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{{Renvoi homonymie|N}}
{{Renvoi homonymie|N}}
{{Infobox Personnage
{{Infobox Personnage
| nom=Natural Harmonia Gropius
| nom=Natural Harmonia Gropius<ref name="nom_complet_N">[http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=539 Le nom complet de N, révélé sur le site officiel de Gamefreak] '''(ja)'''</ref>
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| légende=Artwork de N pour {{Jeu|NB2}}.
| légende=Artwork de N pour {{Jeu|NB2}}.
| sexe=Masculin
| sexe=Masculin
| profession=[[Dresseur]] - Roi de la [[Team Plasma]] ([[Pokémon Noir et Blanc|{{Police|Noir|N}}{{Police|Blanc|B}}]])<br>Boss de l'ex Team Plasma ([[Pokémon Noir et Blanc 2|{{Police|Noir2|N2}}{{Police|Blanc2|B2}}]])
| profession=Roi de la [[Team Plasma]]{{sup|NB}}, [[Dresseur Pokémon]]
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| région=[[Unys]]
| région=[[Unys]]
| pokemonpref=[[Zekrom]]{{sup|N}}{{sup|N2}}<br/>[[Reshiram]]{{sup|Blc}}{{sup|Blc2}}
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}}
'''Natural Harmonia Gropius''' ('''ナチュラル・ハルモニア・グロピウス''')<ref name="nom_complet_N">[http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=539 Le nom complet de N, révélé sur le site officiel de Gamefreak] '''(ja)'''</ref>, connu surtout sous le nom de '''N''' (エヌ), est un jeune garçon qui a été couronné roi de la [[Team Plasma]], et qui poursuit le rêve de libérer les Pokémon de l'humanité.
'''N''' (en japonais : エヌ), qui a pour nom complet '''Natural Harmonia Gropius''', est un personnage récurrent dans les intrigues ayant pour cadre la région d'[[Unys]]. Il est lié à la [[Team Plasma]], qui a fait de lui son pion-roi en prologue de {{jeu|NB}}, et qu'il finit par quitter pour mener une vie de Dresseur voyageur dans {{jeu|NB2}}. Ce jeune homme à la longue chevelure verte, presque toujours désigné par l'initiale de son prénom, possède le don d'entendre les voix des Pokémon.


== Dans les jeux vidéo ==
== Dans les jeux vidéo ==
[[Fichier:N-NB.png|thumb|Artwork de N pour {{Jeu|NB}}.]]
[[Fichier:N-NB.png|100px|thumb|right|Artwork de N pour {{Jeu|NB}}.]]
=== Sprites ===
=== Sprites ===
{| class="tableaustandard centre"
{| class="tableaustandard centre"


=== Citations ===
=== Citations ===
{{Renvoi Article|N apparaît tout au long du jeu. Référez-vous à [[Natural Harmonia Gropius/Citations|cette page]] pour une liste plus exhaustive.|Loupe-DPP.png}}
{{Renvoi Article|N apparaît tout au long du jeu. Référez-vous à [[Natural Harmonia Gropius/Citations|cette page]] pour une liste plus exhaustive.|Loupe-DPP.png}}


== Dans les dessins animés ==
== Dans les dessins animés ==
Outre les séries d'animation ci-après, N apparaît dans le [[Pokémon Noir 2 et Blanc 2 (court-métrage)|court-métrage de ''Pokémon Noir 2 et Blanc 2'']] : à la Tour Dragospire, il invite le spectateur à s'interroger sur ce pour quoi les Pokémon se battent.
[[Fichier:N anime.png|thumb|right|N dans la [[saison 16]] de ''Pokémon la série''.]]
=== ''[[Pokémon, la série]]'' ===
=== ''[[Pokémon, la série]]'' ===
{{Article principal|N (dessin animé)}}
{{Article principal|N (dessin animé)}}
[[Fichier:N anime.png|thumb|right|N dans le dessin animé.]]
N joue un rôle non négligeable dans le [[cycle 4]] de la série animée, où il fait sa première apparition à la fin de l'[[épisode 766]]. Il a une compréhension innée du langage Pokémon et son passé est globalement similaire à celui de son alter ego vidéoludique, à la différence près qu'il a réussi à échapper par lui-même à la Team Plasma. Il fait un passage remarqué dans le [[Pokégroupe]] entre les épisodes [[NB114|771]] et [[NB118|775]].
Il apparaît à la fin de l'[[épisode 766]], puis pendant l'[[épisode 767]], où il apprend que Nikolaï travaille sur Genesect.


Depuis son plus jeune âge, N a été élevé à l'abri du monde, sortant rarement. Il restait dans son palais, avec comme seule compagnie des [[Pokémon (créature)|Pokémon]] maltraités et rejetés par leurs [[Dresseur]]s. Cette éducation solitaire, ordonnée par [[Ghetis]], l'a poussé à éprouver une profonde empathie envers les Pokémon et une ignorance de la « réalité du terrain », ainsi qu'une naïveté enfantine très poussée. Cela le mène en quête de Réalité, ce qui ne l'empêche pas d'œuvrer pour un monde Idéal où les humains et les Pokémon vivent en harmonie. Il déclare d'ailleurs à [[Reshiram]] vouloir « faire de son Idéal une Réalité » (mêlant Idéal et Réalité, respectivement domaine de [[Zekrom]] et de Reshiram).
=== ''[[Pokémon Générations]]'' ===
[[Fichier:PG15 - N.png|thumb|right|N dans ''[[PG15|L'arrivée du roi]]''.]]
Dans l'épisode intitulé ''[[PG15|L'arrivée du roi]]'', N se rend avec Reshiram dans la Grotte Cyclopéenne afin d'empêcher Ghetis de frapper Unys avec le pouvoir de Kyurem. Le combat tourne rapidement en sa défaveur, son dragon et le Pokémon [[Glace]] fusionnant en [[Kyurem Blanc]] par le truchement du Pointeau ADN. N tente alors d'atteindre la conscience de son Pokémon, mais échoue à l'arracher à Kyurem et devra son salut au [[Ludwig|mystérieux chevaucheur]] de [[Zekrom]].


Il intègre le [[Pokégroupe]] dans l'[[épisode 771]] puis le quitte dans l'[[épisode 775]].
==== Pokémon (perdu) ====
{| class="tableaustandard centre dragon"
! Pokémon de N
! Capacités
|-
| [[Fichier:PG15 - Reshiram.png|200px]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Reshiram]]
| style="text-align:left" | {{type|feu}} [[Flamme Croix]]<br>{{type|feu}} [[Lance-Flamme]]
|}


=== ''[[Pokémon Générations]]'' ===
=== ''Pokémon Évolutions'' ===
[[Fichier:PG15 - N.png|thumb|right|N dans ''[[PG15|L’arrivée du roi]]''.]]
{{Incomplet|justification=images manquantes}}
N apparaît dans le [[PG15]] où il confronte son père adoptif [[Ghetis]], dans une scène inspirée de {{Jeu|NB2}}. Après que son Reshiram est absorbé par [[Kyurem]], N tente d'atteindre la conscience de son Pokémon pour arrêter [[Kyurem Blanc]]. Il est sauvé in extremis par [[Ludwig]] et [[Zekrom]]. Ghetis profère contre lui les mêmes propos rabaissants que dans le jeu vidéo, ne voyant en lui qu'une créature lui servant de pion.
Les rétrospectives de l'épisode 4 (''[[PE04|Le plan]]'') montrent comment N a été recueilli enfant par Ghetis, puis endoctriné par ce dernier avant d'être élu roi de la Team Plasma. En marge du discours d'Arabelle, le jeune homme observa de loin [[Ludvina]] et son [[Gruikui]] et constata qu'elle est une Dresseuse attentionnée. N participa activement au plan de Ghetis en invoquant Zekrom à partir du Galet Noir à la Tour Dragospire, puis en affrontant Goyah au siège de la Ligue Pokémon cerné de tous les côtés par son propre palais. Lorsque le Maître de la Ligue accusa d'imposture la Team Plasma et son projet de « libération » des Pokémon, N s'énerva au point d'arracher son pendentif. Il vint à bout du [[Pyrax]] de Goyah avec son dragon légendaire et ignora les supplications du Maître déchu de ne pas séparer humains et Pokémon. Dans sa chambre, il fut prévenu de l'heure fatidique par Vénus et Colombe, qui souhaitaient pourtant qu'il suive son cœur sans attendre le retour de Ghetis. Au temps présent, N occupe le trône de son palais lorsque Ludvina se présente à lui. Il appelle alors Zekrom qui fait une entrée fracassante en traversant le mur, prélude à l'inévitable combat entre le roi de la Team Plasma et son opposante.


==== Pokémon ====
==== Pokémon ====
===== Perdu =====
'''Possédés'''
{| class="tableaustandard centre dragon" style="margin-left:2em"
{| class="tableaustandard centre"
! Pokémon de N
! Pokémon de N
! Capacités
! Capacités
|-
|-
| [[Fichier:PG15 - Reshiram.png|200px]]<br/>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Reshiram]]
| [[Fichier:Sprite 509 NB.png]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Chacripan]]
| style="text-align:left" | {{type|feu}} [[Flamme Croix]]<br>{{type|feu}} [[Lance-Flamme]]
| style="text-align:left" | Inconnues
|-
| [[Fichier:Sprite 644 NB.png]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Zekrom]]
| style="text-align:left" | Inconnues
|}
'''Compagnons'''
{| class="tableaustandard centre ténèbres"
! Pokémon de N
! Capacités
|-
| [[Fichier:Sprite 570 NB.png]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Zorua]]
| style="text-align:left" | Inconnues
|}
|}


== Dans les mangas ==
== Dans les mangas ==
N apparaît dans les adaptations en manga de ''Pokémon Noir et Blanc'' par Kozaku Anakudo (''Pocket Monsters BW''), Momota Inoue (''Pocket Monsters BW : Rencontre avec les Légendes'') et Satoshi Kanda (''Pocket Monsters BW : Les Héros du Feu et de la Foudre''), ainsi que dans les deux arcs de {{PMS}} centrés sur les Dresseurs d'Unys.
N apparaît dans les adaptations en manga de ''Pokémon Noir et Blanc'' par Kozaku Anakudo (''Pocket Monsters BW''), Momota Inoue (''Pocket Monsters BW : Rencontres avec les Légendes'') et Satoshi Kanda (''Pocket Monsters BW : Les Héros du Feu et de la Foudre''), ainsi que dans les deux arcs de {{PMS}} centrés sur les Dresseurs d'Unys.
==={{PMS|Arc Noir et Blanc}}===
==={{PMS|Arc Noir et Blanc}}===
N assiste aux débuts de {{PMS|Noir}} en tant que Dresseur voyageur, ponctués par son intervention maladroite durant le tournage d'une publicité pour le [[Vokit]] interrompu par un [[Mygavolt]]. D'ordinaire peu expressif, il ne peut s'empêcher de verser une larme à l'issue de ce qu'il voit comme un acte de cruauté sur un Pokémon. C'est à Arabelle qu'a lieu la première rencontre entre N et Noir, qui laisse très vite place au combat. Le jeune homme aux cheveux longs exprime son dégoût vis-à-vis du [[Pokédex]], que les Dresseurs selon lui remplissent en enfermant leurs « amis » dans des Poké Balls comme s'ils n'étaient rien de plus que des lignes de données. Le [[Gruikui]] de Noir l'emporte néanmoins sur le [[Tritonde]] de N, prouvant à ce dernier que les Pokémon peuvent apprécier la compagnie de leur Dresseur. Alors que le jeune homme s'en va méditer sur cette expérience, son passé apparaît en rêve à Noir par le biais de la [[Brume des Rêves]] de son [[Munna]], lui donnant à croire que son adversaire du jour n'a pas que des mauvais côtés.
N assiste aux débuts de {{PMS|Noir}} en tant que Dresseur voyageur, et à son intervention maladroite pour débusquer un [[Mygavolt]] ayant interrompu le tournage d'une publicité pour le [[Vokit]]. D'ordinaire peu expressif, il ne peut s'empêcher de verser une larme à l'issue de ce qu'il voit comme un acte de cruauté sur un Pokémon. C'est à Arabelle qu'a lieu la première rencontre entre N et Noir, qui laisse très vite place au combat. Le jeune homme aux cheveux longs exprime son dégoût vis-à-vis du [[Pokédex]], que les Dresseurs selon lui remplissent en enfermant leurs « amis » dans des Poké Balls comme s'ils n'étaient rien de plus que des pages de livres. Le Gruikui de Noir l'emporte néanmoins sur le [[Tritonde]] de N, prouvant à ce dernier que les Pokémon peuvent apprécier la compagnie de leur Dresseur. Alors que le jeune homme s'en va méditer sur cette expérience, son passé apparaît en rêve à Noir par le biais de la [[Brume des Rêves]] de son [[Munna]], lui donnant à croire que son adversaire du jour n'a pas que des mauvais côtés.


À Méanville, N fait monter de force {{PMS|Blanche}} et son Gruikui dans une cabine de la grande roue. Son bref échange avec des sbires Plasma en contrebas trahit son lien avec la team dont il est le roi et l'amène à révéler son statut à la jeune fille. En interrogeant le dénommé Kikui, N s'aperçoit qu'elle ne tient aucun compte de ce que souhaite inconsciemment son Pokémon : [[Combat Pokémon|combattre]], et non faire du music-hall. Il confronte ses convictions à celles de Blanche en lançant son [[Lianaja]] sur Kikui, qui riposte avec une attaque [[Flammèche]] gagnante contre le Pokémon feuillu. Le Gruikui est tellement grisé par sa victoire qu'il abandonne Blanche au profit de celui qui a su le comprendre, tandis que la Dresseuse trahie saute de la cabine et chute lourdement. N dévoile ensuite son intention de détrôner le Maître de la Ligue, puis laisse Lianaja auprès de Blanche, qui s'est évanouie au pied de la grande roue après avoir pleuré à chaudes larmes.
À Méanville, N fait monter de force {{PMS|Blanche}} et son Gruikui dans une cabine de la grande roue. Son bref échange avec des sbires Plasma en contrebas trahit son lien avec la team dont il est le roi et l'amène à révéler son statut à la jeune fille. En interrogeant le dénommé Kikui, N s'aperçoit qu'elle ne tient aucun compte de ce que souhaite le Pokémon au fond de son être : [[Combat Pokémon|combattre]], et non faire du music-hall. Il confronte ses convictions à celles de Blanche en lançant son [[Lianaja]] sur Kikui, qui riposte avec une attaque [[Flammèche]] gagnante contre le Pokémon feuillu. Le Gruikui est tellement grisé par sa victoire qu'il abandonne Blanche au profit de celui qui a su le comprendre, tandis que la Dresseuse trahie saute de la cabine et chute lourdement. N dévoile ensuite son intention de détrôner le Maître de la Ligue, puis laisse Lianaja auprès de Blanche, qui s'est évanouie au pied de la grande roue après avoir pleuré à chaudes larmes.


Au sommet de la Tour Dragospire, N reçoit de la part de Ghetis le Galet Noir, à partir duquel il invoque avec succès Zekrom, le Pokémon de l'Idéal. Avec les arguments qui s'imposent, il réussit à le rallier à sa cause, puis défie Goyah dans un [[combat Duo]] et l'emporte sous les yeux de Noir, Blanche et {{jv|Iris}}. Le Galet Blanc détenu par le Dresseur au Pokédex réagit à la présence de Zekrom et prend la forme de Reshiram, mais retourne presque aussitôt à l'état de pierre inerte. N tente de se dérober, mais est intercepté par [[Spruce Keteleeria]] qui lui demande où sont les Champions d'Arène enlevés par la Team Plasma. Malgré l'opposition de Noir, Blanche et Spruce, il refuse de révéler l'emplacement de la base de sa team et s'enfuit par les airs sur le dos de Zekrom. Il entend alors la voix du dragon noir qui lui fait part de son désir d'affronter Noir une fois que Reshiram sera complètement éveillé.
Au sommet de la Tour Dragospire, N reçoit de la part de Ghetis le Galet Noir, à partir duquel il invoque avec succès Zekrom, le Pokémon de l'Idéal. Avec les arguments qui s'imposent, il réussit à le rallier à sa cause, puis défie Goyah dans un [[combat Duo]] et l'emporte sous les yeux de Noir, Blanche et {{jv|Iris}}. Le Galet Blanc détenu par le Dresseur au Pokédex réagit à la présence de Zekrom et prend la forme de Reshiram, mais retourne presque aussitôt à l'état de pierre inerte. N tente de se dérober, mais est intercepté par [[Spruce Keteleeria]] qui lui demande où sont les Champions d'Arène enlevés par la Team Plasma. Malgré l'opposition de Noir, Blanche et Spruce, il refuse de révéler l'emplacement de la base de sa team et s'enfuit par les airs sur le dos de Zekrom. Il entend alors la voix du dragon noir qui lui fait part de son désir d'affronter Noir une fois que Reshiram sera complètement éveillé.


Pendant que la Team Plasma isole la Ligue Pokémon avec son château sorti de sous terre et expose les Champions d'Arène sur des croix en T, N et Zekrom engagent un combat aérien contre Noir et Reshiram. L'élu de la secte de Ghetis a d'abord l'avantage, mais celui du Pokémon de la Réalité parvient à renverser la vapeur grâce aux conseils de Spruce et à une [[Flamme Croix]] bien placée. N et son dragon battent en retraite à l'intérieur du palais, pourchassés par Noir et Reshiram, avant qu'un second Zekrom vienne en renfort du premier. Le détenteur de Pokédex ne se trompe pas de cible pour autant et le dragon blanc remporte le duel des légendaires, le faux Zekrom n'étant qu'une [[illusion]] de [[Zorua]]. Ce dernier souhaitait aider N quand bien même celui-ci l'a relâché avec ses autres Pokémon (dont le Gruikui de Blanche) avant l'offensive sur la Ligue, comme Noir le fait comprendre à son adversaire. Le garçon aux cheveux verts s'excuse auprès de Zorua, mais tous deux s'évanouissent et ne verront pas l'affrontement final contre Ghetis.
Pendant que la Team Plasma isole la Ligue Pokémon avec son château érigé en un instant et expose les Champions d'Arène sur des croix en T, N et Zekrom engagent un combat aérien contre Noir et Reshiram. L'élu de la secte de Ghetis a d'abord l'avantage, mais celui du Pokémon de la Réalité parvient à renverser la vapeur grâce aux conseils de Spruce et à une [[Flamme Croix]] bien placée. N et son dragon battent en retraite à l'intérieur du palais, pourchassés par Noir et Reshiram, avant qu'un second Zekrom vienne en renfort du premier. Le détenteur de Pokédex ne se trompe pas de cible pour autant et le dragon blanc remporte le duel des légendaires, le faux Zekrom n'étant qu'une [[illusion]] de [[Zorua]]. Ce dernier souhaitait aider N quand bien même celui-ci l'a relâché avec ses autres Pokémon (dont le Gruikui de Blanche) avant l'offensive sur la Ligue, comme Noir le fait comprendre à son adversaire. Le garçon aux cheveux verts s'excuse auprès de Zorua, mais tous deux s'évanouissent et ne verront pas l'affrontement final contre Ghetis.


