Modification de Sylphe SARL
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Le [[Trace|Rival]] vient en aide au héros pour lui éviter un combat 1 VS 2. Il envoie en premier son [[Osselait]]. Il possède une [[Hyper Potion]]. En s'enfuyant, Amos laisse tomber la [[Carte Magnétique (Kanto)|Carte Magnétique]] derrière lui. | Le [[Trace|Rival]] vient en aide au héros pour lui éviter un combat 1 VS 2. Il envoie en premier son [[Osselait]]. Il possède une [[Hyper Potion]]. En s'enfuyant, Amos laisse tomber la [[Carte Magnétique (Kanto)|Carte Magnétique]] derrière lui. | ||
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;Affrontement contre Jessie et James | ;Affrontement contre Jessie et James | ||
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| jeu = LGPE | | jeu = LGPE |