Modification de Camp de Vacances
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La zone du Camp de Vacances est constituée de trois îles. L'île centrale abrite la maison de Themis, une [[Mademoiselle]] en charge du camp et de son majordome, Sebastian. L'île la plus à l'est permet d'accéder à la [[Grotte Perdue]]. Le Camp de Vacances contient un nombre remarquable de [[Dresseur]]s, tous prêts à affronter le joueur. | La zone du Camp de Vacances est constituée de trois îles. L'île centrale abrite la maison de Themis, une [[Mademoiselle]] en charge du camp et de son majordome, Sebastian. L'île la plus à l'est permet d'accéder à la [[Grotte Perdue]]. Le Camp de Vacances contient un nombre remarquable de [[Dresseur]]s, tous prêts à affronter le joueur. | ||
Lors de sa première visite, le héros constate que la maison de Themis est vide. La jeune fille s'est égarée dans la Grotte Perdue. Une fois secourue, elle donne de luxueuses récompenses au joueur si celui-ci lui présente le Pokémon qu'elle a envie de voir. Cependant, Themis se lasse vite : tous les 250 pas effectués par le joueur, sa demande se réinitialise et la jeune fille exige de voir un autre Pokémon. Le joueur doit donc la satisfaire en faisant une remarquable économie de pas ; le plus simple étant d'utiliser [[Vol (capacité)|Vol]] jusqu'à la [[Île 5 (ville)|ville]] de l'[[Île 5]] et de récupérer le Pokémon demandé dans le PC. | Lors de sa première visite, le héros constate que la maison de Themis est vide. La jeune fille s'est égarée dans la Grotte Perdue. Une fois secourue, elle donne de luxueuses récompenses au joueur si celui-ci lui présente le Pokémon qu'elle a envie de voir. Cependant, Themis se lasse vite : tous les 250 pas effectués par le joueur, sa demande se réinitialise et la jeune fille exige de voir un autre Pokémon. Le joueur doit donc la satisfaire en faisant une remarquable économie de pas ; le plus simple étant d'utiliser [[Vol (capacité)|Vol]] jusqu'à la [[Île 5 (ville)|ville]] de l'[[Île 5]] et de récupérer le Pokémon demandé dans le PC. |