N reprend finalement connaissance et remercie Noir et Blanche pour l'avoir mis face à ses erreurs. Il décide alors de trouver sa propre voie et s'envole avec Zekrom, non sans avoir fait ses adieux à Zorua.
N reprend finalement connaissance et remercie Noir et Blanche pour l'avoir mis face à ses erreurs. Il décide alors de trouver sa propre voie et s'envole avec Zekrom, non sans avoir fait ses adieux à Zorua.
| [[Fichier:Gruikui Blanche-PMS.png|100px]]<br>[[Gruikui]]<br><small>{{Infobulle|[[Brasier]]|Capacité spéciale}}</small>
| [[Fichier:Gruikui Blanche-PMS.png|100px]]<br>[[Gruikui]]<br><small>{{Infobulle|[[Brasier]]|Capacité spéciale}}</small>
| style="text-align:left;" |{{type|feu}}[[Flammèche]]
| style="text-align:left;" |{{type|feu}}[[Flammèche]]
|}
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==
N figure sur les trois versions de la carte [[Pokémon-GX]] [[Pokémon ESCOUADE|Escouade]] de Reshiram et Zekrom (standard, [[Full Art]] et secrète) et possède huit [[Carte Supporter|cartes Supporter]] à son effigie éditées dans cinq extensions dont une [[promo]]tionnelle. Dans le jeu de cartes, N impose à chaque joueur de mélanger sa [[main]] avec son [[deck]] puis de piocher une carte pour chaque [[carte Récompense]] qu'il lui reste. Résolution de N permet au joueur de piocher 6 cartes, et parmi celles-ci, d'attacher les cartes [[Énergie de Base]] à l'un des Pokémon [[Dragon (JCC)|Dragon]] de son [[Banc]], les autres étant [[Pile de défausse|défaussées]].
{| class="tableaustandard centre"
|-
! Carte !! Type !! Extension !! Numéro !! Rareté
|-
| [[Reshiram et Zekrom-GX (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 157)|Reshiram et Zekrom-GX]] || {{type|dragon|jc}} || [[Soleil et Lune Éclipse Cosmique]] || 157/236 || Holographique rare GX
|-
| [[Reshiram et Zekrom-GX (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 222)|Reshiram et Zekrom-GX]] || {{type|dragon|jc}} || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 222/236 || Ultra rare
|-
| [[Reshiram et Zekrom-GX (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 259)|Reshiram et Zekrom-GX]] || {{type|dragon|jc}} || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 259/236 || Arc-en-ciel rare, secrète
|-
| [[N (Noir & Blanc Nobles Victoires 92)|N]] || Supporter || [[Noir & Blanc Nobles Victoires]] || 92/101 || Peu commune
|-
| [[N (Noir & Blanc Nobles Victoires 101)|N]] || Supporter || Noir & Blanc Nobles Victoires || 101/101 || Ultra rare
|-
| [[N (Noir & Blanc Explorateurs Obscurs 96)|N]] || Supporter || [[Noir & Blanc Explorateurs Obscurs]] || 96/108 || Peu commune
|-
| [[N (Promo BW 100)|N]] || Supporter || [[Promo BW]] || BW100 || —
|-
| [[N (XY Impact des Destins 105)|N]] || Supporter || [[XY Impact des Destins]] || 105/124 || Peu commune
|-
| [[N (XY Impact des Destins 105a)|N]] || Supporter || XY Impact des Destins || 105a/124 || Holographique rare EX
|-
| [[Résolution de N (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 200)|Résolution de N]] || Supporter || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 200/236 || Peu commune
|-
| [[Résolution de N (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 232)|Résolution de N]] || Supporter || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 232/236 || Ultra rare
|}
|}


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
* Dans {{Jeu|NB}}, N n'utilise que des Pokémon pouvant être trouvés à proximité de l'endroit où se déroulent ses combats, excepté pour le dernier.
*N mesure 1,80 m et a pour numéro [[ID]] le 00002. Lors des événements de ''Noir et Blanc'', il a 18 ou 20 ans selon les sources.
* N est le premier Dresseur affronté lors de l'aventure qui utilise un Pokémon légendaire dans son équipe (les [[Meneur de Zone|Meneurs de Zone]] des versions de [[troisième génération]] et de [[quatrième génération]] en possèdent, mais ils ne sont pas affrontés au cours de l'aventure).
*Une rumeur relayée par [[Junichi Masuda]] prétend que N aurait été mis au monde par un Pokémon.
* Le style vestimentaire de N n'est pas sans rappeler celui des skateurs. En effet, on peut voir dans sa chambre un skateboard, ainsi qu'un half-pipe, structure utilisée pour les sports de glisse qui permet de réaliser des figures en l'air.
*N partage plusieurs similitudes avec [[A.Z.]] :
* Dans {{Jeu|NB2}}, lorsqu'un Pokémon ayant appartenu à N fait son apparition dans le combat, on peut voir des étoiles, des cristaux verts et entendre un son spécifique, différent de celui des Pokémon [[chromatique]]s. Toutefois, ceci ne s'applique pas au dragon [[légendaire]] ([[Reshiram]] ou [[Zekrom]]) : N s'en sert pour affronter le joueur dans les ruines de son palais, mais lorsque le joueur le capture par la suite, N n'est pas référencé comme Dresseur originel.
**ils ne sympathisent avec le personnage joueur qu'à la fin du jeu ;
* Dans {{Jeu|NB2}}, tous les Pokémon qu'il utilise dans {{Jeu|NB}} peuvent être capturés (à l'exception du dernier combat). Il est également possible d'obtenir le [[Zorua]] et le [[Darumacho]] qui l'ont recueilli lors de son enfance, ainsi qu'un [[Chovsourir]] qu'il n'a jamais utilisé et n'est pas mentionné dans son histoire, mais apparaît dans la cinématique d'introduction de {{Jeu|NB}}.
**leurs identités ne sont dévoilées que tardivement dans l'intrigue ;
**ils sont dénommés par leurs initiales ;
**ils ont un lien avec le chef de la team de leurs régions respectives ;
**ils ont été désignés rois (N par la Team Plasma et A.Z. au sens littéral).
*Le cube doré accroché à la ceinture de N, dont chaque face a un carré noir en son centre, représente un [[wp:Void Cube|Void Cube]], variante du [[wp:Rubik's Cube|Rubik's Cube]] sans les pièces centrales, ou encore la première itération de l'[[wp:Éponge de Menger|éponge de Menger]], un [[wp:Fractale|solide fractal]] de surface infinie et de volume nul. Par ailleurs, les notes accompagnant les premières esquisses de N suggèrent que le cube évidé aurait pu être intégré en jeu sous la forme d'un puzzle, qui une fois résolu, fait apparaître un trou de serrure sur le carré central du cube.
*Les thèmes de combat de N débutent par quatre arpèges ascendants avec les notes « do, ré, mi, sol, si, fa, la, mi, sol ». En associant au do le chiffre 1, les huit notes suivantes décrivent la suite des [[wp:Nombre premier|nombres premiers]] (2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19).
*N est l'un des trois seuls [[PNJ]] de ''Pokémon Noir et Blanc'' (avec {{jv|Bianca}} et [[Tcheren]]) à bénéficier d'une image animée en début de combat.
*N est l'un des rares Dresseurs affrontés à de multiples reprises à changer l'intégralité de son [[équipe]] d'un combat à l'autre.
*N est le seul Dresseur tous médias confondus à avoir refusé le titre de [[Maître]] après avoir battu la Ligue Pokémon.
*N utilise 42 espèces différentes de Pokémon, plus que tout autre PNJ des jeux Pokémon, ainsi que chacun des 17 [[type]]s des cinq premières générations.
*Lors du combat final de N dans ''Noir et Blanc'', le dragon légendaire attaque systématiquement avec [[Éclair Croix]] ou Flamme Croix à son premier tour de jeu.
*Dans ''Noir et Blanc'', N n'utilise que des Pokémon trouvables à l'état sauvage à proximité des lieux où il combat le joueur, excepté le duel final.
*Dans ''Noir 2 et Blanc 2'', [[Sorbouboul]] est le seul Pokémon de la cinquième génération à apparaître dans l'une des équipes [[saison]]nières de N.
*Le Pokémon légendaire de N dans ''Noir 2 et Blanc 2'' (Zekrom ou Reshiram selon la version) est invariablement de niveau 70 si combattu à la Tour Dragospire, quel que soit le mode de difficulté choisi par le joueur.
*La rapidité d'élocution de N se traduit en jeu par des dialogues qui défilent plus vite que ceux des autres personnages, quelle que soit la vitesse configurée dans les options (même la plus rapide). À Arabelle, dans la version anglaise de ''Noir et Blanc'', Tcheren fait remarquer à N qu'{{infobulle|il parle trop vite|Slow down. You talk too fast.}}.
*N arbore deux tenues différentes dans {{jeu|PM}}. Sous son apparence canonique, il forme un Duo avec Zekrom ; dans sa tenue événementielle, il combat avec Reshiram. Dans les deux cas, il a pour talent d'équipe « Rival ».


