<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://www.pokepedia.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A01%3ACB00%3A4F6%3A4F00%3AF9EE%3A159C%3AEFDD%3AF473</id>
	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.pokepedia.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A01%3ACB00%3A4F6%3A4F00%3AF9EE%3A159C%3AEFDD%3AF473"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/2A01:CB00:4F6:4F00:F9EE:159C:EFDD:F473"/>
	<updated>2026-04-04T03:39:57Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=STAB&amp;diff=1051724</id>
		<title>STAB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=STAB&amp;diff=1051724"/>
		<updated>2016-12-17T20:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB00:4F6:4F00:F9EE:159C:EFDD:F473 : /* Influer sur le STAB */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;STAB&#039;&#039;&#039; est une abréviation anglaise signifiant « &#039;&#039;Same Type Attack Bonus&#039;&#039; » soit &amp;quot;Bonus d&#039;Attaque de Même Type&amp;quot;. Ce principe, apparu dès la [[première génération]], permettra d&#039;infliger des dégâts supplémentaires si le lanceur respecte le principe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
Ce mécanisme procure un bonus de 50% (seulement 25% dans Pokémon GO) sur la [[puissance]] d&#039;une [[capacité]] si son [[type]] correspond à l&#039;un des types du Pokémon lanceur. Alors l&#039;attaque est &#039;&#039;stabbée&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, un [[Donphan]] lançant l&#039;attaque [[Séisme]]. C&#039;est un Pokémon du type [[Sol (type)|Sol]] et [[Séisme]] est également une attaque de ce type. Séisme a une puissance de 100, ce qui fait, après application du STAB : 100 × 1,5 = 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vraie puissance d&#039;une attaque Séisme exécutée par un Donphan avec le STAB sera donc de 150.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
À noter finalement que presque toute attaque infligeant des dégâts peut être stabbée (&#039;&#039;[[Puissance Cachée]] et [[Don Naturel]] compris&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Seules les attaques à dégâts fixes (comme [[Sonicboom]] ou [[Draco-Rage]]), les attaques qui infligent des dommages égaux au niveau de l&#039;utilisateur (comme [[Ténèbres (attaque)|Ténèbres]] ou [[Frappe Atlas]]) et les attaques [[OHKO]] font exception.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si [[Arceus]] utilise [[Jugement]], cette attaque sera automatiquement stabbée. Si par exemple Arceus tient une [[plaque]], il change de type, ainsi que la capacité [[Jugement]]. Un exemple pour comprendre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Arceus tenant la [[Plaque Flam]] utilise Jugement. La Plaque Flam rend Arceus bénéficiaire du [[type]] [[Feu (type)|Feu]]. Jugement est également de type Feu dû à la Plaque Flam. Comme le type final de Jugement est équivalent à celui d&#039;Arceus, alors le STAB est appliqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut enfin noter que la valeur finale de l&#039;attaque (dans le cas de Donphan, 150) est considérée comme sa &#039;&#039;puissance&#039;&#039; dans le [[calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influer sur le STAB ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[quatrième génération]], une [[capacité spéciale]] permettra de multiplier encore plus le bonus du STAB : [[Adaptabilité]]. Ainsi, à l&#039;aide de cette capacité spéciale, c&#039;est un boost de x2 que le joueur obtiendra sur les attaques &#039;&#039;stabbées&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on prend un Pokémon avec Adaptabilité, tel que [[Colhomard]] et qu&#039;il utilise la capacité [[Pince-Masse]], ayant une puissance de 100, la puissance &#039;&#039;finale&#039;&#039; de l&#039;attaque sera de 100 x 2 = 200, ce qui est un avantage non négligeable en stratégie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[sixième génération]], les talents [[Peau Féérique]], [[Peau Gelée]] et [[Peau Céleste]] changent respectivement le type des capacités de type [[Normal (type)|Normal]] en type [[Fée (type)|Fée]], [[Glace (type)|Glace]] et [[Vol (type)|Vol]]. En plus de leur octroyer un bonus de 20%, les capacités profitent donc du STAB si le lanceur possède un de ces trois types.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Type]]&lt;br /&gt;
* [[Calcul des dégâts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Terme tactique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Typ-Bonus]]&lt;br /&gt;
[[en:Same-type attack bonus]]&lt;br /&gt;
[[es:STAB]]&lt;br /&gt;
[[it:Same Type Attack Bonus]]&lt;br /&gt;
[[ja:タイプ一致ボーナス]]&lt;br /&gt;
[[pl:STAB]]&lt;br /&gt;
[[zh:属性一致加成]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB00:4F6:4F00:F9EE:159C:EFDD:F473</name></author>
	</entry>
</feed>