Modification de EV

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Tout Pokémon sauvage, ou nouvellement obtenu (mis à part ceux échangés contre des "vrais" joueurs, qui conservent leur répartition d'origine) n'a aucun EV à la base.
Tout Pokémon sauvage, ou nouvellement obtenu (mis à part ceux échangés contre des "vrais" joueurs, qui conservent leur répartition d'origine) n'a aucun EV à la base.


Le principal moyen de gagner des EV est de combattre. Chaque Pokémon vaincu rapporte une certaine quantité d'EV spécifique à son espèce (en général, ils correspondent à sa [[statistique de base]] la plus élevée, et les Pokémon plus évolués donnent plus d'EV ; un Pokémon adverse peut donner différents types d'EV). Chaque Pokémon recevant de l’expérience remporte le total d'EV, contrairement aux points d'expérience qui sont divisés entre les participants. Ainsi, les Pokémon peuvent gagner des EV même s'ils ne sont pas envoyés au combat grâce au [[Multi Exp]]. Certains objets et un statut particulier permettent aussi d'augmenter les EV gagnés en combat.
Pour gagner des EV, il n'y a pas de secret : le Pokémon doit combattre. Ainsi, chaque Pokémon vaincu rapporte une certaine quantité d'EV spécifique à son espèce (en général, ils correspondent à sa [[statistique de base]] la plus élevée, et les Pokémon plus évolués donnent plus d'EV ; un Pokémon sauvage peut donner différents types d'EV). Si plusieurs Pokémon participent à la victoire, chacun d'eux remporte le total d'EV, contrairement aux points d'expérience qui sont divisés entre les participants. Certains objets et un statut particulier, permettent aussi d'avoir des EV ou d'augmenter ceux reçus a l'issue d'un combat. Les Pokémon peuvent gagner des EV même s'ils ne sont pas envoyés au combat lorsque le [[Multi Exp]] est activé.


À noter que les combats en link et les zones de combat ne rapportent pas d'EV. Seuls les combats apportant des points d'expérience apportent des EV.
À noter que les combats en link et les zones de combat ne rapportent pas d'EV. Seuls les combats "apportant de l'expérience" peuvent ramener des EV en même temps.


== Limites ==
== Limites ==
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