== Références ==
== Références ==

Paramètres de l’action

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'2A01:CB15:1D8:8700:C50E:B8E4:F6C1:5136'
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'{{Renvoi homonymie|N}} {{Infobox Personnage | nom=Natural Harmonia Gropius | nomja=ナチュラル・ハルモニア・グロピウス | nomtm=Natural Harmonia Gropius | nomen=Natural Harmonia Gropius (N) | image=[[Fichier:N-NB2.png|250px]] | légende=Artwork de N pour {{Jeu|NB2}}. | sexe=Masculin | profession=[[Dresseur]] - Roi de la [[Team Plasma]] ([[Pokémon Noir et Blanc|{{Police|Noir|N}}{{Police|Blanc|B}}]])<br>Boss de l'ex Team Plasma ([[Pokémon Noir et Blanc 2|{{Police|Noir2|N2}}{{Police|Blanc2|B2}}]]) | ville d'origine=Inconnue | région=[[Unys]] | pokemonpref=[[Zekrom]]{{sup|N}}{{sup|N2}}<br/>[[Reshiram]]{{sup|Blc}}{{sup|Blc2}} }} '''Natural Harmonia Gropius''' ('''ナチュラル・ハルモニア・グロピウス''')<ref name="nom_complet_N">[http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=539 Le nom complet de N, révélé sur le site officiel de Gamefreak] '''(ja)'''</ref>, connu surtout sous le nom de '''N''' (エヌ), est un jeune garçon qui a été couronné roi de la [[Team Plasma]], et qui poursuit le rêve de libérer les Pokémon de l'humanité. == Dans les jeux vidéo == [[Fichier:N-NB.png|thumb|Artwork de N pour {{Jeu|NB}}.]] === Sprites === {| class="tableaustandard centre" ! colspan="2" | Face ! Avant-match ! Overworld |- | style="vertical-align:bottom; width:100px;" | [[Fichier:Sprite N NB.png]]<br>{{Abréviation|NB}} | style="vertical-align:bottom; width:100px;" | [[Fichier:Sprite N NB2.png]]<br>{{Abréviation|NB2}} | style="width:100px;" | [[Fichier:VS N NB.png]] | style="width:100px;" | [[Fichier:Overworld N NB.png]] |} === {{Jeu|NB}} === N est un personnage récurrent de {{Jeu|NB}}, que le joueur doit affronter à plusieurs reprises. Depuis son plus jeune âge, N a été élevé à l'abri du monde, sortant rarement. Il restait dans son [[Palais de N|palais]], avec comme seule compagnie des [[Pokémon (créature)|Pokémon]] maltraités et rejetés par leurs [[Dresseur]]s. Cette éducation solitaire, ordonnée par [[Ghetis]], l'a poussé à éprouver une profonde empathie envers les Pokémon et une ignorance de la « réalité du terrain », ainsi qu'une naïveté enfantine très poussée. Cela le mène en quête d'Idéal/de Réalité (dépend de la version). Le joueur le rencontre à plusieurs reprises durant le jeu, où il révèle au fur et à mesure ses ambitions, ses rêves et ses doutes, jusqu'au combat final dans son palais. Il est, d'ailleurs, dans les jeux de la série principale, parmi les Dresseurs que le joueur affronte plusieurs fois au cours de l'aventure, le premier qui change tous les Pokémon de son équipe à chaque combat. Sa rencontre avec le [[joueur]] instille en lui de sérieux doutes sur ses convictions, des doutes qui s'accentuent au fil de l'aventure, où N découvre qu'un Dresseur peut bien traiter ses [[Pokémon (créature)|Pokémon]] et ces derniers apprécier le contact avec leur Dresseur. N rencontre le joueur pour un affrontement final, le premier combat du jeu dans lequel le joueur a à affronter un Dresseur avec 6 Pokémon. Suites aux révélations de son père, et à sa défaite, dernier coup porté à ses solides convictions, il décide de partir après avoir été pardonné par [[Goyah]]. Une fois les sept sages retrouvés, [[Beladonis]] indique au joueur que N a été aperçu dans une lointaine région, en compagnie d'un Pokémon dragon légendaire. ==== Pokémon ==== ===== [[Arabelle]] ===== {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Dresseur]]<br>N | d-sprite = N | d-rec = 700 <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Chacripan | p1-sexe = mâle | p1-niveau = 7 | p1-type1 = Ténèbres | p1-talent = Délestage | p1-capacité1 = Griffe | p1-capacité2 = Rugissement }} ===== [[Maillard]] ===== {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Dresseur]]<br>N | d-sprite = N | d-rec = 1300 <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Poichigeon | p1-niveau = 13 | p1-type1 = Vol | p1-type2 = Normal | p1-talent = Cœur de Coq | p1-capacité1 = Tornade | p1-capacité2 = Vive-Attaque | p1-capacité3 = Groz'Yeux | p1-capacité4 = Rugissement <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Tritonde | p2-niveau = 13 | p2-type1 = Eau | p2-talent = Glissade | p2-capacité1 = Ultrason | p2-capacité2 = Bulles d'O | p2-capacité3 = Rugissement | p2-capacité4 = Chant Canon <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Charpenti | p3-niveau = 13 | p3-type1 = Combat | p3-talent = Sans Limite | p3-capacité1 = Balayage | p3-capacité2 = Rugissement | p3-capacité3 = Puissance (capacité){{!}}Puissance | p3-capacité4 = Patience }} ===== [[Méanville]] ===== {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Team Plasma]]<br>N | d-sprite = N | d-rec = 2200 <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Mascaïman | p1-niveau = 22 | p1-type1 = Sol | p1-type2 = Ténèbres | p1-talent = Impudence | p1-capacité1 = Assurance | p1-capacité2 = Embargo | p1-capacité3 = Tourbi-Sable | p1-capacité4 = Coud'Boue <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Darumarond | p2-niveau = 22 | p2-type1 = Feu | p2-talent = Attention | p2-capacité1 = Poing de Feu | p2-capacité2 = Coup d'Boule | p2-capacité3 = Façade | p2-capacité4 = Brouhaha <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Baggiguane | p3-niveau = 22 | p3-type1 = Combat | p3-type2 = Ténèbres | p3-talent = Mue | p3-capacité1 = Vantardise | p3-capacité2 = Casse-Brique | p3-capacité3 = Coup d'Boule | p3-capacité4 = Feinte <!-- Quatrième Pokémon --> | p4-nom = Cryptéro | p4-niveau = 22 | p4-type1 = Psy | p4-type2 = Vol | p4-talent = Garde Magik | p4-capacité1 = Cyclone | p4-capacité2 = Rafale Psy | p4-capacité3 = Vent Arrière | p4-capacité4 = Tranch'Air }} ===== [[Grotte Électrolithe]] ===== {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Team Plasma]]<br>N | d-sprite = N | d-rec = 2800 <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Géolithe | p1-niveau = 28 | p1-type1 = Roche | p1-talent = Fermeté | p1-capacité1 = Coud'Boue | p1-capacité2 = Mur de Fer | p1-capacité3 = Anti-Air | p1-capacité4 = Rayon Gemme <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Grindur | p2-niveau = 28 | p2-type1 = Plante | p2-type2 = Acier | p2-talent = Épine de Fer (talent){{!}}Épine de Fer | p2-capacité1 = Griffe Acier | p2-capacité2 = Dard Nuée | p2-capacité3 = Gyroballe | p2-capacité4 = Mur de Fer <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Statitik | p3-niveau = 28 | p3-type1 = Insecte | p3-type2 = Électrik | p3-talent = Œil Composé | p3-capacité1 = Toile Élek | p3-capacité2 = Piqûre | p3-capacité3 = Suc Digestif | p3-capacité4 = Tranche <!-- Quatrième Pokémon --> | p4-nom = Tic | p4-niveau = 28 | p4-type1 = Acier | p4-talent = Plus | p4-capacité1 = Lancécrou | p4-capacité2 = Éclair | p4-capacité3 = Étreinte | p4-capacité4 = Rayon Chargé }} ===== Combat final dans [[Palais de N|son palais]] ===== {| ! style="padding-left:2em;" | Dans ''{{Jeu|No}}'' |- | style="vertical-align:top;" | {| class="tableaustandard centre" style="margin-left: 2em;" ! Dresseur ! colspan="4" | Pokémon |- | rowspan="3" | [[Fichier:Sprite N NB.png]]<br/>Team Plasma N | [[Fichier:Sprite 644 NB.png ]]<br />'''[[Zekrom]]''' | {| | [[Niveau]] 52<br />{{type|dragon}} {{type|Électrik}}<br /><small>{{Infobulle|[[Téra-Voltage]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Éclair Croix]]<br />[[Giga Impact]]<br />[[Psykoud'Boul]]<br />[[Mur Lumière]] |} | [[Fichier:Sprite 584 NB.png]]<br />'''[[Sorbouboul]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|glace}}<br /><small>{{Infobulle|[[Corps Gel]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Blizzard]]<br />[[Grêle (capacité)|Grêle]]<br />[[Luminocanon]]<br />[[Souffle Glacé]] |} |- | [[Fichier:Sprite 571 NB.png]]<br />'''[[Zoroark]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|ténèbres}}<br /><small>{{Infobulle|[[Illusion]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Tranche-Nuit]]<br />[[Lance-Flamme]]<br />[[Exploforce]]<br />[[Vengeance]] |} | [[Fichier:Sprite 565 NB.png]]<br />'''[[Mégapagos]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|eau}} {{type|roche}}<br /><small>{{Infobulle|[[Fermeté]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Lame de Roc]]<br />[[Aqua-Jet]]<br />[[Mâchouille]]<br />[[Cascade]] |} |- | [[Fichier:Sprite 567 NB.png]]<br />'''[[Aéroptéryx]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|roche}} {{type|vol}}<br /><small>{{Infobulle|[[Défaitiste]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Lame de Roc]]<br />[[Acrobatie]]<br />[[Dracogriffe]]<br />[[Mâchouille]] |} | [[Fichier:Sprite 601 NB.png]]<br />'''[[Cliticlic]]''' | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|acier}}<br /><small>{{Infobulle|[[Plus]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Luminocanon]]<br />[[Strido-Son]]<br />[[Ultralaser]]<br />[[Tonnerre]] |} |- ! [[Type]] principal : | colspan="4" style="text-align: left;" | {{type|inconnu}} |- ! Récompense : | colspan="4" style="text-align: left;" | '''10 000{{p}}''' |} |- ! style="padding-left:2em;" | Dans ''{{Jeu|Bl}}'' |- | style="vertical-align:top;" | {| class="tableaustandard centre" style="margin-left: 2em;" ! Dresseur ! colspan="4" | Pokémon |- | rowspan="3" | [[Fichier:Sprite N NB.png]]<br/>Team Plasma N | [[Fichier:Sprite 643 NB.png ]]<br />'''[[Reshiram]]''' | {| | [[Niveau]] 52<br />{{type|dragon}} {{type|feu}}<br /><small>{{Infobulle|[[TurboBrasier]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Flamme Croix]]<br />[[Ultralaser]]<br />[[Extrasenseur]]<br />[[Protection]] |} | [[Fichier:Sprite 584 NB.png]]<br />'''[[Sorbouboul]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|glace}}<br /><small>{{Infobulle|[[Corps Gel]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Blizzard]]<br />[[Grêle (capacité)|Grêle]]<br />[[Luminocanon]]<br />[[Souffle Glacé]] |} |- | [[Fichier:Sprite 571 NB.png]]<br />'''[[Zoroark]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|ténèbres}}<br /><small>{{Infobulle|[[Illusion]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Tranche-Nuit]]<br />[[Lance-Flamme]]<br />[[Exploforce]]<br />[[Vengeance]] |} | [[Fichier:Sprite 565 NB.png]]<br />'''[[Mégapagos]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|eau}} {{type|roche}}<br /><small>{{Infobulle|[[Fermeté]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Lame de Roc]]<br />[[Aqua-Jet]]<br />[[Mâchouille]]<br />[[Cascade]] |} |- | [[Fichier:Sprite 567 NB.png]]<br />'''[[Aéroptéryx]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|roche}} {{type|vol}}<br /><small>{{Infobulle|[[Défaitiste]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Lame de Roc]]<br />[[Acrobatie]]<br />[[Dracogriffe]]<br />[[Mâchouille]] |} | [[Fichier:Sprite 601 NB.png]]<br />'''[[Cliticlic]]''' | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|acier}}<br /><small>{{Infobulle|[[Plus]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Luminocanon]]<br />[[Strido-Son]]<br />[[Ultralaser]]<br />[[Tonnerre]] |} |- ! [[Type]] principal : | colspan="4" style="text-align: left;" | {{type|inconnu}} |- ! Récompense : | colspan="4" style="text-align: left;" | '''10 000{{p}}''' |} |} === {{Jeu|NB2}} === Dans {{Jeu|NB2}}, la [[Muse de l'amour et Muse de la paix|Muse de la Paix]] donne plus de détails sur l'enfance de N : « ''N était orphelin. À peine né, il était capable de communiquer par gestes avec les Pokémon. Les gens l'ont craint. Alors, il fut mis à l'écart, pour vivre au cœur de la forêt en compagnie d'un Zorua et d'un Darumacho. Ils avaient été trouvés par Ghetis'' ». On en entend parler à [[Rotombourg]]. Grâce à lui, une jeune fille a retrouvé son Pokémon qui s'était trompé de train. Il lui a également expliqué que son Pokémon rêvait d'être conducteur de trains. Elle s'étonne que le garçon aux cheveux verts soit capable de parler aux Pokémon. Si le joueur utilise le [[Chrono-Lien]] pour relier sa partie de {{Jeu|NB2}} avec celle de {{Jeu|NB}}, il peut parler à un éleveur dans le [[Centre Pokémon]] d'[[Amaillide]] qui voudra lui confier quelque chose. Il peut alors apercevoir un flash-back montrant N dans la [[Grotte Électrolithe]], relâchant tous ses Pokémon à l'exception du dragon légendaire précédemment capturé. Ces Pokémon peuvent être capturés par le joueur, mais gardent le [[numéro ID]] de N (00002). Contrairement à {{Jeu|NB}}, N n'est rencontré que très tard dans le jeu. Il est mentionné une première fois par le [[Sages Plasma|sage Carmine]] dans la maison de l'ex-Team Plasma à [[Port Yoneuve]]. Le sage lui explique la scission que l'organisation a subie ; la partie se faisant appeler « ex-Team Plasma », comprenant les sages Carmine et Azuro, est en accord avec les idées de N et décide de cesser toute activité malfaisante. Le joueur peut y recevoir un [[Zorua]] ayant appartenu à N. Lorsque le joueur est sur le point de se faire attaquer par [[Kyurem]], manipulé par [[Ghetis]], N intervient avec son dragon légendaire (Zekrom dans {{Jeu|No2}}, Reshiram dans {{Jeu|Bl2}}) et sauve in extremis le joueur. Il tente ensuite de raisonner son père adoptif quant au comportement à adopter avec les Pokémon, mais celui-ci ne veut rien entendre et utilise le [[Pointeau ADN]] pour faire fusionner le dragon de N avec Kyurem, ce qui donne naissance à Kyurem Noir ou Kyurem Blanc (selon la version). N demande au joueur d'affronter ce dernier, afin de libérer son Pokémon. Lorsque Ghetis est vaincu, N récupère son dragon et s'en va. N est ainsi le seul leader d'une [[Team|organisation malfaisante]] qui devient un allié du joueur dans un jeu suivant celui où il fait sa première apparition. Plus tard, le joueur croise N à l'entrée de la [[Route Victoire (Unys)|Route Victoire]]. Il le remercie d'avoir agi contre la Team Plasma et d'avoir pris soin des Pokémon qu'il avait relâchés, et lui offre la [[CS]] [[Cascade]], avant de s'en aller à nouveau. Après avoir obtenu le [[Pokédex National]], si le joueur retourne à la Route Victoire, un [[Zoroark]] l'invite à le suivre jusqu'aux ruines du palais de N, où ce dernier l'attend. Il lui fait visiter les seules pièces restantes et lui propose un affrontement contre son dragon légendaire. À la suite de ce combat, il fait revenir son Pokémon à l'état de galet qu'il remet au joueur, et lui propose d'aller à la [[Tour Dragospire]] pour le réanimer et le capturer. Il annonce au joueur qu'il va tenter de retrouver [[Ludwig]] ou [[Ludvina]]. Une fois que le joueur a capturé ou vaincu [[Kyurem]] et le dragon légendaire de N, il peut retrouver celui-ci à la grande roue de [[Méanville]] le vendredi. Il peut être combattu une fois par saison (donc une fois par mois, dans la vie réelle) dans les ruines de son palais avec une équipe différente. ==== Pokémon ==== ===== Premier combat dans les Ruines de son palais ===== {| ! Dans {{Jeu|No2}} ! Dans {{Jeu|Bl2}} |- | {| class="tableaustandard centre" style="margin-left: 2em;" ! Dresseur ! colspan="4" | Pokémon |- | [[Fichier:Sprite N NB2.png]]<br/>Dresseur N<br/><small>{{Infobulle|@ :|Objet en sa possession}} [[Guérison]] </small> | [[Fichier:Sprite 644 NB.png ]]<br />'''[[Zekrom]]''' | {| | [[Niveau]] 70<br />{{type|dragon}} {{type|Électrik}}<br /><small>{{Infobulle|[[Téra-Voltage]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Éclair Croix]]<br />[[Dracogriffe]]<br />[[Psykoud'Boul]]<br />[[Possessif]] |} |- ! Récompense : | colspan="4" style="text-align: left;" | '''14 000{{p}}''' |} | {| class="tableaustandard centre" style="margin-left: 2em;" ! Dresseur ! colspan="4" | Pokémon |- | [[Fichier:Sprite N NB2.png]]<br/>Dresseur N<br/><small>{{Infobulle|@ :|Objet en sa possession}} [[Guérison]] </small> | [[Fichier:Sprite 643 NB.png ]]<br />'''[[Reshiram]]''' | {| | [[Niveau]] 70<br />{{type|dragon}} {{type|feu}}<br /><small>{{Infobulle|[[TurboBrasier]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Flamme Croix]]<br />[[Dracochoc]]<br />[[Extrasenseur]]<br />[[Possessif]] |} |- ! Récompense : | colspan="4" style="text-align: left;" | '''14 000{{p}}''' |} |} ===== Combats suivants ===== Après l'avoir combattu une première fois et lui avoir parlé à la grande roue un vendredi, le joueur peut affronter N une fois par saison dans les ruines de son palais. Son équipe change à chaque saison. Le type principal de ses équipes reflète la saison en cours. Chaque saison a également son climat de prédilection : pluie au printemps, soleil en été, tempête de sable en automne et grêle en hiver. {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB2 | titre = Printemps <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Dresseur]]<br>N | d-sprite = N | d-objet-nom = Guérison | d-objet-nombre = 4 | d-rec = {{Infobulle|15000|14000 en mode assisté, 16000 en mode challenge}} <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Tarpaud | p1-sexe = m | p1-sexediff = oui | p1-niveau = {{Infobulle|77|72 en mode assisté, 82 en mode challenge}} | p1-type1 = Eau | p1-talent = Crachin | p1-objet = Orbe Vie | p1-capacité1 = Hydrocanon | p1-capacité2 = Exploforce | p1-capacité3 = Psyko | p1-capacité4 = Hypnose <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Lanturn | p2-sexe = m | p2-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p2-type1 = Eau | p2-type2 = Électrik | p2-talent = Absorb Volt | p2-capacité1 = Fatal-Foudre | p2-capacité2 = Rayon Signal | p2-capacité3 = Hydrocanon | p2-capacité4 = Stockage <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Tentacruel | p3-sexe = m | p3-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p3-type1 = Eau | p3-type2 = Poison | p3-talent = Corps Sain | p3-objet = Roche Humide | p3-capacité1 = Danse Pluie | p3-capacité2 = Giga Sangsue | p3-capacité3 = Ébullition | p3-capacité4 = Bouclier (capacité){{!}}Bouclier <!-- Quatrième Pokémon --> | p4-nom = Amonistar | p4-sexe = m | p4-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p4-type1 = Eau | p4-type2 = Roche | p4-talent = Glissade | p4-objet = Roche Humide | p4-capacité1 = Danse Pluie | p4-capacité2 = Hydrocanon | p4-capacité3 = Laser Glace | p4-capacité4 = Telluriforce <!-- Cinquième Pokémon --> | p5-nom = Kabutops | p5-sexe = m | p5-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p5-type1 = Eau | p5-type2 = Roche | p5-talent = Glissade | p5-capacité1 = Lame de Roc | p5-capacité2 = Aqua-Jet | p5-capacité3 = Plaie-Croix | p5-capacité4 = Balayage <!-- Sixième Pokémon --> | p6-nom = Staross | p6-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p6-type1 = Eau | p6-type2 = Psy | p6-talent = Médic Nature | p6-capacité1 = Hydrocanon | p6-capacité2 = Fatal-Foudre | p6-capacité3 = Psyko | p6-capacité4 = Laser Glace }} {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB2 | titre = Été <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Dresseur]]<br>N | d-sprite = N | d-objet-nom = Guérison | d-objet-nombre = 4 | d-rec = {{Infobulle|15000|14000 en mode assisté, 16000 en mode challenge}} <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Feunard | p1-sexe = f | p1-niveau = {{Infobulle|77|72 en mode assisté, 82 en mode challenge}} | p1-type1 = Feu | p1-talent = Sécheresse | p1-objet = Orbe Vie | p1-capacité1 = Déflagration | p1-capacité2 = Lance-Soleil | p1-capacité3 = Tricherie | p1-capacité4 = Onde Folie <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Arcanin | p2-sexe = m | p2-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p2-type1 = Feu | p2-talent = Intimidation (talent){{!}}Intimidation | p2-capacité1 = Vit. Extrême | p2-capacité2 = Surchauffe | p2-capacité3 = Éclair Fou | p2-capacité4 = Colère <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Galopa | p3-sexe = m | p3-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p3-type1 = Feu | p3-talent = Torche | p3-capacité1 = Mégacorne | p3-capacité2 = Tunnelier | p3-capacité3 = Boutefeu | p3-capacité4 = Lance-Soleil <!-- Quatrième Pokémon --> | p4-nom = Tengalice | p4-sexe = m | p4-sexediff = oui | p4-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p4-type1 = Plante | p4-type2 = Ténèbres | p4-talent = Chlorophyle | p4-objet = Roche Chaude | p4-capacité1 = Vibrobscur | p4-capacité2 = Exploforce | p4-capacité3 = Zénith | p4-capacité4 = Lance-Soleil <!-- Cinquième Pokémon --> | p5-nom = Ninjask | p5-sexe = m | p5-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p5-type1 = Insecte | p5-type2 = Vol | p5-talent = Turbo | p5-objet = Roche Chaude | p5-capacité1 = Zénith | p5-capacité2 = Plaie-Croix | p5-capacité3 = Lance-Soleil | p5-capacité4 = Abri <!