Discussion:MissingNo.

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Description et arrière plan du bug

Je trouve que dans cette partie trop de choses sont expliqués et qui n'ont pas forcément quelque chose à voir avec MissingNo., ça ne serait pas mieux de mettre toutes les phrases qui parlent de la rive droite de Cramois'île dans la partie « Origine du bug » dans l'article Bug de la rive droite de Cramois'île?

Gr.Fr.La. 14 février 2008 à 19:23 (CET)

À garder ou à supprimer ?

Bon pour ne pas commencer une guerre d'édition je préfère passer par la page de discussion (même si je sais qu'il y a un risque que personne ne me lise).

Apparemment le passage ou nous ne sommes pas d'accord est :


« Il vous faut un Pokémon qui utilise Vol, 20 Hyper Ball, un Pokémon de bas niveau (si possible niveau 7), et ne pas avoir battu certains dresseurs avant.

  • Truc pour le début : allez dans le souterrain entre Lavanville et Safrania. Sauvegardez et sortez juste en faisant un pas (vous devez être contre le mur de la maison). Faîtes un pas et pendant ce pas, appuyez sur Start. Le PNJ ne pourra pas vous lancer le défi et envolez-vous pour Parmanie.
  • Truc pour la fin : à Lavanville, partez par le petit chemin, le menu Start s'affichera tout seul, et là, appuyez sur B et un MissingNo niveau 7 vous attaquera. Normalement le jeu ne ramera pas (pas comme la vidéo).

Une fois capturé, ce MissingNo devient un Pokémon niveau 1 et il n'est pas fait pour combattre (il fait planter le jeu). Toutefois, si vous lui faîtes apprendre une CT, il ne fera plus bugger le jeu !

La conséquence : Pendant un combat les Pokémon ne s'affichent pas correctement.

Pour le faire monter de niveau sans combattre, utilisez le Multi Exp. »


Je préférerai que l'on supprime ce passage. Pourquoi ? Parce que je le trouve un peu inutile. Tout ce que ça décrit c'est le bug du Croupier en précisant juste quel dresseur il faut combattre. D'ailleurs dans le paragraphe juste au-dessus c'est bien écrit que dans cette version, il faut passer par le bug du Croupier pour obtenir MissingNo. en précisant là-aussi un exemple de dresseur que l'on peut combattre.

De plus, c'est mal construit, pas mal de phrases sont répétés :

  • « Truc pour le début », je trouve ça très maladroit ;
  • « La conséquence [...] », cette phrase est mise ici alors que juste en dessous il y a un paragraphe sur les effets de MissingNo., cette phrase est à peu près la même que celle qu'il y a juste au-dessus sauf que l'autre précise comment il faut annuler cet effet, ainsi qu'une autre phrase, entre parenthèse, dans le paragraphe précédent ;
  • « Pour le faire monter de niveau [...] », cette phrase explique l'évidence même.
  • « Prenez 20 Hyper Ball, un Pokémon de bas niveau », cette phrase sur n'importe quel article traitant d'un Pokémon aurait été supprimé.

Voilà je pense avoir terminé ce que j'avais à dire, je tiens à préciser que ce que j'ai dit était sur un ton calme car peut-être vous auriez cru le contraire.

77.194.221.178 8 juillet 2008 à 14:51 (UTC)

Il est vrai que je me suis un peu trop focalisé sur la vidéo (en même temps, c'est l'impression que j'ai s'il n'y a rien en dessous : "pour l'obtenir, faîtes comme sur la vidéo"). Je ne dis pas que certaines des phrases ne sont pas mal tournées, et si effectivement elles sont sur la page du bug du croupier (qui, du fait de la vidéo, n'est pas assez mis en avant - question de mise en forme, uniquement), pas de soucis pour les supprimer. Pour la "conséquence", elle n'est pas indiquée dans les conséquences en dessous, donc à déplacer (je le ferai si besoin). Pour l'évidence même du multi exp., j'ai plus regardé le côté informatif que l'information elle-même par rapport au fait que s'il combat, le jeu plante. Enfin, pour les 20 hyperball et le Pokémon de niveau bas, je me suis dit (naïvement ?) que c'était peut-être une condition sine qua non pour voir MissingNo. Je modifierai moi-même ce soir, si vous voulez. GreyDragon 8 juillet 2008 à 15:50 (UTC)

