel »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 151 à 186&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 25,17 à 31&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Meilleure IV ====&lt;br /&gt;
La remarque commence par les mots « J&#039;ajoute que son plus grand atout réside dans [...] », suivis de la statistique concernée. Si d&#039;autres statistiques ont la même valeur, il ajoutera pour chacune « &#039;&#039;... n&#039;est pas mal non plus&#039;&#039; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La valeur de l&#039;IV dans cette statistique est indiquée par les phrases qui suivent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « Je pense qu&#039;il a un niveau général correct » : IV comprise entre 1 et 15&lt;br /&gt;
* « Je pense qu&#039;il a un bon niveau général » : IV comprise entre 16 et 25&lt;br /&gt;
* « Je pense qu&#039;il a un niveau général fantastique » : IV comprise entre 26 et 30&lt;br /&gt;
* « Je pense qu&#039;il a un niveau général exceptionnel » : IV = 31&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pire IV ====&lt;br /&gt;
Si le juge termine son discours par « Par contre, sa [...] est vraiment loin d&#039;être au top ! », alors la statistique citée possède zéro IV. Si le juge ajoute « Et [...] est vraiment décevante », alors la statistique citée possède aussi zéro IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Septième génération]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juge des IV ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|SL}} et {{jeu|usul}}, le juge des IV se trouve à l&#039;[[Arbre de Combat]], après avoir battu [[Blue]] ou [[Red]].&lt;br /&gt;
Il faut avoir fait éclore 20 [[Œuf de Pokémon|Œufs]] pour l&#039;impressionner et ainsi obtenir une fonctionnalité supplémentaire pour les Boîtes du PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LGPE}}, un assistant du [[Professeur Chen]] se trouve au premier étage dans le bâtiment entre la [[Route 11 (Kanto)|Route 11]] et la [[Route 12 (Kanto)|Route 12]], il débloque la fonction juge si 30 Pokémon sont enregistrés dans le Pokédex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Connaître ses IV ===&lt;br /&gt;
Une fois la fonctionnalité obtenue, il faut accéder à un PC (depuis un [[Centre Pokémon]]), un onglet « Juge » apparaît en bas à droite de l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* IV de 0 : « Pas top... »&lt;br /&gt;
* IV entre 1 et 15 : « Passable... »&lt;br /&gt;
* IV entre 16 et 25 : « Bon ! »&lt;br /&gt;
* IV entre 26 et 29 : « Très bon ! »&lt;br /&gt;
* IV de 30 : « Fantastique ! »&lt;br /&gt;
* IV de 31 : « Exceptionnel ! »&lt;br /&gt;
* IV de 31 via [[Capsule d&#039;Argent]] ou [[Capsule d&#039;Or]] : « Au max ! ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La transmission par [[Reproduction#Transmission de caractères|reproduction]] et le type de la capacité [[Puissance Cachée]] prennent en compte l&#039;IV avant l&#039;[[Entraînement Ultime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Huitième génération]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juge des IV ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|EB}}, il faut atteindre le rang 4 de la [[Tour de Combat (Huitième génération)|Tour de Combat]] pour débloquer la fonctionnalité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|DEPS}}, un scientifique qui se trouve près du PC à la [[Tour de Combat (Quatrième génération)|Tour de Combat]] débloque la fonction Juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Connaître ses IV ===&lt;br /&gt;
Une fois la fonctionnalité obtenue, il faut accéder aux Boîtes PC, et appuyer sur « + » pour arriver sur l&#039;onglet « Juge ». Les indications données par le juge sont les mêmes que la génération précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Neuvième génération]] ==&lt;br /&gt;
=== Juge des IV ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|EV}}, la fonction « Juge » se débloque après avoir terminé l&#039;intrigue « [[Retour aux sources (Écarlate et Violet)|Retour aux sources]] », le joueur peut alors la débloquer en parlant à la réceptionniste de n&#039;importe quel [[Centre Pokémon]]. Comme pour la génération précédente, il faut accéder aux Boîtes PC, et appuyer sur « + » pour arriver sur l&#039;onglet « Juge ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La citation pour un IV de 0 est changé de « Pas top... » à « Médiocre... » dans cette génération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LPZA}}, la fonction « Juge » se débloque après avoir vu les crédits de fin. Le joueur peut alors appuyer sur le stick droit sur l&#039;onglet « Stats et capacités » pour accéder à la fonction « Juge ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:PNJ]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Post-fin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Stats judge]]&lt;br /&gt;
[[es:Juez de genes]]&lt;br /&gt;
[[it:Giudice Statistiche]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジャッジ]]&lt;br /&gt;
[[zh:评定员]]&lt;/div&gt;</summary>
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