-- Sixième Pokémon --> | p6-nom = Phyllali | p6-sexe = f | p6-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p6-type1 = Plante | p6-talent = Feuil. Garde | p6-capacité1 = Lame-Feuille | p6-capacité2 = Plaie-Croix | p6-capacité3 = Attraction (capacité){{!}}Attraction | p6-capacité4 = Queue de Fer }} {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB2 | titre = Automne <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Dresseur]]<br>N | d-sprite = N | d-objet-nom = Guérison | d-objet-nombre = 4 | d-rec = {{Infobulle|15000|14000 en mode assisté, 16000 en mode challenge}} <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Hippodocus | p1-sexe = m | p1-sexediff = oui | p1-niveau = {{Infobulle|77|72 en mode assisté, 82 en mode challenge}} | p1-type1 = Sol | p1-talent = Sable Volant | p1-objet = Orbe Vie | p1-capacité1 = Lame de Roc | p1-capacité2 = Mâchouille | p1-capacité3 = Surpuissance | p1-capacité4 = Piège de Roc <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Tritosor | p2-forme = Occident | p2-sexe = m | p2-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p2-type1 = Eau | p2-type2 = Sol | p2-talent = Lavabo | p2-objet = Roche Lisse | p2-capacité1 = Telluriforce | p2-capacité2 = Ocroupi | p2-capacité3 = Laser Glace | p2-capacité4 = Tempêtesable <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Vacilys | p3-sexe = m | p3-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p3-type1 = Plante | p3-type2 = Roche | p3-talent = Ventouse | p3-objet = Roche Lisse | p3-capacité1 = Tempêtesable | p3-capacité2 = Giga-Sangsue | p3-capacité3 = Onde Folie | p3-capacité4 = Stockage <!-- Quatrième Pokémon --> | p4-nom = Armaldo | p4-sexe = m | p4-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p4-type1 = Roche | p4-type2 = Insecte | p4-talent = Armurbaston | p4-capacité1 = Eboulement | p4-capacité2 = Plaie-Croix | p4-capacité3 = Hydroqueue | p4-capacité4 = Poliroche <!-- Cinquième Pokémon --> | p5-nom = Cizayox | p5-sexe = m | p5-sexediff = oui | p5-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p5-type1 = Insecte | p5-type2 = Acier | p5-talent = Technicien (talent){{!}}Technicien | p5-capacité1 = Pisto-Poing | p5-capacité2 = Coup Double | p5-capacité3 = Piqûre | p5-capacité4 = Aéropique <!-- Sixième Pokémon --> | p6-nom = Rhinastoc | p6-sexe = m | p6-sexediff = oui | p6-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p6-type1 = Sol | p6-type2 = Roche | p6-talent = Solide Roc | p6-capacité1 = Séisme | p6-capacité2 = Lame de Roc | p6-capacité3 = Poing de Feu | p6-capacité4 = Poinglace }} {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB2 | titre = Hiver <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Dresseur]]<br>N | d-sprite = N | d-objet-nom = Guérison | d-objet-nombre = 4 | d-rec = {{Infobulle|15000|14000 en mode assisté, 16000 en mode challenge}} <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Blizzaroi | p1-sexe = m | p1-sexediff = oui | p1-niveau = {{Infobulle|77|72 en mode assisté, 82 en mode challenge}} | p1-type1 = Glace | p1-type2 = Plante | p1-talent = Alerte Neige | p1-objet = Orbe Vie | p1-capacité1 = Lame de Roc | p1-capacité2 = Blizzard | p1-capacité3 = Martobois | p1-capacité4 = Siffl'Herbe <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Sorbouboul | p2-sexe = m | p2-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p2-type1 = Glace | p2-talent = Corps Gel | p2-objet = Roche Glace | p2-capacité1 = Blizzard | p2-capacité2 = Luminocanon | p2-capacité3 = Rayon Signal | p2-capacité4 = Grêle (capacité){{!}}Grêle <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Crustabri | p3-sexe = m | p3-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p3-type1 = Glace | p3-type2 = Eau | p3-talent = Multi-Coups | p3-capacité1 = Stalagtite | p3-capacité2 = Hydrocanon | p3-capacité3 = Éclats Glace | p3-capacité4 = Exuviation <!-- Quatrième Pokémon --> | p4-nom = Mammochon | p4-sexe = m | p4-sexediff = oui | p4-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p4-type1 = Glace | p4-type2 = Sol | p4-talent = Rideau Neige | p4-capacité1 = Séisme | p4-capacité2 = Éclats Glace | p4-capacité3 = Blizzard | p4-capacité4 = Lame de Roc <!-- Cinquième Pokémon --> | p5-nom = Momartik | p5-sexe = f | p5-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p5-type1 = Glace | p5-type2 = Spectre | p5-talent = Rideau Neige | p5-objet = Roche Glace | p5-capacité1 = Blizzard | p5-capacité2 = Ball'Ombre | p5-capacité3 = Psyko | p5-capacité4 = Abri <!-- Sixième Pokémon --> | p6-nom = Givrali | p6-sexe = f | p6-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p6-type1 = Glace | p6-talent = Rideau Neige | p6-capacité1 = Blizzard | p6-capacité2 = Ball'Ombre | p6-capacité3 = Rayon Signal | p6-capacité4 = Attraction (capacité){{!}}Attraction }} === Citations === {{Renvoi Article|N apparaît tout au long du jeu. Référez-vous à [[Natural Harmonia Gropius/Citations|cette page]] pour une liste plus exhaustive.|Loupe-DPP.png}} == Dans les dessins animés == === ''[[Pokémon, la série]]'' === {{Article principal|N (dessin animé)}} [[Fichier:N anime.png|thumb|right|N dans le dessin animé.]] Il apparaît à la fin de l'[[épisode 766]], puis pendant l'[[épisode 767]], où il apprend que Nikolaï travaille sur Genesect. Depuis son plus jeune âge, N a été élevé à l'abri du monde, sortant rarement. Il restait dans son palais, avec comme seule compagnie des [[Pokémon (créature)|Pokémon]] maltraités et rejetés par leurs [[Dresseur]]s. Cette éducation solitaire, ordonnée par [[Ghetis]], l'a poussé à éprouver une profonde empathie envers les Pokémon et une ignorance de la « réalité du terrain », ainsi qu'une naïveté enfantine très poussée. Cela le mène en quête de Réalité, ce qui ne l'empêche pas d'œuvrer pour un monde Idéal où les humains et les Pokémon vivent en harmonie. Il déclare d'ailleurs à [[Reshiram]] vouloir « faire de son Idéal une Réalité » (mêlant Idéal et Réalité, respectivement domaine de [[Zekrom]] et de Reshiram). Il intègre le [[Pokégroupe]] dans l'[[épisode 771]] puis le quitte dans l'[[épisode 775]]. === ''[[Pokémon Générations]]'' === [[Fichier:PG15 - N.png|thumb|right|N dans ''[[PG15|L’arrivée du roi]]''.]] N apparaît dans le [[PG15]] où il confronte son père adoptif [[Ghetis]], dans une scène inspirée de {{Jeu|NB2}}. Après que son Reshiram est absorbé par [[Kyurem]], N tente d'atteindre la conscience de son Pokémon pour arrêter [[Kyurem Blanc]]. Il est sauvé in extremis par [[Ludwig]] et [[Zekrom]]. Ghetis profère contre lui les mêmes propos rabaissants que dans le jeu vidéo, ne voyant en lui qu'une créature lui servant de pion. ==== Pokémon ==== ===== Perdu ===== {| class="tableaustandard centre dragon" style="margin-left:2em" ! Pokémon de N ! Capacités |- | [[Fichier:PG15 - Reshiram.png|200px]]<br/>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Reshiram]] | style="text-align:left" | {{type|feu}} [[Flamme Croix]]<br>{{type|feu}} [[Lance-Flamme]] |} == Dans les mangas == N apparaît dans les adaptations en manga de ''Pokémon Noir et Blanc'' par Kozaku Anakudo (''Pocket Monsters BW''), Momota Inoue (''Pocket Monsters BW : Rencontre avec les Légendes'') et Satoshi Kanda (''Pocket Monsters BW : Les Héros du Feu et de la Foudre''), ainsi que dans les deux arcs de {{PMS}} centrés sur les Dresseurs d'Unys. ==={{PMS|Arc Noir et Blanc}}=== N assiste aux débuts de {{PMS|Noir}} en tant que Dresseur voyageur, ponctués par son intervention maladroite durant le tournage d'une publicité pour le [[Vokit]] interrompu par un [[Mygavolt]]. D'ordinaire peu expressif, il ne peut s'empêcher de verser une larme à l'issue de ce qu'il voit comme un acte de cruauté sur un Pokémon. C'est à Arabelle qu'a lieu la première rencontre entre N et Noir, qui laisse très vite place au combat. Le jeune homme aux cheveux longs exprime son dégoût vis-à-vis du [[Pokédex]], que les Dresseurs selon lui remplissent en enfermant leurs « amis » dans des Poké Balls comme s'ils n'étaient rien de plus que des lignes de données. Le [[Gruikui]] de Noir l'emporte néanmoins sur le [[Tritonde]] de N, prouvant à ce dernier que les Pokémon peuvent apprécier la compagnie de leur Dresseur. Alors que le jeune homme s'en va méditer sur cette expérience, son passé apparaît en rêve à Noir par le biais de la [[Brume des Rêves]] de son [[Munna]], lui donnant à croire que son adversaire du jour n'a pas que des mauvais côtés. À Méanville, N fait monter de force {{PMS|Blanche}} et son Gruikui dans une cabine de la grande roue. Son bref échange avec des sbires Plasma en contrebas trahit son lien avec la team dont il est le roi et l'amène à révéler son statut à la jeune fille. En interrogeant le dénommé Kikui, N s'aperçoit qu'elle ne tient aucun compte de ce que souhaite inconsciemment son Pokémon : [[Combat Pokémon|combattre]], et non faire du music-hall. Il confronte ses convictions à celles de Blanche en lançant son [[Lianaja]] sur Kikui, qui riposte avec une attaque [[Flammèche]] gagnante contre le Pokémon feuillu. Le Gruikui est tellement grisé par sa victoire qu'il abandonne Blanche au profit de celui qui a su le comprendre, tandis que la Dresseuse trahie saute de la cabine et chute lourdement. N dévoile ensuite son intention de détrôner le Maître de la Ligue, puis laisse Lianaja auprès de Blanche, qui s'est évanouie au pied de la grande roue après avoir pleuré à chaudes larmes. Au sommet de la Tour Dragospire, N reçoit de la part de Ghetis le Galet Noir, à partir duquel il invoque avec succès Zekrom, le Pokémon de l'Idéal. Avec les arguments qui s'imposent, il réussit à le rallier à sa cause, puis défie Goyah dans un [[combat Duo]] et l'emporte sous les yeux de Noir, Blanche et {{jv|Iris}}. Le Galet Blanc détenu par le Dresseur au Pokédex réagit à la présence de Zekrom et prend la forme de Reshiram, mais retourne presque aussitôt à l'état de pierre inerte. N tente de se dérober, mais est intercepté par [[Spruce Keteleeria]] qui lui demande où sont les Champions d'Arène enlevés par la Team Plasma. Malgré l'opposition de Noir, Blanche et Spruce, il refuse de révéler l'emplacement de la base de sa team et s'enfuit par les airs sur le dos de Zekrom. Il entend alors la voix du dragon noir qui lui fait part de son désir d'affronter Noir une fois que Reshiram sera complètement éveillé. Pendant que la Team Plasma isole la Ligue Pokémon avec son château sorti de sous terre et expose les Champions d'Arène sur des croix en T, N et Zekrom engagent un combat aérien contre Noir et Reshiram. L'élu de la secte de Ghetis a d'abord l'avantage, mais celui du Pokémon de la Réalité parvient à renverser la vapeur grâce aux conseils de Spruce et à une [[Flamme Croix]] bien placée. N et son dragon battent en retraite à l'intérieur du palais, pourchassés par Noir et Reshiram, avant qu'un second Zekrom vienne en renfort du premier. Le détenteur de Pokédex ne se trompe pas de cible pour autant et le dragon blanc remporte le duel des légendaires, le faux Zekrom n'étant qu'une [[illusion]] de [[Zorua]]. Ce dernier souhaitait aider N quand bien même celui-ci l'a relâché avec ses autres Pokémon (dont le Gruikui de Blanche) avant l'offensive sur la Ligue, comme Noir le fait comprendre à son adversaire. Le garçon aux cheveux verts s'excuse auprès de Zorua, mais tous deux s'évanouissent et ne verront pas l'affrontement final contre Ghetis. N reprend finalement connaissance et remercie Noir et Blanche pour l'avoir mis face à ses erreurs. Il décide alors de trouver sa propre voie et s'envole avec Zekrom, non sans avoir fait ses adieux à Zorua. ==={{PMS|Arc Noir 2 et Blanc 2}}=== N est contraint de retourner à Unys lorsque Zekrom sent le pouvoir grandissant de Kyurem l'appeler. À leur entrée dans la région, il voit le Galet Blanc se diriger dans leur direction avant de s'arrêter sur l'île du [[Heylink]], où il est découvert par Blanche. N emmène alors la Dresseuse sur la [[Frégate Plasma|frégate volante]] de la Team Plasma et explique que Kyurem attire à lui Reshiram et Zekrom afin de fusionner avec l'un d'eux. Peu après leur arrivée, Ghetis sort de l'appareil et provoque un combat contre son ancien pion. N dit alors à Blanche de se mettre à l'abri et que si Zekrom venait à être absorbé, le Galet Blanc se retransformerait en Reshiram. À cause du [[Pointeau ADN]] utilisé par Ghetis sur Kyurem, N se fait piéger avec Zekrom dans le Galet Noir. En réaction, le Galet Blanc aspire Blanche et l'envoie dans le [[Monde des Rêves]], où elle retrouve le jeune homme aux cheveux verts puis Noir, scellé deux ans auparavant dans cette même pierre. Après que Kyurem a fusionné avec Zekrom, N laisse Reshiram et les détenteurs de Pokédex sortir du Galet Blanc pour combattre [[Kyurem Noir]] directement pendant qu'il l'attaquerait de l'intérieur. Il est cependant expulsé du Galet Noir en pleine offensive de Noir et Blanche, ce qui permet à Ghetis de s'échapper avec le dragon de glace. Il est ensuite déséquilibré par le chef Plasma et tombe dans l'océan, mais est récupéré à bord de la Frégate Plasma par [[Nikolaï]] qui s'intéresse de près à sa capacité à entendre les voix des Pokémon. N est retrouvé sain et sauf dans l'aéronef par Blandine et [[Matis]], ce dernier le mettant au courant pour le [[Chacripan]] que la Team Plasma a volé à sa sœur cinq ans plus tôt. N promet de lui rendre son Pokémon une fois Ghetis hors d'état de nuire. Pendant que Matis et le [[Trompignon]] de Blandine partent à la recherche des ravisseurs de Chacripan, N et Blandine courent à la cabine de Ghetis et y trouvent Goyah et [[Beladonis]], qui n'ont pas été en mesure de retenir le chef Plasma. Après avoir découvert où se cachait l'homme à la cape, N déclare son intention de reprendre tous les Pokémon volés par la Team Plasma et de les restituer à leurs propriétaires légitimes. Une soudaine explosion provoque la dislocation de la frégate et laisse tous ses passagers en chute libre. N tente de sauver Ghetis en réaffirmant les sentiments qu'il porte encore à son père adoptif, mais n'obtient en retour qu'un violent coup à la tête qui lui fait perdre connaissance. Pendant que Zekrom s'occupe de Ghetis, le Trompignon resté avec Matis guérit N de ses plus graves blessures avant que Noir, Blanche et Iris viennent stopper leur chute à l'aide de Reshiram. Entre-temps, la Frégate Plasma s'écrase sur le palais de N, provoquant un incendie qui menace les Pokémon oubliés par l'organisation criminelle. En combinant les pouvoirs des trois familles au complet des [[Pokémon de départ]] d'Unys, Noir, Blanche et les autres Dresseurs réalisent une Aire Triple composée d'[[Aire d'Herbe|herbe]], de [[Aire de Feu|feu]] et d'[[Aire d'Eau|eau]] qui vient à bout des flammes. N emmène Matis et sa sœur dans le château pour que la jeune fille puisse retrouver son Chacripan, tandis que Ghetis est arrêté par la [[Police Internationale]]. Plus tard, l'ex de la Team Plasma et Noir font leurs adieux à Zekrom et Reshiram, qui s'envolent ensemble avant de disparaître au loin. D'après l'épilogue, N s'est rendu aux forces de l'ordre avant d'être libéré sous caution ; avec Blandine, Vénus et Colombe, il s'attelle à rendre tous les Pokémon sauvés de la Team Plasma à leurs propriétaires légitimes. === [[Pokémon (créature)|Pokémon]] === ==== Possédés ==== {| class="tableaustandard centre" ! style="background;" colspan="2" |Pokémon de N |- ! Pokémon ! Capacités |- | [[Fichier:Zekrom de N-PMS.png|100px]]<br>[[Zekrom]]<br><small>{{Infobulle|[[Téra-Voltage]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |{{type|électrik}} [[Éclair Croix]] |} ==== Compagnons ==== {| class="tableaustandard centre" ! style="background;" colspan="2" |Compagnons de N |- ! Pokémon ! Capacités |- | [[Fichier:Chacripan de N-PMS.png|100px]]<br>[[Chacripan]]<br><small>{{Infobulle|[[Délestage]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |{{type|ténèbres}} [[Coup Bas]]<br>{{type|ténèbres}} [[Tranche-Nuit]] |- | [[Fichier:Ouvrifier de N-PMS.png|100px]]<br>[[Ouvrifier]] | style="text-align:left;" |''Inconnues'' |- | [[Fichier:Tritonde de N-PMS.png|100px]]<br>[[Tritonde]]<br><small>{{Infobulle|[[Glissade]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |{{type|normal}} [[Écho (capacité)|Écho]] |- | [[Fichier:Poichigeon de N-PMS.png|100px]]<br>[[Poichigeon]] | style="text-align:left;" |''Inconnues'' |- | [[Fichier:Chovsourir de N-PMS.png|100px]]<br>[[Chovsourir]] | style="text-align:left;" |''Inconnues'' |- | [[Fichier:Zorua de N-PMS.png|100px]]<br>[[Zorua]]<br><small>{{Infobulle|[[Illusion]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |''Inconnues'' |- | [[Fichier:Darumacho de N-PMS.png|100px]]<br>[[Darumacho]]<br><small>{{Infobulle|[[Mode Transe]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |{{type|psy}} [[Psyko]] |- | [[Fichier:Aéroptéryx de N-PMS.png|100px]]<br>[[Aéroptéryx]]<br><small>{{Infobulle|[[Défaitiste]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |''Inconnues'' |} ==== Donnés ==== {| class="tableaustandard centre" ! style="background;" colspan="2" |Compagnons de N |- ! Pokémon ! Capacités |- | [[Fichier:Lianaja de N-PMS.png|100px]]<br>[[Lianaja]]<br><small>{{Infobulle|[[Engrais (talent)|Engrais]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |''Inconnues'' |- | [[Fichier:Gruikui Blanche-PMS.png|100px]]<br>[[Gruikui]]<br><small>{{Infobulle|[[Brasier]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |{{type|feu}}[[Flammèche]] |} == Anecdotes == * Dans {{Jeu|NB}}, N n'utilise que des Pokémon pouvant être trouvés à proximité de l'endroit où se déroulent ses combats, excepté pour le dernier. * N est le premier Dresseur affronté lors de l'aventure qui utilise un Pokémon légendaire dans son équipe (les [[Meneur de Zone|Meneurs de Zone]] des versions de [[troisième génération]] et de [[quatrième génération]] en possèdent, mais ils ne sont pas affrontés au cours de l'aventure). * Le style vestimentaire de N n'est pas sans rappeler celui des skateurs. En effet, on peut voir dans sa chambre un skateboard, ainsi qu'un half-pipe, structure utilisée pour les sports de glisse qui permet de réaliser des figures en l'air. * Dans {{Jeu|NB2}}, lorsqu'un Pokémon ayant appartenu à N fait son apparition dans le combat, on peut voir des étoiles, des cristaux verts et entendre un son spécifique, différent de celui des Pokémon [[chromatique]]s. Toutefois, ceci ne s'applique pas au dragon [[légendaire]] ([[Reshiram]] ou [[Zekrom]]) : N s'en sert pour affronter le joueur dans les ruines de son palais, mais lorsque le joueur le capture par la suite, N n'est pas référencé comme Dresseur originel. * Dans {{Jeu|NB2}}, tous les Pokémon qu'il utilise dans {{Jeu|NB}} peuvent être capturés (à l'exception du dernier combat). Il est également possible d'obtenir le [[Zorua]] et le [[Darumacho]] qui l'ont recueilli lors de son enfance, ainsi qu'un [[Chovsourir]] qu'il n'a jamais utilisé et n'est pas mentionné dans son histoire, mais apparaît dans la cinématique d'introduction de {{Jeu|NB}}. == Références == <references/> {{Team Plasma}} {{Liste des Personnages de jeux vidéo|rég=5}} [[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]] [[Catégorie:Personnage (Noir et Blanc)]] [[Catégorie:Personnage (Noir et Blanc 2)]] [[de:Natural Harmonia Gropius]] [[en:N]] [[es:N]] [[it:N]] [[ja:N]] [[zh:N]]'