Le problème précédent semble réglé, je m'intéresse quand à moi au paragraphe vers la fin, annonçant (comme un cheveu sur la soupe) l'existence de plusieurs "versions" du MissingNo. à savoir les versions kabutops, ptéra et fantôme, sans expliciter le moins du monde ce que cela peut signifier. S'agit-il d'une ressemblance graphique (d'un blanc complet pour le fantôme ?), d'un set d'attaques empruntés à un de ces Pokémon ? (il est pourtant dit qu'il n'en possède pas, plus haut...) Ou encore est-ce le cri qu'il pousse en arrivant sur le terrain ?

Bref, si personne ne peut donner un sens à ces obscures allégations, je suggère que ce paragraphe hors-propos soit supprimé.

92.141.2.94 5 mars 2009 à 01h11

Bonsoir. Un ami et moi nous avons testé la recherche de Missingno. sur la toute première version japonaise existante de Pokémon Vert. Et il se trouve qu'en le rencontrant, le jeu a planté... et la sauvegarde a disparu complètement, comme effacée ! Missingno peut donc bien détruire des sauvegardes. ça dépend juste dans quelle version on le rencontre. Vous pouvez tester par vous même. C'est donc avec Pokémon vert version japonaise 1.0 --80.236.99.190 28 janvier 2011 à 19:57 (UTC)

Attention ! Il existe de multiples variantes de MissingNo., bien qu'on ne puisse pas les différencier sans analyser la mémoire du jeu. On notera cependant quatre points :

• Les conséquences de MissingNo. dépendent en partie de la langue du jeu ainsi que des sprites. • Les MissingNo. Fantôme, kabutops et ptéra sont sans danger (dans les versions FR et EN en tout cas). • Les variantes de MissingNo. "tas de pixel" sont très instables en version française, mais sans danger en version anglaise et américaine. • M' semble dangereux pour les sauvegardes sur toutes les versions.

90.23.151.98 1 mai 2011 à 15:45 (UTC)

Problème avec MissingNO.

Je trouve que le bug du Croupier est bon à savoir, mais je trouve aussi qu'il n'y a pas besoin de l'expliquer davantage. En gros, pour avoir MissingNO, on peut simplement dire "Réaliser le bug du croupier", et par la suite, faire les étapes suivantes. Je trouve aussi qu'il n'y a pas assez d'informations sur MissingNO, appart si ce n'est que de dire qu'il est de type Bird et qu'il ressemble à un tas de pixels.

Si tu en as plus, n'hésite pas à les ajouter. GreyDragon (Question ?) 7 juillet 2011 à 20:58 (UTC)

Article traduit ?

Bonjour, je voudrais savoir si, comme je le pense, l'article à été traduit de l'anglais ? car si c'est le cas, sachez qu'on ne peut pas traduire un article sur les pokémons bugs. En effet, ces pokémons proviennent d'une lecture incorrecte des données du jeu. La plupart du temps, les adresses en mémoire de ces pokémons ont été remplis avec des données telles que les images des dresseurs, les sons ou encore les textes. De ce fait, les données contenues dans chaque pokémon bug sont différentes d'une langue à une autre. Il me semble que sur cette page les statistiques de MissingNo. sont incorrectes pour la version française, ainsi que son type. Je verrai si je peux les rectifier mais il me faudrait la formule pour calculer les stats de base en fonction des DVs.90.23.155.77 24 juillet 2011 à 10:30 (UTC)

Il y a des chances que les Pokémon bugs aient été traités comme tel à la base, à savoir des traductions depuis les articles de Bulba.
Si tu as l'expertise nécessaire à un traitement plus exact des informations qui sont données ici, n'hésite surtout pas !
-- Ίηṿō¢Ќ Akwakwak est plus qu'un légendaire !! ( -Kẅαάκ ?- ) 24 juillet 2011 à 11:11 (UTC)