Modification de Cinq points d'interrogation
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Comme dit plus haut, les jeux de la deuxième génération contiennent quatre entrées vides occupées par des ?????. En outre, chaque adresse mémoire contient un Pokémon différent des autres, et ces Pokémon bugs ne sont pas les mêmes en fonction du jeu | Comme dit plus haut, les jeux de la deuxième génération contiennent quatre entrées vides occupées par des ?????. En outre, chaque adresse mémoire contient un Pokémon différent des autres, et ces Pokémon bugs ne sont pas les mêmes en fonction du jeu deuxième génération utilisé ({{jeu|OA}} ou {{jeu|C}}). Ainsi, il existe quatre ????? différents sur chaque version : | ||
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