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'{{Renvoi homonymie|N}} {{Infobox Personnage | nom=Natural Harmonia Gropius<ref name="nom_complet_N">[http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=539 Le nom complet de N, révélé sur le site officiel de Gamefreak] '''(ja)'''</ref> | nomja=ナチュラル・ハルモニア・グロピウス | nomtm=Natural Harmonia Gropius | nomen=Natural Harmonia Gropius (N) | image=[[Fichier:N-NB2.png|250px]] | légende=Artwork de N pour {{Jeu|NB2}}. | sexe=Masculin | profession=Roi de la [[Team Plasma]]{{sup|NB}}, [[Dresseur Pokémon]] | ville d'origine=Inconnue | région=[[Unys]] | pokemonpref=[[Zekrom]]{{sup|No}}{{sup|No2}} ou [[Reshiram]]{{sup|Bl}}{{sup|Bl2}} }} '''N''' (en japonais : エヌ), qui a pour nom complet '''Natural Harmonia Gropius''', est un personnage récurrent dans les intrigues ayant pour cadre la région d'[[Unys]]. Il est lié à la [[Team Plasma]], qui a fait de lui son pion-roi en prologue de {{jeu|NB}}, et qu'il finit par quitter pour mener une vie de Dresseur voyageur dans {{jeu|NB2}}. Ce jeune homme à la longue chevelure verte, presque toujours désigné par l'initiale de son prénom, possède le don d'entendre les voix des Pokémon. == Dans les jeux vidéo == [[Fichier:N-NB.png|100px|thumb|right|Artwork de N pour {{Jeu|NB}}.]] === Sprites === {| class="tableaustandard centre" ! colspan="2" | Face ! Avant-match ! Overworld |- | style="vertical-align:bottom; width:100px;" | [[Fichier:Sprite N NB.png]]<br>{{Abréviation|NB}} | style="vertical-align:bottom; width:100px;" | [[Fichier:Sprite N NB2.png]]<br>{{Abréviation|NB2}} | style="width:100px;" | [[Fichier:VS N NB.png]] | style="width:100px;" | [[Fichier:Overworld N NB.png]] |} === {{Jeu|NB}} === N est un personnage récurrent de {{Jeu|NB}}, que le joueur doit affronter à plusieurs reprises. Depuis son plus jeune âge, N a été élevé à l'abri du monde, sortant rarement. Il restait dans son [[Palais de N|palais]], avec comme seule compagnie des [[Pokémon (créature)|Pokémon]] maltraités et rejetés par leurs [[Dresseur]]s. Cette éducation solitaire, ordonnée par [[Ghetis]], l'a poussé à éprouver une profonde empathie envers les Pokémon et une ignorance de la « réalité du terrain », ainsi qu'une naïveté enfantine très poussée. Cela le mène en quête d'Idéal/de Réalité (dépend de la version). Le joueur le rencontre à plusieurs reprises durant le jeu, où il révèle au fur et à mesure ses ambitions, ses rêves et ses doutes, jusqu'au combat final dans son palais. Il est, d'ailleurs, dans les jeux de la série principale, parmi les Dresseurs que le joueur affronte plusieurs fois au cours de l'aventure, le premier qui change tous les Pokémon de son équipe à chaque combat. Sa rencontre avec le [[joueur]] instille en lui de sérieux doutes sur ses convictions, des doutes qui s'accentuent au fil de l'aventure, où N découvre qu'un Dresseur peut bien traiter ses [[Pokémon (créature)|Pokémon]] et ces derniers apprécier le contact avec leur Dresseur. N rencontre le joueur pour un affrontement final, le premier combat du jeu dans lequel le joueur a à affronter un Dresseur avec 6 Pokémon. Suites aux révélations de son père, et à sa défaite, dernier coup porté à ses solides convictions, il décide de partir après avoir été pardonné par [[Goyah]]. Une fois les sept sages retrouvés, [[Beladonis]] indique au joueur que N a été aperçu dans une lointaine région, en compagnie d'un Pokémon dragon légendaire. ==== Pokémon ==== ===== [[Arabelle]] ===== {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Dresseur]]<br>N | d-sprite = N | d-rec = 700 <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Chacripan | p1-sexe = mâle | p1-niveau = 7 | p1-type1 = Ténèbres | p1-talent = Délestage | p1-capacité1 = Griffe | p1-capacité2 = Rugissement }} ===== [[Maillard]] ===== {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Dresseur]]<br>N | d-sprite = N | d-rec = 1300 <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Poichigeon | p1-niveau = 13 | p1-type1 = Vol | p1-type2 = Normal | p1-talent = Cœur de Coq | p1-capacité1 = Tornade | p1-capacité2 = Vive-Attaque | p1-capacité3 = Groz'Yeux | p1-capacité4 = Rugissement <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Tritonde | p2-niveau = 13 | p2-type1 = Eau | p2-talent = Glissade | p2-capacité1 = Ultrason | p2-capacité2 = Bulles d'O | p2-capacité3 = Rugissement | p2-capacité4 = Chant Canon <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Charpenti | p3-niveau = 13 | p3-type1 = Combat | p3-talent = Sans Limite | p3-capacité1 = Balayage | p3-capacité2 = Rugissement | p3-capacité3 = Puissance (capacité){{!}}Puissance | p3-capacité4 = Patience }} ===== [[Méanville]] ===== {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Team Plasma]]<br>N | d-sprite = N | d-rec = 2200 <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Mascaïman | p1-niveau = 22 | p1-type1 = Sol | p1-type2 = Ténèbres | p1-talent = Impudence | p1-capacité1 = Assurance | p1-capacité2 = Embargo | p1-capacité3 = Tourbi-Sable | p1-capacité4 = Coud'Boue <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Darumarond | p2-niveau = 22 | p2-type1 = Feu | p2-talent = Attention | p2-capacité1 = Poing de Feu | p2-capacité2 = Coup d'Boule | p2-capacité3 = Façade | p2-capacité4 = Brouhaha <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Baggiguane | p3-niveau = 22 | p3-type1 = Combat | p3-type2 = Ténèbres | p3-talent = Mue | p3-capacité1 = Vantardise | p3-capacité2 = Casse-Brique | p3-capacité3 = Coup d'Boule | p3-capacité4 = Feinte <!-- Quatrième Pokémon --> | p4-nom = Cryptéro | p4-niveau = 22 | p4-type1 = Psy | p4-type2 = Vol | p4-talent = Garde Magik | p4-capacité1 = Cyclone | p4-capacité2 = Rafale Psy | p4-capacité3 = Vent Arrière | p4-capacité4 = Tranch'Air }} ===== [[Grotte Électrolithe]] ===== {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Team Plasma]]<br>N | d-sprite = N | d-rec = 2800 <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Géolithe | p1-niveau = 28 | p1-type1 = Roche | p1-talent = Fermeté | p1-capacité1 = Coud'Boue | p1-capacité2 = Mur de Fer | p1-capacité3 = Anti-Air | p1-capacité4 = Rayon Gemme <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Grindur | p2-niveau = 28 | p2-type1 = Plante | p2-type2 = Acier | p2-talent = Épine de Fer (talent){{!}}Épine de Fer | p2-capacité1 = Griffe Acier | p2-capacité2 = Dard Nuée | p2-capacité3 = Gyroballe | p2-capacité4 = Mur de Fer <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Statitik | p3-niveau = 28 | p3-type1 = Insecte | p3-type2 = Électrik | p3-talent = Œil Composé | p3-capacité1 = Toile Élek | p3-capacité2 = Piqûre | p3-capacité3 = Suc Digestif | p3-capacité4 = Tranche <!-- Quatrième Pokémon --> | p4-nom = Tic | p4-niveau = 28 | p4-type1 = Acier | p4-talent = Plus | p4-capacité1 = Lancécrou | p4-capacité2 = Éclair | p4-capacité3 = Étreinte | p4-capacité4 = Rayon Chargé }} ===== Combat final dans [[Palais de N|son palais]] ===== {| ! style="padding-left:2em;" | Dans ''{{Jeu|No}}'' |- | style="vertical-align:top;" | {| class="tableaustandard centre" style="margin-left: 2em;" ! Dresseur ! colspan="4" | Pokémon |- | rowspan="3" | [[Fichier:Sprite N NB.png]]<br/>Team Plasma N | [[Fichier:Sprite 644 NB.png ]]<br />'''[[Zekrom]]''' | {| | [[Niveau]] 52<br />{{type|dragon}} {{type|Électrik}}<br /><small>{{Infobulle|[[Téra-Voltage]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Éclair Croix]]<br />[[Giga Impact]]<br />[[Psykoud'Boul]]<br />[[Mur Lumière]] |} | [[Fichier:Sprite 584 NB.png]]<br />'''[[Sorbouboul]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|glace}}<br /><small>{{Infobulle|[[Corps Gel]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Blizzard]]<br />[[Grêle (capacité)|Grêle]]<br />[[Luminocanon]]<br />[[Souffle Glacé]] |} |- | [[Fichier:Sprite 571 NB.png]]<br />'''[[Zoroark]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|ténèbres}}<br /><small>{{Infobulle|[[Illusion]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Tranche-Nuit]]<br />[[Lance-Flamme]]<br />[[Exploforce]]<br />[[Vengeance]] |} | [[Fichier:Sprite 565 NB.png]]<br />'''[[Mégapagos]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|eau}} {{type|roche}}<br /><small>{{Infobulle|[[Fermeté]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Lame de Roc]]<br />[[Aqua-Jet]]<br />[[Mâchouille]]<br />[[Cascade]] |} |- | [[Fichier:Sprite 567 NB.png]]<br />'''[[Aéroptéryx]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|roche}} {{type|vol}}<br /><small>{{Infobulle|[[Défaitiste]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Lame de Roc]]<br />[[Acrobatie]]<br />[[Dracogriffe]]<br />[[Mâchouille]] |} | [[Fichier:Sprite 601 NB.png]]<br />'''[[Cliticlic]]''' | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|acier}}<br /><small>{{Infobulle|[[Plus]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Luminocanon]]<br />[[Strido-Son]]<br />[[Ultralaser]]<br />[[Tonnerre]] |} |- ! [[Type]] principal : | colspan="4" style="text-align: left;" | {{type|inconnu}} |- ! Récompense : | colspan="4" style="text-align: left;" | '''10 000{{p}}''' |} |- ! style="padding-left:2em;" | Dans ''{{Jeu|Bl}}'' |- | style="vertical-align:top;" | {| class="tableaustandard centre" style="margin-left: 2em;" ! Dresseur ! colspan="4" | Pokémon |- | rowspan="3" | [[Fichier:Sprite N NB.png]]<br/>Team Plasma N | [[Fichier:Sprite 643 NB.png ]]<br />'''[[Reshiram]]''' | {| | [[Niveau]] 52<br />{{type|dragon}} {{type|feu}}<br /><small>{{Infobulle|[[TurboBrasier]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Flamme Croix]]<br />[[Ultralaser]]<br />[[Extrasenseur]]<br />[[Protection]] |} | [[Fichier:Sprite 584 NB.png]]<br />'''[[Sorbouboul]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|glace}}<br /><small>{{Infobulle|[[Corps Gel]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Blizzard]]<br />[[Grêle (capacité)|Grêle]]<br />[[Luminocanon]]<br />[[Souffle Glacé]] |} |- | [[Fichier:Sprite 571 NB.png]]<br />'''[[Zoroark]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|ténèbres}}<br /><small>{{Infobulle|[[Illusion]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Tranche-Nuit]]<br />[[Lance-Flamme]]<br />[[Exploforce]]<br />[[Vengeance]] |} | [[Fichier:Sprite 565 NB.png]]<br />'''[[Mégapagos]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|eau}} {{type|roche}}<br /><small>{{Infobulle|[[Fermeté]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Lame de Roc]]<br />[[Aqua-Jet]]<br />[[Mâchouille]]<br />[[Cascade]] |} |- | [[Fichier:Sprite 567 NB.png]]<br />'''[[Aéroptéryx]]''' ♂ | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|roche}} {{type|vol}}<br /><small>{{Infobulle|[[Défaitiste]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Lame de Roc]]<br />[[Acrobatie]]<br />[[Dracogriffe]]<br />[[Mâchouille]] |} | [[Fichier:Sprite 601 NB.png]]<br />'''[[Cliticlic]]''' | {| | [[Niveau]] 50<br />{{type|acier}}<br /><small>{{Infobulle|[[Plus]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Luminocanon]]<br />[[Strido-Son]]<br />[[Ultralaser]]<br />[[Tonnerre]] |} |- ! [[Type]] principal : | colspan="4" style="text-align: left;" | {{type|inconnu}} |- ! Récompense : | colspan="4" style="text-align: left;" | '''10 000{{p}}''' |} |} === {{Jeu|NB2}} === Dans {{Jeu|NB2}}, la [[Muse de l'amour et Muse de la paix|Muse de la Paix]] donne plus de détails sur l'enfance de N : « ''N était orphelin. À peine né, il était capable de communiquer par gestes avec les Pokémon. Les gens l'ont craint. Alors, il fut mis à l'écart, pour vivre au cœur de la forêt en compagnie d'un Zorua et d'un Darumacho. Ils avaient été trouvés par Ghetis'' ». On en entend parler à [[Rotombourg]]. Grâce à lui, une jeune fille a retrouvé son Pokémon qui s'était trompé de train. Il lui a également expliqué que son Pokémon rêvait d'être conducteur de trains. Elle s'étonne que le garçon aux cheveux verts soit capable de parler aux Pokémon. Si le joueur utilise le [[Chrono-Lien]] pour relier sa partie de {{Jeu|NB2}} avec celle de {{Jeu|NB}}, il peut parler à un éleveur dans le [[Centre Pokémon]] d'[[Amaillide]] qui voudra lui confier quelque chose. Il peut alors apercevoir un flash-back montrant N dans la [[Grotte Électrolithe]], relâchant tous ses Pokémon à l'exception du dragon légendaire précédemment capturé. Ces Pokémon peuvent être capturés par le joueur, mais gardent le [[numéro ID]] de N (00002). Contrairement à {{Jeu|NB}}, N n'est rencontré que très tard dans le jeu. Il est mentionné une première fois par le [[Sages Plasma|sage Carmine]] dans la maison de l'ex-Team Plasma à [[Port Yoneuve]]. Le sage lui explique la scission que l'organisation a subie ; la partie se faisant appeler « ex-Team Plasma », comprenant les sages Carmine et Azuro, est en accord avec les idées de N et décide de cesser toute activité malfaisante. Le joueur peut y recevoir un [[Zorua]] ayant appartenu à N. Lorsque le joueur est sur le point de se faire attaquer par [[Kyurem]], manipulé par [[Ghetis]], N intervient avec son dragon légendaire (Zekrom dans {{Jeu|No2}}, Reshiram dans {{Jeu|Bl2}}) et sauve in extremis le joueur. Il tente ensuite de raisonner son père adoptif quant au comportement à adopter avec les Pokémon, mais celui-ci ne veut rien entendre et utilise le [[Pointeau ADN]] pour faire fusionner le dragon de N avec Kyurem, ce qui donne naissance à Kyurem Noir ou Kyurem Blanc (selon la version). N demande au joueur d'affronter ce dernier, afin de libérer son Pokémon. Lorsque Ghetis est vaincu, N récupère son dragon et s'en va. N est ainsi le seul leader d'une [[Team|organisation malfaisante]] qui devient un allié du joueur dans un jeu suivant celui où il fait sa première apparition. Plus tard, le joueur croise N à l'entrée de la [[Route Victoire (Unys)|Route Victoire]]. Il le remercie d'avoir agi contre la Team Plasma et d'avoir pris soin des Pokémon qu'il avait relâchés, et lui offre la [[CS]] [[Cascade]], avant de s'en aller à nouveau. Après avoir obtenu le [[Pokédex National]], si le joueur retourne à la Route Victoire, un [[Zoroark]] l'invite à le suivre jusqu'aux ruines du palais de N, où ce dernier l'attend. Il lui fait visiter les seules pièces restantes et lui propose un affrontement contre son dragon légendaire. À la suite de ce combat, il fait revenir son Pokémon à l'état de galet qu'il remet au joueur, et lui propose d'aller à la [[Tour Dragospire]] pour le réanimer et le capturer. Il annonce au joueur qu'il va tenter de retrouver [[Ludwig]] ou [[Ludvina]]. Une fois que le joueur a capturé ou vaincu [[Kyurem]] et le dragon légendaire de N, il peut retrouver celui-ci à la grande roue de [[Méanville]] le vendredi. Il peut être combattu une fois par saison (donc une fois par mois, dans la vie réelle) dans les ruines de son palais avec une équipe différente. ==== Pokémon ==== ===== Premier combat dans les Ruines de son palais ===== {| ! Dans {{Jeu|No2}} ! Dans {{Jeu|Bl2}} |- | {| class="tableaustandard centre" style="margin-left: 2em;" ! Dresseur ! colspan="4" | Pokémon |- | [[Fichier:Sprite N NB2.png]]<br/>Dresseur N<br/><small>{{Infobulle|@ :|Objet en sa possession}} [[Guérison]] </small> | [[Fichier:Sprite 644 NB.png ]]<br />'''[[Zekrom]]''' | {| | [[Niveau]] 70<br />{{type|dragon}} {{type|Électrik}}<br /><small>{{Infobulle|[[Téra-Voltage]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Éclair Croix]]<br />[[Dracogriffe]]<br />[[Psykoud'Boul]]<br />[[Possessif]] |} |- ! Récompense : | colspan="4" style="text-align: left;" | '''14 000{{p}}''' |} | {| class="tableaustandard centre" style="margin-left: 2em;" ! Dresseur ! colspan="4" | Pokémon |- | [[Fichier:Sprite N NB2.png]]<br/>Dresseur N<br/><small>{{Infobulle|@ :|Objet en sa possession}} [[Guérison]] </small> | [[Fichier:Sprite 643 NB.png ]]<br />'''[[Reshiram]]''' | {| | [[Niveau]] 70<br />{{type|dragon}} {{type|feu}}<br /><small>{{Infobulle|[[TurboBrasier]]|Capacité Spéciale}}</small> | [[Flamme Croix]]<br />[[Dracochoc]]<br />[[Extrasenseur]]<br />[[Possessif]] |} |- ! Récompense : | colspan="4" style="text-align: left;" | '''14 000{{p}}''' |} |} ===== Combats suivants ===== Après l'avoir combattu une première fois et lui avoir parlé à la grande roue un vendredi, le joueur peut affronter N une fois par saison dans les ruines de son palais. Son équipe change à chaque saison. Le type principal de ses équipes reflète la saison en cours. Chaque saison a également son climat de prédilection : pluie au printemps, soleil en été, tempête de sable en automne et grêle en hiver. {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB2 | titre = Printemps <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Dresseur]]<br>N | d-sprite = N | d-objet-nom = Guérison | d-objet-nombre = 4 | d-rec = {{Infobulle|15000|14000 en mode assisté, 16000 en mode challenge}} <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Tarpaud | p1-sexe = m | p1-sexediff = oui | p1-niveau = {{Infobulle|77|72 en mode assisté, 82 en mode challenge}} | p1-type1 = Eau | p1-talent = Crachin | p1-objet = Orbe Vie | p1-capacité1 = Hydrocanon | p1-capacité2 = Exploforce | p1-capacité3 = Psyko | p1-capacité4 = Hypnose <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Lanturn | p2-sexe = m | p2-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p2-type1 = Eau | p2-type2 = Électrik | p2-talent = Absorb Volt | p2-capacité1 = Fatal-Foudre | p2-capacité2 = Rayon Signal | p2-capacité3 = Hydrocanon | p2-capacité4 = Stockage <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Tentacruel | p3-sexe = m | p3-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p3-type1 = Eau | p3-type2 = Poison | p3-talent = Corps Sain | p3-objet = Roche Humide | p3-capacité1 = Danse Pluie | p3-capacité2 = Giga Sangsue | p3-capacité3 = Ébullition | p3-capacité4 = Bouclier (capacité){{!}}Bouclier <!-- Quatrième Pokémon --> | p4-nom = Amonistar | p4-sexe = m | p4-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p4-type1 = Eau | p4-type2 = Roche | p4-talent = Glissade | p4-objet = Roche Humide | p4-capacité1 = Danse Pluie | p4-capacité2 = Hydrocanon | p4-capacité3 = Laser Glace | p4-capacité4 = Telluriforce <!-- Cinquième Pokémon --> | p5-nom = Kabutops | p5-sexe = m | p5-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p5-type1 = Eau | p5-type2 = Roche | p5-talent = Glissade | p5-capacité1 = Lame de Roc | p5-capacité2 = Aqua-Jet | p5-capacité3 = Plaie-Croix | p5-capacité4 = Balayage <!-- Sixième Pokémon --> | p6-nom = Staross | p6-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p6-type1 = Eau | p6-type2 = Psy | p6-talent = Médic Nature | p6-capacité1 = Hydrocanon | p6-capacité2 = Fatal-Foudre | p6-capacité3 = Psyko | p6-capacité4 = Laser Glace }} {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB2 | titre = Été <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Dresseur]]<br>N | d-sprite = N | d-objet-nom = Guérison | d-objet-nombre = 4 | d-rec = {{Infobulle|15000|14000 en mode assisté, 16000 en mode challenge}} <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Feunard | p1-sexe = f | p1-niveau = {{Infobulle|77|72 en mode assisté, 82 en mode challenge}} | p1-type1 = Feu | p1-talent = Sécheresse | p1-objet = Orbe Vie | p1-capacité1 = Déflagration | p1-capacité2 = Lance-Soleil | p1-capacité3 = Tricherie | p1-capacité4 = Onde Folie <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Arcanin | p2-sexe = m | p2-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p2-type1 = Feu | p2-talent = Intimidation (talent){{!}}Intimidation | p2-capacité1 = Vit. Extrême | p2-capacité2 = Surchauffe | p2-capacité3 = Éclair Fou | p2-capacité4 = Colère <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Galopa | p3-sexe = m | p3-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p3-type1 = Feu | p3-talent = Torche | p3-capacité1 = Mégacorne | p3-capacité2 = Tunnelier | p3-capacité3 = Boutefeu | p3-capacité4 = Lance-Soleil <!-- Quatrième Pokémon --> | p4-nom = Tengalice | p4-sexe = m | p4-sexediff = oui | p4-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p4-type1 = Plante | p4-type2 = Ténèbres | p4-talent = Chlorophyle | p4-objet = Roche Chaude | p4-capacité1 = Vibrobscur | p4-capacité2 = Exploforce | p4-capacité3 = Zénith | p4-capacité4 = Lance-Soleil <!-- Cinquième Pokémon --> | p5-nom = Ninjask | p5-sexe = m | p5-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p5-type1 = Insecte | p5-type2 = Vol | p5-talent = Turbo | p5-objet = Roche Chaude | p5-capacité1 = Zénith | p5-capacité2 = Plaie-Croix | p5-capacité3 = Lance-Soleil | p5-capacité4 = Abri <!-- Sixième Pokémon --> | p6-nom = Phyllali | p6-sexe = f | p6-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p6-type1 = Plante | p6-talent = Feuil. Garde | p6-capacité1 = Lame-Feuille | p6-capacité2 = Plaie-Croix | p6-capacité3 = Attraction (capacité){{!}}Attraction | p6-capacité4 = Queue de Fer }} {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB2 | titre = Automne <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Dresseur]]<br>N | d-sprite = N | d-objet-nom = Guérison | d-objet-nombre = 4 | d-rec = {{Infobulle|15000|14000 en mode assisté, 16000 en mode challenge}} <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Hippodocus | p1-sexe = m | p1-sexediff = oui | p1-niveau = {{Infobulle|77|72 en mode assisté, 82 en mode challenge}} | p1-type1 = Sol | p1-talent = Sable Volant | p1-objet = Orbe Vie | p1-capacité1 = Lame de Roc | p1-capacité2 = Mâchouille | p1-capacité3 = Surpuissance | p1-capacité4 = Piège de Roc <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Tritosor | p2-forme = Occident | p2-sexe = m | p2-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p2-type1 = Eau | p2-type2 = Sol | p2-talent = Lavabo | p2-objet = Roche Lisse | p2-capacité1 = Telluriforce | p2-capacité2 = Ocroupi | p2-capacité3 = Laser Glace | p2-capacité4 = Tempêtesable <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Vacilys | p3-sexe = m | p3-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p3-type1 = Plante | p3-type2 = Roche | p3-talent = Ventouse | p3-objet = Roche Lisse | p3-capacité1 = Tempêtesable | p3-capacité2 = Giga-Sangsue | p3-capacité3 = Onde Folie | p3-capacité4 = Stockage <!-- Quatrième Pokémon --> | p4-nom = Armaldo | p4-sexe = m | p4-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p4-type1 = Roche | p4-type2 = Insecte | p4-talent = Armurbaston | p4-capacité1 = Eboulement | p4-capacité2 = Plaie-Croix | p4-capacité3 = Hydroqueue | p4-capacité4 = Poliroche <!-- Cinquième Pokémon --> | p5-nom = Cizayox | p5-sexe = m | p5-sexediff = oui | p5-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p5-type1 = Insecte | p5-type2 = Acier | p5-talent = Technicien (talent){{!}}Technicien | p5-capacité1 = Pisto-Poing | p5-capacité2 = Coup Double | p5-capacité3 = Piqûre | p5-capacité4 = Aéropique <!-- Sixième Pokémon --> | p6-nom = Rhinastoc | p6-sexe = m | p6-sexediff = oui | p6-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p6-type1 = Sol | p6-type2 = Roche | p6-talent = Solide Roc | p6-capacité1 = Séisme | p6-capacité2 = Lame de Roc | p6-capacité3 = Poing de Feu | p6-capacité4 = Poinglace }} {{Tableau Dresseur <!-- Paramètres préliminaires --> | jeu = NB2 | titre = Hiver <!-- Paramètres du Dresseur --> | d-nom = [[Dresseur]]<br>N | d-sprite = N | d-objet-nom = Guérison | d-objet-nombre = 4 | d-rec = {{Infobulle|15000|14000 en mode assisté, 16000 en mode challenge}} <!-- Premier Pokémon --> | p1-nom = Blizzaroi | p1-sexe = m | p1-sexediff = oui | p1-niveau = {{Infobulle|77|72 en mode assisté, 82 en mode challenge}} | p1-type1 = Glace | p1-type2 = Plante | p1-talent = Alerte Neige | p1-objet = Orbe Vie | p1-capacité1 = Lame de Roc | p1-capacité2 = Blizzard | p1-capacité3 = Martobois | p1-capacité4 = Siffl'Herbe <!-- Deuxième Pokémon --> | p2-nom = Sorbouboul | p2-sexe = m | p2-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p2-type1 = Glace | p2-talent = Corps Gel | p2-objet = Roche Glace | p2-capacité1 = Blizzard | p2-capacité2 = Luminocanon | p2-capacité3 = Rayon Signal | p2-capacité4 = Grêle (capacité){{!}}Grêle <!-- Troisième Pokémon --> | p3-nom = Crustabri | p3-sexe = m | p3-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p3-type1 = Glace | p3-type2 = Eau | p3-talent = Multi-Coups | p3-capacité1 = Stalagtite | p3-capacité2 = Hydrocanon | p3-capacité3 = Éclats Glace | p3-capacité4 = Exuviation <!-- Quatrième Pokémon --> | p4-nom = Mammochon | p4-sexe = m | p4-sexediff = oui | p4-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p4-type1 = Glace | p4-type2 = Sol | p4-talent = Rideau Neige | p4-capacité1 = Séisme | p4-capacité2 = Éclats Glace | p4-capacité3 = Blizzard | p4-capacité4 = Lame de Roc <!-- Cinquième Pokémon --> | p5-nom = Momartik | p5-sexe = f | p5-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p5-type1 = Glace | p5-type2 = Spectre | p5-talent = Rideau Neige | p5-objet = Roche Glace | p5-capacité1 = Blizzard | p5-capacité2 = Ball'Ombre | p5-capacité3 = Psyko | p5-capacité4 = Abri <!-- Sixième Pokémon --> | p6-nom = Givrali | p6-sexe = f | p6-niveau = {{Infobulle|75|70 en mode assisté, 80 en mode challenge}} | p6-type1 = Glace | p6-talent = Rideau Neige | p6-capacité1 = Blizzard | p6-capacité2 = Ball'Ombre | p6-capacité3 = Rayon Signal | p6-capacité4 = Attraction (capacité){{!}}Attraction }} === Citations === {{Renvoi Article|N apparaît tout au long du jeu. Référez-vous à [[Natural Harmonia Gropius/Citations|cette page]] pour une liste plus exhaustive.|Loupe-DPP.png}} == Dans les dessins animés == Outre les séries d'animation ci-après, N apparaît dans le [[Pokémon Noir 2 et Blanc 2 (court-métrage)|court-métrage de ''Pokémon Noir 2 et Blanc 2'']] : à la Tour Dragospire, il invite le spectateur à s'interroger sur ce pour quoi les Pokémon se battent. [[Fichier:N anime.png|thumb|right|N dans la [[saison 16]] de ''Pokémon la série''.]] === ''[[Pokémon, la série]]'' === {{Article principal|N (dessin animé)}} N joue un rôle non négligeable dans le [[cycle 4]] de la série animée, où il fait sa première apparition à la fin de l'[[épisode 766]]. Il a une compréhension innée du langage Pokémon et son passé est globalement similaire à celui de son alter ego vidéoludique, à la différence près qu'il a réussi à échapper par lui-même à la Team Plasma. Il fait un passage remarqué dans le [[Pokégroupe]] entre les épisodes [[NB114|771]] et [[NB118|775]]. === ''[[Pokémon Générations]]'' === [[Fichier:PG15 - N.png|thumb|right|N dans ''[[PG15|L'arrivée du roi]]''.]] Dans l'épisode intitulé ''[[PG15|L'arrivée du roi]]'', N se rend avec Reshiram dans la Grotte Cyclopéenne afin d'empêcher Ghetis de frapper Unys avec le pouvoir de Kyurem. Le combat tourne rapidement en sa défaveur, son dragon et le Pokémon [[Glace]] fusionnant en [[Kyurem Blanc]] par le truchement du Pointeau ADN. N tente alors d'atteindre la conscience de son Pokémon, mais échoue à l'arracher à Kyurem et devra son salut au [[Ludwig|mystérieux chevaucheur]] de [[Zekrom]]. ==== Pokémon (perdu) ==== {| class="tableaustandard centre dragon" ! Pokémon de N ! Capacités |- | [[Fichier:PG15 - Reshiram.png|200px]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Reshiram]] | style="text-align:left" | {{type|feu}} [[Flamme Croix]]<br>{{type|feu}} [[Lance-Flamme]] |} === ''Pokémon Évolutions'' === {{Incomplet|justification=images manquantes}} Les rétrospectives de l'épisode 4 (''[[PE04|Le plan]]'') montrent comment N a été recueilli enfant par Ghetis, puis endoctriné par ce dernier avant d'être élu roi de la Team Plasma. En marge du discours d'Arabelle, le jeune homme observa de loin [[Ludvina]] et son [[Gruikui]] et constata qu'elle est une Dresseuse attentionnée. N participa activement au plan de Ghetis en invoquant Zekrom à partir du Galet Noir à la Tour Dragospire, puis en affrontant Goyah au siège de la Ligue Pokémon cerné de tous les côtés par son propre palais. Lorsque le Maître de la Ligue accusa d'imposture la Team Plasma et son projet de « libération » des Pokémon, N s'énerva au point d'arracher son pendentif. Il vint à bout du [[Pyrax]] de Goyah avec son dragon légendaire et ignora les supplications du Maître déchu de ne pas séparer humains et Pokémon. Dans sa chambre, il fut prévenu de l'heure fatidique par Vénus et Colombe, qui souhaitaient pourtant qu'il suive son cœur sans attendre le retour de Ghetis. Au temps présent, N occupe le trône de son palais lorsque Ludvina se présente à lui. Il appelle alors Zekrom qui fait une entrée fracassante en traversant le mur, prélude à l'inévitable combat entre le roi de la Team Plasma et son opposante. ==== Pokémon ==== '''Possédés''' {| class="tableaustandard centre" ! Pokémon de N ! Capacités |- | [[Fichier:Sprite 509 NB.png]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Chacripan]] | style="text-align:left" | Inconnues |- | [[Fichier:Sprite 644 NB.png]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Zekrom]] | style="text-align:left" | Inconnues |} '''Compagnons''' {| class="tableaustandard centre ténèbres" ! Pokémon de N ! Capacités |- | [[Fichier:Sprite 570 NB.png]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Zorua]] | style="text-align:left" | Inconnues |} == Dans les mangas == N apparaît dans les adaptations en manga de ''Pokémon Noir et Blanc'' par Kozaku Anakudo (''Pocket Monsters BW''), Momota Inoue (''Pocket Monsters BW : Rencontres avec les Légendes'') et Satoshi Kanda (''Pocket Monsters BW : Les Héros du Feu et de la Foudre''), ainsi que dans les deux arcs de {{PMS}} centrés sur les Dresseurs d'Unys. ==={{PMS|Arc Noir et Blanc}}=== N assiste aux débuts de {{PMS|Noir}} en tant que Dresseur voyageur, et à son intervention maladroite pour débusquer un [[Mygavolt]] ayant interrompu le tournage d'une publicité pour le [[Vokit]]. D'ordinaire peu expressif, il ne peut s'empêcher de verser une larme à l'issue de ce qu'il voit comme un acte de cruauté sur un Pokémon. C'est à Arabelle qu'a lieu la première rencontre entre N et Noir, qui laisse très vite place au combat. Le jeune homme aux cheveux longs exprime son dégoût vis-à-vis du [[Pokédex]], que les Dresseurs selon lui remplissent en enfermant leurs « amis » dans des Poké Balls comme s'ils n'étaient rien de plus que des pages de livres. Le Gruikui de Noir l'emporte néanmoins sur le [[Tritonde]] de N, prouvant à ce dernier que les Pokémon peuvent apprécier la compagnie de leur Dresseur. Alors que le jeune homme s'en va méditer sur cette expérience, son passé apparaît en rêve à Noir par le biais de la [[Brume des Rêves]] de son [[Munna]], lui donnant à croire que son adversaire du jour n'a pas que des mauvais côtés. À Méanville, N fait monter de force {{PMS|Blanche}} et son Gruikui dans une cabine de la grande roue. Son bref échange avec des sbires Plasma en contrebas trahit son lien avec la team dont il est le roi et l'amène à révéler son statut à la jeune fille. En interrogeant le dénommé Kikui, N s'aperçoit qu'elle ne tient aucun compte de ce que souhaite le Pokémon au fond de son être : [[Combat Pokémon|combattre]], et non faire du music-hall. Il confronte ses convictions à celles de Blanche en lançant son [[Lianaja]] sur Kikui, qui riposte avec une attaque [[Flammèche]] gagnante contre le Pokémon feuillu. Le Gruikui est tellement grisé par sa victoire qu'il abandonne Blanche au profit de celui qui a su le comprendre, tandis que la Dresseuse trahie saute de la cabine et chute lourdement. N dévoile ensuite son intention de détrôner le Maître de la Ligue, puis laisse Lianaja auprès de Blanche, qui s'est évanouie au pied de la grande roue après avoir pleuré à chaudes larmes. Au sommet de la Tour Dragospire, N reçoit de la part de Ghetis le Galet Noir, à partir duquel il invoque avec succès Zekrom, le Pokémon de l'Idéal. Avec les arguments qui s'imposent, il réussit à le rallier à sa cause, puis défie Goyah dans un [[combat Duo]] et l'emporte sous les yeux de Noir, Blanche et {{jv|Iris}}. Le Galet Blanc détenu par le Dresseur au Pokédex réagit à la présence de Zekrom et prend la forme de Reshiram, mais retourne presque aussitôt à l'état de pierre inerte. N tente de se dérober, mais est intercepté par [[Spruce Keteleeria]] qui lui demande où sont les Champions d'Arène enlevés par la Team Plasma. Malgré l'opposition de Noir, Blanche et Spruce, il refuse de révéler l'emplacement de la base de sa team et s'enfuit par les airs sur le dos de Zekrom. Il entend alors la voix du dragon noir qui lui fait part de son désir d'affronter Noir une fois que Reshiram sera complètement éveillé. Pendant que la Team Plasma isole la Ligue Pokémon avec son château érigé en un instant et expose les Champions d'Arène sur des croix en T, N et Zekrom engagent un combat aérien contre Noir et Reshiram. L'élu de la secte de Ghetis a d'abord l'avantage, mais celui du Pokémon de la Réalité parvient à renverser la vapeur grâce aux conseils de Spruce et à une [[Flamme Croix]] bien placée. N et son dragon battent en retraite à l'intérieur du palais, pourchassés par Noir et Reshiram, avant qu'un second Zekrom vienne en renfort du premier. Le détenteur de Pokédex ne se trompe pas de cible pour autant et le dragon blanc remporte le duel des légendaires, le faux Zekrom n'étant qu'une [[illusion]] de [[Zorua]]. Ce dernier souhaitait aider N quand bien même celui-ci l'a relâché avec ses autres Pokémon (dont le Gruikui de Blanche) avant l'offensive sur la Ligue, comme Noir le fait comprendre à son adversaire. Le garçon aux cheveux verts s'excuse auprès de Zorua, mais tous deux s'évanouissent et ne verront pas l'affrontement final contre Ghetis. N reprend finalement connaissance et remercie Noir et Blanche pour l'avoir mis face à ses erreurs. Il décide alors de trouver sa propre voie et s'envole avec Zekrom, non sans avoir fait ses adieux à Zorua. ==={{PMS|Arc Noir 2 et Blanc 2}}=== N est contraint de retourner à Unys lorsque Zekrom sent le pouvoir grandissant de Kyurem l'appeler. À leur entrée dans la région, il voit le Galet Blanc se diriger dans leur direction avant de s'arrêter sur l'île du [[Heylink]], où il est découvert par Blanche. N emmène alors la Dresseuse sur la [[Frégate Plasma|frégate volante]] de la Team Plasma et explique que Kyurem attire à lui Reshiram et Zekrom afin de fusionner avec l'un d'eux. Peu après leur arrivée, Ghetis sort de l'appareil et provoque un combat contre son ancien pion. N dit alors à Blanche de se mettre à l'abri et que si Zekrom venait à être absorbé, le Galet Blanc se retransformerait en Reshiram. À cause du [[Pointeau ADN]] utilisé par Ghetis sur Kyurem, N se fait piéger avec Zekrom dans le Galet Noir. En réaction, le Galet Blanc aspire Blanche et l'envoie dans le [[Monde des Rêves]], où elle retrouve le jeune homme aux cheveux verts puis Noir, scellé deux ans auparavant dans cette même pierre. Après que Kyurem a fusionné avec Zekrom, N laisse Reshiram et les détenteurs de Pokédex sortir du Galet Blanc pour combattre [[Kyurem Noir]] directement pendant qu'il l'attaquerait de l'intérieur. Il est cependant expulsé du Galet Noir en pleine offensive de Noir et Blanche, ce qui permet à Ghetis de s'échapper avec le dragon de glace. Il est ensuite déséquilibré par le chef Plasma et tombe dans l'océan, mais est récupéré à bord de la Frégate Plasma par [[Nikolaï]] qui s'intéresse de près à sa capacité à entendre les voix des Pokémon. N est retrouvé sain et sauf dans l'aéronef par Blandine et [[Matis]], ce dernier le mettant au courant pour le [[Chacripan]] que la Team Plasma a volé à sa sœur cinq ans plus tôt. N promet de lui rendre son Pokémon une fois Ghetis hors d'état de nuire. Pendant que Matis et le [[Trompignon]] de Blandine partent à la recherche des ravisseurs de Chacripan, N et Blandine courent à la cabine de Ghetis et y trouvent Goyah et [[Beladonis]], qui n'ont pas été en mesure de retenir le chef Plasma. Après avoir découvert où se cachait l'homme à la cape, N déclare son intention de reprendre tous les Pokémon volés par la Team Plasma et de les restituer à leurs propriétaires légitimes. Une soudaine explosion provoque la dislocation de la frégate et laisse tous ses passagers en chute libre. N tente de sauver Ghetis en réaffirmant les sentiments qu'il porte encore à son père adoptif, mais n'obtient en retour qu'un violent coup à la tête qui lui fait perdre connaissance. Pendant que Zekrom s'occupe de Ghetis, le Trompignon resté avec Matis guérit N de ses plus graves blessures avant que Noir, Blanche et Iris viennent stopper leur chute à l'aide de Reshiram. Entre-temps, la Frégate Plasma s'écrase sur le palais de N, provoquant un incendie qui menace les Pokémon oubliés par l'organisation criminelle. En combinant les pouvoirs des trois familles au complet des [[Pokémon de départ]] d'Unys, Noir, Blanche et les autres Dresseurs réalisent une Aire Triple composée d'[[Aire d'Herbe|herbe]], de [[Aire de Feu|feu]] et d'[[Aire d'Eau|eau]] qui vient à bout des flammes. N emmène Matis et sa sœur dans le château pour que la jeune fille puisse retrouver son Chacripan, tandis que Ghetis est arrêté par la [[Police Internationale]]. Plus tard, l'ex de la Team Plasma et Noir font leurs adieux à Zekrom et Reshiram, qui s'envolent ensemble avant de disparaître au loin. D'après l'épilogue, N s'est rendu aux forces de l'ordre avant d'être libéré sous caution ; avec Blandine, Vénus et Colombe, il s'attelle à rendre tous les Pokémon sauvés de la Team Plasma à leurs propriétaires légitimes. === [[Pokémon (créature)|Pokémon]] === ==== Possédés ==== {| class="tableaustandard centre" ! style="background;" colspan="2" |Pokémon de N |- ! Pokémon ! Capacités |- | [[Fichier:Zekrom de N-PMS.png|100px]]<br>[[Zekrom]]<br><small>{{Infobulle|[[Téra-Voltage]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |{{type|électrik}} [[Éclair Croix]] |} ==== Compagnons ==== {| class="tableaustandard centre" ! style="background;" colspan="2" |Compagnons de N |- ! Pokémon ! Capacités |- | [[Fichier:Chacripan de N-PMS.png|100px]]<br>[[Chacripan]]<br><small>{{Infobulle|[[Délestage]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |{{type|ténèbres}} [[Coup Bas]]<br>{{type|ténèbres}} [[Tranche-Nuit]] |- | [[Fichier:Ouvrifier de N-PMS.png|100px]]<br>[[Ouvrifier]] | style="text-align:left;" |''Inconnues'' |- | [[Fichier:Tritonde de N-PMS.png|100px]]<br>[[Tritonde]]<br><small>{{Infobulle|[[Glissade]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |{{type|normal}} [[Écho (capacité)|Écho]] |- | [[Fichier:Poichigeon de N-PMS.png|100px]]<br>[[Poichigeon]] | style="text-align:left;" |''Inconnues'' |- | [[Fichier:Chovsourir de N-PMS.png|100px]]<br>[[Chovsourir]] | style="text-align:left;" |''Inconnues'' |- | [[Fichier:Zorua de N-PMS.png|100px]]<br>[[Zorua]]<br><small>{{Infobulle|[[Illusion]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |''Inconnues'' |- | [[Fichier:Darumacho de N-PMS.png|100px]]<br>[[Darumacho]]<br><small>{{Infobulle|[[Mode Transe]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |{{type|psy}} [[Psyko]] |- | [[Fichier:Aéroptéryx de N-PMS.png|100px]]<br>[[Aéroptéryx]]<br><small>{{Infobulle|[[Défaitiste]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |''Inconnues'' |} ==== Donnés ==== {| class="tableaustandard centre" ! style="background;" colspan="2" |Compagnons de N |- ! Pokémon ! Capacités |- | [[Fichier:Lianaja de N-PMS.png|100px]]<br>[[Lianaja]]<br><small>{{Infobulle|[[Engrais (talent)|Engrais]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |''Inconnues'' |- | [[Fichier:Gruikui Blanche-PMS.png|100px]]<br>[[Gruikui]]<br><small>{{Infobulle|[[Brasier]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |{{type|feu}}[[Flammèche]] |} == Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] == N figure sur les trois versions de la carte [[Pokémon-GX]] [[Pokémon ESCOUADE|Escouade]] de Reshiram et Zekrom (standard, [[Full Art]] et secrète) et possède huit [[Carte Supporter|cartes Supporter]] à son effigie éditées dans cinq extensions dont une [[promo]]tionnelle. Dans le jeu de cartes, N impose à chaque joueur de mélanger sa [[main]] avec son [[deck]] puis de piocher une carte pour chaque [[carte Récompense]] qu'il lui reste. Résolution de N permet au joueur de piocher 6 cartes, et parmi celles-ci, d'attacher les cartes [[Énergie de Base]] à l'un des Pokémon [[Dragon (JCC)|Dragon]] de son [[Banc]], les autres étant [[Pile de défausse|défaussées]]. {| class="tableaustandard centre" |- ! Carte !! Type !! Extension !! Numéro !! Rareté |- | [[Reshiram et Zekrom-GX (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 157)|Reshiram et Zekrom-GX]] || {{type|dragon|jc}} || [[Soleil et Lune Éclipse Cosmique]] || 157/236 || Holographique rare GX |- | [[Reshiram et Zekrom-GX (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 222)|Reshiram et Zekrom-GX]] || {{type|dragon|jc}} || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 222/236 || Ultra rare |- | [[Reshiram et Zekrom-GX (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 259)|Reshiram et Zekrom-GX]] || {{type|dragon|jc}} || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 259/236 || Arc-en-ciel rare, secrète |- | [[N (Noir & Blanc Nobles Victoires 92)|N]] || Supporter || [[Noir & Blanc Nobles Victoires]] || 92/101 || Peu commune |- | [[N (Noir & Blanc Nobles Victoires 101)|N]] || Supporter || Noir & Blanc Nobles Victoires || 101/101 || Ultra rare |- | [[N (Noir & Blanc Explorateurs Obscurs 96)|N]] || Supporter || [[Noir & Blanc Explorateurs Obscurs]] || 96/108 || Peu commune |- | [[N (Promo BW 100)|N]] || Supporter || [[Promo BW]] || BW100 || — |- | [[N (XY Impact des Destins 105)|N]] || Supporter || [[XY Impact des Destins]] || 105/124 || Peu commune |- | [[N (XY Impact des Destins 105a)|N]] || Supporter || XY Impact des Destins || 105a/124 || Holographique rare EX |- | [[Résolution de N (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 200)|Résolution de N]] || Supporter || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 200/236 || Peu commune |- | [[Résolution de N (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 232)|Résolution de N]] || Supporter || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 232/236 || Ultra rare |} == Anecdotes == *N mesure 1,80 m et a pour numéro [[ID]] le 00002. Lors des événements de ''Noir et Blanc'', il a 18 ou 20 ans selon les sources. *Une rumeur relayée par [[Junichi Masuda]] prétend que N aurait été mis au monde par un Pokémon. *N partage plusieurs similitudes avec [[A.Z.]] : **ils ne sympathisent avec le personnage joueur qu'à la fin du jeu ; **leurs identités ne sont dévoilées que tardivement dans l'intrigue ; **ils sont dénommés par leurs initiales ; **ils ont un lien avec le chef de la team de leurs régions respectives ; **ils ont été désignés rois (N par la Team Plasma et A.Z. au sens littéral). *Le cube doré accroché à la ceinture de N, dont chaque face a un carré noir en son centre, représente un [[wp:Void Cube|Void Cube]], variante du [[wp:Rubik's Cube|Rubik's Cube]] sans les pièces centrales, ou encore la première itération de l'[[wp:Éponge de Menger|éponge de Menger]], un [[wp:Fractale|solide fractal]] de surface infinie et de volume nul. Par ailleurs, les notes accompagnant les premières esquisses de N suggèrent que le cube évidé aurait pu être intégré en jeu sous la forme d'un puzzle, qui une fois résolu, fait apparaître un trou de serrure sur le carré central du cube. *Les thèmes de combat de N débutent par quatre arpèges ascendants avec les notes « do, ré, mi, sol, si, fa, la, mi, sol ». En associant au do le chiffre 1, les huit notes suivantes décrivent la suite des [[wp:Nombre premier|nombres premiers]] (2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19). *N est l'un des trois seuls [[PNJ]] de ''Pokémon Noir et Blanc'' (avec {{jv|Bianca}} et [[Tcheren]]) à bénéficier d'une image animée en début de combat. *N est l'un des rares Dresseurs affrontés à de multiples reprises à changer l'intégralité de son [[équipe]] d'un combat à l'autre. *N est le seul Dresseur tous médias confondus à avoir refusé le titre de [[Maître]] après avoir battu la Ligue Pokémon. *N utilise 42 espèces différentes de Pokémon, plus que tout autre PNJ des jeux Pokémon, ainsi que chacun des 17 [[type]]s des cinq premières générations. *Lors du combat final de N dans ''Noir et Blanc'', le dragon légendaire attaque systématiquement avec [[Éclair Croix]] ou Flamme Croix à son premier tour de jeu. *Dans ''Noir et Blanc'', N n'utilise que des Pokémon trouvables à l'état sauvage à proximité des lieux où il combat le joueur, excepté le duel final. *Dans ''Noir 2 et Blanc 2'', [[Sorbouboul]] est le seul Pokémon de la cinquième génération à apparaître dans l'une des équipes [[saison]]nières de N. *Le Pokémon légendaire de N dans ''Noir 2 et Blanc 2'' (Zekrom ou Reshiram selon la version) est invariablement de niveau 70 si combattu à la Tour Dragospire, quel que soit le mode de difficulté choisi par le joueur. *La rapidité d'élocution de N se traduit en jeu par des dialogues qui défilent plus vite que ceux des autres personnages, quelle que soit la vitesse configurée dans les options (même la plus rapide). À Arabelle, dans la version anglaise de ''Noir et Blanc'', Tcheren fait remarquer à N qu'{{infobulle|il parle trop vite|Slow down. You talk too fast.}}. *N arbore deux tenues différentes dans {{jeu|PM}}. Sous son apparence canonique, il forme un Duo avec Zekrom ; dans sa tenue événementielle, il combat avec Reshiram. Dans les deux cas, il a pour talent d'équipe « Rival ». == Références == <references/> {{Team Plasma}} {{Liste des Personnages de jeux vidéo|rég=5}} [[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]] [[Catégorie:Personnage (Noir et Blanc)]] [[Catégorie:Personnage (Noir et Blanc 2)]] [[de:Natural Harmonia Gropius]] [[en:N]] [[es:N]] [[it:N]] [[ja:N]] [[zh:N]]'
Diff unifié des changements faits lors de la modification (edit_diff)
'@@ -1,5 +1,5 @@ {{Renvoi homonymie|N}} {{Infobox Personnage -| nom=Natural Harmonia Gropius +| nom=Natural Harmonia Gropius<ref name="nom_complet_N">[http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=539 Le nom complet de N, révélé sur le site officiel de Gamefreak] '''(ja)'''</ref> | nomja=ナチュラル・ハルモニア・グロピウス | nomtm=Natural Harmonia Gropius @@ -8,13 +8,13 @@ | légende=Artwork de N pour {{Jeu|NB2}}. | sexe=Masculin -| profession=[[Dresseur]] - Roi de la [[Team Plasma]] ([[Pokémon Noir et Blanc|{{Police|Noir|N}}{{Police|Blanc|B}}]])<br>Boss de l'ex Team Plasma ([[Pokémon Noir et Blanc 2|{{Police|Noir2|N2}}{{Police|Blanc2|B2}}]]) +| profession=Roi de la [[Team Plasma]]{{sup|NB}}, [[Dresseur Pokémon]] | ville d'origine=Inconnue | région=[[Unys]] -| pokemonpref=[[Zekrom]]{{sup|N}}{{sup|N2}}<br/>[[Reshiram]]{{sup|Blc}}{{sup|Blc2}} +| pokemonpref=[[Zekrom]]{{sup|No}}{{sup|No2}} ou [[Reshiram]]{{sup|Bl}}{{sup|Bl2}} }} -'''Natural Harmonia Gropius''' ('''ナチュラル・ハルモニア・グロピウス''')<ref name="nom_complet_N">[http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=539 Le nom complet de N, révélé sur le site officiel de Gamefreak] '''(ja)'''</ref>, connu surtout sous le nom de '''N''' (エヌ), est un jeune garçon qui a été couronné roi de la [[Team Plasma]], et qui poursuit le rêve de libérer les Pokémon de l'humanité. +'''N''' (en japonais : エヌ), qui a pour nom complet '''Natural Harmonia Gropius''', est un personnage récurrent dans les intrigues ayant pour cadre la région d'[[Unys]]. Il est lié à la [[Team Plasma]], qui a fait de lui son pion-roi en prologue de {{jeu|NB}}, et qu'il finit par quitter pour mener une vie de Dresseur voyageur dans {{jeu|NB2}}. Ce jeune homme à la longue chevelure verte, presque toujours désigné par l'initiale de son prénom, possède le don d'entendre les voix des Pokémon. == Dans les jeux vidéo == -[[Fichier:N-NB.png|thumb|Artwork de N pour {{Jeu|NB}}.]] +[[Fichier:N-NB.png|100px|thumb|right|Artwork de N pour {{Jeu|NB}}.]] === Sprites === {| class="tableaustandard centre" @@ -730,41 +730,61 @@ === Citations === - {{Renvoi Article|N apparaît tout au long du jeu. Référez-vous à [[Natural Harmonia Gropius/Citations|cette page]] pour une liste plus exhaustive.|Loupe-DPP.png}} == Dans les dessins animés == +Outre les séries d'animation ci-après, N apparaît dans le [[Pokémon Noir 2 et Blanc 2 (court-métrage)|court-métrage de ''Pokémon Noir 2 et Blanc 2'']] : à la Tour Dragospire, il invite le spectateur à s'interroger sur ce pour quoi les Pokémon se battent. +[[Fichier:N anime.png|thumb|right|N dans la [[saison 16]] de ''Pokémon la série''.]] === ''[[Pokémon, la série]]'' === {{Article principal|N (dessin animé)}} -[[Fichier:N anime.png|thumb|right|N dans le dessin animé.]] -Il apparaît à la fin de l'[[épisode 766]], puis pendant l'[[épisode 767]], où il apprend que Nikolaï travaille sur Genesect. +N joue un rôle non négligeable dans le [[cycle 4]] de la série animée, où il fait sa première apparition à la fin de l'[[épisode 766]]. Il a une compréhension innée du langage Pokémon et son passé est globalement similaire à celui de son alter ego vidéoludique, à la différence près qu'il a réussi à échapper par lui-même à la Team Plasma. Il fait un passage remarqué dans le [[Pokégroupe]] entre les épisodes [[NB114|771]] et [[NB118|775]]. -Depuis son plus jeune âge, N a été élevé à l'abri du monde, sortant rarement. Il restait dans son palais, avec comme seule compagnie des [[Pokémon (créature)|Pokémon]] maltraités et rejetés par leurs [[Dresseur]]s. Cette éducation solitaire, ordonnée par [[Ghetis]], l'a poussé à éprouver une profonde empathie envers les Pokémon et une ignorance de la « réalité du terrain », ainsi qu'une naïveté enfantine très poussée. Cela le mène en quête de Réalité, ce qui ne l'empêche pas d'œuvrer pour un monde Idéal où les humains et les Pokémon vivent en harmonie. Il déclare d'ailleurs à [[Reshiram]] vouloir « faire de son Idéal une Réalité » (mêlant Idéal et Réalité, respectivement domaine de [[Zekrom]] et de Reshiram). +=== ''[[Pokémon Générations]]'' === +[[Fichier:PG15 - N.png|thumb|right|N dans ''[[PG15|L'arrivée du roi]]''.]] +Dans l'épisode intitulé ''[[PG15|L'arrivée du roi]]'', N se rend avec Reshiram dans la Grotte Cyclopéenne afin d'empêcher Ghetis de frapper Unys avec le pouvoir de Kyurem. Le combat tourne rapidement en sa défaveur, son dragon et le Pokémon [[Glace]] fusionnant en [[Kyurem Blanc]] par le truchement du Pointeau ADN. N tente alors d'atteindre la conscience de son Pokémon, mais échoue à l'arracher à Kyurem et devra son salut au [[Ludwig|mystérieux chevaucheur]] de [[Zekrom]]. -Il intègre le [[Pokégroupe]] dans l'[[épisode 771]] puis le quitte dans l'[[épisode 775]]. +==== Pokémon (perdu) ==== +{| class="tableaustandard centre dragon" +! Pokémon de N +! Capacités +|- +| [[Fichier:PG15 - Reshiram.png|200px]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Reshiram]] +| style="text-align:left" | {{type|feu}} [[Flamme Croix]]<br>{{type|feu}} [[Lance-Flamme]] +|} -=== ''[[Pokémon Générations]]'' === -[[Fichier:PG15 - N.png|thumb|right|N dans ''[[PG15|L’arrivée du roi]]''.]] -N apparaît dans le [[PG15]] où il confronte son père adoptif [[Ghetis]], dans une scène inspirée de {{Jeu|NB2}}. Après que son Reshiram est absorbé par [[Kyurem]], N tente d'atteindre la conscience de son Pokémon pour arrêter [[Kyurem Blanc]]. Il est sauvé in extremis par [[Ludwig]] et [[Zekrom]]. Ghetis profère contre lui les mêmes propos rabaissants que dans le jeu vidéo, ne voyant en lui qu'une créature lui servant de pion. +=== ''Pokémon Évolutions'' === +{{Incomplet|justification=images manquantes}} +Les rétrospectives de l'épisode 4 (''[[PE04|Le plan]]'') montrent comment N a été recueilli enfant par Ghetis, puis endoctriné par ce dernier avant d'être élu roi de la Team Plasma. En marge du discours d'Arabelle, le jeune homme observa de loin [[Ludvina]] et son [[Gruikui]] et constata qu'elle est une Dresseuse attentionnée. N participa activement au plan de Ghetis en invoquant Zekrom à partir du Galet Noir à la Tour Dragospire, puis en affrontant Goyah au siège de la Ligue Pokémon cerné de tous les côtés par son propre palais. Lorsque le Maître de la Ligue accusa d'imposture la Team Plasma et son projet de « libération » des Pokémon, N s'énerva au point d'arracher son pendentif. Il vint à bout du [[Pyrax]] de Goyah avec son dragon légendaire et ignora les supplications du Maître déchu de ne pas séparer humains et Pokémon. Dans sa chambre, il fut prévenu de l'heure fatidique par Vénus et Colombe, qui souhaitaient pourtant qu'il suive son cœur sans attendre le retour de Ghetis. Au temps présent, N occupe le trône de son palais lorsque Ludvina se présente à lui. Il appelle alors Zekrom qui fait une entrée fracassante en traversant le mur, prélude à l'inévitable combat entre le roi de la Team Plasma et son opposante. ==== Pokémon ==== -===== Perdu ===== -{| class="tableaustandard centre dragon" style="margin-left:2em" +'''Possédés''' +{| class="tableaustandard centre" ! Pokémon de N ! Capacités |- -| [[Fichier:PG15 - Reshiram.png|200px]]<br/>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Reshiram]] -| style="text-align:left" | {{type|feu}} [[Flamme Croix]]<br>{{type|feu}} [[Lance-Flamme]] +| [[Fichier:Sprite 509 NB.png]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Chacripan]] +| style="text-align:left" | Inconnues +|- +| [[Fichier:Sprite 644 NB.png]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Zekrom]] +| style="text-align:left" | Inconnues +|} +'''Compagnons''' +{| class="tableaustandard centre ténèbres" +! Pokémon de N +! Capacités +|- +| [[Fichier:Sprite 570 NB.png]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Zorua]] +| style="text-align:left" | Inconnues |} == Dans les mangas == -N apparaît dans les adaptations en manga de ''Pokémon Noir et Blanc'' par Kozaku Anakudo (''Pocket Monsters BW''), Momota Inoue (''Pocket Monsters BW : Rencontre avec les Légendes'') et Satoshi Kanda (''Pocket Monsters BW : Les Héros du Feu et de la Foudre''), ainsi que dans les deux arcs de {{PMS}} centrés sur les Dresseurs d'Unys. +N apparaît dans les adaptations en manga de ''Pokémon Noir et Blanc'' par Kozaku Anakudo (''Pocket Monsters BW''), Momota Inoue (''Pocket Monsters BW : Rencontres avec les Légendes'') et Satoshi Kanda (''Pocket Monsters BW : Les Héros du Feu et de la Foudre''), ainsi que dans les deux arcs de {{PMS}} centrés sur les Dresseurs d'Unys. ==={{PMS|Arc Noir et Blanc}}=== -N assiste aux débuts de {{PMS|Noir}} en tant que Dresseur voyageur, ponctués par son intervention maladroite durant le tournage d'une publicité pour le [[Vokit]] interrompu par un [[Mygavolt]]. D'ordinaire peu expressif, il ne peut s'empêcher de verser une larme à l'issue de ce qu'il voit comme un acte de cruauté sur un Pokémon. C'est à Arabelle qu'a lieu la première rencontre entre N et Noir, qui laisse très vite place au combat. Le jeune homme aux cheveux longs exprime son dégoût vis-à-vis du [[Pokédex]], que les Dresseurs selon lui remplissent en enfermant leurs « amis » dans des Poké Balls comme s'ils n'étaient rien de plus que des lignes de données. Le [[Gruikui]] de Noir l'emporte néanmoins sur le [[Tritonde]] de N, prouvant à ce dernier que les Pokémon peuvent apprécier la compagnie de leur Dresseur. Alors que le jeune homme s'en va méditer sur cette expérience, son passé apparaît en rêve à Noir par le biais de la [[Brume des Rêves]] de son [[Munna]], lui donnant à croire que son adversaire du jour n'a pas que des mauvais côtés. +N assiste aux débuts de {{PMS|Noir}} en tant que Dresseur voyageur, et à son intervention maladroite pour débusquer un [[Mygavolt]] ayant interrompu le tournage d'une publicité pour le [[Vokit]]. D'ordinaire peu expressif, il ne peut s'empêcher de verser une larme à l'issue de ce qu'il voit comme un acte de cruauté sur un Pokémon. C'est à Arabelle qu'a lieu la première rencontre entre N et Noir, qui laisse très vite place au combat. Le jeune homme aux cheveux longs exprime son dégoût vis-à-vis du [[Pokédex]], que les Dresseurs selon lui remplissent en enfermant leurs « amis » dans des Poké Balls comme s'ils n'étaient rien de plus que des pages de livres. Le Gruikui de Noir l'emporte néanmoins sur le [[Tritonde]] de N, prouvant à ce dernier que les Pokémon peuvent apprécier la compagnie de leur Dresseur. Alors que le jeune homme s'en va méditer sur cette expérience, son passé apparaît en rêve à Noir par le biais de la [[Brume des Rêves]] de son [[Munna]], lui donnant à croire que son adversaire du jour n'a pas que des mauvais côtés. -À Méanville, N fait monter de force {{PMS|Blanche}} et son Gruikui dans une cabine de la grande roue. Son bref échange avec des sbires Plasma en contrebas trahit son lien avec la team dont il est le roi et l'amène à révéler son statut à la jeune fille. En interrogeant le dénommé Kikui, N s'aperçoit qu'elle ne tient aucun compte de ce que souhaite inconsciemment son Pokémon : [[Combat Pokémon|combattre]], et non faire du music-hall. Il confronte ses convictions à celles de Blanche en lançant son [[Lianaja]] sur Kikui, qui riposte avec une attaque [[Flammèche]] gagnante contre le Pokémon feuillu. Le Gruikui est tellement grisé par sa victoire qu'il abandonne Blanche au profit de celui qui a su le comprendre, tandis que la Dresseuse trahie saute de la cabine et chute lourdement. N dévoile ensuite son intention de détrôner le Maître de la Ligue, puis laisse Lianaja auprès de Blanche, qui s'est évanouie au pied de la grande roue après avoir pleuré à chaudes larmes. +À Méanville, N fait monter de force {{PMS|Blanche}} et son Gruikui dans une cabine de la grande roue. Son bref échange avec des sbires Plasma en contrebas trahit son lien avec la team dont il est le roi et l'amène à révéler son statut à la jeune fille. En interrogeant le dénommé Kikui, N s'aperçoit qu'elle ne tient aucun compte de ce que souhaite le Pokémon au fond de son être : [[Combat Pokémon|combattre]], et non faire du music-hall. Il confronte ses convictions à celles de Blanche en lançant son [[Lianaja]] sur Kikui, qui riposte avec une attaque [[Flammèche]] gagnante contre le Pokémon feuillu. Le Gruikui est tellement grisé par sa victoire qu'il abandonne Blanche au profit de celui qui a su le comprendre, tandis que la Dresseuse trahie saute de la cabine et chute lourdement. N dévoile ensuite son intention de détrôner le Maître de la Ligue, puis laisse Lianaja auprès de Blanche, qui s'est évanouie au pied de la grande roue après avoir pleuré à chaudes larmes. Au sommet de la Tour Dragospire, N reçoit de la part de Ghetis le Galet Noir, à partir duquel il invoque avec succès Zekrom, le Pokémon de l'Idéal. Avec les arguments qui s'imposent, il réussit à le rallier à sa cause, puis défie Goyah dans un [[combat Duo]] et l'emporte sous les yeux de Noir, Blanche et {{jv|Iris}}. Le Galet Blanc détenu par le Dresseur au Pokédex réagit à la présence de Zekrom et prend la forme de Reshiram, mais retourne presque aussitôt à l'état de pierre inerte. N tente de se dérober, mais est intercepté par [[Spruce Keteleeria]] qui lui demande où sont les Champions d'Arène enlevés par la Team Plasma. Malgré l'opposition de Noir, Blanche et Spruce, il refuse de révéler l'emplacement de la base de sa team et s'enfuit par les airs sur le dos de Zekrom. Il entend alors la voix du dragon noir qui lui fait part de son désir d'affronter Noir une fois que Reshiram sera complètement éveillé. -Pendant que la Team Plasma isole la Ligue Pokémon avec son château sorti de sous terre et expose les Champions d'Arène sur des croix en T, N et Zekrom engagent un combat aérien contre Noir et Reshiram. L'élu de la secte de Ghetis a d'abord l'avantage, mais celui du Pokémon de la Réalité parvient à renverser la vapeur grâce aux conseils de Spruce et à une [[Flamme Croix]] bien placée. N et son dragon battent en retraite à l'intérieur du palais, pourchassés par Noir et Reshiram, avant qu'un second Zekrom vienne en renfort du premier. Le détenteur de Pokédex ne se trompe pas de cible pour autant et le dragon blanc remporte le duel des légendaires, le faux Zekrom n'étant qu'une [[illusion]] de [[Zorua]]. Ce dernier souhaitait aider N quand bien même celui-ci l'a relâché avec ses autres Pokémon (dont le Gruikui de Blanche) avant l'offensive sur la Ligue, comme Noir le fait comprendre à son adversaire. Le garçon aux cheveux verts s'excuse auprès de Zorua, mais tous deux s'évanouissent et ne verront pas l'affrontement final contre Ghetis. +Pendant que la Team Plasma isole la Ligue Pokémon avec son château érigé en un instant et expose les Champions d'Arène sur des croix en T, N et Zekrom engagent un combat aérien contre Noir et Reshiram. L'élu de la secte de Ghetis a d'abord l'avantage, mais celui du Pokémon de la Réalité parvient à renverser la vapeur grâce aux conseils de Spruce et à une [[Flamme Croix]] bien placée. N et son dragon battent en retraite à l'intérieur du palais, pourchassés par Noir et Reshiram, avant qu'un second Zekrom vienne en renfort du premier. Le détenteur de Pokédex ne se trompe pas de cible pour autant et le dragon blanc remporte le duel des légendaires, le faux Zekrom n'étant qu'une [[illusion]] de [[Zorua]]. Ce dernier souhaitait aider N quand bien même celui-ci l'a relâché avec ses autres Pokémon (dont le Gruikui de Blanche) avant l'offensive sur la Ligue, comme Noir le fait comprendre à son adversaire. Le garçon aux cheveux verts s'excuse auprès de Zorua, mais tous deux s'évanouissent et ne verront pas l'affrontement final contre Ghetis. N reprend finalement connaissance et remercie Noir et Blanche pour l'avoir mis face à ses erreurs. Il décide alors de trouver sa propre voie et s'envole avec Zekrom, non sans avoir fait ses adieux à Zorua. @@ -837,12 +857,56 @@ | [[Fichier:Gruikui Blanche-PMS.png|100px]]<br>[[Gruikui]]<br><small>{{Infobulle|[[Brasier]]|Capacité spéciale}}</small> | style="text-align:left;" |{{type|feu}}[[Flammèche]] +|} + +== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] == +N figure sur les trois versions de la carte [[Pokémon-GX]] [[Pokémon ESCOUADE|Escouade]] de Reshiram et Zekrom (standard, [[Full Art]] et secrète) et possède huit [[Carte Supporter|cartes Supporter]] à son effigie éditées dans cinq extensions dont une [[promo]]tionnelle. Dans le jeu de cartes, N impose à chaque joueur de mélanger sa [[main]] avec son [[deck]] puis de piocher une carte pour chaque [[carte Récompense]] qu'il lui reste. Résolution de N permet au joueur de piocher 6 cartes, et parmi celles-ci, d'attacher les cartes [[Énergie de Base]] à l'un des Pokémon [[Dragon (JCC)|Dragon]] de son [[Banc]], les autres étant [[Pile de défausse|défaussées]]. +{| class="tableaustandard centre" +|- +! Carte !! Type !! Extension !! Numéro !! Rareté +|- +| [[Reshiram et Zekrom-GX (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 157)|Reshiram et Zekrom-GX]] || {{type|dragon|jc}} || [[Soleil et Lune Éclipse Cosmique]] || 157/236 || Holographique rare GX +|- +| [[Reshiram et Zekrom-GX (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 222)|Reshiram et Zekrom-GX]] || {{type|dragon|jc}} || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 222/236 || Ultra rare +|- +| [[Reshiram et Zekrom-GX (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 259)|Reshiram et Zekrom-GX]] || {{type|dragon|jc}} || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 259/236 || Arc-en-ciel rare, secrète +|- +| [[N (Noir & Blanc Nobles Victoires 92)|N]] || Supporter || [[Noir & Blanc Nobles Victoires]] || 92/101 || Peu commune +|- +| [[N (Noir & Blanc Nobles Victoires 101)|N]] || Supporter || Noir & Blanc Nobles Victoires || 101/101 || Ultra rare +|- +| [[N (Noir & Blanc Explorateurs Obscurs 96)|N]] || Supporter || [[Noir & Blanc Explorateurs Obscurs]] || 96/108 || Peu commune +|- +| [[N (Promo BW 100)|N]] || Supporter || [[Promo BW]] || BW100 || — +|- +| [[N (XY Impact des Destins 105)|N]] || Supporter || [[XY Impact des Destins]] || 105/124 || Peu commune +|- +| [[N (XY Impact des Destins 105a)|N]] || Supporter || XY Impact des Destins || 105a/124 || Holographique rare EX +|- +| [[Résolution de N (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 200)|Résolution de N]] || Supporter || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 200/236 || Peu commune +|- +| [[Résolution de N (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 232)|Résolution de N]] || Supporter || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 232/236 || Ultra rare |} == Anecdotes == -* Dans {{Jeu|NB}}, N n'utilise que des Pokémon pouvant être trouvés à proximité de l'endroit où se déroulent ses combats, excepté pour le dernier. -* N est le premier Dresseur affronté lors de l'aventure qui utilise un Pokémon légendaire dans son équipe (les [[Meneur de Zone|Meneurs de Zone]] des versions de [[troisième génération]] et de [[quatrième génération]] en possèdent, mais ils ne sont pas affrontés au cours de l'aventure). -* Le style vestimentaire de N n'est pas sans rappeler celui des skateurs. En effet, on peut voir dans sa chambre un skateboard, ainsi qu'un half-pipe, structure utilisée pour les sports de glisse qui permet de réaliser des figures en l'air. -* Dans {{Jeu|NB2}}, lorsqu'un Pokémon ayant appartenu à N fait son apparition dans le combat, on peut voir des étoiles, des cristaux verts et entendre un son spécifique, différent de celui des Pokémon [[chromatique]]s. Toutefois, ceci ne s'applique pas au dragon [[légendaire]] ([[Reshiram]] ou [[Zekrom]]) : N s'en sert pour affronter le joueur dans les ruines de son palais, mais lorsque le joueur le capture par la suite, N n'est pas référencé comme Dresseur originel. -* Dans {{Jeu|NB2}}, tous les Pokémon qu'il utilise dans {{Jeu|NB}} peuvent être capturés (à l'exception du dernier combat). Il est également possible d'obtenir le [[Zorua]] et le [[Darumacho]] qui l'ont recueilli lors de son enfance, ainsi qu'un [[Chovsourir]] qu'il n'a jamais utilisé et n'est pas mentionné dans son histoire, mais apparaît dans la cinématique d'introduction de {{Jeu|NB}}. +*N mesure 1,80 m et a pour numéro [[ID]] le 00002. Lors des événements de ''Noir et Blanc'', il a 18 ou 20 ans selon les sources. +*Une rumeur relayée par [[Junichi Masuda]] prétend que N aurait été mis au monde par un Pokémon. +*N partage plusieurs similitudes avec [[A.Z.]] : +**ils ne sympathisent avec le personnage joueur qu'à la fin du jeu ; +**leurs identités ne sont dévoilées que tardivement dans l'intrigue ; +**ils sont dénommés par leurs initiales ; +**ils ont un lien avec le chef de la team de leurs régions respectives ; +**ils ont été désignés rois (N par la Team Plasma et A.Z. au sens littéral). +*Le cube doré accroché à la ceinture de N, dont chaque face a un carré noir en son centre, représente un [[wp:Void Cube|Void Cube]], variante du [[wp:Rubik's Cube|Rubik's Cube]] sans les pièces centrales, ou encore la première itération de l'[[wp:Éponge de Menger|éponge de Menger]], un [[wp:Fractale|solide fractal]] de surface infinie et de volume nul. Par ailleurs, les notes accompagnant les premières esquisses de N suggèrent que le cube évidé aurait pu être intégré en jeu sous la forme d'un puzzle, qui une fois résolu, fait apparaître un trou de serrure sur le carré central du cube. +*Les thèmes de combat de N débutent par quatre arpèges ascendants avec les notes « do, ré, mi, sol, si, fa, la, mi, sol ». En associant au do le chiffre 1, les huit notes suivantes décrivent la suite des [[wp:Nombre premier|nombres premiers]] (2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19). +*N est l'un des trois seuls [[PNJ]] de ''Pokémon Noir et Blanc'' (avec {{jv|Bianca}} et [[Tcheren]]) à bénéficier d'une image animée en début de combat. +*N est l'un des rares Dresseurs affrontés à de multiples reprises à changer l'intégralité de son [[équipe]] d'un combat à l'autre. +*N est le seul Dresseur tous médias confondus à avoir refusé le titre de [[Maître]] après avoir battu la Ligue Pokémon. +*N utilise 42 espèces différentes de Pokémon, plus que tout autre PNJ des jeux Pokémon, ainsi que chacun des 17 [[type]]s des cinq premières générations. +*Lors du combat final de N dans ''Noir et Blanc'', le dragon légendaire attaque systématiquement avec [[Éclair Croix]] ou Flamme Croix à son premier tour de jeu. +*Dans ''Noir et Blanc'', N n'utilise que des Pokémon trouvables à l'état sauvage à proximité des lieux où il combat le joueur, excepté le duel final. +*Dans ''Noir 2 et Blanc 2'', [[Sorbouboul]] est le seul Pokémon de la cinquième génération à apparaître dans l'une des équipes [[saison]]nières de N. +*Le Pokémon légendaire de N dans ''Noir 2 et Blanc 2'' (Zekrom ou Reshiram selon la version) est invariablement de niveau 70 si combattu à la Tour Dragospire, quel que soit le mode de difficulté choisi par le joueur. +*La rapidité d'élocution de N se traduit en jeu par des dialogues qui défilent plus vite que ceux des autres personnages, quelle que soit la vitesse configurée dans les options (même la plus rapide). À Arabelle, dans la version anglaise de ''Noir et Blanc'', Tcheren fait remarquer à N qu'{{infobulle|il parle trop vite|Slow down. You talk too fast.}}. +*N arbore deux tenues différentes dans {{jeu|PM}}. Sous son apparence canonique, il forme un Duo avec Zekrom ; dans sa tenue événementielle, il combat avec Reshiram. Dans les deux cas, il a pour talent d'équipe « Rival ». == Références == '
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[ 0 => '| nom=Natural Harmonia Gropius<ref name="nom_complet_N">[http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=539 Le nom complet de N, révélé sur le site officiel de Gamefreak] '''(ja)'''</ref>', 1 => '| profession=Roi de la [[Team Plasma]]{{sup|NB}}, [[Dresseur Pokémon]]', 2 => '| pokemonpref=[[Zekrom]]{{sup|No}}{{sup|No2}} ou [[Reshiram]]{{sup|Bl}}{{sup|Bl2}}', 3 => ''''N''' (en japonais : エヌ), qui a pour nom complet '''Natural Harmonia Gropius''', est un personnage récurrent dans les intrigues ayant pour cadre la région d'[[Unys]]. Il est lié à la [[Team Plasma]], qui a fait de lui son pion-roi en prologue de {{jeu|NB}}, et qu'il finit par quitter pour mener une vie de Dresseur voyageur dans {{jeu|NB2}}. Ce jeune homme à la longue chevelure verte, presque toujours désigné par l'initiale de son prénom, possède le don d'entendre les voix des Pokémon.', 4 => '[[Fichier:N-NB.png|100px|thumb|right|Artwork de N pour {{Jeu|NB}}.]]', 5 => 'Outre les séries d'animation ci-après, N apparaît dans le [[Pokémon Noir 2 et Blanc 2 (court-métrage)|court-métrage de ''Pokémon Noir 2 et Blanc 2'']] : à la Tour Dragospire, il invite le spectateur à s'interroger sur ce pour quoi les Pokémon se battent.', 6 => '[[Fichier:N anime.png|thumb|right|N dans la [[saison 16]] de ''Pokémon la série''.]]', 7 => 'N joue un rôle non négligeable dans le [[cycle 4]] de la série animée, où il fait sa première apparition à la fin de l'[[épisode 766]]. Il a une compréhension innée du langage Pokémon et son passé est globalement similaire à celui de son alter ego vidéoludique, à la différence près qu'il a réussi à échapper par lui-même à la Team Plasma. Il fait un passage remarqué dans le [[Pokégroupe]] entre les épisodes [[NB114|771]] et [[NB118|775]].', 8 => '=== ''[[Pokémon Générations]]'' ===', 9 => '[[Fichier:PG15 - N.png|thumb|right|N dans ''[[PG15|L'arrivée du roi]]''.]]', 10 => 'Dans l'épisode intitulé ''[[PG15|L'arrivée du roi]]'', N se rend avec Reshiram dans la Grotte Cyclopéenne afin d'empêcher Ghetis de frapper Unys avec le pouvoir de Kyurem. Le combat tourne rapidement en sa défaveur, son dragon et le Pokémon [[Glace]] fusionnant en [[Kyurem Blanc]] par le truchement du Pointeau ADN. N tente alors d'atteindre la conscience de son Pokémon, mais échoue à l'arracher à Kyurem et devra son salut au [[Ludwig|mystérieux chevaucheur]] de [[Zekrom]].', 11 => '==== Pokémon (perdu) ====', 12 => '{| class="tableaustandard centre dragon"', 13 => '! Pokémon de N', 14 => '! Capacités', 15 => '|-', 16 => '| [[Fichier:PG15 - Reshiram.png|200px]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Reshiram]]', 17 => '| style="text-align:left" | {{type|feu}} [[Flamme Croix]]<br>{{type|feu}} [[Lance-Flamme]]', 18 => '|}', 19 => '=== ''Pokémon Évolutions'' ===', 20 => '{{Incomplet|justification=images manquantes}}', 21 => 'Les rétrospectives de l'épisode 4 (''[[PE04|Le plan]]'') montrent comment N a été recueilli enfant par Ghetis, puis endoctriné par ce dernier avant d'être élu roi de la Team Plasma. En marge du discours d'Arabelle, le jeune homme observa de loin [[Ludvina]] et son [[Gruikui]] et constata qu'elle est une Dresseuse attentionnée. N participa activement au plan de Ghetis en invoquant Zekrom à partir du Galet Noir à la Tour Dragospire, puis en affrontant Goyah au siège de la Ligue Pokémon cerné de tous les côtés par son propre palais. Lorsque le Maître de la Ligue accusa d'imposture la Team Plasma et son projet de « libération » des Pokémon, N s'énerva au point d'arracher son pendentif. Il vint à bout du [[Pyrax]] de Goyah avec son dragon légendaire et ignora les supplications du Maître déchu de ne pas séparer humains et Pokémon. Dans sa chambre, il fut prévenu de l'heure fatidique par Vénus et Colombe, qui souhaitaient pourtant qu'il suive son cœur sans attendre le retour de Ghetis. Au temps présent, N occupe le trône de son palais lorsque Ludvina se présente à lui. Il appelle alors Zekrom qui fait une entrée fracassante en traversant le mur, prélude à l'inévitable combat entre le roi de la Team Plasma et son opposante.', 22 => ''''Possédés'''', 23 => '{| class="tableaustandard centre"', 24 => '| [[Fichier:Sprite 509 NB.png]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Chacripan]]', 25 => '| style="text-align:left" | Inconnues', 26 => '|-', 27 => '| [[Fichier:Sprite 644 NB.png]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Zekrom]]', 28 => '| style="text-align:left" | Inconnues', 29 => '|}', 30 => ''''Compagnons'''', 31 => '{| class="tableaustandard centre ténèbres"', 32 => '! Pokémon de N', 33 => '! Capacités', 34 => '|-', 35 => '| [[Fichier:Sprite 570 NB.png]]<br>[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Zorua]]', 36 => '| style="text-align:left" | Inconnues', 37 => 'N apparaît dans les adaptations en manga de ''Pokémon Noir et Blanc'' par Kozaku Anakudo (''Pocket Monsters BW''), Momota Inoue (''Pocket Monsters BW : Rencontres avec les Légendes'') et Satoshi Kanda (''Pocket Monsters BW : Les Héros du Feu et de la Foudre''), ainsi que dans les deux arcs de {{PMS}} centrés sur les Dresseurs d'Unys.', 38 => 'N assiste aux débuts de {{PMS|Noir}} en tant que Dresseur voyageur, et à son intervention maladroite pour débusquer un [[Mygavolt]] ayant interrompu le tournage d'une publicité pour le [[Vokit]]. D'ordinaire peu expressif, il ne peut s'empêcher de verser une larme à l'issue de ce qu'il voit comme un acte de cruauté sur un Pokémon. C'est à Arabelle qu'a lieu la première rencontre entre N et Noir, qui laisse très vite place au combat. Le jeune homme aux cheveux longs exprime son dégoût vis-à-vis du [[Pokédex]], que les Dresseurs selon lui remplissent en enfermant leurs « amis » dans des Poké Balls comme s'ils n'étaient rien de plus que des pages de livres. Le Gruikui de Noir l'emporte néanmoins sur le [[Tritonde]] de N, prouvant à ce dernier que les Pokémon peuvent apprécier la compagnie de leur Dresseur. Alors que le jeune homme s'en va méditer sur cette expérience, son passé apparaît en rêve à Noir par le biais de la [[Brume des Rêves]] de son [[Munna]], lui donnant à croire que son adversaire du jour n'a pas que des mauvais côtés.', 39 => 'À Méanville, N fait monter de force {{PMS|Blanche}} et son Gruikui dans une cabine de la grande roue. Son bref échange avec des sbires Plasma en contrebas trahit son lien avec la team dont il est le roi et l'amène à révéler son statut à la jeune fille. En interrogeant le dénommé Kikui, N s'aperçoit qu'elle ne tient aucun compte de ce que souhaite le Pokémon au fond de son être : [[Combat Pokémon|combattre]], et non faire du music-hall. Il confronte ses convictions à celles de Blanche en lançant son [[Lianaja]] sur Kikui, qui riposte avec une attaque [[Flammèche]] gagnante contre le Pokémon feuillu. Le Gruikui est tellement grisé par sa victoire qu'il abandonne Blanche au profit de celui qui a su le comprendre, tandis que la Dresseuse trahie saute de la cabine et chute lourdement. N dévoile ensuite son intention de détrôner le Maître de la Ligue, puis laisse Lianaja auprès de Blanche, qui s'est évanouie au pied de la grande roue après avoir pleuré à chaudes larmes.', 40 => 'Pendant que la Team Plasma isole la Ligue Pokémon avec son château érigé en un instant et expose les Champions d'Arène sur des croix en T, N et Zekrom engagent un combat aérien contre Noir et Reshiram. L'élu de la secte de Ghetis a d'abord l'avantage, mais celui du Pokémon de la Réalité parvient à renverser la vapeur grâce aux conseils de Spruce et à une [[Flamme Croix]] bien placée. N et son dragon battent en retraite à l'intérieur du palais, pourchassés par Noir et Reshiram, avant qu'un second Zekrom vienne en renfort du premier. Le détenteur de Pokédex ne se trompe pas de cible pour autant et le dragon blanc remporte le duel des légendaires, le faux Zekrom n'étant qu'une [[illusion]] de [[Zorua]]. Ce dernier souhaitait aider N quand bien même celui-ci l'a relâché avec ses autres Pokémon (dont le Gruikui de Blanche) avant l'offensive sur la Ligue, comme Noir le fait comprendre à son adversaire. Le garçon aux cheveux verts s'excuse auprès de Zorua, mais tous deux s'évanouissent et ne verront pas l'affrontement final contre Ghetis.', 41 => '|}', 42 => '', 43 => '== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==', 44 => 'N figure sur les trois versions de la carte [[Pokémon-GX]] [[Pokémon ESCOUADE|Escouade]] de Reshiram et Zekrom (standard, [[Full Art]] et secrète) et possède huit [[Carte Supporter|cartes Supporter]] à son effigie éditées dans cinq extensions dont une [[promo]]tionnelle. Dans le jeu de cartes, N impose à chaque joueur de mélanger sa [[main]] avec son [[deck]] puis de piocher une carte pour chaque [[carte Récompense]] qu'il lui reste. Résolution de N permet au joueur de piocher 6 cartes, et parmi celles-ci, d'attacher les cartes [[Énergie de Base]] à l'un des Pokémon [[Dragon (JCC)|Dragon]] de son [[Banc]], les autres étant [[Pile de défausse|défaussées]].', 45 => '{| class="tableaustandard centre"', 46 => '|-', 47 => '! Carte !! Type !! Extension !! Numéro !! Rareté', 48 => '|-', 49 => '| [[Reshiram et Zekrom-GX (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 157)|Reshiram et Zekrom-GX]] || {{type|dragon|jc}} || [[Soleil et Lune Éclipse Cosmique]] || 157/236 || Holographique rare GX', 50 => '|-', 51 => '| [[Reshiram et Zekrom-GX (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 222)|Reshiram et Zekrom-GX]] || {{type|dragon|jc}} || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 222/236 || Ultra rare', 52 => '|-', 53 => '| [[Reshiram et Zekrom-GX (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 259)|Reshiram et Zekrom-GX]] || {{type|dragon|jc}} || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 259/236 || Arc-en-ciel rare, secrète', 54 => '|-', 55 => '| [[N (Noir & Blanc Nobles Victoires 92)|N]] || Supporter || [[Noir & Blanc Nobles Victoires]] || 92/101 || Peu commune', 56 => '|-', 57 => '| [[N (Noir & Blanc Nobles Victoires 101)|N]] || Supporter || Noir & Blanc Nobles Victoires || 101/101 || Ultra rare', 58 => '|-', 59 => '| [[N (Noir & Blanc Explorateurs Obscurs 96)|N]] || Supporter || [[Noir & Blanc Explorateurs Obscurs]] || 96/108 || Peu commune', 60 => '|-', 61 => '| [[N (Promo BW 100)|N]] || Supporter || [[Promo BW]] || BW100 || —', 62 => '|-', 63 => '| [[N (XY Impact des Destins 105)|N]] || Supporter || [[XY Impact des Destins]] || 105/124 || Peu commune', 64 => '|-', 65 => '| [[N (XY Impact des Destins 105a)|N]] || Supporter || XY Impact des Destins || 105a/124 || Holographique rare EX', 66 => '|-', 67 => '| [[Résolution de N (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 200)|Résolution de N]] || Supporter || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 200/236 || Peu commune', 68 => '|-', 69 => '| [[Résolution de N (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 232)|Résolution de N]] || Supporter || Soleil et Lune Éclipse Cosmique || 232/236 || Ultra rare', 70 => '*N mesure 1,80 m et a pour numéro [[ID]] le 00002. Lors des événements de ''Noir et Blanc'', il a 18 ou 20 ans selon les sources.', 71 => '*Une rumeur relayée par [[Junichi Masuda]] prétend que N aurait été mis au monde par un Pokémon.', 72 => '*N partage plusieurs similitudes avec [[A.Z.]] :', 73 => '**ils ne sympathisent avec le personnage joueur qu'à la fin du jeu ;', 74 => '**leurs identités ne sont dévoilées que tardivement dans l'intrigue ;', 75 => '**ils sont dénommés par leurs initiales ;', 76 => '**ils ont un lien avec le chef de la team de leurs régions respectives ;', 77 => '**ils ont été désignés rois (N par la Team Plasma et A.Z. au sens littéral).', 78 => '*Le cube doré accroché à la ceinture de N, dont chaque face a un carré noir en son centre, représente un [[wp:Void Cube|Void Cube]], variante du [[wp:Rubik's Cube|Rubik's Cube]] sans les pièces centrales, ou encore la première itération de l'[[wp:Éponge de Menger|éponge de Menger]], un [[wp:Fractale|solide fractal]] de surface infinie et de volume nul. Par ailleurs, les notes accompagnant les premières esquisses de N suggèrent que le cube évidé aurait pu être intégré en jeu sous la forme d'un puzzle, qui une fois résolu, fait apparaître un trou de serrure sur le carré central du cube.', 79 => '*Les thèmes de combat de N débutent par quatre arpèges ascendants avec les notes « do, ré, mi, sol, si, fa, la, mi, sol ». En associant au do le chiffre 1, les huit notes suivantes décrivent la suite des [[wp:Nombre premier|nombres premiers]] (2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19).', 80 => '*N est l'un des trois seuls [[PNJ]] de ''Pokémon Noir et Blanc'' (avec {{jv|Bianca}} et [[Tcheren]]) à bénéficier d'une image animée en début de combat.', 81 => '*N est l'un des rares Dresseurs affrontés à de multiples reprises à changer l'intégralité de son [[équipe]] d'un combat à l'autre.', 82 => '*N est le seul Dresseur tous médias confondus à avoir refusé le titre de [[Maître]] après avoir battu la Ligue Pokémon.', 83 => '*N utilise 42 espèces différentes de Pokémon, plus que tout autre PNJ des jeux Pokémon, ainsi que chacun des 17 [[type]]s des cinq premières générations.', 84 => '*Lors du combat final de N dans ''Noir et Blanc'', le dragon légendaire attaque systématiquement avec [[Éclair Croix]] ou Flamme Croix à son premier tour de jeu.', 85 => '*Dans ''Noir et Blanc'', N n'utilise que des Pokémon trouvables à l'état sauvage à proximité des lieux où il combat le joueur, excepté le duel final.', 86 => '*Dans ''Noir 2 et Blanc 2'', [[Sorbouboul]] est le seul Pokémon de la cinquième génération à apparaître dans l'une des équipes [[saison]]nières de N.', 87 => '*Le Pokémon légendaire de N dans ''Noir 2 et Blanc 2'' (Zekrom ou Reshiram selon la version) est invariablement de niveau 70 si combattu à la Tour Dragospire, quel que soit le mode de difficulté choisi par le joueur.', 88 => '*La rapidité d'élocution de N se traduit en jeu par des dialogues qui défilent plus vite que ceux des autres personnages, quelle que soit la vitesse configurée dans les options (même la plus rapide). À Arabelle, dans la version anglaise de ''Noir et Blanc'', Tcheren fait remarquer à N qu'{{infobulle|il parle trop vite|Slow down. You talk too fast.}}.', 89 => '*N arbore deux tenues différentes dans {{jeu|PM}}. Sous son apparence canonique, il forme un Duo avec Zekrom ; dans sa tenue événementielle, il combat avec Reshiram. Dans les deux cas, il a pour talent d'équipe « Rival ».' ]
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